Σχεδιάστε μια εικόνα με θέμα το θέατρο. Ζωγραφική εργασία με θέμα: «Υπέροχος κόσμος του θεάτρου

Σχεδιάστε μια εικόνα με θέμα το θέατρο.  Ζωγραφική εργασία με θέμα: «Υπέροχος κόσμος του θεάτρου
Σχεδιάστε μια εικόνα με θέμα το θέατρο. Ζωγραφική εργασία με θέμα: «Υπέροχος κόσμος του θεάτρου

Οδηγίες

Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο. Χωρίστε το υπό όρους σε τέσσερα μέρη. Τα κομμάτια κουρτίνας θα τοποθετηθούν στα πλαϊνά και στο πάνω μέρος. Και κάτω - ο άμεσος τόπος απόδοσης - το πάτωμα.

Σχεδιάστε ευθείες κάθετες γραμμές στην αριστερή πλευρά. Θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 5. Στη συνέχεια, τραβήξτε 2-3 ακόμα, αλλά πιο κοντές. Και μετά από αυτό, είναι πολύ κοντές, περίπου μισές μικρότερες από τις πρώτες γραμμές.

Κάντε το ίδιο στη δεξιά πλευρά. Μόνο που όλα είναι σε καθρέφτη.

Τοποθετήστε μια τελεία στη μέση της επάνω γραμμής του ορθογωνίου. Σχεδιάστε καμπύλες γραμμές από αυτό. Σαν να απεικονίζει ένα ευρέως διαδεδομένο γράμμα "l". Σχεδιάστε μερικά ακόμα από πάνω τους. Αυτές θα είναι οι πτυχές του υφάσματος. Τα εγκεφαλικά επεισόδια δεν χρειάζεται να είναι τα ίδια. Κάντε τα διαφορετικά τόσο σε μήκος όσο και σε πάχος. Τα άκρα πρέπει να φτάνουν στην αρχή των συντομότερων κάθετων γραμμών. Στο σημείο όπου συναντώνται, τραβήξτε γραμμές που αποκλίνουν ομαλά στα πλάγια. Αυτά θα είναι τα κουρτινόχορτα.

Σχεδιάστε πολλά παράλληλα ίσιες γραμμέςστο κάτω μέρος του ορθογωνίου. Θα αντιπροσωπεύουν ένα δάπεδο σανίδας.

Σκίαση με βαθιά σκίαση σε σημεία που πρέπει να δείχνουν πτυχώσεις. Το ίδιο ισχύει και για τις πτυχώσεις στο πάνω μέρος της κουρτίνας. Εδώ η σκιά πρέπει να επαναλαμβάνει τις τοξωτές γραμμές. Για εφέ προβολέα, σχεδιάστε έναν κύκλο και μέσα σε αυτόν τον κύκλο, ζωγραφίστε τα πάντα μισό τόνο πιο ανοιχτό. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στο χρώμα του δαπέδου σανίδας. Δεν μπορεί να είναι εντελώς μονόχρωμη. Ανακατέψτε διάφορα είδη καφέ χρώμαή προσθέστε λίγο μαύρο. Σχεδιάστε τις γραμμές των σχισμών στο πάτωμα με μια έντονη γραμμή.

Πηγαίνοντας να ζωγραφίσει ένα πορτρέτο, ένα τοπίο ή μια νεκρή φύση, ένας επίδοξος καλλιτέχνης αντιμετωπίζει πάντα αυτό που πρέπει να απεικονιστεί πτυχώσεις... Μπορεί να είναι πτυχές ρούχων ή κουρτίνες. Σχεδιάστε τα με διαφορετικούς τρόπους, ανάλογα με τη φύση και το σκοπό της εργασίας. Μερικές φορές ένας σχεδιαστής μόδας χρειάζεται επίσης να σχεδιάσει πτυχές. Οι πιέτες στη φούστα είναι η πιο οικονομική επιλογή, οπότε είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με αυτήν.

