Kaip naudoti wrye bash.

Kaip naudoti wrye bash.
Kaip naudoti wrye bash.

Elder Scrolls 5: Skyrim „Wrye Bash SSE v307.36“

Aprašymas ir instrukcijos

Versija: 307.beta1

Apibūdinimas:
„Wrye Bash“ – galinga programa, skirta „Skyrim“, „Skyrim SE“, „Fallout 4“ modifikacijoms tvarkyti ir išsaugoti. „Wrye Bash“ leidžia teisingai įdiegti / pašalinti naujus žaidimo modifikacijas ir visiškai pašalina visas pašalinto modifikavimo „uodegas“ iš žaidimo. .

Atnaujinimas: 307.beta1
- Pridėtas „Fallout 4“ (1.8.7.0.1 arba naujesnės versijos) ir „Skyrim SE“ (1.2.39.0.8 arba naujesnės versijos) palaikymas.
- Kai naudojate ModOrganizer, turite paleisti Wrye Bash iš MO, kaip aprašyta ModOrganizer puslapyje.
- Dabar pats Wrye Bash gali skaityti naujus .bsa ir .ba2 failų formatus (Skyrim SE ir Fallout 4), todėl pirmiausia nereikia rankiniu būdu ištraukti stygų failų į žaidimo aplanką, pats Wrye Bash suras stygų failus. .bsa arba .bsa failuose ba2.
- Na, daug pakeitimų ir pataisymų nuo paskutinio išleidimo, kuris buvo prieš metus. Kas tiksliai buvo pakeista ir atnaujinta, autoriai dar neparašė. Tiesą sakant, visas mūsų turimas aprašymas išliko aktualus, nieko naujo, bet kur aprašyme nurodytas Skyrim žaidimas, tiesiog nekreipkite dėmesio, visi aprašymai ir instrukcijos taip pat galioja ir Fallout 4 bei Skyrim SE, tiesiog pakeiskite programos nustatymus ir kelius į atitinkamą žaidimą.
* Kai atnaujinate iš ankstesnės versijos 306 į 307, žr. toliau, ką daryti. Diegimo metu diegimo langas kurį laiką išnyks, todėl nepanikuokite ir laukite, atsiras diegimo langas ir diegimas bus tęsiamas, nes dingimo metu bus atnaujintas Visual C ++ paketas.

Galimybės:
1. Wrye Bash leidžia teisingai įdiegti / pašalinti naujus žaidimo modifikacijas ir maksimaliai iš žaidimo pašalina visas pašalinto modo „uodegas“ - grąžina beveik visus tinklelius ir tekstūras, kurias perrašo į ankstesnę formą. , taip pat pašalina DAUGUMĄ modo įvestų scenarijų.
2. Leidžia redaguoti modifikacijų įkėlimo tvarką.
3. Suteikia galimybę redaguoti žaidimo ini failus
4. Leidžia pervardyti ir ištrinti išsaugojimus, taip pat kurti profilius – iš tikrųjų atskirus aplankus, kuriuose saugomi įrašai ir pagrindiniai žaidimo nustatymai. Dėl šios priežasties galite žaisti tiek vienu metu keliems personažams, tiek keliems žaidėjams viename kompiuteryje (ir visa tai – su SAVO modifikacijų rinkiniu kiekvienam profiliui!) – išsaugojimai „nepersidengs“ ir netrukdys vienas kitam.
5. Leidžia sukurti specialų esp failą, vadinamą bashed patch. Naudodami šį pataisą, be kita ko, galite lengvai ir paprastai, nenaudodami jokių papildomų modifikacijų, pakeisti daugelį pasaulinių žaidimo kintamųjų, iš tikrųjų visiškai iš naujo išnaudodami jo žaidimą.
6. Leidžia dirbti su taupymais. Daugiau apie tai žemiau.
7. Na, ir dar vienas dalykas, Wrye Bash gali daug daugiau, 99 atvejais iš 100 jis tiesiog nėra būtinas eiliniam grotuvui, bet dažnai būtinas kūrėjams, lokalizatoriams ir mod testuotojams.

Reikalavimai:
- Įdiegtas paketas Microsoft Visual C++ 2015 x86 ir x64
- Skyrim versija 1.9.32.0.8
- Skyrim SE 1.2.39.0.8 ir naujesnė versija
– „Fallout 4“ 1.8.7.0.1 ir naujesnė versija

Jei anksčiau naudojote 306 diegimo programą, tada diegiant 307 versiją rekomenduojama:
1. Paleiskite diegimo programą 307
2. Atžymėkite visus žymimuosius langelius diegimo laukelyje. (Ką tik įdiegėme pataisytą pašalinimo programą.)
3. Paleiskite ištaisytą pašalinimo programą aplanke %COMMONPROGRAMFILES(X86)%\Wrye Bash\uninstall.exe (taip pat turėtų būti meniu Pradėti – Visos programos – Wrye Bash)
4.Pataisyta pašalinimo programa tinkamai pašalins ankstesnę versiją.
5. Iš naujo įdiekite Wray Bash naują 307 versiją.
* Aš asmeniškai nieko nesupratau, bet taip parašyta Nexus komentaruose.

