World of Tanks - Global xaritada uchinchi mavsum. World of Tanks global xaritasida 8-mavsum

World of Tanks - Global xaritada uchinchi mavsum. World of Tanks global xaritasida 8-mavsum
Qo'zg'olon qoidalari

Qo'zg'olonlar faqat oddiy viloyatlarda boshlanishi mumkin, ular auktsion va qo'nish viloyatlariga ta'sir qilmaydi.
Janglar tugaganidan keyin qarshilik kuchlari kundan-kunga kuchayib boradi.
Qo'zg'olon qarshilik kuchlari maksimal soniga yetganda boshlanadi.
Qo'zg'olon boshlanganidan keyin viloyat desant viloyatiga aylanadi.
Qo'zg'olon viloyat uchun janglarning tugashi bilan tugaydi.
Qo'zg'olondan so'ng darhol qarshilik kuchlari soni va norozilik darajasi nolga qaytariladi.

Agar klan Global xaritada faqat bitta viloyatga ega bo'lsa, unda norozilik darajasi oshmaydi va qarshilik kuchlari o'smaydi.

Viloyatda qarshilik kuchlarining o'sish tezligiga ta'sir qiluvchi omillar

  • Viloyat daromadi. Daromad qanchalik yuqori bo'lsa, qarshilik shunchalik tez o'sadi. Agar viloyat, masalan, ishdan bo'shatilgandan keyin daromad keltirmasa, unda bu omil qarshilik kuchlarining o'sishini oshirmaydi.
  • Xuddi shu urug'ga mansub qo'shni viloyatlar soni. Klan qancha qo'shni viloyatlarga ega bo'lsa, qarshilik shunchalik tez kuchayadi.
  • Xuddi shu urug'ga mansub viloyatlarning umumiy soni. Klan qancha ko'p viloyatlarga ega bo'lsa, qarshilik shunchalik tez o'sadi.
  • norozilik darajasi. Viloyatda norozilik darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, qarshilik kuchlari shunchalik tez o'sadi. Viloyat uchun janglar tugaganidan keyin norozilik avtomatik ravishda bir darajaga ko'tariladi, agar quyidagi shartlar bajarilsa:
    • Janglar tugaganidan keyin qo'zg'olon boshlanmadi.
    • Viloyat klanga tegishli yagona viloyat emas.
Shuningdek, to'plangan ta'sirdan foydalanib, klanlar viloyatlardagi norozilik darajasini oshirishi yoki kamaytirishi mumkin, bu esa raqobatchilarning xaritada katta hududlarni ushlab turishini qiyinlashtiradi.

Klan operatsiyalari

Uchinchi mavsumda klan operatsiyalari Global xaritada amalga oshiriladi. Ular texnologiya darajasi va jamoadagi o'yinchilar soni bo'yicha ma'lum shartlarga javob beradigan va vaqt bilan chegaralangan frontlarda o'tkaziladi.

Operatsiya doirasida klanlarga belgilangan vaqt ichida bajarilishi kerak bo'lgan vazifalar beriladi. Agar operatsiya muddati tugagan bo'lsa, barcha bajarilmagan vazifalar bekor qilinadi va ular uchun mukofot berilmaydi.

Topshiriqlarni olish qoidalari

Jabhada operatsiya boshlangandan so'ng, global xaritada viloyatlari bo'lgan yoki mavsumning jabhalarida qo'nish turnirlarida qatnashgan klanlar Elo reytingiga mos keladigan vazifalarni oladilar.
Frontdagi operatsiya davomida qo'nish uchun ariza bergan yoki qo'nish auktsionida taklif qo'ygan klan Elo reytingiga mos keladigan operatsiyaning barcha vazifalarini oladi. Topshiriqlarni bajarish jarayonini hisoblashda qo'nish turniri doirasidagi janglar hisobga olinadi.
Ba'zi topshiriqlar faqat joriy vazifalar bajarilgandan so'ng beriladi.

