Αστεία πρόσωπα και πρόσωπα. Σχεδιάστε αστεία πρόσωπα με διάφορους τρόπους Σχεδιάστε ένα αστείο πρόσωπο

Αστεία πρόσωπα και πρόσωπα.  Σχεδιάστε αστεία πρόσωπα με διάφορους τρόπους Σχεδιάστε ένα αστείο πρόσωπο
Αστεία πρόσωπα και πρόσωπα. Σχεδιάστε αστεία πρόσωπα με διάφορους τρόπους Σχεδιάστε ένα αστείο πρόσωπο
Σου είναι δύσκολο να ζωγραφίσεις ένα πρόσωπο;

Νομίζω! "Σημείο, τελεία, κόμμα, μείον, στραβό πρόσωπο..."
- Δηλαδή ζωγραφίζεις από τα πέντε σου; Θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε σαν ενήλικες;
- Για ποιο λόγο?
- Τα πρόσωπα βοηθούν πολύ. Για παράδειγμα, αφιερώστε χρόνο σε μια διάλεξη ή μια συνάντηση. Ζωγραφίστε καρικατούρες ενός κουραστικού τηλεφωνικού συνομιλητή. Ή ξεπεράστε την πράσινη μελαγχολία στη δουλειά. Και μπορείτε επίσης να παίξετε «πρόσωπα» με παιδιά, να σχεδιάσετε «πορτρέτα» και να ρωτήσετε ο ένας τον άλλον: «Ποιος είναι αυτός;».

Ας προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε ένα πρόσωπο περισσότερο με περίπλοκο τρόπο. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού, ένα χάρακα, μια γόμα και 2 μολύβια με την ένδειξη M και 2M.

Αρχικά, με ένα μολύβι Μ σχεδιάζουμε με το χέρι ένα οβάλ σχήματος αυγού και με τη βοήθεια ενός χάρακα το χωρίζουμε με κάθετες και οριζόντιες γραμμές (Εικ. 1. Όλα τα σχέδια ανοιχτά), που τέμνονται ακριβώς στο το κέντρο. Χωρίζουμε την κάθετη σε 6 τμήματα και σχεδιάζουμε περισσότερες οριζόντιες γραμμές. Η επάνω γραμμή θα σηματοδοτήσει τη γραμμή του μετώπου. Δεν θα τραβήξουμε το δεύτερο. Αυτή είναι η υπό όρους γραμμή των φρυδιών. Η γέφυρα της μύτης και των ματιών θα βρίσκεται στην κεντρική γραμμή. Η επόμενη γραμμή θα είναι η μύτη και η κάτω γραμμή θα είναι η γραμμή του στόματος.

Το πρόσωπο αρχίζει να τραβάει από τα μάτια, γιατί τα μάτια είναι ο καθρέφτης της ψυχής. Σχεδιάζουμε δύο «ψάρια» χωρίς ουρές (Εικ. 2). Οι ουρές με ρυτίδες μπορούν να προστεθούν αργότερα, εάν θέλετε να απεικονίσετε έναν ηλικιωμένο άνδρα. Με έναν χάρακα, μετράμε τη συμμετρία των ματιών σε σχέση με την κάθετη γραμμή: οι γωνίες πρέπει να βρίσκονται σε ίση απόσταση.

Τώρα είναι η σειρά της μύτης. Σχεδιάζουμε ένα τρίγωνο. Δύο από τις γωνίες του βρίσκονται στην ίδια κάθετη με τις εσωτερικές γωνίες των ματιών και η τρίτη στη γέφυρα της μύτης. Είναι καλύτερα να το σχεδιάσετε λίγο περισσότερο, αλλά για ευκολία, ας το σχεδιάσουμε προς το παρόν με αυτόν τον τρόπο. Μετά από αυτό, αντλούμε από τη γέφυρα της μύτης δύο μεγάλα τόξα πάνω από τα μάτια (αυτά είναι φρύδια) και δύο μικρά (αυτά είναι τα βλέφαρα). Σχεδιάζουμε μόνο μικρά από τις γωνίες των ματιών. Τώρα - το στόμα: αντλούμε ένα "μείον" από το ποίημα. Είναι διπλάσιο από τη μύτη και οι άκρες του βρίσκονται περίπου στο επίπεδο του κέντρου των ματιών.

Τώρα, όταν έχουμε ένα περίγραμμα προσώπου, παίρνουμε ένα μολύβι 2M με ανάλαφρη ψυχή και αρχίζουμε να σχεδιάζουμε πραγματικά (Εικ. 3). Αρχικά, κυκλώνουμε τα μάτια, λυγίζοντας ελαφρώς το περίγραμμά τους και τραβάμε την επάνω γραμμή με μεγάλη πίεση. Αφήστε τα βλέφαρα να παραμείνουν αδύναμα περιγραμμένα. Σχεδιάζουμε τα φρύδια αυθαίρετα, αλλά όχι από τη γέφυρα της μύτης (από τη γέφυρα της μύτης μπορείτε, αν χρειάζεται να απεικονίσετε μια ανατολίτικη ομορφιά). Το πιο παχύ μέρος του φρυδιού βρίσκεται πάνω από το κέντρο του ματιού.

Σχεδιάζουμε τη μύτη ως εξής: στρογγυλεύουμε το κάτω άκρο του τριγώνου, βάζουμε δύο σημεία κάτω από αυτό ("μπάλωμα") και τραβάμε στρογγυλεμένες γραμμές από αυτά - ρουθούνια. Εάν χρειάζεται να απεικονίσετε έναν άνδρα, πρέπει να θυμάστε ότι οι άνδρες έχουν μεγαλύτερη μύτη και φαρδύτερα ρουθούνια.

Παρεμπιπτόντως, το πιο μη τυποποιημένο και εκφραστικό μέρος ανθρώπινο πρόσωπο- στόμα ή χείλη. Είναι και τα δύο στενά και παχουλά, και τα περισσότερα διαφορετικά σχήματα, ώστε το στόμα να μπορεί να σχεδιαστεί όπως θέλετε, ακόμα και στραβό. Στους άνδρες, η γραμμή του στόματος είναι μεγαλύτερη και τα χείλη είναι στενότερα. Σχεδιάζουμε το στόμα, σαν μάτια, με ένα «ψάρι». Σχεδιάζουμε τις πιο τολμηρές γραμμές στη μέση και κάτω από το κάτω χείλος και σηκώνουμε λίγο τις γωνίες του στόματος για να μην αποδειχθεί λυπημένος το πρόσωπο.

Αφήσαμε ακόμα τα αυτιά και το μέτωπό μας χωρίς προσοχή (Εικ. 4). Το πάνω μέρος του αυτιού βρίσκεται στο ύψος των ματιών και το κάτω μέρος στο ύψος της μύτης. Και στις δύο πλευρές σχεδιάζουμε τέτοιους «κλιπ», όχι πολύ λοξούς, φυσικά. Το μέτωπο μπορεί να σχεδιαστεί όπως θέλετε: ψηλό, χαμηλό, στενό. Ας μην ξεχνάμε να μαρκάρουμε το λαιμό. Και τέλος - τελειώστε τα μάτια. Στη μέση, σχεδιάστε ομοιόμορφους κύκλους και ζωγραφίστε τους από το κέντρο. Στο κέντρο θα πρέπει να είναι πιο σκούρα - αυτή είναι η κόρη. Στο γυναικείο πρόσωπομπορείτε να προσθέσετε βλεφαρίδες, στο πρόσωπο ενός άνδρα φαίνονται επιπόλαιες.

