Disegno volumetrico a matita. Come si fa, come funziona, come funziona

Disegno volumetrico a matita.  Come si fa, come funziona, come funziona
Disegno volumetrico a matita. Come si fa, come funziona, come funziona

E abbiamo capito di quali abbiamo bisogno per iniziare a disegnare.

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Oggi abbiamo la nostra prima lezione di disegno 3D. Inizieremo con la forma più semplice - sfere.

Quindi iniziamo ...

Impara a disegnareÈ praticamente imparare a controllare la luce e l'ombra nella tua immagine. In questo tutorial imparerai come determinare dove si trova la fonte di luce e dove sono le ombre degli oggetti nel tuo disegno. Disegniamo una sfera 3D.

1. Disegna un cerchio. Non scoraggiarti se il tuo cerchio sembra un uovo o una palla appiattita. Basta toccare con la matita un pezzo di carta e disegnare una forma circolare. Se vuoi, traccia il fondo della tazza o della moneta da caffè.

2. Determinare la posizione della sorgente luminosa. Aspetta, cos'è quella fonte di luce? Come determinare dove si trova la fonte di luce? Ti senti già sopraffatto?! Aspetta, non farti prendere dal panico e non gettare il tuo album dall'altra parte della stanza per ora. Continuare a leggere.

Per disegnare un'immagine 3D, è necessario determinare: dove e in quale direzione la luce colpisce l'oggetto. Quindi applichi un'ombra sul lato opposto della fonte di luce.

Dai un'occhiata: Alza la matita di un pollice dalla carta e nota l'ombra che crea. Se la luce nella stanza è direttamente sopra la matita, l'ombra sarà direttamente sotto di essa. Ma se la luce esce ad angolo, l'ombra sulla carta si espanderà quanto più è lontana dalla luce. È semplice ma fantastico metodo efficace dai vita ai tuoi disegni. Gioca con la matita e l'ombra per qualche minuto, spostala di lato, su e giù. Posiziona un'estremità della matita direttamente su un pezzo di carta e nota come l'ombra si unisce alla matita e diventa più sottile e più scura dell'ombra quando la matita è in aria. Tale ombra si chiama cadente.

Nel nostro esempio, la fonte di luce è in alto a destra della sfera. Vai avanti e disegna un piccolo "sole" vorticoso sul lato destro della nostra pagina.

3. Disegna un'ombra che cade. Proprio come l'ombra esterna della tua matita appare sul tavolo, la tua sfera proietterà un'ombra sul terreno vicino ad essa. Le ombre esterne sono fantastiche ancore visive che aiutano a mantenere gli oggetti sulla superficie della carta. Guarda come viene disegnata l'ombra qui sotto. Ora disegna un'ombra sul lato opposto della tua sfera dalla fonte di luce sulla tua foglia. Potrebbe sembrare che sembri sciatto e sporco. Tuttavia, questi schizzi sono una pratica delle tue abilità e non hanno bisogno di essere visti da altri.

Ricorda solo due cose importanti: la posizione della sorgente luminosa e l'ombra che cade sulla superficie vicino all'oggetto dalla parte opposta alla sorgente.

4. Ombreggia la sfera di fronte alla fonte di luce. Va bene se vai oltre le linee - non preoccuparti della perfezione.

Nota come l'area sul bordo più lontano della luce viene oscurata e come le linee diventano sempre più chiare man mano che si avvicinano alla luce. È chiamato ombreggiatura... Questa è una tecnica straordinaria necessaria per creare l'illusione di un'immagine 3D.

5. Usa il dito per sfumare nell'ombra. Nota: il tuo dito è proprio come un pennello! Fantastico effetto, vero?

Ecco! Congratulazioni! Hai trasformato il cerchio scarabocchiato in un'immagine 3D! Facile o semplice?

