Kaip piešti? Jūsų charakteris: Instrukcija sukurti unikalų herojus. Kaip sukurti savo anime ar savo manga simbolį, kaip sugalvoti gerą charakterį

Kaip piešti? Jūsų charakteris: Instrukcija sukurti unikalų herojus. Kaip sukurti savo anime ar savo manga simbolį, kaip sugalvoti gerą charakterį
Kaip piešti? Jūsų charakteris: Instrukcija sukurti unikalų herojus. Kaip sukurti savo anime ar savo manga simbolį, kaip sugalvoti gerą charakterį

Sutinku - kiekvienas gali apibūdinti Sherlock Holmes, bet ne kiekvienas skaitytojas taip pat žino visus netgi tokių gerai žinomų kūrinių perifetiką kaip "Baskerville šuo" arba "keturių ženklų". "Jack Sparrow", "Robinson Cruzo", "Rodion Raskolnikov" yra tos pačios eilės pavyzdžiai. Stiprūs, įsimintini simboliai padaryti knygą daugiau gyvybingiau ir įdomiau. Kaip sukurti tokius simbolius - perskaitykite straipsnį.

Sužinokite savo charakterį

Kas jums būtų lengviau patekti į savo istoriją - pažįstamą draugą ar naują kolegą iš kito skyriaus? Žinoma, pirmasis variantas yra labiau pageidautinas, nes ryškus simbolis yra tas, kurį žinote daugiau. Todėl jūs turite žinoti savo herojus daugiau nei pasakyti savo skaitytojams - tai yra pirmoji taisyklė. Kaip jį praktiškai?

Parašykite biografiją

Šis reikalavimas susijęs su visais mažais reikšmingais darbo herojais, ypač pagrindiniame charakteriu. Biografija gali būti parašyta laisvos formos arba atlikti jį klausimyno pavidalu. Nepriklausomai nuo to, ką jis buvo - pabandykite piešti kiekvieno herojaus gyvenimą kiek įmanoma.

Išnagrinėkite įvairias situacijas herojus

Norėdami sužinoti charakterio charakterį mokytis - naudoti Alvina Sarggen scenarijus. Dirbdamas kitame filme, jis įdėjo savo herojus įvairiose situacijose, kurios nebuvo susijusios su pagrindiniu sklypu, tačiau padėjo geriau atpažinti simbolių charakteristikas. Vėliau jis galėtų įtraukti arba neįtraukti šių scenų scenarijuje.

Pagalvokite, tarsi jūsų herojus atėjo priešais savo nepagydomą ligą ar staiga užpildę sėkmės, nesvarbu, ką jis netektų geros darbo ar atvirkščiai, pasiekę precedento neturinčią sėkmę. Kuo daugiau tokių situacijų, kurias ateisite, ryškesnis vaizdas.

Prototipai

Daugelis neįvykdytų knygų herojų turėjo savo prototipus. Jie gali būti priskirti jau minėta Sherlock Holmes ir Robinson. Tai labai patogu, nes jau turite simbolių informacijos dalį. Žinoma, galite pasinaudoti šia literatūros priėmimu, tačiau verta saugokitės dviejų pavojų.

Pirmasis yra tas, kad prototipas (arba jo aplinka) gali išmokti savo aprašyme, o ne visi tai gali patikti, ypač jei jūs jį ne iš geriausios pusės. Istorijoje buvo atvejų, kai įžeidžiami skaitytojai pateikė teisminius reikalavimus autoriams.
Kita problema, kuri gali kilti su prototipu - nesugebėjimas suteikti jai kokybę, kuri reikalauja sklypo. Kita vertus, kai kurie rašytojai ateina tokiu būdu, žaisti priešingai ir atleisti jį netikėtų savybių charakterio. Tai daro simbolį labiau įsimintiną.

Bad vs Good.

Dauguma autorių yra centrinio "gerų" herojų pasakojimo figūra. Kita vertus, draudžiami vaisiai yra saldus, todėl tokie autoriai, pvz., Patrick Zyuskind Romos "parfumer", pasirinkite kaip herojai ne geriausi žmonijos atstovai. Bet bet kokia pusė nebuvo jūsų herojus, jis turėtų būti įdomus skaitytojas - tik šiuo atveju jis prisimins ir pritrauks dėmesį.

