Anime su įžūliu pagrindiniu veikėju. Anime, kur pagrindinis veikėjas apsimeta silpnu, bet iš tikrųjų yra stiprus

Anime su įžūliu pagrindiniu veikėju. Anime, kur pagrindinis veikėjas apsimeta silpnu, bet iš tikrųjų yra stiprus

Anime kiekvienais metais vis labiau populiarėja. amžiaus grupėse... Šie japoniški animaciniai filmai žavi ne tik originalumu ir originalumu, bet ir apgalvotais siužetais, turinčiais gilią prasmę.

Labiausiai atsidavę gerbėjai ir tie, kurie dar tik pradeda susipažinti su anime pasauliu, turėtų peržiūrėti labiausiai geriausias anime visam laikui.

TOP-25

Anime „One Piece“ („Didysis prizas“) siužetas prasideda piratų karaliaus Gold Roger egzekucija, kuri prieš mirtį sugebėjo papasakoti apie svarbiausią lobį, vadinamą „One Piece“. Daugelis nuotykių ieškotojų eina ieškoti lobio, prasideda didžiulis siaučiantis piratavimas, kuris vėliau bus vadinamas Didžiuoju piratų amžiumi.

24. No Game No Life

Anime „Be žaidimo nėra gyvenimo“ žaidimų pasaulyje brolis ir sesuo Sora ir Shiro yra žinomi kaip „Tuščiaviduriai“. Jie taip vadinami, nes žaidėjo sąskaitų pavadinimai visada buvo tušti. Jie puikiai papildo vienas kitą – Sora turi puikiai išvystytą intuiciją, o Shiro – puikų intelektą.

Po dar vienos pergalės internetiniame žaidime jiems siūloma atgimti kitame pasaulyje pavadinimu Disboard, kuriame viskas sprendžiama žaidimų pagalba, ir jie sutinka. Dabar jie turi padėti Imanitų rasei užkariauti pasaulį ir nugalėti klastingą deivę Tetą.

23. Psycho-Pass

Anime „Psycho-Passport“ pasakoja apie ateitį. 2112 metais pasaulis beveik visiškai automatizuotas – robotai, transformuojantys namai, išmanieji kostiumai ir kt. Teisingumas, priėmimas svarbius sprendimus, plėtrą ir daugelį kitų sprendžia speciali sistema „Sibilė“. Šioje sistemoje kiekvienam žmogui išlaikomas specialus „psichopasas“, kuriame atsispindi žmogaus gebėjimai, jo būklė ir nusikalstamumo lygis.

Padidėjęs nusikalstamumo lygis gali prisidėti prie asmens siuntimo priverstiniam gydymui ar net sunaikinimui. Pagrindinė veikėja, jauna idealistė Tsunemori Akane iš Viešojo saugumo biuro, turės susidurti su dviprasmišku nusikalstamumo lygiu.

22. Akame ga Kill!

Istorija apie Akame, kuris nusprendė eiti į Didelis miestas užsidirbti pinigų ir išgelbėti gyventojus gimtasis kaimas nuo mirties skurde. Istorija vystosi, kai pagrindinis veikėjas prisijungia prie „Night Raid“ žudikų klano.

Būdamas klano dalimi, Akame pradeda medžioti pareigūnus, kurie miestą panardino į korupciją ir smurtą.

21. Rurouni Kenshin: Klajojantys samurajus

Karys Himuras Kenšinas klajoja po šalį ir padeda žmonėms, kuriems jos reikia. Anime griežtai neatitinka tikrosios Japonijos istorijos, tačiau jame minima daug tikrų žmonių Meidži laikotarpis ir prieš jį buvęs Bakumatsu vargo laikas.

TOP-20

20. Vieno smūgio žmogus

Anime One-Punch Man galima pavadinti savotiška visų superherojų klišių ir klišių parodija. Siužetas gana paprastas – vaikinas vardu Saitama visada svajojo tapti superherojumi, tačiau įgavę jėgų susiduria su superherojaus egzistavimo rutina ir rutina.

Norėdamas kažkaip smagiai praleisti laiką, pagrindinis veikėjas įstoja į superherojų asociaciją, kur visi jį suvokia kaip pradedantįjį ir save patį. silpnas herojus... Tiesą sakant, „One-Punch Man“ vienu smūgiu gali nugalėti bet kurį varžovą.

19. Inuyasha

Anime „Inuyasha“ (Demonas sargas) siužetas sukasi aplink keturių sielų akmenį. Moksleivė Kagome Higurashi, ieškodama savo šuns, patenka į nedidelį pastatą su senu šuliniu. Iš šio šulinio ant jos puola šimtakojis demonas ir reikalauja duoti nelaimingąjį akmenį. Merginai pavyksta atsikirsti, tačiau ji atsiduria viduramžių Japonijoje, kur prasideda jos nuotykiai.

18. Trigun

Anime Trigun veiksmas vyksta dykumos planetoje Hansmoak, kurioje gyvena žmonės, atvykę iš nualintos Žemės. Pati planeta, kaip ir joje esantys papročiai, labai primena Laukinius Vakarus. Pagrindinis veikėjas Vashas Hurricane iš karto patenka į nemalonią istoriją ir jam skiriamas atlygis.

17. Samurajus Champloo

Anime „Samurai Champloo“ istorija pasakoja apie laikus, geriau žinomus kaip Edo periodas. Trys pagrindiniai veikėjai – Mugenas, Džinas ir Fuu – visiškai skiriasi vienas nuo kito, tačiau jų likimas glaudžiai susijęs.

