Haftaning leksik mavzulari bo'yicha maktabgacha yoshdagi bolalar uchun ochiq o'yinlarning karta fayli. Katta maktabgacha yoshdagi bolalarda jismoniy fazilatlarni rivojlantirish uchun ochiq o'yinlar kartasi
Shuningdek o'qing
Moslashuvchanlik sportchi uchun o'ziga xos, ammo juda muhim sifatdir. Qo'shimchalardagi harakatchanlik, mushaklar va ligamentlarning elastik elastikligi - bu katta kuch va ortiqcha stressni sarflamasdan keng amplituda harakatlarni bajarish qobiliyati. Mushaklarni bo'shashtirish qobiliyati, umuman sportchining chaqqonligi ko'p jihatdan egiluvchanlikning rivojlanishiga bog'liq. Bularning barchasi barcha mavjud vositalar, shu jumladan ochiq havoda o'yinlar orqali moslashuvchanlikni rivojlantirish qanchalik muhimligini ta'kidlaydi. Bunday o'yinlarni maqsadli ravishda tanlash kerak, chunki ular alohida mushak guruhlari, ligamentlar va bo'g'imlarga qat'iy maqsadli, ko'pincha mahalliy ta'sir ko'rsatish uchun mo'ljallangan.
Moslashuvchanlikni rivojlantirishga qaratilgan o'yinlarni tashkil qilishda mushak tolalarining yorilishi va yorilishining oldini olish uchun ularni tegishli isinish bilan boshlash kerak.
1. "Orqaning orqasiga yopishib oling." Jamoalar ustunlarga qurilgan. O'yinchilar bir-biridan yarim qadam masofada turishadi. Birinchi raqamlar gimnastika tayoqchasini ikkala uchida ham ularning oldida ushlab turadi. Umumiy signalda o'yinchilar tayoqlarni orqadan turgan sheriklarga o'tkazadilar. Bunday holda, o'yinchi qo'llarini yuqoriga ko'taradi va (tayoqning uchlarini bo'shatmasdan va bir oz egmasdan) tayoqni orqasiga siljitadi. Qo'llar tekis bo'lib qoladi. Orqada turgan o'yinchi tayoqni oladi va xuddi shu tarzda uzatadi. Ustundagi oxirgi o'yinchi tayoqni olib, u bilan oldinga yuguradi (hamma bir qadam orqaga o'tadi) va ustunning boshidan joy olib, yana ustun bo'ylab orqaga o'tkazadi.
Agar sherik uni oxirigacha ko'tarmagan bo'lsa va u oldinda turgan sherikning boshi orqasida bo'lsa, orqada turgan o'yinchi tayoqni ololmaydi. Agar o'yinchi tayoqning bir uchini qo'yib yuborsa yoki uni tushirsa, bu ham ayb hisoblanadi. G'oliblar transferni nafaqat boshqalarga qaraganda tezroq, balki kamroq xatolar bilan yakunlagan jamoa o'yinchilaridir.
2. "To'plar poygasi". Ikki yoki uchta jamoaning o'yinchilari bir-biridan 1 qadam masofada turishadi va to'plarni ustun bo'ylab quyidagi usullar bilan qaytarib berishadi:
a) to'pni ikki qo'l bilan boshning orqasida, orqaga esa ustun bo'ylab (hamma o'girilib) oyoq ostidan qo'ldan qo'lga o'tkazish;
b) to'pni uzatayotgan o'yinchi uni orqasida ushlab turadi, orqada turgan sherigiga yuzlanadi va oldinga egilib, to'pni orqadan unga uzatadi. To'p ustundagi oxirgi o'yinchiga etib kelganida, u xuddi shu tarzda (to'pni orqasiga o'tkazib) yana oldinga yo'naltiradi. Har bir o'yinchi to'pni uzatayotganda atrofga aylanadi;
v) o'yinchilar to'pni bir-biriga uzatib, torsonni o'ngga burishadi (oyoqlarini poldan tushirmasdan). Orqada turgan o'yinchi to'pni qabul qilib, uni boshqa tomondan oldinga yo'naltiradi. Endi har bir raqam 9 to'pni oladi, torsoni chapga buradi.
O'yinning barcha variantlarida to'p ustunni ikki yoki uch marta aylanib chiqishi mumkin (shartga ko'ra). Shu bilan birga, barcha ishtirokchi jamoalarning o'yinchilari kort atrofida yugurmaydilar, bir joyda turishadi.
3. “Yuguruvchi kerevit” (9-rasm). O'rni parallel yoki qarama-qarshi ustunlarda o'tkaziladi. Birinchi raqamlar erga o'tirib, qo'llarini orqasiga surib qo'yishadi. Signalda ular oldinga shoshilishadi, tos suyagini erdan yirtib, oyoqlari va qo'llarini harakatga keltiradilar. Quyidagi o'yinchilar o'zlarining oldingi o'yinchilari tugashi bilan kurashga qo'shilishadi. Harakat paytida tos suyagi bilan polga teginish uchun o'yin boshlanishidan oldin har bir jamoaga berilgan 10 yoki 20 balldan bir ochko yechib olinadi. Harakat tezligi uchun jamoalarga rag'batlantiruvchi ball beriladi.
4. “Ko‘prik va mushuk”. Ikki jamoaning o'yinchilari bir vaqtning o'zida boshlang'ich chiziqda ustunlarda turishadi. Ularning oldidan 5 va 10 qadamda ikkita doira (diametri 1 m) chiziladi. Signalda birinchi bo'lib, raqamlar oldinga siljiydi va birinchi aylanada "ko'prik" hosil qiladi. Keyin ikkinchi o'yinchi oldinga yuguradi. U ko'prik ostidan emaklab o'tadi va uzoq aylanaga yuguradi, u erda eng egilgan holda ("mushuk" kabi orqasini egib) urg'u oladi. Endi birinchi raqam uzoq aylanaga yuguradi va sherikning qo'llari va oyoqlari orasiga kiradi. Shundan so'ng ikkala o'yinchi ham qo'llarini ushlab, o'z jamoasiga yugurishadi. Boshlanish chizig'ini kesib o'tishi bilan ikkita yangi o'yinchi navbatma-navbat oldinga yuguradi va yugurib kelganlar ustun oxirida turishadi. Ular yana hammadan oldinda bo'lganda, o'yin davom etadi, o'yinchilar rollarni o'zgartiradilar. Har bir juft vazifani ikki marta bajarsa, o'rni tugaydi.
5. “Tumbles and rolls”. Ishtirokchilar yaqinlashib kelayotgan yoki parallel ustunlarda joylashgan. O'yinchilarning oldida bir yoki ikkita gimnastika gilamchalari yotadi. Oldinga yugurayotgan o'yinchi, signalga ko'ra, guruhda salto qiladi va qarama-qarshi ustunning oxirida turadi (oldindan ishtirokchining qo'liga tegib). Ikkinchi ustundagi o'yinchi xuddi shu mashqni bajaradi. Teskari yugurish paytida o'yinchilar orqalarini gilamchalarga o'girib, cho'kish holatini egallaydilar va boshlarini orqaga aylantiradilar, so'ngra o'z ustunlariga yugurishni davom ettiradilar.
Agar estafeta poygasi parallel ustunlarda o'tkazilsa, unda kelishish mumkinki, birinchi gilamchada o'yinchi salto qiladi va keyin (4-5 qadam yugurgandan so'ng) ikkinchi gilamchada dumaloq qiladi. To'r yoki tokchani aylanib o'tib, u ikkinchi raqamni boshiga (qo'liga tegizish) chaqirib, ustuniga qaytadi.
6. "Bosh ustidagi skameyka". Ikki yoki uchta jamoa ustunlarga birin-ketin tiziladi. Jamoalarning o'ng tomonida (o'yinchilarning oyoqlarida) gimnastika skameykasi mavjud. Umumiy signalga ko'ra, barcha jamoalarning o'yinchilari o'ngga egilib, skameykani teskari ushlab, boshlari ustiga ko'tarib, chapga siljitadilar va polga qo'yadilar. Shundan so'ng, o'yinchilar skameykadan chapga sakrab o'tishadi va skameykani olish va uni boshqa tomonga o'tkazish uchun yana o'ngga egiladilar.
O'yin barcha jamoalar maydonning bir tomonidan boshqasiga o'tganda tugaydi. Bu holatda (o'yin shartiga ko'ra) skameyka o'yinchilarning boshi ustidan 4-6 marta o'tishi kerak. O'yinchilar mashqni aniq va tez bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi. Agar bitta skameyka yoki kichik o'yin maydoni bo'lsa, jamoalar navbatma-navbat musobaqalasha oladi. Mashq qilish uchun eng kam vaqt sarflagan jamoa g'olib hisoblanadi.
O'yinning ushbu versiyasi ham qo'llaniladi. O'yinchilar oyoqlari bilan bir skameykada turishadi, ikkinchisi esa egilib, yuqori qismini olib, boshlari orqali boshqa tomonga o'tkazadilar. Uni polga qo'yib, ular bu skameykaga o'tishadi va ular turgan joy xuddi shu yo'nalishda yuqoriga ko'tariladi. O'yin jamoalar kelishilgan chiziq orqasida qolguncha davom etadi.
Ochiq o'yinlar. bayram o'yinlari
TO'PNI O'TKAZISh
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlik va chaqqonlikni rivojlantirish.
O'yin jarayoni
O'yinchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Ular bir-biridan bir qadam masofada ustunlar shaklida joylashtirilgan. Ishtirokchilarning vazifasi to'pni ularning orqasida turgan o'yinchiga boshlari ustida uzatishdir. Buni tezroq bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi.
TO'PNI ILON BILAN O'TKAZISH
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: sharchalar.
O'yin jarayoni
O'yinchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Ular bir-biridan bir qadam masofada ustunlar shaklida joylashtirilgan. Ishtirokchilarning vazifasi to'pni orqada turgan odamga uzatishdir. Bundan tashqari, o'yinchilardan biri to'pni boshi ustidan, ikkinchisi esa oyoqlari orasidan uzatadi. Buni tezroq bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi.
"HALKALARDAN TUNNEL" RELAYI
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
O'yin jarayoni
O'yinchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Jamoa a'zolarining ba'zilari halqalarni ushlab, tunnel hosil qiladilar, boshqa qismi esa rahbarning signaliga binoan tunneldan o'tadi. Keyin ishtirokchilar joylarni o'zgartiradilar. Vazifani birinchi bo'lib bajargan jamoa g'alaba qozonadi.
GIMNASTIK TAYOQ BILAN ESTETAY
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko`rgazmali qurollar: gimnastika tayoqchalari.
O'yin jarayoni
O'yinchilar 2 ta jamoaga bo'linadi. Ular bir-biridan bir qadam masofada ustunlar shaklida joylashtirilgan. Birinchi o'yinchi, etakchining ishorasi bilan, qo'lida ushlab turgan gimnastika tayoqchasini bosib o'tadi, so'ngra uni keyingi o'yinchiga uzatadi. Vazifani birinchi bo'lib bajargan jamoa g'alaba qozonadi.
ARKI
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: ustunlar, arqon.
O'yin jarayoni
O'yin 2 ta jamoa tomonidan o'tkaziladi. O'yin maydonchasida ustunlar o'rnatiladi, ular uchun arqonlar bog'lanadi, shunda kamarlar olinadi. Bundan tashqari, har bir keyingi kamar boshqasidan pastroq bo'lishi kerak. Arklar soni boshqacha bo'lishi mumkin. O'yinchilarning vazifasi orqaga suyanib, barcha kamarlardan o'tishdir. Masofani birinchi bo'lib tugatgan jamoa g'alaba qozonadi.
CIRK
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: gimnastika halqalari.
O'yin jarayoni
O'yinni turli xil odamlar o'ynashi mumkin. Rahbarning signaliga binoan, ishtirokchilar beldagi halqalarni bura boshlaydilar. Eng uzoq davom etgan kishi g'alaba qozonadi.
UCHIRGAN KOP
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: to'p.
O'yin jarayoni
O'yinchilar aylanada turishadi. Ularning vazifasi to'pni tashlash va uni iloji boricha uzoqroqqa tushirishdir. Bundan tashqari, o'yinchilar o'z o'rindiqlarini tark etmasliklari va hatto oyoqlarini erdan tushirishlari kerak. Kim to'pni tashlab qo'ysa, o'yindan tashqarida.
KO'PRIKLAR
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: bo'r, 1 dan 16 gacha raqamlar yozilgan pinwheel.
O'yin jarayoni
O'yin maydonini belgilash kerak: 16 qismga bo'lingan kvadrat. O'yinchilar mag'lub bo'lishlari mumkin. O'yinchilar orasidan etakchi tanlanadi, u fantomlar yordamida ishtirokchini va aylanuvchi stol yordamida u 2 qo'l va 2 oyog'ini joylashtirishi kerak bo'lgan kvadratlarning raqamlarini aniqlaydi. Barcha o'yinchilar o'yin maydoniga joylashtirilgan. Har bir o'yinchining vazifasi noqulay vaziyatda imkon qadar uzoq vaqt davomida nolda qolishdir. Eng uzoq qarshilik ko'rsata olgan kishi bosh rollar bilan o'zgaradi.