Θα χρειαστείτε

  • - χαρτί?
  • - ένα απλό μολύβι
  • - χρωματιστά μολύβια ή χρώματα.

Οδηγίες

Σχεδιάστε τη φούστα του μοντέλου που θέλετε. Εάν πρόκειται για ένα μοντέλο με διπλό πάγκο, τότε διαιρέστε την κάτω γραμμή της ζώνης στη μέση. Σχεδιάστε 2 αποκλίνουσες γραμμές από αυτό το ρεύμα προς τα κάτω. Οδηγήστε τις γραμμές προς τα κάτω στο κάτω μέρος της φούστας. Το κομμάτι υφάσματος που βρίσκεται ανάμεσα στις πτυχές φαίνεται να είναι ελαφρώς μικρότερο από το μήκος του προϊόντος. Επομένως, κάντε ένα βήμα πίσω λίγο από το κάτω μέρος και τραβήξτε μια ευθεία ή ελαφρώς καμπύλη γραμμή μεταξύ των πτυχών της πτυχής. Όταν βάφετε τέτοιες πτυχές, δεν απαιτούνται κόλπα, γεμίστε τη φούστα με ένα χρώμα και κυκλώστε τα περιγράμματα του προϊόντος και τις πτυχές των πτυχών με πιο σκούρο ή χρώμα.

Για φούστα ή φούστα με διαμήκεις πιέτες, χωρίστε την κάτω γραμμή της ζώνης σε αυθαίρετο αριθμό εξαρτημάτων και βάλτε τελείες. Από αυτά τα σημεία, σχεδιάστε ελαφρώς αποκλίνουσες γραμμές προς τα κάτω. Σχεδιάστε τα πιο μακριά από την ίδια τη φούστα. Συνδέστε το τελικό σημείο της πτυχής στη διασταύρωση του κάτω μέρους της φούστας και της διπλανής πτυχής. Συνδέστε όλα τα άλλα σημεία με τον ίδιο τρόπο. Θα πρέπει να καταλήξετε με κάτι σαν "". Χρωματίστε τη φούστα με τον ίδιο τρόπο όπως στην προηγούμενη έκδοση.

Οι μαλακές πτυχές μεταδίδονται κυρίως με το φως και τη σκιά. Σχεδιάστε ένα προϊόν με τέτοιες πτυχώσεις - για παράδειγμα, ή το πίσω μέρος του μανδύα ενός σωματοφύλακα. Λάβετε υπόψη ότι εάν το κάτω μέρος του προϊόντος παρουσιάζεται σε προβολή σε επίπεδο, δεν θα φαίνεται ίσιο, αλλά κυματιστό. Αλλάξτε αυτή τη γραμμή.

Σε αυτό το σεμινάριο, θα δημιουργήσουμε κόκκινες κουρτίνες χρησιμοποιώντας φίλτρα, διανυσματικά αντικείμενα και στυλ στιλ. Θα μάθετε πώς να δημιουργείτε ρεαλιστικές υφές, να σχεδιάζετε όμορφα σχοινιά, να δημιουργείτε σκιές και να δουλεύετε στο σχήμα των διανυσματικών στοιχείων.

Τελικό αποτέλεσμα:

Βήμα 1

Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο στο Photoshop (Ctrl + N) 1000x1000 pixel.

Βήμα 2

Ορίστε τα προεπιλεγμένα χρώματα (D), δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο (Ctrl + Shift + Alt + N) και εφαρμόστε Φίλτρο ινών(Filter> Rendering> Fibers) (Filter> Render> Fiber).

Βήμα 3

Ισχύουν Εφαρμογή φίλτρου(Filter> Simulation> Applique) (Filter> Artistic> Cutout).

Βήμα 4

Ισχύουν Φίλτρο θαμπώματος κίνησης(Filter> Blur> Motion Blur).