Vazifalarni bajarish uchun klanlar o'yin ichidagi oltin va ta'sirga ega bo'ladilar. World of Tanks-ning uchinchi mavsumi haqida batafsil ma'lumotni quyidagi sahifada topishingiz mumkin

Jahon urushi qoidalariga o'zgartirishlar.
0.8.0 yangilanishi chiqqandan ko'p o'tmay, o'yinchilar Jahon urushi qoidalariga Global xaritadagi qarama-qarshilikni yanada qiziqarli va xilma-xil qilishga qaratilgan bir qator o'zgarishlarni boshdan kechiradilar.

1. Razvedka va kontrrazvedka

Razvedka operatsiyalarini o'tkazish mexanizmi o'zgarishlarga uchraydi. Amaldagi qoidalarga ko'ra, razvedka bir martalik operatsiya bo'lib, o'yin oltinida to'lanadi va ma'lum bir ehtimollik bilan omad bilan yakunlanadi.
Yangi qoidalarga ko'ra, razvedka o'tkazish uchun klan rezidentni - dushman hududiga kiritish uchun mo'ljallangan maxsus chipni tayyorlashi kerak bo'ladi. Rezident ma'lum miqdorda o'yin ichidagi oltinga va ma'lum bir vaqtga tayyorlanadi. Hammasi bo'lib, bir urug'da uchtadan ko'p bo'lmagan rezident bo'lishi mumkin. Tayyorgarlikdan so'ng rezidentni dushmanlar bilan tanishtirish mumkin. Amalga oshirishning muvaffaqiyati kafolatlanmaydi, ammo agar u sodir bo'lgan bo'lsa, klan amalga oshirilgandan to muvaffaqiyatsizlikka qadar rezidentning butun faoliyati davomida raqib chiplarining joylashuvi va uning shtab-kvartirasining joylashuvi haqida ma'lumot oladi.
Skaut qoidalarining joriy versiyasi bilan taqqoslaganda, o'yinchilar rezidentning ma'lumotni bitta viloyatda emas, balki dushman klanining butun hududi bo'yicha taqdim etishidan foyda ko'radi.
Dushman josuslariga qarshi turish uchun klanlar boshqa turdagi maxsus token bo'lgan kontrrazvedka zobitini tayyorlashlari mumkin bo'ladi. Tayyorgarlikdan so'ng, bu token klanga tegishli bo'lgan viloyatlardan biriga yuboriladi
Qarama-qarshi razvedkadan foydalangandan so'ng, bu viloyat dushman uchun 24 marta bo'sh ko'rinadi, hatto u erda qo'shinlar bo'lsa ham. Bundan tashqari, klan hududida amalga oshirilgan qarshi razvedka operatsiyasi dushman aholisining muvaffaqiyatli kirib kelish ehtimolini kamaytiradi va allaqachon kirib kelgan ayg'oqchilarning muvaffaqiyatsiz bo'lish ehtimolini oshiradi.

2. Bir viloyatni talon-taroj qilish

Bu yangilik viloyatni egallashda ikkita variantdan birini tanlash imkonini beradi: talon-taroj va ishg‘ol. Kasb-hunar tanlashda viloyatdan daromad "Jahon urushi" da qatnashgan har bir kishiga tanish bo'lgan oddiy rejimda keladi. Agar siz talon-taroj qilishni tanlasangiz, unda keyingi navbatning boshida klan xazinasi bir muncha vaqt davomida viloyatdan tushgan daromadga teng miqdorni oladi. Biroq bundan keyin viloyat o‘z egasiga ma’lum muddatda daromad keltirmaydi.
Yangi daromad tizimi, shubhasiz, Global xaritadagi o'yinga ko'proq dinamizm olib keladi. Hududlarni uzoq vaqt ushlab turishga qodir bo'lmagan kichik klanlar himoyasiz qolgan kuchli raqiblar erlariga haqiqiy qaroqchilar reydlarini amalga oshirishlari mumkin.
Viloyatni talon-taroj qilish, agar u klanning shtab-kvartirasi bilan aloqasi bo'lsa, mumkin bo'ladi. Ya'ni, qo'lga olish va ishg'ol qilishdan daromad olish bilan bir xil printsip qo'llaniladi.