16. Sielos valgytojas

Kovai su piktuoju Kissinu sukuriama akademija, kurioje mokomi ginklai ir valdovai.

Anime „Soul Eater“ visata yra šiuolaikinio pasaulio parodija.

15. Tokyo Ghoul

Studentas Kenas Kaneki buvo užpultas ghoul'o ir galėjo mirti, jei jam nebūtų buvę persodintas šmėklos organas. Dabar pats Kaneki tampa pusvamzdžiu ir susiduria su jų visuomene, įpročiais ir žmogaus kūno geismu.

14. Kaubojus Bebopas

Dar vienas anime su siužetu apie ateitį. Kaubojus Bebopas pasakoja istoriją apie keturis galvų medžiotojus, kurie už atlygį ieško beviltiškiausių Saulės sistemos nusikaltėlių.

13. Fullmetal alchemikas

Anime" Fullmetal alchemikas Pasakoja apie du brolius Edvardą ir Alfonsą, kurie nesėkmingai bandė prikelti savo mirusią motiną. Dabar jie ieško legendinio Filosofinio akmens, galinčio grąžinti per nesėkmingą transmutaciją prarastas brolių kūno dalis.

12. Kodas Geass

Anime serija vyksta alternatyvioje istorijoje. Pirmasis sezonas pasakoja apie karą tarp Šventųjų Britų imperija ir Japonija, pasibaigusi Japonijos pralaimėjimu ir vėlesne visų šios šalies gyventojų priespauda.

11. Baliklis

Pagrindinis veikėjas yra berniukas, vardu Bleachas, kuris netyčia gauna antgamtines galias shinigami – mirties dievai. Dabar Bleachas yra priverstas ginti žmones, kovoti su piktosiomis dvasiomis ir siųsti mirusių žmonių sielas į pomirtinį pasaulį.

10 GERIAUSIŲ

10. Pasaka

Fairy Tail anime pasaulyje gyvena magai ir magija. Pagrindinė veikėja, dvasių kerėtoja Lucy Heartfilia, prisijungia prie Fairy Tail gildijos, kurios nariai garsėja ne geriausiais savo darbais.

9. Kardo menas internete

2022 m. žaidėjai iš viso pasaulio rikiuojasi, kad pasinertų į naujojo internetinio žaidimo „Sword Art Online“ pasaulį. Pagrindinis jo bruožas – specialaus šalmo pagalba blokuojami visi tikrieji žaidėjo jausmai ir jis visiškai paniręs į žaidimą. Tarp žaidėjų pagrindinis šio anime veikėjas yra Kirito.

Viskas tampa sudėtingesnė, kai žaidėjai sužino, kad negali išeiti iš žaidimo patys, kol kas nors neįveiks 100 lygio.

8. Dragon Ball Z

Garsiosios anime serijos „Dragon Ball“ tęsinys. Istorija vyksta praėjus 5 metams nuo originalaus anime pabaigos. Žiūrovai sužinos apie Goko suaugusiųjų gyvenimą ir jo sūnaus Gohano formavimąsi.

7. Naruto Shippūden

Pagrindinis veikėjas Naruto Uzumaki – hiperaktyvus paauglys nindzė, norintis tapti galingiausia nindze. Šis anime žiūrovams suteiks daug spalvingų kovų, gilią prasmę ir tikrus jausmus pagrindinio veikėjo likimui.

6. Ataka prieš Titaną

Prieš 100 metų žmoniją beveik visiškai sunaikino didžiuliai titanai. Likę gyvi žmonės slėpėsi už trijų aukštų sienų Sinos, Rosos ir Marijos vardais, sutvarkytų miestelių, tačiau titanai neketina žmonių tiesiog palikti ramybėje.

5. Fullmetal alchemikas: brolija

Originalaus anime tęsinys. Serialas labiau skirtas suaugusiems žiūrovams.

4. Drakono kamuolys

Istorija paremta vienu iš klasikinių kinų romanų. Son Gokas, berniukas su beždžionės uodega, studijuoja kovos menus ir tyrinėja pasaulį, ieškodamas Drakono kamuolio.

3. Pokémonas

Vienas pirmųjų anime serialų, pasirodžiusių Rusijoje ir pamilusių milijonus vaikų. Istorija apie berniuką Ešą, kuris svajoja tapti geriausiu Pokémon treneriu. Kartu su draugais jis keliauja po pasaulį, gaudo naujus pokemonus ir dalyvauja Pokémon lygos turnyre.

2. Ateities dienoraštis

Dievybė, vardu „Deus ex machina“, valdo ne tik erdvę, bet ir laiką. Šios dievybės dienos eina į pabaigą, todėl pasaulis turi gauti naują Dievą per išlikimo žaidimą.

1. Mirties užrašas

Geriausiam Japonijos mokiniui Light Yagami įteikiamas mistinis mirties užrašas. Užtenka įrašyti į veidą pažįstamo žmogaus vardą, ir jis mirs. Šviesa nusprendžia panaudoti nešiojamąjį kompiuterį kovai su nusikaltėliais.

Nepatinka mūsų sąrašas? Ar tekstuose yra netikslumų? Rašykite mums socialinių tinklų puslapiuose.