Montavimas:
1. Paleiskite Wrye Bash 307 Setup.exe.
2. Spustelėkite Kitas.
3. Pažymėkite langelius Install for Skyrim ir Wrye Bash. NEžymėkite langelio Wrye Bash.
4. Diegimo vieta – Skyrim arba Fallout 4 arba Skyrim SE šakninis aplankas. NE DUOMENYS, o šakninis aplankas. Turiu taip: (žr. ekrano kopiją žemiau)

5. Spustelėkite Kitas.
6. Spustelėkite Įdiegti. Mes laukiam. Paruošta

Dabar turime patikrinti, ar diegimas yra teisingas.
- Žaidimo aplanke turėtų atsirasti aplankas Mopy
- Aplanke, kuriame įdiegtas žaidimas, turėtų atsirasti aplankas Skyrim Mods arba Fallout4 Mods arba SkyrimSE Mods. (Jei pažvelgsite į aukščiau esantį ekraną, mano atveju tai yra aplankas GAMES)
- Failas „Bashed Patch, 0.esp“ turėtų būti rodomas aplanke DATA. Jei jo nėra, tada: eikite į \Mopy\templates\Skyrim\. Nukopijuokite Bashed Patch, Skyrim.esp failą iš ten į aplanką DATA. Aplanke DATA pervardykite jį į Bashed Patch, 0.esp.
- Viskas paruošta. Programą galite paleisti iš aplanko \Mopy\Wrye Bash.exe. Paleidžiame. Pirmo starto metu gali pakibti 30 sekundžių – laukiame.

Nustatymai:
Čia noriu apibūdinti programos skydelį. Kiekvienam gali būti skirtingai.

Žalias kvadratas – įjungti/išjungti SKSE įkėlimą kartu su žaidimu
- Rožinis kvadratas – jei pažymėsite šį langelį, Wrye Bash užsidarys, kai pradėsite žaidimą.
- Trečiasis mygtukas yra žaidimo pradžia.
Taip pat bus klaidų modifikavimo skaitytuvo, dokumentų naršyklės, nustatymų ir pagalbos mygtukai. Bet čia patogu pridėti, pavyzdžiui, rūšiavimo mygtukus. Kaip tai padaryti:
- Raskite aplanką su žaidimu\Mopy\Apps
- Šiame aplanke pašaliname programų, kurias norite matyti skydelyje, nuorodas. (norimos RMB programos .exe faile – sukurkite nuorodą. Perkelkite šią nuorodą į aplanką).
Pradedant nuo 304 versijos, čia galima stumti absoliučiai bet kokias programas. Bet vis dar yra mechanizmas iš senų versijų, kai kai kurios programos paimamos automatiškai (jos turi turėti specialią biblioteką).

Kaip naudoti:(Čia bus skyreliais. Kam ko reikės - perskaitys)

Pagrindinė funkcija yra dirbti su modifikacijomis. Taigi, mes turime tokį langą:

Mano atveju reikalavimai pagrindiniams failams yra tokie – pirmas CCO. Tada SkyRe_Main. O aš turiu atvirkščiai.
LOOT, BOSS arba jūsų pačių nuomonė padės jums rūšiuoti. Pabrėžiu tik tai, kad oranžinis įspėjimas ne visada sukelia žaidimo klaidų. Kartais jo visai negalima pašalinti.
Bet jei aikštė yra rožinė, tada kažkas čia tikrai neveiks. Paprastai tai rodo pagrindinių failų trūkumą. Pažiūrėkite į probleminį papildinį, pažiūrėkite į pagrindinių failų sąrašą.

1.3. Varnelė reiškia, kad papildinys įjungtas.
Pliuso ženklas – modifikacija sujungiama į „Bashed Patch“ (daugiau apie tai žemiau).
Laikotarpis – modifikacija importuojama į „Bashed Patch“.
Tuščias – modas neaktyvus.

1.4. Šiek tiek daugiau apie rūšiavimą. Ypač tiems, kurie mėgsta dėti mados krūvą ir rankiniu būdu.
Dažnai vartotojai turi skirtingas to paties modo versijas arba skirtingas modifikacijas, kurios atlieka panašią funkciją ir yra nesuderinamos viena su kita. Šioms modifikacijoms pažymėti galima naudoti vienas kitą išskiriančias grupes, kad netyčia nesuaktyvintumėte daugiau nei vieno failo. Kai suaktyvinamas daugiau nei vienas grupės modifikavimas, visi persidengiantys failai bus paryškinti oranžine spalva
Norėdami paskelbti tokią grupę, modifikacijos pavadinime turite įdėti kablelį. Modifikacijos pavadinimo dalis prieš kablelį apibrėžs visus į grupę įtrauktus failus (ty pavadinimo dalis prieš kablelį turi būti tokia pati).
Pavyzdys:
- „Drop Lit Torches in Combat“ turi failus su skirtingais nustatymais: normalus, B (ryškesnis), NM (nėra pranešimų) ir BNM (ryškesnis + nėra pranešimų).
- Pervardykite juos į: „Combat Torch, A.esp“ (normalus), „Combat Torch B,esp“, „Combat Torch, NM.esp“ ir „Combat Torch, BNM.esp“. Dėl to turėsite failų grupė Combat Torch.
Ir jei priklijuosite dvi šio modelio versijas, bash įspės jus oranžiniu kvadratu. Apskritai tokiais pavadinimais daryti kintamus modifikacijas yra laikoma geromis manieromis, tačiau, deja, ne visi tai daro, jie dažnai deda brūkšnį.

1.5. Paspaudus RMB ant papildinio, pasiekiamas meniu. Pamatysi, kas ten įdomaus. Būtiniausias dalykas yra pašalinti papildinį arba jį nukopijuoti.

1.6. Svarbiausias dalykas šiame skyriuje. Prisimeni, diegimo metu rašiau apie Bash Patch,0.esp failą? Taigi, naudojant BET KOKĮ rūšiavimo būdą, jis turėtų būti PASKUTINĖS! Pats geriausias. Kam? Apie jį atskirame skyriuje.

Modifikacijų diegimas naudojant „Wrye Bash“.