CHALKA
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: musiqa jo'rligi.
O'yin jarayoni
O'yinchilar orasidan etakchi tanlanadi. Barcha o'yinchilar aylanada turishadi va haydovchi yuz o'giradi. Bu vaqtda o'yinchilar qo'llarini ochmasdan sarosimaga tushishadi. Haydovchining vazifasi chalkashlikni bartaraf etishdir.
Kaltakesaklar
O'yinning maqsadi: moslashuvchanlikni rivojlantirish.
Kerakli materiallar va ko'rgazmali qurollar: start (tugatish) chizig'ini belgilash uchun bo'r, burilishni ko'rsatadigan stenddagi bayroqlar, skittles.
O'yin jarayoni
O'yin 2 ta jamoa tomonidan o'tkaziladi. O'yin maydoniga pinlar qo'yilgan bo'lib, ularni sudralayotgan o'yinchilar aylanib o'tishlari kerak bo'ladi.Yetuvchining ishorasi bilan o'yinchilar polga yotib, pinlarni yiqitmaslikka harakat qilib, masofa bo'ylab emaklashadilar. masofaga borish birinchi bo'lib g'alaba qozonadi.
1375-sonli GBOU maktabi TO 6-sonli Moskva.
Ochiq havodagi o‘yinlar
Qoidalarga ega mobil o'yin - bu barcha o'yinchilar uchun majburiy bo'lgan qoidalar bilan bog'liq vazifalarni aniq va o'z vaqtida bajarish bilan tavsiflangan bolaning ongli, faol faoliyati. Mobil o'yin bolani hayotga tayyorlaydigan mashqdir. O'yinning qiziqarli mazmuni, hissiy boyligi bolani ma'lum aqliy va jismoniy harakatlarga undaydi.
Ochiq havodagi o'yinning o'ziga xosligi - bolaning "Ushlab oling!", "Yugur!", "To'xta!" h.k.Ochiq havoda o‘yin bolani tevarak-atrofdagi olam haqidagi bilim va g‘oyalarni to‘ldirish, tafakkur, zukkolik, epchillik, epchillik, qimmatli axloqiy va irodaviy fazilatlarni rivojlantirish uchun ajralmas vositadir. Maktabgacha tarbiyachi jismoniy madaniyatni shakllantirishning etakchi usuli bo'lgan ochiq o'yinlarda harakat erkinligini amalga oshiradi. Pedagogika fanida ochiq o'yinlar bolani har tomonlama rivojlantirishning eng muhim vositasi sifatida qaraladi. Ochiq o'yinlarning chuqur ma'nosi ularning har bir xalqning tarixi va madaniyatida mavjud bo'lgan jismoniy va ma'naviy hayotdagi to'liq rolidadir.
Ochiq o'yinni jismoniy va aqliy qobiliyatlarni rivojlantirishga, shuningdek, axloqiy me'yorlarni, xulq-atvor qoidalarini va jamiyatning axloqiy qadriyatlarini rivojlantirishga hissa qo'shadigan eng muhim ta'lim muassasasi deb atash mumkin. Ochiq havodagi o'yinlar bola madaniyatini rivojlantirish shartlaridan biridir. Ularda u o`zini o`rab turgan olamni idrok etadi, idrok etadi, ularda uning aql-zakovati, fantaziyasi, tasavvuri rivojlanadi, ijtimoiy fazilatlar shakllanadi. Ochiq havodagi o'yinlar doimo ijodiy faoliyat bo'lib, unda bolaning harakatga bo'lgan tabiiy ehtiyoji, vosita muammosiga yechim topish zarurati namoyon bo'ladi. O'ynab, bola nafaqat atrofidagi dunyoni o'rganadi, balki uni o'zgartiradi.
MOBIL O'YINLARNING KART FAYLLARI o'rta guruh uchun
Karta-1 "Sichqon qopoq"
Maqsad: Bolalarda chidamlilik, harakatlarni so'z bilan muvofiqlashtirish qobiliyati, epchillikni rivojlantirish. Yugurish va cho'zilish, aylana bo'ylab qurish va aylana bo'ylab yurish mashqlari.
O'yin ta'rifi: o'yinchilar ikkita teng bo'lmagan jamoaga bo'lingan, kattasi aylana hosil qiladi - "sichqonchani tuzog'i", qolganlari sichqonlar. Sozlar:
Oh, sichqonlar qanday charchagan,
Hamma ovqatlandi, hamma ovqatlandi.
Firibgarlardan ehtiyot bo'ling
Biz sizga yetib boramiz.
Keling, sichqoncha tuzoqlarini o'rnatamiz
Keling, hozir hammani yig'amiz!
Keyin bolalar qo'llarini pastga qo'yishadi va aylanada qolgan "sichqonlar" aylana bo'ylab turishadi va sichqonchani ko'taradi.
Karta-2 "to'pni aylantir"
Maqsad: chidamlilik, e'tibor, epchillikni rivojlantirish. To'pni dumalab mashq qilish.
O'yin tavsifi: o'yinchilar aylana hosil qiladilar, tiz cho'kib, to'pig'iga o'tirishadi. O'qituvchi to'pni bolalardan biriga aylantiradi. U qo'li bilan o'zidan uzoqlashadi, boshqa o'yinchining oyoqlariga tegishiga yo'l qo'ymaydi. Agar to'p oyoqlarga tegsa, bola aylanadan bir qadam tashlaydi. Doira atrofida o'tirib, yutqazgan o'yinda ishtirok etadi, agar u tasodifan unga yuborilgan to'pni itarib yuborsa. O'yinning davomiyligi 4-5 daqiqa.
Karta-3 "Qushlarning parvozi"
Maqsad: bolalarda chidamlilikni, signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish. Yugurish, toqqa chiqishni mashq qiling.
O'yin tavsifi: bolalar o'yin maydonchasining bir chetida - "qushlar" bilan tarqalib turishadi. Boshqa uchida toqqa chiqish minorasi yoki bir necha oraliqli gimnastika devori joylashgan. "Qushlar uchib ketishadi" signalida qushlar qanotlarini yoyib uchadilar. "Bo'ron" signalida qushlar minoraga uchib ketishadi - ular bo'rondan yashirinishadi. "Bo'ron to'xtadi" signalida qushlar uchib ketishadi. Davomiyligi 5-7 daqiqa
Karta-4 "Yon, yorqin yondir!"
Maqsad: bolalarda chidamlilikni, kosmosga yo'naltirishni rivojlantirish. Tez yugurishni mashq qiling.
O'yin tavsifi: o'yinchilar juft bo'lib saf tortadilar. Ustun oldida 2-3 qadam masofada chiziq chiziladi. Bu chiziqda "tutish" turadi. Hamma aytadi:
Yong'in, o'chmasligi uchun yorqin yondiring.
Osmonga qarang, qushlar uchmoqda
Qo'ng'iroqlar jiringlayapti! Bir, ikki, uch - yugur!
"Yugurish" so'zidan keyin oxirgi juftlikda turgan bolalar ustun bo'ylab yugurishadi (biri chapda, ikkinchisi o'ngda), juftlikdan birini tutmoqchi bo'lgan tutqichning oldida qo'llarini ushlashga harakat qilishadi. bolalar uchrashish va qo'llarini birlashtirish uchun vaqt topishdan oldin. Agar ushlovchi buni uddalay olsa, u holda u juftlik hosil qiladi va ustun oldida turadi, qolganlari esa ushlovchidir.
Karta-5 "Ayyor tulki"
Maqsad: bolalarda sabr-toqat va kuzatuvchanlikni rivojlantirish. Tez yugurish, aylana qurish, ushlash mashqlari.
O'yin tavsifi: o'yinchilar bir-biridan bir qadam masofada aylanada turishadi. Doira tashqarisida "tulkining uyi" tasvirlangan. Bolalar ko'zlarini yumadilar, o'qituvchi esa aylana bo'ylab yuradi va o'yinchilardan biriga tegadi, u "ayyor tulki" ga aylanadi. Bolalar ko'zlarini ochadilar. O'yinchilar uch marta xorda so'rashadi, avval jim, keyin esa baland ovozda: "Ayyor tulki, qayerdasan?" Ayyor tulki aylana o‘rtasiga kelib, qo‘lini ko‘tarib: “Men shu yerdaman!” deydi. Bolalar tarqab ketishadi va "tulki" ushlaydi. Qo'lga - uyga. Davomiyligi 6-8 daqiqa.
Karta-6 "Qo'llaringizni orqangizga yashiring"
Maqsad: bolalarda signalga reaktsiya tezligini rivojlantirish. Yugurishda, ushlashda, to'g'ri holatni tuzatishda mashq qiling.
O'yin tavsifi: ular haydovchini tanlaydilar - "tuzoq", saytning o'rtasida turadi. Qolganlari saytning turli joylarida turishadi va qo'llarini orqalarida ushlab turishadi. O'qituvchining "boshlash" so'zi bilan o'yinchilar qo'llarini tushiradilar va istalgan yo'nalishda yugurishni boshlaydilar, lekin faqat bayroqlar bilan ko'rsatilgan sayt chegaralarida. Tuzoqning vazifasi o'yinchilardan birini qo'lga olishdir, lekin siz faqat qo'llarini pastga tushirganlarga tegishingiz mumkin. Agar o'yinchi qo'llarini orqasiga qo'yib, "Men qo'rqmayman" desa, tuzoq unga tegishi mumkin emas. Agar tuzoq hech kimni tuta olmasa, boshqasi tayinlanadi. Davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-7 "Ular nima qilishganini taxmin qiling"
Maqsad: bolalarda chidamlilik, tashabbuskorlik, tasavvurni rivojlantirish.
O'yinning tavsifi: qolganlardan 8-10 qadam uzoqlashadigan va orqasiga o'giriladigan bitta bolani tanlang. Bolalar qanday harakatni tasvirlashlari haqida kelishib olishadi. "Vaqt" so'zida taxmin qiluvchi o'girilib, o'yinchilarga yaqinlashadi va aytadi:
Salom bolalar!
Qayerlarda eding?
Nimani ko'rdingiz?
Bolalar javob berishadi:
Biz ko'rgan narsamiz - aytmaymiz
Va biz sizga nima qilganimizni ko'rsatamiz.
Barcha bolalar qandaydir harakatni tasvirlaydilar (akkordeon o'ynash, otlarga minish va h.k.) Haydovchi bu harakatni taxmin qilishi kerak. O'yinning davomiyligi 4-6 daqiqa.
Karta-8 "Ikki sovuq"
Maqsad: bolalarda inhibisyon, kuzatish, signal bo'yicha harakatlarni bajarish qobiliyatini rivojlantirish. Yugurish mashqi
O'yin tavsifi: o'yinchilar saytning ikki tomonida joylashgan, ikkita haydovchi o'rtada turishadi (Frost - Qizil burun va Frost - Moviy burun) va aytadilar:
Biz ikki yosh aka-ukamiz
Ikkita sovuq olib tashlandi:
Men ayozman - qizil burun,
Men Ayozman - Moviy burun,
Qaysi biringiz qaror qilasiz
Yo'lda - yo'lni boshlash uchunmi?
Barcha xor o'yinchilari javob berishadi:
Biz tahdidlardan qo'rqmaymiz va sovuqdan qo'rqmaymiz.
"Sovuq" so'zidan keyin barcha o'yinchilar saytning qarama-qarshi tomonidagi uyga yugurishadi va sovuqlar ularni "muzlatish" ga harakat qilishadi (qo'llari bilan tegizish). O'yinning davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-10 "Doiradagi tuzoqlar"
Maqsad: bolalarda harakatlarni so'zlar bilan muvofiqlashtirish qobiliyatini rivojlantirish. Ritmik yurish, qochish va ushlash, aylana qurishda mashq qiling
O'yin tavsifi: bolalar qo'llarini ushlab, aylanada turishadi. Qopqon - aylananing markazida, qo'lda bandaj. O'yinchilar aylana bo'ylab harakatlanadilar va aytadilar
Biz, kulgili bolalar, yugurishni va sakrashni yaxshi ko'ramiz.
Xo'sh, bizga yetib olishga harakat qiling. Bir, ikki, uch - tuting!
Bolalar tarqab ketishadi, tuzoq esa yetib oladi. Vaqtinchalik chetga qadam tashladi. O'yin tuzoq 2-3 bolani ushlamaguncha davom etadi. Davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-11 "To'p bilan tuzoqlar"
Maqsad: so'z bo'yicha harakatlarni bajarish qobiliyatini rivojlantirish. Harakatlanuvchi nishonga otish va qochishni mashq qiling.
