Assassin birlik birlik - bu Nostramamusning chaqiriqlari va ular nima berishlarini anglatadi. Assassin birlik: Nostradamus jumboqlari va ularning qarorlari

Assassin birlik birlik - bu Nostramamusning chaqiriqlari va ular nima berishlarini anglatadi. Assassin birlik: Nostradamus jumboqlari va ularning qarorlari
Assassin birlik birlik - bu Nostramamusning chaqiriqlari va ular nima berishlarini anglatadi. Assassin birlik: Nostradamus jumboqlari va ularning qarorlari

Nostradamus disklari Assaysning ifri: birlik Stasas orolida Sitadaning qarama-qarshi qirg'oqida Stasas orolidagi qotil orolidagi qurolda saqlanadigan zirhli birodarlikning asosiy qarindoshlari bilan bog'liq. parij Xudoning onasi.Parij markazida siz klubning zalida er osti tunnellariga tushadigan "teatr" kafelaridan o'tishingiz mumkin. Qurolning qisqacha sayohati Master Kemerni, "Birodarlik" Arnoni olib kelganlardan biri bo'lib o'tadi. U g'alati mexanizmni namoyish etadi va qurol-aslaha faqat maxsus meros uchun ilgari taqdim etilgan, ammo bir necha asrlar davomida ular qafasda qulflangan va kalitlar yo'qoladi. Umuman olganda, Nostradamusning 18 ta diski Parijda tarqalib ketadi, bu qurolda uchta eshikning kaliti bo'lib xizmat qiladi. Disklarni yig'ishdan oldin, Nostradamusning zarbalari belgilangan jahon xaritasi O'tkir o'ramlar (nuqtai nazarga tashrif buyurgandan keyin paydo bo'ladi).

Nostradayamusa jumboqlari Yulduzlar va sayyoralar nomlarini kiying quyosh sistemasiVa ularni qamrab olish jarayoni qidirish va qotillar o'rtasidagi xochga o'xshaydi. Disklar bilan jumboq eritmasi qurolga kirish paytida o'rta asr munajjimining yozuvlari bilan kitob o'qishdan boshlanadi Bu vizalar haqidagi fikrlar bilan bo'linadi. Barcha Nostramamus jumboqlari bir nechta maslahatlar yordamida hal qilinadi. Maslahatlar - burgut va [e] tugmachasini topishingiz mumkin. Parij xaritasida faqat boshlang'ich pozitsiyalar mavjud - deb ta'kidlash kerakki, siz izlanishlarni boshlashingiz kerak. Zanjirdan bo'lgan barcha belgilar topilsa, Arno mukofotni olish uchun arno ega. disk. Bit jumboqdan ramzlarni qidirish darhol bir necha qismdan ajratish mumkin birinchi uchi topilgan joyda shahar. Agar yondashuvni oldingiz va vaqt o'tishi bilan skanerlash uchun harakat qilsangiz, siz qat'iy ketma-ketlikni kuzatishingiz va shoshilmang. Tergov to'xtamaydi Arno o'lganining holati, sinxronizatsiyadan keyin u ushbu bosqichdan davom etishi mumkin u to'xtadi.

Tom de Knion 1276 yilda MC Respublikasida tug'ilgan. Boy bankir bor edi va temslarning birinchi tartibi mag'lubiyatining asosiy ishtirokchilaridan biri bo'ldi. Tempslarning hibsga olinishi paytida 1307 yil 13 oktyabrda Filipp IVga flamish yollash yordam berdi. Jak, De Mol va uning mitti va konlari, Dante Anigiyasi, Markal Polo va Domenikoning qatl etilishi bilan, auditor butun Evropa bo'ylab, monarxlar va episkoplarning ta'sirini yoydi. 1323 yilda Venetsiyadan vafot etdi.

Nostradamus jumboqlarining qotillikdagi joylashuvi va eritmasi: Birlik:

  1. Simob / Mercurius (Sita oroli, Sankt-Luis oroli): Maslahatlardagi ramz, qurolga kirish joyida Nostradamusning cho'chqasida joylashgan devorda joylashgan.

    • Birinchi jumboq (Uy-joy turkumi uy-joy, taxtdan, yolg'onga ergashish, zinapoyaning yuqori qismidan qaraydi): rasmda "Teatr" kafesining ikkinchi qavatidagi bir qiz bilan, asosiydan asosiy Kirish.
    • Ikkinchi jumboq (Sahfed gunohkorlar, biz hammasi va osmonda, beqaror siluetning yuqori qismida joylashgan shaharda joylashgan shaharda joylashgan shaharda, Oval tepasida tom yopishgan Kiyinish xonasi, u erda Esdward liboslari tokchalar, Ezio, Altiriroqda osilgan.
  2. Egizaklar / Gemini (Quiorev, Sankt-Marsel): ramz devorda uyning tomida.

    • Birinchi jumboq (Poytaxtning chekkasida devorning soyasida, qaynoq chiroqlar, chaqmoq chiroqlari, chaqmoq chiroqlari): Yerdagi er yuzida g'azablangan odamlar guruhidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda.
    • Ikkinchi jumboq (O'lik qolganlar esa toshga o'xshab, hushyor soqchilar saqlanayotgan joyda, ular hayotda bo'lgan kabi, o'limda, ular o'lim davrida vafot etadilar.
    • Uchinchi jumboq (Qorong'i oqim uning yugurish onasi bilan uchrashadigan fomidli zudada, siz eski minoraning etagida, sizning maqsadingizni topasiz): Ikki kunlik ko'priklar va turnellar o'rtasidagi qirg'oq bo'yida.
  3. Vena / Venera (Luvre chorak): Belgilar minora bazasida, tomoshabinning tomida.

    • Birinchi jumboq (Quyoshga bag'ishlangan, porloq zodagonning maydoni Tricolor tomonidan to'rtta devor berildi, endi erkinlik belgilari bilan bezatilgan): haykalda Lui XIV. Luvr chorakining markaziy qismidagi Vandom maydonida.
    • Ikkinchi jumboq (Elesayum sohasida qadam tashlamoqchi bo'lganlar, avvalgi zafarlar yaqinda zafarlar yaqinda qurilgan g'arb darvozasi orqali dutinni to'laydilar): Parijning shimoli-g'arbiy darvozasidan oldingi yo'lda Luvre chorakining janubiy qismi.
    • Uchinchi jumboq (Qarqinchilik mavzular, osmonlar, er va quyoshning orqasida ko'rinadigan eng ulug'vor minorada temir minorada turar edi): Qushlar uchun hujayralar indeksida Luvr chorakining markaziy qismidagi non bozorida.
  4. Libra / Libra (chorak louvre, Tuileriyaes): Oyoqni oqerlik saroyining oldida turar-joy bino tomidagi devorga chizilgan.

    • Birinchi jumboq (Saroy bir marta bo'linib, to'rtinchi Genri Yunayted, tosh juftliklar uning suvereni bilan salomlashadi so'nggi yurish Ushbu xiyobonlarga ko'ra, qirol, bir marta yolg'iz, xalqning irodasi bilan ikkiga bo'linadi). Tuiler saroyiga asosiy kirish orasidagi haykallar orasida.
    • Ikkinchi jumboq (Buyuk quyoshdan o'g'lining so'nggi nuri boshqalarga bo'linadi, kamdan-kam, askarlar, ma'murlar, quyosh yiqilib tushgan pichoqni kutmoqdalar: er yuzida Eshafotdagi askarlar oldida Tuileriya saroyining qarshisida ijro etish joyida qatl qilish passianlari.
    • Uchinchi jumboq (Magdalena o'limga o'xshab, befarq va mahkam o'rnashmaganga o'xshaydi, uning shohi dafn etilmasining orqasida cherkov madelinining shimoliy qismida joylashgan cherkov madeleni.
  5. Kafisi / Aquarius (chorak oyat, tampl): Uyning tomida qo'riqlanadigan Talbal qal'asi.

