Nakreslíme osobu. Ako nakresliť osobu ceruzku postupne v plnom raste

Nakreslíme osobu. Ako nakresliť osobu ceruzku postupne v plnom raste
Nakreslíme osobu. Ako nakresliť osobu ceruzku postupne v plnom raste

Adobe Photoshop je široko používaný na prácu s obrázkami, ktoré poskytujú skutočne širokú škálu možností. Väčšina používateľov aplikuje Photoshop pre retušovanie fotografií, ale okrem toho vám program umožňuje vytvoriť: kresby, obrázky, grafiku - rôzne stupne zložitosti. Photoshop má niekoľko nástrojov určených na vytvorenie výkresov. Po prvé, musíte sa naučiť, ako čerpať najjednoduchšie prvky, ako sú trojuholníky, linky, elipsy a iné veci, pretože sa používajú veľmi často pri vytváraní iného druhu kresieb. V tomto článku sa podrobne zvážime, ako čerpať najjednoduchšie postavy vo Photoshope. Zaoberáme sa. Choď!

Chovujeme základy počítačovej grafiky

Otvorenie Adobe Photoshop, venovať pozornosť paneli s nástrojmi. Ak chcete prejsť na kusy, kliknite na ikonu vo forme obdĺžnika. V okne plávania uvidíte nasledujúce nástroje:

  • "Obdĺžnik";
  • "Obdĺžnik so zaoblenými rohmi";
  • "Elipsa";
  • "Polygón";
  • "Linka";
  • "Arbilná postava".

Editor ponúka niekoľko klasických a ľubovoľných foriem.

Celkovo sú tri režimy ťahania:

  1. Vytvorí sa nová hodnota, pre ktorú môžete vytvoriť vrstvovú alebo vektorovú masku.
  2. Obvod obrázku je vytvorený a maľovaný v akejkoľvek farbe.
  3. Režim pixelu. V tomto prípade sa obrázky získavajú raster, nie vektor.

Pre každú zvolenú postavu sú geometrické parametre nastavené, inými slovami, proporciami. Ak chcete nakresliť obdĺžnik, vyberte príslušný nástroj, nainštalujte požadované nastavenia obrysu a farbu výplne. A teraz len nastavte kurzor v tomto bode listu, s ktorým chcete začať kresliť. Vytiahnutie ľavého tlačidla myši, natiahnite obdĺžnik podľa potreby.

Nie je nič jednoduchšie, ako stráviť linku. To používa rovnaký nástroj.

Pre kruh použite tlačidlo Shift alebo ponuku Ďalšie nastavenia.

Poďme sa obrátiť na to, ako nakresliť kruh vo Photoshope. Tu všetko sa deje rovnakým spôsobom. Vyberte nástroj "Elipsa", rozhodnite sa na farbu a hrúbku obrysu. Ak chcete získať kruh, nie elipsu, upnite kľúč "Shift" na klávesnici alebo nastavte "Circle" v časti geometrických parametrov.

Nakreslíme krásne zloženie so štandardnými prostriedkami

Teraz poďme zistiť, ako kresliť trojuholník vo Photoshope. V tomto prípade nie je všetko také zrejmé, ale zároveň nie je oveľa ťažšie. Všetko, čo potrebujete, je vybrať si "Polygons" a v malom "stranách" okno, nastavte počet uhlov. V súlade s tým, aby ste získali trojuholník, zadajte číslo "3". Ďalej sa všetko robí rovnakým spôsobom ako v predchádzajúcich prípadoch. S "Polygon" nástrojom môžete získať obrázok s ľubovoľným počtom rohov. Ak potrebujete získať pravouhlý trojuholník, nakreslite štvorcový a potom odrežte polovicu uhlopriečky.

Šípky na začiatku alebo na konci možno nastaviť v vlastnostiach prístroja

Zvážte, ako nakresliť šípku vo Photoshope. To sa dá urobiť dvoma spôsobmi. Prvým z nich je, že musíte vybrať nástroj "Line", potom označte šípku (na začiatku, alebo na konci) v okne parametra, potom musíte nastaviť hrúbku šípky v pixeloch. Dajte kurzor B. správny bod A začnite ťahať čiaru myšou. Druhý spôsob - zvoľte "ľubovoľnú postavu". Na hornom paneli je tabuľka so šablónmi, medzi nimi sú šípky.

