Schéma modelu človeka. Užitočná lekcia pre proporcie ľudskej hlavy

Schéma modelu človeka. Užitočná lekcia pre proporcie ľudskej hlavy

Toto je pomerne náročná lekcia, takže môžete potrebovať veľa úsilia o to opakovať. Ak prvýkrát nefungoval, aby sa nakreslil hlavu - nezúfajte a skúste to znova. Snažte sa vykonať maximálne úsilie na vykonanie tejto lekcie. Ak však nefunguje, môžete sa pokúsiť vykonať lekciu "". Ale verím, že budete úspešní.

Čo potrebuješ

Aby sme nakreslime hlavu, môžeme potrebovať:

  • Papier. Je lepšie podniknúť sprostredkovaný špeciálny dokument: Nováčik umelci budú oveľa príjemnejšie čerpať na takých.
  • Porovnávané ceruzky. Odporúčam vám, aby ste urobili niekoľko stupňov tvrdosti, z ktorých každý potrebujete použiť na rôzne účely.
  • Eraser.
  • Poličku na zrabanie trenia. Môžete použiť konvenčný papier skrútený v kuželi. Ona LEGO trušuje vyliahnutie, otočí ho do monotónnej farby.
  • Trochu trpezlivosť.
  • Dobrá nálada.

Fázovaná lekcia

Rôzne časti tela a ľudských tiel by mali byť čerpané s určitým podielom realizmu. To si vyžaduje akademickú výkres. Tiež dôrazne odporúča kresliť hlavu z prírody alebo ako poslednú možnosť, z fotky. Až tak môžete dosiahnuť vysoký realizmus a nosiť.

Mimochodom, okrem tejto lekcie, odporúčam vám, aby ste upozornili na lekciu "". Pomôže to zvýšiť vašu dielňu alebo len priniesť trochu potešenie.

Všetky komplexné výkresy by mali byť vytvorené sľubným myslením a víziou. Subjekt by mal byť len formulár na hárku. Musíte nakresliť ho volumetrické, to znamená, že vytvára z jednoduchého geometrického tel, ako keby boli na sebe: tu je lopta na Kube, ale v blízkosti sú brezové gule. Týchto primitívnych foriem a pozostáva zo všetkých živých a nie nažive na Zemi.

Tip: Vytvorte obrys čo najmenej hustých ťahov. Čím hrubšia je obrys - čím ťažšie bude vymazať neskôr.

Prvý krok je presnejšie nulový, vždy potrebujete umiestniť list papiera. To vám dá pochopiť, kde bude výkres, konkrétne. Ak umiestnite kresbu na polovicu listu - druhá polovica môžete použiť pre iný obrázok. Tu je príklad markuku listu v centre:

V rôznych špecializovaných inštitúciách (napríklad umeleckých školách) sa odporúča študovať kompletnú štruktúru hlavy - zo svalov do vlasov - aby ste ho mohli správne nakresliť. Ale je tu jedno malé tajomstvo: aj keď ste nejako je možné naučiť sa samostatne všetky podmienky aspoň nepriamo spojené so štruktúrou hlavy, stále nemôžete nakresliť hlavu, ako by mala byť. A všetko, pretože takéto inštitúcie majú k dispozícii veľký počet strážcov (učiteľov, v zmysle), ktoré nastavujú a posielajú študentov počas práce.

Naša úloha (pred učením, ako kresliť portréty) - na vlastnú päsť (bez učiteľov pod bočkou), aby sa dozvedeli, ako koordinovať svoje akcie, pochopiť podstatu samotného procesu výkresu, môže byť schopný vidieť ich chyby a správne ich opraviť. To je dôvod, prečo sme trochu zvýšiť štandardný obvyklý systém a prejdeme k vytvoreniu položiek inštrukcií, ktorý nám pomôže vyriešiť našu úlohu:

Po prvé, musíme pochopiť proces práce pri vytváraní hlavy na papieri

A nakoniec sa dozviete, ako nakresliť hlavu bez prílišného kmeňa, pochopiť podstatu tohto procesu a byť schopný odstrániť vaše chyby.

No, drahé amatérske zásuvky sú pripravené? Naladené do práce? Potom a s piesňou (ľudia sú výhodne mentálne, nie je nič, čo by sa malo báť!)

Ak chcete začať pracovať, my, ako vždy, musíte nájsť všetko, čo môže byť potrebné. V tomto prípade je to papierové, uhlie, formát formátu A2, prírodné, stoličky (alebo papierová klip je závisť z vašej prírody ...). Pre prírodu, chytiť nepokojný a osvedčený priateľ alebo presvedčiť svoju babičku s jej pletením, aby ste sa presunuli do stoličky, alebo sa opýtať dedko, aby vám povedal niečo zaujímavé (v procese, samozrejme, práca). Ak máte vylepšené sestry bratia - a môžu byť pripojené. Ale, nemali by ste začať obraz hlavy pred kresbou hlavy svojho milovaného papagája ... v extrémnom prípade (dobre, veľmi veľa - ak je výstup absolútne nie a vedľa akejkoľvek živej duše) môžete použiť pripravený -Zobraziť reprodukciu alebo fotografiu (ktorú sme pripevníli na stojan v ľavom hornom rohu). Všetko je? Natura je k dispozícii? Pokračujeme, ale skôr prejdite na kreslenie.

Kreslenie hlavy ceruzky

Po prvé, robíme dizajn náčrty uhlia - a nechajme to nie je veľmi opatrne, nebojte sa, toto je len obrys:

Hľadáme hlavné pomery proporcií výšky a šírky - na tento účel na papieri ramená, krku a hlavy. Tu sme usilovne pracovali na naše oko.

Teraz musíme nájsť objem skutočnosti, že sme urobili samostatne (hlava, krk, ramenný pás)

Zapamätajte si, ako na samom začiatku, ste stále nenápadnými zásuvkami začiatočníkov, pracovali ste v pot cez kreslenie hromadných kocky, valcov atď. ? Pozrite sa na svoju prírodu a pochopte, že to nie je hlava, ale len jedna z odrôd formy. Teraz je, že musíme si uvedomiť a vnímať skutočnosť, že hlava je neživým predmetom, potom bude ľahšie kresliť.

Ďalší krok bude sledovaný pre váš druh a náčrt tejto veľmi pokožky hlavy. Nemali by ste okamžite kresliť malé vrásky, štetiny a cilia - lepšie si nakreslíme trojrozmerný obraz a nie plochý. A z toho vyplýva, že musíme cítiť objem hlavy, cítiť všetky vyčnievajúce časti tváre a hlavu vôbec.

Nakreslite, aby ste strávili čas čítaním môjho písania - ceruzky v zuboch a dopredu, musíte pochopiť podstatu procesu. A ako to pochopíte - budem tu ešte.

Aby sme nakreslite hlavu ceruzky, musíme pre niečo zostať. Môžu to byť také body, že ak sú sledované, okamžite viditeľné - znamenajú najviac objavujúce miesta v oblasti hlavy. Ďalej je potrebné zdôrazniť hlavné roviny - tvoria s použitím rôznych plytkých foriem.

Najvýznamnejšie body a teda lietadlo predstavuje štruktúru hlavy hlavy - to sú štrukturálne momenty. V jasnejšej, všetky lícny kosti, nos (alebo nazálny hranol - koniec koncov, nosom je upozornený na hranol), čelo, bradu, gule v orcap. Ak chcete nájsť výšku hlavy, stačí, aby sme len nájsť najvyšší bod na lebke a najnižšiu, najviac objavený bod na brade.

Teraz je dôležité distribuovať hlavné svetlo. Ak to chcete urobiť, musíte stlačiť oči a pozrieť sa na prírodu, potom môžete distribuovať základné svetlá na hlavách. Mimochodom, ak ste silní v distribúcii tieňov na okrajoch najjednoduchších geometrických údajov, poviem, že je to v tajnosti, že je celkom možné vstúpiť do kocky, tak ... a konať na rovnakom distribučnom systéme svetla a tieňa.

Hlavnou vecou je, že budete musieť pochopiť v tejto fáze práce - takže to je to, čo je hlava rovnaká forma, v ktorej sú charakteristiky, ako je hĺbka a šírka plus rovina a tvár (ako na Kube). To znamená, že všetky tie isté vzory sú platné pre to ako predtým (dúfam, že si spomeniete, bolo objavovanie o aktívnom a neaktívnom, vzdialenom a približnom).

Tvar hlavy

Spustite nasledujúcu položku. V jednom z predchádzajúcich odsekov boli uvedené tajomné konštrukčné body, vďaka ktorému sa určí tvar hlavy. Jedná sa o tieto body, ktoré nám dávajú proporcionálne pomery rovín na objem hlavy. Ak ste si uvedomili všetku dôležitosť týchto bodov, potom s náležitou úctnosťou a triasť, pokračujeme v ich zvážení, rozlišovacej a distribúcii.

  • Prvá vec, ktorá nám okamžite ponáhľa, je samozrejme siroty a spoločnosť.
  • Druhá vec, ktorú sme okamžite venovali pozornosť, je lícabóno vľavo a vpravo.
  • Teraz prelome Frontal Bugrov.
  • Bradu (alebo skôr, bod brady)
  • Uhol dolnej čeľuste
  • Teraz je jedným z najdôležitejších je najvyšší bod na lebke našej povahy.
  • Nakoniec, časové body

Dumpy chyby sú najviac konvexné, podľa učebníc, v šírke kosti, ktoré sú umiestnené na zadnej strane hlavy.

No, to je všetko pre začiatočníkov s bodmi - potrebujú čerpať a pamätať dobre, inak budete musieť tento materiál znova zopakovať. A teraz sa pozrite znova na kresbu zhora, vidieť? Okrem bodov existujú aj farebné čiary. Zaujíma vás, čo znamenajú a ako ich zavolať na zväčšenie? Trpezlivosť, moja drahá, teraz ich budeme analyzovať.

Tieto čiary sa nazývajú osi, ktoré sú pomerne logické, schematicky rozdeľujú hlavu osoby pre rôzne určité časti. Na nasledujúcom obrázku, už viac "zarámované", nie kosť, môžeme zvážiť naše bodky a osi.

Prvá línia červenej - rozdelí hlavu na dve rovnaké polovice, inými slovami, to je os Satlory.

