Una classe astratta nel gruppo senior "KVN" conoscitore della natura. KVN Topic Game: "Giovani intenditori naturali

Una classe astratta nel gruppo senior "KVN" conoscitore della natura. KVN Topic Game: "Giovani intenditori naturali

Tatyana Khokhrikova.
Classi astratte B. gruppo senior "KVN" Connessione della natura "

Khokhrikova Tatyana Vladimirovna.

Educatore Madou numero 103

Kemerovo.

Kvn. « Intenditori della natura» Gruppo senior.

scopo:

1. Sviluppa memoria, velocità di reazione, intelligenza, pensiero logico.

2. Per visualizzare un senso di partnership, rispetto per i partner nel gioco.

Materiale:

1. Foto »Animali domestici»

2. "Animali selvaggi"

3. "Le stagioni"

regole:

1. Nel processo del gioco, non puoi suggerirti l'un l'altro il gioco si svolgerà in tre round. Inizio round di qualificazione. Chiamerò le enigmi, e devi indovinare loro. Risponde colui che è il primo ad alzare la mano.

1. Qual è il nome del pollame? (Banner, Nest)

2. House House? (DEN)

3. Qual è il nome della Fox House? (Nora)

4. Dove vive lo scoiattolo? (Duple)

5. Nomina un albero che rimane verde in inverno e in estate (abete rosso)

Gioco con spettatori. Albero sopra il cespuglio, e ciò che è più basso? (cespuglio)

Primo tour.

1. Erano corda, alla fine della testa? (serpente) 2. Non sarto, e tutta la vita con aghi va (riccio)

3 piccole gambe, paura dei gatti, vive in visone, ama la buccia (topo)

4. Neve sui campi, ghiaccio sui fiumi, Blizzard cammina quando succede (inverno)

5. Coda soffice, pelliccia d'oro, nella foresta vive nel villaggio di polli ruba (una volpe)

6. L'inverno dorme, in estate, il vapore dell'alveare (orso)

Gioco con spettatori

Questo meraviglioso giocattolo riceverà colui che ha dato enigma:

Da qualsiasi cespuglio durante la pioggia siede la lepre? (bagnato)

Secondo tour

A bordo, le immagini che raffigurano gli animali domestici e selvaggi di stagioni sono raffigurati. Sono offerte domande. 1. Mostra e chiama animali selvatici. 2. Animali domestici. 3. L'immagine è stata determinata dalle stagioni. 4. Trova l'immagine di animali che vivono accanto all'uomo. 5. Trova sulla foto degli animali che vivono nella foresta

Gioco con spettatori.

Chi risponderà alla difficile domanda.

Quando è più facile il gatto nero per entrare in casa? (Quando la porta è aperta)

Terzo tour. 1. Di che colore sugli alberi foglie in autunno?

2. Chi dorme nei boschi tutto l'inverno? (Bear, Hedgehog)

3. A che ora dell'anno foglie la fioritura? (Primavera)

4. Cosa distingue la betulla tra gli altri alberi (barile)

5. Che animale può essere chiamato Longuhim? (lepre)

6. Quando si sta raccogliendo da campi e fianchi di verdure? (autunno)

7. Lion Wild o PET (selvaggio)

Gioco finale.

Sulla tabella bugia le immagini con il loro aiuto, i bambini devono indovinare gli enigmi, mostrare e chiamare chi è rappresentato da loro.

1. Chi nella foresta in inverno è freddo, cammina molto arrabbiato affamato. (lupo)

2. Vado al lanuginoso pelliccia, vivo in una fitta foresta, in una cavità vecchi noci ouba rryu. (scoiattolo)

3. Il grappolo arrabbiato vive nella natura selvaggia della foresta. Gli aghi sono molto, ei fili non sono soli. (riccio)

4. Forefochka satuned, cappotto a strisce, spesso lavato, ma non significa con l'acqua (gatto)

Super Game.

Il vincitore è invitato.

Compito canta una canzone o dillo al verso.

Due squadre partecipano a Kvnu che preparano i saluti in anticipo.

Scopo: Consolidare la conoscenza della natura; sviluppare interesse in natura; Amore per il bordo nativo. Educare la cordialità.

Le regole del gioco:

  • Ascolta attentamente compito, non fare rumore;
  • Non interromperti;
  • Rispondere alle domande offerte complete;
  • Si riferisce all'avversario è rispettoso.

