Geometrik arboblar qurilishi. Oddiy geometrik jismlar shakli

Geometrik arboblar qurilishi. Oddiy geometrik jismlar shakli
Geometrik arboblar qurilishi. Oddiy geometrik jismlar shakli

Geometrik shakllarga ega hayot - bu sahifani alohida bilamiz, shuningdek, ko'zni qanday ishlatishni va raqamlar hajmini shakllantirishning istiqbollarini o'rganishni o'rgandik. Xop. Va endi biz siz bilan ikkita uchta raqamni olamiz, biz uni mavzuga qo'ying va rasm chizamiz. Ehtimol, siz geometrik shakllarning sxemasini qilganingizda, siz ularni oldingiz turli o'lchamlar, boshqacha. Geometrik narsalar bilan hali ham hayotga ega bo'lgan hayot, biz tarkibda bir xil hajmga ega emaslar, shunda ularning tarkibida bir xil hajmga ega emaslar. Yanada qiziqarli va uyg'un.

Men idishni, konus va kubni olaman. Konus to'p bilan bir oz, lekin u yo'naltirilgan bo'lsa, u yo'naltirilgan bo'lsa, unda u statistik figurani, keyin konus dinamik bo'lsa, u hali ham varaqni vertikal ravishda o'rnatadi . Xo'sh, uchinchisi, men kubni olaman. U boshqa ikkita raqamni, bu turli xil "assortiment" ni beradi.

O'ngdagi rasmga qarang. Mana mening hayotim. Mavzu tekisligi va raqamlar oq rangda va biz ongli ravishda devor ham oq bo'ladi deb taxmin qilamiz. Rasmdagi qo'shimcha ohanglarga xalaqit bermaslik uchun buni qilamiz. Endi biz o'ynamaymiz, lekin birinchi navbatda biz bilgan narsalarimizni tahlil qilamiz va varaqni tahlil qilamiz. Va bu safar biz rasmning asosiy qonunlariga ega bo'lishimiz kerak. Ushbu rasmda asosiy qoidalar va qonunlarni bilish, qurilish bosqichidan keyin allaqachon tabiatga yordam berishga murojaat qilmang, chunki bu sizning e'tiboringizni eng asosiy narsadan hurmat qilish uchun sizga ko'proq sabablar berishi mumkin.

Shuningdek, ushbu bo'lakdagi naqshning soyasi qanday harakat qilishini ko'rish mumkin. Kubning eng faol soyasi. Kosmosga o'chirilishi mumkin bo'lgan barcha soyalar o'z faoliyatini yo'qotadi, ammo! Baribir soya bo'lib qoladi. Bu haqda unutmang. Endi barcha ishlarni ko'rib chiqaylik:

Bu erda siz olishingiz mumkin bo'lgan bunday hayotiy hayot.

Keling, biroz ko'proq tahlil qilaylik. Qarang, yorug'lik qaysi tomoni? Kuba tomonidan aniqlash qiyin emas. Uning yon yuzasi eng keng tarqalgan edi. Bu shuni anglatadiki, yorug'lik manbai yuqoridan ko'proq joylashganligini anglatadi. Shuning uchun, predmet samolyotida dastlab fonda devorga qaraganda quyuqroq quyuqroq bo'ladi. Faqat fitnasi - bu biz uchun eng yaqin - kub oldida bizga eng mos keladi. Hatto oq yoritilgan kubal samolyotdan refleks mavjud. Ammo baribir tority Kuba-ga qaraganda kuchliroq bo'ladi. Va mavzudagi samolyotning umumiy ohangi devor ohangidan quyuqroq bo'ladi. Bu teginish va ohangni "o'ynash, varaqda bo'sh joy yaratishi mumkin.

