أسلوب العمل في اللوحة الرقمية (شعاع طويل). رسومات الكمبيوتر كما الفن (تابع)

أسلوب العمل في اللوحة الرقمية (شعاع طويل). رسومات الكمبيوتر كما الفن (تابع)
أسلوب العمل في اللوحة الرقمية (شعاع طويل). رسومات الكمبيوتر كما الفن (تابع)

اللوحة الرقمية - إنشاء صور إلكترونية غير من خلال تقديم نماذج الكمبيوتر، واستخدام جهاز كمبيوتر تقليد الكمبيوتر الأدوات التقليدية فنان.

موسم يوتيوب.

  • 1 / 5

    إنشاء رسم / صورة من البداية إلى النهاية على جهاز كمبيوتر - اتجاه جديد نسبيا في فن راقي. التاريخ المحدد لا يوجد أي نقطة في إنشاء الرسم الأول للكمبيوتر (يمكنك السخرية في تحديد ما هو فني للغاية وخطير للرسم على هذا النحو)؛ ومع ذلك، فإن التاريخ التقريبي للمظهر الواسع للأعمال المثيرة للإعجاب والألوان المنفذة على جهاز الكمبيوتر - 1995-1996 (يمثل هذا التاريخ للمظهر والنشر الواسع النطاق بالنسبة لسعر شاشات SVGA وبطاقات الفيديو التي يمكن أن تعرض 16.7 مليون لون). الكمبيوتر في اللوحة الرقمية هو نفس الأداة مثل الفرشاة مع الحامل. من أجل رسم جيد على الكمبيوتر، تحتاج أيضا إلى معرفة وتكون قادرا على تطبيق كل المعرفة والخبرة المتراكمة من أجيال الفنانين (الآفاق، نظرية الألوان، وهج، ردود الفعل، إلخ).

    يتم استخدام التقنيات الهجينة في الفنون البصرية (بالإضافة إلى تصحيح التجميل أو تحسين الدليل الأصلي). اتجاهين رئيسيان: أولا، يتم إجراء صورة يدوية، والتي لا يتم إرسالها حتى الانتهاء (يقتصر في الغالب على النمط)، وتكتمل العملية في الكمبيوتر؛ تعديل الصورة اليدوية المكتملة باستخدام محرر الكمبيوتر. في آخر حالة نطاق عمق المعالجة واسع جدا: الحالة المزاجية فقط من التغيير (من خلال التدرج اللوني) من خلال تعديل الصورة حتى يتم تغيير الصورة الأولية بالكامل - بعد التعرف.

    تقدم اللوحة الرقمية

    في نهاية XX - مبكرا XXI قرون اللوحة الرقمية تنمية بعنف وتحتل موقفا قويا في تصميم الكتب / الملصقات، وسائد في هذه الصناعة ألعاب الكمبيوتر والسينما الحديثة، شعبية في الإبداع الهواة. أسباب النزوح السريع للأموال السابقة من هذه المجالات:

    التوفر

    من أجل إنشاء عمل رقمي من أي مستوى، تحتاج إلى شراء / لديك قوة شخصية للسلطة الكافية، وجهاز الكمبيوتر اللوحي الرسم والعديد من البرامج لطلاء الكمبيوتر. كل هذا سيكلف ~ 1500 دولار في الإصدار الأولي (المهنيين شراء أجهزة الكمبيوتر والشاشات والأجهزة اللوحية التي تعمل على تحسين راحة العمل).

    سرعة عالية

    البرامج المتخصصة للفنانين CG (على سبيل المثال، الرسام) عدد كبير من أدوات تسريع العمل. خيار اللون المطلوب - حالة الثواني (على النقيض من اللوحة التقليدية، حيث من الضروري مزج الطلاء للحصول على اللون المطلوب - تتطلب تجربة ووقت)، فإن اختيار الفرشاة / الصك المرغوبة هو أيضا عملية فورية تقريبا. القدرة على إلغاء تصرفاتك، وكذلك القدرة على الاستمرار في أي لحظة من عملك والعودة إليها لاحقا وقائمة كبيرة من الميزات والمزايا - كل هذا يجعل عمل الفنان المهني بشكل أسرع مع نفس الجودة وبعد بالإضافة إلى ذلك، فإن عمل الكمبيوتر جاهز على الفور للاستخدام في تقنيات السينما الرقمية والألعاب والطبقات - العمل المنجز على مواد الطلاء، يجب أن يتم تحويلها مسبقا إلى عرض رقمي.

    مجموعة أدوات فريدة من نوعها

    على عكس اللوحة التقليدية في الرقمية، هناك وظائف تدريجية ومهمة عالية التقنية والحاسمة الفائقة الفرص الفنية مثل: العمل مع الطبقات أو القوام مع الصور للصور التي تحتاجها؛ جيل من نوع الضوضاء المحدد؛ تأثيرات مختلفة فرش؛ لوحات HDR؛ مرشحات مختلفة، التحول والتصحيح؛ عدد كبير من الألوان والقوام؛ مجموعة متنوعة من الخطوط.

    توقعات - وجهات نظر

    وصل الفن التقليدي إلى حد كبير في المعدات والأموال المثالية في القرن السابع عشر. منذ ذلك الحين، لم تتم إضافة أي شيء جديد تقريبا - الفنان لا يزال لديه دهانات أو صبغ أو زيت (أو خليطها الانتهاء) والماكين والفرش. اللوحة الحديثة الحديثة هي بالفعل بعيدا عن أفضل الممارسات من العباقانات الماضي من حيث الجودة والعمل على نطاق واسع - ولديها أكثر تطورا. يزداد حل الشاشات، حيث تزداد جودة إعادة إنتاج الألوان، وقوة أجهزة الكمبيوتر، يتم تغيير برامج اللوحة الرقمية وتحسينها، وهناك قدرة أساسية على إنشاء طرق وأجهزة جديدة للعمل مع لون اللون / الإخراج (أجهزة العرض أو الهولوغرافيا).

    إمكانية الوصول إلى التعلم والعمل

    إذا علم المستخدم كيفية العمل على جهاز كمبيوتر ولديه مهارات الرسم أو لديه التربية الفنية - لن يكون عمل كبير لفهم واجهة برامج الطلاء بالكمبيوتر - هو نفس معظم برامج Windows، ولديه أداة رقمية منطقية للغاية للفنان. على الإنترنت، تتوفر دروس الفيديو للعمل في برنامج معين يحتوي على سجل جميع مراحل الفنان على الصورة الرقمية.

