Biz odamni rasm chizamiz. Qanday qilib insonni asta-sekin to'liq o'sishiga olib keladi

Biz odamni rasm chizamiz. Qanday qilib insonni asta-sekin to'liq o'sishiga olib keladi
Biz odamni rasm chizamiz. Qanday qilib insonni asta-sekin to'liq o'sishiga olib keladi

Adobe Photoshop ixtiloflar bilan ishlash uchun keng tarqalgan, juda keng imkoniyatlarni yaratadi. Ko'pgina foydalanuvchilar Fotoshop fotosuratlari uchun Photoshop-dan foydalanishadi, ammo qo'shimcha ravishda dastur sizga quyidagilar yaratishga imkon beradi: rasmlar, rasmlar, grafika - turli xil ko'rsatkichlar - turli darajadagi ko'rsatkichlar. Photoshop rasmlarni yaratish uchun mo'ljallangan bir nechta vositalar mavjud. Avvalo, siz uchburchaklar, chiziqlar, ellips va boshqa narsalar kabi eng oddiy elementlarni qanday jalb qilishni o'rganishingiz kerak, chunki ular ko'pincha turli xil rasmlarni yaratishda juda ko'p qo'llaniladi. Ushbu maqolada biz fotoshopda eng oddiy raqamlarni qanday chizish haqida batafsil ko'rib chiqamiz. Keling bilan shug'ullanamiz. Bor!

Biz kompyuter grafikasi asoslarini tushunamiz

Adobe Photoshop-ni ochish, asboblar paneliga e'tibor bering. Bo'laklarga o'tish uchun to'rtburchaklar shaklida belgini bosing. Suzish oynasida siz quyidagi asboblarni ko'rasiz:

  • "To'rtburchaklar";
  • "To'rtki burchakli to'rtburchaklar";
  • "Ellips";
  • "Polgon";
  • "Line";
  • "O'zboshimchalik bilan ariza."

Muharrir bir nechta klassik va o'zboshimchalik shakllarini taklif etadi.

Jami uchta rasm rejimlari mavjud:

  1. Yangi raqam yaratilgan, buning uchun siz qatlamli yoki vektorli niqob qilishingiz mumkin.
  2. Shaklning aylanishi har qanday rangda yaratiladi va bo'yalgan.
  3. Piksel rejimi. Bunday holda, rasmlar vektor emas, Rasteres-ga ega bo'ladi.

Har bir tanlangan har bir raqam uchun, boshqacha aytganda, nisbatlar, boshqacha, nisbatlar o'rnatilgan. To'rtburchakni chizish uchun tegishli vositani tanlang, Kerakli kontur sozlamalarini va to'ldirish rangini o'rnating. Va endi shunchaki chizishni boshlamoqchi bo'lgan varaqning shu nuqtasida kursorni o'rnating. Sichqonchaning chap tugmachasini tortib, kerak bo'lganda to'rtburchaklarni cho'zing.

Chiziqni sarflashdan ko'ra osonroq narsa yo'q. Bu xuddi shu vositadir.

Doira uchun SHIFT tugmachasini yoki qo'shimcha sozlamalar menyusidan foydalaning.

Keling, fotoshopda aylanani qanday chizish kerakligiga murojaat qilaylik. Bu erda hamma narsa xuddi shu tarzda sodir bo'ladi. "Ellipse" vositasini tanlang, konturning rang va qalinligi to'g'risida qaror qiling. Agar siz ellips emas, balki klaviaturada "siljish" tugmachasini yopishtiring yoki "aylanma" tugmachasini geometrik parametrlar bo'limiga yopishtiring.

Biz go'zal vositani standart vositalar bilan chizamiz

Endi fotoshopda uchburchakni qanday chizishni aniqlaylik. Bunday holda, hamma narsa unchalik ravshan emas, lekin shu bilan birga bu ancha qiyin emas. Sizga kerak bo'lgan narsa - "ko'pburchaklar" va kichik "tomonlar" oynasida burchaklar sonini tanlang. Shunga ko'ra, uchburchak olish uchun "3" raqamini kiriting. Keyingi hamma narsa avvalgi holatlarda bo'lgani kabi amalga oshiriladi. "Polgon" vositasi bilan siz har qanday burchaklar bilan raqam olishingiz mumkin. Agar siz to'rtburchaklar uchburchakni olishingiz kerak bo'lsa, kvadratni chizing, so'ng diagonalni kesib oling.