Βήμα 5

Κάντε διπλό κλικ στο στρώμα με την υφή που προκύπτει για να ανοίξετε το παράθυρο στυλ. Εφαρμόστε στυλ Επικάλυψη χρώματος(Επικάλυψη χρώματος): Λειτουργία - Πολλαπλασιασμός.

Βήμα 6

Αντιγράψτε το επίπεδο υφής (Ctrl + J) και αποκρύψτε το πρωτότυπο κάνοντας κλικ στη μικρογραφία των ματιών του στρώματος. Εργαλείο Ορθογώνιος χώρος(Rectangular Marquee Tool) (M) επιλέξτε το αριστερό μισό της υφής, κόψτε το από το στρώμα (Ctrl + X) και επικολλήστε το σε ξεχωριστό στρώμα (Ctrl + V). Θα παρατηρήσετε ότι το κόκκινο χρώμα εξαφανίζεται μετά την επικόλληση. Για να προσθέσετε ξανά χρώμα, αντιγράψτε το στυλ ανάμειξης χρωμάτων από το προηγούμενο επίπεδο μέσω του μενού περιβάλλοντος και επικολλήστε το σε ένα νέο επίπεδο.

Στο μισό στρώμα υφής, ενεργοποιήστε Λειτουργία παραμόρφωσης(Edit> Transform> Warp) (Edit> Transform> Warp) και διαμορφώστε ξανά την υφή όπως φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης.

Τοποθετήστε την κουρτίνα που προκύπτει στην αριστερή άκρη και, στη συνέχεια, δημιουργήστε την ίδια στη δεξιά.

Βήμα 7

Επιλέξτε ένα εργαλείο Φτερό(Εργαλείο στυλό) (P) και ζωγραφίστε κάτω μέροςκουρτίνες όπως παρακάτω. Μειώστε την αδιαφάνεια του στρώματος για να αλλάξετε την καμπυλότητα του κάτω άκρου. Το χρώμα του σχήματος δεν είναι σημαντικό.

Επιλέξτε το σχήμα που σχεδιάστηκε (κρατήστε πατημένο το Ctrl και κάντε κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου). Μεταβείτε στο μενού Επεξεργασία> Καθαρό(Επεξεργασία> Διαγραφή).

Αλλάξτε το κάτω άκρο της άλλης κουρτίνας.

Βήμα 8

Επιστρέψτε στο αρχικό στρώμα υφής και κάντε μια ορθογώνια επιλογή. Αντιγράψτε το σε ξεχωριστό επίπεδο (Ctrl + J). Τοποθετήστε την υφή μέσα οριζόντια θέσηχρησιμοποιώντας τη λειτουργία Δωρεάν μεταμόρφωση(Ctrl + T), ενεργοποιήστε τη λειτουργία στημόνι, επιλέξτε έναν τύπο παραμόρφωσης Τόξο από κάτω(Arc Lower) και ρυθμίστε το Bend (Bend) στο 70%.

Αλλάξτε το μέγεθος του νέου τμήματος της κουρτίνας και κεντράρετε το από πάνω. Δημιουργήστε δύο αντίγραφα και τοποθετήστε τα στα πλαϊνά.

Βήμα 9

Τώρα θα δημιουργήσουμε τα πινέλα για κουρτίνες. Επιλέξτε το # ecc242 ως κύριο χρώμα σας. Για να σχεδιάσουμε τα σχοινιά, πρέπει να προετοιμάσουμε τη βούρτσα. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο στο Photoshop 200x150 pixel με διάφανο φόντο... Εργαλείο Φτερό(Εργαλείο στυλό) (P) σχεδιάστε ένα σχήμα όπως αυτό:

Εφαρμόστε τα ακόλουθα στυλ σε αυτό το σχήμα:

Περίγραμμα(Περιβολή): Θέση - Εξωτερικό, Λειτουργία - Κανονική, Τύπος διαδρομής - Χρώμα.