    عيوب اللوحة الرقمية

    صعوبة في التنمية

    حاليا، عدد قليل جدا من المدارس أو المؤسسات التعليمية الأكثر خطورة، والتدريب في هذا التخصص - أصبح الفنانين الرقمي بشكل رئيسي معظم الأشخاص النشطين والفضوليين وخاصة الأطفال الذين يعرفون كيفية الدراسة الذاتية والعثور على معلومات عن طريقهم؛ المصممين والخاصة (وجود خبرة مع الرسومات على أجهزة الكمبيوتر)؛ انتهى معظم الفنانين الرقمي الأكثر شهرة المؤسسات التعليمية وفقا للوحة التقليدية وفقط ثم تحولت بشكل مستقل إلى CG-Art. أيضا، فإن الفنان الرقمي الحديث لا يمكن تصوره بدون الإنترنت (التواصل مع الزملاء وأصحاب العمل، والبحث عن برامج أو طرق رسم جديدة، وما إلى ذلك) - وهو ليس كل شيء Anyholate. لا توجد كتب عمليا على إنشاء رسومات على الكمبيوتر، ولكن الوضع يتحسن تدريجيا.

    اعتبارا من عام 2007، فإن الوضع في وضع جيد جدا - على هذه اللحظة يتم إجراء العديد من الموارد التعليمية المختلفة لإعداد المعلمين في المستقبل للعمل مع الأجهزة الرقمية. أساليب إتقان الدفلة للعمل على جهاز كمبيوتر مع لوحة الرسم وبرامج مختلفة تسمح بإجراء دراسة إعلامية. في المستقبل القريب، سيتم إطلاق هذه الدورات في الجامعات التربوية الرئيسية للبلاد، والتي بدورها ستؤثر لاحقا على المدارس وغيرها من الجامعات عند تلقي موظفي المعلمين الجدد، الذين لديهم خبرة جيدة مع وسائل الإعلام واللوحة الرقمية الرقمية.

    الحد الحالي لهندسة الكمبيوتر

    لا تزال الشاشات الحديثة لا تعمل في أذونات قريبة من قرار عيننا. أي أن الشاشة غير قادرة على سحب مثل هذا عدد من التفاصيل والتفاصيل، والتي يمكن أن تضمن مراقبة الجسم من نفس الحجم اللوحة الكلاسيكيةوبعد يمكنك طباعة صورتك على الطابعة - ولكنها تنشئ مشكلة ثالثة CG-Art'a:

    المشكلة في إبرام صورة الكمبيوتر على الناقل المواد

    يعمل معظم المراقبين في نموذج لون RGB مع مساحة ألوان SRGB، فإن حدود الألوان التي لا تتزامن مع مثل هذه الطابعة النموذجية التي تعمل في نموذج CMYK ولديها قيود تغطية الألوان الخاصة بها. نتيجة لذلك، لا يتم طباعة بعض الألوان المرئية على الشاشة على الورق، وفي نفس الوقت، لا يتم تنشيط الإمكانات بأكملها للطابعة من خلال تغطيتها. لحل هذه المشكلة، يتم استخدام شاشات احترافية مع مساحة ألوان Argb (Adobe RGB) مصممة خصيصا لاستيعاب جميع الألوان المتاحة تقريبا للطابعة، وتستخدم ملفات تعريف الألوان لأكبر مطابقة للصور على الشاشة وسائط الطباعة. ومع ذلك، فإن 100٪ من الصدفة لن تنجح، ل حتى أسوأ مساحة SRGB في بعض الألوان أوسع من العديد من مسافات CMYK. مشكلة أخرى - شاشات قادرة على إظهار جميع ألوان الرسم (ووجود سطوع، بلون مغاير، لون)، عادة ما يكون لها إذن صغير جدا، لا يسمح بإظهار كل تفاصيل الصورة (لا تظهر عليه بالكامل بدون الاستيفاء - أكثر من 1-2 ميجابكسل طبيعية، لا يمكن أن تظهر الشاشة في وقت واحد، يمكن أن تظهر شاشات LCD الخاصة خاصة ومكلفة إلى حد ما حوالي 8 أيام).

    مشكلة حقوق الطبع والنشر

    الشخص الذي لديه نمط الأصلي (المصدر) للنمط هو صاحب النمط. ولكن، مثل أي معلومات رقمية، يمكن نسخ الملف وتكراره في كميات غير محدودة دون أي تكاليف ملموسة. أبسط مثال على ذلك حماية الرسم الخاص بك - نشر على الإنترنت مخفض نسخة (عادة الفنانين المهنية ارسم في دقة كبيرة - 6000 × 10000 المشاركة، وأكثر من ذلك - إنه مناسب لرسم الأجزاء، ووضع الإنترنت خيارا صغيرا - 1600 × 1200 أو أقل؛ أو حتى جزء). في هذه الحالة، لديه نسخة رائعة من الرسم، فهو مؤلفها والمالك. حقوق الطبع والنشر على الرسم الرقمي سهل التغيير والمساعدة الحقيقية من وجودها يمكن أن تعاني فقط من الفنانين المعروفين.

    برامج اللوحة الرقمية

    برامج مجانية

    • GIMP - محرر الرسومات النقطية، مناسب للرسم.
    • mypaint هو برنامج رسم، قماش لانهائي، الكثير من الفرش والحد الأدنى من الوظائف.

    بالتأكيد يتساءل العديد من الفنانين أكثر من مرة كيفية إنشاء الرسوم التوضيحية الرقمية، وليس فقط مستوى مرض، ولكن نوعية العملمن الذي سيحقق الروح من أي عارض متطور. ، مثل أي طائرة، تتطلب الاهتمام والوقت المستمر.

    لتبدأ، من الضروري فهم عملية إنشاء لوحة رقمية، والتي يمكن أن تتطور في عدة اتجاهات. ستخبرك المقالة بإصدار هذه الإصدارات، من بينها مناسبة لنفسك.

    إنشاء صورة توضيحية

    الميزة الرئيسية لهذه الطريقة هي أنها ستناسب الجميع دون استثناء، مما يتيح الفرصة للقيام بأولئك الذين لا يتباهون القدرة على رسم جيد. مبدأ مثل هذه المخطط هو كما يلي: الصورة المصدر تعمل كأساس للرسم حتى يشعر الفنان بشكل مريح في العمل بدونها.

    إذا كنت تعمل في Adobe Photoshop، فستكون في برنامج Adobe Photoshop، ثم تقليل شفافية الصورة وإنشاء طبقة جديدة، فيمكنك بمثابة تشويه على المسحات لإنشاء توضيحي، وكرر جميع الخطوط والانضمام من الكائنات. يمكن القيام بذلك كماوس وبمساعدة جهاز لوحي خاص مع قلم - ملحق في شكل قلم جيد صغير للتحكم في الجهاز باستخدام واجهة تعمل باللمس.

    أدناه هي الفيديو حيث يظهر هذه الطريقة إنشاء هذه الرسوم التوضيحية:

    إنشاء رسم توضيحي في الرسم الممسوح ضوئيا

    هذه الطريقة بالفعل للأشخاص الذين يمارسون بنشاط إنشاء رسوم توضيحية عالية الجودة، فأنت تعرف كيفية رسم.

