Lego Batman dove nessuno parla. Procedura dettagliata "Lego: Batman" - suggerimenti

Lego Batman dove nessuno parla.  Procedura dettagliata
Lego Batman dove nessuno parla. Procedura dettagliata "Lego: Batman" - suggerimenti

Tutti sanno bene che i giochi per computer, in cui le figure Lego svolgono i ruoli principali e lo scenario è realizzato con elementi di questo costruttore, sono molto popolari. Ma inizialmente, pochi credevano che un'idea del genere avrebbe messo radici. Come si è scoperto, l'idea era molto buona: prima "Star Wars" e poi "Indiana Jones" sono migrati nell'universo Lego e sono stati accolti molto calorosamente dal pubblico. Il prossimo è stato il famoso e amato difensore di Gotham Batman. Sembrerebbe che anche lui dovrebbe aspettarsi un successo eccezionale. Ma non c'era: le stime erano molto più basse. Dovresti capire perché è successo, oltre a dare un'occhiata più da vicino al passaggio del gioco. "Lego: Batman" è un gioco che avrebbe potuto essere un capolavoro, un progetto buono e di alta qualità, ma si è rivelato mediocre. Tuttavia, allo stesso tempo, ha dato slancio allo sviluppo della serie, che attira l'attenzione.

Una serie di giochi "Batman" nell'universo "Lego"

Non è un segreto che il gioco Batman nell'universo Lego non sia più solo. Sono state rilasciate altre due parti della serie ed erano molto migliori della prima. Come è successo? In effetti, tutto è molto semplice. Gli sviluppatori, ispirati dal successo di Star Wars e Indiana Jones, hanno deciso di spostare un altro personaggio ben noto nella loro ambientazione, per offrire ai giocatori una soluzione indimenticabile. "Lego: Batman", tuttavia, si è rivelato essere solo una continuazione di progetti precedenti. Non è stato visto nulla di nuovo, quindi i fan erano sconvolti: si aspettavano un capolavoro, ma hanno ottenuto un gioco che a malapena è all'altezza del livello medio. Come si è scoperto, non puoi nutrire i giocatori esigenti con la stessa cosa per diversi anni consecutivi e ottenere feedback positivi. È stato qui che è diventato chiaro che la serie si sarebbe chiusa o sarebbe cambiata. Fortunatamente per molti, è stata scelta la seconda opzione, i giochi Lego hanno iniziato a progredire, sono apparse nuove funzionalità, il passaggio è diventato più interessante. "Lego: Batman", tuttavia, non poteva essere modificato. E questo gioco è diventato un simbolo di una svolta nella politica degli sviluppatori di questa serie.

Cosa ti aspetta nel gioco

Quindi, hai deciso di cimentarti in questo gioco. Cosa puoi aspettarti da lei? Cosa può darti una soluzione? "Lego: Batman", purtroppo, è un progetto piuttosto noioso e monotono, poiché il personaggio è finito per le strade di Gotham, famosa per la sua oscurità e sporcizia. Nei film, nei cartoni animati e in altri giochi per computer, questo sembrava forte e impressionante, questa ambientazione poteva in qualche modo essere superata. Ma è nel contesto del costruttore Lego che tale oscurità sembra, francamente, noiosa. I giochi precedenti erano presi dalla loro dinamica e luminosità, ma qui, per definizione, non possono esserci colori. Pertanto, il passaggio del gioco "Lego: Batman" si trasforma in un inseguimento senza fine per le monotone strade della città, il che non è particolarmente incoraggiante.

Come interpretare i personaggi?

Quindi, nonostante tutte le recensioni negative, hai comunque deciso di giocare e ora devi viaggiare per Gotham. Hai due personaggi a tua disposizione: Batman e Robin. Il passaggio del gioco "Lego: Batman" ti offre un'opportunità unica: giocare per entrambi, passando alternativamente da uno all'altro. Vale la pena notare che ogni eroe ha i suoi pro e contro, oltre a abilità e tecniche uniche che aiuteranno sia a risolvere i problemi che sul campo di battaglia. Pertanto, non provare a completare l'intero gioco con un personaggio, passa costantemente da uno all'altro e utilizza tutte le possibilità a tua disposizione. Allo stesso tempo, dovresti assolutamente ricordare che, sfortunatamente, l'intelligenza artificiale del partner qui è molto bassa, quindi non dovresti contare su un supporto competente. Questo può essere completamente cambiato se giochi non da solo, ma in modalità cooperativa con un amico o con uno sconosciuto dalla rete. Il gioco stesso da questo, purtroppo, non diventa più luminoso, come lo è il suo sequel "Lego: Batman 3". Il passaggio di questo progetto è effettivamente piacevole alla vista e offre un gran numero di opportunità.

Struttura a livelli

Affinché tu possa completare i livelli in modo rapido e preciso, devi pensare a ciò che ti viene richiesto. Come nei giochi precedenti della serie, devi raccogliere parti Lego per le quali ti verranno assegnati punti. Come in Lego: Batman 3, il passaggio si basa su questo, solo nella terza parte tutto accade molto più divertente, interessante e dinamico, mentre nella prima tutto è estremamente monotono e piuttosto noioso. Naturalmente, ti imbatterai in alcuni enigmi che ti faranno pensare, determinare quale personaggio è meglio usare e come. Ma l'impressione generale rimane tutt'altro che rosea: il passaggio di "Lego City: Batman" è ritardato e non provoca alcuna emozione alla fine del giocatore.

Usando tutto intorno

Ciò per cui questo gioco può essere elogiato è la sua interattività: qui puoi distruggere molti oggetti, come bidoni della spazzatura, lanterne e così via. In questo caso, i detriti possono essere utilizzati per completare con maggior successo il passaggio del gioco "Lego: Batman 1". Tuttavia, anche qui gli sviluppatori avrebbero potuto provare un po 'di più: i giocatori stavano aspettando l'interattività e l'hanno ottenuta, ma in misura molto minore di quanto vorremmo. Considerando il fatto che la grafica del gioco non è delle più potenti, potrebbero essere resi disponibili più oggetti per la distruzione, e non solo un paio di cose su uno schermo. In ogni caso, hai la possibilità di utilizzare il relitto per i tuoi scopi. Puoi rilasciare oggetti per creare un "gatto" e altri dispositivi utili che ti torneranno utili a livello. Il passaggio del gioco "Lego City: Batman" da questo diventa più interessante. È vero, questo non è ancora sufficiente per correggere i precedenti errori degli sviluppatori.

Costumi da eroe

Un altro consiglio utile per chi vuole interpretare con successo il progetto Lego Batman è quello di utilizzare i costumi. Puoi cambiarli in cabine speciali per cambiare i vestiti. Gli stand stessi non possono essere trovati nella loro interezza. Raccoglierai i loro elementi mentre sali di livello, quindi fai attenzione a non perdere gli elementi giusti. Dopotutto, i costumi sono una delle armi più potenti di Batman e Robin in questo gioco. Ci sono quattro pezzi in totale per ogni personaggio e tutti i costumi hanno le loro proprietà, vantaggi e svantaggi speciali. Quindi devi pensare prima di indossare un abito particolare, cosa ti darà esattamente e come ti aiuterà a superare il livello. Se ti interessa solo l'aspetto dei tuoi personaggi, questo non porterà al bene.

Boss nel gioco

Naturalmente, come altri giochi della serie, Batman ha boss speciali che ti aspettano alla fine di ogni livello. In alcune fasi, dovrai combattere due boss contemporaneamente di seguito. Queste sono le sorprese che il gioco Lego Batman ti sta preparando. La procedura dettagliata (l'ha creata Krasaton o un altro video blogger - non importa) può esserti utile, in quanto dimostra chiaramente come sconfiggere questo o quel boss. Puoi anche utilizzare le guide testuali per sconfiggere gli avversari più forti. Ma, ovviamente, prima di tutto dovresti cimentarti da solo, forse ci riuscirai senza un aiuto esterno.

Riassumendo

Quindi, possiamo tranquillamente affermare che "Lego: Batman" è uno dei progetti più pallidi e poco interessanti della serie di giochi nell'universo Lego. Ma non dimenticare che è stato questo gioco a dare slancio sia alla trilogia di Batman in Lego che all'intera serie. Inoltre, i fan di questo supereroe trarranno ancora molto piacere dal passarlo, proprio come i fan di Lego. Quindi non cancellare questo progetto, soprattutto considerando che non sarà molto difficile passarlo. Lego Batman non è un gioco da vedere. Ma allo stesso tempo non può essere attribuito a progetti falliti. È stato solo un esperimento fallito che ha permesso a questa serie di continuare a svilupparsi nella direzione ottimale. E ora è popolare in tutto il mondo e ha diverse dozzine di giochi.