Τέλος, παίρνουμε μια γόμα και σβήνουμε ό,τι μας φαίνεται περιττό, καθώς και όλη τη βρωμιά που έχουμε κάνει στη διαδικασία δημιουργίας αυτού του «πορτραίτου». Ένα τέτοιο πρόσωπο μπορεί να μεταμορφωθεί: να στενεύει, να κάνει πιο χοντρό, να μειώνει τα μάτια, να κάνει τα φρύδια πιο φαρδιά, τη μύτη πιο μακριά, να προσθέτει μουστάκια, γένια, γυαλιά, να κάνει διαφορετικά χτενίσματα. Τα πρόσωπα μπορούν να ζωγραφιστούν όπως στην παιδική ηλικία. Δείτε τι βγήκε από το δείγμα που σχεδιάσαμε (Εικ. 5 - 8). Αποδεικνύεται ότι η σχεδίαση προσώπων δεν είναι τόσο δύσκολη;

Αλλά είναι πιο δύσκολο να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο σε προφίλ (Εικ. 9). Το οβάλ θα πρέπει να σχεδιαστεί σε γωνία 30-45 μοιρών. Αλλά μπορείτε να το κάνετε πιο εύκολο: βάλτε ένα φύλλο χαρτιού σε μια τέτοια γωνία. Σχεδιάζουμε οριζόντιες γραμμές στις ίδιες αναλογίες. Σχεδιάζουμε τη μύτη με ένα τρίγωνο, αλλά προεξέχον. Τα μάτια στο πλάι φαίνονται επίσης τριγωνικά. Απλά πρέπει να στρογγυλοποιήσετε λίγο τις γραμμές τους. Το στόμα θα προεξέχει πέρα ​​από το οβάλ και η σχεδίασή του είναι το πιο δύσκολο πράγμα: πρέπει να βεβαιωθείτε ότι δεν φαίνεται πολύ άσχημο. Και το πηγούνι μπορεί να κυκλωθεί κατά μήκος της οβάλ γραμμής, αλλά στη συνέχεια θα φαίνεται λίγο καρικατούρα. Αλλά μπορείτε να το κάνετε να ξεχωρίσει: είναι πιο ρεαλιστικό έτσι.

Σχεδιάσαμε το κεφάλι σε αναλογίες κοντά στις κλασικές που υιοθετούν οι καλλιτέχνες. Αλλά για τις κούκλες που φωλιάζουν, τέτοιες αναλογίες δεν είναι κατάλληλες. Το matryoshka έχει στρογγυλό πρόσωπο, τα μάτια είναι στη μέση του προσώπου, αλλά πολύ μεγάλα, σε όλο το πλάτος και πρέπει να είναι καλά τραβηγμένα και πάντα με μακριές, σγουρές βλεφαρίδες (Εικ. 10).

Τα χαμογελαστά χείλη-τόξα της matryoshka βρίσκονται σχεδόν στη μέση μεταξύ των ματιών και του πηγουνιού και η μύτη υποδεικνύεται με δύο τελείες. Δεν είναι συνηθισμένο να απεικονίζονται κτυπήματα. Και πρέπει να υπάρχει ένα λαμπερό ρουζ.

Εάν εκπαιδεύεστε συχνά στο σχέδιο προσώπων, μπορείτε να «γεμίσετε» το χέρι και το μάτι σας έτσι ώστε ο χάρακας να γίνει σύντομα περιττός. Και πρέπει να πω ότι κάθε face painter μια μέρα έρχεται στα δικά του δικο μου στυλεικόνες. Και το στυλ είναι ήδη σημάδι ενός αληθινού καλλιτέχνη!

Σχεδιάστε πρόσωπα με ενήλικο τρόπο, εξάσκηση, φαντασίωση. Και ίσως σύντομα οι γνωστοί σας αρχίσουν να μιλούν με μια ανάσα: «Ξέρεις, αλλά αυτός (αυτή) ξέρει να σχεδιάζει πορτρέτα!».

Αν χρειάζεστε ένα μεγάλο

Για να ζωγραφίσει αστεία πρόσωπα, θα χρειαστείτε ένα απλό μολύβι, ένα φύλλο χαρτί, μια γόμα και καλή διάθεση. Για να δημιουργήσετε μια τέτοια εικόνα, πρέπει να μπορείτε να σχεδιάσετε ένα οβάλ ή έναν κύκλο.

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να αρχίσετε να απεικονίζετε αστεία πρόσωπα είναι να σχεδιάσετε έναν κύκλο με ένα μολύβι. Τέλειος ομοιόμορφη φιγούραδεν μπορείς να ζωγραφίσεις, ακόμη και οι καλλιτέχνες δεν μπορούν να το κάνουν. Επομένως, μην στεναχωριέστε αν είναι λίγο ανομοιόμορφο - είναι ακόμα καλύτερο.

Σχεδιάστε ένα αστείο πρόσωπο

Έτσι, ο κύκλος έχει ήδη σχεδιαστεί. Μέσα στο σχήμα, απεικονίζουμε λεπτές βοηθητικές γραμμές που θα μας επιτρέψουν να τοποθετήσουμε σωστά τα μάτια, τη μύτη και το στόμα στο μέλλον. Σχεδιάστε έναν κύκλο στη μέση του κύκλου - αυτή θα είναι η μύτη. Στη συνέχεια απεικονίζουμε τα μάτια και προσθέτουμε ρουθούνια στη μύτη. Στη συνέχεια, φωτεινές γραμμές πρέπει να κυκλώσουν τον κύκλο. Στη συνέχεια, σχεδιάστε με περισσότερες λεπτομέρειες τα μάτια, τη μύτη, το στόμα, τα αυτιά, τα μάγουλα (μικρά οβάλ) και τα φρύδια. Δεδομένου ότι το πρόσωπό μας χαμογελά, σχεδιάζουμε μικρές ρυτίδες στις γωνίες των ματιών - αυτό θα της δώσει τη διάθεση. Στη συνέχεια απεικονίζουμε μαλλιά ή κάποιο αστείο χτένισμα. Διαγράφουμε τις βοηθητικές γραμμές και αυτό είναι - η εικόνα είναι έτοιμη.

Για να σχεδιάσετε αστεία πρόσωπα, μην φοβάστε να πειραματιστείτε. Μπορείτε να εφεύρετε τα δικά σας μάτια, στόμα, μύτη, αυτιά, χτένισμα. Έτσι, κάθε πρόσωπο θα είναι ξεχωριστό, μοναδικό.

Αστεία πρόσωπα ζωγραφισμένα

Παίρνουμε μπογιές και ένα φύλλο χαρτιού. Σχεδιάζουμε αρκετούς κύκλους στο φύλλο με μπογιές κίτρινο χρώμαώστε να υπάρχει απόσταση μεταξύ τους. Βουτάμε το πινέλο στο χρώμα και κάνουμε πινελιές από το κέντρο του κύκλου και πέρα, ώστε το σχέδιο να θυμίζει ήλιο. Στολίζουμε και τους υπόλοιπους κύκλους, κατά προτίμηση με χρωματιστά χρώματα. Παίρνουμε ένα πινέλο διαλυτικό και απεικονίζουμε πρόσωπα. Μπορεί να είναι λυπημένοι, χαρούμενοι, κατακόκκινοι, έκπληκτοι, με φακίδες, να φορούν γυαλιά.