Boshida yoki oxirida o'qlar asbobning xususiyatlariga o'rnatilishi mumkin

Fotoshop-da o'qni qanday chizishni ko'rib chiqing. Buni ikki yo'l bilan amalga oshirish mumkin. Birinchisi shundaki, siz "Line" vositasini tanlashingiz kerak, so'ngra strelka (boshida yoki oxirida) parametrdagi oynada o'qni belgilang, so'ngra siz stikselda qalinligini o'rnatishingiz kerak. Kursorni B. to'g'ri nuqta Va sichqoncha bilan chiziqni cho'zishni boshlang. Ikkinchi tomon - "Orqa tomondan joylashish" ni tanlang. Yuqori panelda shablonli stol bor, ular orasida strelkalar mavjud.

Ilovaning odatiy konfiguratsiyasida joylashgan shablonlar

Ushbu usul shunchaki odamning raqamini chizishga yordam beradigan vositadir. Ushbu usul eng yaxshi va eng tez bo'lgan sarlavha uchun qo'llanilmaydi. Uch o'lchovli makonda shaxs shaklini aniqlash uchun ushbu usulning maqsadi.
Klassik animatsiya (va xususan Disney kompaniyasi) shunga o'xshash qahramonlarning o'xshash usulidan foydalanadi.
Ushbu usuldan foydalanish sizga qog'ozdagi g'oyalaringizni qilishga yordam beradi.

Pozitsiya
Asosiy anatomiya

Chopstiklar soni ...

Kutib turmang, qoldirmang! Sigirlarning rasmlari oddiy bo'lishi mumkin ... lekin qachon oxirgi martaSiz ularni yaxshi chizdingiz ...
Bunday raqamlarning imkoniyatlarini va ulardan foydalanish imkoniyatlarini kam baholashning hojati yo'q boshlang'ich bosqich.
Birinchidan, ular siz chizadigan har qanday elementning juda muhim elementini anglatadi: o'lchamdagi nisbatlar. Har bir inson, o'lchamdagi hamma narsani aniqlaydi. Juda qisqa oyoq yoki juda katta burun har kimning taassurotini, hatto eng yaxshi rasmni ham yo'q qilishi mumkin.
Keling, tayoqchilarni ko'rib chiqaylik. Ular tafsilotlarda farqlarga ega, ammo hammaning mohiyati bir xil. Keyinchalik tafsilotlarni ko'rib chiqamiz. Avval ularning turkum nisbati ni nazarda tuting.

Tayoqlar figurasi 1. Bu asosiy raqam. Siz boshingizni, torso, qo'llaringiz va oyoqlaringizni ko'rasiz, siz bu bilan hech qanday maxsus ish qila olmaysiz, bu rasmning bir qismini mashq qilishdan tashqari.

Tayoqlarning figurine 2.
Siz qo'l va oyoqlarning nisbatlarini belgilab, bu kichkina odam bilan tajribasiz.


Tayoqlarning figurine 3. elka kengligi va tos suyagi qo'shiladi. Keyin, biz ushbu tarkibiy qismlarga bo'lgan ehtiyojni bilib olamiz.


Vazifa.
Bunday raqamlarni chizishga va ularning nisbatlarini aniqlashga harakat qiling. Bu eng tez va oson yo'l Nisbatlarni aniqlashda torting.
Tayoq raqamlaridan foydalanish ham juda tezkor yo'l Odamlarni qog'ozga qanday kattalashingiz mumkinligini aniqlang. Siz varaq doirasiga mos kelmaslik qo'rquvni boshdan kechirishingiz shart emas, chunki oyoq yoki qo'llarning tugaydigan joyda va hk.

Tananing tili
Yana chopstiklar.

Endi siz nisbatlarni aniqlash qanchalik muhimligini bilasiz, biz bir xil xususiyatlardan foydalanib, postlarni yaratishga boramiz. Shunchaki ayting: Sizning qahramoningiz qilayotganini hal qiling?
Kichkina erkaklar bilan o'ynash, siz naqsh uchun kerakli pozani chizishni boshlaganingizda, siz kerakli pozani chizishni boshlaganingizda tajriba o'tkazishingiz mumkin. Ha ..., diqqatni jalb qiluvchi odam sizning ustaingizni rejalashtirishga yordam beradi.

Odamlarni harakatda harakatlantiring.
Mana rasmlarni aniqlash uchun ba'zi misollar mavjud.

Nayzasini tashlang.

Menimcha bu raqs ...