LEZIONE 1: PRATICA

Uno degli obiettivi importanti di queste lezioni è insegnarti a disegnare oggetti. Il mondo reale... Nei capitoli successivi, applicheremo i concetti appresi da questo tutorial sul disegno di sfere 3D per disegnare oggetti interessanti intorno a te. Sia che tu voglia dipingere una ciotola di frutta colorata sul tavolo o un ritratto di un membro della famiglia, avrai l'opportunità di farlo.

Iniziamo disegnando una mela. Nelle lezioni successive ci occuperemo anche di oggetti più complessi come edifici e persone.

Dai un'occhiata a questa foto di una mela qui sotto. E prova ancora. Oppure prova a disegnare dal vero.

Com'è? Accaduto? Condividiamo il nostro lavoro e riceviamo consigli in

L'ultima volta al mondo arti visive c'erano molte nuove tecniche di disegno. Alcuni tornano dal passato, ma ce ne sono anche di nuovi di zecca. modi moderni trasferire immagini su carta, ad esempio, disegnando 3D. Sicuramente hai visto immagini tridimensionali su Internet più di una volta, disegnate su carta, muri o persino sull'asfalto. Guardando tali immagini, ti poni involontariamente la domanda: "Come si fa?", "Qual è il segreto?!" In questo articolo, ti diremo come padroneggiare il disegno 3D fin dall'inizio. Coinvolgi i bambini nell'insegnamento, sarà molto interessante per loro e otterrai sicuramente qualcosa di speciale!

Come disegnare a volume

Prima di iniziare a capire come disegnare in 3D, scopriamo cosa sono esattamente i disegni 3D. Sono disegnati su carta comune usando penne a sfera o matite colorate. L'effetto del volume è creato con l'aiuto di un'immagine virtuosa dell'ombra che l'oggetto dipinto proietterebbe nella realtà se si trovasse su questo foglio di carta.

Ora parliamo di come disegnare in volume. Prima di tutto, devi considerare molto attentamente il soggetto che andremo a rappresentare. significato speciale ha un'attenta fissazione della forma dell'oggetto, della sua consistenza e ombra. Per il trasferimento più realistico dell'effetto del chiaroscuro, prima di iniziare il lavoro, dobbiamo determinare le fonti di luce. Dipende da quale sarà il nostro soggetto nella foto. Ad esempio, se il nostro soggetto si trova vicino a una fonte di luce, dovremmo raffigurarlo con colori chiari, e se, al contrario, è lontano, su di esso cadranno più ombre e lo rappresenteremo in tonalità scure.

Dopo aver studiato il soggetto e tutte le sue proprietà, si passa direttamente al disegno. Per prima cosa, come al solito, facciamo uno schizzo per capire se la luce viene trasmessa correttamente o meno. Usiamo tonalità chiare, poiché è più facile aggiungere contrasto che rendere l'immagine più chiara, addensando gradualmente i colori in i posti giusti... Cerchiamo di rendere tutte le transizioni tra l'immagine e la sua ombra il più fluide possibile, così otterremo di più disegno realistico... Per creare transizioni fluide, usiamo una gomma morbida, un pezzo di cotone idrofilo o carta, mescolando le linee nei punti giusti. Ricorda che quando si rappresentano oggetti complessi, è necessario suddividerli mentalmente in oggetti più semplici. forme geometriche... Ciò renderà più facile determinare la fonte della luce e capire come dovrebbe comportarsi l'ombra di questo o quel frammento.

Come già sai, puoi disegnare disegni volumetrici usando la normale cancelleria (matite o penne), ma esiste anche un dispositivo speciale che ti consente di realizzare un disegno 3D anche senza usare l'effetto chiaroscuro: questa è una speciale penna 3D per disegnare. Questo meraviglioso oggetto crea un'immagine utilizzando una speciale plastica multicolore, che si riscalda durante il disegno e si schiaccia sulla carta in la forma desiderata, quindi si blocca all'istante. Così si scopre immagini volumetriche, puoi persino sentirli, sporgeranno sopra il foglio di carta, proiettando naturalmente un'ombra.

