ज्यामितीय आकार से बना मात्रा संरचना। मार्च में प्रवेश परीक्षा में ज्यामितीय निकायों से संरचना

ज्यामितीय आकार से बना मात्रा संरचना। मार्च में प्रवेश परीक्षा में ज्यामितीय निकायों से संरचना
ज्यामितीय आकार से बना मात्रा संरचना। मार्च में प्रवेश परीक्षा में ज्यामितीय निकायों से संरचना

किसी भी ड्राइंग को कागज के टुकड़े पर समग्र छवि प्लेसमेंट के साथ शुरू होता है। ड्राइंग का सामान्य प्रभाव काफी हद तक इस या उस छवि के मुआवजे पर निर्भर करता है। विमान पर वस्तुओं के स्थान के सिद्धांत का अध्ययन करना आवश्यक है।

शब्द रचना लैटिन से अनुवादित, शाब्दिक अर्थ संकलन, बाध्यकारी, भागों के कनेक्शन का मतलब है। अपनी सामग्री, चरित्र और नियुक्ति के कारण एक कलात्मक काम का निर्माण और कई मामलों में इसकी धारणा को परिभाषित करने के लिए। संरचना कलात्मक रूप का सबसे महत्वपूर्ण आयोजन क्षण है, जो एकता और अखंडता का काम देता है, जिसे एक दूसरे के साथ और पूरी तरह से अपने तत्वों के साथ संभाला जाता है। सजावटी संरचना बनाने की प्रक्रिया में, दृश्य तत्वों का प्लेसमेंट और वितरण लेखक के तार्किक अनुक्रम में एक विशिष्ट योजना के अनुसार होता है। ठीक उपचार और शैली की सुविधाओं को सहमति दी जानी चाहिए, पूरी तरह से अधीनस्थ, और उन विवरणों को भूलना असंभव है जो एक बहुत ही महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।

दूसरे शब्दों में, संरचना शीट पर वस्तुओं का सही वितरण है: मुख्य वस्तु को आवंटित करना, शीट के पूरे विमान को भरना, दाएं और बाएं किनारे का संतुलन, एक आम योजना या विचार की उपस्थिति। कुछ ड्राइंग करने से पहले, कलाकार इसे इसके साथ आना चाहिए।

1 टिप:

भावनात्मक और आकार की रचना बनाने के लिए, आपको आसपास के जीवन में दिलचस्प घटनाओं, पात्रों, उद्देश्यों और प्रकृति के विभिन्न राज्यों को देखने और देखने की आवश्यकता है। यह सब दिलचस्प और मूल रचनाओं का निर्माण करना संभव बनाता है।

दूसरी परिषद:

संरचना की रचना का चयन करते समय, यह ध्यान रखना आवश्यक है कि:

निकाले गए प्रारूप स्लिम और उदात्त की एक छवि बना देगा;

क्षैतिज प्रारूप विस्तार की पोनोरमिया, अक्षांश और चिड़चिड़ापन की सनसनी को प्रसारित करता है;

एक वर्ग के रूप में प्रारूप संतुलित, स्थैतिक रचनाओं को बनाने के लिए उपयोग करना बेहतर है;

ओवल प्रारूप का उपयोग किसी व्यक्ति के चित्र की छवि के लिए किया जाता है, क्योंकि इसकी कॉन्फ़िगरेशन आसानी से किसी व्यक्ति या पर्दे छवि सर्किट के अंडाकार से सहसंबंधित होती है;

एक गोल प्रारूप में, एक फूल या सब्जी संरचना अच्छी तरह से संयुक्त है।

तीसरी परिषद:

निम्नलिखित त्रुटियों से बचें:

शीट के किनारे पर कुछ भी न डालें, अपवाद एक वस्तु है जो शीट के किनारे से शुरू होती है और खंडित हो जाती है;

आइटम शीट के पक्ष और ऊपरी किनारों को छूना नहीं चाहिए;

सब कुछ बहुत छोटा मत खींचो;

वस्तुओं को बहुत बड़ा मत पूरा न करें।

चौथा टिप:

परिप्रेक्ष्य के नियमों को याद रखें। भविष्य में हमारे करीब होने वाली वस्तु नीचे शीट विमान पर चित्रित की गई है। और जो हमसे आगे है वह अधिक है। इसलिए, निकट - नीचे, आगे - ऊपर।

5 वीं टिप:

रंग में काम करना, वायु परिप्रेक्ष्य के नियमों के बारे में सोचें। रचना केंद्र के दाग और रंग का चयन करें। अग्रभूमि में विस्तारित वस्तुओं में काम करें और उन्हें उज्ज्वल, रसदार रंगों के साथ हाइलाइट करें, लेकिन संरचना का कॉल सेंटर नहीं। क्षितिज रेखा के करीब, रंग के चमक और स्वभाव को और अधिक कमजोर करता है, अधिक ठंडा और पारदर्शी बना दिया जाता है। नीली, बैंगनी, नीले, भूरे, चांदी के रंगों के साथ लंबी दूरी की योजनाएं लिखें।

6 वीं परिषद:

काम के अंतिम चरण में शुरू करना - सामान्यकरणचेक:

चाहे संरचना की संरचना रंग या स्वर से अलग हो गई हो;

क्या पहली योजना को विस्तार से काम किया जाता है;

क्या पहली योजना को हाइलाइट किया गया है;

संरचना के सामान्य विचार में से कोई भी असफल नहीं होता है;

चाहे समग्र शीट के दोनों भाग संतुलित हों;

चाहे वायु परिप्रेक्ष्य के कानून मनाए गए हों;

क्या रचना एक नज़र को आकर्षित करती है, क्या इसे देखना अच्छा है।

एक उचित रूप से निर्मित रचना संदेह और अनिश्चितता की भावनाओं का कारण नहीं बन सकती है। इसमें एक सुखद आंख स्पष्टता अनुपात, अनुपात होना चाहिए।



एक या दो सर्वश्रेष्ठ स्केच चुनें और उन्हें ढांचे में दर्ज करें, जिनमें से अनुपात भविष्य की तस्वीर के अनुपात से मेल खाते हैं। इस प्रकार, 30 प्रति 40 सेंटीमीटर के ए -3 प्रारूप का एक पत्ता सबसे सफल शीट संरचना की खोज में प्रोपर 3 से 4 (चित्र 172) है, आपको इस दृष्टिकोण को समायोजित करना पड़ सकता है, और कुछ मामलों में भी बनाना पड़ सकता है फॉर्मूलेशन में परिवर्तन स्वयं।

घटक शीट, आपको रोशनी और छाया सतहों के साथ-साथ घटना छाया की सीमाओं के स्थान को भी ध्यान में रखना चाहिए। याद रखें कि प्रकाश एक रैखिक पैटर्न की रैखिक सद्भाव को बाधित कर सकता है।

प्रथम चरण।

चित्रा 173 एक बड़ी शीट पर एक ड्राइंग शुरू करना, इसे सर्वोत्तम स्केच में तय की गई वस्तुओं के स्थान पर सटीक रूप से स्थानांतरित करने का प्रयास करें। प्रकाश लाइनों के साथ प्रत्येक ज्यामितीय शरीर की जगह पर ध्यान दें। एक बार फिर, पूरी रचना के आकार की जांच करें, साथ ही शीट के आकार के साथ इसके अनुपालन की जांच करें। ड्राइंग में आवश्यक परिवर्तन करें और काम करना जारी रखें, प्रत्येक ज्यामितीय शरीर के आकार को अन्य निकायों के संबंध में और पूरी रचना के रूप में पूरी तरह से निर्दिष्ट करें।

चरण 2।

चित्र 174. चित्र रैखिक रूप से सभी ज्यामितीय निकायों। काम के दौरान, क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर विमानों में झूठ बोलने वाले वर्गों और दीर्घवृत्तों के पत्राचार पर विशेष ध्यान दें।

चरण 3।

चित्रा 175. इस चरण में, दर्शकों के नजदीक उन पंक्तियों को मजबूत करना आवश्यक है, इसलिए आप एक रैखिक-संरचनात्मक पैटर्न में पहले से ही स्थान की गहराई का प्रभाव तैयार करेंगे। अपने स्वयं के और गिरने वाली छाया की रेखा पर ध्यान दें और हल्के स्पर्श के साथ सभी छाया को पार करें।

चरण 4।

चित्रा 176. छाया में काम करना जारी रखें, उन्हें दर्शक और प्रकाश स्रोत की ओर अधिक तीव्र बना दें, और घटना के छाया भी छाया को त्यागने वाले विषय के लिए भी हैं। धीरे-धीरे प्रकाश में काम पर जाएं। ज्यामितीय निकायों पर प्रकाश व्यवस्था के वितरण के बारे में ज्ञान का उपयोग करके फॉर्म को ध्यान से संशोधित करें। गोल सतहों पर, चिकनी काले और सफेद संक्रमण बनाएं; विमानों द्वारा गठित निकायों पर - तेज और स्पष्ट।