3. Bir nechta hujum

Bu mutlaqo yangilik emas, chunki bu qoida bir viloyatga bir nechta hujum sodir bo'lgan taqdirda allaqachon kuchga kirgan. Amaldagi qoidalarga ko'ra, bunday vaziyatda hujumchilar mini-turnirda bir-birlari bilan jang qilishadi, keyin esa g'olib viloyat egasi bilan jang qiladi.
Ko'p hujum qoidasi joriy qilinganda, viloyat uchun jangda qatnashayotgan barcha klanlar o'zaro kurashadilar.Birinchi jang viloyat egasi va navbatdagi birinchi urug' o'rtasida bo'ladi. Keyingi jang birinchi jangning g'olibi va navbatdagi raqib o'rtasida bo'ladi. Barcha janglar yarim soatlik interval bilan bir oqshom ichida bo'lib o'tadi.

4. Uskunalarni muzlatish shartlarini farqlash

Hujum qilayotgan klan viloyat uchun jang oxirida g'alaba qozonsa, g'alabali jangda yo'qolgan transport vositalarining muzlash muddati sezilarli darajada kamayadi. Ya'ni, bosqinchilar, go'yo viloyatning resurslaridan shoshilinch ta'mirlash uchun foydalanadilar. Ushbu qoida klanlarni allaqachon bosib olingan hududlarda passiv o'tirishga emas, balki faolroq kurashishga undash uchun kiritilgan.

Yamoq 1.4.0.0 chiqarildi. endi modlar "res_mods\1.4.0\" va "mods\1.4.0.\" papkalariga o'rnatilishi kerak. Agar yangilanishdan keyin mod siz uchun ishlashni to'xtatsa, uni "1.4.0" jildiga o'tkazing. Ba'zi mods va mod assemblies ishlamasligi yoki xatolar bilan ishlamasligi mumkin. Yaqin kelajakda barcha ishlamaydigan modlar va yig'ilishlar yangilanadi. Sabr qiling va yangilanishlarni kuzatib boring. Agar mod / qurishni yangilaganingizdan so'ng, mijozingiz hech qanday sababsiz muzlab qolsa yoki ishdan chiqsa, o'yin keshini tozalash skriptini yuklab oling va uni ishga tushiring, muammoni hal qilish kerak.

World of Tanks global xaritasida "Jahon urushi"

World of Tanks loyihasida tasodifiy uyda yoki kompaniya tarkibidagi odatiy tank janglaridan tashqari, butun dunyoni egallashga harakat qilish uchun ajoyib imkoniyat mavjud. Biz "Jahon urushi" haqida gapiramiz - asosiy o'yin mijozi uchun brauzer ilovasi. Bir so'z bilan aytganda - ko'plab viloyatlarga bo'lingan globus xaritasi mavjud. Har qanday klan ulardan birini yoki bir nechtasini qo'lga kiritishga harakat qilishi mumkin. Hududning virtual qismiga egalik qilishning estetik tarkibiy qismidan tashqari, juda real daromad ham mavjud - har bir viloyat ma'lum miqdorda oltin olib keladi, u klan xazinasiga tushadi va keyin g'aznachilar tomonidan taqsimlanadi. Keling, World of Tanksdagi Jahon urushi jarayonini batafsil ko'rib chiqaylik.