Šablóny v obvyklej konfigurácii aplikácie

Táto metóda je len nástrojom, ktorý vám pomôže nakresliť osobu. Táto metóda neplatí pre názov najlepšieho a najrýchlejšieho. Účelom tejto metódy čerpania na určenie formulára osoby v trojrozmernom priestore.
Klasická animácia (najmä spoločnosť Disney) používa podobnú metódu rozvíjania hrdinov.
Pomocou tejto metódy vám pomôže vytvoriť svoje nápady na papieri.

Póza
Hlavná anatómia

Čísla paličky ...

Počkajte, neopúšťajte! Kreslenie obrázkov tyčiniek môžu byť jednoduché ... ale kedy naposledyVytiahli ste ich dobre ...
Nie je potrebné podceňovať možnosti takýchto číslic a možnosť ich použitia počiatočné štádium.
Po prvé, predstavujú veľmi dôležitý prvok akejkoľvek položky, ktorú kreslíte: veľkosť veľkosti. Každý vie, že rozmery definujú takmer všetko na obrázku. Príliš krátka noha alebo príliš veľký nos môže zničiť dojem kohokoľvek, dokonca aj tie najlepšie kreslenie.
Pozrime sa na čísla palice. Majú rozdiely v detailoch, ale podstata každého je rovnaká. Neskôr sa pozrieme na detaily. Najprv zvážte podiel stálej postavy.

Figurín tyčiniek 1. Toto je hlavná postava. Vidíte tvoju hlavu, trup, ruky a nohy, ktoré s ním nemôžete robiť nič zvláštne, s výnimkou praxe s proporciami časti obrázku.

Figurín tyčiniek 2.
S týmto malým mužom môžete experimentovať, určovať proporcie rúk a nôh.


Figurín palice 3. Pridaná šírka ramien a panvy. Ďalej uvidíme potrebu týchto komponentov obrázku.


Úloha.
Snažte sa nakresliť takéto obrázky a určiť ich proporcie. Toto je najrýchlejšie a Ľahká cesta Pri určovaní proporcií.
Použitie obrázkov tyče je tiež veľmi rýchly spôsob Určite, aký veľký môžete čerpať ľudí na papieri. Nemusíte zažiť strach, aby sa nezhodil do rámčeka, pretože jasne vidíte, kde končí nohy alebo ruky, atď.

Jazyk tela
Opäť postavy paličky.

Teraz, keď viete, aké dôležité je určiť proporcie, ideme na vytvorenie predstavuje pomocou rovnakých funkcií. Jednoducho povedzte: Rozhodnite sa, že váš hrdina robí?
Hranie s malými mužmi, môžete experimentovať s pruhmi, než začnete nakresliť požadovanú pózu pre vzor. Áno ..., že nenápadný človek pomôže naplánovať vaše majstrovské dielo.

Presunúť ľudí v pohybe.
Tu sú niektoré príklady použitia obrázkov na určenie pózy.

Hodiť kopiju.

Myslím, že tento tanec ...

TOTO RUNY ...
Vidíte nejakú zmenu v panve a ramenách pozície, pretože sa na to pozeráme zo strany.

Gladiator
Opäť určité zníženie veľkosti (ruka s mečom). Venujte pozornosť otáčaniu tela: veľmi prirodzenú pozíciu, najmä pri otáčaní v túžbe vidieť čokoľvek.

Smútok alebo hľadanie kontaktných šošoviek ...

Loafer
Ďalší príklad zakrivenia tela. Ramená a boky sú zamerané na uhol.

Zároveň nemožná alebo mimoriadne nepohodlná pozícia.
V každom prípade to vyzerá hlúpe

Vyvážené definujete pózu, mali by ste venovať pozornosť ťažisku. Nachádza sa v spodnej časti brucha človeka, mierne nad rozkrokom. Hmotnosť nôh je takmer polovica vašej celkovej hmotnosti.
Pozícia ťažiska v súvislosti s "odpočinkovými bodmi" tela hovorí o rovnováhe tela. Nasledujúce príklady ho demonštrujú.

Červený kruh - Gravity Center
Červená šípka - gravitačný smer
Zelená šípka - odpočinok

Štandardná chôdza
Ako vidíte, ťažisko leží medzi dvoma bodmi odpočinku. Toto je vyvážené držanie tela.


Pád
Tu sa ťažisko nachádza vedľa bodov odpočinku. Toto je nerovnováha, ktorá robí telo posunúť doľava.