O'yin tavsifi: sud chiziqlar bilan cheklangan. Maydonning markazida o'yinchilar bir-biridan uzoqda joylashgan qo'llarni yon tomonlarga cho'zilgan holda aylana hosil qiladilar. Bir bola markazga aylanadi (rahbar). Uning oyoqlarida 2 ta kichik to'p bor. Haydovchi bir qator harakatlar qiladi, o'yinchilar takrorlaydilar. O'qituvchining signalida: "Ayradan yugur", bolalar tarqab ketishadi va haydovchi bolalardan birini to'p bilan urishga harakat qiladi. "Bir, ikki, uch aylanada, yugur" signalida bolalar yana aylana hosil qiladilar. Rahbar o'zgarmoqda. Davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-12 "Qurbaqalar va cho'chqalar"
Maqsad: bolalarda signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini, epchillikni rivojlantirish. Balandlikka sakrashni mashq qiling
O'yin tavsifi: kvadrat chizilgan - "qurbaqalar" yashaydigan "botqoq". Burchaklarda qoziqlar ichkariga suriladi yoki kublar qo'yiladi. Balandligi 10 - 15 sm.Kvadratning yon tomonlari bo'ylab arqon tortilgan. "Bavarot uyasi" maydonidan tashqarida. "Heron" signalida u oyoqlarini ko'tarib, botqoqlikka boradi va arqondan o'tadi. Qurbaqalar botqoqdan sakrab, arqondan sakrab, ikki oyog'i bilan itarib yuborishadi. Arqondan oshib o'tib, qurbaqalarni ushlaydi. Davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-13 — U qayerda yashiringanini toping?
Maqsad: bolalarda chidamlilik, kuzatuvchanlik, paritetni rivojlantirish.
O'yin tavsifi: bolalar devor bo'ylab o'tirishadi. O'qituvchi bolalarga bayroqni ko'rsatadi va uni yashirishini aytadi. Keyin o'qituvchi bolalarni o'rnidan turishga va devorga burilishga taklif qiladi. Bolalarning hech biri tomosha qilmayotganiga ishonch hosil qilgandan so'ng, o'qituvchi bayroqni yashiradi, shundan so'ng u "vaqt keldi" deydi. Bolalar yashirin bayroqni qidira boshlaydilar. Kim birinchi bo'lib topsa, yashiradi. O'yinni 3-4 marta takrorlang.
Karta-14 "Undandagi bo'ri"
Maqsad: jasorat va epchillikni, signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish. Yugurishda uzunlikka sakrashni mashq qiling.
O'yin tavsifi: maydonda 80 - 100 sm masofada ikkita parallel to'g'ri chiziq chiziladi - "xandaq". Saytning chetlari bo'ylab "echkilar uyi" tasvirlangan. O'qituvchi bitta o'ynagan "bo'ri", qolganlari - "echkilar" ni tayinlaydi. Barcha echkilar saytning bir tomonida joylashgan. Bo'ri ariqga kiradi. O'qituvchining "xandaqdagi bo'ri" signalida echkilar saytning qarama-qarshi tomoniga yugurib, ariqdan sakrab o'tishadi va bo'ri ularni ushlashga (tegishga) harakat qiladi. Tutilganlar xandaq burchagiga olib ketiladi. O'yinning davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-15 "Erkin joy"
Maqsad: bolalarda signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish. Tez yugurishni mashq qiling.
O'yin tavsifi: o'yinchilar aylana bo'ylab stullarda o'tirishadi. O'qituvchi yaqin atrofda o'tirgan bir qancha bolalarni chaqiradi. Signalda "bir, ikki, uch - yugur!" ular aylana bo'ylab turli yo'nalishlarda yuguradilar, o'z joylariga yuguradilar va o'tiradilar. O'qituvchi va barcha o'yinchilar kim birinchi bo'sh o'rinni egallaganligini qayd etadilar. O'yinning davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-16 "Boyo'g'li"
Maqsad: bolalarda inhibisyon, kuzatish, signal bo'yicha harakatlarni bajarish qobiliyatini rivojlantirish. Bolalarni yugurishga majbur qiling.
O'yin tavsifi: 80 - 100 sm masofada ikkita to'g'ri chiziq chizilgan - bu "xandaq". Chegaradan bir-ikki qadam narida “echkining uyi” chizilgan. Barcha echkilar saytning bir tomonida joylashgan. Bo'ri ariqga kiradi. "Ariqdagi bo'ri" signalida echkilar qarama-qarshi tomonga yugurib, ariqdan sakrab o'tishadi, bo'ri esa echkilarni ushlaydi. Tutilganlar xandaq burchagiga olib ketiladi. Davomiyligi 6-8 daqiqa.
Karta-17 "Uysiz quyon"
Maqsad: bolalarda kosmosda orientatsiyani rivojlantirish. Tez yugurishni mashq qiling
O'yin tavsifi: o'yinchilar orasidan ovchi va uysiz quyon tanlanadi. Qolgan o'yinchilar - quyonlar o'zlari uchun doiralar chizishadi - "o'z uylari". Uysiz quyon qochib ketadi, ovchi esa unga yetib boradi. Quyon har qanday aylanaga yugurib ovchidan qochib qutulishi mumkin; keyin aylanada turgan quyon uysiz quyonga aylanadi. Agar ovchi ushlasa, ular rollarni almashtiradilar. O'yinning davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-18 "O't o'chiruvchilar mashg'ulotlarda"
Maqsad: bolalarda kollektivizm tuyg'usini, signal bo'yicha harakatlarni bajarish qobiliyatini rivojlantirish. Toqqa chiqishda va ustunda qurishda mashq qiling.
O'yin tavsifi: bolalar gimnastika devoriga qaragan holda 3 - 4 ustunda 5 - 6 qadam masofada qurilgan. Har bir ustunga bir xil balandlikda qo'ng'iroq osilgan. "1, 2, 3 - yugur" signalida turgan bolalar birinchi navbatda devorga yugurishadi, ichkariga chiqishadi va qo'ng'iroqni chalishadi. Keyin ular pastga tushib, ustunining oxirida turishadi. O'yinni 6-8 marta takrorlang.
Karta-19 "Kapalaklarni tutish"
Maqsad: bolalarda chidamlilik va signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish. Qochish va ushlash, cho'zilish bilan yugurishni mashq qiling.
O'yin tavsifi: to'rtta o'yinchini tanlang - "to'rli bolalar". Qolgan o'yinchilar "kapalaklar". "Uchish" so'zida bolalar o'yin maydonchasi bo'ylab tarqalib ketishadi. "Tut" signalida ikkita bola kapalaklarni tutish uchun yuguradi. tutgan odamni qo'llarini yopib ushlaydilar, so'ng uni belgilangan joyga olib boradilar. "Kapalaklar gullarga o'tirdi" so'zlariga. kapalaklar o'tirib, dam olishadi. 3-5 ta kapalak tutilganda, qaysi juftlik ko'proq tutilganiga e'tibor bering. O'yinni 6-8 marta takrorlang.
Karta-20 "Baliqchilar va baliqlar"
Maqsad: bolalarda epchillik, zukkolik, signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish. Tez yugurishda qochish va ushlashda mashq qiling.
O'yin tavsifi: o'yin maydonchasi - "hovuz". Baliqchi sayt bo'ylab yuradi va uning yordamchisi qarama-qarshi tomonda. Katta baliqchining qo'lida "to'r" (arqon), oxirida bir qop qum bor. Katta baliqchi yordamchiga: "Uling!" Deydi va arqonning uchini yuk bilan uloqtiradi, keyin baliqchilar baliqni chuqur joyga suzishga ulgurmagan arqon bilan o'rab olishadi (belgilangan joyga). saytda). "baliq, suz" signalida baliq yana chuqur joydan suzadi. O'yinning davomiyligi 6-8 daqiqa.
Karta-21 "Maymun ovlash"
Maqsad: bolalarda tashabbuskorlikni, kuzatishni, xotirani, epchillikni rivojlantirish. Toqqa chiqishni, yugurishni mashq qiling.
O'yin tavsifi: O'zini maymundek ko'rsatuvchi bolalar o'yin maydonchasining bir tomoniga joylashtiriladi, u erda toqqa chiqish uchun asboblar yoki skameykalar mavjud. Boshqa tarafda 4 - 6 kishi maymun tutuvchi. Maymunlar ko'rgan hamma narsaga taqlid qilishadi. Tutqichlar qanday harakatlar qilishlari haqida kelishib olishadi. Tutuvchilar saytning o'rtasiga borishi bilan, maymunlar minoraga ko'tarilib, u erdan tomosha qilishadi. Harakatlarni bajarib, ushlovchilar ketishadi, maymunlar tutuvchilar turgan joyga yaqinlashadilar va harakatlarini takrorlaydilar. "Tutuvchilar" signalida tutuvchilar maymunlarni ushlaydilar. O'yinning davomiyligi 5-7 daqiqa.
Karta-22 "O'rmondagi ayiqda"
Maqsad: Bolalarni turli funktsiyalarni navbatma-navbat bajarishga o'rgatish (qochib ketish va ushlash).
O'yin tavsifi: Ayiqning uyi (sayt oxirida), ikkinchisida esa bolalar uyi aniqlanadi. Bolalar o'rmonda sayr qilishadi va xorda aytadigan oyat bo'yicha harakatlar qilishadi:
O'rmondagi ayiqda,
Qo'ziqorinlar, men rezavorlar olaman,
Ayiq uxlamaydi
Va bizga baqiradi.
Bolalar she'rni aytib bo'lgach, ayiq o'rnidan turib, bolalarni ushlab oladi, ular uyga yuguradilar.
Karta-23 "Toping va jim bo'ling"
Maqsad: zalda harakat qilishni o'rgatish. Chidamlilikni, zukkolikni tarbiyalash.
O'yin tavsifi: O'qituvchi bolalarga ob'ektni ko'rsatadi va ular ko'zlarini yumgandan keyin uni yashiradi. Keyin u qidirishni taklif qiladi, lekin uni olishni emas, balki qaerda yashiringanini qulog'ingizga aytishni taklif qiladi. Kim birinchisini topsa, keyingi o'yinda etakchi bo'ladi.
Antonova Oksana Ivanovna
Lavozim: tarbiyachi
Ta'lim muassasasi: Munitsipal byudjetli maktabgacha ta'lim muassasasi birlashtirilgan turdagi bolalar bog'chasi 27-sonli "Oltin kalit" Tatariston Respublikasi Bugulma shahar tumani
Aholi punkti: Bugulma
Material nomi: uslubiy rivojlanish
Mavzu:"Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun harakatchanlik darajasi bo'yicha ochiq o'yinlarning kartotekasi"
Nashr qilingan sana: 22.05.2017
Bob: maktabgacha ta'lim
KARTA FAYL
MOBIL O'YINLAR
HARAKATLILIK DARAJASI BO'YICHA
MAKTABGACHA TA'LIM BOLALARI UCHUN
YOSH
Logopediya guruhi o'qituvchisi tomonidan tuzilgan
Antonova O.I.
M.P. - past intensivlikdagi o'yin;
S.I. - o'rtacha intensivlikdagi o'yin;
VA DA. - yuqori intensivlikdagi o'yin.
"Yongichlar" (V.I.)
Maqsad: bolalarni juft bo'lib tezlikda yugurishni o'rgating, faqat keyin yugurishni boshlang
so'z oxiri. Bolalarda harakat tezligini, epchillikni rivojlantirish.
O'yin jarayoni:
Bolalar juft bo'lib saf tortadilar. Ustun oldida 2-3 qadam masofada
chiziq chiziladi.
Lovishka sanoq qofiyasiga ko'ra tanlanadi. U chiziqqa tushadi
boshqa bolalarga qaytish. Hamma juft bo‘lib turib:
"Yon, yorqin yonib,
tashqariga chiqmaslik.
Osmonga qarang - qushlar
Qo'ng'iroqlar jiringlayapti.
Bir, ikki, uch - yugur!"
So'zlarning oxirida oxirgi juftlikda turgan bolalar yugurishadi
ustunlar (biri o'ngda, ikkinchisi chapda, qo'llarni ushlashga harakat qiladi).
Qopqon juftlikdan birini ushlashga va u bilan qo'l urishga harakat qiladi.
Agar Lovishka buni uddalagan bo'lsa, u yangisini yaratadi
aylanadi
qolgan
tuzoqqa aylanadi. Agar Lovishka hech kimni tutmagan bo'lsa, u
qoladi
talaffuz
orqaga qaraydi
o'ynamoqda
qo'llarini oladi.
"Tuzoqlar" (lentalar bilan) (V.I.)
Maqsad
Bolalarni bir-biriga to'qnashmasdan har tomonga yugurishni o'rgating
harakat
Rivojlantiring
orientatsiya
makon, yo'nalishni o'zgartirish qobiliyati.
O'yin jarayoni:
qurilmoqda
lenta,
tajribali
O'qituvchining signali: "Bir, ikki, uch - tuting!" bolalar atrofga yugurishadi
sayt. Qopqon lentani tortib olishga harakat qilmoqda. Signalda: "Bir,
ikki, uch aylanada, tez yugurish - barcha bolalar doira ichida qurilgan. Keyin
ushlanganlarni sanab, o'yin takrorlanadi.
Variant 2
Doira chizilgan - Lovishka markazda turadi. Signalda "Bir, ikki, uch
Bolalar aylana bo'ylab yugurib yuradilar va Trap harakat qiladi
lentani oling.
"Oddiy tuzoqlar" (V.I.)