    • Birinchi jumboq (Tosh zinaligining tepasidan Masihning badbaxt odami Quddus tomon sodiqligini yuboradi): Konus shaklidagi minora devorida, Tamal qal'asining tepasida.
    • Ikkinchi jumboq (Sulaymon himoyachilarining chanqog'iga chanqoq bo'lgan hayot manbai): Tamartning shimoliy tomonining shimoliy tomonidagi favvorada.
    • Uchinchi jumboq (Olov egizaklari orasidagi erlarning tubida birinchi buyuk usta), birinchi buyuk ustozni topdi: ko'krak qafasi yonidagi Sarfo'sarning old tomonidagi yashirin xonada. Biz tamponning shimoliy devorlaridan kestirib, katakombalar orasidan o'tib, zamindagi birinchi va ikkinchi bo'lak orasida o'tish joyi, yasalgan yog'ochlar oralig'ida, cho'risi bor.
  6. Falon / Virgo (Parij, Sankt-Denis darvoza): Jamoatning tomida mo''jizalar hovlisining shimoli-sharqida.

    • Birinchi jumboq (Qovurilganlarning ustiga, yorug'lik va soya raqsida. Horbin och - u gunoh qilingan ismdir): Yotoqning oldidagi tubsiz sobiq uy Mo''jizalar hovlisida shoh tilanchilar.
    • Ikkinchi jumboq (Mudda yiqilgan oydin ramzli belgi, kam bid'at bilan soxta shoh bo'ldi): mo''jizalar hovlisining markazida katta yog'och xochda.
    • Uchinchi jumboq (Oddiy chorrahada, narxning pasayishi, sotuvchining qayg'usi qizarib ketdi): Er yuzida ST.-Exash cherkovining shimolidagi ko'plab savdo do'konlari bilan bog'liq chorrahada.
  7. Yer / Terra (chorak oy, Arsenal): Vogzovning sharqidagi binoning gumbazida joylashgan.

    • Birinchi jumboq (O'z bog'ida tiklandi, qanotli jangchi xochning yuragida tik turib, beparvo va befarq. Uyda hovlida, Nostramamusning portlashi natijasida birinchi belgi olindi.
    • Ikkinchi jumboq (Endi u har doim uning uzluksiz jangini olib boradi, to'g'ri nayza, jinlarning tomida, haykalning tomida, Nostradamusning portlashi bo'lgan cherkovning tomida topildi.
    • Uchinchi jumboq (Jazoni izlashda, dastlabki o'yin-kulgilar, malakali episkop): Jess magistralida magistral o'tkaziladi: minoraning yuqori qismida joylashgan Jamoatning uchinchi belgisi, uchinchi belgi Nostramamusning jumbog'i topilgan. Bu Arno va Eliiza 5-qismda "Tempsning pistirmalari" vazifasida tanlangan labirint.
  8. Yassir / Capricorn (Parij, shahar hokimiyati): NotRe Dame ko'prigi shimolidagi uyning tomida mimy metrga yashiringan.

    • Birinchi jumboq (Aqlli hokimlar qoni qonidagi hamma narsa qatldan yuz o'girishlarini toshbo'ron qiladilar, bir kun bir kun zarba beradi va har bir narsaning ichkarida juda qattiq yonib turadi).
    • Ikkinchi jumboq («Bu bo'ladi, shunday bo'ladi», - deb javob beradi, masalan, bu erda hech qanday qorong'ulik yo'q, faqat bo'ynini sindirib tashlang) shahar hokimiyati ziddiyatidan o'tib ketadi.
    • Uchinchi jumboq (Oh-ni bitta minora, qanday qilib yolg'iz qoldingiz? Bu erda Ximatlimning yo'li boshlanadi va Chimera xotiralarni kiyadi, ulardan ikkitasi bor: Atmosfera bosimi va alklik minorasining yuqori qismida, Kerardiyalar, shimoli-g'arbiy shahar hokimiyati bo'lgan joyda.
  9. sher / Leo (Parij, shahar hokimiyati): Jamoat minorasida, uning tepasida, bo'yi ko'tarilgan qalqonli qalqonlardan biri.

    • Birinchi jumboq (Qadimgi poydevordan yuqori bo'lgan, qadimiy kastaut, burchak soqchisiga va uning qonini silkitganning 9-oyida sukut saqlaydi): Katta qatnov minorasining tepasida katta qatnovda.
    • Ikkinchi jumboq (Mening o'lmasining qurbonlari o'lmas ma'badning qurbonlari: men kimyoviy toshlar toshlarida boshpana topdim. Jim, dahshatli o'limning boshpana topdim): Freskoda, janubiy devorda, qoziqlar oldida. inson suyaklari, 5-qismda "Payg'ambar" ning vazifasi bo'lgan begunoh bo'lmagan qabristonda, Temps Kafilena LAFrenerni o'ldirdi.
    • Uchinchi jumboq (Dunyoning bachadonida, muqaddas kiyiklar janubiy axlat janubiy axlatni jannatga erishishni kutmoqdalar): G'arbiy burchakning tomida, G'arbiy burchakning tomida, Sharqiy Sankt-Etash cherkovida sharqda Non bozori.
  10. Mars / Mars (elakdagi orol, elak): Belgi kifoya uyning tomida joylashgan.

    • Birinchi jumboq (Tinchlik maydonida, qanotli kuzatuvchi ruhlarga do'stona qarashni kutmoqda): Tinchlik izlayotganida, marsning ramzi bo'lgan uyning ramzi bilan uyning orqa tomonida eritma boshlanadi.
    • Ikkinchi jumboq (Parijning sobori bizning qizlariga qaraydi, o'g'li Sent-Perel, u erda o'g'ilning yuzi sodiq suruviga aylandi). Sent-Chelel va Parij Xudoning onasi sobori o'rtasidagi klubning qarama-qarshi tomoniga kirish.
    • Uchinchi jumboq (Dofen ko'k lentalari uchun qotilning qurboni bo'lgan yo'llar bilan baham ko'ring, xazina tog 'ostida yotadi): Heinrich IV haykali poydevorida Adliya saroyi orqasidagi daphin kvadrat.
  11. Aries / ARIERS (chorak louvre, Tuileriyaes): Belgisi Luvrning ro'parasida uyning tomida.

    • Birinchi jumboq (Saroyda, bir vaqtning avgustda, suveren san'ati bo'lgan avgustda, suveren tili kunlari Soatlar sonini hisoblash - Lui): Kirish joyidan keyin hovli Lovet
    • Ikkinchi jumboq (Podshoh fuqarosi bo'lgan podshoh fuqarosi bo'lgan shohlik fuqarosi, kunning kunida Buyuk Helozning kunligida har doim qirollik bog'laridadir: Yodgorning orqasida Non bozorining palrang-qirollik, shimoli-g'arb tomon.
    • Uchinchi jumboq (Shumning qal'asi, joyning roziligidan, ular o'z fikrlarini bir-biriga birlashtiradilar, ikkinchisining jasadlari): roziligining ko'prigi o'rtasida yo'lda Bourbon saroyidan inqilob maydoniga olib boradi.
  12. Saraton / Saraton (Lotin chorak, Flanrur Sent-Jermen): Belgi ramz - Sent-Geregiya de Prextaning orqasida uyning tomida ministlekda joylashgan.