Vyvažovanie
Toto je možné, pretože telo je celkom symetricky umiestnené.


Porovnajte nasledujúce ...
Tu sa telo opiera správne, čo spôsobuje nerovnováhu. Všimnite si, že ťažisko sa pohybuje vpravo.


Run, Figurine Run!
Počas behu sa ťažisko nachádza pred odpočinkom. Ako môžete vidieť túto nevyváženú pozíciu, ukončenie padajúceho pohybu obrázku. Samozrejme, nespadá, pretože beží a pohybuje jednu nohu pred druhou, bráni tomu, aby sa postavili na zem.


Skloniť sa
Obrázok je sám, pretože ťažisko je medzi dvoma odpočinkovým bodmi: jedna noha a rameno. Druhá noha je prešla s prvou a neovplyvňuje stabilitu.


Samozrejme, že nie ste povinní urobiť vyváženú pózu. Nevyvážená póza prenáša dynamiku, akciu a pohyb, zatiaľ čo vyvážená póza prenáša pokojný kreslenie.
Všetky vyššie uvedené sú len aspekt toho, čo by ste mali vziať do úvahy, keď premýšľame o póze. Dá sa vaše kreslenie veľmi prirodzený vzhľad.

Pohyb a konanie
Telo je pilojny a mobilný systém pod vplyvom ťažiska ťažiska. Nemá žiadnu prirodzenú pevnú pozíciu.

Prvý obrázok ukazuje malý muž pri chôdzi. Všimnite si, ako sa panvové spojenia pohybujú kvôli gravitácii. Pohyb ramena sa zvyčajne vyskytuje v opačná strana Z pohybu panvových spojov.

Druhý obrázok ukazuje ležiaci (bočný pohľad) osoby, ktorá opúšťa na jednej strane. To robí zvyšok tela visieť na voľnom ramene. Tiež, pretože chrbtica má určitú flexibilitu, môže to byť trochu ohnuté.


Budovanie
Ak chcete nakresliť telo osoby, mali by ste aspoň vedieť, ako sa skladá.

Na základni tela, samozrejme, je tu kostra. V systéme obrázkov paličky sme z toho už niečo videli. Teraz sa pozrieme na detaily. Ľudské telo Pozostáva z nasledujúcich častí:

hlava (čierna)
rebrá (modrá)
chrbtica (modrá)
taz (modrá)
pripojenia (červená)
ruky (zelené)
dlaň (zelená)
nohy (zelená)
] Noha (zelená)

Čelný pohľad


Bočný pohľad

Venujte pozornosť chrbtice (ruky sa neberú do úvahy, pretože pozornosť je zameraná na chrbticu).


Môžeme použiť zjednodušený tvar kostry, keď chceme kresliť ľudskú postavu:


Teraz máte viac predstavy o obrázku.

Budovanie tela

Ozbrojený znalosťami o vlastnostiach štruktúry kostry, teraz môžeme pokračovať v práci na pripájaní "externého materiálu": svaly alebo tuk. Ak chcete prezentovať tieto časti, použijeme elipsy, valce a iné formy.
Vyberiete si formulár, ktorý je najviac podobný diel, ktorý chcete kresliť.

Teraz nebudeme naďalej nakresliť skutočné telo? Samozrejme, môžeme. Ale po tom všetkom je lepšie použiť čísla palice, takže v počiatočnej fáze nie sú rozptyľované cudzími časťami, zamerať sa na pravé proporcie, rovnováha a póza.

Objemový pohľad na časti tela.
Červené čiary - pripojovacie linky.

Ak sa chystáte nakresliť postavu osoby z prírody, potom stojí za to skúmať osobu zo všetkých štyroch strán. Osobitná pozornosť by sa mala venovať tomu, akú formu. Je to táto oboznámenie sa priamo k samotnému procesu kreslenia vám pomôže veľmi veľa. Tiež, pred kreslením postavy pre čistič, môžete urobiť niekoľko predbežných náčrtov. Pozrime sa teda na to, ako kresliť osobu.

Začnite zobrazovať osobu z prednej polohy, to znamená, že musíme nakresliť obrázok zo štyroch strán vopred a až potom začnite obraz objemovej prednej strany. Opravujem papier vertikálne a snažím sa umiestniť tak, aby bol majster pohodlný nakresliť.