जिप्सम के चमकदार और अंधेरे टोन की तुलना में, आपको तस्वीर में अपने रिश्ते को सही ढंग से स्थानांतरित करने का प्रयास करने की आवश्यकता है, लेकिन आपको विशेष तकनीकों के बारे में जानने की आवश्यकता है जो ड्राफ्ट्समैन को एक फ्लैट शीट पर त्रि-आयामी स्थान की भावना बनाने में मदद करते हैं:

1. प्रकाश और छाया भाग पर एक स्वर पैमाने को अलग करना: आकृति में छाया में सबसे हल्का स्थान प्रकाश में सबसे अंधेरे स्थान का गहरा होना चाहिए, दूसरे शब्दों में, छाया हमेशा प्रकाश से गहरा होना चाहिए। तरह से यह हमेशा मामला नहीं है। उदाहरण के लिए, जब उत्पादन के बगल में काफी अच्छी तरह से प्रकाशित सतह स्थित होती है, तो प्रकृति पर प्रतिबिंब प्रकाश के समान उज्ज्वल हो सकती है। उन्हें गहराई से "जब्त करने" की आवश्यकता है, अन्यथा वे आपके आंकड़े पर चित्रित वस्तुओं के रूप को नष्ट कर देंगे।

2. "वायु परिप्रेक्ष्य"। इस घटना जिसके बारे में हमने पहले से ही प्रकृति में उल्लेख किया है, उन्हें बड़ी दूरी पर मनाया जा सकता है, जब व्यूअर से आइटम को काफी हद तक हटा दिया जाता है, तो हवा के माध्यम की मोटाई, कमजोर छाया और परिसर प्रकाश के कारण कम विपरीत होता है। चित्रित फॉर्मूलेशन के मामूली आकार के साथ, यह प्रभाव नहीं मनाया जा सकता है। यह आकृति कृत्रिम में बनाया गया है: अग्रभूमि में मौजूद ज्यामितीय निकायों में दूरदराज की योजना में निकायों की तुलना में प्रकाश और छाया के बीच अधिक विपरीत होता है, जबकि प्रकृति पर निकट और दूर की योजनाओं की रोशनी में अंतर लगभग अपरिहार्य हो सकता है।

वास्तुशिल्प चित्र का मुख्य कार्य वस्तु की स्थिति का हस्तांतरण नहीं है, लेकिन यदि संभव हो तो
छवि फॉर्म, वॉल्यूम बनाना। यही कारण है कि, ड्राइंग, हम प्रकृति की प्रतिलिपि नहीं देते हैं, लेकिन पुराने
देखने के लिए, केवल अपने काम में केवल कुछ विशेषताओं का चयन करें और स्थानांतरित करें जो हमारी मदद करें
इस कार्य को सिलाई।

चरण 5।

चित्र 177. ड्राइंग को बताएं। एक बार फिर, प्रबुद्ध और छाया सतहों के स्वर समाधान का ख्याल रखना। अंतिम चरण में, ड्राइंग के साथ काम नहीं कर रहा है अलग विषय, विस्तार, छवि का हिस्सा, लेकिन एक ही समय में सभी शीट के साथ, काम की अखंडता, सामंजस्यपूर्ण ceented ™ भागों को प्राप्त करना। इसके लिए, यदि आवश्यक हो, तो अग्रभूमि में दूर की योजनाओं और छाया सतहों पर प्रबुद्ध सतहों के स्वर को मजबूत करें।


70 अध्याय III




72 अध्याय III



सरल का काला और सफेद पैटर्न ज्यामितीय टेल 73


74 अध्याय III

प्रतिनिधित्व द्वारा ज्यामितीय निकायों की संरचना के रैखिक संरचनात्मक ड्राइंग।

ज्यामितीय निकायों (चित्र 178) के दिए गए अनुपात को देखते हुए, रचना का एक स्केच बनाएं। सामान्य प्रकृति का निर्धारण करें भविष्य की रचना, क्षितिज रेखा की स्थिति, क्षैतिज पसलियों की दिशा, मुख्य कटौती। तुरंत आपको एक विशेषता त्रुटि के बारे में चेतावनी दें कि जो अपनी पहली रचना पर काम करता है वह अक्सर पूरा किया जाता है। शीट ज्यामितीय निकायों पर रखकर, एक नौसिखिया ड्राफ्ट्समैन गोल निकायों के दौर (उदाहरण के लिए, एक गेंद और एक शंकु) या गोल निकायों और निकायों को झुकाव विमानों के साथ रखता है (उदाहरण के लिए, एक गेंद और एक हेक्सागोन प्रिज्म)। एक दूसरे में ऐसे निकायों के आवेषण बहुत जटिल हैं। एक परीक्षा कार्य करने के लिए सीमित समय को देखते हुए, संरचना में सरल आवेषणों का उपयोग करना अधिक सही होगा जब झुकाव वाली सतहों के साथ गोल निकायों और निकाय क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर विमानों के साथ छेड़छाड़ करते हैं।

स्केच को अच्छी तरह से आकर्षित करना आवश्यक नहीं है - एक छोटे पैमाने पर आप अभी भी सभी समग्र प्रश्नों को हल नहीं कर सकते हैं। यहां तक \u200b\u200bकि एक बहुत ही विस्तृत स्केच को सटीक रूप से स्थानांतरित करना असंभव है बड़ी चादर। आकार में माध्यमिक और मामूली तत्वों को अनिवार्य रूप से गंभीर परिवर्तनों के अधीन किया जाएगा, और इसलिए उन्हें थंबनेल के चरण में अत्यधिक ध्यान नहीं दिया जाना चाहिए। संबंधित अनुपात (3x4) के ढांचे में एक स्केच को बहिष्कृत करें, संरचना में आवश्यक समायोजन करें और स्केच में परिभाषित मुख्य विचार को संरक्षित करने की कोशिश कर, बड़े प्रारूप शीट पर काम करने के लिए आगे बढ़ें। ।

संरचना पर निरंतर काम, ज्यामितीय Tel के आयामों और अनुपात निर्दिष्ट करें। क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर विमानों में झूठ बोलने वाले वर्गों और मंडलियों के उद्घाटन के पत्राचार को ट्रैक करें, साथ ही परिप्रेक्ष्य में समानांतर रेखाओं के समान संदर्भ। सावधानीपूर्वक ज्यामितीय निकायों के आवेषणों को बैठें, न केवल दिखाई देने वाली क्रॉसिंग लाइनों को दर्शाते हुए, बल्कि अदृश्य दर्शक सतहों को भी दर्शाते हैं। अलग-अलग तत्वों पर काम करना, अपने समग्र समग्र विचार को कम करने, काम में पूर्णता और सद्भाव प्राप्त करने का प्रयास करें।

ड्राइंग को स्पष्ट, अभिव्यक्तिपूर्ण रेखाओं के साथ किया जाना चाहिए और आसानी से एक पारंपरिक स्वर के साथ काम किया जाना चाहिए: प्रकाश स्रोत की स्थिति निर्धारित करें और सतह के स्ट्रोक की कई परतों को पार करें, जो छाया में हैं। इस तरह की रचनाओं के उदाहरणों को दर्शाते हुए आंकड़ों को 17 9 ,180,181,182,183 पर विचार करें।


सरल ज्यामितीय निकायों का काला और सफेद पैटर्न



सरल ज्यामितीय टेली 77 का काला और सफेद ड्राइंग


सरल ज्यामितीय टेली 70 का काला और सफेद पैटर्न


80 अध्याय IV

अध्याय IV। चित्रा वास्तुकला विवरण

वास्तुकला के विवरण में वास्तुकला प्रोफाइल (गुस्क, एड़ी, शाफ्ट, चौथा शाफ्ट, पट्टिका, जोरदार), ज्यामितीय और शामिल हैं पौधे के गहने, राजधानियों, सॉकेट, vases, आयनिक्स, ब्रैकेट, समर्थन और महल पत्थरों arches, एंटेबल्स। शाम को प्रशिक्षण चित्रों को करने के लिए इस कई गुना से प्रारंभिक पाठ्यक्रम मार्हास ने फूलदान, कपिटेल और आयनिक चुना।