Maqsad:
bo'sh,
Lovishkadan qochish. Harakat tezligini, reaktsiyani rivojlantirish,
O'yin jarayoni:
Bolalar o'yin maydonchasida, Lovishka o'yin maydonchasining o'rtasida.
Signalda - bir, ikki, uch - tuting - barcha bolalar o'yin maydonchasi bo'ylab tarqalib ketishadi,
qochish
bo'yalgan,
Variant 2
Tuzoq kimni tuta olmaydi
o‘tirishga muvaffaq bo‘ldi.
3 variant
to'xtab, bir oyog'ida turing.
4 variant
L o v i w k a
kerak
s a l va t haqida
to'p bilan qochib ketish.
5 variant
har qanday baland ob'ekt.
"Salki - kirmang
botqoq "(V.I.)
Maqsad: bolalarni ingl. orqasidan yugurmasdan yugurishga o'rgatish
diqqatga sazovor joylar,
qochish.
Rivojlantiring
epchillik,
harakat tezligi, kosmosda orientatsiya.
O'yin jarayoni:
sayt
tayoqchalar,
shish ka m va,
toshlar
belgilangan
yugurish
(chumoli uyasi,
bog'). Lovishka-ni tanlang. Signalda
u bolalarni yiqitmoqchi bo'lib, ularni quvib yetadi.
Salted by Trap o'yindan tashqarida.
"Sovuq - qizil burun" (V.I.)
Maqsad
: bolalarni yugurishga o'rgating
bir tomonga tarqalib ketgan
saytlar
qochish
harakat
sobit holatni saqlab qolish uchun signal. Chidamlilikni, e'tiborni rivojlantirish.
Yugurishni pastki oyoqning bir-biriga yopishishi, yon galop bilan tuzatish uchun.
O'yin jarayoni
Saytning qarama-qarshi tomonlarida ikkita uy belgilangan
ulardan biri futbolchilar. Ularga qaragan platformaning o'rtasida
haydovchi bo'ladi - Ayoz qizil burun, u aytadi:
"Men ayozman - qizil burun.
Qaysi biringiz qaror qilasiz
Yo'lda ketyapsizmi?
Bolalar xorda javob berishadi:
Shundan so'ng ular platforma bo'ylab boshqasiga yugurishadi
yetib boradi
harakat qiladi
muzlatmoq.
Muzlaganlar turgan joyda to'xtaydi
Ayoz ushladi va ular yugurish oxirigacha shunday turishadi.
Frost qancha o'yinchi muzlatib qo'yganini hisoblab chiqadi,
hisobga olingan
o'ynamoqda
yugurib chiqdi
signaldan keyin qolganlar ham muzlatilgan hisoblanadi.
Variant 2
oqadi
oldingi,
(Frost-Qizil burun va Frost-Blue burun). Maydon o'rtasida turib
bolalarga qarab:
Biz ikki yosh aka-ukamiz, men Ayoz-ko'k burunman.
Ikkita uzoq sovuq, qaysi biringiz qaror qilasiz
Men Ayoz-qizil burun, Yo'lda
boshlash?
Javobdan keyin:
"Biz tahdidlardan qo'rqmaymiz va sovuqdan qo'rqmaymiz"
bo'ylab yugurish
ularni muzlatishga harakat qilish.
"Uçurtma va ona tovuq" (V.I.)
Maqsad
: bolalarni bir-birini ushlab, ustunda harakat qilishni o'rgatish
parchalash
debriyaj.
Rivojlantiring:
harakat
Doimiy, epchillik.
O'yin jarayoni
O'yinda 8-10 bola ishtirok etadi, o'yinchilardan biri uçurtma sifatida tanlanadi,
ona tovuq.
Dam olish
bo'lish
ona tovuq, ustun hosil qiladi. Hamma bir-birini mahkam ushlaydi. Bir chetga
uchib chiqadi
harakat qiladi
tovuq,
tik turgan
oxirgi.
qo'llarini yon tomonlarga cho'zgan holda, u uçurtma tovuqni ushlashiga yo'l qo'ymaydi. Hammasi
harakatlar
harakatlanmoqdalar
ona tovuq. Tutilgan jo'ja uçurtma iniga boradi.
Variant 2
Agar bolalar ko'p bo'lsa, siz ikkita guruhda o'ynashingiz mumkin.
"Bo'yoqlar" (V.I.)
Maqsad: bolalarni yugurishga o'rgating, ushlab qolmaslikka harakat qiling, sakrab chiqing
qo'nish
yarim egilgan
Chaqqonlikni, harakat tezligini, o'zgarish qobiliyatini rivojlantirish
yugurish paytida yo'nalish.
Qoidalar
o'yinlar:
sotuvchi va xaridor tanlanadi.
qolgan ranglar. Har bir bo'yoq o'z rangini va jimgina hosil qiladi
sotuvchiga xabar beradi.
Shunday qilib, bo'yoqlar va sotuvchi skameykaga o'tirishadi.
Xaridor o'yinchilarga yaqinlashadi va aytadi: "Knock knock".
Sotuvchi: "Kim bor?"
Xaridor: "Men ko'k shim kiygan rohibman"
Sotuvchi: "Nega kelding?"
Xaridor: "Bo'yoq uchun!"
Sotuvchi: "Nima uchun?"
Xaridor: bo'yoqqa nom beradi.
Agar bunday bo'yoq bo'lmasa, sotuvchi javob beradi:
"Bizda bunday bo'yoq yo'q. So'qmoq bo'ylab bir oyoqqa sakrab chiqing!"
(Xaridor uchun vazifalar boshqacha bo'lishi mumkin: bitta minish
oyoq, o'rdak, chayqalish va boshqalar.
Xaridor topshiriqni bajaradi va yangi bo'yoq uchun qaytib keladi
Agar shunday bo'yoq bo'lsa, sotuvchi: "Bundaysi bor", deydi.
Xaridor: "Qancha?"
Sotuvchi: "Besh (1, 3, 5, 7, va hokazo) rubl" (Xaridor baland ovozda
sotuvchining qo'liga 5 marta qarsak chaladi).
Oxirgi qarsak chalganda, "Bo'yoq" sakrab turadi
skameykalar va skameykalar atrofida yuguradi
yoki boshqalar qatori atrofida
bolalar. Monk sinab ko'radi
yetib olmoq, yetkazmoq. Agar u yetib olsa
bo'yoq, keyin u bo'ladi "
Bo'yoq" va ushlandi
partiya - bo'yoq bo'ladi
Monk va o'yin davom etmoqda.
"Boyo'g'li"
(IN VA.)
Maqsad:
bolalarni signal bo'yicha harakat qilishni, yugurishni, tarqalishni o'rgatish
qushlarga taqlid qilish, harakatsiz pozani saqlang. Muvozanatni rivojlantirish.
O'yin jarayoni:
Barcha o'ynayotgan qushlar, bitta bola - boyo'g'li, u ichida
sayt tomoni. "Kun" signalida qushlar qo'l silkitib uchib ketishadi
qanotlari, pecking donalari. "Tun" signalida hamma to'xtaydi va
harakatsiz turish. Bir boyo'g'li uchib chiqadi, harakat qilayotganlarga qaraydi va
uyaga olib boradi. 15-20 soniyadan keyin. Yana "kun" signali beriladi, boyo'g'li
uyaga uchadi, bolalar - qushlar sayt atrofida uchadi.
Variant 2
Ikki boyqush tanlangan. Qiziqarli pozalarni oling.
"Ariqdagi bo'ri" (V.I.)
Maqsad
bolalarni ariqdan sakrashga o'rgating, kengligi - 70-
100 sm, yugurish boshlanishi bilan, bo'riga duch kelmaslikka harakat qiladi. Rivojlantiring
chaqqonlik, harakat tezligi
O'yin jarayoni:
Saytning o'rtasida masofada ikkita chiziq chizilgan
saytlar
o'ynamoqda
ariqdagi bo'rining uyida joylashgan. O'qituvchining signalida -
qarama-qarshi
saytlar,
ariqdan sakrab o'tib, bo'ri echkilarga tegmaydi, lekin
uy r o y ",
sakrab, uyga yuguring
ariq bo'ylab. Bo'ri xandaqdan chiqmaydi
Tutilgan bolalar xandaqning oxiriga boradilar. 2-3 yugurishdan keyin
bo'ri boshqasiga tayinlangan.
Ovchilar va o'rdaklar (V.I.)
O'yinning maqsadi: epchillikni tarbiyalash.
O'yin qoidalari: To'pni o'yinchilarning orqa yoki oyoqlariga tashlang.
O'yin jarayoni:
bor
sayt.
"ovchilar"
qarama-qarshi
tomonlar
platformalar bir-biriga qarama-qarshi, ulardan biri qo'lda
to'p. Ovchilar to'pni tashlab, ularga zarba berishga harakat qilishadi
o'rdaklar. O'rdaklar saytning bir tomonidan yugurishadi
harakat qilish
qochish
to'pga urilganlar vaqtinchalik o'yindan tashqarida. O'yin
hisoblanadilar
ushlangan
yangi rahbarlar saylanadi.
Baliqchilar va baliqlar (V.I.)
O'yinning maqsadi: motorni muvofiqlashtirishni shakllantirish
harakatlar.
O'yin jarayoni:
bor
sayt.
"tarmoq" hosil qiling (qo'llaringizni birlashtiring - bitta
ozod).
sayt bo'ylab yugurib, baliqchilar yetib olishadi
ulanmoq
To'rga tushgan baliq baliqchilarga qo'shiladi.
O'yin to'r uzilib qolguncha yoki davom etadi
barcha o'yinchilar qo'lga olinmaguncha.
O'yin qoidalari: Baliqlar to'qnashmasligi kerak, baliqchilar -
qo'llarni ajrating
Qor malikasi (V.I.)
Maqsad
o'yinlar: tarbiyalamoq
tezlik
epchillik.
O'yin qoidalari: Kim tegdi "Qorli
qirolicha", "iscle" ga aylanadi va
joyida qoladi.
o'yinlar: O'yinchilar
bor
sayt,
"Qor malikasi" o'yinchilardan uzoqda. O'yinchilar buyruq bo'yicha
sayt atrofida tarqalib, va Qor malikasi harakat qiladi
ushlash va qoralash.
Sazan va pike (V.I.)
Maqsad: diqqat va zukkolikni tarbiyalash.
O'yin qoidalari. Sazan qo'llari bilan toshlarga tegmasligi kerak.
O'yin jarayoni:
2 ta guruh ishtirok etadi. Biri aylana shaklida qurilgan -
bular "toshlar"
ikkinchisi - "sazan",
"suzuvchi"
joylashgan
yashirish
toshlar. Yashirishga vaqtlari bo'lmaganlar, pike dog'lari. Qo'lga tushdi
vaqtincha
o'qishni tashlab ketmoq
takrorlaydi
Bitiruv
qayd etdi
Ayiqlar va asalarilar (V.I.)
Maqsadlar:
bolalarni zinapoyaga chiqishda mashq qilish, qobiliyatni rivojlantirish
kosmosda navigatsiya qilish.
O'yin qoidalari:
Siz zinapoyaga ikkinchi oyoqdan balandroq ko'tarila olmaysiz
reiki, zinapoyadan sakrab tushing.
O'yin jarayoni:
Bolalar ikki guruhga bo'linadi: "ayiqlar" va "asalarilar". Ustida
zalning bir tomoni asalari uyasi, qarama-qarshi tomonida
o'tloq. Yon tomonda ayiq uyi joylashgan. Oldindan belgilangan signalda
tarbiyachi
uchib chiqish
(tepaliklardan tushing, o'tloqqa uching
ayiqlar
in e g a y t
b e r l o g i
a b va r a y t s i uchun
(le z a y t da
balandlik) asal bayrami. Bir marta
tarbiyachi
"Ayiqlar!",
asalarilar uyalarga uchib ketishadi, ayiqlar esa uyaga yuguradi
uy. Yashirishga vaqt yo'q, asalarilar
chaqish (qo'l bilan teginish). Sting
sog'indim
rezyumelar,
takrorlash
bolalar rollarni o'zgartiradilar.
Sichqoncha tuzog'i (V.I.)
Maqsadlar:
bolalarda chidamlilikni, harakatlarni so'zlar bilan muvofiqlashtirish qobiliyatini rivojlantirish;
epchillik; yugurish, cho'zilish, aylana qurish, aylana bo'ylab yurish mashqlari;
nutqni rivojlantirishga yordam beradi.
O'yin qoidalari:
"Qarsaklar" so'zida birlashtirilgan qo'llarni pastga tushiring. Keyin
sichqonchaning qalpoqchasi yopildi, siz qo'ltiq ostida emaklay olmaysiz
O'yin jarayoni:
o'ynamoqda
tengsiz
shakllari
sichqon qopoq.
Dam olish
bor
o'ynash,
sichqoncha tuzog'ini tasvirlab, qo'llaringizni birlashtiring va aylana bo'ylab yurishni boshlang,
aytadi:
Oh, sichqonlar qanday charchagan,
Hamma ovqatlandi, hamma ovqatlandi.