Modrá zvýraznila líniu oblúkov na oderanie, ktorá rozdeľuje hlavu na hornej kraniálnej a dolnej ploche tváre.

Zelená čiara je, ktorá rozdeľuje hlavu na prednej strane a okcipitálnu oblasť a prechádza presne cez najvyšší bod lebky a cez uši

Žltá čiara je zvyčajne určená na prelome hlavy (viete, je to veľmi dôležité pre kresbu), to znamená, že je to os troch štvrtých otáčok.

Krk valca, na ktorom je nainštalovaná hlava

A iná os, je to tyrkysová, ktorá prechádza spodnými bodmi uší a spodným riadkom nosa. Ukazuje dno nosného hranolu.

ALE! To všetko je vám dané, nováčikové zásuvky, výlučne na oboznámenie a tak, aby ste lepšie pochopili štruktúru hlavy. A budeme čerpať z ľahšej verzie vyššie opísanej verzie - to sú prázdne miesta. Takže, kreslíme obdĺžnikové prázdne miesta ihneď v troch polohách: čelný pohľad, strana a otočenie v troch štvrťrokoch.

Existujú všetko, čo potrebujeme: osi, body, pomerné pomery rôznych oblastí hlavy a v skutočnosti najdôležitejšia štruktúra. To znamená, že ako príklad, proporcionálne pomery, výška z úrovne obočia a na úroveň spodného riadka nosa sa rovná výške ucha alebo úst a dolný uhol čeľuste sú umiestnené na rovnakom mieste riadok. Ale tu môžete uplatniť zákony perspektívy: časť osoby, ktorá je nám bližšie, si zachováva originálne veľkosti a formuláre, a že vo vzdialenosti (ďalej len) bude trochu (trochu, drahý Umelci, trochu, a nie ako vždy ...) narúšajú veľkosť, stávajú sa menej.

Zapínanie výsledku výkresu hlavy

Teraz posledné: Opravujem to len čítať. Na to budeme musieť spolupracovať s prázdnym. Teraz náš hlavný asistent vo výkrese je zmrazenie, zdá sa, že je to šablóna, určitý prototyp skutočnej hlavy. Je to pre ňu oveľa jednoduchšie.

Už ste nakreslite hlavu človeka, to znamená, že kompozícia je plánovaná a miesto pre hlavu, aj hlavné objemy.

Druhým krokom bude vyhľadávanie proporcionálnych pomerov hlavy, jeho formy a charakteru. To bude náčrt základu hlavy, náš nepohodlný prázdny.

Teraz je vertikálna os rovná svrbenie, aby rozdelili svoje hlavy do rovnakých oblastí (no, nie nevyhnutne rovnaké - to závisí od akýchkoľvek otáčok a uhlov). Táto os je určená umiestnením nosa a dáva nám už dve dôležité body: najvyššie a najnižšie.

Vzhľadom k tomu, že stále definujeme otočenie hlavy, potom musíte nájsť riadok troch štvrtého odbočka - by bola mimochodom. Aby sme to urobili, vizuálne nájdete umiestnenie kosti Zick a vykonávať čiaru cez Zilly. S ňou sa s ňou zaoberáme neskôr, takže je to dosť ďaleko len mierne obrys.

To prišlo čiaru čiary absorpčného oblúka. Tu potrebujeme používať oko a určiť, koľko je čelo obsadené a a koľko tvár je na brade. WU-A LA! Pripravený.

Teraz musíte zvýrazniť spodnú pyramídu nosa. Aby to urobilo, je lepšie využiť takýto vzor: línia abnormálneho oblúka a čiaru nižšej hranoly nosa musí zdieľať svoje hlavy do rovnakých častí. Ale zároveň je tiež potrebné vziať do úvahy vlastnosti výslednej hlavy.

Ďalšou fázou je vyhľadávanie riadku oddeľujúce hlavu na týlnej a prednej časti. Už si pamätajte, že prechádza uchom a najvyšším bodom. Teraz sa bližšie pozrite: Na križovatke troch štvrtej čiary a predchádzajúcej línie je časový bod naplánovaný pre nás skôr. Ak ešte nemáte tvar hlavy, potom upravte všetky čiary s očami.

No, už máme veľa bodov a línií, aby sme sa dostali na označenie nosa, miesto, ktoré je už vymazané a nájdené.

To isté s uchom - a pre neho je miesto (bolo by to zvláštne, keby nebolo miesto, by ste súhlasili). Jeho výška sa rovná vzdialenosti medzi čiarou abnormálneho oblúka a čiarou spodnej hranoly nosa a prechádza cez čiaru, ktorá delia hlavu na prednej strane a okcipitálnu časť. Lepší sa pozrite do výkresu, myslím, že je jasné, než všetky tieto skrútené frázy.

Zostáva celkom trochu ...

Ďalšou etapou je vyhľadávanie bodov priblíženia, ale pretože sú upnuté, môžete povedať v linkách, nebude ťažké nájsť ich. A roh spodnej čeľuste - sa nachádza na križovatke (opäť na križovatke) ústovej čiary a čiaru, ktorá delia hlavu na zadnej strane a prednej časti (rozumiete tomu, čo tým myslím). No, ústa teraz nájdu

Zostáva nájsť trochu a medzi týmto "malým" miestom pre oči, abrusové hrbole (no, miesta sú obzvlášť vyčnievajúce na obočie - dešifrovanie). A čas prišiel hľadať čelné nárazy (to znamená vyčnievajúce body na čele). Nie je to menej jednoduché hľadať pre nich, stojí len stojí len čiary z prepuknutia oblúka na najviac konvexných bodov nášho čela. TA-DAH! Už máte čelné hrbole. Aby ste mohli lepšie porozumieť, musíte tieto body viazať na najvyšší bod a časové.

A konečne, ak nám uhol umožňuje vidieť parietálnu borger - najviac konvexnú časť na zadnej strane hlavy.

Teraz otočte prázdne miesta, používajte čiary a body, ktoré si spomínajú. Napríklad niečo také:

Znovu revidovať. Že sme tu už prešli, a priniesť prázdne miesta so všetkými štrukturálnymi detailmi. Ak chcete začať, bolo by to pekné, takže máte prázdne v troch známych pozíciách: profil, fas a tri štvrtiny.

Radosť? Pripravený na strašne vážnu prácu? Vyčistite svoju povahu a vráťte sa na miesto. Teraz budeme postupne preniesť to, čo sme sa naučili o trpaslíkoch, na našom dlhodobej povahe. Pozrite sa na ňu s novým vzhľadom. Skontrolujte svoju hlavu zo všetkých uhlov a pokúste sa o to oceniť ako nebytovú vec, pochopiť jeho "zariadenie" ... Abstract z dopravcu osoby.

Nasledujúca úloha je jednoducho preniesť všetky predtým študované štrukturálne osi a body, ktoré už žijú, pomerne zvedaví, pýtajú sa otázky o type "a ako? Zdá sa, že je to? ". Samozrejme, že to nie je doslova - vizuálne (obávam sa, že vaša povaha nebude vtipná vôbec, ak ste šíri hlavu a tvár s viacfarebnými ceruzkami).

Teraz, keď ste v horlivý vyhľadávania, povedzte vám niečo o pomere. Ideálne proporcie sú považované za tzv. "Grécke" proporcie pre to boli obyvatelia starého Grécka, ktoré pridelili ideálne proporcie tela. Ale ideálne proporcie sú trochu odlišné od tých, ktoré má každý človek tieto nezrovnalosti umožniť ľuďom udržať svoju individualitu. Môžete však skontrolovať správnosť proporcií pripojením všetkých najdôležitejších častí osoby alebo konštrukčných bodov umiestnených jeden oproti druhému - ich pripojenie prejde uchom.

Prax

Praktická časť je teraz preniesť naše znalosti na obrázok prírody:

Takže, pracujeme zloženie, nájdeme miesto pre hlavu, krk, ramená. Pracujeme podľa princípu: odsadenie okraja papiera (tabletu) pred prednou časťou (predtým!) Viac ako nad nočnou časťou, a v hornej časti zarážky menej ako nižšie.

Teraz nájdeme miesto samostatne pre každý predmet zloženia: krk, ramenný pás a teda hlavy.

Pamätáš si naše prázdne? Teraz čerpajú prázdne, ale berú do úvahy všetky proporcionálne črty našej povahy. Nezabudnite, že krk nemáme podivný obdĺžnik, je to valček - to znamená, že je to volumetrické, ako aj ramená.

Klapka je už zavedená, teraz pracujeme s ním pomocou nasledujúcich pododsekov:

  • a) Nájdite najnižší a najvyšší bod pomocou osi oddeľovania hlavy do dvoch rovnakých častí.
  • b) Tri štvrtá odbočka - pamätajte si to? Vzhľadom k tomu, že prechádza bodom zalonuted (samozrejme ste ešte nezabudli!), Potom budeme musieť najprv nájsť tento bod a obrys.
  • c) ďalej podľa plánu linky abnormálneho oblúka. Môže sa vykonávať v úrovni obočia (mierne ďalej) a plus ďalší detail, ktorý na raňajky nazývame breakfather z oderu oblúkov. Tento bod je presne tam, kde obočie zmenia svoj smer.
  • d) Teraz otočte spodnú líniu hranolu nosa. Vykonáva sa ako v prípade abnormálnych oblúkov, pokiaľ ide o úroveň nosa, len ďalej. Defoche Pozrite sa na svoju prírodu, nepozerajte sa konkrétne v ňom. A Snažte sa zmeniť uhol vášho pozorovania.
  • e) časový bod, ktorý je veľmi dobre viditeľný na našu povahu. Na tej istej línii sú už tri body (časová, vysoká a uchová diera) a padá na tvar hlavy
  • f) uši a nos. Výška ucha bola už nájdená s pomocou riadkov, ale prijmeme formulár z našej prírody. S nosom trochu zložitejšie. Je potrebné načrtnúť celkový objem nosa schematicky s pyramídou a už chápete funkcie. Ale! Žiadna forma na našej prírode žije sama o sebe, prechádza, stúpa a prúdi do niečoho iného. Hladkosť, kamaráty a plasticita, pamätajte na to - tu je nos, napríklad, pripája s abnormálnymi oblúkmi.
  • g) Vyplňte vyhľadávanie bodov ZOOMY (áno, trvalo to všetko!).
  • h) Určíme miesto pre ústa a vo forme nájdeme uhol spodnej čeľuste
  • i) Nakoniec nájdeme čiaru pre oči, ktoré idú niekde v rohoch očí. Aby boli správne nakreslené, malo by byť dostatok priestoru medzi očami ešte pre jedného (tretie oko nie je potrebné, ale lepšie nie je čerpať vôbec)
  • j) A tu sme sa priblížili k čelnému rytmu. Sú umiestnené s pomocou riadkov, ktoré strávite z vyššie uvedených chýb na najviac konvexných oblastí čela osoby - tieto čiary sú umiestnené symetricky k stredovej osi. A trávia čiary na časové body a najvyšší bod. Hurá nám!