आर्किटेक्चरल विवरण आकृति के साथ शुरू करना, पहले अपने ज्यामितीय आधार को परिभाषित करें, कल्पना करें जटिल रूप सरल ज्यामितीय निकायों के संयोजन के रूप में। शीट पर भविष्य में एक सरलीकृत योजना को चित्रित करके, धीरे-धीरे इसे जटिल रूप से और सावधानीपूर्वक एक रैखिक-संरचनात्मक पैटर्न में व्यक्तिगत तत्वों का अध्ययन करना। एक ही समय में युग्मित सममित मात्रा देखो, और आशंकित संक्षिप्तीकरण के लिए स्थिति आसान है। यदि वास्तुशिल्प भाग के किसी भी हिस्से की एक छवि आपको कुछ कठिनाइयों का कारण बनती है, तो इसे अपने ड्राइंग के खेतों पर छोटे स्केच बनाएं - स्केच के साथ विभिन्न बिंदु और ऑर्थोगोनल अनुमान। रैखिक चरण को पूरा करने के लिए, ड्राइंग में एक हल्का स्वर दर्ज करें, स्वयं और घटना छाया की रेखा को पूर्व-चलाना: यह आपको मुख्य द्रव्यमान को स्पष्ट करने और प्रकट करने की अनुमति देगा संभावित गलतियाँ टोनल काम शुरू करने से पहले।

आर्किटेक्चरल विवरण में प्रकाश भी सरल ज्यामितीय निकायों को चित्रित करने के कानूनों के तहत वितरित किया जाता है। घटता सतहों पर, प्रकाश से छाया तक संक्रमण नरम, क्रमिक, faceted पर, तीव्र, स्पष्ट है। चित्र के अधीन प्रकाश और छाया और प्रकाश के स्रोत, काले और सफेद विपरीत, और इसके विपरीत, वस्तुओं के दूरस्थ हिस्सों में अधिक सुस्त प्रकाश और ग्लूटनी छाया है। गिरने वाली छाया टोन, अपने स्वयं के प्रकाश प्रतिबिंब, और इसलिए अधिक हवा और पारदर्शी की तुलना में मजबूत हैं। और रैखिक-संरचनात्मक और एक काले और सफेद ड्राइंग में, पूरे शीट में समान रूप से काम करने की कोशिश करें, पूरी तरह से छवि के अलग-अलग हिस्सों की तुलना में लगातार तुलना करें। अंतिम चरण में, पूर्णता और सद्भाव की भावना की तलाश करने के लिए, टोनल निर्णय निर्दिष्ट करें और कार्य को सारांशित करें।

चित्रा फूलदान।

ड्राइंग के लिए एक वस्तु के रूप में, आपको एक ग्रीक फूलदान (एम्फोरस) दिनांक IV सेंचुरी ईसा पूर्व से एक जिप्सम कास्ट की पेशकश की जाती है। उस समय के स्वामी ने अनुपात और रचनात्मक तर्क की अद्भुत भावना को प्रतिष्ठित किया।

इसके आकार के विश्लेषण के साथ, किसी भी जटिल वास्तुशिल्प भाग की ड्राइंग की तरह फूलदान की ड्राइंग शुरू करें। सावधानी से फूलदान (FIG.184) पर विचार करें। मानसिक रूप से इसे अलग वॉल्यूम पर हटा दें और उन्हें सरल ज्यामितीय निकायों से तुलना करें। फूलदान के शरीर में एक जटिल ड्रॉप-जैसा आकार होता है, जिसे पारंपरिक रूप से दो गेंदों और शंकु के संयोजन के रूप में दर्शाया जा सकता है, इस प्रकार ऊंचाई में फूलदान के शरीर समोच्च को तीन भागों में विभाजित किया जा सकता है, जिनमें से प्रत्येक का अपना वक्रता है । गर्भाशय ग्रीवा फूलदान एक सिलेंडर के समान है जिसमें मध्य में उल्लेखनीय परिष्करण होता है, और यह संकीर्ण अलमारियों के ऊपर और नीचे से सीमित है। चौथे शाफ्ट के रूप में एक विशाल गर्दन चलना। फूलदान के संदर्भ भाग (आधार) में एक गुस्क के रूप में प्रोफ़ाइल द्वारा जुड़े विभिन्न व्यास के दो सिलेंडर होते हैं। फूलदान के हैंडल में एक जटिल तीन-भाग की संरचना होती है और उनके अनुलग्नक के स्थानों और फूलों के शरीर के स्थान पर मोटा होती है।

प्रकृति के अध्ययन को जारी रखते हुए, फूलदान के सामने प्रक्षेपण की एक ड्राइंग बनाते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको न केवल दृष्टि का लाभ उठाना होगा, बल्कि कागज की एक लंबी पट्टी और यहां तक \u200b\u200bकि एक शासक भी लेना होगा। प्रक्षेपण काफी बड़ा होना चाहिए, केवल तभी आप प्राप्त की गई सभी जानकारी को प्रतिबिंबित कर सकते हैं: मुख्य द्रव्यमान का आनुपातिक अनुपात, ऊंचाई में व्यक्तिगत भागों का आकार और


चित्रा वास्तुकला भागों 81

रेना, उनके रिश्ते, सिक्काशीलता और कार्यात्मक वैधता। फूलदान के अनुपात को सटीक रूप से स्थानांतरित करने का प्रयास करें, ऊंचाई में इसकी चौड़ाई कितनी बार स्थित है, क्षैतिज रूप से और लंबवत आदि के शरीर में कितनी बार गर्दन को ढेर किया जाता है। (चित्र .185)।

फूलदान के मुखौटा को प्रस्तुत करना, आप देखेंगे कि इस प्रक्षेपण पर फूलदान की गर्दन बहुत मोटी लगती है, शरीर अधिक भारी होता है, आधार आसान और अधिक सुंदर है। छवि की सभी छवियों में से, परिप्रेक्ष्य वास्तविक धारणा के सबसे करीब है। मनुष्य की आंख। वस्तु का ऑर्थोगोनल प्रक्षेपण हमेशा अपनी धारणा से अलग होता है। लेकिन यह उनकी सटीकता और अनौपचारिकता के कारण ऑर्थोगोनल अनुमान है, अब आपकी मदद करेगा। सबसे अच्छा तरीका एक जटिल वास्तुशिल्प रूप की जांच करें, और भविष्य में आपके पेशेवर संचार का एक सुविधाजनक और प्राकृतिक साधन बन जाएगा।

चलो प्रकृति पर लौटें। जैसा कि आप पहले ही देख चुके हैं, फूल्क की थोक मात्रा एक सममित रूप है। इसके सभी क्षैतिज वर्ग एक लंबवत (वज़ अक्ष) पर एक केंद्र के साथ विभिन्न व्यास के मंडल हैं। एक आशाजनक आंकड़े में, इन मंडलियों को एक दीर्घवृत्त के रूप में चित्रित किया गया है विभिन्न आकार और प्रकटीकरण। इन दीर्घवृत्तों की छोटी अक्ष फूलों की धुरी के साथ मेल खाती है, और बड़ा इसके लिए लंबवत है।

ऊर्ध्वाधर प्रकृति के बारे में अपनी स्थिति बदलकर (और, इसलिए, क्षितिज रेखा का स्तर), व्यक्तिगत तत्वों के लंबवत आकारों और पूरे फूलदान के लंबवत आकारों की कमी का पालन करें, साथ ही साथ वेस के समान भागों को ओवरलैप करें।

एक बिंदु का चयन करें जब देखे गए कि ऊर्ध्वाधर संक्षेपों को महत्वहीन संक्षेप में महत्व दिया जाएगा (उदाहरण के लिए, जब क्षितिज रेखा फूलदान के गले के ऊपर या उसके आधार के नीचे थोड़ा पार हो जाती है)। स्थिति जब क्षितिज रेखा के माध्यम से क्षितिज रेखा से गुजरती है तो वे एलिसिस के प्रकटीकरण की परिभाषा के साथ नौसिखिया मसौदे से होने वाली कुछ कठिनाइयों के कारण अनुशंसित नहीं होते हैं। इसके अलावा, यह स्थिति एक अभिव्यक्तिपूर्ण ड्राइंग बनाने के लिए कम से कम सफल है।





82 अध्याय IV

प्रथम चरण।

चित्र 186. शीट के बीच में, शीट पर फूलदान के आयामों को निर्धारित करें, इसे अपनी धुरी से बाहर निकालें। हम फूलों के बड़े हिस्सों के अनुरूप सेगमेंट पर कुल लंबवत आकार तोड़ते हैं: गर्दन, गर्दन, शरीर, आधार। इन तत्वों की चौड़ाई पर ध्यान दें।

चरण 2।

चित्रा 187. आकृति में स्थिति और आकार इंगित करें। लघु विवरण Vases।

चरण 3।

चित्र 188. ऑर्थोगोनल प्रक्षेपण में एक फूल सर्किट बनाओ। ऐसा समोच्च आशाजनक परिवर्तनों को ध्यान में रखता नहीं है, लेकिन आगे के काम के लिए एक स्पष्ट रचनात्मक आधार है।

