Volumetrické obr. Kreslenie geometrických tvarov geometrických obrázkov s ceruzkou

Volumetrické obr. Kreslenie geometrických tvarov geometrických obrázkov s ceruzkou
Volumetrické obr. Kreslenie geometrických tvarov geometrických obrázkov s ceruzkou

Na jednoduchých objemových číslach sa vyvíjajú základné vzory výkresu. Tu sú dôležité a schopnosť správne merať veľkosť a pomer objektov a kompetentne vybudovať perspektívu a na vytvorenie obrazu v hárku a presne vysielanie osvetlenia. Aké sú jednoduché objemové čísla?

Jednoduché objemové čísla Pod jednoduchými objemovými postavami pri kreslení, takéto objemové postavy sú znamenané ako: kocka, rovnobežnosť, hranol, kužeľ, guľa. V oblasti vzdelávania vo výkresoch sa používajú tvary, odliate z omietky. Všetky z nich majú pravé geometrické vlastnosti a hladký biely povrch.

Geometricky správne objemové telesá pomáhajú vypracovať schopnosť presne natiahnuť priame a krivky línie. Napríklad pri ťahaní Kuby je potrebné presne určiť sľubné redukcie a čerpať z ruky, bez pomocných prostriedkov, dokonca aj jeho tvár. A, na výkresoch lopty je dôležité čerpať správny kruh bez ďalších liekov. Len ceruzka, papier a stena.

Vlastnosti objemu objemu budovy
pre začínajúcich umelcov

Vo vzdelávacom obrázku vstupnej úrovne sa použije technika konštrukcie perspektívy, v ktorej sú zvislé čiary znázornené prísne vertikálne a horizontálne a uhlopriečné sú čerpané s prihliadnutím na perspektívu.

Takéto postuláty výstavby perspektívy, na jednej strane, choďte do úseku s modernými 3D grafickými trendmi, kde sú autá už vyškolení na prenos prakticky nerozlíšiť od skutočného sľubného zníženia a sme zvyknutí na takúto kvalitu reality. Na druhej strane, v tréningovom účely, obraz vertikálnych liniek bez zohľadnenia perspektívy zjednodušuje začiatok umelca úlohy budovania priestoru a položiek v ňom. Okrem toho, v praxi, prísne vertikálne čiary v dielach začiatočníkov pomáha riadne organizovať priestor a vyzerať celkom harmonické.

Svetlo v učebnom obraze objemových figúr

Vo všeobecnosti sa budeme zaoberať koncepciou tréningového tonálneho modelu objemových figúr. Pri použití tónu v učebných osnovách učebných osnov je dôležité sústrediť sa na vytvorenie ilúzie objemu a priestoru. Prvý je dosiahnutý dodržiavaním všeobecných základov teórie tieňov. Je tu dôležité, aby ste si uvedomili, že pri štúdiu objemových obrázkov je žiaduce použiť vyliahnutie na tvare týchto veľmi tvarov a v smere tieňov. Pocit priestoru vo vzdelávacom obrázku sa dosahuje zvýšením kontrastu čiernych a bielych postupov v popredí a zmäkčovaní tieňov v pozadí.

Všetky položky a obrázky sú umiestnené v priestore. Dokonca aj v jednoduchom kresbe stojí za to pochopiť úplne nerozdelené položky a všetko, čo je na ňom, a všetko, čo chceme zobrazovať. Stojí za to zvážiť, ako jeden prúd tvarov a čiary, bielej a čiernej farby, svetla a tieňa.

Kresba by mala byť vnímaná ako priestor na papieri, kde je rovina a proporcie všetkých položiek, svetla a tieňa, ktoré je odoslané do formy predmetu.

Základné geometrické tvary:

Dvojrozmerné ploché postavy

Trojrozmerné čísla, ktoré majú objem

Absolútne všetky položky na základe ich výstavby majú tieto údaje.

Kocka - obrázok, ktorý je trojrozmerný obraz v priestorovom pomere listu. Na Kube sú všetky geometrické parametre, ako napríklad: vertikálna, horizontálna a hĺbka. V samotnej Kube je položený koncept výkresu všeobecne.