Asosiy oyna Global xarita bo'ladi - unda siz o'zingizga tegishli viloyatlarni, ittifoqchilaringiz va raqiblaringizni ko'rasiz. Yuqorida va pastda strategik harakatlarni amalga oshirish uchun barcha kerakli ma'lumotlarni taqdim etadigan ma'lumotlar panellari mavjud. O'yin qulayligi uchun Global xarita (keyingi o'rinlarda GC deb yuritiladi) geografik jihatdan turli viloyatlarni o'z ichiga olgan 8 ta mintaqaga bo'lingan. Viloyatlarning bir nechta turlari mavjud - oddiy (o'rtacha daromad), boshlang'ich (bosqinlar va GCga qo'nish ulardan boshlanadi) va kalit (yuqori daromad). Viloyat daromad olishi uchun quyidagilar zarur:

Viloyatlardan birida ko'chma poytaxtga ega bo'lish - Bosh qarorgoh;

Boshqa barcha viloyatlar geografik jihatdan poytaxtdan kirish imkoniyatiga ega bo'lishi kerak.

"Jahon urushi" WoT o'ynash jarayoni bosqichma-bosqich - har kuni 24 burilishga bo'linadi, mos ravishda 1 burilish 60 daqiqa davom etadi. Bundan tashqari, har bir viloyat uchun "Prime Time" deb ataladigan vaqt bor - u boshlangan paytda bir qator janglar boshlanadi va hududning o'zi deyarli barcha harakatlar uchun "muzlatilgan".

Shunday qilib, sizning klaningiz GCga qo'nishga qaror qildi - faqat boshlang'ich (sohilda joylashgan) va isyonkor viloyatlar qo'nishga mos keladi. Qo'nish uchun ariza topshirish uchun sizda 5-darajadan yuqori bo'lgan transport vositalarida kamida bitta jang o'tkazgan kamida 15 o'yinchi bo'lishi kerak. Bunday o'yinchi klanga 1 ta token beradi, shuning uchun qo'nish uchun 15 ta token kerak bo'ladi. Klan tokenlarining umumiy sonini GC ostida operativ zaxira ma'lumotlar panelida ko'rish mumkin. Shunday qilib:

Viloyatni tanlang;

Biz qo'nishni tanlaymiz (tegishli tugma);

Biz ariza beramiz.

Operatsion zaxirangizdagi 15 ta token rangi yashildan sariqqa o'zgaradi, bu xodimlar o'z hududi uchun kurashga ko'chirilganligini ko'rsatadi. Biroq, GCga qo'nishni istaganlar ko'p va viloyat odatda egasiga ega. Shunday qilib, qo'nish paytida turnir boshlanadi - Olimpiya tizimidagi janglar (mag'lubiyatga uchragan, durang bo'lsa, ikkala jamoa ham yo'q qilinadi), qo'nish g'olibini aniqlaydi. Turnirdagi jamoalarning maksimal soni 64 tani tashkil etadi, kirishga muvaffaq bo'lmaganlar keyingi qo'nish uchun qayd etiladi. Turnirning har bir bosqichi o'rtasida 30 daqiqalik tanaffus mavjud. Agar sizning jamoangiz turnirda g'olib chiqqan bo'lsa, kelajakda u viloyat egasining qo'shinlari bilan jang qiladi - agar siz g'alaba qozonsangiz, uning yangi egasiga aylanasiz, agar yutqazsangiz, barcha chiplar operatsion tizimga qaytariladi. zaxira va 24 soat davomida mavjud bo'lmaydi. Qolaversa, qoʻzgʻolon boʻlgan viloyat egalarining gʻalabasi oʻz-oʻzidan uning bostirilishini bildiradi.