Prefazione

L'audacia dello studio Traveller's Tale può solo essere invidiata. Giudicate voi stessi: probabilmente da otto anni vendono lo stesso gioco, cambiando forse l'aspetto dei personaggi principali. Inoltre, questo gioco viene venduto con molto, molto successo. Indovinare perché questo sta accadendo, infatti, non è così difficile: basta scavare un po 'nella tua testa.

Ricorda con quale frenesia hai dovuto implorare i tuoi genitori per il costoso (a quel tempo) costruttore di LEGO, raccontando quanto fosse una cosa necessaria e come i genitori di Vasya glielo avessero già comprato. Sì, poco dopo l'acquisto, parti di questo costoso giocattolo erano sparse per tutto l'appartamento e l'interesse per la "costruzione" stava svanendo drasticamente, ma, vedi, poche persone sosterrebbero che "LEGO" è una di quelle cose per cui noi Ricordiamo l'infanzia con calore nei nostri cuori. Ebbene, lo studio TT, non essendo sciocco, ha preso e incrociato questo ricordo d'infanzia con un altro non meno piacevole "tuffo nel passato": Star Wars.

E andiamo via. Sulla scia della popolarità inaspettata, Traveller's Tale ha iniziato a rivettare nuovi giochi alla velocità di Ubisoft e Activision, riempiendo il mercato di un prodotto completamente grigio e insapore. "Pirati dei Caraibi", "Indiana Jones", "Batman", "Harry Potter" - tutti questi famosi franchise cinematografici prima o poi hanno provato un divertente costume Lego e sono saltati sullo schermo per dieci ore, parodiando languidamente i loro "adulti" . copie". E ciò che sorprende di più, i giochi della serie LEGO sparsi dagli scaffali dei negozi come calde torte di ciliegie in una gelida sera di gennaio.

È vero, questo non poteva andare avanti per molto tempo, e presto i revisori occidentali, alla fine, mangiando troppo questa prelibatezza, iniziarono senza esitazione a offrire agli sviluppatori di prendersi una vacanza, una ventina d'anni. Hanno ascoltato questo consiglio senza dubbio valido? NO! Ma hanno deciso di aggiungere una trama al loro nuovo gioco Lego. Incontra - "LEGO Batman 2: I supereroi".

Esibizione teatrale

Dopo aver visto il video introduttivo, ripuliamo la sala dai banditi e partiamo all'inseguimento di Harley Quinn. La banda di Joker ha fatto irruzione nei premi Citizen of the Year e ha fatto un casino. Devono essere fermati. Dopo aver raccolto una scala di parti marroni, saliamo sul palco e ci prepariamo per la battaglia con il servitore del clown. Per affrontare la ragazza, devi colpirla con un betarang tre volte. Dopo il terzo colpo, Harley aprirà una porta nascosta nel pavimento del palco e scapperà. Le saltiamo dietro. Una volta nella gabbia, salva ed esci attraverso il cancello aperto. Per andare oltre, devi attaccare tre volte un grosso tubo marrone, da sotto il quale di tanto in tanto spuntano zampe verdi. Dopo aver fumato l'Enigmista dal suo rifugio sicuro, passiamo nell'apertura formata dopo l'esplosione ed entriamo nel negozio di scenografie. Ci viene impedito di andare oltre dalle telecamere che bloccano la porta, non appena gli eroi compaiono nel loro campo visivo. Dopo aver esaminato la stanza, torniamo nel luogo in cui abbiamo incontrato per la prima volta l'Enigmista e ci aggrappiamo al blocco d'oro con un gancio. Poi per un altro. Dopo aver rimosso la statuina del drago che bloccava il percorso, ci aggrappiamo con un gancio alla staffa successiva e saltiamo su un piccolo balcone.


#1

Lasciando cadere la scatola con le parti, ci occupiamo della banda dell'Enigmista e assembliamo il dispositivo per cambiare il costume, dopodiché indossiamo Bruce Wayne con la tuta sensoriale. Ora puoi diventare invisibile. Usa questo per superare le telecamere e sbarazzarti del bandito che guarda i monitor. Una volta in un vicolo cieco, ci aggrappiamo alla staffa sopra il cancello, dopodiché facciamo lo stesso con Robin. Dopo aver affrontato un gruppo di banditi dell'Enigmista, interagiamo con lo schermo verde (per questo è necessario tornare a Batman in tuta sensoriale). L'Enigmista si è nascosto in una stanza segreta dietro questo paravento e dobbiamo stanarlo. Per fare ciò, scansioniamo l'area contrassegnata con una radiografia finché non ci imbattiamo nella sagoma dell'Enigmista, dopodiché facciamo clic sul pulsante indicato. Dopo averlo fatto più volte, entriamo in battaglia con il bastardo. Dopo averlo conquistato, distruggiamo lo schermo e raccogliamo l'ascensore dai suoi rottami.


#2

Dopo essere saliti al piano di sopra, distruggiamo il carrello con i popcorn e raccogliamo da esso il dispositivo per il cambio di un abito. Passando a Robin, indossiamo un costume da acrobata e lanciamo un palo in una cella bianco-blu. Dopo esserci saltati sopra, ci alziamo e raccogliamo una staffa per Batman. Non appena il Cavaliere Oscuro sale le scale, passiamo a lui e attiviamo la modalità invisibile, dopodiché passiamo accanto alle telecamere nella stanza sotto il palco Due Facce. Dopo aver distrutto i sedili, raccogliamo da loro una cella per una sfera acrobatica, dopodiché torniamo a Robin. Dopo aver attivato la sfera, interagiamo con questa cellula e torniamo indietro. Dopo aver abbassato il lampadario con Bifronte, lo appendiamo con una culla e saliamo le scale fino al terzo piano. Dopo aver incontrato il clown, guardiamo il video e combattiamo i suoi banditi. Non appena il Joker salta sulla telecamera, giriamo a destra e interagiamo (dopo essere passati a Batman) con uno schermo verde. Dopo aver raccolto la pipa (il primo frammento deve essere girato una volta e il secondo - due volte), saltiamo dietro al pagliaccio e guardiamo il video.

ospitare un criminale

Scesi sul tetto dell'edificio, saltiamo giù e giriamo a sinistra. Raggiunto il terminal, distruggiamo un paio di carrelli nelle vicinanze e assembliamo un dispositivo per cambiare una tuta dal relitto. Dopo aver vestito Batman con un abito sensoriale, interagiamo con lo schermo verde a destra e illuminiamo la scatola, sveliamo alcuni lucchetti rossi all'interno. Dopo aver raccolto il dispositivo per cambiare il costume, passiamo a Robin e lo trasformiamo in un costume da acrobata. Dopo aver attivato la sfera, interagiamo con la cella sul lato destro del terminale e abbassiamo la scatola a terra. Dopo averlo distrutto, assembliamo il pannello di controllo e chiamiamo l'elicottero di Robin dal Batpesher. Saltandoci dentro, guardiamo il video. I banditi del Joker hanno distrutto il nostro trasporto e senza di esso non possiamo raggiungere il clown malvagio. Parti dell'elicottero sono sparse in tutto il luogo, ma devi comunque raggiungerle. Questo è quello che faremo. Dopo aver affrontato diversi delinquenti, ripariamo l'elicottero e abbattiamo due lucchetti rossi sul furgone, dopodiché distruggiamo il pannello di controllo scintillante. Dopo aver raccolto un apparato per cambiare i costumi dai suoi rottami, trasformiamo Batman in un'armatura energetica. Ora il Cavaliere Oscuro può distruggere i blocchi d'argento. Dopo aver fatto saltare in aria il proiettore d'argento, a sinistra dell'elicottero ne assembliamo un altro "guardaroba" per Robin. Dopo averlo vestito con abiti nuovi, attiriamo due blocchi blu con una pistola magnetica, dopodiché saliamo le scale usando stivali magnetici. Quest'ultimo, a proposito, può essere attratto solo dai dettagli blu.