Attributi del gioco: Emblemi partecipanti, Feltro, 2 fogli di carta 2molbert, 2 tasti, chip, selezione accompagnamento musicale, diplomi di partecipanti kVN ecologico.a, diplomi 1 e 2 gradi per le squadre.

Leader: Buona giornata, cari amici! Sono felice di darti il \u200b\u200bbenvenuto in questa stanza. Gli amanti e gli intenditori della natura si sono riuniti qui.

Due squadre partecipano a questo gioco, loro stessi sono venuti con i loro nomi, scelsero il motto e l'emblema.

1. Concorrenza - Rappresentazione delle squadre:

  • Nome;
  • Motto;
  • Emblema.

2. Concorso "Esperti" (Ogni comando è impostato quattro domande).

Uccello, che arriva prima in primavera (straccio);

Nominare il più grande animale delle nostre foreste (Elk);

La traccia di quale animale è simile alla scia di una persona (orso);

Quale fogliame dell'albero diventa giallo prima del resto (betulla).

Nome animali che cadono nell'azienda in inverno (Bear, Badger,

Quale pianta in cui abbiamo territorio perm fiorisce prima (madre - combattuta);

Quale uccello è chiamato "foresta dottore" (medico);

Che uccello preferisce cacciare di notte, e perché. (Gufo, ha brutte vista, ma buona udito).

3. Concorrenza "Iddles". Le squadre rendono gli altri enigmi preparati in anticipo.

4. Concorrenza del capitano. A PARTIRE DAL occhi chiusi È necessario disegnare una lepre.

Pausa musicale.

5. Concorso "Zoo allegro". Il presentatore provoca tre persone di ogni squadra. I bambini scelgono le carte, dove è scritto, che animale dovrà mostrare. Mostra uno per uno.

6. Concorso "Visitare la natura madre".I capitani tirano la carta su cui la regola del comportamento nella natura è rappresentata schematicamente. È richiesto di dire cosa indica questo segno.

Pausa musicale.

La giuria riassume. Vincitori del premio, partecipanti alla concorrenza, incoraggianti spettatori.

Materiale preparato: educatore n.v. Efimova.

Scopo.

· Creare condizioni di buona rivalità e situazione creativa per le competizioni di squadra.

· Espandi la conoscenza dei bambini sulle piante regione natia.

· Imparare a competere, indovina le enigmi della natura.

· Sviluppa una realtà, capacità mentale, Esposizione e pazienza.

· Ringhiera atteggiamento attento alla natura

· Promuovere relazioni amichevoli nei team.

· Causa un atteggiamento positivo verso l'intrattenimento sotto forma di KVN e buon umore.

Il corso dell'intrattenimento.

Leader: Oggi abbiamo KVN "Connessione della natura degli Urali". E colui che conosce la nostra foresta è meglio visitarci è il nonno Ay.

Nonno. Sì, sì, ciao, ragazzi. Amo la nostra foresta di Urali e la riva della sua ricchezza. E se qualcuno entra nella foresta, allora mi spavento e corro fuori! Ma penso che questi ragazzi amino la foresta, amano i suoi abitanti e conoscono molto sulla ricchezza verde del pianeta.

Leader. Nonno Ay, Guys amano la foresta, la natura degli Urali e oggi ti mostrerà le loro conoscenze. Conduceremo KVN, e non solo sarai un ospite, ma anche un membro della giuria.

Presentazione della giuria.

Leader. Presentazione della squadra: "Funghi" il tuo motto:

Motto del team "funghi».

Siamo cerchi e carichi, finferli e

Vinceremo oggi, avanti, avanti, ragazzi!

Leader. E ora la presentazione della squadra "fiori"

Il motto del team "fiori".

Siamo fiori, solo classe,

Vinci il sommario!

Sul petto nei bambini degli emblemi dei membri del team: funghi e fiori.

Leader. Quindi, iniziamo il nostro KVN. Penso che l'amicizia ti aiuterà a vincere.

Canzone "amichevole"

Musica B. SAveLieva Parole M. Danzkovsky

Leader. La prima competizione è un allenamento di riscaldamento.

Concorrenza: "enndles della natura"

1. "Stai nel campo della sorella -

Occhio giallo, ciglia bianca "(Camomilla)

2. "Vele di lana bianca da qualche parte" (nuvole)

3. "Molte mani, gamba" (albero)

4. "Qual è il tuo nome - Dì:

Mi nascondo spesso in segale.

