Geometrik gövdelerinin kalıbının bileşimi. Geometrik şekillerden yapılmış kompozisyonlar nasıl yapılır?

Geometrik gövdelerinin kalıbının bileşimi. Geometrik şekillerden yapılmış kompozisyonlar nasıl yapılır?
Geometrik gövdelerinin kalıbının bileşimi. Geometrik şekillerden yapılmış kompozisyonlar nasıl yapılır?

Yaratıcılık ve hobiler.

Mimari çizimin temellerini inceleyin

Mimari eğitimde temel taşı - mimari modelin temelleri hakkında bilgi. Bu yıl mimarlığa gitmeme rağmen, bir mimar olma düşüncesini düşürmedim ve yavaşça olacağım ama güvenle hedefime gidiyorum.

Yani, önümde "sunumu çiziyor. Geometriden mimariye." Bugünden itibaren, bu kitabı düşünceli ve özenle incelemeye başlayacağım, resimde her gün eğitildi. Bir kitaptaki bir çizimde günde 1.5-2 saat geçirmeyi taahhüt ediyorum (istisnalar: öngörülemeyen koşullar, hafta sonları, seyahatler ve durumlar, araçları ve bir ders kitabını kullanamadığımda) ve bir topluluğu çalışmanızı gösteriyor. Acele etmek için acele etmeyeceğim ve zaman çizelgesini yaklaşık olarak büyük bir marjla kuracağım. Son Tarih - Gelecek yılın 6 Mart'ında.

Hedef başarı kriterleri.

Kitap incelendi: Tüm görevler tamamlandı, işin fotoğrafları siteye gönderildi.

Kişisel kaynaklar.

Her gün, kağıt, araçlar, kitap.

  1. Bölüm 1. İlk Egzersizler

    Bölüm 1, düz çizgilerin çizimi

    • Düz çizgilerin çizimi
    • Paralel düz çizgiler çizim
    • Doğrudan çizgilerin "noktadan noktaya" çizilmesi
    • Eşit segmentlerde doğrudan bölme
    • Eşit parçalarda köşe bölümü
    • Şekil Doğrusal Düzenleme

    BÖLÜM 2. Şekil eğrisi çizgileri

    • Eğri çizgilerinin çizimi
    • Çarpık hatların referans noktaları ile çizilmesi
    • Daire tabanlı süsleme çizimi
    • Elips çizim
    • Şekil elipsleri
  2. Bölüm 2. Meydanın ve dairenin perspektifi

    • Umut verici bir görüntü şeması
    • Perspektifte kare çizim
    • Karenin etrafında açıklanan karenin çizimi perspektifte
  3. Basit geometrik gövdelerinin perspektifi

    BÖLÜM 5. Bir küpün perspektif çizimi ve bir tetrahedral prizma

    • Perspektif çizim Küba
    • Şekil dokuz küp
    • Ön ve köşe perspektiflerinde plan ve cephe göre küplerden gelen kompozisyonların doğrusal yapısal şekli
    • Perspektifte küplerden kompozisyonların doğrusal yapıcı desen
    • Küplerden ve tetrahedral prizmanın perspektifinde kompozisyonların doğrusal yapıcı çizimi

    Bölüm 6. Piramit ve altıgenin perspektifi

    • Piramitin doğrusal yapıcı çizimi
    • Altıgen prizmanın doğrusal yapıcı çizimi

    BÖLÜM 7. Silindirin Perspektifi, Koni ve Top

    • Silindirin doğrusal yapıcı çizimi
    • Koni'nin doğrusal yapıcı kalıbı
    • Silindir kesiti ve koni uçları bazlara paralel
    • Koni bölümü, tabanına dik olarak paralel düzlemler
    • Farklı çapların silindirlerinin çizilmesi
    • Topun doğrusal yapısal şekli
    • Kase bölümü paralel düzlemler
    • Küba'da duran bir kasenin çizimi
    • Bir kasenin içinde açıklanan Küba çizim
  4. Bölüm 4. ton figürü

    Bölüm 8. Ton. İlk egzersizler

    • Tonik leke kuluçka
    • Kuluçkalık düz rakamlar
    • Kuluçka tekniklerinde yapılan ton ölçeği
    • Düz incir hendek
    • "Geniş İnme" tekniğinde gölgelendirme
    • Çokgenlerin düzlem bileşimi

    BÖLÜM 9. Basit siyah ve beyaz çizim geometrik tel

    • Ton çizim küpü
    • Dört başlı bir prizmanın ton çizimi
    • Ton desenleri
    • Ton çizim silindiri
    • Tonal çizim konisi
    • Topun ton deseni
    • Bir adım koni çizimi
    • Işıklı yüzeylerin ton çizimi
    • Gölge yüzeylerinin ton kalıbı
    • Dört küp tonal çizim bileşimi
  5. Bölüm 5. Boks geometrik gövdeleri

    BÖLÜM 10. Basit Kesimler

    • Kutu Küpü ve Dörtlü Prizma
    • Küp Küp ve Piramitler
    • Küp Küp ve Altıgen Prizma
    • Küp Küpü ve Silindir
    • Küp ve koni
    • Belirtilen ortogonal projeksiyonlarda kaseler ve Küba
    • Küp ve paylaşılan merkezi ile top
    • Bowling ve Cube, kesit düzlem küpü topun merkezinden geçmediğinde

    Bölüm 11. Karmaşık bölümler.

    • Altıgen prizmanın eğimli bölüm
    • İki altıgen prizma yerleştirin
    • Piramit eğimli bölüm
    • Kutu Piramidi ve Altıgen Prizma
    • İletişim Silindir Çapraz Bölümü
    • Silindir ve altıgen prizma ekleme
    • Piramit ve Silindir
    • Koni'nin eğimli kesiti
    • Horlama koni ve altıgen
    • Koni koni ve piramitler
    • Topun eğimli kesiti
    • Horlama altıgen prizma ve top
  6. Sıradan geometrik gövdelerden kompozisyon

    BÖLÜM 12. Basit geometrik cisimlerden kompozisyon giriş sınavları Marha'da



Bir veya iki en iyi eskiz seçin ve bunları çerçeveye girin, bu önümüzdeki resimlerin oranlarına karşılık gelir. Böylece, 40 santimetre başına A-3 formatının bir yaprağının bir yaprağı, en başarılı sayfa bileşiminin arayışı içinde 3 ila 4 (Şekil 172), bakış açısını ayarlamanız gerekebilir ve bazı durumlarda bile formülasyonun kendisinde değişiklikler.

Bileşen sayfası, aydınlatılan ve gölge yüzeylerinin yerini ve ayrıca olay gölgelerinin sınırlarını da dikkate almalısınız. Işığın, doğrusal bir düzenin bileşimsel uyumunu bozabileceğini unutmayın.

1. Aşama.

Şekil 173 Büyük bir sayfaya çizim yapmayı başlatın, en iyi krokide sabitlenmiş eşyaların bulunduğu yere doğru hareket etmeye çalışın. Her geometrik vücudun yerini hafif çizgilerle not edin. Bir kez daha, tüm kompozisyonun boyutunu ve tabakanın boyutuna uygunluğunu kontrol edin. Çizimdeki gerekli değişiklikleri yapın ve çalışmaya devam edin, her geometrik gövdenin boyutunu diğer gövdelere ve bir bütün olarak tüm kompozisyona göre belirleyin.

2. aşama.

Şekil 174. Resim doğrusal olarak tüm geometrik gövdeler. Çalışma sırasında, yatay ve dikey düzlemlerde yatan kareler ve elipslerin açılışının yazışmalarına özellikle dikkat edin.

Sahne 3.

Şekil 175. Bu aşamada, izleyiciye daha yakın olan satırları güçlendirmek gerekir, böylece alan derinliğinin zaten doğrusal yapısal bir düzende etkisini oluşturacaksınız. Kendi ve düşen gölgelerimizin hattını not edin ve tüm gölgeleri hafif bir dokunuşla geçin.

Aşama 4.

Şekil 176. Gölgelerde çalışmaya devam edin, onları izleyiciye ve ışık kaynağına doğru daha yoğun hale getirin ve olay gölgeleri de gölgeyi atan konudur. Yavaş yavaş ışıkta işe gidin. Geometrik gövdelerdeki aydınlatma dağılımı hakkında bilgi kullanarak formu dikkatlice değiştirin. Yuvarlak yüzeylerde, düz siyah ve beyaz geçişler oluşturun; Uçaklar tarafından oluşturulan kuruluşlarda - keskin ve net.

Alçı çizgisinin parlak ve koyu tonlarının karşılaştırılması, resimdeki ilişkilerini doğru bir şekilde transfer etmek için çaba göstermeniz gerekir, ancak taslakların düz bir levha üzerinde üç boyutlu bir alan hissi yaratmasına yardımcı olan özel teknikler hakkında bilgi sahibi olmanız gerekir:

1. Işık ve gölge kısmındaki bir ton ölçeğinin ayrılması: Şekilde, gölgedeki en hafif yer, ışığındaki en karanlık yerinin karanlık olması gerektiği, başka bir deyişle, gölge her zaman ışıktan daha koyu olmalıdır. Ayni bu her zaman böyle değildir. Örneğin, prodüksiyonun yanında oldukça iyi aydınlatılmış bir yüzey bulunduğunda, doğada yanındaki refleksler ışık kadar parlak olabilir. Daha koyu koyarak "ele geçirilmeleri" gerekir, aksi takdirde, figürünüzde tasvir edilen eşyaların şeklini tahrip ederler.

2. "Hava perspektifi". Doğada zaten bahsettiğimiz bu fenomen, geniş mesafelerde görülebilir, viewer'den önemli ölçüde çıkarıldığında, hava ortamının kalınlığı, zayıflama gölgesi ve tesis ışığının kalınlığı nedeniyle daha az zıt görünür. Gösterilen formülasyonun küçük boyutlarında, bu etki gözlenemez. Şekilde yaratılmıştır: ön planda olan geometrik gövdeler, ışık ve gölge arasında uzak plandaki gövdelerden daha büyük bir kontrast vardır, doğada yakın ve uzak planların aydınlatılmasındaki fark neredeyse farkedilemez.

Ana görev Mimari çizim - Nesnenin durumunun transferi değil ve mümkünse
Görüntü formu, ses oluşturma. Bu yüzden çizim, doğayı kopyalamıyoruz, ama eski
Bize yardımcı olan işinize yalnızca belirli özellikleri görmek, seçmek ve aktarmak
Bu görevi dikin.

Aşama 5.

Şekil 177. Çizime söyle. Bir kez daha, ışıklı ve gölge yüzeylerin ton çözeltisine dikkat edin. Son aşamada, çizim ile çalışmıyor ayrı konu, detay, görüntünün bir kısmı, ancak aynı zamanda tüm sayfalarla, işin bütünlüğünü, uyumlu coused ™ parçaları. Bunun için gerekirse, ışıklı yüzeylerin tonunu uzak planlar ve ön planda gölge yüzeylerdeki tonunu güçlendirin.


70 Bölüm III




72 Bölüm III



basit geometrik Tel 73'ün siyah ve beyaz çizimi


74 Bölüm III

Geometrik gövdelerin bileşiminin temsili ile doğrusal yapısal çizimi.

Geometrik gövdelerinin verilen oranlarını gözlemleyerek, bileşimin bir taslağını yapın (Şekil 178). Gelecekteki kompozisyonun genel doğasını, ufuk çizgisinin pozisyonunu, yatay kaburgaların yönünü, ana kesintileri belirler. Hemen sizi ilk kompozisyonu üzerinde çalışan kişinin sıklıkla tamamlandığı karakteristik bir hata hakkında uyarın. Sac geometrik gövdelere yerleştirmek, acemi bir taslakçı yuvarlak gövdeler (örneğin, bir top ve bir koni) veya eğimli düzlemlere (örneğin bir top ve altıgen prizma) olan yuvarlak gövdeler ve gövdeler ile birlikte geçirir. Bu tür gövdelerin ekleri birbirlerinde çok karmaşıktır. Bir sınav görevi gerçekleştirmek için sınırlı bir süre göz önüne alındığında, eğimli yüzeylere sahip yuvarlak gövdeler ve gövdeler yatay ve dikey düzlemlerle keserken, bileşimdeki basit uçları kullanmak daha doğru olacaktır.

Kroki tamamen iyice çizmek gerekli değildir - küçük ölçekte hala tüm bileşik soruları çözemezsiniz. Çok ayrıntılı bir çivili bir kroki bile büyük bir sayfaya doğru bir şekilde aktarılamaz. Boyuttaki ikincil ve küçük unsurlar kaçınılmaz olarak oldukça ciddi değişikliklere tabi tutulacak ve bu nedenle küçük resmin aşamasında aşırı dikkat verilmemelidir. Bir taslağı, karşılık gelen oranların çerçevesine (3x4) hariç tutun, kompozisyondaki gerekli düzeltmeleri yapın ve büyük bir formatta çalışmaya devam edin, eskizde tanımlanan ana fikri, temel kalıpların ve büyük kitlelerin hareketini korumaya çalışıyor. .

Kompozisyon üzerinde devam eden çalışma, geometrik tellerin boyutlarını ve oranlarını belirtin. Yatay ve dikey düzlemlerde yatan kareler ve daireler açılışının yanı sıra, perspektifte paralel çizgilerin tek tip bağlamını izleyin. Geometrik gövdelerin uçlarını dikkatlice oturarak, geçiş çizgilerini yalnızca görünür değil, aynı zamanda görünmez izleyici yüzeylerini de gösteren. Ayrı unsurlar üzerinde çalışmak, genel kompozit fikirlerini boyun eğmeye çalışın, işte bütünlük ve uyum sağlamak.