#1

Dopo esserci agganciati alla staffa dorata nella parte inferiore dell'enorme poster, ci alziamo e saltiamo con cautela verso il tubo a sinistra. Dopo aver attratto a noi il binario con una calamita, ci spostiamo dall'altra parte dell'edificio e abbassiamo l'ascensore con la parte per l'elicottero abbassata. Passando a Batman, ripariamo l'elicottero e saliamo da Robin in ascensore. Usando la super forza (una delle caratteristiche della tuta energetica), rompiamo la grata e torniamo a Robin. Quindi, abbassiamo la scala con l'aiuto di una pistola magnetica e saliamo. Dopo aver affrontato i banditi del Joker, distruggiamo il proiettore d'argento e raccogliamo il cavo dal relitto. Dopo esserci trasferiti sul tetto vicino, ci aggrappiamo alla staffa dorata con un gancio e saliamo. L'ultimo dettaglio per l'elicottero è stato trovato, tuttavia, per farlo scoppiare dovrai usare la super forza. Fatto ciò, scendiamo al trasporto. Dopo essere stati coinvolti nell'inseguimento del clown, distruggiamo molti dei suoi scagnozzi e poi affrontiamo lo stesso Joker. Non appena la barca del leader si schianta, guarda il video.


#2

Il Joker è stato sconfitto, ma vuole comunque avere a che fare con Batman. Dopo aver lasciato il trasporto, ci trasformiamo in un'armatura energetica, giriamo a sinistra e distruggiamo l'escavatore. Dopo aver raccolto un cannone multicolore dal relitto, spariamo da esso al Joker. Dopo aver provocato ulteriormente il re degli inferi, ci dirigiamo verso la sua barca e giriamo a destra, dove vi aspetteranno i dettagli “saltanti”. Dopo aver raccolto da loro una gigantesca testa di pagliaccio, ne estraiamo frammenti scintillanti blu e li agganciamo alla traccia magnetica blu a sinistra. Passando a Robin, saliamo sulla scala appena assemblata e sveliamo il meccanismo dell'orologio giocattolo. Quando le enormi frecce cadono sul Joker, scendiamo. Eccoci al traguardo. Non appena i soccorsi arrivano in tempo per il Joker, passiamo a Batman e usiamo le bombe per distruggere il cannone sui veicoli nemici. Quindi, torniamo alla pelle di Robin e con una pistola magnetica strappiamo la copertura dal motore. Dopo esserci sbarazzati dei banditi che sono arrivati, spariamo al motore d'argento dell'auto dal lanciagranate di Batman. Dopo aver raccolto un enorme martello dal relitto, interagisci con esso e guarda il video. Il Joker è stato sconfitto.

Problemi all'Arkham Asylum

Dopo aver visitato la caverna del supereroe e aver ricevuto un messaggio dallo spazio, ci dirigiamo verso l'Arkham Asylum, guidati dalla minimappa (il tuo obiettivo è il simbolo del Cavaliere Oscuro). Lex Luthor ha aiutato il Joker a fuggire e allo stesso tempo ha liberato tutti gli altri psicopatici. Certo, ci occuperemo dell'antipode calvo di Clark Kent, ma un po 'più tardi, ma per ora dobbiamo catturare tutti i criminali e riportarli nelle celle. Una volta nel labirinto, scendi e gira a destra. Raggiunta la fontana difettosa, segniamo ai lati due tubi verdi e li distruggiamo con un betarang.


#1

Dopo aver riparato la fontana, ci aggrappiamo alla parte d'oro con un gancio e tiriamo fuori il tappo. Quando l'acqua sarà finita, al posto della fontana apparirà uno "spogliatoio" per Robin. Dopo aver indossato un costume acrobatico, giriamo a destra e gettiamo il palo nella cella sopra la fossa con piante predatrici. Dopo esserci spostati dall'altra parte, saliamo sulle assi di legno e montiamo le staffe per il gancio della scommessa. Ora anche Batman può attraversare la fossa con i bambini carnivori di Ivy senza danni alla sua salute. Non appena il nostro amico dalle orecchie arriva da noi, saltiamo sul cappello di un'enorme statua e assembliamo un "guardaroba" per il Cavaliere Oscuro dalle parti cadute. Dopo aver vestito Bruce Wayne con un'armatura energetica, giriamo a destra e distruggiamo la grata d'argento, dopodiché saliamo sulle assi e abbattiamo la statua con una bomba. Catwoman è stata neutralizzata, ma abbiamo ancora delle cose da fare.

Non appena la Jeep delle Due Facce appare nel campo visivo, giriamo a sinistra e avanziamo finché non si ferma. Girando a sinistra, distruggiamo il blocco d'argento e la statua in piedi all'estremità del corridoio. Dai rottami della statua, puoi assemblare una cella per una sfera acrobatica. Fatto ciò, passa a Robin e attiva la sfera. Dobbiamo far cadere l'emblema del Cavaliere Oscuro dal buco nel muro: non appena ciò accadrà, si trasformerà in un dispositivo per cambiare il costume. Dopo aver vestito Batman con un costume di Batman, distruggiamo due blocchi blu che reggono una statua gigante con un cannone a energia.


#2

Crollata, la statua bloccherà la strada e impedirà alla banda di Due Facce di lasciare il manicomio e la prigione. Dopo aver svoltato nel cancello aperto e incontrato Bane con Poison Ivy, giriamo a sinistra e rastrelliamo il blocco "scintillante". Qui troverai una tuta energetica per Batman, tuttavia, lo stesso modello può essere indossato pochi metri a destra. Tuttavia, per ora rimaniamo in tuta con una pistola energetica, poiché ne avremo bisogno per risolvere il puzzle.

Dopo esserci fatti strada nel labirinto (troverai anche blocchi bluastri lì), ci aggrappiamo alla staffa con un gancio, dopodiché facciamo lo stesso con il secondo personaggio. Dopo aver distrutto i blocchi blu, vestiamo Robin con un abito gelido e Batman con uno energetico. Quindi, distruggiamo la statua d'argento del prigioniero. L'acqua uscirà immediatamente dal tubo dietro di lei. Fermalo e guarda il video. Congratulazioni, tutti i prigionieri tranne il Joker sono stati catturati. Vero, non per molto.

Lavorare in un ospedale psichiatrico

I prigionieri sono stati arrestati, ma il Joker è ancora latitante. E né la polizia di Gotham né Batman sanno come l'astuto clown sia riuscito a scappare ancora una volta. È vero, il commissario Gordon ha un indizio: sul tetto dell'ospedale sono state trovate strane pietre scintillanti. Ma gli psicopatici ribelli che hanno occupato alcuni scompartimenti del carcere impediscono loro di raggiungerli. Solo Batman può salire sul tetto ed esaminare i frammenti. Dopo aver parlato con Gordon, saliamo sull'ascensore e scendiamo nel seminterrato dell'ospedale. L'ascensore si blocca e la coppia di supereroi deve effettuare un'evacuazione di emergenza. Dopo essere usciti dall'ascensore distrutto, raccogliamo lo spogliatoio per Robin dalle macerie. Indossando una tuta spaziale, riempiamo i detriti in fiamme e ci dirigiamo nella stanza accanto. Dopo esserti tuffato sott'acqua (solo Robin in tuta spaziale può tuffarsi - Batman va subito in fondo), gira a sinistra e interagisci con il meccanismo di sollevamento. Dopo aver portato in superficie la tuta elettrica, passiamo al Cavaliere Oscuro. Dopo esserci cambiati con una nuova armatura, passiamo lungo il pavimento elettrificato (Robin in muta, come capisci, non c'è assolutamente niente da fare lì) e pompiamo energia dal generatore. Passando a Robin, arriviamo al buco nel pavimento (ovviamente sott'acqua) e alziamo le piattaforme per Batman. Per fare ciò, è necessario distruggere diverse partizioni con betarang. Ci impediscono di andare oltre enormi fan, che risucchiano il giovane apprendista del Cavaliere Oscuro non appena si trova nella loro zona d'azione. Tornando a Batman, attingiamo elettricità dal generatore e quindi spegniamo il funzionamento delle lame. Tornando alla pelle di Robin, passiamo con attenzione attraverso l'elica disabilitata.