Myslím, že otázka: "Ako nakresliť hlavu" - bol aspoň trochu pre vás odhalil, ďakujem vám za to, čo ste s nami!

Dobrý deň, drahí priatelia!

Dnes nakreslíme tvár človeka. Mnohí mylne veria, že len vybrané talenty môžu kresliť. Nie je pravda: Naučte sa, ako správne kresliť každého, kto má túžbu a trpezlivosť. Správne zobrazuje tvár človeka vám pomôže poznať vedomosti o základných pomeroch a pravidlách výstavby. Prečítajte si nasledujúci materiál a pokúste sa nakresliť tvár v etapách.

Os a pomery

Kreslenie tváre osoby, uistite sa, že sa učiť a neustále ľahko aplikujte axiálne linky.

So skúsenosťami bude možné vykonať jedného alebo dvoch sprievodcov, alebo vôbec bez nich. Nie je potrebné si myslieť, že osi sú nudné a nezaujímavé, pomôžu vám rýchlo a správne postaviť osobu s pravými proporciami, rovnakými očami, symetrickými časťami.

V budúcnosti, vizuálne predstavovať tieto osi, môžete pracovať s vierou a emóciami osoby. Koniec koncov, ukázať smútok, musíte znížiť obočie a rohy úst, zakryť oči, a preto je potrebné reprezentovať na ktorej úrovni všetky tieto časti sú v stave pokoja.

Očná čiara

Prvá a hlavné osi, ktoré sa musia pamätať:

Všetci dospelí ľudia sú uprostred hlavy.

Symetria a os očí

Dievte hlavu do dvoch rovnakých častí horizontálne - Oči sa nachádzajú tu. Plánujeme tiež vertikálnu líniu symetrie.

Bilancia muža v pohybe

Spočiatku je ťažké to urobiť na oku, takže si skontrolujte, merať tie isté segmenty s ceruzkou alebo vládcom.

Nosa vlasov

Ďalšia potreba zdieľajte oválne hlavové horizontálne čiary pre tri a pol. Horná os - rast vlasov, v strede - úroveň obočia, pod - osou základne nosa. Vzdialenosť od vlasov do obočia sa rovná nadmorskej výške čela. V skutočnosti, tvár (ak neberie do úvahy vlasy) pozostáva z troch rovnakých častí, ktoré sa rovná výške čela.

Ústa a pery

Ďalej určiť pery. Na to by mala byť spodná časť tváre (z nosa na špičku brady) rozdelená na polovicu - takže nájdeme čiaru okraja spodnej pery. Ak chcete určiť úroveň otáčania úst, budete musieť rozdeliť segment zo spodnej pery a na nos na štyri rovnaké časti. Prvý štvrťrok a ústa bude.

Ústa a pery.

Incízia úst medzi väčšinou ľudí je na rovnakej úrovni, ale veľkosť horných a dolných pier sú úplne odlišné.

Ako kresliť krásne oči

Kde umiestniť uši

Bez ohľadu na to, ako zvláštne, ale veľmi často s viac alebo menej úspešnou budovou tváre sú uši pripojené na mieste, kde by sa mali nachádzať. Preto budeme venovať osobitnú pozornosť abnormalitám.

Správne umiestnite uši

V hornej časti uší sú pripevnené k osi oka a na dne na úrovni nosa. Môžu byť veľké alebo malé, zvýraznené alebo ležajú na hlavu, ale sú pripojené ku všetkým ľuďom, na ktorých sú na nose a očiach.

Ako umiestniť vaše oči

Ako zistiť šírku očí a vzdialenosť medzi nimi? Na tento účel by sa day mala rozdeliť na 8 rovnakých častí.

Týždenné oči

  • Medzi očami (2/8) by malo byť umiestnené iné oko.
  • Každá šírka očí v 2/8.
  • Z externých rohov očí k obrysu hlavy, odchádzame 1/8 (polovica očí).

Sú to približné pokyny. Rôzni ľudia majú tieto proporcie mierne líšiť. Voliteľne, zakaždým, keď zdieľate os na 8 častí, jednoducho skontrolujte.

Nakreslite nos človeka

Prečítajte si tiež článok o tom, ako nakresliť oči realisticky a správne.

Uistite sa, že vaše oči nie sú príliš blízko k sebe, alebo naopak príliš ďaleko. Tieto parametre pomôžu kontrolovať veľkosť očí, takže nie sú príliš veľké alebo malé. Vnútorné rohy očí by mali byť vždy umiestnené na oku.

Na prvý pohľad sú všetky tieto línie ťažkopádne a ťažké, ale pre začiatok môžete precvičiť tvár farby s prihliadnutím len horizontálnych osí. V priebehu práce budete mať otázky a prídete na to, čo potrebujete aj vertikálne vodiace lišty. S akvizíciou malých skúseností a zručností môžete ľahko natiahnuť tváre bez predchádzajúceho značky a osi.

Oči, nosné krídla, rot

Vnútorné rohy oka sú na úrovni krídel nosa. Rohy úst sú na rovnakej úrovni so stredom oka, alebo žiak, ak človek vyzerá rovno.

Na tejto fotografii s ľahkými čiarami a ukázalo sa, že:

  • očné rohy ležia na rovnakej úrovni s krídlami nosa
  • a stred oka leží na tej istej línii s rohmi úst

Naučiť sa nakresliť mužskú ruku

Schéma na ťahanie tvárí

V skutočnosti, ak naplánujete všetkých sprievodcov, potom by ste mali dostať túto schému. Môžete ho vytlačiť ako vzorku, pretože okamžite si pamätajte, že všetko je ťažké a trénovať tvár človeka so správnymi proporciami.

Schematický obraz tváre osoby

Neskôr môžete dať jednotlivcom vlastnosti betónových ľudí a nakresliť portréty všetkých, ktorí majú záujem o vás.

Na tomto s osami, proporciami a sprievodcami skončíme a začneme kresliť.

Nakreslite Phatepno

Dnes nebudeme nakresliť portrét konkrétnej osoby a naučíme sa vytvoriť rýchle náčrty so správnymi proporciami a umiestnením všetkých hlavných častí.

Face kreslenie je zručnosť, ktorá sa zlepšuje so skúsenosťami. Ak ste nikdy nerobili portréty ľudí dôležité najprv len na úrovni mechaniky a opakovania, ako na akú úroveň umiestniť vaše oči, nos, ústa, obočie, uši a pomer medzi nimi. Ak to chcete urobiť, vyberte schému v predchádzajúcej časti a jednoducho aplikujte vodiace lišty.

Ako kresliť zajac

Opakovanie matky vyučovanie 🙂

Uvádzame formulár

Prvá etapa je najjednoduchšia, musíme určiť formu tváre, je najjednoduchšie zadať ho do oválu, ovoidu alebo inej zaoblenej postavy. Vertikálna os pomôže vytvoriť symetrický vzor, \u200b\u200bhorizontálne - zobraziť oči správne.

Plánujeme základné prvky tváre

Všetky predtým naplánované riadky nám pomôžu budovať tvár. Tieto osi by sa mali aplikovať veľmi ľahko, je to sotva viditeľné, že potom môže byť ľahko a bez povšimnutia vymazať.

Neexistuje žiadny zvláštny rozdiel z toho, čo presne začnete kresliť vlastnosti tváre, hlavnou vecou je, že nie ste uviaznutí a nie sú sústredené na niečo: nos, oči, pery, obočie.

najprv rýchlo a ľahko označte všetky časti osoby bez toho, aby ste išli do detailovbez toho, aby ste sa snažili byť príliš presné. Všetky čiary sa aplikujú veľmi ľahko, takže sa ľahko opraví.

Ak sa niečo stane, je zakrivené, nepresne, môžete ho opraviť v ďalšom kroku.

Špecifikujeme formuláre a veľkosti

V tomto štádiu opravujeme veľkosť a tvar očí, uši, obočia, nosa, pery, zadajte formu tváre. Opravte všetko, čo sa ukázalo, že je nesprávne v predchádzajúcej fáze.

Zvyčajne v knihách, a ja hovorím o dobrých knihách na kresbe, materiál, v ktorom sa môžete naozaj riadiť štúdiom obrazu hlavy, učiť sa, ako sa naučiť, ako kresliť hlavu človeka, portrét - začína s touto skutočnosťou Ktorá prvá kniha vás zavedie do štruktúry hlavy svalov kocky a tak ďalej. Ako by to malo byť, (hovorím o knihách), ktoré len študovali všetky mená svalov, ich funkcií, štruktúry, môžete pokračovať na kresbu samotnej hlavy. Ale ako pochopiť priebeh práce, krok v kroku učenia? Snažte sa začať naučiť sa terminológiu a patriace všetkých svalov, nebudete stáť až do stredu zoznamu, alebo budete "hlúpo" nútiť. Všetko, pretože spolu s knihou musíte potrebovať prítomnosť učiteľa, ktorá bude koordinovať každú z vašich akcií, krok-šance. Toto je tajomstvo učiteľa. Nikto neprichádza k hlave, aby vám povedal v knihe Ako sa naučiť, ako sa naučiť, ako je to dosť ťažké, a budete musieť zlomiť vzdelávací systém sám v tejto oblasti.