    • Birinchi jumboq (Ming yil va undan ko'p bo'lgan cherkovda uchta sherigi osmonga erishadi va haqiqat oliy bosqichda keltirilgan): Saint-Gereg de Perm Preals soborining yuqori qismidagi tomosha nuqtasida lotin chorakining shimoliy qismida.
    • Ikkinchi jumboq (Boylar uchun boylar uchun belgilangan joyda tantanali foye faqat eng buyuk bilimlarga ega bo'ladi): zinapoyaning oldidagi polda markaziy zal Lotin chorakining janubiy qismidagi Lyuksemburg saroyi.
    • Uchinchi jumboq (Kupper bilimlari, o'yin farishtalari, hayot bog'ida odam bog'dagi asl gunohni bilar edi): Lotin chorakining janubiy qismidagi Lyuksemburg Saroyidagi favvora paytida.
    • To'rtinchi jumboq (Oyoqlaringiz ostida, boylar sirt va suyaklar orasida o'tkazilgan kunlar: devorga, zindonning oxirida, zindonning uchida bir devorda, qizil ko'krak qafasi bilan bog'langan zindonning oxirida » bosh uchadi. " Zindonga kirish lotin chorakining janubiy qismidagi Lyuksemburur saroyining janubidagi janubdan janubda boshlanadi.
  13. Baliq / Pissctions (Quierlar, Sankt-Jak): Uy va ustaxona o'rtasida kamarda devorga yashiringan.

    • Birinchi jumboq (Muqaddas Geneveve Xillda, Rim xususiyatlari bilan yuzim, shimoliy Yuqoridagi farishtalar mening shimoliy yuqori qismida joylashgan. Rading punktining shimoli-sharqiy qismidagi panteonning tomchasining shimoliy qismida joylashgan. .
    • Ikkinchi jumboq (Haloni qidiring, bino ostidagi halqalarni, shaharning yuqori qismidagi halqalarni qidirib toping): nuqtai nazar va panteonning cho'qqisidagi panteonning cho'qqisidagi polda.
    • Uchinchi jumboq (Ustunlar odamlarning orzulari bilan yuzimni qo'llab-quvvatlaydi, ular ko'zlari bilan qoplangan, ular ko'zlari bilan qoplangan). Pantheonning sharqiy qismidan bo'lgan aravachada pichan bilan bir qatorda.
    • To'rtinchi jumboq (Mening maqsadim o'zgarib ketdi, dunyoviy qahramonlar kelib chiqdi, osmon bilan almashtirildi): panteonning turkumidagi turkumdagi shiftda freses ostida.
    • Beshinchi jumboq (Shon-sharaf qoldiqlari Volterning buyuk qabrlarining eng katta qismida joylashgan): Panteonning podvalidagi oval zalida xonada. Panteon kirish joyidan biz eshigi bo'ylab chapga yoki o'ng vint zinapasiga boramiz, eshigi yoniga o'tamiz, yugurib o'tamiz, yugurib o'tamiz va darhol chapdagi birinchi xonaga aylanamiz Jumboqning belgisi polda bo'ladi.
  14. Shayton / Saturn (SetA oroli, adolat saroyi): NotRe Dame ko'prigining aksi tomon qarama-qarshi qismida joylashgan belgi oldida joylashgan.

    • Birinchi jumboq (Mening mol-mulkimda, ikkita pichoq, qonun, qonun va adolat yaqinman, men bir soat, shohlar uchun bir soatman) Men bir soatman, ko'prikning shimoli-sharqiy qismida adolatli oqshomda aylanib ketdi.
    • Ikkinchi jumboq (Onamiz atirgullar yuragida, jimgina, jimgina, onamizdagi gulbargga qarab, gullaridagi gulbargga qarab, gullar nuri porlaydi va atirgul nuri porlaydi Quyosh botgan): Markaziy turdagi haykallarda Parijning Xudoning onasi sobori oldida atirgul shaklida shisha doyyum edi.
    • Uchinchi jumboq (Onamizga, plakatga qarab, plakatimizga qarab turing, kamolotda beshta va beshta kabuslar bor. Bo'rinlikdagi xazina bo'ladi: Tomning ikkinchi darajasida, Parijning Xudoning onasining g'arbiy tomonidagi yarim havo yo'llari ostida.
  15. Skor / Scorpio (kvadrat mawe): Shahar zalining orqasida cherkovning ikkinchi darajasidagi shkaf oynasi oldida ramzning devorida.

    • Birinchi jumboq (Azizlar egizaklarining etagida samoviy g'azab tufayli qadimiy ildizlarni yashiradi): Samoviy g'azabdan qadimiy ildizlarni yashiradi: shahar hokimiyati oldida, Nostradamusning portlashidan kelib chiqadi .
    • Ikkinchi jumboq (Nee Bishopsning ma'badi, hayot haqida katta bilim, ulug'vor bino, uning nomi og'riydi), uning nomi his-tuyg'ularni anglaydi: Sharqiy Tomosning devorida, Pont Mari Bridge shimolidagi mansion minorasi devorida.
    • Uchinchi jumboq (Kamchakka yuzlab ismlar almashtirildi, unda Vladyka otdan ag'darilgan, hozir bronza chavandoz daraxtlar orasida bronza chavandozni kutmoqda). Vog'zod maydonida chavandozning poydevori.
  16. Sagitarorius / Sagintarius (Lotin chorak, Flanrur Sent-Jermen): savdogarlar do'konlari ustidagi uyning tomida, savdogarlar do'konidagi uyning tomida, Sent-Geregiya de-Sent-Laliel.

    • Birinchi jumboq (Aqlli onglar osmonga intilishadi, janubi-qizlar shimolga qarashadi: to'rtta millat haqiqatni qidirmoqda: Lotin ko'prigining shimoliy qismidagi Ruber ko'prigidan unchalik uzoq emas Chorak.
    • Ikkinchi jumboq (Ko'tarilgan quyosh Bu Robert maktabining oldida, ko'zlar osmonga qarab, gumbazning yuqori qismidan kichik minora Lotin chorakining markaziy qismida asosiy sarbonna binosining sharqiy tomonida.
    • Uchinchi jumboq (Daryoning masofada, yulduzlarga qarash, qara): Lotin chorakning janubiy qismida qo'riqlanadigan Parij rasadxonasi yonidagi teleskop yonidagi polda.
  17. buzoq / Taurus (nogironlar uyining chorak qismi): Marsfilddagi tosh ko'prigi ostida belgi devorga chizilgan.

    • Birinchi jumboq (Daraxt va arqonlar, havo orqali signallarni yuboring - shlyapa do'stlariga yangiliklar: tosh ko'prikning ro'parasidagi platformada, uning ostida birinchi belgisi, marshlar maydonida.
    • Ikkinchi jumboq (Har bir inson urush maydonlariga olib boradigan darvozalardan o'tishi kerak): Marsfilddagi kamarning tagida ustunda.
    • Uchinchi jumboq (Soxta butlar festivalda namoyishda taqdimot o'tkazadi, u shunday deydi: ulkan daraxtning "yuqori bortida" vazifasini bajaradigan eng katta daraxtda, 12 qismdan iborat. Mars maydon va harbiy maktab.
    • To'rtinchi jumboq (Chang qilingan onglar, farishtalarning elkasida urush sohasiga qaraydilar). Harbiy maktabning tomida ulkan daraxtdan.
  18. Yaltirgich / Yupiter (Nogironlarning chorak uyi, Sent-Tome-ning chorak uyi): Belgi kourbon saroyining sharq tomonidagi uyning tomidagi baca-da joylashgan.