#1

Tirando la leva, attiviamo un fornello gigante, in cui è già in pieno svolgimento un appetitoso pollo alla griglia. Passando a Batman, lanciamo il nastro trasportatore. Così, abbiamo distratto da noi l'assassino Croc e ora possiamo entrare liberamente nella sua gabbia. È vero, sarà più difficile uscirne. Tornando alla compagnia di Robin, distruggiamo il generatore: questo aprirà la porta verso l'esterno. Ancora una volta, passando a Batman, distruggiamo il tavolo del computer e ne assembliamo un meccanismo, scorrendo il quale aiuterai Robin ad andare oltre. Dopo aver nuotato fino alla fermata, emergiamo e riempiamo d'acqua il contenitore indicato. Non appena viene raccolta abbastanza acqua, le scale scenderanno. Dopo esserci alzati, tiriamo la leva e saliamo sul muro ghiacciato. Dopo aver affrontato i banditi, assembliamo lo "spogliatoio" per Robin e ci trasformiamo in un abito gelido, dopodiché ci riversiamo sulla "cascata" al centro della stanza con un getto d'aria gelida. Dopo aver rotto diversi barili d'acqua, congeliamo le fontane e ci arrampichiamo, dopodiché le saltiamo sul lato destro della stanza. Un tubo di azoto liquido impedisce a Batman di andare oltre, ma Robin non ne ha paura. Dopo esserci spostati dall'altra parte, tiriamo la leva e interrompiamo la fornitura di fluido gelido. Dopo aver incontrato Mr. Freeze, passiamo a Batman e pompiamo energia dal generatore sopra la cella dello scienziato. Quindi, torniamo alla pelle di Robin e strisciamo lungo il muro ghiacciato nella cabina sul lato destro della gabbia di Freeze. Passando con cautela la corrente elettrica, saltiamo dentro e tiriamo la leva.


#2

Passando al Cavaliere Oscuro, scorriamo il meccanismo e disattiviamo la fornitura di azoto liquido. Ora puoi raggiungere facilmente il generatore e avviare l'ascensore (prima, ti ricordo, eri impedito da un getto di aria gelida che trasforma Batman in ghiaccio non appena si avvicina). Dopo essere saliti al piano di sopra e aver incontrato lo Spaventapasseri, ci trasformiamo in una tuta sensoriale e passiamo accanto alle telecamere, attivando l'invisibilità. Una volta in un lungo corridoio, ci spostiamo verso un tubo con gas inebriante. Puoi disattivare il suo feed come segue: Batman salta sul palo, mentre Robin tira la leva. Dopo aver eseguito questo trucco due volte, incontriamo faccia a faccia lo Spaventapasseri. La battaglia con lui si svolgerà in quattro fasi. Nei primi tre tutto è estremamente semplice: ci sbarazziamo degli scagnozzi del capo e poi lo battiamo anche noi. Alla fine di ogni "giro" lo Spaventapasseri spruzzerà una parte dell'allucinogeno. Non appena gli rimangono tre cuori, smetterà di impegnarsi in un combattimento aperto con te e manderà solo occasionalmente i suoi banditi. Prima di tutto, devi assemblare due valvole poste ai lati dell'arena. Fatto ciò, salta sul trapezio che appare e passa a un altro personaggio. Fatto ciò, girare la valvola. Una volta in cima, accendiamo il sistema di ventilazione. Lo stesso deve essere fatto con la seconda valvola. Quando l'aria si schiarisce, finiamo lo Spaventapasseri e guardiamo il video.

impronta chimica

Il Joker e Lex stanno per lasciare la città su un laboratorio mobile, portando con sé componenti dall'impianto di Ace Chemicals. Dobbiamo fermarli in qualche modo. Dopo essere saliti sulla Batmobile, passiamo all'emblema del pipistrello sulla minimappa. Dopo aver raggiunto il laboratorio, guardiamo il video e ci prepariamo per la battaglia. Per prima cosa dobbiamo distruggere il cannone sul tetto. Non è difficile da fare: basta sparargli per alcuni secondi. Quando la torretta della mitragliatrice scompare, spariamo all'elicottero e riprendiamo il camion. Quando tutte le armi del laboratorio sono disattivate, guarda il video.


#1

Siamo dentro. Dopo aver affrontato i robot di sicurezza, distruggiamo le scatole con la kryptonite e assembliamo lo "spogliatoio" per Robin dalle macerie. Dopo aver vestito Robin con una tuta magnetica, solleva la camera anti-radiazioni e usa la pistola magnetica per trascinare la capsula blu sul lato opposto della stanza. Una volta che la capsula sarà nel posto giusto, apparirà un braccio meccanico che lo installerà nella cella di energia. Ora Robin può arrampicarsi sulla pista magnetica blu. Fatto ciò, giriamo la valvola rossa e abbassiamo le scale per Batman. La telecamera ci impedisce di salire sul tetto del camion, quindi dobbiamo trovare urgentemente una tuta sensoriale. Questo non è difficile da fare, poiché si trova nel bagagliaio sul lato destro della posizione. Devi solo aprirlo con una pistola magnetica. Fatto ciò, cambiamo i vestiti del Cavaliere Oscuro e attiviamo l'invisibilità.

Una volta sul tetto, distruggiamo il generatore rotante blu e passiamo a Robin. Dopo esserci riuniti con il nostro amico, ci liberiamo dei robot in arrivo e giriamo a destra. Dopo aver allontanato il generatore dalle scale (usando la pistola magnetica), torniamo a Batman e distruggiamo le due cavalcature blu sul bordo del tetto. Non appena appare lo schermo verde, interagiamo con esso e disattiviamo la fornitura di azoto liquido ai gradini. Per risolvere il puzzle, devi prima girare la seconda valvola, poi la terza e la prima. Dopo essere andato un po 'in avanti, incontrerai avversari su jetpack. Per sconfiggerli basta lanciare un betarang un paio di volte con precisione. Quando si rompono, ti lasceranno un mucchio di parti, raccogliendole che riceverai Batsuit. Come ci dice il gioco: "Il costume di Batman ha la capacità di librarsi - usalo!".


#2

Passando a Robin, solleviamo il ponte con l'aiuto di una pistola magnetica, quindi, senza un secondo di ritardo, torniamo a Batman e sorvoliamo l'area pericolosa. Una volta "dall'altra parte", distruggiamo un enorme generatore e ci riuniamo con il nostro apprendista. Dopo aver liberato l'antenna radio dalle catene, la distruggiamo e assembliamo il pannello di controllo Bataplan dal relitto.

Una volta in una stanza con un grande nucleo verde, gira a sinistra e tira la leva. Dopo aver smontato una delle batterie alla kryptonite, passiamo a Robin e con l'aiuto di stivali magnetici saliamo al secondo piano lungo un mucchio di tubi blu. Dopo aver distrutto la seconda batteria, ci aggrappiamo alla staffa del dispositivo che irradia il nucleo con un gancio e ci spostiamo sul balcone opposto. Qui rompiamo i blocchi di vetro con la pistola a impulsi di Batman e tiriamo la leva. Dopo aver affrontato l'ultima batteria, guardiamo il video.

Destinazione - Metropoli

Una volta in cielo, apriamo il fuoco (puoi giocare sia a Superman che a Batman in elicottero) sulla pelle della nave di kryptonite. Quando un pezzo di pelle cade, respingiamo gli elicotteri in arrivo, quindi distruggiamo due pistole fisse sul lato sinistro di questo "mostro". Non appena siamo al sicuro, apri un fuoco massiccio sul motore sinistro. Dopo che il motore si guasta, facciamo il giro della nave e ci occupiamo dei cannoni centrali.

Ripetendo i passaggi precedenti con il motore giusto, aspettiamo che la stiva si apra ed entriamo. Giocando nei panni di Superman, distruggiamo quattro blocchi d'oro con un raggio laser (due dal basso e due dall'alto), dopodiché disattiviamo il robot di sicurezza. Entrati, ci occupiamo dell'elicottero. Per fare ciò, devi estrarre il vetro protettivo dall'abitacolo con un gancio, quindi colpire il pilota con un betarang. Quando l'elicottero si schianta, torna a Superman e interagisci con lo schermo verde.


#1

Per andare avanti, dobbiamo interrompere l'alimentazione di corrente: per questo dobbiamo scorrere ogni parte del meccanismo (lo stesso schermo verde) esattamente una volta. Quando l'elettricità smette di fluire nello "spogliatoio" di Batman, lo trasformiamo in una tuta elettrica e attingiamo energia dal generatore a destra, dopodiché la pompiamo nel generatore dell'ascensore. Salendo all'ultimo piano, saltiamo entrambi i personaggi sulle leve, dopodiché ritagliamo con un raggio laser la sagoma di un pipistrello sul muro dorato.

