Assassin Creed vienybė yra Nostradamo mįslės ir ką jie duos. Assassin Creed vienybė: Nostradamus mįsliai ir jų sprendimas

Assassin Creed vienybė yra Nostradamo mįslės ir ką jie duos. Assassin Creed vienybė: Nostradamus mįsliai ir jų sprendimas
Assassin Creed vienybė yra Nostradamo mįslės ir ką jie duos. Assassin Creed vienybė: Nostradamus mįsliai ir jų sprendimas

Nostradamus diskai Assassin 's creed: vienybė Testerniškai susijęs su pagrindiniais prancūzų brolijos Assassinov - šarvai Tom de Karnyne, kuris yra laikomas ginklu šalia Assassins sita saloje, priešingos pakrantės katedros būstinėje paryžiaus Dievo Motina.Paryžiaus centre taip pat galite gauti per kavinę "teatras", mažėjančia ant laiptų iki požeminių tunelių per klubo salę. Trumpa kelionė į ginklą surengs pagrindinį Kemerį, vieną iš tų, kurie paėmė Arno brolijoje. Jis parodys keistą mechanizmą ir pasakys, kad šarvai buvo pristatytas anksčiau tik dėl ypatingo nuopelnų, tačiau kelis šimtmečius jie buvo užrakinti narve, o raktai prarandami. Iš viso 18 diskų Nostradamas yra išsibarsčiusios Paryžiuje, kuris tarnauja kaip raktai iš trijų durų ginkle. Prieš surinkdami diskus, nuo Nostradamo mįsles pažymėti pasaulinis žemėlapis Piktogramos slinkimo (pasirodo po apsilankymo požiūriu).

Riddles Nostradamusa. Dėvėkite žvaigždynų ir planetų pavadinimus saulės sistemaIr gaging jų procesas atrodo kaip kryžius tarp paieškos ir Assassin 's creed 2. dėlionės su diskais sprendimas prasideda skaitydami knygą su viduramžių astrologo įrašais prie įėjimo į ginklą įrašus, kuriame Jis yra padalintas iš minčių apie vizijas. Visos Nostradamo galvosūkiai išspręstos su keliais patarimais. Patarimai yra simbolių, kuriuos galima rasti su erelio vizija ir nuskaityti [E] klavišą. Paryžiaus žemėlapyje yra tik pradinės pozicijos. Pažymėta, iš kur reikia pradėti ieškoti, sutelkiant dėmesį į patarimus. Kai bus rastas visi tie patys simboliai iš grandinės, "Arno" gausite apdovanojimą. Diskas. Diskas gali būti surengtas iš vienos dėlionės simbolių. miestas, o ne tik ten, kur buvo rastas pirmasis patarimas. Jei jūs kreipiatės ir bandote nuskaityti simbolį prieš laiką, jis bus neaktyvus, todėl jums reikia stebėti griežtą seką ir neskubėkite. Tyrimas nesibaigia. Arno mirties atvejis po sinchronizavimo, jis galės tęsti iš šio žingsnio dėl kurio jis sustojo.

Tom de Kneeon gimė 1276 m. MC Respublikoje. Buvo turtingas bankininkas ir vienas iš svarbiausių pirmojo šablaulinės eilės pralaimėjimo dalyvių. Šnablars arešto metu 1307 m. Spalio 13 d. Pilipas IV padėjo Flandrijos samdiniai. Po Jacques de Mole ir jo minions, Tom de kneeon, kartu su Dante Aligiery, Marco Polo ir Domenico, auditorius paskleidė brolijos įtaką visoje Europoje, nuversti monarchai ir vyskupai. Mirė nuo liga Venecijoje 1323 m.

Nostradamo galvosūkių vieta ir sprendimas Assassin 's Creed: vienybė:

  1. Gyvsidabris / Mercurius (Sita sala, Saint-Louis sala): Simbolis su antgaliu yra ant sienos virš stendo su knyga su Nostradamo takeliu prie įėjimo į ginklą.

    • Pirmasis galvosūkis (Būsto korpusas, liudytojas liudytojas, nuo sosto, kaip melas, žiūri nuo laiptų viršaus): paveikslėlyje su mergina ant antrojo kavinės "teatro" aukšte, priešais laiptus nuo pagrindinio laiptų įėjimas.
    • Antrasis galvosūkis (Rūkyti nusidėjėliai, pavyzdžiui, mes visi, ir danguje, jie siekia, nestabilio silueto viršuje, rodo miestą gulėti žemiau): prie "Flynger" su stogu ant kavinės stogo "teatro", virš ovalo Persirengimo kambarys, kur pakabinti ant stelažų, Ezio, Altair.
  2. Dvyniai / Dvyniai (Quorev, Saint-Marselis): Simbolis yra ant sienos prie namo stogo.

    • Pirmasis galvosūkis (Sostinės pakraštyje sienos šešėlyje, liūdesio pelkė degina, žaibo žibintai): žemėje netoli pelkės pelkėje, netoli nuo sujaudintų žmonių grupės.
    • Antrasis galvosūkis (Kur negyvas poilsis yra paskutinis, atrodo kaip akmuo, ir budruojantys apsaugai, jie yra mirtimi, kaip ir gyvenime): apvaliame fontane prieš apleistus namus.
    • Trečiasis galvosūkis (Fetine purvoje, kur tamsus srautas atitinka savo važiavimo motiną, rasite savo tikslą, senojo bokšto papėdėje): apvalios bokšto pagrinde tarp dviejų dienų tiltų ir turnyro krantinės.
  3. Venera / Venera (Louvre Quarter, Fady): simbolis yra bokšto pagrindo, esant žiūrėjimo taškui, ant Bažnyčios stogo.

    • Pirmasis galvosūkis (Pastatyta, skirta saulei, tricolor užšaiškos keturios sienos, keturios sienos yra papuošti laisvės požymiais): Statula Louis XIV. Vandomo aikštėje centrinėje Luvro ketvirčio dalyje.
    • Antrasis galvosūkis (Tie, \u200b\u200bkurie nori žingsnis į Eliso lauką, pirmiausia sumokėkite į viršų į viršų Vakarų vartus, kur triumfas yra pastatytas labai greitai): kele prieš Kareti dainininkę iš šiaurės vakarų vartų Paryžiuje pietinė Luvro ketvirčio dalis.
    • Trečiasis galvosūkis (Didžiausias bokštas, kur didumas atėjo su žiūrint už objektų ir dangaus, Žemė ir saulė yra geležies): medicinos bokšto, kuriuo įdiegta paukščių ląstelė, pagal žiūrėjimo tašką Duonos rinkoje centrinėje Luvro ketvirčio dalyje.
  4. Libra. / Svarstyklės (ketvirtis Luvras, tileries): Simbolis yra traukiamas ant sienos ant gyvenamojo pastato stogo priešais įtempimo rūmus.

    • Pirmasis galvosūkis (Rūmai, padalinta iš karto, ketvirtoji Henry United, akmens poros pasmerkto suvereniu savo latest Walk. Pasak šių alėjos, karalius, kai vienas vienintelis, bus padalintas iš tautos valios): tarp dviejų porų statula virš pagrindinio įėjimo į tileries rūmus.
    • Antrasis galvosūkis (Paskutinė spindulys nuo Didžiosios saulės prarado savo sūnų, yra padalintas su kitais, retas, kariai, valdžios institucijos, šurmuliai, laukia kritimo ašmenų su saule): žemėje priešais karius Eshafot, kur Vykdymas praeina, ant revoliucijos srityje priešais Tuileries rūmus.
    • Trečiasis galvosūkis (Magdalena atrodo kaip mirtis niekada mirksi akys, abejingi ir fiksuoti, už jos karaliaus yra palaidotas): ant kripto sienos Bažnyčios madeleino kapinės šiaurinėje Luvro ketvirčio dalyje.
  5. Aquarius. / Vandenis (ketvirtis Mare, Tampl): ant namo stogo į rytus nuo saugomos tampl tvirtovės.