Kitas naudingas priėmimas gali būti prieštaraujama dėl teigiamų ir neigiamų savybių viename herojuje, kaip matome "kryžiaus tėvu".

Herojaus evoliucija

Visi žino, kaip sunku keisti save ir savo gyvenimą, todėl jie yra tokios istorijos sėkmės dėl vystymosi ar blogėjimo. Ji taip pat turėtų paliesti jūsų darbą. Visame sklype jūsų herojus turėtų palaipsniui keisti. Per bandymus ir įveikti kliūtis, ji įgis naujų savybių arba pablogės. Tai neturėtų būti pernelyg radikalus transformacija - tai atrodys ne taip tikėtinas. Tokiuose žanruose kaip detektyvai ar šnipinėjimo kovotojai, simboliai paprastai lieka tokie patys, tačiau jų evoliucija sklypo šalutinio poveikio forma suteikia papildomą žavesį.

Santrauka

Žmonės žymiai prisimena ryškius simbolius ir neveikia ir nesuderinami sklypai. Norėdami sukurti "Clinging" herojus, pirmiausia turite išsiaiškinti gerai. Norėdami tai padaryti, parašykite biografiją ir ištirkite savo elgesį įvairiose situacijose. Taip pat galite naudoti prototipus, bet būkite atsargūs, o ne pakeisti. Nesvarbu, geras yra jūsų herojus ar ne - pagrindinis dalykas yra tai, kad tai yra įdomu ir išsivystė su laiku.

Būtina kreiptis į charakterį su ypatingu sunkumu, ypač jei jis tampa jūsų pagrindinis, ir norite plėtoti savo istoriją.

Kaip sukurti originalų charakterį?

: Žvaigždė: 1) suprasti, kodėl jums to reikia.

Pasirinkite, kodėl jūs einate: nuo visatos arba iš simbolio? Pavyzdžiui, aš iš pradžių sukūrė charakterį, tada prisiminė kitus sukūrė mane anksčiau ir sujungti į vieną visatą, sukuriant juos nustatymą, funkcijas, kurios veikia sklypą ir pan.

Verta prisiminti, kad jei pradėsite nuo simbolių, tai bus šiek tiek sudėtingiau, nes, kai pirmiausia žinote visatos koncepciją, jums bus lengviau įterpti simbolius į jį, nes apie tai yra apie tai Tai aišku į savo vietą sklype. Čia viskas yra individualiai.

Nesukurkite simbolio, kaip ir kitaip, jūs pamiršote apie tai per laiką.

Neprašykite kitų, ar verta jį sukurti. Jei manote apie tai - pradėkite rinkti medžiagą ir pradėkite vystymąsi.

: Žvaigždė: 2) Kodėl jums reikia visatos už simbolį?

Daugiau apie tai, kaip sukurti simbolį, kurį pasakiau.

Bet kodėl jums to reikia?

Jūsų charakteris turėtų turėti savo vietą pasaulyje ir pamatai. Bet kokiuose filmuose, knygose ir kt. Yra mūsų visata. Pavyzdžiui, už tą patį stebuklą viskas yra pateisinama tuo, kad jų pasaulyje yra superherojų, kurie yra priversti išgelbėti visus. Tai yra koncepcija ir nustatymas, herojai,

: Star: 3) Kaip sukurti OSA išvaizdą?

Tai lengviau tiems, kurie veikia formoje. Blogi simboliai yra daugiau kvadratinių ir kampinių. Bet ką daryti realistai ar tiems, kurie jau turi savo stilių, o ne remiantis formomis?

Jei turite sunkumų su asmenimis, tada pasiimkite prototipą. Nėra nieko gėdingo. Pavyzdžiui, mano kolega paėmė Mceevoy išvaizdą kaip pagrindą ir nuėjo iš jo kažko originalo, nors ji vistiek vis dar gali žinoti James. Arba aš paėmiau Nayla Anderwood pasirodymą kaip išvaizdą, kai aš sukūriau ir dirbau Heather.