Naruto pasaulyje nepastebimai prabėgo dveji metai. Buvę naujokai papildė patyrusių šinobių gretas tunino ir jonino gretas. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė mokslus pas išmintingą, bet ekscentrišką Jiraiya, palaipsniui kopdamas naujas žingsnis kovinis įgūdis. Sakura buvo paaukštinta į gydytojo Tsunade – naujojo Lapijos kaimo vadovo – padėjėjus ir patikėtinius. Na, o Sasuke, dėl kurio pasididžiavimas buvo išsiųstas iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganu. Konohoje vėl dygsta senų nesutarimų sėklos, kurias pasėjo pirmasis Hokage. Paslaptingasis lyderis Akatsuki pradėjo planą, kaip įgyti dominavimą pasaulyje. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse nerimstant visur išnyra senos paslaptys ir aišku, kad kada nors teks apmokėti sąskaitas. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujas gyvenimasį serialą ir nauja viltisį daugybės gerbėjų širdis!

© Hollow, Pasaulio menas

  • (51340)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas vaikas iš kaimas išvyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    Ir ten patekęs netrukus sužino, kad didžioji ir graži Sostinė – tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančio iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino - "Vienas ne karys lauke" ir nieko negalima padaryti, ypač kai tavo priešas yra valstybės vadovas arba, tiksliau, tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Pamatykite ir sužinokite patys.

  • (51749)

    „Fairy Tail“ yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje žinoma dėl savo neapgalvotų išdaigų. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, pateko į nuostabiausią gildiją pasaulyje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi kvėpuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skrendančią. kalbanti katė Laimingas, ekshibicionistas Pilkas, kankino pasiutusią Elzą, žavingą ir mylintį Lokį... Kartu jie turės nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (46156)

    18 metų Sora ir 11 metų Shiro įbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir priklausomi nuo lošimų. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia erdvė“, kelianti siaubą visiems rytų žaidėjams. Nors viešumoje vaikinai kratosi ir susisuka ne kaip vaikas, žiniatinklyje mažasis Shiro yra logikos genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios neapgauti. Deja, verti varžovai netrukus baigėsi, nes Shiro taip nudžiugino šachmatų partiją, kur meistro rašysena buvo matoma nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję savo jėgų ribose, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur bus suprasti ir įvertinti jų talentai!

    Kodėl gi ne? Mūsų pasaulyje Sora ir Shiro laikomi ne, o linksmas pasaulis Disklentę valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai sprendžiami sąžiningas žaidimas... Žaidimų pasaulyje gyvena 16 rasių, iš kurių žmogus laikomas silpniausiu ir netalentingiausiu. Tačiau stebuklingi vaikinai jau čia, jų rankose Elkijos karūna - vienintelė žmonių šalis, ir tikime, kad Soros ir Shiro sėkmė tuo neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disboard rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Thetui – jų, beje, senam pažįstamam. Tik gerai pagalvojus, ar verta tai daryti?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46219)

    „Fairy Tail“ yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje žinoma dėl savo neapgalvotų išdaigų. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, pateko į nuostabiausią gildiją pasaulyje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidančiąją. kalbanti katė Laiminga, ekshibicionistė ​​Pilka, pagimdžiusi berserkerė Elsa, žavinga ir mylinti Loki... Kartu jie turės nugalėti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62532)

    Universiteto studentas Kaneki Kenas netyčia nuvežamas į ligoninę, kur jam per klaidą persodinami vieno iš ghoulų – monstrų, kurie minta žmogaus mėsa, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kurį reikia sunaikinti. Bet ar jis gali tapti savas kitiems vaiduokliams? O gal dabar pasaulyje jam nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir jo įtaką Tokijo ateičiai, kur vyksta karas tarp dviejų rūšių.

  • (34897)

    Žemynas, esantis Ignolos vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi – pietų, šiaurės, rytų ir vakarų, o juo rūpinasi patys dievai, vadinasi Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris pasineria į siaubo jausmą Ente Isla mieste – Tamsos Valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovui tarnavo 4 galingi generolai.
    Adramelechas, Liuciferis, Alsielis ir Malacoda.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus, kuris priešinosi požemio armijai. Herojus ir jo bendražygiai įveikė Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, tada Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo vieningai žmonių rasės kariuomenei ir puolė į centrinį žemyną, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis ...

  • (33385)

    Yato yra klajotojas japonų dievas plonos mėlynakės jaunystės pavidalu treningas... Šintoizmo kalboje dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, o mūsų herojus neturi nei šventyklos, nei kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su skara eina į visus reikalus, piešia reklamas ant sienų, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis pririštas Mayu, daug metų dirbęs šinkiu kaip Yato šventasis ginklas, paliko savininką. O be ginklo jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, tenka slėptis nuo piktųjų dvasių (kokia gėda!). O kam išvis toks dangiškas?

    Vieną dieną gražuolė vidurinės mokyklos moksleivė Hiyori Iki pasimetė po sunkvežimiu, kad išgelbėtų juodu vaikiną. Tai baigėsi blogai – mergina nemirė, o įgijo galimybę „palikti“ kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir sužinojęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Na, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą teisingu keliu: pirma surasti nelaimingą ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas atsitiks. Nenuostabu, kad jie sako: ko nori moteris - nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33280)

    Suimei universiteto meno vidurinėje mokykloje yra daug bendrabučių, ir yra daugiabutis namas"Sakura". Jei nakvynės namuose galioja griežtos taisyklės, tai Sakuroje viskas įmanoma, ne veltui jos vietinis slapyvardis yra „insane asylum“. Kadangi mene genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai – talentingi ir įdomūs, per toli iš „pelkės“ išlindę vaikinai. Paimkite triukšmingą Misaki, kuris parduoda didžiosioms studijoms. nuosavas anime, jos draugas ir scenaristas playboy Jin arba atsiskyrėlis programuotojas Ryunosuke, kuris su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris psichiatrinėje ligoninėje atsidūrė vien dėl ... meilės katėms!