    • Pirmasis galvosūkis (Gaila žmogus Kristaus nuo savo akmens viršaus Dungeon siunčia savo lojalumą Jeruzalės kryptimi): ant kūgio formos bokšto sienos, esant žiūrėjimo taškas, ant Tampl tvirtovo viršuje.
    • Antrasis galvosūkis (Gyvenimo šaltinis su puodeliu - pusmėnuliuojančiu Saliamono gynėjų troškime): kieme esančiame fontane iš šiaurinės Tampl tvirtovo pusės.
    • Trečiasis galvosūkis (Žemės gelmėse tarp liepsnos dvynių rado paskutinę prieglobstį, pirmąjį puikų meistrą): ant sarkofago šalia krūtinės paslaptyje "Tampl" tvirtovėje esančioje katakombose. Mes einame į centrinę Crypt iš šiaurinių Tampl sienų, bėga per katakombų, tarp pirmojo ir antrojo duobių žemėje yra ištrauka, apipjaustyti miško, po to sarkofagus.
  6. Virgo. / Mergelė (Paryžius, Saint-Denis vartai): Simbolis yra ant bažnyčios stogo į šiaurės rytus nuo stebuklų kieme.

    • Pirmasis galvosūkis (Vaizdo šventykloje šviesa ir šešėlis šoka. Scounny yra alkanas, jis yra vardas, kuris yra nusidėjęs): ant grindų priešais lovą su "Marquis de Garden" buvęs namas Karaliaus elgetai stebuklų kieme.
    • Antrasis galvosūkis (Nukritęs į purvą surenkamas simbolis, šviesa nukreipia suklastotą karalių ant erezijos): ant didžiulio medinio kryžiaus stebuklų kieme centre.
    • Trečiasis galvosūkis (Įprastoje sankryžoje, kur kainos sumažėjimas, pardavėjo liūdesys buvo išplatintas "Blush"): Žemėje užimtas kryžkelėje su daugybe prekybos parduotuvių į šiaurę nuo Šv. - Estos bažnyčios.
  7. Žemė / Terra (ketvirtis Mare, arsenalas): simbolis yra ant pastato į rytus nuo Vogzovo aikštės.

    • Pirmasis galvosūkis (Atkurta jo sode, sparnuotasis karys stovi, fiksuotas ir abejingas kryžiaus centre): ant statulos kieme namuose, kur buvo gautas pirmasis simbolis nuo Nostradamo mįslių.
    • Antrasis galvosūkis (Dabar ji visada veda savo nuolatinį mūšį, dešiniajame ietimi planuojama tiksliai į tikslą, pasiruošęs paspausti demonus): Ant Bažnyčios stogo priešais statulą, kurioje buvo rastas antrasis simbolis nuo Nostradamo mįslių.
    • Trečiasis galvosūkis (Ieškant bausmės, Il pramogų, puikus vyskupas, kurio kontūrai iš Maorų išleidžiami šachmatų kamienui): į žalios labirinto centro viršuje bažnyčios pusėje, kur trečiasis simbolis nuo trečiojo simbolio Nustatyta Nostradamo dėlionė. Tai yra labirintas, iš kurio Arno ir Eliza buvo pasirinkta "Templar" užduotyje 5-ojoje dalyje.
  8. Ožiaragis / Ožiaragis (Paryžius, Rotušė): simbolis yra paslėptas ant kamino ant namo stogo į šiaurę nuo Notre Dame tilto.

    • Pirmasis galvosūkis (Išminčius valdovai fasado veidą akmenimis, kad viskas kraujyje iš vykdymo, vieną dieną bus šoko, ir viskas dega įsiutę ugnimi viduje): ant miesto rotušės sienos pagal tikslią apžvalgą.
    • Antrasis galvosūkis ("Tai bus", tai bus ", - Echo atsakys, pavyzdžiui yra baisus likimo posūkis, dabar nėra tamsos čia, bet tik sulaužykite kaklą kiekvieną dieną): Žemėje, Eshafot kariai, kur vykdymas eina priešais miesto rotušę.
    • Trečiasis galvosūkis (Oh vienas bokštas, kaip jūs liko vieni? Čia Pilgrim prasideda, ir Chimera dengia laužo prisiminimus, yra du iš jų: apie atmosferos slėgį ir apie alchemiją): ant Saint-Jacques bokšto viršuje, kur vienas iš kokybinių, šiaurės vakarų rotušės.
  9. Liūtas / Leo (Paryžius, Rotušė): Bažnyčios bokšte, kurio viršuje yra vienas iš kokybinių, į rytus nuo Tampl tvirtovo.

    • Pirmasis galvosūkis (Virš niūrių šešėliai, senovės bastionas, tylėti kampinį sargybą ir jo kraują į 9-ąjį išsiliejimo mėnesį): ant raižyto kvadratinio bokšto dideliame maršrute.
    • Antrasis galvosūkis (Herodo aukos savo nemirtingoje šventykloje: aš rasiu prieglobstį alchemiko akmenims. Klarkle į tylą, baisų šokį mirties): ant pietų sienos, priešais polius Žmogaus kaulaiNekaltų kapinėse, kur Arno į "Pranašo" užduotį 5-ojoje dalyje nužudė temdarbar Kretiene Lafrener.
    • Trečiasis galvosūkis (Pasaulio įsčiose, pašventintas elnias yra visi laukia pietinėje šiukšlių padėti pasiekti dangų): ant Vakarų kampo bokšto stogo, priešais peržiūros tašką, Saint-Estash bažnyčioje, į rytus nuo Duonos rinka.
  10. Mars. / Mars (Sieto sala, sietai): simbolis yra ant kamino ant namų stogo.

    • Pirmasis galvosūkis (Dėl ramioje lauke su akmenimis sparnuotas stebėtojas laukia draugiškos pažvelgti į sielas, ieško taikos): ant kapinės ant kapinės priešais namus su Marso simboliu, kur dėlionė prasideda sprendimas.
    • Antrasis galvosūkis (Paryžiaus katedra mūsų ponia žiūri į savo dukteris, vienas paspaudžiamas tarp ponia ir Šv. Koplyčios, kur sūnaus veidas pasuko į jo ištikimą pulką): ant akmens bazės reljefo į galvos pavidalą Įėjimas į Bažnyčią priešais klubą tarp Šv. koplyčios ir Paryžiaus Dievo Motinos katedros.
    • Trečiasis galvosūkis (Dėl dofine mėlynos juostelės, dalinkitės žvėrys ir žmogaus keliais, žudiko auka išbandė drąsų sandorį ir gavo miestą, lobis yra po kalnu): Heinrich IV statulos pjedestale Dauphine aikštė už teisingumo rūmų.
  11. Avinas / Avinas (ketvirtis Luvras, tileries): simbolis yra ant namo stogo priešais Luvrą.