Çekme, açık, etkileyici çizgilerle yapılmalı ve geleneksel bir tonla kolayca çalışmalıdır: Işık kaynağının konumunu belirleyin ve gölgede bulunan yüzey darbelerinin birkaç katmanını çaprazlayın. Bu tür bileşimlerin örneklerini gösteren 179,180,181,182,183 rakamlarını göz önünde bulundurun.


basit geometrik gövdelerinin siyah ve beyaz desen



basit geometrik Tel 77'nin siyah ve beyaz çizimi


basit geometrik tel 70 siyah-beyaz desen


80 Bölüm IV

Bölüm IV. Figür mimari detaylar

Mimari detaylar arasında mimari profiller (Gusek, Topuk, Mil, Dördüncü Mil, Fileto, Vesileler), Geometrik ve Bitki Süsleri, Başkentler, Prizler, Vazolar, İyonikler, Braketler, Destek ve Kale Taşları Kemerler, Arabeler. Akşam hazırlık kurslarında eğitim çizimlerinin yerine getirilmesi için tüm bu manifoldlardan, Marha Vazo, Capitel ve İonik tarafından seçildi.

Mimarlığın resmine başlama, önce geometrik tabanını belirler, basit geometrik gövdelerin birleşimi şeklinde karmaşık bir form hayal edin. Gelecekte bir sayfada basitleştirilmiş bir şemayı canlandırarak, lineer-yapısal bir düzende kademeli olarak karat ve özenle bireysel elemanları dikkatlice incelemek. Eşleştirilmiş simetrik hacimleri aynı anda izleyin ve durumun umut verici kısaltmalar için izlenmesi daha kolaydır. Mimari bölümün herhangi bir bölümünün bir görüntüsü size bazı zorluklara neden olursa, çiziminizin tarlalarında küçük eskizler yapın - farklı noktalardan ve ortogonal projeksiyonlardan gelen ümit verici çizimler. Doğrusal aşamayı tamamlamak, girin Şekil kolay Ton, daha önce kendi ve olay gölgeleri hattını çalıştırırken: Bu, ana kitleleri netleştirmenize ve tonu başlamadan önce olası hataları belirlemenizi sağlar.

Mimari detaylardaki ışık, basit geometrik gövdeler çizme yasaları altında da dağıtılmaktadır. Eğri yüzeylerinde, ışıktan gölgeye geçişler yumuşak, kademeli, faceted - keskin, net. Işığı ve gölgeyi, çizginin ve ışığın kaynağına ve ışığın kaynağına, siyah ve beyaz kontrastı güçlendirir ve aksine, nesnelerin uzak kısımları daha donuk ışığa ve gluttony gölgesine sahiptir. Düşen gölgeler tondan daha güçlüdür, kendi ışık refleksleri ve dolayısıyla daha fazla hava ve şeffaftır. Ve doğrusal yapısal ve siyah beyaz çizimde, sac boyunca eşit bir şekilde çalışmaya çalışın, sürekli olarak görüntünün ayrı bölümlerini tümüyle karşılaştırır. Son aşamada, ton kararını belirtin ve işleri özetleyin, tamlık ve uyum hissi aramak.

Şekil vazo.

Çizim için bir nesne olarak, M.Ö. yüzyılın tarihli bir Yunan vazo (Amphoras )'dan bir alçı sunuyorsunuz. O zamanın ustaları, inanılmaz oranların ve yapıcı mantık duygusunu ayırt etti.

Herhangi bir karmaşık mimari kısmın çizimi gibi, şekli analizi ile, vazo çizilmesine başlayın. Vazoyu dikkatlice düşünün (şek.184). Zihinsel olarak ayrı hacimler üzerinde parçalayın ve bunları basit geometrik gövdelerle karşılaştırır. Vazinin gövdesi, iki top ve koninin bir kombinasyonu olarak geleneksel olarak temsil edilebilecek karmaşık bir damla benzeri şekle sahiptir, böylece yüksekliğindeki vazoun vücut konturu her biri kendi eğriliğine sahip olan üç parçaya ayrılabilir. . Servikal vazo, ortada göze çarpan bir rafine sahip bir silindire benzer ve dar raflardan yukarıda ve alttan sınırlıdır. Dördüncü bir mil şeklinde büyük bir boyun yürümek. Vazinin referans kısmı (baz), bir Guska şeklinde profille bağlanan farklı çapların iki silindirinden oluşur. Vazo kulpları, karmaşık bir üç parçalı yapıya sahiptir ve vazoların boynuna ve gövdesine bağlanmalarının yerlerinde kalınlaşır.

Doğa çalışmasına devam eden, vazoun ön çıkıntısının bir çizimini yapın. Bunu yapmak için, sadece görme yolundan değil, aynı zamanda uzun bir kağıt şeridi ve hatta bir cetvelden yararlanmanız gerekir. Projeksiyon yeterince büyük olmalıdır, ancak aldığınız tüm bilgileri yansıtabilirsiniz: Ana kitlelerin orantılı oranı, bireysel parçaların boyutu ve


Şekil mimari parçaları 81

rena, onların ilişkileri, gonderlik ve fonksiyonel geçerliliği. Vazoun oranlarını doğru bir şekilde aktarmayı deneyin, genişliğinin yüksekliğin kaç kez atıldığını, boynun vücudun vücudunda yatay ve dikey vb. Kaç kez istiflendiğini kenetlemeyi deneyin. (Şekil 185).

Vazoyun cephesini poz, bu projeksiyonun, vazoya çok kalın göründüğünü fark edeceksiniz, vücudun daha büyük olduğu, bazın ayni olduğundan daha kolay ve daha zarif. Görüntünün tüm yollarından, bakış açısı, insan gözünün gerçek algısına en yakın olanıdır. Nesnenin ortogonal projeksiyonu her zaman algısından ayni olarak farklıdır. Ancak, ortogonal projeksiyonlardır, doğrulukları ve bilgilendirmeleri nedeniyle, şimdi karmaşık bir mimari formu en iyi şekilde incelemenize yardımcı olacaktır ve gelecekte profesyonel iletişiminizin uygun ve doğal bir vasıtası olacaktır.

Doğaya geri dönelim. Zaten fark ettikçe, vazoun toplu hacmi simetrik bir formdur. Tüm yatay bölümleri, bir dikey (Vaz ekseni) yatan bir merkezi olan farklı çapların çevreleridir. Gelecek vaat eden bir figürde, bu daireler, farklı boyutlarda ve açıklamaların elipsleri biçiminde gösterilmektedir. Bu elipslerin küçük eksenleri, vazo ekseniyle çakışır ve büyük olanı diktir.

Dikey doğaya ilişkin konumunuzu değiştirerek (ve bu nedenle, ufuk çizgisinin seviyesi), bireysel elemanların ve tüm vazoların dikey boyutlarında ve bunun yanı sıra vazoların aynı kısımlarının diğerlerini de takip ederek izleyin.

Gelecek vaat eden dikey kısaltmaların önemsiz olacağı bir nokta seçin (örneğin, ufuk çizgisi vazoların boğazının üstünde veya tabanının altına doğru geçtiğinde). Ufuk çizgisinin vazoya geçtiğinde, elipslerin açıklanmasının tanımlanmasıyla bir acemi taslağından oluşabilecek bazı zorluklardan dolayı önerilmez. Ek olarak, bu pozisyon, etkileyici bir çizim oluşturmak için en az başarılı.





82 Bölüm IV

1. Aşama.

Şekil 186. Vazanın tabakadaki boyutlarını, tabakanın ortasında, ekseninden çıkarın. Vazinin büyük parçalarına karşılık gelen segmentlerdeki toplam dikey boyutu kırıyoruz: boyun, boyun, gövde, baz. Bu elemanların genişliğini not edin.

2. aşama.

Şekil 187. Şekildeki konum ve boyutları belirtin. küçük detaylar Vazolar.

Sahne 3.

Şekil 188. Ortogonal projeksiyonda bir vazo devresi yapın. Böyle bir kontur, umut verici değişiklikleri dikkate almaz, ancak daha fazla iş için net bir yapıcı temeldir.

Aşama 4.

Şekil 189. Yatay eksenlerde, karakteristik bölümlerin yerlerinde, elipsleri betimleyin. Elips'in açıklanmasının daha büyük olduğu, ufuk çizgisinden daha büyük olduğunu unutmayın. Elipsleri, diğer taraftaki bir formun eşleştirme yerlerinde dış yaylarla bağlayın. Bir vazo kolu yapın, bunları basit bir dikdörtgen şekline özetleyin ve sadece ana ilişkilerin doğruluğundan emin olun, ayrıntılarını çalıştırır.

Aşama 5.

Şekil 190. Son aşama bir ton çalışmasıdır. Her zamanki gibi, kendi ve olayınızın çizgilerinin tanımı ile başlayın. Bunu yapmak için, doğayı kullanın ve basit geometrik gövdelerdeki aydınlatmanın doğası hakkında bilgi edindi. Vazoların, kayışların, zemin raflarının yanı sıra kolların yanı sıra, silindir üzerindeki gölgelere benzer şekilde kendi gölgeleri; Boyundaki gölge topundaki gölgeye benzer; Vazinin gövdesindeki gölge, iki kase ve bir koni üzerinde karmaşık bir gölgenin karmaşık bir kombinasyonu olarak temsil edilebilir. Vazoda düşen gölgeleri dikkatlice düşünün. Vazinin boynundaki gölgeler oluşturan, vücudu, taban, kolları düşer. Bazen bir kalemle yapmak uygundur. Kalemin kenarını bir vazoda kendi gölgenizin çizgisi boyunca yavaşça hareket ettirirseniz, kalemin görünümünden gelen gölge de düşen gölge hattı boyunca hareket edecektir, bu hareketin her anında sabitlenirken, bazı çift: nokta ve gölge ondan.

Kendi ve olay gölgelerinin çizgilerinin konumunu belirledikten sonra, her zamanki sıradaki ton düzenine devam edin. İlk önce, gölgelerde yeterli ses gücü çevirin, onları ışıktan ayırır. Daha sonra kendi gölgelerini izleyiciye ve ışık kaynağına doğru güçlendirmek gerekir ve olay gölgeleri de olay gölgesinin kaynağına doğru. Gölgelerde devam eden çalışma, yavaş yavaş ekmek, küresel ve silindirik yüzeylerde yumuşak siyah ve beyaz geçişler oluşturur. Çizimin tamamlanması, siyah beyaz ilişkiyi özetleyin, görüntünün tüm unsurlarını toplam ton tasarımı ile uyumlu bir şekilde bastırmaya çalışıyor.

Sizin için önerilen işin işi kazara değil: sonuçlandı Önemli bir kuralHerkes için zorunludur ve özellikle acemi çekmeceler için: Çizimin ortaktan özel ve özelden ortak olana kadar performansı. Çizimi her zaman ortak bir kitle ile başlatın ve yalnızca ayrıntılara devam edin. Ancak bir kerede ayrıntılardan birini çalıştırmayın. Çizim boyunca, parçanın birinden diğerine geçerek, genel olarak büküm parçaları, sürekli olarak bakmayı kucaklayan. Bu kural hem lineer yapısal hem de siyah beyaz desen için geçerlidir.

Doğal olarak, sonucu olabildiğince çabuk görme arzunuz, öncekini bitirmeden bir sonraki adımda atlayın. İsterseniz - bunu yapmaya çalışın - gözlerinizdeki gözlerinizdeki "saçılmayı" toplama arzusunda mantıksal ve sakin çalışmaların bir parçadan diğerine bir kaotik atmayı göreceksiniz.

Tasarımın herhangi birine dayandığını unutmayın formlar.Yapımdaki hatalar, en virtüöz tonu detaylandırmasıyla gizlenemez. Bu nedenle, inşaat ve oranlarda çalışma sırasında algılanan hata hemen doğru olmalıdır.


Şekil Mimari Parçaları 83



86 Bölüm IV



Şekil Mimari Detaylar 87


88 Bölüm IV.

Dorik başkentleri çizme.

Sermayenin, sırayla mimarların bir parçası olan sütunun üst kısmı olarak adlandırılır. Siparişler - Pilot ışın tasarımının eserinin özünü ifade eden kesinlikle doğrulanmış sanatsal sistem. Siparişin adı Latince "Ordo" ndan geliyor - sistem, sipariş. Klasik siparişler Dorik ve İyonik'dir - Antik Yunanistan'da kuruldu. Biraz daha sonra, Roma'nın mimarisinde, daha da gelişmelerini sağladılar. Sipariş, taşıma ve geri dönümlü elementlerden oluşur, yük, üste binme elemanlarından aşağıdakilere iletilir. Antablemer'den (gelen kısım) kolona (taşıyıcı), yük, tüm siparişin en önemli bileşenlerinden biri olan kapaktan geçirilir.

Çizim için bir nesne olarak, Roma Doror Siparişlerinin Cabel'i sunulur. Roma emirleri, tüm sipariş sistemleri gibi, tüm sipariş sistemleri gibi, sonuçların katı mantığı, ortaya çıkan oranların ve sadeliği tarafından ayırt ediliyorlar. Dor sipariş, hepsinin en laconic, sıkı ve cesurdur. Acemi mimar, yapının tasarımının mantığını anlamayı ve hissetmeyi, sanatsal biçimde ifade edilen, mimaride tektonik olarak adlandırılır. Çizim başkentlerinde, bir form, üst, kareden parçalar açısından, alt, yuvarlak olarak, yukarıda bulunan elemanları desteklemek için tasarlandıktan sonra, yukarıda bulunan elemanları ve yukarıdan aşağıya doğru baskıyı desteklemek için tasarlanmış olarak tasarlanmıştır.

Başkentlerin formunun analizi ile çizmeye başlayın (Şekil 191). Başkentlerin üst kısmı Abaka (abaküs) açısından karedir - yükseklik ve rafa sahip bir soba. Echin, şaftın dörtte biridir ve servikal kolonun sürekli olarak azalan kayışla eşleşir. Silindir ve raftan oluşan astragal, fileto boyunca kolonun namlusuna gider. Sütunun namlusu, yarım daire biçimli tamamlamalarına sahip oluklar - oluklar açısından yirmi uzun yarım daire ile süslenmiştir.