Nekilnojamojo asmens pagrindu, jums bus lengviau atkreipti charakterį, nes tai yra labai dažnai galite tiesiog atidaryti šio asmens nuotrauką internete ir užpilkite.

Taip pat naudokite formą arba kontrastus. Mielas simbolis yra tikrai blogas (min. Jung - Gyvenimo pavyzdys, sąžiningai, aš niekada negalėjau maniau). Arba dideli agresyvūs mafijos simboliai nuo anime. Dažnai jie yra dideli, kampiniai, atrodo kaip kvadratas. Kartais plikas. Arba gudrus simbolis su aštriais savybėmis ir ilgais ryškiais nosimi.

Pavyzdžiui, mano viržių yra gana ūminė nosis, ūminis smakras ir kampelis antakių, nukreipdamas į savo egoizmą ir gana blogą harrizatą, šiek tiek padengtas, bet vis dar dažnai geros akys, nukreiptos į nuovargį nuo begalinio gyvenimo ir kad jis nėra toks ir blogai. Be to, jos dažnai atlaisvinimo išraiška rodo savo požiūrį į viską.

: Žvaigždė: 4) Kaip sukurti simbolių charakterį?

Sunkiausias dalykas yra simbolis. Žmonių išvaizda ir požiūris į jį yra pagrįstas.

Jei sukuriate piktadarį, padarykite jį motyvu, įtikinkite jį, kad jis daro viską teisingai tik tuo atveju, jei jis neturi tam tikro tikslo organizuoti genocidą, bet su visa tai yra aiški.

Dažnai gerose filmuose, knygose, žaidimuose pagrindinėje piktadaryje visose "Villainic" tikslų, jei žiūrite į jį. Taigi, rangai nuo masės efekto ne tik norėjo pavergti pienišką kelią, bet taip pat norėjo jį ištirti, sužinoti. Žmonės nėra tikrai geresni, savo Dievui, tai daryti tokiu pačiu, bet kaip žemiau.

Jei nesate klasicistas, šis simbolis neturėtų būti neabejotinai ar neabejotinai blogis, taip pat jis neturėtų būti Marija Sue. Vėliau aš jums pasakysiu apie šį reiškinį daugiau iš mano požiūrio.

Džiaukitės geromis ir blogomis savybėmis. Jei herojus yra pagrindinis, tada padaryti jį prevencinės pasiekti savo tikslas dėl trūkumo, kurį jis gali būti priverstas apeiti arba pašalinti. Tai vadinama charakterio augimu. Pavyzdžiui, nesugebėjimas dirbti komandoje arba nesugebėjimas gydyti ginklų, pernelyg naivumo, su personažo istorijos ateityje žinoma taps lyderystės savybėmis, arba gebėjimas tvarkyti užsienietis Blaster, ir naivumas taps išsamus.

Nepamirškite apie tai, kad kiti simboliai gali padėti jūsų. Taigi, jei simbolis negali įveikti savo naivumo, kažkas padės jam.

Drabužiai taip pat padeda atskleisti charakterį. Apie tai

1) Stebėkite, kaip yra Marija Sue.

2) Drabužiai ir išvaizda gali išreikšti charakterį, tikslus ir svajones.

3) Simbolis negali būti visiškai geras arba visiškai blogis.

4) Simbolis turi būti visiškai įsitikinęs savo įsitikinimais.

5) Galite pasiimti gyvų žmonių pagrindą ir pakeisti savo pasirodymą sau.

6) Jūsų visata ir charakteris niekada nebus visiškai naujas, todėl paimkite detales iš kitų fandomų, bet ne visiškai kopijuoti.

7) Jei 6 punktas neveikia, paimkite ir pagalvokite apie kito fandome visatą, pavyzdžiui, Simpsonus, bet ne priversti savo charakterį šiuo atveju, todėl jo Marija Sue.

Tikiuosi, kad straipsnis buvo naudingas, ir aš padėjau jums kažką.

