Πώς να κάνετε κινούμενα σχέδια. Τι είναι το κινούμενο σχέδιο; Δημιουργία κινούμενων σχεδίων

Πώς να κάνετε κινούμενα σχέδια. Τι είναι το κινούμενο σχέδιο; Δημιουργία κινούμενων σχεδίων
Πώς να κάνετε κινούμενα σχέδια. Τι είναι το κινούμενο σχέδιο; Δημιουργία κινούμενων σχεδίων

Όλοι μεγάλωσα παλιά καλά Σοβιετικά κινούμενα σχέδια. Αλλά, βλέποντας μέσα στην οθόνη, το χτύπημα ή άλλους αγαπημένους ήρωες, κανείς δεν σκεφτόταν πόση δύναμη είναι να δημιουργήσετε ένα cartoon ένα λεπτό. Τι είναι το κινούμενο σχέδιο; Πού ξεκίνησε η ιστορία της; Κουκλοθέατρο και χειροποίητα κινούμενα σχέδια - ποια είναι η ηλικία; Θα βρείτε απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις σε αυτό το άρθρο.

Εάν έρθετε, προετοιμάστε την ανάγνωση για να αναφέρετε τον εαυτό σας και να κάνετε μια βόλτα για να δείτε και να αισθανθείτε την ατμόσφαιρα αυτής της χιλιετίας. Ένα πολύ σημαντικό και αναπόσπαστο μέρος της Ρώμης είναι η διάσημη Navona Piazza Navona. Εκεί μπορείτε να παρατηρήσετε ότι ένα από τα τέσσερα αγάλματα της βρύσης των τεσσάρων ποταμών που αντιμετωπίζει η εκκλησία του Αγίου Αγνησίου Agone, κλείνοντας τα μάτια του με το χέρι του στον αγκώνα, έτσι ώστε να μην κοιτάξει την εκκλησία, αλλά. Για να αποφευχθεί η πτώση του, αυτό εξηγείται από το μύθο της αντιπαλότητας μεταξύ της Bernini και της πλατείας Borrison είναι να συλλέξει όλους τους καλλιτέχνες. - καλλιτέχνες, μουσικοί, ηθοποιοί και πωλητές χρήσιμων και άχρηστων αναμνηστικών και κάθε είδους, εκτός από το ότι μπορείτε να φάτε καλά για το επιδόρπιο για να αγοράσετε παγωτό, μπορείτε σε είκοσι λεπτά, για 10 ευρώ για να κάνετε μια εξαιρετική κινούμενα σχέδια ή να σταματήσετε να ακούτε για κάποιους Μουσικοί δρόμου.

Τι είναι το κινούμενο σχέδιο;

Ένα κινούμενο σχέδιο ονομάζεται ένα σύνολο τεχνικών τεχνικών, η οποία βασίζεται στη δημιουργία κινούμενων εικόνων και μάλλον οι ψευδαισθήσεις του κινήματος τους, όπως χρησιμοποιείται για αυτό, πολλές σταθερές εικόνες και σκηνές. Αυτό είναι, κατ 'ουσίαν, αυτή είναι η λήψη εικόνων ή κούκλες που απεικονίζουν ορισμένες στιγμές κίνησης. Το Animation εμφανίστηκε πολύ νωρίτερα από τους Lumiere Brothers εφευρέθηκε κινηματογράφος. Το σύγχρονο κινούμενο σχέδιο ονομάζεται όλο και περισσότερο ο όρος "animation", από την αγγλική "αναβίωση". Κινούμενα σχέδια, κινούμενα σχέδια - είναι οι έννοιες κοντά, αλλά όχι ταυτόσημες. Η σχέση τους μπορεί να περιγραφεί ως εξής. Η κινούμενη εικόνα είναι η δημιουργία ενός κινουμένων σχεδίων όταν πραγματοποιείται πλαίσιο σχεδίων, σκηνών, δομών χαρτιού κλπ.

Το πλήθος είναι απίστευτο σχεδόν σε οποιαδήποτε στιγμή του έτους, ειδικά τα Χριστούγεννα, όταν υπάρχει ένα παζάρι στην πλατεία. Όταν εισάγετε, σίγουρα θα αναρωτηθείτε αν το νερό θα πέσει μέσα από την τρύπα στον θόλο όταν βρέχει; Στην πραγματικότητα, αυτό είναι μια πολύ συνηθισμένη ερώτηση και η απάντηση είναι: η δομή του θόλου και των ματιών είναι τέτοια ώστε όταν δημιουργεί βροχή, το λεγόμενο "φαινόμενο φωτιάς". Αυτή είναι μια ανάντη ροή αέρα, η οποία, ακόμη και όταν η έντονη βροχή, δημιουργεί την αίσθηση ότι δεν περιμένει, αλλά στην πραγματικότητα στάζει. Επιπλέον, οι ανιχνευτές που ενσωματώνονται στο πάτωμα δεν επιτρέπουν να σχηματίσουν παντελόνια μέσα στο πάνθεον.