Frontal projeksiyon başkentlerinin bir resmini yapın. Çizim, detayların açıkça görülebilmesi için yeterince büyük olmalıdır. Resimde oturum açın Başkentlerin tüm bölümlerinin başlığı. Böylece onları hatırlamanız daha kolay olacaksınız. Başkentlerin temel oranlarını analiz edin, bir ölçüm birimi olarak ekin ve kayışın toplam yüksekliğini seçin. Çiziminizi Şekil 192 ile karşılaştırın.



Şekil.191

Formu incelemeye devam etmek, koltayı dolaşmak ve farklı noktalardan düşünün. Dairesel simetrik bir form olan ana hacmin değişmeden kaldığını fark edeceksiniz. Sadece kare Abaki'nin konumu değişiyor. Resim için bir bakış açısı seçin, böylece ABACI'nin bir tarafı sizin için daha fazla ortaya çıkarsa, diğeri daha azdır. Optimum oranı 1 / 2-1 / 3. Horizon Hattı, başkentlerin hemen altında gerçekleşmelidir, daha sonra oranlar ortogonal'a yakın olacaktır. Gerekirse, sayfa bileşimini daha doğru bir şekilde belirlemek için bir kroki yapın.


figür mimari detaylar

Sahne1.

Şekil 193. Gelecekteki görüntüyü, boyutlarını dikey ve yatay olarak tanımlayarak sayfaya yerleştirin. Abaki köşelerine, ana ekseni not edin ve ayrıca başkentlerin ana bölümlerine karşılık gelen boyutu belirler. Üst Ekin Elips ve Abaki Meydanı'nın açıklığının doğru oranını bulmak için doğrusal çizim aşamasında çok önemlidir. Geleneksel olarak, ressamlar ilk abacu'da tasvir edilir ve sonra elipslerin muhafazasında önemli zorluklar yaşarlar. Aksi takdirde: Elipsenin boyutu ve açıklaması ile karar verin, onu çizin. Sonra elips etrafındaki kareyi tanımlayın, kenarlarının yönlerini doğa ile kontrol edin. 2. aşama.

Şekil 194. Capitals'in tüm bölümlerini dikey olarak takip edin ve yatay boyutlarını belirleyin. Ümit verici kesimleri dikkate alarak ana kitleleri çizin. Kayışın, serviks, astragala ve sütunun alt kesimini betimlemek, açıklamalarını birbirleriyle ve daha önce çekilmiş üst elips ekin ile ilişkilidir. Sahne 3.

Şekil 195. Flüt çizin. Onları tasvir etmek için yetkin bir şekilde, sütunun gövdesinin planını size yardımcı olacaktır. Çok kalıpla bir plan yapabilme yeteneğine sahip değilseniz, o zaman işinize yardımcı sayfa. Plandan perspektif bir görüntüye transfer edilen, çizimi doğru ve ikna edici hale getirir. Bu aşamada, çizim esas olarak doğrusaldır, ancak ana elemanların açıklandığı zaman, ana yüzeylerin "hareketini" grafiksel olarak tanımlamaya yardımcı olan ton kullanımı. Aynı zamanda, formun yapısal olarak yapıştırıcılığını içeren ton çok kolay olmalıdır. Aşama 4.

Şekil 196. Aydınlatma vasıtasıyla başkentlerin şeklini çıkarın. Işık kaynağının, nesnenin ve çizim alanındaki karşılıklı konumdaki açık bir fikir, kendi ve olay gölgelerinin geometrisini anlamanın yanı sıra ana ton ilişkilerini tanımlamayı mümkün kılar. Kendi ve düşen gölgelerinin çizgilerinin belirlenmesi, basit aydınlatmanın doğasının doğasından yararlanın Formlar:zihinsel olarak bireysel hacimdeki kapağı parçalayın ve bunları zaten bilinen jeo-metrik gövdelerle karşılaştırır.

Aşama 5.

Şekil 197 Ayrıntılı olarak, gölgelerdeki gölgelerde ve ışıkta, siyah beyaz ilişkiyi özetleyin

görüntüler, aralarında uyumlu bir şekilde coen, hava perspektifini dikkate alır.



92 Bölüm IV



Şekil Mimari Detaylar 93



94 Bölüm IV.



Şekil Mimari Detaylar 95

İyonik desen.

İyonique, "kabuk", profilli bir rulo tarafından çerçevelenmiş olan yumurta şeklindeki şeklin yukarıdan kesimden oluşan bir mimari süs elemanıdır. İyonik mimarisinde, Ionian ve Corinthian emirlerinin başkentlerinde ve saçaklarda yaygın olarak kullanılmaktadır. İyoniğin iki eksenine sahiptir, bunlardan biri yumurta şeklindeki formda, diğeri - gömme tabakanın ortasında geçer. Çalışma şekli, bir plan, cephe ve yan cephe yapın (Şekil 198). Bu, iyoniğin yapısını daha iyi anlamanıza yardımcı olacak ve ayrıca çizim üzerinde daha fazla çalışmayı kolaylaştırır.

1. Aşama.

Şekil 199. Anellic, sayfadaki gelecekteki görüntünün boyutları. İyoniklerin temeli olan perspektifte dikdörtgen bir plaka görüntüleyin.

2. aşama.

Şekil 200. İyonik taban plakasını çapraz olarak önerin ve dikey orta çizginin oturması - simetri ana ekseni. İyoniklerin genel biçimini, eğimli bir sürüş şeklinde, aşağıdan bir küçük silindirin bitişik olduğu bir katı çeyrek şaftı şeklinde hayal edin. Planının iyoniğinin üst yüzeyini çizin, merkezi yumurta şeklindeki hacmi yan hacimlerden ayırın, takılmış yaprakların ortasında tutulan simetrinin eksenini alın ve ana ekseni belirtin. Bu aşamada, yatay segmentlerin uzunluğunda eşit bir perspektif azaltmaya özel bir şekilde dikkat edin.

Sahne 3.

Şekil 201. Beraberlik parçaları - yumurta, kabuklar, profilli rulo, yapraklar. Yaprakları tasvir etmek, onları tarlalara yap büyük görünüm Ön (Şekil 202). Gelecekte yaprakları doğru şekilde çizmenize yardımcı olacaktır.

Aşama 4.

Şekil 203. Kendi ve olay gölgelerimizin hatlarını uygulayın. Her zamanki gibi, gölge yerleriyle ve birkaç kez yazdırın, ışıktan ayırır. Ardından, olay gölgelerinin konuya doğru, gölgeyi, izleyiciyi ve ışık kaynağını atması gerekir. Aynı zamanda, refleks bölgelerini oluşturan, kendi gölgelerimizin çizgisini güçlendirin. Bu aşamada, genel formu hava perspektifinin yasalarına uygun olarak "Lepate" ve basit geometrik gövdelere aydınlatmanın dağılımının temel ilkeleri ile "Lepate" detayları tarafından uzaklaşmayın.

Aşama 5.

Şekil 204. Çalışmaya devam etmek, ışıkta büyük bir formun perçinlenmesini ve ardından ayrıntılara geçin. Çizimi, şeklin genelleştirilmesi ile tamamlayın, tüm parçalarının uyumlu bir şekilde bağlanması.







98 Bölüm IV



Çizim Alçı Kafası 99

Çizim Alçı Başkanı

İnsan kafası en karmaşık doğal yapıdır. Bu, insan vücudundaki karmaşık fonksiyonundan kaynaklanmaktadır. Kafanın resmini başlatabilir, sadece oldukça gelişmiş bir uzaysal gösterime sahip olabilir, çizimin genel pozisyonları hakkında sağlam bir bilgi ve daha basit formlardaki iyi uygulamalar.

"Bir Alçı Başkanı Çekme" pratik bölümünde, "tanıtım şekil" ndeki dış formu çalışmasıyla başlar. Bu ilk deneyim daha ayrıntılı, daha ayrıntılı analizler için temel olacaktır. Kafatasının figüründe, kafanın kemik tabanının yapısı analiz edilir. Şekilde, Hudon, ana kasların çalışma yerinin ve prensibini, kıkırdaklı kumaşların yerini ve prensibini inceliyor. İçin detaylı değerlendirme Kafataslar ve kaslar anatomik atlalara ve faydalara hitap etmeye uygun olacaktır. Aşağıdaki çizimlerde, kafanın ana detaylarına özel dikkat gösterilir: burun, dudaklar, gözler ve kulak. Son olarak, alçı kafasının çizimine, mimarlığını (yani iç yapının ve dış formun ilişkisi) yeni bir anlayış düzeyinde çizilmesine geri dönerek, eskiden sıva dökümlerinin çizimlerinde yeteneklerinizi birleştirebilir ve giderek iyileştirebilirsiniz. Heykeller: Sezar, Afroditler, Dorifera, Diyumen, Sokrates, Antinea ve Apoxiyomen, Geleneksel olarak Moskova Mimari Enstitüsü'ndeki giriş sınavlarına çizim yapmak için sunulmaktadır.

"Antikov" çizim - eski akademik geleneklerin devamı. Klasik bir heykelin plastik mükemmelliği, statik ve olağanüstü ifadesi, kafanın toplam hacim-mekansal yapısını daha hızlı anlama, detaylarını ve ana oranları anlamanıza izin verecektir.

24. Giriş çizimi. Dorifera başkanı.

Dorifora'nın heykeli, M-Pelopones Okulu'nun bir temsilcisi olan bir polis ile M.Ö. Yunan heykeltıraşında oluşturuldu. Polyclet sadece bir heykeltıraş değil, aynı zamanda sanat teorisi idi. "Canon", çok ayrıntılı olarak geliştirildikleri "Canon" ile yaratıldılar. mükemmel oranlar İnsan vücudu. Doryifora figürü - Warrior-Goplite'in (mızrak) genç adamları - bu kanonun düzenlemesiydi. Aynı zamanda, Yunan Polisinin ideal bir vatandaşının kimliğine bürünmesi olmalıydı: ölümsüz tanrıların yanı sıra ceset ve ruhu, memleketinin cesur savunucusu gibi bir adam. Dorifora'nın yüzü şematik olarak, bireysel özelliklerden ve ifadelerden yoksun bırakılır, bu nedenle Dorifera Başkanı, ilk "tanıtım" çalışması için, bunun bir sonucu olarak, ilk olarak, büyük ölçüde basitleştirilmiş bir fikre sahip olduğunuz bir sonucu olarak sunulur. başın.

Başının bir beyni ve yüz kısmı vardır. Dış plastik, bir dizi anatomik nokta - düğümler (referans noktaları veya deniz fenerleri) ve çizgiler yardımına aşinadır. Böylece, kafa açıkça görülebilir: çene dolgları, alt çenenin çizgisi, ağzın açıları, çizgiler, ağzın sınırlayıcı alanı, dudak kesme çizgisi, filtre, taban, ucu ve kanatları Burun, taşıma, elmacık kemikleri, zilovy yayları, ve kirpikler, gözyaşı, gözler, çizgiler, kaş yayları, ön hatlar, zamansal çizgiler, MC, kulak lavaboları, işitme delikleri, yaz plajları, karartılmış ve oksipital çarpmalar, yenilik, boyun ve çene sınırları , Yedinci servikal vertebra hokkabazlık ve çıkıntısı. Tüm bu noktaları ve satırları Şekil 205 ve 206'da ve sonra alçı kafasında bulun.

Anatomik noktaları - deniz fenerleri ve karakteristik çizgileri bilmek, asla ayrıntılı olarak karışmazsınız ve ana şeyi her zaman rastgele kadar ayırt edebilirsiniz. Kafa noktalarının dış mekansal bağlarının daha iyi anlaşılması için, genellikle yapısını yanlış bir polihedron formundaki yapısını temsil eden basitleştirilmiş bir şema kullanırlar. Bununla birlikte, benzer şemaları figürde suistimal etmek imkansızdır. Onlar sadece görsel Kılavuzlar Bir kişinin kafasının yetkili ve ikna edici görüntüsü için.



100 Bölüm V.


Şekil mimari detayları 101

Şekil P.i. Churilina'dan çekin

"İnsan başının yapısı" öğreticisinden


102 Bölüm V.

Pichurilina ile cemaat

"İnsan başının yapısı" öğreticisinden

İnsan kafası da çalışmaya alınır, kesiklerini karşılıklı olarak dikeysel düzeyde analiz eder: Sagittal, Yatay ve Frontal (Şekil 207).

Sagittal uçak, vücut simetrisinin düzlemidir. Adı Latince "sagttta" - okundan geliyor. Bu düzlemdeki insizyon bize, prof "yüzün parlaklığı çizgisinin temeli olan ve kafanın resmi için çok önemli olan ortalama bir çizgi veriyor.

Yatay düzlem, ense tabanından ve burun tabanından geçer.

Front uçaken geniş yerde başın ilk birincisine dik ve "keser". Omurga için üst, karanlık böcekler ve kafatası destek noktaları geçer. Kafanın ortogonal projeksiyonlarının yanı sıra bu kesimlerin çalışması: önün görünümü, arkasında, yan ve yukarıdan sendış plastik kafayı anlamak daha iyidir ve çiziminizde daha doğru bir şekilde geçirin.


Çizim Alçı Kafası 103

"Giriş" çiziminin görevi - İyi kompozisyon Sayfada, doğru iletilen toplam hacim, ayrıca bulunan doğru yer ve başın her bir başlığının boyutu.

1. Aşama.

Şekil 208. Çalışmaya başlama, ufuk çizgisinin ve açının konumunu belirleyin. Bunu yapmak için, zihinsel olarak küpte bir kafa var. Genel boyutları bulun ve gelecekteki görüntüyü kısa serifler içeren bir sayfaya yerleştirin. Fas'ta bir kafa çizerseniz, soldaki ve sağdaki boşluklar "yaralanmayan" görüntüye eşit olmalı, ancak profile bir kafa çizerseniz, 3 \\ 4 veya 7 \\ 8 - Başlamadan önce levhanın boşluğu (yandan kişilerden), oksipital parçanın yanından daha büyük olmalıdır. Hafif çizgiler başın konturunu (ABRIS).