Σχεδιάστε με χάρακα

Ας προσπαθήσουμε να μάθουμε μια άλλη επιλογή για το πώς να σχεδιάσετε ένα αστείο πρόσωπο. Ξεκινάμε την εικόνα με μια οβάλ εικόνα. Χρησιμοποιώντας έναν χάρακα, πρέπει να χωρίσετε το σχήμα σε οριζόντιες και κάθετες γραμμές που τέμνονται στη μέση. Η κατακόρυφος πρέπει επίσης να χωριστεί σε 6 τμήματα και να σχεδιάσει οριζόντιες γραμμές (η επάνω θα δείχνει τη γραμμή του μετώπου). Η κεντρική γραμμή είναι υπεύθυνη για τη θέση των ματιών και τη γέφυρα της μύτης. Η επόμενη γραμμή αντιπροσωπεύει τη μύτη και η κάτω γραμμή αντιπροσωπεύει το στόμα. Το πρώτο πράγμα από το οποίο πρέπει να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο είναι τα μάτια με τη μορφή δύο ψαριών χωρίς ουρές ή με αυτά, για την εικόνα, για παράδειγμα, ενός γέρου. Μετράμε τη συμμετρία των ματιών με χάρακα σε σχέση με την κάθετη γραμμή. Σχεδιάστε τη μύτη με τη μορφή τριγώνου. Δύο από τις γωνίες του πρέπει να είναι με τις εσωτερικές γωνίες των ματιών στην ίδια κάθετη και η τρίτη - στη γέφυρα της μύτης. Σχεδιάζουμε τα φρύδια με τη μορφή δύο μεγάλων τόξων πάνω από τα μάτια από τη γέφυρα της μύτης και προσθέτουμε δύο μικρότερες παύλες - αυτά είναι τα βλέφαρα, τα οποία απεικονίζουμε από τις γωνίες των ματιών.

Το στόμα μπορεί να σχεδιαστεί με τη μορφή ενός μείοντος και ευρύτερο από το διπλάσιο της μύτης, έτσι ώστε οι άκρες του να βρίσκονται πάνω από το επίπεδο του κέντρου των ματιών.

Στη συνέχεια, κυκλώνουμε τα μάτια με πιο καθαρές γραμμές, λυγίζοντας ελαφρώς το περίγραμμά τους, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στην επάνω γραμμή, η οποία θα πρέπει να είναι ελαφρώς πιο σκούρα από το κάτω μέρος. Δεν αγγίζουμε τα βλέφαρα. Τα φρύδια απεικονίζουν ένα αυθαίρετο σχήμα. Το πιο παχύ μέρος του φρυδιού πρέπει να βρίσκεται πάνω από το κέντρο των ματιών. Στρογγυλεύουμε το κάτω μέρος της μύτης και βάζουμε δύο πόντους από κάτω για να κάνουμε ένα «γουρουνάκι». Τα τελειώνουμε με στρογγυλεμένες γραμμές που απεικονίζουν τα ρουθούνια. Το στόμα και τα χείλη απεικονίζονται επίσης αυθαίρετα. Έχουν διαφορετικά σχήματα: παχουλό, στενό, ακόμη και στραβό. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε ένα στόμα, όπως τα μάτια, με ένα ψάρι, τραβήξτε μια γραμμή στη μέση και σηκώστε τις γωνίες του έτσι ώστε το πρόσωπο να χαμογελάσει. Σχεδιάζουμε τα αυτιά, όπου η πάνω γωνία είναι στο ύψος των ματιών και το κάτω μέρος είναι στο ίδιο επίπεδο με τη μύτη. Σβήνουμε τις περιττές γραμμές - και το αστείο πρόσωπο είναι έτοιμο.

Σχεδιάστε μια καρικατούρα

Υπάρχει ένας άλλος τρόπος για να σχεδιάσετε ένα αστείο πρόσωπο σταδιακά. Πρόκειται για ένα καρτούν. Πριν ξεκινήσετε την εργασία, πρέπει να κοιτάξετε προσεκτικά τις αναλογίες των οποίων θέλετε να απεικονίσετε. Καθορίζουμε την απόσταση μεταξύ της μύτης, του στόματος, των ματιών, των αυτιών, των φρυδιών, της γραμμής των μαλλιών, του πηγουνιού κ.λπ. Στη συνέχεια, διαιρέστε διανοητικά το πρόσωπο σε ίσα μέρη κατά μήκος των γραμμών των αναλογιών. Αν το πρόσωπο δεν έχει ίσες αναλογίες, το χωρίζουμε σε ίσα μέρη κατά κατακόρυφο κεντρικές γραμμέςκατά μήκος των κόρης του ματιού, των γωνιών των ματιών, και επίσης τραβήξτε τα κατά μήκος της άκρης του πηγουνιού, την ανάπτυξη των μαλλιών, την άκρη της μύτης και τα φρύδια.

Εάν θέλετε να αλλάξετε κατά τη δημιουργία μιας καρικατούρας, τότε πρέπει να αλλάξετε όχι μόνο ένα στοιχείο, αλλά όλα για να μην διαταράξετε την αρμονία. Για παράδειγμα, όταν μειώνετε τη μύτη, πρέπει να αυξήσετε την απόσταση μεταξύ των ματιών, να επεκτείνετε το πρόσωπο, να μειώσετε Αν μετακινήσετε το στόμα σας ψηλότερα, σχεδόν ακριβώς δίπλα στη μύτη, τότε πρέπει να αφαιρέσετε εντελώς το πηγούνι. Σε περίπτωση μείωσης της μύτης και «τραβήγματος» προς τα μάτια, πρέπει να αυξήσετε το στόμα και κάτω μέροςπρόσωπα.

Για να απεικονίσετε αστεία πρόσωπα, μπορείτε να πειραματιστείτε με παραλλαγές στο σχήμα των προσώπων ανάλογα με το μέγεθός τους. Αυτό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε γρήγορα τη βασική αρχή της δημιουργίας ενός καρτούν.

Τα αστεία σχέδια ή τα κινούμενα σχέδια βοηθούν όχι μόνο να βελτιώσετε την ευημερία σας, αλλά και να διασκεδάσετε (ας πούμε, όταν βαριέστε τηλεφωνική συνομιλία, κάτι περιμένεις, δεν έχεις τι να κάνεις στην τάξη). Ολόκληρο το άτομο που έχει λίγα όνειρα και φαντασιώσεις είναι πολύ καλύτερο στο να σχεδιάζει αστεία πρόσωπα.

Εντολή

1. Φανταστείτε στο μυαλό σας έναν χαρακτήρα ή ένα εύκολα αστείο πρόσωπο που θα θέλατε να σχεδιάσετε.

2. Παίρνω Κενό φύλλοχαρτί οποιουδήποτε σχήματος, χάρακα οποιουδήποτε μεγέθους, δυο πρωτόγονα μολύβια με ποικίλους βαθμούςσκληρότητα και γόμα.

3. Σχεδιάστε έναν κύκλο ή ένα οβάλ. Αυτό γεωμετρικό σχήμαδεν χρειάζεται απαραίτητα να είναι τέλειο στη μορφή του, επομένως σχεδιάστε το με το χέρι, χωρίς να χρησιμοποιήσετε ειδικό χάρακα με κύκλο ή οβάλ. Αυτό θα είναι το κεφάλι.

4. Χωρίστε τον κύκλο σας σε δύο ίσα μέρη χρησιμοποιώντας μια κάθετη γραμμή. Σχεδιάστε μια γραμμή με χάρακα ή με το χέρι. Στο κέντρο του κύκλου και στη μέση της σχεδιασμένης γραμμής, σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο ή ένα οβάλ, αυτό που θα χρησιμεύσει ως μύτη του προσώπου.

5. Κάτω και πάνω από την τραβηγμένη μύτη, σχεδιάστε δύο ακόμη μικρές οριζόντιες γραμμές.

6. Στη βαθμίδα της επάνω οριζόντιας γραμμής σχεδιάστε τα μάτια και στη βαθμίδα της κάτω οριζόντιας γραμμής σχεδιάστε το στόμα.

7. Στο κάτω μέρος του κύκλου, σχεδιάστε δύο ακόμη κύκλους - αυτοί θα είναι τα μάγουλα και σχεδιάστε τα φρύδια στην κορυφή του.

8. Επινοήστε και σχεδιάστε μαλλιά, καπέλο, μουστάκι, φακίδες ή γένια κοντά σε ένα πρόσωπο. Χρησιμοποιήστε πρόσθετα στοιχεία - γυαλιά, pince-nez, σωλήνα, ακουστικά, αλλάξτε το χτένισμά σας. Με τη βοήθεια πρόσθετων γραμμών (ρυτίδων), το σχήμα των ματιών και του στόματος, δίνουν στο βαμμένο σας πρόσωπο μια ευαίσθητη εικόνα. Σχεδιάστε ένα χαρούμενο, έκπληκτο, λυπημένο, θυμωμένο ή καλοσυνάτο πρόσωπο κατά την κρίση σας.

