एक कार्टून के चरण निर्माण द्वारा कदम। कार्टून कैसे बनाएं

एक कार्टून के चरण निर्माण द्वारा कदम। कार्टून कैसे बनाएं
एक कार्टून के चरण निर्माण द्वारा कदम। कार्टून कैसे बनाएं

हम सभी पुराने अच्छे सोवियत कार्टून पर बड़े हुए। लेकिन, स्क्रीन के अंदर, तेज़ या अन्य नायकों के अंदर देखकर, कोई भी इस बारे में सोचा नहीं कि एक मिनट का कार्टून बनाना कितना शक्ति है। एनीमेशन क्या है? उसकी कहानी कहां से शुरू हुई? कठपुतली और हाथ खींचा एनीमेशन - कौन सा पुराना है? आपको इस आलेख में इन सवालों के जवाब मिलेंगे।

एनीमेशन क्या है?

एक एनीमेशन को तकनीकी तकनीकों का एक सेट कहा जाता है, जो चलती छवियों के निर्माण और उनके आंदोलन के भ्रम के आधार पर आधारित है, क्योंकि इसका उपयोग कई निश्चित चित्रों और दृश्यों के लिए किया जाता है। वह संक्षेप में, यह आंदोलन के कुछ क्षणों को दर्शाते हुए चित्रों या गुड़िया की शूटिंग है। लुमियर भाइयों ने सिनेमा का आविष्कार करने की तुलना में एनीमेशन बहुत पहले दिखाई दिया। आधुनिक एनीमेशन को "पुनरुत्थान" से "एनीमेशन" शब्द कहा जाता है। एनीमेशन, एनीमेशन - अवधारणाएं करीब हैं, लेकिन समान नहीं हैं। उनके रिश्ते को निम्नानुसार वर्णित किया जा सकता है। एनीमेशन एक एनीमेशन का निर्माण है जब चित्र, दृश्य, पेपर संरचनाओं का ढांचा किया जाता है, आदि।

कार्टून आविष्कार

एनीमेशन क्या है? कई लोगों के बचपन का हिस्सा। लेकिन उसने क्यों शुरुआत की?

1877 में, आत्म-सिखाए गए अभियंता एमिल राइन ने Prasinoscope बनाया - एक यांत्रिक खिलौना एक दर्पण घूर्णन ड्रम और एक रिबन के साथ चित्र लागू किया गया था। हाथ से तैयार एनीमेशन ने इस आविष्कार के साथ शुरुआत की। बाद में रीनो ने अपनी इकाई में सुधार किया: अब हाथ से खींचे गए पेंटोमाइम्स, जिन्हें मैन्युअल रूप से चित्रित किया गया था, 7 से 15 मिनट तक चला, हालांकि यह स्वीकार करना असंभव है कि छवि और ध्वनि को सिंक्रनाइज़ करने के लिए यह छवि आदिम थी, लेकिन उन समय के लिए नहीं

चलचित्र

एक एनीमेशन तकनीक इस तरह दिखती है: प्रत्येक अगले फ्रेम पर, नायक का आंकड़ा आंदोलन के थोड़ा अलग चरण में दर्शाया जाता है। अलग-अलग चित्रों को स्क्रीन पर फोटोग्राफ और अनुमानित किया गया है। अनुवाद गति - प्रति सेकंड 24 फ्रेम।


एनीमेशन क्या है? यह एक रचनात्मक काम है, जिसका निर्माण सैकड़ों लोगों का बहुत समय और श्रम है। निर्माता निर्धारित करते हैं कुल बैनर रिबन, स्क्रिप्ट साजिश पर काम करते हैं और एक स्क्रिप्ट लिखते हैं, जो तब रेखाचित्रों की श्रृंखला द्वारा चित्रित दृश्यों और एपिसोड में तोड़ देंगे। यह सब निर्देशक-गुणक द्वारा तालिका में गिरता है, गुणक कलाकारों के बीच दृश्य को वितरित करता है: उनमें से प्रत्येक एपिसोड में वर्णों की एक निश्चित स्थिति खींचता है। इंटरमीडिएट दृश्य छोटे गुणक द्वारा तैयार किए जाएंगे। बाकी कलाकार एक पृष्ठभूमि बनाने में लगे हुए हैं जहां कार्रवाई सामने आती है।