    لذا، جاهز (أو الانتهاء جزئيا) مسح عمل وفتح في البرنامج المناسب على جهاز كمبيوتر لتطبيق السكتات الدماغية على الصورة.

    ستظهر مقاطع الفيديو التالية هذه الطريقة في الممارسة:

    https://youtu.be/uvgxajl7dsq.

    إنشاء توضيح على الفور على جهاز كمبيوتر

    كما يتضح من العنوان، فمن الصعب المستوى الذي يستخدم بنشاط من قبل المهنيين في هذا المجال.

    يتم إرفاق مقاطع الفيديو ذات الصلة:

    نماذج الكمبيوتر، وبسبب استخدام تقليد الكمبيوتر من أدوات الفنان التقليدية.

    معلومات عامة

    إن إنشاء رسم / نمط من البداية وإلى النهاية على جهاز كمبيوتر هو اتجاه جديد نسبيا في الفن البصري. لا توجد نقطة في التاريخ الدقيق لإنشاء رسم الكمبيوتر الأول (يمكن سحب المرء في تحديد ما هو فني للغاية وخطير للرسم على هذا النحو)؛ ومع ذلك، فإن التاريخ التقريبي للمظهر الواسع للأعمال المثيرة للإعجاب والألوان المنفذة على جهاز الكمبيوتر - 1995-1996 (يمثل هذا التاريخ للمظهر والنشر الواسع النطاق بالنسبة لسعر شاشات SVGA وبطاقات الفيديو القادرة على عرض 16.7 مليون لون)). الكمبيوتر في اللوحة الرقمية هو نفس الأداة مثل الفرشاة مع الحامل. من أجل رسم جيد على الكمبيوتر، تحتاج أيضا إلى معرفة وتتمكن من تطبيق كل المعرفة والخبرة الأجيال المتراكمة (منظور، منظور الجو, ملون دائري، وهج، ردود الفعل، إلخ). أيضا استخدام التقنيات الرقمية في الصورة أيضا خلع من التقنيات الهجينة (على سبيل المثال، صياينة الصور).

    أمثلة للفنانين الرقمية

    • الأفيون، مؤلف ميلين إيفيني. Milenkiy.com - معرض العمل
    • السرقة في كارافان سرايز، المؤلف جورو رومان.
    • Chamhiles و Gorgoul، المؤلف Ellion.
    • رجل الشر، المؤلف الوليون.
    • جسر مصرفي في سان بطرسبرج، المؤلف ب. بوداني.
    • قلعة الطيران للأميرة الصغيرة، المؤلف إدوارد مانجو كيشيغين

    تقدم اللوحة الرقمية

    في نهاية XX - قرون XXI المبكرة، ينمو CG-Art (فن رسومات الكمبيوتر) بسرعة ويحتل موقفا قويا في تصميم الكتب / الملصقات، وسائد في صناعة ألعاب الكمبيوتر والسينما الحديثة، شعبية في العمل الهواة. أسباب النزوح السريع للأموال السابقة من هذه المجالات:

    التوفر

    من أجل إنشاء عمل رقمي من أي مستوى، يجب عليك شراء / لديك قوة شخصية للسلطة الكافية، قرص جرافيكي وعدة برامج لطلاء الكمبيوتر. كل هذا سيكلف ~ 1500 دولار ( معظم هذا المبلغ هو تكلفة البرامج المرخصة) في الإصدار الأولي (المحترفين شراء أجهزة الكمبيوتر والشاشات والأجهزة اللوحية أكثر تكلفة، لكنها تزيد فقط من راحة العمل).

    سرعة عالية

    حرجة خاصة في مجال الدفع الأنشطة الفنية: تصميم الكتب والأفلام والألعاب. تحتوي البرامج المتخصصة لفنانين CG (على سبيل المثال رسام) على عدد كبير من الأدوات تسريع العمل. اختيار اللون المطلوب هو حالة الثواني (على عكس اللوحة التقليدية، حيث من الضروري مزج الدهانات للحصول على اللون المطلوب - تتطلب تجربة ووقت)، فإن اختيار الفرشاة / الأداة المطلوبة هو أيضا عملية فورية تقريبا وبعد القدرة على إلغاء تصرفاتك، وكذلك القدرة على الاستمرار في أي لحظة من عملك والعودة إليها لاحقا وقائمة كبيرة من الميزات والمزايا - كل هذا يجعل عمل الفنان المهني بشكل أسرع مع نفس الجودة وبعد بالإضافة إلى ذلك، فإن عمل الكمبيوتر جاهز على الفور للاستخدام في تقنيات السينما الرقمية والألعاب والطبقات - قماش مكتوبة بالزيت، يجب أن يتم تحويلها مسبقا إلى عرض رقمي.

    مجموعة أدوات فريدة من نوعها

    على سبيل المثال، تعمل مع طبقات أو تطبيق القوام من الصور إلى أقسام الصورة التي تحتاجها؛ جيل من نوع الضوضاء المحدد؛ آثار مختلفة من الفرش. لوحات HDR؛ المرشحات والتصحيحات المختلفة هي كل هذا وأكثر من ذلك بكثير غير متوفر في اللوحة التقليدية.

    توقعات - وجهات نظر

    وصلت الفن التقليدي إلى حد كبير حول الكمال من المعدات والصناديق في القرن الثامن عشر. منذ ذلك الحين، لم تتم إضافة شيء جديد - لا يزال لديك صبغة أو زبدة (أو خليطها النهائي) والماكين والفرش. ولا شيء جديد لن يظهر. من العدل أن نقول أن لوحة الكمبيوتر الحديثة لا تزال بعيدة عن أفضل الممارسين في الماضي في الماضي من حيث الجودة والعمل على نطاق واسع - لكن لديها حيث تطور. يزداد قرار الشاشة، جودة زيادة إنتاج الألوان، قوة أجهزة الكمبيوتر تنمو، ويتغير برامج اللوحة الرقمية وتحسينها، وهناك قدرة أساسية على إنشاء طرق وأجهزة جديدة للعمل مع اللون / الإخراج أو الهولوغرافيا).

    من السهل إتقان بعض مجموعات الناس والبساطة

    إذا كنت تعرف كيفية العمل على جهاز كمبيوتر وتكون شخص فضولي وحشيا - فلن تكون صعوبة كبيرة في فهم واجهة برامج اللوحة الحاسوبية - وهي نفس برامج Windows + أدوات منطقية تماما للفنان الرقمي. على الإنترنت، يتوفر كل من دروس الفيديو المدفوعة والمجانية في العمل في برنامج معين. فيما يتعلق برامج CG-Art'a - تحتوي هذه التعليمات البرامج التعليمية على سجل جميع مراحل تشغيل الفنان الرقمي على الصورة.