Firibgarlardan ehtiyot bo'ling
Biz sizga yetib boramiz
Bu erda biz sichqonchani qo'ydik -
Keling, hammani ushlaylik.
STOP
oshirish
bog'langan
sichqon qopoq
tugab qolmoq
tarbiyachi
tushirildi
cho'kkalab o'tirish
sichqon qopoq
qattiq yopildi. o'ynash,
omadli
tugab qolmoq
hisobga olinadi
ushlangan.
Qo'lga tushdi
ustiga o'ting
sichqonchaning o'lchamini oshiring. Sichqonlarning ko'pchiligi ushlanganda,
bolalar rollarni o'zgartiradilar.
Uotl (V.I.)
O'yinning maqsadi: o'z-o'zini tashkil etishni rivojlantirish.
O'yin jarayoni:
qurmoqdalar
saytning qarama-qarshi tomonlari va "wattle panjarasi" ni tashkil qiladi.
(Qo'llaringizni ko'kragingiz oldida ko'ndalang egib, qarama-qarshi tomonda ushlab turing
o'ng va chapdagi qo'shnilarning qo'llari). Signalga ko'ra, bolalar qo'yib yuboriladi.
qo'llar va turli yo'nalishlarda tarqaladi va buyruq bo'yicha
— Uotl!
qurilmoqda
Tezroq quradigan jamoa qayd etiladi.
O'yin qoidalari: Bir chiziqdagi o'yinchilarning tartibi bo'lishi mumkin
ergash.
"Tulki va
tovuqlar"
(IN VA.)
Maqsad:
sakramoq
p r e d m e t o v,
oyoq barmoqlariga qo'nish yarim egilgan tizzalar, zarbalarsiz har tomonga yugurish
Bir-biri. Ehtiyotkorlik, e'tiborni rivojlantirish. Oyoqlarning kamarlarini mustahkamlang.
O'yin jarayoni:
Tovuqlarni tasvirlaydigan bolalar skameykalarda, kubiklarda, dumlar ustida turishadi. Bir bola
tulki tomonidan tanlanadi - u teshigida o'tiradi. Signal bilan tovuqlar sakrab tushishadi
perch va hovli bo'ylab yugurish, yuqoriga va pastga sakrash, qanotlarini qoqish, donlarni pecking.
tarbiyachi
tugaydi
harakat qiladi
kechiktirilgan tovuq. Tovuqlar tezda rostga uchib ketishi kerak. Kim tutdi
tulki uni uyiga olib boradi.
Variant 2
Tulki asta-sekin tovuqlarga yaqinlasha boshlaydi, bolalardan biri taqlid qiladi
xo'roz tulkiga e'tibor beradi va baland ovoz bilan qichqiradi: "Ku-ka-re-ku!". Bu signalda tovuqlar
qochib ketish. Xo'roz tartibni saqlaydi va eng oxirgi perchgacha uchadi.
Tulki perchda turolmaydigan yoki vaqti bo'lmagan tovuqni ushlaydi
perchga uchish. Va uni teshikka olib boradi, lekin yo'lda u to'satdan uchrashadi
(o'qituvchi)
qo'rqib ketgan
qani ketdik
qochib ketadi, tovuq esa uyiga qaytadi.
Kim diqqatli (S.I.)
O'yinning maqsadi: tarbiyalamoq
e'tibor va tashkilotchilik.
O'yin jarayoni:
Bolalar saf tortadilar
sh a g a y t
p o d e
y o u t
d w va xotinlar va men
cho'kish, 2 ta urish - bir oyoqqa turish, 3 ta urish - sakrash
joy. Eng ehtiyotkor o'yinchilar belgilangan.
qoidalar
o'yinlar:
xizmat qilgan
boshqacha
ketma-ketliklar
ustunda yurishni davom eting.
Daryolar va ko'llar (S.I.)
Maqsad
o'yinlar:
bajarish
qayta qurish.
O'yin jarayoni. Bolalar 2-3 ustunda turishadi
xuddi shu
miqdori
o'ynamoqda
zalning turli qismlari oqimlardir. Signalda
— Daryolar yugurdi! har kim har xilda bir-birining orqasidan yuguradi
yo'nalishlar (har biri o'z ustunida). Signalda "Ko'llar!"
o'yinchilar to'xtab, qo'llarini ushlab, doiralar quradilar
Tezda aylana qurgan bolalar g'alaba qozonadilar.
O'yin qoidalari. Bir-biringizni turtmasdan sekin yuguring.
Doiradagi barcha bolalar qo'llarini ushlab, yuqoriga ko'tarishlari kerak.
"Juftingiz bilan birga bo'ling" (V.I.)
Maqsad
bolalarni ma'lum bir joyda tez yugurishga o'rgatish
yo'nalishi, uning juftlik bilan qo'lga olish uchun harakat. Rivojlantiring
signal, epchillik, tezlikda harakat qilish qobiliyati
harakatlar. Chidamlilikni targ'ib qiling.
O'yin jarayoni
Bolalar o'yin maydonchasining bir tomonida juft bo'lib turishadi: bitta
repetitorlar birinchi bo'lib tezda boshqa tarafga yugurishadi
saytlar,
o'yinni takrorlash, bolalar rollarni o'zgartiradilar.
Variant 2
Juftingizni to'p bilan bo'yash.
"Ikkinchi qo'shimcha" (V.I.)
Maqsad:
bolalarni aylana bo'ylab tez yugurishga, oldinga o'tishga o'rgating
Rivojlantiring
Diqqat,
Tarbiyalamoq
ochiq o'yinlar
qoidalar
o'yinlar: Yugurish
kesib o'tish
aylanada turgan bolalarni ushlang, uzoq vaqt yugurmang
O'yinda hamma ishtirok etishi mumkin edi.
O'yin jarayoni.
Bolalar aylanaga aylanadi, ular orasidagi masofa bo'lmasligi kerak
1-2 qadamdan kamroq. Doira orqasida ikkita haydovchi bor. Ulardan biri
qochib ketadi, ikkinchisi unga yetib olishga harakat qiladi. Qochgan bola, qochmoqda
tutuvchidan, qandaydir bolaning oldida turadi. Agar u yugurib ketgan bo'lsa
aylana va u bo'yalgan bo'lguncha turing, endi uni tuzlash mumkin emas. Hozir
ikkinchi bo'lib chiqqan bola qochishi kerak. Agar Trap
evaderga tegishga muvaffaq bo'lishdi, keyin ular rollarni o'zgartiradilar.
Variant 2
Siz aylanada juft bo'lib turishingiz mumkin, keyin o'yin bo'ladi
"Uchinchi qo'shimcha" deb nomlanadi.
"Qushlarning parvozi" (V.I.)
Maqsad:
bolalarni qushlarning parvoziga taqlid qilib, zalda erkin yugurishni o'rgatish;
sakrash
skameykalar,
sakrash
oyoq barmoqlariga tushish, egilgan oyoqlar. Bolalarni harakatga o'rgatish
signal orqali.
O'yin jarayoni:
Zalning bir chetida bolalar - ular qushlar. Boshqa tomondan
zallar - siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan yordamchilar - bu daraxtlar.
O'qituvchining signalida: "Qushlar uchib ketishdi!" - kabi qo'llarini silkitadigan bolalar
Keyingi signalda qanotlar zal bo'ylab tarqaladi: "Bo'ron!" -
bolalar tepaliklarga yugurib, u erda yashirinishadi.
tarbiyachi
aytadi:
b bilan siltni to'xtating! ”
ishga tushirilgandan boshlab
balandliklar
sochmoq
(Qushlar uchishda davom etadilar.) Vaqtida
tarbiyachi
majburiy
bolalarni sug'urta qiladi.
Variant 2:
Chig'anoqlarga yaqinlashganda - daraxtlarni yoyib chiqing
bolalar to'siqlardan sakrab o'tishlari kerak.
"Jmurki" (V.I.)
Maqsad
bolalarni o'yin maydonchasi bo'ylab har tomonga yugurishni o'rgatish;
ogohlantirishni tinglab, ko'r-ko'rona harakat qiling
signallari. Xona bo'ylab tez harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish,
epchillik, harakat tezligi.
O'yin jarayoni:
Tanlangan
o'rtada
xona, ular uning ko'zlarini bog'lab, bir necha marta aylantiradilar
sochmoq
harakat qiladi
kimdir
har qanday
Xavf,
ogohlantir
"Yong'in!".
kimdir
uzatadi
ushlangan.
Variant 2:
Agar o'yin ko'chada o'tkazilsa, u holda chegara chiziladi, undan tashqarida
o'yinchilarga yugurishga ruxsat berilmagan. qadam tashladi,
kelishilgan
hisobga oladi
kuygan
Jmurkani almashtiring.
"Qadam qilmang" (V.I.)
Maqsad: bolalarni tayoqdan o'ngga yon tomonga sakrashga o'rgating;
Rivojlantiring
chap, diqqat, epchillik. Oyoq mushaklarini kuchaytiring.
O'yin jarayoni:
Kichik guruh
40 sm uzunlikda va ulardan o'ng tomonga turing. O'qituvchi hisobidan va
qolgan bolalar oyoqlarini o'ngga va chapga siljitib, sakrashadi
o'yindan chiqib, tayoqqa qadam qo'ydi.
Murakkablik: ketma-ket sakrash
har bir oyoq oldinga, orqaga.
"Qushlarning parvozi" (S.I.)
Maqsad:
gimnastika
lamellarni o'tkazib yubormasdan undan sakrash. Yugurish
tarqoq, bir-biriga urilmasdan.
Rivojlantiring
epchillik,
jasorat,
Diqqat,
signal bo'yicha harakat qilish qobiliyati.
O'yin jarayoni:
1 variant:
ketmoqda
saytlar
bo'sh,
qarshi
gimnastika
tarbiyachi "uchib ketdi", qushlar to'g'rilab, sayt bo'ylab tarqalib ketishdi
qanotlari. "Bo'ron" signalida qushlar daraxtlarga uchishadi - ko'tarilishadi
devor. O'qituvchi aytganida - bo'ron o'tdi, qushlar xotirjam
tushish
daraxtlar,
davom eting
Variant 2:
Qushlar turli xil vositalar yordamida ucha oladi
zinapoyalar
skameykalardan, kublardan foydalaning.
"Chiziq, doira quring,
ustun "(S.I.)
Maqsad:
harakat
sayt
zarbasiz yo'nalishlar, ustun, chiziqda qurilgan
signal orqali. Bir qatorda, ustunda qurish qobiliyatini mustahkamlash uchun,
muvozanatni saqlash uchun joy topish. Diqqatni rivojlantirish.
O'yin jarayoni: bolalar turli yo'nalishlarda erkin yurishadi
sayt.
muvofiqlik
signal
harakat qilib ko'ring
qatorga turish
oldindan, qaysi joyda siz ustunda turishingiz mumkin yoki
chiziq. Ba'zilar atrofida aylana qurish maqsadga muvofiqdir
diqqatga sazovor joy.
qurmoq
surish,
joylashtirish, ustunda, chiziqda tekislashni saqlang.
Variant 2:
tarqatish
kichik guruhlar,
g'alaba qozonadi
tezroq va yaxshiroq quradigan buyruq
signal orqali.
"Maymunlarni tutish" (S.I.)
Maqsad:
gimnastika
yo'l,
yuqoriga va pastga, relslarni o'tkazib yubormasdan, to'qnashmasdan, har tomonga yuguring
Bir-biri. Signalda harakat qilish, harakatlarga taqlid qilish qobiliyatini rivojlantirish
ushlagichlar, harakatlarni muvofiqlashtirish, harakat tezligi, epchillik.
O'yin jarayoni:
Bolalar ikki guruhga bo'lingan - maymunlar va tutuvchilar
maymunlar. Bolalar - maymunlar o'yin maydonchasining bir tomoniga joylashtiriladi,
toqqa chiqishga yordam beradigan joylarda, saytning qarama-qarshi tomonida
tutuvchilar bor. Maymunlar ko'rgan hamma narsani taqlid qiladi. Foyda olish
jozibasi
ular qanday harakatlarni ko'rsatishlari va ularni ko'rsatishlari haqida kelishib olishadi
saytning o'rtasida. Tutuvchilar saytning o'rtasiga borishi bilanoq,
maymunlar zinapoyaga ko'tarilib, tutqichlarning harakatlarini kuzatadilar.
Harakat qilib, ovchilar yashirinishadi, maymunlar esa
otdan tushing va ular turgan joyga yaqinlashing
takrorlang
harakat.
"Tutuvchilar" - maymunlar daraxtlarga yugurib, ko'tarilishadi
ular. Tutqichlar daraxtga chiqishga ulgurmaganlarni tutishadi. Va olib boring
o'zingiz. 2-3 marta takrorlangandan so'ng, bolalar rollarni o'zgartiradilar.
Murakkabliklar: Tutqichlar murakkab harakatlarni o'ylab topishlari kerak: bo'linishlar,
ko'prik va boshqalar.
"Tezroq oling" (V.I.)
Maqsad: bolalarni yurishga, aylanalarda yugurishga, harakat qilishga o'rgating
signal berish, epchillikni, tezlikni rivojlantirish.