फिर समोच्च चित्र पेंट करने की जरूरत है। उन्हें पारदर्शी प्लास्टिक में स्थानांतरित कर दिया जाता है, उन्होंने मस्करा और पेंट में सपना देखा। उसके बाद, ऑपरेटर एक विशेष कक्ष के साथ चित्र लेता है। अंतिम चरण - छवि और ध्वनि का सिंक्रनाइज़ेशन।

अन्य कार्टून तकनीकें हैं।

कठपुतली एनीमेशन

रूस गुड़िया, या वॉल्यूमेट्रिक, एनीमेशन का घर है। इस प्रकार के कार्टून के विकास के साथ दिखाई दिया नई तकनीक फिल्मों का निर्माण। फिर भी, एक टेप बनाने की प्रक्रिया कम श्रम-गहन रही।

एक कार्टून बनाने का पहला चरण - स्क्रिप्ट लिखना और नायकों की छवियों की सोच। पात्रों के स्केच के अनुसार, गुड़िया सिलवाए जाते हैं, उनके वेशभूषा और जूते, जो प्रत्येक नायकों की छवि के अनुरूप होंगे। यह काम का सबसे समय लेने वाला चरण है, क्योंकि प्रत्येक गुड़िया मोबाइल होना चाहिए।


दूसरा चरण - परिदृश्य के अनुरूप गुड़िया के आंदोलन के चरणों की शूटिंग। एक एपिसोड को कई दिनों तक फिल्माया जा सकता है, और शायद कई महीने। एक पूर्ण लंबाई वाली गुड़िया कार्टून को 3 साल और उससे भी अधिक समय तक फिल्माया जा सकता है। लेकिन ज्यादातर चारों ओर एनीमेशन में 5-15 मिनट की अवधि होती है, लेकिन यहां तक \u200b\u200bकि कई महीनों तक भी खर्च होता है।

ये क्यों हो रहा है? उदाहरण के लिए, कार्टून परिदृश्य के अनुसार, नायक वन पथ के साथ चलता है। इस दृश्य को हटाने के लिए, चरित्र की गुड़िया एक चलती दृश्यों की पृष्ठभूमि पर रखी जाती है, जो पेड़ों, सूर्य, बादलों, आकाश, पक्षियों को चित्रित करती है। एक रनिंग चरित्र का प्रभाव बनाना, गुणक मैन्युअल रूप से नायक के पैरों और हाथों को स्थानांतरित करता है, अपने सिर को बदल देता है। इस प्रकार, चरित्र के चरित्र के हर चरण को धीरे-धीरे फिल्म पर हटा दिया जाता है। शरीर के साथ, कपड़ों और बालों के आंदोलन के चरणों को हटा दिया जाता है। तो, एक कार्टून शूटिंग के एक दिन के दौरान, जब सभी तस्वीरें एक वीडियो में संयुक्त होती हैं, तो टेप के निर्माता स्क्रीन के कुछ सेकंड को हटाते हैं।

जब कंप्यूटर प्रौद्योगिकियां कार्टून में आईं, तो कठपुतली कार्टून को बहुत तेजी से हटा दिया जाना शुरू कर दिया।


इलेक्ट्रॉनिक गुणा - एनीमेशन

इलेक्ट्रॉनिक एनीमेशन, या एनीमेशन, कंप्यूटर का उपयोग करके बनाया गया है: तैयार ग्राफिक फ़ाइलें स्लाइड शो के रूप में प्रस्तुत की जाती हैं। एक विशेष मैक्रोमीडिया फ्लैश प्रोग्राम का उपयोग करके एक कार्टून बनाया जाता है जब फ्लैश एनीमेशन कम लोकप्रिय नहीं होता है। इसका उपयोग करना और कॉन्फ़िगर करना आसान है, जो इसकी लोकप्रियता का कारण बनता है।

कार्टून कैसे करते हैं?