    Todėl nakvynės namų vadovas Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su ja. pusbrolis Mashiro, kuris į jų mokyklą perkeliamas iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias elgėsi kietai ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik iškeptas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai jis nuėjo žadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo nauja pažįstama yra puiki menininkė, visiškai išėjusi iš šio pasaulio, tai yra, ji net nesugebėjo apsirengti pati! O klastingas Chihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės seserį, nes vaikinas jau treniravosi ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33565)

    XXI pasaulio bendruomenėje pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir jį pakelti naujas lygis... Tie, kurie Japonijoje gali naudotis magija, baigę devynias klases, dabar laukiami magijos mokyklose, tačiau tik tuo atveju, jei kandidatai išlaikys egzaminą. Kvota stojant į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji – rezerve, į antrąjį, o mokytojai skiriami tik pirmajam šimtukui, „Gėlės “. Likusieji, piktžolės, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje nuolat tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net skiriasi abiejų skyrių formos.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, o tai leido jiems mokytis vienerius metus. Įstojus į Pirmąją mokyklą, sesuo yra tarp gėlių, o brolis - tarp piktžolių: nepaisant puikaus teorinių žinių, praktinė dalis jam nėra lengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų – Erikos Chibos, Saijo Leonharto (galite tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki – magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Devynių mokyklų turnyras ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29551)

    Septynios mirtinos nuodėmės, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Vėliau Šventieji riteriai surengė perversmą ir perėmė valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtosios, išsibarsčiusios po visą karalystę, visomis kryptimis. Princesė Elžbieta sugebėjo pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti nuodėmių septyneto lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už tremtį.

  • (28370)

    2021 metai. Į žemę pateko nežinomas virusas „Gastrea“, kuris per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Jis nežudo žmogaus. Gastrea yra jautri infekcija, kuri pertvarko DNR, paversdama šeimininką siaubingu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip apsisaugoti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastrea negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš jo žmonės statė didžiulius monolitus ir aptvėrė jais Tokiją. Atrodė, kad dabar keli išgyvenusieji gali gyventi už monolitų pasaulyje, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Bet turi baisus virusas buvo kitas efektas. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „Prakeikti vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei organizme. paprastas žmogus... Tik jie gali atsispirti „Gastreya“ gaminiams ir žmonijai nėra kuo daugiau pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti gyvų žmonių likučius ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Pamatykite ir sužinokite patys.

  • (27481)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus metams po Chaos, Head įvykių.
    Intensyvus žaidimo siužetas iš dalies vyksta tikroviškai atkurtoje Akahibaros vietovėje, garsiojoje Otaku prekybos vietoje Tokijuje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje sumontuoja įrenginį, kad siųstų trumpąsias žinutes praeičiai. Žaidimo herojų eksperimentais domisi paslaptinga organizacija pavadinimu CERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi dėti milžiniškas pastangas, kad nebūtų užfiksuoti CERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėtas 23β epizodas, kuris yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (26756)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga įstrigo daugybės žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime „Legend of the Ancients“. Viena vertus, žaidėjai buvo vežami į naujas pasaulis fiziškai tikrovės iliuzija buvo beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „smogikai“ išlaikė savo ankstesnius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir siurbimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausios katedroje. didelis miestas... Supratę, kad didelio tikslo nėra, o kainos už išėjimą niekas neįvardijo, žaidėjai ėmė kartu pasimesti – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių dėsnį, kiti priešintis neteisybei.

    Shiroe ir Naotsugu, studentas ir tarnautojas pasaulyje, gudrus magas ir galingas karys žaidime, jau seniai pažįstami iš legendinės Mad Tea Party gildijos. Deja, tie laikai praėjo amžiams, bet naujoje realybėje galite sutikti senų pažįstamų ir tiesiog gerų vaikinų, su kuriais jums nebus nuobodu. Ir svarbiausia – „Legendų“ pasaulyje atsirado vietinių gyventojų kuris ateivius laiko dideliais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norėsis tapti savotišku riteriu Apvalus stalasžudyti drakonus ir gelbėti merginas. Na, aplinkui pakankamai daug merginų, ir pabaisų, ir plėšikų, o poilsiui – tokie miestai kaip svetingoji Akiba. Svarbiausia, kad mirti žaidime vis tiek neverta, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27825)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai ne nusiteikę prieš žmones, netgi myli juos – dažniausiai neapdorotus. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo neišsiskiriantys nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, nes ghouls sukūrė griežtas medžioklės ir maskavimosi taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai pasiduoda kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra pripratę. Valdžia kanibalų nelaiko grėsme, be to, juos laiko tokiais tobulas pagrindas sukurti super karius. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindinio veikėjo Keno Kaneki teks skausmingai ieškoti naujo kelio, nes jis suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: vieni vieni kitus valgo tiesiogine prasme, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o tas, kuris nenusigręžia, yra stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26931)

    Hunter x Hunter pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti su įvairiomis kovomis, tyrinėja daugiausia civilizuoto pasaulio dykumą. Pagrindinis veikėjas yra jaunuolis, vardu Gongas (Gun), didžiausio medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, subrendęs, Gongas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą palydovų: Leorio, ambicingą gydytoją, kurio tikslas yra praturtėjimas. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas yra kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra treniruotis, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslą ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O prieš akis – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikio keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai. ! Serialas buvo sustabdytas dėl Kurapikio keršto... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (26528)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kur demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne netgi yra sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Eilinis japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojo, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Po jo seka jauna mergina, vardu Himeraki Yukina, arba „šamanas ašmenimis“, kuri turi stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taptų nevaldomas.

