Zloženie geometrického vzoru telies. Ako sú vyrobené kompozície vyrobené z geometrických tvarov

Zloženie geometrického vzoru telies. Ako sú vyrobené kompozície vyrobené z geometrických tvarov
Zloženie geometrického vzoru telies. Ako sú vyrobené kompozície vyrobené z geometrických tvarov

Kreativita a hobby.

Preskúmať základy architektonického výkresu

Základný kameň v architektonickom vzdelávaní - Znalosť základov architektonického vzoru. Aj keď som tento rok nevyšiel na architektonický, nepopustil som myšlienku stať sa architektom a budem pomaly, ale s istotou pôjdem na môj cieľ.

Tak, predo mnou kniha "kreslenie na prezentácii. Z geometrie do architektúry." Od dnešného dňa začnem študovať túto knihu zamyslene a usilovne, trénovať každý deň na obrázku. Zaväzujem sa stráviť 1,5-2 hodiny denne na kresbe na knihe (výnimky: nepredvídané okolnosti, víkendy, výlety a situácie, keď nemôžem používať nástroje a učebnicu) a ukázať komunitu vašu prácu. Nebudem sa ponáhľať, aby som sa ponáhľal, a ja budem nainštalovať časovú os približne s veľkým okrajom. Termín - 6. marca budúceho roka.

Kritériá úspechu cieľa.

Kniha bola študovaná: Všetky úlohy sú dokončené, funkcie práce sú zverejnené na stránke.

Osobné zdroje.

Čas každý deň, papier, nástroje, kniha.

  1. Časť 1. Počiatočné cvičenia

    Oddiel 1, Kreslenie rovných čiar

    • Kreslenie rovných čiar
    • Kreslenie paralelných rovných čiar
    • Kreslenie priamych línií "od bodu do bodu"
    • Rozdelenie priamych na rovnaké segmenty
    • Rohová divízia na rovnakých častiach
    • Obrázok lineárneho organizácie

    Časť 2. Obrázok krivky

    • Kreslenie línií kriviek
    • Kreslenie krivých línií podľa referenčných bodov
    • Kruhový ornamentový výkres
    • Výkresy Elips
    • Elipsy
  2. Časť 2. Perspektíva námestia a kruhu

    • Sľubná obrazová schéma
    • Štvorcový kresba v perspektíve
    • Kreslenie námestia opísaného okolo kruhu v perspektíve
  3. Perspektíva jednoduchých geometrických telies

    Oddiel 5. Perspektívny výkres kocky a tetrahedral hranol

    • Perspektíva kreslenie Kuby
    • Obrázok deväť kocky
    • Lineárny-štrukturálny vzor kompozícií z kocky podľa plánu a fasády v predných a rohových perspektívach
    • Lineárny konštruktívny vzor kompozícií z kociek v perspektíve
    • Lineárna konštruktívna výkres kompozícií z kocky a tetraedrálneho hranolu v perspektíve

    Časť 6. Perspektíva pyramídy a šesťuholníka

    • Lineárne konštruktívne kreslenie pyramídy
    • Lineárne konštruktívne kreslenie hexagónu hranol

    Časť 7. Perspektíva valca, kužeľa a lopty

    • Lineárna konštruktívna kresba valca
    • Lineárny konštruktívny vzor kužeľa
    • Cylindrický prierez a kužeľové lietadlá rovnobežne s bázami
    • Sekcia Cone Paralelné roviny kolmé na jeho základňu
    • Kreslenie valcov rôznych priemerov nastavených na sebe
    • Lineárny-štrukturálny vzor lopty
    • Paralelné roviny bowl
    • Kreslenie misky stojaci na Kube
    • Kuba kresba opísaná vo vnútri misy
  4. 4. časť

    Oddiel 8. Tón. Počiatočné cvičenia

    • Tonic Školstvo
    • Hľadanie plochých hodnôt
    • Tónová stupnica vyrobená v liatia techniky
    • Výkop plochých obr
    • Tieňovanie v technike "širokého zdvihu"
    • Rovné zloženie polygónov

    ODDIEL 9. Čierna a biela kresba jednoduchého geometrický tel

    • Tonálna kresba
    • Tontálna výkres štvorhlavnej hranoly
    • Tonálne vzory
    • Tonálny valcový valec
    • Tonálny kreslenie kužeľ
    • Tonálny vzor lopty
    • Tón kreslenie kroku kužeľa
    • Tonálny výkres osvetlených povrchov
    • Tonálny vzor tieňových povrchov
    • Tonálne výkresové zloženie štyroch kocky
  5. Časť 5. Boxerské geometrické telesá

    Časť 10. Jednoduché škrty

    • Box Cube a štvorlôžková hranol
    • CUBE CUBE A PYRAMIDS
    • Kocka Cube a Hexagon Prism
    • CUBE CUBE A VALCE
    • Kocka a kužeľ
    • Misky a Kuba na špecifikovaných ortogonálnych projekciách
    • Kocka a lopta so zdieľaným centrom
    • Bowling a kocka, keď prierezová rovina kocka neprechádza stredom lopty

    Oddiel 11. Komplexné oddiely.

    • Naklonená časť hexagónu hranol
    • Vložte dva šesťuholníkové hranoly
    • Pyramída naklonená časť
    • Kolónka pyramídy a hexagón hranol
    • Kontaktný valcový prierez
    • Vloženie valca a hexagónového hranolu
    • Pyramída a valec
    • Naklonený prierez kužeľa
    • Chrápanie kužeľ a šesťhranosť
    • Kužeľ a pyramídy
    • Šikmý prierez lopty
    • Chrápanie hexagon hranol a loptu
  6. Zloženie z bežných geometrických telies

    Oddiel 12. Zloženie z jednoduchých geometrických orgánov vstupné testy v Marhe



Vyberte si jeden alebo dva najlepšie náčrty a zadajte ich do rámca, ktorého proporcie zodpovedajú pomere budúceho obrazu. Tak, list formátu A-3 30 na 40 centimetrov je propor 3 až 4 (obr. 172) Pri hľadaní najúspešnejšej kompozície listov, možno budete musieť upraviť hľadisko a v niektorých prípadoch dokonca vykonať zmeny samotného formulácie.

Komponentový plech, mali by ste vziať do úvahy aj umiestnenie osvetlených a tieňových povrchov, ako aj hranice incidentských tieňov. Nezabudnite, že svetlo môže narušiť kompozičnú harmóniu lineárneho vzoru.

1. etapa.

Obrázok 173 Spustenie výkresu na veľkom hárku, pokúste sa presne presunúť na to, aby sa umiestnenie položiek fixovaných v najlepšom náčrchu. Všimnite si miesto každého geometrického tela s ľahkými čiarami. Opäť skontrolujte veľkosť celej kompozície, ako aj jeho súlad s veľkosťou listu. Vykonajte potrebné zmeny v výkrese a pokračujte v práci, špecifikujú veľkosť každého geometrického tela s ohľadom na iné telesá a na celú kompozíciu ako celku.

Fáza 2.

Obrázok 174. Obrázok lineárne všetky geometrické telá. Počas práce venujte osobitnú pozornosť korešpondencii otvorenia štvorcov a elipsov ležiacich v horizontálnych a vertikálnych rovinách.

Fáza 3.

Obrázok 175. V tomto štádiu je potrebné posilniť tie čiary, ktoré sú bližšie k divákovi, takže budete vytvárať účinok hĺbky priestoru už v lineárnom stavebnom vzore. Všimnite si líniu našich vlastných a padajúcich tieňov a prekračujte všetky tiene s ľahkým dotykom.

Fáza 4.

Obrázok 176. Pokračujte v práci v tieni, čo ich robí intenzívnejšími smerom k divákovi a na svetelný zdroj, a incidentské tiene sú tiež predmetom vyradenia tieňa. Postupne ísť do práce vo svetle. Opatrne upravte formulár pomocou poznatkov o distribúcii osvetlenia na geometrických telesách. Na okrúhlych povrchoch vytvorte hladké čiernobiele prechody; O telách vytvorených lietadlami - ostré a jasné.

Porovnanie jasných a tmavých tónov sadra v naturáliách, musíte sa snažiť správne preniesť svoj vzťah na obrázku, ale musíte vedieť o špeciálnych technikách, ktoré pomáhajú spravodajcovi vytvoriť pocit trojrozmerného priestoru na plochom liste:

1. Oddelenie tónovej stupnice na svetlom a tieňovej časti: Na obrázku Najľahšie miesto v tieni by malo byť tmavšie najmodernejšieho miesta vo svetle, inými slovami, tieň by mal byť vždy tmavší ako svetlo. V tomto nie je vždy prípad. Napríklad, keď je pomerne dobre osvetlený povrch umiestnený vedľa výroby, reflexy z neho na prírode môžu byť rovnaké jasné ako svetlo. Potrebujú "byť zadržané" tým, že tmavšia, inak budú zničiť formu položiek znázornených na vašom obrázku.

2. "Vzduchová perspektíva". Tento fenomén, o ktorom sme už spomínali v prírode, možno pozorovať pri veľkých vzdialenostiach, keď položky významne odstránené z diváka vyzerajú menej kontrastné kvôli hrúbke vzduchového média, oslabenie tieňa a priestorov. Pri menších veľkostiach zobrazenej formulácie sa tento účinok nedá pozorovať. Je vytvorený na obrázku umelo: geometrické telesá, ktoré sú v popredí, majú väčší kontrast medzi svetlom a tieňom ako telá vo vzdialenom pláne, zatiaľ čo v prírode môže byť rozdiel v osvetlení blízkych a vzdialených plánov takmer nepostrehnuteľný.

hlavnú úlohu Architektonický výkres - nie prevod stavu objektu, a ak je to možné
Obrazový formulár, vytváranie hlasitosti. To je dôvod, prečo, kresba, nemáme kopírovať charakter, ale starý
Ak chcete zobraziť, vyberte a previesť iba niektoré funkcie pre vašu prácu, ktorá nám pomáha
Šiť túto úlohu.

Fáza 5.

Obrázok 177. Povedzte kresbu. Opäť sa postarajte o tónový roztok osvetlených a tieňových povrchov. V záverečnej fáze, kresba nefunguje samostatný predmet, Detail, časť obrazu, ale so všetkým listom v rovnakom čase, dosahovaní integrity práce, harmonické koENTED ™. Na to, ak je to potrebné, posilniť tón osvetľovaných povrchov na vzdialených plánoch a tieňových povrchoch v popredí.


70 Kapitola III




72 Kapitola III



Čierna a biela kresba jednoduchého geometrického tel 73


74 Kapitola III

Lineárny konštrukčný výkres zloženia geometrických telies podľa reprezentácie.

Urobte náčrtu zloženia, pričom pozorovali uvedené proporcie geometrických telies (obr. 178). Určite celkovú povahu budúcej kompozície, polohu horizontovej línie, smer horizontálnych rebier, hlavných rezov. Okamžite vás upozorní na charakteristickú chybu, ktorú ten, kto pracuje na prvom zložení, sa často dosahuje. Umiestnenie na geometrické telesá plechu, nováčikovou spravodajcom dáva spolu s kolomom okrúhlych telies (napríklad lopta a kužeľom) alebo kolo telies a telá s naklonenými lietadlami (napríklad loptu a hexagónový hranol). Vložky takýchto telies v sebe sú veľmi zložité. Vzhľadom na obmedzený čas na vykonanie skúšobnej úlohy by bolo vhodnejšie používať jednoduché vložky do kompozície, keď okrúhle telesá a telá s šikmými povrchmi pretínajú horizontálnymi a vertikálnymi rovinami.

Nie je potrebné dôkladne dôkladne nakresliť náčrtok - v malom rozsahu stále nemôžete vyriešiť všetky kompozitné otázky. Dokonca aj veľmi detailný náčrt svrbenia nemožno presne preniesť do veľkého listu. Sekundárne a menšie prvky vo veľkosti budú nevyhnutne vystavené pomerne vážnym zmenám, a preto im nemajú byť poskytnutá nadmerná pozornosť v štádiu miniatúry. Vylúčiť náčrtu do rámca zodpovedajúcich proporcií (3x4), vykonajte potrebné úpravy zloženia a pokračujte v práci na veľkom formáte, ktorý sa snaží zachovať hlavnú myšlienku definovanú v náčrchu, základných vzoroch a pohyb veľkých hmôt .

Pokračujúca práca na zložení, špecifikujte rozmery a proporcie geometrického tel. Vyskúšajte korešpondenciu otvárania štvorcov a kruhov ležiacich v horizontálnych a vertikálnych rovinách, ako aj jednotný kontext paralelných línií v perspektíve. Opatrne sedí vložky geometrických telies, znázorňujúcich priečne línie nielen viditeľné, ale aj neviditeľné povrchy divákov. Práca na samostatných prvkoch sa pokúste podrobiť ich celkovú kompozitnú myšlienku, dosiahnuť celistvosť a harmóniu v práci.