3D per bambini

Il 3D per i bambini è una nuova tendenza di sviluppo creatività bambini, permettendo loro di sviluppare l'immaginazione spaziale, la capacità di vedere più piccoli dettagli e trasferirli su carta. I disegni volumetrici sono una vera magia per un bambino, perché l'oggetto disegnato, sebbene sia su un piano, sembra assolutamente reale. Probabilmente vorrai insegnare al tuo piccolo a fare miracoli! Quindi ti diremo come disegnare disegni 3D. Facciamo subito una prenotazione che è improbabile che tuo figlio riesca a creare qualcosa di complesso, quindi per favore sii paziente e impara gradualmente. Primi passi in disegno volumetrico di solito fatto con immagini semplici forme geometriche: una palla (puoi battere questa figura come immagine di una palla o di un pianeta) o un parallelepipedo (questa sarà una casa). Ma l'immagine 3D più semplice che anche il bambino più piccolo può fare è il disegno di un palmo o di un piede. Qui, usando il loro esempio, ti diremo come realizzare un disegno tridimensionale.

Per lavoro, prendiamo un foglio carta spessa bianco, matita, gomma, pennarello nero e matite colorate. Innanzitutto, tracciamo il palmo aperto del bambino con una matita semplice, in modo da ottenere solo il suo contorno. In nessun caso dovresti circondarlo, altrimenti non otterrai un effetto volumetrico!

Ora ombreggiamo tutto lo spazio del foglio, tranne quello occupato dal palmo, con linee orizzontali equidistanti l'una dall'altra. Di conseguenza, otteniamo un foglio di carta ombreggiato con un palmo.

Tratteremo il palmo con lo stesso pennarello nero dello sfondo, ma non con linee orizzontali, ma convesse, collegando i loro bordi ai bordi linee orizzontali fuori dal contorno del palmo.

Gli spazi tra le linee, convesse e orizzontali, sono colorati con matite colorate in modo arbitrario colori... Il nostro disegno è pronto, resta da appenderlo al muro e spostarsi a breve distanza in modo che l'effetto del volume diventi evidente.

Come puoi vedere, questa tecnica di creazione del volume è abbastanza semplice, può essere utilizzata quando si raffigura qualsiasi altro oggetto e quando il bambino lo padroneggia, sarà più facile per lui muoversi ulteriormente nell'emozionante attività di disegno 3D. Vi auguriamo successo creativo e bei disegni!

Ti consiglio di guardare il video di disegnare un disegno 3D su carta prima di iniziare.
Qui nel video ci sono due tutorial su come disegnare scale 3D e disegnare gradini 3D. Di seguito ho salvato per te istruzioni passo passo riguardo alle scale. Non so se sarà più facile per te navigare tramite video o immagini. Decidi tu.

Primo passo. Avrai bisogno di carta rigida. Il cartone o qualcosa del genere andrà bene. Pieghiamo il foglio esattamente nel mezzo. Disegna linee rette in entrambe le direzioni con lo stesso angolo. Le linee dovrebbero rispecchiarsi a vicenda. Angolo di circa 35-40 gradi. Secondo passo. Aggiungi passaggi.
Terzo passo. Da entrambi i lati!
Quarto passo. Prendi un righello e collega la parte superiore delle scale con una linea retta. Sarà un'ombra. Prendiamo una matita morbida (anche 8B) e facciamo un'ombra. Non dovresti fare pressione sulla matita, l'ombra non dovrebbe essere troppo scura.
Ultimo passo. Solleva un pezzo di carta e apri la carta in un angolo rispetto allo spettatore. È importante scegliere un angolo in modo che la scala appaia diritta. A causa dell'ombra sembrerà che questo disegno volumetrico:
Ti è piaciuto questo tutorial?