    عيوب اللوحة الرقمية

    صعوبة في التنمية

    حاليا، عدد قليل جدا من المدارس أو المؤسسات التعليمية الأكثر خطورة، والتدريب في هذا التخصص - أصبح الفنانين الرقمي بشكل رئيسي معظم الأشخاص النشطين والفضوليين وخاصة الأطفال الذين يعرفون كيفية الدراسة الذاتية والعثور على معلومات عن طريقهم؛ المصممين والخاصة (وجود خبرة مع الرسومات على أجهزة الكمبيوتر)؛ أكمل معظم الفنانين الرقمي المشهورين مؤسسات تعليمية على اللوحة التقليدية وفقط ثم تحولت بشكل مستقل إلى فن CG. أيضا، فإن الفنان الرقمي الحديث لا يمكن تصوره بدون الإنترنت (التواصل مع الزملاء وأصحاب العمل، والبحث عن برامج أو طرق رسم جديدة، وما إلى ذلك) - وهو ليس كل شيء Anyholate. لا توجد كتب عمليا على إنشاء رسومات على الكمبيوتر، ولكن الوضع يتحسن تدريجيا.
    اعتبارا من عام 2007، يكون الوضع في وضع جيد إلى حد ما - في الوقت الحالي، هناك عدد قليل جدا من الموارد التعليمية المختلفة لإعداد المعلمين في المستقبل من الأجهزة الرقمية. طرق العمل على جهاز كمبيوتر مع قرص الرسومات والبرامج المختلفة المسموح بها لإجراء دراسة إعلامية. في المستقبل القريب، سيتم إطلاق هذه الدورات في الجامعات التربوية الرئيسية في البلاد، والتي بدورها ستتأثر لاحقا نسبيا من المدارس والجامعات الأخرى عند تلقي موظفي المعلمين الجدد بخبرة جيدة مع وسائل الإعلام واللوحة الرقمية في وسائل الإعلام ارسنالهم.

    الحد الحالي لهندسة الكمبيوتر

    لا تزال الشاشات الحديثة لا تعمل في أذونات قريبة من قرار عيننا. أي أن الشاشة غير قادرة على سحب عدد من التفاصيل والتفاصيل، والتي يمكن أن تضمن مراقبة الجسم بنفس حجم موقع اللوحة الكلاسيكية. يمكنك طباعة صورتك على الطابعة - ولكنها تنشئ مشكلة ثالثة CG-Art'a:

    المشكلة في إبرام صورة الكمبيوتر على الناقل المواد

    تعمل المراقبون في مساحة ألوان RGB - 16.7 مليون لون. لا يمكن للطباعة على الورق تغطي جسديا مجموعة كاملة من الألوان - يغطي مساحة ألوان CMYK الألوان والظلال أقل. لا يوجد حاليا وسائل الإعلام اللائقة للرسم الرقمي. تتمتع المراقبون القادرين على إظهار كل لون النمط (والحصول على سطوع، بلون مغاير، لون)، دقة صغيرة جدا لا يسمح بإظهار جميع تفاصيل النمط (لا تظهر في الحجم الكامل دون الاستيفاء - أكثر من 1-2 ميجابكسل لا يمكن أن تظهر مراقبة منتظمة في وقت واحد، يمكن أن تظهر شاشات LCD الخاصة بشكل خاص ومكلفة إلى حد ما حوالي 8 أيام).

    مشكلة حقوق الطبع والنشر

    الشخص الذي لديه نمط الأصلي (المصدر) للنمط هو صاحب النمط. ولكن، مثل أي معلومات رقمية، يمكن البحث عن الملف (نسخ) وتكرار كميات غير محدودة دون أي تكاليف ملموسة. يتم وضع مثال أبسط حماية رسمها على شبكة الإنترنت من نسخة مخفضة (عادة ما يرسم الفنانين المحترفين في دقة كبيرة - 6000 × 10000 مناكز وأكثر من ذلك - إنه مناسب لرسم الأجزاء، ووضع الإنترنت إصدار صغير - 1600 × 1200 أو أقل؛ أو حتى جزء). في هذه الحالة، لديه نسخة رائعة من الرسم، فهو مؤلفها والمالك. حقوق الطبع والنشر على الرسم الرقمي سهل التغيير والمساعدة الحقيقية من وجودها يمكن أن تعاني فقط من الفنانين المعروفين.

    روابط

    الروابط الخارجية إلى منتديات اللغة الروسية

    حيث يواصل الفنانين جميع الاتجاهات
    • يقع 3D Center موقع شائع ومنتدى CG (3D وبرائد 2D، W.I.P والدروس والمقالات).
    • منتدى جورو الفن - أقدم المنتدى المتخصص فنان مشهور جورو في ديسمبر 2002
    • cgtalk.ru - المنتدى على CGTalk.ru
    • Manga.ru - منتدى فنانين في أسلوب "مانغا"
    • في الوقت الحقيقي - القسم الفرعي في الوقت الحقيقي. واحدة من المؤسسات القليلة التي تثقيف فن الكمبيوتر في جميع الاتجاهات (2D، 3D). في بداية تطور المنتدى، كان اتجاه الصورة بقيادة فنان CG الروسي الأكثر شهرة - عفريت. في الوقت الحالي، المنتدى منخفض، لكن المحفوظات مفيدة للغاية في كل من المبتدئين والمهنيين.
    • Render.ru - مجلة عبر الإنترنت على الرسم البياني للكمبيوتر والرسوم المتحركة
    • "جماليات محددة" - مجتمع الفنانين الشباب. مؤسس كيتكا.
    • Sketchers.ru عبارة عن مورد أصغر طفيف يحتوي على العديد من الميزات المريحة (المجلات والمعارض) للفنانين. استنادا إلى 17 يناير 2004 من قبل الفنان / مصمم AJDZHI. في الوقت الحالي، هذا المجال لا يعمل. 2010.01.10.
    • HOFARTS.com - المنتدى مع قسم مدرسي متخصص ومجلة CG News.

    هل أنت متأكد أنك تريد إزالة مذكرات؟

    حذف

    اللوحة الرقمية

    • مؤلف
    • 30 مارس 2016، 16:15

    • هذا المجتمع مكرس للرسم النقطي أو الرسم في محررات النقطية، مثل فوتوشوب، ساي، الرسام وغيرها.
      يمكنك هنا نشر البرامج التعليمية ومقاطع الفيديو والمعلومات الموجودة على المحررين ومقايى رسم إيرومين وتبادل اكتشافات وتقنيات رسم مثيرة للاهتمام وما إلى ذلك.

      لحية حية بكسل

      إذا كنت مهتما بالرسم في المتجه، مرحبا بكم في.