    • Birinchi jumboq (Bourbonning qizi yashagan saroyning tepasida, yig'ilish va ko'prik janubida joylashgan): ko'rib chiqilayotgan burbon saroyiga kirishda skameykadan nogironlarning shimoliy qismidir.
    • Ikkinchi jumboq (Vaqt g'ildiragi oldida boy va kambag'allar, Styx daryosining suvini kutib olish uchun janubga boring: tosh ustida qulflangan qizil ko'kragiga qarama-qarshi emas qishloq joy Nogiron uyning janubiy qismida.
    • Uchinchi jumboq (Bu erda to'siq ortida, ruhlarning narigi tomonida, janubiy erlarga yo'ldan o'tadi): Nogironlarning janubiy qismidagi qishloqning o'rtasida daryoning narigi tomonida uy.

Aqoddagi qurolda sirlarni echimi: Birlik:


Nostramamusning barcha jumboqlarini hal qilgandan so'ng, biz "Teatr" kafe ostida qurolga qaytamiz. Biz barcha disklarni tom de karamion qurolli hujayralarga qarama-qarshi boshqaruv paneliga joylashtiramiz, shundan keyin biz uchta qulflangan eshiklarni ochamiz.
  • Turyon palatasi (4 parcha): Birinchi jumboq hal qilinadi to'g'ri tanlash Polga va polotlardagi piktogrammalar. Zodiakning to'rt belgidan iborat har bir turdagi yulduz turkumiga to'g'ri keladi, u zalning perimetri atrofida devorlarda aniq ko'rsatilgan. Eshik ochiganida, biz ustunga ko'tarilamiz.
  • Yulduzlar palatasi (10 parcha): Ikkinchi jumboqda siz sxemada ko'rsatilgan sxemada ko'rsatilgan sxemada ko'rsatilgan tartibda, erning eridan, erdan yuqorida ko'rsatilgan to'g'ri tartibda joylashtirishingiz kerak. marta; Markaziy - bir marta; O'ng - uch marta.
  • Tulanov palatasi (18 FRAGRASS): So'nggi xonada asablar issiq bug 'va egrilayotgan nazoratni yuvadi.

Fenomenal loyihada qotillik Ijablanarli birlik Nostramausning jumboqlari - bu topish uchun qo'shimcha ishlarning zanjiri maxsus belgilar. O'n sakkizinchi o'yinning bajarilishi uchun mukofot mashhur qotilning maxsus kostyumi bo'ladi. Jumboq joylashuvni ko'rsatadigan oyat sifatida ko'rinadi. Faqat barcha belgilarni topsangiz, afsonaviy zirhning joylashgan joyi ochiladi.

Birinchi jumboqlar (sayyoralar)

O'g'rining boshlanishidan boshlanish O'g'arlik "Nostradama" ning birligi "teatr" deb nomlangan ko'ngilochar muassasaga tashrif buyurish zarurati bilan. Portret yaqinidagi ikkinchi qavatda va kerakli yozuv bo'ladi. "Merkuriy" ro'yxatidan quyidagi belgi, Flugerning tomida joylashgan.

Rim xudoning vazifalari uch qismdan iborat. Birinchi belgisi missiya boshlangan qabristonda topish mumkin. Keyingi - Parijdagi Parijning sobori yaqinida binoning kirish qismida. Oxirgi belgisi yodgordagi Dauphin maydonining markazida.

Shundan so'ng, siz Nostradamus (birlik aqidasi birlik e'tiqodi) boshqa chaqiriqlarini boshlashingiz mumkin. "Saturn" eng muhimlardan biri murakkab vazifalar Shu tarzda, shu ravishda, shunday qilib. U qamoqxona saroyiga yaqinlashganda, qamoqxonadan bir necha metr narida boshlanadi. Ikkinchi belgisi Parijning Xudoning onasining tanish sobori boshida. Uchinchisini topish uchun bir xil binoning tomi va pastki qismida yozuv yozuvini ko'radi.

Davom etish jumboq

Shuni ta'kidlash kerakki, qotillikning birligi birlik bu vazifaga bog'liq emas. Nostramaus jumboqlari faqat qiziqarli qo'shimcha maqsaddir. Agar birinchi uchi hal qilinsa, unda siz Luvr yaqinidagi sinxronlashtirish nuqtasiga borishingiz kerak. Jumboqning birinchi belgisi bo'ladi "Aries". Ikkinchidan, pale-pianino bog'larida joylashgan vigistonning poydevori uchun kichik bir ekranda yashiringan. Bu yozuv inqilob maydonining yaqinida ko'prikda joylashgan.

Quyoshdan birinchi sayyoraga o'ting. Boshlang'ich belgisi Vandom saytining o'rtasida qirolning markaziy yodgorligida joylashgan. Ikkinchisi, shaharning g'arbiy darvozasidan kirishda. Uchinchidan - non bozorida qayd yozuvi bo'yicha. "Yer" vazifasi qiz haykali ostida boshlanadi va birinchi belgisi bor. Uning qo'lidagi qurol minorani ko'rsatadi, uning ostida maydonda keyingi harf mavjud. Va oxirgi belgi - Labi fanlar yaqinidagi minora ustida.

Zodiak belgilari (birinchi qism)

Ko'p jumboqlar zodiak belgilari deb nomlanadi. Umumiy sonning qisqarishida andtrramamusning birlik millati asiri sifatida ajratib bo'lmaydi. Yashirin joylarda belgilar qidirish uchun o'tish joyiga tushadi.

"Capricorn" ro'yxati shahar hokimiyatining tomidan boshlanadi, keyin maydonga sakrab tushadi. Ikkinchisi - Sankt-Jakning yuqori binosi, yog'och pol yaqinida. "Arslon" katta qalqonning birinchi burchakdoshidan boshlanadi. Shundan so'ng, tomlar bo'ylab o'tinglar, bu erda belgi devorga chizilgan begunohning qabristonigacha. Bu yerdan - Sankt-Estash cherkovining tomida shaharning narigi tomonida yo'lda yotadi.

"Virgo" qidiruvi murakkab, chunki birinchi qahramon tilanchilar qiroli o'limi o'rniga yashirilgan. Bu yerdan mo''jizalar saroyining markaziga, keyin - asosiy savdo bozorining markaziga yugur.

Zodiak belgilari (ikkita qismi)

Keyinchalik, Nostramamusning isyoniga borish uchun, siz sinxronizatsiya nuqtasi mavjud bo'lgan tampl qal'asiga borishingiz kerak. U erda foydalanuvchi birinchi "Aquarius" belgisini va keyingisini - quyi qismdan poyakka favvorasi yaqinida topadi. Uchinchisini topish uchun siz ushbu qal'aning katakomlariga tushishingiz kerak bo'ladi.

"Scorpio" vazifasi katta daraxt bor, u erda katta daraxt bor edi. Davomi Mansion de SANning eng yuqori nuqtasida, va siz Vogzov maydonining markazida joylashgan yodgor yonida topshiriqni tugatishingiz mumkin. O'z navbatida, "tarozilar" lyukning tepasida, o'rtada. Inqilob sohasidagi qatllash joyi belgisi bilan ham ta'kidlangan va madeline soborida qirol qabrida topshiriqlar zanjiri to'ldirilishi mumkin.

