Kontūras piešimo juoda ir balta baltymai vaikams. Piešimo baltymai parengiamojoje grupėje

Kontūras piešimo juoda ir balta baltymai vaikams. Piešimo baltymai parengiamojoje grupėje
Kontūras piešimo juoda ir balta baltymai vaikams. Piešimo baltymai parengiamojoje grupėje

Dabar jūs išmoksite, kaip piešti voverę paprastas pieštukas. Mums reikės bent vieno minkšto pieštuko, aš naudoju tris: 4n, 2v ir 6b. Kai ieškojau nuotraukos internete, nubrėžčiau voverę, sumušė ant albino baltymų. Buvau sukrėstas, mano baltos žiurkės kopija, tik su pūkuotu uodega, o akys yra raudonos, o kojos yra tokios pačios. Nebūkite tingūs interesams, žiūrėti baltojo voverės paiešką, čia yra žiurkė ir tai yra. Keista, nors pilka nėra tokia kaip žiurkė. Turiu pamoką raižyti žiurkę, kuri nori -. Dabar mes piešsime pilką pūkuotą voverę.

1 žingsnis. Piešimas vos stumti į pieštuką (iš pradžių nubrėžiu kietą pieštuką), atkreipkite galvą į baltymą. Spustelėkite paveikslėlį, kad padidintumėte.

2. Pažymėkite nugaros, letena ir šlaunies liniją baltyme.

3. Nupieškite savo kojeles į baltymus.

4. Nupieškite didžiulę uodegą ir įsiskverbdami dalį priekinės kojos.

5 žingsnis. Čia yra mūsų baltymų pagrindas.

6. Žingsnis į akis, paliekant baltą didelį atspalvį. Skausmas vaisius ant kojų. Mes ištriname nugaros kontūrą ir kur jis buvo, atkreipiame išsikišusios vilnos vieni kitiems su linijomis. Mes taip pat su šlaunimi ir uodega. Mes taikome labai mažai gabalų ant kaktos ant voverės. Mes taikome linijas ant kūno, kaip ir paveikslėlyje.

7. Dabar mes paimame minkštą pieštuką ir atliksime ant dalingo, naujų linijų. Pažvelkite į paveikslėlį, viskas gali būti matoma ten.

8 žingsnis. Mes paimsime pirštą ar indeksą, vidutinį ir užtepdami liniją, kuri atkreipė dėmesį. Mes paliekame netinkamas vietas šalia akies ir nosies. Dabar.. \\ T minkštas pieštukas Mes einame per kraštus, todėl labiau prisotintų. Jūs galite pridėti mažų linijų šiek tiek ant kaktos, šiek tiek vos vos žymi žemiau nosies plotą, kur ūsai ir burną. Netoli ausies jis vis dar gali būti ten, kur sunku parašyti visus žodžius. Tada mes paimsime smūgį ir insulto kraštą, nes vilna buvo nudažyta. Mes plauname tarp ausų gana šiek tiek, nosis ir akys nebuvo paliesti, tada, kur skruosta yra balta erdvė, ant alkūnės baltymų, ant klubo, baltos erdvės, šiek tiek ant burbulo ir uodega. Visi prisilietimai atliekami vilnos kryptimi. Šių linijų ribos su pirštu šiek tiek sutepkite, kad jis būtų daugiau ar mažiau vienodas.

Piešimas, atrodo, reikalauja ypatingų įgūdžių, kurie turėtų būti sukurti nuo pat ankstyvas amžius. Taigi, vaikai paprastai pradeda parodyti susidomėjimą kūrybiškumu maždaug trejus metus. Nuo penkių, galite suteikti vaikui galimybę nubrėžti pieštuką ne tik figūrėlės, bet ir bet kokie floros ir faunos pasaulio atstovai. Kaip tiesiog perkelti norimą atvaizdą į popierių ir pasakykite mums šiame straipsnyje apie baltymų modelio pavyzdžiu.