Postup Výkresové číslo

Spustite obraz je potrebný s definíciou gravitácie. Veľmi často sa nachádza v limitoch čeľustí a siedmej ocele. Ak nakreslíme obrázok vpredu, potom bude čiara v jugulárnej fosse, a ak za sebou, krčka maternice. Teraz musíme poznamenať hornú časť krajiny, úroveň styku a základňu nohy. Len špecifikácia ich môže byť presunutá do výstavby základov ľudskej postavy.

Keď kreslíte, je veľmi dôležité mať na pamäti, že postava osoby pozostáva z dvoch častí: panvy a ramenný pás. Ak sa osoba spolieha len na jednu nohu, potom ich vzájomné miesto bude trochu iné. Po druhom relaxácii nôh, panva stráca referenčnú funkciu a trvá mierne nakloniac polohu, pričom drží opornú nohu trochu preč. Preto sa celé telo trochu pohybuje v opačnom smere vzhľadom na ťažisko. Panva na obrázku bude na tej istej strane a hrudný kôš - V inom. Je veľmi dôležité, aby samotné telo berie rovnovážnu pozíciu. V tomto prípade bude pilotná noha umiestnená v strede ťažiska.

Nakreslite správne riadky

Najdôležitejšou úlohou pri konštruovaní postavy osoby je umiestniť postavu v rovine tak, aby bola čo najstabilnejšia. Len na to je vynájdená špeciálna línia. Nakreslíme ho a potom sa trochu pohybujú na stranu, aby sme pochopili, či je kolmé na lietadlo, na ktorom človek stojí. Plotová čiara a čiara ťažiska sú dve hlavné čiary, ktoré pomôžu niekomu, kto nevie, ako kresliť obrázok.

Ďalším riadkom je čiara ohýbania tela. V závislosti od toho, ktorý predstavuje póza, je osoba, sa výrazne zmení. Mal by sa začať čerpať z jugulárnej depresie a potom sa presunúť na pubic. Mal by prijať celú postavu, tzv. Je to táto línia, ktorá je zodpovedná za koho kreslíte muža alebo ženu.

Potom, čo sme vytiahli obrys ľudskej postavy, môžete spustiť obrázok najmenšie detaily. Môžete začať čerpanie funkcií. Vopred definujeme vizuálne usporiadanie úst, nosa a očí a snažíme sa ich rovnomerne usporiadať. Pamätáme si, že každý človek má vzdialenosť medzi ústami a očami individuálne.

Chyby v obraze ľudskej postavy

Pozrime sa teraz na to, aké najčastejšie chyby môžu byť povolené, nevedeli, ako kresliť osobnosti ľudí.

Po prvé, je to nesprávna definícia nosnej nohy, ak je podpora len na jednej strane. Druhou chybou je umiestnenie opornej nohy od inštalácie. Tretí je obraz na obrázku dodatočného bodu podpory, ktorý nie je v skutočnosti. Bude to hľadať takéto číslo mimoriadne smiešne a nie realistické.

Ak nakreslíme hlavu a tvar v statickej polohe, to znamená, že s podporou pre dve nohy by mala línia hnacieho priechodu prejsť osi telesnej symetrie pozdĺž pupku cez krčmu. Paralelne k sebe by mali byť línia panvy a ramena. Preto sú všetky časti tela v rovnováhe.

Ak nakreslíte ľudskú postavu, ktorá spočíva na jednej nohe, musíte správne vypočítať svahy ramenného pásu a panvy v priestore. Odporúča sa, aby to zmysluplne, uvedomil si, ako sa to postará v priestore v budúcnosti. Ak to viete, môžete presne určiť rozmery potrebných častí tela voči sebe navzájom, ako aj na celé telo ako celok. Tento moment Je základné, keď nakreslíme hlavu a ľudskú postavu. Tiež, keď zmeníme proporcie, musíte venovať pozornosť tomu, že dnes neexistujú žiadne presné pomery. Každý z nás má odchýlky v štruktúre postavy, niekto má menej, a niekto iný. Pri výkrese sa to striktne zohľadňuje.

Proporcie sa určujú pomocou stupnice nástroja, a to na ceruzke predĺžená ruka Výška postavy, ako aj jeho časti v tomto stave, v ktorom budú viditeľné neskôr. Je tiež potrebné spoliehať sa na vaše vlastné oko, nikdy zlyhá.