Εσωτερική σκιά

Αποτέλεσμα:

Μεταβείτε στο μενού Επεξεργασία> Ορισμός πινέλου(Επεξεργασία> Ορισμός προεπιλογής βούρτσας) και αποθηκεύστε το πινέλο ως "Σχοινί". Επιστρέψτε στο κύριο έγγραφο, ανοίξτε τον πίνακα βουρτσών (F5), επιλέξτε το πινέλο που δημιουργήσατε και προσαρμόστε το ως εξής:

Επιλέξτε ένα εργαλείο Φτερό(Pen Tool) (P) στη λειτουργία Paths και σχεδιάστε μια γραμμή όπως φαίνεται στο στιγμιότυπο οθόνης. Κάντε κλικ σε αυτό με το δεξί κουμπί του ποντικιού και επιλέξτε το στοιχείο Χαϊδέψτε το μονοπάτι(Μονοπάτι εγκεφαλικού).

Στο παράθυρο που εμφανίζεται, επιλέξτε Βούρτσα(Βούρτσα) και η διαδρομή θα χαραχθεί με την προηγουμένως διαμορφωμένη βούρτσα.

Βήμα 10

Επιλέξτε όλα τα επίπεδα σχοινιού και συγχωνεύστε τα (Ctrl + E). Εφαρμόστε τα ακόλουθα στυλ στο στρώμα που προκύπτει:

Εσωτερική σκιά(Εσωτερική σκιά): Λειτουργία - Πολλαπλασιασμός.

Εξωτερική λάμψη(Εξωτερική λάμψη): Λειτουργία - Lighten, Method - Soft.

Ρίχνοντας μια σκιά

Βήμα 11

Επιλέξτε για εργαλείο Φτερό(Εργαλείο στυλό) (P) Λειτουργία σχήματος. Σχεδιάστε δύο στοιχεία όπως φαίνεται παρακάτω.

Εφαρμόστε τα ακόλουθα στυλ στο κάτω στοιχείο:

Εσωτερική λάμψη(Εσωτερική λάμψη): Λειτουργία - Επικάλυψη.

Στιλπνότητα(Σατέν): Λειτουργία - Επικάλυψη.

Ρίχνοντας μια σκιά(Drop Shadow): Λειτουργία - Πολλαπλασιασμός.

Αποτέλεσμα:

Εφαρμόστε τα ίδια στυλ στο επάνω στοιχείο, εκτός από το στυλ Στιλπνότητα(Σατέν). Δημιουργήστε ένα αντίγραφο των δύο στοιχείων, περιστρέψτε τα αντίστροφα (Επεξεργασία> Μετασχηματισμός> Αναστροφή οριζόντια) (Επεξεργασία> Μετασχηματισμός> Αναστροφή οριζόντια) και τοποθετήστε τα στη δεξιά κουρτίνα.

Βήμα 12

Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα κάτω από τις επάνω κουρτίνες. Επιλέξτε ένα μαλακό πινέλο με 20% αδιαφάνεια και βάψτε σκιές από κάτω.

Βήμα 13

Τώρα ας δημιουργήσουμε σκιές για τις πλαϊνές κουρτίνες. Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του αριστερού στρώματος κουρτίνας και χαμηλώστε το κάτω από το πρωτότυπο. Εφαρμόστε στυλ Επικάλυψη χρώματος(Επικάλυψη χρώματος): μαύρο. Στη λειτουργία στημόνι, αλλάξτε λίγο το σχήμα της σκιάς.

Μειώστε την αδιαφάνεια του στρώματος σκιάς στο 30%. Στη συνέχεια κάντε το ίδιο με τη σωστή κουρτίνα.

Βήμα 14

Δημιουργήστε σκιές από τα πινέλα με τον ίδιο τρόπο. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο για να σχεδιάσετε σκιές στο πάτωμα. Φτερό(Εργαλείο στυλό) (P). Η αδιαφάνεια των σκιών στο πάτωμα είναι 30%.