ऐसा माना जाता है कि कार्टून बच्चों के लिए मनोरंजन है। हालांकि, सुंदर एनिमेटेड कहानियां न केवल बच्चों, बल्कि वयस्कों से प्यार करती हैं। आज, एनीमेशन सिर्फ मजेदार होना बंद कर दिया। यह वास्तविक कला और जटिल है तकनीकी प्रक्रिया। जानना चाहते हैं कि कार्टून कैसे बनाएं? आइए देखें, जहां हम निर्जीव चित्रों में रहते हैं, और कलाकार-एनीमेटर कार्यशाला में प्लास्टिक के पात्रों को बोलना सीखते हैं।

ये सब कैसे शुरू हुआ

कुछ लोग जानते हैं कि एनीमेशन सिनेमा से पहले भी दिखाई दिया। कार्टून के संस्थापक को एमिल रेनो माना जाता है। 1877 में, उन्होंने पहली बार चलने वाले रिबन को जनता के लिए प्रस्तुत किया, जिसने लगातार एक-दूसरे को खींची गई तस्वीरों को बदल दिया। हालांकि, और उससे पहले चित्रों को पुनर्जीवित करने का प्रयास किया गया था। एक्सवी शताब्दी में भी, यूरोप में एक पुस्तक आम थी, जो तेजी से घुमावदार के साथ, पात्रों के आंदोलनों का भ्रम पैदा हुआ। असल में, इस पर, एनीमेशन का सिद्धांत बनाया गया था।

हम में से किसी की ताकतों में सबसे सरल कार्टून बनाएं। एक नोटबुक लें, एक ही चरित्र के प्रत्येक पृष्ठ पर एक ही चरित्र के प्रत्येक पृष्ठ पर ड्रा करें जो आंदोलनों के अनुक्रम की नकल करते हैं, फिर जल्दी से पृष्ठों को चालू करते हैं। हमारी आंख इसे एक वीडियो अनुक्रम के रूप में समझती है।

वैसे, शुरुआत में एनीमेशन वयस्क मनोरंजन था। बेबी कार्टून केवल 20 वीं शताब्दी में ऐसा करना शुरू कर दिया।

वहां कार्टून क्या हैं

तैयार

इस दिन में एनीमेशन का सबसे लोकप्रिय दृश्य - हाथ खींचा गया। केवल तकनीकी उपकरण बदल रहे हैं। यदि पहले कार्टून हाथ से आकर्षित करते हैं, तो अब यह कंप्यूटर पर किया जाता है। कैसे तैयार किए गए कार्टून के सिद्धांत, अपरिवर्तित बने रहे।

पहले एक विस्तृत स्क्रिप्ट का जादू करें। फिर सभी पात्र खींचे गए हैं। प्रत्येक ड्राइंग चरित्र आंदोलन का एक तत्व है, एक अलग मुद्रा। ऐसे हजारों चित्र हो सकते हैं। चित्रों के बाद, या तो एक-एक करके चित्र लें और प्रति सेकंड 24 फ्रेम की एक श्रृंखला के एक वीडियो को कम कर दें या उपयोग करें विशेष कार्यक्रम कंप्यूटर पर भी यही किया जाता है।

3 डी कार्टून

कंप्यूटर एनीमेशन आज सबसे आशाजनक दिशा है। यह विशेष रूप से 3 डी कार्टून हाइलाइट किया गया है। वे आपको एक छवि वॉल्यूमेट्रिक बनाने की अनुमति देते हैं। यह एक बहुत महंगी तकनीक है, लेकिन यह ठीक है 3 डी कार्टून आज सिनेमाघरों में पूर्ण कमरे एकत्र करते हैं।

3 डी कार्टून कैसे करते हैं? बेशक, यहां एक व्यक्ति की मदद करने के लिए आधुनिक प्रौद्योगिकियां। तस्वीर विशेष का उपयोग करके बनाई गई है कंप्यूटर प्रोग्रामउदाहरण के लिए, माया या जेड-ब्रश। सबसे पहले, सभी मांसपेशियों और tendons के साथ चरित्र के "कंकाल" खींचा जाता है। उनमें से प्रत्येक, असली मानव शरीर में, एक विशेष कार्रवाई के लिए जिम्मेदार है। यही है, जब सिर को मोड़ते हैं, तो हम गर्भाशय ग्रीवा की मांसपेशियों के आंदोलन को देखेंगे, और द्विपक्षीय हाथों को तनाव देगा। चेहरे पर विशेष ध्यान दिया जाता है, विश्वास के लिए जिम्मेदार मांसपेशियां।