„Wrye Bash“ turi neabejotiną pliusą diegiant papildinius – juos galima pašalinti su visomis uodegomis ir failais. Moderiams čia yra daug galimybių. Aprašysiu vidutinio žaidėjo nustatymus. Taigi - eikite į skirtuką "Diegėjai". Programa gali užstrigti kelioms minutėms ir tada parodyti tuščią langą. Taigi jūs turite įdėti šiuos montuotojus į jį.
* Eikite į aplanką Skyrim Mods\Bash Installers. Jis yra tame pačiame aplanke, kuriame yra žaidimas. (iš mano pavyzdžio C:\Games\)
* Įmeskite į šį aplanką archyvus su modifikacijomis, kurias norime įdiegti. Palaikomas 7z, rar, zip. Šiuos archyvus vadinsiu paketais.
* Grįžkite į skirtuką „Diegėjai“. DĖMESIO! Kuo daugiau failų įmetama į aplanką, tuo ilgiau jis gali būti įkeltas.

2.3.1 Ir taip – ​​įdiekite paketus
* Jei ant pakuotės dėžutės yra burtų lazdelė (archyve yra failas Wizard.txt):
- RMB ant pakuotės. Pasirinkite „Pagrindinis montuotojas“.
- atsiras diegimo dialogo langas, kuriame galėsite pasirinkti žingsnis po žingsnio diegimo parinktis.
- spustelėkite TAIKYTI ir viskas

2.3.2 Visa kita:
- pasirinkite paketą, kurį norite įdiegti.
- dešiniajame lange pažymėkite žymimuosius langelius - ką norime įdiegti. Languose „antriniai paketai“ ir „esm/esp filtras“.
- RMB ant pakuotės pasirinkite „Įdiegti“.
Jei vėliau nuspręsite iš naujo įdiegti arba iš naujo įdiegti kai kurias paketo dalis – RMB, pasirinkite „normalizuoti“.

2.3.3
- Jei paketas yra pilkas, tai reiškia, kad Wrye Bash nepalaiko šio archyvo struktūros. Montavimas tik rankiniu būdu
- Tačiau, jei failas yra pilkas, bet archyve esantys failai vis dar turi panašią žaidimo išdėstymo struktūrą (pavyzdžiui, diegimo aplankai buvo pašalinti į bendrinamą aplanką, tada „bash“ to nebesupras), tada galite padaryti taip:
- du kartus LMB ant pakuotės. Atsidarys archyvatorius.
- ištraukite reikiamus aplankus.
- diegimo programose atsiras ištrauktas paketas, bet ne su kvadratu, o su rombu.
- toliau diegti, kaip nurodyta 2.3.1 arba 2.3.2, priklausomai nuo turinio.

Kvadratų spalvos montavimo metu:

Žalia – pakuotė visiškai sinchronizuota. Tie. jo turinys yra aplanke DUOMENYS.
Raudona – kai kurių į paketą įtrauktų failų nėra DATA aplanke.
Oranžinė - visi paketo failai yra DATA, tačiau kai kurie esp / esm failai nėra identiški originaliems pačiame pakete, ty, pavyzdžiui, buvo įdiegtas pataisas / alternatyvi mod versija arba vartotojas tiesiog pakeitė failus. po įdiegimo.
Geltona – visi paketo failai yra DATA aplanke, tačiau kai kurie išteklių failai (modeliai, tekstūros ir kt.) nesutampa. Tai yra, pavyzdžiui, buvo įdiegta pataisa / alternatyvi modo versija arba vartotojas tiesiog pakeitė failus po įdiegimo arba pakeitė juos kitais.
Balta – archyvas atpažįstamas ir paruoštas diegti.
Pilka – archyvas neatpažįstamas ir jo negalima įdiegti.
Pabraukite X ant bet kurio kvadrato – archyvas sugadintas.

Pastaba:
– Stengiausi apibūdinti instaliacijų galimybes kuo prieinamiau, nevartodamas terminų ir nesiblaškydamas retai pasitaikančių momentų. Klausimų bus – papildysiu.
- Norėdami pašalinti mod - RMB pakete, pasirinkite "Pašalinti". Tai pašalins VISUS su paketu susijusius failus. Jei paketo failai buvo perrašyti (paketas NĖRA su žaliu kvadratu), sistema šiuos failus praleis. Tie. modifikacija, kuri juos perrašo, nesuges.

„Bashed Patch“ failas, 0.esp.

Šis failas leidžia sujungti daugybę papildinių, lygių sąrašų, tinkinti žaidimą be jokių modifikacijų.
- Kai nuspręsite dėl papildinio įkėlimo tvarkos, turite sukurti šį „Bashed Patch“, 0.esp. Jei jo nėra įskiepių sąraše, žr. skyrių Diegimas. RMB jame pasirinkite „Sukurti pataisą“.
- Sujungimo pataisos – jei įskiepiai gali būti sujungti (turi žymą Merge), tada jie bus rodomi dešinėje. Pažymėjus langelį, sistema juos sujungs šiame modifikacijoje ir išjungs juos iš apkrovos sąrašo (žr. skyrių Darbas su modifikacijomis).

Be to, yra bet kokių duomenų importo skyriai. Geriau visur pažymėti langelius – tada bus užtikrintas didesnis įskiepių suderinamumas. (lygio lapai sulygiuoti, pavadinimai bus tokie patys ir pan.)
- Pataisomi žaidimo nustatymai

Galite šiek tiek pakoreguoti žaidimo nustatymus nenaudodami trečiųjų šalių modifikacijų.
- Spustelėkite „Sukurti pataisą“, palaukite, prisijunkite.