Zodiak belgilari (uchta qism)

Agar siz afsonaviy zirhni olishga qaror qilsangiz, unda siz qotillikda Nostradamus chetidan birlikka ishonishingiz kerak bo'ladi. "Baliq" vazifasi panteon cherkovining o'ng qanotidan boshlanadi (tomning tepasida). U erdan, ushbu binoning ustunlari ostida yurishda davom eting va Saqlash nuqtasi ostida belgi bor. Pastki qismidan, kvadrat ustunlar ostida davom ettirish bo'ladi, ammo beshinchi belgilar bilan to'rtinchi o'rinda. Biri panteon binosining shiftida, ikkinchisi chap tomondagi birinchi poydevor eshigi ostida.

"Taurus" qidiruvi osonroq, chunki birinchi belgisi darhol ko'prik ostida o'njin. Ikkinchi harf - Marsh konining ustuni, uchinchisi - yaqin baland daraxtlar O'yinda va to'rtinchisi xaritada (binoning yuqori qismida).

"Saraton" to'rtta belgidan iborat. Ulardan biri Sinxronlik Sent-Jermenning sinxronlashtirish nuqtasi ostida, ikkbburg saroyining markazida. So'nggi ikkisi ushbu saroy bog'ida. Podvalga kirishning yashirin eshigi orqasida yashiringan.

So'nggi missiyalar

Susadildagi so'nggi uchlikni hal qilishda, Nostradamusning birlik millatiga ega bo'lish uchun, qadrli sovrini olish uchun. "Sagittarius" Frantsiya instituti eng yuqori nuqtasida boshlanadi va u erda siz sorbonne minorasiga ko'chib o'tishingiz kerak, keyingi belgi bo'ladi.

Oxirgisi ulkan teleskop yaqinida rasadxonada. Keyingi "Gemini" keyingi vazifasini bajarishingiz bilan xaritada belgi bilan belgi paydo bo'ladi. Botingda va u erdan, o'lik uylarning katta favvorasiga qadar yugurish. So'nggi belgi turdagi ko'prik bazasida yashiringan.

So'nggi vazifa "Yupiter" qoladi. Belgilar joylashgan: Bourbon saroyining boncuklari yaqinida, nogironlar uyasi va kichik daryo orqali ko'prikda.

Biz sizning e'tiboringizga qo'shimcha o'tishga topshiramiz, bu erda qanday o'tish kerakligini aytamiz murakkab qadamlar o'yin lahzalari. O'yin uchastkasi Arno, Adolatni qayta qurish istagi bilan birga, Parijning chekkasidagi biron bir joyda joylashgan Sankt-Denis deb nomlangan shaharda bo'lib chiqadi. Romni inqilob qilish uchun respublika paydo bo'lganida, avvalgi kuchini asta-sekin oshirib, kuchayib borayotgan shoklarni kuchaytiradi va yaqinda yaqinlashib kelayotgan ARNO va DUNYO NOMNDAGINI KO'RSATADI.

Avval Kengash

Siz topishingiz mumkin bo'lgan ko'kragi siz topishingiz mumkin emas katta miqdorda Oltin (30.000 miqdorida), qo'shimcha ravishda qurolni topishingiz mumkin.

Ikkinchi maslahat

Siz granatalar chekayotganingizni ta'minlashingiz kerak, chunki shu qo'shimchada ular parchaning muhim qismidir. Siz ko'p sonli dushmanlarga hujum qilishingiz mumkin va ularni engib o'tishning yagona usuli bu tutun granatasi.

Vazifa - 1: egilgan so'zlar

Shunday qilib, siz juda ko'p narsalarni tan olgan videoni ko'ring. Siz juda nufuzli shaxs uchun juda eski yodgorlikni olishingiz kerak bo'lgan bitta kriptni olishingiz kerak. Bardan chiqing va shohlarning mahoratini izlashga qayting (O'yinning hozirgi paytda turli xil materiallar). Boshlanish uchun eng ko'p ko'tarilish yuqori nuqtaSinxronlashtirish. Shundan so'ng, siz manzilingizni o'rganasiz. Vazifani soddalashtirish uchun siz organizmda o'ynashingiz mumkin, keyinchalik barcha qo'riqchilarni yo'q qilish va shu bilan birga, siz kript ichiga kirishingiz mumkin. Siz hamma narsani qilganingizdan so'ng, siz o'zingizni kriptda topasiz, keyin temir eshiklarga o'ting va keyin ularni oching. Siz oldingizda bo'ling, siz ko'pgina ko'p turli xil maqbarani ko'rasiz, ammo siz xoch tasvirlangan birinchi narsa kerak. Eshikdan biroz o'tib, tez orada o'ng tomonda bu paltolarni topasiz. Ushbu qabrni qanday ochish kerak, siz kichik videoni ko'rasiz. Rolikdan keyin darhol, keyingi qorovul bilan qochishga tayyorlaning, yodda tutingki, u sizdan qochib ketadi. Siz sakrashda keyingi video kuzatiladi. Shunday qilib, o'yinning ushbu bosqichida siz chiroqlarni yoritish imkoniyatiga ega bo'lasiz, ammo avvaliga qozonga chiqishingiz va moyli chiroqni to'ldirishingiz kerak. Yuqoriga yaqin va o'zingizni sirtda ko'rsating. Ko'p o'tmay, yo'l yopilganligi va siz boshqa yo'lni topishingiz kerak. Shunday qilib, uni topish uchun yashirin chiqish mavjud, siz ikkita chiroqqa o't qo'yishingiz va keyinchalik eshiklarni ochishingiz kerak. Endi siz bu erdan chiqishingiz mumkin. Keyingi maqsadingiz abbey. Ichkarida ekan, keyin kutubxonaga boring, lekin bundan tashqari, siz shunchaki toza bo'lib, dushmanlarni topa olmasligingiz uchun juda toza bo'lishingiz kerak. Kutubxonada siz uy poirlari ro'yxatini topishingiz kerak. Siz mavzuni topa olsangiz, ular yo'l ochib, abbeydan chiqib ketishingiz mumkin. Qanday qilib buni keyingi vazifaga borishingiz mumkin.

2-vazifa: kitob o'g'ri

O'zingizning maqsadingiz fabrikadagi oxirgi marta ekanligingizni tanigan yangi videoni tomosha qiling. Bu erda biz bu safar boramiz, lekin birinchi navbatda har doim yuqoriroq ko'tarilish va hududni sinxronlashtirish kerak. Qanday qilib tegirmon yaqinida o'zingizni qanday topish mumkin, so'ngra yana sinxronlashtirishni amalga oshiring. Keyingi, "Orlini Vision" qobiliyatingiz yordamida g'orga o'tishni toping. Qanday qilib bu g'orda o'zingizni qanday topish mumkin, yanada jimgina harakat qiling va ko'proq e'tiborni jalb qilmang. G'orda tunnellar tarmog'ida harakatlanish Leon ismli kishini qidirmoqda. Tez orada video paydo bo'ladi va undan keyin ikkita Maraid bilan jang boshlanadi. Pichoq yordamida har bir dushman bilan silkit. Keyin, bolaga keling va unga Margodan ekanligingizni ayting (u sizga ishonmasa ham). Ushbu suhbatdan so'ng, bir nechta qirollikchilar kelishadi, lekin allaqachon etakchi bilan. Bu erda sizga tutun granatalari kerak bo'ladi - uni tashlang va barcha dushmanlarni, shu jumladan etakchilarni o'ldiring. Keyingi jangdan keyin bola o'tirgan uyani ochishingiz kerak, keyin unga ergashing. Bola sizga granatani ishga tushirish vositasi eslatib turadi (bir oz keyinroq, u siz uchun juda foydali bo'ladi). Shunday qilib, Leondan keyin qo'lyozmani oling, nihoyat qo'lyozmani oling. Sizda ozgina va jang qiladigan narsa bor. Dushmanlaringizda siz yangi qurolingiz bilan mashq qilishingiz mumkin. Undan keyin. Kichkina xonada o'zingizni topsangiz, "Burgutni ko'rish" mahoratidan foydalaning va plitalarni toping. Ushbu plitalardan biri pastki qavatda joylashgan va uni topish uchun siz chiroqni yoqishingiz kerak bo'ladi. Ikkinchi plastinka biroz yuqoriroq bo'ladi. Ikkinchi pechkaga borganingizda, siz ularni o'ldirishingiz kerak, shunda siz ularni o'ldirishingiz kerak, agar xohlasangiz, ko'kraklardan birini ochishingiz mumkin. Ochiq ko'kragida 30 000 tanga yotadi. Ikkinchi plitani faollashtirganingizdan so'ng, keyin pastga tushing. Keyingi va tez orada ko'chada yuqoriga ko'tarilishingiz kerak. Ko'chada ko'chada bolaga ko'chib o'tish. Oxir-oqibat, siz hali ham yangi videoni ko'rishingiz kerak.