Obrázok tvaru tvaru

V procese čerpania obrázku musíte súčasne pozorovať všeobecnú povahu formulára modelu. Mnoho nováčikových umelcov sa ani snažia určiť formu modelu a okamžite začnú preniesť viditeľné tvary na list papiera. V tomto prípade, postava bude vyzerať plocho, aby pridal jej objem bude musieť potiť. Formulár by mal byť neoddeliteľnou súčasťou priestoru, takže je potrebné ho zobrazovať. Takže, že všetko sa správne ukázalo, je potrebné v procese výkresu, aby ste predstavovali hlinenú postavu.

Kreslenie postavy osoby a dávať jej potrebné obrysy, môžete pokračovať v pridávaní tónu, tieňov a sedadiel. Je to tento proces, ktorý "oživuje" našu postavu, začne vyzerať realistickejšie.

Ak chcete nakresliť krásnu ľudskú postavu, budete potrebovať obrovské skúsenosti, takže ak po prvý raz nepracujete, nemali by ste byť naštvaní. Keď nakreslíme hlavu a postavu osoby, pre nás hlavnú vec pochopiť, ako sú uložené proporcie a či je telo symetricky.

Náš vzdelávací program začína touto lekciou. Táto úloha je považovaná za tému kreslenie jednoduchých geometrických tvarov.

Kreslenie geometrických obrázkov možno porovnať so štúdiou abecedy pre masteringu cudzí jazyk. Geometrické formy - prvá fáza konštrukcie akejkoľvek zložitosti. Je jasne viditeľná v počítačovej simulácii, kde začína konštrukcia trojrozmernej kozmickej lode, ktorá začína jednoduchou kockou. Na obrázku sa všetky zobrazené objekty vždy skladajú alebo rozdelí na jednoduché geometrické formy. Pre učenie sa kresby znamená presne jednu vec: ste sa naučili správne zobrazujúce geometrické tvary, naučte sa, ako nakresliť všetko ostatné.

Výstavba geometrických tvarov.

Musíte začať budovať s analýzou modelu, obrazne hovoriť, preniknúť na štruktúry do úrovne vrcholov a čiar. Znamená to prezentovať geometrický tvar Vo forme rámu, pozostávajúcej len z riadkov a vrcholov (umiestnenie riadkov), imaginárnym odstránením lietadiel. Dôležitou metodikou je obraz neviditeľných, ale existujúcich riadkov. Upevnenie tohto prístupu z prvých lekcií bude užitočný príjem Pre čerpanie zložitejších modelov.

Ďalej, pod vedením učiteľa, načrtnite umiestnenie riadkov a vrcholov na hárku, s ľahkým, posuvnými pohybmi, bez stlačenia na ceruzku.
Pozícia výkresu na hárku by mala mať samostatnú pozornosť z niekoľkých dôvodov:

  • Nájdenie centrálnej osi listu pomôže pri ďalšom konštrukcii ako východiskový bod pre vertikálne dizajnové linky.
  • Definícia riadku horizontu pre správny obraz perspektívy.
  • Účtovníctvo pre čiernobiele modelovanie, vlastné a incidelné tiene tak, aby sa zmestili do priestoru na plech a vyvážené sa navzájom.

Po použití hlavných konštrukčných vedení sa nasleduje podrobná výkres viditeľných okrasov predmetu v prípade rotačných predmetov (guľôčok, kužeľ) je vonkajšie okraje formulára.

Za konštrukčnou časťou sa riadi čiarovým kódom. Šírka pravidlá a techniky na ťahanie ťahov na geometrické položky.

Profesionálny vzdelávací výkres je ľahko porovnávať s hudobnými lekciami, kde suché pravidlá a presné schémy budú v konečnom dôsledku viesť k budúcemu skladateľovi kreatívne práce. Takže na obrázku, zákony stavebných formulárov, pravidlá perspektívy, systému usporiadania tieňov pomáhajú umelcovi vytvoriť jedinečné majstrovské diela.

Prečo skúsení umelci môžu rýchlo aplikovať sofistikované výkresyBez toho, aby ste strávili veľa času na marku, budovanie? Pretože v prvom rade to bolo pevne zapamätané pravidlá a kanóny, a teraz jasne reprezentovať štruktúru akejkoľvek formy. Schematické ťahanie oslobodzuje pozornosť autora z dizajnu a zameriava sa na zameranie na zloženie, myšlienku, obraz jeho stvorenia. Predpokladá sa, že strachové schémy nedajú umelec úplne odhaliť.
Stojí za to vidieť, kde sa takáto kreatívni majstri ako Picasso začali a dali pochopiť omyl tohto úsudku. Ale najlepšia kontrola bude vyškolená v našom štúdiu, kde sa nachádzate v praxi, pozrite si výhody akademického prístupu.

