المشروع: "الخطوات الأولى في الرسوم المتحركة أو كيفية إنشاء رسوم متحركة بنفسك. مشروع: استوديو متعدد الصياغات. إنشاء رسوم متحركة" Sagalgan - Holiday Light وجيدة "

المشروع:
المشروع: "الخطوات الأولى في الرسوم المتحركة أو كيفية إنشاء رسوم متحركة بنفسك. مشروع: استوديو متعدد الصياغات. إنشاء رسوم متحركة" Sagalgan - Holiday Light وجيدة "

فرضية:

اقترحنا إذا كشفت الأسرار خلق الرسوم الكاريكاتورية، سيكون هناك دعم فني متاح، ثم إنشاء رسوم متحركة متاحة حتى لطفل.

موضوع الدراسة: الرسوم المتحركة

أساليب:

  • ابحث عن معلومات عن الإنترنت

ما هو الرسوم المتحركة؟

الرسوم المتحركة - (من LAT. التعدد المتعدد) - الضرب، الزيادة هي عملية إنشاء الصور المتحركة.

يتم استخدام مصطلح "الضرب" حصريا في السينما الروسية كمرادف للمصطلح "الرسوم المتحركة". ترجم من اللاتينية - "Anima" يعني "الروح". لذلك "الرسوم المتحركة" ليست سوى "إحياء" أو "الرسوم المتحركة".

الرسوم المتحركة، الرسوم المتحركة، سينما الضرب، سينما الرسوم المتحركة - نوع السينما، التي تم إنشاؤها أعمالها بواسطة إطار مراحل الحركة ذات اليد المتتالية ( رسم بياني أو مسحوب volumenny. أو دمية الكائنات الضرب).

تاريخ الرسوم المتحركة

وفي 10-11 قرون. - كانت هناك أفكار الظل التي كانت تشبه إلى حد كبير رسوم الرسوم في المستقبل.

في 30 أغسطس، 1877، يعتبر عيد ميلاد الرسوم المتحركة المرسومة باليد - اختراع إيميل رينو براءة اختراع.

تعتبر الرسوم المتحركة هي فرع صناعة الأفلام منذ ظهورها. ومع ذلك، يمكن أيضا أن ترتبط هذه الوجهة المثيرة للاهتمام بنجاح باللونات والرسومات. القدرات التقنية المواهب الفنان بالإضافة إلى القدرات التقنية - والفن، والتي لا تترك غير مبال أو الأطفال أو البالغين.
ترتبط جذور ظهور الرسوم المتحركة بالاقتصاص - لعبة بصرية اخترعها المخترع البلجيكي جوزيف هضبة في عام 1932. كان مبدأ هذا الجهاز بسيطا - تم تطبيق نمط دوري على حافة الدائرة. على سبيل المثال، حصان تشغيل، الذي تم تصويره عدة مرات في مراحل مختلفة من الحركة. عند تدوير الدائرة، تم دمج الرسم، وعلم الوهم من الكائن المتحرك.

لكن الرسوم الكاريكاتورية الحقيقية الأولى ظهرت فقط في بداية القرن العشرين. كانوا بالأبيض والأسود والصور - الزاوي والأخراخ. أول كاريكاتير كانت "غبية".

بعد ذلك، مرت تطوير الرسوم المتحركة، وكذلك السينما، في فرنسا. Emil Kohl هو مدير وفنان آخر آخر، بدء أنشطته من التمثيل. في عام 1908، خلق أول أفلام متحركة. أنها تشبه المرسومة كاريكاتير، فقط في الحركة. دققت إميل كول آلاف الرسومات لإحياءها. سعى لتحقيق الواقعية، ونسخ الأشياء الحقيقية، وحتى استخدام صورة. تعتبر مضاعفه القديمة الحديثة قيمة.
فلاديسلاف أولتيفيتش خلق أول كرتون دمية تسمى "لوسانيد الجميلة أو حرب روجا وعواطئ." كان هذا الرقم مشهورا بحبه للحشرات. خلع الكثير من الأفلام، فهي مخصصة، ونظروا على الشاشة بشكل طبيعي للغاية. فلاديسلاف راشيفيتش - عالم نفسي دقيق و الرسام الموهوبوبعد لم يهتم بالجانب المصور من الرسوم المصورة فحسب، بل يملأهم أيضا معنى عميق.

بعد أن درست، فهمنا القصة

وبعد تصنيف الرسوم

تصنيف الرسوم اليوم كبير بما فيه الكفاية، لذلك سنركز على الأكثر أولوية ومعروفة

لأغراض:

التعريف

وسائل الترفيه؛

الحاسوب.

مسحوق.

حسب المدة:

حسب اهتمامات العمر:

للأطفال؛

للمراهقين

للبالغين.

جزء عملي

انا لا اهتم

يكره

الروسية الحديثة،

ما وراء البحار

السوفيات القديم

ملون

مؤثرات خاصة

عصري الرسوم الروسية - 75%

أجنبي - 18٪

السوفيات القديم - 7٪

معنى - 75٪

المؤثرات الخاصة -10٪

الملون - 15٪

الكرتون الأكثر تفضيلا: "ثلاثة أبطال"، "إيفان أريفيتش و ذئب رمادي» ,

تطوير الشخصيات.

التحضير لإطلاق النار.

1. إعداد الكاميرا: لاطلاق النار على الكرتون، اخترنا الكاميرا جدا حجم صغير الإطار 640 × 480. من الضروري حتى تحتل الكرتون مكانا صغيرا في الذاكرة.

2. تثبيت الكاميرا إلى ترايبود: في البداية لم ندرك الحاجة إلى ترايبود. الطلقات الكرتونية الأولى التي أطلقنا النار بها من الموقف، وتقف على أعلى الخلفية. بعد أن قرروا التحقق من ما حدث، كانوا بخيبة أمل، حيث رأوا إطارات القفز الكرتونية، والتي كانت عيون متعبة منها. نظرا لأننا لم يكن لدينا كلوبود، فإن البالغين جعلنا ترايبود محلي الصنع من الكتب.

3. اختيار ترايبود الطول والإمالة: الكاميرا على ترايبود تثبيتها بحيث في العدسة كانت هناك خلفية فقط من المشهد المستقبلي، ولا شيء فائض في الإطار سقط. الآن كنا متأكدين من أن إطارات الكرتون الخاصة بنا لن تقفز على الشاشة.

ما هو تواتر الإطارات؟

نصيحة مفيدة عند اطلاق النار.تم تعيين الكاميرا. ترايبود لا تتحرك. يمكنك البدء في التصوير. حرك الأشكال تحتاج إلى أن تكون "قليلا" وفي الاتجاه الصحيح. يمكن أن تتحرك الأرقام الموجودة على الشاشة في وقت واحد. من الضروري مراقبة ذلك أثناء التصوير في الإطار، لم تكن هناك تفاصيل إضافية - معظمها رسم اليدين.

مهم!

معالجة الأفلام باستخدام ستوديو فيديو ستوديو الفيديو في ويندوز 7

بعد تصوير إطارات الرسوم المتحركة، نقلناها إلى جهاز كمبيوتر. هناك كان لا بد من معالجتها برنامج خاصوبعد اخترنا برنامج شعبي محرر الفيديو لاستوديو الفيلم في نظام التشغيل Windows 7 لإنشاء رسوم كاريكاتورية بسيطة تماما .. لكن عد ذلك لأول مرة وليس سيئا.

4) مشاهدة الرسوم المتحركة.

استنتاج

تصوير كاريكاتير - عمل مضامن للغاية! بناء على عملنا، يمكنك رسم الاستنتاجات التالية:

2 .. تصوير الكرتون هو وظيفة مضنية للغاية!

3. معرفة الأسرار الرئيسية لإنشاء الرسوم، إذا كان الدعم الفني المتاح، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك.

وبالتالي، تمكنا من تحقيق أهدافنا البحثية. أكدت الفرضية في بداية الدراسة من قبلنا. المعرفة المكتسبة أثناء الدراسة سمحت بزيادة مصلحة الرسوم المتحركة المحيطة

عرض محتويات المستند
"مقدمة"

مشروع البحث

في مجال "الفن"

موضوع. أسرار الكرتون.

مخلوق فيلم كرتون.

فناني الأداء

التلاميذ 3 "ب" الطبقة

الصالة الرياضية № 205 "المسرح"

يكاترينبرغ

مقدمة …………………………………………………… 1

الجزء الرئيسي

    ما هو المضاعف .................................

    التاريخ الكرتون ..................................... أربعة

    تصنيف الرسوم الكاريكاتورية .............................

جزء عملي

    استجواب ............................................... ..... 11.

    مراحل إنشاء رسم كاريكاتوري متحرك ................ 13.

    عملية إنشاء رسم كاريكاتوري ................................. خمسة عشر

استنتاج ................................................. ................. 18.

قائمة المراجع ............................................... ........ 19.