Aytgancha, reflekslar, shuningdek, kubning soyasida, to'pning soyasida, ular mavzudagi samolyotdan refleksda. Qarangmi? Ammo bu rasmda faqat jonli va realizatsiya kuchaydi va soyali refleksi tonallikning tonalligiga teng bo'lmasligi kerak. Ushbu saytga uzoq vaqt ko'rsangiz, siz tez-tez bunday ko'rinasiz, ammo aslida siz shunchaki dam olishga, keyin umuman barcha rasmga qarang, umuman hamma narsani tomosha qilish va tahlil qilishingiz kerak.

Endi eng yaqin samolyot bizga eng yaqin, hech narsa zulmatni qilmaslik uchun etarli bo'lmaydi, ammo, ehtimol biz uning ostidagi fitnachini (stol ostida) quyuqroq deb ta'kidlashimiz kerak edi. Ammo biz buni qilmaymiz, chunki asosiy harakat stol ostida sodir bo'lmaydi. Men ishonamanki, bu mavzudagi samolyot okkiga va uning ostida joylashgan joyda qancha mablag 'ajratilganligi uchun etarli. Muhim Biz ushbu saytni qabul qildik va bu erda etarli. Shuningdek, shtrix-kod bu joyda qanday qilib shtrilayotganini ta'kidlang: shuningdek oddiy chiziqqa bo'ysunish, bar chizig'ining kayfiyatida chiziqlarning gorizontal yo'nalishi bilan yaratilgan. Va agar biz planshetni vertikal ravishda aylantirsak ham, raqamlar vertikalni qo'llab-quvvatlaydi, ammo bu buzg'unchilikning xarakterini buzmaydi, aksincha, bu va statik. Hamma narsa muvozanatli, uyg'unlik va mukammal tarzda bir-birlari bilan birga keladi.

Bu varaqda bo'sh joy quramiz. Ish, siz muvaffaqiyatga erishasiz. Yaxshi chiroyli hayot kechirish Geometrik raqamlar bilan, uning yaratilishidan biroz ishlashga harakat qilish kerak. Shunday qilib, biz qanday qilib tortishishni o'rganishni o'rganamiz, hamma narsani hamma narsaga jalb qilaman.

Birinchi bosqich. To'p hajmini aniqlash, qo'llab-quvvatlash nuqtasi va u joylashgan samolyot.


Ikkinchi bosqich. To'pning diametri diametri, yarmida, yarmida va uning soyasi, refleks va yiqilib tushgan soya chegarasini belgilash.


Uchinchi bosqich. Tovush shakliga qo'yilgan zarbalar bilan ovoz balandligini uzatish. Sferik sirtga tonal o'tishning silliqligiga e'tibor berish kerak.


166. Doirni to'pga aylantirish


Qanday oddiy atrofni har xil lyuk usullaridan foydalangan holda yoki bir tomondan qalinlashganda, qanday qilib oddiy atrofga aylantirilishi mumkinligini ko'ring.

Ushbu narsalarni jalb qilishda bir necha soat amaliyot kabi so'zlar bunday kuchga ega emas. Siz ba'zi oddiy narsalarni va geometrik jismlarni tasvirlashga harakat qilishingiz mumkin.

Elementlarni tanlash, tuxum yoki monofonik to'pni shaklda olib boring, karton quti kub bo'lishi mumkin. Piramida, konus va prizmalar kartondan ham oson. Ammo o'zingizni faqat oq modellar bilan cheklamang, yorug'lik va qorong'i, mot va porloq buyumlarni tasvirlashga harakat qiling.

Yorug'lik, soya va yarmi mavzu shaklida muhim rol o'ynaydi. Rassom, jonli modelni chizish yoki hayoti davomida, ko'pincha yorug'lik manbalari bo'lgan tajribalar.

Ularni ongli ravishda ishlating eng yaxshi yo'l Ob'ektlarning shakli va tuzilish xususiyatlarini uzatish, ularni turli tomonlardan yoritishga harakat qiling.




167. Qog'oz lenta


Yorug'lik fonida qorong'i yoki qorong'i nurda qarama-qarshilik, yorug'lik manbasi qanchalik katta bo'lsa. Har tomondan to'liq yoritilgan narsalar tekis ko'rinadi.