Shunday qilib, sizning klaningiz o'z hududining baxtli egasiga aylandi - siz kengayishni rivojlantirishingiz va boshqa klanlarga tegishli yangi viloyatlarni egallab olishingiz mumkin. Dushman viloyatiga hujumni klan boshlig'i, uning o'rinbosari yoki kompaniya komandiri boshlashi mumkin. Mumkin bo'lgan janglarning ikki turi mavjud: yaqinlashib kelayotgan jang (viloyat chegarasidagi jang) yoki hudud uchun jang. Agar bitta viloyatga hujum qilishni istaganlar bir nechta bo'lsa, g'olib qo'nish paytida bo'lgani kabi - nokaut turniri bilan aniqlanadi.

Viloyatlar uchun janglar natijasida yo'q qilingan transport vositalari GKda ma'lum vaqtga to'sib qo'yiladi - bu jangning natijasiga, transport vositasining darajasiga va turiga bog'liq. Shunday qilib, hujum qilayotgan klan uchun hududni muvaffaqiyatli egallab olgandan so'ng, yo'q qilingan 2-darajali engil tank 30 daqiqaga va 10-darajali ART SPGga 24 soat davomida kirish imkoni bo'lmaydi. Mag'lubiyatga uchraganlar uchun sharoitlar ancha yomonroq - xuddi shunday o'ziyurar qurollar 120 soat davomida mavjud bo'lmaydi.

Viloyatda nima qilish mumkin? Avvalo, mobil kapitalingizni - Bosh ofisingizni joylashtiring. Siz uni kuniga bir marta va faqat sizning klaningizga tegishli viloyatlarga ko'chirishingiz mumkin. Bu stavka sizga viloyatlardan daromad olish, tezkor zaxiradan qo'shinlarni olib chiqish, shuningdek, maxsus operatsiyalar (razvedka va kontrrazvedka) uchun agentlarni yollash imkonini beradi. Shuningdek, siz qo'shinlarni viloyatdan boshqa hududlarga ko'chirishingiz mumkin - harakatlanuvchi chiplar 24 burilish (soat) oladi. Har qanday qo'shin harakati tegishli o'qni bosish orqali bekor qilinishi mumkin. Viloyatni esa talon-taroj qilish mumkin! Talonchilik deganda maxsus operatsiya tushuniladi, shundan so‘ng viloyat bir marta uch kun davomida daromad keltiradi, keyin esa 5 kun davomida hech qanday daromad keltirmaydi, HATTA Egasi O‘ZGASHSADA! Yonib ketgan erning taktikasi va o'zini olib ketish taktikasi eng yorqin namoyon bo'ladi.

Biz allaqachon maxsus operatsiyalar haqida gapirganimiz sababli, biz razvedka va kontrrazvedka haqida gapira olmaymiz. Potensial dushman hududiga skautni yollash va kiritish sizga quyidagilarni aniqlashga imkon beradi:

Qo'shinlarning joylashuvi va soni;

Stavka joylashgan joy;

Viloyatda qo'zg'olon ehtimoli.

Shunga ko'ra, qarshi razvedka qilish imkoniyati mavjud. Ishga qabul qilingan agent ma'lumotlarning sizib chiqishini oldini oladi va dushman klanlarining razvedka operatsiyalarini to'xtatadi. Ushbu ikkala operatsiya ham pullik (oltin talab qiladi), har bir agentni tayyorlash 24 soat davom etadi, agar keyingi skaut oshkor bo'lsa, keyingisini faqat bir kundan keyin yuborish mumkin, ammo kontrrazvedka agenti har qanday sharoitda 24 soat mavjud. .

Diplomatiya va turli ittifoqlarni yaratish uchun keng imkoniyatlar Jahon urushini World of Tanksdagi qiziqarli o'yinga aylantiradi, bu erda odamlar bilan muloqot qilish va ittifoqchilar topish qobiliyati tankni haydash qobiliyatidan kam emas. Bundan tashqari, o'yin voqealari vaqti-vaqti bilan GKda bo'lib o'tadi - shuning uchun o'tgan yili butun qit'a Atlantika okeanining o'rtasida paydo bo'ldi. Buning uchun janglar ishtirokchilari nafaqat noyob chiziqlar, balki AQSh hududiga qo'nish uchun qulay tramplinni ham olishdi. Va yaqinda Fuqarolik Kodeksining global qayta ishga tushirilishi sodir bo'ldi va viloyatlar uchun janglar qat'iy belgilangan darajadagi transport vositalarida, shu jumladan birinchisida ham bo'lib o'tdi!