    • Pirmasis galvosūkis (Rūmuose, kai jis priklausė iki rugpjūčio, kuris tapo prieglobos meno ir grožio, suverenių dienomis skaičiuoti valandas - iki termino, bet ne po jo, Louis): ant laikrodžio virš įėjimo kiemas Luvras
    • Antrasis galvosūkis (Karaliaus lygybės idėjų dvasios, Rados pilietis visada yra karališkuose soduose, kur Didieji Helios dienos šviesos dienos dienos dieną: ant vejos už paminklo Pale-Royal, šiaurės vakarų nuo duonos rinkos.
    • Trečiasis galvosūkis (Iš sunaikintų akmenų tvirtovės, vietos sutikimas jungia, viename - jie vienija savo protus, kita - nuo jų sekto vadovų): su sutikimo tilto viduryje iš "Bourbon" rūmų iki revoliucijos aikštės.
  12. Vėžys / Vėžys (Lotynų kvartalas, Flabur Saint-Germain): Simbolis yra ant namo stogo už Saint-Germain de Pre katedros stogo.

    • Pirmasis galvosūkis (Bažnyčioje, kuri turės tūkstančio metų ir daugiau, trys spirės pasiekia dangų, ir tiesa yra padengta aukščiausiu): apvalioje vietoje po žiūrėjimo tašku Saint-Germain de Pre katedros viršuje šiaurinėje lotyniško ketvirčio dalyje.
    • Antrasis galvosūkis (Turtingo vietoje, įrengta su medicine klanu, iškilminga fojė susitiks tik didžiausią žinias): ant grindų priešais laiptus centrinė salė Liuksemburgo rūmai pietinėje lotyniško ketvirčio dalyje.
    • Trečiasis galvosūkis (Kupper žinios, žaislų angelai, gyvenime sode, žmogus žinojo originalią nuodėmę sode): Liuksemburgo rūmų sode pietinėje Lotynų kvartalo pietinėje dalyje.
    • Ketvirta Puzzle. (Po kojomis, turtingi saugo paslaptis, saulės laikrodis skaičiuoja tarp kirminų ir kaulų dienų): ant sienos esant požemio pabaigoje, kuri yra užrakinta raudona krūtinė ir stovi Assassins agentas pradėti bendrą užduotį " galva skris. " Įėjimas į požemį prasideda už sodo, į pietus nuo Liuksemburgo rūmų pietinėje lotyniško ketvirčio dalyje.
  13. Žuvys / Žuvys (Quiervar, Saint-Jacques): Simbolis yra paslėptas ant arklio sienos tarp namų ir seminaro.

    • Pirmasis galvosūkis (Dėl šventos Genevieve kalno, mano veidas su romėnų funkcijomis, skambinantys angelai skrenda į mano šiaurinę viršų): ant grindų šiaurinėje panteono stogo dalyje, šalia dviejų liftų, į šiaurės rytus nuo peržiūros taško .
    • Antrasis galvosūkis (Ieškote halo, ieškokite žiedų viduje žiedų aukštyje ant pastato, su miestu): ant grindų tarp stulpelių ir viršutinio apvalaus antstato ant panteono stogo, į pietus nuo požiūrio.
    • Trečiasis galvosūkis (Ramsčiai palaiko mano veidą su žmonių, kvadratinių, o ne apvalios, jie yra padengtos akimis): ant grindų už kvadratinių stulpelių, priešais vežimėlius su šienais užimta gatvė, nuo rytinės panteono pusės.
    • Ketvirta Puzzle. (Mano tikslas pasikeitė, ieškodamas nuo NEF viršaus, kaip pasaulietinės herojai, pakeiskite dangumi): po freskomis prie lubų ant apvalios nešiojimo stulpelio Panteone viduje.
    • Penktasis galvosūkis (Šlovės liekanos yra priekinio oro rytą, didžiausias iš didžiųjų grų Voltaire): Ovalinės salės kambaryje Panteono rūsyje. Nuo įėjimo į Pantheoną, mes einame į kairę arba dešinę varžtą laiptai į rūsį, mes kreipiamės į duris, mes paleisti tiesiai į apvalią kambarį, paleisti jį ir nedelsiant kreiptis į pirmąjį kambarį kairėje, kur paskutinis simbolis nuo galvosūkio bus ant grindų.
  14. Saturnas / Saturnus (Sita sala, teisingumo rūmai): simbolis yra priešais mažą statulą ant krantinės priešais Notre Dame tiltą.

    • Pirmasis galvosūkis (Mano nuosavybėje, dviem ašmenys, teisė ir teisingumas yra artimos valandos valandą su garbe, karalių ir valstiečių): laikrodis laikrodis ant šiaurės rytų bokšto teisingumo rūmuose priešais tiltą pasikeitė.
    • Antrasis galvosūkis (Motina mūsų rožių širdyje, tyliai, kaip akmuo, todėl ji žiūri į pulką, žiedlapių iš šviesos aplink mūsų motinos erdvinį, žiedlapių - 24, pažvelgti, kaip blizgesį ir pažvelgti, kaip rožių šviesa šviečia Saulėlydis): statulose prieš centrinę apvalią vitražą pakilo virš pagrindinio įėjimo į Paryžiaus Dievo Motinos katedrą.
    • Trečiasis galvosūkis (Atsistokite tarp dviejų srautų, žiūri į mūsų motiną, kelyje nuo rožių iki transputavimo - Pentaga padės jums, arkos yra penki ir penkios košmarai - plačiai atidarytos akys, bus lobis: važinėjimas į begalybę): Antrajame stogo pakopoje, esant išoriniam etalonui pusiau airs, nuo Vakarų pusės iš Paryžiaus Dievo Motinos katedros.
  15. Skorpionas. \\ T / Skorpionas (ketvirtis Mare, Mare): simbolis yra ant sienos priešais vitražo langą antrajame Bažnyčios pakopoje už miesto rotušės.

    • Pirmasis galvosūkis (Šventųjų dvynių pėdų, teisingumo medis slepia senovės šaknis į dangaus pykčio baimę): žemėje, priešais pagrindinį įėjimą į Bažnyčią už miesto rotušės, priešais pirmąjį simbolį nuo Nostradamo mįslių .
    • Antrasis galvosūkis (Nee vyskupų šventovė, didelių žinių apie gyvenimą, didingų pastatų, kurio vardo kvailiai jausmai): ant Rytų bokšto sienos ant dvaro de sans, į šiaurę nuo Pont Marie tilto stogo.
    • Trečiasis galvosūkis (Kvadratinių šimtų pavadinimų, pakeistų mūšio laukas, ant kurio Vladyka buvo nuversti nuo arklio, dabar bronzos motociklininkas tikisi tarp medžių): ant vairuotojo ant Vogzovo aikštės pjedestalo.
  16. Šaulys / Šaulys (Lotynų kvartalas, Flabur Saint-Germain): Simbolis yra ant kamino ant namo stogo virš prekybininkų parduotuvių, tarp Saint-Germain de Pre ir Saint-koplyčios katedrų.