Vazifa - 3: o'tmishdagi soya

Videoni ko'rib chiqqaningizdan so'ng, qizga boring. Siz uni ushlash va ushlashingiz kerak bo'ladi. Qanday qilib buni amalga oshiradi, keyin yana bir video boradi. Bir ekstrakerdan keyin siz bolani qidirish uchun boshpanaga borishingiz kerak.

Siz Basiliyaga butun vokioxonani ko'rishingiz kerak. Basladan juda sekin ko'taring va derazada yo'lingizni aylantiring. Keyin zinapoyalar ustida va oxirida yuguring, yozuvlarni o'qing. Keyinchalik sizga ikkita tagliklarni topish kerak bo'ladi.

Bu erda hamma narsani hal qilishni boshlash uchun, lekin biz sizga yugurishdan uzoqroq yugurishni va u erda yangi vazifani boshlashingizni maslahat beramiz. Kichik jumboqni hal qilish uchun birinchi narsa. Oldinga siljish, bu erda joylashtirilgan joyda yashil rang Va tez orada siz echki tasvirlangan haykalni topasiz. Hozirgi vaqtda jumboqning birinchi qismi hal qilinadi. Shunday qilib, jumboqni davom ettirishni o'qing va nazorat punktiga o'ting. O'zingizni qanday topish mumkin, keyin ma'badga ko'taring va uning old tomonida kichik bir panjara ko'ring. Siz panjara bilan o'zaro ta'sir qilishingiz kerak. Ushbu bosqichda keyingi jumboq hal qilinadi. Jumboqning oxirgi qismini davom eting va o'qing. Endi ma'badga tushib, yashil maydonga borishi kerak bo'ladi. Ma'badda ogohlantirish yaqinida qizning haykali. Ushbu haykal bilan o'zaro aloqada bo'ling. Endi siz Semar ismli birinchi qolishga tayyor bo'lasiz. Ikkinchi ustunni qidirish vaqti keldi.

Keyingi vazifani qanday etib boradi, so'ngra yangi jumboqning boshlanishini o'qing. Yashil rang bilan belgilangan joyga boring. Shuni esda tutingki, bu erda siz juda toza bo'lishingiz kerak, chunki juda ko'p qo'riqchilar bo'ladi. Buylning yonida - bu qabr toshi va bu tobut sizning jumboqingizni boshlash to'g'risidagi qaror bo'ladi. Shunday qilib, biz jumboqni hal qilishni davom ettiramiz. Devorda bo'lgan va "Orlansincha ko'rish" ni devorga qo'llang va tez orada mening jumbog'ingizning echimini toping. Jumboqning oxirgi qismini o'qishni davom eting. Devor yonida joylashgan keyingi "yashil zona" ga o'ting. "Orlini vekalish" qobiliyati yordamida xochni toping, bu shunchaki topishmoq bilan javob sifatida xizmat qiladi. Ayni paytda siz ikkinchi relikni topasiz va vazifa bajariladi.

Vazifa - 4: O'liklarni tarbiyalash

Keyingi videoni ko'rib chiqqandan so'ng, keyin elimga ko'proq yuguring. Qanday qilib joyiga etib boradi, keyin reyhga ko'tarilib, derazadan ichkarini sindirib tashlang. Endi yana elim. Quyidagi pastga tushing va aralashuvlarga xalaqit berayotganda, ma'lumot berish nuqtasiga o'ting, agar katta istaklar bo'lsa, ko'kraklarni oching. Shunday qilib, ba'zi bir joyda yangi video boshlanadi. Videodan keyin siz xonalarni diqqat bilan artib olishingiz kerak bo'ladi. Ular aytganidek - "Bu erda siz hamma narsani tinch va yashirincha qilishingiz kerak."

Biz birinchi navbatda xonaga borganingizni tavsiya qilamiz, lekin siz boshqacha bo'lishingiz mumkin. Xonaga qanday kirish, keyin bu erda turgan haykal bilan ishlash. Keyinchalik siz yangi jumboqni echib, bu joyni tark qilmasdan, shiftga qarang va cho'nkani yuqoriga qarab ko'ring. Endi birinchi xona to'liq tekshirilmoqda, chap tomonda joylashgan keyingi xonaga borish vaqti keldi.

Ikkinchi xonaga qanday borish kerak, keyin yana haykal bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz kerak. Sizga ma'lum tugmalarni bosish kerakligi ko'rsatiladi. Siz nafaqat to'g'ri tartibda, balki tezda tugmachalarni bosishingiz kerak, agar bu bajarilmagan bo'lsa yoki qilmasa, chiroq asabiylashadi va siz qila olmaysiz. Boshlash uchun ushbu tartibda bosing: 3-chi tugmani, 1-tugma, 2-tugma va oxir-oqibat 4-tugmachani bosing. Ushbu bosqichda jumboq hal qilinadi va siz yuqorisiga etib olishingiz mumkin.

Va nihoyat, bu oxirgi xonaga kirish. Pastga tushadigan joyga qo'ying tekshirish nuqtasi. Umuman olganda, siz xonaning markazidagi chiroqlarni yorug'lik va keyingi haykal bilan o'zaro ta'sir qilishingiz kerak. Chiroqqa boring va o'ng tomonda tugmachani bosing. Siz tugmachani uch marta bosishingiz kerak. Siz uch marta tugmachani uch marta bosganingizdan so'ng, chap tomondagi keyingi tugmachani bosib o'ting. U erda uni ikki marta bosish kerak bo'ladi. Keyinchalik chap tomonidagi keyingi tugmachani bosib, uni bir marta bosing. Bu endi faqat oxirgi - to'rtinchi tugmachani, to'rtinchi tugmachani to'rt marta siqib qo'yish kerak. Keyin, bu xonadan chiqing. O'rniga k. keyingi eshiklar Va tez orada siz kalitni topishingiz kerakligini tushunasiz.