9. Σχεδιάστε με μολύβι σε λεπτές γραμμές, μην το χρησιμοποιήσετε πολύ μαλακό μολύβι.

10. Μετακινήστε όλες τις κύριες γραμμές με πιο σκούρο χρώμα (πάρτε ένα πιο απαλό μολύβι) και σβήστε όλες τις δευτερεύουσες και βοηθητικές γραμμές με μια γόμα.

11. Χρησιμοποιήστε έναν υπολογιστή για να σχεδιάσετε αστεία πρόσωπα, εργαστείτε με τη βοήθεια επεξεργαστών γραφικών. Η θέση της διαδικασίας είναι παρόμοια - η εικόνα δημιουργείται μέσω πρωτόγονων μορφών.

Εάν έχετε μαγευτική όραση αλλά λαχταράτε μια φωτογραφία με κομψά και υπέροχα γυαλιά, μην βιαστείτε να ξοδέψετε τα χρήματά σας Γυαλιά, που δεν χρειάζεσαι για τίποτα άλλο πέρα ​​από φωτογραφήσεις. Μπορείτε να διακοσμήσετε τον εαυτό σας με γυαλιά με την υποστήριξη του προγράμματος επεξεργασίας γραφικών Adobe Photoshop - μπορείτε να τα σχεδιάσετε τόσο επαγγελματικά ώστε η φωτογραφία να φαίνεται αυθεντική και κανείς δεν θα το σκεφτεί Γυαλιάστη φωτογραφία δεν είναι αληθινά.

Εντολή

1. Κατεβάστε το Photoshop και ανοίξτε μια φωτογραφία που δείχνει το πρόσωπό σας μπροστά, καθαρά και μεγάλο. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε την επιλογή Rounded Rectangular Tool, η οποία σας επιτρέπει να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες άκρες.

2. Μετά από αυτό, προτιμώντας να γεμίσετε το ορθογώνιο εντελώς με μαύρο, κάντε μια νέα στρώση και σε μια νέα στρώση σχεδιάστε ένα μικρό ορθογώνιο πάνω από το μάτι της φωτογραφίας, ίσο με το μέγεθος ενός προσοφθάλμιου γυαλιού. Κάντε διπλό κλικ στο νέο επίπεδο για να ανοίξετε την ενότητα Στυλ επιπέδου όπου μπορείτε να προσθέσετε κάποια αποτελέσματα επιπέδου.

3. Επιλέξτε την καρτέλα Bevel and Emboss και ορίστε τις τιμές σε Inner Bevel Smooth με βάθος 241 και μέγεθος 13. Μετά από αυτό, μειώστε την αδιαφάνεια του στρώματος (Opacity) στο 30% - το ορθογώνιο θα πάρει την εμφάνιση ενός ημιδιαφανές γυαλί με λάμψη.

4. Αντιγράψτε το στρώμα προσοφθάλμιου φακού (Διπλότυπο στρώμα) και ανοίξτε ξανά την ενότητα επεξεργασίας στυλ επιπέδου - αυτή τη φορά στην καρτέλα Bevel and Emboss, ορίστε τις τιμές του είδους Stroke Emboss και Chisel Hard, ορίστε το βάθος σε 241 και το μέγεθος σε 2 pixel. Μεταβείτε στην καρτέλα είδη Stroke, ορίστε το μέγεθος σε 1 px, ορίστε τη θέση διαδρομής σε Inside και βεβαιωθείτε ότι έχετε το μαύρο ως χρώμα.

5. Επιλέξτε το στρώμα προσοφθάλμιου κάνοντας κλικ σε αυτό κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl και, στη συνέχεια, ανοίξτε την ενότητα Επιλογή -> Τροποποίηση και επιλέξτε Συμβόλαιο με μικρή τιμή. Δημιουργήστε μια νέα στρώση και γεμίστε την επιλογή με μια γραμμική κλίση από μαύρο προς λευκό και, στη συνέχεια, σηκώστε τη στρώση προς τα πάνω. Ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης του επιπέδου σε Screen και την αδιαφάνεια στο 40%.

6. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε το Elliptical Shape Tool και σχεδιάστε ένα μικρό οβάλ με μαύρο χρώμα στην περιοχή της γέφυρας της μύτης στο εσωτερικό του προσοφθάλμιου φακού και, στη συνέχεια, επιλέξτε το Line Tool και συνδυάστε το όμορφα με μια λοξή γραμμή με το πλαίσιο. Για άνεση, μπορείτε να κάνετε μεγέθυνση στη φωτογραφία.

7. Αντιγράψτε το στρώμα προσοφθάλμιου φακού και αναποδογυρίστε το (Flip Horizontal) και μετά, με τη στήριξη του εργαλείου κίνησης, τοποθετήστε το 2ο προσοφθάλμιο στο 2ο μάτι. Τώρα φτιάξτε ένα νέο στρώμα και, επιλέγοντας την επιλογή Pen Tool στη γραμμή εργαλείων, σχεδιάστε μια γέφυρα μεταξύ των προσοφθάλμιων φακών στη γέφυρα της μύτης με το ίδιο πάχος με το πλαίσιο. Μετά από αυτό σχεδιάστε τους κροτάφους των γυαλιών και συγχωνεύστε τα στρώματα.

εξάγωνοπου ονομάζεται ειδική περίπτωσηπολύγωνο - ένα σχήμα που σχηματίζεται από τα περισσότερα σημεία του επιπέδου, που οριοθετείται από μια κλειστή πολύγραμμη. Το θετικό εξάγωνο (εξάγωνο), με τη σειρά του, είναι επίσης μια ειδική περίπτωση - είναι ένα πολύγωνο με έξι ίσες πλευρέςκαι ίσες γωνίες. Αυτό το σχήμα είναι σημαντικό στο ότι το μήκος όλων των πλευρών του είναι ίσο με την ακτίνα του κύκλου που περιγράφεται γύρω από το σχήμα.

Θα χρειαστείτε

  • - πυξίδα
  • - χάρακας
  • - μολύβι;
  • - χαρτί.

Εντολή

1. Επιλέξτε το μήκος της πλευράς του εξαγώνου. Πάρτε μια πυξίδα και ορίστε την απόσταση μεταξύ του άκρου της βελόνας, που βρίσκεται σε ένα από τα πόδια της, και του άκρου της γραφίδας, που βρίσκεται στο άλλο πόδι, ίση με το μήκος της πλευράς της φιγούρας που σχεδιάζεται. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν χάρακα ή να προτιμήσετε μια τυχαία απόσταση αν αυτή τη στιγμήασήμαντος. Στερεώστε τα πόδια της πυξίδας με μια βίδα, αν είναι δυνατόν.

2. Σχεδιάστε έναν κύκλο με μια πυξίδα. Η επιλεγμένη απόσταση μεταξύ των ποδιών θα είναι η ακτίνα του κύκλου.

3. Χωρίστε τον κύκλο με τις τελείες στα έξι ίσα μέρη. Αυτά τα σημεία θα είναι οι κορυφές των γωνιών του εξαγώνου και, κατά συνέπεια, τα άκρα των τμημάτων που αντιπροσωπεύουν τις πλευρές του.

4. Τοποθετήστε το πόδι της πυξίδας με τη βελόνα σε ένα αυθαίρετο σημείο που βρίσκεται στη γραμμή του περιγεγραμμένου κύκλου. Η βελόνα πρέπει να τρυπήσει σωστά τη γραμμή. Η ακρίβεια των κατασκευών εξαρτάται άμεσα από την ακρίβεια της εγκατάστασης της πυξίδας. Σχεδιάστε ένα τόξο με μια πυξίδα έτσι ώστε να τέμνει σε 2 σημεία τον κύκλο που σχεδιάστηκε πρώτα.