Kresba musí byť vykonaná s jasnými, expresívnymi čiarami a ľahko pracuje s konvenčným tónom: určiť polohu svetelného zdroja a prekročte niekoľko vrstiev povrchových ťahov, ktoré sú v tieni. Zvážte obrázky 179,180,181,182,183, znázorňujúce príklady takýchto kompozícií.


Čiernobiely vzor jednoduchých geometrických telies



Čierna a biela kresba jednoduchého geometrického tel 77


Čierny a biely vzor jednoduchej geometrickej TEL 70


80 Kapitola IV

KAPITOLA IV. Obrázok architektonické detaily

Architektonické údaje zahŕňajú architektonické profily (Gusek, päty, hriadeľ, štvrtý hriadeľ, filé, zvýraznenie), geometrické a rastlinné ozdoby, hlavné mestá, zásuvky, vázy, iónové zátvorky, podporné a hradné kamene oblúky, odporné. Zo všetkých týchto potrieb pre plnenie výkresov na výkresoch na večerných prípravných kurzoch bola Marha vybraná Vázou, Capitel a Ionik.

Začíname s obrazom architektonickej časti, najprv určiť jeho geometrickú základňu, predstavte si komplexnú formu vo forme kombinácie jednoduchých geometrických telies. Vyobrazenie zjednodušenej schémy v budúcnosti na hárku, postupne ho komplikuje, žlté a starostlivo študovať jednotlivé prvky v lineárnom stavebnom vzore. Sledujte spárované symetrické zväzky súčasne a stav je ľahšie sledovať pre sľubné skratky. Ak obraz ktorejkoľvek časti architektonickej časti vás spôsobí nejaké ťažkosti, urobte to malé náčrty na poliach vášho kresby - sľubné náčrty z rôznych bodov a ortogonálnych projekcií. Dokončenie lineárneho stupňa zadajte obrázok ľahko Ton, predtým spustený riadok vlastných a incidentských tieňov: to vám umožní objasniť hlavné hmoty a identifikovať možné chyby pred spustením tónu.

Svetlo v architektonických detailoch je tiež distribuované podľa zákonov kreslenia jednoduchých geometrických telies. Na povrchoch kriviek sú prechody z svetla do tieňa mäkké, postupné, na tvár - ostré, jasné. Čím bližšie svetlo a tieň na tému k výkrese a zdrojom svetla, tým silnejší čiernobiely kontrast, a naopak, vzdialené časti objektov majú viac nudné svetlo a tieň šťavery. Padajúce tiene sú silnejšie ako tón, ich vlastné - ľahké reflexy, a teda väčší vzduch a transparentný. A v lineárne-štrukturálnej a v čiernej a bielej výkrese, skúste pracovať rovnomerne v celom hárku, neustále porovnávať samostatné časti obrazu s celkom. V konečnom štádiu špecifikujte tonálne rozhodnutie a sumarizujte prácu, ktorá hľadá pocit úplnosti a harmónie.

Obrázok vázy.

Ako objekt na kreslenie, ste obsiahnuté sadry odlievané z gréckej vázy (amforas) z IV Century Bc. Majstri tej doby rozlišovali úžasný pocit pomerov a konštruktívnej logiky.

Spustite výkres vázy, rovnako ako výkres akejkoľvek zložitej architektonickej časti s analýzou jeho tvaru. Starostlivo zvážte váza (obr. 184). Mentálne ho rozobrať na samostatné zväzky a porovnať ich s jednoduchými geometrickými orgánmi. Telo vázy má komplexný tvar kvapky, ktorý môže byť konvenčne reprezentovaný ako kombinácia dvoch guličiek a kužeľov, teda telový obrys vázy vo výške môže byť rozdelený do troch častí, z ktorých každý má svoje vlastné zakrivenie . Cervikálna váza je podobná valcovi, ktorý má výrazné rafinovanie v strede a je obmedzený zhora a pod úzkymi policami. Chôdza masívny krk vo forme štvrtého hriadeľa. Referenčná časť (základňa) vázy sa skladá z dvoch valcov rôznych priemerov spojených profilom vo forme guka. Rukoväte vázy majú komplexnú trojdielnu štruktúru a zahusťujú v miestach ich pripevnenia k krku a telu vázy.

Pokračovať v štúdiu prírody, urobte kresbu prednej projekcie vázy. Aby ste to urobili, budete musieť využiť nielen cestu k dohľadu, ale aj dlhý pásik papiera a dokonca aj vládcu. Projekcia by mala byť dostatočne veľká, až potom môžete odrážať všetky informácie, ktoré ste dostali: proporcionálny pomer hlavných hmôt, veľkosť jednotlivých častí výšky a


obrázok Architektonické časti 81

rena, ich vzťah, minca a funkčná platnosť. Snažte sa presne prenášať proporcie vázy, začiarknite koľkokrát je jeho šírka položená na výšku, koľkokrát je krk naskladaný v telesovej vázy horizontálne a vertikálne atď. (Obr.185).

Požaduje fasádu vázy, si všimnete, že na tejto projekcii krk vázy vyzerá príliš hrubé, telo je viac masívne, základňa je jednoduchšia a elegantnejšia ako vecná. Zo všetkých spôsobov obrazu je perspektíva najbližšie k skutočnému vnímaniu ľudským okom. Ortgonálna projekcia objektu je vždy odlišná od svojho vnímania v naturáliách. Ale to je ortogonálne prognózy, kvôli ich presnosti a informative, vám pomôže teraz najlepšie študovať komplexnú architektonickú formu av budúcnosti sa stane pohodlným a prírodným prostriedkom vašej profesionálnej komunikácie.

Poďme sa vrátiť do prírody. Ako ste si už všimli, objem objemovej vázy je symetrický formulár. Všetky jeho horizontálne úseky sú kruhy rôznych priemerov s centrom ležiacim na jednej vertikálnej (osi VZ). V sľubnom obrázku sú tieto kruhy zobrazené vo forme elipsov rôznych veľkostí a zverejnení. Malé osi týchto elipsov sa zhodujú s osou vázy a veľký je na to kolmý.

Zmenou pozície týkajúcej sa vertikálnej povahy (a teda úroveň horizontu linky), postupujte podľa redukcie vertikálnych veľkostí jednotlivých prvkov a celú vázu, ako aj tie isté časti vázy presahujú iné.

Vyberte bod pri pohľade, s ktorými sľubné vertikálne skratky budú zanedbateľné (napríklad, keď sa línia horizontu prechádza mierne nad hrdlom vázy alebo pod jeho bázou). Poloha, keď sa vodná línia prechádza cez teleso vázy, sa neodporúča z dôvodu niektorých ťažkostí, ktoré sa môžu vyskytnúť z nováčikového návrhu s definíciou zverejnenia elipsu. Okrem toho je táto pozícia najmenej úspešná na vytvorenie expresívneho výkresu.





82 Kapitola IV

1. etapa.

Obrázok 186. Určite rozmery vázy na fóliu, uprostred listu, vyberte ho z jeho osi. Bránime celkovú vertikálnu veľkosť na segmentoch zodpovedajúcich veľkým častiam vázy: krk, krk, telo, základňu. Všimnite si šírku týchto prvkov.

Fáza 2.

Obrázok 187. Uveďte polohu a veľkosti na obrázku. malé detaily Vázy.

Fáza 3.

Obrázok 188. Urobte obvod vázy v ortogonálnom projekcii. Takýto obrys neberie do úvahy sľubné zmeny, ale je jasným konštruktívnym základom pre ďalšiu prácu.

Fáza 4.

Obrázok 189. Na horizontálnych osiach, na miestach charakteristických častí, zobrazujú elipsy. Pamätajte, že zverejnenie elipsy je čím väčšia, čím ďalej je z horizontovej línie. Zapojte elipsy vonkajším oblúkom na párovacích miestach jednej formy na strane druhej. Urobte rukoväť vázy, sumarizuje ich na jednoduchý obdĺžnikový tvar, a len uistite sa, že správnosť hlavných vzťahov, pracovať ich detaily.

Fáza 5.

Obrázok 190. Posledná fáza je tonálna štúdia. Štart, ako obvykle, s definíciou riadkov vášho vlastného a incidentného tieňa. Ak to chcete urobiť, použite prírodu a už získal poznatky o povahe osvetlenia na jednoduchých geometrických telách. Vlastné tiene na krku vás, pásov, pozemných políc, ako aj držadiel - podobne ako tiene na valci; Tieň na krku je podobný tieňu na loptu; Tieň na tela vázy môže byť reprezentovaný ako komplexná kombinácia tieňa na dvoch miskách a kužele. Opatrne zvážte padajúce tiene na váze. Analyzujte, z ktorej forma tiene na krku vázy, jej telo, základne, rukoväte pádu. Niekedy je vhodné spoločné s ceruzkou. Ak sa pomaly presuniete okraj ceruzky pozdĺž čiary vlastného tieňa na váze, tieň od vzhľadu ceruzky sa tiež pohybuje pozdĺž padajúcej tieňovej linky, upevnenie v každom okamihu tohto pohybu nejaký pár: bod a tieň od toho.

Po určovaní polohy čiar s vlastným a incidentom, pokračujte tonálny vzor v obvyklom poradí. Po prvé, vytočte dostatok tónu sily v tieni, oddeľte ich od svetla. Potom je potrebné posilniť svoje vlastné tiene smerom k divákovi a svetelným zdrojom a incidentské tiene sú tiež smerom k zdroju incidenčného tieňa. Pokračujúca práca v tieni, postupne choďte do prasnice, vytvárajú hladké čiernobiele a biele prechody na sférické a valcové povrchy. Dokončenie výkresu, sumarizovať čiernobiely vzťah, ktorý sa snaží harmonicky podrobiť všetky prvky obrazu s celkovým tonálnym dizajnom.

Navrhovaná práca navrhnutá pre vás nie je náhodná: je uzavretá dôležité pravidloPovinné pre všetky, a najmä pre začiatočníkov zásuviek: výkon výkresu od spoločného pre súkromné \u200b\u200ba zo súkromného na spoločné. Vždy spustite výkres so spoločnou hmotnosťou a potom pokračujte iba na detaily. Ale nefungujú jeden z detailov naraz. Riadiť kreslenie v celom liste, pohybujúce sa z jednej z jeho časti na druhú, krútiacich častí so všeobecným, neustále oživiť pohľad. Toto pravidlo je pravdivé pre lineárny-štrukturálny a čiernobiely vzor.

Prirodzene, vaša túžba vidieť konečný výsledok čo najrýchlejšie, skok na ďalší krok bez dokončenia predchádzajúceho. Ak chcete - pokúsiť sa to urobiť - a uvidíte, ako logické a pokojné práce sa zmenia na chaotické hádzanie z jedného kusa na druhú v túžbe zbierať spoločne "rozptyl" vo vašich očiach.

Pamätajte, že dizajn je založený na akomkoľvek foriem.Chyby v konštrukcii nemôžu byť skryté podľa toho, čo najviac virtuózny tón. Preto sa chyba zistená počas práce v konštrukcii a pomeroch musí byť okamžite správne.


obrázok Architektonické časti 83



86 Kapitola IV.



obrázok architektonické údaje 87


88 KAPITOLA IV

Kreslenie dorických kapitálov.

Kapitál sa nazýva horná časť stĺpca, ktorá je zase súčasťou architektúr, zatykač. Objednávky - prísne overený umelecký systém vyjadrujúci podstatu práce dizajnu pilotného lúča. Názov objednávky pochádza z latinskej "ordo" - systém, poriadok. Klasické objednávky sú dorické a iónové - vytvorené v starovekom Grécku. O niečo neskôr v architektúre Ríma dostali ďalší rozvoj. Objednávka pozostáva z prenášania a bezvýhradných prvkov, zaťaženie sa prenáša z prekrývajúcich prvkov na nižšie uvedené. Z antablemu (prichádzajúcej časti) do stĺpca (nosič) sa zaťaženie prenáša cez uzáver, ktorý sa stáva jednou z najdôležitejších komponentov celej objednávky.

Ako objekt na výkres, ste ponúkané včestve rímskych dorických objednávok. Rímske objednávky sú trochu vyložené vo svojich formách ako gréčtina, ale podobne ako všetky systémy objednávky, sa vyznačujú prísnou logikou formácie, výsledné proporcie a jednoduchosť. Doric Order je najviac laconický, prísny a odvážny zo všetkých. Je potrebné sa dozvedieť o začiatočníkovi architekt, ktorý sa má naučiť pochopiť a cítiť logiku dizajnu štruktúry, vyjadrená v umeleckej forme, ktorá v architektúre sa nazýva tektonics. Snažte sa cítiť v hlavných častiach, pretože formulár sa líši od hornej, štvorec z hľadiska častí, na dno, okrúhle, keďže každý z profilov sú navrhnuté tak, aby podporili vyššie uvedené prvky a tlak zhora nadol.