O'yin jarayoni:
Bolalar aylana hosil qiladilar va o'qituvchining signaliga binoan bajaradilar
buyumlar
toshlar),
keyingi signal "Tezroq oling!"
o'ynamoqda
ob'ekt va uni boshingizdan yuqoriga ko'taring.
Buyumni olishga ulgurmagan kishi yutqazgan hisoblanadi.
O'yin takrorlanadi.
Variant 2:
Bolalar raqs harakatlarini, yugurishning turli turlarini va
yurish. Elementlar 3-4 ga kam bo'lishi mumkin.
"Jimgina o'ting" (S.I.)
Maqsad:
o'tish
emaklash
jimgina, bir joyda turmang. Oson harakat qilish qobiliyatini rivojlantiring
paypoqlarda.
O'yin jarayoni:
Bir nechta bolalarning ko'zlari bog'langan. Ular juftlikka aylanadi
masofa
cho'zilgan
Dam olish
birin-ketin indamay, ehtiyotkorlik bilan darvozadan o‘tishga harakat qilardi
cho'kkalab yoki emaklash. Kichkina shitirlashda darvoza oldida turib
o'tkinchini to'xtatish uchun qo'llarini ko'taring. G'olib bo'lgan
darvozadan eson-omon o‘tishga muvaffaq bo‘ldi.
Siz bir joyda turolmaysiz, darvozadan o'ting. Agar turgan bo'lsa
darvozalar o'yinchilarni ushlaydi, ular darhol qo'llarini tushiradilar.
Murakkablik: Darvozadan orqaga o'ting.
"Lineechka" (S.I.)
O'yinning maqsadi: o'z-o'zini tashkil etishni rivojlantirish.
qoidalar
o'yinlar: qurmoq
qatordagi tartib muhim emas
O'yin jarayoni:
O'yinchilar saytning perimetri bo'ylab 2 - 3 qatorda qurilgan. tomonidan
jamoa turli yo'nalishlarda ajralib chiqadi yoki tarqaladi,
va ovozli signalga ko'ra, ular bir qatorda turishadi
joy. Tezroq va tengroq bo'lgan jamoa qayd etiladi
saf tortdi.
"Yigitlarda qat'iy tartib bor" (S.I.)
O'yinning maqsadi: o'yinda o'z o'rnini topishni o'rganish, tarbiyalash
o'z-o'zini tashkil etish va e'tibor.
O'yin jarayoni:
O'yinchilar saytning turli qismlarida 3 - 4 doira ichida saf tortadilar, oling
qo'llar. Buyruq bo'yicha ular sayt bo'ylab tarqalib ketishadi va aytadilar:
Yigitlarda qat'iy tartib bor,
Ular hamma joylarini bilishadi.
Xo'sh, quvnoqroq karnay chaling:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta!
oxirgi
doiralarda qurilgan.
Eslatma
jamoa,
ko t o r a i
to'g'ri va tez qurilgan
O'yin qoidalari. Bolalar o'rnidan turishlari kerak
boshida turgan bir xil doiralar
"Rasm bilan yurish"
(S.I.)
Maqsad:
bolalarni turli vazifalarga muvofiq bajarishga o'rgatish
yurish turlari: ilon, salyangoz, zanjir, qo'l ushlash. Rivojlantiring
saytni boshqarish qobiliyati, e'tibor.
o'yinlar: yoqilgan
tarbiyachi
"Salyangoz"
bolalar qo'llarini ushlab, chapga burilib, ergashadilar
bir-birining ichida joylashgan konsentrik doiralar. Halqalar orasidagi masofa
spiral kamida 1 m bo'lishi kerak.
"Ilon"
bolalar o'yin maydonchasining bir tomonidan ustun bo'ylab yurishadi
ortga burilmoq
qayta-qayta.
"Igna va ip"
bolalar qo'llarini ushlab, zanjir hosil qiladi.
saytlar,
to'xtaydi
taklif qiladi
bog'langan
Darvoza ostidan o'tib, bir bola qo'llarini ko'tardi
ta'lim
aylanadi
zanjirga ergashishda davom etadi.
Taqiqlangan harakat "(M.I.)
Maqsad
o'yinlar:
rivojlantirish
m o t o r n u u
xotira,
diqqatlilik.
O'yin jarayoni. O'yinchilar aylana shaklida qurilgan, markazda o'qituvchi.
U turli harakatlarni amalga oshiradi, qaysi birini ko'rsatadi -
taqiqlangan.
takrorlang
harakat,
taqiqlangan.
qoidalar
o'yinlar.
takrorlanadi
taqiqlangan
harakat o'yindan tashqarida. Taqiqlangan harakat
4-5 marta takrorlangandan keyin o'zgartirilishi kerak.
— To‘p kimda? (M.I.)
Maqsad
o'yinlar:
tarbiyalamoq
Diqqat
tez aql.
O'yin jarayoni. O'yinchilar bir-biriga yaqin aylana bo'ylab saf tortadilar.
Do'stim, qo'llar orqangizda. Markazda - yopiq haydovchi
ko'zlar. O'yinchilar to'pni aylanib o'tishadi
orqa tomonda. Signalda haydovchi ko'zlarini ochadi va
to'p kimda ekanligini taxmin qilishga harakat qiladi. Agar u taxmin qilgan bo'lsa
aylanaga aylanadi va to'p kim bilan topilgan bo'lsa,
yetakchiga aylanadi. O'yin 3-4 marta takrorlanadi.
O'yin qoidalari. O'tish paytida to'pni tashlab yuborgan o'yinchi
vaqtincha o'yindan tashqarida
"To'p qo'shniga" (M.I.)
Maqsad
o'yinlar:
tuzatish
transfer
o'yinlar.
qurilmoqda
masofa
cho'zilgan
aylananing qarama-qarshi tomonlarida turib,
uzatish
bir yo'nalish, imkon qadar tezroq, harakat
bir to'p boshqasini quvib yetishi uchun. O'yinchi yutqazadi
bu 2 ta to'p bo'ladi.
qoidalar
o'yinlar.
uzatish
qo'shni
hech kimni sog'inma.
"To'p bilan tuzoq" (V.I.)
Maqsad
bolalarni zalda erkin yugurishga o'rgating, aylana hosil qiling;
to'pni harakatlanuvchi nishonga - bolaga tashlang. Qobiliyatni rivojlantirish
harakat
to'qnash kelish
Chidamlilikni tarbiyalash.
O'yin jarayoni:
masofa
cho'zilgan
aylana markaziga aylanadi. Bu haydovchi. oyoqlarda
kichik
chaqiradi yoki bir qator harakatlar qiladi. Bolalar takrorlaydilar. Birdan
o'qituvchi: "Diradan yugur!" va bolalar turlicha tarqalib ketishadi
tomonlar. Haydovchi to'plarni olib, joyni tark etmasdan harakat qiladi
qochib ketayotgan bolalarni urdi. Keyin signalda "Bir, ikki, uchta aylanada
Shoshiling, - bolalar yana aylana hosil qiladilar. Yangi drayver tanlandi.
Variant 2:
O'yindan bir necha soniya o'tgach, o'qituvchi: "
STOP!" va bolalar o'z joylarida muzlashlari kerak. Haydovchi nishonga oladi
yaqinroq turgan va to'pni tashlagan kishi.
"Kecha va kunduz" (S.I.)
O'yinning maqsadi: bolalarga mahorat o'rgatish
otish va to'pni ushlab olish.
O'yin jarayoni:
Har bir bolaning qo'lida to'p bor. tomonidan
bajarish
to'p bilan tanish harakatlar (yuqoriga, pastga, devorga, ichiga uradi
halqa, to'pni joyiga to'ldirish, harakatda va hokazo). tomonidan
jamoasi "Tun!" - tutgan holatda muzla
O'yin 3-4 daqiqa davomida o'ynaladi.
qoidalar
o'yinlar:
harakat,
ergashadi
Jamoa kuni!
Kim harakat qilsa, o'yindan tashqarida.
"To'xtang" (V.I.)
Maqsad
bolalarga to'pni devorga uloqtirishga o'rgating, shunda u devorga tegsa,
tiklandi
harakat qilish
o'yinchilarni qoralash. Ko'zni, epchillikni, reaktsiya tezligini rivojlantiring.
O'yin jarayoni:
Bolalar devor oldida 4-5 qadam masofada turishadi. Haydovchi devorga to'p tashlaydi,
Shunday qilib, u devorga tegib, undan sakraydi. To'pni tashlab, haydovchi chaqiradi
uni qo'lga olish uchun tayinlaydi. Ikkinchisi tezda to'pni tezda ushlaydi yoki
poldan ko'taradi. Agar u to'pni ushlab qolsa, uni darhol devorga tashlaydi va
agar u erdan ko'tarsa, yangi tutqichni chaqiradi
keyin, uni olib, "To'xta!" va hamma to'xtaganda
dog'lar, eng yaqin bolaning joyini tark etmaslik. Ichkaridagi
o'girilib, tezda to'pni oladi, "To'xta" deb baqiradi va
birinchi sog'inish qadar boshqa va hokazo dog'lar. Keyin
sog'indim barcha devorga yana borib, lekin otish huquqiga va
tayinlash
tegishli
sog'ingan bola.
To'pni ushlaganda, hamma tarqaladi, lekin to'p bilanoq
qo'lga olinadi va undov eshitiladi - to'xtang, hamma kerak
qoling.
kim
qochish, egilish, egilish, sakrash, lekin siz bu joyni tark eta olmaysiz.
"Paz" (S.I.)
Maqsad
bolalarni dumalab bir-biriga to'p uzatishni o'rgatish
Rivojlantiring
ko'z o'lchagich,
aniqlik
O'yin jarayoni:
Qarama-qarshi turish, bolalar to'pni bir-birlariga uzatadilar, uni aylantiradilar
tepish bilan erga.
Variant 2:
qarshisida turgan birovga yoki qo‘shnisiga topshiriladi
3 variant:
uzatish
chiplar masofasi 30 sm.
Gawker (S.I.)
Maqsad
: bolalarni ikki qo'l bilan yuqoriga tashlangan to'pni ushlashga o'rgating;
ko'kragiga bosmasdan, otib tashlang, bolaning ismini chaqiring. Rivojlantiring
tez harakat qilish qobiliyati. Qo'l motorli ko'nikmalarini mustahkamlang.
O'yin jarayoni:
Bolalar o'yin maydonchasi atrofida yurishadi yoki yugurishadi. O'qituvchi ushlab turibdi
katta to'p. U bolalardan birining ismini chaqiradi va to'pni yuqoriga tashlaydi.
Nomlangan kishi to'pni ushlashi va ismni chaqirib, uni yana tashlashi kerak
kimdir
ushlang va ismli kishining yo'nalishi bo'yicha.
Variant 2
Bolalar aylanada turishadi, bitta bola to'pni tashlaydi
yuqoriga ko'taradi va uni hamma ushlashi kerak bo'lgan kishining ismini chaqiradi
To'pni ushlagan kishi baqiradi - to'xtang! Hamma to'xtaydi. LEKIN
to'pni ushlab olgan joydan to'pni kimga tashlaydi
yaqinroq turadi, agar u ursa, haydovchi bo'ladi, agar u urmagan bo'lsa, o'zi
to'pni tepaga tashlaydi.
"Issiq kartoshka" (S.I.)
O'yinning maqsadi: to'p uzatishni aylana bo'ylab tuzatish.
O'yin jarayoni:
O'yinchilar aylana bo'ylab saf tortadilar , o'yinchilardan biri to'pni ushlab turibdi.
Musiqa yoki daf sadolari ostida bolalar aylana bo'ylab to'pni uzatadilar
bir-biri. Musiqa to'xtashi bilanoq
kim
bo'lib chiqdi
o'yindan tashqarida. O'yin oxirigacha davom etadi
2 g'olib o'yinchi qolguncha.
O'yin qoidalari:
To'pni uzatayotganda, tashlamang, to'pni tashlab yubordi,
o'yindan tashqarida.
"Bardan otib tashlang" (S.P.)
Maqsad
bolalarni to'pni pastdan oyoq bilan tepishni o'rgatish, harakat qilish
to'pni 20-30 sm balandlikdagi bar ustiga tashlang, keyin 50-60
Rivojlantiring
epchillik
ko'z o'lchagich.
Tarbiyalamoq
sport o'yinlari.
O'yin jarayoni:
qo'zg'atuvchi
kerak
p o s t a r a t s i
to'pni to'sin ustiga tashlash
ko'tarilgan
20 sm, 60 sm, 100 sm da quruqlikka.
Variant 2:
supurilgan
bar va qarama-qarshi chiziqdan tashqariga chiqmadi.
"Ovchilar va hayvonlar" (V.I.)
Maqsad:
bolalarni urishga harakat qilib, kichik to'p tashlashga o'rgating
bajarish
taqlid qilish
harakat,
tasvirlash
hayvonlar. Chaqqonlikni, ko'zni rivojlantiring.
O'yin jarayoni:
Bolalar qo'llarini ushlab aylana hosil qiladilar. Birinchisiga ishoning
ikkinchisi ovchilar va hayvonlarga bo'linadi. Ovchilar qoladi
ularning aylanadagi joylari, hayvonlar esa aylananing o'rtasiga boradilar.