طلب

مقدمة

ماذا يحب الأطفال أكثر عن العالم؟ حسنا، بالطبع، الحلوى والرسوم المتحركة! كاريكاتير مثيرة للاهتمام، مثل الحلوى اللذيذة، لا تشعر بالملل - أي طفل سوف يخبرك.

ونحن أيضا أحب جدا لمشاهدة الرسوم. تبحث عن صور متحركة على الشاشة، وتساءلنا: كيف تأتي إلى الحياة لشخصياتك المفضلة؟ ونريد إنشاء الكرتون الخاصة بنا.

ولكن كيف تخلقها؟ من اين نبدأ؟ ما هي أسرار إنشاء الرسوم؟ للحصول على إجابات للأسئلة المثيرة لنا، قررنا إجراء دراسة.

غرض : تعرف على كيف "الرسومات تأتي إلى الحياة"

إنشاء الكرتون الأول الخاص بك

مهام:

    استكشاف تاريخ إنشاء الرسوم المتحركة

    إجراء تصنيف الكرتون

    إجراء مسح للطلاب، من أجل تحديد الرسوم الكاريكاتورية الأكثر تفضيلا وأبطالهم؛

    فحص عملية إنشاء رسوم متحركة وإنشاء الخاصة بك.

فرضية:

نحن نفترض

إذا كشفت أسرار إنشاء الرسوم،

وسوف يكون توافر الدعم الفني المتاح،

أن إنشاء رسوم متحركة متاحة حتى لطفل.

موضوع الدراسة:

الرسوم المتحركة

أساليب:

    ابحث عن معلومات عن الإنترنت

    عرض إنشاء الفيديو من الرسوم

    المقارنة، الملاحظة، تحليل المعلومات الواردة

    خلق الكرتون الخاصة بك

الجزء الرئيسي

ما هو الرسوم المتحركة؟

الرسوم المتحركة - (من LAT. التعدد المتعدد) - الضرب، الزيادة هي عملية إنشاء الصور المتحركة.

يتم استخدام مصطلح "الضرب" حصريا في السينما الروسية كمرادف للمصطلح "الرسوم المتحركة". ترجم من اللاتينية - "Anima" يعني "الروح". لذلك "الرسوم المتحركة" ليست سوى "إحياء" أو "الرسوم المتحركة".

الرسوم المتحركة، الرسوم المتحركة، سينما الضرب، سينما الرسوم المتحركة - نوع السينما، التي تم إنشاؤها أعمالها بواسطة إطار مراحل الحركة ذات اليد المتتالية ( رسم بياني أو مسحوب الرسوم المتحركة) أو الحجمي ( volumenny. أو دمية الكائنات الضرب).

المشددون (الرسوم المتحركة) مخطوبة في الرسوم المتحركة الفنية

تاريخ الرسوم المتحركة

حاول الرجل دائما أن يعكس الحركة في رسمه. تحاول المحاولات الأولى لنقل حركة المرور في الرقم حوالي عام 2000 إلى عصرنا (مصر).

الشكل: صورة اثنين من الناس القتال. مصر 2000L. قبل الميلاد.

كانت هناك بيانات أن هذه الرسومات تحتاج إلى أن تسمى الأمثلة الأولى للرسوم المتحركة، ومع ذلك، فليس صحيحا تماما، لأنه لم يكن هناك معدات يمكن أن تظهر هذه الرسومات في الحركة.


القرن الخامس عشر - كانت هناك كتب ذات رسومات تنتج مراحل مختلفة من حركة الرقم الإنساني. توالت في لفة، ثم تكشفت على الفور، خلقت هذه الكتب وهم الرسومات الدائرية.



وفي 10-11 قرون. - كانت هناك أفكار الظل التي كانت تشبه إلى حد كبير رسوم الرسوم في المستقبل.

في 30 أغسطس، 1877، يعتبر عيد ميلاد الرسوم المتحركة المرسومة باليد - اختراع إيميل رينو براءة اختراع.

تعتبر الرسوم المتحركة هي فرع صناعة الأفلام منذ ظهورها. ومع ذلك، يمكن أيضا أن ترتبط هذه الوجهة المثيرة للاهتمام بنجاح باللونات والرسومات. القدرات التقنية المواهب الفنان بالإضافة إلى القدرات التقنية - والفن، والتي لا تترك غير مبال أو الأطفال أو البالغين.
ترتبط جذور ظهور الرسوم المتحركة بالاقتصاص - لعبة بصرية اخترعها المخترع البلجيكي جوزيف هضبة في عام 1932. كان مبدأ هذا الجهاز بسيطا - تم تطبيق نمط دوري على حافة الدائرة. على سبيل المثال، حصان تشغيل، الذي تم تصويره عدة مرات في مراحل مختلفة من الحركة. عند تدوير الدائرة، تم دمج الرسم، وعلم الوهم من الكائن المتحرك.

أول مضاعف حقيقي يعتبر الفرنسي إميل رينو. قام بإنشاء جهاز Prasinoscope الجهاز، الذي يتألف من طبل الغزل ونظام المرايا وفانوس. في عام 1892، أطلقت ريويو نوعا من الجذب - مسرح بصري. هناك أظهر جمهور المؤامرات الهزيلة يدوم 15-20 دقيقة.

حدث ذلك قبل بضع سنوات من بروليد الأخوة Lumiere الشهير، وهذا هو، أصبحت الرسوم المتحركة معروفة باللغة الفرنسية في وقت أبكر قليلا من الأفلام.
لكن الرسوم الكاريكاتورية الحقيقية الأولى ظهرت فقط في بداية القرن العشرين. كانوا بالأبيض والأسود والصور - الزاوي والأخراخ. أول كاريكاتير كانت "غبية".

بعد ذلك، مرت تطوير الرسوم المتحركة، وكذلك السينما، في فرنسا. Emil Kohl هو مدير وفنان آخر آخر، بدء أنشطته من التمثيل. في عام 1908، خلق أول أفلام متحركة. أنها تشبه المرسومة كاريكاتير، فقط في الحركة. دققت إميل كول آلاف الرسومات لإحياءها. سعى لتحقيق الواقعية، ونسخ الأشياء الحقيقية، وحتى استخدام صورة. تعتبر مضاعفه القديمة الحديثة قيمة.
اخر اسم مشرق في تاريخ الرسوم المتحركة المرتبطة روسيا. في عام 1912. فلاديسلاف أولتيفيتش خلق أول كرتون دمية تسمى "لوسانيد الجميلة أو حرب روجا وعواطئ." كان هذا الرقم مشهورا بحبه للحشرات. خلع الكثير من الأفلام، فهي مخصصة، ونظروا على الشاشة بشكل طبيعي للغاية. فلاديسلاف أولديفيتش هو عالم نفسي دقيق وفنان موهوب. لم يهتم بالجانب المصور من الرسوم المصورة فحسب، بل يملأها أيضا بمعنى عميق.

في اليابان، بدأت أول تجارب مع الرسوم المتحركة في عام 1913، وفي عام 1917 كانت هناك أفلام متحركة طويلة من 1 إلى 5 دقائق.

إذا تم تصوير الأفلام في أوروبا في أوروبا، في أمريكا مع قاعدة تقنية، كان كل شيء أفضل بكثير. ظهرت والت ديزني هنا، والتي في عام 1929 خلع أول رسوم متحرومة من ناحية مع مرافقة الموسيقية ل "الرقص الهيكل العظمي". يعتبر ديزني والد الرسوم المتحركة، عمله يستحق قصة منفصلة، \u200b\u200bلأن قسط أوسكار فقط تلقى 30 مرة. تجربته تأخذ كأساس واليوم.

1928 - يخلق والت ديزني شخصية مرسومة اليد الأكثر شعبية في تاريخ الرسوم المتحركة - ميكي ماس. في نفس العام، يخرج الرسوم المتحركة الصوتية الأولى في عام 1940 - في أمريكا، وبدأ إنتاج سلسلة "توم وجيري".
أيون فيلم "قرية ويلي"

بعد ذلك، قدم ماجستير السينما تقنية أخرى مثيرة للاهتمام - يجمع بين لعبة الجهات الفاعلة الحية والأبطال المتحركة.

في الرسوم المتحركة الروسية، تعتبر ألكسندر فيكتوروفيتش شيريايف أول. كان في عام 1906. كل حركة في المربع المناظر اليدوية اليدوية بالتفصيل رسم على شريط ورق ضيق. اتضح نوع من القصة المصورة. إذا تم لعبها على الشاشة، فسيتم إصدارها مع قياسات حديثة. الضرب.

في عام 1936، تم إنشاء استوديو خاص للأفلام المرسومة باليد "Soymmultfilm" في موسكو بقرار الحكومة. في هذا الوقت، في أعمالهم، يبدأ الفنانين المضاعفات في إتقان اللون.

في عام 1950، تعقد التجارب الأولى مع صورة تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر.