Ak chcete začať pochopiť kresbu, budeme s ním spolupracovať. S pomocou obrazových-logických konštrukcií sme s vami rozvíjame myslenie kvôli analytike. Pre väčšie porozumenie a analýzu existuje niekoľko cvičení.

Cvičenia

Si sadnite na stojan, berieme veľký list papiera, môžete lacný, alebo kúsok tapety (V tomto cvičení sa papier nezáleží). Nakreslíme si námestie, prirodzene sa snažíme, aby sa strany boli hladké a riadok je rovný.

Takže, - vidíme obvyklé námestie, úplne nezaujímavé a nie pôsobivé, ale je to len momentálne ...

Urobíme kocku ceruzku z námestia: nakreslite čiary z okrajov približne uhla 45 stupňov. Vezmite si zadnú časť chrbta a ... máme kocku. Ale opäť nevidíme žiadny priestor v hárku. Môžete si slobodne vziať najbližšie a vzdialené tváre. Teraz je to len niekoľko riadkov na papieri.

Ak chcete cítiť priestor, musíte dať hladký vzor. To je, aby nám to bolo jasné, kde je predná časť postavy a kde je chrbát.

Strana kocky, ktorá sa nachádza bližšie k nám, musíte zvýrazniť, urobiť jasnejšie a aktívnejšie prejsť. Vezmeme si ceruzku a prinesieme prednú tvár odvážnym tónom. Teraz už môžeme vidieť, kde je blízka strana, a kde je strana ďalej od nás.

Týmto spôsobom sme prešli priestorom na dosiahnutie požadovaného výsledku. Ale to nie je všetko. Teraz je dôležité správne sprostredkovať hladkosť, aby ste dostali objem na obrázku.

Na tému optických ilúzií predstavujeme vašu pozornosť malú video tutoriál.

/ Zátišie

1 Obr.Plánujeme horizont - riadok stola. Dokončiť zátišie, prostredníctvom priamych línií. Ukazuje sa z formy domu, s miernym sklonom na ľavej strane. Nájdeme centrum a strávime vertikálnu os a potom horizontálne. Vynikajúce Zloženie zátišieho života.

2 Obr.Ďalej musíme spojiť predmety v kompozícii. V rozložení budeme používať kruh a oválnu formu. Upozorňujeme, ako sa formuláre nachádzajú medzi riadkami, kam idú nad rámec liniek.

3 Obr.Tu je našou úlohou vybudovať 3 objemové geometrické tvary (kocka, guľa a valca). Lopta je nájsť centrum a stráviť dve osi, meranie stredu rovnakej strany a urobiť symetrickú formu.

CUBE - Nájdite body tvárového námestia, uistite sa, že čiary sú rovnobežné, potom z bodov "A", "B" a "C" na strávenie paralelne s každej inej uhlopriečke, nájdite ich body pomocou riadku na meranie rovnakej dĺžky . Pripojiť body. Valec - Potiahnite osi stredu v smere dĺžky (so sklonom) a nájdite body pre krížové osi valca. Zmerajte rovnaké vzdialenosti od stredu osí pomocou čiary (keďže lopta urobila).

4 Obr.Teraz musíme ukázať objekty tieňa, svetla a padajúceho tieňa z položiek. V smere lúčov svetla je vidieť, kde bude na témach tieň a svetlo. Výber čiarového kódu v tvare Ukážeme hlavné stupne. Pozrite sa pozorne na kresbu.

5 Obr. Výborný! Teraz je dôležité, aby ste vedeli, čo je reflex. Reflex je odrazom svetla. Spravidla sa zobrazuje na strane tieňovej strany (pozri .ris.). A tam sú takéto koncepty ako poldenný a pol posteľ - to je hladký prechod zo tieňa k svetlu. Tu musíme ukázať hustotu mŕtvice. Je potrebné prehlbovať tieň, poloc, polopriehľadné, reflexné a padajúce tieň od položiek.