Anche tu sei attratto da questi lavoro più interessante che si chiamano - disegni 3d? Immagini fantastiche, vero? Se volevi creare un disegno simile, ma non sai come disegnare un disegno 3D su carta, allora ti aiuteremo a disegnare. Mostriamo uno dei modi semplici per disegnare un'immagine 3D su carta.

Come disegnare un disegno 3D su carta

In effetti, non dovresti aver paura: disegnare disegni 3D è più facile di quanto tu possa pensare. Certo, ce ne sono di più complessi, ma puoi disegnarli con l'esperienza, ma per ora prova a disegnare un semplice disegno 3D su carta. Quindi, cominciamo.

Dobbiamo disegnare un rettangolo uniforme. Qui non puoi fare a meno dell'aiuto di un righello. Clicca su ogni immagine per ingrandirla in modo da poter vedere meglio ogni passaggio.

Continuiamo a disegnare i gradini che scendono. Lascia che te lo ricordi alla fine della lezione come disegnare un disegno 3d su carta, hai un disegno eccellente, dovresti provare a disegnare tutte le linee in modo uniforme e le distanze sono le stesse.

Vediamo di seguito quali passaggi dovrebbero essere ottenuti.

Il prossimo passo è dipingere l'interno dei gradini in colore grigio... Questo può essere fatto con una matita semplice.

Ora devi tracciare una linea usando un righello. Basta non premere con forza sulla matita.

La linea rossa mostra esattamente dove devi tracciare la linea. Non andare oltre il rettangolo. Questo, infatti, sarà - un'ombra.

Quindi veniamo a l'ultima tappa- Disegna un'ombra lungo la linea. Ombreggiatura o utilizzo di solidi (H) matita semplice disegna un'ombra e scurisci un po' gli ultimi due piccoli passaggi a destra. Questa fase è la più difficile, quindi provaci.

Bene, il disegno è disegnato. Probabilmente ti chiederai: qual è il disegno 3D qui, dov'è? Sì, hai ragione, anche se non sembra affatto quello che era stato pianificato ... ma se guardi l'immagine qui sotto un certo angolo, diventa 3d! Vedi sotto.

È piaciuto? Passa poi ad altri tutorial su come disegnare un disegno 3d su carta utilizzando i link sottostanti. Aspettiamo i vostri commenti, ci siete riusciti o no?

Altre lezioni sui disegni 3D.

Prima di studiare disegnare in 3D Disegni devi capire che l'effetto 3D è ottenuto dal volume e dalle ombre, quindi per coloro che vogliono imparare a disegnare oggetti in modo che sembrino reali, devi prima lavorare sodo! La prima cosa prima di imparare è imparare a disegnare un volume, provare a disegnare un cubo, una palla o un cono. Potrebbe volerci molto tempo, ma in futuro sarà sempre più veloce. Inoltre, dopo il volume, ci sono ombre e luci. Gli oggetti 3D proiettano ombre nei punti che definiscono la fonte di luce. Prima di iniziare a creare un disegno tridimensionale, avrai bisogno di un po' di tempo per studiare l'oggetto che disegnerai: la sua forma, il volume, le ombre.

1.Schizzo.

Il primo passo per disegnare un'immagine 3D è creare uno schizzo. Soddisfatto solo di crearlo, dovresti decidere dove saranno gli elementi sul tuo foglio. Successivamente, l'oggetto dovrebbe ricevere una certa forma. Quindi è necessario determinare la fonte di luce per visualizzare correttamente le ombre.

2. Ombre
Devo dire subito che è meglio regolare le ombre a strati. Prima crea una maschera d'ombra (schizzi leggeri) e poi puoi finire come ti serve. Dove le ombre sono molto scure, prova a rendere i loro contorni non chiari, questo darà all'immagine più realtà.

Usa una gomma per creare punti salienti aggiuntivi. Evita attentamente le aree scure dell'ombra in modo da non colpirle con la gomma - spalma solo il disegno.