5. Μετακινήστε το σκέλος της πυξίδας με τη βελόνα σε ένα από τα σημεία τομής του τραβηγμένου τόξου με τον αρχικό κύκλο. Σχεδιάστε ένα άλλο τόξο που επίσης τέμνει τον κύκλο σε 2 σημεία (ένα από αυτά θα συμπίπτει με το σημείο της προηγούμενης θέσης της βελόνας της πυξίδας).

6. Με τον ίδιο τρόπο, αναδιατάξτε τη βελόνα της πυξίδας και τραβήξτε τόξα άλλες τέσσερις φορές. Μετακινήστε το πόδι της πυξίδας με τη βελόνα προς μία κατεύθυνση γύρω από την περιφέρεια (πάντα δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα). Ως αποτέλεσμα, πρέπει να εντοπιστούν έξι σημεία τομής των τόξων με τον αρχικά κατασκευασμένο κύκλο.

7. Σχεδιάστε ένα θετικό εξάγωνο. Σταδιακά σε ζεύγη συνδυάστε τα έξι σημεία που λήφθηκαν στο προηγούμενο βήμα με τμήματα. Σχεδιάστε τμήματα γραμμής με μολύβι και χάρακα. Το αποτέλεσμα θα είναι ένα θετικό εξάγωνο. Αργότερα, επιτρέπεται η υλοποίηση της κατασκευής για τη διαγραφή των βοηθητικών στοιχείων (τόξα και κύκλοι).

Σημείωση!
Είναι λογικό να επιλέξετε μια τέτοια απόσταση μεταξύ των ποδιών της πυξίδας, έτσι ώστε η γωνία μεταξύ τους να είναι ίση με 15-30 μοίρες, αντίθετα, όταν κατασκευάζετε κατασκευές, αυτή η απόσταση μπορεί εύκολα να πάει χαμένη.

Το καπέλο είναι ένα πολύ χαρακτηριστικό σημάδι των καιρών. Βλέποντας ένα καπέλο με μεγάλο φαρδύ γείσο και πλούσια φτερά, ένας σωματοφύλακας έρχεται αμέσως στο μυαλό, ένα κορυφαίο καπέλο φέρνει στο νου την εποχή Πούσκιν και ένα εξαίσιο ψάθινο καπέλο μπορεί να κάνει μια εικόνα μιας μητροπολιτικής νεαρής κυρίας των αρχών του τον περασμένο αιώνα, που αναπαύεται στην ύπαιθρο. Τα καπέλα δεν φεύγουν ποτέ από τη μόδα, επομένως, συχνά σχεδιάζονται τόσο από σχεδιαστές μόδας όσο και από εικονογράφους.

Θα χρειαστείτε

  • - χαρτί?
  • - μολύβι;
  • - χρώματα ή χρωματιστά μολύβια.
  • - εικόνες με εικόνες από διάφορα καπέλα.

Εντολή

1. Ακόμα κι αν θέλετε να καταλήξετε στο κοστούμι σας καπέλοπερίεργο στυλ, προσπαθήστε πρώτα να σχεδιάσετε κάτι κλασικό. Ο κανόνας σχεδίασης για όλα τα καπέλα με γείσο είναι πανομοιότυπος. Η διαφορά έγκειται μόνο στο πλάτος και το σχήμα των πεδίων και της κορώνας. Η θέση του φύλλου μπορεί να είναι οποιαδήποτε.

2. Σχεδιάστε ένα οβάλ. Τοποθετήστε το οριζόντια. Εάν το καπέλο είναι κάτω από το επίπεδο των ματιών σας, το οβάλ θα είναι φαρδύ. Ταυτόχρονα, αυτή η γραμμή του, που είναι πιο κοντά σας, θα βρίσκεται σε ένα επίπεδο κάτω από το μακρινό. Τα πεδία που είναι ακριβώς απέναντι σας μοιάζουν με έντονο σφιχτό οβάλ ή ακόμα και με ευθεία γραμμή. Κοιταζώ καπέλοπαρακάτω, θα δείτε επίσης ένα οβάλ, αλλά παρακάτω είναι το μακρινό μέρος των πεδίων. Εάν σχεδιάζετε ένα γυναικείο καπέλο με μαλακό γείσο, σχεδιάστε το οβάλ ανομοιόμορφο. Η καμπυλότητα μπορεί να είναι σε οποιοδήποτε μέρος των πεδίων και σε οποιαδήποτε μορφή.

3. Για άνεση, σχεδιάστε δύο κεντρικές γραμμές. Το ένα διασχίζει το οβάλ σε μήκος και συνδέει τα πιο απομακρυσμένα σημεία. Διαιρέστε αυτή τη γραμμή στη μέση. Σχεδιάστε μια κάθετη στη μέση. Επιτρέπεται να εκτελείται μόνο προς μία κατεύθυνση - προς το σημείο όπου θα βρίσκεται το στέμμα.

4. Από τη διασταύρωση της αξονικής υποχώρησης κατά μήκος μιας μεγάλης γραμμής σε ίσες αποστάσεις προς τη μία κατεύθυνση και την άλλη και βάλτε σημεία. Σε ένα καπέλο σωματοφύλακα, αυτά τα σημεία θα είναι περίπου σε απόσταση από την άκρη των γηπέδων; τα πλάτη τους. Τα πεδία του κυλίνδρου είναι εντελώς στενά, επομένως η απόσταση από τη μέση έως την πλάγια γραμμή της στεφάνης θα είναι περίπου τα 7/8 του μήκους αυτού του τμήματος. Συνδέστε τα σημεία με ένα τόξο παράλληλο στη γραμμή του μπροστινού περιθωρίου.

5. Σχεδιάστε τις πλαϊνές γραμμές της κορώνας. Αν ζωγραφίσεις σωματοφύλακα καπέλο, τότε αυτές οι γραμμές πηγαίνουν σε μικρό ύψος περίπου σε ορθή γωνία με τα πεδία ή συγκλίνουν ελαφρώς προς τα πάνω. Στον κύλινδρο, είτε αποκλίνουν σε μικρή γωνία, είτε είναι πάλι κάθετα στα πεδία. Το ύψος της κορυφής του κυλίνδρου είναι περίπου μιάμιση φορά μεγαλύτερο από το πλάτος του. Συνδέστε τα πάνω άκρα των πλευρικών γραμμών με ένα τόξο ή μια ευθεία γραμμή. Αν σχεδιάσεις τσόχα καπέλο, το κυρτό τμήμα του άνω τόξου θα κατευθύνεται προς τα πάνω. Το κάτω μέρος σε αυτή την περίπτωση δεν είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε.

6. Ο πυθμένας ενός καπέλου ή ενός κυλίνδρου σωματοφύλακα είναι οβάλ. Στο πιο στενά τραβηγμένο τόξο, σχεδιάστε το πάνω μέρος του. Στρογγυλοποιήστε τις διασταυρώσεις και των δύο τόξων. Το σκίτσο του κυλίνδρου είναι έτοιμο. Για ένα καπέλο μοσχοφύλακα χρειάζονται περισσότερα φτερά. Σχεδιάστε μια καμπύλη γραμμή από το σημείο που συναντώνται το χείλος και η κορώνα. Αυτή η γραμμή κατευθύνεται προς τα πάνω σε μια μικρή γωνία. Περικυκλώστε το με κυματιστή γραμμή.