Šiandien straipsnyje bus atsakyta į klausimus:

Kaip sukurti didelį herojus? Ką reiškia "Combined" herojaus? Kas daro jį gyvą, unikalų ir padaryti skaitytojus įsitaisyti?

Kas yra gylis ir kaip tai dirbti?

Norėdami pradėti, mes apibrėžti, kaip gylisNe yra.

Gylis nėra:

  • charakteristika;
  • funkcijos;
  • keista ir ekscentriniai bruožai;
  • ne dominuojantis bruožas.

Taigi, kas yra gylis?

Šviesnus simbolis nėra kitoks, bet daug funkcijų ir funkcijų, kurių daugelis gali prieštarauti vieni kitiems. Tai nuo šio gylio gimimo sutrikimų prieštaravimų.

Pateikėme disertaciją:

Gylis- tai yra prieštaravimas.

Tai yra paprasčiausias, bet svarbiausias dalykas, kurį reikia prisiminti, kai kalbame apie tūrį.

Prieštaravimas gali būti:

  • stiprus personažas (vidinis konfliktas, gimęs iš dviejų prieštaringų funkcijų; pavyzdžiui, Macbeth turi ambicijų ir jausmų kaltės konfliktą);
  • tarp charakterizacijos ir tikrojo charakterio (drąsus riebalų žmogus, geras "žavingas vagis);
  • tarp charakterio ir elgesio (pavyzdžiui, prisiminkime "Žiedų Viešpats" Tolkienas. Aragornas karalius pašaukiame - jis ateina iš valdovų genties, ir sostas priklauso jam teisę. Bet jis atmeta savo paskirties vietą ir kelia ant galinės ir kario kaukės).

Prieštaravimai turi būti nuoseklūs, logiški ir nuoseklūs. Jei nustatote herojus, kaip teigiamą charakterį, bet koks blogas aktas turi būti pateisinamas, yra aiškūs ir priimti skaitytojai.

Ryškiausias daugialypio simbolio pavyzdys -Hamletas.

Čia yra neišsamus jo prieštaravimų sąrašas:

  • religinė - piktžodžiavimas;
  • mylintis ir švelnus - širdis ir sadistas;
  • drąsiai - bailiai;
  • ramus ir atsargus - impulsyvus ir nepagrįstas;
  • negailestingas - užuojauta;
  • proud - apgailestauja pati;
  • witty - Sad;
  • pavargęs - energingas;
  • sprendimas - supainioti;
  • sweese - Crazy;
  • paprasta - sudėtinga.

Pagrindinis charakteris visai neprivalo turėti tokio didelio prieštaravimų. Tačiau turi būti bent 3-4. Antriniais simboliais - 2-3 prieštaravimai. Artimiausiu metu - ne daugiau kaip vienas.

Pagrindinis personažas turi turėti didžiausią skaičių prieštaravimų iš visų savo herojų darbe.

Net daugiau nei antagonistas (vienodai). Jei piktadarys turi daugiau prieštaravimų nei herojus, jis automatiškai jį pakeis.

Kodėl jums reikia prieštaravimų?

Skaitytojai yra labai įdomūs stebėti dviprasmiškus, prieštaringus simbolius. Jie yra suinteresuoti ir atkreipia dėmesį. Kuo įdomesnis prieštaravimas, tuo intriguojantis herojus jums pavyks.

Prieštaravimų pavyzdžiai simboliams:

1. "Žiedų Viešpats" Tolkien. FRODO.

Mažasis hobitas - drąsus ir nesavanaudiškas.

2. "Visų rimtų". Walt.

Apmokestinimas - žiaurus.

3. "Jeeves, tu esi genijus!" Medžio namai. Jeeves.

Tarnas yra protingas ir džentelmenas.

4. Frankenšteinas Shelly. Frankenšteinas.

Baisus monstras - su jautria širdimi ir troškuliais dėl meilės ir supratimo.

5. "Žalioji mylios" karalius. John Coffey.

Didžiulis vergas juodmedis yra malonus ir užjaučiantis.

Išėjimas:

Simbolių gylis priklauso nuo to, kaip stiprūs prieštaravimai simboliai yra pagrįsti.