      • مؤلف
      • 11 مارس 2018، 18:23


      • كان هناك حاجة لعلاج بعض صور أبيض وأسود وإزالة الخلفية معهم، وتوفير في PNG. أنا بطريقة ما فعلت ذلك، لكنني وجدت أكثر طريقة سهلةالذي أشاركه.

        تكرار الصورة التي ستعمل بها على طبقة جديدة، أو فتح طبقة المصدر.

        يجب أن يكون الرسم الخاص بك بالأبيض والأسود. أفضل الذهاب إلى القائمة صورة\u003e تصحيح\u003e نزاع أو الصحافة Shift + Ctrl + Uثم فتح المستويات وجعل الصورة أقرب ما يمكن.

        العودة إلى الطبقات وانقر حذف. - تتم إزالة الخلفية.

        يمكن أن يكون الرسم شاحبا، لذلك اضغط على الزر في اللوحة العلوية من الصورة أدناه، واتخاذ الفرشاة السوداء المعتادة وتمرير على رأس النموذج. لا يزال بإمكانك تكرار الطبقات بدلا من ذلك لتجربة الجودة.

        كل شىء! الحفاظ على بابوا نيو غينيا ونفرح في الحياة.

        العمل تماما مع رسومات قلم رصاص ويعمل، وكذلك أي صور بالأبيض والأسود.
        الطريقة هي الابتدائية، يحفظ الوقت وتأخذ حرفيا دقيقة.

        • مؤلف
        • 1 أكتوبر، 2016، 20:03
        • في اليوم الآخر كتبت واعترف بهذا القرار السوبر يجعل كل شيء بسهولة وأنيق. شكرا لك، ما المشاركين :) هذا فقط واحد ولكن لدي مصور 5، وبالتالي فإن النمط يعزز ليس لدي :(
          لم أجد بعد هذه المقالة من Letta، حاولت إنشاء أنماط في Photoshop باستخدام كائنات ذكية. أريد أن أشارك ما فعلته، ربما شخص ما سيكون مفيدا.
          لذلك:
          1. إنشاء حجم ملف ليقول 5000x5000. الخروع أنا أسأل مربع الشكل على 4000x4000 هذا هو نمط مستقبلي. بالإضافة إلى حواف المربع، أضع الأدلة (عند تمكين الربط إلى الكائنات). إيقاف الخلفية - الآن لدي خلفية شفافة. هذا الملف فارغ سيكون بمثابة الأساس لجميع أنماط المستقبل. أنا استدعاء الملف ليقول نمط_1 وحفظ.
          2. في القائمة ملف، حدد - فتح ككائن ذكي - أفتح نفس الملف وحفظه، استدعاء النموذج_1_3x3. الاسم مشروطا، اتصلت به فقط أنه كان من الواضح أن هذا الملف يتكون من بعض المربعات 9 من النمط الأولي. في لوحة، ستكون الطبقات الكائن الذكي لملف Pattern_1.
          3. الآن يتم توسيع ملف Pattern_1_3x3 في الحجم باستخدام أداة الإطار (المحاصيل) بحجم 12000 × 12000 (أحتاج إلى تنسيق المربعات 9 للنمط الأولي). لدي بالفعل الأول، إنه في المركز - بقية النسخة ومحاذاة الصدفة بالضبط أمر مهم من أجل أن تكون سلسا. الطبقة ذات الكائن الذكي الأول هي أول ساحة Belim - أتحرك أعلى كل الطبقات.
          4. في هذه المرحلة، اثنين من ملفي Pattern_1 و STITTY_1_3X3 الذي أحتاج إليه في وقت واحد مفتوح في وقت واحد في فوتوشوب. للراحة، أذهب إلى لوحة النافذة - ترتيب اثنين عموديا. كلا الملفين أفتح نفسي حتى يمكن رؤيته مربع أبيضإرسال ومساحة قليلا حولها.

          5. أول شيء في ملف Pattern_1 ينطفئ الطبقة باستخدام مربع Belim - فلن يتم التدخل فقط مع المسافة الشفافة بين الأدلة التي تدرج عناصر النمط المستقبلي (فهي جميعها في بي في PNG وفي إعدادات Photoshop إنه جاككا لإدراج ككائنات ذكية (من خلال أن تكون جميع العناصر لا تفقد الجودة مع روبوت معهم) الآن أضع العناصر كما أحب وحفظ ملف Pattern_1.
          6. يتم تحديث مزيد من فتح بالقرب من ملف Pattern_1_3x3 واحصل على نمط مجمعة بالكامل.


          حتى الآن هو مع خلفية شفافة لذلك، تحتاج إلى ملف Pattern_1_3x3 أسفل جميع الطبقات ضع المربع 4000 × 4000 من اللون المطلوب - خلفيتنا.
          قم بتصحيح النشط الخاص بك_1 في حين أنه من الضروري وحفظه مرة واحدة بعد التصحيح، ولا تنسى حفظ نمط الملف_1_3x3 بعد كل تحديث (فقط في حالة).
          .


          8. بعد حفظ النمط باسم JPG، الرجوع إلى ملف Pattern_1_3x3 وإلغاء إجراءات التشذيب. يحفظ.
          لذلك ملف Pattern_1_3x3 أحافظ على نمط لبناء أنماط وإجراء نمط جديد أنا فقط افتح هذا الملف وإيجاد كائن الذكي المركزي بين الطبقات. انقر نقرا مزدوجا فوقه عند فتحه كوثيقة منفصلة يتم فيها تنفيذ كل شيء مع نمط جديد، ويتم حفظ نتيجة التشطيب ك jpg من Deather_1_3x3.
          سحر العمل مع الكائنات الذكية هو أن جميع أنماط النمط الذي تتغير في ملف Pattern_1 وحفظك سترى كيف تبدو في نمط الفيضانات في Pattern_1_3x3 في الواقع في الوقت الفعلي.
          بالنسبة لي، كانت هذه الطريقة مريحة للغاية. ربما يأتي البعض منكم في متناول يدي. :)

          • مؤلف
          • 27 سبتمبر 2016، 19:55
          • تتوقع بالفعل أكبر عدد ممكن من إصبعي في المعبد، مثل نمط نقطي في برنامج Vector، آها. لكنني سأشرح لماذا أكتب هذا المنصب. في وقت واحد، كان لدي حاجة شرسة لإنشاء أنماط نقطية واجهت مشكلة. إنشاء أنماط في Photoshop بالطبع يمكنك، ولكن يتم شحذ هذا البرنامج لاحتياجات أخرى. لكن العقارات المدمجة في المعرفة في المصور قد قادتني دائما إلى الاسمادة مما يتيح لجميع أنواع الأنماط بسرعة وبسيطة. حسنا، chaineliculik أنا، ماذا يقول هنا. لا تزال هناك مثل هذه اللحظة التي عادة ما أجري أنماطا ليسها شبكات هندسية، لكنني نشرت الكائنات كما سقطت ومع أي طرق في فوتوشوب، لا بد لي من إعادة فحص باستمرار، سواء كانت الأشياء طبيعية. المصور في هذا الصدد هو توفير الوقت لا يضاهي.