Začnite s analýzou formy hlavných miest (obr. 191). Horná časť hlavných miest je štvorcová z hľadiska Abaka (Abacus) - sporák s výškou a poličkou. Echin je štvrtina hriadeľa a zodpovedá stĺpci krčka maternice cez tri dôsledne klesajúci pás. Astragal, pozostávajúci z valca a police, prejde do barelu stĺpca cez filé. Barrel stĺpca je zdobený dvadsiatimi dlhou polkruhovou z hľadiska brázdy - flauty, ktoré majú polkruhové dokončenie.

Urobte si obrázok čelných prognózových kapitálov. Kresba by mala byť dostatočne veľká, takže detaily sú jasne viditeľné. Prihláste sa na obrázku názov všetkých častí hlavných miest. Takže budete ľahšie si ich zapamätať. Analyzujte hlavné proporcie hlavných miest, vyberte celkovú výšku echin a pás ako jednotku meraní. Porovnajte svoj výkres s obrázkom 192.



Obr.191

Pokračovať v štúdiu formulára, choďte okolo katastitu a zvážte ho z rôznych bodov. Všimnete si, že hlavný objem, ktorý je kruhový symetrický formulár, zostáva nezmenený. Mení sa iba pozícia štvorcového Abaki. Vyberte si pohľad na obrázok, takže jedna strana Abaci je pre vás odhalená viac, a druhý je menej. Optimálny pomer 1 / 2-1 / 3. Linka horizontu by sa mala uskutočniť tesne pod hlavnými hlavicami, potom jeho proporcie budú blízke ortogonálnemu. V prípade potreby urobte náčrtu, aby ste presnejšie určiť zloženie listu.


obrázok architektonické detaily

Etapa1.

Obrázok 193. Umiestnite budúci obraz na list definovaním jeho rozmerov vertikálne a horizontálne. Všimnite si rohy Abaki, hlavnú os a tiež určujú veľkosť zodpovedajúcu hlavným častiam hlavných miest. V tomto štádiu lineárneho výkresu je veľmi dôležité, aby ste našli správny pomer otvorenia hornej echin elipsy a námestí Abaki. Tradične, návrhárovia sú znázornené na prvom Abaku a potom zažívajú významné ťažkosti v kryte elipsu. Inak: Rozhodovanie s veľkosťou a zverejňovaním elipsy, nakresliť. Potom opíšte námestie okolo elipsy, kontrola smeru svojich strán s prírodou. Fáza 2.

Obrázok 194. Sledujte všetky časti hlavných miest vertikálne a určujte ich horizontálne rozmery. Nakreslite hlavné hmoty s prihliadnutím na sľubné škrty. Zobrazenie elipsov pásu, krčka maternice, astragalu a dolného rezania kolóny, sa týkajú ich zverejnenia navzájom a s už nakreslenou hornou ellipázou ECHIN. Fáza 3.

Obrázok 195. Nakreslite flautu. Kompetentne zobrazovať, pomôžu vám plán trupu stĺpca. Ak nemáte možnosť dať plán na samotný vzor, \u200b\u200bpotom pomocný list papiera do vašej práce. Prenesené z plánu do perspektívneho obrazu bodu urobí výkres s presným a presvedčivým. V tomto štádiu je výkres hlavne lineárny, ale pri objasnení hlavných prvkov, použitie tónu, ktorý pomáha graficky identifikovať "pohyb" hlavných povrchov. Zároveň by mal byť tón veľmi jednoduchý, zahŕňajúci ďalšie konštruktívne spracovanie formulára. Fáza 4.

Obrázok 196. Odstráňte tvar kapitálu pomocou osvetlenia. Jasná myšlienka vzájomného umiestnenia v priestore svetelného zdroja, objektu a kresby umožňuje pochopiť geometriu vlastných a incidentských tieňov, ako aj identifikovať hlavné tonálne vzťahy. Určenie línií svojich vlastných a padajúcich tieňov, využiť povahu povahy osvetlenia na jednoduché Formuláre:mentálne rozobrať SPP na jednotlivých objemoch a porovnať ich s už známymi geografickými telami.

Fáza 5.

Obrázok 197 podrobne pracujte v odtieňoch v tieni a vo svetle, sumarizujte čiernobiely vzťah

obrázky, harmonicky medzi nimi, s prihliadnutím na leteckú perspektívu.



92 Kapitola IV.



obrázok architektonické údaje 93



94 KAPITOLA IV



obrázok architektonické údaje 95

Iónový vzor.

Ionique je architektonický okrasný prvok pozostávajúci z rez zhora nad tvarom v tvare vajec zarámovaným "shell", profilovaným valcom, ako aj manipulovaným smerom nadol listov. V architektúre Ioniky sú široko používané na hlavných mestách a odkvapoch Iónskych a korintských objednávok. Ionique má dve osi symetrie, jeden z nich prechádza na formulár v tvare vajec, druhý - uprostred vybaveného listu. Študovanie formulára, vytvorte plán, fasádu a bočnú fasádu (obr. 198). To vám pomôže lepšie pochopiť štruktúru iónov a tiež veľmi uľahčuje ďalšiu prácu na výkrese.

1. etapa.

Obrázok 199. Antellické rozmery budúceho obrazu na hárku. Obrázok obdĺžnikovú dosku v perspektíve, ktorá je základom pre ionika.

Fáza 2.

Obrázok 200. Navrhnite digonálne a sedí vertikálnu strednú čiaru - hlavnú os symetrie. Predstavte si zovšeobecnú formu iónov vo forme pevného štvrť-hriadeľa s skoseným jazdením, ku ktorému je malý valček susedí od nižšie. Nakreslite na hornom povrchu ioniky svojho plánu, oddeľte ústredný objem vajíčok v tvare vajec z bočných objemov, vyberte os symetrie držaného v strede vysadených listov a zadajte hlavnú os. V tomto štádiu venujte osobitnú pozornosť perspektívnemu zníženiu rovnakej v dĺžke horizontálnych segmentov.

Fáza 3.

Obrázok 201. Nakreslite diely - vajcia, škrupiny, profilovaný valček, listy. Zobrazovanie listov, aby boli na poliach veľký pohľad Predné (obr. 202). Pomôže vám správne čerpať listy v budúcnosti.

Fáza 4.

Obrázok 203. Aplikujte čiary našich vlastných a incidentov. Štart, ako obvykle, so tieňom a tlačiť ich niekoľkokrát, oddelenie od svetla. Potom je potrebné zvýšiť incident tieňov voči predmetu, hádzať tieň, prehliadač a zdroj svetla. Zároveň posilnite líniu našich vlastných tieňov a vytvárajú zóny reflexov. V tomto štádiu, nenechávajte uniesť podrobnosti, "lepuje" všeobecný formulár v súlade so zákonom leteckej perspektívy a základnými princípmi distribúcie osvetlenia na jednoduchých geometrických telesách.

Fáza 5.

Obrázok 204. Pokračovať v práci, prejdite na nitovanie veľkej formy vo svetle a potom na detaily. Vyplňte výkres s zovšeobecňovaním tvaru, harmonické koENTÁCIA všetkých jeho častí.







98 KAPITOLA IV



kreslenie Gypsum Head 99

Kreslenie sadrovej hlavy

Ľudská hlava je najkomplexnejšia prírodná štruktúra. Je to spôsobené jeho komplexnou funkciou v ľudskom tele. Môžete začať obraz hlavy, len s pomerne vyvinutým priestorovým reprezentáciou, solídne znalosti všeobecných pozícií výkresu a dobrej praxe v obraze jednoduchších foriem.

Praktická časť "Kresba sadrovej hlavy" začína so štúdiou svojej vonkajšej formy v "útočnom obrázku". Táto prvá skúsenosť bude základom ďalšej, podrobnejšej analýzy. Na obrázku lebky sa analyzuje štruktúra kostnej bázy hlavy. Na obrázku, Hudon študuje umiestnenie a princíp prevádzky hlavných svalov, ako aj chrupacích tkanín. Pre podrobnosť Lebky a svaly budú vhodné odvolať sa na anatomické atlasy a výhody. V nasledujúcich výkresoch sa osobitná pozornosť venuje hlavným detailom hlavy: nos, pery, oči a ucho. A nakoniec, návrat k výkresu hlavy sadry na novú úroveň porozumenia jeho architektoniky (tj vzťahu vnútornej štruktúry a vonkajšej formy), môžete konsolidovať a postupne zlepšovať svoje zručnosti na výkresoch sadrových odliatkov od staroveku Sochy: Caesar, Aphrodity, Dorifera, Diaguen, Socrates, Antinea a Apoxiomen, tradične ponúkané na čerpanie prijímajúcich skúšok v Architektonickom inštitúte Moskvy.

Kreslenie "Antikov" - Pokračovanie starých akademických tradícií. Plastová dokonalosť klasickej sochy, jej statická a mimoriadna expresivita vám umožní pochopiť celkovú objemovú priestorovú štruktúru hlavy rýchlejšie, pochopiť jej podrobnosti a hlavné proporcie.

24. Úvodná výkres. Vedúci Dorifera.

Socha Dorifora bola vytvorená v storočí BC gréckeho sochára s policalom, reprezentantom panvovej školy. Polyletický bol nielen sochár, ale aj teoretik umenia. Boli vytvorené po správe "Canon", kde boli vyvinuté veľmi podrobne dokonalé proporcie Ľudské telo. Postava Doryifora - Mladí muži Warrior-Goplite (Spear) - bolo uskutočnenie tohto kánonu. Zároveň sa musela stať zosobnením ideálneho občana gréckej polisy: muža ako nesmrteľných bohov, ako aj telo a duch, odvážny obranca svojho rodného mesta. Tvár Dorifora schematicky je zbavená jednotlivých vlastností a výrazov, čo je dôvod, prečo je hlava Dorifera ponúkaná pre prvú "úvodnú" prácu, v dôsledku čoho dostanete počiatočnú, prevažne zjednodušenú myšlienku formulára hlavy.

Hlava má mozog a tvárovú časť. Jeho vonkajší plast je oboznámený s pomocou radu anatomických bodov - uzlov (referenčných bodov alebo majákov) a čiar. Takže hlava je jasne viditeľná: chmulinové hrbole, čiara spodnej čeľuste, uhly úst, čiary, limitujúce oblasti úst, pery rezané, filter, základňa, špička a krídla Nos, Transport, Lickes, Zylovy Arcs, Arcs a riasy, Slza, Eyebrushes, Lines, Limiting obočie oblúky, čelné chyby, časové linky, MC, ušmykové umývadlá, sluchové otvory, letné pláže, tmavé a okcipitálne nárazy, novinka, krk a brada , Žonglovanie a rímsu siedmej ocele. Nájdite všetky tieto body a riadky na obrázkoch 205 a 206 a potom na hlave sady.

Poznať anatomické body - majáky a charakteristické čiary, nikdy sa nedostanete podrobne a vždy môžete odlíšiť hlavnú vec z náhodných. Pre lepšie pochopenie vonkajších priestorových väzieb hlavových bodov často používajú zjednodušenú schému, ktorá predstavuje jeho štruktúru vo forme nesprávnej polyhedrózy. Je však nemožné zneužiť podobné schémy na obrázku. Sú potrebné len ako vizuálne návody Pre kompetentný a presvedčivý obraz hlavy človeka.



100 KAPITOLA V.


obrázok architektonické údaje 101

Remízu z obrázku p.i. Churilina

z tutoriálu "Štruktúra hlavy človeka"


102 KAPITOLA V.

Farnosť s pichurilina

z tutoriálu "Štruktúra hlavy človeka"

Ľudská hlava je tiež považovaná na štúdium, analyzovanie jeho škrtov v troch vzájomne kolmých rovinách: sagitálne, horizontálne a čelné (obr. 207).

Sagitálna rovina je rovina telesnej symetrie. Jej meno pochádza z latinskej "Sagttta" - šípky. Incízia v tejto rovine nám dáva priemernú čiaru, ktorá je základom prof "lesk čiary tváre a je veľmi dôležitý pre obraz hlavy.

Horizontálna rovina prechádza spodnou základňou Nate a základne nosa.

Frontálny rovinakolmé na prvý prvý a "znižuje" hlavu v najširšom mieste. Prechádza cez horné, tmavé chyby a lebky Podporné body pre chrbticu. Štúdium týchto škrtov, ako aj ortogonálne projekcie hlavy: vzhľad prednej strany, za, bokou a zhora, pomôže vyje lepšie pochopiť vonkajšiu plastovú hlavu a presnejšie prejsť do vášho kresby.


kreslenie Sadrová hlava 103

Úloha "Úvod" výkresu - dobrá zloženie Na hárku, správny prenášaný celkový objem, ako aj presné miesto zistené a veľkosť každej hlavy hlavy.

1. etapa.

Obrázok 208. Spustenie práce, určiť polohu čiary horizontu a uhol. Aby to urobili, mentálne uzatvárate hlavu v kocke. Nájdite celkové rozmery a umiestnite budúci obraz na list s krátkymi serifami. Pamätajte si, že ak nakreslíte hlavu v FAS - medzery vľavo a na pravej strane by sa mali rovnať obrazu, ktorý nie je "zranený", ale ak nakreslíte hlavu do profilu, 3 alebo 7 \\ t Priestor z listu pred hlavou (z bočných osôb) musí byť väčší ako zo strany okcipitálnej časti. Light Lines späť po obryse hlavy (ABRIS).