Bu yuguradi ...
Siz tos bo'shlig'ida va elkama-elka joyida bir nechta siljishni ko'rasiz, chunki biz uni yon tomondan ko'rib chiqamiz.

Gladiator
Yana bir oz qisqarishi (qilich bilan). Tananing aylanishiga e'tibor bering: juda tabiiy pozitsiyani, ayniqsa hech narsani ko'ra olish istagini o'zgartirishda.

Adashish linzalarini qayg'us yoki qidirish ...

Quchoqlamoq
Tananing egriligining yana bir misoli. Elkalari va kestirib burchakka yo'naltirilgan.

Bir vaqtning o'zida imkonsiz yoki juda noqulay holat.
Qanday bo'lmasin, ahmoq ko'rinadi

Bajarib, siz pozitni aniqlang, siz tortishish markaziga e'tibor berishingiz kerak. U odamning qorinining pastki qismida, krotchidan biroz yuqoriroq joylashgan. Oyoqlarning og'irligi sizning umumiy vazningizning deyarli yarmi.
Tananing "dam olish punktlari" ga nisbatan tortishish markazining pozitsiyasi tana balansi haqida gapiradi. Quyidagi misollar buni namoyish etadi.

Qizil doira - tortishish markazi
Qizil o'q - tortishish kuchi
Yashil arrow - dam olish punktlari

Standart yurish
Ko'rinib turibdiki, tortishish markazi dam olishning ikki nuqtai o'rtasida yotadi. Bu muvozanatli holat.


Kuz
Bu erda tortishish markazi dam olish nuqtalari yonida joylashgan. Bu tanani chap tomonga siljitadigan nomutanosiblik.


Muvozanat
Bu mumkin, chunki tana juda nosimmetrik shaklda joylashgan.


Quyidagilarni taqqoslang ...
Bu erda tanaga nomutanosiblikni keltirib chiqaradi. Gravitatsiya markazi bir oz to'g'ri harakat qilayotganini sezasiz.


Yugurish, figurin yugurish!
Yugurish paytida tortishish markazi qolgan joydan oldin joylashgan. Ko'rinib turibdiki, bu noaniq holatni, rasmning qulashini tugatish. U, albatta, u yiqilmaydi, chunki u bir oyog'ini boshqasidan oldin olib, yerni urishning oldini oladi.


Moyil
Ushbu raqam yolg'iz, chunki tortishish markazi ikkita dam olish maskanlari: bitta oyoq va elka. Ikkinchi oyoq birinchisiga o'tib, barqarorlikga ta'sir qilmaydi.


Albatta, siz muvozanatli poz tayyorlashga majbur emassiz. Bo'lamas poze dinamikani, harakat va harakatni, muvozanatli poz tinchlantiruvchi pozitni uzatadi.
Yuqoridagilarning barchasi, biz pozasi haqida o'ylaganimizda, hisobga olishingiz kerak bo'lgan narsaning ma'nosi. Bu sizning chizishingizga juda tabiiy ko'rinishni beradi.

Harakat va harakat
Tana tortishish markazining ta'siri ostida peyjiziy va mobil tizim. Uning tabiiy holati yo'q.

Birinchi rasmda yurganda bir kichkina odam ko'rsatilgan. Ajralish tufayli tos aloqasi qanday harakatlanishiga e'tibor bering. Odatda elka harakati bo'lib o'tadi teskari tomon Tos ulanishlar harakatidan.

Ikkinchi rasm bir qo'lda qoldiradigan odamning yotgan (yon ko'rinishi) ni ko'rsatadi. Bu qolgan tananing qolgan qismini elkasiga osib qo'yadi. Bundan tashqari, umurtqa pog'onasi biroz moslashuvchanligi sababli, bu ozgina egilgan bo'lishi mumkin.


Qurilish
Biror kishining jasadini chizish uchun, hech bo'lmaganda uning qanday tuzilganligini bilishingiz kerak.

Tananing tagida, albatta, skelet mavjud. Chopstiklar tizimida biz bundan oldin nimanidir ko'rganmiz. Endi biz tafsilotlarni ko'rib chiqamiz. Inson tanasi Quyidagi qismlardan iborat:

bosh (qora)
qovurg'alar (ko'k)
umurtqa pog'onasi (ko'k)
taz (ko'k)
ulanishlar (qizil)
qo'llar (yashil)
palma (yashil)
oyoqlari (yashil)
] Oyoq (yashil)

Old korinish


Yon ko'rinishi

Orqa miyalariga e'tibor bering (qo'llar hisobga olinmaydi, chunki umurtqa pog'onasiga qaratilgan).