10 paprastų veiksmų, kad sukurtumėte šedevrą

  1. Remiantis įprastine geometriniai skaičiai. \\ Toi. Baltymams tokie skaičiai yra du ovalai. Vienas didelis gali būti dedamas į puslapio centrą dešiniuoju kampu. Antrasis bus šiek tiek polinkis į dešinę ir į kairę į kairę, liečiasi su apačioje. Pirmasis bus kūno pagrindas ir antroji galva.
  2. Nupieškite kaklą., atitinkamai, sujungiant dvi ovalus, lygus, šiek tiek išlenktas viduje, linijas.
  3. Mes kreipiamės į kūno brėžinį. Dėl apatinės liemens ovalo, būtina piešti kojas. Priekinė letena maža ovali viršutinėje kūno dalyje, neteisinga forma, išlenkta viduje centre ir šiek tiek suplotas. Apatinę pėdą sudarys dvi dalys. Tai yra šlaunys ir kojos. Labai traukite kaip ovalą, vaikščiojant lygiagrečiai kūnui. Jis turėtų būti kūno ovalo viduje, arčiau kraštutiniu kairiuoju kraštu. Kojos yra nubrėžtos kaip horizontalus plokščias ovalas, gulėti tiesiai po kūnu.
  4. Lygios linijos turi prijungti visus ovalus, žyminčius kojeles. Nuo viršutinės kojos yra maža išlenkta linija į šlaunį. Klubas, savo ruožtu, jungiasi prie kojų. Kai tiksliai užsiregistravę pėdos kontūrai, papildomos linijos turėtų būti ištrintos, kurios liko nuo mūsų ovalo ovalo ruošinių.
  5. Kitas žingsnis piešinyje bus suteikiant teisingos formos kojas. Ant priekinės kojos, mes atkreipiame mažą išlenktą ovalą, o tai reiškia šepetį su pirštais. Šviesos horizontalios mintys mes žymi pirštus ir nykštys Tuo pačiu metu mes išskiriame nuo kito. Taigi mes galime įdėti grybą ten, kuris laikosi mūsų voverės. Ant apatinės kojų ovalo metu mes taip pat pateikiame tinkamą formą. Tuo kojos pagrindu jis turėtų būti plonesnis, o iki galo daugiau. Pati pėda baigiasi kampiniu kėlimu. Taip pat atkreipkite pirštus su dviem mažomis horizontaliomis linijomis.
  6. Dabar atėjo laikas nupieškite uodegą. Norėdami tai padaryti, pažymėkite uodegos pradžią ir pabaigą. Jis turėtų būti šiek tiek didesnis už baltymo galvutę ir pradedant nuo dešiniojo apatinio kūno kampo, dešinėje, kur baigiasi nugaros pėdos. Ekstremalus viršutinis taškas tuo pačiu metu turėtų būti apie penkis centimetrus nuo baltymo galvos. Prijunkite gautą grandinę su dviem lygiomis išlenktomis linijomis. Tuo pačiu metu kairioji linija turi baigtis šlaunies baltymų pradžios pradžioje. Ir dešinė turėtų eiti iki pat kūno pabaigos ir palieskite kojas.
  7. Nupieškite simpatinį baltymą ausys su kutoriumi. Jie bus labai plokšti ir pailgūs ovalai. Jie turi būti požymiai į galvą, dešinėje pusėje. Viena ausinėlė užsidega antrą, todėl ovalai turėtų turėti mažą sankryžą. Virš auselių atkreipia mažus raundus, kurie turėtų būti derinami su pagrindine ausų dalimi su plonomis išlenktomis laikinomis linijomis. Todėl šepečiai gaunami. Mes pašalinsime papildomas linijas, kurios buvo suformuotos iš pradinių ovalų sankirtos.
  8. Pasikalbėkime į piešinį kamerų voverės. Nupieškite akis, snapelį ir burną. Glazikas bus matomas tik vienas, kaip matome voverę ant šono. Centre mes atkreipiame mažą apskritimą, kuris yra aštrus apatiniame kairiajame kampe, suteikiant jai lašų formą. Nurodo mokinį su mažu apskritimu akies viduje, kuris juda arčiau viršutinio kairiojo. Taigi, mūsų voverės išvaizda taps prasta. Norint atkreipti snapelį, tiesiog nuplaukite mažų raundų ovalo viršuje, kuri po to sujungiama su lygių linijų galvute. Nubrėžti burną iš taško, kur jis baigiasi snapelio apačioje, braukite žemyn, suteikiant patinimą ir formą su aspektu. Tada išleidžiate statmena linija Į galvos pagrindą trumpam atstumui. Mažai lenkimo pabaigoje bus šypsena voverės. Dabar lieka ištrinti visus nereikalingus likusių eskizų sankirtos peržengimus.
  9. Nubraižykite grybų voverę kojose. Norėdami tai padaryti, atkreipkite dvi ovalus. Dar labiau suapvalinta horizontalioji padėtis Šiek tiek pakreipimo. Žemutinė ovali bus pailgos, pailgos ir siauros, vertikalioje padėtyje, ji taps kojomis. Padarykite jį šiek tiek šlaito. Nuo horizontalios ovalo formos dorisito lanko, einantis lygiagrečiai pagrindinei ovalo formos linijai. Apatinėje vertikalioje ovalioje nubrėžkite išlenktą liniją iš pagrindo. Taigi mūsų grybelis gautas tūris. Ištrins nereikalingas ovalo perėjimo linijas.
  10. Mūsų baltymas yra beveik pasiruošęs. Dėl išsamumo jam trūksta tik mažų smūgių. Žymi purus feller baltymų, piešdami lengvai linkę pakreiptus smūgius palei uodegos ir krūties kontūrą. Leiskite mums suteikti stabilumo ir spalvų modelį, dažydami voverę su spalvotais sekliais, pieštukais ar dažais. Baltymai bus raudoni, su apšvietimu ant kojų ir baltos krūties. Grybelis bus geltonas su ruda skrybėlę ir balta koja. Šedevras yra pasiruošęs!