    • Pirmasis galvosūkis (Didžiosios proto nori už dangų, pietuose žiūri į šiaurę, keturios tautos ieško tiesos): į auksinį bokštą keturių tautų kolegijos viršuje nėra toli nuo "Ruway" tilto šiaurinėje lotyniškoje dalyje Ketvirtį.
    • Antrasis galvosūkis (Kylanti saulė Atrodo, kad Roberto mokykloje akys susiduria su dangumi, nuo kupolo viršaus): viršuje mažas bokštas Rytinėje pusėje pagrindinio Sarbonna pastato centrinėje Lotynų kvartalo dalyje.
    • Trečiasis galvosūkis (Atstumu nuo upės, tie, kurie stebi, pažvelgti į žvaigždes): ant grindų šalia teleskopo ant saugomo Paryžiaus observatoriaus stogo pietinėje Lotynų kvartalo dalyje.
  17. Calf. / Jautis (neįgaliųjų namų kvartalas): Simbolis traukiamas ant sienos po akmens tiltu "Marsfield".

    • Pirmasis galvosūkis (Medis ir lynai, siųskite signalus per orą - naujienas į skrybėlę): ant platformos po mediniu kranu priešais akmens tiltą, pagal kurį pirmasis simbolis yra pagamintas iš dėlionės, Marso srityje.
    • Antrasis galvosūkis (Kiekvienas turėtų eiti per vartus, vedančius į karo laukus): stulpelyje prie "Marsfield" arkos pagrindo.
    • Trečiasis galvosūkis (False stabai pateikia pristatymą scenoje festivalio metu, Aukščiausiasis yra tvarinys, kurį jis sako: ant medinės platformos pagal didžiulį medį, ant kurio Robespierre grojo "aukštesniu" 12 dalių užduotyje Marse laukas ir karinė mokykla.
    • Ketvirta Puzzle. (Mažiningi protai susibūrė į mūšius, per savo angelų pečių jie žiūri į karo lauką): ant karinės mokyklos stogo iš didžiulio medžio.
  18. Jupiteris / Jupiterio (ketvirčio neįgaliųjų namai, Saint-Toma-D "Aken): simbolis yra ant kamino ant namo stogo į rytus nuo Bourbon rūmų.

    • Pirmasis galvosūkis (Rūmų viršuje, kur gyveno Bourbon dukra, kur susitikimas ir tiltas yra sprendžiamas į pietus): virš stendo ant arkos prie įėjimo į Bourbon rūmus, į pietus nuo peržiūros taško šiaurinė neįgaliųjų patalpos dalis.
    • Antrasis galvosūkis (Turtingas ir vargšai priešais laiko ratą, eikite į pietus, kad atitiktų upės vandens vandenį): ant akmens palaiko ne darbinio vandens malūno ratą, priešais užrakintą raudoną krūtinę kaimas Pietinėje neįgaliųjų kvartalo dalyje.
    • Trečiasis galvosūkis (Ten, už kliūties, kitoje sielų pusėje perduoda tiltą pakeliui į pietines žemes): esant žemam akmens tiltui per upę per upę kaimo viduryje pietinėje neįgaliųjų patalpos dalyje Namas.

Sprendimas paslapčių į ginklą Assassin 's Creed: vienybė:


Sprendžiant visus Nostradamo mįsles, grįšime į ginklą pagal kavinę "Theatre". Įdėkite visus diskus į valdymo skydelį priešais ląsteles su Tom de Karnyniono šarvais, po to mes atidarome tris užrakintas duris, kurios yra svirtys.
  • Constellation (4 fragmentai): pirmasis galvosūkis išspręstas tinkamas pasirinkimas Piktogramos, nukreiptos ant grindų ir polių. Kiekvienas iš keturių zodiako požymių atitinka tam tikrą žvaigždyną, kuris tiksliai rodomas ant sienų aplink salės perimetrą. Kai durys atsidaro, mes pakyla stulpelius į svirtį.
  • Star of Star. (10 fragmentų): antrajame dėlionės metu reikia įdėti judančias planetas į teisingą tvarką, nurodytą schemoje ant grindų - Marsas virš Marso, žemė virš žemės ir kt.: Kairė konsolė - pasukite planetą trys laikai; Centrinis - vieną kartą; Dešinėje - tris kartus.
  • Tumanovo rūmai (18 fragmentų): Paskutiniame kambaryje nervai nuplauks karštus garus ir kreivės valdymą.

Fenomenalų projekto "Assassin" Tikėjimo vienybė Nostradamo mįsliai yra papildomų darbo vietų, skirtų rasti specialūs simboliai. Kaip atlygis už visų aštuoniolikos užduočių įvykdymą, bus ypatingas žinomų "Assassin" kostiumas. Puzzle pasirodo kaip eilutė, kuri rodo vietą. Tik tada, kai radote visus simbolius, atidarys legendinio šarvų vietą.

Pirmieji mįslės (planetos)

Pradėkite žaidimo Assassin Creed vienybės mįsles Nostradamus su poreikiu aplankyti pramogų įmonę vadinamą "teatro". Antrame aukšte šalia portreto ir bus reikalingas užrašas. Šis simbolis iš sąrašo "Mercury" yra ant to paties pastato stogo pagal paties flugerio stogą.

Romėnų karo dievo užduotys yra sudarytos iš trijų dalių. Pirmąjį ženklą galima rasti kapinėse, pagal kurias buvo pradėta misija. Toliau - virš įėjimo į pastatą šalia Paryžiaus Dievo katedros. Paskutinis simbolis yra Dauphin aikštės centre ant paminklo.

Po to galite pradėti kitus "Nostradamo" mįsles ("Assassins Creed" vienybė). "Saturnas" yra vienas iš labiausiai sudėtingos užduotys Šiuo būdu. Jis prasideda nuo teisingumo rūmų, kelių metrų nuo kalėjimo. Antrasis ženklas yra pačiame geriausio pažįstamo Dievo Motinos katedros viršuje. Norėdami rasti trečią, eikite palei to paties pastato stogą ir dešinėje pusėje po arkos bus užrašas.

Tęstinis galvosūkis

Verta pažymėti, kad Assassin S Creed vienybės dalis nepriklauso nuo šios užduoties. "Nostradamus" mįsliai yra tik įdomus papildomas tikslas. Jei pirmieji trys išspręsta, tada turėtumėte eiti į sinchronizavimo tašką šalia Luvro. Bus pirmasis galvosūkio simbolis "Avinas". Antrasis yra paslėptas ant nedidelio segmento žolės spyruoklei, kuri yra šviesiai fortepijono soduose. Pastarasis užrašas yra ant tilto netoli revoliucijos aikštės.

Eikite į pirmąją planetą nuo saulės. Pradinis simbolis yra centriniame paminkle karaliui Vandomo svetainės viduryje. Antrasis yra teisingas į įėjimą į miestą nuo Vakarų vartų. Trečioji - ant duonos rinkoje pagal įrašo tašką. Užduotis "Žemė" prasideda nuo merginos statula, ir yra pirmoji piktograma. Ginklas savo rankose nurodo bokštą, pagal kurį yra kita raidė ant aikštės. Ir paskutinis simbolis - ant bokšto netoli augalų labirinto.

Zodiako ženklai (pirmiausia dalis)

Daugelis galvosūkių vadinami zodiako ženklais. Tarp viso skaičiaus nesudėtingi Hursassins Creed vienybės mįslės Nostradamus. Ištrauka ateina toliau ieškoti simbolių paslėptų vietose.

"Ožiaragio" sąrašas prasideda nuo rotušės stogo, tada šokinėja į aikštę. Pastarasis yra didelio Saint-Jacques pastato viršuje, šalia medinių grindų. "Liūtas" prasideda nuo pirmojo didelio shatle kampinio bokšto. Po to eikite palei stogus, į dešinę iki nekaltų kapinių, kur simbolis yra paimtas ant sienos. Nuo čia - kitoje miesto pusėje ant Saint-Estash bažnyčios stogo yra būdas.