Εφεύρεση γελοιογραφίας

Τι είναι το κινούμενο σχέδιο; Μέρος της παιδικής ηλικίας πολλών τύπων. Αλλά γιατί ξεκίνησε;

Το 1877, ο αυτοδίδακτος μηχανικός Emil Reino κατασκευάστηκε Prasinoscope - ένα μηχανικό παιχνίδι με ένα περιστρεφόμενο τύμπανο καθρέφτη και μια κορδέλα στην οποία εφαρμόστηκαν εικόνες. Το χέρι που τραβιέται το animation αρχίζει την έναρξη αυτής της εφεύρεσης. Αργότερα η Reino βελτίωσε τη μονάδα του: τώρα χειροποίητα παντομίτες, τα οποία ζωγραφίστηκαν χειροκίνητα, διήρκεσαν από 7 έως 15 λεπτά, αν και είναι αδύνατο να μην παραδεχτεί ότι αυτή η εικόνα για να συγχρονίσει την εικόνα και τον ήχο ήταν πρωτόγονο, αλλά όχι για εκείνους τους χρόνους

Κατάσκοπος στον θόλο της Βασιλικής του Αγίου Πέτρου από τον κήπο του κήπου ή περάστε από το Nikolo Pliconini, σημειώστε ότι λόγω του οπτικού αποτελέσματος του θόλου, για το οποίο Αυτή είναι η ομιλίαΠαίρνει όλο και λιγότερο και η απόσταση σας γίνεται όλο και περισσότερο. Βάλτε το χέρι σας στο "στόμα της αλήθειας", το οποίο βρίσκεται στην πόρτα της εκκλησίας της Santa Mariana Cosmedina. Είναι καλό μέχρι να βάλετε το χέρι σας, και όχι για ένα ψέμα, επειδή πιστεύεται ότι αν κάποιος που παρακολουθεί το χέρι του, θα κλείσει. Ενώ δεν κλείνει, γι 'αυτό έβαλα τον κόσμο.

Πηγαίνετε στη γέφυρα του Μιλβίου, ένα από τα πιο γοητευτικά και ρομαντικά αξιοθέατα της Ρώμης. Η γέφυρα είναι κλειστή με χιλιάδες κλειδαριές. Εκεί οι λάτρεις που προσκολλώνται Αιώνια αγάπη, Κλείστε το κάστρο σας και ρίξτε το κλειδί στον υποτονικό ποταμό Tiber κάτω από τα πόδια. Πάρτε ένα πικνίκ και βόλτα σε μια βάρκα στη λίμνη Villa Borghese.

Κινούμενες εικόνες

Μια τεχνολογία κινούμενων εικόνων μοιάζει με αυτό: σε κάθε επόμενο πλαίσιο, η εικόνα του ήρωα αντιπροσωπεύεται σε μια ελαφρώς διαφορετική φάση κίνησης. Οι εικόνες ξεχωριστών φωτογραφιών φωτογραφίζονται και προβάλλονται στην οθόνη. Ταχύτητα μετάφρασης - 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο.


Τα πρώτα γεγονότα αυτού του έργου πραγματοποιήθηκαν στις 29 Απριλίου του τρέχοντος έτους Λύκειο Dubring και Gymnasium Hydraulicia Antanas Yaroshevyusus. Οι μαθητές από 6-12 μαθήματα συμμετείχαν στα γεγονότα. Είναι συμβολικό ότι αυτά τα ζωντανά κινηματογραφικά γεγονότα συνέβησαν στην παραμονή της Ημέρας της Μητέρας.

Κινούμενο έργο κινηματογράφου "Διανομή κινηματογράφου κινούμενων εικόνων στις περιοχές της Λιθουανίας: Θέμα γυναικών Στην Lithuanian animation "είναι ένα πολιτιστικό και εκπαιδευτικό γεγονός για ηθική και Αισθητική εκπαίδευση Φοιτητές. Το έργο αυτό συμβάλλει στον σεβασμό των γυναικών, ενθαρρύνει τους σπουδαστές με τα συμφέροντα της Λιθουανίας λαογραφίας, της λαογραφίας, της εθνοσύνθειας, εισάγει τον Στάσσι Κρασάουσσκα, έναν από τους εξαιρετικούς λιθουανούς καλλιτέχνες, με τον διάσημο κύκλο των γραφικών εκτυπώσεων "Γέννηση μιας γυναίκας". Το έργο είναι επίσης σημαντικό από την άποψη της διατήρησης της πολιτιστικής ταυτότητας.

Τι είναι το κινούμενο σχέδιο; Αυτό είναι ένα δημιουργικό έργο, η δημιουργία του οποίου είναι πολύς χρόνος και εργασία εκατοντάδων ανθρώπων. Οι παραγωγοί καθορίζουν Συνολικό banner Κορδέλες, τα σενάρια λειτουργούν στο οικόπεδο και γράφουν ένα σενάριο, το οποίο στη συνέχεια θα σπάσει σε σκηνές και επεισόδια που απεικονίζονται από τη σειρά σκίτσων. Μετά από όλα αυτά πέφτουν στο τραπέζι από τον πολλαπλασιαστή διευθυντή, διανέμοντας τη σκηνή μεταξύ καλλιτεχνών πολλαπλασιαστών: καθένα από αυτά αντλεί μια συγκεκριμένη θέση των χαρακτήρων στο επεισόδιο. Οι ενδιάμεσες σκηνές θα αντληθούν από τους νεότερους πολλαπλασιαστές. Οι υπόλοιποι καλλιτέχνες ασχολούνται με τη δημιουργία ενός φόντου όπου η δράση ξετυλίγεται.

Είναι επίσης σημαντικό από την άποψη της συνεργασίας και της εταιρικής σχέσης με τα περιφερειακά σχολεία: το μεταδιδόμενο έργο της διάδοσης των κινούμενων ταινιών, ως ευκαιρία να καταστούν τα πολιτιστικά προϊόντα πιο προσιτά στους μαθητές μικρές πόλεις και για την Κοινότητα.