اليوم، تم استخدام الرسوم المتحركة الكمبيوتر على نطاق واسع وتحل محل تدريجيا جميع التقنيات الأخرى. بعض الأحيان رسومات الحاسوب يتم نقلها إلى الفيلم. ضمن الرسوم المتحركة للكمبيوتر يعني أيضا CGI (ENG. الصور الناتجة عن الكمبيوتر، الحروف ". الصور الناتجة عن الكمبيوتر")، I.E. المؤثرات الخاصة التي تم إنشاؤها على جهاز كمبيوتر.

أكثر وأكثر تم إنشاؤها كاريكاتير في 3D. بالنسبة للرسوم المتحركة والكائنات ثلاثية الأبعاد، يتم تصميم الكائنات على جهاز كمبيوتر (يتم إنشاء نموذج مشهد ثلاثي الأبعاد ويتم إنشاء كائنات، مع إسقاط هندسي للنموذج على الطائرة، أي شاشة الكمبيوتر)، تحتوي الأرقام على هيكل عظمي افتراضي. بعد التقديم (التصور)، أي بناء إسقاط وفقا للنموذج الفعلي المحدد. بعد ذلك، يتم عرض الصورة.

بدأت الرسوم المتحركة للكمبيوتر لاستخدامها في التسعينيات

بعد أن درست، فهمنا القصة

    ما هو التوجيه وكيف يمكن إعطاء مساعدته في حركة الأبطال

وبعد تصنيف الرسوم

شارك الرسوم الكاريكاتورية واحدة من الأماكن المركزية في عالم السينما. لأنه في الرسوم في البداية وضعت في البداية ميزات مفيدة:

علاقة رائعة (سحرية) وحقيقية (يتم تنفيذ الأحلام في الرأس على شاشات)؛

سطوع المواد الكرتون والكرتون ( صور مشرقة جذب الانتباه، ودعم البروستاتا من المؤامرة الفائدة)؛

وجود الخير والشر (فقط في كاريكاتير، كقاعدة عامة، هناك دائما نهائية سعيدة في صراع غير متكافئ من الخير و قوى الشر);

عالم رائع (تعال إلى الحياة حتى أشياء غير حية).

التصنيف الرسوم المتحركة اليوم كبير بما فيه الكفاية، لذلك سنركز على الأهم من الأولوية والمعروفة.

كاريكاتير منفصل حسب المنتجين

الأمريكية (كاريكاتير والت ديزني)؛

الفرنسية (على سبيل المثال، "حساء القطط"، "موسيتيل")؛

اليابانية (أنيمي) ("يرتديها الأشباح"، "جارتي Totoro")؛

روسيا (USSR) ("طفل وكارلسون"، "حسنا، انتظر"، "إيفان تساريفيتش ورمادي الذئب")؛

التشيكية ("UPS، خطأ"، "البازر")؛

الألمانية (الثلج الأبيض، "رسالة")؛

الإنجليزية ("pet postman").

لأغراض:

التعليمية (المعنى هو كما يلي: يجب أن تغير الرسوم الكاريكاتورية المعرفة أو الموقف أو السلوك للمشاهدة)؛

تطوير (هذه الرسوم تهدف إلى تطوير الشخص)؛

التعليمية (نظام السلوك النموذجي)؛

التدريس (تحسين المعرفة ونظامها)؛

المعرفي (الوظيفة التعليمية)؛

التعريف

وسائل الترفيه؛

الخطابة (مشكلة) (تساعد على التفكير في المشاكل المحيطة).

بواسطة العملية التكنولوجية:

مسحوب. كانت أفلام الرسوم المتحركة الأولى على وجه التحديد مثل أنها لم تتطلب معدات للأفلام، لذلك ظهرت لفترة طويلة قبل ظهور السينما. في مثل هذه التقنية، كان والت ديزني يعمل. الآن هذه الطريقة معظم الاستخدامات إنتاج اليابان.

الحاسوب.

دمية. إلى الأمام ظهرت في روسيا. الرسوم الكاريكاتورية الشهيرة: "تشيبوراشكا"، "القفاز"، "جثة العروس".

البلاستيسين. "كرو البلاستيسين".

رمل. استخدام أي مواد بالجملة.

مسحوق.

حسب المدة:

قصيرة (مدة تصل إلى 45 دقيقة)؛

كامل الطول (أكثر من 45 دقيقة).

حسب اهتمامات العمر:

للأطفال؛

للمراهقين

للبالغين.

جزء عملي

الملف الشخصي

    هل ترغب في مشاهدة الرسوم؟ (التأكيد على الجواب)

انا لا اهتم

يكره

    ما كاريكاتونات تحبها؟ (التأكيد على)

الروسية الحديثة،

ما وراء البحار

السوفيات القديم

    ما هو الشيء الرئيسي بالنسبة لك في الكرتون؟

ملون

مؤثرات خاصة

    ماهو الكارتون المفضل لديك؟ _________________________

    هل تعرف متى وأين تظهر الرسوم الأولى؟ __________

    كيف يتم إنشاء الرسوم الكاريكاتورية؟ _____________________________

بعد تحليل الاستبيان، جئنا إلى استنتاج مفاده أن معظم الأطفال (الملحقون 1) شاهدوا الرسوم الكاريكاتورية (45٪)، والحب (20٪) بعض النظر إليهم في بعض الأحيان (15٪)، و 5٪ فقط لا يحبون مشاهدة كاريكاتير (الأولاد). حتى معظم الأطفال يحبون مشاهدة

أشار الرجال الذين يحبون الرسوم الكاريكاتورية، إلى أنه في كثير من الأحيان مشاهدة (الملحق 2):

الرسوم الروسية الحديثة - 75٪

أجنبي - 18٪

السوفيات القديم - 7٪

الشيء الرئيسي في الرسوم بالنسبة لهم هو (الملحق 3):

معنى - 75٪

المؤثرات الخاصة -10٪

الملون - 15٪

الكرتون الأكثر حجبا: "ثلاثة أبطال"، "إيفان ساريفيتش وذئب رمادي"، "Smeshariki"، إلخ (الملحق 4)

متى وأين ظهرت الرسوم الأولى؟ كيف يتم إنشاء الرسوم الكاريكاتورية؟ لم يرد الأطفال على الإطلاق. لذلك لا أعرف. إلى السؤال: لن ترغب في إنشاء رسوم متحركة بنفسك، أجاب الجميع على رغبة كبيرة.

ساعد الاستبيان في تحديد الفيلم الذي نحتاجه

الأطفال، ولكن مع المعنى

الترفيه ولكن الحديثة

البلاستيسين.

قصير القامة

مراحل إنشاء أفلام الرسوم المتحركة

فيلم متحرك ليس مجرد سلسلة من الصور، إنها قصة، اخترعت ولعبها مدير الجمهور.
من أجل إخبار القصة أنه من المثير للاهتمام أن يكون المشاهد ليس له أسئلة حول قصة نصية، يحتاج المخرج إلى استعداد جيد للقصة.

بعد مراجعة العديد من مقاطع الفيديو الضديدية، أدركنا أن إنشاء الرسوم المتحركة هو عملية طويلة تستغرق وقتا طويلا.

المنتج يحدد إجمالي بانرتقوم البرامج النصية بتطوير المؤامرة والسيناريو، الذي ينقسم بعد ذلك إلى حلقات ومشاهد توضح بواسطة سلسلة الرسومات.

يوزع المدير الكواليس بين الفنانين المضاعفين. كل واحد منهم مسؤول عن المناصب الرئيسية للشخصيات في المشهد. الحلقات الوسيطة رسم المضاعبت الأصغر سنا. يقوم الفنانين الآخرون بإعداد الخلفية التي تتكشف الإجراء. رسومات كونتور ينتقل إلى التلوين، المنقولة إلى البلاستيك الشفاف ووضعه مع القلم أو الحبر. في حالة استخدام هذا اللون، يتم تطبيقه الجانب المعاكس لوحات.

ثم تصوير إطار المشغل صور باستخدام غرفة خاصة.

ثم يتم إجراء الرسوم المتحركة (إحياء).

أعرب الجهات الفاعلة عن شخصيات الفيلم.

أخيرا، يقوم مهندس الصوت بمزامنة الصوت مع الصورة.

يمكن كتابة الموسيقى من قبل الملحن على وجه التحديد تحت الصورة، وقد تكون هذه الصورة مرسومة وتركيبها تحت الموسيقى المكتوبة بالفعل

لذلك، خصصنا ما يلي

مراحل إنشاء فيلم رسوم متحركة:

1. اختيار المؤامرة

كل شيء يبدأ بالفكرة. يمكن أن يكون ببساطة من قبل شخص جاء إلى فكرة شخص ما ومنافسة الأفكار أو العصف الذهني العادي. عندما تكون الفكرة جاهزة، من الضروري إجراء الخطوط العريضة لصور الأبطال والمناظر الطبيعية والمشاهد ومشاهدات الأفلام. يتم استخدام الرسومات أو اللوحات التي تم إنشاؤها لتوضيح مؤامرة فيلم المستقبل.