चरण 4।

चित्रा 18 9. क्षैतिज कुल्हाड़ियों पर, विशिष्ट वर्गों के स्थानों पर, दीर्घवृत्त दर्शाते हैं। याद रखें कि एलिप्स का प्रकटीकरण क्षितिज रेखा से जितना अधिक होगा उतना ही अधिक होगा। दूसरे पर एक फॉर्म के युग्मन स्थानों में बाहरी आर्क्स द्वारा दीर्घवृत्त कनेक्ट करें। एक वेस हैंडल बनाएं, उन्हें एक साधारण आयताकार आकार में सारांशित करें, और केवल मुख्य संबंधों की शुद्धता सुनिश्चित करें, उनके विवरण का काम करें।

चरण 5।

चित्र 190। अंतिम चरण - टोनल अध्ययन। अपनी खुद की और घटना छाया की रेखाओं की परिभाषा के साथ सामान्य रूप से शुरू करें। ऐसा करने के लिए, सरल ज्यामितीय निकायों पर प्रकाश की प्रकृति के बारे में प्रकृति का उपयोग करें और पहले से ही ज्ञान प्राप्त करें। Vases, बेल्ट, जमीन अलमारियों, साथ ही साथ हैंडल की गर्दन पर अपनी छाया - सिलेंडर पर छाया के समान; गर्दन पर छाया गेंद पर छाया के समान है; फूलदान के शरीर पर छाया को दो कटोरे और एक शंकु पर छाया के जटिल संयोजन के रूप में दर्शाया जा सकता है। सावधानी से फूलदान पर गिरती छाया पर विचार करें। विश्लेषण करें, जिसमें से फूलों की गर्दन पर छाया, उसका शरीर, आधार, हैंडल पड़ता है। कभी-कभी यह एक पेंसिल के साथ करना सुविधाजनक होता है। यदि आप धीरे-धीरे एक फूलदान पर अपनी छाया की रेखा के साथ पेंसिल के किनारे को स्थानांतरित करते हैं, तो पेंसिल की उपस्थिति से छाया गिरती छाया रेखा के साथ भी आगे बढ़ेगी, इस आंदोलन के हर पल पर फिक्सिंग कुछ जोड़ी: पॉइंट और छाया इसमें से।

अपनी और घटना छाया की रेखाओं की स्थिति निर्धारित करने के बाद, सामान्य अनुक्रम में टोनल पैटर्न जारी रखें। सबसे पहले, छाया में पर्याप्त स्वर शक्ति डायल करें, उन्हें प्रकाश से अलग करें। फिर दर्शक और प्रकाश स्रोत की ओर अपनी छाया को मजबूत करना आवश्यक है, और घटना छाया भी घटना छाया के स्रोत की ओर है। छाया में निरंतर काम, धीरे-धीरे गोली में जाओ, गोलाकार और बेलनाकार सतहों पर चिकनी काले और सफेद संक्रमण बनाते हैं। ड्राइंग को पूरा करना, काले और सफेद संबंधों को सारांशित करना, सामंजस्यपूर्ण रूप से कुल टोनल डिज़ाइन के साथ छवि के सभी तत्वों को सुगम बनाने की कोशिश कर रहा है।

आपके लिए प्रस्तावित कार्य का कार्य आकस्मिक नहीं है: यह निष्कर्ष निकाला गया है एक महत्वपूर्ण नियमसभी के लिए अनिवार्य, और विशेष रूप से शुरुआती दराज के लिए: सामान्य से निजी और निजी से आम तक ड्राइंग का प्रदर्शन। हमेशा एक सामान्य द्रव्यमान के साथ ड्राइंग शुरू करें और केवल बाद में विवरण के लिए आगे बढ़ें। लेकिन एक बार में विवरणों में से एक को काम न करें। पूरे शीट में ड्राइंग को ड्राइव करें, अपने हिस्से में से एक से दूसरी ओर से आगे बढ़ें, सामान्य के साथ घुमावदार हिस्सों को लगातार गले लगाकर। यह नियम रैखिक-संरचनात्मक और काले और सफेद पैटर्न दोनों के लिए सच है।

स्वाभाविक रूप से, अंतिम परिणाम को जितनी जल्दी हो सके देखने की आपकी इच्छा, पिछले एक को खत्म किए बिना अगले चरण पर कूदें। यदि आप चाहते हैं - इसे करने का प्रयास करें - और आप देखेंगे कि कैसे तार्किक और शांत काम आपकी आंखों में अपनी आंखों में "बिखरने" को इकट्ठा करने की इच्छा में एक टुकड़े से दूसरे टुकड़े में एक अराजक फेंक देगा।

याद रखें कि डिजाइन किसी पर आधारित है रूपों।निर्माण में त्रुटियों को सबसे virtuoso टोन विस्तार से छुपाया नहीं जा सकता है। इसलिए, निर्माण और अनुपात में काम के दौरान पता चला त्रुटि तुरंत ठीक होनी चाहिए।


चित्रा वास्तुकला भागों 83



86 अध्याय IV



चित्रा वास्तुकला विवरण 87


88 अध्याय IV

ड्राइंग डोरिक राजधानियों।

राजधानी को कॉलम के ऊपरी हिस्से कहा जाता है, जो बदले में, वास्तुकला का हिस्सा है, एक वारंट। वारंट - सख्ती से सत्यापित कलात्मक तंत्रजूता और बीम डिजाइन के काम के सार को व्यक्त करना। आदेश का नाम लैटिन "ऑर्डो" से आता है - सिस्टम, ऑर्डर। क्लासिक ऑर्डर - डोरिक और आयनिक - में गठित प्राचीन ग्रीस। कुछ हद तक, रोम की वास्तुकला में वे उन्हें मिला इससे आगे का विकास। आदेश में ले जाने और अपरिवर्तित तत्व होते हैं, भार अत्यधिक तत्वों से नीचे तक प्रसारित होता है। Antablemer (आने वाले भाग) से कॉलम (वाहक) तक, लोड कैप के माध्यम से प्रसारित किया जाता है, जो पूरे आदेश के सबसे महत्वपूर्ण घटकों में से एक बन जाता है।

ड्राइंग के लिए एक वस्तु के रूप में, आपको रोमन डोरिक ऑर्डर के केप की पेशकश की जाती है। रोमन आदेश कुछ हद तक ग्रीक की तुलना में अपने रूपों में उतरे हैं, हालांकि, सभी ऑर्डर सिस्टम की तरह, वे गठन के सख्त तर्क, परिणामी अनुपात और सादगी से प्रतिष्ठित हैं। डोरिक ऑर्डर सबसे लैकोनिक, सख्त और साहसी है। एक शुरुआती वास्तुकार को कलात्मक रूप में व्यक्त की गई संरचना के डिजाइन के तर्क को समझने और महसूस करने के लिए सीखा जाना चाहिए, जो वास्तुकला में टेक्टोनिक्स कहा जाता है। ड्राइंग राजधानियों में महसूस करने का प्रयास करें, क्योंकि एक फॉर्म ऊपरी, वर्ग से भागों के संदर्भ में भिन्न होता है, नीचे, गोल होता है, क्योंकि प्रत्येक प्रोफाइल को ऊपर स्थित तत्वों का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और ऊपर से नीचे तक दबाव।

राजधानियों के रूप के विश्लेषण के साथ ड्राइंग शुरू करें (चित्र 1 9 1)। राजधानियों का ऊपरी भाग अबाका (एबैकस) के मामले में वर्ग है - एक ऊंचाई और शेल्फ के साथ एक स्टोव। इचिन शाफ्ट का एक चौथाई है और तीन लगातार घटते बेल्ट के माध्यम से गर्भाशय ग्रीवा स्तंभ से मेल खाता है। एस्ट्रैगल, रोलर और शेल्फ से युक्त, पट्टिका के माध्यम से कॉलम की बैरल में जाता है। कॉलम की बैरल को Furrows के मामले में बीस अर्धचालक के साथ सजाया गया है - flutes semicircular पूर्णता है।

फ्रंटल प्रक्षेपण राजधानियों की एक तस्वीर बनाओ। चित्र काफी बड़ा होना चाहिए ताकि विवरण स्पष्ट रूप से दिखाई दे। चित्र में साइन इन करें राजधानियों के सभी हिस्सों का शीर्षक। तो आप उन्हें याद रखना आसान हो जाएंगे। राजधानियों के मुख्य अनुपात का विश्लेषण करें, माप की एक इकाई के रूप में echin और बेल्ट की कुल ऊंचाई का चयन करें। चित्र 1 9 2 के साथ अपनी ड्राइंग की तुलना करें।



अंजीर .191

फॉर्म का अध्ययन करना जारी रखते हुए, चारों ओर कैपिट के आसपास जाएं और इसे विभिन्न बिंदुओं से विचार करें। आप देखेंगे कि मुख्य मात्रा, जो एक गोलाकार सममित रूप है, अपरिवर्तित बनी हुई है। केवल स्क्वायर अबाकी की स्थिति बदल रही है। तस्वीर के लिए एक दृष्टिकोण चुनें ताकि एबीएसीआई के एक तरफ आपके लिए अधिक जानकारी हो, और दूसरा कम हो। इष्टतम अनुपात 1 / 2-1 / 3। क्षितिज रेखा को राजधानियों के ठीक नीचे होना चाहिए, फिर इसके अनुपात ऑर्थोगोनल के करीब होंगे। यदि आवश्यक हो, तो शीट संरचना को अधिक सटीक रूप से निर्धारित करने के लिए एक स्केच बनाएं।


चित्रा वास्तुकला विवरण

मंच1.