2. aşama.

Şekil 209. Ana ana parçaları çizin: Başın kütlesini boynundan ayırın, ön kısmı, ön düzlemini alın ve eksenel profil çizgisini kolayca uygulayın. Profil çizgisini netleştirmek, üzerine yatan karakteristik noktaları bulun: alnın dönüş noktası (saç büyüme hattında), kaşlar arasındaki nokta, burun kanatlarının tabanının noktası ve çene kırığı noktası. Bu noktalar, başın kısımlarının ana kanonik orantılı ilişkisini tanımlar. Yunan klasik Canon'a göre, bu noktalar arasındaki mesafe eşit olmalıdır. Yatay çizgileri bu noktalardan geçirin (horizondaki toplantı noktasına akan şekilde) ve sırasıyla, alnın genişliğini, burun ve çenenin tabanını işaretler. Bu satırların yönlerini doğru şekilde seçmek için, nişan yöntemini kullanın.

Antik Kanon'a göre, antika kafa, gözün gözünün gözünün gözünün gözünün ve göz hattından çenenin tabanına bölünmesidir. Gözetim yaylarından (kaşlar arasındaki noktaları) burun kanatlarının tabanına olan noktaları, üç eşit parçaya ayrılır - göz hattı üst bölüm çizgisi boyunca geçer, burnun taban ve kanatları alt boyunca ayrılır hat. Burun kanatlarının temeli ile çene kırığı arasındaki segment de üç eşit parçaya bölünmüştür. Üst bölünme hattında ağzın orta çizgisini geçer, bu da dudak kesiminin satırları olarak da adlandırılır, alt çizgiyi çeneyi ikiye böler. Gözler arasındaki mesafe gözün uzunluğuna eşittir, yani. Göz hattı da üç eşit parçaya bölünmüştür. Kulağın yüksekliği burun uzunluğuna eşittir.


© 2015-2019 Site
Tüm hakları yazarlarına aittir. Bu site yazar gibi davranmaz, ancak ücretsiz kullanım sağlar.
Sayfa Yaratma Tarihi: 2016-02-13


84



İncir. 90. Ortogonal olarak verilen geometrik gövdelerin bileşiminin çizimi

projeksiyonlar

Konu 2. Kompozisyon çizim geometrik rakamlar Hayal gücü ile

Başvuru sahibi, basit geometrik gövdelerden oluşacak şekilde sunulmaktadır.bileşimi ve bir sayfada göster. 4-5 rakamları, oranlarını ve büyük ölçekli olarak ayarlayın. oranlar ayarlandı. Görev programı sınavın başında formda öne çıkıyorderlenmesi gereken iki ortogonal çıkıntının çizilmesi kompozisyon. Tek bir gövdeyi diğerine yerleştirmenize, ekleme ve tekrarlar 1-2 tel.

Görev 6 saat verildi. Çalışma, A3 formatında yapılır. (30x42cm), Kabul Komisyonu tarafından verilen ve bir damga tarafından verilir. Soyadısayfadaki yazar yazılmamış ve soyadınızın adı ve herhangi bir notu ile çalışmaktadır.değerlendirilmedi.

İş değerlendirmesi için kriterler

Bu görevin asıl amacı, hacim ve mekansalın gelişimi seviyesini değerlendirmektir.başvuranın hayal gücü, yani, karmaşık hacimleri çeşitli temsil etme yeteneğiraketler, farklı aydınlatmalı ve levha düzlemine iletir. Takip et Özellikle karmaşık bir kompozit fikir aramak için değil,bitmiş bir kalıp biçiminde fikrin ifade edici ve yetkili sunumu.

İşi değerlendirirken, dikkate alınır:

1. Sayfada uygun kompozit çizim.

2. Geometrik gövdelerin ve eklemlerinin yetkili görüntüsü
doğrusal perspektif.

3. Tonal oranların iletimi.

4. Tonal Çalışması - Yetkin şekilde inşa edilen algılama
nesnelerin gölge şekilleri, zıtlık amplifikasyonun iletimi (zayıflama)
nesnelerin izleyiciden uzaklık derecesi, toplam grafik kültürü.

5. Sanatsal kalite kompozisyonu, telif hakkının bütünlüğü.
Çizimin sanatsal bir bütün olarak tahmin edildiği anlaşılmalıdır ve

ayrı bileşenler ve bu kriterler sentetik olarak kullanılır, birbirini solumak.

İşin başında, finalin olduğu aynı sınav sayfasındaŞekil, birkaç arama eskizleri yapılır. Hemen tavsiye edilirson büyük çizim ve eskizlerin yerini belirler, yani, düşünün, sacın bir bütün olarak bileşimi,

2-4 küçük eskizlerde, verilen organların kombinasyonunun varyantları zamanlanmıştır.Kompozisyonun karmaşık kavşak olmadığı ilginç olduğunu anlamak önemlidir.İki tel. (örneğin, bir koni ve silindir), diğer şekillerin rastgele bitişiklerine sahip ve tüm eliminasyonların organizasyonu bir bütündür. Eskizlerde genel bir arama var etkileyici siluet, olası kompozisyon fikirleri tespit edilir -Çekirdeğin etrafındaki kompozisyonun oluşumu, vücutlarından biri, bileşimin gelişimine göreeksen - izleyiciden dikey veya yönlendirilmiş, ikisini geçerkendoğrudan veya başka bir açıda, kompozit eksenler. Kompozisyon olabilirhayali bir düzlemde durun veya uzayda "asılı". 86.

P. Kompozisyonun açıklanması

En ilginç seçeneği seçtikten sonra, farklı taraflardan göndermeniz gerekir veen etkileyici bakış açısını bulun, böylece bir yan nesneler, birbirlerini çok belirsiz değil, açıkça okurlar.kesme veya ayarlamanın açıkça görüldüğü ve nesneler biçimini vurguladı ve diğer taraf, ana bileşimsel niyetini ifade eden uçakların ilginç bir siluet ve ritmi olmaya devam ediyor. Rastgele tesadüflerden kaçınmak tavsiye edilirnesnelerin kıvrımları.

Buna dayanarak, kendi versiyonuna ve en inandırıcı görüşü seçmek,ana çizime gidebilirsin.

///. Ana çizimi oluşturmak (Şekil 92, 93)

Her şeyden önce, gelecekteki görüntünün boyutunu netleştirmeniz gerekir. Çizim çok küçük olmamalıdır, bir sayfada "ovmak", bir şans izlenimi yaratan ve belirsizlik ve "acele", kenarlara çok büyük olmamalıdır;resimdeki kompozisyonun hayali ağırlık merkezi yerleştirilmelidiryaklaşık olarak sayfanın geometrik merkezinde. Işık çizgileri ile puan Aşırı noktalar genel devre, parçaların çizimine gidin.

Görevde belirtilen hacim oranlarını hemen netleştirmek arzu edilir.kompozisyonun ana üyeliğini belirtir ve ana eksenlerin yerifigürün daha güçlü düzeltmelerden daha fazla vurulmasını sağlayın. Düzeltmekrakamların mutiferansını iletmek, yalnızca görünür değil, aynı zamanda görünmüyor Öğelerin görünmez parçaları - bu yüzden mutlaka görünmez "çizgilerin bir görüntüsü veyapı çizgileri. Doğrusal bir bakış açısının yasalarını bilmek önemlidir - bir çizgi göndermek için ufuk, paralel düz çıkış noktası, resim düzlemi. Rakamlardöndürme eksenleri özetlemesi ve elipsleri dikkatlice çizmelidir, hatırlayınhorizon hattan çıkarıldıkça "ifşa edilmelerinde" bir artış. Özel dikkatgömülü figürlerin çizgilerini doğru şekilde çekmek için hareket ettirmek gerekir, takip eder.düzlemin ve yüzeyin oluşum şeklini ve kavşaklarının yasalarını temsil eder. Görünür ve görünmez çizgiler çizmenin tümü tamlığı ileÇizgi çizmediğimi unutma, ancak birimler ve sürekli olarak izlemelisin ve nesnelerin oranlarını netleştirin (örneğin, Küba'nın kenarı en azından farklı açılarda bulunmalıdır, ancak aynı kareler; levha gerekirher yere aynı kalınlığa vb. Bakın) ve öğelerin oranlarını kontrol edin.Bunu yapmak için, görünür çizgileri vurgulayın, öğeleri karşılaştırmak daha sıkonların arasında.

İv.. Terbiye çalışması (Şekil 94)

Bu aşamanın asıl görevi, tek parça ve parlaklığın parlak algısını elde etmektir.Her şeyden önce, hacmin izlenimini güçlendirmeniz ve dereceyi geçmeniz gerekir.görüntüleyiciden uzak nesneler. İnşaat hatlarını kaydetme, güçlendirmeniz gerekiyorgörülebilir çizgiler, böylece kontrastları zayıfladı ön plan içinarka.

Siyah ve beyaz çalışma doğada şartlı olmalı ve telif hakkına uymuyor, kompozisyondaki ana şeyi vurguluyor. Kendi sınırları

gölgeler, dönme organlarının niteliğini ve ortak ışık veya gölge birleşmelerinin niteliğini tanımlamaya yardımcı olacaktır.paralel veya dikdörtgen şekillerin dik düzlemleri. Dayalıbu ışık yönünü seçmelidir. Işık yukarıdan gidebilir, yatay düzlemi vurgulayabilir veya bileşimin yan yüzeyleri boyunca kaydırabilir, tüm çıkıntıları ortaya çıkarmak. Düşen gölgeler zorunlu değildir ve sadece şekiller olmadan net değilse yapılır.

Kendi gölgelerinin sınırları küresel hacimlerde inşa edilmelidir.bu sınırların görünmez bir kısmını hayal etmeniz önerilir. İçin çabalamanıza gerek yokkarmaşık ton derecelendirmesi, ton öğretimi şartlı tutulmalıdırkarakter, "ışık gölge" büyük bir ilişkiye dayanarak. Ton gölgeler olmalıhafif, sadece aydınlatma sınırlarına yoğunlaştırarak, nesnelerin kenarlarını vurgulamaktadır.

İş tamamlandığında, vurgu bilinçli olmalıdır - kontrol edinsayfanın izlenimi ve gerekirse ön eskizleri zayıflatır, tahsisatı zayıflatırana çizim; Ana çizimde, ön plandaki kontrastları yükselten izleyiciden gelen eşyaların uzaklığını belirlemek açıktır.




"4n":.,.


bEN."

İncir. 91.

68


İncir. 93.



B. Sağ altıgenlere dayanan bina bedenleri

İncir. 95.




B. Kompozisyon tarafından oluşturulurİki dik eksen - dikey ve yatay

G. Kompozisyon iki tarafından oluşturuluryatay eksenler;bir açıyla kesişen 45

İncir. 97. Çeşitli kompozit fikirlerin örnekleri








İncir. 101.


İncir. 103.





" ■; /."" ■■""; .


Bölüm III . Şekil adamın heykel modeli ile kafasını.

İnsan kafası, çizim için çok ilginç bir özelliktir. Tek taraf,bu, plastik olarak karmaşık bir toplu formdur ve diğer tarafta - modelin portre doğası benzerlikte hataları kolayca fark etmenizi sağlar.

Başın şekli, tüm modeller için toplam volumetrik tasarımı birleştirir, kafatasının ve kasların tek anatomik yapısı nedeniyle ve portrebireysellik. Öğrenmenin ilk aşamalarında, baş çizim odaklanır simetrik bir hacim oluşturmak için genel bir şema, ortaksistemle orantılı olarak, genel anatomik desenler (kafatasının çizimi,anatomik kafa, anahat kafaları) ve öğrenmenin son aşamasındabelirli bir başın bireysel özelliklerinin belirlenmesi aksan olacaktır.Konu 1. İnsanın kafasının anatomik yapısı

Genel olarak, kafanın simetrik bir oval şekli, eşleştirilmiş parçaları vardır.hangi (gözler, kulaklar, elmacık kemikleri vb.) Zihinsel olarak baharatlı bağlanabilirparalel çizgiler. Perspektifte (yukarıdan veya alttan görüntüleyin) Bu çizgiler, ufuk çizgisinin ortak noktasına gidecektir. Zihinsel olarak yatay kesit çizgilerini tutuyorsanız, açıklamaları da bağlı olacaktır.açı (Şek. 106). ■.

Başın şekli büyük bir beyin departmanına ayrılabilir veyüz Bakanlığı (sözde "maske") (Şek. 105). Temel olan kafatasıkafalar, altı çekirdekli kemikten oluşur: ön, iki karanlık, iki zamansal veelde etmek. Bileşiklerinin yerlerinde ön ve karanlık böceklerdir. Lobik kemik formları Üst bölge Gözetleme yayları olan gözbebeklerive aşınma çarpmaları. Sınırların alt kenarı, işitsel kemikler ile oluşturulur.kulak deliklerine geri dönerek, işitsel yaylar. Chernoy'a görekutular, alt çenenin at nalı kemiğidir. Anatomik kafadaköşelerden gelen güçlü çiğneme kaslarına dikkat edilmelidir.İşitsel kemikler için alt çene.

Başın anatomik yapısının analizi, karakteristik dönüşler ve çıkıntılarkemikler, yüz, iki olan ortak bir yapısal şema sunmanıza izin verir.taraf (zamansal), oksipleyici, karanlık ve alt işleri. Böyle bir şema başın başının yerini almamalı, ancak görmeye yardımcı olmamalıdır.ana uçakların yönleri ve parçayı boyun eğdirin (Şek. 107).

Kafanın tasarımını netleştirmek için kafatası ve anatomik çizmelisiniz baş, ayrıca genelleştirilmiş modelleri (donanım), yerlerin oluşturduğukafa, aksan (Şekil 109-110).