Dėl modelio su baltymu, mums reikės: tankus piešimo popieriaus A4 formato lapas, guašo, standžių šerių rinkinys (didelis plokščias Nr. 10 fonui, 2 arba Nr. 3 baltymams piešimui) ir Plonas apvalus minkštas šepetys (pavyzdžiui, sintetika Nr. 1 arba №2). Nepamirškite taip pat stiklainį su vandeniu, paletės ir skudurui valyti šepečius.
Padaryti eskizą

A4 lape su mažu šepečiu ir bet kokiu dažais (aš naudoju rudą) mes taikėme pagrindines baltymų kontūras, filialus, kuriais jis sėdi ir medžio kamienas. Šiame etape svarbu tiesiog perkelti pagrindines daiktų formas ir vietą popieriaus lape. Jei atrodo sunku pradėti brėžinį tokiu būdu, jis gali būti pagamintas vietoj paprasto pieštuko eskizas.

Atkreipti foną

Darbas su fone. Pagrindinė fono spalva yra žalia, nes kai kurių tolimųjų medžių miškas ir lapai žiūri į jį, bet mes ne dažome foną tolygiai vienoje spalvoje, nes lapuose gali būti lumenų, kai kurios sritys yra apšviestos, šešėlis, šešėlis kažkur. Todėl mes sumaišome beliją į pagrindinę žalią spalvą, Okhru, rudą, kažkur mėlynos ar kitos spalvos, kurias pamatysite ten. Mes įdarbiname dažus storio, beveik be atskiedimo su vandeniu, ant standaus didelio šepečio ir mes jį išplisti greitai, trina įvairių spalvų ribas, o dažai dar nesugebėjo išdžiūti.

Siekiant stumti pagrindines brėžinių bruožus priekinio plano Ir neleiskite jiems sujungti su fone, stengiamės žaisti šviesius ir tamsius kontrastus. Taigi, šviesa nukrenta ant šakos, o jo apatinė dalis yra šešėlyje. Atitinkamai filialo fonas bando daryti tamsesnius ir pagal jį - lengvesnis. Taip pat su baltymu, kur vilnos baltymai yra ryškesni - tamsios fonas ir atvirkščiai.

Medžio kamienas ir filialas

Medžio kamienas yra padengtos skirtingų spalvų plutos plokštelėmis ir skalėmis. Mes traukiame juos dideliais vertikaliais smūgiais, o ne trina ribas skirtingos spalvos. Naudojant žievės ocher, rudos spalvos, raudonos ir rudos mišinys, taip pat pilka spalvaGaunamas maišant juodą ir bleelį.

Filialas, kuriame yra voverė, traukia ruda dažaikuris viršutinėje apšviestoje dalyje yra praskiedžiama nedideliu "Ocher" priedu. Mes padarome sklandų perėjimą nuo tamsios spalvos apačioje iki šviesos aukščiau, trina dar sausų dažų, taip pat su fone. Arčiau į kamieną, už baltymų ir po juo yra storas šešėlis, kuris yra sudarytas tamsiomis spalvomis, čia galima pridėti mažai juodos spalvos. Šiame etape taip pat galite ištaisyti ir suderinti statinės ar filialų formą, jei turite šiek tiek klaidingai su jais arba iš dalies uždaryti juos fone.