चित्रा 1 9 3. भविष्य की छवि को लंबवत और क्षैतिज रूप से अपने आयामों को परिभाषित करके शीट पर रखें। अबाकी कोनों, मुख्य धुरी पर ध्यान दें, और राजधानियों के मुख्य भागों के अनुरूप आकार निर्धारित करें। ऊपरी इचिन एलिप्स और अबाकी स्क्वायर के उद्घाटन के सही अनुपात को खोजने के लिए रैखिक ड्राइंग के इस चरण में यह बहुत महत्वपूर्ण है। परंपरागत रूप से, ड्राफ्ट्समैन को पहले अबाकू पर चित्रित किया गया है, और फिर दीर्घवृत्त के संलग्नक में महत्वपूर्ण कठिनाइयों का अनुभव करते हैं। अन्यथा करें: अंडाकार के आकार और प्रकटीकरण के साथ निर्णय लेना, इसे खींचना। फिर अंडाकार के चारों ओर वर्ग का वर्णन करें, प्रकृति के साथ अपने पक्षों की दिशाओं की जांच करें। चरण 2।

चित्र 1 9 4. राजधानियों के सभी हिस्सों का लंबवत और उनके क्षैतिज आयामों का निर्धारण करें। मुख्य द्रव्यमान को ध्यान में रखते हुए कटौती को ध्यान में रखते हुए। बेल्ट, गर्भाशय, एस्ट्रैगला और कॉलम के निचले काटने के दीर्घवृत्तों को दर्शाते हुए, एक दूसरे के साथ अपने खुलासे से संबंधित और पहले से तैयार ऊपरी दीर्घवृत्त इचििन के साथ। चरण 3।

चित्र 195. बांसुरी ड्रा। उन्हें चित्रित करने के लिए उन्हें कॉलम के ट्रंक की योजना में मदद मिलेगी। यदि आपके पास बहुत पैटर्न पर एक योजना रखने की क्षमता नहीं है, तो अपने काम के लिए कागज की सहायक शीट। इस योजना से इस बिंदु की परिप्रेक्ष्य छवि में स्थानांतरित किया जाएगा, ड्राइंग को सटीक और दृढ़ता से बना देगा। इस स्तर पर, ड्राइंग मुख्य रूप से रैखिक है, लेकिन मुख्य तत्वों को स्पष्ट करने पर, स्वर का उपयोग, जो मुख्य सतहों के "आंदोलन" को रेखांकित करने में मदद करता है। साथ ही, टोन बहुत आसान होना चाहिए, जिसमें फॉर्म के आगे के रचनात्मक विस्तार शामिल है। चरण 4।

चित्र 1 9 6. प्रकाश के माध्यम से राजधानियों के आकार को हटा दें। प्रकाश स्रोत, वस्तु और चित्रण की जगह में पारस्परिक स्थान का एक स्पष्ट विचार, अपने और घटना छाया की ज्यामिति को समझना संभव बनाता है, साथ ही मुख्य टोनल रिश्तों की पहचान भी करता है। अपने स्वयं के और गिरने वाली छाया की रेखाओं को निर्धारित करना, सरल पर प्रकाश की प्रकृति की प्रकृति का लाभ उठाना फॉर्म:मानसिक रूप से अलग-अलग वॉल्यूम पर टोपी को हटा दें और पहले से ज्ञात भू-मीट्रिक निकायों के साथ उनकी तुलना करें।

चरण 5।

चित्र 197 विस्तार से, छाया में और प्रकाश में रंगों में काम करें, काले और सफेद रिश्ते को सारांशित करें

छवियां सामंजस्यपूर्ण रूप से उन्हें एक दूसरे के साथ कोएन करती हैं हवाई परिप्रेक्ष्य.



92 अध्याय IV।



चित्रा वास्तुकला विवरण 93



94 अध्याय IV



चित्रा वास्तुकला विवरण 95

आयनिक पैटर्न।

Ionique एक वास्तुशिल्प सजावटी तत्व है जिसमें "खोल", एक प्रोफाइल रोलर द्वारा तैयार अंडे के आकार के आकार के ऊपर से कटौती होती है, साथ ही नीचे की पत्तियों को नियंत्रित करती है। आयोनिक्स के आर्किटेक्चर में राजधानियों और आयनियन और कोरिंथियन आदेशों के ईव्स पर व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। Ionique में समरूपता की दो अक्ष हैं, उनमें से एक अंडे के आकार के रूप में गुजरता है, दूसरा - फिट शीट के बीच में। फॉर्म का अध्ययन, एक योजना, मुखौटा और साइड मुखौटा (चित्र 1 9 8) बनाते हैं। इससे आपको आयनिक्स की संरचना को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिलेगी, और ड्राइंग पर और भी काम को सुविधाजनक बनाने में मदद मिलेगी।

प्रथम चरण।

चित्रा 199. शीट पर भविष्य की छवि के आयाम एंटेलिकिक। परिप्रेक्ष्य में एक आयताकार प्लेट चित्रित करें, जो आयनिक के लिए आधार है।

चरण 2।

चित्रा 200. आयनिक आधार प्लेट को तिरछे और ऊर्ध्वाधर मध्य रेखा पर बैठे सुझाव - समरूपता की मुख्य धुरी। एक ठोस तिमाही शाफ्ट के रूप में आयनिक के सामान्यीकृत रूप की कल्पना करें एक बेवल की सवारी के साथ, जिसके लिए एक छोटा रोलर नीचे से निकट है। अपनी योजना के आयनिक सतह की ऊपरी सतह पर खींचें, केंद्रीय अंडे के आकार की मात्रा को किनारे की मात्रा से अलग करें, फिट पत्तियों के केंद्र में आयोजित समरूपता की धुरी लें, और मुख्य धुरी निर्दिष्ट करें। इस चरण में, क्षैतिज खंडों की लंबाई में बराबर की परिप्रेक्ष्य में कमी पर विशेष ध्यान दें।

चरण 3।

चित्रा 201. ड्रॉ पार्ट्स - अंडे, गोले, प्रोफाइल रोलर, पत्तियां। पत्तियों को चित्रित करना, उन्हें खेतों में बनाना बड़ा दृश्य सामने (Fig.202)। यह आपको भविष्य में पत्तियों को सही ढंग से आकर्षित करने में मदद करेगा।

चरण 4।

चित्रा 203. अपनी खुद की और घटना छाया की रेखाओं को लागू करें। सामान्य रूप से, छाया स्थानों के साथ शुरू करें और उन्हें कई बार प्रिंट करें, प्रकाश से अलग हो जाएं। फिर इस विषय की ओर छाया को बढ़ाने, छाया, दर्शक और प्रकाश स्रोत फेंकने के लिए आवश्यक है। उसी समय लाइनों को मजबूत किया अपनी छाया, प्रतिबिंब जोन बनाने। इस चरण में, विवरण से दूर नहीं किया जाता है, "Lepit" सामान्य आकार वायु परिप्रेक्ष्य के कानून और सरल ज्यामितीय निकायों पर प्रकाश व्यवस्था के वितरण के बुनियादी सिद्धांतों के अनुसार।

चरण 5।

चित्रा 204. काम जारी रखना, प्रकाश में एक बड़े रूप की riveting और फिर विवरण के लिए पार। आकृति के सामान्यीकरण के साथ ड्राइंग को पूरा करें, इसके सभी भागों के सामंजस्यपूर्ण सहवास।







98 अध्याय IV



ड्राइंग जिप्सम हेड 99

ड्राइंग जिप्सम हेड

मानव सिर सबसे जटिल प्राकृतिक संरचना है। यह मानव शरीर में इसके जटिल कार्य के कारण है। आप सिर की तस्वीर शुरू कर सकते हैं, केवल एक काफी विकसित स्थानिक प्रतिनिधित्व, ठोस ज्ञान है सामान्य प्रावधान सरल रूपों की छवि में आकृति और अच्छी प्रथा।