Toliau aprašysiu keletą lustų, nesusijusių su mod.
INI priedų skirtukas – galite pakeisti parametrus Skyrim.ini faile čia.
Skirtuke Išsaugoti žaidimai galite atlikti keletą naudingų dalykų.

Kvadrato spalvos:

Žymės langelio spalva rodo bendrą išsaugojimo failo būseną (visų pagrindinių failų atitikimą prijungtiems modifikacijoms):
Violetinė: tobula
Pagrindiniai failo failai visiškai atitinka šiuo metu prijungtus modifikacijas
Mėlyna: gerai
Išsaugojimas suderinamas su dabartiniu papildinių rinkiniu. Gali būti, kad yra prijungti modifikacijos, kurios nebuvo naudojamos kuriant šį išsaugojimą
Žalia: gerai, bet pagrindiniai failai neatitinka dabartinio prijungtų modifikacijų rinkinio
Norėdami sinchronizuoti modifikacijų sąrašą su reikalingais pagrindiniais failais, naudokite komandą Įkelti pagrindinius failus
Oranžinė: pasikeitė pagrindinių failų įrašymo įkėlimo tvarka
Skyrim ir TES CS elgsis normaliai. Tačiau jei kai kurios modifikacijos prieštarauja viena kitai, pavyzdžiui, keičiant tą patį elementą, dėl pasikeitusios įkėlimo tvarkos gali pasikeisti ir galutiniai šio elemento parametrai.
Raudona: nėra pagrindinio išsaugojimo failo failų
Patikrinkite, ar prijungti visi šiam išsaugojimui reikalingi modifikacijos

K: Kaip galiu pamatyti elemento ID iš papildinio WB?
A: Papildinio skirtuke „Modifikacijos“ RMB – Išsami informacija. Tai suteiks ID viską, kas yra pagal kategorijas.

K: Kas yra PKM, LKM?
A: Dešinysis pelės mygtukas, kairysis pelės mygtukas

Kl.: Ar galima naudoti WB norint priversti įskiepį atlikti.../pakeisti įskiepio veikimą/pašalinti iš papildinio/pridėti prie papildinio ir pan.?
O: Ne, tu negali. WB yra tik programa, leidžianti manipuliuoti įskiepių paketais, peržiūrėti juos paviršutiniškai, tačiau yra ir kitų programų, skirtų jiems keisti.

Klausimas: Užsakiau modifikacijas, suaktyvinau kai kurias, išėjau iš WB, paleidau žaidimą per kitą paleidimo priemonę ir tvarka pasikeitė. Ką daryti?
A: Turėtumėte paleisti žaidimą tik iš WB. apačioje esantį mygtuką. Priešingu atveju visi šie paleidimo įrenginiai kovoja už teisę tvarkyti jūsų modifikacijas ir nematyti vienas kito. WB nesitvarko pats, jis paima sąrašus iš failo, kuris kiekvieną kartą programuojamas ir sutrinka.

K: Kaip turėtų atrodyti archyvas, kad WB jį visiškai suprastų?
A: Archyve turi būti 1 įdėjimo lygis išankstinio diegimo failų. Tie. archyve turėtų būti aplankas, o jame failai ir aplankai, kurie turi būti patalpinti žaidimo DUOMENYS. Pačių šakninių aplankų gali būti keli.

K: Kam skirtas aplankas Fomod?
A: Jis skirtas įdiegti per NMM

Kl.: Archyve yra daug šiukšlių – tekstinių dokumentų, ekrano kopijų. Nenoriu jų dėti, valyti rankomis?
O ne. RMB stulpelio Paketas antraštėje. Toliau pasirinkite, ką praleisti. Tada WB neįdiegs šių failų.

K: Noriu įdiegti paketus su automatine diegimo programa. Kur gauti, kaip pasigaminti?
A: Jei ne, tada tiesiog parašykite patys. Sintaksė aprašyta WB žinyne. Anglų kalbos žinios minimalios

Kl.: Kryakozyabry žaidime sukūręs sumuštą pataisą. Tiesiog atlikite kryakozyabry kur nors įdiegę WB
A: Senų versijų WB nebuvo geri kirilicos draugai. 305 to nepastebi, bet kartais paslysta. Prieš diegdami WB ar žaidimą patikrinkite, ar kelyje nėra rusiškų raidžių. Taip pat geriau turėti paskyros pavadinimą anglų kalba. Jei kur nors rasta rusiškų raidžių, geriau jas pakeisti. Jei sukūrus pataisą žaidime yra įtrūkimų, patikrinkite įskiepių kodavimą. WB nustatymų mygtuko apačioje – įskiepio kodavimas. Turi būti rusiška

K: Kur yra „Skyrim Mods\Bash Installers“ aplankas? Aplanke, kuriame įdiegtas žaidimas, jo nėra!
A: Paleiskite WB, jis pasirodys

Kl.: Aš ką tik įdėjau archyvą į SkyrimMods\Bash Installers, o diegimo programose jis jau yra raudonas
A: Pagal numatytuosius nustatymus WB iš karto įvertina paketo turinį. Raudona spalva reiškia, kad DATA nėra paketo failų. Kadangi ką tik įdėjote projektą į aplanką, failai dar nebuvo išpakuoti – žinoma, jų dar nėra DUOMENYS ir WB apie tai įspėja. Dešinėje, kai pasirenkate paketą, bus nurodyta priežastis

K: Įdiegiau modą naudodamas WB. Tada kitas, kuris pakeitė pirmojo failus. Dabar noriu pašalinti antrą. Ar pirmosios bylos bus vietoje?
A: Taip, WB grąžins failus iš 1 modo. Suderinamus failus ir modifikacijas, kurioms jie priklauso, galite peržiūrėti diegimo programos dešinėje