Bu yüzden genel oranı bilmeniz gereken kaba hatalara girmemek içinkafa sistemi ve ortalama kanonik oranları. Serebral I'in ilişkisi.yüz bölümleri burun pozisyonunu belirler. Yatay çizgitransfer yoluyla davranış, genellikle kafayı parçanın yüksekliğinde iki eşittir.Yüz, üç eşit parçaya ayrılmıştır: ilk - saç hattından Visbrovye'nin çıkıntılarına,İkincisi - Visbrovye'den burun kökünün tabanına, üçüncüsü - burun tabanından Niza'ya Çene. Aynı zamanda, arkaya odaklanmanız gerekir, çünkü kaşlar olabiliryoğun asılı veya yükseltilmiş ve burnunun ucu daha yüksek veya daha düşük olabilir temeli. Visbrovye'ye olan mesafenin üçte biri burnunun tabanına, gözlerin çizgisini geçer,102

ve çene PTA bölümünü geçmeden önce burun tabanının tabanının üçte birinde.Gözler arasındaki mesafe gözün uzunluğuna eşittir. Kulak ve gözlerin kenarı arasında neredeyse iki kulak genişliğini koyabilirsiniz. Kulak yatay olarak bir seviyede yatıyorburun ve yaklaşık olarak yüksekliğe eşit. Orantılı sistemi bilmek, baş üyeliği zamanlamak ve karşılaştırmak kolay kanunik Oranlar - Belirli bir başın oranları çizilen, bireysel özelliklerini görmek daha kolaydır (Şekil 108).






MBOUDO G. IRKUTSK TSDT

Toolkit

Şekil Geometrik Tel

Ek eğitim öğretmeni

Kuznetsova Larisa Ivanovna

Irkutsk 2016.

Açıklayıcı not

Bu kılavuz "geometrik gövdelerin çizimi", çocuklarla çalışan öğretmenler için tasarlanmıştır. okul yaşı. 7 ila 17 yıl arasında. Her ikisi de ek eğitimde çalışırken ve okulda çizimin farkında olduğunda kullanılabilir. Kılavuz, yazarın öğretici "geometrik gövdelerin çizilmesi" temelinde hazırlanır. uzmanlık, dekoratif ve uygulamalı sanatlar ve halk el sanatları ve tasarımının ilk yılı öğrencileri için (yayınlanmadı).

Geometrik gövdelerin çizimi, bir çizim öğrenirken tanıtım materyalidir. Giriş, şekilde kullanılan terim ve kavramları, perspektif kavramlarını, şekilde çalışma prosedürünü ortaya çıkarır. Seviyelendirilmiş malzemeyi kullanarak, çocukları öğretmek için gerekli malzemeyi keşfedebilir, pratik çalışmalarını analiz edebilirsiniz. Resimler, temanın ve dersin hem de görsel bir malzeme olarak daha derinden anlaşılmasıyla kullanılabilir.

Doğadan çizim öğrenmenin amacı, görsel mektupların çocuklara temellerini etkilemek, doğanın gerçekçi bir görüntüsünü eğitmektir, yani yaprak düzleminde üç boyutlu bir formun anlaşılması ve görüntüsü. Ana eğitim şekli, sabit nitelikteki bir çizimdir. Görünür eşyaları, özelliklerini, özelliklerini, emrilerini, çocuklara gerekli teorik bilgi ve pratik becerileri vermeyi öğretiyor.

Doğadan çizim öğrenme görevleri:

Prensibe göre kalıpta tutarlı iş becerilerinin oluşturulması: toplamdan özel

Gözlemcinin temellerini, yani, görsel bir bakış açısı, siyah ve toprak ilişkileri kavramı

Teknik desen becerilerini oluşturur.

Çizim alanında, sanatçı nitelikleri için gerekli kompleksin eğitimi üzerine çalışma yapılır:

- "göz duruşu"

"El sertliği" gelişimi

"Bakalım" yeteneği

Neyi gözlemleme ve ezberleme yeteneği

Karakterin ve başkalarının keskinliği ve doğruluğu.

Bu kılavuz, detaylı olarak, "geometrik gövdelerin çizilmesi", "geometrik gövdelerin çizimi", geometrik gövdelerde vaat eden ve hacminin iletimini ayrıntılı olarak incelememize olanak tanıyan "geometrik gövdelerin çizimi" başlıklarından birini ayrıntılı olarak ele alıyor. Siyah ve beyaz ilişkiler ile. Öğretim Görevleri göz önünde bulundurulur - bir kağıda düzen; Nesnelerin İnşası, Oranların İletimi; Çekimden, hacmin iletilmesinden önce, ışık, yarı, gölge, refleks, parlama, tam ton çözeltisi tespiti nesnelerinin şekli.

Giriş

Doğadan çizim

Çizim sadece görsel sanatın bağımsız bir görüntüsü değil, aynı zamanda boyama, gravür, poster, dekoratif ve uygulamalı ve diğer sanatlar için temelidir. Çizimin yardımı ile gelecekteki çalışmaların ilk düşüncesi düzeltildi.

Çizim kanunları ve kuralları, doğadan çalışmaya yönelik bilinçli bir tutumun bir sonucu olarak emilir. Kağıt için her kurşun kalem dokunuşu düşünülmeli ve gerçek formun hissi ve anlayışıyla haklı gösterilmelidir.

Öğrenme çizimi, belki de bir doğanın, şekli, plastik, oranlarını ve yapısının daha eksiksiz bir resmini vermelidir. Her şeyden önce, öğrenmenin bilişsel bir an olarak düşünülmelidir. Ek olarak, görsel algımızın özelliklerini bilmek gerekir. Bundan dolayı, etrafımızdaki eşyaların neden birçok durumda olduğunu anlamak mümkün değil, aslında olduğu gibi değil, paralel doğrudan yakınlaşıyor gibi görünüyor, düz açılar keskin, sonra aptalca algılanıyor, o zaman aptalca, daire bazen bir elips gibi görünüyor; Boyuttaki kalem evi aşıyor ve benzeri.

Prespect, belirtilen optik fenomenleri yalnızca açıklamalar, aynı zamanda çizim tekniklerini de açıklar. mekansal görüntü Tüm sıralarda nesneler, konumlar, farklı dereceler ondan uzaklık.

Üç boyutlu, hacim, form

Herhangi bir öğe üç boyutla belirlenir: uzun, genişlik ve yükseklik. Hacim altında, üç boyutlu değerini yüzeylerle sınırlı olarak anlamak gerekir; Form - açık görünümü altında, konunun dış ana hatları.

Güzel sanatlar çoğunlukla toplu bir formla ilgilenir. Sonuç olarak, çizimde, hacim formu tarafından yönlendirilmesi gerekir, hissedin, hissetmenin tüm yollarını ve resepsiyonlarını altüst edin. Zaten en basit kuruluşların imajında, çocuklarda bu form duygusu geliştirmek gerekir. Örneğin, bir küp çizim, gözlerden gizlenen tarafları dikkate almadan, yalnızca görünür partileri gösteremez. Onları sunmadan, bu küpü inşa etmek veya çizmek imkansızdır. Genel olarak bütün formun hissi olmadan, tasvir edilen kalemler düz görünecektir.

Formun daha iyi anlaşılması için, resme devam etmeden önce, doğayı çeşitli taraflardan dikkate almak gerekir. Çizim, şekli farklı noktalardan gözlemlemek için önerilir, ancak bir ile çekilir. En basit nesneler üzerine çizimin temel kurallarına - Geometrik gövdeler - gelecekte tasarımında daha karmaşık doğadan çizim yapmak mümkün olacaktır.

İnşaat veya yapı altında, konu, parçalarının göreceli konum ve bağlantısı anlamına gelir. "Tasarım" kavramı, bir kişinin doğası ve elleriyle yaratılan tüm konulara, yaşamın en basit nesnelerinden başlayarak uygulanır. karmaşık formlar. Çizim, nesnelerin yapısında bir kalıp bulabilmeli, formlarını anlar.

Bu yetenek, yavaş yavaş doğadan çizim sürecinde gelişmektedir. Geometrik gövdelerin ve bunlara olan eşyaların formlarında çalışması ve daha sonra yapılarında daha karmaşık, çizimlerini bilinçli bir şekilde çizim yapmak, görüntünün tasarımının doğasını tespit etmek zorunda. Böylece, kapaklar, olduğu gibi, küresel ve silindirik bir boyundan, bir huni - kesilmiş bir koni, vb.

Hat

Çizgi yüzeyinde harcanan çizgi veya çizgi, resmin ana özelliklerinden biridir. Hedefe bağlı olarak, farklı bir karaktere sahip olabilir.

Düz, monoton olabilir. Bu formda, esas olarak yardımcı amaca sahiptir (bu, bir çizim yaprağına, doğanın toplam abisinin ana hatları, oranların belirlenmesi, vb.).

Çizgi ayrıca, çizimin aydınlatma ve çevresel koşullar altında form çalışmaları olarak ele geçirdiği mekansal bir karaktere sahip olabilir. Mekansal çizginin özü ve anlamı, çalışma sürecinde ustaları izlemek, en kolaydır: hat arttırılır, daha sonra çevre ile birleşerek zayıflar veya tamamen kaybolur; Sonra yeniden belirir ve kalemin tüm gücünü seslendirir.

Başlangıç \u200b\u200bÇekmeceleri, Şekildeki çizginin, genellikle düz ve monoton çizgiye başvurun, formdaki karmaşık bir çalışmanın sonucudur. Böyle bir çizgi, aynı kayıtsızlığa sahip, rakamların, taşların ve ağaçların kenarlarını tanımlamak, şekil, ışık yok, boşluk yok. Kesinlikle mekansal çizim konularıyla ele alamadım, bu tür çekmeceler, her şeyden önce, konunun açık anahatında, konturu ışık ve gölgelerin rastgele lekeleriyle doldurmaya çalışarak dikkat çekti.

Ancak, sanattaki uçak hattının kendi amacı vardır. Dekoratif ve pitoresk işlerde, duvar resimlerinde, mozaiklerde, vitray pencerelerinde, makinede ve kitap grafiği, Poster - görüntünün belirli bir duvar düzlemine, cam, tavana, kağıda vb. Bağlandığı bir düzlem karakterinin tüm eserleri Burada bu satır görüntüyü genelleştirmenize olanak sağlar.

Düzlem ve mekansal çizgiler arasındaki derin fark, gelecekte bu farklı kalıpların karışımını çözmeyecek şekilde başlangıçtan itibaren asimile edilmelidir.

Acemi çekmeceler, çizgilerin başka bir karakteristik özelliğine sahiptir. Onlar da "kurşun kalem koydu." Öğretmen elini ışık çizgileri ile çizim yapmaya gösterdiğinde, çizgileri gelişmiş bir basınçla kullanırlar. İlk günlerden bundan öğretmek için gereklidir. zararlı alışkanlık. Resimin başlangıcında, kaçınılmaz olarak bir şeyi değiştirdiğimiz, hareket etmemiz durumunda ışık çizme gereksinimini açıklayabilirsiniz. Ve güçlü bir basınçla harcanan hatları silmek, biz porter kağıdı. Ve çoğu zaman, göze çarpan bir iz kalır. Çizim düzensiz görünüyor.

İlk önce ışık çizgileri çizerseniz, daha fazla çalışma sürecinde onlara karakter uzamasını sağlamak, daha sonra güçlendirmek, daha sonra zayıflamak mümkündür.

Oranlar

Oranlar hissi, çizim sürecindeki ana unsurlardan biridir. Oranlara uygunluk sadece doğadan çizimde değil, aynı zamanda dekoratif bir figürde, örneğin süsleme, aplikler vb. İçin de önemlidir.

Oranlara uygunluk, tüm elementlerin boyutlarını veya eşyanın parçalarının boyutlarını birbirine göre gösterilen tüm elementlerin boyutlarını kaplama kabiliyeti anlamına gelir. Oranların ihlali kabul edilemez. Oranların incelenmesi büyük önem verilmektedir. Hatayı anlamak için çizimlere yardımcı olmak ya da ondan uyardı.

Doğadan çizim, aynı boyutta yatay çizgilerin daha uzun göründüğünü göz önünde bulundurmalıdır. Acemi sanatçıların temel hataları, nesneleri yatay olarak uzatma arzusunu içerir.

Sayfayı iki eşit yarıya bölünürseniz, alt kısım her zaman daha küçük görünecektir. Vizyonumuzun bu özellik sayesinde, Latinlerindeki her iki yarısı da bize eşit görünüyor, çünkü tipografik yazı tipindeki alt kısmı daha fazla yapıldı. Bu, 8 numarasıyla aynıdır. Bu fenomen mimarlarla iyi tanışır, sanatçının işinde gereklidir.

Antik çağlardan, sanatçının, gözün büyüklüğünü doğru bir şekilde ölçmek için büyük önem verildi. Bu konu Leonardo da Vinci'ye çok fazla ilgi görüyordu. Oyunları ve eğlenceyi ve eğlenceyi tavsiye etti: örneğin, bir bastonun yerde yapışmasını tavsiye etti ve Canes'un değerinin bu mesafeden kaç kez istiflendiğini tanımlamaya çalıştı.

Perspektif

Revival dönemi ilk kez, uzayda aktarma yolları konusunda matematiksel olarak katı doktrin yarattı. Doğrusal perspektif (dan. lat. yenidenrs. rbEN. cEr. e "görüyorum","Bakıma nüfuz etme"), çevresindeki gerçekliğin nesnelerini uçaktaki nesneleri tasvir etmeyi öğreten doğru bir bilimdir, böylece ayni olarak yaratılıyor gibi görünüyor. Tüm inşaat hatları, izleyicinin bulunduğu yerdeki bölümlerin merkezi noktasına yönlendirilir. Çizgilerin azaltılması mesafeye bağlı olarak belirlenir. Bu keşif, üç boyutlu alanda karmaşık kompozisyonlar oluşturmayı mümkün kıldı. Doğru, net İnsan gözleri. Kardığı ve düz çizgiler, cetvellere göre yapılmamış gibi görünmüyor. İtalyan sanatçıları bunu bilmiyorlardı, bu yüzden bazen çalışmaları çizime benziyor.