Βήμα 15

Τοποθετήστε όλα τα υπάρχοντα επίπεδα σε μια ομάδα (Ctrl + G). Συγχωνεύστε την ομάδα σε ένα στρώμα (Ctrl + E) και εφαρμόστε το φίλτρο Γκαουσιανή θολούρα(Filter> Blur> Gaussian Blur) με τιμή 5 pixel.

Τελικό αποτέλεσμα.

Όλγα Γκουρκίνα
Μάθημα ζωγραφικής "Εισιτήριο για το θέατρο"

Σχέδιο περιγράμματος μαθήματα σχεδίου.

Θέμα: « Εισιτήριο θεάτρου» .

Καθήκοντα:

O - να σχηματίσουν δεξιότητες ζωγραφίζει με γκουάς; μεταφέρουν χαρακτηριστικά σε ένα σχέδιο εμφάνισητων ζώων;

R - ανάπτυξη της φαντασίας και της αντίληψης του γύρω κόσμου.

Β - καλλιεργήστε την ακρίβεια κατά τη διάρκεια της εργασίας.

Sl. R.: εισιτήριο, θέατρο.

Ind. R .: με τον Kostya B. - για να διδάξετε πώς να κρατάτε σωστά μια βούρτσα στο χέρι όταν εργάζεστε.

Μέθοδοι: οπτικό, προφορικό, πρακτικό.

Υλικά (επεξεργασία): εικόνες μιας αλεπούς, ενός λαγού και ενός κόκορα. flannelgraph, πινέλα, χρώματα, λωρίδες χαρτιού με την επιγραφή « εισιτήριο» για κάθε παιδί, βάσεις για βούρτσες, ποτήρια νερού.

Πορεία του μαθήματος:

Τα παιδιά περιλαμβάνονται στην ομάδα. Στη φανελογραφία υπάρχουν εικόνες μιας αλεπούς, ενός λαγού και ενός κόκορα.

Γεια σας παιδιά. Θέλω να σας προσκαλέσω ξανά θέατρο... Κοιτάξτε τον πίνακα, ποιον βλέπετε;

Παιδιά, η αλεπού και ο λαγός είναι άγρια ​​ζώα ή κατοικίδια; Το κοκορέτσι είναι ζώο ή πουλί; Αυτό είναι σωστό - είναι πουλερικά. Παιδιά, παρά το γεγονός ότι αυτά τα ζώα είναι τόσο διαφορετικά, συναντήθηκαν ακόμα στο ίδιο παραμύθι. Θα αρχίσω να σας λέω αυτή την ιστορία τώρα και προσπαθείτε να μαντέψετε πώς λέγεται; σωστά "Καλύβα Zayushkina"... Παιδιά, αυτή την εβδομάδα είμαστε όλοι καλεσμένοι στην παράσταση που βασίζεται σε αυτό το παραμύθι. Θυμίστε μου τι πρέπει να έχει το κοινό για να μπει αίθουσα? (εισιτήρια) ... Φυσικά εισιτήρια... Αλλά το πρόβλημα είναι ότι το ταμείο έχει ήδη κλείσει και τώρα δεν μπορείς να βγάλεις εισιτήρια... Πώς να είσαι; Πώς αλλιώς μπορούμε να πάρουμε εισιτήρια? (σχεδιάζω) ... Αυτό είναι σωστό, αλλά πριν ξεκινήσετε χρώμα, ας παίξουμε. Φυσική αγωγή:

Η Chanterelle περπατά στη γέφυρα - Τα παιδιά πατούν τα πόδια τους

Μεταφέρει μια δέσμη από θαμνόξυλο - Απεικονίστε ότι κουβαλούν ένα βάρος στην πλάτη τους

Γιατί brushwood;

Σόμπα για να ζεσταθεί - Κίνηση των χεριών από πλευρά σε πλευρά

Γιατί να ψήσει;

Μαγειρέψτε μεσημεριανό - Κυκλικές κινήσεις με τα χέρια σας

Γιατί μεσημεριανό;

Προσκεκλημένοι για τροφοδοσία - Κλίση προς τα εμπρός

Και έρχεται η αρκούδα, έρχεται ο λύκος, έρχεται ο λαγός, έρχεται ο κόκορας!