Quest "Mergelė" yra sudėtinga, nes pirmasis simbolis yra paslėptas minioje, netoli nuo elgesio karaliaus mirties vietos. Iš čia, paleiskite į stebuklų rūmų centrą ir tada - į pagrindinės prekybos bazės centrą.

Zodiako ženklai (antroji dalis)

Be to, norint eiti į Assassin S Creed vienybę, Nostradamo mįsles, jums reikia eiti į Tampl pilis, kur yra sinchronizavimo taškas. Ten, vartotojas suras pirmąjį ženklą "Vandenis", o kitas - iš apačios prie bastiono fontano. Norėdami rasti trečią, turėsite nusileisti į šios tvirtovės katakombas.

Užduotis "Skorpionas" prasideda nuo Rotušės aikštėje, kur yra didelis medis. Tęsinys yra aukščiausio taško "Mansion de San", ir jūs galite baigti misiją šalia paminklo, kuris yra Vogzovo aikštės centre. Savo ruožtu "svarstyklės" yra kilę ant lavro, dešinėje viduryje. Vykdymo vieta revoliucijos srityje taip pat pažymėjo ženklas, o užduočių grandinė gali būti baigta Madeleino katedros karaliaus kape.

Zodiako ženklai (trys dalis)

Jei tvirtai nuspręsite gauti legendinius šarvus, turėsite pasiekti Nostradamo kraštą Assassin Creed vienybėje. "Žuvų" užduotis prasideda dešiniajame Pantheono bažnyčios sparne (ant stogo viršuje). Iš ten toliau vaikščioti pagal šio pastato stulpelius, ir yra piktograma po išsaugojimo taško. Nuo apačios, po kvadratinių stulpelių, bus tęsinys, tačiau taip pat yra ketvirtas su penktais simboliais. Vienas yra pagal Pantheono pastato lubų, o antrasis yra po pirmųjų rūsio durų kairėje pusėje.

Quest "Jautis" yra lengviau, nes pirmasis simbolis yra nedelsiant dešimt žingsnių po tiltu, jei paleisite teisę. Antrasis laiškas - ant pelkės lauko stulpelio, trečiasis - šalia labai aukšti medžiai Žaidime ir ketvirtą galima rasti žemėlapyje (pastato viršuje).

"Vėžys" apima keturis simbolius. Vienas iš jų yra sinchronizavimo taškas Saint-Germain, antrasis - Liuksemburgo rūmų centre. Paskutiniai du yra šio rūmų sode. Vienas paslėptas už paslapčių durų į rūsį.

Naujausios misijos

Lieka išspręsti paskutinius trijų "Nostradamo" vertybių mįsles, kad gautumėte puoselėjamą prizą. "Šaulys" prasideda aukščiausiu Prancūzijos instituto bokšto tašku ir iš ten jums reikia pereiti prie sorbonne bokšto, kur bus kitas simbolis.

Paskutinis yra observatorijoje, esančioje netoli didžiulio teleskopo. Kai tik gausite kitą užduotį "Dvyniai", žemėlapyje pasirodys žymėjimas su simboliu. Važiuokite ant pelkės ir nuo ten - į negyvų namų į didelį fontaną. Paskutinis ženklas yra paslėptas prie turninio tilto pagrindo.

Paskutinė užduotis išlieka "Jupiter". Piktogramos yra: šalia Bourbon rūmų karoliukų, į dešinę nuo vandens rato namo neįgaliųjų ir tilto per mažą upę.

Mes pristatyti savo dėmesį į papildymo, kur mes sakome, kaip praeiti sudėtingi žingsniai ir žaidimo akimirkos. Žaidimo sklypas posūkio po didžiųjų įvykių žaidimo praėjo, Arno, kartu su savo noro atkurti teisingumą, pasirodo esame mieste, vadinamą Saint-Denis, kuris yra įsikūręs kažkur Paryžiaus pakraštyje. Kol Respublika yra suplėšyta revoliucijoms, palaipsniui didinant savo buvusią galią ir stengiasi sustiprinti sukrėtimus, labai nerimą keliančius patarimus artėjančiam sklypui nerimauti arno ir netrukus paaiškėja tamsių katakombų labirintu ir požemio tinkle.

Pirmiausia taryba

Stenkitės ne pereiti prie skrynios, kurias rasite, kaip galite rasti pakankamai didelis skaičius Auksas (30 000), be to, taip pat galite rasti ginklą.

Patarimas antrą

Jums reikia užtikrinti, kad jūs turite dūmų granatas, nes šiame priede jie tarnauja kaip svarbi dalis ištrauka. Galite atakuoti daug priešų ir vienintelis būdas juos įveikti, yra dūmų granata.

Užduotis - 1: Nusileido žodžiai

Taigi, žiūrėkite vaizdo įrašą, iš kurio jūs pripažįstate daug naudingų dalykų. Jūs turite patekti į vieną kriptą, kuriame turėsite gauti labai seną paminklą labai įtakingam asmeniui. Išlipkite iš baro ir grįžkite į paiešką karalių įgūdžių (šiuo žaidimo momentu, rezervuokite skirtingus tiekimus). Už pradžią lipti labiausiai aukstas taskasSinchronizuoti. Po to jūs išmoksite savo vietą. Siekiant supaprastinti užduotį, galite žaisti ant organo, vėliau išnyks visus sargybinius, ir tuo tarpu galite įsiskverbti į kriptą. Po to, kai darysite viską ir atsidursite kripte, tada pereikite prie geležies durų ir po jų atidarykite. Būkite priešais jus, pamatysite daugybę skirtingų kapų, bet jums reikia pirmojo, kai pavaizduota kryžius. Eikite šiek tiek toliau nuo durų ir netrukus dešinėje rasite šį herbą. Kaip atidaryti šį kapą, pamatysite nedidelį vaizdo įrašą. Nedelsiant po volo, pasiruoškite bėgti į kitą apsaugą, nepamirškite, kad jis pabėgs nuo jūsų. Kai šokinėjate, sekite kitą vaizdo įrašą. Taigi, šiame žaidimo etape turėsite galimybę apšviesti šviesas, bet iš pradžių jums reikia ateiti į katilą ir užpildyti alyvos lempą. Netoli į viršų ir parodyti save ant paviršiaus. Netrukus paaiškėja, kad kelias yra uždarytas ir jums reikia rasti kitą išeitį. Taigi, yra slapta išvestis, kad jį surastumėte, jums reikės užsidegti į dvi lempos ir vėliau atidaryti duris. Dabar galite išeiti iš čia. Jūsų kitas tikslas yra abatija. Kaip bus viduje, tada eikite į biblioteką, bet be to jums reikės būti labai tvarkingas, kad jūs nerandate priešų, kurie klajoja. Bibliotekoje reikia rasti namų poirų sąrašą. Kaip jūs galite rasti temą, tada tyliai, kaip jie padarė kelią, išeiti iš abatijos. Kaip tai padaryti, galite eiti į kitą užduotį.