  • (24816)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, jis plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu sunaikina visus žmonijai kylančius pavojus. Jis sunkiai ieško savęs gyvenimo kelias pakeliui dalijant rankogalius monstrams ir piktadariams.

  • (22674)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas – nuspręs ruletės ratas. Žaidimo statymas bus jūsų gyvybė. Po mirties žmonės, kurie mirė tuo pačiu metu, eina į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas su jais čia vyksta, yra Dangaus nuosprendis.

  • Naujasis herojus gimė maždaug prieš 60-50 metų, o tai labai palengvino noir žanras. Naujojo herojaus ženklai tylūs, ciniški, kaip taisyklė, prieštaraujantys įstatymams ir visuomenei, draskomi vidinių konfliktų, tačiau po ledo šarvais slepiantys pažeidžiamą sielą. Šis „antiherojus“ tapo kontrastu įprastam „riterio be baimės ir priekaištų“ įvaizdžiui atviru veidu, mandagus ir korektiškas.

    Bėgant metams niūraus ciniko įvaizdis laikmečio dvasioje įgavo naujų detalių, prisodrintų prasmių, pamažu virsdamas tamsiu romantiku ir tapo toks gundantis, kad japonų animatoriai tiesiog negalėjo praeiti pro šalį. Visgi – tokia erdvė fantazijai su minimaliomis pastangomis! ^ _ ^ Be to, autoriai taip susižavėjo, kad dabartinis herojus – „baisaus charakterio išore, bet gražus viduje“ taip pat tapo įprasta kliše. Tačiau tokio herojaus buvimas garantuoja didelį žiūrovų susidomėjimą, nes tamsi romantika visada jaudino moters širdį.

    Šis keistas jaunuolis myli tik savo karo lėktuvą. Sunku paklusti vado ir draugo Jacko Bukharo įsakymams. Ignoruoja bet kokius kitų bandymus į jį patekti vidinis pasaulis... Šis herojus itin uždaras ir nepriklausomas, gyvena savo pasaulyje, kurį riboja kovinio lėktuvo kabina ir svetimos planetos dangus. Su juo sunku bendrauti, daugeliui jis daro nemalonų įspūdį, tačiau aplinkybės susiklostė taip, kad laikui bėgant aplinkiniai pradeda besąlygiškai pasitikėti jo nuomone. Vaikinas blykstelėjo kaip krentanti žvaigždė, tačiau paliko labai gilų pėdsaką jį pažinojusiųjų širdyse ir, žodžiu, nulėmė žmonijos ir svetimos žvalgybos karo baigtį.

    Šio herojaus nepriklausomybė kilo iš jo gilių žiniųžmogaus prigimtis. Tuo pat metu Vaistininkas yra budistas ramus ir žmogiškai dosnus ir visada slapčia tikisi suklysti su išvadomis. Jo dvilypė prigimtis yra griežtai kontroliuojama ir pasireiškia tik tada, kai surandamas kaltininkas, pasveriami ir apgalvojami veiksmai, nustatomi motyvai. Vaistininkas nemėgsta daug kalbėti, tačiau jo pastabos yra tikslios, o ir per žmones matosi. Pats atvejis, kai žinios yra galia. Jo statumas slypi jo išmintyje, pasaulio ir žmonių pažinime. Na, magijoje, žinoma.

    Skirtingai nuo daugelio mūsų sąraše esančių herojų, šis jaunuolis yra sprogstamojo ir pikto charakterio, neturi emocijų santūrumo ir šališkumo kitų atžvilgiu, dažnai nepagrįstas. Nepaisant to, Kanda yra vienas geriausių Ordino egzorcistų. Jo silpnybė yra ordino bičiuliai, ypač Linali Lee ir Lavi. Šį silpnumą jis kruopščiai slepia apsimestiniu šaltumu. Tačiau vos tik jo draugams iškyla pavojus, šaltakraujį Kandą tiesiog nupučia ir jis sugeba padaryti ir kvailystes, ir žygdarbius. Su kitais mūsų sąrašo herojais jį sieja tikėjimas, kad tylėjimas yra auksas, nenoras parodyti savo silpnybių, raganosių užsispyrimas ir drąsa.

    Kaip, paklausite, kaip šis ciniškas karjeristas atsidūrė mūsų herojų sąraše ?! Bet kaip – ​​demonstruojamas bejausmiškumas, arogantiškas globėjiškas tonas, demonstratyvus cinizmas ir žiaurumas, po kuriuo giliai slepiasi stiprus ir gryni jausmai- pyktis, keršto, švelnumo ir meilės troškulys? Tikrai mūsų žmogus. Be grynai išorinių „kieto vyruko“ požymių, Roy'us Mustangas parodomas kaip savo srities profesionalas, puikus strategas, žmogus, gebantis suvaldyti jausmus siekdamas aukštesnio tikslo, tačiau pasiruošęs nusileisti. emocijų, kai reikia.