Chcel by som vám pomôcť pochopiť kresbu mužskej hlavy, aby ste mohli koordinovať svoje ďalšie kroky, pochopiť vaše chyby, ktoré vznikajú svoje chyby, pochopia akumulované výhody a zvoliť ďalší postup. Chcem, aby ste sa stali ako samostatne, ako je to možné, a to ako v učení a kreslenie ako také. Akákoľvek kniha, ktorú si môžete analyzovať, vybrať si, čo potrebujete v tejto fáze, a dokonca vidieť chyby v ňom. Verte mi, že vôbec nie je super-duper spravodajca, pretože sa neustále nevykonáva. Niekedy je však chyba viditeľná aj v dobrých knihách na obrázku, pretože dokonale rozumiem veľmi podstatou procesu.

Je to v poriadku, existuje mnoho kníh, a je dobré, a môžete urobiť veľa pozitívnych. Ale stále, ako sa naučiť, ako kresliť hlavu človeka - nezávisle? Alebo začnite učiť? Ako pochopiť, čo robiť Čo robiť, ako pochopiť priebeh práce: kedy je jedna akcia provoká iná a dostať zmätená a ustúpiť od cesty? Nastavujeme sa na úlohu: musíme rozvíjať krok, na ktorom môžete najprv rozumieť priebehu práce na hlave hlavy, po druhé kresliť, tretí - následne na nezávisle reprodukovať celý proces výkresu, Dokonale pochopenie a poznanie toho, čo potrebujete. Vyskúšajme? Už sme začali. Predslovia skončila.

Takže, pretože ste tu, s najväčšou pravdepodobnosťou sa naučíte doma sami. V našom Arsenale, pravdepodobne nie každý má manuál lebky, Dávidov sadry Head alebo Bust of Lacoon alebo podobné, sadrovedné prvky hlavy ... najmä keď žijete v diaľkových rohoch Ruska a do najbližšieho okresného centra pre ich hľadanie Potrebujete riadiť 200 km. ... ale chcem sa naučiť a nejako potrebnú. Ako vždy, pôjdeme z tejto pozície.

Budeme používať tú istú cestu, ktorá prišla predtým. Čo sme začali? Začali sme s hlavným, ale jednoduchým pochopením a pokračovali v ťažkom, ale po tom, čo predtým nepochopili, pretože boli vybudované logicky pochopené kroky. Tak to tu. Nikto vám teraz okamžite povie o plantatóme hlavy človeka. Ak potrebujete, budete študovaný na ústavoch. Aby to urobilo, je tu táto jednotlivá disciplína, rastliny človeka. Alebo pokračujte v samotnom učení, je to ťažšie, ale tiež celkom možné.

Teraz budete musieť nakresliť hlavu muža. Môžete čerpať z prírody, najlepšie. Umiestnite svoju babičku, dedko, ktorý vám môže dať čas, dajte si priateľa. No, ak študujete spolu a je tu príležitosť nakresliť povahu striedavo. Ak to nie je, použite obrázok, fotografiu, môžete ísť, ale ak je to možné, je dobrá kvalita. Možno máte dobrú reprodukciu. Ale pamätajte: Fotografie a reprodukcie sú váš nepriateľ, a s nepriateľom, musíte sa správať veľmi opatrne. Musia byť použité len na najčastejšie prípad.

Nájdené prírodné, zasadené? Našiel vhodné postoje na stojan v hornej časti ľavej strany. Krepim na stojan A2 hárku tapety a berú uhlie.

Teraz nakreslím hlavu osobe-štrukturálnych náčrtkov, pretože sa ukázalo, nebojte sa o čistotu. Začať...

1. Vytvorte hlavu osoby (nezabudnite na krk a môžete s ramenami) v lietadle listov - hľadať základné pomerné pomery výšky a šírky používajte oko a skontrolujte sami.

2. Nájdite základné objemy hlavy, krku, ramenného pásu. EyeMer pracuje v plnej sile, niekoľkokrát skontrolujte svoje činy.

3. Teraz si pamätajte predchádzajúce hodiny. Pamätajte si, ako sme s tebou maľovali kocku, potom geometrické tvary, ako vykonali cvičenia pre rozvoj logického myslenia. Pozrite sa, že nie sme hrozná osoba, alebo skôr jeho hlava. Predtým je formulár, hlasitosť a nič viac. Nie je uhryzne (sranda). V tomto štádiu je hlava človeka pre nás zbytočným predmetom.

Teraz sa pokúste sledovať tento zväzok a preniesť všetok tento objem do lietadla listov. Ako sa ukazuje, pozrime sa, čo teraz môžeme urobiť. Stačí začať s detailmi, ale z hlavných zväzkov a lietadiel. Docela základné, neposúvajte formulár, nevykonávajte oči a cilia, nie sú teraz. Môžete okamžite varovať svoju prírodu, že, s najväčšou pravdepodobnosťou, nevide to, čo vás čaká a nebude vylúčiť - "Oh, ako to vyzerá!" - To nebude.

Nezabudnite na trojrozmerný obraz formulára. Nevykreslíte plochý obraz, cítite sa ako objem, napríklad lopta hlavy hlavy "najhoršia" do priestoru. Cítite konštrukciu tváre tváre, pomôže viditeľným vyčnievajúcim častiam kostry. A neviditeľné možno testovať na analýzu. Skúste. Musím vedieť (a prvá potreba pochopiť sami), ako vidíte návrh tohto objemu.

Ak ste so mnou leniví, možno neskôr to bude ťažké chytiť jemné jemnosti, o ktorom to poviem. Musíte jasne pochopiť celý pracovný tok. Čo robíme, ako a prečo. Tucks, vziať ceruzky a pokúsiť sa nakresliť hlavu človeka, budeme hovoriť neskôr. Počkám.

Čo nám dali táto spoločná práca? Hlavná vec: Chápeme, že na ťahanie hlavy človeka, jeho objem, je potrebné v prvom rade "držať" pre niečo, pochopiť, čo sa má začať, aby sa nakreslili formulár, prečo "chytiť" objem, ako vybudovať. Tam je niečo, čo sa má držať. Po prvé, môže to byť niektoré body, ktoré sú viditeľné, keď sú okamžite kontrolované, ich prítomnosť je umožnená pochopiť silne objavujúce oblasti na objem hlavy ako veľkej a menej. Na obrázku môžete vidieť, pretože nájdem celkový rozsah, pretože som našiel tieto základné body, zdôrazňujú sa najsilnejšie. Po druhé, nájdem hlavné lietadlá, ktoré sú tvorené formou formy. Je možné vidieť, ako sa snažím nájsť proporcionálne pomery s pomocou imaginárnych troch bodov, môžete vidieť, ako tvoria rohy.


Význam: V procese práce môže byť zrejmé, že bodky a lietadlá sú "zachytené" podľa "nie sme náhodné. Toto sú štrukturálne momenty ľudskej hlavy. Toto je jeho štruktúra, ktorá tvorí charakteristický objem hlavy a podiely každej osoby samostatne.

V súčasnosti sme ľahšie pre naše oči, aby sme mali byť na mysli, lícne kosti, alebo zkicky body, ďalej nos, ktorý z hlavných lietadiel tvorí pyramídu (je v srdci nosa, je pyramída alebo tiež nazývané hranoly), Rovina čela, objavovanie brady, očné gule sa nachádzajú v očných bulkoch. A našla výška samotnej hlavy na jeho charakteristickom mieste s vysokým bodom na lebke a objaveného bodu na brade.

No, na konci našej práce, môžete stále označiť svetlo a tieň. Takže, ako môžete vidieť, všeobecné hlavné lietadlá. Ak to chcete urobiť, nemusíte vyzerať "Vil" v prírode, prasknúť oči a hlavné svetlo a tieň budete jasne viditeľný. Poznamenávam len to, že ľudská hlava môže byť tiež zapísaná do kocky, preto tieň nenájde problém, a to najmä objem hlavy a nosa a nosa.

V tomto štádiu práce môžem stále dodať, že ste začali študovať, "dokázať pomer častí kostry ľudskej hlavy. Hlavná vec, ktorú ste pochopili, dúfam, že hlava osoby je rovnaký objem, kde sú lietadlá a aspekty, takzvané konštruktívne bodky, svetlo, výška, hĺbka a šírka. A ak máte toto všetko, môžete úspešne nakresliť hlavu človeka, ako je všetko, čo sme si namaľovali predtým. Tiež ste pochopili, že aj hlava môže byť zapísaná do kocky, o čom svedčí distribúcia svetla a tieňa. Takže tu je to, čo bližšie k nám budú aktívnejšie, čo ďalej je ísť do vzduchu. Tj budeme vedieť, ako je svetlo distribuované vo forme.

Všetko, v tejto fáze sme splnili našu úlohu, ak ste ťažko pochopili, čo teraz robíme, aby sme teraz pracovali.

Ako nakresliť mužskú hlavu

Pokračujeme ... Z predchádzajúcej práce sme si uvedomili, že existujú nejaké konštruktívne body, ktoré tvoria tvar ľudskej hlavy. V kresbe hlavy sú veľmi dôležité. Je na nich, že existujú proporcionálne pomery všetkých lietadiel pokožky hlavy, pokožka hlavy je postavená na nich. Teraz ich podrobne analyzujeme a pridajte niečo iné. Kým sme čítali a chytili esenciu.


Tu sú hlavné konštruktívne body ľudskej lebky. Poďme rozobrať:

1. Veľmi prvá vec, ktorá spadá do oblasti pohľadu, je, samozrejme, spoločnosť a orpads.

2. Za nimi sú Zicky body,

3. A čelné hrbole.

4. bod brady,

5. Bod (uhol) dolnej čeľuste.

7. Budeme venovať pozornosť časovému bodu. Časové kosti (v knihách) nie sú považované za najviac konvexné šírky na lebke, "knihy" sú považované za najviac konvexné na šírke-tmavých chybách. Ale knihy nehovoria, že tmavé chyby sú zriedka "použité" na obrázku. Sledujte ľudí za štruktúrou ich lebky, vylepšite aspoň obrys a budete to pochopiť. Stále chápete, čo existujú viac bodov pre kreslenie - časové body, ktoré sú mimochodom veľmi často nachádzajú širšie ako tmavé. Je to tento tréningový systém, ktorý trvá na úvode do Arsenalu, aby vybudoval hlavu ľudských časových bodov. Ako sa budú vzťahovať na rozhovor ďalej.