Fiore di campo modesto, Sinegase ... (Vasilek)

5. "Rocker a colori, sopra il fiume Hung" (arcobaleno)

6. "Senza mani, senza gambe, e il cancello risponde" (vento)

7. "Senza finestre, senza porte, piena della collina" (cetriolo)

8. "Cresce giù la testa giù, non crescerà in estate, e in inverno" (ghiacciolo)

9. "La perdita è cresciuta dalla strada, tratta i suoi piedi" (piantaggine)

10. "Tiene una ragazza in una mano di una nuvola su un gambo.

Vale la pena soffiando su di esso e nulla sarà "(dente di leone)

Leader. Quindi è passato la nostra prima competizione e mentre la giuria riassume il risultato, giocheremo.

Gioco "chi è più veloce"

Gioco di ictus. I bambini stanno in due squadre.

Nei hoop si trovano abete e pigne. Una squadra dovrebbe scegliere spruce Shishk. E portali al secchio. Un'altra squadra tollera i pigne.

Quella squadra vince, che porterà rapidamente i loro coni e li piegherà in un secchio.

Giuria di parole.

Leader. Bene, da quando abbiamo iniziato a parlare degli alberi, la competizione accanto ai capitani anche sulla conoscenza dei nostri alberi.

Capitano della concorrenza "Scopri un albero per semi e frutti."

Ciascuno dei capitani fornisce un set materiale naturale su un vassoio. Deve venire con un vassoio per la giuria e rispondere alla domanda della giuria, chiamare alberi.

Materiale naturale: frutti ryabina, stufato d'acero, castagne, semi e orecchini di betulla, ecc.

Concorso: "Raccogli l'immagine".

Dalle parti è necessario raccogliere l'immagine, in base al campione. Solo 2 partecipanti di ogni squadra sono invitati.

Comandi di immagini:

- Farfalla

coccinella

- Madre e matrigna

- Bells.

Leader. La nostra giuria valuterà due concorsi: il concorso dei capitani e "Raccogli una foto", e siamo un po 'penzolo. Questa danza ama il nonno Au, e lui lo metterà insieme a noi.

Nonno Au.. Si prega di ballare, e mi sono fermato nella giuria.

Horovodel "sul dolore di Kalina"

La giuria della parola.

Nonno Ay. E il prossimo compito darò ai bambini. Ecco le foto di diverse piante. Solo alcuni germinano sul lontano sud, e alcuni di noi, negli Urali. Qui è necessario scegliere solo le piante delle foreste di Ural.

Concorso: "Questa erba tutti sanno»

Mossa del concorso. Sul tavolo bugia le immagini, i giocatori si eseguono e scelgono la pianta desiderata. La cui squadra adempia rapidamente e correttamente al compito, e quindi risponde alle domande del nonno Ay, ha vinto.

Leader. Grazie, Grandfather Au, hai trascorso meravigliosamente questo concorso, e ora riposa e guarda come i bambini affrontano il compito.

Concorso "Erudito". Di chi la squadra più veloce risponderà a rispondere alle domande, lei ottiene un token. Chi ha più token, vince nella competizione.

1. Che uccello chiami un dottore forestale? (Picchio)

2. Cosa viene utilizzato nella lepre invernale? (corteccia di albero)

3. Quali sono gli alberi, simbolo della Russia? (Betulla)

4. Quale primo fiore appare in primavera? (bucaneve)

5. Quali animali selvatici amano molto l'amansore? (Alce)

7. Trova l'errore. Uccelli migratori: Passero, ingoiare, agitazione.

8. Trova l'errore. La tit è alimentata da: insetti, semi, pesci.

Leader. La giuria riassume altri due concorsi e cantiamo una canzone allegra.

Canzone "A proposito di rana e zanzara»

Musica A. Filippenko Parole T. Volgina

Leader. La giuria della parola.

Nonno Au.. E ora voglio un altro compito di dare ai ragazzi. Di chi squadra darà più animali che vivono nelle foreste degli Urali.

Concorso "Altri nazisti"

Le squadre sono chiamate animali, il nonno dà ai token per la risposta corretta. Chi ha più token, vincerà.

Leader. Quindi arriva alla fine del nostro KVN. Mentre la giuria consulta, propongo di vedere la danza degli ospiti della nostra vacanza.