Το θέμα της γυναίκας στις κινούμενες ταινίες του Aurik και Algirdas Selena. Τα κινούμενα σχέδια παρουσιάστηκαν σε αυτό το CD: "Vilnius Virgin", "πλησίον", "Zhemiachy Limothup", "βασίλισσα απόρρινα γρασίδι", "τραγούδι", "mothury και castitis". Επιπλέον, η διανομή κινούμενων ταινιών διεξήχθη σε συνεργασία με τους κινηματογράφους "Sound", "Ramube", Πολιτιστικό σπίτι Kedainay, Κέντρα Πολιτισμού Σηκουάνα και Białystok, καθώς και Τσεχική Πολιτιστική και Εκπαιδευτικά ιδρύματα. Στη διάρκεια Εκπαιδευτικά Το ντοκιμαντέρ και η εκπαιδευτική ταινία "Μαθήματα κινηματογραφικής ταινίας" δημιουργήθηκε.

Επειτα Σχέδια περιγράμματος πρέπει να ζωγραφίσει. Μεταφέρονται σε διαφανές πλαστικό, ονειρεύτηκαν στη μάσκαρα και το χρώμα. Μετά από αυτό, ο χειριστής παίρνει φωτογραφίες με ένα ειδικό θάλαμο. Τελικό στάδιο - Συγχρονισμός της εικόνας και του ήχου.

Υπάρχουν άλλες τεχνικές κινούμενων σχεδίων.

Κινούμενα σχέδια μαριονέτας

Η Ρωσία φιλοξενεί κούκλα ή ογκομετρική, κινούμενα σχέδια. Με την ανάπτυξη αυτού του τύπου που εμφανίστηκε τα κινούμενα σχέδια Νέα τεχνική Δημιουργία ταινιών. Παρ 'όλα αυτά, η διαδικασία δημιουργίας μιας ταινίας παρέμεινε λιγότερο έντονη εργασία.

Διευθυντής και φορέα εκμετάλλευσης Algirdas Selenis. Κατά τη διάρκεια του φεστιβάλ, η οποία επικεντρώνεται στα έργα των Σκανδιναβικών και Βαλτικών Περιφερειών, οι συναντήσεις θα πραγματοποιηθούν με κινηματογράφους και επαγγελματίες της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, η οποία θα παρουσιάσει συναρπαστικά έργα σε μια ειδική έκθεση παιχνιδιών. Το Σάββατο, το φεστιβάλ θα διαθέτει κινούμενες ταινίες του Oscar "Red Turtle" και "My, Κολοκυθάκια, Ζωή". Κυριακή το απόγευμα για οικογένειες να κρατήσουν μια σεμινάριο-συζήτηση με έναν ψυχολόγο για τα οφέλη της κινούμενης εικόνας για τα παιδιά.

Το Animation είναι συναρπαστικό από απεριόριστες δυνατότητες οπτικής έκφρασης. Ο κινηματογράφος ονομάζεται τεχνητή σύνθεση, αλλά η κινούμενη εικόνα μπορεί να περιέχει περισσότερα Περισσότερα είδη τέχνη από ό, τι Ταινίες τέχνης ή ντοκιμαντέρ. Στη Λιθουανία, έχουμε έναν αριθμό αρχικών διευθυντών κινηματογραφικών ταινιών, των οποίων τα έργα είναι ενδιαφέροντα και εκτιμάται από το διεθνές κοινό. Στη Λιθουανία, ο σκύλος δεν έχει μεγάλα στούντιο κινούμενων εικόνων, ώστε να παράγονται κυρίως Κοντές ταινίες. Εάν εξετάσουμε τα στατιστικά στοιχεία των τελευταίων 5-10 ετών, η ταινία, τότε η τρισδιάστατη συλλογή ταινιών που έχουμε τους περισσότερους από εμάς θα βρουν σίγουρα τις κινηματογραφικές ταινίες.

Το πρώτο στάδιο της δημιουργίας ενός κινουμένων σχεδίων - γράφοντας το σενάριο και η σκέψη των εικόνων των ηρώων. Σύμφωνα με τα σκίτσα των χαρακτήρων, οι κούκλες είναι ραμμένες, τα κοστούμια και τα παπούτσια τους, τα οποία θα αντιστοιχούν στην εικόνα καθενός από τους ήρωες. Αυτό είναι το πιο χρονοβόρο στάδιο εργασίας, καθώς κάθε κούκλα πρέπει να είναι κινητό.


Είναι αλήθεια ότι αυτή η τάση είναι χαρακτηριστική των οικογενειακών κινούμενων σχεδίων. Η κινούμενη εικόνα για τους ενήλικες δεν είναι τόσο δημοφιλής, καθώς εξακολουθεί να πίστευε ότι η κινούμενη εικόνα για τα παιδιά, - δήλωσε ο εκπρόσωπος της Lithuanian animation animation of Agne Aden. Αυτό είναι το πρώτο πρόγραμμα για τη γυναικεία κινούμενη εικόνα στη Λιθουανία, την οποία σχεδιάζουμε να συνεχίσουμε στο μέλλον. Ντοκιμαντέρ, πνευματικά δικαιώματα Διάσημα σχολεία Τα κινούμενα σχέδια θα αφορούν τα ζητήματα της μοναξιάς, της φιλίας, της βίας ή του χιούμορ να πει πώς να αυξήσουν τον νεκρό τους σύζυγο ", δήλωσε ο Laura Almantaite, διευθυντής του φεστιβάλ.