Biz inson qiyofasini chizishni istaganimizda skeletning soddalashtirilgan shaklidan foydalanishimiz mumkin:


Endi sizda rasm haqida ko'proq tasavvuringiz bor.

Tanani qurish

Skelet tarkibining xususiyatlari to'g'risida bilimlar bilan qurollangan, endi "tashqi material" ni biriktirish bo'yicha ishlarni davom ettirishimiz mumkin: mushaklar yoki yog '. Ushbu qismlarni taqdim etish uchun biz Ellips, tsilindr va boshqa shakllardan foydalanamiz.
Siz chizmoqchi bo'lgan qismga eng o'xshash shaklni tanlaysiz.

Endi biz haqiqiy tanani chizishda davom etmaymizmi? Albatta, biz qila olamiz. Ammo, shundan keyin tayoq raqamlaridan foydalanish yaxshidir, shunda boshlang'ich bosqichda tashqi tomondan chalg'itilmaydi, diqqat markazida to'g'ri nisbatlar, muvozanat va poze.

Tana qismlarining hajmi.
Qizil chiziqlar - ulanish liniyalari.

Agar siz odamning rasmini tabiatdan chizmoqchi bo'lsangiz, unda har to'rt tomondan odamni o'rganishga arziydi. Uning shakli nimaga alohida e'tibor qaratish lozim. Aynan shu tanishish to'g'ridan-to'g'ri o'yin-chizish jarayonining o'zi sizga juda yordam beradi. Shuningdek, tozastik uchun rasm chizishdan oldin, siz dastlabki eskizlarni amalga oshirishingiz mumkin. Shunday qilib, odamning rasmini qanday chizish kerakligini ko'rib chiqaylik.

Biror kishini old tomondan tasvirlashni boshlang, ya'ni biz to'rt tomondan oldindan rasm chizishimiz kerak va shundan keyingina jildetrik old tomonining rasmini boshlaymiz. Men qog'ozni vertikal ravishda mahkamlataman va ustozni chizish uchun qulay bo'lganligi uchun uni joylashtirishga harakat qilaman.

Tarash tartibi

Tasvirni tortishning tortishish chizig'ining ta'rifi bilan kerak. Ko'pincha u jag'lar va ettinchi bachadon umurtqasi doirasida. Agar biz rasm chizsak, shundan so'ng chiziq qo'shin fossada bo'ladi va agar u holda bachadonasiz vertenjra. Endi mamlakatning yuqori qismini, pubik bo'g'im va oyoqning tagligi haqida aytib o'tishimiz kerak. Faqat ularni ko'rsatadigan shaxslar odamning asoslarini qurishga undash mumkin.

Siz chizganingizda, odamning bir qismidan iboratligini yodda tutish juda muhimdir: tos bo'shlig'i va elkali kamar. Agar biror kishi faqat bir oyog'iga ishonsa, ularning o'zaro joylashuvi biroz boshqacha bo'ladi. Ikkinchi oyoq bo'shashgandan so'ng, tos bo'shliqning funktsiyasini yo'qotadi va bir oz narigi oyoqni ushlab turganda biroz egilib qoladi. Shuning uchun butun tana tortishish markaziga nisbatan boshqa yo'nalishda bir oz yo'nalishda bir oz harakat qiladi. Rasmda tos bo'shlig'i bir tomonda bo'ladi va ko'krak qafasi - boshqasida. Tana o'zini muvozanat holatini egallash juda muhimdir. Bunday holda, pilot oyog'i tortishish markazining markazida joylashgan bo'ladi.

Asosiy chiziqlarni to'g'ri chizish

Biror kishining figurasini qurishda eng muhim vazifa - bu samolyotga iloji boricha barqaror bo'lish uchun joylashtirishdir. Shunchaki, slethomning maxsus liniyasi ixtiro qilingan. Biz uni chizamiz va keyin u odam turgan samolyotga perpendikulyar ekanligiga ozgina harakat qilamiz. Uchish liniyasi va tortishish markazi chiziq - bu raqamni qanday chizishni bilmagan kishiga yordam beradigan ikkita asosiy yo'nalish.

Keyingi qator - bu tana egilish chizig'i. Bu boraga qarab, odam borligiga qarab, u sezilarli darajada o'zgaradi. Uni sakrab tushkunlikdan boshlash kerak, keyin pubikka o'ting. Bu tana konturiga aylangan butun rasmni quchoqlashi kerak. Bu siz erkak yoki ayolni jalb qilganingiz uchun javobgardir.