World of Tanks global xaritasida 8-mavsum

11 aprel kuni soat 06:15 (UTC) da Global xaritada sakkizinchi mavsum boshlandi. 17 may kuni soat 06:15 da (Moskva vaqti bilan) tugaydi.

Bu mexanikada kichik o'zgarishlar bilan qisqa mavsum bo'lib, may oyining oxirida boshlanadigan Global xaritada keng ko'lamli tadbirga olib keladi.

Sakkizinchi mavsumning asosiy voqealari

  • Faqat X darajali avtomobillar ishtirok etishi mumkin.
  • Sakkizinchi mavsumdagi janglar Afrikada boshlanadi. Viloyatlarning umumiy soni va daromadlar ettinchi mavsumdagi kabi qoladi, ammo o'yin maydonining tartibi sezilarli darajada o'zgaradi. Endi "oltin" viloyatlar materikning markazida birlashtirilgan, kam daromadli va qo'nish viloyatlarining aksariyati qirg'oqqa ko'chiriladi. Buning sharofati bilan klanlar markaziy “oltin” viloyatlarga ikki tomondan hujum qila oladi, bu esa “dehqonlar”ning hayotini qiyinlashtiradi.
  • Global xaritada ko'proq auktsionlar paydo bo'ldi va endi ular "oltin" viloyatlar yaqinidagi xaritaga tushishni osonlashtiradi.
  • 00:00 (UTC) da asosiy vaqt viloyatlar soni bo'yicha ham, rentabellik jihatidan ham sezilarli darajada qisqardi. Viloyatlar va daromadlar qolgan asosiy vaqtlar o'rtasida qayta taqsimlanadi.
  • O'yindagi deyarli barcha joylar xarita hovuziga qo'shilgan, ammo Parij, Fjords, Calm, Erlenberg va Siegfried Line boshqalarga qaraganda ancha kam uchraydi (prime timeda 1-2 marta).
  • Biz “Influence”ni qayta ishlashni davom ettirmoqdamiz va 8-mavsumda “Influence” nafaqat auktsionlarga va qo‘zg‘olon ehtimolini o‘zgartirishga, balki bo‘linmalarni sotib olishga ham sarflanishi mumkin. Yangi bo'linmani sotib olish narxi 20 ta ta'sir birligini tashkil qiladi, ammo qo'nish uchun ariza berishda bo'linish bepul. Klanlarning ta'siri faqat joriy mavsumda to'planadi va u tugaganidan keyin qayta tiklanadi.
  • Klan vazifalari ettinchi mavsumga nisbatan biroz o'zgartirildi, ammo baribir ikkita guruhdan iborat: oltin va ta'sir uchun. Viloyatlarni talon-taroj qilish uchun "oltin" missiyalar olib tashlandi va quruqlikdagi janglarda dushman tanklarini yo'q qilish vazifasidagi ta'sir ko'rinishidagi mukofot oshirildi.

Mavsum reytingi va mukofotlar

Mavsum reytingini Global xaritada olingan oltin miqdoriga qarab saqlab qolishga qaror qildik. Sakkizinchi mavsumda reyting ettinchi mavsumda bo'lgani kabi shakllantiriladi: Global xaritadan g'aznaga har bir oltin tushumi uchun. Missiyalarni bajarish, viloyatga egalik qilish yoki talon-taroj qilish orqali erishilganmi, farqi yo'q, klan g'alaba ochkolarini oladi va mavsumdagi mavqeini oshiradi. Shunday qilib, Global xaritada klan muvaffaqiyatining o'lchovi saqlanib qoladi. Kim eng ko'p oltin topa olgan bo'lsa, u yaxshi ishladi.