Dance "Kadril" Program t.I. Suvorova.

La giuria della parola.

Nonno Au.. Come mi sono piaciuti i ragazzi. Sanno molto sulla natura del bordo nativo e quindi, do loro un regalo dello scoiattolo.

Le noci di cioccolato si trovano nel cestino.

Leader.E la giuria conferisce ai diplomi dei ragazzi sulla partecipazione a KVN.

Letteratura.

Kaplunova I. Vacanze ogni giorno. - San Pietroburgo: compositore, 2008

Suvorova t.i. Dance Rhythmika.- St. Petersburg: tavolozza musicale, 2005

Nome: intrattenimento KVN per i gruppi preparatori e più anziani delle "disattivazioni della natura degli Urali"

Posizione: leader musicale
Luogo di lavoro: mkdou №13 "Teremok"
Posizione: va p. Regione gratuita Sverdlovsk

L'abstract di KVN ecologico sul tema delle "disabilità native della natura" per i bambini del gruppo senior di scuola materna

Scopo:

Modulo interesse cognitivo Preschoolers S. generale sottosviluppo Discorso al mondo della natura.

Compiti:

Consolidare le conoscenze acquisite direttamente nel processo attività educative sullo sviluppo di rappresentazioni ambientali.
Sviluppa un pensiero logico, essere in grado di trarre conclusioni, conclusioni, per stabilire relazioni causali.
Alleviare un senso di partnership, rispetto per i partner, i rivali.
Consigne l'abilità per rispondere alla risposta completa, segui la pronuncia corretta dei suoni, intensifica il dizionario.

Lavoro preliminare:

Considera le illustrazioni della natura: "animali selvatici", "animali domestici", "stagioni", "birds merci".
Lettura fiction.: I. Vinokurov "che è come l'inverno"; M. Privhanin "Foreste della foresta"; N. Sladkov "coltelleria per uccelli"; I. Bunin "misel"; E. Blaginina "Rowan"; S. Mikhalkov "Walk"; V. Bianki "Domeri forestali"; E. USPENSKY "Promozioni delle donne anziane"; V. Charushin "Che bestia"; Proverbi.
Conversazioni ambientali: "Come aiutare gli uccelli in inverno"; "Alberi dal vivo in inverno"; "Il mio preferito fatto in casa"; "Come vivere animali selvatici nella foresta"; "Chi è" dannoso "nella foresta, e chi è" utile "?"; "Natura e uomo"; "Le regole degli amici della foresta".

Attrezzatura:

Soggetto immagini, carte con compiti, cerchio, kegli, palle, medaglie per assegnazione, emblemi di partecipanti, musica (suoni naturali).

Mossa:

La musica suona i partecipanti.

Il bambino legge un poema:

Se dando un fiore,
Se rompi il fiore.
Se io e te, e tu tutte le pause dei fiori insieme.
Svuota l'intero pianeta e non ci saranno bellezza!

Tema del gioco

Il tema dei nostri KVN - "esperti natura nativa" Oggi viaggeremo oggi nel mondo della natura, il nostro KVN rivelerà chi dalle squadre il miglior connoisseur della natura, e merita il titolo della squadra più amichevole, divertente e risorse.

Iniziamo KVN!

Presentiamo la squadra: ... (Le squadre rappresentano il motto, il nome ed emblema).

I comandi sono definiti, ora consente alla giuria di inviare: ... La giuria valuterà le risposte e verranno visualizzati i punteggi. Dichiariamo l'inizio del gioco!

Concorso-allenamento "Proverbi concordati"

Non puoi facilmente sopportare il pesce da ... (stagno)
Parola non passero, si schianta ... (non prendere)
Per due lepri, inseguirai, non uno ... (non puoi prendere)
Nessuna root e wormwood ... (cresce)
Forniture estive e inverno ... (PADPER)

Concorso "Prendi la parola"

Devi scegliere le parole con il valore opposto.

La strada può essere ampia, e forse ... (stretto)
Wolf - Big Beast e Yozh ... (Piccolo)
La primavera è presto, e succede ... (in ritardo)
Lamponi Bacche dolci e bacche di rowan ... (amaro)
Lion Brave, e lepre ... (codardo)
In inverno, gelido, e in estate ... (caldo)
Massiccio fungo commestibilee amansore ... (velenoso)
L'albero può essere alto, e forse ... (basso)

Concorso "con ciò che albero è frutto e foglia?"