Shunday qilib, biz inson qiyofasi konturini chizganimizdan so'ng, siz rasmni boshlashingiz mumkin eng kichik tafsilotlar. Siz chizish xususiyatlarini boshlashingiz mumkin. Oldindan, biz og'iz, burun va ko'zlarning vizual tartibga solishini aniqlaymiz va ularni bir tekis tartibga solishga harakat qilamiz. Biz har bir inson og'iz va ko'zlar orasidagi masofaga ega ekanligini eslaymiz.

Inson qiyofasi tasviridagi xatolar

Endi odamlar raqamlarini qanday jalb qilishni bilmaslik, eng ko'p uchraydigan xatolarga yo'l qo'yamiz.

Avvalo, agar qo'llab-quvvatlash faqat bir qo'lda bo'lsa, bu qo'lning noto'g'ri ta'rifi. Ikkinchi xato - bu qashshoq oynaning joylashuvi. Uchinchisi - bu qo'llab-quvvatlashning qo'shimcha nuqtasi bo'lgan rasm - aslida bo'lmagan. Bu bunday raqamni juda kulgili va haqiqiy emas deb izlaydi.

Agar biz boshingizni statik holatda chizsak, ya'ni ikki oyoqni qo'llab-quvvatlasak, plumbetning pastki qismida tana simmetriyasining o'qi orqali pubulyatsiyaning eksasidan o'tishi kerak. Bir-birlariga parallel tos suyagi va elkalari bo'lishi kerak. Shuning uchun tananing barcha qismlari muvozanatda.

Agar siz bir oyog'ida dam oladigan odam korpusini chizsangiz, siz bo'sh joyda elkali kamar va tos bo'shlig'ining qiyaliklarini to'g'ri hisoblashingiz kerak. Kelgusida kosmosda qanday o'tishini anglab, mazmunli ravishda amalga oshirish tavsiya etiladi. Agar bilsangiz, siz tananing kerakli qismlarini bir-biriga nisbatan, shuningdek butun tanaga to'liq aniq belgilashingiz mumkin. Bu lahzada Bosh va inson qiyofasini chizganimizda juda muhimdir. Shuningdek, biz nisbatlarni o'lchayotib, bugungi kunda aniq nisbatlar yo'qligiga e'tibor berishingiz kerak. Har birimiz, raqamning tuzilishiga og'riyap qolamiz, kimdir kamroq va boshqa birov. Bu chizilganda bu hisobga olinadi.

Nisbatlar asbob o'lchovi yordamida aniqlanadi, ya'ni qalamni ta'kidlaydi cho'zilgan qo'l Shaklning balandligi, shuningdek, keyinchalik ko'rinadigan qismida uning qismlari. Bundan tashqari, o'z ko'zingizga ishonish kerak, u hech qachon tugamaydi.

Shakl shakli tasviri

Shaklni chizish jarayonida siz bir vaqtning o'zida model shaklining umumiy xususiyatini kuzatishingiz kerak. Ko'pgina yangi san'atkorlar model shaklini aniqlashga harakat qilmaydilar va darhol ko'rinadigan shakllarni qog'oz varag'iga o'tkazishni boshlang. Bunday holda, bu raqam uning hajmini qo'shish uchun tekis ko'rinadi. Shakl bo'shliqning ajralmas qismi bo'lishi kerak, shuning uchun uni tasvirlash kerak. Shunday qilib, hamma narsa to'g'ri bo'lib chiqishi kerak, bu siz loydan iborat ekanligingizni ifoda etish jarayonida kerak.

Biror kishining rasmini chizish va unga kerakli konturlarni berish, siz ohang, soya va o'rindiqlarni qo'shishingiz mumkin. Bu bizning rasmimizni "jonlantiradigan" bu jarayon, bu ko'proq haqiqatga ega bo'lishni boshlaydi.

Chiroyli odam shaklini chizish uchun sizga katta tajribaga muhtoj bo'lasiz, shuning uchun siz birinchi marta ishlamasangiz, xafa bo'lmaslik kerak. Bir kishining boshini va shaklini chizamiz, biz uchun asosiy narsa, qanday qilib nisbatlar qanday joylashtirilgan va tana nosimmetriksiz bo'ladimi.

