Nakreslite divadlo. Nakreslite divadelnú oponu vo Photoshope

Nakreslite divadlo. Nakreslite divadelnú oponu vo Photoshope



Scéna je najdôležitejšou časťou divadla. Zvyčajne sa nachádza pred publikom, na malej výške. Existujú odrody divadiel, v ktorých je táto oblasť kruhová, a miesta publika sú umiestnené okolo neho. Ak sa chcete dozvedieť, ako nakresliť scénu, stojí za to vedieť, ktoré prvky sa skladajú.

Ako nakresliť scénu divadla v troch krokoch


Študovanie krokov, ako nakresliť scénu divadla, musíte sa rozhodnúť, aký druh druh, ktorý sa má zobraziť - otvorený alebo zatvorený. Väčšinou scéna-box alebo uzavretá možnosť Skladá sa z oblúka-vstupu a samotného zrkadla, kde sa vyskytne prezentácia. Každá lokalita je rozdelená na samostatné bloky.

Spustenie vytvorenia jednoduchého miesta hlavného divadelné akcie, Začnite lepšie s Kulisom, pretože zaberajú prednú časť obrazu. Aby sme to urobili, vykonávame horizontálnu čiaru v hornej časti listu - bude to strop. Z neho na bokoch sa bude pohybovať po stranách strán - dve husté záclony, ktoré na konci prezentácie zatvoria hru v hre od publika. Naše závesy budú zviazané v strede hustého lana.

Ďalej kresliť steny, vo forme zvislých čiar za scén. A samotná lokalita je znázornená vo forme polkruhového obrezaného na bokoch. Divák vidí prednú časť, nazývanú vynikajúcu, hlavnú scénu a Arierssen je takmer viditeľný. Bol tam, že zadná opona obsahuje rekvizity a scenériu, ako aj vymeniteľné tanečné miesta alebo kožušiny. Strop je privedený do pripravenosti, kreslenie niekoľkých lamierov na prednej strane krabice. Z vyššie uvedených sú opona, utrite takmer horizontálne, takzvané duté, skrýšové svietidlá, rôzne atribúty. To môže byť ešte záclona, \u200b\u200bktorá sa zatvára herná zónaPo skončení prezentácie.

Vyplňte výkres, kreslenie pásov na podlahe scény, ktorá sa tiež nazýva tableta, napodobňovanie drevených dosiek. Aby sa zabezpečila bezpečnosť umelcov, nemali by byť ani najmenšie štrbiny medzi doskami, a strom by mal byť dobre leštený. Na horných a bočných závesoch, prúžky, ktoré vytvárajú viditeľnosť záhybov. Teraz je divadelná scéna prakticky pripravená.

Nakreslite scénu vo farbe


Dokonca aj kresba s ceruzkou môže plne vyjadriť objem a krásu konkrétnej časti divadla. A ak pridávate kvety na obrázok, svetlý obraz Bude realistickejší. Preto potrebujete vedieť, ako nakresliť scénu s ceruzkou, takže neskôr, rôznymi spôsobmi, od seba, získať všetky nové a nové obrázky.

Začneme kresliť záclony. Na to vo forme nesprávneho oválu robíme náčrty pre ďalšie kroky. Aby to urobilo, je lepšie vziať nejaký druh svetlej farby, takže to bolo jasne viditeľné na sivom pozadí.

Potom na pozadí týchto ťahov jednoduchá ceruzka Mäkké záhyby záclonov - strana a zvršok. Linky sú mäkké polo-stúpa.

Teraz vymazal obrys. Stále nakreslíme horizontálnu čiaru oddeľujúcu stenu z miesta. Potom zvislé čiary, drevené dosky.

Ďalej, choďte do najpríjemnejších - deaktorov. Zadná stena môže byť vyrobená modrá, závesy sú kontrastné, napríklad červené a drevená podlaha je pod stromom žltá. Hoci výber farieb zostáva za umelcom.

Chcel navštíviť bábkové divadlo a na tento účel predal svoj list?! Takže, dnes sa môžete naučiť kresliť s farebnými ceruzkami v etapách. Externe, bude to vyzerať ako veľký stan, kde bude krásny vstup z viacfarebných stĺpcov a krytov. Tiež tam bude jasný girland z vlajok a hudobníkov.