फिर बनावट कंकाल पर फैली हुई है। और यह न केवल त्वचा का रंग और कपड़े नहीं है। हर शिकन और गुना, सभी शॉट्स और इतने पर काम करना महत्वपूर्ण है ताकि चरित्र जिंदा दिख सके। पृष्ठभूमि का विस्तार से भी अध्ययन किया जाता है। सब कुछ सबसे व्यावहारिक और यथार्थवादी होना चाहिए। प्रत्येक ब्लेड को आकर्षित करने के लिए, गुणक के पास विशेष मॉड्यूल होते हैं जो फ्रेम में "प्रिय" वनस्पति के रूप में वास्तविकता में बढ़ते हैं।

फिर स्थापना शुरू होती है। आम तौर पर एनिमेटर एक सप्ताह में एक कार्टून 4 सेकंड बनाता है - यह एक दर्दनाक प्रक्रिया है! समय पर पकड़ने के लिए, दर्जनों एनिमेटर्स आमतौर पर कार्टून पर काम करते हैं।

अब, जब आप 3 डी में अगले "श्रेक" को देखते हैं, तो याद रखें कि कार्टून कैसे करते हैं। 90 मिनट की एक वीडियो लंबाई सैकड़ों आदमी और लंबे बहु-महीने के काम के फल का काम है।

प्लास्टिक की कार्टून

बचपन के प्लास्टिक कार्टून से पसंदीदा थोड़ा आसान बना दिया जाता है। लेकिन यहां आप इंस्टॉलेशन चरण को छोड़कर, कंप्यूटर को मदद करने के लिए कॉल नहीं करेंगे। उनके सभी कार्यों में सभी आंकड़े मैन्युअल रूप से ढाला जाता है।

पेशेवर स्टूडियो में, आंकड़े विशेष प्लास्टिक के बने होते हैं, जो दीपक के नीचे पिघल नहीं जाते हैं। फिर वे शुद्ध रंग (नीले, हरे) - क्रोमॉक्स की एक विशेष सतह पर रखा जाता है। आंकड़े हटा दिए जाते हैं डिजिटल कैमरा। फिर पृष्ठभूमि भी हटा दी गई है। और पहले से ही कंप्यूटर पर, पृष्ठभूमि और आंकड़े जुड़े हुए हैं। इसे हैंडलिंग विधि कहा जाता है। अब वह सबसे आम है।

अपने प्लास्टिक के कार्टून को कैमरे का उपयोग करके घर भी बना सकते हैं। अब इंटरनेट पर प्लास्टिक की कार्टून बनाने के लिए समर्पित कई मास्टर क्लास हैं। और इसके लिए उपकरण का पेशेवर सेट होना जरूरी नहीं है। डिजिटल "साबुन", प्लास्टिक, प्रतिभाशाली हाथ और वीडियो को संसाधित करने के लिए एक सरल कार्यक्रम।

10 जून, 1 9 36 को यूएसएसआर में सबसे बड़ा स्टूडियो बनाया गया था कार्टून फिल्में "SOYUZMULTFILM"। फिर उसे "सोयाज़डुमिल्ट फिल्म" कहा जाता था, और सोयुज़मल्टफिल्म में, इसका नाम बदलकर अगस्त 1 9 37 में रखा गया था।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि सोयाज़मल्टफिल्म स्टूडियो के काम को कॉल करने के लिए सोवियत बचपन के कितने अच्छे, और सबसे अच्छे कार्टून को बोल्ड किया जा सकता है। इसके अस्तित्व के वर्षों में, उसने जारी की बड़ी राशि हर स्वाद के लिए कार्टून जो हम अपने बच्चों को दिखाते हैं और खुद को संशोधित नहीं करते हैं। इसके अलावा, अधिकांश कार्टूनों में कई रहस्य और विवरण होते हैं, केवल सबसे सावधानीपूर्वक ध्यान देने योग्य। चलो उन्हें पता चलता है।