8. A najviac konvexné vo veľkej šírke kostí - na týlnej časti korytnačkových boxov, tvoria ďalšie charakteristické body, sa používajú v závislosti od povahy hlavy hlavy v priestore.

Zatiaľ čo tieto body sú dosť, musíte pracovať a pamätať. Ďalej dávajte pozor na viacfarebné čiary, ktoré znižujú ľudskú hlavu. Tieto osi sú rozdelené, schematicky rozdeľujú ľudskú hlavu do určitých častí.


Pozeráme sa na ďalšiu kresbu. Tu môžu byť všetky návrhy dizajnu, ktoré sme práve uvažovali, môžu byť porovnávané, táto výkres je už zbavená "svalovej hmoty", tieto výkresy sú pre nás celkom vhodné a nezasahujú do tráviacich informácií. Krása bude neskôr.

Takže, bude pokračovať v rozhovore o osiach oddeľujúcich ľudskú hlavu do určitých častí. Vyzeráme a porovnávame výkresy.

1. Červená symetria je znázornená v červenej farbe, ktorá zdieľa hlavu do dvoch rovnakých polovice.

2. Vstupný oblúk je znázornený v modrej farbe - prechádza cez líniu abnormálneho oblúka a spodnej časti Nate. Zdieľať na špičkovej lebečnej časti a spodný veriaci.

3. Linka deliaca hlavu na prednej časti a ocitlivá je znázornená na zelenej farbe. Prechádza najvyšším bodom na lebkách a ucho otvoroch.

4. Žltá čiara je línia trojvrstvého otáčania, veľmi dôležitú čiaru, pre ktorú môžete bezmastakovateľne určiť otočenie hlavy. Prechádza sa predovšetkým cez bod Zick a časový bod. Opakujem, na tomto riadku definujeme otočenie hlavy.

5. Nie je potrebné zabudnúť na valček na krku, na ktorom ľudská hlava "posiela".

6. Existuje iná os, ktorá určuje spodnú časť nosovej pyramídy a prirodzene prechádza, cez spodnú časť nosa a dolných bodov uší. Ukazuje tyrkysové.

Všetky schémy, ktoré ste videli, môžete jednoducho prezerať. To je pre vizuálne asimiláciu chápania štruktúry hlavy. A nižšie dávam trochu zjednodušenú "verziu" toho, čo sa deje. Začnite učiť sa nakresliť hlavu a študovať prítomnosť štrukturálnych bodov, osí a hlavných rovín a proporcie hlavy sú lepšie s ťahaním trpaslíkov. To je práve teraz ísť do našich zmrazení.


Pozri: Ihneď kreslím prázdne miesta v troch pozíciách, prednej, bočnej a trojvrstvovej a označte dizajnové bodky a osi.

Pre bližšie porozumenie môžete začať so štítom vo forme obdĺžnika. Môžete vstúpiť do hlavy do námestia, ale je to jednoducho pre lepšie pochopenie distribúcie osvetlenia. V skutočnosti, hlava sa hodí do obdĺžnika. Ale podstata veci sa nemení. Ale v zariadeniach oválneho tvaru je jasne viditeľná pre štruktúru podobnú štruktúre hlavy - v lebke je veľmi dobre vstúpiť do gule alebo oválu. Viac približne v naturáliách.

Tu sú hlavné konštrukčné body v každej z hlavy. Zobrazenie hlavných osí, ktoré zdieľajú svoje hlavy na strane. Tiež sa už pozerá na tieto systémy, možno poznamenať, že existujú jasné pomerné pomery častí hlavy. Pridám ďalšie: Štruktúra je jasne viditeľná. Napríklad: Výška medzi abnormálnym oblúkom a čiarou určením spodnej časti nosovej pyramídy sa rovná výške ucha, ucho sa zvyčajne nachádza v týchto limitoch. Viac: Na tej istej línii je ústa a uhol spodnej čeľuste. Pochopenie tohto, môže to byť vedome kresliť hlavu, vopred od svojich dizajnových funkcií, potom je tam, ak načrtávate ústa, potom môžete skontrolovať svoju polohu v jeho rohoch a bod dolnej čeľuste. Vyššie uvedený počet úst, ktoré ste už zdržali. Samozrejme, ľudia sú odlišné, ako sú formy ich úst, ale toto sú základy. Ďaleko od nich stále neopúšťate.

Mimochodom, môžete si vykonať svoju prácu z vyhliadok. Obrázok ukazuje, ako ho dosiahnuť. Táto časť hlavy, ktorá sa nachádza najbližšie k nám, bude mať originálne veľkosti. Všetko, čo pôjde do vesmíru, bude trochu (nepreháňajú) rozlišovať medzi veľkosťami v menšom.

Je čas na opravu materiálu, zostáva vyleje náčrt hlavy osoby vo forme dwarks, čerpáme na prezentáciu, príroda môže rozptyľovať vás a strašiť (skok znova \u003d)). Kto je silnejší, samozrejme, nie je proti prírode a okamžite porovnať kresbu polotovarov s živou hlavou. Ale stále vám odporúčam pracovať bez prírody, podľa prezentácie. Teraz musíme hľadať tieto najkonštruktívnejšie body a osi. Teoretická časť je u konca, teraz sa so mnou nakreslite.

Trpaslík môže byť druhom nástroja pre nás, prototyp, šablóny, maticu v kresbe človeka. Štúdium hlavy človeka môže pochopiť kľúčové momenty v budove a kreslenie na základe tohto jednoduchého formulára-prázdneho. Okrem toho je veľmi ľahké pochopiť sľubné pomery častí hlavy na svojom základe. A nakoniec pochopiť prácu v budovaní rozsahu. Pozri:


1. Predpokladajme, že nakreslíte hlavu človeka. Už ste plánovali zloženie na hárku, našiel hlavné zväzky, našiel miesto pre samotnú hlavu.

2. Teraz musíte nájsť samotnú pokožku hlavy, nájsť proporcionálne pomery výšky a šírky, samotný charakter je kruhová hlava, oválna alebo hrušková (napríklad). Použite princíp výkresov. Jeho forma bude závisieť od povahy ľudskej hlavy. Tu je naplánovaný základ pre hlavu, disk z nás.

3. Ďalším krokom je skvelá túžba ukázať vertikálnu os, ktorá rozdeľuje ľudskú hlavu na dve symetrické časti, vľavo a vpravo. Táto os je určená veľmi jednoducho, je možné ho držať umiestnením nosa. Táto os, deliaca hlavu do dvoch častí, nám dá dve konštruktívne body, vysoký bod lebky a najnižší bod na hlave osoby - bod brady.
Áno, máme háčik, proces budovania objemu našej hlavy sa spustí, vedieme ho ďalej.


4. Začali sme nájsť obrat hlavy, teraz budeme určite rozhodne. Aby ste to urobili, je potrebné načrtnúť tzv. Trojohradnú rotáciu, ktorá určuje prelombu hlavy v priestore.

Tento riadok je veľmi jednoduchý, stačí prebývať na kosti, konštruktívny bod Zick. Plánujeme bod lícnych kosti a trávime riadok.

V procese tejto práce, naše očné eiem zachytáva pomerné pomery hlavnej prednej časti a zvyšok hlavy.

Môžete len chemencovať bod Zick, pretože presné umiestnenie bude ešte definované ďalej, táto fáza pri hľadaní prípravku biotea. Dosť teraz jednoducho načrtnúť prelomu hlavy a predbežného miesta lícneho kosti (bodka tváre). Takže máme celkovú pokožku hlavy, os rozdeľujúca hlavu na symetrických častí, bod brady, vysoký bod lebky, čiaru troch štvrtej rotácie, sú body naberá. Pracujeme ďalej.

5. Teraz nájdeme rad abnormálnych oblúkov.
Náš evetmeter by mal určiť tento riadok, skôr treba poznamenať, koľko objemu bude zaberať lebečnú časť hlavy, ktorá je umiestnená vyššie vzhľadom na abnormálne oblúk (obočie čiary) a koľko tváre časť hlavy, ktorá sa nachádza nižšie monitorovací oblúk.

Bolo zistené malé úsilie o zaplatenie pozorovania a línie abnormálnych oblúkov. Pozri:


Ďalej sa otočte:
6. Určite čiaru, ktorá definuje spodnú časť nosnej pyramídy. Nie je ťažké nájsť ho, stačí sa pozrieť na nos prírody, ale môžete sa skontrolovať s nasledujúcimi poznatkami:

riadok abnormálnych oblúkov a čiary určujúce spodnú časť nosa pyramídy zdieľajú našu hlavu na rovnakých častiach (v ideálnom prípade), berieme na to, porovnávať so zvláštnymi osobitosťami štruktúry našej povahy, možno môže byť nejaké Odchýlky (prípadne mozgová časť v prírode je veľká alebo brada je príliš masívna, alebo opak je malý), a my naznačujeme tento riadok.


7. A teraz musíte naplánovať čiaru, ktorá bude oddeliť hlavu do dvoch častí: tváre a obcty. Táto konštrukčná čiara prechádza ucho otvormi, ako aj cez najvyšší bod na lebke.

8. A keď ho trávite, automaticky sa nachádzate časový bod na križovatke tejto nájdenej linky a trojvrstvovej linky.

Linky sa vykonávajú na tvare hlavy, ak sa to necíti vo vašom výkrese, potom opravte svoje činy meračom. Alebo analyzuje - ak riadok deliaca hlavu na týľku a prednú časť, pri prekročení trojvrstvovej rotácie, dáva časový bod, potom je to ekvivalentné skutočnosti, že časový bod bude na priesečníku týchto línií.

Merač oka určuje toto konvexné miesto na ľudskej lebke, existuje časový bod, toto je základ, že dva riadky prechádzajú cez neho, o ktorých teraz hovoríme. Takže môžete skontrolovať vaše akcie v správny čas na úpravu proporcionálnych pomerov.


V našom výkrese už bola nájdená veľa konštruktívnych momentov, čo umožňuje nasledovné:

9. Po prvé, pre neho to bolo už extrudované.

10. Všimnite si ucho.

Miesto pre to sa nachádza vďaka predchádzajúcim akciám. Linka oddeľujúca tváre a okcipitálnu časť prechádza cez ucho otvory a výška ucha (ideálne) sa rovná veľkosti, ktorá bola s nami vytvorená po potrubí abnormálnych oblúkov a čiary, ktorá ukazuje spodnú časť Nosová pyramída bola načrtnutá. Tam je, vzdialenosť medzi nimi sa rovná výške ucha.