Vazifa - 5: qulf va kalit ostida

Kovakdan chiqish vaqti keldi. Ehtiyot bo'ling, chunki dushmanlar sizning bolangizning oldini oladi. Qanday tanlash, keyin keyingi vazifaga o'ting va diqqat bilan yangi videoga qarang. Shunday qilib, siz bozorga borishingiz kerak, u erda "Burgut ko'rish" mahorati belgilangan maqsadni topish kerak. Maqsadingizni topsangiz, shundan keyin unga e'tibor bermang. Maqsadingiz binoda ketishi bilanoq, shunda siz ichkaridan tezda ko'rib chiqishingiz kerak. Yuqori qavatda deraza bo'ladi - u orqali va ichkariga Ichkarida suhbatni eshitib, qaysi askarlardan biri qochishni boshlasa. Siz, o'z navbatida, siz uni ta'qib qilishingiz kerak. Biz ushlashimiz bilanoq, uni bermaguncha uni urishni boshlang. To'ldirganda, u gapirishni boshlaydi. Shundan so'ng, ko'pinchilarning keshini qidirishda katakombaning ichiga kiring. Dushmanlar juda ko'p ekaniga e'tibor bering, shuning uchun ular ulardan qutulish uchun ulardandir. Kesh atrofida o'zingizni topishingiz bilanoq, ko'kragiga juda yumshoq ta'sir qiladi. Siz ishni jimgina va umuman ishni sekinlashtirish imkoniyati mavjud, ammo, albatta, shovqinli va tezda hamma narsani qilish imkoniyati mavjud. Umuman olganda, siz faqat sizni hal qila olasiz. Qanday bo'lmasin, siz ajoyib yashil rangning maydoniga borishingiz va u erdagi oltin ko'kragini topishingiz kerak. Siz topsangiz, yangi videoni tomosha qiling. Ekrandan keyin siz bu g'ordan chiqishingiz kerak. Sizni tepada ushlab turishi mumkin bo'lgan zaminlarni diqqat bilan izlang. Ularni qanday topish mumkin, keyin ularga ko'tarilish. Siz shunchaki dushmanlarni o'ldirishingiz va tutun granatalaridan foydalanishingiz mumkin. Umuman olganda, qabristondan qanday tanlash, keyin ularni yashirish.

Vazifa - 6: tikanlarning toj

Bir marta kalit kerak bo'lgan kriptga qaytaring. U erda siz oxirgi vazifani bajarishni boshlashingiz mumkin. Shunday qilib, joyga kelganida, yangi ekranga qarang. Qirg'oqqa suzib, chiroqni oling. Keyin, suvga sakrab tushing va qarama-qarshi qirg'oqqa suzing, chunki u erda siz moy surig'ingizni to'ldirishingiz mumkin. Qanday qilib buni boshqa sohilga olib borayotgan karnaylardan juda foyda ko'radi. Yuqoriga ko'taring va u erda bosimli plitani belgilang. Chapga aylantiring va yaqin tayoq bo'ylab sakrab chiqing. Keyinchalik, tog 'ustiga ko'tarilishingiz va derazadagi favvorada sakrashingiz kerak. O'zingizni qanday topishingiz mumkin, keyin boshqa pechkani faollashtiring. Endi quyida tushib, chiroqingizni boshqa moy bilan to'ldiring. Siz sakrashingiz mumkin bo'lgan favvora tomon qaytib borish vaqti keldi, lekin siz orqaga sakrashingiz shart emas, endi siz bu erdan chap tomonga yugurishingiz kerak, va u erda siz yuqorida yuqoriga ko'tarilishingiz kerak. Yuqoriga yaqin va biroz yuguring. Ma'badga chiqqach, siz atirgulni to'ldirishingiz kerak bo'ladi. Unga borish oson bo'lmaydi, chunki u bir qatorda bor. Ammo ikkita variant mavjud: siz uni ochish yoki uni o'ldirishingiz mumkin. Avval uning barcha minionlarini engishni tavsiya etamiz va siz allaqachon to'g'ridan-to'g'ri unga ko'chib o'ting. Qanday qilib ko'tarilish kerak, keyin yangi videoni tomosha qiling, shundan keyin siz unga yugurishingiz kerak. Ba'zi bir joyda siz unga jang qilasiz. Bu unga yordam beradi, keyin har kimni navbat bilan o'ldirish uchun granatalarni ishlatishni tavsiya etamiz. Umuman olganda, siz darvozabonni o'ldirishingiz mumkin, shuning uchun avval uning mustahkamlashini va keyin va undan keyin o'ldiring. Qanday bo'lmasin, kichik video kuzatiladi.

Shundan so'ng, siz yangi jumboqni hal qilishingiz kerak. Eshiklarga to'ldiring va ba'zi bir tayoqlardan iborat to'rtta belgini toping. Ikkinchi rasmda to'rtta rasm bo'ladi, uchinchi raqamda uchinchi rasmda, oxirgi - to'rtinchi, faqat bitta . Umuman olganda, bir xil ketma-ketlikda siz engil yong'inlarga muhtoj bo'lasiz.

Shundan so'ng, qo'riqchilar siz bilan qochib qutulasizlar, garchi siz qochishingiz mumkin. Oxir-oqibat, siz tepaga ko'tarilib, artefaktni olasiz. Yakuniy videoga qarang. Endi siz ushbu ma'baddan qochish qobiliyatida va o'yinning ushbu bosqichida - finalda bo'lishingiz mumkin! Final sarlavhasini ko'ring, chunki ushbu bosqichda o'yinning o'tishi oxiri deb hisoblanadi! Sizning sharhlaringizni kutmoqdamiz.

Agar siz AsadSins-seriyani nazarda tutadigan biron bir o'yinni qabul qilsangiz, unda siz har xil hikoya chizig'idan bahramand bo'lishingiz, shuningdek, sizning fe'l-atvoringiz qila oladigan turli xil usullardan bahramand bo'lasiz. Siz tomlar ustida yugurishingiz mumkin, aql bovar qilmaydigan sakrashlar, raqiblar bilan janjallashish va boshqalar bilan kurashish. Biroq, bir qator o'yinlarda siz faqat faqat amal qilishingiz shart emasligiga e'tibor berishga arziydi sahna chizig'i - Ochiq olamda siz harakat qilishingiz mumkin o'z xohish. Bu sizning turli xil sirlarni ochish va topish uchun vaqtingiz borligini anglatadi. Ularni qidirish juda qiziqarli kasbdir va ushbu maqolada qotilliklar bilan bog'liq deb taxmin qilinsa, butun geymerlarning barchasini mutlaqo aqlli aldalar.

O'yinda bonus tarkibi

Agar siz uraszning birligi birlik o'ynasangiz, Nostramamusning jumboqlari xavotirga tushishi mumkin. Siz mukammal tushunganingizdek, ular siz oxirgi o'yinga erishish uchun borishingiz kerak bo'lgan majburiy vazifalardan biri emas. Ular sizga tomonlardan taqvo qiladilar, lekin ular sizga nima beradi? Axir, vaziyat quyidagicha - bu ketma-ket o'yinlarda doimiy ravishda turli ahamiyatsiz vazifalar, ammo ularning har biri sizga yangi kemada, ya'ni yangi kemaga, ya'ni yangi qurolga olib borishi mumkin yoqilgan. Tabiiyki, "qotillar aqidasi" da kamga to'g'ri kelmaydi va bu erda siz ma'lum bir mukofot yoki noyob narsalarni olish uchun turli vazifalarni bajarishingiz mumkin. Bu vazifalar, Nostramamusning jumboqlarining birligiga bog'liq bo'lgan qotillar orasida. Ammo ularning qarorlari sizga nima beradi?