2 užduotis: knygos vagis

Žiūrėti naują vaizdo įrašą, iš kurio jūs pripažįstate, kad jūsų tikslas yra paskutinis kartas ant malūno. Būtent ten eisime šį kartą, bet pirmiausia, kaip visada pakilti didesnis ir padaryti ploto sinchronizavimą. Kaip rasti sau netoli malūno, tada vėl sinchronizuoti. Be to, su savo gebėjimu "Olini vizija", suraskite ištrauką į urvą. Kaip rasti sau šiame urvoje, perkelkite toliau labai tylą ir nereikia pritraukti daugiau dėmesio. Perkėlimas į tunelių tinklą urvoje ieško asmens, pavadinto Leon. Netrukus bus rodomas vaizdo įrašas, o po to prasidės mūšis su dviem maraidomis. Su ašmenų pagalba, pakratykite su kiekvienu priešu. Be to, ateikite į berniuką ir pasakykite jam, kad esate iš Margo (nors jis netikės tavimi). Po šio pokalbio atvyks keletas marauderių, bet jau su lyderiu. Čia jums reikės dūmų granatų - išmeskite jį ir nužudykite visus priešus, įskaitant lyderį. Po kito mūšio jums reikia atidaryti ląstelę, kurioje sėdi berniukas, tada sekite jį. Berniukas duos jums ginklą, kuris bus labiau priminta granatų paleidimo (šiek tiek vėliau, jis bus labai naudingas jums). Taigi, eikite po Leon, kad pagaliau pasiimtumėte rankraštį. Pakeliui į tai, ką turėsite šiek tiek ir kovojant. Ant priešų galite praktikuoti su savo nauju ginklu. Po to. Kaip jūs atsidursite mažame kambaryje, naudokite įgūdžius "Eagle Vision" ir suraskite plokšteles. Viena iš šių plokštelių yra žemyn ir jį surasti, turėsite įgalinti žibintą. Antroji plokštė bus šiek tiek didesnė. Tol, kol jūs pateksite į antrą viryklę, "Marauders" jus užpuls, todėl jūs turite juos nužudyti, be to, jei turite norą, galite atidaryti vieną iš skrynių. Atviroje krūtinėje bus apie 30 000 monetų. Įjungus antrą plokštę, tada eikite žemyn. Eikite toliau ir netrukus turėsite eiti viršutiniame aukšte, jau gatvėje. Gatvėje, judant ant berniuko gatvėje. Galų gale jūs vis dar turite pamatyti naują vaizdo įrašą.

Užduotis - 3: šešėlis nuo praeities

Po to, kai naršote vaizdo įrašą, eikite į mergaitę. Jums reikės sugauti ir patraukti. Kaip tai padaryti, tada kitas vaizdo įrašas. Po kito ekrano užsklandos turite eiti į pastogę ieškoti berniuko.

Bazilikoje reikia pamatyti visą poiro namus. Labai švelniai pakyla į baziliką ir padaryti savo kelią pro langą. Toliau, paleiskite virš laiptų ir galų gale, perskaitykite įrašus. Toliau turėsite surasti dvi Sugarios relikvijas.

Kur pradėti išspręsti viską čia, bet mes patarsime jums toli nuo bėgimo ir lipti toliau į baziliką ir pradėti naują užduotį ten. Pirmas dalykas, kurį turite išspręsti mažą galvosūkį. Judėti į priekį, kur dar yra pažymėta sritis Žalia spalva Ir netrukus rasite statulą, vaizduojančią ožką. Šiuo metu pirmoji galvosūkio dalis bus išspręsta. Taigi, perskaitykite galvosūkio tęstinumą ir eikite į kontrolinį tašką. Kaip rasti sau vietoje, tada pakilkite į šventyklą ir pamatysite mažą kraštą ant jo priekyje. Jums reikia bendrauti su pakraščiais. Šiame etape bus išspręsta kita dėlionė. Perkelkite ir perskaitykite galutinę galvosūkio dalį. Dabar būtina eiti į šventyklą ir eiti į žaliąją zoną. Netoli perspėjimo šventykloje yra merginos statula. Bendrauti su šia statula. Dabar būsite pasiruošę pirmajam relikvijai, vadinamam Sugaria. Atėjo laikas ieškoti antrojo RELIC.

Kaip atvyksite į kitą užduotį, tada perskaitykite naujo galvosūkio pradžią. Eikite į plotą, pažymėtą žalia. Atkreipkite dėmesį, kad čia turite būti labai tvarkingas, nes bus daug sargybinių. Netoli Mill yra kapelis, ir per šį karstą bus sprendimas pradėti savo galvosūkį. Taigi, mes ir toliau išsprendžiame galvosūkį. Netoli vieno iš sienos išsikišimų ir taikyti mūsų "Orliny Visin" ant sienos ir netrukus rasite savo mįslę sprendimą. Toliau skaitykite galutinę galvosūkio dalį. Eikite į kitą "žalią zoną", kuri yra šalia sienos. Su gebėjimu "Olini vizija", suraskite kryžių, kuris tiesiog tarnauja kaip atsakas į savo mįslę. Šiuo metu rasite antrąjį RELIC ir užduotis bus įvykdyta.

Užduotis - 4: mirusiųjų auginimas

Po to, kai naršote kitą vaizdo įrašą, tada paleiskite daugiau klijai. Kaip atvyks į vietą, tada pakilkite į baziliką ir sulaužykite vidų pro langą. Perkelkite dabar ant klijų. Eik žemyn ir pereikite prie atskaitos taško, o atsikratykite priešų, ir jei yra didelis noras, tada atidarykite skrynios. Taigi, tam tikru momentu prasidės naujas vaizdo įrašas. Po vaizdo, jums reikės kruopščiai nuvalyti kambarius. Kaip sakoma - "Čia jums reikia daryti viską tyliai ir slaptai".

Rekomenduojame pirmiausia eiti į kambarį dešinėje pusėje, bet jūs galite ateiti kitaip. Kaip eiti į kambarį, tada dirbti su statula čia. Toliau turėsite išspręsti naują galvosūkį ir nepaliekant šios vietos, pažvelkite į lubas ir žiūrėkite į viršų. Taigi, pirmasis kambarys dabar yra visiškai patikrintas, atėjo laikas eiti į kitą kambarį, kuris yra į kairę.

Kaip patekti į antrąjį kambarį, tada vėl reikia bendrauti su statula. Jums bus parodyta, kad jums reikia paspausti tam tikrus mygtukus. Mygtukai, kuriuos reikia paspausti ne tik teisinga tvarka, bet ir greitai - jei tai nebus padaryta arba nedarykite, žibintai yra nervingi ir negalėsite daryti. Norėdami pradėti, paspauskite šį užsakymą: 3-asis mygtukas, 1 mygtukas, antrasis mygtukas ir galiausiai paspauskite 4 mygtuką. Šiame etape bus išspręsta galvosūkis ir galite patekti į viršų.

Ir pagaliau, lieka patekti į paskutinį kambarį. Nusileidžia mažesnis, kur dar yra patikrinkite tašką. Apskritai, jums reikia apšviesti šviesas į kambario centre ir bendrauti su kita statula. Eikite į "Lantern" ir dešinėje pusėje esantį mygtuką. Turite spustelėti mygtuką tris kartus. Paspaudus mygtuką tris kartus, eikite į kitą mygtuką kairėje pusėje. Ten turėsite jį pastumti du kartus. Kitas, eikite į kitą mygtuką kairėje pusėje ir paspauskite jį vieną kartą. Dabar jis lieka tik paskutinis - ketvirtasis mygtukas, kuriame bus būtina išspausti keturis kartus. Po to išeiti iš šio kambario. Greičiau, o K. kiti duris Ir netrukus jūs suprasite, kad dabar reikia rasti raktą.