(कुल 23 तस्वीरें)

विनी द पूह


विनी द पूह के बारे में पुस्तक का पहला स्क्रीन संस्करण वॉल्ट डिज़्नी स्टूडियो से संबंधित है: 60 के दशक की शुरुआत में, एक मजेदार भालू और उसके दोस्तों के बारे में कई एपिसोड जारी किए गए थे। घरेलू "विनी पिल्ला" पर काम की शुरुआत से पहले, फ्योडोर खिट्रुक ने डिज्नी संस्करण नहीं देखा।

हालांकि, वह पुस्तक में चित्रित छवियों से दूर जाना चाहता था, अपना स्वयं का, नया और मूल वर्ण बना रहा था। बेशक, वह सफल हुआ। जिन सभी ने डिज्नी को देखा, और हमारे विकल्प निश्चित रूप से बाद के पक्ष में व्यक्त किए गए हैं।


यह उत्सुक है कि शुरुआत में विनी पूह बहुत कमजोर था, उसके कान थोड़ा "कामना" देखते थे, और आंखें थीं विभिन्न आकार। पिगलेट पहली बार एक मोटी भूख सॉसेज के समान कलाकारों से बाहर निकला। बहुत अधिक आकर्षित किया गया था अलग-अलग भालू और वर्णकों ने सामान्य रूप से अधिग्रहण करने से पहले पिगलेट।


वैसे, दूसरी और तीसरी श्रृंखला में, नायकों की विशेषताओं को सरल बनाया गया था: ब्रैड विनी पूह पर ब्लैक "चश्मा" ने स्पष्ट रूपरेखा अधिग्रहित की, और गुलाबी गाल पिग्का को एक लाल रेखा के साथ चिह्नित करना शुरू किया। विनी पोहा फेडरर खिट्रुक के बारे में कार्टून पर काम करते समय मजेदार डिज्नी स्टूडियो के बारे में एनिमेटेड पेंटिंग्स के अस्तित्व के बारे में नहीं पता था। बाद में, Khitruka के अनुसार, मुझे डिज्नी निर्देशक वोल्फगगु रिटर्मन पसंद आया। उसी समय, तब से सोवियत कार्टून डिक्री के असाधारण अधिकारों के डिज्नी स्टूडियो को ध्यान में रखे बिना, विदेशों में दिखाया गया असंभव था।

बच्चे और कार्लसन


सोवियत कार्टून "किड एंड कार्लसन" बोरीस स्टेपेंटसेवा द्वारा निर्देशित, स्वीडिश लेखक एस्ट्रिड लिंडग्रेन की कहानी द्वारा फिल्माया गया था और 1 9 68 में टेलीक्सेड आया था, उन्हें छोटे और वयस्क टेलीविजन दर्शकों से प्रसन्नता थी।


कार्लसन के बारे में कुल श्रृंखला दो आई: "किड एंड कार्लसन" (1 9 68) और "कार्लसन रिटर्न" (1 9 70)। Soyuzmultfilm तीसरा करने जा रहा था, लेकिन यह विचार कभी लागू नहीं किया गया था। स्टूडियो के अभिलेखागार में अभी भी फिल्म संग्रहीत की गई है, जिसे बच्चे और कार्लसेन के बारे में त्रयी के तीसरे हिस्से में कार्टून फिल्मांकन के लिए इस्तेमाल करने की योजना बनाई गई थी - "कार्लसन फिर से पंप"।


यदि आप कार्लसन के बारे में कार्टून को ध्यान से देखते हैं, तो आप निम्नलिखित आइटम देख सकते हैं: कार्टून की शुरुआत में, जब बच्चा सड़क पर जाता है, तो एयर फ्रांस विज्ञापन गुजरने वाली बस पर दिखाई देता है।