Vento di sangue e volantini con alberi cadde a terra. Ecco un foglio di quercia - è da quercia e il frutto della quercia yessel. Raccogli le foglie e i frutti verso gli alberi. (Il gioco è tenuto attorno ai tavoli, la squadra viene data due alberi con frutta e foglie).

Concorso "Habitat"

Immagini di acqua, legno, terra, erba e insetti con animali sono offerti. I bambini li mettono nella sequenza desiderata e spiega perché lo pensano così.

Fizminutka "Topol-Iva-Abete"

I bambini ricevono l'installazione:
Un cotone - pioppo. I bambini si trasformano in una pioppo - mani raddrizzate sollevate e collegate sopra le loro teste;
Due cotone - salice, bambini appoggiati in direzione delle braccia delle mani in giù;
Tre abete di cotone, le mani vengono omette, leggermente diluite da parte.

Competizione "Chi è come funziona?"

Carte, parti del corpo dell'uomo e degli animali sono offerti. I baoni sono mostrati a carte e se si adatta a qualcuno, la prende e la sostituisce posto giusto. Quello che prima chiude la sua carta vince.

Concorrenza "Rendles"

Non è un sarto, e tutta la mia vita con aghi va. (Riccio)
In montagna, c'è un cappotto di pelliccia e caftano. (Pecore)
All'inverno dorme, in estate, gli alveari sono contorti. (Orso)
Piccole gambe, paura dei gatti, vivono in un visone, ama la buccia. (Topo)
La coda soffice, la pelliccia è dorata, nella foresta vive, nel villaggio di polli rubando. (Una volpe)
Sul soffitto, il setaccio si blocca nell'angolo, non le mani di un dolce. (Ragnatela)
La corda è arrampicata, alla fine della testa. (Serpente)
La palla di neve di Maja, è venuta in vita, il giorno arriva quando succede? (Primavera)

Concorso "Domande divertenti"

(Tenuto tra genitori e fan).

Quali animali hanno aghi? (Yozh, Echidna)
Chi dorme nella foresta tutto l'inverno? (Bear, Badger, Yozh)
Cosa distingue la betulla tra gli altri alberi? (Colore stelo)
Quale uccello è chiamato un dottore forestale? (Picchio)
Chi è chiamato asta di collegamento? (Orso)
Quale animale domestico ha delle corna e degli zoccoli? (Toro, mucca, capra, ram, pecore,
S)
Quale animale può essere chiamato longuhim? (Hare, Downtown)
Uccello in cui è girato " brutto"? (Cigno)

Dopo le domande, si propone di vedere le foto delle nuvole (temporale, cumulo, piume) e corpi idrici (mare, fiume, lago, torrente). I partecipanti devono rispondere alla domanda "Che cos'è?" (Chiamano quali nuvole e ciò che l'acqua è presentata).

Concorso-relè "Raccogli e racconta"

Parti dell'animale e dell'immagine nel suo complesso sono offerte. Ogni membro del team prende parte dell'animale, supera la quiete, mette l'oggetto sul tavolo, raccogliendo in un unico insieme e corre per trasmettere il relè con un altro membro del team. Quindi, quando tutti i dettagli sono raccolti, il Team Captain è una storia secondo lo schema su questo animale. (Cane Volpe).

Risultato:

Grande del mondo
Molti miracoli:
Non è un miracolo
Foresta pensosa
Con erba verde
E Berry Wild?
Glitter isometrulud.
Ali di coleotteri
Farfalle Trepid.
E le falene -
Non è un miracolo?

Chiediamo alla giuria di dichiarare i risultati. Siamo tutti felici insieme per i nostri vincitori. (Morsetto).
Hai capito che per vincere, è necessario essere amichevoli, intelligenti e osservanti e, naturalmente, la cosa principale - dobbiamo amare la tua natura, aiutarla e i suoi abitanti!

E ora andiamo al premio più piacevole.

I partecipanti vengono assegnati medaglie di "consapevolezza della natura".

Su tutto nel mondo:

Nel 1930, il film "The Rogue Song) è uscito in American Affitto per il rapimento della ragazza nelle montagne del Caucaso. Attori Stan Laurel, Lawrence Tibbet e Oliver Hardy hanno giocato in questo film di Zhulikov locale. Sorprendentemente, questi attori sono molto simili agli eroi ...

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