Χρειάζομαι διαγωνισμούς για την επέτειο. Δροσερά παιχνίδια και διασκεδαστικοί διαγωνισμοί γενεθλίων

Χρειάζομαι διαγωνισμούς για την επέτειο.  Δροσερά παιχνίδια και διασκεδαστικοί διαγωνισμοί γενεθλίων
Χρειάζομαι διαγωνισμούς για την επέτειο. Δροσερά παιχνίδια και διασκεδαστικοί διαγωνισμοί γενεθλίων

Ενδιαφέροντες διαγωνισμοί γενεθλίων θα βοηθήσουν τους επισκέπτες να διασκεδάσουν και να διασκεδάσουν. Κινητά και επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες θα είναι το αποκορύφωμα της γιορτής. Για να κάνετε τις διακοπές φωτεινές και αξέχαστες, είναι καλύτερο για το άτομο γενεθλίων να προετοιμάσει ένα πρόγραμμα ψυχαγωγίας εκ των προτέρων.

    Όλοι οι καλεσμένοι των διακοπών συμμετέχουν στο διαγωνισμό. Ο συντονιστής δίνει σε κάθε συμμετέχοντα ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό. Το καθήκον των διαγωνιζομένων είναι να γράψουν όσο το δυνατόν περισσότερα διάσημα συνονόματα του αγοριού γενεθλίων (ηθοποιοί, τραγουδιστές, αθλητές, πολιτικοί, τηλεοπτικοί παρουσιαστές κ.λπ.). Έχετε 5 λεπτά για να ολοκληρώσετε την εργασία. Νικητής του διαγωνισμού είναι ο συμμετέχων που κάνει τη μεγαλύτερη λίστα με διάσημους συνονόματους του ήρωα της περίστασης.

    Παιχνίδι "Μάντεψε τη μάσκα"

    Όλοι οι καλεσμένοι των διακοπών συμμετέχουν στο παιχνίδι. Για να το εκτελέσετε, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων μάσκες με κομμένη τρύπα για το πρόσωπο. Σε κάθε μάσκα πρέπει να γράψετε το όνομα κάποιου ζώου. Για παράδειγμα, αγελάδα, ιπποπόταμος, τίγρη, μύγα, αλεπού, κροκόδειλος, πιγκουίνος.

    Στην αρχή του παιχνιδιού, ο αρχηγός καλεί τον πρώτο εθελοντή στο κέντρο της αίθουσας και του βάζει μια μάσκα για να μην βλέπει τι γράφει πάνω της. Μετά από αυτό, ο παίκτης αρχίζει να κάνει βασικές ερωτήσεις στους καλεσμένους, προσπαθώντας να μαντέψει τη λέξη που είναι γραμμένη στη μάσκα του. Οι επισκέπτες μπορούν να τους απαντήσουν μόνο με "Ναι" ή "Όχι". Δεν μπορείτε να προτείνετε. Αφού μαντέψει τη λέξη, ο οικοδεσπότης προσκαλεί το επόμενο άτομο στο κέντρο της αίθουσας και ούτω καθεξής. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να φύγουν όλες οι μάσκες.

    Δείγματα Ερωτήσεων

    • Έχω ουρά;
    • Είμαι με φτερά;
    • Μπορώ να πετάξω?
    • Βγάζω ήχους;
    • Είμαι πράσινος;
  • Στον διαγωνισμό συμμετέχουν όλα τα παιδιά που καλούνται στη γιορτή. Χωρίζονται σε 2 ομάδες. Ο οικοδεσπότης απλώνει ένα μικρό δίχτυ βόλεϊ στο κέντρο της αίθουσας. Οι ομάδες στέκονται στις αντίθετες πλευρές της. Ο οικοδεσπότης δίνει σε κάθε συμμετέχοντα ένα μικρό μπαλόνι.

    Το καθήκον των παιδιών είναι να πετάξουν τις μπάλες πάνω από το δίχτυ. Ο διαγωνισμός διαρκεί 5 λεπτά. Η ομάδα με τις λιγότερες μπάλες στο πλευρό της στο τέλος του χρόνου κερδίζει.

    Παιχνίδι "Συγχαρητήρια για τα γενέθλια"

    Όλα τα παιδιά που καλούνται στις διακοπές παίζουν το παιχνίδι. Η ουσία του είναι να συγχαρούμε χαρούμενα τον άνδρα γενεθλίων για τα γενέθλιά του.

    Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τον ήρωα της περίστασης στο κέντρο της αίθουσας. Βάζει μια ειδικά ραμμένη φούστα με χερούλια στις άκρες. Τα παιδιά στέκονται γύρω από το αγόρι γενεθλίων, παίρνουν τη φούστα με τα χέρια τους από τα χερούλια και την τραβούν. Η φούστα ανοίγει σαν αλεξίπτωτο. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης ρίχνει πάνω του σακούλες ραμμένες εκ των προτέρων από οποιοδήποτε ελαφρύ ύφασμα.

    Με το μέτρημα των "τριών", τα παιδιά αρχίζουν να κάνουν κύματα με μια φούστα και να λένε "Χρόνια πολλά!". Ταυτόχρονα, οι τσάντες πετούν προς τα πάνω δίνοντας ευχαρίστηση στον άντρα των γενεθλίων.

    Παιχνίδι "Fly"

    Όλα τα παιδιά που είναι καλεσμένα στο πάρτι γενεθλίων παίζουν το παιχνίδι. Ο ηγέτης τακτοποιεί τα παιδιά σε έναν κύκλο και ο ίδιος γίνεται στο κέντρο. Στα χέρια του κρατά ένα ραβδί με σχοινί, στην άκρη του οποίου είναι στερεωμένο ένα παιχνίδι σε μορφή μύγας. Τα παιδιά πρέπει να το πιάσουν με τα χέρια τους. Το καθήκον του αρχηγού είναι να γυρίσει τη μύγα πάνω από τα κεφάλια των παιδιών, χωρίς να τους επιτρέπει να την αρπάξουν. Μόλις ο συντονιστής πει στα παιδιά ότι η μύγα είναι θυμωμένη, πρέπει να καθίσουν γρήγορα για να μην τα δαγκώσει. Μετά από αυτό, αρχίζουν να την πιάνουν ξανά. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να φύγει το ενδιαφέρον.

    Στο τέλος, ο οικοδεσπότης μπορεί να προσκαλέσει τα παιδιά να τραγουδήσουν μαζί το τραγούδι "Fly-Tsokotuha", ενώ δείχνει διαφορετικές κινήσεις.

    Στο διαγωνισμό συμμετέχουν όλα τα ενδιαφερόμενα παιδιά. Στο πάτωμα υπάρχει ένας μικρός κύκλος με μια τελεία στο κέντρο. Οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω του σε απόσταση πολλών μέτρων. Τους δίνεται ο ίδιος αριθμός επίπεδων λίθων.

    Το καθήκον τους είναι να χτυπήσουν ένα βότσαλο σε ένα σημείο στο κέντρο του κύκλου. Στην αρχή απλώς τα πετούν από εκεί που στέκονται. Η πρώτη φορά να χτυπήσεις τον στόχο είναι πολύ δύσκολη. Μετά την πρώτη ρίψη, πλησιάζουν το σημείο προσγείωσης του βότσαλου τους και προσπαθούν να μπουν στο κέντρο του κύκλου, χτυπώντας τον με ένα κλικ. Μπορείτε να γκρεμίσετε το βότσαλο ενός αντιπάλου με το δικό σας, εμποδίζοντάς τον να χτυπήσει τον στόχο. Νικητής είναι ο συμμετέχων του οποίου το βότσαλο βρίσκεται πρώτος σε ένα σημείο στο κέντρο του κύκλου.

    Στον διαγωνισμό συμμετέχουν όλα τα παιδιά που είναι παρόντα στη γιορτή. Για να το εκτελέσετε, είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε μια αυτοσχέδια οθόνη κάνοντας μια τομή στο ύφασμα λίγο περισσότερο από 10 εκατοστά. Αυτό το ύφασμα πρέπει να στερεωθεί σε ένα κουτί με ανοιγόμενο πάτο (ώστε να μπορείτε να αλλάξετε αντικείμενα σε αυτό).

    Το καθήκον των παιδιών είναι να βάλουν το χέρι τους στο κουτί μέσα από την υποδοχή και να μαντέψουν με το άγγιγμα ποιο φρούτο είναι μέσα. Μπορείτε να κρύψετε ένα πορτοκάλι, μπανάνα, φράουλα, μήλο, ροδάκινο κ.λπ. Μόλις ο συμμετέχων αναγνωρίσει το έμβρυο, μπορεί να αφαιρέσει το χέρι του μαζί με το περιεχόμενο.

    Μετά τον διαγωνισμό, μπορείτε να βγάλετε φέτες φρούτων για παιδιά.

    Το παιχνίδι "Μυστικά γυαλιά"

    Στον διαγωνισμό συμμετέχουν όλα τα παιδιά που είναι παρόντα στη γιορτή. Χωρίζονται ισόποσα σε 2 ομάδες. Μπροστά από κάθε ομάδα συμμετεχόντων κρεμιέται χαρτί Whatman, με την καθαρή πλευρά προς τους παίκτες. Στην πίσω πλευρά σχεδιάζονται κελιά στα οποία είναι γραμμένοι αριθμοί - από 0 έως 9.

    Κάθε συμμετέχων πρέπει να πλησιάσει το χαρτί σχεδίασης και να το τρυπήσει οπουδήποτε με μια οδοντογλυφίδα. Αφού όλα τα παιδιά αντεπεξέλθουν στην εργασία, το χαρτί αναποδογυρίζεται και υπολογίζεται το άθροισμα των πόντων που τρύπησαν οι παίκτες.

    Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

    Παιχνίδι "Σετ γραμμάτων"

    Όλα τα παιδιά που θέλουν να συμμετέχουν στο παιχνίδι. Χωρίζονται ισόποσα σε 2-3 ομάδες. Ο συντονιστής δίνει σε κάθε ομάδα συμμετεχόντων ένα πανομοιότυπο σύνολο καρτών με γράμματα. Το καθήκον των παικτών είναι να φτιάξουν μια λέξη από αυτά τα γράμματα. Οι λέξεις αναφέρονται στο θέμα "Γενέθλια". Η ομάδα που σηκώνεται πρώτη πάνω από το κεφάλι της και δείχνει στον οικοδεσπότη και στο κοινό μια δεδομένη λέξη παίρνει 1 βαθμό. Το να φωνάζεις λέξεις απαγορεύεται. Η διπλωμένη λέξη πρέπει να παρουσιαστεί στον οικοδεσπότη και να προβληθεί στο κοινό. Αφού οι ομάδες μαντέψουν την πρώτη λέξη, ο αρχηγός τους δίνει το επόμενο σετ καρτών και ούτω καθεξής. Η ομάδα των συμμετεχόντων με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

Δεν είναι μυστικό ότι είναι πάντα πιο ενδιαφέρον να γιορτάζεις γενέθλια σε μια μεγάλη και χαρούμενη παρέα. Το γλέντι ξεκινά, κατά κανόνα, με συγχαρητήρια λόγια που απευθύνονται στον άντρα γενεθλίων, τοστ, τότε όλοι αρχίζουν να τρώνε και μετά τις διακοπές μετατρέπεται σε χορό. Ωστόσο, στο τέλος, οι επισκέπτες μπορεί να βαρεθούν. Για να μην συμβεί αυτό, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να προσκαλέσετε έναν τοστάρχη στη γιορτή, μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας, έχοντας προετοιμάσει εκ των προτέρων διαγωνισμούς στο σπίτι. Στο άρθρο μας, θα εξετάσουμε ποιοι διαγωνισμοί γενεθλίων ενηλίκων μπορούν να ενδιαφέρουν απολύτως όλους.

διαγωνισμοί καθιστών

Στην αρχή των διακοπών, μπορείτε να φτιάξετε τη διάθεση των προσκεκλημένων φίλων και συγγενών οργανώνοντας μικρούς διαγωνισμούς χωρίς καν να φύγετε από το τραπέζι.

«Διαβάζοντας δυνατά μυαλά»

Αυτός ο διαγωνισμός είναι μάλλον γνωστός σε πολλούς, συχνά χτυπιέται σε γάμους και επετείους. Η ουσία του είναι η εξής: ο κύριος ήρωας της περίστασης ή οι βοηθοί του από φίλους προετοιμάζουν περικοπές από τραγούδια γνωστά σε όλους εκ των προτέρων, χρειάζεται επίσης μια κόμμωση. Είναι καλύτερο να είναι ένα φαρδύ καπέλο. Στη συνέχεια, ένας από τους καλεσμένους περπατά κατά μήκος των άλλων, βάζοντας ένα καπέλο στο κεφάλι του, αυτή τη στιγμή η μουσική ανάβει. Έτσι, το καπέλο «λέει» στους άλλους για τις σκέψεις του ατόμου που κάθεται. Πολύ αστείος διαγωνισμός.

"Μαντέψτε την εικόνα"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι κατάλληλος στην αρχή της γιορτής, όταν οι επισκέπτες μπορούν ακόμα να σκεφτούν λογικά. Ετοιμάζεται μια μικρή εικόνα, η πλοκή της οποίας είναι γνωστή σε όλους (το καλύτερο από όλα, κάτι από τα κλασικά). Στη συνέχεια, ετοιμάστε ένα μεγαλύτερο φύλλο και κόψτε ένα μικρό κύκλο σε αυτό. Όποιος θέλει να ηγηθεί αυτού του διαγωνισμού πηγαίνει στην εικόνα και μετακινεί το φύλλο κατά μήκος της, ανοίγοντας τα κομμάτια της εικόνας ένα προς ένα. Όποιος μάντεψε την εικόνα - μπράβο!

αστείο παιχνίδι

Η ουσία του παιχνιδιού είναι αρκετά απλή - πρέπει να χρησιμοποιήσετε την αστεία συλλαβή "ha" ή "hee" σε αυτό. Το καθήκον των καλεσμένων είναι να το προφέρουν με πολύ σοβαρό βλέμμα, χωρίς να γελούν. Κάθε επόμενος παίκτης προσθέτει ένα νέο "ha" ή "chi" στην προηγούμενη αλυσίδα. Αν κάποιος αρχίσει να γελάει, το παιχνίδι επανέρχεται. Δεν θα είναι εύκολο να σταματήσεις να γελάς.

Διαγωνισμοί γενεθλίων:βοηθούν στην ψυχαγωγία των επισκεπτών και στη δημιουργία εορταστικής διάθεσης

Διαγωνισμοί χορού

Μόλις οι καλεσμένοι έκαναν το κέφι, έφαγαν, τότε μπορείτε να χορέψετε.

Χορευτικό "τρένο"

Προετοιμάστε εύθυμη εμπρηστική μουσική εκ των προτέρων. Οι καλεσμένοι μπαίνουν στο "τρένο" και ο ηγέτης διατάζει όπου σε αυτήν την αλυσίδα οι άνθρωποι βάζουν τα χέρια τους προς το όρθιο - μπορεί να είναι ώμοι, μέση, γοφοί, τακούνια, οτιδήποτε. Με εντολή του οικοδεσπότη, τα χέρια ανεβαίνουν σε ένα νέο μέρος και οι καλεσμένοι συνεχίζουν να χορεύουν. Όσοι μπορούν να χορέψουν σε οποιαδήποτε θέση χωρίς να απαγκιστρωθούν από το «τρέιλερ» τους θα κερδίσουν.

"Χόρεψε με το σώμα σου"

Ένα πολύ αστείο παιχνίδι στο οποίο οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια. Καθένα από τα οποία, με εντολή του αρχηγού, χορεύει με εκείνο το μέρος του σώματος που καλεί ο αρχηγός. Για παράδειγμα, πόδια, χέρια, μάγουλα, πίσω μέρος του κεφαλιού και άλλα. Αυτό το ζευγάρι, που πρακτικά δεν παρέβη, θα κερδίσει. Μπορείτε να περιπλέκετε τον ανταγωνισμό προσθέτοντας μπάλες σε αυτόν. Ο χορός με μπάλες είναι πολύ πιο δύσκολος και πιο αστείος.

"Χόρεψε σαν εμένα"

Αυτός ο διαγωνισμός θα αφυπνίσει τα ταλέντα στον χορό ακόμα και σε όσους δεν το γνώριζαν. Όλοι οι καλεσμένοι στέκονται σε κύκλο και στη μέση βρίσκεται αυτός που επιλέγει η πλειοψηφία. Θα είναι ο βασικός χορευτής. Η εργασία έχει ως εξής: στη μουσική, όλοι οι καλεσμένοι επαναλαμβάνουν τις κινήσεις αυτού στον κύκλο. Η μουσική αλλάζει - αλλάζει ο χορός, μετά επιλέγεται ένας άλλος ως κύριος χορευτής. Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε ενδιαφέρουσες μουσικές συνοδεύσεις που είναι όσο το δυνατόν διαφορετικές στον ήχο.

Διαγωνισμοί γενεθλίων:υπάρχουν καθιστοί, χοροί, δημιουργικοί

Δημιουργικοί διαγωνισμοί

Από τον χορό στη δημιουργικότητα.

"Καλό ράφτη"

Για αυτόν τον διαγωνισμό χρειάζεστε ένα νήμα. Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες: άνδρες και γυναίκες, σε κάθε μία από τις οποίες επιλέγεται ένας αρχηγός. Είναι αυτός που θα χρειαστεί να «ράψει» τους πάντες. Για να γίνει αυτό, η γυναίκα καπετάνιος «ράβει» τους πάντες με μια κλωστή, περνώντας την από τα μανίκια, τις φουρκέτες και ό,τι μπορεί να πιάσει η κλωστή. Το ίδιο κάνει και ο άντρας καπετάνιος μεταξύ των ανδρών, «ράβοντας» τους ανάλογα με τα στοιχεία του ρουχισμού. Ποια ομάδα ολοκληρώνει τα πάντα πιο γρήγορα κερδίζει.

Τίμημα

Πολλοί γνωρίζουν αυτό το παιχνίδι από τη νεολαία τους, για μια εταιρεία ενηλίκων δεν έχει χάσει τη σημασία του. Όλοι οι καλεσμένοι δίνουν κάποιο από τα προσωπικά τους αντικείμενα στον οικοδεσπότη και αυτός το βάζει σε ένα δοχείο. Δεν πρέπει να λάμπει. Έπειτα, επιλέγεται ένα άτομο που θα καθίσει με την πλάτη στον αρχηγό και με κλειστά μάτια θα βγάλει «φορφές», δηλαδή κάτι κάποιου. Μετά από αυτό, έρχεται με κάποια εργασία για τον ιδιοκτήτη του πράγματος. Κάθε εργασία πρέπει να είναι καινούργια, για μεγαλύτερη ευθυμία είναι καλύτερα να μην τα επαναλαμβάνετε. Ένα τέτοιο παιχνίδι θα μπορεί να κρατήσει όλους παρόντες για πολύ καιρό.

Κροκόδειλος

Ένα πολύ διασκεδαστικό και δημιουργικό παιχνίδι για ενήλικες. Επιλέγονται δύο άτομα, ένα από τα οποία σκέφτεται ένα συγκεκριμένο ζώο (μπορεί να είναι όχι μόνο ζώο, αλλά και οποιοδήποτε άψυχο αντικείμενο). Μετά βγαίνει το δεύτερο άτομο, στέκεται μπροστά σε όλους και χωρίς λόγια απεικονίζει ό,τι ήταν κρυμμένο. Ο εικαστικός γίνεται ο επόμενος «κροκόδειλος» και δείχνει μια νέα σκηνή.

Σημειώσεις

Οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι. Ο οικοδεσπότης επιλέγει ένα συγκεκριμένο θέμα, για παράδειγμα, χαρακτήρες ταινίας, χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων ή οποιοδήποτε άλλο. Καθένας από τους καλεσμένους έρχεται με μια λέξη και στερεώνει ένα σημείωμα στο μέτωπο του ατόμου που κάθεται δίπλα του για να μην δει τι γράφτηκε. Στη συνέχεια, σε κύκλο, καθισμένος δίπλα του με τη βοήθεια ερωτήσεων, στις οποίες οι απαντήσεις μπορούν να είναι μόνο «ναι» και «όχι», προσπαθεί να μαντέψει τι είναι γραμμένο στο μέτωπό του.

Τέτοιοι διαγωνισμοί γενεθλίων ενηλίκων θα βοηθήσουν ολόκληρη τη μεγάλη εταιρεία να γνωριστούν καλύτερα και να γνωριστούν πιο γρήγορα. Τέλος, μερικές συμβουλές για την προετοιμασία των παιχνιδιών:

  1. Προσπαθήστε να συμμετάσχετε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους, τότε οι καλεσμένοι δεν θα αισθάνονται ότι στερούνται την προσοχή του άνδρα γενεθλίων.
  2. Είναι καλύτερα να προετοιμάσετε εκ των προτέρων τις προϋποθέσεις για τους αγώνες.
  3. Θα πρέπει να υπάρχει αρκετός χώρος για αγώνες, ειδικά για κινητά.
  4. Σκεφτείτε το μουσικό υλικό.
  5. Προμηθευτείτε μικρά είδη δώρου για τους νικητές και τους ηττημένους.