    Jie sako apie tokius žmones: "Įstatymo laikytojas!" Šis herojus yra dvidešimt aštuntasis Kuchiki klano, vieno iš didžiausių Soul Society kilmingųjų namų, vadovas. Jis taip pat yra šeštosios Gotei 13 divizijos kapitonas. Aristokratas, savo kilmingą kilmę nešiojantis kaip šarvus, reikalaujantis iš savęs ir kitų besąlygiško paklusnumo taisyklėms ir tradicijoms. Išoriškai jis visada ramus, abejingas ir arogantiškas. Visa tai slepia gilumą vidinis konfliktas, nes pats Byakuya pažeidė taisykles, nors ir turėdamas gerą tikslą. Tačiau tokiam pedantui kaip jis tai nėra pasiteisinimas. Laimei, Byakuya yra kilnios širdies ir žino, kaip pripažinti savo klaidas.

    Police Snooper, „Biuro“ atlikėjas viešas saugumas„Drąsiame naujame pasaulyje, kurį valdo „Sibilė“, kompiuterinė sistema. Išdidus vienišius, kuris sąmoningai ir dėl gerų asmeninių priežasčių nusprendė pasitraukti iš visuomenės. Jis tyli ir neįtraukia kitų į savo planus ne dėl arogancijos, o dėl rūpestingumo, kad nepakenktų žmonėms, kurių pažiūroms jis nepritaria, bet kuriuos gerbia. Tokia nepriklausoma, kad „Sibilė“ net negalvoja patraukti jo į savo pusę, tik nužudyti. Nes tokio žmogaus negali pagauti nei tuštybė, nei pinigai, nei valdžios pažadai. Nėra prasmės net siūlyti.

    Vienas iš dangaus drakonų, globėjų. Galingo ommeji klano atstovas, kuris turi magiška galia, iš pradžių netikėdamas pergale ir pasiruošęs pralaimėjimui. Personažas, kurį masiškai įsimyli ne tik merginos, jis toks romantiškas. Robertas Patisonas pavydėtinai rūko nuošalyje, nes niekada nevaidins tokio paklusnumo likimui. Gerai, kad herojus serialo metu keičiasi, nustoja pasmerktai sekti savo iš anksto nulemtą likimą ir jau nuoširdžiai, o ne „pareigoje“ kovoja už žmonių ateitį.

    Vyresnysis demoniškas brolis, kuris gana niekina jaunesnįjį, žmoniją, priešus, supančią tikrovę, tėvo sandoras... Ir ši panieka nėra apsimestinė, nesitikėk. Tačiau, kaip netikėtai paaiškėja, šis arogantiškas demonas yra labai švelnus savo sieloje, atsimena gera, be reikalo negriauna pasaulio, imasi vaiko auklėjimo, o ranka vis tiek nepakyla nužudyti savo nekenčiamo brolio. Bet jis pakyla – kovoti su Naraku ir net išgelbėti jaunesnįjį brolį su būriu jo draugų, besipainiojančių po kojomis. Klasikinis pavyzdys pretenzingas herojus, turintis vieną silpnybę... Lemtingas patosui.

    Vieną kartą prieš mus – suaugęs vyras, vientisa asmenybė, neapsunkinta paaugliškų kompleksų. Visiška priešingybė keistam Mugenui. Beveik visada rimta, šaltakraujiška mūšyje, žodžiais – pasverta. Tuo pačiu metu nebūkite kvailas, retkarčiais apsilankykite raudonųjų žibintų kvartale ir pagaląskite savo kataną ant priešų galvų. Visada ir su dideliu entuziazmu jis naudojasi galimybe parodyti Mugenui, kas palaiko Artanjaną ir ką tik išėjo pasivaikščioti. tikri jausmai giliai viduje, bet labai prisirišęs prie savo keistų bendrakeleivių.

    Garsaus mokyklos klubo viceprezidentas. Toks ciniškas, kad išmuša pinigus iš visko: romantiški jausmai, merginų noras klausytis komplimentų, turtingų damų kompleksai, bendra klubo narių paslaptis... Slaptas krekeris, visada su skaičiuotuvu, viską žino iš anksto, viską apskaičiuoja... Ir pasirodo, kad jis yra visiškai neginkluotas prieš nuoširdumą ir gyvenimo meilę Tamakio draugas, Haruhi nekaltumas, dvynių neapsaugotas spygliavimas, rami Morizukos kantrybė ir Hani kvailystė. Itin turtingam protingam vyrukui, superkorporacijos įpėdiniui, vieną dieną nelengva atrasti, kad pinigai šiame gyvenime – dar ne viskas. Bet Kay tikrai patiko atradimas ... tikrai ...

    Tai tikrai pavojingas, nepriklausomas ir šaunus. Visgi – vaikinas turi gebėjimų valdyti elektrą, yra slaptos organizacijos agentas, „valytojas“, išmano gana daug ir atkakliai stengiasi sužinoti daugiau. Sumanus, lengvai vedžioja policiją už piršto, vertas priešas, kuris atsiskaito su priešais, atsidavęs draugas. Kaip tikras herojus, jis turi silpnybių. Kaip ir tikras vyras, šios silpnybės yra merginos. Ryškus pavyzdys, kaip herojus įveikia save, aplinkybes ir likimą.