व्यावहारिक खंड "एक जिप्सम हेड ड्राइंग" "परिचय आकृति" में अपने बाहरी रूप के अध्ययन के साथ शुरू होता है। यह पहला अनुभव आगे के लिए आधार होगा, और अधिक विस्तृत विश्लेषण। खोपड़ी के आंकड़े में, सिर के हड्डी के आधार की संरचना का विश्लेषण किया जाता है। आकृति में, हडॉन मुख्य मांसपेशियों के साथ-साथ कार्टिलागिनस कपड़े के संचालन के स्थान और सिद्धांत का अध्ययन कर रहा है। के लिये विस्तृत विचार खोपड़ी और मांसपेशियों को रचनात्मक एटलस और लाभों से अपील करने के लिए उपयुक्त होगा। निम्नलिखित चित्रों में, सिर के मुख्य विवरणों पर विशेष ध्यान दिया जाता है: नाक, होंठ, आंखें और कान। और अंत में, अपने वास्तुकला (यानी, आंतरिक संरचना और बाहरी रूप के संबंध) की समझ के एक नए स्तर पर जिप्सम सिर के चित्रण पर लौट रहा है, आप प्राचीन से प्लास्टर कास्ट के चित्रों में अपने कौशल को मजबूत और धीरे-धीरे सुधार सकते हैं मूर्तियां: सीज़र, एफ़्रोडाइट्स, डोरिफेरा, डायड्यूमेन, सॉक्रेटीस, एंटीना और एपोक्सिओमेन, परंपरागत रूप से ड्राइंग के लिए पेशकश की प्रवेश परीक्षा मास्को वास्तुकला संस्थान में।

"Antikov" ड्राइंग - पुरानी शैक्षणिक परंपराओं की निरंतरता। क्लासिक मूर्तिकला की प्लास्टिक की पूर्णता, इसकी स्थिर और असाधारण अभिव्यक्ति आपको सिर की कुल मात्रा-स्थानिक संरचना को तेजी से समझने की अनुमति देगी, इसके विवरण और मुख्य अनुपात को समझें।

24. परिचयात्मक ड्राइंग। डोरिफेरा के प्रमुख।

डोरिफ़ोरा की मूर्तिकला वी शताब्दी ईसा पूर्व ग्रीक मूर्तिकार में एक पिलेट के साथ बनाई गई थी, जो पेलोपोनिस स्कूल का एक प्रतिनिधि था। पॉलीक्लेट न केवल एक मूर्तिकार था, बल्कि कला के सिद्धांतवादी भी थे। वे ग्रंथ "कैनन" द्वारा बनाए गए थे, जहां आदर्श अनुपात बहुत विस्तृत विकसित किए गए थे। मानव शरीर। डोरीइफोरा का आंकड़ा - योद्धा-गोपलाइट (स्पीयर) के युवा पुरुष - इस कैनन का अवतार था। साथ ही, उसे यूनानी नीति के आदर्श नागरिक का प्रतिरूपण बनना पड़ा: अमर देवताओं के समान एक व्यक्ति बराबर है खूबसूरत शरीर और आत्मा, गृहनगर के साहसी डिफेंडर। डोरिफोरा स्कीमेटिक रूप से, यह व्यक्तिगत लक्षणों और अभिव्यक्तियों से वंचित है, यही कारण है कि डोरिफेरा के प्रमुख को पहले "प्रारंभिक" कार्य के लिए पेश किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप आप प्रारंभिक, बड़े पैमाने पर सरलीकृत विचार प्राप्त करते हैं सिर का।

सिर में एक मस्तिष्क और चेहरे का हिस्सा है। इसका बाहरी प्लास्टिक कई रचनात्मक बिंदुओं की मदद से परिचित है - नोड्स (संदर्भ बिंदु या लाइटहाउस) और रेखाएं। तो, सिर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है: चिंतित टक्कर, निचले जबड़े की रेखा, मुंह के कोण, रेखाएं, मुंह के सीमित क्षेत्र, होंठ कट लाइन, फ़िल्टर, आधार, टिप और पंख नाक, परिवहन, cheekbones, zylovy arcs, और eyelashes, आंसू, भौं, रेखाएं, भौं arcs, फ्रंटल कीड़े, अस्थायी लाइनों, एमसी, कान सिंक, सुनवाई छेद, ग्रीष्मकालीन समुद्र तट, अंधेरे और occipital bumps, नवीनता, गर्दन और ठोड़ी सीमा सीमा , सातवें गर्भाशय ग्रीवा कशेरुका के जुगलिंग और लीड। इन सभी बिंदुओं और रेखाओं को आंकड़े 205 और 206 में खोजें, और फिर जिप्सम हेड पर।

रचनात्मक बिंदुओं को जानना - लाइटहाउस और विशेषता रेखाएं, आप कभी भी विस्तार से भ्रमित नहीं होते हैं और हमेशा मुख्य चीज़ को यादृच्छिक से अलग कर सकते हैं। हेड पॉइंट्स के बाहरी स्थानिक बंधन की बेहतर समझ के लिए, वे अक्सर एक सरलीकृत योजना का उपयोग गलत पॉलीहेड्रॉन के रूप में अपनी संरचना का प्रतिनिधित्व करते हैं। हालांकि, यह असंभव है, यह आंकड़े में समान योजनाओं का दुरुपयोग करता है। उन्हें केवल के रूप में जरूरी है दृश्य मैनुअल किसी व्यक्ति के सिर की सक्षम और ठोस छवि के लिए।



100 अध्याय वी।


चित्रा वास्तुकला विवरण 101

चित्रा पीआई चूरिलिना से ड्रा

का ट्यूटोरियल "आदमी के सिर की संरचना"


102 अध्याय वी।

पिचुरिलिना के साथ पैरिश

ट्यूटोरियल से "मनुष्य के प्रमुख की संरचना"

मानव सिर को अध्ययन करने के लिए भी लिया जाता है, तीन पारस्परिक रूप से लंबवत विमानों में अपने कटौती का विश्लेषण किया जाता है: सजीटल, क्षैतिज और फ्रंटल (Fig.207)।

सजीटल विमान शरीर समरूपता का विमान है। उसका नाम लैटिन "Sagttta" - तीर से आता है। इस विमान में चीरा हमें एक औसत रेखा देता है, जो प्रोफेसर "चेहरे की चमकदार रेखा का आधार है और सिर की तस्वीर के लिए बहुत महत्वपूर्ण है।

क्षैतिज विमान नाप के आधार और नाक के आधार के माध्यम से गुजरता है।

ललाट विमानपहले पहले के लिए लंबवत और उच्चतम स्थान पर सिर को "कट्स"। यह रीढ़ की हड्डी के लिए शीर्ष, डार्क बग और खोपड़ी समर्थन बिंदुओं के माध्यम से गुजरता है। इन कटों का अध्ययन, साथ ही सिर के ऑर्थोगोनल अनुमान: सामने की उपस्थिति, पीछे, पक्ष और ऊपर से मदद मिलेगी आपबाहरी प्लास्टिक के सिर को समझना और अपने ड्राइंग में इसे अधिक सटीक रूप से पास करना बेहतर है।


ड्राइंग जिप्सम हेड 103

"परिचय" ड्राइंग का कार्य - अच्छी रचना शीट पर, सही संक्रमित कुल मात्रा, साथ ही सटीक स्थान पाया गया और सिर के प्रत्येक सिर का आकार।

प्रथम चरण।

चित्रा 208. काम शुरू करना, क्षितिज रेखा और कोण की स्थिति निर्धारित करें। ऐसा करने के लिए, मानसिक रूप से घन में एक सिर का निष्कर्ष निकाला। कुल मिलाकर आयाम ढूंढें और भविष्य की छवि को शॉर्ट सरिफ के साथ एक शीट पर रखें। याद रखें कि यदि आप एफएएस में एक सिर खींचते हैं - बाईं ओर की जगह और दाईं ओर की जगह छवि के बराबर होनी चाहिए, तो "घायल" नहीं, लेकिन यदि आप प्रोफ़ाइल में एक सिर खींचते हैं, तो 3 \\ 4 या 7 \\ 8 - द सिर (साइड व्यक्तियों से) से पहले शीट की जगह ओसीपीटल भाग के किनारे से अधिक होनी चाहिए। लाइट लाइन्स हेड के समोच्च (एब्रिस) के नीचे।