Dopo esserci fatti strada all'interno, passiamo al Cavaliere Oscuro (Clark Kent, devi ammetterlo, è meglio non occuparsi della kryptonite) e abbattiamo le serrature da quattro armadietti, dopodiché assembliamo l'ammortizzatore dalle parti cadute. Dopo aver sfondato le porte con l'aiuto della super forza, indossiamo un jetpack e distruggiamo diverse scatole d'argento con le bombe. Dopo aver affrontato i restanti banditi di Lex, assembliamo un meccanismo per sollevare il razzo dal relitto e attivarlo.


#2

Non appena il razzo è sulla nave, passiamo a Superman e colpiamo il detonatore con un raggio laser. Una volta in una stanza con cancelli di kryptonite, voliamo in alto e guardiamo il video. Lex e il Joker ancora una volta sono riusciti a sfuggirci...

Ricerca e sviluppo

Lex Luthor non ha buone intenzioni. E abbiamo urgente bisogno di scoprire di cosa si tratta. Raggiunto il suo ufficio, guardiamo il video e ci prepariamo alla battaglia con il robot segretario. Per cominciare, dagli un bel calcio e poi, quando il cyborg sale all'ultimo piano, distruggi il bordo dorato della piattaforma (su cui, appunto, si trova l'astuto robot) con un raggio laser. Dopo essere crollato, il segretario farà cadere anche un mucchio di pezzi di ricambio. Raccogli da loro una tuta energetica per Batman e vestilo.

Ora hai un'arma contro il pezzo di ferro d'argento. Affinché le bombe funzionino, è necessario allontanarsi dalla vista del nemico. Altrimenti inizierà a girare e sarà molto difficile colpirlo con una bomba. Dopo ogni "cuore" perduto, la segretaria lascerà l'arena, scaricandoti addosso robot più deboli. Dopo aver finito con il cyborg, passa a Superman e interagisci con lo schermo verde al centro della stanza. Qui troverai un altro puzzle. Questa volta dovrai disporre i frammenti di tubo in modo tale che non vi siano spazi vuoti. In questo modo, avvierai le scale mobili.


#1

Saliti al secondo piano, montiamo il pannello di controllo sul lato destro della stanza e tiriamo la leva. Salendo sull'ascensore, cambiamo la tuta di Batman in una tuta elettrica e passiamo attraverso gli emettitori di kryptonite, dopodiché pompiamo energia dal generatore.

Passando a Superman, distruggiamo il blocco d'oro a sinistra della porta e restituiamo la tuta da demolizione di Batman. Dopo aver estratto il blocco d'argento, aspettiamo che esploda, quindi lanciamo un'altra bomba sul nastro trasportatore. Quando gli emettitori di kryptonite vengono finalmente spenti, combattiamo uno stormo di banditi di Luthor e facciamo un buco nel blocco d'oro con la visione laser. Dopo aver affrontato un'altra banda di banditi, passiamo a Batman e ci aggrappiamo alla leva nel muro con un gancio. Salendo sull'ascensore, interagiamo con lo schermo verde e colpiamo le leve rosse con un laser.


#2

Se tutto è fatto correttamente, si aprirà la porta del laboratorio di ricerca. Seduti su una sedia, prendiamo il controllo di un robot gigante. Dobbiamo distruggere il prototipo del robot LexCorp. Non appena inizia la battaglia, scappiamo dal gigante alla massima distanza possibile e aspettiamo che si precipiti ad attaccarci. Quando ciò accade, torna rapidamente di lato. Se il robot è volato contro il muro, colpiamo e, in caso contrario, riproviamo. Dopo aver girato questo trucco tre volte, puliamo la stanza dai banditi e guardiamo il video.

Lex è desideroso di potere, e in modo che nessuno possa improvvisamente sfidare la sua grandezza, ha deciso di stupire gli abitanti di Gotham (beh, per cominciare) con un virus, lo sviluppo personale del sempre sorridente Joker. Ebbene, affinché la coppia di supereroi non interferisse con lui, decise di ucciderli schiacciando Batman con un carico di dieci tonnellate e Superman semplicemente bagnandoli con un'enorme dose di kryptonite. È vero, non ha tenuto conto di una cosa importante: Batman e Superman sono dei geni e hanno visto in anticipo il calvo furbo, scambiandosi rapidamente i corpi prima di incontrare il cattivo. Oh, questo mondo di "LEGO" ...


#1

Dopo aver distrutto le decorazioni scintillanti sotto l'arco, raccogliamo da loro una tuta energetica. Dopo esserci cambiati, facciamo saltare in aria la valvola d'argento sul podio e congeliamo l'acqua con il respiro gelido di Clark Kent. Salendo sulla parete di ghiaccio, saltiamo sul cartellone con l'immagine del robot Joker, e da esso alla scala elettrica. Dopo aver interrotto la fornitura di corrente, passiamo a Superman e abbattiamo l'antenna televisiva. Ora possiamo scalarlo. Fatto ciò, ci aggrappiamo al braccio del robot con un gancio, quindi ci alziamo lungo la cintura della mitragliatrice caduta. Dopo esserci sbarazzati dei robot, ci troviamo su entrambi i pulsanti e miriamo al "cuore d'oro" del robot con un raggio laser.

Se cadi accidentalmente o il robot ti butta via, allora va bene: puoi finire ciò che hai iniziato dal basso. L'importante è farlo velocemente, finché il robot non riprende i sensi e copre il suo punto debole con l'armatura. Dopo un breve filmato, il combattimento si sposterà sul tetto. Dopo averlo ripulito dai fastidiosi robot, passiamo a Batman e assembliamo un elicottero, i cui dettagli sono sparsi sul lato destro del luogo.


#2

Dopo essere salito sul trasporto, accendi i riflettori e fai brillare il robot negli occhi finché non li copre con la mano. Quando l'elicottero viene distrutto, torniamo a Superman e tagliamo un passaggio nel blocco d'oro con un raggio laser, dopodiché trasformiamo il Cavaliere Oscuro in un costume di Batman.

Dopo aver raggiunto il luogo dello schianto dell'elicottero, distruggiamo i blocchi di vetro con una pistola a impulsi e assembliamo un riflettore e una scala dalle parti risultanti. Dopo aver restituito la tuta elettrica a Batman, carichiamo il generatore del proiettore e lo puntiamo alla testa del robot. Non appena il pezzo di ferro inizia a battere sul tetto con le zampe, gli corriamo il più vicino possibile e ci aggrappiamo al punto debole con un gancio (proprio quello in cui abbiamo sparato con un laser pochi minuti prima).

Battaglia della Torre di Wayne

Il robot del Joker non funziona correttamente, ma funziona ancora. Risolviamo questo problema. Dopo aver raggiunto la torre di Wayne, collaboriamo con il resto della Justice League e iniziamo la salita.

Prima di tutto, dobbiamo passare al Cyborg e utilizzare il magnete per abbassare la cassaforte di metallo blu, quindi aprirla con un raggio laser. Fatto ciò, passiamo alla Lanterna Verde e assembliamo un'enorme mano verde dai blocchi di kryptonite. Alzando il ponte con esso, ci spostiamo dall'altra parte e torniamo al Cyborg.


#1

Dopo aver rotto gli oggetti d'argento con la super forza, torniamo alla pelle della Lanterna Verde e creiamo un'enorme mazza. Dopo averle bussato la porta, puliamo la stanza dai cyborg e assembliamo lo "spogliatoio" per Robin. Dopo esserci cambiati in una tuta di ghiaccio, congeliamo il muro d'acqua e lo scaliamo fino all'ultimo piano. Dopo aver tagliato un passaggio per noi stessi, attraverso le porte dorate, abbiamo a che fare con una banda di cyborg e spariamo da una pistola congelatore a due pinze. Quando le serrature del percorso blu si aprono, ci aggrappiamo alla cella con un gancio e tiriamo indietro la piastra protettiva.

Ora che la pista magnetica è libera, passa al Cyborg e sali le scale. Dopo aver distrutto diversi blocchi d'oro, raccogliamo un ragno dalla kryptonite verde e spianiamo la strada per il resto della squadra. Passando a Batman, indossiamo un'armatura energetica e distruggiamo la porta d'argento. Dopo aver spento l'incendio nell'ascensore, saliamo sul tetto.