Ovchilar
tashlash
harakat qilib ko'ring
ularni qochib ketayotgan va qochayotgan hayvonlarning oyoqlari ostiga urgan. Bu,
hisobga oladi
otib tashlandi
doira. Keyin o'yinchilar rollarni o'zgartiradilar.
Variant 2:
3-4 ovchi bo'lishi mumkin, ular saytning bir tomonida,
hayvonlarning boshqa uyiga - o'rmonga. Signalda hayvonlar o'rmonga yugurishadi va
ovchilar ularni joyidan otib tashlashadi. Yoki ular hayvonlarning orqasidan yugurishlari mumkin, lekin yo'q
o'rmonga yuguring.
"Sehrli arqon" (S.I.)
Maqsad
bolalarni bir so'zda bo'lgani kabi, arqondan sakrashga o'rgating
bo'g'inlar. So'zlarni bo'g'inlarga bo'lish qobiliyatini mustahkamlash. e'tiborni rivojlantirish,
harakatni muvofiqlashtirish
O'yin jarayoni:
ustunlar,
arqonlar.
amalga oshirish
rahbar,
talaffuz qiladi
biroz
oldingi ustunlar nomdagi nechta qism borligini aytishi kerak
so'zni bajaring va so'zda qancha bo'g'in bor bo'lsa, shuncha oldinga sakrashni bajaring.
O'qituvchi va bolalar bajarilgan harakatlarning to'g'riligini qayd etadilar.
Amalga oshirildi
to'g'ri
o'tadi
sayt tomoni, kim xato qilgan, u oxirigacha oladi
Variant 2:
Bolalar arqon bilan sakrashgacha
Birgalikda sakrash arqonlari bilan yugurish. Kim tezda
chiziqqa yuguradi va arqonga tegmaydi.
"Mavzuni o'zgartiring" (V.I.)
Maqsad
bo'ylab yugurish
qarama-qarshi
saytlar,
e'tiroz bildiring va do'stingizga xiyonat qiling. Harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish
ergash
epchillik,
chidamlilik.
Tarbiyalamoq
qat'iyatlilik
erishish
ijobiy
natijalar.
O'yin jarayoni:
Saytning bir tomonida
o'yinchilar 4-5 ustunni tashkil etuvchi chiziqqa aylanadi.
Har bir ustunga qarama-qarshi bo'lgan saytning qarama-qarshi tomonida
diametri 60-80 sm bo'lgan doiralar chizilgan. ustundagi har bir birinchi o'rinni egallaydi
bir qop qum, kub yoki boshqa narsaning qo'lida. har birining markaziga
qo'yish
krujkalar, ob'ektni qo'ying va boshqasini oling, keyin yugurib qayting
o'z o'rnida va olib kelingan narsani boshlari ustiga ko'taring. Bu,
hisobga oladi
g'alaba qozonish.
Yugurib kelganlar
ob'ektlarni orqasida turganlarga uzating, ular o'zlari ustunning oxirigacha yugurishadi.
Har kim topshiriqni bajarsa, eng yuqori ball to'plangan ustun belgilanadi.
g'alabalar soni.
Murakkablik
: pinlar orasidagi ilon bilan ob'ekt ortidan yuguring, qilmang
tushirish pinlari.
"Kimning ustunini qurish ehtimoli ko'proq?" (S.I.)
Maqsad:
bolalarni o'yin maydonchasi bo'ylab turli yo'nalishlarda harakat qilishni o'rgatish;
signal bo'yicha, u mavzularga muvofiq uchta ustunda qurilgan
qo'llarida. Diqqatni, harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish
signal, kosmosda orientatsiya.
O'yin jarayoni:
Bolalar bir xil miqdordagi o'yinchilar bilan uchta guruhga bo'lingan.
Har bir kichik guruh ma'lum bir elementni, masalan, konusni tanlaydi
yoki tosh va boshqalar. Xuddi shu guruhdagi barcha bolalar bir xil
saytlar
tanlang
kichik guruhlar - xuddi shu bilan ko'rsatilgan dum, buta, taxta
Mavzu.
yo'nalishlari.
qurilmoqda
ustundagi tegishli element.
Variant 2:
O'qituvchi signal beradi: "To'xtang!". Bolalar
to'xtang, ko'zlarini yuming va o'qituvchi
vaqt ob'ektlarning joylarini o'zgartiradi, keyin signal beradi
"Joyida!". Bolalar ko'zlarini ochadilar, ularga yuguradilar
ob'ektlar va qurilgan.
"Joylarni o'zgartirish" (V.I.)
Maqsad
bolalarni o'yin maydonchasining bir tomonidan yugurishni o'rgating
boshqa chiziq, bir-biriga to'qnashmasdan. Qobiliyatni rivojlantirish
qurilish ishlari olib borilmoqda
harakat
kelishilgan,
To'g'ri oyoqlari bilan yugurish, yon kanter tuzatish uchun.
O'yin jarayoni:
8-10 kishidan iborat ikkita jamoa bir-biriga qarama-qarshi qatorda turishadi.
shahar chiziqlari orqasida saytning qarama-qarshi tomonlarida do'st
(masofa
tarqatib yubormoq
cho'zilgan qo'llar. Signalda ular bir-biriga qarab yugurishadi.
harakat qilish
bo'lib chiqadi
qarama-qarshi
ortga burilmoq
saytlar
saf tortdilar. Yaratgan jamoa
tezroq.
Variant 2:
To'g'ri oyoqlari bilan lateral yugurish bo'ylab yuguring.
"Bayroqlarni yig'ing" (V.I.)
Maqsad: bolalarni o'yin maydonchasining bir chetidan otishni o'rgating
boshqasi, tezda bayroqni ko'tarishga harakat qilmoqda, bayroqlarni mahkam ushlab,
tushmaslikka harakat qiladi. Bolalarda epchillikni, harakat tezligini rivojlantirish,
muvofiqlashtirish, e'tibor.
O'yin jarayoni:
Maydonga bayroqlar o'rnatiladi, har 8-10 m. Birinchisida
o'ynab, ikkinchi qatorda 2 ta kam. Shunday qilib
Shunday qilib, agar 10 ta bola o'ynasa, unda bayroqlar bo'lishi kerak
Har bir qatorda 8, 6, 4, 2, 1. signalda, bolalar
harakat qiladi
egallab olish
birinchi qator. Buni qilishga ulgurmagan ikkita,
o'yindan tashqarida. Ikkinchi bosqichdan keyin qoladi
ishtirokchilar,
eng kuchli.
o'zlashtirgan
oxirgi
tasdiqlash qutisi g'olib bo'ladi.
Murakkablik:
o'sha yerga yetib borish
sakrash
rag'batlantirish
ikki oyoqda oldinga.
"Ehtiyot bo'ling" (V.I.)
Maqsad: bolalarni tinglash, ob'ektlar ortidan tezda yugurishni o'rgatish
buyumlardan qaysi birini olib kelishni buyuring. Rivojlantiring
diqqat, epchillik, harakat tezligi.
O'yin jarayoni:
Maydonning bir tomonida 5-6 o'yinchi bor
qarama-qarshi
(masofa
Har birining qarshisida uchta ob'ekt (kub,
shovqin, bayroq) signaliga "Yugur!" bolalar
shoshilish
buyumlar.
Haqida
o'rtada
buyumlar
Misol uchun
nomlangan ob'ektni oling va u bilan boshlang'ich qatorga yuguring,
Buyumni birinchi bo'lib olib kelgan kishi, agar noto'g'ri olingan bo'lsa, g'alaba qozonadi
element, siz orqaga qaytib, uni almashtirishingiz kerak.
Variant 2:
Bolalarga darhol qanday narsalarni olib kelishlarini ayting. yugurib kel
biror narsani oling va uni ko'taring.
"To'p bilan pingvinlar" (IN VA.)
Maqsad
bolalarni vizual nishonga sakrashga o'rgating
harakat qilish
to'pni yo'qotish, ikkala oyog'iga qo'nish. Chaqqonlikni rivojlantiring
harakat tezligi, muvofiqlashtirish.
O'yin jarayoni
Bolalar 4-5 bo'g'inda turishadi.
Masofadagi har bir havolaning qarshisida
5 m orientir - dumli chip. Birinchi kirish
havolalar to'pni qabul qiladi. Ularni siqish
tizzalari orasida, ob'ektga sakrab, meni olib, va, atrofida yugurib
orientir, har biri o'z havolasiga qaytib, to'pni uzatadi
Keyingisi.
To'pni yo'qotmasdan sakrab o'ting, yutqazgan yana chimchilashi kerak
to'pni tepib, yo'qolgan joydan sakrashni boshlang
Variant 2:
To'p bilan nishonga sakrash va
orqaga, jamoa bo'lib o'ynang.
"Xaltada yugurish" (V.I.)
Maqsad: bolalarni sakrashga o'rgatish
Rivojlantiring
l o k o s t,
tezlik, chidamlilik.
O'yin jarayoni:
Ikki yoki uchta bola oyog'iga keng sumkalar qo'ydi va
diqqatga sazovor joy,
yengish
masofa tezroq g'alaba qozonadi.
Murakkablik: Xaltada 2 ta bola bor.
"Kim eng aniq" (V.I.)
Maqsad:
boshning orqasidan yuqoridan vertikal nishon, urishga harakat qilish
uni. Ko'z, qo'l motorli ko'nikmalarini rivojlantirish.
O'yin jarayoni:
Bolalar 4-5 ta bo'g'inga bo'linadi. Xonaning bir tomonida
chiziq chiziladi va undan 3 metr masofada 4-
5 ta bir xil maqsad. Bolalar har bir havoladan bittadan
qatorga borib, ichiga kirishga harakat qilib, sumkani tashlang
maqsad. Oxirida har biridagi ball soni
Variant 2:
kattalashtirish; ko'paytirish
masofa
osilgan halqalardan yasalishi mumkin.
"Pinani taqillating" (V.I.)
Maqsad: bolalarni yiqitishga harakat qilib, to'pni aylantirishga o'rgating
masofalar
boshqa bolalarga xiyonat qilish. Ko'zni, kuchning aniqligini rivojlantiring
O'yin jarayoni: Zalning bir tomonida, ularda 3-4 doira chizilgan
masofa
tayinlash
mos
chiziqlar pinlarga qarama-qarshi bo'lib, ular oladi
to'p va dumalab, skittleni yiqitishga harakat qilmoqda. Keyin
choping, skittles qo'ying, to'plarni oling va olib keling
ularning keyingi farzandlari.
Variant 2:
oyoq bilan tepish.
"Tez va aniq" (V.I.)
Maqsad: bolalarga sumka otishni o'rgating
gorizontal
yo'l,
poyga. Ko'zni, otishning aniqligini, epchilligini rivojlantiring.
O'yin jarayoni:
2-4 bola poygada yuguradi, ularning har biri qo'lida
ikkita qum yostig'i. Bu chiziqqa erishish
joylashgan
masofa
to'xtab, sumkalarni aylanaga tashlash kerak
diametri - 1m, chiziqdan 3 metr masofada chizilgan
tugatish. Keyin bolalar tezda qaytib kelishlari kerak
g'alaba qozonadi
tashlab ketilgan
sumkalar va tezda joyiga qaytdi.
Variant 2:
Bolalar marra chizig'iga yugurishadi, skittles atrofida yugurishadi.
"Ayiqlar" (V.I.)
Maqsad: bolalarni to'rt oyoqqa yurishga o'rgatish;
poyga. Orqa, oyoq mushaklarini, chaqqonlikni rivojlantiring.
O'yin jarayoni:
Bolalar signal bo'yicha juft bo'lib start chizig'ida turishadi, bolalar emaklashadi
to'rt oyoqda marraga.
raqobat qilish
to'rt oyoqda
ayiq.
Murakkablik:
ustidan ko'tarilish bilan maysazor bo'ylab
"To'pni tashlamang" (S.I.)
Maqsad: bolalarni qo'llarida to'p bilan qoshiq ushlab, yurishga o'rgating.
Kuchaytiring
harakatchanlik
Rivojlantiring
tezlik
harakatlar,
epchillik.
O'yin jarayoni:
O'z navbatida bolalar - yoki bir vaqtning o'zida 2-3 bolani olib ketishadi
to'plarni qoshiqlar, nishonga olib kelish uchun tushmaslikka harakat qiladi-8-
tushib ketdi
to'pni qoshiqqa soling va undan harakat qilishni davom eting
to'p qayerga tushdi.
Murakkablik: to'pni olib yuring
yengish
p r e p i t bilan t in e:
qadam tashlash
har qanday narsa
"Troyka" (S.I.)
Maqsad: bolalarni o'yin maydonchasi bo'ylab uchga bo'lib yurishga o'rgating, yordam bering
muvofiqlashtirish
harakatlar
harakatlar
saqlamoq
masofa
uchlik.
Ko'zni, kosmosga yo'naltirishni, e'tiborni rivojlantirish.