Potrebné materiály:


Fázy výkresu:

  1. Plánujeme jednoduchú ceruzku všeobecný tvar bábkové divadlo.ktorý má veľký tvar stan. Ak to chcete urobiť, nakreslite horizontálnu čiaru v spodnej časti listu. Z jej koncov trávia dve vertikálne čiary. V hornej časti Pridajte roh, ktorý sa stane kupolom. Na ľavej strane pridá dorazový kútik.

  2. Doreify v vstupe do popredia do bábkového divadla. Na bokoch umiestnia vertikálne stĺpce malých dĺžky a pripojte ich dlhý prúžok. Pod ním Nakreslite inú horizontálnu čiaru, aby sa objem.

  3. Doplníme stĺpce so širokými stuhami, ktoré sa budú nosiť okolo prvkov. Ak chcete zobraziť v obrázku - zobrazuje oblúkové čiary na položky. Podrobnosti nízka časť Vstup. Pridajte nápis "bábkové divadlo". Malo by sa tiež čerpať pod malým oknom, ktorý bude pokladničným registrom.

  4. Zľava na pravej strane, nakreslíme dlhé oblúk. Na nej sme zobrazovali zaštiepenia, ktoré sa zmenia z vetra vo vzduchu. Opravte girlandy z začiarknutia na oboch stranách pomocou zvislých čiar.

  5. Pridajte vrchol divadla vo forme kruhu. Teraz dajte bábiky, ktoré budú stáť na vrchole baldachýnu a hrať rôzne nástroje. Je to husle a bubon a flaute a tamburín. Celkovo budú štyri znaky. Všetky z nich sa líšia smerom von.

  6. Začneme maľovať v postupnom čiernobiely Bábkové divadlo s farebnými ceruzkami. Najprv vyberieme dve odtiene červenej a toľko zelene. Farba pólov a spodnej časti vrcholu s ľahkými odtieňmi červených a zelených, striedavých farieb. Potom pridajte ďalšie tmavé odtiene na vytvorenie hlasitosti.

  7. Samotné bábkové divadlo bude mať žltá. Preto stan maľuje jasnú žltú ceruzku. Potom dávame oranžový tón pozdĺž obrysu pomocou ceruzky. Tiež, budú tiež maľovať v blízkosti pokladne.

  8. Trvať tri rôzne farby Ceruzky a maľovať horný bod kopule divadla a vlajky na vlákno. Ak to chcete urobiť, použite červená, zelená a modrá ceruzka.

  9. Choďte na bábiky, ktoré hrajú rôzne hudobné nástroje. Berieme ceruzky na tento účel tmavo zelená, žltá, oranžová, červená a burgundsky tón. Kombinujte ich medzi sebou a v prípade potreby pridajte nové odtiene.

  10. Na posledná etapa Mali by ste si vziať čiernu ceruzku a vynaložiť na všetky obrysy. Kresba bábkového divadla sa stala oveľa expresívnym a atraktívnym.

Fázované kreslenie divadlo

OLGA GURKINA
Praskanie "lístok do divadla"

Plán triedy na kreslenie.

Predmet: « Lístok do divadla.» .

Úlohy:

O - Zručnosti formulára nakreslite gouache; \\ T prenášanie vo funkciách kreslenia externý pohľad zvierat;

P - rozvíjať predstavivosť a vnímanie okolitého sveta;

B - Vzdelávajte presnosť počas prevádzky.

SL. R.: lístok, divadlo.

Ind. R.: Z kostí B. - Ak sa chcete dozvedieť, ako udržať kefu v ruke pri práci.

Metódy: Porušenie, verbálne, praktické.

Materiál: obrázky s obrazom Fox, Hare a Rooster; Frangegraph, kefy, farby, papierové prúžky s nápisom « lístok» Pre každé dieťa stojí kefy, šálky na vodu.

Cestovný kurz:

Deti sú zahrnuté v skupine. Na Flannelhemphraph, obrázky s obrázkom Fox, zajac a kohút sú zverejnené.

Dobrý deň, chlapci. Chcem vás znova pozvať divadlo. Pozrite sa na tabuľu, kto vidíte?