चरण 2।

चित्रा 20 9. मुख्य प्रमुख भागों को ड्रा करें: गर्दन से सिर के द्रव्यमान को अलग करें, सामने वाले भाग लें, इसके सामने वाले विमान और आसानी से अक्षीय प्रोफ़ाइल लाइन लागू करें। प्रोफ़ाइल लाइन को स्पष्ट करना, उस पर झूठ बोलने वाले लक्षण बिंदुओं को ढूंढें: माथे का मोड़ बिंदु (बालों की वृद्धि रेखा पर), भौहें के बीच बिंदु, नाक के पंखों के आधार का बिंदु और ठोड़ी फ्रैक्चर बिंदु। ये बिंदु सिर के कुछ हिस्सों के मुख्य कैनोलिक आनुपातिक संबंध को परिभाषित करते हैं। यूनानी क्लासिक कैनन के अनुसार, इन बिंदुओं के बीच की दूरी बराबर होनी चाहिए। इन बिंदुओं के माध्यम से क्षैतिज रेखाएं बिताएं (क्षितिज पर सभा बिंदु पर बहने वाले आंकड़े में) और क्रमशः, माथे की चौड़ाई, नाक और ठोड़ी का आधार। के लिये सही पसंद इन पंक्तियों के निर्देश, दृष्टि के रास्ते का उपयोग करें।

प्राचीन कैनन के अनुसार, प्राचीन सिर आंख की आंखों की आंखों की आंखों के दो बराबर हिस्सों में विभाजित होता है और आंखों की रेखा से ठोड़ी के आधार तक। नाक के पंखों के आधार पर निगरानी आर्क (भौहों के बीच अंक) से खंड तीन बराबर भागों में बांटा गया है - आंख रेखा ऊपरी विभाजन रेखा के साथ गुजरती है, नाक के आधार और पंख नीचे के साथ अलग हो जाते हैं रेखा। नाक के पंखों के आधार के बिंदु के बीच सेगमेंट और ठोड़ी फ्रैक्चर भी तीन बराबर भागों में बांटा गया है। ऊपरी डिवीजन लाइन पर मुंह की मध्य रेखा को गुजरता है, जिसे लिप कट की रेखा भी कहा जाता है, निचली रेखा ठोड़ी को आधे में विभाजित करती है। आंखों के बीच की दूरी आंख की लंबाई के बराबर है, यानी आंख रेखा भी तीन बराबर भागों में विभाजित है। कान की ऊंचाई नाक की लंबाई के बराबर है।


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पृष्ठ निर्माण दिनांक: 2016-02-13

अक्सर कलाकारों की दुनिया में चित्र हैं, बड़े पैमाने पर तेल और पेस्टल कैनवस से अलग होते हैं। वे चित्र, पैटर्न, स्केच जैसा दिखते हैं और एक साधारण दर्शक के लिए पूरी तरह से समझ में रहते हैं। अब हम रचनाओं के बारे में बात करेंगे ज्यामितीय आंकड़ेइस बात पर चर्चा करें कि वे क्या होते हैं जो भार ले रहा है और क्यों वे ड्राइंग और चित्रकला की कला में इस तरह के एक सम्मानजनक जगह पर कब्जा कर रहे हैं।

साधारण रचनाएं

हर जादूगर ब्रश जो उसके साथ अपना रास्ता शुरू कर दिया कला स्कूल, उत्तर दें कि सटीक रेखाएं क्या उत्तर देगी, और उनके संयोजन वहां सिखाने वाली पहली बात हैं। तो हमारी दृष्टि और मस्तिष्क है कि यदि आप शुरुआत में सामंजस्यपूर्ण रूप से गठबंधन करना सीखते हैं साधारण रूपफिर भविष्य में ड्रा में परिष्कृत चित्र सरल होगा। ज्यामितीय आंकड़ों की रचनाएं हमें चित्रों के संतुलन को महसूस करने की अनुमति देती हैं, इसके केंद्र को दृष्टि से निर्धारित करने के लिए, प्रकाश में गिरावट की गणना करें, इसके घटकों के गुणों को निर्धारित करें।

यह ध्यान देने योग्य है कि, इस तरह की छवियों की स्पष्टता और सीधी छवियों के बावजूद, वे विशेष रूप से हाथ से, बिना लाइनों और अन्य सहायक वस्तुओं के तैयार किए जाते हैं। आंकड़ों के मानकों को अनुपात का उपयोग करके मापा जाता है जो दो-आयामी माप (फ्लैट चित्र) में स्थित हो सकते हैं, और सभी पंक्तियों के प्रस्थान के एक बिंदु में परिप्रेक्ष्य में जा सकते हैं।

शुरुआती कलाकार दो आयामों में ज्यामितीय आकार से रचनाएं पेंट करते हैं। ऐसी तस्वीरों के लिए, पार्टियों में से एक का चयन किया जाता है - एक योजना या मुखौटा। पहले मामले में, सभी आंकड़ों को "ऊपर से दृश्य" में चित्रित किया गया है, फिर शंकु और सिलेंडर चारों ओर हो जाते हैं, प्रिज्म अपने आधार के रूप को प्राप्त करता है। यदि आंकड़ों को मुखौटा में चित्रित किया गया है, तो उनके पक्षों में से एक का प्रदर्शन किया जाता है, अक्सर सामने होता है। तस्वीर में हम त्रिकोण, वर्ग, समांतरोग्राम, और इसी तरह देखते हैं।

त्रि-आयामी चित्र

विकास और परिप्रेक्ष्य की भावना के लिए, कलाकार वॉल्यूम के ज्यामितीय आंकड़ों की रचनाओं को चित्रित करना सीखते हैं, जो परिप्रेक्ष्य में जाते हैं। इस छवि को त्रि-आयामी माना जाता है, और इसे कागज में स्थानांतरित करने के लिए, आपको सब कुछ स्पष्ट रूप से कल्पना करने की आवश्यकता होती है। इसी तरह की ड्राइंग तकनीक निर्माण और वास्तुशिल्प विश्वविद्यालयों में प्रासंगिक हैं, उन्हें अभ्यास के रूप में उपयोग किया जाता है। हालांकि, विद्यार्थियों को इन "सुरम्य etudes" से अक्सर वास्तविक चित्रों के अविश्वसनीय आकार, वर्गों में चित्रों को दर्शाते हुए विमानों और अर्ध-पदों के साथ रचनाओं को काटने के लिए वास्तविक आकर्षित करते हैं।

आम तौर पर, यह कहा जा सकता है कि स्पष्टता, रैखिकता मुख्य गुण है कि ज्यामितीय आकार की किसी भी संरचना के पास है। एक ही समय में चित्र स्थिर या गतिशील हो सकता है - यह चित्रित और उनके स्थान पर आंकड़ों के प्रकार पर निर्भर करता है। यदि तस्वीर मुख्य रूप से शंकु, त्रिकोणीय प्रिज्म, गेंदों, तो यह "मक्खियों" प्रतीत होती है - यह निश्चित रूप से गतिशीलता है। सिलेंडर, वर्ग, टेट्राहेड्रल प्रिज्म स्टेटिक्स से संबंधित हैं।

चित्रकला में उदाहरण

ज्यामितीय रूपों में रोमांटिकवाद और अन्य स्थलों के साथ चित्रकला में अपनी जगह मिली। इसका उज्ज्वल उदाहरण कलाकार जुआन ग्रास और उसका सबसे अधिक है प्रसिद्ध चित्र "एक कैफे में एक आदमी", जो एक मोज़ेक की तरह, त्रिकोण, वर्ग और मंडलियों के होते हैं। ज्यामितीय आंकड़ों की एक और अमूर्त संरचना - पियरोट कैनवास, कलाकार बी कुबिस्ट। उज्ज्वल, स्पष्ट और बहुत ही अजीब तस्वीर।

विषय: कंट्रास्ट के पैटर्न, एक स्थिर प्रणाली (खंड 1.2.8) में तत्वों को व्यवस्थित करने के साधन के रूप में नुंस।

कार्य निष्पादन अनुक्रम:

शीट सशर्त रूप से दो भागों में विभाजित है। शीट के पहले भाग में:

1. में रचना करें काले और सफेद ग्राफिक्स आकार और रूप में विपरीत का उपयोग करके एक-दूसरे को सरल तत्व (ज्यामितीय आकार) लगाकर।


अंजीर। 29. समान तत्वों के साथ विमान का संगठन

अंजीर। 30. समान तत्वों के साथ विमान का संगठन

अंजीर। 31. एक एकल टिकाऊ प्रणाली में तत्वों के आयोजन के साधन के रूप में मीटर और लय के पैटर्न

अंजीर। 32. एकल टिकाऊ प्रणाली में तत्वों को व्यवस्थित करने के साधन के रूप में मीटर और लय के पैटर्न

अंजीर। 33. मीटर और लय के पैटर्न तत्वों को एक सतत प्रणाली में व्यवस्थित करने के साधन के रूप में