#2

Dopo aver incontrato il "Robo-Joker", distruggiamo un paio di generatori e dai loro rottami, a nostra volta, assembliamo un camion. Dopo averlo inviato al robot, passiamo al Cyborg e bruciamo un passaggio nel muro con un laser, dove la tuta per Robin ci sta già aspettando con forza e forza. Dopo esserci cambiati, giriamo a sinistra e laviamo via l'acido dal terreno vicino all'elicottero. Fatto ciò, torniamo al Cyborg e con l'aiuto della super forza allontaniamo il giradischi da noi. Ora puoi scavalcare le lame attraverso l'abisso.

Una volta dall'altra parte, spegni il fuoco al pannello di controllo e passa al Batman elettrico. Dopo aver caricato il generatore, gira a sinistra e assembla un cannone gigante dal relitto. Dopo aver sparato al Robo-Joker, torniamo sul tetto e passiamo alla Lanterna Verde. Dopo aver raccolto la locomotiva dai frammenti dell'armatura del robot, dirigiamo il treno alla sua testa.


#3

La temibile arma di Lex è stata distrutta, ma il Joker mostra ancora il suo sorriso candido. Dopo essere saltati giù, schiviamo il gigantesco frammento della torre e atterriamo sulla carcassa metallica sconnessa del robot. L'astuto clown si nasconde all'interno, ma di tanto in tanto si affaccia per sparare alla compagnia di supereroi con un lanciagranate. Usalo.

Non appena il Joker esce dal suo nascondiglio, gli spariamo dal laser (puoi semplicemente prenderlo a pugni se sei nelle immediate vicinanze). Dopo averlo ripetuto tre volte, finiamo il clown e guardiamo il video finale.

È triste, signori! È triste e vergognoso assistere ai risultati del noleggio domestico del fine settimana che si è concluso. Gli spettatori sono pronti per andare allo stupido sequel del dramma erotico, la continuazione del film d'azione, che non ha più senso di un collare per cani, anche per l'ultimo capitolo dell'odiato franchise dell'uccisore di cadaveri ambulanti, le code si allineano più a lungo che per il vero cinema. Sì, anche l'animazione è un "vero film", e non solo quello prodotto dalla Pixar o dalla Disney. Tre anni fa, WB e Lego hanno dimostrato tutto a tutti con un brillante Lego. Film ", ma poi il loro swing era troppo ampio, i desideri erano instancabili e le ambizioni erano grandi. Oggi è il momento di concentrarsi su un argomento, ma inventare un progetto che ribalterà il settore. Per niente furbo, dirò: “Lego. Batman "- un'immagine con la quale inizia un nuovo conto alla rovescia nell'era dei fumetti cinematografici, come accadeva una volta con l'uscita di un film di Tim Burton o il noleggio di The Dark Knight di Christopher Nolan. Cartoony, o meglio, Batman di plastica non solo sarà alla pari con i suoi fratelli maggiori, ma è pronto a guidare questo esercito di fumetti! In cinque semplici tratti, non sarò troppo pigro per giustificare la mia ammirazione per il nuovo supereroe.

5. Lego Batman è il Cavaliere Oscuro canonico.

È un po 'strano scrivere questo su un cartone animato che è in gran parte una parodia delle solite immagini di Batman, ma dobbiamo ammetterlo: Batman-giocattolo è molto più vicino al Cavaliere Oscuro, che il mondo intero ama dai fumetti di carta. Il fatto è che ogni regista che si è impegnato a girare un lungometraggio su un supereroe di Gotham voleva invariabilmente portare qualcosa di proprio alla trama, all'aspetto e al carattere del personaggio. Qualcuno ha reso Bruce Wayne una miserabile vittima delle circostanze, qualcuno lo ha fatto sembrare un idiota, qualcuno lo ha trasformato in una spietata arma del delitto, ma nessuno voleva aderire al canone. A Lego. Gli spettatori di Batman ", anche se in modo un po 'più convesso di quanto dovrebbe essere (ecco a cosa serve l'animazione), vedono il vero Cavaliere Oscuro, come se discendesse dalle pagine di carta. È infinitamente solo, è gravato dai suoi segreti e dal suo passato, non vede gioia in nulla, è follemente stanco - solo il confronto senza fine con il Joker e la sua squadra gli impedisce di autodistruggersi. L'attuale Batman giocabile, interpretato da Ben Affleck, nell'ingombrante "Dawn of Justice" è così lontano dai canoni che i fan si sono affrettati ad anatemizzare l'immagine. Qual è solo la sete di sangue di Wayne: marchia i suoi avversari! Per quello? Sa che con questo segno i criminali in prigione dovranno affrontare una morte certa e Batman rimarrà con le mani pulite. Buon volontario! Lego Batman non è così, è duro, ma non ossessionato, è pericoloso, ma non omicida, è un eroe, anche se si riconosce come una persona tutt'altro che ideale. La figura del burattino risulta essere più viva dei personaggi interpretati dagli attori: non è un miracolo? E questo, tra l'altro, rende Batman "accessibile" non solo ai fan, ma anche agli spettatori ordinari: un film così accattivante, che combina emozioni comprensibili a chiunque e centinaia di "easter egg" per i devoti fan della DC, era precedentemente gestito solo da Nolan, ma questo, in primo luogo, quando lo era, e in secondo luogo, la sua trilogia non era chiaramente progettata per le giovani generazioni di spettatori. Lego. Batman", piuttosto che "Batman v Superman" o "Batman Begins", sta plasmando l'idea di questo supereroe oggi per coloro che daranno forma ai paesaggi cinematografici tra 20 anni.

4. LEGO. Batman" ha attraversato l'intero universo DC.

Frame dal cartone animato "Lego. Film: Batman"


Qualcuno ha già soprannominato "Lego. Batman" tesoro di "uova di Pasqua", e quest'uomo ha dannatamente ragione. Una tale densità di riferimenti a un'ampia varietà di eventi dell'universo DC in generale e di Batman in particolare non si trova in nessun altro film. Per coprire l'intera gamma di "citazioni", "cenni" e "ammiccamenti", il film va davvero guardato senza battere ciglio, e non è un dato di fatto che anche i fan più accaniti noteranno ogni singolo "tornante" degli autori. Il film celebra tutte le iterazioni sullo schermo del supereroe in un mantello nero, ha coinvolto innumerevoli nemici e amici di Batman e infilato con una buona dozzina di "ciao" alla cultura popolare in generale - già ora possiamo tranquillamente prevedere che il Blu-Ray di questo film sarà molto richiesto, e riconsiderare " Lego. Batman" non sarà due o cinque volte. Un flusso denso di piacere: questo è ciò che puoi confrontare guardando questo film. Ad un certo punto, mi sono preoccupato - e se gli autori della versione Lego avrebbero cercato di aggirare ordinatamente l'argomento del nuovo DC Extended Cinematic Universe, ma ciò non è accaduto - gli autori hanno attraversato coraggiosamente Batman v Superman e Suicide Squad senza abbassarsi la loro concentrazione in tutto il loro sarcasmo - per questo si può solo applaudire i capi della WB, avranno bisogno della capacità di trattare i propri errori ed errori con umorismo e comprensione più di una volta. Ora non vedo l'ora di vedere se Zack Snyder risponderà alle forcine dei suoi colleghi - se ha usato una figura di Lego come piccolo cameo nei successivi lungometraggi dell'universo di Batman, Superman, Wonder Woman, Flash e Aquaman, sarebbe molto bello.