    NIKOLAS D. WOLFWOOD „Trigun“. Negailestingas žudikas, šaltakraujis išdavikas, ciniškas meilužis. Atsidavęs draugas, švelnus meilužis, drąsuolis ir juokdarys. Visa tai apie jį, dviveidį. Nikolajaus atvaizde daug aliuzijų į šv. Paulių, kuris taip pat išgyveno visišką vertybių įvertinimą po to, kai sutiko kitą keistuolį. Antiherojus visa to žodžio prasme, charizmatiškas, nepretenzingas, kartais plepus. Iš pradžių ji sukelia degančią užuojautą savo drąsa ir suaugusiu, jei ne cinišku, požiūriu į gyvenimą. O pabaigoje – šilta užuojauta.

    SASKE SAGARA "Full Metal Panic!"Čia toks įvaizdis, visiškai be romantikos - kvailas kareivis, merginoms nepasakyti nė žodžio, tik mojuoti patrankomis, tai yra valdyti kailį ir išmanyti. Tiesa, vos tik autoriai atveria paslapties šydą nuo Sagaros praeities, žiūrovų, ypač žiūrovų, požiūris į jį pasikeičia. Ir yra paaiškinimas jo neišmanymui, ir nerangumui su merginomis, ir užsispyrimui, ir žiaurumui. Ir nepaisant visų jo trūkumų, niekas niekada neabejojo ​​Sagaros drąsa ir atsidavimu, tiesa? Niekas neabejojo, kad būtent Sagara ateis ir visus išgelbės. Nieko kito nėra.

    KENJI HARIMA „Mokyklos ūžesys“. Ir štai turime „atvirkštinį antiherojų“. Prisidengęs priekabiaus, ciniko ir kvailo kovotojo priedanga, slapstėsi dosnus, pažeidžiamas, talentingas ir mylintis jaunuolis. Kaip gaila, kad merginos atkreipia dėmesį į savo išvaizdą ir retai žiūri į pačią sielą! Tai prieinama tik kelioms merginoms, kurios pačios turi gležną pažeidžiamą sielą. Kaip gaila, kad berniukai įsimyli gana kvailus, kurie negali jų įvertinti! Bet todėl ji ir meilė, kuri trenkia kaip žaibas, nesitaikstant – ir čia beprasmiška niurzgėti. Tačiau Kenji yra herojus, nors ir komiškas, bet absoliutus. Toks darbas su savimi, tokie pokyčiai pasiekiami tik tikriems šauniems herojams!

    Tylus herojus sukasi „tankių metalurgijos miškų“ labirintais keistas miestas kuris ryja save ir kuria. Jis kaunasi su šiurpiomis kibernetinėmis būtybėmis, randa žmones, priima pagalbą arba jos atsisako ir ieško, pats nežinia kokios tiesos. Šaltas ir akinantis – be ateities ir praeities, be dvejonių, baimės ar abejonių šešėlio savo veiksmuose jis bet kokią realybę priima kaip savaime suprantamą dalyką. Toks negailestingas absoliutaus herojaus, beveik neturinčio žmogiškų emocijų, įvaizdis, kuris, beje, ir yra ...

    TATSUMI OGA „Belzebubas“. Vaikai yra gyvenimo gėlės, netgi šėtoniški vaikai. Sunku su tuo ginčytis, bet jei staiga nori – pažiūrėk, kaip patologinis kovotojas Oga Tatsumi pasikeitė nuo bendravimo su vaiku ir atsakomybės jausmo suvokimo! Jei anksčiau jis taip kovojo, nes niežėjo kumščiai, tai po to, kai pragariškas vaikas pateko pas jį auklėti, visos jo muštynės radosi. gilią prasmę ir aiškus tikslas! Ir jei tai ne pokštas, tai šio komiško personažo pavyzdžiu tokiam nieko neįtariančiam žiūrovui parodoma, kad gopnikas gali pasirodyti jautrus ir dosnus ir, neprarasdamas grynai berniukiško sugebėjimo mikliai kovoti ir neatsitraukti, išmokti. eiti į kompromisus ir įžvelgti žmones bei gėrį. Toks sielos darbas parodo tikras herojus, nors ir kiek triukšmingas idealui, bet labai labai užsispyręs.

    STAZ CHARLIE VLAD (kraujo vaikinas). Ar geras, simpatiškas ir empatiškas žmogus galės kelerius metus vadovauti vienam didžiausių nusikalstamo pasaulio sektorių? Žmogaus kraują geriančio žiauraus vampyro Stazo nebuvo galima įtarti tokiomis charakterio savybėmis. Tačiau Fuyumi Anagi pasirodymas pragare leido žiūrovui mėgautis tikras charakterisšis herojus. Po vampyro priedanga slepiasi žmogus, kuris dėl meilės sugeba upes paversti nauju kanalu, sugriauti porą miestų su gyventojais ir suplėšyti visus, kurie jai trukdo grįžti į Fuyumi. žmonių pasaulis... Ir, išvardindamas Stazo galimybes, aš nesireiškiu perkeltine prasme. Jo širdyje sėdi kulka, kurią vaikystėje paleido jo paties vyresnis brolis, siekdamas sumažinti beribę jauno vampyro galią.

    Išleista: 2014

    Žanras: shounen, sportas, drama, kasdienis gyvenimas, mokykla, komedija

    Tipas: Tv

    Epizodų skaičius: 25 (25 min.)