Chlapci a líška a zajaci sú divoké zvieratá alebo domov? A Cockerel je zviera alebo vták? To je pravda - to je hydina. Chlapci, napriek tomu, že tieto zvieratá sú také iné, stále sa stretli v jednom rozprávke. Začnem túto rozprávku teraz, a pokúsite sa hádať, ako sa to nazýva? Správny "Zyushkina chata". Chlapci, všetci sme pozvaní na výkon práve na tejto rozprávke. A pripomína mi, že diváci by mali byť, aby sa dostali do auditorium? (vstupenky) . Samozrejme vstupenky. ÁNO TIETO TROBY, BOX KANCELÁRI vstupenky nedosahujú. Ako byť? Ako inak môžeme dostať vstupenky? (kresliť) . Vpravo a pred začatím maľovať, Poďme hrať. Fizkultminutka:

Na moste sa nachádza chanterelle - deti sa objatia

Prenáša pletenie Brushwood - zobrazuje si závažnosť

Prečo je dôvera?

Rúra na pečenie - pohyb rúk zo strany na stranu

Prečo má sporák?

Večera varenie - kruhové pohyby s rukami

Prečo večera?

Hostia kŕmiť - naklonenie dopredu

A príde medveď a príde vlk, a zajac príde, a kohút prísť!

OH prosím! - koniec hry.

To je to, čo pohostinná líška!

A teraz poďme nad rámec tabuliek a my vstupenky. (Deti sadnú). Chlapci a to, čo budeme na nich maľovať? Samozrejme, budeme nakreslíme báječné hrdinov. Niekto čerpá zajačik, niekto chantech, a niekto kohút, a niekto, možno chce nakreslite všetci spolu? Pokračujeme do práce a nezabudneme, že naše zvieratá by mali byť rovnaká farba, pretože naozaj sú. (deti kresliť).

Ah-áno dobre urobil chlapci, čo krásne a svetlé máme vstupenky. Myslím, že v našom divadlo bude veľa hostí. Čakám na vás na výkon!

Výučba

Nakreslite obdĺžnik. Rozdeľte ho podmienečne do štyroch častí. Na stranách a zhora budú umiestnené časti opony. A v spodnej časti - okamžité miesto výkonu je podlaha.

Nakreslite rovné vertikálne čiary na ľavej strane. Mali by byť aspoň 5. Potom čerpať ďalšie 2-3, ale už kratšie. A potom, veľmi krátke, niekde prvé línie.

Urobte to isté na pravej strane. Iba všetko je v zrkadlovom odraze.

Dajte bod uprostred hornej čiary obdĺžnika. Nakreslite z neho zakrivené čiary. Ako keby ste zobrazovali široko natiahnuté písmeno "l". Nakreslite im viac. Bude to záhybu tkaniny. Stroky by nemali byť rovnaké. Urobte ich odlišne ako dĺžku aj hrúbku. Konce by mali dosiahnuť veľmi krátke zvislé čiary. Namiesto ich spoja strávte čiary hladko rozbiehajú na stranách. Toto budú držitelia závesov.

Nakreslite niekoľko paralelných hladké linky V spodnej časti obdĺžnika. Budú zobrazovať stravu.

Stmievajte hlboké šrafovanie na miestach, ktoré by mali označiť záhyby. To isté platí pre záhyby v hornej časti oponu. Tu musí tieň opakovať oblúkové čiary. Pre účinok osvetlenia reflektormi, načrtnite kruh a načrtnite všetko na podlahe je ľahšie. Oddelene venujte pozornosť farbe militantnej podlahy. Nemôže to byť úplne monofónne. Mix niekoľko druhov hnedá farba. Alebo pridajte čiernu sklzu. Linky medzier v podlahe myši nad odvážnou čiarou.

Po zhromaždení nakresliť portrét, krajinu alebo zátišie, nováčik umelca vždy čelí tomu, čo potrebujete na zobrazenie záhyby. Môže to byť záhyby odevov alebo západov. Nakreslia ich inak v závislosti od povahy a účelu práce. Nakreslite záhyby Niekedy požadovaný a módny model. Záhyby na sukni je najprístupnejšia možnosť, takže je najlepšie začať s ním.

Budete potrebovať

  • - papier;
  • - Jednoduchá ceruzka;
  • - farebné ceruzky alebo farby.