Το βράδυ κωμωδίας δίνει σαρκασμό, Χειριστικό πρόγραμμαΕμπνευσμένο από το χιούμορ. Τις πιο διάσημες κινηματογραφικές ταινίες πέρυσι από Το μεγαλύτερο φεστιβάλ Fredrikstad κινούμενα σχέδια στη βόρεια περιοχή και κερδίζοντας ταινίες - η εξαφάνιση των Danderes και Edgis Teiblo - για νέους θεατές. Το πρόγραμμα αυτό θα εκπροσωπείται από τους επισκέπτες από τη Σουηδία και τη Νορβηγία - παραγωγός Johan Edstrom και σκηνοθέτης Christian Pedersen.

Το δεύτερο στάδιο - γυρίσματα των φάσεων της κίνησης των κούκλων που αντιστοιχούν στο σενάριο. Ένα επεισόδιο μπορεί να γυριστεί για αρκετές ημέρες και ίσως αρκετούς μήνες. Μια κινούμενα σχέδια κούκλας πλήρους μήκους μπορεί να γυριστεί για 3 χρόνια και ακόμη περισσότερο. Αλλά κυρίως surround animation έχει διάρκεια 5-15 λεπτών, αλλά ακόμη και το ξοδεύει για αρκετούς μήνες.

Εισάγοντας τους ισχυρότερους προγραμματιστές παιχνιδιών. Την Παρασκευή και το Σάββατο στο Φεστιβάλ μπορείτε να πειραματιστείτε με φωτεινό, δημιουργικά παιχνίδιαοι οποίοι δεν επιδεινώνονται σε σοβαρές κοινωνικές και Ιστορικά θέματα, καθώς και να συμμετάσχει στη δημιουργία των πιο ισχυρών παιχνιδιών βίντεο στη Λιθουανία και άλλους ΕΥΡΩΠΑΙΚΕΣ ΧΩΡΕΣθεωρείται σε αυτόν τον τομέα στην περιοχή της Βαλτικής.

Τα παιχνίδια και τα κινούμενα σχέδια ήταν πάντα πολύ κοντά. Στο τέλος, η κινούμενη εικόνα αναβιώνει ολόκληρο τον κόσμο και εδώ μιλάμε όχι μόνο για τους αγαπημένους σας χαρακτήρες παιχνιδιών, αλλά και για όλα τα στοιχεία του κόσμου του παιχνιδιού: από την κίνηση του δρομέα του ποντικιού ή φανταστικά πυροτεχνήματα σε γλυκά, σε πυκνό Χορού κινήσεις ή αιολικά πέταλα - όλα πρέπει να αναζωογονηθούν, να είναι ζωντανοί, Arthur Rumansov, συντονιστής του συντονιστή του Συντονιστή Παιχνιδιού Βίντεο Φεστιβάλ.

Γιατί συμβαίνει αυτό? Για παράδειγμα, σύμφωνα με το σενάριο γελοιογραφίας, ο ήρωας τρέχει κατά μήκος του δασικού μονοπατιού. Για να αφαιρέσετε αυτή τη σκηνή, η κούκλα του χαρακτήρα τοποθετείται στο φόντο ενός κινούμενου τοπίου, το οποίο απεικονίζει δέντρα, ήλιο, σύννεφα, ουρανό, πουλιά. Δημιουργώντας ένα αποτέλεσμα ενός χαρακτήρα που τρέχει, ο πολλαπλασιαστής μετακινείται με το χέρι τα πόδια και τα χέρια του ήρωα, γυρίζει το κεφάλι του. Έτσι, κάθε φάση του χαρακτήρα του χαρακτήρα αφαιρείται σταδιακά στην ταινία. Μαζί με το σώμα, αφαιρούνται οι φάσεις της κίνησης των ενδυμάτων και των μαλλιών. Έτσι, κατά τη διάρκεια μιας ημέρας γυρίσματα κινούμενων σχεδίων, όταν όλες οι φωτογραφίες συνδυάζονται σε ένα βίντεο, οι δημιουργοί της κασέτας αφαιρούν μόνο μερικά δευτερόλεπτα της οθόνης.

Αλήθεια, την αυγή της εποχής Παιχνίδια υπολογιστών, κλασική τέχνη κινηματογράφου ή κινουμένων σχεδίων και η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών φαίνεται ότι υπάρχουν δύο αντιφατικοί κόσμοι, αλλά σήμερα η κατάσταση είναι εντελώς διαφορετική. Αυτό οφείλεται σε πολλούς παράγοντες: από την καλλιέργεια κινούμενα σχέδια υπολογιστών και ειδικά εφέ στα πιο παράξενα πειράματα για να επεκταθούν την εμπειρία του θεατή ή του παίκτη.

Αυτή είναι μια ιστορία για ένα άτομο που τρέμει από τη σοβιετική καταπίεση, φιλοδοξίες για ελευθερία και αποφασιστικότητα. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό το παιχνίδι αναφέρεται στο είδος των παζλ, και η ιστορία συνοδεύεται από λέξεις, αλλά σύμβολα, οπτικοακουστικές λύσεις, το παιχνίδι και τα συναισθήματα που έρχεται. Οι παίκτες δεν θα πέσουν στη σκοτεινή και λήθαργος ατμόσφαιρα του ζυγού, αλλά το ηθικό δίλημμα θα αποφασίσει. Μετά την έξοδο από τη δουλειά στην οποία φυλακίστηκαν, οι παίκτες θα μάθουν να ξεπεράσουν το σύστημα και να μιμηθούν ανθρώπους που στον κόσμο.

Όταν οι τεχνολογίες των υπολογιστών ήρθαν σε κινούμενα σχέδια, τα κινούμενα σχέδια μαριονέτες άρχισαν να αφαιρούνται πολύ ταχύτερα.