    Apibūdinimas: Kitas puikus sportinis anime, pagrįstas manga. Šį kartą istorijos žaidimas bus tinklinis, tai gera žinia. Jūs nematėte šio žavingo žaidimo tokiu požiūriu, kaip jį mato mūsų pagrindinė veikėja Hinata Shouyo. Jis pasirodė ne ūgio, kaip įprasta tinklinyje, bet žiūrint į žaidimą, tie patys „mažieji“ atletai, atsigavo ir puolė įgyvendinti savo svajonę – tapti geriausiu. Jis gal ir neaukštas, bet turi kojas, padedančias šokinėti, ir to užtenka.

    Pačią pirmąją vidurinės mokyklos dieną Hinata pateikė prašymą prisijungti prie tinklinio klubo. Deja, Yukigaoka mokykloje šis berniukų būrelis buvo visiškai apleistas ir virto paprastu puodeliu. Hinata jame tapo vienintelė, todėl jam teko treniruotis su merginomis. Kurso draugai iš jo juokėsi, bet jis nebuvo niekuo patenkintas. Priekyje buvo tik įvartis ir jis sugebėjo išmesti viską, kas nereikalinga. Trečiaisiais jo studijų metais pirmakursiai dar ateidavo į būrelius ir pagaliau galėjo dalyvauti konkursuose. Jau pirmose rungtynėse jis susidūrė su prisiekusiu varžovu Kageyama Tobio. Dėl fizinių ir protinių įgūdžių jis buvo pramintas „dvaro karaliumi“. Aikštėje jis buvo dievas ir Hinatai iškart skaudėjo. Jis pažadėjo jo nenugalėti ir tapti naujuoju „karaliu“, kuris ilgiau išliks arenoje. Bet kas, jei šios dvi siautėjančios pajėgos atsidurs toje pačioje gimnazijos komandoje?

    Ar domitės kinematografija? Nekantriai gauni naujienas iš kino pramonės ir lauki kito didelio atgarsio sulaukusio filmo? Tada nuėjote ten, kur turėtumėte, nes čia surinkome daug vaizdo įrašų šia žavia ir tikrai didžiule tema. Filmai ir animaciniai filmai turėtų būti suskirstyti į tris pagrindinius amžiaus kategorijos- vaikams, paaugliams ir suaugusiems.


    Animaciniai filmai ir filmai vaikams dažnai yra kažkokia fantazija ir nuotykis. Paprastos ir lengvai išmokstamos gyvenimo pamokos, graži atmosfera ar siužetinė juosta (jei tai animacinio filmo idėja) prisideda prie pasireiškimo. vaikų susidomėjimas... Dauguma šių animacinių filmukų yra gana kvaili, nes juos kuria žmonės, kurie neturi nei menkiausio noro dirbti, o tiesiog nori užsidirbti iš tavo noro valandai ar dviem atitraukti vaiko dėmesį. Tokios akimirkos, tiesą sakant, net pavojingos trapioms vaiko smegenims ir gali joms pakenkti, todėl tokių atvirų šlakų neturime. Mes surinkome jums tiek trumpų, tiek ne itin trumpų animacinių filmukų, kurie ne tik atitrauks jūsų vaiko dėmesį, bet ir išmokys jį mylėti save, pasaulį ir aplinkinius žmones. Netgi vaikiškuose animaciniuose filmuose svarbus siužetas ir įsimintini personažai bei dialogai, nes net pačios geriausios minties nesuvoksite iš žmogaus, kuriuo nepasitikite. Todėl ėmėmės atrinkti iškiliausius animacinius filmus. Tiek šiuolaikinės animacijos, tiek senosios sovietinės ar amerikietiškos klasikos.


    Filmai ir animaciniai filmai paaugliams dažniausiai turi tą pačią problemą kaip ir animaciniai filmai vaikams. Juos irgi dažniausiai paskubomis gamina tingūs režisieriai, o iš jų atsirinkti ką nors gero kartais būna neįtikėtinai sunku. Tačiau stengėmės iš visų jėgų ir eksponavome kelis šimtus puikūs darbai, kuri gali būti įdomi ne tik paaugliams, bet ir suaugusiems. Maži įdomūs trumpametražiai filmukai, kartais net laimintys apdovanojimus įvairiose animacinių filmų parodose, gali sudominti absoliučiai bet ką.


    Ir, žinoma, kur be suaugusiems skirtų trumpametražių filmų. Nėra tiesioginio smurto ar vulgarių scenų, tačiau yra daug nevaikiškų temų, kurios gali priversti apie jas galvoti valandų valandas. Įvairūs gyvenimo klausimai, įdomūs dialogai, o kartais net labai gerai atliktas veiksmas. Jame yra viskas, ko reikia suaugusiam žmogui, norint gerai praleisti laiką ir atsipalaiduoti po sunkios darbo dienos, patogioje padėtyje išsitiesti su puodeliu karštos arbatos.


    Nepamirškite apie būsimų filmų ar animacinių filmų anonsus, nes tokie trumpi vaizdo įrašai kartais yra įdomesni nei pats darbas. Geras anonsas taip pat yra kino meno dalis. Daugelis mėgsta juos stebėti, išardyti į rėmus ir stebėtis, kas jų laukia pačiame kūrinyje. Svetainėje netgi yra ištisos skiltys, skirtos populiarių paveikslų priekabų analizei.


    Mūsų svetainėje pagal savo skonį galite nesunkiai išsirinkti sau filmą ar animacinį filmuką, kuris apdovanos jus teigiamomis emocijomis iš žiūrėjimo ir ilgam išliks atmintyje.