Užduotis - 5: po užraktu ir raktu

Atėjo laikas išeiti iš kripto. Būkite atsargūs, nes priešai užkirs kelią jūsų kūdikiui. Kaip pasirinkti, tada eikite į kitą užduotį ir atidžiai žiūrėkite naują vaizdo įrašą. Taigi, jums reikia eiti į rinką, kur su "Eagle Vision" įgūdžių pagalba reikės rasti nurodytą tikslą. Kaip galite rasti savo tikslą, tada sekite jį taip, kad jums nebus pastebėta. Kai tik jūsų tikslas yra pastato viduje, tada jūs turite greitai pažvelgti per vidų. Viršutiniame aukšte bus langas - per jį ir įsipareigokite viduje. Viduje, peržengia pokalbį, po kurio vienas iš kareivių pradeda pabėgti. Jūs, savo ruožtu, jums reikės tęsti. Kai tik pasieksime, pradėsime įveikti jį tiek, kiek jis jums duos. Kai jis atsisakys, jis pradės kalbėti. Po to eikite į katacombą ieškodami "Maauders" talpyklos. Atkreipkite dėmesį, kad ten bus daug priešų, todėl iš jų iš dalies iš jų atsikratyti jų. Kai tik atsidursite aplink talpyklą, tai labai švelniai eina į krūtinę. Jūs turite galimybę tyliai ir apskritai nepastebimai paversti bylą, bet, žinoma, yra galimybė daryti viską triukšmingam ir greitai. Apskritai, galite tik išspręsti jus. Bet kokiu atveju, jums reikės eiti į puikios žalios spalvos plotą ir rasti auksinę krūtinę ten, kuri bus taip pat paskirta jūsų kortelėje. Kaip galite rasti, tada žiūrėkite naują vaizdo įrašą. Po ekrano užsklandos jums reikia išeiti iš šio urvo. Atsargiai ieškokite pakraščių, kurios galės jus laikyti viršuje. Kaip juos rasti, tada pakilkite į juos. Jūs galite tiesiog nužudyti priešus ir naudoti dūmų granatas. Apskritai, kaip pasirinkti iš kapinių, tada paslėpti.

Užduotis - 6: erškėčių karūna

Grįžkite į kriptą, kur jums reikia rakto. Čia galite pradėti perduoti galutinę užduotį. Taigi, atvykus į vietą, pažvelkite į naują ekrano užsklandą. Plaukite iki kranto ir pasiimkite žibintą. Be to, pereikite atgal į vandenį ir plaukti į priešingą krantą, nes ten galite papildyti savo naftos lempą. Kaip tai padaryti, tada labai švelniai pasinaudojant garsiakalbiais, einančiais į kitą krantą. Eikite aukščiau ir pažymėkite slėginę plokštelę. Sukite į kairę ir šokkite palei šalia lazdelės. Be to, jums reikia pakilti ant uolos ir šokinėti per fontaną į langą. Kaip rasti sau vietoje, tada suaktyvinkite kitą viryklę. Dabar nusileiskite žemiau ir paprašykite savo žibinto su kita alyva. Atėjo laikas grįžti į fontanas, per kurį jūs šoktelėjote, bet jums nereikia pereiti atgal, dabar jums reikia paleisti iš čia į kairę pusę, ir ten jau pakyla aukštesnė lazda. Arti viršaus ir važiuokite šiek tiek toliau. Kai tik pateksite į šventyklą, turėsite užpildyti rožę. Jį nebus lengva patekti į jį, nes jis turės palatos masyvą. Tačiau yra dvi galimybės: galite pasimėgauti arba nužudyti jį paslaptyje. Pirmiausia rekomenduojame įveikti visus savo minionus, o po to, kai jau esate tiesiogiai į jį. Kaip ateiti į rožę, tada žiūrėkite naują vaizdo įrašą, po kurio jums reikia paleisti į jį. Tam tikru momentu paliesite jam kovą. Kadangi tai padės jam, tada mes rekomenduojame naudoti granatas nužudyti visus pakaitomis. Apskritai, galite nedelsiant nužudyti rožę, todėl pirmiausia nužudyk savo armatūrą ir po jo. Bet kokiu atveju seksas vaizdo įrašas.

Po to vaizdo įrašas turite išspręsti naują galvosūkį. Atlikite duris ir surasti keturis simbolius, kuriuos sudaro kai kurie lazdos. Bus dvi pirmosios piešimo nuotraukos, antrajame paveikslėlyje bus keturi, trečiame brėžinyje bus trys, ir paskutinį - ketvirtą, tik vieną . Apskritai, toje pačioje sekoje turėsite apšviesti gaisrus.

Iškart po to, sargybiniai atvyks su su kuo pradėsite mūšį, nors jūs galite tiesiog pabėgti. Galų gale pakilkite į viršų ir pasiimkite artefaktą. Žiūrėkite galutinį vaizdo įrašą. Dabar galite likti tik su galimybe pabėgti nuo šios šventyklos ir šio žaidimo etape - galutinis! Žiūrėkite galutinius pavadinimus, nes šiame etape žaidimo dalis laikoma pabaiga! Laukiame jūsų komentarų.

Jei vartojate bet kokį žaidimą, kuris reiškia "Assassins Creed" seriją, tada jūs natūraliai galėsite mėgautis neįtikėtinu siužetu, taip pat įvairiais būdais, kuriuos gali padaryti jūsų charakteris. Galite paleisti ant stogų, padaryti neįtikėtinus šuolius, kovoti su oponentų minios ir pan. Tačiau verta atkreipti dėmesį į tai, kad daugumoje serijos žaidimų jums nereikia sekti tik scenos linija - atvirame pasaulyje galite judėti nuosavas. Tai reiškia, kad turite laiko atidaryti ir rasti įvairių paslapčių. Jų paieška yra neįtikėtinai įdomi okupacija, o šiame straipsnyje apsvarstys, susijusias su Nostradamo "Assassin Creed Unity Riddles, apie kuriuos sako visiškai visi žaidėjai.

Premijos kiekis žaidime

Jei žaidžiate Assassin Creed vienybę, greičiausiai nesijaudins su Nostradamo mįslėmis. Puikai suprantate, jie nėra tarp privalomų užduočių, kurių reikia norint pasiekti galutinį žaidimą. Jie priklauso šonams užduoties, bet ką jie jums duos? Galų gale, situacija yra tokia - šios serijos žaidimuose yra nuolat mažos užduotys, tačiau kiekvienas iš jų gali paskatinti jus į tam tikrą premijos turinį, ty naujus ginklus, vėlesnėse dalyse - į naują laivą ir taip Įjungta. Natūralu, "Assassins Creed: vienybė" yra ne mažiau svarbi, ir čia taip pat galite imtis įvairių užduočių gauti tam tikrus apdovanojimus ar retų daiktus. Šios užduotys yra tarp nostradamo mįslės asssin tikėjimo vienybės. Bet ką jų sprendimas jums duos?