3. Nessun lungometraggio può assemblare un cast del genere.

Frame dal cartone animato "Lego. Film: Batman"


LEGO animato. Batman ", ovviamente, ha almeno un vantaggio, ma molto significativo rispetto ai lungometraggi: in un cartone animato non devi preoccuparti di come raccogliere dozzine di eroi famosi su un sito e non andare in rovina allo stesso tempo con i diritti d'autore alle stelle. Più Lego. Il film "ha dimostrato in modo eccellente la capacità degli autori di questo franchise di affrontare un gran numero di personaggi molto diversi, tranne" Lego. Batman "ha portato questa abilità a un livello trascendentale: il numero di eroi coinvolti nella foto è incalcolabile. Ricorda le immagini di gioco precedenti più ambiziose di Batman. Burton poteva permettersi di combinare Catwoman e Pinguino insieme, Nolan "guidava" Spaventapasseri, Joker e Due Facce in un film, Snyder si opponeva a Superman, Lex Luthor, Doomsday e Wonder Woman a Batman, dimostrando Cyborg, Flash e Aquaman alla periferia. Lego. Batman ride dei suoi colleghi: sono coinvolti così tanti eroi che sarà sufficiente per una buona serie in diverse stagioni. Sì, vorremmo vedere di più da molti, ma chissà se altri film solisti di Lego seguiranno Batman? A proposito, se parliamo di eroi, non sarà superfluo ricordare cosa c'è in Lego. Batman" per la prima volta nella storia di "Batman", e in effetti negli adattamenti dei fumetti, si avverte una seria influenza di un personaggio femminile. No, abbiamo già visto Selena Kyle e Lois Lane, ma l'animata Barbara Gordon fa cadere tutti i suoi "compagni" sulle scapole con un colpo solo. Wonder Woman dici? Calcola tu stesso: in Batman v Superman, Wonder Woman appare nell'inquadratura per sette minuti su quasi tre ore di esecuzione e pronuncia solo 20 righe di testo: Barbara ha molte volte più tempo! Il gioco "Wonder Woman" dovrà cercare di superare il successo della sua "fidanzata".

2. Superman lo fa duro!

Frame dal cartone animato "Lego. Film: Batman"


Poiché l'universo DC sta crescendo, perché non espandere l'universo Lego, almeno Lego. Batman" accenna molto fittamente alla possibilità di un futuro "Lego. Superuomo." Perché no?! Quelle poche scene che Zuppa ha ottenuto in Lego. Film "e ora, sono abbastanza degni di continuazione - dopotutto, Superman nell'incarnazione animata è molto più vicino al canone rispetto all'eroe di Henry Cavill, in episodi di interviste televisive e una festa nella Fortezza della Solitudine, appare Kal-El davanti allo spettatore nella buona vecchia veste di un ragazzo ingenuo dotato di troppo potere e oppresso da eccessive attenzioni. Mentre l'Uomo d'acciaio giocabile trascina lo spettatore in una palude depressiva di sofferenza e dubbio, la sua incarnazione "infantile" si gode la vita senza sforzo, scherza e flirta apertamente con gli altri. E alla fine non muore! Se a tutto questo aggiungiamo il rapporto ovviamente non banale tra Superman e Lanterna Verde, che era particolarmente importante in Lego. Movie", dall'album solista "Man of Lego Steel" può ottenere un bello spettacolo. Allo stesso tempo, è ovvio che gli autori dei film d'animazione trattano Superman senza troppa riverenza: questo è esattamente il tipo di film su di lui di cui hai bisogno, senza pathos, senza sguardi aspri con una faccia contorta dalla rabbia, senza un funerale militare sotto la pioggia, gentile e luminoso. E, soprattutto, divertente e Lego-Batman può fungere da guida eccellente qui. Sono disposto a fare una scommessa ragionevole che prima della fine di quest'anno, la WB annuncerà il lancio di Lego. Superuomo." Un cattivo esempio, oh, che contagio!

1. Scenario "Lego. Batman" può essere l'invidia di qualsiasi lungometraggio.

Frame dal cartone animato "Lego. Film: Batman"


E non pensavo affatto che avrei dovuto parlarne, ma la sceneggiatura “Lego. Batman "è davvero un'opera così premurosa e di alta qualità che può essere usata come esempio per altri adattamenti di fumetti. Sì, l'immagine animata è pensata principalmente per bambini e adolescenti, ma questo non significa che possano "rilassarsi". Invece, Lego. Batman "con la sua coerenza, dedizione, capacità di mostrare facilmente lo sviluppo dei personaggi" fa "lo stesso" All'alba della giustizia. E allo stesso tempo dura 45 minuti in meno (75, se prendi il "regista" di "Batman v Superman")! E che fantastico terzo atto nel film d'animazione! Un tempo così lungo non ha funzionato per nessuno negli adattamenti dei fumetti. Autori Lego. Batman" non si è perso in cinquanta personaggi, non ha esagerato con il dramma, ma ha reso la battaglia finale sincera e sincera - c'è qualcuno di cui preoccuparsi. A questo punto, tra l'altro, anche Lego è inciampato. Film ”- la sua parte finale del gioco con la partecipazione di Will Ferrell ha notevolmente rallentato il corso della trama e ridotto il grado di umorismo e assurdità che si erano verificati sullo schermo nell'ora precedente. Ora tutto è fatto secondo tutte le regole del dramma: gli eroi-cattivi sono costretti a unirsi in modo che la loro epica battaglia non finisca con il completo annientamento del loro mondo. In tal modo, Batman compie un atto davvero eroico che il personaggio di Ben Affleck poteva solo sognare nella sua battaglia di mezz'ora prima con Doomsday e poi con Superman. Se solo tutti i film basati sui fumetti potessero avvicinarsi al livello del Lego. Batman "con la sua idea unificante e pensieri sul vero eroismo, con note di femminismo e vera amicizia maschile, non dovremmo lasciare il cinema perplessi dopo l'altro"

Batman e Superman vanno al quartier generale di Lex Luthor per una conversazione seria, ma qualcosa non funziona subito.

Segretario malvagio:

Iniziamo la battaglia con il malvagio segretario. Selezioniamo Superman e usiamo la nostra visione laser per far saltare in aria i pezzi d'oro sull'emblema della LexCorp appeso al centro della lobby. Quando l'emblema cade e cade a pezzi, assembliamo una piattaforma per Batman con una tuta energetica dalle parti ricevute. Passiamo a Batman, cambiamo vestiti e corriamo lungo la freccia verso il malvagio segretario, che si è temporaneamente spento dopo la caduta. Ci lanciamo una bomba e rimuoviamo il primo cuore.

Combattiamo i Lexbot attaccanti, dopodiché aspettiamo che il malvagio segretario rilasci tutte le munizioni. Quando si spegne di nuovo, lancia una bomba e rimuovi il secondo cuore.

Per rimuovere l'ultimo cuore del malvagio segretario, ripetiamo la sequenza di azioni, solo che ci saranno più Lexbot e il malvagio segretario sparerà più a lungo.

Quando la segretaria sconfitta apre il muro verde sullo sfondo, passa a Superman, corri verso il muro e attiva la visione a raggi X. Dietro il muro, devi ruotare le parti rosse per assemblare un circuito elettrico inestricabile. Quando tutto sarà assemblato correttamente, una scala mobile si aprirà sulla destra.

Saliti al piano di sopra, andiamo a sinistra verso l'ascensore, passiamo a Batman e facciamo saltare in aria le sbarre e le colonne di metallo. Con l'aiuto di parti ripariamo il meccanismo a sinistra, che apre la leva. Abbassiamo la leva, entriamo nella cabina dell'ascensore aperta e ci fermiamo sui pulsanti sul pavimento per passare alla posizione successiva.

Cupole verdi:

Seleziona Superman e fai esplodere il contenitore dorato sulla destra. Passiamo a Batman e facciamo saltare in aria contenitori di metallo, dopodiché assembliamo una piattaforma per Batman con una tuta elettrica da tutti i dettagli. Dopo aver cambiato i vestiti, andiamo a destra sotto la cupola verde e scarichiamo il generatore blu. La kryptonite sarà chiusa con un tappo speciale e Superman potrà andare a destra.

Passiamo a Superman e usiamo la visione laser per far saltare in aria l'armadietto dorato accanto alla seconda cupola verde. Passiamo a Batman e carichiamo il generatore blu aperto, lanciando il nastro trasportatore sul muro. Torniamo indietro e ritrasformiamo la tuta di Batman in energia. Andiamo a destra e facciamo saltare in aria la piastra di metallo. Lanciamo la bomba attraverso il foro sul nastro trasportatore per far saltare in aria il filo metallico dietro il vetro. La kryptonite sarà chiusa con un tappo, così sarà possibile andare a destra.

Passiamo a Superman e la visione laser ritaglia la placca d'oro lungo il contorno. Passiamo a Batman, ci aggrappiamo all'anello arancione aperto e tiriamo, chiamando l'ascensore a destra. Ci occupiamo delle guardie arrivate con la kryptonite, entriamo nell'ascensore, saliamo sui pulsanti nel pavimento e andiamo nella posizione successiva.