Fáza 2.

Obrázok 209. Nakreslite hlavné hlavné časti: oddeľte hmotnosť hlavy z krku, prednú časť, jeho prednú rovinu a ľahko aplikovať axiálnu profilovú čiaru. Objasnenie profilovej linky, nájsť charakteristické body ležiace na ňom: bod obratu čela (na raste vlasov), bod medzi obočím, bodom základne krídel nosa a bradu zlomeniny bodu. Tieto body definujú hlavný kanonický proporcionálny vzťah častí hlavy. Podľa gréckeho klasického Canonu by mala byť vzdialenosť medzi týmito bodmi rovnaká. Strávte horizontálne čiary cez tieto body (na obrázku prúdiaci do bodu stretnutia na obzore) a označte na nich, šírku čela, základňa nosa a brady. Ak chcete riadne vybrať pokyny týchto riadkov, použite metódu pozorovania.

V súlade so starobylým kanonom je antická hlava rozdelená na dve rovnaké časti oka oka do očnej čiary a z očnej čiary na základňu brady. Segment z kontrolných oblúkov (bodov medzi obočím) na základňu krídla nosa je rozdelená do troch rovnakých častí - očná čiara prechádza pozdĺž hornej divízie čiary, základňa a krídla nosa sú oddelené pozdĺž dna riadok. Segment medzi bodom základne krídla nosa a zlomeniny brady je tiež rozdelená do troch rovnakých častí. Po hornom rozdelení riadku prechádza strednou čiarou úst, ktorá sa tiež nazýva čiary rezania na pery, spodná línia rozdeľuje bradu na polovicu. Vzdialenosť medzi očami sa rovná dĺžke oka, t.j. Očná čiara je tiež rozdelená do troch rovnakých častí. Výška ucha sa rovná dĺžke nosa.


© 2015-2019 Stránka
Všetky práva na ich autorov. Táto stránka sa nepredstiera, že autorom, ale poskytuje bezplatné použitie.
Stránka Vytvorenie Dátum: 2016-02-13


84



Obr. 90. Kresba zloženia geometrických telies uvedených v ortogonálnom

prognózy

Téma 2. Zloženie zloženie z geometrické čísla Predstavivosťou

Žiadateľ je ponúkaný zo súboru jednoduchých geometrických telieszloženie a zobrazovať ho na hárku. Nastavte 4-5 čísla, ich proporcie a rozsiahle pomery sú nastavené. Úlohový program vyniká na začiatku skúšky vo formulárikresba dvoch ortogonálnych projekcií telies, z ktorých by sa mali zostaviť zloženie. Je možné vložiť jedno telo do iného, \u200b\u200bpridávania a opakovania 1-2 Tel.

Úloha je uvedená na 6 hodín. Práca sa vykonáva na hárku formátu A3 (30x42cm), vydaný prijímajúcou komisiou a dodaný pečiatkou. Priezviskoautor na hárku nie je napísaný a pracuje s menom priezviska a akejkoľvek poznámkynevyhodnotené.

Kritériá pre hodnotenie práce

Hlavným cieľom tejto úlohy je zhodnotiť úroveň rozvoja objemu a priestorovýchpredstavivosť žiadateľa, to znamená schopnosť reprezentovať zložité objemy v rôznychrackers, s rôznym osvetlením a prenášajú ho na rovine listov. Sledovať navigácia nehľadáte mimoriadne komplexnú kompozitnú nápad, ale ďalejexpresívna a kompetentná prezentácia myšlienky vo forme hotového vzoru.

Pri hodnotení práce sa berie do úvahy:

1. Správny kompozitný kreslenie na hárku.

2. Kompetentný obraz geometrických telies a ich kĺbov s ohľadom na
lineárna perspektíva.

3. Tonálny prenos proporcií.

4. Tonálna štúdia - detekcia s použitím kompetencie
tieňové tvary objektov, prenos amplifikácie (oslabenie) kontrastov
stupeň odľahlosti objektov z diváka, celková grafická kultúra.

5. Umelecké kvality zloženie, celistvosť autorských práv.
Malo by sa zrejmé, že výkres sa odhaduje ako umelecký celok, a nie

samostatné komponenty a tieto kritériá sa používajú synteticky, \\ t Ďalej dýchať.

Na začiatku práce na tom istom skúšaní, kde fináleobrázok, niekoľko vyhľadávacích náčrtov. Odporúča sa okamžiteurčite miesto konečného veľkého výkresu a náčrtu, to znamená zloženie listu ako celku,

V 2-4 malých náčrtoch sú naplánované varianty kombinácie daných tiel.Je dôležité pochopiť, že zloženie je zaujímavé, že nie je zložitá priesečník.dva tel. (napríklad kužeľ a valec) s náhodnými zložkami iných obrázkov a organizácia všetkých eliminácií je celok. V náčrtoch je vyhľadávanie všeobecných expresívna silueta, možné nápady zloženia -tvorba kompozície okolo jadra je jedným z ich telies, vývoj kompozície podľaos - vertikálna alebo smerujúca z diváka, kríženie dvochkompozitné osi v priamom alebo inom uhle atď.postavte sa na imaginárne rovine alebo "visí" vo vesmíre. 86.

P. Objasnenie zloženia

Po výbere najzaujímavejšej možnosti ho musíte predložiť z rôznych strán anájdite najvýraznejší pohľad, takže s jedným bočné predmety, nie príliš nejasné, jasne čítajú, ich miestarezanie alebo nastavenie bolo jasne viditeľné a zdôraznilo formu objektov a s druhá strana zostáva zaujímavou siluetu a rytmom lietadiel, ktoré vyjadrujú hlavný úmysel zloženia. Odporúča sa vyhnúť sa náhodným náhodným prípadomobrysy objektov.

Objasnenie, založené na tejto vlastnej verzii a výberom najpresvedčivejšieho pohľadu,môžete ísť na hlavnú kresbu.

///. Budovanie hlavného výkresu (Obr. 92, 93)

Po prvé, musíte objasniť veľkosť budúceho obrazu. Kresba by nemala byť príliš malá, "trieť" v hárku, ktorý vytvára dojem šance a neistota a nemala by byť príliš veľká, "ponáhľa sa" na hrany;malo by sa umiestniť imaginárne ťažisko na obrázkupribližne v geometrickom stredu listu. Skóre s ľahkými líniami extrémnych bodov všeobecný okruh, prejdite na kresbu dielov.

Je žiaduce okamžite objasniť objemové pomery uvedené v úloheoznačujú veľké členstvo zloženia a umiestnenie hlavných osí jeuistite sa, že ďalej zdvih z obrázku zo silných opráv. Opraviťsprostredkovať mutiféru obrázkov, musíte si predstaviť nielen viditeľné, ale aj neviditeľné časti položiek - takže nevyhnutne obraz neviditeľných "línií ariadky konštrukcií. Je dôležité poznať zákony lineárnej perspektívy - predložiť riadok horizont, bod odoslania paralelnej rovnej, obrazovej roviny. Číslarotácie musia načrtnúť osi a starostlivo čerpať elipsy, zapamätaniezvýšenie ich "zverejnenia", keď sa horizont odstráni z čiary. Osobitná pozornosťje potrebné presunúť čiary vložených obrázkov, aby ich správne nakreslila, nasledujepredstavujú tvarovaciu formu roviny a povrchu a zákony ich priesečníka. So všetkou dôkladnosťou viditeľných a neviditeľných línií nie je možnézabudnite, že neťaháme čiary, ale zväzky a musíte neustále monitorovať a objasniť proporcie objektov (napríklad okraj Kuby by sa mal zdať aspoň umiestnený v rôznych uhloch, ale rovnakých štvorcoch; doska musípozrite sa všade rovnakú hrúbku atď.) A skontrolujte pomery položiek.Ak to chcete urobiť, zvýraznenie viditeľných čiar, je to častejšie porovnať položkymedzi sebou.

IV.. Dokončovacie štúdium (obr. 94)

Hlavnou úlohou tejto fázy je dosiahnuť jednodielne a jasné vnímanie vzoru.Po prvé, musíte posilniť dojem objemu a prejsť titulvzdialené objekty z diváka. Ukladanie stavebných línií, musíte posilniťviditeľné čiary, aby ich kontrast oslabil popredí navzadu.

Čierna a biela štúdia by mala byť podmienená povahou a dodržiavaním autorských práv, zdôrazňujú hlavnú vec v zložení. Vlastné hranice

tiene pomôžu identifikovať povahu telies rotácie a spoločné svetlo alebo tieňové jednotkyparalelné alebo kolmé roviny obdĺžnikových tvarov. Založenýto by si malo zvoliť smer svetla. Svetlo môže ísť zhora, zdôrazňujúc horizontálnu rovinu, alebo posúvať pozdĺž bočných povrchov kompozície, odhalenie všetkých výčnelkov. Falling tiene nie sú povinné a sú vyrobené len vtedy, ak to nie je jasné bez nich.

Hranice vlastných tieňov by mali byť postavené na sférických zväzkoch.odporúča sa predstaviť neviditeľnú časť týchto hraniciach. Nie je potrebné sa usilovaťkomplexné tónové gradácie, tonálne učenie by malo udržiavať podmienenéznak, odolajúci veľký vzťah "svetlo-tieň". Tónové tiene by mali byťsvetlo, zintenzívniť len hranice osvetlenia, čo zdôrazňuje hrany objektov.

Keď je práca dokončená, by sa mal klásť dôraz - pozrite sadojem z listu av prípade potreby oslabujú predbežné náčrty, prideleniehlavného výkresu; V hlavnom výkrese je jasné, aby určiť odľahlosť položiek z diváka, amplifikácia kontrastov v popredí.




"4N":.,.


i."

Obr. 91.

68


Obr. 93.



B. Stavebné telesá založené na pravý šesťuholník

Obr. 95.




B. Zloženie je tvorenédve kolmé osi - vertikálne a horizontálne

G. Zloženie je tvorené dvomahorizontálne osi;pretínanie v uhle 45

Obr. 97. Príklady rôznych kompozitných myšlienok








Obr. 101.


Obr. 103.





" ■; /."" ■■""; .


Oddiel III . Obrázok muža hlavy s sochárskym modelom.

Ľudská hlava je veľmi zaujímavou funkciou na kreslenie. Jedna strana,toto je plasticky komplexná hromadná forma a na druhej strane - portrétová povaha modelu umožňuje ľahko všimnúť chyby v podobnosti.

Tvar hlavy kombinuje celkový objemový dizajn pre všetky modely, kvôli jedinej anatomickej štruktúre lebky a svalov a portrétuindividualita. V prvom štádiu učenia sa zaostrí hlava všeobecný systém pre budovanie symetrického objemu, spoločnéhov pomere k systému, všeobecné anatomické vzory (kreslenie lebky,anatomická hlava, nárys hlavy) a v konečnej fáze učeniaidentifikácia jednotlivých charakteristík konkrétnej hlavy bude prízvuk.Téma 1. Anatomická štruktúra hlavy človeka

Všeobecne platí, že hlava má symetrický tvar ovoidu, párované častiktoré (oči, uši, odmeny, atď) môžu byť psychicky spojené korenistéparalelné čiary. V perspektíve (pohľad zhora alebo nižšie) tieto riadky pôjdu do spoločného bodu linky horizontu. Ak ste psychicky držať horizontálne prierezové riadky, potom sa elipsy objavia, ktorých zverejnenie bude závisieť aj oduhol (obr. 106). ■.

Tvar hlavy je možné rozdeliť na veľké mozgové oddelenie aoddelenie tváre (tzv. "Maska") (Obr. 105). Lebka, ktorá je základomhlavy, pozostáva zo šiestich jadierových kostí: čelné, dve tmavé, dve časové azískanie. V miestach ich zlúčenín sú frontálne a tmavé chyby. Formy Lobal Bone horná oblasť Očné bulvy, nad ktorými existujú dozorné oblúkya abrusové nárazy. Spodný okraj hraníc je tvorený sluchovými kosťamirozšírenie dozadu na ucho otvory, sluchové oblúky. Na základe Cherneyboxy sú podkovou kosťou dolnej čeľuste. V anatomickej hlavepozornosť by sa mala venovať silným žuvacim svalom prichádzajúcim z rohovdolná čeľusť pre sluchové kosti.

Analýza anatomickej štruktúry hlavy, charakteristických otáčok a výčnelkovkosti vám umožňujú prezentovať spoločnú štrukturálnu schému s tváre, dvabočná (časová), okresná, tmavá a dolná práca. Takýto systém by nemal nahradiť hlavu hlavy, ale pomôže vidieťpokyny hlavných rovín a podhadzovať časť (obr. 107).