2. كتابة البرنامج النصي

يبدأ إنشاء فيلم بفيلم مكتوب مفصل. تحتاج إلى إظهار كيف سيبحث كل مشهد في الفيلم.

3. إنشاء أحرف وإعدادات

بعد كتابة البرنامج النصي، تحتاج إلى رسم أو ببساطة قم بإجراء القصة المصورة في المشاهد وفي الوقت المناسب.

4. حركة

اجمع الرسوم المتحركة: امتلح الرسوم المتحركة، أي حركة الشخصية، باستخدام تقنية الكمبيوتر.

5. اختيار الصوت

بدء تشغيل مشغل الصوت: قم بتوصيل الميكروفون، بتشغيل الإدخال على مسار الصوت، صوت الشخصيات.

6. اتصال الصوت مع الصورة

مزامنة الصورة مع السبر.

7. إنشاء شاشة التوقف والانتهاء

سوف يساعدك في البدء في الانتهاء من فيلمك الزاهية والفعالية.

عملية إنشاء الكرتون البلاستيسين.

كتابة النصي الكرتون. قررنا إنشاء الكرتون البلاستيسين ل حكاية خرافية الشهيرة "Kolobok". خلال السيناريو، يروي كولوبوك نفسه عن مغامرته. تحدث عن لقاء مع الأرنب، الذئب، دب. لكن اللقاء مع الثعلب كان مأساوي.

تطوير الشخصيات. لإنشاء رسوم متحركة، أعددنا الأحرف البلاستيكية التالية: Kolobka، الأرنب، الذئب، الدب، الثعلب. جعل المناظرية اللازمة: منزل الجدة مع جد، السحب والمسام، أشعة الشمس، الأشجار، المسار.

عندما كانت الشخصيات جاهزة، صنعنا الخلفية: تم أخذ ورقة البلاستيك البيضاء كأساس، تم رسم السماء طلاء الغواشلأنه على هذه المادة، فمن المريح للغاية أن يكون لديك شخصيات رسمية، فمن السهل تحويلها من مكان إلى آخر، إذا لزم الأمر، يمكنك دائما تنظيف الورقة غير واضحة.

التحضير لإطلاق النار.

1. إعداد الكاميرا:لاطلاق النار على الكرتون، اخترنا أصغر حجم الإطار 640 × 480 على الكاميرا. من الضروري حتى تحتل الكرتون مكانا صغيرا في الذاكرة.

2. تثبيت كاميرا لبرنامج ترايبود:في البداية لم ندرك الحاجة إلى ترايبود. الطلقات الكرتونية الأولى التي أطلقنا النار بها من الموقف، وتقف على أعلى الخلفية. بعد أن قرروا التحقق من ما حدث، كانوا بخيبة أمل، حيث رأوا إطارات القفز الكرتونية، والتي كانت عيون متعبة منها. نظرا لأننا لم يكن لدينا كلوبود، فإن البالغين جعلنا ترايبود محلي الصنع من الكتب.

3. اختيار الطول وإمالة ترايبود:الكاميرا على ترايبود آمننا بحيث كانت في العدسة هناك خلفية فقط من المشهد المستقبلي، ولا شيء فائض في الإطار سقط. الآن كنا متأكدين من أن إطارات الكرتون الخاصة بنا لن تقفز على الشاشة.

ما هو تواتر الإطارات؟

يتم إنشاء الرسوم المتحركة من تسلسل الصور (إطارات).

يمكن أن يكون معدل الإطار مختلفا (في السينما المهنية هو من 12 إلى 30 إطارات في الثانية الواحدة).

إنشاء الرسوم الكاريكاتورية البلاستيكية شاقة للغاية. نظرا لحساب إطارات 2 لقطة واحدة، ثم رسم كاريكاتوري ثاني واحد تحتاج إلى تناول 12 صورة (لأن السرعة هي 24 إطارات / ثانية.). وفقا لذلك، من الضروري تغيير الكائن 12 مرة لإزالة 1 ثانية.

نصائح مفيدة عند التصوير. تم تعيين الكاميرا. ترايبود لا تتحرك. يمكنك البدء في التصوير. حرك الأشكال تحتاج إلى أن تكون "قليلا" وفي الاتجاه الصحيح. يمكن أن تتحرك الأرقام الموجودة على الشاشة في وقت واحد. من الضروري مراقبة ذلك أثناء التصوير في الإطار، لم تكن هناك تفاصيل إضافية - معظمها رسم اليدين.

مهم! يجب أن يحافظ موقع التصوير والكاميرا على موقفه عبر التصوير بأكمله. من المستحيل نقل ترايبود وكاميرا عليه.

معالجة الأفلام معمحرر الفيديو سينما B.شبابيك 7

بعد تصوير إطارات الرسوم المتحركة، نقلناها إلى جهاز كمبيوتر. هناك يجب أن يعاملوا مع برنامج خاص. اخترنا برنامج شعبي محرر الفيديو سينما B.شبابيك 7 إنشاء رسوم كاريكاتورية في أنها بسيطة تماما .. لكن تحسب ذلك لأول مرة ليست سيئة.

4) عرض الكرتون . وجاءت هذه الساعة التي طال انتظارها، والتي انتظرناها لفترة طويلة. في كثير من الأحيان نظرنا من خلال الكرتون الأول المفضل لدينا.

جنبا إلى جنب معنا، خلق زملائنا الآخرين الرسوم الكاريكاتورية الأخرى.

"قصة الوحوش" "على TUCHKA الرهيبة"



استنتاج

بناء على عملنا، يمكنك رسم الاستنتاجات التالية:

1. منذ إصدار أول رسوم كاريكاتورية قد مرت أكثر من 100 عام، لكن شعبيتها لا تتلاشى.

2.. تصوير كاريكاتير - عمل مضامن للغاية!

3. معرفة الأسرار الرئيسية لخلق الرسوم، مع الدعم الفني المتاحة، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك.

وبالتالي، تمكنا من تحقيق أهدافنا البحثية. أكدت الفرضية في بداية الدراسة من قبلنا. المسموح بالمعرفة المكتسبة أثناء الدراسة بزيادة مصلحة الرسوم المتحركة المحيطة بالرسوم المتحركة.

في المستقبل نريد

    إنشاء الرسوم الكاريكاتورية مع أبطال خيالي

    معرفة كيف تؤثر الرسوم الكاريكاتورية على وعينا، وعي جميع الأطفال.

فهرس

ماذا او ما. من هو. في 3t. T.2 - الطبعة الثالثة، المعاد تدويرها واستكمالها - M. Pedagogy - Press، 1992

أولا أفلام إيفانوف فانو - م - م: Goskinoizdat، 1950

آنا ميلبورين أرسم الكرتون - م.: Eksmo، 2006

الموارد المستخدمة:

http: //xn----9sbmlcancehc7el2iuaw.xn--p1ai/info/znachenie_slova_multiplikaciy.html.

http://www.myltik.ru/index.php؟topic\u003dinteres/history.

نوع المشروع - مشروع إبداعي طويل الأجل ومشترك.

المشاركون في المشروع: مدرس فريق، الأطفال، الآباء.

جوهر المشروع: صب واستخدام مهارات النمذجة والرسم والتصميم والتنفيذ من Appliqués والحرف اليدوية والأطفال يصنعون الشخصيات والمناظر الطبيعية للألعاب وأداء الأداء وإطلاق النار على الرسوم الكاريكاتورية.

غرض: إزالة أسرار إنشاء الرسوم. إنشاء رسوم متحركة بيديك.

فرضية: اقترحنا أنه إذا كنا نكشف عن أسرار إنشاء رسوم كاريكاتورية، فيمكننا إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك بنفسك.

مهام:

تعليمي

  • لتعريف الأطفال بتاريخ ظهور الرسوم المتحركة وتطويرها.
  • تقديم الأطفال الذين يعانون من تقنية أفلام الضرب.
  • توسيع معرفة الأطفال عن المهن: كاتب سيناريو، مدير فنان مضاعف، مشغل، مهندس صوت.

النامية

مقوي

  • ارتفع الفائدة والاهتمام والتسلسل أثناء إنشاء الرسوم المتحركة.
  • السكك الحديدية شعور جمالي بالجمال والوئام في الحياة والفن.
  • نحن غرس موقف مسؤول تجاه عملك.