7. Αν κοιτάς καπέλοαπό κάτω, ξεκινήστε να σχεδιάζετε σωστά από το οβάλ των πεδίων με τον ίδιο τρόπο. Όπως και στην προηγούμενη περίπτωση, σχεδιάστε δύο γραμμές. Στον μακρύ αξονικό, αφήστε στην άκρη όλο το πλάτος του τούλι και στις δύο πλευρές, και στο κοντό - εντελώς μικρά τμήματα. Συνδέστε τις τελείες με ένα οβάλ. Σε αυτή την περίπτωση, μόνο ένα μέρος της στεφάνης είναι ορατό. Πάνω από τη μέση της επάνω γραμμής περιθωρίου, σχεδιάστε ένα χαμηλό τραπεζοειδές. Οι νευρώσεις του είναι ελαφρώς πιο κοντά στο κέντρο από τις άκρες της τρύπας στο κάτω μέρος του καπέλου. Αντί για την επάνω γραμμή του τραπεζοειδούς, σχεδιάστε ένα ελαφρώς καμπύλο τόξο με το κυρτό μέρος προς τα πάνω. Από το γεγονός ότι τα πεδία του κυλίνδρου είναι πολύ πιο κοντά, τότε η κορώνα φαίνεται περισσότερο. Το πλάτος του είναι περίπου ίσο με το πλάτος της οπής και η κάμψη της άνω γραμμής της στεφάνης είναι παράλληλη με τη γραμμή πεδίου σε αυτήν την περιοχή.

Σχετικά βίντεο

Σημείωση!
Κατά το χρωματισμό ή την εκκόλαψη, πρέπει να μεταφέρετε το σχήμα. Η κατεύθυνση της καταπακτής θα είναι διαφορετική. Κόψτε τα χωράφια με οριζόντιες γραμμές, ενώ κοντά στο στέμμα, οι πινελιές πρέπει να είναι πιο χοντρές. Η κορώνα μπορεί να σχεδιαστεί είτε με κάθετες πινελιές είτε με παράλληλα τόξα. Με κάθετη εκκόλαψη, παραμένει στο κέντρο μια καθαρή λωρίδα με ανομοιόμορφες άκρες. Όσο πιο κοντά στις πλαϊνές γραμμές, τόσο πιο παχύ απλώνεται το μολύβι. Εφαρμόζοντας τοξωτές πινελιές, αφήστε μια καθαρή λωρίδα και στη μέση. Οι τραχιές άκρες θα έρθουν φυσικά. Αυξήστε την πίεση του μολυβιού προς την κατεύθυνση από το κέντρο προς τις άκρες.

Ωοειδής- μια γεωμετρική φιγούρα, η οποία χρησιμοποιείται συχνά για να απεικονίσει διάφορα αντικείμενα, για παράδειγμα, στην αρχιτεκτονική, στην κατασκευή επίπλων, ακόμη και όταν σχεδιάζει ζώα. Μπορούν να σχεδιάσουν ένα οβάλ με το χέρι με το μάτι, αλλά πώς να σχεδιάσετε ένα θετικό οβάλ;

Θα χρειαστείτε

  • - φύλλο τοπίου.
  • - μολύβι;
  • - χάρακας
  • - γόμα.

Εντολή

1. Στη μέση του φύλλου, σχεδιάστε έναν ρόμβο - ένα γεωμετρικό σχήμα στο οποίο όλες οι πλευρές είναι ίσες και οι απέναντι πλευρές είναι επίσης παράλληλες. Επιλέξτε το μέγεθος του ρόμβου ώστε να χωράει το οβάλ που χρειάζεστε.

2. Σχεδιάστε δύο ευθείες γραμμές που βγαίνουν από την κορυφή της αμβλείας γωνίας. Φέρτε τα δεύτερα άκρα των γραμμών στη μέση των απέναντι πλευρών. Ομοίως, σχεδιάστε γραμμές που βγαίνουν από τη δεύτερη αμβλεία γωνία του διαμαντιού. Έτσι, προέκυψαν τέσσερα τμήματα, που τέμνονται μεταξύ τους σε ορισμένα σημεία που βρίσκονται στη μέση του ρόμβου.

3. Τοποθετήστε το σκέλος της πυξίδας εναλλάξ στα σημεία τομής των γραμμών και σχεδιάστε ημικύκλια με ακτίνα ίση με την απόσταση από το σημείο μέχρι τα πλησιέστερα τοιχώματα του ρόμβου. Έτσι, αντί για τις αιχμηρές γωνίες του ρόμβου, θα έχετε δύο πλευρές ενός θετικού οβάλ.

4. Τοποθετήστε το πόδι της πυξίδας στις κορυφές αμβλειών γωνιών. Μετρήστε την απόσταση ίση με τις γραμμές που σχεδιάστηκαν και σχεδιάστε τόξα που συνδέουν τα τελικά σημεία των γραμμών που προέρχονται από μια αμβλεία γωνία. Πήραμε τις πλευρές που λείπουν από το θετικό οβάλ. Αφαιρέστε όλες τις επιπλέον γραμμές με μια γόμα.

5. Σχεδιάστε ένα οβάλ με τη δεύτερη μέθοδο. Σύρετε πρώτα οριζόντια γραμμή. Στη συνέχεια, χωρίστε το σε τρία ίσα τμήματα. Στα σημεία στη μέση του τμήματος, βάλτε το πόδι της πυξίδας και σχεδιάστε δύο ίδιους κύκλους με ακτίνα ίση με το μήκος ενός τμήματος της οριζόντιας γραμμής. Για να σχεδιάσετε ένα αληθινό οβάλ, σημειώστε τα σημεία όπου οι κύκλοι τέμνονται μεταξύ τους. Από καθένα από αυτά τα σημεία, σχεδιάστε δύο ευθείες γραμμές που διέρχονται από τα κέντρα των κύκλων και τέμνονται με τις αντίθετες πλευρές των κύκλων. Τοποθετήστε το πόδι της πυξίδας στα σημεία τομής των κύκλων και με ακτίνα ίση με το μήκος των ευθειών γραμμών, σχεδιάστε τόξα που σχηματίζουν την άνω και κάτω πλευρά του αληθινού οβάλ. Σχεδιάζεται ένα αληθινό οβάλ.

Σχετικά βίντεο

Η διαδικασία δημιουργίας εικόνας σε εικονικό χώροριζικά διαφορετικό από το συνηθισμένο σχέδιο σε χαρτί, καμβά και ύφασμα. Αλλά το έργο ενός εικονικού καλλιτέχνη δεν είναι καθόλου ευκολότερο και η ευρέως διαδεδομένη άποψη ότι "το μηχάνημα θα κάνει τα πάντα μόνο του" είναι ψευδής.

Θα χρειαστείτε

  • - πρόγραμμα "Ζωγραφική".

Εντολή

1. Μεταβείτε στο μενού έναρξης στον υπολογιστή σας. Επιλέξτε το στοιχείο "Όλα τα προγράμματα" και, στη συνέχεια, βρείτε την ενότητα "Τυπικό", όπου θα δείτε το πρόγραμμα "Ζωγραφική". Αυτό είναι το πιο εύκολο πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών, με την υποστήριξη του οποίου θα μπορείτε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε. γραφική εικόναστον υπολογιστη.

2. Αφού ανοίξετε το πρόγραμμα, θα δείτε ένα μενού στην κορυφή, που περιλαμβάνει τα ακόλουθα στοιχεία: "Αρχείο", "Επεξεργασία", "Προβολή", Εικόνα», «Παλέτα», «Βοήθεια». Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό που σίγουρα θα χρειαστείτε είναι η ακύρωση της ιδανικής δράσης. Για να ακυρώσετε το προηγούμενο βήμα, κάντε κλικ στο "Επεξεργασία" - "αναίρεση" Στην επάνω αριστερή γωνία είναι η γραμμή εργαλείων, στο κάτω μέρος η παλέτα χρωμάτων.

3. Φανταστείτε το επερχόμενο σκίτσο του σχεδίου σας. Για δοκιμαστική εργασία, επιλέξτε τις πιο πρωτόγονες εικόνες θετικών γεωμετρικό σχήμα. Δοκιμάστε να σχεδιάσετε ένα σπίτι. Για κάθε φαινομενική δυσκολία, αυτή είναι μια άψογη επιλογή για αρχάριους και το τσάι κατά προτίμηση αποτελείται από τετράγωνα και ορθογώνια.