            بشكل عام، يمكن للمصور العمل مع كائنات نقطية ويفهم الطبقة الشفافة في PNG. وهذا يعني أن PNG لا يزال شفافا ويمكن تطبيق العديد من الصور بهدوء على بعضها البعض.

            من أجل تقديم نمط، سنحتاج إلى أشياء سيتكون منها في PNG. نحن نأخذ أشياءنا الشفافة والسحب إلى مؤشر، وإيلاء الاهتمام لحقيقة أن الحوزة النمط ظهرت بدءا من CS6، وبالتالي فإن الترس لا يعمل تحت الستة. في المعرض، ازهرت جميع الصور من المنشور بمبلغ أكثر.

            فورا لحظة مهمة: أنا لا أوصي بعمل مساحة العمل الكبيرة. يدرج المصور الصور ككائنات ذكية وجودتها لا تشوه (عادة الصور المصدر، لدي كبير جدا من عام 2000 إلى 3000 px)، حتى تتمكن من إنشاء نمط على منطقة صغيرة وتصديرها بمبلغ عادي. عادة ما أفعل أنماط 600 * 600 PX، بعد تصدير 5000 * 5000 PX.

            بعد جر، تحتاج إلى القيام به شيء مهم، أي النقر فوق الزر "إنهاء" في اللوحة العلوية. بدون هذا، فإن النمط مستحيل. بعد إدراج الصور، مع اختيارها سيكون هناك إطار تقليدي، دون تقاطع داخل.

            بعد ذلك، حدد جميع الكائنات الخاصة بك وحدد الكائن\u003e نمط\u003e إنشاء كما هو الحال مع ناقل المعتاد. تفتح النافذة المعتادة والميزة الرئيسية شخصيا بالنسبة لي، يمكنني أن أرى النمط بأكمله وتغيير موقع الكائنات بالكامل. في Photoshop لرؤية النمط مع قطعة كبيرة، تحتاج إلى جعل مجموعة إضافية من الإجراءات.

            بعد أن يكون النمط جاهزا، اضغط على "جاهز" على اللوحة العلوية. ثم أخرج قطعة من قطعة واختبئ تحت قناع القطع الزائد. بعد ذلك، نقوم بالتصدير مع الأخذ في الاعتبار منطقة تركيب JPEG أو PNG وفويلا، نمط النقطية جاهز!

            قبل إنشاء نمط جديد، عادة ما أزل الكائنات السابقة، لأنها تزيد من وزن الملف ويمكن للمورط أن يبدأ الكبح. إذا كنت بحاجة إلى حفظ أنماط لنقلها ثم في الداخل، أقوم بجمع كل الأنماط في ملف مع عدة ألواح فنية صغيرة واحتفظ بها في المتجه.

            ربما يبدو أن هناك من هذه الطريقة، لكن شخصا ما سيوفر حفنة من الأعصاب والوقت.
            CG. أو اللوحة CG. - هذا ليس أكثر من الرسم الرقمي أو قطع من رسم الكمبيوتر. تتضمن هذه المنطقة جميع الصور المسحوبة على الكمبيوتر أو، كما هو موضح أيضا، رقمي.

            ما هو رسم فنانين CG يعتمد على ما يرسمونه. إذا قسرنا تقريبا، فهناك نقطي ومتجه و 3D. يمكن أن يكون هذا المتجه متحرك لاحقا.

            نقطي - بادئ ذي بدء أدوبي فوتوشوب.حيث يمكنك الاستفادة من النقطية، جزئيا في المتجه، قم بإنشاء الرسوم المتحركة فلاش، والعمل في تقنية البصلية والجمعة.
            هل هناك بعض أكثر كوريل الرسام. من عند رقم ضخم فرش مختلفةتقليد اللوحة الحقيقية. بعض التعادل في أقل شعبية photimpact، gimp، sai، Artweaver، قماش مفتوح، الغضب الفن، mypaint، krita. وبالطبع في رسم.في أي حال، بالمناسبة، من المناسب رسومات البكسل، كما يقولون، تعادل.

            يتم رسم ناقلات أساسا كوريل التعادل. و Adobe Illustrator وبعد كلاهما له مزايا وعيوبهم، ولكن كلاهما هو أكبر ومحرري ناقلات الأكبر والأكثر شهرة.

            3dechnics لديها أيضا خيار. 3D ماكس، مايا، Zbrush، Cinema4d - المحررين للنمذجة ثلاثية الأبعاد. للحصول على إنشاء كامل لهذا النوع من رسومات الكمبيوتر، مطلوب جهاز كمبيوتر قوي للغاية.

            كيف هي اللوحة الرقمية أفضل من التقليدية؟

            • سرعة عالية جدا والسرعة و اختيار كبير مواد. اختيار اللون المطلوب هو حالة الثواني (على عكس اللوحة التقليدية، حيث من الضروري مزج أو شراء الطلاء للحصول على اللون المطلوب - يتطلب تجربة ووقت)، فإن اختيار الفرشاة / الأداة المطلوبة هو أيضا عملية فورية تقريبا وبعد يمكنك العمل مع تقليد النفط أو الباستيل أو الألوان المائية أو كل شيء وعلى الفور، وهذا أمر صعب العالم الحقيقي.
            • القدرة على إلغاء أفعالك، بالإضافة إلى القدرة على الاستمرار في أي لحظة من عملك والعودة إليها لاحقا وقائمة كبيرة من الميزات والمزايا - كل هذا يجعل عمل الفنان بشكل أسرع مع نفس الجودة.
            • يعمل عمل الكمبيوتر جاهزا على الفور للاستخدام في تقنيات السينما الرقمية والألعاب والطبقات - العمل الذي تم إجراؤه على مواد الطلاء، يجب أولا الانتقال إلى عرض رقمي وهنا الكثير من المشكلات بالإضافة إلى مرحلة إضافية من العمل.
            • على عكس اللوحة التقليدية في الرقمية، هناك ميزات رائعة ومريحة للأدوات والقدرات: على سبيل المثال، تعمل مع طبقات أو قوام من الصور الفوتوغرافية إلى أقسام الصورة التي تحتاجها؛ جيل من نوع الضوضاء المحدد؛ آثار مختلفة من الفرش. لوحات HDR؛ العديد من المرشحات والتصحيحات، وأكثر من ذلك بكثير.
            ومع ذلك، هناك مشكلة كبيرةالمرتبطة نسخ الألوان - الصعوبات مع اختتام الفن على ناقلات الموادوبعد يعمل معظم المراقبين في نموذج لون RGB مع مساحة ألوان SRGB، فإن حدود الألوان التي لا تتزامن مع مثل هذه الطابعة النموذجية التي تعمل في نموذج CMYK ولديها قيود تغطية الألوان الخاصة بها. نتيجة لذلك، لا يتم طباعة بعض الألوان المرئية على الشاشة على الورق، وفي نفس الوقت، لا يتم تنشيط الإمكانات بأكملها للطابعة من خلال تغطيتها. لحل هذه المشكلة، يتم استخدام شاشات احترافية مع مساحة ألوان Argb (Adobe RGB) مصممة خصيصا لاستيعاب جميع الألوان المتاحة تقريبا للطابعة، وتستخدم ملفات تعريف الألوان لأكبر مطابقة للصور على الشاشة وسائط الطباعة. ومع ذلك، فإن 100٪ من الصدفة لن تنجح، ل حتى أسوأ مساحة SRGB في بعض الألوان أوسع من العديد من مسافات CMYK.