Ω παρακαλώ! - τέλος του παιχνιδιού.

Τι φιλόξενη Αλεπού!

Τώρα ας πάμε στα τραπέζια και ας φροντίσουμε τα δικά μας εισιτήρια. (Τα παιδιά κάθονται)... Παιδιά, τι θα κάνουμε πάνω τους χρώμα? Φυσικά, θα σχεδιάσουμε το δικό μας ήρωες των παραμυθιών... Κάποιος θα ζωγραφίσει ένα λαγουδάκι, κάποιος μια τσάντα και κάποιος ένα κόκορα, και κάποιος μπορεί να θέλει να σύρετε όλους μαζί? Ας πιάσουμε τη δουλειά και μην ξεχνάτε ότι τα ζώα μας πρέπει να έχουν το ίδιο χρώμα όπως είναι στην πραγματικότητα. (τα παιδιά ζωγραφίζουν).

Μπράβο παιδιά, τι όμορφο και λαμπερό πήραμε εισιτήρια... Νομίζω ότι στο δικό μας το θέατρο θα έχει πολλούς καλεσμένους... Λοιπόν, σας περιμένω στην παράσταση!

αυτό θα ασυνήθιστο μάθημα, θα προσπαθήσουμε να δείξουμε άλλη τέχνη με τη βοήθεια της τέχνης. Πιο συγκεκριμένα, θα μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε θέατρο με μολύβι βήμα προς βήμα. Και δεν θα είναι κάθε είδους ανοησία όπως μια σκηνή ή οι θεατές, αλλά μια προσπάθεια απεικόνισης του ίδιου του παιχνιδιού των ηθοποιών. Το ίδιο το σχέδιο είναι διάσημο, είμαι σίγουρος ότι το έχετε συναντήσει περισσότερες από μία φορές στο δίκτυο: Είδη θεατρική τέχνηυπάρχουν πολλά: δραματική, όπερα, μπαλέτο, μαριονέτα, παντομίμα και άλλα. Το πιο δημοφιλές από αυτά είναι το δραματικό θέατρο, γιατί αντικατοπτρίζει την πραγματικότητα, τις συγκρούσεις χαρακτήρων, τα προβλήματα για τα οποία δεν λέγονται δυνατά. Αφήστε αυτό το κίνητρο να έχει ήδη τριφτεί στις τρύπες, αλλά όσο ένας άνθρωπος είναι ζωντανός, θα υπάρχει. Έτσι είναι οι άνθρωποι.

Πώς να σχεδιάσετε το θέατρο με ένα μολύβι βήμα προς βήμα

Βήμα πρώτο. Ας σκιαγραφήσουμε στο χαρτί ένα σκίτσο δύο ανδρών. Προσοχή στο ύψος τους καθώς και στην τοποθέτηση των χεριών τους.
Βήμα δυο. Ας σχεδιάσουμε το κεφάλι και τον κορμό.
Βήμα τρίτο. Ας στρογγυλοποιήσουμε τα σχήματα, ας κάνουμε τις γραμμές πιο λείες και ας προσθέσουμε λεπτομέρειες.
Βήμα τέταρτο. Ας προσθέσουμε σκίαση για να κάνουμε το σχέδιο πιο ρεαλιστικό, τελειώσατε:
Εδώ μπορείτε να βρείτε πολλές ακόμη καλές σκηνές για σχέδιο, για παράδειγμα.