Pagrindiniai tonai baltymai

Mes žiūrime į nuotrauką su baltymu, galite šiek tiek sėdėti ir mes ieškome pagrindinių tonų dėmių, tamsių ir ryškių jos kailio vietų, tada taikome juos į mūsų piešinį. Pagrindiniai dažai naudojami: ocher, rudos ir balintos. Šakės, kojos ir uodegos voverės raudonplaukiai. OCC yra gana arti spalvos iki raudonos vilnos, į ją galima maišyti į ją atskiroms sekcijoms, tai bus ryškesnė raudona spalva. Nereikiu jums naudoti raudonos ir geltonos spalvos mišinio, kuris, nors jis suteikia oranžinę, bet pernelyg ryškiai ir aštriais, kad jie būtų gyvulinė vilna. Dėl ausų mes naudojame Okhru ir rudą. Atgal yra pilkos rudos spalvos, už tai pakanka sumaišyti rudą su savo baltymais skirtingomis proporcijomis, kad gautumėte kitą stentinę šviesą. Krūties - balta, bet švarus tai buvo geriau nenaudoti, sumaišykite rudos lašelius. Svarbu stebėti, kur yra ryškesnės ir tamsesnės sritys, kad brėžinys įgyja garsumą. Man tai patinka:

Išsamiai. \\ T

Po visų pagrindinių tonų ir daiktų brėžinių yra taikomos, galite pereiti į mažų dalių piešimo. Pradėjome nuo žievės svarstyklės. Per ploną šepetį su rudais ir juodais dažais, atkreipkite žievės įtrūkimus, parodyti atsiliekančių svarstyklių šešėliai, neryškus tamsus dažus ir pabrėžiant juodos kraštą. Tuo medžio krašte, kur tai blogiausia svarstyklės, atrodo, kaip matome juos pusėje. Kur kamienas buvo įjungtas mastu. Stenkitės ne juos padaryti tą patį formos ir dydžių, monotonija daro brėžinį nuobodu.

Kaip atkreipti vilną

Vilnos poveikį guaše galima gauti naudojant sausą šerių šepetį. Apsilanko nedidelė suma Dažai, be vandens. Perteklius dažai gali būti stebimi nereikalingu popieriaus gabalu. Šepetys turi palikti šviesiai sausą dažų taką, o ne tepinėlį. Jis gali būti pasiekiamas pirmiausia atskirame lape. Jei reikia surinkti kitą spalvą, nuplaukite puokštę ir suvyniokite gerai su savo audiniu, kad nebūtų vandens. Apatinis sluoksnis turi būti perkeltas į sauso šepetėlio smūgius, mes nesutampa su ankstesnėmis spalvomis. nauji dažai. Mes dirbame su šepečiu link vilnos augimo, greito judesių. Mes naudojame tas pačias spalvas vilnai kaip pagrindiniams baltymų tonams, bet aiškiai nurodant juos ir pridedant kontrastingą vilną. Fluffy baltymų uodega čia yra tepinklės, paliekant ankstesnius kontūrą, kad atsirastų ilgos minkštos vilnos jausmas. Tas pats ant ausų. Likusioje kūno dalyje vilna yra trumpesnė, o tepinėlės bus trumpesnės.

Mes tobuliname mažos dalys. \\ T, baigti nuotrauką

Ant paskutinis etapas Nupieškite kojeles, atskiriančius pirštus, atkreipkite šešėlį po kojomis ant filialo ir šešėlio ant voverės kailio po priekine lazdele. Kai kailių sluoksnyje galite pridėti keletą ryškių "skanių" dėmių. Atkreipti akių baltymą. Atsargiai sekite akies vietą taip, kad jis būtų jo vietoje, nekelkite pernelyg didelės ausų ar nugaros. Pirma, atkreipkite pagrindinę juodos spalvos akių formą, tada įdėkite akinimą, juos slopina violetinė spalva, atkreipkite šviesos vilną aplink akis. Mes žymi ploną šepetį su ūsais ir blakstienų. Vis dar galite pridėti keletą įtrūkimų ant šakos.

"Kira Neyman" pamoka

Šiandieninėje meistriškoje klasėje išmoksime pieštukus į miško grožio baltymus. Jūs įsitikinsite, kad šio gyvūno įvaizdžio nėra nieko sunku.

Torso baltymai susideda iš kelių elementų, kurie yra sujungti ir suteikti tokį sudėtingą figūrą. Kad būtų lengviau jį pavaizduoti - geriausia naudoti paprastą geometrinę formą. Tada galima išsamiai išsamiai aprašyti visą nuotrauką.

Būtinos medžiagos:

  • juoda žymeklis;
  • paprastas pieštukas;
  • popierius;
  • trintukas;
  • spalvų pieštukai geltonos, oranžinės, rudos ir bordo tonas.

Piešimo baltymų etapai:

Nupieškite voverės galvą apskritimo pavidalu. Tada pieškite lanko apačioje, kad pavaizduotumėte kaklą ir nugaros dalį.