Samozrejme, ako v predchádzajúcom prípade, môžete skontrolovať a v prípade chýb, opraviť ich. Stačí len namáhať perspektívu dohľadu. Ale teraz môžete vidieť vaše chyby sami, môžete sa analyzovať, čo kreslíte, každý krok. Rozptýliť svoj zrak častejšie, pozrite sa častejšie na celkovom rozsahu, hlavných pomeroch. A podrobnosti nebudú utiecť kdekoľvek, vždy budú mať svoje miesto vo vnútri hlavného.


Zostávajúce základné pomerné pomery nájdeme. Pozeráme sa na výkres:

11. Nájdeme body Bile - teraz ich umiestnenie je ľahké nájsť jednoduché, keď sú upnuté do rámu.

12. A nájdeme uhol spodnej čeľuste: tento bod bude na križovatke riadkovej deliacej hlavy na tváre a týcky, ktorý je vytvorený, keď sa nachádzajú ústa.

13. Myslím, že ústa rýchlo nájdete.

Pozeráme sa na kresbu druhej. Čo musíme urobiť?

14. Nájdite miesto pre oči

15. Nájdite oderu buggers, vyčnievajúce body na obočie (jednoduché) - dve, a

16. Nájdite frontálne chyby, ktorých umiestnenie je vizuálne skontrolované, čelné hrbole sú umiestnené na jednej horizontálnej línii a nájdite ich jednoduché, dostatočne z vyššie uvedených chýb na vykonávanie čiary na najviac konvexných bodov čela. Budem pridať: Vzhľadom k tomu, že mozgová časť je lebečná časť mužskej hlavy má tvar lopty, potom je jednoduchšie pochopiť, že to uľahčuje. Musíme spojiť čelné hrbole na tvar hlavy. Aby sme to urobili, spájame body frontálnych chýb s vysokým bodom na lebke a s časovým (časovým). Takže je lepšie pochopené, odkiaľ je objem, že je to charakteristické a všetko v našom podobe je navzájom spojené. Toto je dizajn nás.

K tomu, ak, samozrejme, otočenie hlavy vám umožní vidieť, určujeme tmavší borgorm, najviac konvexnú časť na šírke na týlnej časti hlavy.


Takže, na základe čerpania najjednoduchšej formy, môžete nájsť návrh hlavy a reprodukovať ho na papieri. Ale v tomto prípade môžete jemne rozumieť celému procesu av prípade, že ho neupravíte.

Áno, a svetlo je distribuované a tvar hlavy hlavy s mŕtvicou je oveľa výhodnejšia, keď jasne pochopíte, že tvar, ktorý skutočne bude "ležať" čiarový kód.

Odstráňte prázdne miesta založené na výkrese o dizajnové funkcie, ktoré sme zvažovali. Na ľavej strane môžete vidieť pracovný vzor. Môžete začať otáčať polotovary tak. Zatiaľ vylepšení, ako si materiál zapamätal. Koľko si pamätám na konštrukčné miesta, tie a používanie. Skúste ich priviesť do vesmíru.

Keď sa ruka stane trochu zvyknutým na tento formulár, keď strávite to, čo si jazvím hneď, potom porovnáte s výkresmi prázdnych miest, ktoré sme urobili vyššie. Možno, že všetky štrukturálne momenty sa neberú do úvahy. Potom "žabu" prázdne so všetkými konštruktívnymi momentmi, aby ste sa naučili všetok materiál. Predpokladám, že je najlepšie možné čerpať medzery v tých pozíciách, profile, tri štvrtiny, s malými odchýlkami v hlavach svahoch. No, najprv a to nie je zlé.


Nezabudnite, že formulár hlasitosti hlavy, skúste vykonávať čiary v tvare, objemom, ležať na objem riadku čiary, potom nebudete rezať, iné, rovné, dobre, a tak sa naučíte "Cítiť" hlasitosť, "dotknite sa" jeho dizajnu.

Ako nakresliť mužskú hlavu

Teraz, čo sme našli, študovali na trpaslíkoch, budú prevedené na živú hlavu osoby. Preložiť teoretické poznatky na praktické. Pomaly sa približujeme k živým pokožke hlavy. Teraz hovorte, že príroda pred seba, ktorí nemajú žiadne obrázky, fotografie a začať pracovať. Ja, čo máte prácu, používam schematické výkresy, je mi ľúto, nemôžem zobraziť fotografiu.

Takže .... starostlivo zvážte hlavu vášho simulátora, vo všetkých troch otočení, zvyknúť si na to. Je to celkom možné. Teraz sa nepozeráte na osobu, ktorá je vôbec ako osoba a samotný obraz nie je rozptyľuje vás, nebojte sa. Prebudili ste sa pochopiť štruktúru samotnej hlavy a podvedome chcieť pochopiť jeho objem. Profesionálny pohľad zainteresovaných strán, hľadáte, nie krásu na obrázku a "zariadenie" tejto krásy. Záujem, odhad na prvý pohľad je presne to, čo potrebujeme.

A teraz všetko, čo sme študovali vyššie, pokúste sa prejsť na živú hlavu. Všetky konštruktívne body, všetky dôležité čiary a osi sa šíria na prirodzenú životnú hlavu. Pozri:


Toto je celý materiál, ktorý sme študovali vyššie. Všetko, čo sme robili s trpaslíkmi, sú dobre živne.

Ako vidíte, tu sú presne prezentované všetky návrhy návrhov, všetky čiary a osi. Stále vidíme, ako je vytvorený, výška ucha sa nachádza a konštrukčný bod spodnej čeľuste.

A teraz je všetko tiež, že ste sa teraz ukázali, starajte sa so svojím druhom. Nájdite všetko, čo som tu našiel.

Nepíšem mená osí a konštruktívnych bodov ,u ste museli si spomenúť, čo a kde sa nazýva stále pracovať s trpaslíkmi. Zabudli ste sa znova, návrat a štúdium.

A teraz, vzal do procesu, poviem vám ďalší podiel. Existujú dve veci. 1) Ideálne proporcie ľudskej hlavy, môžu byť stále nazývané "grécke", pretože Gréci vytvorili kánony krásy, ktoré boli práve založené na presnosti a správnosti. 2) A existujú tie proporcie, ktoré sú prítomné absolútne od každej osoby v dizajne jeho hlavy a môžu sa trochu líšiť od dokonalého. A je to rozdiely medzi nimi, medzi každou osobou a pomáhajú mať vlastnú individualitu. To je, keď urobíte kresbu, nezapúšťateľne nájdite pomerný pomer častí hlavy tejto osoby a dosahuje podobnosť prostriedkov, zachytený správne pomery. Pozrite sa na ďalšiu výkres, je tu uvedené hlavné, veľké proporcie:


Ak sa pripojíte usporiadané, aby ste sa rozprávali, oproti konštrukcii seba alebo bodov najvýznamnejších častí tváre (nosa, ústami alebo bradou), potom všetky z nich prechádzajú uchom. Ale tieto polomery, ak áno, môžete ho dať, alebo sú jednoducho z ušnej diery do určitého bodu, len môže nám pomôcť pri úspešnom hľadaní pomerných pomerov častí hlavy.

Týmto významným detailom v akomkoľvek knihe pre mňa, na veľkú ľútosť, nie je splnená. Na lekciách, čerpanie z toho zdôrazňuje pozornosť učiteľa. S najväčšou pravdepodobnosťou, tento okamih sa vzťahuje priamo na praktické zručnosti, ktoré sú zachytené, sa skúmajú počas práce. A je pre nás veľmi dôležité.

Samozrejme, takýto princíp hľadania základných proporcií môže byť použitý v trojvrstvovom otočení a v pohľade, potom v FAS alebo keď má hlava uhol, s tým rozdielom, že v profile tieto " Dĺžky "alebo čiara sú viditeľné vizuálne prakticky rovnomerne, av iných prípadoch budú" ísť do postele "v tvare," zabaľte "v priestore cez hlasitosť skenovania. Hľadanie pre nich je len záležitosťou skúseností a skúsenosti sú praxe. Ale už o tom ste varovali, zostáva pre malé.

Kreslenie hlavy muža. Upevňovací materiál prešiel

A teraz budú konsolidovať prijatý materiál. Urobme si hlavu, len zvážte, čo prešiel.


Pracujeme v krokoch:

1. Vyplňte miesto hlavy s ramenami v lietadle listov. Môj muž je hlava je trochu klaun v hárku, bolo lepšie byť viditeľné. Vo všeobecnosti to môžete urobiť menšie. Princíp je, ale v prednej časti tváre hlavy odsadenie hrany tablety je väčšie ako z Nape na okraji tablety. Z vyššie uvedeného odsadenia menej ako nižšie. Ramená môžu byť úplne viditeľné, ale teraz to nie je potrebné. Takže ste zmenšili kompozíciu v hárku celkovej šírky a výšky (vyhľadávanie týchto hodnôt používame pomocou podmienených troch bodov).

2. Obsah, krk a ramená nájdeme oddelene s hlavnými hmotnosťami.

3. Nakreslite hlavu, vzhľadom na proporcionálne vlastnosti prírody. Nezabudnite na krk: Rozsah hlavy je pripojený k objemu, valcový valček na krk nie je plochý. A krk je pripevnený na ramenách, ako na podstavci. Ramenný pás je tiež objemová forma, teraz stačí len chytiť hlavné pomerné pomery a načrtnúť ramená.

A) plánujeme os, ktorá zdieľa hlavu do dvoch rovnakých polčasov a vpravo. Body sú tvorené vysokým bodom a bradom.

B) Plánujeme riadok trojvrstvého rotácie. Prechádza zilovým bodom, preto bude prednastavený.

C) nájdeme líniu abnormálnych oblúkov. To môže byť naplánované pozdĺž vedenia obočia tým, že ho strávite. Ale tu pridávame ďalší bod v bode, kde tesniaci krútiaci moment čelnej kosti prechádza do abnormálneho dôkazu z kostnej kosti. To nie je ťažké vidieť tento bod, toto je prestávka prestávky, kde abnormálne oblúky menia svoj smer (pozri obočie). Názvy z časti plantáty, nebudeme prehlbovať, jednoducho to nazývame bod raňajok abnormálneho oblúka.