4. Για να σχεδιάσετε ένα γραφικό σχέδιο, επιλέξτε το επιθυμητό χρώμα στην παλέτα. Κάντε κλικ στο εργαλείο γραμμής. Σε ένα λευκό πεδίο εργασίας, σχηματίστε ένα τετράγωνο συνδέοντας γραμμές σε σειρά. Να ζωγραφίζεις άψογα ίσιες γραμμέςκρατήστε πατημένο το πλήκτρο "Shift". Μετά από αυτό σχεδιάστε μια τριγωνική στέγη (Εικ.1).

5. Επιλέξτε "Ορθογώνιο" από τη γραμμή εργαλείων. Σχεδιάστε μια πόρτα και ένα παράθυρο. Για να δημιουργήσετε ένα τετράγωνο παράθυρο, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift.

6. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το εργαλείο Γέμισμα. Επιλέξτε το επιθυμητό χρώμα στην παλέτα, μετακινήστε το ποντίκι και κάντε κλικ μία φορά στην περιοχή που θέλετε να χρωματίσετε (Εικ. 2). Εάν κάθε σχέδιο είναι έγχρωμο, τότε ακυρώστε τη δράση και ζωγραφίστε προσεκτικά τις χαλαρά ενωμένες γωνίες του «σπιτιού» σας. Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να προσθέσετε όλα τα απαραίτητα στοιχεία στην εικόνα (χωρίσματα σε παράθυρα, λαβές πόρτας, κουρτίνες κ.λπ. )

7. Και τώρα από ένα σπίτι χτίστε ένα μικρό "χωριό". Χρησιμοποιήστε το εργαλείο επιλογής. Κυκλώστε το σπίτι και κάντε κλικ στην Αντιγραφή. Μετά από αυτό κάντε κλικ στο "Εισαγωγή". Θα έχετε δύο πανομοιότυπα σπίτια στο πεδίο εργασίας. Συρρικνώστε το αντίγραφο στο σπίτι κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift. Αυτό θα βοηθήσει στη διατήρηση των αναλογιών του σπιτιού όταν μειωθεί. Τοποθετήστε το μικρότερο αντίγραφο πάνω και δεξιά από το κύριο σχέδιο. Κάντε το ίδιο με την αντιγραμμένη εικόνα. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να πάρετε τρία σπίτια (Εικ. 3).

8. Τώρα, χρησιμοποιώντας το εργαλείο Curve, συνδέστε όλα τα σπίτια με μονοπάτια. Τα μονοπάτια ζωγραφίζουν με την υποστήριξη ενός φίλου σας χρησιμοποιώντας το εργαλείο "Γέμισμα" (Εικ. 4).

Στην αρχαιότητα το έλεγαν αυτό φακίδεςείναι σημάδι της άνοιξης. Και πραγματικά, οι άνθρωποι με φακίδες στο πρόσωπό τους φαίνονται πιο ανοιχτοί, ανέμελοι και ευδιάθετοι. Τι γίνεται όμως με όσους θέλουν απερίσκεπτα να έχουν αυτές τις κόκκινες κηλίδες, αν και το δέρμα τους, δυστυχώς, δεν το επιτρέπει;

Θα χρειαστείτε

  • σκόνη βάσης / αυτομαυρίσματος / χέννα

Εντολή

1. κατά το πολύ απλή μέθοδοςΗ απόκτηση φακίδων είναι η εφαρμογή τους με ένα ειδικό μολύβι και το χρώμα του πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στον τόνο του προσώπου σας. Έτσι η κάνναβη θα φαίνεται πιο φυσική. Παρούσα άποψηβαμμένα σημεία μπορούν να δοθούν εφαρμόζοντας ένα μικρό στρώμα τονικής σκόνης πάνω τους. Το μειονέκτημα αυτής της μεθόδου είναι ότι τέτοια φακίδεςξεπλένονται πολύ εύκολα και γρήγορα και κάθε πρωί πρέπει να τα σχεδιάζετε ξανά.

2. Αντί για μολύβι, σχεδιάστε με το χέρι φακίδεςεπιτρέπεται με τη βοήθεια κρέμας αυτομαυρίσματος. Στο πρόσωπο, τέτοια ανοιξιάτικα εξανθήματα θα διαρκέσουν λίγο περισσότερο, ωστόσο, η φωτεινότητά τους θα υποχωρήσει με όλη την ημέρα.

3. Μια άλλη μέθοδος είναι να δημιουργήσετε φακίδες χρησιμοποιώντας μια φυσική βαφή. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να αγοράσετε μια σακούλα χέννα στο πλησιέστερο φαρμακείο (αν την αγοράσετε σε κατάστημα ανατολίτικων ειδών, μην ξεχάσετε να διευκρινίσετε στον πωλητή ότι χρειάζεστε αλεσμένη χέννα, γιατί μόνο ένα τέτοιο μείγμα δεν σχηματίζει σβώλους). Μετά από αυτό, ανακατέψτε το περιεχόμενο της τσάντας που αγοράσατε με ζεστό ή ελαφρώς καμένο νερό μέχρι να ληφθεί μια ομοιογενής μάζα. Μετά από αυτό, καλύψτε τη χέννα με πολυαιθυλένιο και βάλτε τη σε ζεστό μέρος για τουλάχιστον 12 ώρες (αυτό είναι απαραίτητο για να εγχυθεί το μείγμα και να έχει έντονη απόχρωση).

4. Όταν το μείγμα είναι έτοιμο, απλώστε το στα σημεία του προσώπου που θα θέλατε να το έχετε. φακίδες. Κρατήστε για λίγο και ξεπλύνετε με χλιαρό νερό. Να θυμάστε ότι όσο περισσότερο κρατάτε το μείγμα στο πρόσωπό σας, τόσο πιο σκούρο θα έχετε. φακίδες .

5. Για να αλλάξετε το χρώμα της χέννας και, κατά συνέπεια, τις φακίδες σε πιο καθαρή ή σκούρα απόχρωση, προσθέστε στο μείγμα αλεσμένο καφέ, τσάι ή χυμό λεμονιού. Ο πίνακας περιεχομένων στη χέννα με ζάχαρη, αιθέριο έλαιο ή χυμό λεμονιού επιτρέπει στις φακίδες να παραμείνουν στο δέρμα για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

6. Η πιο βασική και ιδιαίτερα ανθεκτική μέθοδος είναι να σχεδιάσετε αστείες κόκκινες κηλίδες σε ένα σαλόνι τατουάζ. Η ουσία αυτής της διαδικασίας είναι περαιτέρω: ένα συγκεκριμένο χρώμα χρώματος επιλέγεται για το χρώμα του δέρματος (ως συνήθως, αυτή είναι μια χρυσή απόχρωση), η οποία αργότερα εφαρμόζεται με λεπτές βελόνες κάτω από το δέρμα. Ναι, αυτή η διαδικασία δεν είναι πολύ ένδοξη και κοστίζει πολλά χρήματα, αλλά το τελικό αποτέλεσμα, να είστε σίγουροι, θα ξεπεράσει όλες τις προσδοκίες σας. Οι φακίδες που γίνονται στο σαλόνι φαίνονται πολύ άνευ όρων και όμορφες. Διατηρούνται, ως συνήθως, από ένα χρόνο έως αρκετά χρόνια, μετά τα οποία καίγονται ανώδυνα στο φωτιστικό.