Klausimas: Įdiegiau modą rankiniu būdu / su kita programa. Noriu jį pakeisti/ištrinti naudodamas WB
A: WB nežino, kad modifikacija jau įdiegta. Tačiau jei paketas yra tinkamame aplanke, dešiniajame lange bus rodomi atitikmenys

Kl.: Kai kurie modeliai palaiko NMM. Noriu naudoti jo diegimo programą, bet noriu pamatyti paketą WB diegimo programose
A: Diegdami NMM nurodykite aplanką SkyrimMods\Bash Installers

Kl.: Įdėjau archyvus į „Bash“ diegimo programų aplanką, bet skirtukas „Įdiegėjai“ tuščias. Programa jų nemato.
A: Ši parinktis gali būti išjungta. Skirtuke RMB diegimo programos, stulpelio Paketai antraštėje - įjungta

Kaip 3

DĖMESIO

VISADA ir ATIDŽIAI PERSKAITYKITE REIKALAVIMUS(SKSE, SkyUI ir tede) modifikacijos, jų suderinamumas / nesuderinamumas su kitais modais DUK mada (jei yra) montavimo būdai Visa tai yra LABAI svarbi informacija! Daugelis klausimų išnyks perskaičius šią informaciją.

Įsitikinkite, kad įdiegėte naujausias versijas: , vaizdo tvarkykles, VCRedist ir kt. Tai padės jums ne tik šiame žaidime!

PRIVALOMA DALIS

  • 1. Diegti Skyrim(Legendinis leidimas – neprivalomas, bet pageidautinas, nes kai kuriems modifikacijoms reikalingas DLC)
  • 2.
  • 3. Atsisiųskite / įdiekite mod tvarkyklę
    (arba bent jau ).
  • 4. Atsisiųskite/įdiekite programą Dėmesio neveikia naudojant „Windows XP“ ir senesnę versiją!
  • 5. Atsisiųsti / įdiegti mod . Žmonėms, kurie nenori SkyUI meniu, bet nori modifikacijų sąrankos meniu, yra .

FAILŲ VALYMAS SU TES5EDIT


*Jei tai padarėte, eikite tiesiai į modifikacijų diegimą!

Jei nekyla problemų dėl tuščio lango vilkdami modifikacijas skirtuke „Diegėjai“.

Toliau esančiame paveikslėlyje turite spustelėti raudonai paryškintą madingumą:

  • 1. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščią vietą skirtuke „Diegėjai“.
  • 2. Spustelėkite elementą „Įjungta“
  • 3. "Ar norite įjungti "Installers"?" (Svajonė!) Paspauskite „Taip“!
  • 4. Palaukite, kol programa apdoros aplanką su diegimo programos archyvais ir žaidimu.
  • 5. ???????
  • 6. PELNAS

...su Nexus Mod Manager

PAŠALINTI MODS

...su Wrye Bash:

Programos atidarymas Wrye Bash

  • 1. Eiti į skirtuką " Montuotojai"
  • 1.1 Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite norimą modą ir pasirinkite " Pašalinkite"
    Modifikacija pašalinta!
  • 2. Eiti į skirtuką " Mada"
  • 2.1 Įsitikinkite, kad visi žymimieji laukeliai yra ŽALI.
    *Dažniausiai kenčia nuo spalvos pasikeitimo „Bashed Patch, 0.esp“. Jei jo spalva skiriasi nuo žalios, turite iš naujo sukurti pataisą (žr. 4.2 pastraipą, kaip įdiegti modifikacijas naudojant Wrye Bash).

...naudojant Nexus Mod Manager.

Programos atidarymas NMM

The Elder Scrolls V: Skyrim – Wrye Bash


Žaidimo platforma: TES V: „Skyrim Legendary Edition“.
Vardas: Wrye Bash
Dabartinė versija: 307b2
Modifikacijos kalba: Anglų rusų
Dydis: 18 MB
Wrye Bash komanda

Apibūdinimas:

Wrye Bash- Galingas įrankis, skirtas valdyti modifikacijas, papildinius, išsaugoti.

Galimybės:

  1. „WryeBash“ leidžia gana teisingai įdiegti / pašalinti naujus žaidimo modifikacijas ir maksimaliu būdu pašalina iš žaidimo visas pašalinto modo „uodegas“ - grąžina beveik visus tinklelius ir tekstūras, kurias perrašo į ankstesnę formą, ir taip pat pašalina DAUGUMĄ modo įvestų scenarijų.
  2. Leidžia redaguoti modifikacijų įkėlimo tvarką.
  3. Suteikia galimybę redaguoti žaidimo ini failus.
  4. Leidžia pervardyti ir ištrinti įrašus, taip pat kurti profilius – iš tikrųjų atskirus aplankus, kuriuose saugomi įrašai ir pagrindiniai žaidimo nustatymai. Dėl šios priežasties galite žaisti tiek vienu metu keliems personažams, tiek keliems žaidėjams viename kompiuteryje (ir visa tai – su SAVO modifikacijų rinkiniu kiekvienam profiliui!) – išsaugojimai „nepersidengs“ ir netrukdys vienas kitam.
  5. Leidžia sukurti specialų esp failą, vadinamą bashed patch. Naudodami šį pataisą, be kita ko, galite lengvai ir paprastai, nenaudodami jokių papildomų modifikacijų, pakeisti daugelį pasaulinių žaidimo kintamųjų, iš tikrųjų visiškai iš naujo išnaudodami jo žaidimą.
  6. Leidžia dirbti su įrašais. Daugiau apie tai žemiau.
  7. Na, ir dar daugiau, WryeBash gali padaryti daug daugiau, 99 atvejais iš 100 jis tiesiog nėra būtinas eiliniam žaidėjui, bet dažnai būtinas kūrėjams, lokalizatoriams ir mod testuotojams.