Ηλεκτρονικός πολλαπλασιασμός - κινούμενα σχέδια

Ηλεκτρονική κινούμενη εικόνα ή η κινούμενη εικόνα, δημιουργείται χρησιμοποιώντας έναν υπολογιστή: Τα παρασκευασμένα γραφικά αρχεία παρουσιάζονται με τη μορφή διαφανειών. Το Flash Animation δεν είναι λιγότερο δημοφιλές όταν δημιουργείται ένα κινούμενο σχέδιο χρησιμοποιώντας Ειδικό πρόγραμμα Macromedia Flash. Είναι εύκολο στη χρήση και διαμόρφωση, που προκαλεί τη δημοτικότητά του.

Το πρόβλημα είναι ότι αυτοί οι άνθρωποι καθορίζονται ήδη από το σύστημα, οπότε αν τα χρησιμοποιούμε για να είμαστε πιστοί, δεν θα μπορέσουμε να συμφιλιωθούν με το καθεστώς από το οποίο θα σπάσουμε; Ένας αποκλειστικός επισκέπτης - ο δημιουργός των "πτηνών των βιολετί". Ήταν πάντα ενδιαφέρον για μένα να αναμίξω τις λεπτομέρειες και να αναμειγνύομαι τέτοια πράγματα όπως το σχέδιο, ένα γράμμα, μια ταινία, μουσική, ενεργώντας και πώς λειτουργεί όλα στον τομέα της τεχνολογίας. Η κινούμενη εικόνα ήταν σε συνδυασμό με όλα αυτά τα πράγματα με ένα είδος που συναντά τα συμφέροντά μου. Φυσικά, μου αρέσουν όλα τα άλλα πράγματα στην κινούμενη εικόνα: δημιουργία ιδεών, προβολής.

Εικονογραφήσεις για κείμενο - Υλικό εργασίας του νέου κινούμενου κινηματογράφου "Μυστήριο της ερήμου"Touchfx . Το έργο δεν έχει ακόμη ανακοινώσει οπουδήποτε, έτσι ώστε οι λήψεις να είναι αποκλειστικές.

Σχετικά με το κινούμενα σχέδια

Ένα κινούμενο σχέδιο (εκφράζοντας πολύ περίπου περίπου) είναι η δημιουργία μιας οπτικής σειράς εναλλασσόμενων εικόνων (για παράδειγμα, 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο). Ανάλογα με τον τρόπο με τον οποίο επιτυγχάνεται η εικόνα, το κινούμενο σχέδιο μπορεί να τραβηχτεί (το πλαίσιο που έχει σχεδιαστεί με το χέρι), η μαριονέτα (κορνίζα με κούκλες φωτογραφίζεται), ο υπολογιστής (η εικόνα δημιουργείται χρησιμοποιώντας τη χρήση Γραφικά υπολογιστή).

Δύο διαφορετικοί, αλλά πολλοί συνηθισμένοι τύποι τέχνης: κινηματογράφος και φωτογραφίες. Δύο Διαφορετικοί καλλιτέχνες: Ένας από αυτούς είναι ένας διάσημος σκηνοθέτης που καταγράφεται στην ιστορία του κινηματογράφου ως πρωτοπόρος της κινούμενης κινούμενης εικόνας, ο συγγραφέας πολλών ταινιών, καλλιτέχνη, χειριστή και ακόμη και ηθοποιός Βλαντισλάβ Ράεβιτς. Επόμενο - Νέος φωτογράφος Lucas Joniaithis. Και οι δύο δημιουργοί ενδιαφέρονται για την εντομολογία. Το Oldevicyus ήταν επίσης συναρπαστικό από τη φύση, παρακολουθούσε έντομα, τα συλλέχθηκαν και όταν στην αρχή του Δημιουργικό ταξίδι Ενδιαφέρεται για τη φωτογραφία, δημιούργησε ρεαλιστικά μοντέλα.

Οπτική ανάπτυξη και cochet-art

Counter Cartoon, με τη σειρά του, μπορεί να είναι ράστερ, διάνυσμα, τρισδιάστατο (εξαρτάται από το επιλεγμένο λογισμικό και τη μέθοδο λειτουργίας). Θα μιλήσουμε για τρισδιάστατο animation υπολογιστή - δηλαδή, πρόκειται για τη δημιουργία κινούμενων ταινιών χρησιμοποιώντας τρισδιάστατα προγράμματα γραφικών υπολογιστών. Και να ορίσετε αμέσως με τις έννοιες. Ένα κινούμενο σχέδιο θα ονομαστεί τη διαδικασία δημιουργίας μιας ταινίας και η διαδικασία κινούμενων σχεδίων "φέρνει χαρακτήρες κίνησης" και αντικείμενα ταινιών. Αλλά γι 'αυτό είναι ελαφρώς χαμηλότερο.

Σχετικά με τη φωτογραφία και γιατί οι καλλιτέχνες θαυμάζουν τον κόσμο των εντόμων, μιλάμε στον φωτογράφο Lucas Yonaytis. Σε μία από τις συνεντεύξεις, είπατε ότι σας αρέσει να είστε στη φύση, παρακολουθώντας αυτό από την παιδική ηλικία. Θα ήταν ενδιαφέρον να γνωρίζουμε τι προκάλεσε ενδιαφέρον για μακροεντολή ειδικότερα;

Πρώτα απ 'όλα, ήταν ενδιαφέρον για περιβάλλον. Είναι πραγματικά εξαιρετικά, με το μέγεθος και το μέγεθος τους και το Zvimbia είναι ισχυρό. Πότε, πού λειτουργούσε η πρώτη σας μακροεντολή; Ίσως να θυμάστε ότι ήταν σε αυτό ένας μικρός δημιουργός; Ταινία Eleevich Entomologian: "Φλόγα", "Scarabs". Έχουν φυσικές σκηνές ζωής εντόμων. Oldevicyus: Είναι γνωστοί στον τομέα της επιστήμης ως τα πρώτα σκαθάρια που έγιναν αντικείμενο εντομολογικών μελετών.