معلومات عامة

أمثلة للفنانين الرقمية

  • محقق، المؤلف رسلان سفوبودين
  • الملائكة، المؤلف ايليا كوماروف
  • جسر مصرفي في سان بطرسبرج، المؤلف ب. بوداني.
  • قلعة الطيران للأميرة الصغيرة، المؤلف إدوارد مانجو كيشيغين
  • Deisis-four، المؤلف Konstantin Khudyakov (معرض الفن والفضاء، ميونيخ)
  • الله من السيارة، المؤلف Evgeny Hair

تقدم اللوحة الرقمية

في نهاية XX - قرون XXI المبكرة، ينمو CG-Art (فن رسومات الكمبيوتر) بسرعة ويحتل موقفا قويا في تصميم الكتب / الملصقات، وسائد في صناعة ألعاب الكمبيوتر والسينما الحديثة، شعبية في العمل الهواة. أسباب النزوح السريع للأموال السابقة من هذه المجالات:

التوفر

من أجل إنشاء عمل رقمي من أي مستوى، يجب عليك شراء / لديك قوة شخصية للسلطة الكافية، قرص جرافيكي وعدة برامج لطلاء الكمبيوتر. كل هذا سيكلف حوالي 1500 دولار (معظم هذا المبلغ - تكلفة البرامج المرخصة) في الإصدار الأولي (المهنيين شراء أجهزة الكمبيوتر والشاشات والأجهزة اللوحية فقط، لكنها تزيد فقط من راحة العمل).

سرعة عالية

حرجة خاصة في مجال النشاط الفني المدفوع: تصميم الكتب والأفلام والألعاب. تحتوي البرامج المتخصصة لفنانين CG (على سبيل المثال رسام) على عدد كبير من الأدوات تسريع العمل. اختيار اللون المطلوب هو حالة الثواني (على عكس اللوحة التقليدية، حيث من الضروري مزج الدهانات للحصول على اللون المطلوب - تتطلب تجربة ووقت)، فإن اختيار الفرشاة / الأداة المطلوبة هو أيضا عملية فورية تقريبا وبعد القدرة على إلغاء تصرفاتك، وكذلك القدرة على الاستمرار في أي لحظة من عملك والعودة إليها لاحقا وقائمة كبيرة من الميزات والمزايا - كل هذا يجعل عمل الفنان المهني بشكل أسرع مع نفس الجودة وبعد بالإضافة إلى ذلك، فإن عمل الكمبيوتر جاهز على الفور للاستخدام في تقنيات السينما الرقمية والألعاب والطبقات - قماش مكتوبة بالزيت، يجب أن يتم تحويلها مسبقا إلى عرض رقمي.

مجموعة أدوات فريدة من نوعها

على سبيل المثال، تعمل مع طبقات أو تطبيق القوام من الصور إلى أقسام الصورة التي تحتاجها؛ جيل من نوع الضوضاء المحدد؛ آثار مختلفة من الفرش. لوحات HDR؛ المرشحات والتصحيحات المختلفة هي كل هذا وأكثر من ذلك بكثير غير متوفر في اللوحة التقليدية.

توقعات - وجهات نظر

وصلت الفن التقليدي إلى حد كبير حول الكمال من المعدات والصناديق في القرن الثامن عشر. منذ ذلك الحين، لم تتم إضافة شيء جديد - لا يزال لديك صبغة أو زبدة (أو خليطها النهائي) والماكين والفرش. ولا شيء جديد لن يظهر. من العدل أن نقول أن لوحة الكمبيوتر الحديثة لا تزال بعيدة عن أفضل الممارسين في الماضي في الماضي من حيث الجودة والعمل على نطاق واسع - لكن لديها حيث تطور. يزداد قرار الشاشة، جودة زيادة إنتاج الألوان، قوة أجهزة الكمبيوتر تنمو، ويتغير برامج اللوحة الرقمية وتحسينها، وهناك قدرة أساسية على إنشاء طرق وأجهزة جديدة للعمل مع اللون / الإخراج أو الهولوغرافيا).

من السهل إتقان بعض مجموعات الناس والبساطة

إذا كنت تعرف كيفية العمل على جهاز كمبيوتر وأشخاص فضوليين وحيوية - فلن يكون من الصعب للغاية معرفة واجهة برامج الطلاء بالكمبيوتر - فهي نفسها لأن معظم برامج Windows + هي مجموعة أدوات منطقية تماما من الفنان الرقمي. على الإنترنت، يتوفر كل من دروس الفيديو المدفوعة والمجانية في العمل في برنامج معين. فيما يتعلق برامج CG-Art'a - تحتوي هذه التعليمات البرامج التعليمية على سجل جميع مراحل تشغيل الفنان الرقمي على الصورة.

عيوب اللوحة الرقمية

صعوبة في التنمية

حاليا، عدد قليل جدا من المدارس أو المؤسسات التعليمية الأكثر خطورة، والتدريب في هذا التخصص - أصبح الفنانين الرقمي بشكل رئيسي معظم الأشخاص النشطين والفضوليين وخاصة الأطفال الذين يعرفون كيفية الدراسة الذاتية والعثور على معلومات عن طريقهم؛ المصممين والخاصة (وجود خبرة مع الرسومات على أجهزة الكمبيوتر)؛ أكمل معظم الفنانين الرقمي المشهورين مؤسسات تعليمية على اللوحة التقليدية وفقط ثم تحولت بشكل مستقل إلى فن CG. أيضا، فإن الفنان الرقمي الحديث لا يمكن تصوره بدون الإنترنت (التواصل مع الزملاء وأصحاب العمل، والبحث عن برامج أو طرق رسم جديدة، وما إلى ذلك) - وهو ليس كل شيء Anyholate. لا توجد كتب عمليا على إنشاء رسومات على الكمبيوتر، ولكن الوضع يتحسن تدريجيا.