Čakáme na vás v našom umeleckom štúdiu!

Ľudská kresba môže byť najjasnejšia a hĺbková skúsenosť v živote umelca. Dnes sme pre vás pripravili tipy zo slávneho taliansky umelec Giovanni Chivardi z knihy "Kreslenie postavy osoby." Nechajte tieto vedomosti stávajú zdrojom inšpirácie a kreatívny stimul, ktorý pomáha preniesť náladu a spomienky vo forme obrázku.

Nakreslite osobnosť a portrét akýmkoľvek materiálom - od ceruziek na akvarel. Ceruzka je najbežnejším nástrojom kvôli jeho nízkej cene a všestrannosti. Uhlie je ideálne pre vykonávanie rýchlych výkresov so silným kontrastom tonálneho tonálneho a menej vhodného na štúdium malých častí. Pevne a hladký papier sa odporúča pre jatočné telá. dobrá kvalita. Zmiešaná technika - Toto je simultánna kombinácia rôzne materiály v jednom výkrese.

Experiment pri hľadaní našich vlastných techník, ktorý dosiahne najväčšiu expresivickosť, a pokúsiť sa využiť náhodné efekty.

Základy plastovej anatómie

Umelci preskúmajú anatómiu s výhľadom na zmysluplný obraz osobnosti. Ak chcete reprodukovať spoľahlivo, nemusíte nielen vidieť, ale aj pochopiť, čo kreslíte.

Vďaka znalosti anatómie sa obraz stáva presvedčivejším a nažive ako samotná príroda.

Všeobecne platí, že tvar tela je určený kostrou ako hlavná nosná konštrukcia, svaly, preháňanie, a horná vrstvapozostávajúce z telesného materiálu. Je užitočné učiť sa a pamätať na relatívne rozmery artikulárne kosti a ich pomery voči sebe navzájom a celú kostra, pretože bez týchto informácií je nemožné "posunúť" postavu na papieri a zakúpiť zručnosť logicky a dôsledne zobrazovanie .

Nižšie sú hlavné kosti lebky a krku spolu s pokožkou, chrupavkou, tukom, svalom, vlasmi a inými vrstvami.

Kostra mužského trupu, uzavretého v tele kontúry, v čelných, bočných a chrbtových rovinách. Tieto kresby pomôžu rozšíriť pochopenie tvaru tela.

Horné a dolné končatiny v rôznych rovinách. Ako na predchádzajúcom obrázku je kostrová štruktúra zobrazená vo vnútri tela kontúry.

Umelec je dôležité vziať do úvahy tri hlavné aspekty svalov: ich vzhľad (tvar, veľkosť, objem), umiestnenie (kde je relatívne k kostrovej štruktúre a susedných svalov, ako hlboké alebo povrchovo) a jeho mechanizmus (funkcia , smer svalového ťahu zodpovedajúci zmenám formulára a atď.).

Proporciami

Aby bolo možné čerpať, je potrebné vziať do úvahy proporcie tela a hlavy. Výška hlavy z čela pred bradou sa často užíva na jednotku merania na určenie proporcií tela. Rast štandardného obrázku je približne 7,5-8 hlavy. Zapamätajte si niekoľko ďalších proporcionálnych vzťahov: hlava je naskladaná trikrát v celkovej výške tela s krkom, dĺžka horných končatín je tiež rovná trom hlavám a nižším - tri a polovicu.

Napriek rozdielom medzi jednotlivými jedincami môžu byť rozdelené do troch hlavných typov typov s podobnými vlastnosťami vo vnútri každého ektomorfov, mezomorfov a endomorfov.

Kefy a nohy

Je ľahké pochopiť, prečo sú ruky a nohy so zariadením a rôznymi možnými gestami považujú za najťažšie pre presvedčivé reprodukčné časti tela, a to ako na obrázku aj na maľbe a sochárstvo.

Nakreslite si kefy a nohy - najlepší spôsob, ako ich učiť čo najpodrobnejšie. Môžete sa uistiť, že existujú dosť slušné kúsky porovnateľné s tvárovými vzormi, a možno aj expresívnejšie.