O'yin jarayoni:
Bolalar uch kishilik guruhlarda turishadi, qo'llarini ushlab turishadi. Uch egizaklar orasida
kamida 1 metr masofa. Har birida
uchta, o'rta bola qaragan
sayohat yo'nalishi, qolgan ikkitasi
uning o'ng tomoni va chap tomoni turadi
orqaga. Signalda troykalar harakatlanadi
saytda, "To'xtash" signalida ular to'xtaydi, o'zgaradi
uchlikdagi joylar.
Murakkablik: eng yaxshi uchtasi birinchi bo'lgan musobaqani tashkil qiling
oxiriga yetadi.
"Yurishda estafeta poygalari" (V.I.)
Maqsad
bolalarni turli harakatlarni bajarishga o'rgatish: yurish
o'rash
emaklash
qadam tashlash
buyumlar
tezlik.
Rivojlantiring
epchillik,
chidamlilik, tezlik.
O'yin jarayoni:
Bir vaqtning o'zida
biroz
bog'liqliklar
to'siqlar)
yengish
har xil
to'siqlar
(emaklash,
emaklab o'tish, bosib o'tish va hokazo). kelgan bola g'alaba qozonadi
marraga birinchi bo'lib, barcha vazifalarni to'g'ri bajaring.
Variant 2:
O'ralgan yo'l bo'ylab yurish (w-20sm, d-6-10m); ostida sudralib yuring
cho'zilgan
tushirildi
qadam tashlash
biroz
belgilangan
"To'siqlar kursi" (V.I.)
Maqsad
bolalarni chiziqni kesib o'tishga o'rgating
to'siqlar
tezlik,
bajarish
sifat jihatidan.
Rivojlantiring
bolalarning harakatlarini muvofiqlashtirish, epchillik, tezlik, qobiliyat
tayoqchani uzating.
O'yin jarayoni:
sifat
to'siqlar
har xil
skameykalar,
yengish
to'siqlar
Misol uchun:
sudralib yuring
bir nechta
(chiziqlar),
to'ldirilgan
belgilangan
masofa
boshqa),
bir joydan ikkita chiziqdan sakrab o'ting, skameyka bo'ylab emaklang;
kichik to'p (yoki qum yostig'i) bilan 6-7 m yugurish
va uni nishonga tashlang. Baholangan
tezlik va aniqlik
vazifani bajarish.
O'yinlarda chidamlilik statik holatda emas, balki taranglik va dam olish daqiqalari almashinadigan dinamik sharoitlarda, robotlarda namoyon bo'ladi. Ushbu mashqlar, ayniqsa tsiklik xarakterga ega, ishlashning pasayishi bilan birga charchoqqa olib kelishi mumkin. Shuning uchun bunday mashqlarni darsning ikkinchi yarmida berish kerak.
"Baliqchilar va baliqlar".
Tayyorlanishi: O'yinchilar aylana bo'ylab saf tortadilar. Markazda arqonli lider joylashgan.
O'yin tavsifi: haydovchi o'yinchilarning oyoqlari ostidagi arqonni aylantiradi, hamma unga zarar bermaslikka harakat qilib, sakraydi. Va shunga qaramay, kim arqonga tegsa, o'zi "baliqchi" o'rniga aylanadi.
2. “Kim tezroq”.
Tayyorgarlik: o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan va oldingi chiziq bo'ylab turishadi.
O'yin tavsifi: maydonning o'rtasida to'p bor; bosh o'yinchilarning sonini chaqiradi, ular to'pni tezda egallab olish uchun to'pga shoshilishadi.
3. "To'pni ushlab turish".
Tayyorlanishi: uchta doira chizish. Har bir doirada uchta ishtirokchi bor.
O'yin tavsifi: aylana ichida ikki o'yinchi to'pni bir-biriga tashlaydi. Uchinchisi uni ushlab qolishga harakat qilmoqda.
4. "Yo'lbars to'pi".
Tayyorgarlik: o'yinchilar 8 m doira hosil qiladilar, aylananing o'rtasida bir nechta "yo'lbarslar" joylashgan.
O'yin tavsifi: o'quvchilar to'pni o'zaro o'ynashadi, "yo'lbarslar" to'pga tegishga harakat qilishadi. Kim "yo'lbars"ga to'pga tegishiga ruxsat bergan bo'lsa, o'z o'rnini egallaydi.
5. “Nokautlar”.
Tayyorgarlik: O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Bir jamoa saytning yarmida, ikkinchisi esa boshqasida joylashgan.
O'yin tavsifi: har bir jamoa o'zaro to'p o'ynab, boshqa jamoaning o'yinchilarini to'p bilan nokautga solishga harakat qiladi.
6. “Regbi”.
Tayyorgarlik: maydonda 5 kishidan iborat ikkita jamoa, darvozada 6-chi jamoa bor.
O'yin tavsifi: to'p markazga qo'yiladi. Har ikki jamoa o'z darvoza chizig'idan to'pni olishga harakat qiladi. Har bir jamoa to'pni raqib darvozasi chizig'i ustidan uzatishga harakat qiladi.
7. “Futbol orqa tarafda”
Tayyorgarlik: o'yinchilar chalqancha yotishadi, qo'llari orqada qo'llab-quvvatlanadi va to'pni oyoqlari bilan yoyadi. Jamoalar to'pni raqib darvozasiga kiritishga harakat qilishadi.
8. “Sakrash”.
Tayyorlanishi: o'yinchilar "chavandozlar" va "otlar" ga bo'linadi.
O'yin tavsifi: juftliklar oldingi chiziq bo'ylab saf tortadilar, "chavandoz" "ot" ga minib o'tiradi.
Vazifa. Qarama-qarshi chiziqqa tezroq erishing.
9. “Qo‘lga olish”
Tayyorgarlik: yugurish yo'lakchasida 16 nafar futbolchi. Ular bir-biridan 25 metr masofada joylashgan.
O'yin tavsifi: signal bilan yugurish boshlanadi. Oldinda yugurayotgan o'yinchiga yetib olish kerak, lekin yugurayotgan o'yinchiga sizni orqadan quvib yetishiga yo'l qo'ymaslik kerak.
Chaqqonlik o'yinlari
Chaqqonlik yagona baholash mezoniga ega bo'lmagan murakkab murakkab sifatdir. Chaqqonlik degani:
yangi harakatlarni tezda o'rganish qobiliyati;
muvofiqlashtirishda murakkab harakatlarni o'zlashtirish qobiliyati;
3) motorli vaziyatdan tezda chiqish yo'lini topish qobiliyati.
Bu sifat tezda qayta qurish qobiliyatida namoyon bo'ladi
o'zgaruvchan muhitga qarab. Chaqqonlik sport texnikasini o'zlashtirish va uni takomillashtirishga yordam beradi. Chaqqonlikni rivojlantirish uchun turli mashqlardan foydalaniladi.
"O'tkir ko'z".
Vizual signalda yurish yoki yugurish paytida talabalar oldindan belgilangan harakatni bajaradilar. Masalan: ko'tarilgan qo'l bolalar oldinga sakrab, shartli pozitsiyani egallashi kerakligini anglatadi.
"Yiqilgan tayoq".
Tayyorgarlik: o'quvchilar aylanaga aylanadi. Doira markazida vertikal holatda joylashgan tayoqni yuqori uchidan ushlab turuvchi haydovchi joylashgan.
O'yin tavsifi: haydovchi o'yinchilardan birining raqamiga qo'ng'iroq qiladi va tayoqni qo'yib yuboradi, o'yinchi oldinga siljishi va tayoqni yiqilishiga yo'l qo'ymasdan ushlab turishi kerak.
3. "Arqon ustidagi to'p".
Tayyorlanishi: ko'tarilgan qo'l balandligida dala o'rtasida to'r yoki arqon tortiladi. Maydonning har bir yarmida bittadan jamoa bor.
O'yin tavsifi: har bir jamoa to'pni raqib maydonida to'r ustiga tashlashga harakat qiladi, shunda u erga tegadi va shu bilan birga o'z maydonida unga yo'l qo'ymaydi.
4. “Voleybolchilarning transferi”.
O'yin tavsifi: o'quvchilar aylana bo'ylab turishadi va to'pni yuqori to'p uzatish yo'lida bir-biriga tegizadilar. To'pning tushishiga yo'l qo'ygan o'yinchi jarima ochkosini oladi. Eng kam xatoga yo'l qo'ygan g'alaba qozonadi.
5. "Faqat pastdan."
O'yin tavsifi: odatiy voleybol o'yini, lekin to'pni faqat pastdan ikki yoki bir qo'l bilan uzatishga ruxsat beriladi. Aks holda, to'p qarama-qarshi tomonga uzatiladi va jamoa ochko oladi.
6. “Gol mualliflari”.
Tayyorgarlik: ishtirokchilar aylanada turishadi va to'pni bir-birlariga tashlashadi.
O'yin tavsifi: to'pni qabul qilishda xatoga yo'l qo'ygan yoki to'pni noto'g'ri yuborgan kishi aylana markaziga o'tiradi. Qolganlari vaqti-vaqti bilan hujumkor zarba bilan to'pni o'tirganlarga yuborishadi. Agar siz o'yinchini urgan bo'lsangiz, u aylanadan chiqib ketadi va o'yinni davom ettiradi. O'q otish o'tirganlardan biri to'pni qo'lida ushlamaguncha davom etadi, keyin hamma o'rnidan turadi va qo'liga musht tushirgan o'yinchi aylana bo'ylab o'tiradi.
7. "Yerdagi nishonda".
Tayyorlanishi: voleybol maydonida ikkita aylana chiziladi.
O'yin tavsifi: o'yinchilar navbatma-navbat yugurib, to'pni ikki qo'li bilan aylanaga tashlashadi. Muvaffaqiyatli zarba uchun jamoa ochko oladi.
8. "Aniq oziqlantirish."
Tayyorlanishi: voleybol maydonida kvadratlar chiziladi.
O'yin tavsifi: o'yinchilar oldindan urishmoqchi bo'lgan kvadrat raqamini nomlagan holda har qanday xizmatni bajaradilar. Kvadratga zarba bergan o'yinchi ochko oladi.
9. "Doiralarning o'zgarishi."
Tayyorlanishi: saytda doiralar chiziladi. Bir jamoa aylanaga aylanadi, ikkinchisi esa ular orasida.
O'yin tavsifi: aylanadan tashqarida bo'lgan jamoa to'pni aylanadagi o'yinchilardan tortib olishga harakat qiladi, ular aylanadan chiqmasdan to'pni o'zaro tashlaydilar.
Moslashuvchanlik o'yinlari
Moslashuvchanlik - bu katta amplitudali harakatlarni bajarish qobiliyati. Moslashuvchanlik mushaklar, tendonlar va ligamentlarning elastikligiga bog'liq.
Moslashuvchanlik barcha texnik qabullarni bajarishda namoyon bo'ladi. Shuning uchun mushaklar, tendonlar va ligamentlarning yuqori elastikligi yaxshi o'yin o'ynashga yordam beradi.
Moslashuvchanlikni rivojlantirishning asosiy vositasi - bu past og'irlikdagi mashqlar, sherik bilan mashqlar va tuzilish jihatidan voleybolchining texnikani bajarayotgan mashqlariga o'xshash mashqlar.
1. "Kim tezroq transfer qiladi".
Tayyorgarlik: ikkita jamoa ustunda saf tortadi. Jamoadagi o'yinchilar orasidagi masofa 1 m.
O'yin tavsifi: signalda ikkala jamoa to'pning yuqori uzatmasidan foydalanib, orqada turgan sherikga to'pni uzatishni boshlaydi. Kim tezroq to'pni uzatadi.
2. “Kim tezroq”.
Tayyorgarlik: ikkita jamoa tuziladi. Har bir to'ldirilgan to'p, sheriklar orasidagi masofa 1 m.
O'yin tavsifi: o'yinchilar to'pni bir-birlariga uzatadilar, gavdani o'ngga aylantiradilar, qanot o'yinchisiga etib boradilar, to'p chapga burilib qarama-qarshi tomonga uzatiladi.
3. "Boshingizdagi skameyka".
O'yin tavsifi: buyruq bo'yicha o'yinchilar o'ngga egilib, skameykani boshlari orqali boshqa tomonga kesib o'tishadi, so'ngra skameyka chap tomonda bo'lishi uchun boshqa joyga o'tadilar va mashqni yana o'ngga bajaradilar. shartli chiziq. O'yin o'z vaqtida o'ynaladi.
4. “Ko‘prik va mushuk”.
Tayyorgarlik: ikkita jamoa tuziladi. Har bir jamoa birinchi soniyada hisoblanadi. Har bir jamoa oldida ikkita aylana chiziladi.
O'yin tavsifi: signalda har bir jamoadan birinchi juftliklar estafetani boshlaydilar. Birinchi doirada bir marta o'yinchilardan biri "ko'prik" qiladi, ikkinchisi esa uning ostidan emaklab o'tadi va boshqa aylanaga yuguradi, u erda egilgan holda urg'u beradi. Uning sherigi uning ostiga sudraladi, shundan so'ng ikkalasi ham qo'llarini ushlab, orqaga yuguradilar va tayoqni keyingi juftlikka uzatadilar.