أشكال العمل:

  • عرض عرض "Soyuzmult Film".
  • "معالجات الكرتون" (الألفة مع المهن: كاتب سيناريو، مدير مضاعف، فنان مضاعف، مهندس صوت، مشغل، إلخ)
  • "أسرار الكرتون" (معارف مع عالم الرسوم المتحركة).
  • "لعبة - رحلة إلى محطة بلد متعدد المعجون."
  • عرض مقاطع الفيديو "اجتماع مع الكرتون والفنان مالياافين".
  • عرض الرسوم الكاريكاتورية (التعارف مع الرسوم: البلاستيسين، المرسومة، الدمى).
  • محادثات "تاريخ الكرتون"، "كيفية إزالة الكرتون مرسومة اليد"، "ما هي الرسوم المتحركة".
  • "السفر إلى الماضي هو طفولة أولياء الأمور" (بديل للرسوم الكاريكاتورية كانت كاميرات).
  • عرض الأفلام.
  • التجريب مع الدهانات - الحصول على ظلال مختلفةعن طريق إضافة الطلاء الأبيض.
  • العمل على الخلفية باستخدام الأساليب غير التقليدية رسم.
  • العمل على المناظر الكرتونية باستخدام طرق الرسم غير التقليدية.
  • أبطال LRACK من البلاستيسين.
  • رسم "بطل الكرتون المفضل".
  • رسم قصص في الصور (اختراع القصص ووضع "السيناراريين الشباب").
  • أسرار على شخصيات الرسوم المتحركة.
  • مسابقة "connoisseur of cartoons"، "في بلد متعدد النبض".
  • رسم الخضروات على صينية، جمعتها نصف.
  • "الخضروات على الحديقة" - طريقة البلاستيك.
  • العمل على شاشة التوقف، المنتهية - الميكروغروب.
  • لقطة من شاشة التوقف.
  • طرد حكايات خرافية، ورواية الأدوار.
  • إسقاط حكاية خرافية.
  • وضع القصة نيابة عن الموضوع "رادع الموضوعات".
  • ألعاب "رحلة إلى عالم العواطف" (القدرة على التمييز بين الدول العاطفية للشخصيات)؛ "تخمين الشخصية على تعبيرات الوجه والإيماءات".
  • سجل حكايات الجنية.
  • مشاورات للآباء والأمهات "أسرار الكرتون"، "الأساليب والاستقبال طرق غير تقليدية رسم. "

مراحل العمل:

  • اختيار الموضوع.
  • يضع اهداف.
  • ترشيح فرضية البحوث.
  • البحث عن مواد الضرب.
  • مسح الأطفال في هذا الموضوع.
  • دراسة تاريخ الرسوم المتحركة.
  • أنواع الرسوم.
  • دراسة عملية إنشاء رسوم متحركة.
  • تطوير خوارزمية عمل الكرتون.
  • إعداد المواد والمعدات اللازمة لتنفيذ المشروع.
  • مخلوق المجموعة الإبداعية الآباء والأمهات المهتمين بهذا الموضوع.
  • الانغماس في حكاية خرافية.
  • مخطط.
  • تطوير وإنشاء الشخصيات والمناظر الطبيعية.
  • إحياء الشخصيات.
  • رغوة المؤامرة.
  • لقطة الكرتون.
  • تركيب لقطات على الكمبيوتر.
  • الصوت (توزيع الدور).
  • تحديد مستوى تكوين مهارات التدريب المعمم.
  • بريمير كارتون. عرض (العمل الزي).
  • التمرين النهائي حول موضوع "تصنيع الملصقات".
  • الاجتماع الوالد حول موضوع "الأطفال والرسوم المتحركة".
  • عرض المشروع.

نتيجة متوقعة:

في إطار مشروع "كارتون ديي"، تلقى الأطفال معرفة بعض المعارف والمهارات:

مظاهر الاستجابة العاطفية، تطوير التفكير، الخيال، القدرة على التعبير عن مشاعرهم مع وسائل الفن.

تطوير الجودة الشخصية: الاستقلال والمبادرات والمتبادلين والمشاركة مع القضية الشائعة والمسؤولية واحترام بعضهم البعض واحترام الذات.

تطوير المهارات التواصلية، مظاهر الاستقلال الإبداعي، النشاط في إنشاء صورة، تطوير دراجة صغيرة الأيدي، والقدرة على إظهار مواهبك. أعطى هذا قوة دفع جديدة أنشطة الألعاب، يقترض الأطفال قصص رائعة وبدأوا في جعل أسياد الأبطال لألعابهم.

في هذا الطريق، استخدام أنشطة المشروع يعطينا الفرصة:

- تشجيع الأطفال على تحقيق نتيجة واحدة أو أخرى؛

تحقيق هدف معين وحقيقي، نتاج أنشطة المشروع؛

يستخدم أنواع مختلفة الأنشطة الإنتاجية في مشروع واحد؛

إظهار النشاط المعرفي والإبداعي والاستقلال، وكذلك المعرفة والقدرة المتقدمة في وقت سابق؛

شكل المهارات التواصلية والصفات الأخلاقية.

يبدو أن الأطفال الفرصة لتقديم مساهمتهم في القضية المشتركة، لإظهار الفردية، قهر موقف معين في المجموعة.

نتيجة المشاركة في المشروع أصبحت أيضا شظايا التفكير والتنمية إمكانات الإبداعية، تشكيل القدرة على الالتزام، تخيل، قارن، القلق، تعكس انطباعاتك في عمل ابداعي، وكذلك تحسين مهارات الاتصال في الفريق والتنشئة الاجتماعية.




نحن نحب مشاهدة الرسوم الكاريكاتورية. الكرتون هو شيء جيد ورائع وسحري.
الكرتون مضاعف أو فيلم الرسوم المتحركةوبعد الفيلم الذي أنشأه الرسوم المتحركة (الرسوم المتحركة).
أردت أن أعرف كيف يتم إنشاء الرسوم الكاريكاتورية وإنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك. تعرف على كيف "تعال إلى الحياة" وانقل الصور.
من أجل إنشاء رسوم متحركة، أحتاج إلى تحديد طلب هذا المشروع. لقضاء مسح الطلاب وأولياء أمورهم، من أجل تحديد موقفهم من الرسوم الكاريكاتورية. بعد ذلك، تعرف على عملية إنشاء رسم كاريكاتوري وخلق بنفسك.

اقترحت إذا كان هناك دعم تقني يمكن الوصول إليه، فإن إنشاء رسوم متحركة متاح حتى إلى طفل.

موضوع الدراسة: الرسوم المتحركة

أساليب:

    ابحث عن معلومات عن الإنترنت

    عرض إنشاء الفيديو من الرسوم

    المقارنة، الملاحظة، تحليل المعلومات الواردة

    خلق الكرتون الخاصة بك

ما هو الرسوم المتحركة؟
الرسوم المتحركة - (من LAT. التعدد الضخمة) - الضرب، الزيادة هي عملية إنشاء الصور المتحركة.
يتم استخدام مصطلح "الضرب" حصريا في السينما الروسية كمرادف للمصطلح "الرسوم المتحركة". ترجم من اللاتينية - "Anima" يعني "الروح". لذلك "الرسوم المتحركة" ليست سوى "إحياء" أو "الرسوم المتحركة".

جزء عملي
كنت أتساءل كيف ينتمي نظرائنا وأولياء أمورهم إلى الرسوم.
شارك المسح 55 طالب من فئة 1-3 من مدرسة ياجول. بالنظر إلى نتائج الاستبيان، اكتشف أن معظم الأطفال يحبون مشاهدة الرسوم الكاريكاتورية (46)، ينظر البعض إليهم في بعض الأحيان (8)، ولا يشاهدون فقط الرسوم الكاريكاتورية على الإطلاق. حتى معظم الأطفال يحبون المشاهدة.
أشار جميع اللاعبين تقريبا (46) إلى أنهم يريدون تعلم كيفية إنشاء رسوم كاريكاتورية.
استئجار ملف تعريف الآباء والأمهات، تلقيت النتائج التالية: من بين 47 شخصا 33 شاهد كاريكاتير بكل سرور و 14 فقط يشار إلى أن مشاهدة الرسوم الكاريكاتورية في بعض الأحيان. 26 أولياء الأمور أشاروا إلى أنهم يريدون الانخراط في إنشاء رسوم كاريكاتورية.
بعد الاستطلاع، اتضح ذلك معظم الاستطلاع ليس فقط أحب مشاهدة الرسوم الكاريكاتورية، ولكن أيضا ترغب في معرفة كيفية خلقها.