Kare bakış açısı

a - ön konumu, B - rastgele bir açıyla. P, kalkışın merkezi noktasıdır.

Desenin derinliğinde çıkarılan çizgiler kalkış noktasına yakın görünüyor. Kalkış noktaları ufuk çizgisindedir. Horizon Hatlarına Dikkat Edilen Hatlar Converge merkez kalkış noktası. Yatay çizgiler, ufuk hattına yakın bir açıda çıkarıldı yan ışıklar

Daire perspektifi

Üst Oval - ufuk çizgisinin üstünde. Ufuk çizgisinin altında yatan dairelerde, üst yüzeylerini görüyoruz. Dairenin aşağıda olduğu, bize daha geniş göründüğü konular.

Zaten geometrik gövdeleri çizme ilk görevlerinde, çocuklar dikdörtgen nesneleri ve rotasyon gövdeleri - silindirler, koniler oluşturmaları gerekir.

F 1 ise 2 - Ufuk hattındaki toplantının yan noktaları.

Küpün perspektifi ve paralelpiped.

P, ufuk çizgisinde yatan toplantı noktasıdır.

Işık Ton. Ton ilişkisi

Konunun görünür şekli, yalnızca konunun algılanması için değil, aynı zamanda şekilde çoğaltmak için gerekli bir faktör olan aydınlatması ile belirlenir. Işık, kabartılmasının niteliğine bağlı olarak, şekle yayılıyor, Çeşitli tonlar - en parlaktan çok karanlıktan.

Böylece aydınlatma kavramı oluşur.

Hafif, belirli bir ışık kaynağını ve çoğunlukla aydınlatılan nesnenin aynı parlak rengini gösterir.

Işıklı küp göz önüne alındığında, uçağının ışık kaynağına baktığı, çizimde çağrılan en parlak olacaktır. işık; karşısında uçak - gölge; haltonişık kaynağına farklı açılar altında düzlemeler denilmelidir ve bu nedenle, tamamen yansıması; refleks- Gölge taraflarına düşen ışığı yansıttı; bike - Işıktaki yüzeyin küçük bir kısmı, ışık kaynağının gücünü tamamen yansıtan (çoğunlukla kavisli yüzeylerde gözlenir) ve sonunda düşen gölge.

Işığın yoğunluğunu azaltmak için, tüm ışık tonları aşağıdaki sırayla koşullu olarak düzenlenebilir, en parlak: parlama, ışık, yarı ton, refleks, kendi gölgesiDüşen gölge.

Işık, konunun şeklini ortaya çıkarır. Her formun kendi karakteri vardır. Düz veya kavisli yüzeyler veya bunların ve diğerlerinin kombinasyonları ile sınırlıdır.

Yönlü yüzeylerde aydınlatma örneği.

Form yönlendirilirse, asgari bir farkla bile, sınırların yüzeylerinin yüzeyleri tanımlanacaktır (resim küpüne bakınız).

Kavisli yüzeylerde aydınlatma örneği.

Form yuvarlaksa veya küreseldir (silindir, top), o zaman ışık ve gölge kademeli geçişlere sahiptir.

Şimdiye kadar, aynı boyalı nesnelerin siyahları hakkında konuştuk. Bu ışığın vasıtası ve ışıklı alçı dökümlerinin ve çıplak en yoğunlaştırıcıların transferi sırasında XIX yüzyılın ikinci yarısıyla sınırlıydı.

Sonunda XIX ve yirminci yüzyılın başlarında, daha derin bir renk anlayışının gelişimi döneminde ve resimsel bir karakterin gereksinimleri çizmeye başladı.

Nitekim, tüm renkli doğa çeşitliliği, özellikle şenlikli şık kostümler, berrak ışık hariç, çevrenin transferi hariç, tüm bu, sadece hafiflikte imkansız olan pitoresk bir karakterin olduğu gibi bir takım görevleri sürdürür.

Bu nedenle, çizimde pitoresk bir terim dahil - "Ton".

Örneğin, sarı ve mavi renk alırsak, o zaman aynı aydınlatma koşullarında, bir ışık, başka bir karanlık gibi görünürler. Pembe daha hafif Bard, kahverengi - daha koyu mavi vb.

Şekilde, kalem ve kağıt arasındaki ton farkları çok daha küçük olduğu için, alevin parlaklığının ve siyah kadife üzerindeki derin gölgelerin parlaklığının "tüm gücü" imkansızdır. Ancak, sanatçının tüm çeşitli ton ilişkileri, mütevazı çizim araçlarıyla iletmek zorundadır. Bunun için, görüntüdeki en karanlık veya natürmort kalemin tam kuvvetine girer ve kağıt çoğu ışık kalır. Diğer tüm gölge derecelendirme, bu aşırı uçlar arasındaki ayar ilişkisi içinde yer almaktadır.

Drawroders, Siels'in derecelendirilmelerini tek yönlü yapımlarda ince ayırt etme yeteneğinde geliştirilmelidir. Küçük ton farklarını yakalamayı öğrenmeniz gerekir. Birinin nerede olduğunu tanımlayarak - en parlak iki ve bir - iki en karanlık yer, malzemelerin görsel yeteneklerini dikkate almak gerekir.

Eğitim görevlerini yerine getirirken, doğadaki çeşitli yerlerin aydınlatması ile çizimin karşılık gelen birden fazla bölümünü arasında orantılı bir ilişki gözlemlemek gerekir. Görüntüyü ile yalnızca birinin doğanın tonlarındaki karşılaştırmanın yanlış iş yöntemi olduğu unutulmamalıdır. Tüm dikkat, çalışma ilişkileri yöntemine verilmelidir. Şekilin yürütülmesi sürecinde, görüntüdeki karşılık gelen yerlerle doğada 2 - 3 bölümünü doğada karşılaştırmanız gerekir. Gerekli tonları uyguladıktan sonra kontrol edilmesi önerilir.

Çizim dizisi

Modern çizim yöntemi, Şekil üzerindeki en genel çalışmaların 3'ünü sunar: 1) Kağıt levhasının sayfasına yerleştirilen bileşik görüntü ve formun toplam yapısının tanımı; 2) Hafiflik ve doğanın ayrıntılı özelliği ile plastik şekil modellemesi; 3) özetleme. Ek olarak, görevlere ve süreye bağlı olarak her çizim az ya da çok olabilir genel aşamalarAyrıca, her aşama çizimin daha küçük aşamalarını içerebilir.

Çizimde işin bu aşamalarını daha ayrıntılı olarak düşünün.

bir). Çalışma, bir kağıda kompozit imge ile başlar. Doğayı her taraftan incelemek ve düzleme bir görüntü yerleştirecek hangi bakış açısının muhteşem olduğunu belirlemek gerekir. Çizim kendisini doğayla tanıştırmalı, işaretleyin özellik, yapısını anlayın. Görüntü ışık darbeleri tarafından engellenmiştir.

Çizimin başlaması, her şeyden önce, doğanın yüksekliğini ve genişliğinin oranını belirler, ardından tüm parçaların boyutlarına giderler. Operasyon sırasında, bakış açısını değiştirmek imkansızdır, çünkü bu durumda, kalıbın tüm umut verici tasarımını ihlal edecektir.

Çizimde gösterilen nesnelerin ölçeği de önceden belirlenir ve işlem sırasında üretilmez. Parçalarda boyanırken, çoğu durumda, doğa sayfaya sığmaz, yukarı veya aşağı kaydırılması ortaya çıkıyor.

Çizgiler ve lekeler içeren erken yükleme tabakasından kaçınmak gerekir. Form çok genel olarak ve şematik olarak çizer. Büyük bir formun ana, genelleştirilmiş karakteri ortaya çıkar. Eğer bir nesne grubuysa, onları özetlemek için tek bir rakama eşitlemeniz gerekir.

Bir kağıda bir bileşik görüntü yerleştirme yaptıktan sonra, ana oranları ayarlayın. Oranlarda yanılmaması için, önce büyük değerlerin oranını belirlemeli ve daha sonra en küçüğü vurgulamalıdır. Öğretmenin görevi - ana şeyi ikincilden ayırmayı öğretmek. Detaylar, bir yeni başlayanların dikkatini formun ana doğasından dikkatini dağıtmaz, gözlerinizi görmeniz gerekir, böylece formun bir siluet gibi görünmesi için, ortak bir yer olarak, detaylar kayboldu.

2). İkinci aşama, tonun şeklinin ve resmin detaylı çalışmasının plastik modellemesidir. Bu, işin ana ve en uzun aşamasıdır. İşte perspektif alanından, siyah ve beyaz modelleme kurallarından uygulanan bilgiler.

Çizim yaparken, nesnelerin mekansal yerleştirilmesini ve yapıcı yapılarının üç boyutunu açıkça hayal etmek gerekir, çünkü görüntü uçakta olacaktır.

Figürün umut verici bir yapısı üzerinde çalışırken, yüzey formlarındaki azalmanın, bunları, karakteristik noktalardan zihinsel olarak gerçekleştirilen dikey ve yataylarla karşılaştırarak düzenli olarak kontrol edilmesi önerilir.

Bakış noktasını seçtikten sonra, Horizon çizgisi, göz düzeyinde çizimde olan şekilde planlanır. Horizon hattını sayfanın herhangi bir yüksekliğinde zamanlayabilirsiniz. Çizimin gözünün üstünde veya altında olan nesnelerin bileşimine veya parçalarının bileşimine dahil edilmesine bağlıdır. Aşağıdaki ufukta, şekilde nesneler üst taraflarını göstermektedir ve alt yüzeyleri yukarıda yerleştirilmiş ufukta görülebilir.

Yatay düzlemde bir küp veya başka bir nesne çizmeniz gerektiğinde, bir açıyla görülebilen yatay kenarlara sahip başka bir nesneyi, ardından her iki ayrılma noktası, merkezi kalkış noktasının yanlarında bulunur. Küpün yan tarafları aynı vaat eden kasılmalarda görülebiliyorsa, üst ve alt kaburgaları, toplantının yan noktalarında resmin ötesine yönlendirilir. Küba'nın ön konumu ile ufuk seviyesinde olan, karenin manzarasına sahip olan yan tarafından sadece bir tanesi görünür. Daha sonra kaburgaların çıkarılması derinliğin merkezi noktasına yönlendirilir.

Yatay yatay yatay karenin 2 tarafı, ön konumda gördüğümüzde 2 kişi, 2 kişi, merkezi kalkış noktasına yöneliktir. Bu durumda karenin kalıbı bir trapez şeklidir. Ufuk çizgisine bir açıyla yatan yatay bir karenin görüntüsü olarak, parçası, çıkarılmanın yan taraflarına yönlendirilir.

Dairenin etrafındaki umut verici kesimlerde, elips şeklindedir. Öyleyse, rotasyonun organlarını betimlemek - silindir, koni. Horizon hattından yatay dairenin yüksek veya altındaki - daha fazla elips daireye yaklaşır. Çemberin ufuk çizgisine yaklaştırın - elips zaten - ufuk yaklaşırken ufuk giderek kısalırken küçük eksenler olur.

Ufku hattında, her iki kare ve daireler bir satırın görünümüne sahiptir.

Çizgiler Şekil, konunun şeklini gösterir. Resimdeki ton ışıkları ve gölgeleri iletir. Hafiflik, konunun hacmini tanımlamaya yardımcı olur. Küba gibi bir görüntü oluşturmak, perspektif kurallarına göre, aynı çizimi ışık ve gölgeler için sınırları hazırlar.

Yuvarlak yüzeyli öğeleri boyalarken, çocuklar genellikle öğretmen yardımı olmadan başa çıkamadıkları zorluklar yaşarlar.

Bu neden oluyor? Döndüğü zaman silindirin ve topun şekli değişmeden kalır. Bu karmaşık analitik iş acemi çekiciy. Topun hacmi yerine, örneğin, daha sonra kontur çizgisinden karalayarak düz bir daire çizer. Siyah ve beyaz ilişkiler rastgele lekeler olarak verilir - ve top sadece bulanık daire gibi görünüyor.

Silindir ve topda, ışık ve gölge kademeli geçişlere sahiptir ve en derin gölge gölge tarafının kenarında olmayacak, refleks taşıyacak, ancak ışıklandırılmış parçanın yönünde hafifçe hareket ettirilecektir. Görünüşe göre parlaklığa rağmen, refleks her zaman gölgelere uymalı ve ışığın bir parçası olan yarı tondan daha zayıf olmalı, yani daha hafif bir gölge ve daha koyu yarı ton olmalıdır. Örneğin, topdaki refleks ışıkta daha koyu yarı ton olmalıdır.

Yan tarafa düşen bir ışık kaynağından farklı mesafelerde bulunan geometrik gövdelerin bir grup formülasyonu çizme, vücutların aydınlatılmış yüzeylerini kaldırdığı için ışıklarını kaybeder.

Fizik kanunlarına göre, ışığın gücü, konunun ışık kaynağından mesafenin karesi ile ters orantılıdır. Işık ve gölgeleri yerleştirirken bu yasa göz önüne alındığında, ışığın kontrastlarının ve aydınlatma kaynağının yakınındaki gölgenin kaldırıldıkları gibi güçlendirildiğini unutmamalısınız - zayıflamışlar.

Tüm detaylar çizildiğinde ve desen tondan değiştirildiğinde, genelleme işlemi başlar.

3). Üçüncü aşama - özetleme. Bu, çizim üzerinde çalışmanın son ve sorumlu aşamasıdır. Bu aşamada, yapılan çalışmanın sonuçlarını özetliyoruz: Şekillerin genel durumunu kontrol edin, parçaları genel olarak alt olarak kontrol edin, tondaki çizimi belirtir. Işığın ve gölgeleri, parlamayı, refleksleri ve yarı tonun toplam tonuyla alt tonunu, mevcut sese ve işin başlangıcına konan görevin tamamlanmasına gayret etmeniz gerekir. Netlik ve bütünlük, ilk algının tazeliği, uzun ve yoğun emeğin bir sonucu olarak yeni kapasitede gerçekleştirmelidir. Üzerinde son aşama Eserler, taze, ilk algıya geri dönmek için arzu edilir.