Aby ste objasnili návrh hlavy, mali by ste nakresliť lebku a anatomické hlava, ako aj ich generalizované modely (hardvér), kde tvoria lietadláhlava, akcentovaná (obr. 109-110).

Tak, aby nepatrili do hrubých chýb, ktoré potrebujete poznať všeobecný podielhead System a spriemerované kanonické proporcie. Vzťah mozgového crebálu I.departy tváre určujú polohu nosa. Horizontálna čiarasprávanie cez prevod zvyčajne rozdeľuje hlavu na dve rovnaké vo výške časti.Tvár je rozdelená do troch rovnakých častí: prvá - z vlasovej linky na výčnelky visbrovye,druhá - z Visbrovye na základňu nosa koreňa, tretí - od základne nosa na Niza brada. Zároveň sa musíte zamerať na chrbát, pretože obočie môžu byťhustý visiaci alebo zdvihnutý, a špička nosa môže byť vyššia alebo nižšia základ. Za tretinu vzdialenosti od visbrovye na základňu nosa prechádza čiarou očí,102

a na tretinu základne nosovej základne pred bradou prechádza sekciou PTA.Vzdialenosť medzi očami sa rovná dĺžke oka. Medzi uchom a okrajom očí môžete dať takmer dve šírky ucha. Ucho horizontálne leží na jednej úrovnia približne rovnaké ako výšku. S vedomím proporcionálneho systému, ľahko sa naplánovať členstvo v hlave a porovnanie kanonické proporcie - Proporcie určitej hlavy, je ľahšie vidieť jeho jednotlivé funkcie (obr. 108).






MBOUDO G. IRKUTSK TSDT

Nástroje

Obrázok geometrický tel

Učiteľ ďalšieho vzdelávania

Kuznetsova Larisa Ivanovna

Irkutsk 2016.

Vysvetlivka

Tento manuál "Kresba geometrických telies" je určený pre učiteľov pracujúcich s deťmi Školský vek. Od 7 do 17 rokov. Môže byť použitý ako pri práci v dodatočnom vzdelávaní a uvedomte si, že v škole. Príručka je vypracovaná na základe autorského tutoriálu "Kreslenie geometrických orgánov" pre študentov prvého roka špecialitých, dekoratívnych a aplikovaných umení a ľudových remesiel a dizajnu (neuverejnené).

Kresba geometrických telies je úvodný materiál pri učení kresby. ÚVOD odhaľuje podmienky a koncepty použité na obrázku, koncepcie perspektívy, postup vykonávania práce na obrázku. Pomocou uvedeného materiálu môžete preskúmať požadovaný materiál na učenie detí, analyzovať ich praktickú prácu. Ilustrácie môžu byť použité pre svoje vlastné hlbšie pochopenie témy a lekcie ako vizuálneho materiálu.

Účelom učenia sa z prírody je ovplyvniť základy vizuálnych listov deťom, školenia realistického obrazu prírody, t.j. porozumenie a obraz trojrozmernej formy na plátnom lietadle. Hlavnou formou tréningu je kresba z pevnej povahy. Vyučuje správne preniesť viditeľné predmety, ich vlastnosti, nehnuteľnosti, dáva deťom potrebné teoretické vedomosti a praktické zručnosti.

Úlohy pre učenie sa z prírody:

Vytvorenie konzistentných pracovných zručností na vzor podľa princípu: z celkového počtu súkromných

Oboznámte sa s základmi pozorovania, t.j. vizuálnym perspektívam, konceptom černochových a krajských vzťahov

Vytvorte zručnosti technických vzorov.

V oblasti výkresu sa práca vykonáva na vzdelávaní komplexu potrebného pre kvalitu umelcov:

- "Zastavenie oka"

Vývoj "ručnej tvrdosti"

Schopnosť "ťažko vidieť"

Schopnosť pozorovať a zapamätať si čo

Ostrosť a presnosť charakteru a ďalších.

Táto príručka podrobne diskutuje o jednu z prvých tém kresieb z prírody - "Kreslenie geometrických orgánov", čo nám umožňuje podrobne študovať tvar, podiel, štrukturálnu štruktúru, priestorový vzťah, sľubné zníženie geometrických telies a prenos ich objemu s čiernymi a bielymi vzťahmi. Výučbové úlohy sa považujú za - Usporiadanie na hárku papiera; výstavba objektov, prenosu proporcií; Od výkresu, pred prenosom objemu, tvar objektov detekcie svetla, polovičného, \u200b\u200btieňa, reflexu, oslnenia, plného tónu.

Úvod

Kreslenie z prírody

Kresba nie je len nezávislým výhľadom na vizuálne umenie, ale aj základ pre maľovanie, gravírovanie, plagát, dekoratívne a aplikované a iné umenie. S pomocou kresby je stanovená prvá myšlienka budúcej práce.

Zákony a pravidlá kresby sú absorbované v dôsledku vedomého postoja k práci z prírody. Každý dotyk ceruzky na papier by mal byť premýšľaný a odôvodnený pocitom a pochopením skutočnej formy.

Výučba výučby by mala dať, snáď kompletnejší obraz prírody, jej tvaru, plastu, proporcií a štruktúry. Malo by sa zvážiť, v prvom rade, ako kognitívny moment učenia. Okrem toho je potrebné poznať vlastnosti nášho vizuálneho vnímania. Bez toho je nemožné pochopiť, prečo sú položky okolo nás v mnohých prípadoch sa zdá, že nie tak, pretože v skutočnosti: paralelné priame sa zdá byť zbiehajúce, rovné uhly sú vnímané ostrým, potom hlúpy, kruh niekedy vyzerá ako elipsa; Ceruzka vo veľkosti presahuje dom a tak ďalej.

Vyhliadka nielenže vysvetľuje uvedené optické javy, ale aj zbrane na výkresové techniky priestorový obraz objekty vo všetkých otáčkach, pozíciách, ako aj v rôzne stupne odľahlosť od neho.

Trojrozmerný rozmer, objem, forma

Akákoľvek položka je určená tromi rozmermi: dlhá, šírka a výška. Pod jeho objemu je potrebné pochopiť svoju trojrozmernú hodnotu obmedzenú na povrch; Pod formulárom - vonkajšieho pohľadu, externých obrysov predmetu.

Výtvarné umenie sa zaoberá hlavne hromadnou formou. V dôsledku toho, pri výkrese, je potrebné vedenie tvaru hlasitosti, cítite to, podriaďuje ho všetky spôsoby a recepcie výkresu. Už v obraze najjednoduchších orgánov je potrebné vyvinúť u detí v tomto zmysle formulára. Napríklad, kreslenie kocky nemožno zobraziť len viditeľné strany, bez toho, aby sa zohľadnili strany skryté od očí. Bez ich prezentácie nie je možné stavať alebo nakresliť túto kocku. Bez pocitu celého formulára všeobecne sa zobrazené položky zdajú byť ploché.

Pre lepšie pochopenie formulára, pred pokračovaním s obrazom je potrebné zvážiť povahu z rôznych strán. Kresba sa odporúča pozorovať tvar z rôznych bodov, ale kresliť s jedným. Po zvládnutí hlavných pravidiel čerpania z najjednoduchších objektov - geometrických telies - v budúcnosti bude možné prepnúť na čerpanie z prírody, zložitejšie vo svojom dizajne.

Pod konštrukciou alebo štruktúrou subjekt znamená relatívnu polohu a pripojenie jeho častí. Koncepcia "dizajnu" sa aplikuje na všetky predmety vytvorené prírodou a rukami osoby, počnúc najjednoduchšími objektmi života a konca komplexné formy. Kresba musí byť schopná nájsť vzor v štruktúre objektov, pochopiť ich formu.

Táto schopnosť sa postupne vyvíja v procese čerpania z prírody. Štúdium geometrických telies a predmetov blízko k nim vo svojej forme, a potom objekty, zložitejšie v ich štruktúre, zaväzuje kreslenie vedome odkazovať na kreslenie, zistiť povahu dizajnu obrazu. Kryty, ako to boli, pozostávajú zo sférického a valcového krku, lievika - skrátený kužeľ atď.

Riadok

Linka alebo čiara, ktorú strávila na povrchu listu, je jednou z hlavných vlastností obrazu. V závislosti od cieľa môže mať iný znak.

Môže to byť plochý, monotónny. V tejto forme má hlavne pomocný účel (toto je umiestnenie na hárku výkresu, náčrt celkovej abis prírody, označenie pomerov atď.).

Linka môže mať aj priestorový charakter, na ktorý sa výkres zachytáva ako štúdie formulárov v podmienkach osvetlenia a životného prostredia. Essence a význam priestorovej linky je najjednoduchšie pochopiť, sledovať majstrov v procese svojej práce: línia je zvýšená, potom oslabuje alebo úplne zmizne, zlúčenie s prostredím; Potom sa znovu objaví a znie to všetko silu ceruzky.

Začiatočníci, nechápem, že riadok na obrázku je výsledkom komplexnej práce na formulári, zvyčajne sa uchýliť k plochej a monotónnej línii. Taká čiara, s rovnakou ľahostajnosťou, vymedzenie okrajov obrázkov, kameňov a stromov, neprenáša tvar, žiadne svetlo, žiadny priestor. Absolútne sa nezaoberám problémom priestorových výkresov, tieto zásuvky venujú pozornosť, predovšetkým na vonkajšom obryse predmetu, ktorý sa snaží mechanicky kopírovať, aby potom vyplnili obrys náhodnými škvrnami svetla a tieňov.

Ale lietadlo v umení má svoj vlastný účel. Používa sa v dekoratívnych a malebných prácach, v nástenných maľbách, mozka, vitle sklenených oknách, strojoch a graf knihy, Plagát - všetky diela rovinného charakteru, kde je obraz spojený so špecifickou stenou rovinou, sklom, stropom, papierom, atď. Tu vám tento riadok umožňuje zovšeobecniť obraz.

Hlboký rozdiel medzi rovinou a priestorovými linkami musí byť asimilovaný od samého začiatku, aby v budúcnosti nevykonáva zmes týchto rôznych vzorov.

Začiatočníci majú ďalší charakteristický rys. Sú tiež "dať na ceruzku." Keď učiteľ ukazuje ruku na ťahanie s ľahkými čiarami, riadia čiary s vylepšeným tlakom. Je potrebné od prvých dní, aby z toho vyučovali Škodlivý zvyk. Môžete vysvetliť požiadavku nakresliť svetlo, "vzduchové" riadky podľa skutočnosti, že na začiatku obrazu niečoho zmeníme niečo, pohybujúce sa. A vymazanie čiary strávené so silným tlakom, sme Porter Paper. A najčastejšie, viditeľné stopy zostáva. Kreslenie vyzerá neupravené.

Ak najprv nakreslíte svetelné čiary, v procese ďalšej práce je možné dať im charakter priestorový, potom amplifikáciu, potom oslabenie.

Proporciami

Zmysel pre proporcie je jedným z hlavných prvkov v procese kresby. Súlad s pomermi je dôležitý nielen pri kresbe z prírody, ale aj v dekoratívnej postave, napríklad pre ornament, appliqués atď.

Dodržiavanie proporcií znamená schopnosť koENM rozmeru všetkých prvkov vzoru alebo častí položky zobrazenej voči sebe navzájom. Porušenie proporcií je neprijateľné. Štúdium pomerov je veľký význam. Je potrebné, aby sme mohli pochopiť, že chyba z neho urobila alebo varovala.

Kresba z prírody by mala mať na pamäti, že s rovnakou veľkosťou horizontálnych línií sú dlhšie vertikálne. Základné chyby začínajúcich umelcov zahŕňajú túžbu natiahnuť objekty horizontálne.

Ak ste rozdeľte list na dve rovnaké polovice, potom sa spodná časť bude vždy menšia. Na základe tejto vlastnosti našej vízie sa obaja polovica latinských S zdajú byť rovnaké len preto, že jeho dolná časť v typografickom písme je viac. Toto je rovnaké s číslom 8. Tento fenomén je dobre oboznámený s architektmi, je potrebné v práci interpreta.

Z dávnych čias bol veľký význam pripojený k zmyslu umelca pre proporcie a zručnosti presne merajú veľkosť oka. Táto otázka venovala veľa pozornosti na Leonardo da Vinci. Doporučil hry a zábavu a zábavu: Napríklad, mu poradil, aby sa držal trstiny v zemi a pokúsil sa definovať, koľkokrát je hodnota Cances naskladaná v tejto vzdialenosti.

Perspektíva

Revivanová éra prvýkrát vytvorila matematicky prísnu doktrínu o spôsoboch prenosu priestoru. Lineárny perspektívny (z. Latrs. ročníki. výborr. e "Vidím to","Prenikanie vzhľadu") je presná veda, ktorá učí vykresliť objekty okolitej reality v lietadle, takže sa zdá, že je vytvorený ako v naturáliách. Všetky stavebné linky sú zamerané na centrálny bod oddelení v mieste diváka. Zníženie riadkov sa stanoví v závislosti od vzdialenosti. Tento objav umožnil vybudovať komplexné skladby v trojrozmernom priestore. TRUE, NET Ľudské oči. Zdá sa, že plakajú sa a priamky sa nevykonávajú podľa pravítka. Talianski umelci to nevedeli, takže niekedy ich práca podobá výkresu.