कार्लसन के बारे में कार्लसन के कार्टून पेंटिंग से लिनेन के टिडेलर्स पर कार्टून से बहुत ही समान कलाकार हैं जो पोंटी सुअर के रोमांच के बारे में हैं। इसके अलावा, बच्चे के स्वीडिश माता-पिता "प्रोस्टोक्वाशिनो" से चाचा संघ के सोवियत माता-पिता के समान हैं।

बिल्ली लियोपोल्ड


सोवियत गुणा श्रृंखला कोटा लियोपोल्ड और उसके चूहों-गुंड के बारे में डाला क्रिएटिव एसोसिएशन 1975 से 1993 तक "स्क्रीन"। एनिमेटेड श्रृंखला के निर्माण के समय, अभी तक एक कलात्मक कार्यशाला नहीं थी। इसलिए, पहली दो श्रृंखला ("कोटा लियोपोल्ड का बदला" और "लियोपोल्ड और सोने की मछली") चित्रित नहीं, लेकिन तकनीक को स्थानांतरित करके बनाया गया था।


नायकों और दृश्यों के छोटे विवरण पेपर से काटे गए और कांच के नीचे स्थानांतरित हो गए। प्रत्येक फ्रेम के बाद, भागों को कम दूरी तक चले गए, जिसने आंदोलन के भ्रम को बनाया। हाथ से तैयार एनीमेशन का उपयोग करके कार्टून की और श्रृंखला लागू की गई थी।


कार्टून रचनाकारों ने लंबे समय से मुख्य चरित्र के नाम पर अपना सिर तोड़ दिया है। लेखक वास्तव में उसे बहुत सरल नहीं कहना चाहते थे - "साधारण" बार्सिक या मुर्ज़ीक। उनके विचारों के अनुसार, नाम खूबसूरती से आवाज करना था और साथ ही साथ स्पष्ट रूप से उच्चारण किया गया था।


एक संस्करण है जिसके अनुसार Arcadia Hight परिदृश्य के लेखक के बेटे को एक अच्छी प्रकृति और आकर्षक बिल्ली कहा जाता है। साजिश पर काम करते समय, कार्टून लड़के ने एक बार में दो मामलों को करने की कोशिश की: वयस्कों का पालन करें और टीवी "मायावी एवेंजर्स" पर देखें। कर्नल-व्हाइट गार्ड लियोपोल्ड कुदासोवा का नाम, "छिपी हुई" के नायकों में से एक, और यह बिल्ली को फोन करने के लिए विचार में आया। गुंडन चूहों भी कई सोचते हैं। तेज ग्रे कृंतक को मोटस कहा जाता है, और एक पतला सफेद जानवर - हल्का। हालांकि, नामों पर कार्टून चूहों में कभी नहीं कहा जाता है।

Cheburashka


Cheburashka के बारे में सोवियत कार्टून निदेशक रोमन कचानोव द्वारा पुस्तक एडवर्ड Uspensky, अधिक सटीक, उनके द्वारा के आधार पर हटा दिया गया था संयुक्त परिदृश्य। और यद्यपि Uspensky मगरमच्छ जेनो, cheburashka और उनके दोस्तों के बारे में 8 कहानियां लिखीं, और सबकुछ 4 श्रृंखला से बना था।


ज्ञात आज Cheburashka की कार्टून छवि - एक प्यारा प्राणी विशाल कान, महान भरोसेमंद आंखें और नरम ब्राउन ऊन - कलाकार-गुणक लियोनिद श्वार्टज़मैन द्वारा आविष्कार किया गया था। यही तरीका है कि वह पहली बार कार्टून रोमन कचानोवा "मगरमच्छ जीने" (1 9 6 9) में दिखाई दिए और बच्चों और वयस्कों के दिल पर विजय प्राप्त की।

पुस्तक, एडवर्ड Uspensky "मगरमच्छ जीने और उसके दोस्तों" के प्रस्ताव के अनुसार, चेबुरशाका को बचपन में पूर्व पुस्तक एक पुस्तक दोषपूर्ण खिलौना कहा जाता था, जो एक अभूतपूर्व जानवर दर्शाता था: या एक भालू, या बड़े कानों के साथ एक हरे।