Reikalavimai:

  • Įdiegtas paketas Microsoft Visual C++ 2005 – 2013 x86 ir x64
  • Įdiegtas Skyrim

Montavimas:

  1. Paleiskite Wrye Bash 306 Setup.exe.
  2. Spustelėkite Kitas.
  3. Pažymėkite langelius Įdiegti Skyrim ir Wrye Bash. NEGALIMA pažymėti žymės langelio WryeBash.
  4. Diegimo vieta yra „Skyrim“ šakninis aplankas. NE DUOMENYS, o šakninis aplankas. Turiu taip: (žr. ekrano kopiją).
  5. Spustelėkite Kitas.
  6. Spustelėkite Įdiegti. Mes laukiam. Paruošta

Montavimo teisingumo patikrinimas.

  • Žaidimo aplanke turėtų atsirasti aplankas Mopy
  • Aplanke, kuriame įdiegtas žaidimas, turėtų pasirodyti aplankas Skyrim Mods. (Jei pažvelgsite į aukščiau pateiktą ekrano kopiją, mano atveju tai yra aplankas GAMES)
  • Failas „Bashed Patch, 0.esp“ turėtų būti rodomas aplanke DATA. Jei jo nėra, tada: eikite į \Mopy\templates\Skyrim\. Nukopijuokite Bashed Patch, Skyrim.esp failą iš ten į aplanką DATA. Aplanke DATA pervardykite jį į Bashed Patch, 0.esp.
  • Viskas paruošta. Programą galite paleisti iš aplanko \Mopy\Wrye Bash.exe. Paleidžiame. Pirmo starto metu gali pakibti 30 sekundžių – laukiame.

Nustatymas.

  1. Žalias kvadratas – įjungti/išjungti SKSE įkėlimą kartu su žaidimu
  2. Rožinis kvadratas – jei pažymėta, WryeBash užsidarys prasidėjus žaidimui.
  3. Trečiasis mygtukas yra žaidimo pradžia.
    Taip pat bus klaidų modifikavimo skaitytuvo, dokumentų naršyklės, nustatymų ir pagalbos mygtukai. Bet čia patogu pridėti, pavyzdžiui, rūšiavimo mygtukus. Kaip tai padaryti:
  4. Raskite aplanką su žaidimu\Mopy\Apps
  5. Šiame aplanke pašaliname programų, kurias norite matyti skydelyje, sparčiuosius klavišus. (norimos RMB programos .exe faile – sukurkite nuorodą. Perkelkite šią nuorodą į aplanką).
    Pradedant nuo 304 versijos, čia galima stumti absoliučiai bet kokias programas. Bet vis dar yra mechanizmas iš senų versijų, kai kai kurios programos paimamos automatiškai (jos turi turėti specialią biblioteką).

Kaip naudoti:

  • Pagrindinė funkcija yra dirbti su modifikacijomis. Taigi, mes turime tokį langą:
    Kairiajame skydelyje visi mūsų papildiniai yra tokia tvarka, kokia juos turime. Šiame lange galime nuvilkti įskiepius kur tik norime, jei staiga nuspręsime juos pakeisti.
  • .esm failai paryškinti mėlynu tekstu
  • Juoda - ypač. failus
  • Žalia – sujungti įskiepiai. Šiek tiek vėliau apie juos.
  • Purple – papildiniai su NoMerge žyma. Skaitykite, kad išvengtumėte klausimų ir pamirštumėte.
  • Atkreipkite dėmesį į kvadratus
  • Žalia – įskiepis įdiegtas teisingai (DĖMESIO! „WryeBash“ pats nerūšiuoja įskiepių. Teisingai įdiegti reikia tik iš įskiepių pagrindinių failų sąrašo!)
  • Oranžinė - įspėjimas, kad atrodo, kad visi pagrindiniai papildinio failai yra, tačiau greičiausiai jie neįdiegti tokia tvarka, kokia yra nurodyta papildinyje. Kaip sužinoti? Paspaudžiame įskiepį – dešinėje bus visa informacija apie jį.
    Mano atveju reikalavimai pagrindiniams failams yra tokie – pirmas CCO. Tada SkyRe_Main. O aš turiu atvirkščiai.
    LOOT, BOSS arba jūsų pačių nuomonė padės jums rūšiuoti. Pabrėžiu tik tai, kad oranžinis įspėjimas ne visada sukelia žaidimo klaidų. Kartais jo visai negalima pašalinti.
    Bet jei aikštė yra rožinė, tada kažkas čia tikrai neveiks. Paprastai tai rodo pagrindinių failų trūkumą. Pažiūrėkite į probleminį papildinį, pažiūrėkite į pagrindinių failų sąrašą.