Σχετικά βίντεο

Ένα πραγματικό οκτάγωνο είναι ένα γεωμετρικό σχήμα στο οποίο κάθε γωνία είναι 135?, και όλες οι πλευρές είναι ίσες μεταξύ τους. Αυτό το σχήμα χρησιμοποιείται συχνά στην αρχιτεκτονική, για παράδειγμα, στην κατασκευή στηλών, καθώς και στην κατασκευή πινακίδαΝΑ ΣΤΑΜΑΤΗΣΕΙ. Πώς να σχεδιάσετε ένα θετικό οκτάγωνο;

Θα χρειαστείτε

  • - φύλλο τοπίου.
  • - μολύβι;
  • - χάρακας
  • - πυξίδα
  • - γόμα.

Εντολή

1. Σχεδιάστε πρώτα ένα τετράγωνο. Μετά από αυτό, σχεδιάστε έναν κύκλο έτσι ώστε το τετράγωνο να βρίσκεται μέσα στον κύκλο. Τώρα σχεδιάστε δύο αξονικές διάμεσες γραμμές του τετραγώνου - οριζόντιες και κάθετες στην τομή με τον κύκλο. Συνδυάστε τα σημεία τομής των αξόνων με τον κύκλο και τα σημεία επαφής του περιγεγραμμένου κύκλου με το τετράγωνο με ευθύγραμμα τμήματα. Έτσι, πάρτε τις πλευρές ενός πραγματικού οκτάγωνου.

2. Σχεδιάστε ένα αληθινό οκτάγωνο με διαφορετικό τρόπο. Σχεδιάστε πρώτα έναν κύκλο. Μετά από αυτό, τραβήξτε μια οριζόντια γραμμή στο κέντρο του. Σημειώστε το σημείο τομής του άκρου δεξιού περιγράμματος του κύκλου με το οριζόντιο. Αυτό το σημείο θα είναι το κέντρο ενός άλλου κύκλου, με ακτίνα ίση με το προηγούμενο σχήμα.

3. Σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή στα σημεία τομής του 2ου κύκλου με τον πρώτο. Τοποθετήστε το σκέλος της πυξίδας στην τομή της κατακόρυφου και της οριζόντιας και σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο με ακτίνα ίση με την απόσταση από το κέντρο του μικροσκοπικού κύκλου μέχρι το κέντρο του αρχικού κύκλου.

4. Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή μέσα από δύο σημεία - το κέντρο του αρχικού κύκλου και το σημείο τομής του κατακόρυφου και του μικροσκοπικού κύκλου. Συνεχίστε το μέχρι τη διασταύρωση με το περίγραμμα του αρχικού σχήματος. Αυτό θα είναι το σημείο κορυφής του οκτάγωνου. Χρησιμοποιήστε μια πυξίδα για να σημειώσετε ένα ακόμη σημείο, σχεδιάζοντας έναν κύκλο με κέντρο στο σημείο τομής του άκρου δεξιού περιγράμματος του αρχικού κύκλου με οριζόντια γραμμή και ακτίνα ίση με την απόσταση από το κέντρο έως την πλησιέστερη κορυφή του οκτάγωνου.

5. Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή μέσα από δύο σημεία - το κέντρο του αρχικού κύκλου και το τελευταίο νεοσχηματισμένο σημείο. Συνεχίστε την ευθεία μέχρι να τέμνεται με τα όρια του αρχικού σχήματος.

6. Ενώστε με ευθύγραμμα τμήματα σταδιακά: το σημείο τομής της οριζόντιας με το δεξιό περίγραμμα του αρχικού σχήματος και, στη συνέχεια, δεξιόστροφα όλα τα σημεία που σχηματίζονται, συμπεριλαμβανομένων των σημείων τομής των αξόνων με τον αρχικό κύκλο.

Σχετικά βίντεο

Σχέδιο - αποτελεσματική μέθοδοςεκφράσεις συναισθημάτων. Όχι χωρίς λόγο, πολλές τεχνικές εικαστικές τέχνεςχρησιμοποιείται στη θεραπεία τέχνης. Εάν θέλετε να εκτοξεύσετε την ευημερία σας ή να διατηρήσετε τη μνήμη της, σχεδιάστε την σε χαρτί.

Εντολή

1. Ο πιο άμεσος τρόπος έκφρασης διάθεση- σχεδιάστε μια αυτοπροσωπογραφία. Μπορείτε να προτιμήσετε το τυπικό είδος. Για να γίνει αυτό, θα χρειαστείτε έναν καθρέφτη και γνώση των αναλογιών του προσώπου. Επιλέξτε την καταλληλότερη γωνία, ορίστε, εάν χρειάζεται, πρόσθετο φωτισμό.

2. Αρχικά, δημιουργήστε σχηματικά ένα σχέδιο, προσδιορίζοντας το ύψος και το πλάτος του προσώπου. Σε ξεχωριστούς άξονες, τοποθετήστε τα χείλη, τη μύτη, τα μάτια και καθορίστε ποιο πρέπει να είναι το μέγεθος και το σχήμα τους. Να είστε πολύ προσεκτικοί στο σχέδιο του σχήματος των τμημάτων του προσώπου - εξαρτάται διάθεσηπου θα εμφανιστεί στην εικόνα.

3. Εάν έχετε την τάση να είστε χιουμοριστικοί σχετικά με τις δικές σας εναλλαγές της διάθεσης, αντικατοπτρίστε το με τη μορφή ενός καρτούν. Απεικονίστε τη μεταμόρφωση στην έκφραση του προσώπου σε υπερτροφική μορφή - μεγεθύνετε τα μάτια σας, ανασηκώστε τα φρύδια σας αφύσικα κ.λπ.

4. Θα χρειαστεί επίσης παραμόρφωση των φυσικών χαρακτηριστικών του προσώπου εάν θέλετε να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο σε ένα από αυτά αφηρημένες κατευθύνσεις. Εδώ μπορείτε να στείλετε διάθεσημέσω της επιλογής της μορφής και χρωματιστάπου μπορεί να διαφέρουν από τα φυσικά χρώματα.

5. Ωστόσο, επιτρέπεται να αντικατοπτρίζει την κατάσταση της ψυχής όχι μόνο μέσω της δικής σας εικόνας. Για να δείξετε το σχηματισμό των σκέψεων και των συναισθημάτων σας θα είναι άνετο με τη μορφή ενός κόμικ. Φτιάξτε μια μικρή ιστορία σε 3-5 προτάσεις. Χωρίστε το σε επεισόδια, σχεδιάστε ένα ξεχωριστό «κάδρο» για τα πάντα. Σκεφτείτε τη σύνθεση σε ολόκληρο το κομμάτι, και μετά, το είδος του σχεδίου κάθε κόμικ. Το σχήμα και το χρώμα της γραμματοσειράς θα βοηθήσουν επίσης στην επίλυση του προβλήματος εάν θέλετε να συμπληρώσετε την ιστορία με κείμενο.

6. Σε αναζήτηση σχημάτων και γραμμών που σας μεταφέρουν διάθεση, μπορείτε να εμπιστευτείτε την υπόθεση. Φτιάξτε ένα σχέδιο με μονοτυπική στήριξη ή με λεκέ. Ανακατέψτε την επιθυμητή απόχρωση ακουαρέλας, γκουάς ή ακρυλικού στην παλέτα. Εφαρμόστε το σε λειασμένο γυαλιστερό χαρτόνι ή σε ένα κομμάτι γυαλί. Πιέστε το πάνω σε ένα φύλλο χαρτιού. Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στο σημείο που προκύπτει - θα δείτε μια συγκεκριμένη πλοκή σε αυτό, ένα που μένει να συμπληρωθεί με αρκετές γραμμές. Η ίδια υπόδειξη για τη φαντασία μπορεί να είναι κηλίδες μελανιού ή μπογιάς τυχαία διάσπαρτες σε χαρτί.

Χρήσιμες συμβουλές
Θυμηθείτε ότι το σχέδιό σας πρέπει να είναι θετικά ευαίσθητο χρωματισμό. Έτσι, επιτρέπεται να βελτιώσετε την ευημερία σας και να πετάξετε άχρηστες σκέψεις από το μυαλό σας.