Bizning o'quv dasturimiz ushbu darsdan boshlanadi. Bu vazifa mavzu deb hisoblanadi oddiy geometrik shakllar chizish.

Chizma geometrik raqamlar kimni o'zlashtirish uchun alifboni o'rganish bilan taqqoslash mumkin xorijiy til. Geometrik shakllar - har qanday murakkablik ob'ektini qurishning birinchi bosqichi. Kompyuter simulyatsiyasida aniq ko'rinadi, bu erda uch o'lchovli kosmik kemaning qurilishi oddiy kub bilan boshlanadi. Rasmda barcha tasvirlangan ob'ektlar har doim oddiy yoki oddiy narsaga bo'lingan geometrik shakllar. O'RNATISh UChUN, Bu aniq bir narsani anglatadi: siz to'g'ri geometrik shakllarni to'g'ri bilib oldingiz, boshqalarini qanday jalb qilishni o'rgandingiz.

Geometrik shakllar qurilishi.

Siz namunaviy modelni tahlil qilishingiz kerak, majoziy ma'noda tuzilmalarni verislar va chiziqlar darajasiga olib chiqing. Bu taqdim etishni anglatadi geometrik shakli Samolyotlarni xayoliy olib tashlash orqali faqat chiziqlar va uch tomondan (chiziqlar joylashgan joylashuvi) va uchastkalardan iborat ramka shaklida. Muhim uslubiy usul - ko'rinmas, ammo mavjud satrlarning tasviri. Birinchi darslardan ushbu yondashuvni mahkamlash foydali qabulxona Yanada murakkab modellarni chizish uchun.

Bundan tashqari, o'qituvchi rahbarligida qalamni bosmasdan yoritgichda chiziqlar va varaqlarning joylashuvi, yorug'lik, tishli harakatlarning joylashuvi.
Varaqdagi rasm chizish holati bir necha sabablarga alohida e'tibor berilishi kerak:

  • Varaqning markaziy o'qini topish, vertikal dizayn liniyalari uchun boshlang'ich nuqta sifatida yanada mustahkamlanishda yordam beradi.
  • Izizon liniyasining ta'rifi, istiqbolning to'g'ri tasviri uchun.
  • Qora va oq modellashtirish, o'z va voqea soyasi uchun buxgalteriya varaqasi bir-birlariga muvozanatlashgan.

Asosiy dizayn liniyalarini qo'llaganingizdan so'ng, mavzuning ko'rinadigan chetlarini (to'p, konus) shaklining tashqi qirralari bo'lsa.

Tarkibiy qismning orqasida shtrix-kod mavjud. Biz geometrik narsalar bo'yicha chiziqlar uchun qoidalar va texnikani tarqatamiz.

Kasbiy o'rganish chizig'i, quruq qoidalar va aniq sxemalarda musiqa darslari bilan taqqoslash oson kechadi ijodiy ishlar. Shunday qilib, rasm shakllarining qonunlari, istiqbolning qoidalari, soyalar tashkil etish sxemasi rassomga noyob durdona yaratishga yordam beradi.

Nima uchun tajribali rassomlar tezda qo'llanilishi mumkin? murakkab rasmlarO'rnatish, binoga ko'p vaqt sarflamasdan? Chunki avvaliga u zid yodlangan qoidalar va kanonlarga ega edi va endi har qanday shaklning tuzilishini aniq ifoda etdi. Sxematik rasm muallifning e'tiborini dizayndan yaratadi va kompozitsiyaga e'tibor qaratadi va uning yaratilishining tasviriga e'tibor qaratadi. Qo'rqinchli sxemalar rassomni to'liq ochib olish uchun bermaydi, deb ishoniladi.
Pikasso kabi ijodiy ustalar qaerdan boshlagan va bu hukmning pasayishini tushunishgan. Ammo eng yaxshi tekshirish studiyaimizda o'qitiladi, bu erda siz amalda mashq qilsangiz, akademik yondashuvning ijobiy tomoniga qarang.

Biz sizni san'at studiyamizda kutmoqdamiz!

Inson o'yinlari rassomning hayotidagi eng yorqin va chuqur tajriba bo'lishi mumkin. Bugun biz sizlarga taniqli narsalardan tayyorlandik italiyalik rassom "Biror kishining qiyofasini chizish" kitobidan Giyovanni Chivaridi. Ushbu bilim ilhom manbai bo'lib, bu kayfiyat shaklida kayfiyat va xotiralarni uzatishga yordam beradigan ijodiy rag'batlantirsin.