Böylece, işin başlangıcında, taslaklar bir kağıda genel bir doğayı hızlı bir şekilde anlattığında, sentezleme - genellemeler ile gider. Daha sonra, genelleştirilmiş form özenli contaları gerçekleştirdiğinde, taslaklar analiz yoluna katılır. İşin sonunda, sanatçı detayları bir bütün içinde alt etmeye başladığında, yine sentez yoluna geri döner.

Acemi bir taslak adam için şeklin genelleştirilmesi üzerine çalışmak oldukça büyük zorluklardır, çünkü formun detayları dikkatini çok fazla eklemektedir. Bireysel, temel olmayan ürünler genellikle nesnenin bütünsel bir görüntüsüyle gözlenir, binalarını anlamayın ve bu nedenle, doğru şekilde gösteren doğaya müdahale eder.

Dolayısıyla, desen üzerinde tutarlı çalışma, konunun genel bölümlerinin belirlenmesinden, görüntünün doğasının figüratif ifadesine kadar karmaşık parçaların ayrıntılı bir çalışmasından kaynaklanmaktadır.

Not: Bu kılavuzda, görüntü için oldukça karmaşık açıklanmıştır. junior schoolchildren Geometrik gövdelerin çerçevesinden kompozisyonlar. Öncelikle bir küp, bir paralelpiped veya koni çerçevesini betimlemesi önerilir. Daha sonra - basit bir formun iki geometrik gövdesinin bir bileşimi. Eğitim programı birkaç yıl boyunca hesaplanırsa, birkaç geometrik gövdenin bileşiminin görüntüsü, ertesi yılları ertelemek için daha iyidir.

Şekil 3'te çalışma aşaması: 1) Kağıt tabakasının düzlemine ve formun genel şeklinin tanımını içeren kompozit görüntü; 2) Geometrik gövdelerin çerçevelerinin oluşturulması; 3) Farklı çizgiler kalınlığı kullanarak alan derinliğinin etkisini oluşturma.

bir). İlk aşama, görüntünün kağıdın düzlemindeki kompozit yerleştirilmesi ve formun genel yapısının tanımıdır. Çizim başlatmak, tüm geometrik gövdelerin genel bileşiminin yükseklik ve genişliğini bir bütün olarak belirleyin. Bundan sonra, bireysel geometrik tellerin boyutlarını ayarlamaya gidin.

Operasyon sırasında, bakış açısını değiştirmek imkansızdır, çünkü bu durumda, kalıbın tüm umut verici tasarımını ihlal edecektir. Çizimde tasvir edilen nesnelerin ölçeği de operasyon sırasında önceden belirlenir. Çoğu durumda parçalarda boyanırken, doğa sayfaya uymuyor veya yukarı ya da yana kaydırılacak şekilde ortaya çıkıyor.

Çizimin başlangıcında, form çok genel olarak ve şematik olarak çizer. Büyük bir formun ana, genelleştirilmiş karakteri ortaya çıkar. Bir grup öğenin onları özetlemek için bunları tek bir rakama eşitlemek için ihtiyaç duyar.

2). İkinci aşama, geometrik gövdelerin çerçevelerinin yapımıdır. Üç boyutundaki maddelerin mekansal yerleştirilmesini açıkça hayal etmek gerekir, yatay düzlemin bulunduğu için, Geometrik gövdelerin göz çizimi seviyesine göre maliyetlidir. Ne kadar düşük olursa, o kadar büyük görünüyor. Buna göre, geometrik gövdelerin tüm yatay yüzleri ve dönme gövdelerinin çevreleri daha az veya daha az araya girer.

Kompozisyon, prizmalar ve rotasyon gövdelerinden oluşur - silindir, koni, top. Prizmalar için, çizime göre nasıl yerleştirildiklerini - ön veya bir açıyla bulmak gerekir? Frontal bulunan gövde, 1 nokta noktasına sahiptir - konunun ortasında. Ancak daha sık, geometrik gövdeler, rastgele bir açıyla çizime göre bulunur. Horizon Hattı Bir Açılışta Çıkarma Yatay Hatlar Convergeyan ışıklar ufuk çizgisinde bulunur.

Rastgele bir açıda paralellemenin perspektifi.

Dönme gövdesini oluşturmak - koni.

Böylece tüm geometrik gövdeler inşa edilmiştir.

3) üçüncü son aşama - Uzay derinliğinin farklı kalınlık kalınlığı kullanarak etkisini oluşturma. Çizim, yapılan çalışmanın sonuçlarını özetlemektedir: Geometrik gövdelerin oranlarını kontrol eder, boyutlarını karşılaştırır, çizimin genel durumunu kontrol eder, parçaları tümüne yerleştirin.

Konu 2. Alçı geometrik gövdelerinin çizimi:

küp, top (siyah ve beyaz modelleme).

Not: Bu kılavuz, sıva küpünün görüntüsünü ve bir sayfadaki bir topu açıklar. İki sayfada bir çizim yapabilirsiniz. Siyah ve beyaz bir modelleme üzerindeki işler için, yakından yerleştirilmiş lambanın aydınlatılması, yumuşak, vb. Çok arzu edilir. Bir yandan (genellikle pencereden).

Kübik

bir). İlk aşama, görüntünün kağıt levhasının düzlemindeki bir kompozit yerleştirilmesidir. Alçıpan küpü ve topu sırayla çizilir. Her ikisi de yön ışığı ile vurgulanır. Kağıt levhasının (A3 formatı) üst yarısı küpe atanır, alt top içindir.

Küpün görüntüsü, sayfanın ilk yarısının ortasındaki düşen bir gölge ile birlikte oluşur. Ölçek seçilir, böylece görüntü çok büyük değildir, ne de çok küçük.

2). İkinci aşama, bir küpün yapımıdır.

Gözün seviyesine göre bir küp ve yatay yüzlerin olduğu yatay düzlemin düzenlenmesini belirlemek gerekir. Küp - ön veya bir açıyla nasıl? Ön ise, Küba'nın merkezinde 1 numaralı Acil Çizim seviyesine sahiptir. Ancak yüzden daha sık, rastgele bir açıyla çizime göre. Yatay çizgiler, ufuk hattına yakın bir açıda çıkarıldıyan ışıklar ufuk çizgisinde bulunur.

Küba inşaatı

Çizim, küpün yan yüzlerinden hangisinin daha geniş olduğu görülmesi gerektiğini öğrenmelidir - bu yüz yatay bir çizgilerdir, daha çok oyukluğun ayrılış noktasına yönlendirilir ve kaldırma noktasının kendisi, tasvir edilen maddeden daha da dışındadır.

Bir küp kurmak, umutların kurallarına göre, ışık ve gölgeler için sınırlar hazırladık.Işıklı küp göz önüne alındığında, uçağının ışık kaynağına baktığını fark ediyoruz, aydınlık, ışık olarak adlandırılan en parlak olacaktır; Uçak tersi gölge; Yarı, köşelerin altındaki düzlemlerin ışık kaynağına ve bunun sayesinde tamamen yansıtmasaydı; Refleks - gölge kenarlarında düşen ışığı yansıyan. Kontur, kontur, perspektif kurallarına göre oluşturulmuş, küpün tüm yüzeylerinin daha koyu.



Siyah ve beyaz modelleme Küba

Beyaz, bir küpün yüzeyinden veya maliyetinin doğrudan olduğu bir kağıda bırakılabilir, doğrudan, parlak ışık. Kalan yüzeylerin ışığı, şeffaf bir tarama ile inme ihtiyacı vardır, yavaş yavaş aydınlatmasının çizgilerinde (aydınlatılan ve gölge yüzünün). Işığın yoğunluğunu azaltmak için, tüm ışık tonları aşağıdaki sırayla koşulsal olarak düzenlenebilir, en parlak: parlama, ışık, yarı ton, refleks, kendi gölge, düşen gölge.

Toplama, çizimin genel durumunu kontrol edin, tondaki deseni belirtir. Işığın ve gölgelerin, parlamayı, refleksleri ve yarı tonun toplam tonlu, netliğe, netlik ve ilk algının tazelenmesine geri dönmeye çalışırken gereklidir.

Top

bir). İlk aşama, bir topun görüntüsünün, kağıt levhasının alt yarısının ortasındaki düşen bir gölge ile birlikte bir bileşik yerleştirmedir. Ölçek seçilir, böylece görüntü çok büyük değildir, ne de çok küçük.

Bir top inşa etmek

2). Siyah ve beyaz kase modellemesi küpten daha karmaşıktır. Işık ve gölge kademeli geçişlere sahiptir ve en derin gölge, refleks taşıyan gölge tarafının kenarında olmayacak, ancak aydınlatılan parçanın yönünde hafifçe hareket ettirilecektir. Görünüşe göre parlaklığa rağmen, refleks her zaman gölgelere uymalı ve ışığın bir parçası olan yarı tondan daha zayıf olmalı, yani daha hafif bir gölge ve daha koyu yarı ton olmalıdır. Örneğin, topdaki refleks ışıkta daha koyu yarı ton olmalıdır. Aydınlatma kaynağının yakınında, ışığın ve gölgenin kontrastları, kaldırdığı gibi, zayıflatır.

Siyah ve Beyaz Modelleme Topu

3). Tüm parçalar çizildiğinde ve çizim, ton tarafından tamamen değiştirildiğinde, genelleme işlemi başlar: Desenin genel durumunu kontrol edin, tondaki deseni belirtir. İlk algının netliğine, bütünlüğüne ve tazeliğine geri dönmek için tekrar deniyorum.

Konu 3. Alçı Natürmort Resmi

geometrik gövdeler (siyah ve beyaz modelleme).

Not: Bu kılavuz, bir alçı geometrik gövdelerinin karmaşık bir bileşiminin görüntüsünü açıklar. Eğitim programı birkaç yıldır tasarlanmışsa, böyle bir kompozisyonun görüntüsü, ertesi yılları ertelemek için daha iyidir. İlk önce basit bir formun iki geometrik gövdesinin bileşimini betimlemesi önerilir. Daha sonra daha karmaşık bir kompozisyona gidebilirsiniz. Siyah ve beyaz bir modelleme boyunca görev yapmak için, arka ışık bir lamba, yumuşak, vb. Bir yandan (genellikle pencereden).

Şekil 3'te çalışma aşaması: 1) Kağıt tabakasının düzlemine ve formun genel şeklinin tanımını içeren kompozit görüntü; 2) Geometrik gövdelerin inşaatı; 3) Tonun modellenmesi.

bir). İlk aşama, Geometrik gövdelerinin görüntülerinin kağıdın kağıdının düzlemindeki bir bileşik yerleştirilmesidir. Çizim başlatmak, tüm geometrik gövdelerin genel bileşiminin yükseklik ve genişliğini bir bütün olarak belirleyin. Bundan sonra, bireysel geometrik tellerin boyutlarını ayarlamaya gidin.

Çizimde gösterilen nesnelerin ölçeği önceden belirlenir. Çizgiler ve lekeler içeren erken yükleme tabakasından kaçınmak gerekir. Başlangıçta, geometrik gövdelerin şekli çok genel olarak ve şematik olarak çizilir.

Bir kağıda bir bileşik görüntü yerleştirme yaptıktan sonra, ana oranları ayarlayın. Oranlarda yanılmaması için, önce büyük miktarların oranını belirlemeli ve daha sonra daha küçüktür.

2). İkinci aşama, geometrik gövdelerin yapısıdır. Geometrik gövdelerin çizimin gözünün gözündeki maliyetin maliyeti olan yatay düzlem olduğu gibi, nesnelerin mekansal yerleştirilmesini açıkça hayal etmek gerekir. Ne kadar düşük olursa, o kadar büyük görünüyor. Buna göre, geometrik gövdelerin tüm yatay yüzleri ve dönme gövdelerinin çevreleri daha az veya daha az araya girer.

Kompozisyon, prizmalar, piramitler ve rotasyon gövdelerinden oluşur - silindir, koni, top. Prizmalar için, çizime göre nasıl yerleştirildiklerini - ön veya bir açıyla bulmak gerekir? Frontal bulunan gövde, 1 nokta noktasına sahiptir - konunun ortasında. Ancak daha sık, geometrik gövdeler, rastgele bir açıyla çizime göre bulunur. Yatay çizgiler ufuk çizgisine bir açıyla çıkar, yan noktalarda birleşir Toplanma ufuk çizgisinde bulunur. Dönme gövdelerinde, yatay ve dikey eksenel çizgiler gerçekleştirilir, daire görüntüsünün yarıçapına eşit mesafeler biriktirilir.

Geometrik gövdeler sadece tablonun yatay düzleminde duramaz, aynı zamanda rastgele bir açıyla aynı zamanda onlarla ilişkili olabilir. Bu durumda, geometrik gövdenin eğilmesinin yönüdür ve geometrik gövdenin tabanının düzlemine diktir. Geometrik gövde, kenarın yatay düzlemine 1 (prizma veya piramit) dayanırsa, tüm yatay çizgiler, Horizon hattındaki toplama noktasında birleşir. Bu geometrik gövde, ufuk çizgisinin üzerinde durmadığına, gövdenin çizgi doğrultusunda, diğeri ise, bunun temel düzlemine ait olan Geometrik gövde.

3). Üçüncü aşama - modelleme formu tonu. Bu, işin en uzun aşamasıdır. Siyah-beyaz modelleme kurallarının bilgisi burada geçerlidir. Perspektif kurallarına göre geometrik gövdeleri oluşturarak, öğrenci bu nedenle ışık ve gölgeler için sınırlar hazırlar.Işık kaynağına bakan gövdelerin düzlemi, ışık olarak adlandırılan en parlak olacaktır; Uçaklar karşıt - gölge; Yarı, köşelerin altındaki düzlemlerin ışık kaynağına ve bunun sayesinde tamamen yansıtmasaydı; Refleks - Gölge taraflarına düşen ışığı yansıyan; Son olarak, kontur, kontur, perspektif kurallarına göre inşa edilmiştir.