1.3. Varnelė reiškia, kad papildinys įjungtas.
Pliusas – modifikacija yra sujungta į „Bashed Patch“ (daugiau apie tai žemiau).
Laikotarpis – modifikacija importuojama į „Bashed Patch“.
Tuščias – modas neaktyvus.
1.4. Šiek tiek daugiau apie rūšiavimą. Ypač tiems, kurie mėgsta dėti mados krūvą ir rankiniu būdu.
Dažnai vartotojai turi skirtingas to paties modo versijas arba skirtingas modifikacijas, kurios atlieka panašią funkciją ir yra nesuderinamos viena su kita. Šioms modifikacijoms pažymėti galima naudoti vienas kitą išskiriančias grupes, kad netyčia nesuaktyvintumėte daugiau nei vieno failo. Kai suaktyvinamas daugiau nei vienas grupės modifikavimas, visi persidengiantys failai bus paryškinti oranžine spalva
Norėdami paskelbti tokią grupę, modifikacijos pavadinime turite įdėti kablelį. Modifikacijos pavadinimo dalis prieš kablelį apibrėžs visus į grupę įtrauktus failus (ty pavadinimo dalis prieš kablelį turi būti tokia pati).
Pavyzdys:

  • „Drop Lit Torches in Combat“ turi failus su skirtingais nustatymais: normalus, B (ryškesnis), NM (nėra pranešimų) ir BNM (ryškesnis + nėra pranešimų).
  • Pervardykite juos į: „Combat Torch, A.esp“ (normalus), „Combat Torch B,esp“, „Combat Torch, NM.esp“ ir „Combat Torch, BNM.esp. Dėl to turėsite grupę failų" Combat Torch".
    Ir jei priklijuosite dvi šio modelio versijas, bash įspės jus oranžiniu kvadratu. Apskritai tokiais pavadinimais daryti kintamus modifikacijas yra laikoma geromis manieromis, tačiau, deja, ne visi tai daro, jie dažnai deda brūkšnį.
1.5. Paspaudus RMB ant papildinio, pasiekiamas meniu. Pamatysi, kas ten įdomaus. Būtiniausias dalykas yra pašalinti papildinį arba jį nukopijuoti.
1.6. Svarbiausias dalykas šiame skyriuje. Prisimeni, diegimo metu rašiau apie Bash Patch,0.esp failą? Taigi, naudojant BET KOKĮ rūšiavimo būdą, jis turėtų būti PASKUTINĖS! Pats geriausias. Kam? Apie jį atskirame skyriuje.

Modifikacijų diegimas naudojant WryeBash

  • „WryeBash“ turi neabejotiną pliusą diegiant papildinius – juos galima pašalinti su visomis uodegomis ir failais. Moderiams čia yra daug galimybių. Aprašysiu vidutinio žaidėjo nustatymus. Taigi - eikite į skirtuką "Diegėjai". Programa gali užstrigti kelioms minutėms ir tada parodyti tuščią langą. Taigi jūs turite įdėti šiuos montuotojus į jį.
  • Eikite į SkyrimMods\BashInstallers aplanką. Jis yra tame pačiame aplanke, kuriame yra žaidimas. (iš mano pavyzdžio C:\Games\)
  • Išmetame archyvus su modifikacijomis, kurias norime įdėti į šį aplanką. Palaikomas 7z, rar, zip. Šiuos archyvus vadinsiu paketais.
  • Grįžkite į skirtuką „Diegėjai“. DĖMESIO! Kuo daugiau failų įmetama į aplanką, tuo ilgiau jis gali būti įkeltas.

2.3.1 Ir taip – ​​įdiekite paketus

  • Jei ant pakuotės dėžutės yra burtų lazdelė (archyve yra failas Wizard.txt):
    • PCM ant pakuotės. Pasirinkite „Pagrindinis montuotojas“.
    • Atsidarys diegimo programos dialogo langas, kuriame galėsite pasirinkti nuoseklias diegimo parinktis.
    • spustelėkite TAIKYTI ir viskas.

2.3.2 Dėl viso kito:​

  • pasirinkite paketą, kurį norite įdiegti.
  • Dešiniajame lange pažymėkite žymimuosius laukelius, kuriuos norime įdiegti. Languose „antriniai paketai“ ir „esm/esp filtras“.
  • RMB ant pakuotės pasirinkite „Įdiegti“.

Jei vėliau nuspręsite iš anksto įdiegti arba iš naujo įdiegti kai kurias paketo dalis – RMB, pasirinkite „normalize“.​

  • Jei paketas yra pilkas, tai reiškia, kad Wrye Bash nepalaiko šio archyvo struktūros. Montavimas tik rankiniu būdu
  • Tačiau jei failas yra pilkas, bet archyve esantys failai vis dar turi panašią žaidimo išdėstymo struktūrą (pavyzdžiui, diegimo aplankai buvo pašalinti į bendrinamą aplanką, tada bash to nebesupras), tada galite daryk tai:
  • du kartus LMB ant pakuotės. Atsidarys archyvatorius.
  • ištraukite reikiamus aplankus.
  • diegimo programose atsiras ištrauktas paketas, tik ne su kvadratu, o su rombu.
  • toliau diegti, kaip nurodyta 2.3.1 arba 2.3.2, atsižvelgiant į turinį.

B] Kvadratų spalvos montavimo metu:​

  • Žalia – pakuotė visiškai sinchronizuota. Tie. jo turinys yra aplanke DUOMENYS.
  • Raudona – kai kurių į paketą įtrauktų failų nėra DATA aplanke.
  • Oranžinė - visi paketo failai yra DATA, tačiau kai kurie esp / esm failai nėra identiški originaliems pačiame pakete, ty, pavyzdžiui, buvo įdiegtas pataisas / alternatyvi mod versija arba vartotojas tiesiog pakeitė failus. po įdiegimo.
  • Geltona – visi paketo failai yra DATA aplanke, tačiau kai kurie išteklių failai (modeliai, tekstūros ir kt.) nesutampa. Tai yra, pavyzdžiui, buvo įdiegta pataisa / alternatyvi modo versija arba vartotojas tiesiog pakeitė failus po įdiegimo arba pakeitė juos kitais.
  • Balta – archyvas atpažįstamas ir paruoštas diegti.
  • Pilka – archyvas neatpažįstamas ir jo negalima įdiegti.
  • Pabraukite X ant bet kurio kvadrato – archyvas sugadintas.