Biror kishining rasmini va portretini har qanday materiallar bilan grafikdan tortib olinadigan qalamgacha torting. Qalam - bu uning arzonligi va ko'p qirrali bo'lishi uchun eng keng tarqalgan vositadir. Ko'mir kuchli tonna kontrast va kichik qismlarni o'rganish uchun kamroq mos keladigan rasmlarni bajarish uchun juda mos keladi. Tana go'shti uchun qattiq va silliq qog'oz tavsiya etiladi. yaxshi sifat. Aralash texnikasi - Bu bir vaqtning o'zida kombinatsiya turli xil materiallar bitta rasmda.

O'zingizning uslubimizni izlash tajribalarini o'rganish va eng katta sharobga erishadi va tasodifiy effektlardan foyda olishga harakat qiling.

Plastik anatomiya asoslari

Rassomlar anatomiyani odamning rasmining mazmunli tasviriga qarab o'rganmoqdalar. Buni ishonchli takrorlash, shunchaki ko'rish kerak emas, balki nimani jalb qilayotganingizni tushunishingiz kerak.

Anatomiyaning bilimlari tufayli tasvir tabiatning o'ziga qaraganda yanada ishonchli va tirik.

Umuman olganda, tana shakli skelet tomonidan asosiy tashuvchi tuzilishi, mushaklar va uni o'rab turgan holda belgilanadi va yuqori qatlambomodga teng bo'lgan. Bu ataylab suyaklarning nisbiy o'lchamlarini va ularning bir-biriga va butun skeletlarining nisbiy o'lchamlarini o'rganish va eslab qolish foydali, chunki bu ma'lumotni qog'ozda "siljitish" ni "siljitmaslik" va uni izchil ravishda sotib olish mumkin emas .

Quyida bosh suyagi va bo'yinning teri, xaftaga, yog ', mushaklar, sochlar va boshqa qatlam bilan birga.

Portal, lateral va dorsal samolyotlarida tana konturlariga o'ralgan erkak torso skeleti. Ushbu rasmlar tana shaklini tushunishni kengaytirishga yordam beradi.

Turli samolyotlardagi yuqori va pastki oyoq-qo'llar. Oldingi rasmda bo'lgani kabi, skelet tuzilishi tana konturlarida ko'rsatilgan.

Rassom mushaklarning uchta asosiy jihatini hisobga olish kerak: ularning tashqi ko'rinishi (shakli, hajmi), joy (u erda u skelet tuzilishi va qo'shni mushaklarga nisbatan, chuqur yoki yuzaki) va uning mexanizmi (funktsiyasi) , mushakning yo'nalishi shakli o'zgarishlarga va boshqalarga mos keladi).

Nisbat

Yashash uchun chizish uchun tananing nisbati va boshning nisbatlarini hisobga olish kerak. Chinni ko'pincha tananing nisbatlarini aniqlash uchun o'lchash birligi uchun peshonaning boshining balandligi olinadi. Standart raqamning o'sishi taxminan 7,5-8 bosh. Yana bir nechta mutanosib munosabatlarni eslang: boshning bo'yning umumiy balandligida uch marta uch marotaba to'planadi, yuqori oyoq-qo'llarning uzunligi, shuningdek uch yarim yarim yarim.

Shaxsiy shaxslar o'rtasidagi farqlarga qaramay, ular har bir ekomorflar, mezomorflar va endomorflar ichida o'xshash xususiyatlarga ega bo'lishi mumkin.

Cho'tkalar va oyoqlar

Qanday qilib qo'llari va oyoqlari qurilmalari va turli xil imo-ishoralari tananing, ham rasmda, ham rasmda, ham tananing qismlarini ko'paytirishga ishonch hosil qilish juda oson.

Cho'tka va oyoqlaringizni - iloji boricha batafsil o'rganishning eng yaxshi usuli. Siz yuz naqshlar bilan taqqoslanadigan juda yaxshi bo'laklar mavjudligiga va yanada ko'proq ifodali bo'lishiga ishonch hosil qilishingiz mumkin.

Birinchidan, tezkor (ammo tirishqoq) eskiz kerak bo'lgan istiqbolda va pozitsiyada amalga oshiriladi, so'ngra "geometritatsiya" bilan zarur anatomik ma'lumotlarni uzatishi va hajmini belgilaydi.

Xuddi bosh va tanaga, to'xtash va cho'tka suyaklari kurashini bilish foydali bo'ladi.