पुस्तक के अनुसार, लेखक के माता-पिता ने तर्क दिया कि चेबुरश्का है अज्ञात विज्ञान वह जानवर जो गर्म उष्णकटिबंधीय जंगल में रहता है। इसलिए, पुस्तक के पाठ में, जिनमें से नायकों, लेखक के अनुसार, धारणा के बच्चों के खिलौने स्वयं ही हैं, चेबुरश्का वास्तव में पाठकों को एक अज्ञात उष्णकटिबंधीय जानवर के रूप में प्रकट होता है।

साक्षात्कार में से एक में, एडवर्ड यूएसपीएनस्की ने कहा कि एक दिन एक दोस्त की यात्रा करने आया, जिसमें एक छोटी बेटी थी। लेखक की यात्रा के समय, लड़की ने एक फर कोट का अनुभव किया जो फर्श पर खींचा गया था। "लड़की लगातार गिर गई, फर कोट के बारे में मुद्रांकन। और एक और गिरावट के बाद, उसके पिता ने कहा: "ओह, फिर, चेबराव्ड!" यह शब्द मेरी याद में दुर्घटनाग्रस्त हो गया, मैंने उसका अर्थ पूछा। यह पता चला कि "cheburahrbing" का अर्थ है "पतन"। तो मेरे हीरो का नाम दिखाई दिया, "लेखक ने स्वीकार किया।

प्रोस्टोक्वाशिनो से तीन


एडवर्ड यूएसपींस्की "अंकल फेडरर, डॉग एंड कोट" की कहानी के आधार पर कार्टून श्रृंखला "प्रोस्टोक्वाशिनो" से तीन "निदेशक व्लादिमीर पॉपोव ने हटा दिया। कुल तीन श्रृंखला जारी की गई थी। में क्या है साहित्यिक स्रोतकार्टून में शामिल नहीं, हालांकि, स्क्रीनिंग की लोकप्रियता में धारणा की कहानी की लोकप्रियता से कई गुना अधिक है।


कार्टून की स्क्रीन छवियों के निर्माण पर काम "तीन प्रोस्टोक्वासिनो" के निदेशक व्लादिमीर पॉपोव के अनुरोध पर निदेशक कलाकारों के बीच विभाजित किया गया था। गैकोनका की छवि बहुत लंबे समय तक प्राप्त नहीं हुई थी। इसलिए, "सोयाज़मल्फिलम" पर कलाकारों के परिसर में जाने वाले हर कोई इस चरित्र को आकर्षित करने के लिए कहा। एक कलाकार लियोनिद श्वार्ज़मैन, जिन्होंने कार्टून चेबुरश्का का आविष्कार किया, यहां तक \u200b\u200bकि अपना हाथ अपनी सृष्टि में भी डाल दिया।


अंकल फेडरर एकमात्र ऐसा प्रकार है जो कार्टून के निर्माण पर काम कर रहा है "प्रोस्टोकवाशिनो के तीन" "एक ही समाधान में नहीं आया है। इसलिए, इसकी स्क्रीन छवि श्रृंखला से श्रृंखला में भिन्न होती है। हमारे देश में पश्चिमी एनीमेशन चाल के दृष्टिकोण में ऐसी गैर-विकलांगता पूरी तरह से शांतिपूर्वक माना जाता है।

वैसे, बिल्ली Matroskin डायल किया जा सकता है और Taraskin। तथ्य यह है कि जब एडवर्ड यूएसपीएनस्की ने अपनी कहानी लिखी थी, तो वह इस चरित्र को फिल्म "फिटिल" अनातोली तारास्किना के कर्मचारी के नाम से बुलाना चाहता था, लेकिन उन्होंने अपने नाम का उपयोग करने की अनुमति नहीं दी। सच है, बाद में मैंने इसे खेद व्यक्त किया और लेखक को भर्ती कराया: "मैं क्या मूर्ख था! Familia खेद है! "

इसके लिए प्रतीक्षा कीजिए!