Πώς ξεκινάει το κινούμενο σχέδιο; Με ιδέες. Ο παραγωγός θέτει το καθήκον να αναπτύξει προκαταρκτικά υλικά σχετικά με το θέμα της μελλοντικής ταινίας. Ο σεναριογράφος αρχίζει να εργάζεται για την ιστορία. Καλλιτέχνης και τέχνης διευθυντής σε μια οπτική απόφαση.


Το τελικό πακέτο έρχεται σε έναν επόπτη (τεχνικός διευθυντής). Ο επιβλέπων με μια καλή προσφορά θέασης χαμόγελου στο έργο και εξηγεί ήρεμα ότι τεχνικά και ανθρώπινο δυναμικό Τα στούντιο είναι περιορισμένα. Ως εκ τούτου, στην ταινία δεν μπορεί να υπάρξει σούπερ συνοικιακή σκηνή μάχης με τη συμμετοχή δύο χιλιάδων χαρακτήρων. Είναι καλύτερα να κάνετε με μια πάλη μεταξύ του κύριου ήρωα και του ανταγωνιστή. Σαράντα επτά μοναδικές τοποθεσίες είναι επίσης λίγο πάρα πολύ. Τρεις θα είναι αρκετά. Όταν κραυγές και ορκίζοντας μεταξύ των ρομαντικών και των πραγματιστάκια υποχωρούν, αρχίζει νέα σκηνή Η δημιουργία κινουμένων σχεδίων είναι η διαδικασία αναζήτησης συναίνεσης μεταξύ παραγωγού, επόπτη, διευθυντή και τμήματος τέχνης.

Θεωρούσαν τους αρχαίους Αιγυπτιακούς μάγους με συνδέσεις με Ουράνια σώματαΘεώρησαν επιτυχία, το σύμβολο της ευτυχίας και το έργο των γλυπτών. Τα έντομα πάντα φωτογραφίζουν στο φυσικό τους περιβάλλον; Ίσως έπρεπε να οργανώσετε μια φωτογραφία για οποιοδήποτε έντομο και να το μετακινήσετε στο περιβάλλον κάποιου άλλου;

Βασικά φωτογραφήθηκε στη φύση, μερικώς ίη νίνο. Επειδή, η εύρεση ενός εντόμου, πούμε ότι κρέμεται στη γωνία, θα αποκοπεί με προσοχή και θα πέσει στο αντίστοιχο φόντο για μένα, επειδή το συνηθισμένο φόντο είναι συχνά πολύ αγενές, σκοτεινό και αποσπούν την προσοχή.


Από το μοντέλο για να κάνει

Η κινηματογραφική ταινία είναι το αποτέλεσμα της προσαρμογής της υπάρχουσας τεχνολογίας και των πόρων (συμπεριλαμβανομένων των οικονομικών). Το κλασικό δισδιάστατο χέρι που σχεδιάζεται το χέρι δεν αποτελεί εξαίρεση. Υπήρξε επίσης πρόβλημα στην εξεύρεση τρόπων για την εφαρμογή ιδεών. Θυμηθείτε το Cartoon "101 Dalmatian" Studio "Disney"; Έγινε το αποτέλεσμα της χρήσης μιας νέας ασπρόμαυρης φωτοτυπικής τεχνολογίας για στούντιο. Νοραματικά, αλλά πολύ αποτελεσματική. Την ίδια ιστορία με τρισδιάστατη κινούμενη εικόνα. Σε μια στιγμή, οι εικόνες που παράγονται από τον υπολογιστή θεωρήθηκαν αποκλειστικά ως ψυχαγωγία για τα ψωμιά. Αλλά ο John Lasser (το τρέχον κεφάλι "Pixar") είδε το δυναμικό σε αυτή την τεχνολογία να εφαρμόσει τις δημιουργικές του ιδέες. Χάρη στη σύνθεση των αρχών Κλασική κινούμενη εικόνα και Νεότερες τεχνολογίες Ο πρώτος υπολογιστής πλήρους μήκους κινούμενα σχέδια - "Ιστορία των παιχνιδιών". Η επιλογή του οικοπέδου δεν είναι επίσης η περίπτωση της τεχνολογίας εκείνης της εποχής που αντιμετωπίζεται καλά με τη δημιουργία οργανικών χαρακτήρων - ανθρώπων και ζώων. Αλλά για να κάνει ένα πλαστικό παιχνίδι θα μπορούσε εύκολα να είναι εύκολα. Ναι, ήταν ευκολότερο να το ζωντανός από ένα άτομο. Στη συνέχεια υπήρχαν οι "περιπέτειες της κτύπημα" - για τα έντομα (οπτικά το ίδιο πλαστικό). Και μόνο η ανάπτυξη εγκαταστάσεων παραγωγής και η αύξηση των προϋπολογισμών επιτρέπεται η έναρξη της χρήσης μεγάλης κλίμακας στα κινούμενα σχέδια των ζώων και στους ανθρώπους.

Ας επιστρέψουμε στο στούντιο μας. Μετά από πολλούς γύρους διαπραγματεύσεων, συζητήσεις, συζητήσεις, διαμάχες και διαμάχες, εγκρίνεται η έννοια της μελλοντικής ταινίας. Αρχίζει το στάδιο "προ-γκρινιάρης". Το σενάριο γράφεται, αρχίζει η οπτική ανάπτυξη της ταινίας.