عملية إنشاء الكرتون الرسوم المتحركة الكمبيوتر
قررت إنشاء الكرتون الكمبيوتر.
اكتشفت أن الرسوم المتحركة للكمبيوتر لا تتطلب تكاليف خاصة للمواد مقارنة بالكاريكاتير البلاستيكية واليانات. الشيء الرئيسي لاختيار برنامج مناسب ومفهوم لإنشاء رسوم متحركة. تعتبر مختلفة البرامج النهائية على الإنترنت، لكن لا شيء من البرامج رتبني. كانت بعض البرامج معقدة للاستخدام، والبعض الآخر عرض للعمل فقط مع الإصدار النهائي من الخلفيات والأشياء. وأردت أن أقوم بإنشاء شيء خاص بي ونطاقي وفي نفس الوقت بأسعار معقولة للرجال الآخرين. بعد عمليات البحث الطويلة، جئت إلى القرار، يمكن إنشاء الرسوم المتحركة باستخدام برنامج معروف جيدا كل أصدقائنا تقريبا، عرض تقديمي..
يوفر هذا البرنامج فرصا رائعة ليس فقط لإنشاء خلفية، ولكن أيضا اختيار مستقل للأشكال والأرقام المختلفة، بالإضافة إلى تثبيت هذه الكائنات. من أنواع مختلفة الرسوم المتحركة. ما يسمح لك تماما بإظهار خيالنا.
ظهرت فكرة إنشاء رسوم متحركة بعد قراءة قصة A. Mityaev "أول رحلة". يظهر كارتون متحرك حدث حدث في 12 أبريل 1961. طار يوري أليكسيeيفيتش جاجارين لأول مرة على الصواريخ "الشرق" حول الأرض. كان كبيرا حقيقة تاريخيةوبعد تكريما لهذا الحدث، كتبت قصائد، كتب الأغاني. كل بنين من ذلك الوقت أرادوا أن يصبحوا فضاءهم. كان يوري غاغارين بطلا مهده أشخاص آخرين الطريق إلى الفضاء. ذهب حول الأرض، عاد بأمان إلى الأرض. ماذا او ما حدث هام كان لهذا الوقت. في عام 2016، نحتفل بالذكرى 55 الرحلة الأولى للشخص في الفضاء.
لإنشاء رسوم متحركة، كنت بحاجة إلى جهاز كمبيوتر محمول، مع برنامج الوصول إلى الإنترنت وبرنامج Power Point.
كنت بحاجة إلى الكائنات والشخصيات التالية. كانت الصواريخ، السحب، كبسولة الهبوط تتكون من أرقام قياسية مقدمة من برنامج Power Point. تم تنزيل صورة لرائد الفضاء والأطفال والأراضي والشمس والألوان من الإنترنت وتغييرها باستخدام الإزالة التلقائية للأجزاء غير المرغوب فيها من الصورة (الملحق رقم 4). يتم أخذ خلفية الكرتون من التصميمات النهائية للشرائح من برنامج نقطة الطاقة أو تنزيلها من الإنترنت.
تم إنشاء الكرتون من تسلسل الشرائح. في المجموع، تحولت الكرتون 18 منزلقات. على الشريحة لكل كائن، يتم تصنيع الرسوم المتحركة الأنواع المختلفة: تأرجح، تتحرك، دوران، مظهر، المنبثقة، إلخ.
يتم تكوين عرض الشرائح العرض التقديمي تلقائيا. تم اختيار الموسيقى Alexander Kamluk - Day Cosmonautics (Rock Popoury) بطريقة تتوافق مع موضوع عرض تقديمي معين. الاستنساخ مرافقة الموسيقية تكوين تلقائيا في وقت عرض جميع الشرائح.
يتم تحويل العرض التقديمي (أي تغيير) باستخدام برنامج محول SMART PPT إلى تنسيق AVI. (الملحق رقم 8)
وهذه الساعة التي طال انتظارها جاءت، التي انتظرت طويلا. عدة مرات نظرت من خلال الرسوم المتحركة الأولى المفضلة.

إنشاء رسوم متحركة للرسوم المتحركة - عمل مضامن للغاية!
بناء على عملي، يمكنك رسم الاستنتاجات التالية:
1. منذ إصدار الرسوم المتحركة الأولى قد مرت الكثير من الوقت، ولكن شعبيتها لا تتلاشى.
2. معرفة الأسرار الرئيسية لإنشاء الرسوم، إذا كان الدعم الفني المتاح، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك متاحة للجميع.
وهكذا، تمكنت من تحقيق هدفنا في دراستنا. أكدت الفرضية في بداية الدراسة من قبلنا. جعلت المعرفة المكتسبة أثناء الدراسة زيادة مصلحة الرسوم المتحركة المحيطة بالرسوم المتحركة، وتعلم الكثير عن الرحلة الأولى في مكان بشري.

المؤتمر العلمي والعملية المدرسية

أطقم المدارس المبتدئين "أنا باحث"

كيف ولدت الرسوم؟

GBOU SOSH №8 PGT Alekseevka G. حول Kinel Samara Region.

زعيم: خاريتونوفا ليودميلا إيفانوفنا،

مدرس الطبقات الأولية

GBOU SOSH رقم 8 PGT Alekseevka G.O. منطقة كينيل سمارة.

2014.

محتوى

1 المقدمة............................................... ............................................... ............ 3.

2. الجزء الرئيسي

2.1. تاريخ الرسوم المتحركة ............................................. . .......................

2.2. أنواع الضرب ............................................. ..............................

2.3. خلق الكرتون ............................................. . ...........................

3 - الخلاصة ............................................... ............................................... .....

4. الأدب ... ......................................... ............................................... .....

1 المقدمة

أنا أحب الرسوم الكاريكاتورية كثيرا. يبدو لي دائما ذلك أبطال الكرتون حقيقي تماما وأنهم يعيشون في التلفزيون. أردت حقا مقابلتهم وتكوين صداقات حتى يعيشون معي معا، بحيث نلعبون والمرحون، وأهتم بهم. نضجت لي قليلا، أخبرني والدي أن الرسوم الكاريكاتورية تجعل الفنانين المضاعفات، ولكن كيف يصنعون رسوم كاريكاتورية، لم يكن واضحا حتى النهاية.

لذلك اخترتسمة لعملك: "كيف ولدت الرسوم؟" هذا رeMA مناسب لأن اليوم متنوعة كبيرة كاريكاتير. كلنا نتطلع باستمرار إلى كاريكاتير الإنتاج الأجنبي والمحلي. يعلمنا أن نكون لطيفين، استجابة وجريئة وودية. كثير من الرجال يفضلون مشاهدة التلفزيون.

الغرض من العمل : خلق رسوم متحركة في المنزل.

مهام الذي عملت:

    تعرف على تاريخ الرسوم المتحركة.

    معرفة أنواع الرسوم المتحركة الموجودة.

    يمكنك معرفة ما إذا كان يمكنك إنشاء رسوم متحركة في المنزل.

    إنشاء الكرتون الخاص بك.

طرق البحث:

    مقابلة

    استجواب

    دراسة الأدب

    عرض لقطات الأوراق المالية

    تجربة - قام بتجارب

فرضية:

    في المنزل، يمكنك إنشاء رسوم متحركة، امتلاك معرفة معينة.

2. الجزء الرئيسي.

2.1. تاريخ الكرتون.

عندما ظهرت أول كاريكاتونات غير معروفة بالضبط. منذ وقت طويل، حاول الناس "إحياء" الرسومات. تم العثور على العلماء رسومات الكهفحيث تم تصوير الحيوانات مع الكثير من الساقين تتداخل مع بعضها البعض. أول ذكر للرسوم المتحركة (تنشيط) مؤرخة 1 قرن قبل الميلاد. ه. (الملحق. الصورة 1).

في بداية الألفية الثانية N. ه. ظهرت أفكار الظل في الصين. كانوا يشبهون جدا رسوم كاريكاتير في المستقبل.

في منتصف القرن الخامس عشر، بدأ الفنانين يظهرون، والذي استمتعوا بالأشخاص ذوي الصور المتحركة، وتطبيق آليات خاصة لهذا الغرض.

في نهاية القرن التاسع عشر، اخترع المخترع الذي تدرس نفسه إيميل رينو وتقديم جهاز الإسقاط للجمهور، والذي استخدم مبدأ انتقال الصور المتسلسل - واحدة تلو الأخرى. كان يسمى prasinoscope.

وصل الجهاز البصري الأول والأكثر بدائية إلى بيع كان يسمى Taumatrope (وهو ما يعني "الدورية المعجزة"). قررت أن أجعل هذا الجهاز بنفسي والآن سيتضح ذلك. (المرفقات 1). تم اختراعه من قبل John Paris في عام 1826 ويتألف من قرص من الورق المقوى بنمط على كل جانب ومقابض خشبية على الحواف. عندما تناوب القرص، دمج الرسومات الفردية في صورة واحدة.

لعبة الرسوم المتحركة القديمة الأخرى، التي تخطط تخطيطها الآن، تسمى Zootop (ترجمة من اليونانية - "عجلة الحياة"). هو الذي يعرف في جميع أنحاء العالم كمدروس للرسوم المتحركة. إنه اسطوانة مع فتحات عمودي ثابتة على المحور الدوارة. يتم وضع الشريط في الداخل مع سلسلة من الإطارات المتتالية. الطبل هو الغزل، وترتبط الإطارات بالرسوم المتحركة. (الملحق 2).

2.2. وجهات نظر الرسوم المتحركة

    الرسوم المتحركة الدمية.

الكرتون دمية الوطن هو روسيا. في بلدنا في عام 1912، تم إنشاء فيلم دمية حول حياة Zhukov مع عالم الأحياء فلاديسلاف أولتيفيتش. عملية إنشاء الكرتون دمية واحدة شاقة للغاية وتتكون من عدة مراحل.