Naujas kostiumas

Kaip ir kiti bY-QUEST. Assassin Creed vienybėje Nostradamo mįslės palaipsniui paskatins jus į kažką neįprasto. Bet kas tai bus? Šiuo atveju jūs tikrai galite pabandyti, tegul užduotys gali atrodyti gana sunku jums, bet apdovanojimas bus tikrai verta. Faktas yra tai, kad jei nuspręsite visiškai visus mįsles, tada jums bus išduotas meistro kostiumas - Assassina Tom de Rioreon. Tai yra neįtikėtinas kostiumas, kuris pritraukia absoliučiai visų žaidėjų dėmesį. Ir ar jūs turite tokius kostiumus, kiti žaidėjai gali nustatyti, kaip gerai jūs įsisavinote šį žaidimą. Kodėl? Visa paslaptis yra ta, kad šio ieškinio įvykdymas užtruks jums daug laiko ir reikės nuolat mąstyti ir išspręsti gana sudėtingus galvosūkius. Didelis sudėtingumas ir trukmė yra tie žodžiai, kurie gali būti aprašyti Assassins Creed Unity Nostradamo mįslės. Iš jų ištrauka nėra lengva, bet kaip jau supratote, apdovanojimas yra tikrai verta.

Riddles Nostradamusa.

Tai buvo visa įvadas, kad galėtumėte suprasti, kas yra "Assassins Creed" vienybės "Nostradamo" mįslės. Jų perdavimas bus aprašytas toliau, bet tik bendrosios savybėsKadangi mįslės yra labai labai daug, ir jie dažnai reikalauja geros erdvės orientacijos, kurią vargu ar galima apibūdinti žodžiais. Taigi, pirmiausia, jums reikia spręsti, kiek yra paslapčių žaidime, kurie paskatins jus į Assassin magistro kostiumą. Čia viskas yra gana paprasta - visi mįslės gali būti suskirstytos į dvi grupes - susijusias su planetomis ir zodiako ženklais. Iš viso sumai paaiškėja 18 paslapčių, bet tai ne viskas. Faktas yra tai, kad kiekvienas mįslė yra padalinta į kelias dalis, kurios kartais gali būti gana daug, pavyzdžiui, keturi. Tačiau verta paminėti, kad daugeliu atvejų yra dar dvi dalys, tačiau pakanka imtis dešimčių valandų, kai jie yra visi. Jums taip pat reikės rimtai padengti smegenis išspręsti šią Assassin 's paslaptį - visų Nostradamus paslapčių sprendimas reikės didelių žinių ir išsivystė vaizduotė, taip pat gebėjimas išsiaiškinti.

Riddles Planet.

Visų Nostradamo mįslių, esančių "Assassin" tikėjime, kuris priklauso planetoms, užtruks jums daug mažiau laiko, nes jie yra tiesiog dvigubai daugiau nei tie, kurie susiję su zodiako ženklais. Be to, jūs reikia tik dėmesio tik dėmesio. Kadangi jūsų užduotis yra ieškoti požymių, kurie reiškia šias planetas. Jie bus labiausiai netikėtose vietose. Vienas bus ant teatro stogo po vaniu, o trečiasis laikrodis Apskritai dėl garsaus apskritai, turėsite praleisti daug laiko, kad surastumėte norimus simbolius nugaros aprašymuose nuo Nostradamo. Tačiau Assassin 's creed vienybės, visų Nostrudamus paslapčių sprendimas bus jums iki neįtikėtinas lobisTaigi turėtumėte įtempti ir daryti viską, kaip jums reikia.

Riddles Zodiako ženklai

Taigi, kai surinksite visus šešis simbolius, kurie priklauso planetoms, jums bus prieinama dar dvylika, kurių kiekvienas bus susijęs su zodiako ženklu. Atitinkamai, turėsite praleisti du kartus daugiau laiko ieškant žymenų labiausiai neįprastos vietos Paryžius - lygiagrečiai galite pasigrožėti žaidimo menininkų darbą, nes grafinis komponentas yra tiesiog puikus. Bet ką jums reikia padaryti, kai surinksite visus aštuoniolika ženklų?

Galutinis Quest.

Kai atliekate visiškai visas užduotis, turėsite keturias "Nostradamus" diską, kurį reikia sujungti ir priskirti prie šventyklos. Čia galite naudoti šį diską, nustatykite keturis stulpelius į norimus taškus, kad jis veiktų, po kurio turėsite prieigą prie labiausiai kostiumo, kuris buvo aptartas iš pradžių. Tai viskas, dabar galite pakeisti išvaizda Savo charakterį ir mėgautis savo sunkaus darbo vaisiais.

Riddo pradžia yra centrinėje sieto dalyje. Riddle turi 2 kvadratų sudėtingumą nuo 5 galimų. Susideda iš 3 galvosūkių. Apdovanojimas už sprendimą - 500 LIVR.

"Nostradamus Mars" paslaptis

Mes naudojame greitą judėjimą į apžvalgą Notre-Ladies de Paryžius Sita saloje. Peršokome į šieno krūvą, einame vieną ketvirtį šiaurės rytų kryptimi. Mes pakyla į pastato stogą kairėje. Čia rasime Marso simbolį ir perskaitykite pirmąjį galvosūkį.

Pirmasis galvosūkis

Ramioje vietoje, džiovintuose akmenys
Laukiamas sparnuotas stebėtojas.
Draugiškas žvilgsnis atitinka sielas,
Ieškote taikos.

Antrasis Marso simbolis yra labai artimas. Šalia pastato, kuriame dabar esame, kapinės yra. Grįžkite ten. Tolimame kairiajame kampe yra skulptūra, kuriai vadinama galvosūkis - "sparnuotas angelas". Šios skulptūros išvaizda susiduria su kapinėle, kuria atkreipiamas antrasis simbolis. Mes naudojame "ORLINY Vision", kad pamatytume jį. Mes perskaitome antrą galvosūkį.

Antrasis galvosūkis

Paryžiaus Dievo Motinos katedra žiūri į savo dukteris,
Vienas paspaudžiamas tarp Lady ir San koplyčios.
Kur sūnaus veidas
Sprendžiamas jo ištikimam pulkui.

Naudojant greitą judėjimą, perkelti į Saint-Chaply (rytinė teritorijos salos dalis, teisingumo rūmų plotas). Paverskite veidą į Dievo Motinos katedrą (Notre Dame de Paryžiuje). Matome katedros "dukterys" - dvi bažnyčios. Mums reikia to, kas yra arčiau mūsų ir, jei pažvelgsite į Notre Dame de Paris, yra akyse. Patekti į ją. Per Įėjimo durys Bažnyčia kabo prancūzų vėliava, o akmuo "veidas sūnaus" yra šiek tiek didesnis. Mes naudojame "Orliny vizija" ir pamatysime, kad trečiasis simbolis yra teisus. Mokytis ir perskaitykite paskutinį įspūdį.

Paskutinis galvosūkis

Dofe Blue Ribbon.
Padalinkite žvėries ir žmogaus kelius.
Žudiko auka išbandė drąsų sandorį ir gavo miestą.
Klasteris yra po kalnu.

Perkelta į greitąjį judėjimą ant Šv. Koplyčios stogo (teisingumo rūmų rajone Svetainės saloje).
Šį kartą mes sukasi savo nugarą į Paryžiaus Dievo Motinos katedra (Notre Dame de Paryžius). Matome Doughne plotą. Toli šio trikampio ploto kampelis rodo vairuotojo skulptūrą. Patekti į šią skulptūrą. Paskutinis Marso simbolis patenka į šios skulptūros pjedestalą iš šiaurės rytų pusės. Nepamirškite naudoti "Eagle Vision", kad pamatytumėte ir užbaigtumėte "Nostradamus Mars" mįslę.