Výučba

Nakreslite sukňový model, ktorý potrebujete. Ak je to model s protitolkou, potom sa spodná línia pásu rozdelil na polovicu. Tieto prúdy čerpajú 2 divergentné čiary. Pohon riadkov do Niza sukne. Zdá sa, že kus tkaniny umiestnenej medzi záhybmi je o niečo kratšia ako dĺžka produktu. Preto, ustúpiť trochu od dna a pohybovať medzi záhybom záhybov priamych alebo mierne zakrivených čiarou. Pri maľovaní takých zložiek nie sú potrebné žiadne triky, nalejte sukňu v jednej farbe a kontúry výrobku a skladacích záhybov kruhu tmavšie alebo farby.

Na sukne alebo sukne s pozdĺžnymi záhybmi, rozdeliť spodnú líniu pásu na ľubovoľný počet častí a dať body. Z týchto bodov stráviť mierne odlišné čiary. Nakreslite ich dlhšie ako samotná sukňa. Pripojte koncový bod záhybov s bodom priesečníka nosovej sukne a susedným záhybom. Rovnakým spôsobom pripojte všetky ostatné body. Mali by ste mať niečo ako ". Farba sukne rovnakým spôsobom ako v predchádzajúcej verzii.

Mäkké záhyby sa prenášajú hlavne. Nakreslite produkt s takýmito záhybmi - napríklad alebo na zadnej strane mušketierového plášťa. Upozorňujeme, že ak je spodná časť výrobku prítomná v projekcii v lietadle, nezdá sa, že nie je priamy, ale zvlnený. Zmeniť tento riadok.

V tejto lekcii vytvoríme červené záclony pomocou filtrov, vektorových objektov a štýlov vrstiev. Naučíte sa, ako vytvoriť realistické textúry, čerpať krásne laná, vytvárať tiene a pracovať na tvare vektorových prvkov.

Konečný výsledok:

Krok 1

Vytvorte nový dokument vo Photoshope (CTRL + N) s veľkosťou 1000x1000 pixelov.

Krok 2.

Nastavte predvolené farby (D), vytvorte novú vrstvu (CTRL + SHIFT + ALT + N) a aplikujte vláknitý filter (Filter\u003e Rendering\u003e Fiber) (Filter\u003e Render\u003e Fiber).

Krok 3.

Platiť filtračný applique (Filter\u003e Imitácia\u003e Aplikácia) (Filter\u003e Umelecké\u003e výrez).

Krok 4.

Platiť filter Blur v pohybe (Filter\u003e Blur\u003e Blur v pohybe) (filter\u003e Blur\u003e Blur Motion Blur).

Krok 5.

Kliknutím dvakrát na vrstve s výslednou textúrou otvoríte okno štýlov. Aplikovať štýl Farba(COLOR CHORTLAY): MODE - MOULTIONACTION.

Krok 6.

Vytvorte kópiu vrstvy textúry (CTRL + J) a skryjte originál kliknutím na ikonu očí vrstvy. Nástroje Obdĺžniková oblasť (Obdĺžnikový marketinový nástroj) (m) Zvýraznite ľavú polovicu textúry, odrežte ju z vrstvy (CTRL + x) a vložte na samostatnú vrstvu (CTRL + V). Všimnite si, že po vložení červenej farby zmizne. Ak chcete znova pridať farbu, skopírujte farbu farby farby z predchádzajúcej vrstvy cez kontextové menu a vložte ju do novej vrstvy.

Byť na vrstve a polovičnej textúre, aktivovať režim deformácie (Edit\u003e Transform\u003e Warp) (Upraviť\u003e Transformácia\u003e Warp) a zmeňte formulár textúry, ako je znázornené na screenshot.

Výslednú oponu umiestnite z ľavého okraja a potom vytvorte to isté vpravo.

Krok 7.

Vyberte nástroj Pero (PEN) (P) a nakreslite dno závesu, ako je uvedené nižšie. Znížte opacitu vrstvy, aby ste zmenili zakrivenie spodného okraja. Farba obrázku nie je dôležitá.

Zvýraznite nakreslil obrázok (držte CTRL, kliknite na miniatúru vrstvy). Prejdite do menu Úprava\u003e Jasné (Edit\u003e Clear).

Zmeňte spodný okraj inej opony.