Ant galvos mes atliekame vertikalų lanką per visą apskritimą. Į lanką, kuri yra kaklas ir atgal, mes atkreipiame du mažus skirtingų skersmenų apskritimus. Po galva bus nedidelis apskritimas, ir tada bus daugiau apskritimo.

Dideliame rate, mes piešiame apatinės kojos voverės pusiau kumpio formos. Ant galvos traukiame akis dviejų ovalių pavidalu.

Išsamiai ir voverės galvutė: paimkite mokinius kiekvienoje akyje, nosis ovalo formos, ausų pavidalu.

Apatinės kojos. Nupieškite didelę ir purus uodegą mūsų gyvūnui.

Mes atkreipiame kitus mažus veido gabalus: skruostai pusiau brows forma, apskritimas aplink nosį, burną, antakius ir liniją dešinėje ausyje sukurti vidurį.

Mes atkreipiame viršutinę leteną ant mažo apskritimo vietoje. Jis turės keletą raukšlių. Todėl jis turėtų būti labai kruopščiai išnagrinėtas figūra ir tada perduoti jį ant popieriaus. Išsamiai aprašykite kojų patarimus.

Mes pašaliname pagalbines linijas ir perimetras su trintuku. Linijos suteikia vilną. Jūs galite išsamiai aprašyti baltymų modelį ir atneškite jį į tobulą būseną, nes tai nebus įmanoma tai padaryti.

"Black Marker" pateiks voverės modelį. Pilnai dažykite nosį ir mokinius.

Geltonas pieštukas iš dalies dažo voverės modelį.

Visos baltos sritys yra nudažytos su oranžine pieštuku. Palikime tik baltus dantis ir akis.

Po vaikščiojimo. \\ T rudens miškai Jūsų kūdikis norėjo piešti voverę, ir jūs neturite idėjos, kur pradėti? Tada ši maža meistro klasė yra skirta jums!

Norėdami pradėti, atlikite šiuos įrankius:

  • pieštukas paprastas (negyvenamasis);
  • ištrinti gumą;
  • feltoliai arba spalvų pieštukai (akvarelė arba guašai);
  • baltosios knygos lapas.

Norėdami pradėti brėžinį, nuspręskite apie nuotraukos sklypą. Voverė ant medžio? Baltymai renka atsargas žiemai arba tiesiog eina per rudens mišką? Jei sklypas yra suprantamas, tada atėjo laikas pradėti darbą.

Kaip piešti voverę su grybais

Įsivaizduokite, kad baltymas nusprendė aplankyti savo draugą Hedgehog ir patraukti viešbučius su Juo. Ruduo - grybų sezonas, todėl mes atkreipiame voverę su grybais rankoje. Po šios paprastos schemos jūsų vaikas greitai išmoks padaryti šį nuostabų gyvūną. Prijunkite fantaziją, nubrėžkite debesis, saulę, paukščius ir pačią ežulą.

Kaip atkreipti voverį, sėdintį ant medžio

Įsivaizduokite, kad mes matėme voverę ant šakos. Nupieškite šį gyvūną yra lengva, pagrindinis dalykas yra sekti kita schema. Atkreipkite dėmesį ne tik baltymui, bet ir jo buveinei. Leiskite vaikui piešti mišką ar parką, daug medžių, nes voverė mėgsta keliauti.


Kaip piešti voverę, kuri ketina šokinėti iš filialo

Baltymai nėra sėdi vietoje. Šis kilnojamasis ir judrus gyvūnas labai greitai juda. Įsivaizduokite, kad medžio baltymas pjūklo ant riešutų žemės ir ji skubiai turi paleisti už jo. Leiskite vaikui pabandyti atkreipti šokinėjimą iš filialo baltymų palei šią paprastą schemą.


Kaip piešti voverę su animaciniu "ledynmečio"

Daugelis vaikų mylėjo šį juokingą baltymą " Ledinis laikotarpis". Norėdami atkreipti jį, jūsų vaikui reikės jūsų pagalbos, nes tai yra neįprastas gyvūnas.

Pradėkite nuo galvos, tada eikite į kūno brėžinį. Pats gale atkreipė uodegą ir Acorn.


Kaip atkreipti bet kokį voverę

Norėdami atkreipti baltymus, turite jį pateikti geometrinių formų pavidalu. Vadovas ir kojos - apskritimai ir kūno ir uodegos - trikampiai. Žemiau pamatysite visuotinę schemą, kad jūs gausite baltymų.


Eksperimentuoti su vaiku. Per baltymų brėžinį galite lengvai išmokti b-E l-k Ir A. Prijunkite fantaziją, sugalvokite juokingus pasakojimus, kad į procesą įtrauktumėte kūdikį.