X DARAJA AVTOMOBILLARI UCHUN MAVSUSLI FRONT
MAX. POSITION MIN. POSITION MEDAL CLAN CAMO ISHTIROKCHI EMBLEMASI CLAN ICON
1 - 8-mavsum g'olibi, 1-sinf Ha Ha
2 - 8-mavsum g'olibi 2-darajali Yoz, qish va cho'l kamuflyaji Ha Ha
3 - III darajali sakkizinchi mavsum g'olibi Yoz, qish va cho'l kamuflyaji Ha Ha
4 10% "Mavsum elitasi" Yoz, qish va cho'l kamuflyaji Ha Ha
10% 50% "Mavsum faxriysi" Qishki va yozgi kamuflyaj Ha Ha
50% 75% Yo'q Yozgi kamuflyaj Ha Ha

Klan mukofotlari (medallar, nishonlar, timsollar va kamuflyaj) mavsum oxirida g'olib bo'lgan klan a'zosi bo'lgan o'yinchilarga, shuningdek, ushbu klanda Global xaritada besh yoki undan ortiq jang o'tkazganlarga beriladi. oxirgi marta ular bu klanga qo'shilishgan.

Eslatma! Klan kamuflyaji har bir millat uchun uchta birlik bilan belgilanadi va bir marta tankga kamuflyaj qo'llanilsa, uni bir xil millatning boshqa avtomobiliga qo'llash mumkin emas. Klan timsollari va nishonlari har bir hisob uchun oltitadan beriladi.

8-mavsum umumiy qoidalar

  • Muntazam, auktsion va qo'nish viloyatlari Global xaritada mavjud bo'ladi.
  • Klan operatsiyalari yoqilgan.
  • Global xaritada dam olish kunlari kiritilgan - bu juma va shanba kunlari. Mavsumning birinchi dam olish kunlari - 20 va 21 aprel.
  • Urush tumanlari qoplanadi.
  • Viloyatni kengaytirish o‘chirilgan.
  • Viloyat daromad chegarasi yoqilgan. Hozirgi balans qiymati 10 ta viloyat.
  • Auktsionlar kiritilgan.
  • Himoya tikish o'chirilgan.
  • Avtomobilni muzlatish yoqilgan.
  • O'g'irlik, shu jumladan.
  • Isyonlar davom etmoqda.
  • Ta'sir qilish uchun Shift janglari o'chirilgan. Viloyatlarning 50 foizida janglarning boshlanish vaqti asosiy vaqtdan 15 daqiqaga o'zgartirildi.
  • Viloyat egasi o'z viloyatiga auktsion yoki quruqlik hujumi orqali qo'nish viloyatlari bo'yicha turnirda va turnirlarda janglarda qatnashmaydi.
  • Desant turnirlari uchun arizalar soni 64 ta.
  • Bir vaqtning o'zida qo'nish turnirlari uchun arizalarning maksimal soni - 6 ta (agar klanda X darajali transport vositalariga ega kamida 90 o'yinchi bo'lsa).
  • Klanlar egallab olingan hududlar bilan Global xaritaga tusha olmaydi.
  • Klanlar quruqlik orqali qo'ngan viloyatlarga hujum qila olmaydi.
  • Bo'lim modullari yoqilgan (strategik effekt).
  • Bo'linishning narxi 20 ta ta'sir qiladi.
  • Bo'limga texnik xizmat ko'rsatish bepul.
  • Jarimalar tizimi kiritilgan.

O'yin tadbirining birinchi kunida Global xaritadagi barcha viloyatlar qo'nish viloyatlari bo'ladi. Praym-taym tugagach, viloyatlar mavsumning umumiy qoidalariga ko‘ra o‘yin tadbirining asosiy rejimiga o‘tadi.