في المرحلة الأولى، يتم كتابة البرنامج النصي، ثم يتم اختراع صور الأحرف. وفقا لشخصيات مرسومة، يتم إنشاء الدمى وأحذية الملابس والأحذية. أكثر استهلاك الوقت هو مرحلة إنشاء الدمى، لأن كل منهم يجب أن يكون له أيدي متنقلة، والساقين، والرأس والجذع والعينين والشفتين. (الملحق 3).

داخل مثل هذا دمية الإطار السلكي. عندما تكون الدمى جاهزة ومرسومة، تبدأ المضاعفات في إطلاق مراحل الحركة المقابلة لمؤامرة الكرتون المستقبلية. سابقا، كانت الدمى مصنوعة من الخشب (رئيس). على سبيل المثال، تشيبوراشكا وتمساح الجينه - "رؤساء الجير"، وهذا هو، ورؤوسهم مصنوعة من ليندن.

إزالة حلقة واحدة تأخذ من عدة أيام إلى عدة أسابيع.

تحتوي دقيقة واحدة من الرسوم المتحركة على ما يصل إلى 25 إطارات، وفي يوم واحد تمت إزالة 5 ثوان فقط من الكرتون. الكرتون كله بضع سنوات. مع وصول الرسوم المتحركة تكنولوجيا الكمبيوتر، تتم إزالة رسوم الدمية بشكل أسرع بكثير.

    الكرتون مرسومة اليد.

كما ذكرنا سابقا، ينشأ تاريخ رسم الرسوم في القرن التاسع عشر. كيف يتم إنشاء رسوم كاريكاتورية مرسومة باليد، ومن يخلقها؟

أولا، يكتب كاتب السيناريو النصي. أنه يحتوي على المؤامرة والحوارات والوصف عرض خارجي الأبطال، وحتى المناظر الطبيعية في الخلفية.

ثم يقوم المدير بإجراء القصة المصورة - الرسومات في شكل كاريكاتير. من هذه، ثم هناك كارتون كامل. (الملحق 4).

بعد ذلك، يتم قبول الرسوم المتحركة للعمل. انه يعيد الشخصيات. لا يتضمن عملها حركات الأبطال فحسب، بل يتحول أيضا إلى الرأس والضحك والدموع. الآن صب الشخصيات بالدهانات. يتم ذلك باستخدام جهاز كمبيوتر. ثم فرض الأبطال على الخلفية.

لجعل الكرتون، قم بإزالة كل إطار بشكل منفصل. بعد ذلك، يتم تركيب كل شيء باستخدام تقنيات الكمبيوتر.

اليد المرسومة للرسوم المتحركة هي أيضا عملية طويلة للغاية وتستغرق وقتا طويلا، واحتلال عدة سنوات.

    الرسوم المتحركة البلاستيسين

البلاستيسين الطبيعي للأطفال مادة سحرية، يمكنك من خلالها إنشاء معجزة.

هناك 3 تقنيات تتم فيها إزالة الرسوم الكاريكاتورية البلاستيكية.

1. الافتتاح.

يتم تقديم الشخصيات مسطحة ووضعها على عدة طوابق من الكرتون. تحرك الشخصيات ببطء وإزالة لقطات الكرتون، وعدد قليل من MM تغيير حركات اليدين والساقين. (الملحق 5)

2. حجم البلاستيسين الرسوم المتحركة.

توجد الأحرف في المناظر الطبيعية. من الصعب إحياء مثل هذه الأبطال. أصعب شيء هو إجبار البطل على الكلام. للقيام بذلك، يجب أن يكون لديه فم متحرك. بعد إنشاء الفنانين ديكورات أيضا من البلاستيسين.

عندما يكون كل شيء جاهزا، على الكمبيوتر، انتقل إلى التثبيت. لإنشاء شخص واحد 15 دقيقة يتطلب عام كامل.

3. الرسوم المتحركة مجتمعة.

تتم إزالة الأحرف على خلفية منفصلة: إنه أخضر، ثم أزرق، ثم بمساعدة تركيبهم في عوالم البلاستيسين المنفصلة.

لتنمو زهرة، في الرسوم المتحركة البلاستيكية التي لجأوا إلى عكس التصوير. أولا أنها تجعل الزهرة بأكملها، ثم خلع البتلة، وإزالة الإطار وراء الكواليس. بعد إطارات الإطارات المستلمة وتظهر في النظام العكسي.

    الضرب الرمل.

يمكن للجميع رسم الرمال: والكبار والأطفال. أولا، يجب أن ينفجر الرمال لتطهير الحصى الكبيرة. يمكن أن تصنع اللون. لهذه الرمل الطلاء الغواش. الأداة الرئيسية في إنشاء الرسوم المتحركة - النخيل والأصابع.

ارسم الرمال على طاولة خاصة. يجب أن يكون السطح زجاج. في الجزء السفلي تحت الطاولة يجب أن يكون هناك مصباح ضوء النهار.

تحتاج إلى رسم بالجملة. نحن نكتسب الرمل في القبضة وتصب على السطح، وإعطاء مواضيع النموذج. يتم تنظيف الرمال الزائدة مع النخيل أو الأصابع. تم إصلاح كل شيء على الكاميرا أو الكاميرا، معالجتها باستخدام جهاز كمبيوتر، وفرض الموسيقى. الكرتون جاهز! (الملحق 6)

2.3. خلق رسوم متحركة

قررت محاولة إنشاء منازل الرسوم المتحركة، استنادا إلى حكاية القوم الروسية "Ryaba Chicken" باستخدام تقنية الرسوم المتحركة المرسومة باليد. اخترت هذه الحكاية الخيالية، لأنني أصغر البراطة تحب حقا، وأعتقد أنه سيكون مهتما أيضا برؤية الكرتون الذي فعلته بنفسه.

للقيام بذلك، كنت بحاجة: كرتون، علامات، دهانات، مقص، إبرة الخياطة، المواضيع القوية، الكمبيوتر و الكاميرا الرقميةوبعد (تطبيق الصور 7.)

ثم مجهزة أمي مكان العمل لإنشاء رسوم متحركة. (الملحق 8)

بدأ إنتاج الكرتون!

    في البداية، رسمنا على ورقة من الورق المقوى الكبيرة ومزينة بطلاء الخلفية التي سيتم تصويرها الكرتون؛

    ثم رسمت تفاصيل الدمى، قاموا بتجولهم مع علامات وتخفيضها؛

    انضم إلى تفاصيل الدمى باستخدام إبرة الخياطة والخيوط القوية، تقليد المفصلات؛

على الكمبيوتر B. برنامج ويندوز صانع الفيلم مع Lyudmila Ivanovna شنت الكرتون ووضع الموسيقى. (تطبيق الصور 11.)

الكرتون جاهز!

3 - الخلاصة.

خلال العمل، اكتشفت أنه في المنزل يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك. وعلمت أيضا أن إنشاء مجمع رسوم متحركة وعملية تستغرق وقتا طويلا. تتمثل مخلوقاتها في استوديوهات الأفلام في أشخاص من العديد من المهن. إنهم يعملون على كاريكاتير لسنوات (من الضروري أن يشيد بمقارقهم وكفاءتهم). خلق الكرتون الخاص بك، هذه الصفات جاءت في متناول يدي وأنا. والذين يعرفون، ربما أنا، عندما سأصبح مضاعف أيضا.

4. الأدب.

1. kapkov s.v. "موسوعة الرسوم المتحركة المحلية" إد: الخوارزمية، 2006، 810 ص.

2. Simon Mark "كيفية إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك. الرسوم المتحركة لشخصيات ثنائية الأبعاد "، 2006، 336 ص.

3. miniup.ucoz.ru.

التطبيقات.

ماريانا روزوفا
مشروع إبداعي "كارتون تفعل ذلك بنفسك"

زملائي الأعزاء! أدعوك إلى عرض تقديمي مشروع إبداعي "الكرتون بأيديك الخاصة". في إطار هذا المشروع، أطفالي مع الأطفال مع الكرتون الخاصة بهم باللغة الروسية حكاية خرافية الشعبية "بو". عمل الأطفال باهتمام كبير لإنشاء الرسوم المتحركة: عملت، لعبت، تحدث، خلق كل شيء بأيديهم: مشهد، شخصيات. أظهروا الاستقلال عند إنشاء الحرف والشخصيات والمناظر الطبيعية واستخدام التقنيات المألوفة والمهارات المطبقة في الممارسة التي تم تشكيلها بالفعل. درس جديد تقنيات مثيرة للاهتمام، التمثيل. جرب نفسك في دور البرامج النصية والفنانين - الرسامون، فنانو الديكور، الجهات الفاعلة. يرتبط الآباء أيضا بالعمل، وبشكل عام، لمشروعنا أربعة رسوم كاريكاتورية. سأكون سعيدا إذا كان شخص ما يلهم مشروعنا!

نوع المشروع - مشروع إبداعي طويل الأجل ومشترك.

المشاركون في المشروع: مدرس فريق، الأطفال، الآباء.