Gebėjimas sukurti prieštaravimus ne tik daro jūsų charakterį labiau įdomesnį ir daugialypį, tačiau taip pat tiesiogiai paveiks darbo sklypo komponentą.

Kviečiame jus į kitą kursų "simbolių" temą:

👉 Tikslas. \\ T - 12 pamokų sukurti herojus, kurie bus intriguoti, nustebinti ir nuostabi. Ir svarbiausia - įtaka skaitytojui.

Pradėkime nuo to, kad aš myliu logiką. Viskas. Taip pat straipsnis nepareiškia žingsnis po žingsnio vadovo veiksmų, aš rašau tai tik parodyti, kaip galite sukurti logišką pasaulį, jo charakterį ir sugalvoti vardą.

Tai yra tiek daug knygų ir vadovų. Mūsų pradedantysis scenarijai yra pažymėti net pagrindai. Kaip rezultatas, mes netgi gauname ne žadintuvų eskizus ir scenarijus. Taip, kiekvienas turi fantaziją ir jis nori sugalvoti kažką savo, tačiau būtina sugalvoti taisykles ir logiką.

Tai nėra įdomu visiems skaityti apie kitą Lethina Vasilevilą, kuris eina per negyvą kampą ir taupo pasaulį. Kas yra Löny Vasilyev? Kodėl jis veikia taupo? Kodėl jis yra malonus?
Čia ir dar tūkstančiai klausimų iškyla su manimi skaitydami sklypus.

Problemos kyla ne tik formuojant pagrindinių ir antrinių simbolių vaizdus, \u200b\u200bbet ir bendros nuotraukos vientisumą. Dabar mes skaitome apie minėtą Leonidą, o tada jis yra draugiškas su ZYBYDA iš ORONGAN planetos. Ir kai ZYBYD juokiasi, jis juokiasi į tentacles. Tai yra labai svarbus dalykas.
Gerai. Jūsų pasaulis yra jūsų taisyklės.

Savo vardus.
Taigi, grįžti į mano straipsnio temą - simbolių formavimo logiką ir taisykles.
Kiekvienas iš jūsų turi vardą. Pagalvokite apie tai, kodėl esate vadinamas, o ne tas pats ZYBYD? Nesvarbu, ar esate Aleksandras, ar Michailas, jūsų vardas turi istoriją. Tai reiškia kažką. Onomastika. Šiame žodyje įterpta daug prasmės. Ši mokslo dalis mokosi savo vardų ir apima daug skirtingų nurodymų.
Norėdami sužinoti, koks pavadinimas "Aleksandras" reiškia, mes galime kreiptis į antroponiją. Aleksandras - drąsus gynėjas (graikų). Dabar pažvelkime toliau. Mes rašome scenarijų, mūsų veikėjas Aleksandras ir turėdamas bent pradines žinias, mes galime parašyti Aleksandro charakterį, kaip jis elgiasi situacijose.
Tai neįvyksta, kad pavadinimai ateina su "Nama". Tiksliau, tai atsitinka, bet tai jau rašytojo nuožiūra. Kaip sakiau, jūsų pasaulis yra jūsų taisyklės.

Kaip išradau vardus.
Pavyzdžiui, turiu sugalvoti teigiamą charakterį, kuris turi tam tikrų charakterio savybių. Aš užrašau šias funkcijas ir pasirinkite labiausiai vyraujančią. Gal jis turi silpnumą - bijo aukščio. Be to, mes einame į vertėjus ir versti frazę "bijo aukščio" į bet kokią kalbą. Ir geriau, kurie gražiausiai skrenda į jūsų pasakojimą. Pavyzdžiui, aš pasirinkau baskų kalbą (žmonės, gyvenantys šiauriniuose Ispanijos regionuose ir Prancūzijos pietiniuose regionuose). Mes gauname: Alturas de Beldur. Čia jau yra maisto svarstymai. Simbolis gali būti vadinamas: Alturas arba Bradur. Įėjimas į mūsų herojus taip pat girtas. Drunka - Mozkoras. Puikus, Alturas Moir: girtas aukštis.
Mūsų pagrindinis veikėjas yra Alturas Mozcor. Gimikas, kuris bijo aukščio ir visada ateina į pagalbą reikia. Jei jis blaivus ar nevartojote savo vilkų ant 10 metrų eglės
Pagrindas yra pagrindas.