D) Nájdite riadok, ktorý sa nachádza pod nosnou pyramídou a vykonávame ho aj v prípade prekladu abnormálneho oblúka. Skontrolujte si očami a nevyzerajte "Villy" v prírode. Pri hľadaní proporcií sa snažte sedieť v rovnakej polohe bez zmeny uhla pohľadu.

E) Nájdite časový bod. Jej príroda je veľmi jasne viditeľná. Na jednej línii je časový bod, vysoký a ucho otvor. Linka spadá do tvaru, nad objemom hlavy. V mojom prípade sa táto čiara zhoduje s "okrajom" hlavy, "zábaly" vo vesmíre.

G) Dúfame, že uši a nos. Uši, výška ucha bola nájdená, vlastnosti formulára dostaneme z prírody. Teraz nos: generalizovaná forma-pyramída. Plánujeme ho schematicky s celkovým objemom, že nos trvá. Môj nos môj nos je dosť masívny, jeho spodná časť je veľmi dobre vyvinutá, spodná rovina pyramídy bude viditeľná, ktorá ju načrtáva.

Teraz nasledujúca a veľmi dôležitá vec: žiadna forma na hlave človeka nie je "žiť" sám. Existuje trvalý tok, vstup, kongres, prechod z jednej formy do druhého. Takto sa veci stanú s naším nosom. Spojuje sa s inscruting torches, ktoré tvoria inú rovinu, ktorá je umiestnená medzi obočím a je jasne viditeľná.

H) Nakoniec nájdeme Bile Dots. Poznamenávam body Zkočkových frontálnych kostných procesov a bod lícnej kosti nám poskytne charakteristickú podmienečnú rovinu. Každá osoba má inú. Úlovku. A z tých istých bodov môžete označiť ďalšie podmienené lietadlo, ktoré uskutočnili čiary z týchto bodov do stredu ucha.

K) nájsť miesto pre ústa. Po ústnej linke vo forme určte uhol spodnej čeľuste.

L) Nájdite miesto pre oči. Kým riadok, na ktorom sa nachádzajú oči. Linka približne ide v uhle očí. V ideálnom prípade, ak držíte čiaru z okraja pyramídy nosu, je varená s vnútorným rohom oka. V žiarivej forme nie je vždy vždy možné, môžete si kontrolovať nasledovne: Medzi očami by malo byť dostatok miesta pre inú.

M) nezabudnite na čelné bitie. Z najkonštruktívnejších bodov, ktoré boli nájdené pri konštrukcii pyramídy bez chýb, vykonávame linky na najviac konvexné body na ľudskom čele, ktoré sú tiež umiestnené symetricky vzhľadom na centrálnu os. Takže "viazanie" frontálnym hrbám do všeobecného tvaru hlavy a nedávame im voľne "visieť" v priestore listu. A z nich môžete už zviazať čiary na vysoké a časové body sú vytvorené iné lietadlo.

A prirodzene podporujeme všetku túto prácu našou znalosťou lineárnej perspektívy. Vyzerať ako ja. Ak sa všetky podmienečne horizontálne čiary ďalej vykonávajú, potom niekde v mieste horizontových línií budú dodržiavať. Objem hlavy nemá veľké magnitúdy a hĺbku, takže som úplne vstúpil do perspektívy, čokoľvek sa cíti. Koniec koncov, naša hlava je rovnaká zväzková forma a je vo vesmíre.

Všetko, v počiatočnom štádiu, nemusí pracovať. Pripojme sa k tomuto materiálu, pamätajte, že budete musieť mať čokoľvek, čo sa cítite istí s touto časťou poznatkov pred prechodom na ďalší materiál. Nasledujúci materiál tu bude čakať - Nakreslite hlavu človeka s jednoduchá časť ceruzky.

A konečne, dovoľte vám dať malú radu osobne od seba: niekedy silný zdravý spánok vám môže pomôcť zvládnuť informácie a "DIGEST" je oveľa lepšie a rýchlejšie ako bezsenné hodiny práce v práci s očami a loviacimi očami na otvor s tabletom. Práca je veľmi dôležitá, ale tiež nezabudnite odpočívať. Je vo sne, že váš mozog je určený pre seba a je to v tom čase "všetko úhľadne na police", ako ste ho naložili na deň. Neexistuje žiadny iný čas - kým spíte, musí sa priviesť do poriadku - č.

O proporciách hlavy.

Aby sa naučili, ako nakresliť ľudskú hlavu s ceruzkou, je potrebné naučiť sa naučiť potrebné proporcie.
Pánska hlava: Definícia proporcií

Pomocou mriežky na správne postavenie hlavy a rafinácie proporcií je obzvlášť užitočné pre začiatočníkov. Napriek rôznym ľuďom platia hlavné proporcie takmer pre akúkoľvek rasu.

Facial Head - 5 buniek horizontálne pri 7 bunkách vertikálne. Centrálna vertikálna symetrická čiara.

Horizontálna stupnica

1. Želanie je 1/5 celej šírky hlavy a je rovná 1 bunke.
2. Pohľad medzi očami je 1 bunka
3. Vzdialenosť od okraja hlavy do vonkajšieho rohu oka sa rovná 1 bunke.
4. Eye Eye sa rovná 1 bunke
5. Vzdialenosť od vonkajšieho rohu pravého oka na abis tváre je 1 bunka.
6. V jednej centrálnej bunke sa nos hodí, ako aj čiara brady

Vertikálna stupnica: strach

1. Hlava: Sú tam v strede celej výšky hlavy.
2. Vlasy vlasov: 1 bunka z hornej hranici hlavy.
3.night: 1,5 bunky z úrovne očí.
4.Zoznam spodnej pery: 1 bunka z spodnej časti brady
5. Esche: Z špičky nosa na obočie - 2 bunky.

Horizontálna stupnica: Profil

1.Golova v profile: dĺžka 7 buniek a šírka 7 buniek
2. Vzdialenosť medzi predným okrajom oka a špičkou nosa je 1 bunka.
3. Šírka ucha je 1 bunka. Jeho čelná časť je umiestnená na 5 bunkách ďalej od špičky nosa a 2 buniek z hranicu hlavy.
4. Nosenie vyčnieva na piliere z hlavného tvaru lebky, ktorých veľkosť je približne 6,5 buniek.

Žena proporcie sú rovnaké ako u mužov.

Nakreslite svoju hlavu a funkcie - cvičenia

Zobrazenie profilu:
Nos pôsobí silnejší v porovnaní s inými vlastnosťami tváre
Čeľusť hovorí nie viac ako čelo
Ucho je oveľa ďalej na strednej čiare profilu.
V tomto pohľade je ústa rana skôr krátka
Skontrolujte tvar očí

Tri štvrtiny otočení
Far-ey má v porovnaní so susedom skrátená forma, pretože nevidíme jeho vnútorný roh.
Ďaleko polovica úst kratšia ako najbližšia
Rovnaké pozorovania sa týkajú obočia.

Pohľad na tvár
Oči sú umiestnené voči sebe navzájom vo vzdialenosti dĺžky jedného oka.
Jedna strana hlavy je zrkadlový obraz iného.
Najširšia časť hlavy je vyššia ako uši.
Najširšia časť tváre je na úrovni tváre.
S týmto perspektím je forma uší menej výrazná.

Čelné funkcie "Close-up"

1.Vide v profile
Očné viečka by mali byť trochu viac očnej buľvy - inak oči nemohli zavrieť.
2. Vid tri štvrtiny obratu
Venujte pozornosť výraznému rozdielu vo formách. For-eye Formulár sa pripomína pohľad na profil, a zdá sa, že sused je kompletnejší z dôvodu, že vnútorný roh je jasne viditeľný. Far-Racing Arc sa zdá byť kratší sused.
3.Vide
S touto formou sú oči zrkadlom odrazom. Vzdialenosť medzi nimi sa rovná dĺžke jedného oka. Upozorňujeme, že spravidla približne 1/8 alebo ¼ dúha očné shell sa ukáže, že je skryté pod horným storočím a dolnú hranicu plášťa sa takmer vzťahuje na dolnú viečku.

V rôznych uhloch má nos rôzne formy.
1. Zobraziť v profile
Venujte pozornosť forme nozdier a určiť jeho vzdialenosť vo vzťahu k špičke nosu.
2. Pohľad na tri štvrtiny obratu.
Zneužívanie profilu nosa zostáva zrejmé; Dbajte na to, ako sa vzdialenosť od nozdier na tip zmení.
3.Vide
Takmer dĺžka nosa a jeho špička sú vyjadrené. Nozmičky sú tiež načrtnuté a akcentované - nezabudnite vypracovať pomery tónu.

1.Vide v profile
V tejto perspektíve je záruka uzáveru pery najviac krátka.
2. Pohľad na tri štvrtiny obratu
Najbližšia strana pery pripomína vzhľad ústia tváre, zatiaľ čo vzdialená strana sa ukáže, že je skrátená v dôsledku sľubného redukcie.
3.Vide
S týmto uhlom sme dobre oboznámení. Je veľmi dôležité presne a opraviť čiary rémy uzavretia, inak nedosiahnete presnú reprodukciu tvaru úst.

Uši - Existujú rôzne konfigurácie, tu sú prezentované len niektoré z nich.

Definícia vlastnosti tváre.
Oči majú mimoriadny význam, pretože to je veľmi často, že definujú prejavu tváre človeka a urobia to tak rozoznateľné pre nás. Nasledujúce prvky sú ústa a nos.

Linka pre pery je prísne rovná.
Úsmev: Flex Line Up.
Smútok: ohýbanie čiara nadol

Pery - tenké alebo plné?
Očné viečka - úzke alebo široké?
Prázdne oblúky - zakrivené alebo rovné?