Beyaz, düz, parlak ışıkla kaplandıkları prizmanın, piramitin veya kağıdın yüzeyinden ayrılabilir. Kalan yüzeylerde, ışığa, şeffaf bir tarama ile inme gerekir, yavaş yavaş ışık dispersiyonunun çizgilerinde (aydınlatılan ve gölge yüzün olduğu geometrik gövdelerin kenarları). Işığın yoğunluğunu azaltmak için, tüm ışık tonları aşağıdaki sırayla koşulsal olarak düzenlenebilir, en parlak: parlama, ışık, yarı ton, refleks, kendi gölge, düşen gölge.

Top ışıkları ve gölgenin kademeli geçişlere sahiptir ve en derin gölge, refleks taşıyan gölge tarafının kenarında olmayacak, ancak aydınlatılan parçanın yönünde uzağa doğru ilerleyerek olmayacaktır. Görünüşe göre parlaklığa rağmen, refleks her zaman gölgelere uymalı ve ışığın bir parçası olan yarı tondan daha zayıf olmalı, yani daha hafif bir gölge ve daha koyu yarı ton olmalıdır. Örneğin, topdaki refleks ışıkta daha koyu yarı ton olmalıdır. Aydınlatma kaynağının yakınında, ışığın ve gölgenin kontrastları, kaldırdığı gibi, zayıflatır.

Beyaz sadece bir kaseye bir parlama bırakın. Kalan yüzeyler, ışık ve şeffaf tarama ile kaplanmıştır, bir topun şeklindeki vuruşları ve yatayların üzerinde yatay yüzeyi örtüştürülür. Ton yavaş yavaş kazanıyor.

Işık kaynağından çıkarıldığı gibi, gövdelerin aydınlatılan yüzeyleri ışıklarını kaybeder. Aydınlatma kaynağının yakınında, ışığın ve gölgenin kontrastları, kaldırdığı gibi, zayıflatır.

dört). Tüm detaylar çizildiğinde ve desen tondan değiştirildiğinde, genelleme işlemi başlar: Desenin genel durumunu kontrol edin, tondaki deseni belirleyin.

Işığın ve gölgelerin, parlamayı, refleksleri ve yarı tonun toplam tonlu, netliğe, netlik ve ilk algının tazelenmesine geri dönmeye çalışırken gereklidir.

Edebiyat

Ana:

    Rostovtsev N. N. "Akademik Şekil" M. 1984

    "Güzel Sanatlar Okulu" T. 2, M. "Sanat" 1968

    Yatak G. V. "Görsel mektubun temelleri" M. "Aydınlanma" 1988

    "Güzel Sanatlar Okulu" 1-2-3, "Güzel Sanatlar" 1986

    "Çizimin Temelleri", " Kısa sınıf sanatsal terimler"- M." Aydınlanma "," Titul ", 1996

Ek:

    Vinogradov G. "Doğadan dersler" - M., "Aydınlanma", 1980

    Kütüphane " Genç sanatçı»Şekil, İpuçları Yeni başlayanlar. Sayı 1-2 - "Genç Guard" 1993

    Kercer Yu. M. "Çizim ve resim. Öğretici "- M., 2000

    Kilip T. L. "Çizim ve Resim" - M., Yayın Evi "Oleet" 1997

    AVSISYAN O. A. "Natura ve Temsilcilik Çizimi" - M., 19885

    Tek Seviyeler N. V. "Materyal ve Aletler, Görsel Sanatta Ekipman" - M., "Eğitim" 1988

Başvurular

Konu 1. Geometrik gövdelerin çerçevelerinin yapımı

Konu 2. Çizim Geometrik Tel: Küp, Top

Konu 3. Alçı geometrik gövdelerden natürmortun resmi

    Açıklayıcı Not ________________________________________ 2

    Giriş ____________________________________________________.

    Konu 1. Geometrik gövdelerin çerçevelerinin yapımı _____________ 12

    Konu 2. Alçı Geometrik Tel: Küp, Top (Siyah ve Beyaz Modelleme) _________________________________________ 14

    Konu 3. Alçı geometrik gövdelerden (siyah ve beyaz modelleme) natürmortun resmi ____________________________________________________________________________

    Uygulamalar ____________________________________________ 21.

İncirde. 6.1, bir sınav bileşiminin oluştuğu basit geometrik gövdeleri gösterir. Size zaten tanıdıklarınıza ek olarak, burada ölür ve yapışır. Ölürler, yüksekliği küpün aynı sekizinci kenarına eşit olan ekstra düz kare, yuvarlak ve altıgen elementlerdir. Çubuklar - Kompozisyonun doğrusal elemanları, uzunluğu, küpün kenarına eşittir. Ek olarak, bazı oranların cesetleri kompozisyonda kullanılabilir, ancak farklı boyutlar. Bunlar, ölçeklendiren sözde kompozisyonlardır (bu durumda, aynı bedenler vardır, ancak farklı bir ölçekte alınmış gibi). Başvuranlar tarafından yapılan kompozisyonları düşünün son yıllar (Şek. 6.2-6.20).

Sınav bileşiminin şekli, boyutu, levhaya yerleştirme, geometrik gövdelerin etkileşiminin derecesi ve doğası uzun zamandır geliştirilmiştir. Bütün bu pozisyonlar bir dereceye kadar ya da başkalarında sınav görevine yansıtılmaktadır. Tabii ki, şu anda mevcut olan sınav görevi hakkında olacağı konusunda anlaşılmalıdır - kılavuzun bu bölümünü okuduğunuzda değiştirilebilir. Ancak, görevin özünün kurtarılacağını umuyoruz ve tavsiyelerimizden ve önerilerimizden yararlanabilirsiniz.

Her şeyden önce, kompozisyonlarınızın değerlendireceği kriterleri listeliyoruz:

Görevin tasarımına uygunluk;

Genel olarak kompozit fikir, uyum kapsamlı çözüm ve kompozisyonun karmaşıklığı;

Levha bileşimi;

Kompozisyonun bireysel unsurlarının yetkili görüntüsü, perspektifin doğruluğu ve halılar;

İşimde, size yakın kendi temanızı seçin. Bir tür koşullu mesafeye veya şişlikte belirtildiği gibi büyük bir stabilite veya ışık olabilir. Hareket çalınabilir veya geri ödenebilir, durdurulabilir. Kütle yoğun veya taburcu olabilir. Kompozisyon, metrik, düzgün desenler veya aksine, basit veya karmaşık bir ritim üzerinde inşa edilebilir. Kütle veya keskin, izole edilmiş aksanların tek tip bir dağılımını sunabilir. Listelenen özellikler birleştirilebilir (elbette, bir işte birbirini dışlayanlar hariç). Kompozisyonun karmaşıklığının hissi, bazı geçici tasarımın karmaşıklığının algılamasından kaynaklandığı ve yalnızca ekin karmaşıklığından değil ve kesinlikle Tel setinin yığınından değil.

Uygun - iyi bir kompozisyon için bir önkoşul. Muhtemelen, kompozisyonunuz sadece birkaç geometrik cisimden oluştuğunu, sayfadaki doğru perspektifi olmanın oldukça zor olduğunu fark ettiniz. İşin temeli neredeyse tamamen inşa olsa bile, her yeni bir vücudun eklenmesi, bozulmada kademeli bir artışa yol açar.

Onları takip etmek ve doğru, özellikle ilk kompozisyonlarda, deneyim ve pratik beceriler hala küçük olduğunda oldukça zordur. Bu nedenle, tüm yüzlerin açıklanmasını ve sayfadaki tüm satırların tarifnamesini belirleme hakkının, tüm bu ilişkili tüm pozisyonları kolaylaştırmanın çeşitli yolları kullanılır, bunları tek bir sisteme getirir. Bu sistemlerden biri bir sonraki görevde ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. Bu, sözde şebekedir - geometrik gövdelerin açıklanmasını ve gelecekteki çizgilerdeki çizgilerin tarifini belirleyen bir uzamsal yapıdır.

"Izgara" sınavına hazırlık işleminde, kompozisyonu oluşturma süreciyle ilgili tüm görevleri bir araya getirmenize yardımcı olacak ve aynı anda, onları çözmek kolaydır. Tabii ki, "ızgara" yararlı bir şeydir, aynı zamanda içinde, tabii ki, artı ve eksileri var.

Bir yandan, "ızgara" e dayalı kompozisyonları gösteren, elbette, hazırlık aşaması için bazı (bazen oldukça önemli) bir zaman geçirin ("ızgara"), böylece uygun kompozisyon üzerindeki çalışmanın zamanını azaltır. .

Öte yandan, "ızgara", yatay doğrudan ve çeşitli yüzeylerin açıklanmasının tanımlanmasıyla ilişkili saf teknik görevleri çözme süresini önemli ölçüde azaltabilir. Tabii ki, belirli bir beceri, "ızgara" için harcanan zamanı en aza indirmenize izin verecek, ancak "ızgara" (muhtemelen stresli koşullarda gibi) bir hataya izin verilirse, bu hatayı yalnızca çizim yapabilirsiniz. ilk geometrik gövde.

Bu durumda ne yapmalı - ızgarayı düzeltmek veya kaçırılan süreyi yakalamak için hiç reddetmek için mi? Muayene kompozisyonu üzerinde "ızgara" ile birlikte çalışmaya başlamanın, yalnızca "ızgara", hızlı ve verimli bir şekilde "ızgara" yapmayı öğrendiyseniz, bu süreci neredeyse otomatizmaya getirmeyi ve buna dayalı bir kompozisyon oluşturmayı öğrendiniz.

Başvuru sahibine sıklıkla ilgilenen bir başka soru - eklerin sorusu: Ne kadar zorlanmaları gerektiği konusunda ne tür bir şey yapılmalı, hatta onları ne yapmalılar? Muayene kompozisyonundaki eklenmenin yapılamayacağı gerçeğiyle başlayalım - sınav görevinde, kesme kullanımı yalnızca tavsiye edilir ve bir önkoşul değildir, ancak, kesintinin kesilmeyen bileşimin anlaşılması gerektiği anlaşılmalıdır. zorluklar ve sanatsal ifadelerde önemli ölçüde düşüktür. Kompozisyonunuzun bir dizi başkalarında değerlendirileceğini ve dolayısıyla kompozisyonu bir ayrım yapmadan değerlendireceğini unutmayın, kendi rekabet edebilirliğini biliyorsunuz (bakım. Elbette, yıldan yıla yıldan yıla sınav seviyesi kompozisyon büyüyor ve kılan kompleks cüzdanların kompozisyonuna dahil edilmeyi belirler. İnceleme İfade ve daha ilginç. Bununla birlikte, yürütmeleri sınav koşullarında sınırlı olan ek bir süre gerektirir. Bu durumda, her şey deneyiminize bağlıdır - kompozisyonun muayenesi için özenle hazırlanırsanız, büyük olasılıkla oldukça karmaşık olabilecek favori eklerimiz var, ancak birçok kez ana hatlarıyla belirtilir, ancak kolayca tasvir edilirler ve bu nedenle, hızlı bir şekilde. Ancak, karmaşık uçlara dahil olmak, işi gidermek için gerekli değildir - Unutmayın ki basit bir şekilde takip edilen kompozisyon bile oldukça karmaşık ve etkileyici olabilir. Geometrik gövdelerin birbirlerine nasıl çarpması gerektiğini söylemek de önemlidir. Bazen kompozisyonlarda, geometrik gövdeler, bu kadar önemsizdir, böylece duyguların birbirlerine gömülmediği gibi yaratıldığı, ancak yalnızca zar zorla temas ederler. Bu tür bileşimler, dengesizlik, dengesizlik ve eksiklik hissi vermeye meyillidir. İzleyici, böyle bir kompozisyon yoğunluğunu, birbirlerinin geometrik gövdelerine derin bir şekilde yapmak için sigorta edilemez bir arzu belirir. Bu tür işleri analiz etmek, bunun hakkında bir kompozisyon olarak konuşmak zordur - bir grup uyumlu derecede sıkıntılı bir hacim. Diğer vücut bileşimlerinde, birbirlerine çok derinden gömülürler, bu zaten anlaşılmaz olan - vücutlar nelerdir? Böyle bir kompozisyon, kural olarak, geometrik gövdelerin parçalarıyla karmaşık kütleye benzerdir ve izleyiciye bir uyum duygusu yaratmaz. İçindeki bedenler bağımsız nesneler olarak bulunmayı bırakır, geometrik bir karışıma dönüşür. Eğer bu tür aşırı durumları düşünmezseniz (Geometrik gövdeler neredeyse birbirlerine ya da tek bir yoğun kütleye girdiğinde ya da tek bir yoğun kütleye dönüşmediğinde), bir kompozisyon oluşturmak için orta yoğunluk Bir sonraki kural takip edilmelidir: Geometrik gövde, yarıdan fazla, daha iyi - üçte birinden daha fazla olmayan bir (veya diğer) geometrik gövdelere çarpmalıdır. Ek olarak, izleyicinin, geometrik vücudun ana boyutlarını her zaman görünür kısmı ile belirleyebilmesi arzu edilir. Başka bir deyişle, eğer bazı vücut çökerse, zirve, yan yüzeyin ve tabanın çevresinin anlamlı bir parçası olan şekilde kalması gerekir. Bazı vücut çökerse, silindirin yan yüzeyinin ve bazlarının çevrelerinin görünür parçaları kalmalıyız. Özellikle küplerin ve tetrahedrallerin ekleri hakkında söylenmelidir - kompozisyonda bu geometrik gövdeler bir arka plan veya bir tür, diğerlerinin yeri ve ekleri için bir çerçeve, geometrik gövdelerin yapımında daha karmaşık hale getirir. Bu nedenle, küplerin ve quadangerlerin görünür parçaları, bazı küplerin parçaları birimlerinin yarısından daha azını oluşturduğunda eklenmeye izin verilir.