"इसके लिए प्रतीक्षा कीजिए!" - यह सिर्फ एक कार्टूनर नहीं है, यह एक असली किंवदंती है जिस पर एक पीढ़ी उगाई नहीं गई है। 1 9 6 9 में, "ठीक है, रुको!" वह एक राज्य कर था। अधिकारियों ने डिज़नी कार्टून को अपना जवाब देने का फैसला किया और एक गंभीर बजट आवंटित किया। ग्राहक आवश्यकताओं को कुछ मजाकिया करने के अनुरोध तक सीमित था।


इस अनुरोध के साथ, "सोयुज़मल्फिलम" के नेतृत्व और प्रसिद्ध विनोदी में अलेक्जेंडर कुर्नडेन्डस्की, अरकडी हेइटू, फेलिक्स कामोव और एडुआर्डो असस्पंस्की से अपील की।


कार्टून के रचनाकारों के कई विवाद प्रसिद्ध कार्टून की 12 वीं श्रृंखला के बारे में हुए, जब भेड़िया फिरौन रैम्स के कक्रोफेज में हो जाता है। यह भी अनुमति दी गई थी कि इस संबंध में, मिस्र सरकार विरोध कर सकती है। लेकिन सब कुछ लागत।


एनिमेटेड श्रृंखला में "ठीक है, रुको!" चौका देने वाला संगीत चयनजिसमें लोकप्रिय पश्चिमी रिकॉर्ड का उपयोग किया जाता है सोवियत पॉप। लेकिन उन्होंने कभी कार्टून आउटपुट में निर्दिष्ट नहीं किया। फिर इसे स्वीकार नहीं किया गया था।

संगीत जो शीर्षकों के दौरान लगता है - स्क्रीनसेवर "ठीक है, रुको!" - विज़िसी ("पानी स्कीइंग") कहा जाता है और हंगेरियन के संग्रह पर प्रकाशित किया गया था पॉप संगीत 1 9 67 में कंपनी "मेलोडी"। उनका लेखक हंगरी संगीतकार है जिसका नाम टॉमस डेक (तादा देक) है।

पिछले साल की बर्फ गिर गई


जैसा कि संगीतकार ग्रेगरी ग्लेडकोव ने हंसी के आसपास "हंसी" में भाषण के दौरान उल्लेख किया था, कार्टून "पिछले साल की बर्फ में गिर गया" "क्रिसमस पेड़-छड़ी, जंगल" का प्रारंभिक कार्य नाम था और उसके मुख्य चरित्र एक था Plasticine क्रो से janitor। फिर मुख्य चरित्र की दृश्य अवधारणा को अंतिम रूप दिया गया था, हालांकि, तस्वीर के नाम के रूप में।


कार्टून में कथाकार की भूमिका "पिछले साल की बर्फ गिर गई" मूल रूप से झूठ अहासासाकोवा देने की योजना बनाई गई थी। उसने कार्टून भी आवाज उठाई, लेकिन निर्देशक अलेक्जेंडर तातार को पसंद नहीं आया। नतीजतन, दोनों भूमिकाएं और एक आदमी, और एक कहानीकार - Stanislav Sadalsky दिया।

सदसकी, जिन्होंने कार्टून में एक आदमी और एक कहानीकार की भूमिका की भूमिका निभाई "पिछले साल की बर्फ गिर गई" क्रेडिट में सूचीबद्ध नहीं थी। कार्टून के आगमन से कुछ समय पहले, अभिनेता को एक विदेशी नागरिक के साथ रेस्तरां "ब्रह्मांड" में हिरासत में लिया गया था, जिसके बाद डोनोस के बाद गोसराडियो एसजी के अध्यक्ष थे। लैपिन। विदेशियों के साथ संवाद करने की सजा के रूप में, अभिनेता का नाम शीर्षक से हटाने का फैसला किया गया था।


कार्टून "पिछले साल की बर्फ गिर गई" सेंसरशिप के करीब ध्यान से बचने में नाकाम रही। अलेक्जेंडर टाटर कार्टून निदेशक ने कहा, "मेरे पास बर्फ पर एक प्रारंभिक राज्य था" बर्फ "।" - मैंने घोषित किया कि मैं रूसी व्यक्ति के बारे में अपमानजनक था: आपके पास केवल एक नायक है - एक रूसी आदमी, और वह मूर्ख! .. "