Po prvé, rýchly (ale usilovný) náčrtok sa uskutočňuje v požadovanej perspektíve a polohe, potom s "geometrizačným" vysiela potrebné anatomické informácie a objem, po ktorom sú špecifikované detaily a jednotlivé obrysy.

Rovnako ako pre hlavu a telo, bude užitočná znalosť boja kostí stop a kefiek.

Nalejte si vlastnú ruku a nohu kefy rôzne pozície. Môžete použiť zrkadlo. Vezmite si rôzne položky v ruke a prenášajte dynamiku a náladu gesta na obrázku.

Hlava, tvár, portrét

Hlavný záujem umelca vždy predstavoval tvár a obrázok. Portrét nie je len prehrávanie fyzických funkcií, aby ste rozpoznali špecifický charakter. Toto je príbeh cez Mimici o jeho osobnosti, myšlienkach a emóciách.

Ako kresliť hlavu a funkcie, podrobne povedali v článku.

Náčrt muža v skketni

Náčrt sa nazýva rýchly, spontánny vzor z prírody, vyrobený v krátkom čase niekoľko informatívnych línií. Nakreslite ľudí v prirodzenom prostredí, ktoré nie sú pozitívne konkrétne a určite si neuvedomujú, že sú považované za zvažované a zobrazené, spočiatku sa zdajú byť ťažké. Neexistuje však žiadny skutočný dôvod, aby sa báli alebo vedeli - je nepravdepodobné, že by niekto venoval pozornosť tomu, čo ste zaneprázdnení.

Skill Portray neznámych ľudí̆ V žiadnej pozícii a za akýchkoľvek okolností je dôležité pre rozvoj technických zručností a hodnotenia hodnotenia. A samozrejme, pravidelná prax náčrtov sa bude radovať z darov pozorovania a interpretácie, učiť vyzerať hlbšie a urobiť rýchle, sebavedomé, zrozumiteľné a presné riešenia.

Niekoľko krátkych tipov, ako robiť náčrty z prírody:

  • Spustite zvyk vždy nesie ceruzku a malý skicBook - taký, ktorý sa ľahko zmestí do vrecka alebo vrecka, v prípade, že niečo priťahuje vašu pozornosť alebo sa zdá byť zaujímavé.
  • Stojí za to snažiť sa zvýšiť pozorovanie a schopnosť rozšíriť hlavnú vec a zároveň koordinovať vizuálne vnímanie, odhadovaný úsudok a pohyb ruky počas realizácie obrazu.
  • Nesnažte sa odrážať všetko, čo vidíte v druhu. Vzhľadom na obmedzený čas a riziko zmeny pozície modelu na každú sekundu sa zameriavajú na hlavnú vec.
  • Ak sa chcete dozvedieť, ako používať svoju pamäť na reprodukciu sekvencie základných fáz pohybu, budete potrebovať maximálnu koncentráciu pri pozorovaní ľudí.

Ak ste stále zmätení myšlienkou kreslenie ľudí z prírody (majte na pamäti, že ak niekto si všimnete, čo robíte, niektorí môžu byť lichotení, a iní sa dostanú preč s nespokojnosťou), pripraviť sa na tento psychologicky a získať určitú dôveru Sochy a sochy v múzeách alebo pamiatkach na verejných miestach.

Uveďte, či je možné urobiť náčrty v múzeu, a ak áno, odvážne tam idú a skrčujeme sochy z rôznych uhlov.


Takže učiť kreslenie v Paríži - na nádvorí Louvre s sochami.

Fázy

Ak nakreslíte hodnotu celku (v oblečení alebo nahé), môžete najprv stráviť nejaké rýchle, svetelné čiary, aby ste naplánovali priestor, ktorý bude mať na hárku papiera (maximálna výška, maximálna šírka atď.). Potom si všimnite hlavné časti tela (hlava, trup a končatiny), pričom sa zohľadnia relatívne proporcie.

Dokončite výkres s základnými kontúrami, tienemi a detailmi, ktoré nemožno vynechať. V prípade potreby vymazať pomocné riadky.

V knihe "Kreslenie postavy osoby" sa každá časť demontuje čo najpodrobnejšie, existujú podrobné obrázky ľudskej kostry v rôznych rovinách. Je opísaný podrobne, ako nakresliť tvar človeka, ženu, dieťaťa, staršej osoby, ako zobraziť nahý prírodu a muž v oblečení.