اعتبارا من عام 2007، يكون الوضع في وضع جيد إلى حد ما - في الوقت الحالي، هناك عدد قليل جدا من الموارد التعليمية المختلفة لإعداد المعلمين في المستقبل من الأجهزة الرقمية. طرق العمل على جهاز كمبيوتر مع قرص الرسومات والبرامج المختلفة المسموح بها لإجراء دراسة إعلامية. في المستقبل القريب، سيتم إطلاق هذه الدورات في الجامعات التربوية الرئيسية للبلاد، والتي بدورها ستؤثر لاحقا على المدارس وغيرها من الجامعات عند تلقي موظفي المعلمين الجدد، الذين لديهم خبرة جيدة مع وسائل الإعلام واللوحة الرقمية الرقمية.

الحد الحالي لهندسة الكمبيوتر

لا تزال الشاشات الحديثة لا تعمل في أذونات قريبة من قرار عيننا. أي أن الشاشة غير قادرة على سحب عدد من التفاصيل والتفاصيل، والتي يمكن أن تضمن مراقبة الجسم بنفس حجم موقع اللوحة الكلاسيكية. يمكنك طباعة صورتك على الطابعة - ولكنها تنشئ مشكلة ثالثة CG-Art'a:

المشكلة في إبرام صورة الكمبيوتر على الناقل المواد

تعمل المراقبون في مساحة ألوان RGB - 16.7 مليون لون. لا يمكن للطباعة على الورق تغطي جسديا مجموعة كاملة من الألوان - يغطي مساحة ألوان CMYK الألوان والظلال أقل. في الوقت الحالي، هناك طابعات صور عريضة NEKJET عالية الاستخدام بشكل متزايد، مثل Canon أو HP. تعمل هذه الطابعات في مساحة ألوان RGB بدقة 1200-2400 نقطة في البوصة ويمكن الطباعة على وسائل الإعلام المختلفة، في بعض الأحيان غريبة ومطبوعة. ومع ذلك، فإن تكلفة هذه الأعمال مرتفعة للغاية. تتمتع المراقبون القادرين على إظهار كل لون النمط (والحصول على سطوع، بلون مغاير، لون)، دقة صغيرة جدا لا يسمح بإظهار جميع تفاصيل النمط (لا تظهر في الحجم الكامل دون الاستيفاء - أكثر من 1-2 ميجابكسل لا يمكن أن تظهر مراقبة منتظمة في وقت واحد، يمكن أن تظهر شاشات LCD الخاصة بشكل خاص ومكلفة إلى حد ما حوالي 8 أيام).

مشكلة حقوق الطبع والنشر

الشخص الذي لديه نمط الأصلي (المصدر) للنمط هو صاحب النمط. ولكن، مثل أي معلومات رقمية، يمكن نسخ الملف وتكراره في كميات غير محدودة دون أي تكاليف ملموسة. يتم وضع مثال أبسط حماية رسمها على شبكة الإنترنت من نسخة مخفضة (عادة ما يرسم الفنانين المحترفين في دقة كبيرة - 6000 × 10000 مناكز وأكثر من ذلك - إنه مناسب لرسم الأجزاء، ووضع الإنترنت إصدار صغير - 1600 × 1200 أو أقل؛ أو حتى جزء). في هذه الحالة، لديه نسخة رائعة من الرسم، فهو مؤلفها والمالك. حقوق الطبع والنشر على الرسم الرقمي سهل التغيير والمساعدة الحقيقية من وجودها يمكن أن تعاني فقط من الفنانين المعروفين.

روابط

الروابط الخارجية إلى منتديات اللغة الروسية

حيث يواصل الفنانين جميع الاتجاهات

  • - المنتدى 2D الفنانين. رماد مؤسس.
  • Skill.ru هو موقع للإبداع، حيث يمكن لكل شخص استيعاب عمله (أي من الصور إلى قصائد) ومعرفة الرأي العام القاسي على حسابهم. أو الحصول على اعتراف جيد أثناء الحياة هو كيف الحظ.
  • HOFARTS.com - المنتدى مع قسم متخصص "مدرسة" ومجلة أخبار CG.
  • منتدى جورو للفنون - منتدى متخصص، أسسه الفنان الشهير الروماني Guro Gunning في ديسمبر 2002
  • CGFight.com - منتدى متخصص في "المعارك" ومسابقات الفنانين (بما في ذلك القيادة) فيما بينهم.
  • cgtalk.ru - المنتدى على CGTalk.ru
  • Manga.ru - منتدى فنانين في أسلوب "مانغا"
  • في الوقت الحقيقي - القسم الفرعي في الوقت الحقيقي. واحدة من المؤسسات القليلة التي تثقيف فن الكمبيوتر في جميع الاتجاهات (2D، 3D). في بداية تطور المنتدى، كان اتجاه الصورة بقيادة فنان CG الروسي الأكثر شهرة - عفريت. في الوقت الحالي، المنتدى منخفض، لكن المحفوظات مفيدة للغاية في كل من المبتدئين والمهنيين.
  • Arttalk.ru - مجتمع الناس الإبداعين
  • Render.ru - مجلة عبر الإنترنت على الرسم البياني للكمبيوتر والرسوم المتحركة
  • artburn هي مجموعة من فنانين CG.
  • "جماليات محددة" - مجتمع الفنانين الشباب. مؤسس فنان مشهور كيتكا.
  • Sketchers.ru عبارة عن مورد أصغر طفيف يحتوي على العديد من الميزات المريحة (المجلات والمعارض) للفنانين. استنادا إلى 17 يناير 2004 من قبل الفنان / مصمم AJDZHI. في الوقت الحالي، هذا المجال لا يعمل. 2010.01.10.
  • ecreatorman.com هو الموقع الأصلي لإنشاء لوحات رقمية جماعية.
  • بوابة - بوابة للفنانين.
  • Digitalbrush - حقوق الطبع والنشر معرض الفنانين الرائدين في "الرقمية".
  • Arttower.ru - Artiforum مخصص للرسومات الحاسوبية والرسم والتصوير الفوتوغرافي. Arttower مجلة البريد الإلكتروني يتم إنتاج مجلة البريد الإلكتروني. يحتوي على كتالوج تجديد منتظم للدروس للمبتدئين.
  • - كل شيء عن الرسومات، Arthorum.
  • - التصميم والرسومات.

الروابط الخارجية للمنتديات الأجنبية والمجتمعات للفنانين

  • pixiv.net باللغة اليابانية

برامج اللوحة الرقمية

برامج مجانية

  • GIMP - محرر الرسومات النقطية، مناسب للرسم.
  • MyPaint هو برنامج رسم، قماش لا نهاية له، والكثير من الفرش والحد الأدنى الوظيفي.
  • Krita هو برنامج رسم، جزء من حزمة جناح Calligra.
  • كيمياء -
  • Inkscape - محرر الصور ناقلات، مصمم للرسم.

برامج الملكية

  • رسام - برنامج من كوريل للفنانين الرقمي.