Trasportatore:

Selezioniamo Superman e usiamo la visione laser per far saltare in aria la grata dorata sulla parete sinistra. Dalle parti cadute assembliamo una piattaforma per Batman con una tuta sensoriale. Selezioniamo Batman, cambiamo i vestiti, attiviamo la modalità invisibile e giriamo la valvola, che si trova sotto la telecamera di sicurezza. Una batmotocicletta arriverà sul nastro trasportatore e un pulsante nel pavimento apparirà a destra sotto la cupola. Andiamo a destra, ci fermiamo sul pulsante e aspettiamo che la motocicletta cada in pezzi. Ripetiamo la sequenza con la valvola e il pulsante altre due volte, finché il muro dietro il nastro trasportatore non crolla. Interrompiamo i Lexbot arrabbiati, corriamo verso il muro più lontano, saltiamo nel buco risultante e saliamo con l'aiuto del flusso d'aria.

Turbine:

Seleziona Superman e vai direttamente alla turbina. Con la visione laser, facciamo saltare in aria i tubi d'oro sulla turbina, dopodiché si spegnerà. Voliamo al livello superiore della seconda turbina e tiriamo la maniglia arancione, strappando il piatto. Rompiamo il meccanismo aperto per spegnere la turbina. Scendiamo e assembliamo la leva dalle parti. Lo abbassiamo, dopodiché sulla terza turbina apparirà una sporgenza per il gancio. Passiamo a Batman, ci aggrappiamo alla sporgenza e saliamo le scale. Saltiamo giù dal lato destro, affrontiamo i Lexbot e rompiamo i contenitori evidenziati. Dai dettagli assembliamo una piattaforma per Batman con una tuta e cambiamo i vestiti. Ci aggrappiamo alla sporgenza per il gancio della terza turbina, saliamo e rompiamo con gli ultrasuoni la lastra di vetro al centro, chiudendo la kryptonite e spegnendo la turbina.

Passa a Superman e vai a destra. Con la visione laser, facciamo saltare in aria la placca d'oro sull'emblema LexCorp, dopodiché ci troviamo sul pulsante che si apre sul pavimento, alzando il trampolino. Passiamo a Batman, spargiamo sul trampolino, saltiamo e voliamo a destra. Passiamo alla lastra di vetro a sinistra sulla parete più lontana e la rompiamo con gli ultrasuoni. Entriamo nella stanza e abbassiamo la leva a sinistra.

Quando la kryptonite si chiude con un cappuccio, passa a Superman e vola a destra. Con la visione laser, ritagliamo la lamina d'oro lungo il contorno, saltiamo nel buco risultante e ci spostiamo nella posizione successiva.

Battaglia robotica:

Scegliamo Superman, affrontiamo Lexbot, guardie e scienziati, dopodiché ci avviciniamo al muro verde sullo sfondo. Attiva la visione a raggi X e fai clic sui pistoni rossi con gli ingranaggi per aprire la serratura.

Passiamo avanti e ci ritroviamo in laboratorio. Ci liberiamo degli scienziati e rompiamo il tavolo al centro della stanza. Dai dettagli assembliamo due sedie di controllo e ci sediamo su una di esse. Controllando il tuo strano robot, devi sconfiggere il prototipo di robot LexCorp. Questo è fatto abbastanza semplicemente. Stiamo aspettando che il robot nemico inizi a correre e si faccia da parte. Quando va a sbattere contro il muro e si spegne per un po', ci avviciniamo e colpiamo. Quindi, rimuoviamo tutti e quattro i cuori. L'importante è allontanarsi in tempo dal prototipo di robot in modo che non colpisca il nostro robot.

Quando un robot nemico viene sconfitto, si apriranno entrambe le cabine di controllo del robot. Usciamo dalla nostra cabina, ci sbarazziamo degli scienziati finché non hanno dato l'allarme ed entriamo nella cabina giusta. Passiamo a Batman e usiamo gli ultrasuoni per rompere due lastre di vetro sul muro. Rompiamo il meccanismo aperto, dopodiché passiamo a Superman e con la visione laser facciamo esplodere la placca d'oro che è apparsa. Entriamo nella cabina dell'ascensore, ci mettiamo sui pulsanti nel pavimento e finiamo il livello.

GIOCO GRATUITO

MINI SET

Segretario malvagio:

1. Selezioniamo Superman, andiamo al muro di sinistra e nell'angolo più lontano vicino alla scala mobile troviamo una capsula con un mini-set. Usando la visione laser, facciamo saltare in aria il lucchetto d'oro, aspettiamo che la capsula si apra e raccogliamo il mini-set.

2. Al primo piano andiamo nell'angolo all'estrema destra, passiamo a Lex Luthor e usiamo il decostruttore per smontare la serratura delle parti nere sulla capsula a destra della scala mobile. Montiamo un razzo dalle parti e raccogliamo il mini-set che appare.

3. Saliamo al terzo piano, andiamo a destra, passiamo al Pinguino e facciamo saltare in aria la serratura di metallo sulla traversa. Ci saltiamo sopra e ci appendiamo, abbassandolo. Entriamo nella nicchia aperta e rompiamo tutti i contenitori al suo interno. Passiamo alla Lanterna Verde e assembliamo un pulitore con una lucidatrice da parti verdi. Quando si schianta contro il muro, vai a sinistra lungo il percorso delle monete e raccogli il mini-set.

Cupole verdi:

4. Accendendo il nastro trasportatore e facendo saltare in aria il filo metallico secondo la trama, passiamo al Cyborg e magnetizziamo la piastra blu, strappandola dal muro. Giriamo la valvola che appare, cambiando così la direzione del movimento del trasportatore. Lanciamo un'altra bomba sul nastro trasportatore e quando raggiunge il contenitore di metallo sulla destra ed esplode, otteniamo automaticamente un mini-set.

5. Nel livello, devi trovare e distruggere 5 poster pubblicitari (o schermi) con Lex Luthor:

  • Nella posizione con le cupole verdi, proprio in fondo tra il piatto d'oro e l'ascensore.
  • Sul luogo con il nastro trasportatore, sul muro a sinistra dell'ascensore, sul quale sono arrivati ​​\u200b\u200bi eroi.
  • Nel luogo con le turbine, proprio all'inizio sul muro più lontano, dietro il pozzo d'aria da cui sono apparsi gli eroi.
  • Nel punto con le turbine, sulla parete più lontana subito dopo la terza turbina.
  • Sul luogo con le turbine, proprio alla fine del luogo, a sinistra del piatto d'oro.

Trasportatore:

6. Seleziona Man-Bat, vai a destra e usa gli ultrasuoni per rompere la finestra di vetro. Abbassiamo la leva aperta e osserviamo come il braccio robotico estrae la corteccia del Joker dal contenitore. Selezioniamo il Joker, apriamo la scatola e prendiamo il mini-set.

Turbine:

7. Voliamo al livello superiore della seconda turbina. Facciamo il giro della turbina e raccogliamo il mini-set che giace dietro di essa.

8. Alla fine della posizione, seleziona Aquaman e lava via il liquame velenoso dal pavimento. Passiamo al Cyborg e usiamo il magnete sui piatti blu. Le porte del portello si apriranno e si solleverà una piattaforma con un mini-kit.

Battaglia robotica:

9. Quando il robot prototipo viene sconfitto e le cabine di controllo si aprono, usciamo nell'arena, passiamo a un personaggio volante e voliamo dietro al mini-set, che è sospeso in aria contro il muro più lontano.

10. Quando il robot prototipo viene sconfitto e le cabine di controllo si aprono, entriamo nell'arena. Andiamo nell'angolo vicino a destra, passiamo ad Aquaman e laviamo via il liquame velenoso dal pavimento con un getto d'acqua, dopodiché assembliamo un generatore blu dalle parti. Passiamo al Joker e lo carichiamo, dopodiché nell'arena si apriranno quattro pulsanti sul pavimento. Seleziona Flash, scorri rapidamente attraverso i pulsanti. Quando tutti e quattro i raggi al centro dell'arena si accendono, una piattaforma con parti per il Flash scenderà dall'alto. Raccogliamo colonne da loro e otteniamo automaticamente un mini-set.

Residente in difficoltà

Segretario malvagio:

Saliamo al terzo piano, andiamo a sinistra fino in fondo e troviamo un ometto circondato da liquame velenoso. Scegliamo Aquaman, laviamo via la sostanza appiccicosa con un getto d'acqua e salviamo un residente in difficoltà.