Gyvūnų pavadinimai.
Hedgehog.
- Pažiūrėkite, tai yra Yozh!
- Kodėl Yozh?
- Kodėl gi ne? Jis yra labai panašus į "Hedgehog".
- Ir kaip žinote, kaip atrodo ežys?
- Na, aš žinau viską. Tai yra kulnas ir taškas!
c) graikų knygos poveikis "Kaip mes atėjome su ežys".

Ne, apsidraudimo pavadinimas buvo išrastas ne taip. Taip pat yra mokslo dalis - etimologija, ji studijuoja žodžių kilmę. Kodėl ežys vadino ežys? Kodėl lokys - tai lokys, o ne kas nors kitas? Atsakymai į šiuos klausimus suteikia mums šį mokslą.

Kas bus kovoti su mūsų alturas? Žinoma su tam tikra skylė. Kuris atrodo kaip želė. Nors ne, palaukite, mes turime logišką pasaulį ir logiškus žmones?
Leiskite "Humpback" gali būti.

Pirmiausia fich: formuojant monstras pavadinimus išvaizda ar sugebėjimų.
"Shipostrole" vadino ne todėl, kad jis mėgsta subraižyti ausis su dešine lazdele. Jis šaudo šuolius.
Tai yra labiausiai paplitęs monstrų išrado metodas.

Dviejose: nuodingas hornetas tai tiksliai pavadintas, nes tai yra nuodingas. Mes naudojame paprastus gyvūnus ir pridėti būdvardį. Vilkas. Atrodo, kad tai yra reguliarus vilkas, bet ar yra kažkas originalaus? Iš čia aš nuėjau: žiaurios, juodos, raudonos akys (linuxoid), kreivumas, trumpalaikis ir pan.
Labai Epic išvaizda jūsų žaidimo žurnale: "Alturas" sukėlė smulkinimo smūgį į raudonų akių vilką.

FICH yra trečias: mūsų senas geras vertėjas. Trumpos kojos? Gerai, leiskite tai būti lamburk. Nedelsiant, su žodžiu "Labok" kažko labai didelio galvos įvaizdis užima kažką labai didelio, ant trumpų kojų, bet masinis kūnas ir didžiulis nuobodu galva nesuteikia atsipalaiduoti ir įspėja, kad jis nėra Ypač ieško draugystės su jumis, ar ne?

Grįžkime prie kuprinės gorlopanamo.
Juokingi gyvūnai pavyks. "Humpback" paukščių pulkas, kuris gorgeonas (ginčas, broeris). Gal jie nėra labai baisūs ir pavojingi, bet galės gauti net mirusius. Baisi priešininkas :).

Vietų pavadinimai.
Čia mūsų Alturas stovi ant vėjų plynaukštės, o priešais jį tūkstantmadienį humpback gorlopanų kariuomenę.

- Alturas, ar esate tikri, kad vėjo plokštė yra geriausia vieta kovoti su jais? Ir kodėl jums reikia juos visai?
- Taigi tvariniai nėra vieta mano žemėje. Ir jei vaikai išgirs?
- Žiūrėkite, ką vaikai? Mes esame 1000 metrų aukštyje ir dabar vidurnakčio.
- 1000 metrų? Vidurnaktis? Galbūt esate teisus. Čia nėra vaikų, tai reiškia, kad laikas Zabake.
c) nuo Alturų prisiminimų laimėti lamburaką.

Sugalvokite vietų pavadinimus yra visiškai paprasta. Siaubo urvas? Kalnas tūkstančiai žaibo? Kraujo ežeras? Tebūnie. Tai puikiai apibūdina vietą.
Ir jei manote, kad tai per banalus - vertėjai. Vėjas - "Haizea". Garsai? Ir tada! Plateau.

Ne, aš nesinaudoju jums kiekvieną kartą susisiekti su vertėjais ir sukurti tūkstančius universalių pavadinimų. Raginu jus logikuoti savo darbuose ir bendrame stiliaus.