Proporcie bez mriežky

1. Úroveň očí.
2. Centrálna os a úroveň úrovne očí v pravom uhle k stredovej osi.
3. Perzové zadržiavanie je mierne bližšie k očiam, o niečo viac ako tretia časť, ale menej ako polovica.
4. Central PTA linka. Približne jedna tretina vzdialenosti od špičky nosa na bradu.
5. Distribúcia medzi očami sa rovná šírke jedného oka.
6. Zvyšok rovných čiar z vnútorných rohov oka sa dostanú do kontaktu s okrajmi nozdier.
7. Zvyšok rovných línií zo stredu očných žiakov - sa dostanú do kontaktu s vonkajšími rohmi úst.
8. Vložte ceruzku na horizontálnej čiare na úrovni očí - určiť horné tipy uší.
9. Položka z nižších tipov uší - budete spadnúť do priestoru medzi nosom a ústami. Uši viac, než si myslíte.
10. krk.
Vzdialenosť od úrovne očí do brady sa rovná vzdialenosti od vonkajšieho rohu oka na zadný okraj ucha.

Cvičenia

No, teraz sa skúsime nakresliť portrét na základe získaných poznatkov. Začať s, urobíme ženskú portrét - všetky tie isté dámy)

Najprv označte všeobecný tvar hlavy a uistite sa, že správne sa vzťahuje na tvar krku. Tvar hlavy môže byť zaoblený, predĺžený a zúžený. Ale čokoľvek je, musíte ho určiť na samom začiatku práce.

Predstavte si a rozhodnite sa, ako vlasy pokrývajú hlavu a ako sa týkajú jej spoločnej formy. Uveďte iba ich pozíciu.

Teraz označte základný tvar hlavy, počnúc oku. Musia byť overená ich úroveň a veľkosť, ako aj usporiadanie obočia.

Potom prejdite na obrys celkových foriem nosa v dôsledku jeho ANKLON a stupeň výčnelku vzhľadom na celkový povrch tváre.
Určite dĺžku a šírku úst, uistite sa, že ste správne usporiadaný vo vzťahu k brade.

V tomto štádiu, nakreslíte tvar hlavnej a tváre. Potom vyberte rozsah tónov a vezmite sekcie tieňov.

Pracovník cez tvár tváre, na základe polohy hlavy vzhľadom na zdroj svetla a zvolený uhol. Pri vypracovaní venujte pozornosť hladkému prechodu tmavých varkerov. Na konci zdôraznite svoje oči.

Váš portrét je pripravený!

Teraz sa snažte nakresliť mužský portrét.

K dispozícii je tiež alternatívna metóda písania portrétu: práca by mala byť spustená centrálnou čiarou, ktorá rozdeľuje tvár do dvoch symetrických častí. Potom sa vzťahuje na to, že sú naplánované znaky tváre až do vonkajších hraniciach. Táto metóda sa používa ako skúsení umelci a nováčikovia.
Na vykonanie cvičenia si vyberte pozíciu v troch štvrtiach obratu. Najprv strávite zvislú čiaru na hárku papiera a potom dve ľahké tenisky, všimnite si celkovú výšku hlavy.

Zadajte proporcie.
1.Reate tvar očí a oblúkov, postupujte podľa správnosti ich pomerov. Upozorňujeme, že najbližšie oko vám bude oveľa ďaleko. Určite bod priesečníka dlhého oblúku s obrysom tváre.
2. Teraz zobrazuje nos. Stricty Light Strokes sa snažia oznámiť tieň čo najbližšie k nevoľnosti oblastí.
3. Zadajte výšku ucha - s prednou časťou hlavy, je to rovnaká veľkosť ako vzdialenosť medzi čiarami očí a nosom. Pri výskyte portrétu troch štvrtiny obratu však dochádza k perspektívnej redukcii. Preto nezabudnite skrátiť ucho a mať ho pod malým uhlom. Určite polohu ucha s ohľadom na oválu tváre a špecifikujte jeho formu.
4. Všimnite si tvar úst. Kvôli rovnakému sľubnému zníženiu by mala byť vzdialená polovica úst menšia ako najbližšia. Nasolabický násobok by mal expandovať z nosných dierok do stredu úst. Ukážte špicatý tvar brady.

Funkcie tváre
1. Zabaviť horizontálnu radu oka - to by malo prejsť presne uprostred medzi hornými a nižšími značkami. Potom na ňom ukážte miesto a tvar očí.
2. Horná časť hlavy príde na polovicu a vezmi si vlasovú čiaru.
3. Určite tiež dolnú časť nosa - je presne v strede medzi čiarou očí a dolným bodom brady. Teraz schematicky, viacnásobný tvar nosa.
4. Určil polohu úst. Upozorňujeme, že ústa sú bližšie k nosu ako na bradu, takže nerobte typickú chybu: Neumiestňujte ústa presne uprostred vzdialenosti medzi nimi.

Zobraziť sedimenty
1. Ľahké ťahy ukazujú tieňové oblasti na hlave. Potom urobte ľahký tieňový obrys, čo vedie ceruzku z čela pozdĺž sinylu do spodnej pery a brady. Označte krk a kontúry incidentských tieňov.
2. Tieň objemu očí, nosa a úst. Umiestnite mäkký tieň svetla vyliahnutia cez vedenie rastu vlasov. Potom jasnejšie definujete abis tváre. Kompletné Zigzag ťahy tvaru hlavy v hornej časti.
3. Ďalší čas na prácu obrysu tváre vpravo. Buďte opatrní: Plot bradu by nemal byť príliš vykonávaný v čelnom smere.

Pracovať cez biele
1. Dokončiť prácu s prehlbovaním tónov najaktuálnejších oblastí. Opatrne simulujte tvary s tónmi nuans: v niektorých oblastiach zvýšiť kontrast hĺbky tónu, na iných - zmäkčiť prechody pomocou, ak je eraser potrebný.
2. Najviac zvýraznený na obrázku, spravidla, očné kontúry (niekedy obočie), tieňové plochy medzi nosom a okom, ako aj oblasť nozdra. Riadok uzáveru na pery, pozemok pod spodným okrajom, ako aj okraj brady (v závislosti od podmienok osvetlenia) je výrazne výrazne.
3. Clever označte pramene vlasov, pracujte EUD tvar. Umiestnite polohu hlavy vzhľadom na ramená.
4. Do konca, venovať pozornosť nešťastnej strane tmavšieho tónu vizuálne presunula rady vlasov hlboko do cesty, a zvýraznené vyhradené radiáty prispeli k tvári šíreniu do popredia.

Portrét pripravený.

Každý nováčik sa musí naučiť čerpať osobu úmerne.

Lekcia je pripravená na základe materiálov B. Barber Book.

Základné formuláre

Ak chcete nakresliť hlavu v určitom uhle, musíte najprv pochopiť svoju základnú štruktúru. Pozrite sa na všetky zrejmé detaily a nakreslite hlavné formuláre. Podrobnosti o tvári môžete zjednodušiť tak, aby ste ich mohli ľahko rozvíjať a upraviť. Ale tieto malé veci ignorujú a pripravujeme najjednoduchší základ hlavy. Používam Andrew Lumis (Andrew Loomis), opísaný vo svojej knihe "Kreslenie hlavy a rúk.

Hlava je tvorená z dvoch obrázkov: sfials - lebečné boxy a polygonálne bloky, imitáciu čeľuste a lícnych kosti.

Lebka vo forme gule

Hlava na oboch stranách je plochá, takže môžete bezpečne odrezať bočné časti gule. V profile to bude perfektný kruh, ale v akomkoľvek inom uhle bude forma oválny, pretože perspektívne zmeny. Rozdeľte tento ovál do štyroch rovnakých častí. Vertikálna čiara je začiatkom línie čeľuste. Horizontálna čiara prechádza obočím. Horné a dolné hranice oválu vám pomôžu nájsť rastu vlasov a dno nosa.

Čeľusť a lícané kosti vo forme bloku

Pripojte tvar čeľuste. Horná časť začne líniou obočia a zadná časť sa odkloní od stredu oválu. Na obrázku vidíte trojrozmerný obraz základne hlavy s prednou a bočnou rovinou (spodná časť je viditeľná v niektorých uhloch).

Hlavy svahy v uhle

Krok 1 - Nainštalujte uhol sklonu

Uhol sklonu je inštalovaný v prvej etape s loptou. Tri osi:

X os - svahy hore a dole sú určené uhlom sklonu horizontálnej a vertikálnej línie oválu. So silným svahom alebo zvýšením hlavy bude v uhle znižovanie z dôvodu vyhliadok.

Y os - Otáčanie hlavy (doľava alebo vpravo) sa prenáša zmenou šírky oválu. Keď sa hlava otočí viac, keď sme sa dostali k vám, vidíte viac predných a menej bočných, teda, oválny, ktorý sa nachádza na strane tváre, sa zúžije. Len keď sa hlava od vás odvráti, vidíte väčšinou bočnú časť a ovál sa stáva oveľa širšou.

Axis Z. - Svahy hlavy stranou sú určené rohom sklonu centrálnej čiary, rohom oválu a jeho polohy v gule.

Krok 2 - Nájdite tretiu

Po výbere uhla naklonenia lopty rozdeliť tvár na treťom. Vzdialenosť od rastu vlasov na obočie by sa mala rovnať vzdialenosti medzi čiarou obočia a spodnej časti nosa. Pridajte ten istý segment a získajte čiaru brady. Upozorňujeme, že vedenie na rast vlasov a dolná hranica nosa prechádzajú paralelne s horným a dolným bodom oválu, ak ho zakrývate okolo hlavy. Predstavte si hlavu vo forme krabice. Tretia by mala prejsť obe strany aj prednú rovinu.

Krok 3 - Pridajte čeľusť

Bežná chyba na tomto mieste je príliš dlhá čeľusť vo vzťahu k lopte. Uistite sa, že ste správne zaznamenali všetko tretie. Všimnite si, ako sa tvar čeľuste líši v závislosti od uhla sklonu.

Krok 4 - Pridajte podrobnosti o tvári

Keď je rámec správne položený, je oveľa jednoduchšie nakresliť podlahy na správnych miestach. O každom detaile tváre (oči, nos, pery, uši) poviem v nasledujúcich hodinách, nenechajte si ujsť!

Prax v ruke kreslenie v úplne odlišných uhloch. Vezmite si album a načrtnite ho malými hlavami. Nepoužívajte foto vzorky na to, potom môžete ľahko detekovať svoje slabé stránky.