3D μοντέλα και τοποθεσίες

Προεξέχονται και παραγωγή

Το κύριο χαρακτηριστικό της κινούμενης εικόνας είναι το μόνο που βρίσκεται στο πλαίσιο, θα πρέπει πραγματικά να υπάρχει σε μια τρισδιάστατη έκδοση. Επομένως, πρέπει να εφευρεθεί και να δημιουργηθεί. Το Animation Studio μοιάζει με έναν μεταφορέα. Το πρώτο πρόσωπο είναι ο καλλιτέχνης. Σχεδιάζει χαρακτήρες, περιβάλλον, εσωτερικά αντικείμενα, φυτά.

Όταν υπάρχει μια έτοιμη έννοια τέχνης και σκίτσα αρχίζει άμεση παραγωγή. Σε τρισδιάστατη κινούμενη εικόνα, τα ίδια τα σχέδια δεν χρησιμοποιούνται. Είναι ένα είδος "σχέδιο" ή "σχήματος", βάσει των οποίων θα δημιουργηθούν και θα εμφανιστούν τρισδιάστατα μοντέλα.

Τρισδιάστατη μοντελοποίηση είναι η κατασκευή αντικειμένων από σημεία, γραμμές και πολύγωνα (πολύγωνα). Ακούγεται κουραστικό, στην πράξη φαίνεται ακόμη έκπτωση, αλλά το αποτέλεσμα είναι ήδη ευτυχισμένο.


Το τρισδιάστατο μοντέλο μετακινείται περαιτέρω στον "Μεταφορέα". Τμήμα Τεχνικής Ανάπτυξης, εάν χρειάζεται, προσθέτει μοντέλα Απαραίτητα χαρακτηριστικά. Για έναν χαρακτήρα δημιουργείται ένα εικονικό "Exoskeleton" (εξέδρα), το οποίο σας επιτρέπει να το ζωντανέψετε, αναπτύσσονται εκφράσεις του προσώπου, το κάλυμμα των μαλλιών δημιουργείται και πολλά άλλα.

Προκειμένου το μοντέλο στο πλαίσιο να μην μοιάζει με ένα γκρίζο σύμπλεγμα των πολύγωνων, πρέπει να αυξηθεί και να εκτελέσει σκίαση. Στην πραγματικότητα, χρωματίζει το μοντέλο και το δίνει τις ιδιότητες της φωτεινής απόδοσης. Οποιοδήποτε αντικείμενο ορατό είναι το αποτέλεσμα του φωτός που αντικατοπτρίζεται από αυτό. Ανάλογα με τις ιδιότητες του αντικειμένου, το φως αντανακλάται με διαφορετικούς τρόπους. Σε τρισδιάστατα γραφικά τα ίδια. Ανάλογα με τις ρυθμίσεις ανάκλασης της πηγής εικονικού φωτός, το μοντέλο της μπάλας μπορεί να είναι γυαλί, πέτρα, σίδερο. Όσο πιο δύσκολο είναι το υλικό, τόσο πιο δύσκολο είναι να πάρει το επιθυμητό αποτέλεσμα. Για παράδειγμα, η ανθρώπινη σάρκα απορροφά εν μέρει το φως που πέφτει πάνω του, διαθλαστεί και διαλύει το κάτω από το δέρμα. Όλοι αυτοί οι δείκτες πρέπει να διαμορφώσουν ικανά να πάρουν μια εικόνα ευχάριστη στο μάτι (θυμηθείτε ότι γράφτηκε για πλαστικούς χαρακτήρες;).


Σχετικός χαρακτήρας

Raskadrovka

Το μοντέλο χαρακτήρων και περιβάλλοντος είναι έτοιμο. Ήρθε η ώρα να τους "αναβιώσει". Εδώ πρέπει να κάνετε ένα βήμα πίσω. Ενώ δημιουργήθηκε ο τρισδιάστατος κόσμος, ο σεναριογράφος παραπονέθηκε το σενάριο και ο καλλιτέχνης-ρόστερ, μαζί με τον διευθυντή, παράγεται με ταινία. Η απογύμνωση είναι ένα είδος κόμικς, ένα πρωτότυπο της μελλοντικής ταινίας. Η ακολουθία των ενεργειών στην ταινία, προσδιορίζεται τα κύρια σχέδια, μερικοί χιούμορ κατάστασης εφευρέθηκαν. Ο καθένας από εμάς μπορεί να ερμηνεύσει ένα σενάριο ανάγνωσης με διαφορετικούς τρόπους. Για κάποιον, "φρούτα στο τραπέζι" είναι μήλα και μπανάνες, και για κάποιον - ακτινίδιο και βερίκοκα. Η πρόκληση του storyboard είναι να κάνουμε όλοι να δουν την ταινία μέσα από τα μάτια του σκηνοθέτη. Το τελειωμένο "κόμικ" υπερβαίνει τον ήχο και δημιουργείται η ομοιότητα της μαύρης εγκατάστασης του μελλοντικού κινουμένων σχεδίων - Animatik.


"Storabord"

Κινουμένων σχεδίων

Υπάρχει γλωσσική κόλαση. Με βάση τους κινούμενους χαρακτήρες κινούμενων εικόνων.

Η κινούμενη εικόνα είναι μια κυριολεκτική "κινούμενη εικόνα", από τη λατινική "anima" - την ψυχή.