Perspektíva štvorca

a - čelná poloha, B - v náhodnom uhle. P je centrálnym bodom odchodu.

Linky, ktoré sú odstránené v hĺbke vzoru, sa zdajú byť blízko miesta odletu. Miesta odchodu sú na riadku horizontu. Čiary odstránenie kolmo na horizontové čiary sa zbiehajú centrálny východiskový bod. Horizontálne čiary odstránené v uhle k konvergiu horizontu bočné svetlá

Perspektíva kruhu

Horný ovál - nad horizontovou čiarou. V kruhoch ležiacich pod čiarou horizontu vidíme svoj horný povrch. Čo je kruh nižšie, témy, ktoré sa zdá, že nám širšia.

Už v prvej úlohe na výkresoch geometrických telies musia deti vybudovať vyhliadky na obdĺžnikové objekty a telá rotácie - valce, kužeľov.

F 1 Ak 2 - bočné body zhromaždenia na okraji horizontu.

Perspektíva kocky a rovnobežnosť.

P je bod zberu ležiaci na okraji horizontu.

Svetlo Tón. Tonálny vzťah

Viditeľná forma subjektu je určená svojím osvetlením, čo je nevyhnutným faktorom nielen na vnímanie predmetu, ale aj na reprodukciu na obrázku. Svetlo, šírenie tvaru, v závislosti od povahy jej úľavy, má rôzne odtiene - Z najjasnejších až po veľmi tmavé.

Takže koncepcia osvetlenia dochádza.

Ľahká znamenajú určitý svetelný zdroj a hlavne rovnakú jasnú farbu osvetleného objektu.

Vzhľadom na osvetlené kocky sme si všimli, že jeho rovinné ovládanie svetelného zdroja bude najjasnejšie, zavolané na výkrese svetlo; \\ T lietadlo naproti tieň; haltónmalo by sa to nazývať lietadlámi pod rôznymi uhlami so zdrojom svetla a kvôli tomu, že to úplne neodráža; reflex- odrazené svetlo padajúce na tieňové strany; blike - malá časť povrchu vo svetle, ktorá úplne odráža silu svetelného zdroja (pozorovaný hlavne na zakrivených povrchoch) a nakoniec klesajúci tieň.

Aby sa znížila intenzita svetla, všetky svetelné odtiene môžu byť usporiadané podmienené v nasledujúcej sekvencii, počnúc najjasnejším: oslnenie, svetlo, poltón, reflex, vlastný tieňPadajúce tieň.

Svetlo odhaľuje formu predmetu. Každá forma má svoj vlastný charakter. Je obmedzený na priame alebo zakrivené povrchy alebo kombinácie tých a iných.

Príklad osvetlenia na ploche.

Ak je formulár fazetovaný, potom sa dokonca s minimálnym rozdielom, budú definované povrchy povrchov hraníc (pozri ilustráciu kocky).

Príklad osvetlenia na zakrivených povrchoch.

Ak je formulár okrúhly alebo sférický (valec, guľa), potom svetlo a tieň majú postupné prechody.

Doteraz sme hovorili o černochoch tých istých natretých objektov. Prostriedky tohto svetla a boli obmedzené na druhú polovicu XIX storočia počas prenosu osvetľovaných sadrových vrstiev a nahých intenzív.

Na koniec XIX a začiatkom dvadsiateho storočia, počas obdobia rozvoja hlbšieho pochopenia farby a požiadavky obrazového charakteru začali k výkrese.

Vskutku, všetky farebné rôzne prírody, najmä sviatočné elegantné kostýmy, rozptýlené osvetlenie, okrem jasného svetla, prenos životného prostredia - to všetko sleduje niekoľko úloh, ako keby malebný charakter, ktorého riešenie je nemožné len s ľahkosťou.

Preto vo výkrese zahŕňali malebný termín - "Tón".

Ak berieme, napríklad žltá a modrá farba, potom byť v rovnakých svetelných podmienkach, zdajú sa jedno svetlo, ďalšie tmavé. Ružová sa zdá byť ľahšia Bardová, hnedá - tmavšia modrá a tak ďalej.

Na obrázku je nemožné "všetky napájanie" jasu plameňa a hlbokých tieňov na čiernom zamat, pretože tónové rozdiely medzi ceruzkou a papierom sú oveľa menšie. Ale všetky rôzne tonálne vzťahy umelec musí sprostredkovať s miernym prostriedkom nakreslenia. Na to, najtmavší v obraze alebo zátive život sa berie do plnej sile ceruzky a papier zostáva najviac svetlom. Všetky ostatné tieňové stupne, miesta v ladenie medzi týmito extrémami.

Obvody musia byť vykonávané v rozvoji schopnosti jemne rozlíšiť odstredávanie Siels v jednosmernej produkcii. Musíte sa naučiť chytiť malé tonálne rozdiely. Definovaním, kde jeden - dva najjasnejšie a jedno - dve najtemnejšie miesta, je potrebné zohľadniť vizuálne schopnosti materiálov.

Pri vykonávaní vzdelávacích úloh je potrebné dodržiavať proporcionálny vzťah medzi osvetlením niekoľkých miest v prírode a zodpovedajúce viaceré časti výkresu. Treba pripomenúť, že porovnanie tónov len jedného miesta prírody s jeho obrazom je nesprávna metóda práce. Všetka pozornosť by sa mala venovať metóde pracovných vzťahov. V procese realizácie obrázku musíte porovnať 2 - 3 časti v ľahkej povahe s príslušnými miestami v obraze. Po použití potrebných tónov sa odporúča skontrolovať.

Sekvencia kreslenia

Moderný spôsob čerpania poskytuje 3 najobecnejších štádií práce na obrázku: 1) kompozitný obraz umiestnením na list papiera list a definíciu celkovej povahy formulára; 2) Modelovanie plastov s ľahkosťou a podrobnou charakteristikou prírody; 3) zhrnutie. Okrem toho môže mať každé kreslenie v závislosti od úloh a trvania viac alebo menej všeobecné etapyKaždá fáza môže tiež obsahovať menšie fázy kresby.

Podrobnejšie zvážte tieto fázy práce na výkrese.

jeden). Práca začína kompozitným obrazom umiestnením na list papiera. Je potrebné skontrolovať povahu zo všetkých strán a určiť, ktorý bod pohľadu je veľkolepý na umiestnenie obrazu do roviny. Kresba by sa mala oboznámiť s prírodou, označte ho charakteristika, pochopiť jej štruktúru. Obraz je brzdený svetelnými ťahmi.

Spustenie výkresu, predovšetkým určiť pomer výšky a šírky prírody, po ktorej idú do veľkostí všetkých častí. Počas prevádzky nie je možné zmeniť hľadisko, pretože v tomto prípade poruší všetky sľubné dizajn vzoru.

Stupnica objektov znázornených na výkrese sa určuje aj vopred a nevyrába počas prevádzky. Pri maľovaní v častiach, vo väčšine prípadov, príroda sa nezhoduje na hárku, ukáže sa, že sa posunie nahor alebo nadol.

Je potrebné vyhnúť sa predčasnému nakladaniu listom s riadkami a škvrnami. Formulár čerpá veľmi všeobecne a schematicky. Hlavný, generalizovaný charakter veľkej formy je odhalený. Ak ide o skupinu objektov, musíte ich vyrovnať s jedným číslom - na zhrnutie.

Po vykonaní umiestnenia kompozitného obrazu na hárku papiera, nastaviť hlavné proporcie. Aby sa nemýlila sa v pomere, najprv by mal určiť pomer veľkých hodnôt a potom zvýrazniť najmenší. Úloha učiteľa - učiť oddeliť hlavnú vec od sekundárneho. Podrobnosti nepodporujú pozornosť začiatočníkov z hlavnej povahy formulára, musíte vidieť vaše oči, takže forma vyzerá ako silueta, ako spoločné miesto, a detaily zmizli.

2). Druhým stupňom je plastové modelovanie tvaru tónu a podrobnú štúdiu obrazu. Toto je hlavná a najdlhšia fáza práce. Tu sú aplikované znalosti z perspektívnej oblasti, pravidlá čierno-bieleho modelovania.

Pri výkrese je potrebné jasne predstaviť si priestorové umiestnenie objektov a tri dimenzie ich konštruktívnej konštrukcie, pretože inak bude obraz rovina.

Pri práci na sľubnej konštrukcii obrázku sa odporúča pravidelne kontrolovať, porovnávať redukciu povrchových foriem, porovnanie s vertikálmi a horizontálnymi, ktoré sú psychicky vykonávané prostredníctvom charakteristických bodov.

Po výbere z hľadiska je línia horizontu naplánovaná na obrázku, ktorá je na výkresoch úrovne očí. Linka horizontu môžete naplánovať v ľubovoľnej výške listu. Záleží na zaradení do zloženia predmetov alebo ich častí, ktoré sú nad alebo pod okom výkresu. Na horizonte nižšie sú predmety na obrázku znázorňujú svoje horné strany a ich spodné povrchy sú viditeľné v horizonte umiestnenom vyššie.

Keď potrebujete nakresliť kocku alebo iný predmet na horizontálnej rovine alebo inom objekte s horizontálnymi hranami, ktoré sú viditeľné v uhle, potom sa obidva miesta odletu nachádzajú na stranách centrálneho miesta odchodu. Ak sú bočné strany kocky viditeľné v tých istých sľubných kontrakciách, ich horné a dolné rebrá sú zamerané mimo obrazom v bočných bodoch zberu. S čelnou polohou Kuby, ktorá je na úrovni horizontu, je viditeľná len jedna z jej bočnej strany, ktorá má pohľad na štvorec. Potom odstránite rebrá nasmerované do centrálneho bodu hĺbky.

Keď 2 strany horizontálne ležiaceho štvorca vidíme v čelnej polohe, potom 2 iní smerujú do centrálneho miesta odchodu. Vzor námestia v tomto prípade má formu lichobežníka. Ako obraz horizontálneho štvorca ležiaceho v uhle k línii horizontu, jej časť je nasmerovaná na bočné body odstránenia.

V sľubných škrtoch okolo kruhu majú formu elipsu. Tak znázorňujú telá rotácie - valec, kužeľ. Čím vyšší alebo pod horizontálnym kruhom z radu horizontu - viac elipsy sa približuje k kruhu. Čím bližšie kruh na riadku horizontu - elipse sa už stane - malé osi, keď sa obzor približuje k horizontu, čoraz viac skráti.

Na okraji horizontu majú obidva štvorce a kruhy vzhľad jednej línie.

Obrázok línie zobrazuje formu objektu. Tón na obrázku prenášame svetlá a tiene. Ľahkosť pomáha identifikovať objem objektu. Budovanie obrazu, ako je Kuba, podľa pravidiel perspektívy, kreslenie na to isté pripravuje hranice svetla a tieňov.

Pri maľovaní položiek so zaoblenými povrchmi, deti často zažívajú ťažkosti, s ktorými sa nemôžu vyrovnať bez pomoci učiteľa.

Prečo sa to deje? Tvar valca a loptičku pri otáčaní zostáva nezmenený. Tento komplikuje analytická práca Nováčka. Namiesto objemu lopty, napríklad čerpá plochý kruh, ktorý potom číry z obrysu. Čierne a biele vzťahy sú uvedené ako náhodné škvrny - a lopta sa zdá byť len rozmazaný kruh.

Na valci a loptu majú svetlo a tieň postupné prechody a najhlbší tieň nebude na okraji tieňovej strany, nesúci reflex, ale mierne sa presunul smerom od osvetlenej časti. Napriek zdanlivému jasnosti by mal reflex vždy poslúchať tiene a byť slabší ako poltón, ktorý je súčasťou svetla, to znamená, že by mal byť ľahší tieň a tmavší poltón. Napríklad, reflex na loptu by mal byť tmavší poltón vo svetle.

Kreslenie skupiny formulácie geometrických telies, ktoré sa nachádzajú na rôznych vzdialenostiach zo zdroja svetla, ktoré padajú na boku, by ste mali mať na pamäti, že, pretože odstraňuje osvetlené povrchy telies stratiť svetlá.

Podľa zákonov fyziky je sila svetla nepriamo úmerná štvorcovi vzdialenosti predmetu od svetelného zdroja. Vzhľadom na tento zákon pri umiestnení svetla a tiene by ste nemali zabúdať na skutočnosť, že sa posilnia kontrasty svetla a tieň v blízkosti zdroja osvetlenia, pretože sú odstránené - oslabenie.

Keď sú všetky podrobnosti nakreslené, a vzor je modifikovaný tónom, začína proces zovšeobecnenia.