O'z qo'lingiz va oyoq cho'tkalarini quying turli xil joylar. Siz oynadan foydalanishingiz mumkin. Qo'lda turli xil narsalarni oling va rasmdagi imo-ishoraning dinamikasi va kayfiyatini uzating.

Bosh, yuz, portret

Rassomning asosiy qiziqishi har doim yuz va rasmni aks ettirdi. Portret shunchaki o'ziga xos xususiyatni aniqlash uchun jismoniy xususiyatlarni o'ynash emas. Bu uning shaxsiyati, fikrlari va his-tuyg'ulari haqida mimal orqali hikoyadir.

Boshingizni va xususiyatlarini qanday chizish kerak, biz maqolada batafsil aytib berdik.

Eskiz kitobida odamning eskizi

Qisqa eskiz, qisqa vaqt ichida qisqa vaqt ichida bir nechta ma'lumotli liniyalar tomonidan tuzilgan tez, o'z-o'zidan paydo bo'lgan naqsh deb ataladi. Xususiyatni ijobiy bo'lmagan tabiiy sharoitda chizish, ayniqsa ular hisoblangan va tasvirlanganligini anglamaydi, avvaliga bu juda qiyin tuyuladi. Ammo qo'rqish yoki olib tashlash uchun haqiqiy sabab yo'q - kimdir sizning bandligingizga e'tibor berishi dargumon.

Mahoratli tasvirlash notanish odamlar̆ Har qanday holatda va har qanday holatda ham, bu texnik ko'nikma va baholashni rivojlantirish uchun muhimdir. Va, albatta, eskizlarning muntazam amaliyoti kuzatish va talqin in'omini qo'llab-quvvatlaydi, chuqurroq, ishonchli, tushunarli va aniq echimlarni o'rganadi.

Tabiatdan qanday ajratish haqida bir nechta qisqa maslahatlar:

  • Har doim qalam va kichik eskiz daftarini ko'tarishni boshlang - bu sumka yoki cho'ntagida osonlikcha mos keladi, agar biror narsa sizning e'tiboringizni jalb qilsa yoki qiziqarli ko'rinsa.
  • Kuzatuvni kuchaytirish va asosiy narsani uzaytirish qobiliyatini oshirish kerak va shu bilan birga rasmning ijrosi paytida vizual idrokni, uning qiymati va qo'lning harakati.
  • O'zingiz ko'rgan narsangizni aks ettirishga urinmang. Cheklangan vaqt va modelning pozitsiyasini har bir soniyada o'zgartirish xavfini hisobga olib, asosiy narsaga e'tibor qarating.
  • Harakatning asosiy bosqichlarining ketma-ketligini takrorlash uchun xotirangizdan qanday foydalanishni o'rganish uchun, odamlarga kuzatishda maksimal konsentratsiya kerak bo'ladi.

Agar siz tabiatni tabiatdan tortib olish fikri bilan aralashgan bo'lsangiz (agar kimdir qilayotgan ishingizni bilsangiz, ba'zilari norozilik bilan shug'ullanishadi va boshqalarga ishonch yordam berishadi). jamoat joylaridagi muzeylar yoki yodgorliklardagi haykallar va haykallar.

Muzeyda eskizlarni tayyorlash mumkinligini aniqlang va agar shunday bo'lsa, biz u erga jasorat bilan turli burchaklardan olib ketamizmi, u erga bordik.


Shunday qilib, Parijda - Luvrning hovlisida haykallar bilan ishlang.

Bosqichma-bosqich chizish

Agar siz butun bir umuman shaklni chizsangiz (kiyim yoki yalang'och), siz birinchi navbatda bir oz vaqt ajratishingiz mumkin (maksimal balandligi, maksimal balandligi, maksimal kengligi va boshqalar). Keyin tananing asosiy qismlariga (bosh, torso va oyoq-qo'llar) nisbiy nisbatlarni hisobga olgan holda e'tibor bering.

O'tkazib bo'lmaydigan muhim konturlar, soyalar va tafsilotlar bilan chizishni tugating. Agar kerak bo'lsa, yordamchi chiziqlarni o'chiring.

"Biror kishining rasmini chizish" kitobida har bir bo'lim iloji boricha batafsil ajratilgan bo'lib, turli samolyotlardagi inson skeletining batafsil rasmlari mavjud. Bu erkakning shaklini, ayol, bola, keksa odam, yalang'och tabiatni va kiyimni qanday tasvirlashni batafsil tasvirlab beriladi.