Šiek tiek apie bendrą darbo stilių.
Kai parašiau "Ilja" scenarijų ... Manau, daugelis žino apie šį mano projektą), jis parašė pats savo stiliaus su savo vardais, simboliais ir kitais dalykais. Buvo ten (ir dabar yra vienas "scenaristas", kuris paėmė redagavimo scenarijų.
Aš nekalbėsiu apie rezultatus, bet buvau nustebęs 1 atvejis. Kai jis bandė laikytis jau suformuoto pasaulio stiliaus, žmonės yra kažkas, kurie pasirodė kaip garsas nuo stiklo kištuko.
Mano klausimui nesupainioja, kad jis yra visiškai išjudintas iš stiliaus, man buvo atsakyta "ne, tai yra vėsioje vardas." Aš neturėjau nieko, kaip tiesiog purtyti mano pečius.

Įsivaizduokite, kad aplink vieną Leshi, Petra, Vasingai ir čia staiga Zimbumba. Tai bent jau sukels stuporą. Štai kaip atrodo, kad tai yra darbuose. Žinoma, galite pasakyti, kad Zimbumba iš Afrikos, tačiau ji turėtų būti pasakyta iš anksto, siekiant paruošti skaitytoją.

Sakiau mažiausiai apie herojų ir pasaulio formavimąsi. Pakankamai knygų apie tai yra parašyta. Negalima būti tingus, skaityti, sukurti teisingus ir įdomius pasaulius, o ne nelogišką atsekimą.

Na, baigti, aš turbūt tas pats, kaip jis prasidėjo. Aš myliu logiką. Viskas.
Ir jei man reikia rusų ir turtingos charakterio, tai greičiausiai bus Roberto pavadinimas, o ne nekaltas.
Tikiuosi, kad straipsnis suteiks jums net naudingos informacijos produktą.

Ieškokite charakterio įvaizdžio yra įdomi ir atsakinga profesija, ypač tiems, kurie tik pradeda menininko kelią. Tai yra instrukcija tiems, kurie galvoje tik nugara vaizdą, kurį jis nori piešti. Jo charakteris yra sukurtas keliais etapais. Geriau, jei kiekvienas iš jų bus skiriamas popieriuje.

Taigi, kaip nurodyta?

1. BENDROSIOS SAVYBĖS

Čia būtina nuspręsti dėl grindų, amžiaus, gimimo ir herojaus kartos.

Visų pirma, būtina nuspręsti, kas norime piešti. "Jūsų charakteris" gali būti ir penkerių metų mergaitė, ir septyniasdešimt senas žmogus. Grindų nustatymas, prisiminkite socialinio ugdymo koncepciją, taip pat lyčių reakciją į herojus. Be to, yra grynai moterų savybių, kurios nėra būdingos vyrams.

2 etapas. Simbolių išvaizda

Šiame etape būtina nuspręsti dėl išorinio simbolio įvaizdžio: akių ir plaukų, šukuosenos, augimo, svorio, kūno, aprangos.

Akių ir plaukų spalva yra labai subtilus klausimas. Tačiau dauguma menininkų pataria pasirinkti plaukų spalvą, priklausomai nuo veiklos rūšies ir numatomo pobūdžio, o akys kontrastuoja arba, priešingai, panašus į spalvą su plaukais.

Jei aukštis ir svoris yra įprastame diapazone, jie neturi atlikti ypatingo vaidmens.

3 etapas

Simbolis yra geriau pradėti nuo temperamento: kas bus herojus, kuriuos norime atkreipti? "Jūsų charakteris" gali būti ryškus ir energingas choler, kuris nuolat sukasi debesys su melancholišku, ramus flegmatiškas arba subalansuotas sanguonas. Po to būtina išsiaiškinti teigiamus ir neigiamus herojaus pobūdžio bruožus.

Kaip rezultatas, mes turime holistinį vaizdą, kurį lengva piešti. Jūsų charakteris bus vis daugiau originalių, jei pasirūpinate kiekviena jo įvaizdžio detalė.