3). Tretia etapa - zhrnutie. Toto je posledná a zodpovedná fáza práce na výkrese. V tomto štádiu sme zhrnutí výsledky práce: Skontrolujte všeobecný stav obrázku, podriadením častí do celku, určuje výkres v tóne. Je potrebné podriadiť svetlo a tiene, oslnenie, reflexy a poltón s celkovým tónom - musíte sa snažiť priniesť na súčasný zvuk a dokončenie úlohy, ktorá bola uvedená na samom začiatku práce. Jasnosť a integrita, čerstvosť prvého vnímania by už mala vykonávať v novej kapacite, v dôsledku dlhej a intenzívnej práce. Na konečná fáza Práce sú žiaduce vrátiť sa k čerstvému, počiatočnému vnímaniu.

Tak, na začiatku práce, keď spravodajca rýchlo načrtáva všeobecný druh prírody na hárku papiera, ide o syntetizovanie - zovšeobecnenia. Ďalej, keď sa generalizovaná forma prebieha pozortívne tesnenia, návrhár sa pripojí k analytickej dráhe. Na samom konci práce, keď umelec začne podriadiť podrobnosti v celom svete, opäť sa vracia na cestu syntézy.

Práca na zovšeobecnenie tvaru pre nováčikový spravodajca je dosť veľkými ťažkosťami, pretože podrobnosti formulára sú príliš priložené. Jednotlivé, nepodstatné položky sú často pozorované s holistickým obrazom objektu, nerozumejú jeho budovy, a preto zasahovať do správne zobrazujúcej povahy.

Takže konzistentná práca na vzore sa vyvíja od stanovenia generalizovaných častí predmetu podrobnou štúdiou zložitých častí k obrazovej expresii povahy obrazu.

Poznámka: V tomto návode je obrázok opísaný pomerne komplikovaný juniorské školáky Kompozície z rámov geometrických telies. Odporúča sa najprv zobraziť rám jednej kocky, jedného paralelného alebo kužeľa. Neskôr - zloženie dvoch geometrických telies jednoduchej formy. Ak je tréningový program vypočítaný niekoľko rokov, obraz zloženia viacerých geometrických telies je lepší odložiť nasledujúce roky.

3 stupne práce na obrázku: 1) kompozitný obraz umiestnenie na rovinu listu papiera a definíciu všeobecnej formy; 2) konštrukčné rámy geometrických telies; 3) Vytvorenie účinku hĺbky priestoru pomocou rôznych hrúbky riadkov.

jeden). Prvá etapa je kompozitné umiestnenie obrazu v rovine listu papiera a definíciu všeobecného charakteru formulára. Spustenie výkresu, určiť pomer výšky a šírky celkového zloženia všetkých geometrických telies ako celku. Potom prejdite na nastavenie veľkosti individuálneho geometrického tel.

Počas prevádzky nie je možné zmeniť hľadisko, pretože v tomto prípade poruší všetky sľubné dizajn vzoru. Stupnica objektov znázornených na výkrese sa určí aj vopred, a nie počas prevádzky. Pri maľovaní v častiach vo väčšine prípadov sa táto povaha nezhoduje na hárku, alebo sa ukáže, aby sa posunulo nahor alebo na boku.

Na začiatku výkresu je formulár veľmi všeobecne a schematicky čerpá. Hlavný, generalizovaný charakter veľkej formy je odhalený. Skupina položiek ich musí zodpovedať jednému číslu - na zhrnutie.

2). Druhou etapou je stavba rámov geometrických telies. Je potrebné jasne predstaviť si priestorové umiestnenie položiek svojich troch rozmerov, pretože horizontálna rovina sa nachádza, na ktorom sa nachádzajú geometrické orgány v porovnaní s úrovňou výkresu očí. Čím nižšia je, tým väčšia je to. V súlade s tým všetky horizontálne tváre geometrických telies a kruhy rotácie telies vyzerajú viac alebo menej široké.

Kompozícia pozostáva z hranolov a telies rotácie - valec, kužeľa, gule. Pre hranoly je potrebné zistiť, ako sa nachádzajú vo vzťahu k výkresu - frontálne alebo v uhle? Telo, umiestnené frontálne, má 1 bodový bod - v strede predmetu. Ale častejšie sa geometrické telá nachádzajú vzhľadom na kresbu v náhodnom uhle. Horizontálne čiary Odstránenie v uhle k konvergiu horizontubočné svetlá umiestnené na riadku horizontu.

Perspektíva paralelného v náhodnom uhle.

Budovanie tela rotácie - kužeľ.

Všetky geometrické telá sú teda postavené.

3) tretia konečná fáza - Vytvorenie účinku hĺbky priestoru pomocou rôznych hrúbky riadkov. Výkres sumarizuje výsledky vykonanej práce: kontroluje proporcie geometrických telies, porovnáva ich rozmery, kontroluje všeobecný stav výkresu, podriadený častí celku.

Téma 2. Kreslenie geometrických orgánov Gypsum:

kocka, lopta (čierno-biela modelovanie).

Poznámka: Táto príručka popisuje obraz omietky kocky a loptičku na jednom liste. Môžete vykonať kresbu na dvoch listoch. Pre pracovné miesta na čiernobiele modelovanie je veľmi žiaduce osvetlenie pozorne umiestnenej lampy, sakovitej atď. Na jednej strane (zvyčajne z okna).

Kubický

jeden). Prvá etapa je kompozitné umiestnenie obrazu na rovine papiera. Sadová kocka a guľa sú ťahané postupne. Obaja sú zvýraznené smerovým svetlom. Horná polovica papiera list (formát A3) je priradený k kocke, dno je pre loptu.

Obraz kocky sa skladá spolu s padajúcim tieňom v strede hornej polovice listu. Stupnica je zvolená tak, že obraz nie je príliš veľký, ani príliš malý.

2). Druhou etapou je stavba kocky.

Je potrebné určiť usporiadanie horizontálnej roviny, na ktorej je kocka a horizontálne plochy vzhľadom na úroveň oka, ich šírka. Ako je kocka - frontálna alebo v uhle? Ak je predná časť, kocka má 1 bod núdzovej úrovne výkresu - v strede Kuby. Ale častejšie ako tvár sú relatívne k výkrese v náhodnom uhle. Horizontálne čiary odstránené v uhle k konvergiu horizontubočné svetlá umiestnené na riadku horizontu.

CUBA CONSTRUCTION

Kresba by sa mala zistiť, ktorá z bočných tváre kocky sa zdá byť širšia - táto tvár je horizontálne čiary nasmerované do miesta odchodu z dutiny a samotný bod odstraňovania je ďalej z poznotenej položky.

Buing Cube, podľa pravidiel vyhliadok, sme tak pripravili hranice pre ľahké a tiene.Vzhľadom na osvetlené kocky sme si všimli, že jeho rovinné ovládanie zdroja svetla bude najjasnejšie, nazývané svetlo; Lietadlo je opačným tieňom; polovične darovať roviny pod rohmi do svetelného zdroja a na základe toho, úplne úplne odráža; Reflexné odrazené svetlo padajúce na tieňové strany. Neprijací tieň, ktorých obrys je postavený podľa pravidiel perspektívy, tmavšie zo všetkých povrchov kocky.



Čierne a biele modelovanie Kuba

Biela môže byť ponechaná povrch kocky alebo list papiera, na ktorom stojí, rozsviete priamym, jasné svetlo. Zostávajúce povrchy musia byť zdvih s ľahkým, priehľadným vyliatím, ktoré postupne zvyšujú na líniách osvetlenia (okraje kocky, kde sa osvetlená a tieňová tvár). Aby sa znížila intenzita svetla, všetky svetelné odtiene môžu byť usporiadané podmienečne v nasledujúcej sekvencii, počnúc najjasnejšou: oslnenie, svetlo, poltón, reflex, vlastný tieň, padajúce tieň.

Zhrnutie, skontrolujte všeobecný stav výkresu, zadajte vzor v tón. Je potrebné podriadiť svetlo a tiene, oslnenie, reflexy a poltón s celkovým tónom, ktorý sa snaží vrátiť k jasnosti, celistvosti a sviežosti prvého vnímania.

Loptička

jeden). Prvá etapa je kompozitné umiestnenie obrazu lopty spolu s padajúcim tieňom v strede spodnej polovice papiera. Stupnica je zvolená tak, že obraz nie je príliš veľký, ani príliš malý.

Budovanie lopty

2). Modelovanie čiernej a bielej misky je komplikovanejšie ako kocka. Svetlo a tieň majú postupné prechody a najhlbší tieň nebude na okraji tieňovej strany nesúci reflex, ale mierne sa presunul v smere osvetlenej časti. Napriek zdanlivému jasnosti by mal reflex vždy poslúchať tiene a byť slabší ako poltón, ktorý je súčasťou svetla, to znamená, že by mal byť ľahší tieň a tmavší poltón. Napríklad, reflex na loptu by mal byť tmavší poltón vo svetle. V blízkosti zdroja osvetlenia sú vylepšené kontrasty svetla a odtieň, pretože odstraňuje - oslabenie.

Čierna a biela modelová guľa

3). Keď sú všetky časti nakreslené, a výkres je dôkladne modifikovaný tónom, proces zovšeobecnenie začína: Skontrolujte celkový stav vzoru, zadajte vzor v tón. Sa opäť snaží vrátiť k jasnosti, integrity a čerstvosti prvého vnímania.

Téma 3. Obrázok stále života sadry

geometrické telesá (čiernobiele modelovanie).

Poznámka: Táto príručka opisuje obraz komplexného zloženia geometrických telies sadry. Ak je tréningový program navrhnutý už niekoľko rokov, obraz takejto kompozície je lepší odložiť nasledujúce roky. Odporúča sa najprv zobraziť zloženie dvoch geometrických telies jednoduchej formy. Neskôr môžete ísť na zložitejšie zloženie. Pre úlohu cez čiernobiele modelovanie je podsvietenie veľmi žiaduce, aby sa starostlivo umiestnili s lampou, suchou, atď. Na jednej strane (zvyčajne z okna).

3 stupne práce na obrázku: 1) kompozitný obraz umiestnenie na rovinu listu papiera a definíciu všeobecnej formy; 2) Výstavba geometrických telies; 3) Modelové formy tónu.

jeden). Prvá etapa je kompozitné umiestnenie obrazu geometrických telies na rovine listu papiera A3. Spustenie výkresu, určiť pomer výšky a šírky celkového zloženia všetkých geometrických telies ako celku. Potom prejdite na nastavenie veľkosti individuálneho geometrického tel.

Stupnica objektov znázornených na výkrese sa určuje vopred. Je potrebné vyhnúť sa predčasnému nakladaniu listom s riadkami a škvrnami. Pôvodne je tvar geometrických telies ťahaný veľmi všeobecne a schematicky.

Po vykonaní umiestnenia kompozitného obrazu na hárku papiera, nastaviť hlavné proporcie. Aby sa nemýlila sa v pomere, najprv by mal určiť pomer veľkých množstiev a potom sa všetky menšie.

2). Druhou fázou je výstavba geometrických telies. Je potrebné jasne predstaviť si priestorové umiestnenie objektov, rovnako ako horizontálna rovina, na ktorej sa geometrické telesá náklady vztiahnuté na úroveň oka výkresu. Čím nižšia je, tým väčšia je to. V súlade s tým všetky horizontálne tváre geometrických telies a kruhy rotácie telies vyzerajú viac alebo menej široké.

Kompozícia pozostáva z hranolov, pyramídových a rotáčných telies - valec, kužeľ, guľa. Pre hranoly je potrebné zistiť, ako sa nachádzajú vo vzťahu k výkresu - frontálne alebo v uhle? Telo, umiestnené frontálne, má 1 bodový bod - v strede predmetu. Ale častejšie sa geometrické telá nachádzajú vzhľadom na kresbu v náhodnom uhle. Horizontálne čiary odstránené v uhle k horizontovej línii, zbiehajú bočné body Zhromaždenie umiestnené na riadku horizontu. V telesoch otáčania sa vykonávajú horizontálne a vertikálne axiálne čiary, vzdialenosti rovnajúce sa polomeru obrazu kruhu sú uložené.

Geometrické telesá môžu nielen stáť alebo ležať na horizontálnej rovine stola, ale tiež majú byť vo vzťahu k nemu v náhodnom uhle. V tomto prípade je smer sklonu geometrického telesa a kolmé na nemu rovinu základne geometrického tela. Ak sa geometrické telo spolieha na horizontálnu rovinu 1 okraja (hranol alebo pyramídy), potom všetky horizontálne čiary zbiehajú v bode zberu na okraji horizontu. Toto geometrické telo bude mať 2 ďalšie body odchodu, nie ležať na linke horizontu: jeden na smere čiary tela, druhý na linke je kolmý, patriaci do základnej roviny geometrické telo.