Δεν είναι τόσο δύσκολο να ευχαριστήσετε τους καλεσμένους σας με ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία, το κύριο πράγμα είναι η επιθυμία του άνδρα γενεθλίων να δημιουργήσει μια εορταστική και φιλική ατμόσφαιρα. Η οικογένεια και οι φίλοι σας θα θυμούνται τέτοια γενέθλια για πολύ καιρό.

Στα γενέθλια, κατά κανόνα, οι καλεσμένοι λένε τόσα καλά λόγια και κολακεία για τον άντρα γενεθλίων όσα δεν θα ακούσει σε έναν ολόκληρο χρόνο. Και παρόλο που όλοι καταλαβαίνουν ότι τον κολακεύουν, δεν παύει να είναι ευχάριστο. Γιατί λοιπόν να μην συνδυάσετε αυτές τις ευχάριστες λέξεις σε ένα παιχνίδι που ο ήρωας της περίστασης θα θυμάται για πολύ καιρό; Ένα τέτοιο παιχνίδι θα υπενθυμίσει στον άνδρα γενεθλίων ότι είναι αγαπητός στους παρόντες καλεσμένους.

Επιλογή μία

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τους καλεσμένους να αναγνωρίσουν τον άντρα γενεθλίων με σεβασμό και αγάπη. Ταυτόχρονα, ο καθένας πρέπει να ονομάσει μόνο μια ποιότητα και αυτή η λέξη πρέπει απαραίτητα να είναι επίθετο. Για παράδειγμα: «Σ’ αγαπώ γιατί είσαι κοινωνικός».

Υπάρχουν πολλές παραλλαγές ενός τέτοιου παιχνιδιού, αλλά ο κύριος κανόνας είναι ο ίδιος: αν κάποιος δεν πει τίποτα μέσα σε 10 δευτερόλεπτα, είναι εκτός παιχνιδιού. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να επαναληφθεί. Και αυτός που θα αντέξει μέχρι το τέλος και θα κερδίσει θα λάβει ένα ευχαριστήριο έπαθλο από το αγόρι γενεθλίων (ένα μικρό αναμνηστικό, μια χειραψία, ένα φιλί, μια αυτόγραφη φωτογραφία κ.λπ.)

Επιλογή δύο

Ο οικοδεσπότης ξεκινά το παιχνίδι με τις λέξεις: «Αγαπητοί καλεσμένοι, θα σας πω ένα μυστικό - το αγόρι γενεθλίων αγαπά πολύ το όνομά του. Και ως εκ τούτου, χωρίς να το ξέρει, λατρεύει να λαμβάνει δώρα που ξεκινούν με το γράμμα με το οποίο αρχίζει το όνομά του. Ας μην σκεφτόμαστε τα δώρα που του έχουν ήδη γίνει.

Ας ονειρευόμαστε τι μπορούμε να του δώσουμε, γνωρίζοντας το μυστικό του. Για παράδειγμα: "Το όνομα του αγοριού των γενεθλίων μας είναι Μιχαήλ, θα του έδινα ένα αυτοκίνητο, συγγνώμη, δεν έχω αρκετά χρήματα, αλλά γιατί να μην ονειρεύομαι;" Στη συνέχεια, οι καλεσμένοι εναλλάσσονται λέγοντας ότι πρέπει να δώσουν στον ήρωα της περίστασης (για παράδειγμα, ένα κινητό τηλέφωνο, ένα ινδικό χοιρίδιο, μια μάσκα κατάδυσης κ.λπ.). Οι χάρτινες καρδιές είναι κρυμμένες σε εσωτερικούς χώρους σε διάφορα και απροσδόκητα μέρη. Κατόπιν εντολής, οι καλεσμένοι οδηγούνται να τους αναζητήσουν. Αυτός που θα βρει τις περισσότερες καρδιές κερδίζει, παίρνει ένα έπαθλο από τα χέρια του άντρα γενεθλίων.

Σε κάθε διαγωνιζόμενο δίνεται ένας αγώνας. Όταν ο πρώτος από τους συμμετέχοντες πηγαίνει στο κέντρο της αίθουσας, ο αγώνας παίρνει φωτιά και ενώ καίγεται, ο παίκτης πρέπει να έχει χρόνο να πει αστείες λεπτομέρειες για τον εαυτό του. Αυτός που λέει περισσότερα κερδίζει. Πολλά άτομα επιλέγονται για να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό, όσο περισσότερα, τόσο το καλύτερο. Τους δίνονται δύο φύλλα χαρτιού. Πρέπει να αποφασίσουν ποιο αντικείμενο θα έσωζαν πρώτα από τη φωτιά. Είναι γραμμένο στο πρώτο φύλλο. Και στο δεύτερο φύλλο πρέπει να γράψετε τον λόγο για τον οποίο επέλεξαν το συγκεκριμένο θέμα. Μετά από αυτό, όλα τα χαρτιά διπλώνονται σε 2 κουτιά - στο πρώτο φύλλο με αντικείμενα, στο δεύτερο - με λόγους. Στη συνέχεια ο διοργανωτής του διαγωνισμού βγάζει 1 φύλλο από το καθένα και το διαβάζει. Αποδεικνύεται μια αστεία ιστορία, για παράδειγμα: "Θα σώσω το χαλί γιατί μου αρέσει να το τρώω." Οι χοροί είναι διαφορετικοί - μόνοι, ομαδικοί και ζευγάρια. Οι χοροί σε ζευγάρια υποδηλώνουν ότι οι σύντροφοι αντικρίζουν ο ένας τον άλλον και υποστηρίζουν ο ένας τον άλλον από τους ώμους, τη μέση ή τα χέρια. Πώς χορεύετε με την πλάτη ο ένας στον άλλον; Προσκαλέστε τους επισκέπτες να χορέψουν διάσημους χορούς με αυτόν τον τρόπο, για παράδειγμα, βαλς, τετράγωνο χορό, twist και άλλα. Θα βγει πολύ αστείο. Όλοι οι λάτρεις του κινηματογράφου ξέρουν τι είναι. Οι κινηματογραφιστές καταφεύγουν σε αυτήν την τεχνική όταν θέλουν να εστιάσουν σε κάποια μικρή εξωτερικά λεπτομέρεια. Τις περισσότερες φορές, σε αργή κίνηση, δείχνουν το πέταγμα μιας σφαίρας ή ενός βέλους, σκηνές καυγάδων και πτώσεων.

Προσκαλέστε τους επισκέπτες να απεικονίσουν ασυνήθιστες αστείες σκηνές σε αργή κίνηση. Για παράδειγμα, πώς ένα άτομο σκοτώνει μια μύγα, ξύνει κάτω από την ωμοπλάτη ή παίρνει φάρμακα. Φανταστείτε, και θα βγει πολύ ωραίο! Ο παίκτης κάθεται με την πλάτη προς τους καλεσμένους, ενώ επικολλά μια πινακίδα στην πλάτη του με την επιγραφή «Τουαλέτα», «Καφέ», «Κατάστημα» και ούτω καθεξής. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα πρέπει να κάνουν ερωτήσεις όπως "Πόσο συχνά πηγαίνετε εκεί;", "Γιατί πηγαίνετε εκεί;" Ο παίκτης πρέπει να απαντά σε ερωτήσεις χωρίς να γνωρίζει τι γράφεται πίσω από την πλάτη του. Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστούμε παρωπίδες και μικρά σταθερά αντικείμενα, όπως κορύνες ή άθραυστα κύπελλα, ίσως και πλαστικά. Επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες. Μπροστά τους, τα αντικείμενα τοποθετούνται σε μια γραμμή μπροστά από κάθε συμμετέχοντα σε διαφορετικές αποστάσεις μεταξύ τους. Το καθήκον των παικτών είναι να θυμούνται τη θέση των αντικειμένων - δίνονται μερικά λεπτά για αυτό και στη συνέχεια πηγαίνουν με δεμένα τα μάτια, προσπαθώντας να μην τους βλάψουν.

Αλλά αφού δεθούν τα μάτια στους συμμετέχοντες, μερικοί βοηθοί πρέπει να αφαιρέσουν γρήγορα τα αντικείμενα και οι επισκέπτες θα διασκεδάσουν βλέποντας τους συμμετέχοντες να προσπαθούν να ξεπεράσουν τα ανύπαρκτα εμπόδια. Και για να προσθέσετε τη διασκέδαση, οι επισκέπτες μπορούν να φτιάξουν τη διάθεση των παικτών με φράσεις, σαν να τους καθοδηγούν: "Στα δεξιά!", "Βήμα ευρύτερα!" Οι καλεσμένοι χωρίζονται σε ομάδες των 4 ατόμων, ο καθένας έχει την αποστολή να γράψει μια σύντομη ιστορία για ένα συγκεκριμένο θέμα, για παράδειγμα: «Το τελευταίο μου καλοκαίρι». Ταυτόχρονα, είναι επιβεβλημένο να παραμείνουν κενοί χώροι στην ιστορία αντί για επίθετα. Έχετε 10-15 λεπτά για να ολοκληρώσετε την εργασία. Στη συνέχεια, οι ομάδες ανταλλάσσουν εργασίες και ολοκληρώνουν εναλλάξ την ιστορία με επίθετα, αστεία ή μη. Μια σημαντική προϋπόθεση είναι αυτές οι λέξεις να μην είναι προσβλητικές. Η ιστορία που είναι η πιο αστεία κερδίζει. Αυτό το παιχνίδι κερδίζει ολοένα και μεγαλύτερη δημοτικότητα στις ΗΠΑ και την Ευρώπη και πρόσφατα ήρθε και σε εμάς. Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ή τρεις ομάδες. Ο παίκτης μιας από τις ομάδες πρέπει να σχεδιάσει τη λέξη που έφτιαξαν οι σύντροφοί του χωρίς να χρησιμοποιεί αριθμούς και γράμματα και το καθήκον των άλλων ομάδων είναι να μαντέψουν αυτή τη λέξη. Μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι επ 'αόριστον μέχρι να βαρεθείτε. Η ομάδα που μαντεύει τις περισσότερες φορές κερδίζει. Για να μην μετατρέψετε την παρουσίαση ενός δώρου σε ένα άτομο γενεθλίων σε μια συνηθισμένη παράδοση ενός κομψού κουτιού από χέρι σε χέρι, μπορείτε να το κάνετε αυτό με τη μορφή ενός χαριτωμένου παιχνιδιού.

Πρώτα απ 'όλα, χρειάζεστε έναν βοηθό από την οικογένεια του άνδρα γενεθλίων για να κρύψετε το δώρο. Έπειτα, ο δωρητής θα πρέπει να έχει ετοιμάσει σημειώσεις – υπαινιγμούς, πιθανώς σε ποιητική μορφή, που να υπαινίσσονται πού να ψάξει για την επόμενη ένδειξη.

Είναι απαραίτητο να αποσυνθέσετε όλες τις νότες έτσι ώστε η πρώτη να δείχνει τη θέση της δεύτερης, η δεύτερη να δείχνει πού να αναζητήσετε την τρίτη και ούτω καθεξής. Υπάρχουν αρκετές τέτοιες νότες 5-7 κομματιών για να μην τραβήξετε πολύ το παιχνίδι. Η τελευταία σημείωση πρέπει να δείχνει την τοποθεσία του δώρου.

Οι σημειώσεις για ένα κορίτσι γενεθλίων μπορεί να είναι κάπως έτσι: "Όπου βάφετε συχνά τα μάτια σας, αναζητήστε μάλλον την πρώτη ένδειξη" (στον καθρέφτη), "Αυτό που κρατά τις αναμνήσεις σας θα δώσει μια υπόδειξη για την εκπλήρωση της επιθυμίας" (φωτογραφία άλμπουμ). Και τα λοιπά.

Πολύ συχνά, τα εφηβικά πάρτι γίνονται σε στενό κύκλο, για παράδειγμα, μόνο για κορίτσια ή μόνο για αγόρια. Σε αυτή την περίπτωση, οι διαγωνισμοί για ζευγάρια - αγόρι - κορίτσι θα είναι ακατάλληλοι. Υπάρχουν όμως πολλοί διαγωνισμοί μόνο για κορίτσια ή αγόρια. Για παράδειγμα:

Cool διαγωνισμοί για αγόρια

Πολλά αγόρια είναι καλεσμένα. Σε καθένα δίνεται ένα ξυράφι και ένα φουσκωμένο μπαλόνι, πάνω στο οποίο σχεδιάζονται τα μάτια, η μύτη, το στόμα και τα αυτιά. Καλό είναι κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού κάποιος να τα κρατήσει για τους διαγωνιζόμενους. Στη συνέχεια εφαρμόζεται αφρός ξυρίσματος στα φουσκωτά «κεφάλια». Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να «ξυρίσουν» τις μπάλες όσο το δυνατόν ακριβέστερα, χωρίς να τις σκάσουν. Αυτός ο διαγωνισμός θα απαιτήσει αρκετά αγόρια. Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνονται παιδικά αυτοκίνητα, αλλά δεν μπορούν να τα πάρουν στα χέρια τους. Ένα ποτήρι νερό τοποθετείται σε κάθε μηχάνημα και ένα σχοινί είναι δεμένο σε αυτό - 10-15 μέτρα. Το καθήκον των συμμετεχόντων στην ομάδα είναι να αρχίσουν να τυλίγουν το σχοινί σε μια μπάλα, σπρώχνοντας το αυτοκίνητο στη γραμμή τερματισμού. Νικητής είναι αυτός που φέρνει το μηχάνημα στην εκκίνηση γρηγορότερα και χύνει τη λιγότερη ποσότητα νερού ταυτόχρονα. Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες παιχνιδιού. Οι αρχηγοί των ομάδων λαμβάνουν μπάλες και μπαστούνια. Σε ένα σήμα, οι αρχηγοί οδηγούν τη μπάλα στο αυτοσχέδιο τέρμα με ένα ραβδί, που βρίσκεται στην άλλη άκρη της αίθουσας. Μετά από αυτό, δίνουν το ραβδί σε άλλο μέλος της ομάδας τους. Η ομάδα που σκοράρει πρώτη όλα τα γκολ κερδίζει. Φυσικά, αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να γίνει και μεταξύ κοριτσιών, αλλά επειδή οι νέες γυναίκες της μόδας παρακολουθούν τις γιορτές "in parade", δηλαδή με μακιγιάζ, είναι καλύτερο να προσκαλέσετε αγόρια να συμμετάσχουν, που δεν θα δυσκολευτούν να πλυθούν. Αυτός ο διαγωνισμός είναι μια έκπληξη, μόνο ο παρουσιαστής και η βοηθός του πρέπει να γνωρίζουν τους κανόνες του. Προσκαλούνται δύο συμμετέχοντες, οι οποίοι κάθονται σε ένα καθαρό τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο. Μπροστά τους απλώνονται χάρτινες νιφάδες χιονιού με χαοτικό τρόπο. Οι κανόνες εξηγούνται - πρέπει να θυμάστε τη θέση των νιφάδων χιονιού και να τις φυσήξετε από το τραπέζι με κλειστά μάτια. Όποιος φυσάει περισσότερο είναι ο νικητής. Ο οικοδεσπότης δένει τα μάτια των συμμετεχόντων και ο βοηθός αυτή τη στιγμή βάζει γρήγορα πιατάκια με αλεύρι στο τραπέζι. Οι ανυποψίαστοι συμμετέχοντες φυσούν ο ένας πάνω στον άλλο και βρίσκονται στο «χιόνι». Οι νικητές σε αυτόν τον διαγωνισμό είναι το κοινό, έχουν όλη τη διασκέδαση. Αυτός είναι ένας διαγωνισμός δεξιοτήτων. Για αυτόν, θα χρειαστείτε ένα μήλο ή τσαλακωμένο χαρτί, ένα καλάθι ή καπέλο, μια μικρή μπάλα και άλλα αντικείμενα κατά βούληση. Υπάρχουν δύο επιλογές για αυτόν τον διαγωνισμό: στην πρώτη περίπτωση, πρέπει να χτυπήσετε το καλάθι ή το καπέλο με ένα μήλο, στη δεύτερη, πρέπει να γκρεμίσετε όλα τα είδη των αντικειμένων από την καρέκλα με μια μπάλα. Ο πιο ακριβής συμμετέχων κερδίζει.

Cool διαγωνισμοί για κορίτσια

Αυτός είναι ένας διαγωνισμός για την προσοχή. Ένα κορίτσι από τους καλεσμένους είναι κρυμμένο πίσω από μια οθόνη. Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού θα πρέπει να κάνει ερωτήσεις στο υπόλοιπο κοινό σχετικά με το μακιγιάζ, τα ρούχα, τα κοσμήματα και ούτω καθεξής του διαγωνιζόμενου. Πόντοι απονέμονται στους πιο προσεκτικούς. Αυτός που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει. Κατά κανόνα, τα κορίτσια γυμνασίου ξέρουν ήδη πώς να κάνουν μακιγιάζ και δεν θα είναι δύσκολο για αυτά να κάνουν έναν άλλο συμμετέχοντα. Για αυτόν τον διαγωνισμό επιλέγονται δύο ή τρεις συμμετέχοντες και ο ίδιος αριθμός «μοντέλων». Παρέχονται κιτ μακιγιάζ. Το καθήκον των ανταγωνιστών είναι να φτιάξουν γρήγορα και ταυτόχρονα όμορφα το μοντέλο τους. Τα αποτελέσματα καθορίζονται από την ψήφο των τηλεθεατών. Αυτός ο διαγωνισμός απαιτεί πολλούς συμμετέχοντες. Όλοι βλέπουν το κοινό, με καρέκλες πίσω τους. Ο συντονιστής βάζει ένα μικρό αντικείμενο σε κάθε καρέκλα. Κατόπιν εντολής, τα κορίτσια πρέπει να καθίσουν σε μια καρέκλα και να καθορίσουν τι είδους αντικείμενο θα βάλουν. Δεν μπορείτε να κοιτάτε και να χρησιμοποιείτε τα χέρια σας. Ο πρώτος που θα μαντέψει το αντικείμενο του κερδίζει. Για αυτόν τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε κούκλες σε κούνιες που έχει κάθε έφηβη. Αρκετοί συμμετέχοντες είναι προσκεκλημένοι. Το καθήκον τους είναι να παίζουν τις «κόρες της μάνας» - να ξυπνούν τις κούκλες, να πλένουν και να βουρτσίζουν τα δόντια τους, να κάνουν ασκήσεις, να ταΐζουν και να χτενίζονται, να παίρνουν κούνια, να ντύνονται, να περπατούν και να παίζουν μαζί της, να γδύνονται, να τη βάζουν στο κρεβάτι και να τραγουδούν νανούρισμα. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία καλύτερα και γρηγορότερα κερδίζει. Αυτός ο διαγωνισμός είναι κωμικοδιανοητικός. Με βάση τα αποτελέσματά του, καθορίζεται μια ξανθιά - η κοπέλα που δεν μπορούσε να απαντήσει σε ούτε μια ερώτηση. Οι εργασίες μπορεί να είναι διαφορετικές, εδώ είναι μερικά παραδείγματα:
  • Τι νότα χρειάζεται για να φτιάξεις σούπα; (άλας)
  • Το επώνυμο ενός συνθέτη που ακούγεται σαν πυροβολισμός; (Μπαχ)
  • Ποιος μιλάει όλες τις γλώσσες; (Ηχώ)

Maria Vyalykh
Γυναικεία πόδια.ru

Σας άρεσε το άρθρο; Μοιραστείτε το με άλλους:

Ενδιαφέρουσα επικοινωνία- (Η δέσμη ενεργειών Java πρέπει να είναι ενεργοποιημένη στο πρόγραμμα περιήγησης για να λειτουργούν τα σχόλια):Ενεργοποιήστε την JavaScript για να προβάλετε το

Στο οποίο κάναμε χωρίς διαγωνισμούς. Αλλά... Υπήρχαν τόσα πολλά αιτήματα για βοήθεια στην οργάνωση των διακοπών στα σχόλια που γύρισα στο Διαδίκτυο τρεις φορές αναζητώντας παιχνίδια και ψυχαγωγία που δεν θα ήταν πολύ παιδικά και δεν απαιτούσαν την παρουσία ενήλικου παρουσιαστή.

Το εγχείρημα, σας λέω, είναι πολύ δύσκολο. Υπάρχουν αστείοι διαγωνισμοί, αλλά αυτοί που είναι πολύ νωρίς για να διεξαχθούν στην εφηβεία, και μπορούν να φτιάξουν το κέφι μόνο τους άχαρους επισκέπτες. Δεν μας ταιριάζει...

Από πού να ξεκινήσω

Ο ιστότοπος Again Holiday περιέχει πολλά έτοιμα δωρεάν σενάρια. Αυτά δεν είναι μόνο επιλογές διαγωνισμών, αλλά και ολοκληρωμένες αναζητήσεις στο σπίτι και δημιουργικά προγράμματα (μαγειρική, φωτογραφικά πάρτι κ.λπ.)

Χορός με εμπόδια

Πρώτο στάδιο.Τραβάμε το ένα σχοινί σε ύψος 1 μέτρο, και το άλλο σε ύψος 50 cm από το πάτωμα. Μπορείτε να κινηθείτε λίγο, όχι το ένα πάνω από το άλλο. Κατά κανόνα, δεν υπάρχει πουθενά να δέσετε στο διαμέρισμα, πρέπει να κρατάτε τα άκρα των άνω και κάτω σχοινιών στο δεξί και το αριστερό σας χέρι.

Τώρα ενεργοποιούμε τη χορευτική μουσική (το γρήγορο λατινικό είναι καλύτερο) και ζητάμε από το κάτω σχοινί να περάσει και να συρθεί κάτω από το πάνω. Αν υπάρχουν λίγοι καλεσμένοι, αρκετοί κύκλοι χορού.

Δεύτερη φάση.Δένουμε σφιχτά τα μάτια δύο συμμετέχοντες, τους ζητάμε να ξεπεράσουν τα εμπόδια. Αφαιρούμε αθόρυβα τα σχοινιά ... μένει να παρατηρήσουμε τις προσπάθειες των προσεκτικών χορευτών.

παγωμένος καλλιτέχνης

Παρουσιαστής: "Χρειαζόμαστε δύο άτομα που ζωγραφίζουν καλά." Τους δίνει στον καθένα από ένα μαρκαδόρο: «Μόνο σήμερα δεν θα το χρειαστείς, θα σε μαγέψω. Φανταστείτε ότι υπάρχει ένα αόρατο φύλλο χαρτί μπροστά σας, ετοιμάστε ένα μαρκαδόρο και ... παγώστε!

Καλούμε τους άλλους δύο συμμετέχοντες, στους οποίους δίνουμε ένα φύλλο τοπίου στα χέρια τους (καλύτερα να το συνδέσουμε σε μια συμπαγή βάση). Το θέμα είναι ότι οι καλλιτέχνες με μαρκαδόρους στέκονται ακίνητοι και οι βοηθοί τους μετακινούν το φύλλο κατά μήκος της μύτης του μαρκαδόρου, προσπαθώντας να αποτυπώσουν ένα σχέδιο που καταλαβαίνουν όλοι. Μπορεί να είναι ένα πορτρέτο ενός ατόμου γενεθλίων, μια τούρτα γενεθλίων με κεριά, απλά ένα σπίτι με ένα δέντρο και τον ήλιο. Όλα είναι διασκεδαστικά, δοκιμάστε το!

δίδυμοι σιαμαίοι

Στις κάρτες πρέπει να γράψετε κάποιο μέρος του σώματος, να καλέσετε όλους τους καλεσμένους και να τους φτιάξετε σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι τραβάει μια κάρτα και την κολλάει με το μέρος του σώματος που τους έπεσε έξω, σαν δίδυμα Σιάμ. Μύτες, φτέρνες, αυχένας, αγκώνες, γόνατα, πλάτες. Τώρα πρέπει να δέσετε ένα μαντήλι μεταξύ τους. Αφήστε ένα ζευγάρι να το κάνει, τα υπόλοιπα απλά δείτε. Αυτός με τη δυσκολότερη κατάσταση κερδίζει. Προσπαθήστε να βάλετε ένα μαντήλι στο "δίδυμο" αν είστε κολλημένοι με την πλάτη σας ...

Τι έκανες εκεί?

Το παιχνίδι είναι εξίσου διασκεδαστικό τόσο για παιδιά όσο και για ενήλικες, καθώς είναι δύσκολο να βρεις κάτι πιο διασκεδαστικό από τυχαίες συμπτώσεις ερωτήσεων και απαντήσεων.

Γράφουμε στις ταμπλέτες:«Οδοντιατρείο», «Διευθυντήριο», «Τουαλέτα», «Λουτρό», «Φούρνος», «Κινηματογράφος», «Ταχυδρομείο», «Πάρκο», «Ζωολογικός Κήπος», «Θέατρο», «Κομμωτήριο», «Υπόγειο " , "Κατασκευές", "Νηπιαγωγείο", "Ταμείο Συντάξεων", "Έρημος Νησί", "Γυμναστήριο".

Ο παίκτης στέκεται με την πλάτη του στους καλεσμένους, ο οικοδεσπότης βάζει ένα σημάδι με μία από αυτές τις επιγραφές στην πλάτη του. Οι καλεσμένοι ξέρουν για τι πράγμα μιλάνε και ο «τυχερός» απαντά τυχαία. Οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν. Ακολουθεί ένα δείγμα λίστας ερωτήσεων (δεν μπορείτε να απαντήσετε "ναι" ή "όχι"):

  • Πηγαίνεις συχνά εκεί; (Κάθε Παρασκευή, τρεις φορές την εβδομάδα, σπάνια αλλά με ευχαρίστηση)
  • Σου αρέσει αυτό το μέρος? (Μπορεί να είναι καλύτερα, δεν είμαι σίγουρος ακόμα)
  • Με ποιον πηγαίνετε συνήθως εκεί;
  • Ποιο διάσημο πρόσωπο θα ήθελες να συναντήσεις εκεί;
  • Τι παίρνετε συνήθως μαζί σας εκεί; Ονομάστε τρία πράγματα.
  • Τι κάνετε συνήθως εκεί;
  • Γιατί επιλέξατε αυτό το μέρος;

Αλλάζουμε το πιάτο και τον παίκτη. Είναι διασκεδαστικό όταν πηγαίνουν στο νηπιαγωγείο μια φορά το μήνα με την Alla Pugacheva, παίρνουν μαζί τους ένα φορητό υπολογιστή και μια οδοντόβουρτσα, κάνουν μπαλέτο εκεί ή τρώνε πίτσα)

κατέρριψε πιλότους

Έκανα με κάποιο τρόπο αυτό το παιχνίδι στις 23 Φεβρουαρίου στο σχολείο, αλλά όλοι οι θεατές παρασύρθηκαν τόσο πολύ που προτείνω ευθαρσώς να το διοργανώσω σε ένα πάρτι γενεθλίων. Παραδόξως, είναι διασκεδαστικό.

Φτιάχνουμε 5-6 χάρτινα αεροπλάνα, και βάζουμε 20 κομμάτια χαρτιού σε ένα καλάθι. Ένα άτομο εκτοξεύει αεροπλάνα (διαλέξτε τη μεγαλύτερη πλευρά στο δωμάτιο), όλοι οι άλλοι προσπαθούν να καταρρίψουν αεροπλάνα που πετούν. Εάν πρόκειται για διαγωνισμό για τον προσδιορισμό του νικητή, δίνουμε 5 προσπάθειες στον καθένα.

Βεβηλώνω

Μπορεί να κρατηθεί τη στιγμή που θέλετε να προσκαλέσετε καλεσμένους στο τραπέζι. Χτίστε τα στον απέναντι τοίχο και ανακοινώστε επίσημα (οι ρόλοι δεν χρειάζεται να διανεμηθούν εκ των προτέρων): «Έφτασαν στο εορταστικό δείπνο: ένας διάσημος γιόγκι, ένας χορευτής από την ανατολή, ο Μπάμπα Γιάγκα, μια πριγκίπισσα νεράιδα, ένας όγκρος, ένας αρουραίος Shusher, μια μπαλαρίνα από το Θέατρο Μπολσόι, ένας πειρατής με ένα πόδι, ο Πρόεδρος της Ρωσίας, πρωταθλητής bodybuilding, διάσημο supermodel (ηθοποιός), μωρό που έμαθε να περπατάει σήμερα.

Όλοι οι επισκέπτες πρέπει να κάνουν μερικά βήματα με χαρακτήρα και να καθίσουν στο τραπέζι.

Άτυχος Γλύπτης

Δεν χρειάζεται να πείτε σε κανέναν το όνομα του διαγωνισμού εκ των προτέρων, διαφορετικά το νόημα θα γίνει σαφές και δεν το χρειαζόμαστε. Όλοι οι επισκέπτες πρέπει να πάνε σε άλλο δωμάτιο, μόνο ο αρχηγός και τρεις παίκτες παραμένουν. Διορίζεις έναν γλύπτη και του ζητάς να βάλει τους άλλους δύο στις πιο άβολες θέσεις. Για παράδειγμα, αφήστε τον πρώτο να παγώσει, πιέζοντας τον εαυτό του από το πάτωμα στην επάνω θέση, και ο δεύτερος θα καθίσει ανάσκελα, σφίγγοντας τα χέρια του πίσω του στο κάστρο. Και τώρα ο παρουσιαστής αλλάζει αυτόν που περνάει πιο δύσκολα στο νέο γλυπτό με τον ίδιο τον γλύπτη. Αφού ο ίδιος σκέφτηκε βασανιστήρια για άλλους, πάρτε το ραπ :-).

Τώρα μπορείτε να ξεκινήσετε έναν νέο παίκτη από ένα άλλο δωμάτιο. Τώρα είναι ο γλύπτης που πρέπει να εξετάσει το προηγούμενο περίεργο άγαλμα και να δημιουργήσει το νέο του, φτάνοντας πάλι με περίπλοκες πόζες. Επαναλαμβάνουμε τα πάντα, ο γλύπτης παίρνει τη θέση του ίδιου του θύματος. Είναι πάντα αστείο, δοκιμάστε το! Όπως είναι φυσικό, όλοι οι υπόλοιποι καλεσμένοι μπαίνουν ένας-ένας και παραμένουν στην αίθουσα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

Χιονάνθρωπος

Παρατάξτε πολλά άτομα (4-6) το ένα μετά το άλλο, δίπλα-δίπλα με τους καλεσμένους. Δείξτε στον τελευταίο παίκτη ένα απλό σχέδιο ενός χιονάνθρωπου και ζητήστε του να σχεδιάσει ΑΥΤΟ στην πλάτη του προηγούμενου παίκτη. Προσπαθεί να καταλάβει τι του απεικόνισαν, ζωγραφίζει στην πλάτη του αυτό που κατάλαβε (σιωπηλά). Φτάνουμε λοιπόν στο πρώτο σε αυτή τη γραμμή, το οποίο θα πρέπει να απεικονίζει το αρχικό σχέδιο σε καθαρό χαρτί. Συνήθως ένας χιονάνθρωπος μετατρέπεται σε πρόσωπο :-). Οι υπόλοιπες λεπτομέρειες χάνονται στην πορεία.

Μαντέψτε τι έχετε στα χέρια σας

Χάρη στις παραξενιές των κατασκευαστών μαλακών παιχνιδιών, αυτός ο διαγωνισμός είναι αστείος. Δένουμε τα μάτια του παίκτη και προσφέρουμε να μαντέψουμε τι κρατάει στα χέρια του. Για παράδειγμα, όταν προσφερθήκαμε να αναγνωρίσουμε ένα φίδι με καπέλο Άγιου Βασίλη με μια τσάντα για δώρα, η κοπέλα είπε ότι ήταν σαλιγκάρι. Οι επισκέπτες εκπλήσσονται πάντα που δεν κατάφεραν να μαντέψουν ένα τόσο προφανές μικρό ζώο. Είναι πιο αστείο αν κάποιος σχολιάζει τις εικασίες του δυνατά.

Πώς θα σε έλεγαν οι Ινδοί;

Αυτό δεν είναι διαγωνισμός, απλώς μια δικαιολογία για να γελάσετε στο τραπέζι ενώ τρώτε κέικ. Βρήκα μια φωτογραφία στο Διαδίκτυο, γέλασα ο ίδιος. Αυτά είναι αστεία ονόματα που μπορεί να σας δώσουν οι Ινδοί. Η πρώτη στήλη είναι το πρώτο γράμμα του ονόματος, η δεύτερη στήλη το πρώτο γράμμα του επωνύμου. Εγώ, η Irina Panasyan, θα με λέγανε ο παιχνιδιάρης πελεκάνος ...

Μετατοπιστές λέξεων

Η επίλυση των ταχυτήτων είναι διασκεδαστική. Υπενθυμίζω ότι αυτό είναι:

Πάνω από τη λιμνάζουσα άμμο βράζει το γάλα (που σημαίνει - Κάτω από μια ξαπλωμένη πέτρα δεν τρέχει νερό).

Δεν θα απαριθμήσω όλες τις επιλογές με απαντήσεις, απλώς αντιγράψτε τον σύνδεσμο, υπάρχουν περίπου 100 επιλογές:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

αναποδογυρίστε εικόνες

Εκτυπώστε αυτές τις εικόνες και κόψτε τις έτσι ώστε η απάντηση να μην είναι τόσο προφανής. Κατ 'αρχήν, μπορείτε να κλείσετε το μισό με ένα φύλλο χαρτιού ακριβώς πάνω στην οθόνη. Πρώτα, δείξτε το πρώτο: «Βλέπετε, εδώ ένα τεράστιο κοράκι άρπαξε ένα ανθρωπάκι με το ράμφος του. Μαντέψτε τι θα δείτε αν αναστρέψετε την εικόνα. Η σωστή απάντηση είναι: «Ένας άντρας σε μια βάρκα κοντά στο νησί, στο οποίο κολύμπησε ένα τεράστιο ψάρι». Υπάρχουν πολλά από αυτά στο site που δίνω!

Παζλ

Μετακινήστε 3 σπίρτα έτσι ώστε το βέλος να δείχνει προς την άλλη κατεύθυνση. Υπάρχουν απαντήσεις σε όλα τα μυστήρια!

Σας συμβουλεύω να αγοράσετε τζάκι (μακριά) σπίρτα. Σε μια εταιρεία, είναι πιο ξεκάθαρο.

FAQ

Αυτή είναι μια απολύτως ασυναγώνιστη ψυχαγωγία. Δοκιμασμένο σε χιλιάδες διακοπές για παιδιά και ενήλικες. Βρήκα ένα site που έχει επιλέξει ερωτήσεις και απαντήσεις που είναι σχετικά κατάλληλες για γενέθλια 12-14 ετών.

Πρέπει να γίνει έτσι. Οι ερωτήσεις είναι αρκετές για να έχετε μόνο τον αρχηγό, μπορείτε να διαβάσετε στη σειρά. Αλλά οι απαντήσεις πρέπει να τυπωθούν σε ξεχωριστά φύλλα χαρτιού και να καλέσουν τους επισκέπτες να βγάλουν ένα κομμάτι χαρτί τυχαία: «Βουρτσίζεις τα δόντια σου;» «Ναι, έχω πολλά ταλέντα…»

Σχεδιάστε 3D

Τώρα, ακόμη και μεταξύ των ενηλίκων, τα δημιουργικά εργαστήρια είναι δημοφιλή, οπότε ας μην υστερούμε. Μου αρέσει που το συγκεκριμένο σχέδιο το αποκτούν ΠΑΝΤΑ ΟΛΟΙ, αλλά φαίνεται πολύ εντυπωσιακό. Τι χρειάζεσαι? Φύλλα άλμπουμ για κάθε άτομο, ένα απλό μολύβι, μαρκαδόροι και 5-7 λεπτά χρόνου.

Βάζουμε την αριστερή παλάμη στο φύλλο και σχεδιάζουμε γύρω γύρω με ένα μολύβι κατά μήκος του περιγράμματος. Τώρα παίρνουμε ένα μαρκαδόρο οποιουδήποτε χρώματος και σχεδιάζουμε παράλληλες γραμμές σε απόσταση 1 cm η μία από την άλλη. Από την άκρη του χαρτιού, μόνο μια ευθεία γραμμή, και από εκεί που αρχίζει το περίγραμμα του χεριού, πρέπει να σχεδιάσετε ένα τόξο. Μετά το περίγραμμα του χεριού συνεχίζουμε την ευθεία. Από την εικόνα νομίζω ότι όλα είναι ξεκάθαρα. Αποδεικνύεται ένα πραγματικό τρισδιάστατο σχέδιο! Νομίζω ότι είναι υπέροχο!

Με μαρκαδόρους άλλων χρωμάτων, επαναλαμβάνουμε τις στροφές των πρώτων γραμμών, αυτό είναι ήδη αρκετά απλό. Εάν βάλετε μια ημερομηνία στην εικόνα και την κρεμάσετε σε κορνίζα, θα θυμάστε για πολύ καιρό πόσο καλά περάσατε με τους φίλους σας στα γενέθλιά σας.

Τι άλλο υπάρχει σε αυτό το site...

  • Υπάρχουν εξαιρετικά σενάρια αναζήτησης:, και τα οποία μπορείτε να οργανώσετε για τους καλεσμένους σας. Και στις δύο αποστολές, μπορείτε να αλλάξετε τις ίδιες τις εργασίες (να περιπλέξετε ή να διευκολύνετε).
  • Αν υπάρχουν μόνο κορίτσια στις διακοπές, κοιτάξτε και.
  • . Υπάρχουν εργασίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν όχι μόνο το νέο έτος.
  • Περισσότερα ... Σε αυτή την ηλικία, συχνά τελειώνουν τις σπουδές τους στη μουσική και το σχέδιο, γι' αυτό σας συμβουλεύω να κοιτάξετε:

Τα γενέθλια δεν είναι συχνές διακοπές, αν και είναι ετήσια. Ως εκ τούτου, είναι σημαντικό να το γιορτάσουμε ώστε να υπάρχουν αρκετά θετικά για τον υπόλοιπο χρόνο μέχρι το νέο έτος. Αγοράστε φαγητό και φτιάξτε πιάτα για μια γιορτή, προσκαλέστε επισκέπτες - αυτό δεν είναι το τέλος της λίστας υποχρεώσεων για τον διοργανωτή. Δημιουργήστε ένα άτυπο πρόγραμμα ψυχαγωγίας. Παιχνίδια στο πάρτι γενεθλίων ενός ενήλικα στο τραπέζι και έξω από αυτό θα γεμίσουν τις διακοπές με αξέχαστα συναισθήματα.

Διαγωνισμοί για γλέντι

Ενώ οι καλεσμένοι είναι πολύ χαλαροί μετά το φαγητό, δεν πρέπει να τους πηγαίνετε σε ενεργά παιχνίδια. Αλλά θα αποδειχθεί ότι θα ξεκινήσει η διασκέδαση ήδη στο τραπέζι. Τα αστεία και δροσερά στοιχεία αυτού του προγράμματος έχουν δοκιμαστεί σε περισσότερες από μία διακοπές. Ακούστε και τη φαντασία σας: σχεδόν οποιοσδήποτε τρόπος να διαφοροποιήσετε τα γενέθλια ή την επέτειο θα κάνει.

Για μια μεγάλη εταιρεία

Ανακοινώσεις σχετικές με το αίτημα

  1. Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για όσους εξακολουθούν να γνωρίζουν ελάχιστα, επειδή ο διαγωνισμός έχει στόχο να ενώσει τους επισκέπτες. Σε όλους δίνεται ένα φανταχτερό με μια λέξη. Σε τρία λεπτά, με τη βοήθεια σύντομης επικοινωνίας μεταξύ τους, τα άτομα πρέπει να χωριστούν σε ομάδες των δύο ή τριών ατόμων η καθεμία. Για παράδειγμα, οι επισκέπτες με φαντάσματα "μολύβι", "ξύλινο χάρακα" και "στόκος" - η ομάδα του γραφείου.
  2. Διοργανώστε έναν διαγωνισμό καλλιτεχνικών βιβλιόφιλων. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε τρία άτομα, αφήστε τα να συνομιλήσουν ιδιωτικά. Το καθήκον τους είναι να ξαναδιηγηθούν ένα πολύ γνωστό βιβλίο στο είδος του τρόμου, του θρίλερ ή της κωμωδίας των σκουπιδιών. Όλα εξαρτώνται από τις αποφάσεις των άλλων παικτών. Η ομάδα με την πιο συναρπαστική ιστορία θα κερδίσει.
  3. Αυτό μπορεί να θεωρηθεί ένα μείγμα από forfeits και παντομίμα. Όλοι οι καλεσμένοι λαμβάνουν ένα κομμάτι χαρτί στο οποίο αναγράφεται το είδος της δραστηριότητας με το επίθημα "ist": αυτοδύτης, πιανίστας, φετιχιστής, ψευδαισθητής, αλεξιπτωτιστής κ.λπ. Ο ιδιοκτήτης του χαρτιού πρέπει να δείξει σιωπηλά το επάγγελμά του. Αυτός που το κάνει πιο αστείο και πειστικό κερδίζει.
  4. Μια άλλη παραλλαγή αυτού του παιχνιδιού με κομμάτια χαρτιού διαφέρει ως προς το περιεχόμενο και ονομάζεται "Δείξε τη χώρα σου". Η ουσία είναι ότι στα forfeits πρέπει να γράψετε το όνομα της χώρας. Αυτός που πήρε το φάντασμα πρέπει να δείξει αυτή την κατάσταση μέσα από το γνωστό ορόσημο που βρίσκεται σε αυτό. Θα είναι ενδιαφέρον να παρακολουθήσετε τους συμμετέχοντες του παιχνιδιού και πώς θα εμφανιστεί αυτή ή εκείνη η χώρα.
  5. Μοιράστε κομμάτια χαρτιού στους συμμετέχοντες της γιορτής, όπου θα υπάρχουν αστείες ερωτήσεις με το πνεύμα "Πώς έμαθε να μιλάει το αγόρι γενεθλίων", "Πώς έκανε το πρώτο βήμα" και ούτω καθεξής. Αυτοί που έθεσαν την ερώτηση πρέπει να απεικονίσουν αυτό το γεγονός. Νικητής είναι αυτός που το κάνει πιο αστείο και αυτός του οποίου η δράση μαντεύεται πιο γρήγορα. Αυτοί είναι ενδιαφέροντες λόγοι για να κοιτάξεις τον εαυτό σου μέσα από τα μάτια κάποιου άλλου και να γελάσεις εγκάρδια.
  6. Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός γενεθλίων με αλκοόλ θα είναι αυτός. Προσφέρετε σε κάθε επισκέπτη δύο ποτήρια σε ένα δίσκο, αλλά δείξτε το από απόσταση. Νερό στο ένα, βότκα στο άλλο (τα ποτά μπορούν να αλλάξουν, για παράδειγμα, κόκκινο κρασί και χυμός κερασιού). Ο στόχος του παίκτη είναι να επιλέξει ένα ποτήρι νερό. Αν αυτό δεν συμβεί, είναι υποχρεωμένος να πιει ένα ποτήρι και να εκπληρώσει την επιθυμία του άντρα γενεθλίων. Προσπαθήστε όμως να μην βάζετε πολλά στο πρόγραμμα. Μην επιτρέπετε σε όλους τους αγώνες να συνδέονται με αλκοόλ.
  7. Ένα αντικείμενο τοποθετείται στη μέση του τραπεζιού. Η αποστολή παιχνιδιού κάθε καλεσμένου γενεθλίων είναι να βρει μια πρωτότυπη εφαρμογή για αυτόν. Ο καθένας παίρνει τη σειρά για να ονομάσει τις ιδέες του, και αυτός που έχει τη μεγαλύτερη διάρκεια κερδίζει.

Για πολλά άτομα

  1. Αυτός ο διαγωνισμός θα σας βοηθήσει να βρείτε τον κύριο καταστροφέα. Πάρτε δύο μπολ και δύο φύλλα λεπτού χαρτιού Α4. Με τη βοήθεια ενός χρονόμετρου, σημειώστε την ώρα και η αποστολή μερικών παικτών είναι να σκίσουν το φύλλο σε κομμάτια χωρίς να εξαπατήσουν σε μισό λεπτό. Ο διαγωνιζόμενος που θα σκίσει εντελώς το σεντόνι του ή αυτός του οποίου το κομμάτι είναι μικρότερο θα κερδίσει.
  2. Μπορείτε να νιώσετε την άμεση παιδική χαρά από το επόμενο παιχνίδι. Δώστε σε κάθε επισκέπτη ένα ποτήρι νερό, ένα καλαμάκι και ένα άδειο ποτήρι. Ο στόχος του παίκτη είναι να χύνει πιο γρήγορα το υγρό από το γεμάτο στο άδειο χρησιμοποιώντας μόνο ένα καλαμάκι. Νικητής είναι αυτός που έφερε τη μέγιστη ποσότητα νερού πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.
  3. Μοιράστε φύλλα άλμπουμ στους διαγωνιζόμενους, καθώς και καλογραμμένους μαρκαδόρους. Ταυτόχρονα, τα χέρια τους είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους, γιατί οι επισκέπτες θα πρέπει να ζωγραφίσουν με τα δόντια τους. Αυτό δεν είναι εύκολο, αλλά πρέπει να προσπαθήσετε, γιατί το καθήκον του άνδρα γενεθλίων είναι να μαντέψει τι προσπαθούσε να απεικονίσει ο φίλος ή η φίλη του.
  4. Μια παρόμοια ψυχαγωγία ονομάζεται "Σαν ένα πόδι κοτόπουλου". Προσκαλέστε τους επισκέπτες να γράψουν συγχαρητήρια στον άντρα γενεθλίων σε χαρτί Whatman. Η λεπτότητα είναι ότι πρέπει να το κάνετε αυτό με το πόδι σας. Για να το κάνετε αυτό, στερεώστε το σεντόνι στο πάτωμα έτσι ώστε να μην γλιστρήσει τη λάθος στιγμή και κρατήστε τον μαρκαδόρο ή το μαρκαδόρο ανάμεσα στον αντίχειρα και τον δείκτη σας.
  5. Για κάθε συμμετέχοντα, τοποθετήστε μια σειρά από δέκα αναμμένα λεπτά κεριά. Ο πρωταθλητής είναι αυτός που έσβησε τα πιο αναμμένα κεριά πιο γρήγορα από άλλους.
  6. Μοιράστε μαρκαδόρους και ένα φύλλο Α3 σε όλους τους καλεσμένους της γιορτής. Πάνω του θα ζωγραφίσουν ένα πορτρέτο του άντρα γενεθλίων: αφήστε τους να πάρουν μια από τις λεπτομέρειες του προσώπου. Η ιδιαιτερότητα του διαγωνισμού είναι ότι πρέπει να σχεδιάσετε με μη κυρίαρχο χέρι ή με κλειστά μάτια, ανάλογα με την επιθυμία του ατόμου γενεθλίων.
  7. Ένας διαγωνιζόμενος γεμίζει το στόμα του με marshmallows. Στον επιλεγμένο παίκτη δίνεται ένα ελάχιστα γνωστό ποίημα, το οποίο ο παίκτης θα απαγγείλει με ζωηρούς και εκφραστικούς τόνους. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στη γιορτή θα πρέπει να γράψουν σε χαρτί αυτά που ακούνε. Νικητής είναι αυτός που διόρθωσε την έκδοση του στίχου κοντά στο αρχικό κείμενο ή εκείνος του οποίου η δημιουργία προκάλεσε περισσότερο γέλιο.

Ενεργά παιχνίδια

Στα γενέθλιά τους, όλοι οι καλεσμένοι θέλουν να αισθάνονται νέοι, να διασκεδάζουν πολύ. Γιατί να μην ικανοποιήσετε την ανάγκη τους για ενεργό ψυχαγωγία; Μπορείτε να παίξετε παιχνίδια στο διαμέρισμα, στο δρόμο: οπουδήποτε. Το κύριο πράγμα είναι να σκεφτείτε το σενάριο και να φορτίσετε τους καλεσμένους με μια θετική στάση.

Για μια μεγάλη εταιρεία

  1. Αυτός ο διαγωνισμός θα απαιτήσει ελεύθερο χώρο. Προετοιμάστε μπαλόνια δύο χρωμάτων ανάλογα με τον αριθμό των καλεσμένων γενεθλίων. Ζητήστε από τους καλεσμένους να χωριστούν σε ομάδες με βάση τα χρώματά τους και να δέσουν μπαλόνια στα πόδια τους. Στο σήμα του αγοριού γενεθλίων, όλοι αρχίζουν να σκάνε τις μπάλες των αντιπάλων τους με τα πόδια τους, προστατεύοντας όμως τα δικά τους. Η ομάδα της οποίας το μπαλόνι είναι το τελευταίο στο πεδίο της μάχης κερδίζει.
  2. Σημειώστε έναν κύκλο στο πάτωμα ή περιορίστε με άλλο τρόπο τον χώρο του παιχνιδιού. Τοποθετήστε δύο καπέλα με φαρδύ γείσο στο κεφάλι κάθε παίκτη. Δέστε το προπορευόμενο χέρι του καθενός πίσω από την πλάτη. Για να πάρεις τον τίτλο του πρωταθλητή σε αυτόν τον διαγωνισμό, είναι σημαντικό να σώσεις την κόμμωση σου, αλλά να σκίσεις το καπέλο από το κεφάλι του αντιπάλου. Ταυτόχρονα, να θυμάστε ότι απαγορεύεται να βγείτε από τον κύκλο.
  3. Δημιουργήστε ετεροφυλόφιλα ζευγάρια. Τοποθετήστε ένα μπαλόνι ανάμεσα σε κάθε στομάχι. Όταν ξεκινά η μουσική, κάθε ζευγάρι αρχίζει να χορεύει χαρούμενα. Όμως, την ίδια ώρα, οι φιλοξενούμενοι προσπαθούν να προστατεύσουν την μπάλα από το να τσακιστεί.
  4. Κάθε ομάδα έχει τουλάχιστον 4 άτομα. Αρχικά, δώστε τους χρόνο να συμβουλευτούν: πρέπει να επιλέξετε το όνομα του ζώου ή του πουλιού που θα απεικονίσουν. Στη συνέχεια, δέστε τα μάτια στους διαγωνιζόμενους και ανακατέψτε τους παίκτες μεταξύ τους. Μετά το σήμα, ο καθένας εκπέμπει τους ήχους του πλάσματος που έχει επιλέξει. Και αυτός είναι ο μόνος ήχος που μπορούν να κάνουν. Σε αυτήν την κακοφωνία, οι άνθρωποι πρέπει να σχηματίσουν ξανά ομάδες. Πρωταθλήτρια είναι η ομάδα που μαζεύεται γρήγορα και ενώνει τα χέρια.
  5. Ρυθμίστε μια αθόρυβη σκυταλοδρομία. Για να το κάνετε αυτό, σημειώστε τα σημεία για την αλλαγή των συμμετεχόντων: μεγάλους κύκλους φωτεινού χρώματος. Για τον πρώτο παίκτη, τεντώστε το λάστιχο ανάμεσα στα πόδια και στερεώστε την κουδουνίστρα, τις καμπάνες ή το κουδούνι. Όλοι προσπαθούν να φτάσουν στο πλησιέστερο σημείο, κάνοντας όσο το δυνατόν λιγότερο θόρυβο. Μπορείτε να κουδουνίζετε και να χτυπάτε μόνο όταν μεταφέρετε την τσίχλα σε άλλο άτομο.

Μην φοβάστε να καταφύγετε σε παραδοσιακά παιχνίδια.

  • Καλή τσάντα! Για να το κάνετε αυτό, ετοιμάστε δύο μεγάλες καθαρές σακούλες και αρκετό χώρο για δράση. Τακτοποιήστε τους παίκτες σε δύο ίσες γραμμές. Οι συμμετέχοντες σκαρφαλώνουν σε αυτά και φτάνουν στη γραμμή τερματισμού όσο το δυνατόν γρηγορότερα και επιστρέφουν, ανταλλάσσοντας με έναν άλλο διαγωνιζόμενο. Η ομάδα που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα θα κερδίσει.
  • Και εδώ είναι μια άλλη παραλλαγή του ρελέ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τρέξουν με ένα κουτάλι με μια μπάλα του τένις στο καθορισμένο μέρος. Αντί για μπάλα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σοκολατένιο αυγό ή άλλο αντικείμενο που μπορεί να πέσει εύκολα. Εάν το πράγμα έπεσε, πρέπει να επιστρέψετε στην αρχή και να τρέξετε πάνω από το νέο.

Για πολλά άτομα

  1. Για αυτόν τον διαγωνισμό, ετοιμάστε μια τσάντα με ρούχα (πάρτε ίση ποσότητα) για κάθε δύο καλεσμένους. Ένα από τα ζευγάρια έχει δεμένα τα μάτια. Πρέπει να ντύνει σωστά το δεύτερο άτομο χωρίς εξωτερική βοήθεια, αλλά συνήθως βγαίνει κάτι αστείο και γελοίο. Νικητές είναι όσοι μπόρεσαν να ντυθούν σχετικά σωστά και γρήγορα.
  2. Μια ομάδα παικτών μπαίνει στο κέντρο της αίθουσας. Τα μανταλάκια είναι κρεμασμένα στα ρούχα τους σε ίσους αριθμούς, το καθένα έχει σφιχτά δεμένα τα μάτια. Ενώ παίζει η μουσική, το καθήκον όλων είναι να ξεπεράσουν όσο το δυνατόν περισσότερα μανταλάκια των ανταγωνιστών και να σώσουν τα δικά τους.
  3. Ο διαγωνισμός είναι κατάλληλος εάν το δωμάτιο έχει πεντακάθαρο πάτωμα ή χαλί. Δύο παίκτες του ίδιου ύψους και σωματικής διάπλασης ανεβαίνουν στα τέσσερα. Ένα κομμάτι χαρτί είναι προσαρτημένο σε κάθε πίσω μέρος (βεβαιωθείτε ότι είναι αρκετά μεγάλο) με τη λέξη. Νικητής είναι αυτός που διαβάζει τη λέξη κάποιου άλλου, αλλά δεν δείχνει τη δική του. Ταυτόχρονα, απαγορεύεται να σηκωθείτε, να σκίσετε ένα κομμάτι χαρτί και να αφαιρέσετε τα χέρια σας από το πάτωμα.
  4. Μπορείτε να οργανώσετε έναν διαγωνισμό με τρέξιμο σε τσάντες με διαφορετικό τρόπο: αντί για τσάντες, απλώς προσφερθείτε να πηδήξετε στη γραμμή τερματισμού με το ένα πόδι. Το πόδι επιλέγεται από τον διοργανωτή, στη μέση της διαδρομής μπορεί να το αλλάξει. Για να κάνετε την εργασία πιο δύσκολη, οργανώστε το παιχνίδι στο δρόμο δίπλα σε ένα μικρό λόφο. Τότε οι παίκτες θα πρέπει να πηδήξουν και πάνω και κάτω από το λόφο.
  5. Χωρίστε τους συμμετέχοντες σε δύο ομάδες ίσες σε αριθμό και δυνατότητες. Σε καθένα από αυτά δίνεται μια μακριά χορδή. Η ομάδα που θα «ράψει» όλους τους συμμετέχοντες μεταξύ τους πιο γρήγορα από τους αντιπάλους θα κερδίσει. Μπορείτε να το κάνετε αυτό περνώντας το σχοινί μέσα από θηλιές ζώνης, μανίκια και άλλα προεξέχοντα μέρη της γκαρνταρόμπας. Χρησιμοποιήστε ένα δυνατό, αλλά όχι πολύ φαρδύ σχοινί για να παίξετε χωρίς ατυχίες.
  6. Στερεώστε τα μικρά δώρα για τους καλεσμένους κάτω από την οροφή σε λεπτές κλωστές. Ο καθένας κόβει ή μαδάει ένα για τον εαυτό του με δεμένα μάτια, με την προϋπόθεση ότι δεν μπορείτε να σταθείτε σε έπιπλα. Κάθε καλεσμένος θα λάβει ένα έπαθλο εάν δουλέψει σκληρά και δείξει ευρηματικότητα.
  7. Αναφέρετε ότι οι συμμετέχοντες φέρεται να δαγκώθηκαν από ένα δηλητηριώδες φίδι. Αλλά μείνετε θετικοί και κάντε έναν άλλο διαγωνισμό. Προσκαλέστε τους να χορέψουν παρά τα προβλήματα, στο δεύτερο λεπτό πείτε τους ότι τα πόδια τους είναι μουδιασμένα. Τώρα πρέπει να συνεχίσετε να κινείστε στη μουσική, αλλά δεν μπορείτε να μετακινήσετε τα κάτω άκρα. Και έτσι από τα νύχια μέχρι το κεφάλι. Νικητής είναι ο χορευτής που μπόρεσε να κινηθεί εμπρηστικά, αγνοώντας τις αντιξοότητες.
  • Σκεφτείτε πού θα διεξαχθούν οι αγώνες. Ρίξτε μια καλή ματιά στον χώρο του δαπέδου και σε άλλους πόρους. Αυτό θα αποφύγει δυσάρεστα περιστατικά εάν η εταιρεία είναι μεγάλη και θέλετε να οργανώσετε ψυχαγωγία μέσω κινητού.
  • Εξετάστε το ενδεχόμενο των επισκεπτών: διαφορά ηλικίας, χαρακτηριστικά χαρακτήρα και σωματική ανάπτυξη. Για παράδειγμα, δεν πρέπει να οργανώσετε ψυχαγωγία που σχετίζεται με βαριά σωματική άσκηση, εάν υπάρχουν άτομα με προβλήματα υγείας μεταξύ των προσκεκλημένων.
  • Προετοιμάστε το πρόγραμμά σας έγκαιρα. Μην βασίζεστε στη μνήμη, ακόμα κι αν είστε σίγουροι γι' αυτό. Σημειώστε τα ονόματα των διαγωνισμών, τους πόρους και τον αλγόριθμο δράσης, καθώς και τα δώρα, εάν υπάρχουν. Στα ίδια έντυπα, προσθέστε εφεδρικές επιλογές για ψυχαγωγία. Μπορεί να συμβεί στους επισκέπτες να μην αρέσει ο ανταγωνισμός.
  • Ελέγξτε ότι έχετε τον εξοπλισμό για τους διαγωνισμούς και ότι είναι σε κατάσταση λειτουργίας: το σχοινί είναι δυνατό, όλες οι επιγραφές είναι τυπωμένες με ευανάγνωστη γραμματοσειρά και οι μαρκαδόροι γράφουν.
  • Μην επιτρέπετε την υπερβολική αφθονία χυδαίων παιχνιδιών που είναι προσβλητικά για ορισμένους συμμετέχοντες στη γιορτή ή για όσους σχετίζονται με το ποτό.
  • Ενθαρρύνετε τους επισκέπτες με λόγια και υλικά βραβεία. Θα είναι και τα δύο ευχάριστα μικρά πράγματα που είναι χρήσιμα στην καθημερινή ζωή, καθώς και σαμπάνια ή ένα κουτί σοκολατάκια εάν ένα άτομο έχει κερδίσει έναν δύσκολο διαγωνισμό. Προσδιορίστε εκ των προτέρων το κόστος των δώρων. Είναι καλύτερο να αγοράσετε περισσότερα από το να στερήσετε έναν ή περισσότερους επισκέπτες από ένα ευχάριστο δώρο.
  • Εάν είστε άτομο γενεθλίων, προσπαθήστε να συμμετέχετε και στη διασκέδαση, δώστε το προσωπικό παράδειγμα. Ως διοργανωτής, λάβετε υπόψη τις επιθυμίες του κατά την κατάρτιση ενός προγράμματος: σε τελική ανάλυση, ένα άτομο ξέρει καλύτερα πώς θέλει να περάσει τη μέρα του.
  • Μην αναγκάζετε όσους δεν θέλουν να συμμετέχουν να παίξουν και να διασκεδάσουν.
  • Διανείμετε τους διαγωνισμούς έτσι ώστε να εναλλάσσονται σωματικές και πνευματικές δραστηριότητες. Προσπαθήστε να μην το παρακάνετε μαζί τους, μερικές φορές οι επισκέπτες θα θέλουν απλώς να χαλαρώσουν ο ένας στην παρέα του άλλου και να έχουν ένα νόστιμο γεύμα.
  • Μεταξύ των διαγωνισμών (αν είστε απλώς διοργανωτής) δώστε προσοχή στο άτομο που προκαλεί τη γιορτή. Αραιώστε το πρόγραμμα με συγχαρητήρια, αστεία.
  • Μην ξεχάσετε να τραβήξετε όσο το δυνατόν περισσότερες φωτογραφίες και βίντεο, να καταγράψετε αναμνήσεις από τις διακοπές και στη συνέχεια να τις στείλετε στους επισκέπτες.
  • Υποστηρίξτε τους συμμετέχοντες και ζητήστε από άλλους διαγωνιζόμενους να κάνουν το ίδιο. Η αίσθηση της ενότητας θα ωφελήσει όλους, επομένως τα αποτελέσματα μπορούν να αυξηθούν.

Οι άνθρωποι θυμούνται τις θετικές στιγμές της ζωής και τις μέρες γεμάτες με ειλικρινή διασκέδαση και ευτυχία. Επομένως, προσπαθήστε να ευχαριστήσετε και να χαρείτε. Μην μείνετε έξω κατά τη διάρκεια των διαγωνισμών για πάρτι γενεθλίων και στοχεύστε σε μικρές έστω και μικρές νίκες στις γιορτές. Και τότε θα νιώσετε τη γοητεία των παιχνιδιών ακόμα και σε ένα πάρτι γενεθλίων ενηλίκων.