Yangi kostyum

Boshqa kabi by Birlik e'tiqodida birlik, Nostramamusning chaqiriqlari asta-sekin sizni g'ayrioddiy narsaga olib keladi. Ammo bu nima bo'ladi? Bunday holda, siz albatta harakat qilishingiz mumkin, vazifalar siz uchun juda qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, ammo mukofot juda foydali bo'ladi. Gap shundaki, agar siz mutlaqo barcha jumboqlarni hal qilsangiz, unda sizga usta kostyumi - Assadsina Tom de Rioron beriladi. Bu mutlaqo barcha geymerlarning e'tiborini tortadigan aql bovar qilmaydigan kostyum. Va agar sizda bunday liboslar bo'lsa, boshqa geymerlar ushbu o'yinni qanchalik yaxshi o'zlashtirishingizni aniqlay oladilar. Nima uchun? Buning siri shundaki, ushbu izohning bajarilishi sizni juda ko'p vaqt talab etadi va doimiy fikrlash va juda murakkab jumboqlarni echishni talab qiladi. Yuqori murakkablik va davomiyligi, qotillikda keltirilgan so'zlarning birligiga birlashmalarning birligi isrofgarchilikning birligi. Ulardan o'tish oson emas, lekin siz allaqachon tushunganingiz kabi, mukofot haqiqatan ham bunga arziydi.

Nostradayamusa jumboqlari

Bularning barchasi tanishuv edi, shunda siz qotilliklar nima ekanligini anglay olishingiz mumkin edi. Ulardan o'tib, bundan keyin ham tavsiflanadi, faqat ichkarida umumiy xususiyatlarChunki jumboqlar juda ko'p va ular ko'pincha kosmosda yaxshi yo'nalishni talab qiladilar, bu so'zlar bilan tasvirlab bera olmaydi. Shunday qilib, birinchi navbatda, sirlar o'yinida sizni qotillik ustalarining kostyumiga olib boradigan narsa bilan shug'ullanishingiz kerak. Bu erda hamma narsa juda oddiy - barcha jumboqlarni ikki guruhga bo'lish mumkin - sayyoralarga va Zodiak belgilariga bo'linadi. Umumiy miqdorda 18 ta sirni chiqaradi, ammo bu hammasi emas. Gap shundaki, har bir topishmoq bir nechta qismlarga bo'linadi, bu ba'zan juda ko'p, masalan, to'rtta. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, aksariyat hollarda ikki qism bor, ammo ularning barchasini o'tish uchun o'n soat vaqt o'tkazish kifoya. Siz shuningdek, qotilning barcha sirlarini hal qilish uchun miyani jiddiy siqishingiz kerak - barcha Nostramamus sirlarini eritma juda bilim va tasavvurni shakllantirish qobiliyatini talab qiladi.

Jumboqlar sayyorasi

Sayyoralarga tegishli bo'lgan qotilning Nostrasamusidagi Nostradayamning barcha jumboqlarining o'tishi sizni kamroq vaqt talab etadi, chunki ular burj belgisiga tegishli bo'lganlardan ikki baravar kamroq. Bundan tashqari, siz buni qilasiz Faqatgina ehtiyotkorlik bilan shug'ullanish kerak Umuman olganda, umuman mashhur nostradamusning orqa qismlarini topish uchun ko'p vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi. Biroq, qotillikda birligi, barcha Nostramamus sirlarining eritmasi sizni boshqaradi ga aql bovar qilmaydigan xazinaShunday qilib, sizdan kerakli darajada hamma narsani qilishingiz va qilishingiz kerak.

Zodiak belgilari

Shunday qilib, siz sayyoralarga tegishli bo'lgan barcha oltita belgini to'plaganingizda, siz boshqa o'n ikkitadan foydalanishingiz mumkin, ularning har biri burj belgisi bilan bog'liq. Shunga ko'ra, siz eng ko'p ishlarni qidirishda ikki baravar ko'p vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi g'ayrioddiy joylar Parij, ammo parallel ravishda siz o'yin san'atkorlarining ishiga qoyil qolishingiz mumkin, chunki grafik komponent shunchaki ajoyib. Ammo o'n sakkizta alomatlarni yig'ishda nima qilishingiz kerak?

Yakuniy qidiruv

Siz mutlaqo barcha vazifalarni bajarganingizda, siz NOSTRADAMUS diskining to'rt qismingiz bo'ladi, ular birgalikda va ma'badni atributga ega bo'lishingiz kerak bo'ladi. U erda siz ushbu diskdan foydalanishingiz, to'rtta ustunni ishga tushirishingiz uchun kerakli nuqtalarga o'rnating, shundan so'ng siz eng ko'p kostyumdan foydalanishingiz mumkin. Hammasi, endi siz o'zgartirishingiz mumkin tashqi ko'rinish Sizning fe'l-atvoringiz va mashaqqatli mehnatingiz mevalaridan zavqlaning.

Topishmoqning boshlanishi elakning markaziy qismida joylashgan. Topishmoq 2 tadan 5 ta kvadratning murakkabligi. 3 jumboqdan iborat. Qaror uchun mukofotlar - 500 livr.

Nostramaus Mars sirlari

Biz tezkor harakatni Seva orolida ko'rib chiqamiz, deya xabar beradi Seva orolidagi Parij. Biz shimoli-sharqiy yo'nalishda uchdan bir qism yugurib, pichan stakaniga sakrab o'tamiz. Biz chap tomondagi binoning tomiga ko'tarilamiz. U erda biz Marsning ramzi topamiz va birinchi jumboqni o'qiymiz.

Birinchi jumboq

Tinchlikda, quritilgan toshlar
Qanotli kuzatuvchi kutmoqda.
Do'stona ko'rinish jonlarni qondiradi,
Tinchlikni izlash.

Marsning ikkinchi ramzi juda yaqin. Hozir biz joylashgan binoning yonida, qabriston joylashgan. U erga qaytib boring. Chap burchakda jumboq deb ataladigan haykal bor - "qanotli farishta". Ushbu haykalning ko'rinishi ikkinchi belgi chizilgan qabr toshiga duch keladi. Biz buni ko'rish uchun "orlanin ko'rish" dan foydalanamiz. Ikkinchi jumboqni o'qiymiz.

Ikkinchi jumboq

Parijning onasi Parijning onasi qizlariga qaraydi,
Biri xonim va San Chapel o'rtasida bosilgan.
O'g'ilning yuzi qayerda
Uning sodiq suruviga murojaat qilish.

Tez harakatlanishdan foydalanish, Saint-Chalielning tomiga o'tish (sayt orolining sharqiy qismi, adolat saroyi). Xudoning Parij onasining soboriga yuzingizni (Notre De de Paris) aylantiring. Biz soborning "qizlari" ni ko'ramiz - ikkita cherkov. Bizga yaqinroq bo'lganimiz va agar siz note delam delam delam delam delam bilan qarasangiz, ko'rish chizig'ida. Unga boring. Ustida kirish eshigi Cherkov frantsuz bayrog'ini osib qo'yadi va "O'g'ilning yuzi" toshi biroz balandroq. Biz "orlansin ko'rinishi" dan foydalanamiz va unga uchinchi belgi to'g'ri ekanligini ko'ring. Uni o'rganish va oxirgi jumboqni o'qing.

So'nggi jumboq

Dofe ko'k lenta
Hayvon va erkak uchun yo'llarni ajrating.
Qotil qurboni jasur bitimni sinab ko'rdi va shaharni oldi.
Kason tog 'ostida yotadi.

Sent-Chapelning tomida tezkor harakatlanishga qayta tashlangan (Sayt orolidagi Adliya saroyining tuman).
Bu safar biz Xudoning Parij onasining sobori tomon burilamiz (Damum de-Parij). Biz xamirning maydonini ko'ramiz. Ushbu uchburchak hududning engil burchagi chavandozning haykalini ko'rsatadi. Ushbu haykalga boring. Marsning oxirgi ramzi shimoli-sharqiy tomondan ushbu haykalning poydevoriga chizilgan. Uni ko'rish uchun "Eagle Vision" dan foydalanishni unutmang va Nostradamus Marsning topishmoqini yakunlang.