2. आकार और रूप में नुस्थांश अनुपात का उपयोग करके एक-दूसरे को तत्वों को ओवरले करके काले और सफेद ग्राफिक्स में एक रचना करें।

शीट के दूसरे भाग पर: कंट्रास्ट या नुंस के उपयोग के साथ आकार की संरचना को लागू करने के लिए एक आवेदन बनाने के लिए। संरचना को स्पष्ट रूप से स्पष्ट किया जाना चाहिए। इस काम को करने के उदाहरण (चित्रा 34, 35, 36, 37) पर दिखाया गया है।

विशिष्ट त्रुटियां:

इसके विपरीत या बारीकियों को लगातार व्यक्त नहीं किया जाता है। संरचना सीमा रेखा है;

कोई संतुलन रूप नहीं।

सामग्री: शीट प्रारूप ए -3, रंगीन कागज, पीवीए गोंद, मस्करा, तेजी से, कैंची।


अंजीर। 34. कंट्रास्ट और नुंस संबंधों की मदद से एक विमान का संगठन

अंजीर। 35. विरोधाभासी और बहुसंख्यक संबंधों की मदद से विमान का संगठन

अंजीर। 36. संरक्षक और बहुसंख्यक संबंधों की मदद से विमान का संगठन

अंजीर। 37. विरोधाभासी और बहुसंख्यक संबंधों की मदद से एक विमान का संगठन


रचनात्मकता और शौक।

वास्तुकला ड्राइंग की मूल बातें जांचें

वास्तुकला शिक्षा में आधारशिला - वास्तुशिल्प पैटर्न की मूल बातें का ज्ञान। यद्यपि मैं इस साल वास्तुकला के लिए नहीं गया था, लेकिन मैंने एक वास्तुकार बनने के विचार को नहीं छोड़ दिया और मैं धीरे-धीरे करूंगा, लेकिन आत्मविश्वास से मेरे लक्ष्य पर जाऊंगा।

तो, मेरे सामने किताब "प्रस्तुति पर ड्राइंग। ज्यामिति से वास्तुकला तक।" से आज का दिन मैं इस पुस्तक को विचारपूर्वक और परिश्रमपूर्वक अध्ययन करना शुरू कर दूंगा, चित्र में हर दिन प्रशिक्षण। मैं एक पुस्तक पर एक ड्राइंग पर दिन में 1.5-2 घंटे बिताने के लिए काम करता हूं (अपवाद: अप्रत्याशित परिस्थितियों, सप्ताहांत, यात्राएं और परिस्थितियां, जब मैं उपकरण और पाठ्यपुस्तक का उपयोग नहीं कर सकता) और एक समुदाय को अपना काम दिखाएं। मैं जल्दी करने की जल्दी नहीं करूंगा, और मैं लगभग एक बड़े मार्जिन के साथ समयरेखा स्थापित करूंगा। समय सीमा - अगले वर्ष में 6 मार्च।

लक्ष्य उपलब्धि मानदंड।

पुस्तक का अध्ययन किया गया है: सभी कार्य पूरा हो गए हैं, काम की तस्वीरें साइट पर पोस्ट की जाती हैं।

व्यक्तिगत संसाधन।

समय हर दिन, कागज, उपकरण, पुस्तक।

  1. भाग 1. प्रारंभिक अभ्यास

    धारा 1, सीधी रेखाओं का चित्रण

    • सीधी रेखाओं का चित्रण
    • समानांतर सीधी रेखाएँ खींचना
    • "बिंदु से बिंदु" की सीधी रेखाओं का चित्रण
    • बराबर सेगमेंट पर डायरेक्ट करना
    • समान भागों पर कॉर्नर डिवीजन
    • चित्रा रैखिक संगठन

    धारा 2. चित्रा कर्व लाइनें

    • घटता लाइनों का चित्रण
    • संदर्भ बिंदुओं द्वारा कुटिल रेखाओं का चित्रण
    • सर्किल आधारित आभूषण ड्राइंग
    • इलिप्स ड्राइंग
    • चित्रा दीर्घवृत्त
  2. भाग 2. वर्ग और सर्कल का परिप्रेक्ष्य

    • एक आशाजनक छवि योजना
    • परिप्रेक्ष्य में स्क्वायर ड्राइंग
    • परिप्रेक्ष्य में सर्कल के चारों ओर वर्णित वर्ग का चित्रण
  3. सरल ज्यामितीय निकायों के परिप्रेक्ष्य

    धारा 5. एक घन और एक टेट्राहेड्रल प्रिज्म का परिप्रेक्ष्य ड्राइंग

    • परिप्रेक्ष्य ड्राइंग क्यूबा
    • चित्र नौ क्यूब्स
    • सीयूबीई से रचनाओं के रैखिक-संरचनात्मक पैटर्न और सामने और कोने के दृष्टिकोण में योजना और मुखौटा के अनुसार
    • परिप्रेक्ष्य में क्यूब्स से रचनाओं का रैखिक रचनात्मक पैटर्न
    • परिप्रेक्ष्य में क्यूब्स और टेट्राहेड्रल प्रिज्म से रचनाओं का रैखिक रचनात्मक चित्रण

    धारा 6. पिरामिड और हेक्सागोन का परिप्रेक्ष्य

    • पिरामिड का रैखिक रचनात्मक ड्राइंग
    • एक हेक्सागोन प्रिज्म का रैखिक-रचनात्मक ड्राइंग

    खंड 7. सिलेंडर, शंकु और गेंद का परिप्रेक्ष्य

    • सिलेंडर का रैखिक रचनात्मक ड्राइंग
    • शंकु का रैखिक रचनात्मक पैटर्न
    • सिलेंडर क्रॉस सेक्शन और शंकु विमान आधार के समानांतर
    • शंकु अनुभाग समानांतर विमान इसके आधार पर लंबवत हैं
    • एक दूसरे पर सेट विभिन्न व्यास के सिलेंडरों का चित्रण
    • गेंद का रैखिक-संरचनात्मक पैटर्न
    • कटोरा अनुभाग समानांतर विमानों
    • क्यूबा पर खड़े एक कटोरे का चित्रण
    • एक कटोरे के अंदर वर्णित क्यूबा ड्राइंग
  4. भाग 4. टोनल आकृति

    धारा 8. स्वर। प्रारंभिक अभ्यास

    • टॉनिक दाग हैचिंग
    • फ्लैट आंकड़े हैचिंग
    • टोने स्केल को हैचिंग तकनीकों में बनाया गया
    • फ्लैट अंजीर का खाई
    • "वाइड स्ट्रोक" की तकनीक में छायांकन
    • बहुभुज की विमान संरचना

    धारा 9. सरल ज्यामितीय निकायों का काला और सफेद ड्राइंग

    • टोनल ड्राइंग क्यूब
    • एक चार सिर वाली प्रिज्म का टोनल ड्राइंग
    • टोनल पैटर्न
    • टोनल ड्राइंग सिलेंडर
    • टोनल ड्राइंग शंकु
    • गेंद का टोनल पैटर्न
    • एक कदम शंकु का टोन ड्राइंग
    • प्रबुद्ध सतहों की टोनल ड्राइंग
    • छाया सतहों का टोनल पैटर्न
    • चार क्यूब्स की टोनल ड्राइंग संरचना
  5. भाग 5. बॉक्सिंग ज्यामितीय निकाय

    धारा 10. सरल कटौती

    • बॉक्स क्यूब और चौगुनी प्रिज्म
    • घन घन और पिरामिड
    • क्यूब क्यूब और हेक्सागोन प्रिज्म
    • घन घन और सिलेंडर
    • घन और शंकु
    • निर्दिष्ट ऑर्थोगोनल अनुमानों पर कटोरे और क्यूबा
    • साझा केंद्र के साथ घन और गेंद
    • बॉलिंग और क्यूब, जब धारावाहिक विमान घन गेंद के केंद्र से गुजरता नहीं है

    धारा 11. जटिल विभाजन।

    • हेक्सागोन प्रिज्म का झुकाव खंड
    • दो हेक्सागोन प्रिज्म डालें
    • पिरामिड झुकाव अनुभाग
    • बॉक्स पिरामिड और हेक्सागोन प्रिज्म
    • सिलेंडर क्रॉस सेक्शन से संपर्क करें
    • सिलेंडर और हेक्सागोन प्रिज्म डालने
    • पिरामिड और सिलेंडर
    • शंकु का झुकाव पार अनुभाग
    • स्नोइंग शंकु और हेक्सागोन
    • शंकु शंकु और पिरामिड
    • गेंद के झुकाव पार अनुभाग
    • हेक्सागोन प्रिज्म और बॉल स्नोडिंग
  6. साधारण ज्यामितीय निकायों से संरचना

    धारा 12. मार्च में प्रवेश परीक्षा में सरल ज्यामितीय निकायों से संरचना