Πώς είναι η κινούμενη εικόνα; Φανταστείτε την μαριονέτα Β. Μαριονέτα. Εδώ μόνο, μόνο "μέσα" Πρόγραμμα υπολογιστή. Το Animator αλλάζει τη θέση των ελεγκτών στο Exoskelet του χαρακτήρα με τέτοιο τρόπο ώστε να πάρει το κίνημα που χρειάζεστε. Η κατοχή είναι πολύ επίπονη. Την ημέρα που μπορείτε να κάνετε μερικά δευτερόλεπτα καλής κινούμενης εικόνας.


Για να εξαναγκάσετε αυτή τη διαδικασία, η τεχνολογία καταγραφής κίνησης κίνησης εφαρμόζεται σε κινούμενα σχέδια (ICAM). Εάν είναι σύντομη, τότε οι μελετητές στο κινούμενα σχέδια είναι το ίδιο πράγμα που γνωρίζετε, ακούστε και είδε για το "Avatar" και το στόχο από τον "Κύριο των Δαχτυλιδιών". Η τεχνολογία χρησιμοποιείται το ίδιο. Ο ηθοποιός φορέει ένα ειδικό κοστούμι με ανακλώμενους δείκτες, καθένα από τα οποία είναι υπεύθυνο για τον ελεγκτή σε έναν τρισδιάστατο χαρακτήρα. Μετακινεί τον άνθρωπο, ο ήρωας γελοιογραφίας κινείται.


Mokap και κινούμενα σχέδια

Και πάλι ο μεταφορέας. Εικονικά φώτα, εικονικές κάμερες, εικονικές ειδικές επιδράσεις προστίθενται στην τρισδιάστατη σκηνή με αντικείμενα, περιβάλλον και διευρυμένους χαρακτήρες. Το όλο θέμα πηγαίνει στην απόδοση - δηλαδή στην απεικόνιση.


Likbez από την απόδοση

Από τα μαθήματα φυσικής στο σχολείο, θυμάστε ότι το όραμα είναι η διαδικασία της αντίληψης του ανακλώμενου φωτός. Σε μια τρισδιάστατη σκηνή το ίδιο. Η αντικειμενική "δέσμη" πέφτει στο αντικείμενο από την εικονική πηγή φωτός (ας πούμε λαμπτήρες). Η δέσμη αντανακλάται από το αντικείμενο (λαμβάνοντας υπόψη τις ρυθμίσεις σκίασης), πέφτει σε άλλο αντικείμενο, αντικατοπτρίζεται επανειλημμένα και εμπίπτει στο "μάτι" (εικονικό φακό κάμερας). Η ποσότητα και η μέθοδος των προβληματισμών εξαρτάται από την πολυπλοκότητα της σκηνής, της έντασης και της πηγής φωτισμού πολλών άλλων παραγόντων. Η απόδοση ονομάζεται διαδικασία λανθασμένου υπολογισμού και απεικονίζει το αποτέλεσμα αυτής της φωτεινής απόδοσης. Οι φυσικά οι παράμετροι των πηγών φωτός, ο αριθμός των ιχνών ακτίνων και οι μέθοδοι της ανάγνωσης όταν χτυπούν το "μάτι" δίνονται, η πιο σωματικά σωστή και φωτορεαλιστική εικόνα θα είναι η τελική εικόνα. Η απόδοση είναι τεχνολογικά μία από τις πιο δύσκολες λειτουργίες τρισδιάστατων γραφικών. Για κατανόηση - η απόδοση ενός πλαισίου, ανάλογα με την πολυπλοκότητα και την εργασία, μπορεί να διαρκέσει από αρκετά λεπτά έως αρκετές ώρες. Το δεύτερο κινούμενο σχέδιο είναι 25 καρέ. 25 ώρες επεξεργαστή χρόνου αυτοκινήτου. Κατά μέσο όρο, η απόδοση του έργου παρέχεται για περίπου τρεις μήνες.


Σχετικός χαρακτήρας

Walt Disney animation Studio Χάρη στη δική του τεχνική εργασία και προγράμματα, ήταν σε θέση να επιτύχει την απόδοση των υπολογιστικών της ικανοτήτων σε 1,1 εκατομμύρια καθιστούμε τις ώρες την ημέρα. Για σύγκριση, με τέτοιες τεχνολογίες, τα κινούμενα σχέδια Ralph ή Cold Heart θα εμφανιστούν σε 10 ημέρες (η σωρευτική ανάγκη για κάθε έργο ήταν περίπου 11 εκατομμύρια Rendre-Ώρες).


Η αποδεκτή αλληλουχία βίντεο είναι περαιτέρω τοποθετημένη, προστίθενται ειδικά εφέ, εκτελείται διόρθωση χρώματος. Εάν είναι απαραίτητο, η εικόνα είναι η στερέωση στην ταινία είναι διαθέσιμη σε μορφή 3D προβολής. Με την ευκαιρία, για να πάρετε μια στερεοφωνική εικόνα, είναι απαραίτητο να καθυστερήσετε κάθε πλαίσιο δύο φορές - με τον υπολογισμό της μετατόπισης για το δεξί και αριστερό μάτι.


Η τοποθετημένη και επεξεργασμένη βιντεοκάμερη σειρά συγχρονίζεται με ήχο (φωνητική δράση και εξωμερείς). Όλα, έτοιμα γελοιογραφία. Ευτυχισμένη προβολή.


ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Κάθε στάδιο θα πω λεπτομερέστερα λεπτομερέστερα, ναι. Αλλά λίγο αργότερα. Ευχαριστώ για την προσοχή.

Ανοιξε το δικό σου Στη γυμνή επιστήμη και μοιραστείτε την εμπειρία σας με ένα εκατομμύριο ακροατήριο ιστότοπου.