3). Tretia fáza - tón \u200b\u200bmodelového formulára. Toto je najdlhšia fáza práce. Poznania pravidiel čiernobielu a bieleho modelovania sa tu uplatňujú. Stavebnými geometrickými orgánmi podľa pravidiel perspektívy tak študent tak pripravil hranice pre svetlo a tiene.Rovina telies smerom k svetelným zdrojom bude najjasnejšia, nazývaná svetlo; lietadlá sú opačné - tieň; polovične darovať roviny pod rohmi do svetelného zdroja a na základe toho, úplne úplne odráža; Reflexné odrazené svetlo padajúce na tieňové strany; A nakoniec, incident tieň, ktorých obrys je postavený podľa pravidiel perspektívy.

Biely môže byť ponechaný povrch hranoly, pyramídy alebo listu papiera, na ktorom sú pokryté rovným, jasným svetlom. Zostávajúce povrchy musia byť zdvih s ľahkým, priehľadným vyliatím, postupne ho zvyšujú na tratiach disperzie svetla (hrany geometrických telies, kde osvetlená a tieňová tvár). Aby sa znížila intenzita svetla, všetky svetelné odtiene môžu byť usporiadané podmienečne v nasledujúcej sekvencii, počnúc najjasnejšou: oslnenie, svetlo, poltón, reflex, vlastný tieň, padajúce tieň.

Loptové svetlá a tieň majú postupné prechody a najhlbší tieň nebude na okraji tieňovej strany nesúci reflex, ale pohybom smerom od osvetlenej časti. Napriek zdanlivému jasnosti by mal reflex vždy poslúchať tiene a byť slabší ako poltón, ktorý je súčasťou svetla, to znamená, že by mal byť ľahší tieň a tmavší poltón. Napríklad, reflex na loptu by mal byť tmavší poltón vo svetle. V blízkosti zdroja osvetlenia sú vylepšené kontrasty svetla a odtieň, pretože odstraňuje - oslabenie.

Biela dovolená len oslnenie na miske. Zostávajúce povrchy sú pokryté svetlom a priehľadným vyliatím, prekrývajú sa ťahy na tvare lopty a horizontálny povrch, na ktorom leží. Tón sa postupne získava.

Keď sa odstránila zo zdroja svetla, osvetlené povrchy telies strácajú svetlá. V blízkosti zdroja osvetlenia sú vylepšené kontrasty svetla a odtieň, pretože odstraňuje - oslabenie.

štyri). Keď sú všetky podrobnosti nakreslené a vzor je modifikovaný tónom, proces zoverningu začína: Skontrolujte všeobecný stav vzoru, pričom zadajte vzor v tóne.

Je potrebné podriadiť svetlo a tiene, oslnenie, reflexy a poltón s celkovým tónom, ktorý sa snaží vrátiť k jasnosti, celistvosti a sviežosti prvého vnímania.

Literatúra

Hlavný:

    Rostovtsev N. N. "Akademická postava" M. 1984

    "Škola výtvarného umenia" t. 2, M. "Art" 1968

    Lôžko G. V. "Základy vizuálneho písmena" M. "osvietenie" 1988

    "Škola výtvarného umenia" 1-2-3, "výtvarné umenie" 1986

    "Základy kreslenia", " Krátkodobý umelecké podmienky"- M." osvietenie "," titul ", 1996

Ďalšie:

    Vinogradov G. "Kreslenie lekcií z prírody" - M., "Osvietenie", 1980

    Knižnica " Mladý umelec»Obrázok, tipy začiatočníkov. Vydanie 1-2 - "Mladý stráž" 1993

    Kecrer Yu. M. "Kreslenie a maľovanie. Návod "- M., 2000

    Kilip T. L. "Kreslenie a maľovanie" - M., vydavateľstvo "oľa" 1997

    Avsisyan O. A. "Natura a kreslenie o zastúpení" - M., 19885

    Jednotlivé úrovne N. V. "Materiály a nástroje, Zariadenie v oblasti Visual Art" - M., "Vzdelávanie" 1988

Žiadosti

Téma 1. Výstavba rámcov geometrických telies

Téma 2. Kreslenie Gypsum Geometric Tel: Kocka, Ball

Téma 3. Obrázok zátišieho života z sadry geometrických telies

    Vysvetlivka ____________________________________ 2

    Úvod ________________________________________________ 3.

    Téma 1. Výstavba rámcov geometrických telies _____________ 12

    Téma 2. Kreslenie sadry Geometric Tel: Kocka, Ball (čiernobiele modelovanie) _________________________________________ 14

    Téma 3. Obrázok zátišieho života z sadry geometrických telies (čiernobiele modelovanie) _________________________________________ 17

    Aplikácie ________________________________________ 21.

Na obr. 6.1 znázorňuje jednoduché geometrické telesá, z ktorých by mala pozostávať zloženie skúšky. Okrem toho, že ste vám už poznali, sú tu zomrie a palice tu. Zámky sú extra ploché námestie, okrúhle a šesťuholníkové prvky, ktorých výška sa rovná rovnakej ôsmom okraji kocky. Tyčinky - lineárne prvky kompozície, ktorej dĺžka je rovná okraju kocky. Okrem toho, telá niektorých proporcií môžu byť použité v kompozícii, ale rôzne veľkosti. Toto sú takzvané kompozície so škálovaním (pretože na hárku v tomto prípade existujú rovnaké telá, ale ako keby boli prevzaté v inom meradle). Zvážte kompozície uchádzačov posledné roky (Obr. 6,2-6.20).

Tvar skúšobného zloženia, jeho veľkosti, umiestnenie na hárku, stupeň a povaha interakcie geometrických telies, sa už dlho vyvinul. Všetky tieto pozície v jednom stupni alebo inom sa odrážajú v skúšobnej úlohe. Samozrejme, malo by sa okamžite dohodnúť, že bude o skúšobnej úlohe, ktorá v súčasnosti existuje - môže byť zmenený v čase, keď čítate túto časť príručky. Dúfame však, že podstata úlohy bude uložená, a môžete využiť našu radu a odporúčania.

Po prvé, uvádzame tieto kritériá, podľa ktorých vaše kompozície vyhodnotia:

Súlad s návrhom úlohy;

Kompozitná myšlienka vo všeobecnosti, harmónia komplexné riešenie a zložitosť kompozície;

Listové zloženie;

Kompetentný obraz jednotlivých prvkov zloženia, správnosť perspektívy a kobercov;

V mojej práci si vyberte svoju vlastnú tému blízko vás. Môže to byť masívna stabilita alebo svetlo, ako je nasmerované do nejakej podmienečnej vzdialenosti alebo opuchu. Pohyb môže byť ukradnutý alebo splatený, zastavený. Hmotnosť môže byť hustá alebo vypustená. Kompozícia môže byť postavená na metrických, rovnomerných vzoroch alebo naopak na jednoduchom alebo zložitom rytme. Môže predstavovať jednotnú distribúciu hmotnosti alebo ostré, izolované akcenty. Uvedené vlastnosti môžu byť kombinované (okrem tých, samozrejme, ktoré sa navzájom vylučujú v jednej práci). Treba pripomenúť, že pocit zložitosti kompozície vzniká z vnímania komplexnej harmónie nejakého netriviálneho dizajnu, a nie len z zložitosti vložky a určite nie z hromady sady tel.

Správne - predpoklad dobrej kompozície. Pravdepodobne ste si už všimli, že keď sa vaša kompozícia skladá len z niekoľkých geometrických telies, uchovávajte správne perspektívy na hárku je pomerne ťažké. Aj keď je základom práce takmer dokonale postavený, pridanie každého nového orgánu vedie k postupnému zvýšeniu skreslenia.

Sledovať ich a správne je pomerne ťažké, najmä v prvých kompozíciách, keď sú skúsenosti a praktické zručnosti stále malé. To je dôvod, prečo pre právo určiť zverejnenie všetkých tvárí a pokyny všetkých čiar na hárku, rôzne spôsoby, ako zefektívniť všetky tieto vzájomne prepojené pozície, prináša ich do jedného systému. Jeden z týchto systémov je podrobne opísaný v nasledujúcej úlohe. Toto je tzv. Grid - priestorová štruktúra, ktorá určuje zverejnenie geometrických telies a smer čiar v budúcnosti v celom hárku.

V procese prípravy na skúšku "Grid" vám pomôže zbierať všetky rôzne úlohy súvisiace s procesom budovania kompozície, a naraz je ľahké ich vyriešiť. Samozrejme, "mriežka" je užitočná vec, ale aj v ňom, samozrejme, existujú plusy a nevýhody.

Na jednej strane, znázorňujúce kompozície na základe "mriežky", vy, samozrejme, stráviť niektoré (niekedy celkom významné) čas na prípravný stupeň ("samotná mriežka"), čím sa znižuje čas práce na riadnom zložení .

Na druhej strane "mriežka" môže výrazne znížiť čas na riešenie čistých technických úloh spojených s definíciou smerov horizontálnych priamych a zverejnení rôznych povrchov. Samozrejme, určitá zručnosť vám umožní minimalizovať čas strávený na "mriežke", ale ak je chyba povolená v "mriežke" (čo je pravdepodobne ako v stresových podmienkach), potom si môžete všimnúť túto chybu, len kreslenie prvé geometrické telo.

Čo robiť v tomto prípade - opraviť mriežku alebo odmietnuť to vôbec zachytiť zmeškaný čas? Je zrejmé, že je potrebné začať pracovať na skúšobnom zložení s "mriežkou", len ak ste sa naučili urobiť "mriežku" rýchlo a efektívne, prinášať tento proces takmer automatizmu, a ľahko postaviť kompozíciu na základe toho.

Ďalšia otázka, ktorá sa často týka žalobcu - otázka vkladov: Aké druhy by sa malo urobiť, aké ťažké by mali byť, a dokonca by mali robiť vôbec? Začnime s tým, že vloženie v skúšobnom zložení nemožno vykonať - v skúšobnej úlohe, použitie rezu je odporúčané a nie je predpokladom, že by sa však malo chápať, že kompozícia bez rezu je podstatne horší v ťažkostiach a umeleckej expresivitu. Nezabudnite, že vaša kompozícia sa bude hodnotiť v niekoľkých ďalších, a teda, že zloženie bez rozdielu, viete, že kladiete svoju vlastnú konkurencieschopnosť (starostlivosť. Samozrejme, rok z roka na rok na úrovni skúšky Zloženie rastie a diktuje zaradenie do zloženia zložitých peňažencií, ktoré robia vyšetrenie Expresívne a zaujímavejšie. Ich realizácia si však vyžaduje dodatočný čas, ktorý je obmedzený v podmienkach skúšky. V tejto situácii to všetko závisí od vašich skúseností - ak ste usilovne pripravení na vyšetrenie zloženia, s najväčšou pravdepodobnosťou už máte naše obľúbené vložky, ktoré môžu byť dosť komplikované, ale mnohokrát načrtnuté, sú ľahko a, rýchlo. Nie je však potrebné zapojiť sa do komplexných vložiek, zmierniť prácu - pamätajte, že aj zloženie vyrobené s použitím jednoduchého sledovania môže byť dosť zložité a expresívne. Je tiež dôležité povedať, ako by sa geometrické telá mali napadnúť do seba. Niekedy v kompozíciách sú geometrické telá vložené tak zanedbateľné, že pocit je vytvorený, ako keby neboli vložené v sebe, ale len sotva prichádzajú do kontaktu. Takéto kompozície majú tendenciu spôsobiť pocit nestability, nestability a neúplnosti. Viewer sa javí ako neprekonateľná túžba urobiť taký zloženie hustejšie, hlboko do každého ďalšie geometrické telá. Analyzovanie takejto práce je ťažké hovoriť o tom ako zloženie - skupina harmonicky koetárov. V iných kompozíciách tela sú tak hlboko vložené v sebe, čo je už nezrozumiteľné - aké sú telá? Takáto kompozícia je spravidla podobná komplexnej hmotnosti s časťami geometrických telies, ktoré z nej zachytávajú a nevytvára zmysel pre harmóniu v divákovi. Orgány v nej prestanú existovať ako nezávislé objekty, ktoré sa menia na geometrickú zmes. Ak nepovažujete takéto extrémne prípady (keď sa geometrické telesá takmer nie sú narezané na seba, alebo keď sa zmenia na jednu hustú hmotnosť), vytvoriť kompozíciu stredná hustota Treba dodržiavať ďalšie pravidlo: Geometrické telo musí byť havarované do iných (alebo iných) geometrických telies nie viac ako polovicu, lepšie - jedna tretina. Okrem toho je žiaduce, aby divák mohol vždy určiť hlavné rozmery geometrického tela podľa jeho viditeľnej časti. Inými slovami, ak niektoré telo havaruje, vrchol by mal zostať na obrázku, významnú časť bočného povrchu a obvodu základne. Ak niektoré telo havaruje, potom musíme zostať viditeľné časti bočného povrchu valca a kruhov jej základov. Najmä by sa malo povedať o vložkách kociek a tetrahedrals - v kompozícii tieto geometrické telesá tvoria pozadie alebo, druh, rámec pre umiestnenie a vložky druhých, zložitejšie pri konštrukcii geometrických telies. Preto je vloženie povolené, keď viditeľné časti kocky a kvadrrangerov tvoria menej ako polovicu ich objemov.