جوهر المشروع:صب واستخدام مهارات النمذجة والرسم والتصميم والتنفيذ من Appliqués والحرف اليدوية والأطفال يصنعون الشخصيات والمناظر الطبيعية للألعاب وأداء الأداء وإطلاق النار على الرسوم الكاريكاتورية.

غرض:إزالة أسرار إنشاء الرسوم. إنشاء رسوم متحركة بيديك.

الفرضية: اقترحنا أنه إذا كنا نكشف عن أسرار إنشاء رسوم كاريكاتورية، فيمكننا إنشاء الكرتون الخاصة بك بنفسك.

أهمية المشروع: في السنوات الاخيرة نشأ فراغ معين في الكرتون المحلي عالي الجودة للأطفال والشباب، وغمرت مساحة التلفزيون الحديثة مع الرسوم الكاريكاتورية الغربية منخفضة الخط: أو المبتذلة، أو تعزيز العدوان والغضب والسلوك غير الأخلاقي، وتحسب بشكل رئيسي في تلاميذ المدامي والبالغين.

في سوقنا، بدأت الرسوم على أساس خلقها في الظهور في سوقنا. مدرسة كلاسيكية الرسوم المتحركة المحلية. لذا هذه المشكلة إنها تعليمية وتعليمية في الطبيعة، نظرا لأن المزيد من تدهور الوضع يمكن أن يؤدي إلى التدهور الروحي للشباب. نظرا لأن وعي الأمة يتم تشكيلها من مجموعة موظفي المقاعد الاجتماعية المختلفة لمواطني روسيا، وأول مرة، فإن شباب البلاد، أريد أن أؤكد أهمية هذا المشروع وأهميته.

الآن، بفضل التقنيات الجديدة والمعدات الحديثة روضة أطفال، أصبح مرحلة ما قبل المدرسة من المستهلكين السلبي للرسوم الكاريكاتورية، مشاركين نشطين في إنشاء رسوم متحركة، أي جربوا أنفسهم في القدرة الجديدة. اتقان واستخدام مهارات النمذجة والرسم والماكينات والتصميم والأطفال يصنعون الشخصيات والمناظر الطبيعية لتصوير الرسوم الخاصة بهم؛ تعرف على صورة الجهاز وتقنيات الفيديو؛ اختراع النصوص المشاركة مباشرة في عملية إطلاق النار؛ أعربوا عن أبطالهم - هناك إنشاء شخص بالغ وطفل. ربما في المستقبل، أداء المبدعين في الرسوم، وهي بطرق مختلفة لاختيار الرسوم المتحركة وتقييمها.

مهام:

التعليمية:

لتعريف الأطفال بتاريخ ظهور الرسوم المتحركة وتطويرها.

تقديم الأطفال الذين يعانون من تقنية أفلام الضرب.

توسيع معرفة الأطفال عن المهن: كاتب سيناريو، مدير فنان مضاعف، مشغل، مهندس صوت.

النامية:

تطوير التفكير الإبداعي والخيال.

شكل المهارات الفنية والمهارات.

تشكيل مهارات الكلام المتصل.

مقوي:

ارتفع الفائدة والاهتمام والتسلسل أثناء إنشاء الرسوم المتحركة.

السكك الحديدية شعور جمالي بالجمال والوئام في الحياة والفن.

نحن غرس موقف مسؤول تجاه عملك.

أشكال العمل:

عرض عرض "Soyuzmult Film".

"معالجات الكرتون" (الألفة مع المهن: كاتب سيناريو، مدير مضاعف، فنان مضاعف، مهندس صوت، مشغل، إلخ)

"أسرار الكرتون" (معارف مع عالم الرسوم المتحركة).

"لعبة - رحلة إلى محطة بلد متعدد المعجون."

عرض مقاطع الفيديو "اجتماع مع الكرتون والفنان مالياافين".

عرض الرسوم الكاريكاتورية (التعارف مع الرسوم: البلاستيسين، المرسومة، الدمى).

محادثات "تاريخ الكرتون"، "كيفية إزالة الكرتون مرسومة اليد"، "ما هي الرسوم المتحركة".

"السفر إلى الماضي هو طفولة أولياء الأمور" (بديل للرسوم الكاريكاتورية كانت كاميرات).

عرض الأفلام.

التجريب مع الدهانات - الحصول على ظلال مختلفة عن طريق إضافة الطلاء الأبيض.

العمل على الخلفية، باستخدام طرق الرسم غير التقليدية.

العمل على المناظر الكرتونية باستخدام طرق الرسم غير التقليدية.

أبطال LRACK من البلاستيسين.

رسم "بطل الكرتون المفضل".

رسم قصص في الصور (اختراع القصص ووضع "السيناراريين الشباب").

أسرار على شخصيات الرسوم المتحركة.

مسابقة "connoisseur of cartoons"، "في بلد متعدد النبض".

رسم الخضروات على صينية، جمعتها نصف.

"الخضروات على الحديقة" - طريقة البلاستيك.

العمل على شاشة التوقف، المنتهية - الميكروغروب.

لقطة من شاشة التوقف.

طرد حكايات خرافية، ورواية الأدوار.

إسقاط حكاية خرافية.

وضع القصة نيابة عن الموضوع "رادع الموضوعات".

ألعاب "رحلة إلى عالم العواطف" (القدرة على التمييز بين الدول العاطفية للشخصيات)؛ "تخمين الشخصية على تعبيرات الوجه والإيماءات".

سجل حكايات الجنية.

مشاورات للآباء والأمهات "أسرار الكرتون"، "طرق وتقنيات أساليب الرسم غير التقليدية".

الاجتماع الوالد "الأطفال والرسوم المتحركة".

مراحل العمل:

المرحلة الأولى:

اختيار الموضوع.

يضع اهداف.

ترشيح فرضية البحوث.

البحث عن مواد الضرب.

مسح الأطفال في هذا الموضوع.

دراسة تاريخ الرسوم المتحركة.

أنواع الرسوم.

دراسة عملية إنشاء رسوم متحركة.

تطوير خوارزمية عمل الكرتون.

إعداد المواد والمعدات اللازمة لتنفيذ المشروع.

المرحلة الثانية:

إنشاء مجموعة إبداعية من الآباء المهتمين بهذا الموضوع.

الانغماس في حكاية خرافية.

مخطط.

تطوير وإنشاء الشخصيات والمناظر الطبيعية.

إحياء الشخصيات.

رغوة المؤامرة.

لقطة الكرتون.

تركيب لقطات على الكمبيوتر.

الصوت (توزيع الدور).

ثالثا المرحلة:

تحديد مستوى تكوين مهارات التدريب المعمم.

بريمير كارتون. عرض (العمل الزي).

التمرين النهائي حول موضوع "تصنيع الملصقات".

الاجتماع الوالد حول موضوع "الأطفال والرسوم المتحركة".

عرض المشروع.

نتيجة متوقعة:

في إطار مشروع "كارتون ديي"، تلقى الأطفال معرفة بعض المعارف والمهارات:

مظاهر الاستجابة العاطفية، تطوير التفكير، الخيال، القدرة على التعبير عن مشاعرهم مع وسائل الفن.

تطوير الصفات الشخصية: الاستقلال والمبادرات والقلقات المتبادلة والتورط مع القضية الشائعة والمسؤولية واحترام بعضهم البعض واحترام الذات.

تطوير مهارات الاتصال، ومظاهر الاستقلال الإبداعي، والنشاط في إنشاء صورة، وتطوير حركية صغيرة من الأيدي، والقدرة على إظهار مواهبهم. هذا أعطى دفعة جديدة من نشاط اللعبة، يقترض الأطفال قصص رائعة ويبدأ في جعل أسياد الأبطال أنفسهم.

وبالتالي، فإن استخدام أنشطة المشروع يمنحنا الفرصة:

تشجيع الأطفال على تحقيق نتيجة واحدة أو أخرى؛

تحقيق هدف معين وحقيقي، نتاج أنشطة المشروع؛

استخدام أنواع مختلفة من الأنشطة الإنتاجية في مشروع واحد؛

إظهار النشاط المعرفي والإبداعي والاستقلال، وكذلك المعرفة والقدرة المتقدمة في وقت سابق؛

شكل المهارات التواصلية والصفات الأخلاقية.

يبدو أن الأطفال الفرصة لتقديم مساهمتهم في القضية المشتركة، لإظهار الفردية، قهر موقف معين في المجموعة.

أصبحت نتيجة المشاركة في المشروع شظايا تفكير، وتطوير الإمكانات الإبداعية، وتشكيل القدرة على الالتزام، والتخيل، والمقارنة، والقلق، لتعكس انطباعاتهم في العمل الإبداعي، وكذلك تحسين مهارات التواصل في الفريق والتنشئة الاجتماعية.

الأسرة "الماوس والشمس"

الكرتون "القط وزهرة" الأسرة فيليبوف:

فيلم "Cat، Fox and Rooster" Minchenkov Family: