ارسم كيف تملأ بنفس اللون. هل تعلم أنه يمكنك عمل خلفيات متدرجة في الرسام؟ بالنسبة للكثيرين ، كان هذا اكتشافًا لمدى الحياة.

ارسم كيف تملأ بنفس اللون. هل تعلم أنه يمكنك عمل خلفيات متدرجة في الرسام؟ بالنسبة للكثيرين ، كان هذا اكتشافًا لمدى الحياة.

بفرشاة
ولون في الرسام

الفرشاة واللون ، عند العمل في الرسام ، مترابطان.
ولهذا جمعت بين الوصف الوظيفي
بهذه الأدوات في صفحة واحدة.


كيفية العمل بفرشاة في الطلاء

كيفية العمل بفرشاة في الرسام

أداة الفرشاة في الرسام
يسمح لك برسم خطوط من مختلف الأنواع والقوام.

من الممكن استخدام فرش فنية مختلفة.

باستخدام فرش مختلفة ، يمكنك تصويرها
خطوط تعسفية ومنحنية بمختلف أنواعها.

يشار إلى أداة الفرشاة في لقطة الشاشة
شريط الأدوات في الرسام بالرقم 17.

لفتح مجموعة الفرش بالكامل ، انقر فوق السهم الموجود أسفل أداة Brush. وستفتح مجموعة الفرش الكاملة المتوفرة في برنامج الرسام.

للتحديد - فقط اضغط على الفرشاة الفنية المطلوبة.
ثم انقر فوق السهم الموجود أسفل قسم "السماكة" وحدد
الحجم الذي يحدد سمك فرشاة الفرشاة.

ثم ، في مجموعة "الألوان" ، انقر فوق "اللون 1" (لون المقدمة) ، وحدد لونًا واستخدم مؤشر الماوس للرسم فوق المنطقة المطلوبة.

لملء المنطقة بـ "Color 2" (لون الخلفية) ، اضغط على اليمين
زر الماوس واستمر في الضغط عليه أثناء تحريك المؤشر.


كيفية العمل مع الألوان في الرسام

العمل مع اللون في الطلاء

قسم "الألوان" مسؤول عن اللون في الرسام.


على اليسار في هذه الكتلة:

"اللون 1" هو لون المقدمة.

"اللون 2" هو لون الخلفية.

في الكتلة المركزية - لوحة من الألوان.

الصفان العلويان في اللوحة بهما خلايا مملوءة بالألوان.
الصف السفلي به خلايا فارغة.

يمكنك التعرف على اختيار اللون.

على الجانب الأيمن من الكتلة يوجد قسم "تغيير الألوان".

كيفية تغيير اللون في لوحة الألوان

كيفية تغيير اللون في لوحة الألوان

إذا لم تحدد اللون الذي تحتاجه في الرسام المتاح
لوحة الألوان - يمكنك اختيار اللون الذي تريده بنفسك.

للقيام بذلك ، انقر فوق أداة تغيير اللوحة ،
والذي يقع فوق نقش "تغيير الألوان".

سيتم فتح علامة تبويب جديدة لتغيير اللوحة.


في علامة التبويب هذه ، تقوم أولاً بتحديد لون من اللوحة ، مما يساعدك على ضبط اللون بالسهم على يمين المقياس الرأسي.


من أجل الوضوح ، سينعكس اللون الذي تحدده أسفل اللوحة.
في خلية "Color | Fill". عندما يتم تحديد اللون الذي تريده - انقر فوق
في الجزء السفلي الأيسر ، الزر "إضافة إلى المجموعة". وسيظهر اللون الذي اخترته
في زنزانة حرة ، تحت النقش "ألوان إضافية".


يمكنك الآن النقر فوق "موافق" في الجزء السفلي الأيسر من علامة التبويب وتحديدها بواسطتك
سيشغل اللون إحدى الخلايا الفارغة في اللوحة على شريط أدوات الرسام.

الطلاء والطلاء والطلاء

تخيل مثل هذا الموقف. لديك جزء أحادي اللون في الصورة تريد إعادة تلوينه بلون مختلف. يمكنك بالطبع محاولة الرسم فوق المنطقة المرغوبة بفرشاة (أداة الفرشاة (فرشاة)) ، لكن كما ترى ، هذا ليس الخيار الأسرع وليس الخيار الأفضل. بعد كل شيء ، سيكون عليك قيادة الفرشاة بحذر شديد حتى لا تتسلق إلى منطقة ذات لون مختلف. إذا كان شكل المنطقة التي يتم رسمها معقدًا ، فسيتعين عليك العمل بجد حتى لا تفسدها.

يجعل الحياة أسهل بكثير في مثل هذه المواقف.

أداة Paint Bucket (Filling) ، زرها متاح على شريط الأدوات. حدده وسيتغير مؤشر الماوس إلى دلو مائل مع تسرب الطلاء. لذلك ، قم بتوجيه طرف تيار الطلاء الذي يخرج من الدلو إلى المنطقة التي تريد ملؤها ببعض الألوان (كان يجب أن تختارها مسبقًا) ، وانقر بالماوس ، وها هي المنطقة بأكملها. أن تكون مطلية بشكل موحد باللون المحدد.

أرز. 3.20. أداة دلو الطلاء (تعبئة)

وبالمثل ، يمكنك تلوين المزيد من أجزاء الصورة. إذا احتجت أثناء استخدام الأداة Paint Bucket (Fill) إلى استخدام الماصة (Eyedropper) لتحديد لون مختلف ، فلن تحتاج إلى تغيير الأداة ، ولكن ببساطة اضغط على مفتاح "Alt". أثناء الضغط عليه ، سيتم استبدال أداة دلو الطلاء (تعبئة) مؤقتًا بأداة قطارة (ماصة). بعد الانتهاء من اختيار اللون باستخدام القطارة ، حرر مفتاح Alt وستعود تلقائيًا إلى وضع التعبئة.

يسمح لك Tool Paint Bucket (Filling) ليس فقط بملء المنطقة بأي لون ، ولكن أيضًا بالطلاء بنمط / عينة محددة. للقيام بذلك ، تحتاج إلى تغيير شيء ما في إعداداته (اقرأ ماذا وكيف بالضبط في القسم التالي من الفصل).

في الختام ، تجدر الإشارة إلى أن الغرض من أداة Paint Bucket (Fill) وإمكانياتها أوسع إلى حد ما من تلوين المساحات الصلبة. من حيث المبدأ ، تم تصميم Paint Bucket (Fill) لطلاء منطقة أو طبقة محددة بلون أو عينة مقدمة محددة. إنه فقط عندما لا يتم تحديد أي شيء على الصورة ، فإن الأداة نفسها تحاول تحديد حدود التعبئة وتقبل حدود منطقة أحادية اللون كما هي. مع التحديد ، إذا تم تحديد جزء فقط من منطقة لون خالص ، فلن تمتد التعبئة إلى ما بعد التحديد ، على الرغم من أن مساحة اللون الخالص ستمتد أكثر. إذا تم تحديد مساحة ما على طبقة ولم يتم رسم أي شيء على الإطلاق على هذه الطبقة تحت التحديد ، فعند التعبئة ، سيتم رسم منطقة التحديد بالكامل كما هي.

الإعدادات والميزات الإضافية لأداة Paint Bucket (Fill)

تتوفر الإعدادات التالية لأداة Paint Bucket في شريط الخيارات:

في قائمة Fill (Filling) ، من الممكن الاختيار ، مما هو ضروري لتنفيذ التعبئة: اللون أو العينة المحددة. إذا حددت الخيار الثاني ، ففي لوحة الخيارات ، ستتوفر لوحة منسدلة Pattrns (Samples) ، يتم فيها تحديد النمط المطلوب.

في وضع القائمة (الوضع) ، يتم تعيين وضع التراكب للفرشاة. بشكل افتراضي ، يتم تحديد عادي ، ويمكن الحكم على ميزات جميع الميزات الأخرى من خلال المعلومات المنشورة على إحدى علامات التبويب الملونة.

تم تصميم عتامة الحقل (الشفافية) لتحديد شفافية التعبئة.

في الحقل Tolerance (Tolerance) يعيّن الانحراف المسموح به عن الظل الذي يتم النقر عليه بواسطة أداة Paint Bucket (Fill). سيتم اعتبار جميع الظلال ، التي يكون انحرافها أقل من المحدد في حقل التسامح (التسامح) ، على أنها لون واحد وخاضعة للتعبئة. يتم تحديد القيمة بوحدات عشوائية من 0 إلى 255. القيمة الافتراضية هي 32. إذا كنت تريد نطاقًا لونيًا أكبر عند التعبئة ، فقم بزيادة هذه القيمة ، وإذا كنت تريد تعبئة لون معين فقط ، فقم بتقليلها.

يؤدي تمكين مربع الاختيار Anti-Aliased إلى تنعيم حواف المنطقة المعبأة وتنعيمها برفق.

افتراضيًا ، يتم تمكين مربع الاختيار المجاور. هذا يعني أنه يجب رسم وحدات البكسل ذات اللون المحدد التي تكون على اتصال بالنقطة المحددة مباشرةً أو في سلسلة من خلال وحدات بكسل مماثلة. إذا كانت الصورة تحتوي على مناطق من نفس اللون وتم فصلها عن بعضها بحدود غير قابلة للفصل من لون مختلف ، فحينئذٍ ، مع تحديد مربع الاختيار المجاور ، ستحتاج إلى تعبئتها في كل منها على حدة. من خلال إيقاف تشغيل مربع الاختيار ، يمكنك تلوين جميع المناطق في الصورة بلون معين بنقرة واحدة.

مربع الاختيار Use All Layers (Use all Layers) يلعب دورًا عندما تتكون الصورة المحررة من عدة طبقات. وبعضها شفاف. لذلك ، عند تحديد هذا المربع ، فإنك تخبر أداة Paint Bucket بتحديد اللون الأساسي الذي يجب ملؤه ليس فقط على أساس الطبقة النشطة ، ولكن على أساس كل الطبقات المرئية. يتم تطبيق اللون المطبق ، وفقًا لأي لون ، على الطبقة النشطة فقط.

انقر على الصورة المصغرة لمشاهدة الفيديو التعليمي.

سوف تتعلم:

  • لا يمكنك ملؤه بالألوان فحسب ، بل أيضًا بالملمس.
  • كيفية استخدام Define Pattern لإنشاء تعبئة نقش.
  • كيف يعمل الملء المدرك للمحتوى في CS5.
  • كيفية تراكب السحب على صورة بسماء فاشلة.
  • كيفية استخدام نافذة محرر التدرج.
  • كيفية إضافة ألوان غروب الشمس إلى السماء وإنشاء التدرجات اللونية الخاصة بك.
  • كيفية إنشاء أنماط باستخدام التدرج اللوني.
  • كيفية إضافة قوس قزح إلى صورة باستخدام التدرج اللوني.

أداة Paint Bucket تملأ صورة أو تحديد بلون أو نسيج في المقدمة. مفتاح الاختصار - جي.

ملء(ملء)- هناك نوعان: المقدمة(لون المقدمة / لون المقدمة) - لون المقدمة و نمط(عينة / نمط / عادي)- النمط والملمس. في CS4 و CS5 الروسية لسبب ما ترجمت كـ عادي.عند اختيار هذا المعلمة ، سيتم ملء الصورة بنمط يمكن تحديده من القائمة أو تنزيل مجموعات جديدة من خلال النقر على السهم في الزاوية اليمنى العليا.

الوضع(وضع التراكب)- تتغير وحدات البكسل حسب الوضع المحدد. يحتوي البرنامج التعليمي على خمسة دروس تتناول تفاصيل رائعة حول كل وضع. العتامة(عتامة)- عتامة التعبئة ؛

تفاوت- من 0 إلى 255. عند 0 ، سيتم رسم وحدات البكسل المطابقة تمامًا للون فقط ، عند 255 - الصورة بأكملها.

مضاد- مستعار(التنعيم)- تليين التفاوت وخشونة حواف الحشوة ؛

متجاورة(متعلق ب)- إذا تم تحديد هذا العنصر ، فسيتم ملء وحدات البكسل المتجاورة بالألوان فقط. إذا لم يتم تحديد خانة الاختيار ، فسيتم ملء وحدات البكسل في الصورة بأكملها.

إذا كنت لا تريد ملء المساحات الشفافة من الطبقة ، فانقر فوق لوحة الطبقات.

قم بإنشاء النمط الخاص بك.

لإنشاء النمط الخاص بك ، حدد منطقة مستطيلة على الصورة ، حدد الأمر تحرير (تحرير) - تحديد النمط، أدخل اسمًا ، وانقر فوق "موافق". قم بإلغاء تحديد المنطقة. يمكن العثور على النمط الذي تم إنشاؤه في نهاية القائمة في لوحة اختيار النمط.

قم بتعبئة المحتوى على علم (Content-Aware).

يمكن اعتبار هذه الأداة أحد الإنجازات الرئيسية لمطوري الإصدار CS5 . يستبدل العديد من الإجراءات التي كان يجب القيام بها سابقًا لإزالة المساحات الزائدة في الصورة بحركة واحدة. في معظم الحالات ، تتم استعادة الخلفية كما لو لم يكن هناك شيء يمنعها.

حدد الكائن الذي تريد إزالته من الصورة باستخدام أداة lasso. للحصول على أفضل النتائج ، يجب أن يغطي التحديد منطقة الخلفية قليلاً.

قائمة تعديل(تحرير)ملء(أداء الحشو). في ظهور
نافذة ، حدد. يحدث الاستبدال عن طريق الاختيار العشوائي. لذلك ، إذا كانت النتيجة لا تناسبك ، فقم بإلغاء التعبئة كنترول + ضوكررها مرة أخرى. أو بعد المساحة المتروكة مع مراعاة المحتوى ، قم بإلغاء التحديد كنترول + دووضع دائرة حول المنطقة الجديدة التي ملأها البرنامج بشكل غير صحيح.

قارن ، في الصورة الوسطى ، تم إجراء إزالة شخص باستخدام الأداة رقعة(رقعة)، وفي الصورة على اليسار باستخدام تعبئة مع مراعاة المحتوى:

غالبًا ما يحدث أن تبقى الحواف البيضاء والسوداء عند لصق الصور البانورامية. حددهم باستخدام أداة Magic wand. ثم قم بعمل تعبئة مع مراعاة المحتوى. البرنامج نفسه يرسم القطع المفقودة.

احتمالات حشو جديد ليست غير محدودة. على سبيل المثال ، لن تتمكن من إزالة المبرد من صورة إذا قمت فقط بتحديدها واستخدمت أداة تعبئة المحتوى.

سيكون عليك أيضًا حماية الشخص بقناع. يمكنك معرفة المزيد حول كيفية العمل باستخدام الأقنعة في البرامج التعليمية حول الأقنعة. في كتابي المدرسي ، يتم تنوير ثلاثة دروس حول هذا الموضوع. الآن سأخبرك بإيجاز عن كيفية القيام بذلك: قم بإنشاء نسخة من طبقة الخلفية. قم بإيقاف تشغيل رؤية الخلفية للراحة من خلال النقر على أيقونة العين. انقر على الصورة المصغرة للقناع في لوحة الطبقات. حدد الأداة Brush (Brush) باللون الأسود. قم بطلاء الجزء السفلي من الجسم والذراعين. قم بالتبديل إلى مصغر الطبقة. الذهاب إلى القائمة تحرير (تحرير) - تعبئة (تنفيذ التعبئة). في النافذة التي تفتح ، حدد عنصر Content Aware وانقر فوق OK. قم بتشغيل رؤية الطبقة السفلية وتسطيح الطبقات.

نطاق هذه الأداة واسع جدًا. هذا هو خلق الظل و إضافة ألوان غروب الشمس إلى السماء ، وإنشاء انتقال سلس من رسم إلى آخر باستخدام قناع التدرج ، إلخ. إلخ. يتم إنشاء انتقال سلس للألوان تلقائيًا ، يجب عليك تحديد الألوان القصوى. يتم تعيين هذه الألوان على أنها المقدمة (اللون الأمامي خطة)و backround(لون الخلفية). يمكنك أن تجد هذه الأداة مقترنة بدلو الطلاء (تعبئة).

ضع في اعتبارك لوحة الخيارات:

التدرج (التدرج)- إنشاء تعبئة مع انتقال سلس بين عدة ألوان.

هناك خمسة أنواع من التدرجات:

الوضع (وضع التراكب) -تتغير البكسل تبعًا للوضع المحدد. تتناول الدروس من 16 إلى 20 تفاصيل رائعة حول كل منها.

عتامة (عتامة) -عتامة التدرج

ثبات الألوان (تخفيف اللون) -تقليد المزيد من الألوان

يعكس -اقلب التدرج هندسيًا ؛

الشفافية -استخدم الشفافية.

العديد من التدرجات الجيدة والمختلفة

انقر فوق السهم في الزاوية اليمنى العليا. سيتم فتح قائمة مع
توجد مجموعات إضافية من التدرجات. اختر أيًا منهم.
ستظهر نافذة تحتاج إلى النقر فوقها يضيف(يضيف)، إذا كنت ترغب في تحميل تدرجات لونية جديدة ، وترك التدرجات القديمة في مكانها ، أو الضغط على "موافق" ، ثم سيتم تحميل التدرجات الجديدة بدلاً من التدرجات القديمة.

في هذه القائمة أيضًا ، من الممكن تنزيل تدرجات إضافية (على سبيل المثال ، يتم تنزيلها من الإنترنت إلى مجلد Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CS…. \ Presets \ Gradient).

نافذة محرر التدرج

لإظهار هذه النافذة ، انقر نقرًا مزدوجًا فوق حامل التدرج اللوني في قائمة خيارات الأداة.


في هذه النافذة ، يمكنك إعداد تعبئة متدرجة أو التحديد من القائمة الإعدادات المسبقة. النقر على الزر تحميل ... (تحميل ...)، يمكنك تحميل مجموعات التدرج (امتداد الملف .grd) أو استخدام زر حفظ .. لحفظ مجموعة التدرج الخاصة بك. لكي يظهر التدرج اللوني الذي أنشأته في نافذة الإعدادات المسبقة ، أعطه اسمًا في حقل الاسم وانقر على الزر جديد.

اسم- يحتوي هذا الحقل على اسم التدرج المحدد. إذا قمت بتغيير الإعدادات ، فسيتغير الاسم إلى مخصص (مخصص) ويمكنك تغييره للحفظ لاحقًا ؛

نوع التدرج (نوع التدرج / التدرج) - يمكنك الاختيار من بين خيارين: صلب (صلب) وضوضاء (ضوضاء).

صلبة (صلبة) - يتم إنشاء انتقال سلس بين الألوان ؛

الضوضاء (الضوضاء) - سيظهر التدرج كمجموعة عشوائية من الخطوط من أي لون. سيؤدي النقر فوق خيار آخر إلى تحميل تباين ضوضاء اللون العشوائي التالي. الانتقالات بين الألوان صاخبة ويتغير الجزء السفلي من النافذة:

يمكنك ضبط النعومة. عند الصفر ، يكتسب التدرج انتقالًا سلسًا. عند 50٪ من الضبابية يتم الحصول عليها وبنسبة 100٪ يتم توفير جميع ألوان قوس قزح لك. هناك إعدادات أخرى كذلك. يمكن ضبط الألوان عن طريق القنوات بشكل مختلف
نماذج الألوان (RGB و HSB و LAB). يمكنك تحديد الألوان وتمكين الشفافية.

- يحدد درجة نعومة التدرج اللوني.
وكلما انخفضت هذه القيمة ، زادت حدة الانتقالات بين الألوان ؛

اللون (اللون)- يحدد لون محدد اللون المحدد ؛

الموقع (الموقع / الوظيفة) - لضبط موضع شريط التمرير عدديًا. موقع محدد اللون (من 0 إلى 100٪). يمكنك ضبط الوسط الدقيق عن طريق ضبط شريط التمرير على 50

فوق شريط الألوان توجد منزلقات تدرج الشفافية. لإضافة علامة جديدة ، حرك مؤشر الماوس إلى أعلى الشريط وانقر بالماوس في المكان المطلوب. يمكنك تغيير عتامة التدرج اللوني في هذه المرحلة عن طريق خفض العنصر المقابل في قسم التوقفات. لحذف علامة ، ضع علامة عليها بالمؤشر وانقر على زر حذف. كيفية تحديد ما إذا تم تحديد العلامة الصحيحة للتحرير؟ بسيط جدا! يتحول رأس العلامة المحددة إلى اللون الأسود.

بنفس الطريقة ، أضف أشرطة التمرير في الجزء السفلي من شريط الألوان ، حيث توجد أشرطة التمرير الخاصة بالانتقال بين الألوان. عن طريق إضافة شريط التمرير إلى شريط الألوان ، يصبح نشطًا ويمكنك تعيين لون مختلف له بالنقر فوق مربع اللون. فيما يلي مؤشرات نقاط المنتصف (المعينات الصغيرة). تشير إلى المكان الذي تختلط فيه الألوان المتجاورة بنسب متساوية. يمكن نقل كل من المنزلقات والمؤشرات. يمكنك استخدام أي عدد من أشرطة التمرير. اعتمادًا على اختيار اللون ، سيكون مظهر شريط التمرير مختلفًا. إذا كان لون التدرج ثابتًا / مخصصًا ، فسيتم تلوين شريط التمرير بهذا اللون.

عند السحب مع الضغط على مفتاح Alt ، يتم تكرار شريط التمرير ، ويظهر انتقال لوني جديد على الشريط.

لرسم تدرج أفقي ، 90 أو 45 درجة ، اضغط باستمرار على المفتاح أثناء تحريك المؤشر يحولضغط. حرر زر الماوس عند النقطة التي تريد فيها إنهاء انتقال التدرج اللوني.

لنرسم قوس قزح

قم بإنشاء طبقة جديدة. اختر تدرجًا يشبه قوس قزح. حرك أشرطة التمرير إلى اليمين. انقر فوق موافق.

ارسم خطًا صغيرًا باستخدام أداة Linear Gradient بزاوية 45 درجة.

اختر من القائمة تحرير (تحرير) - تحويل (تحويل) - تشوه (تشوه). أو اضغط على مجموعة المفاتيح Ctrl + T وفي قائمة خيارات الأداة ، انقر فوق الرمز. ستظهر شبكة يمكن تحويلها عن طريق تحريك نقاط الزاوية والظل المتجه.

للخروج من وضع التحويل ، اضغط على يدخلأو انقر فوق الرمز في قائمة خيارات الأداة.

قم بخفض عتامة طبقة قوس قزح وقم بتغيير وضع المزج إلى ناعمخفيفة(ضوء خافت).

أسئلة:

(يمكنك معرفة الإجابة الصحيحة من الاختبار في نهاية الفيديو التعليمي):

  1. ما هي المعلمة التي يجب التحقق منها في أداة Paint Bucket (Fill) بحيث يتم رسم المنطقة المحددة بنمط؟

- الوضع (وضع التراكب) - تراكب (التداخل).

- في نافذة تعبئة (تعبئة) حدد نموذج (عينة / عادي).

- ضبط التسامح على صفر.

- تحرير (التحرير) - تعريف النمط (تعريف النمط).

- طبقات (طبقات) - طبقة تعبئة جديدة (طبقة تعبئة جديدة) - نقش (نقش).

3. كيف تحمي الأجزاء الشفافة من الطبقة من أن تمتلئ باللون أو النمط؟

- الوضع (وضع التراكب) - الاستثناء (الاستثناء).

- ضع علامة في الخانة المجاورة لـ "مجاور".

- تقليل التعتيم إلى نقطة الصفر (التعتيم) في قائمة خيارات الأداة.

- اضغط على تأمين وحدات البكسل الشفافة (إصلاح النقاط الشفافة) في لوحة الطبقات.

- العتامة (العتامة) في طبقات اللوحة لتقليلها إلى الصفر.

4. كيف أقوم بفتح نافذة محرر التدرج؟

- تحرير القائمة (التحرير) - ملء (ملء) - التدرج (التدرج).

- انقر بزر الماوس الأيمن فوق قائمة السياق - تحديد النمط.

- انقر فوق حامل التدرج اللوني في قائمة خيارات الأداة.

- انقر نقرًا مزدوجًا فوق أي من أنواع التدرجات الخمسة.

5. كيف تصنع تدرج لوني أسود-أحمر-أبيض من تدرج أبيض وأسود؟

- في محرر التدرج ، أضف شريط تمرير أحمر أعلى شريط الألوان.

- في محرر التدرجات اللونية ، أضف شريط تمرير أحمر أسفل شريط الألوان.

- في محرر التدرجات (محرر التدرجات) ، ابحث عن التدرج اللوني الجاهز.

- في محرر التدرج (محرر التدرجات) حدد الضوضاء (الضوضاء) ، و 50٪نعومة (نعومة).

الواجب المنزلي

يجب عليك أو لرؤية النص المخفي.

هدف درس:

  • تعزيز المعرفة المكتسبة حول محرر الرسوم "الرسام" ؛
  • تعرف على أداة Fill في الرسام.
  • تعرف على كيفية استخدام أداة التعبئة.

مهام درس:

تعليمي: تكوين المعرفة وتنظيمها وتعميمها حول موضوع "الرسام محرر الجرافيك" ، إتقان عمل الماوس باستخدام محرر الرسوم الرسام ، الإلمام بأداة التعبئة.

التطوير: تطوير تقنيات النشاط العقلي (التعميم ، التحليل ، التوليف ، التقييم) ، الانتباه ، الذاكرة ، النشاط الإبداعي.

تعليمي: تنمية الاهتمام المعرفي لدى الطلاب ، أساسيات الاتصال التواصلي ، الثقة بالنفس ، الدقة.

المفاهيم والمصطلحات الأساسية: محرر رسومات ، ملف ، ملف مفتوح ، إنشاء ملف ، اسم الملف ، شريط الأدوات ، أدوات الرسم ، مساحة العمل ، شريط القوائم.

خطة الدرس:

1. لحظة تنظيمية - 1-2 دقيقة

2. تفعيل المعرفة الأساسية - 10 دقائق.

3. تعلم مادة جديدة - 10 دقائق.

  1. أداة "Fill" لمحرر الرسوم الرسام ،
  2. طرق استخدام الأداة.

4. التربية البدنية - دقيقتان.

5. توحيد وتعميم المعرفة. - 12 دقيقة.

  1. عمل عملي على جهاز الكمبيوتر.
  2. شاحن العين.
  3. مناقشة النتائج التي تم الحصول عليها.

6. التحكم في المعرفة النظرية - 5 دقائق.

7. الواجب المنزلي. تلخيص الدرس - 3 دقائق.

1. لحظة تنظيمية

سنتعرف اليوم على أداة Fill في محرر رسومات الرسام. لنقم ببعض العمل باستخدام هذه الأداة. بعد ذلك ، بعد أن جمعت رسومات كافية ، سنجمعها في ألبومنا ، الذي ستأتي باسمه بنفسك. الخروج بالاسم والتصميم الأصليين هو واجبك المنزلي.

2. تفعيل المعرفة الأساسية

في الدرس السابق ، تعرفنا على محرر الرسومات الرسام. الطلاب مدعوون لتكرار المادة التي تعلموها في الدرس الأخير: ما هو محرر الرسوم ، وما هو محرر الرسوم الذي قابلوه ، وكيفية الحفظ ، وفتح وإنشاء ملف جديد.

سؤال: لنحاول استعادة واجهة المحرر الرسومي في الذاكرة<الصورة 1>. من يريد أن يفعل ذلك على السبورة؟ يصور بشكل تخطيطي واجهة المحرر على السبورة ، ويوقع العناصر الرئيسية.

الصورة 1

يطلب من الطلاب تلوين الرسم.<الشكل 2> مع أقلام الرصاص وأقلام الفلوماستر في 5 دقائق. يقوم المعلم بالإبلاغ عن معايير التقييم لهذه المهمة: الدقة ، وما إذا تم اختيار الألوان بشكل صحيح ، واكتمال المهمة المكتملة. يتبادل الطلاب العمل مع جيرانهم ويقيمون عمل بعضهم البعض وفقًا للمعايير. بعد التقييم ، سيتم إجراء مناقشة حول الدرجات.

الشكل 2

3. تعلم مواد جديدة

قبل البدء في التلوين في محرر رسومات الرسام ، يستمع الطلاب إلى شرح المعلم حول اختيار لون التعبئة وتغييره. اكتب اسم الأداة الجديدة والغرض منها في المصنفات.

تعبئة - يملأ منطقة مغلقة من الصورة باللون المحدد.

اختيار الألوان - يسمح لك بتحديد لون معين في الصورة.

4. التربية البدنية

يمكنك إجراء جلسة التربية البدنية بناءً على تكرار قواعد السلامة. يصف المعلم القواعد بأنها "خاطئة" ، إذا وافق الطلاب ، يمدوا أيديهم لأعلى ، إذا لم يوافقوا ، يمدون أيديهم أمامهم أو على الجانبين.

5. توحيد وتعميم المعرفة. العمل التطبيقي

المرحلة التالية قادمة: يعمل الطلاب على الكمبيوتر. عند العمل على جهاز كمبيوتر ، يجب أن تكون شديد الحذر. تكرار لوائح السلامة.

أمان

من أجل تجنب الحوادث والصدمات الكهربائية وتلف المعدات ، يوصى باتباع القواعد التالية:

  • لا تقم بتشغيل المعدات دون إذن.
  • في حالة وقوع حادث أو تعطل المعدات ، اتصل بأحد كبار (مدرس).
  • لا تلمس الأسلاك والموصلات (احتمال حدوث صدمة كهربائية).
  • تجنب تلف المعدات.
  • لا تعمل في لباس خارجي.
  • لا تقفز ، لا تركض (لا تراب).
  • الزم الصمت.
  • يجب أن تكون الشاشة في مستوى العين وعمودية على زاوية الرؤية.

المهمة 1. تلوين نفس الصورة<الشكل 2> استخدام أدوات الرسم.

يحتاج المعلم أولاً إلى تنزيل نفس الرسم على الكمبيوتر حتى يفتحه الطلاب ويزينونه بالرسام <Рисунок 2> . بعد ذلك ، يجب عليهم حفظ وظائفهم. يجب على المعلم أولاً إنشاء مجلدات لعمل الطلاب على كل كمبيوتر على محركات الأقراص C ، على سبيل المثال ، تحت اسم 5_class. سيتذكر الطلاب لاحقًا مكان وجود الملفات التي قاموا بإنشائها والمجلد الذي يحتاجون إلى حفظه.

المهمة 2.للطلاب الأقوياء ، يُقترح تنزيل مهمة إضافية <Рисунок 3> .

الشكل 3

من الضروري إيجاد كل المثلثات وملئها باللون البني ، وترك كل الأشكال الأخرى بدون تغيير. يجب على الطلاب تحديد الحيوان الذي سيحصلون عليه. (إذا اكتملت المهمة بشكل صحيح ، تحصل على جمل).

يقوم الطلاب بحفظ نتائجهم. إيقاف تشغيل الكمبيوتر.

بعد الانتهاء من المهمة ، من الضروري إجراء تمارين للعيون مع الطلاب.

6. السيطرة على المعرفة النظرية

الطلاب مدعوون للإجابة على الاختبار على البطاقات ، وتحديد الإجابات الصحيحة ، وتوقيع البطاقات ، وتسليمها إلى المعلم.

إف. __________ الفئة __________ التاريخ __________

اختر الاجابة الصحيحة:

1. محرر الرسوم هو برنامج مصمم لـ ...

أ) تحرير نوع الخط ونمطه

ب) إنشاء صورة بيانية للنص

ج) عمل الجرافيك

2. يتم إطلاق برنامج الرسام على النحو التالي

أ) ابدأ - البرامج - الملحقات - محرر الرسوم الرسام

ب) ابدأ - البرامج - محرر الرسوم الرسام

ج) البرامج - ابدأ - البرامج الملحقة - الرسام محرر الجرافيك

3. لإنشاء ملف جديد في برنامج الرسام ، يجب عليك:

أ) ملف - إنشاء

ب) ملف - فتح

ج) الرسم - واضح

4. تشمل العمليات الرئيسية المتاحة في المحرر الرسومي ...

أ) حدد ونسخ ولصق

ب) قلم رصاص وفرشاة وممحاة

ج) مجموعات الألوان (لوحة)

5. عند اللصق من الحافظة أو من ملف ، أين يقع الجزء الذي تم لصقه افتراضيًا؟

أ) في الزاوية اليسرى العليا من الشاشة

ب) في الزاوية اليسرى السفلية من الشاشة

ج) في الزاوية اليمنى السفلى من الشاشة

6. عند ملء شكل ، سيتم ملء المناطق الأخرى إذا

أ) عندما يكون كفاف الشكل مستمرًا

ب) عندما ينقطع محيط الشكل

ج) عندما يكون لمخطط الشكل فاصلان متتاليان على نفس الخط المستقيم

7. الواجب المنزلي

ابتكر اسمًا وتصميمًا أصليًا لألبوم يحتوي على رسومات تم إنشاؤها في محرر رسومات الرسام.

8. تلخيص الدرس

ملحوظة. يمكن استخدام رسومات أخرى لأداء العمل العملي.<Рисунок 4>, <Рисунок 5>, <Рисунок 6>, <Рисунок 7>.

الأدب: المعلوماتية وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات. كتاب مدرسي. مستوى اول. حرره نيفادا ماكاروفا.

الشكل 4

الشكل 5

الشكل 6

غالبًا ما يصادف العديد من مالكي أجهزة الكمبيوتر الشخصية برامج مثل الرسام. هذا البرنامج هو التطبيق الرئيسي المضمن في نظام تشغيل عائلة Windows. هذا التطبيق هو محرر صور بسيط يسمح لك بتحرير صور متنوعة بأدوات بسيطة وغير ذلك الكثير.

يسأل العديد من المبتدئين الذين تعرفوا للتو على هذا البرنامج العديد من الأسئلة المختلفة حول إجراءات معينة في هذا البرنامج. هذه المرة ، السؤال المتكرر هو كيفية عمل تعبئة في الرسام. في الواقع هذا سؤال بسيط للغاية. لكن بالنسبة للمبتدئين ، لا يزال هذا الإجراء غير معروف.

لذا ، قبل الملء ، تحتاج إلى إنشاء ورقة جديدة أو مجرد فتح محرر رسومات. إذا كنت تريد الرسم على الورقة بأكملها ، على سبيل المثال ، باللون الأزرق ، فأنت بحاجة إلى تحديد هذا اللون أولاً وبعد ذلك فقط ، حدد أداة خاصة تسمى التعبئة وانقر على الورقة باستخدام هذه الأداة. نتيجة لذلك ، ستصبح الورقة زرقاء تمامًا.

في النهاية ، يجب أن تحصل بالضبط كما هو موضح في الصورة. لقد أكملنا مهمة بسيطة. الآن ، لنحاول الانتقال إلى المستوى التالي ورسم مربع من الضوء الأحمر. للقيام بذلك ، تحتاج إلى تحديد أداة خاصة - مستطيل. لكن قبل ذلك ، حدد اللون الأحمر وارسم هذا المربع على مساحة العمل.

إذا حصلت عليه كما هو موضح في الصورة ، فهذا يعني أنك فعلت كل شيء بشكل صحيح. الآن ، إذا كنت تريد الرسم فوق الجزء الداخلي من هذا المربع بلون مختلف ، على سبيل المثال ، الأخضر ، فأنت بحاجة إلى تنفيذ نفس الإجراءات كما في الصورة الأولى ، فقط على مساحة المربع. في النهاية ، يجب أن تبدو لك كما يلي:

لقد أتقنت الآن درس التعبئة. هذه الأداة لديها القدرة على استبدال الألوان المحددة فقط. الظلال ، للأسف ، لن يتمكن من ملؤها. ينطبق هذا فقط على الصور الفوتوغرافية والصور الأخرى التي يوجد بها العديد من الألوان. لتحرير مثل هذه الصور ، تحتاج إلى أداة أكثر قوة يمكنها تقديم خيارات أكثر مرونة لملء الألوان والعمل بها - Adobe Photoshop. باستخدام هذا البرنامج ، لا يمكنك إنشاء صور ملونة فحسب ، بل يمكنك أيضًا إنشاء العديد من التجريدات الجميلة. لكن أولاً ، نظرًا لأنك مستخدم مبتدئ لجهاز كمبيوتر شخصي ، فأنت بحاجة إلى تعلم كيفية العمل مع برنامج الرسام للبدء.