Yorug'lik manbai yo'nalishi o'zgarishi yuzaga keladigan shaklni qanday izlayotganiga qarang.




168. Hali ham turli xil yoritish bilan hayot


169 a raqamlarini ko'rib chiqing, b. Bir ohangning silliq qopqog'i ob'ektlarning ovoz balandligini uzatmaydi. Ob'ektlar ko'rinishidagi zarbalar shaklida yorug'lik va soyani hisobga olgan holda tekis siluetlarni katta silkitlarga aylantiradi.




169. Hayot hali ham: a - samolyot tonal yechim, b - hajmli tonalli eritma

Har qanday geometrik organ qobiqdan, i.e. tashqi yuzasi va uni to'ldiradigan materialdan iborat (42-rasm). Har bir geometrik organ tarkibidagi shaxsiy shaklida, tuzilish, tuzilish va o'lchamda farq qiladi.

Geometrik organ shaklining tarkibi bu sirtlarning bo'linmalarining ro'yxati (4-jadval). Shunday qilib, to'rtburchaklar parallelevevevevedning shakli oltita qismdan iborat, yuzalar (yuzlari): Ikkovlari parallelitedning asoslaridan iborat: qolgan to'rtta bo'laklar yon tomoni bilan yopiq konveks singan sirt hosil qiladi.

42-rasm. Geometrik organ: 1 - qobiq; 2 - tana qobig'ini hosil qiluvchi sirt bo'linmalari

Shakl tuzilishi Geometrik organ bir-biriga nisbatan munosabatlar va sirt bo'linmalarining joylashuvini ko'rsatadigan shakl xususiyatdir (44-rasm).

Ushbu xususiyatlar o'zaro bog'liq va ko'p jihatdan geometrik organ va boshqa ob'ektlarning shaklini aniqlaydi.

Shakl doirasida oddiy geometrik jismlar polietedra va aylanish jismlariga bo'linadi.

Samolyot Bu shaxsiy yuza ishi.

Polietra - Geometrik jismlar, ularning qobig'i samolyotlar bo'linmalari tomonidan shakllangan (43-rasm).

Qirralar - polietronning sirtini (qobig'ini) tashkil etadigan uchastkalar; qovurg'alar - qirralar kesishadigan yo'nalishlarning segmentlari; Vatoslar qovurg'alarning uchlari.

Aylanish organi - geometrik idoralar (43-rasm), uning qobig'i (masalan, to'p), yo aylantirishning sirt solinadigan va elektrning bir (masalan, a) tarkibiga kiradi (masalan, a konus, tsilindr va boshqalar).


Anjir. 43. Mabchilel (a) va aylanish jismlari (b): 1 - geometrik organning qopqog'i;
2 - samolyot bo'linmalari; 3 - aylanish yuzalarining sirtlari

4. Oddiy tarkibi geometrik tel







Shakl tuzilishi ta'sir qiladi tashqi ko'rinishi geometrik organ. Buni turli yo'llar bilan farq qiladigan asosiy va egiluvchan silindrlar (44-rasm) misolini ko'rib chiqing.


Anjir. 44. Silindrlar shaklida tarkibiy farqlar


Anjir. 45. silindrlar shaklidagi o'zgarishlar




Anjir. 46. \u200b\u200bTurli xil shakllarning to'rtburchaklar piramidalar

Kilindrlarning rasmlarini 45-rasmda taqqoslash, chunki bazaning bir holatidagi o'zgarishlar geometrik organ shaklidagi o'zgarishlarga olib keladi, degan xulosaga kelish mumkin.

Balandligi, kengligi, uzunligi, izohning diametri, eksenelning moyilligi burchagi, bir-biriga nisbatan asosiy holat geometrik idora shakliga sezilarli darajada ta'sir qiladi. Masalan, ko'rib chiqing to'rtburchak piramidalar turli shakllardagi (46-rasm).


Anjir. 47. Geometrik jismlar