Krok 8.

Vráťte sa na pôvodnú vrstvu pomocou textúry a vytvorte obdĺžnikový výber. Skopírujte ho na samostatnú vrstvu (CTRL + J). Umiestnite textúru B. horizontálna poloha Používanie režimu Voľná \u200b\u200btransformácia (CTRL + T), aktivujte režim deformácie, vyberte typ deformácie Oblúk zdola (Oblúk nižšie) a nastaviť ohyb (ohyb) o 70%.

Zmeňte veľkosť novej časti opony a umiestnite ho do stredu zhora. Vytvorte dve kópie a umiestnite ich na stranách.

Krok 9.

Teraz vytvoríme strapce pre záclony. Vyberte Color # ECC242 ako hlavný. Na ťahanie tyčiniek, musíme pripraviť kefu. Vytvorte nový dokument vo formáte Photoshop vo veľkosti 200x150 pixelov transparentné pozadie. Nástroje Pero (PEN) (P) Nakreslite takúto osobu:

Na tento obrázok použite nasledujúce štýly:

Mŕtvica (Zdvih): Poloha - Vonku, režim - Normal, Type Stuck - Farba.

Vnútorný tieň

Výsledok:

Prejdite do menu Úprava\u003e Určite kefu (Upraviť\u003e Definujte prednastavenú kefu) a uložte kefu pod názvom "lano". Návrat do hlavného dokumentu, otvorte panel kefy (F5), vyberte vytvorenú kefu a nakonfigurujte ho takto:

Vyberte nástroj Pero(PEN) (P) V režime obrysu (cesty) a nakreslite riadok, ako je znázornené na screenshot. Kliknite na IT kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte položku. Vykonávať zdvih obvodu (Cesta zdvihu).

V zobrazenom okne vyberte Kefa (Kefa) a obrys sa stretne s včasnou zmätenou kefou.

Krok 10.

Vyberte všetky vrstvy s lanami a kombinovať ich (CTRL + E). K výslednej vrstve aplikujte nasledujúce štýly:

Vnútorný tieň (Vnútorný tieň): režim - násobenie.

Vonkajšia žiara (Vonkajšia žiara): režim - zosvetlenie, metóda - mäkká.

Vrhať tieň

Krok 11.

Vyberte pre nástroj Pero (Pero nástroje) (p) režim obrázku (tvar). Nakreslite dva prvky, ako je uvedené nižšie.

Na spodný prvok použite nasledujúce štýly:

Vnútorná žiara Vnútorná žiara: Režim - Prekrývanie.

Lesklý (Satén): Režim - Prekrývanie.

Vrhať tieň (Drop Shadow): Mode - množenie.

Výsledok:

Na horný prvok aplikujte rovnaké štýly, okrem štýlu Lesklý(Satén). Vytvorte kópiu dvoch položiek, otočte ich na druhú stranu (úpravy\u003e Transformácia\u003e Odrážajú sa horizontálne) (Upraviť\u003e Transform\u003e Flip horizontálne) a miesto na pravej oponore.

Krok 12.

Vytvorte novú vrstvu pod hornými závesmi. Vyberte si mäkkú kefu s 20% opacitou a nakreslite tiene pod nimi.

Krok 13.

Teraz vytvorte tiene z bočných závesov. Vytvorte kópiu vrstvy ľavého oponu a spustite ho pod originálom. Aplikovať štýl Farba (Color CHREPLAY): Čierna. V režime deformácie mierne zmeňte tvar tieňa.

Znížte nepriehľadnosť vrstvy odtieňov na 30%. Potom urobte to isté s pravým oponou.

Krok 14.

Rovnakým spôsobom vytvorte tiene z strapcov. Ak chcete nakresliť tieň na podlahu, použite nástroj Pero (Penový nástroj) (P). Nepriehľadnosť tieňov na podlahe je 30%.

Krok 15.

Všetky dostupné vrstvy umiestnené v skupine (CTRL + G). Kombinujte skupinu na jednej vrstve (CTRL + E) a aplikujte filter Gaussovské rozostrenie (Filter\u003e Blur\u003e Blur v Gaussove) (filter\u003e Blur\u003e Gaussov Blur) s hodnotou 5 pixelov.

Konečný výsledok.