Pastaba:

  • Stengiausi apibūdinti instaliacijų galimybes kuo prieinamiau, nevartodamas terminų ir nesiblaškydamas retai pasitaikančių momentų. Klausimų bus – papildysiu.
  • Norėdami pašalinti mod - RMB iš paketo, pasirinkite "Pašalinti". Tai pašalins VISUS su paketu susijusius failus. Jei paketo failai buvo perrašyti (paketas NĖRA su žaliu kvadratu), sistema šiuos failus praleis. Tie. modifikacija, kuri juos perrašo, nesuges.

„Bashed Patch“ failas, 0.esp.

  • Šis failas leidžia sujungti daugybę papildinių, lygių sąrašų, tinkinti žaidimą be jokių modifikacijų.
  • Kai nuspręsite dėl papildinio įkėlimo tvarkos, turite sukurti šį BashedPatch, 0.esp. Jei jo nėra įskiepių sąraše, žr. skyrių Diegimas. RMB jame pasirinkite „Sukurti pataisą“.
  • Sujungimo pataisos – jei įskiepius galima sujungti (turi žymą Merge), jie bus rodomi dešinėje. Pažymėjus langelį, sistema juos sujungs šiame modifikacijoje ir išjungs juos iš apkrovos sąrašo (žr. skyrių Darbas su modifikacijomis).
  • Be to, yra bet kokių duomenų importo skyriai. Geriau visur pažymėti langelį - tada jis bus pateiktas b apie Didesnis papildinių suderinamumas. (Lygių sąrašai sulygiuoti, pavadinimai bus tokie patys ir pan.)
  • Žaidimo parinkčių pataisymai
  • Galite šiek tiek pakoreguoti žaidimo nustatymus nenaudodami trečiųjų šalių modifikacijų.
  • Spustelėkite „Sukurti pataisą“, palaukite, prisijunkite.

Toliau aprašysiu keletą lustų, nesusijusių su mod.
INI priedų skirtukas – galite pakeisti parametrus Skyrim.ini faile čia.
Skirtuke Išsaugoti žaidimai galite atlikti keletą naudingų dalykų.
Kvadrato spalvos:
Žymėjimo laukelio spalva rodo bendrą išsaugojimo failo būseną (visų pagrindinių failų atitikimą prijungtiems modifikacijoms):​

  • Violetinė: tobula
    Pagrindiniai failo failai visiškai atitinka šiuo metu prijungtus modifikacijas
  • Mėlyna: gerai
    Išsaugojimas suderinamas su dabartiniu papildinių rinkiniu. Gali būti, kad yra prijungti modifikacijos, kurios nebuvo naudojamos kuriant šį išsaugojimą
  • Žalia: gerai, bet pagrindiniai failai neatitinka dabartinio prijungtų modifikacijų rinkinio
    Norėdami sinchronizuoti modifikacijų sąrašą su reikalingais pagrindiniais failais, naudokite komandą Įkelti pagrindinius failus
  • Oranžinė: pasikeitė pagrindinių failų įrašymo įkėlimo tvarka
    Skyrim ir TES CS elgsis normaliai. Tačiau jei kai kurios modifikacijos prieštarauja viena kitai, pavyzdžiui, keičiant tą patį elementą, dėl pasikeitusios įkėlimo tvarkos gali pasikeisti ir galutiniai šio elemento parametrai.
  • Raudona: nėra pagrindinio išsaugojimo failo failų

Patikrinkite, ar prijungti visi šiam išsaugojimui reikalingi modifikacijos.​


Vaizdo įrašo instrukcijos, kaip dirbti su „Wrye Bash“ rusų kalba


Vienas ryškiausių žaidimų industrijos atstovų, visiškai palaikantis pritaikytas modifikacijas, yra Bethesda Game Studios, pasauliui padovanojusi Elder Scrolls seriją.

Penktoji serijos dalis Skyrim vis dar yra labai populiari tarp žaidėjų visame pasaulyje, o tai yra ne tik kūrėjų, bet ir modifikatorių nuopelnas. Iki šiol yra daugiau nei dešimt tūkstančių įvairaus funkcionalumo ir sudėtingumo priedų, o vidutinis ventiliatorius turi apie du šimtus įdiegtų priedų.

Atsiradus tokiam skaičiui modifikacijų, anksčiau ar vėliau turėjo būti sukurtos specialios papildomo žaidimo turinio valdymo programos. Viena iš tokių paslaugų yra „Wrye Bash“, kuri turi daugybę funkcijų ir nustatymų. Programą įvaldyti gana sunku, tačiau išmokti naudotis Wrye Bash tikrai verta tiek paprastiems žaidėjams, tiek entuziastams.

Jums bus įdomu:

Programos funkcijos

Pagrindinis programos tikslas yra visiškai kontroliuoti naujų žaidimo modifikacijų diegimo ir pašalinimo procesą, kartu atsargiai sąveikaujant su scenarijaus komponentu ir išsaugant originalius žaidimo failus. Labai naudinga parinktis, leidžianti neapkrauti duomenų aplanko tūkstančiais failų.

Papildomos programos funkcijos:

  • Darbas su išsaugojimu – kelių konfigūracijų su individualiais nustatymais ir įdiegtų priedų sąrašu kūrimas. Atsižvelgiant į tai, kad didžiausias leistinas žaidime įdiegtų modifikacijų skaičius yra 255, galimybė sukurti savo modifikacijų sąrašą kiekvienam įrašui / simboliui bus naudinga daugeliui žaidėjų.
  • Papildinių rūšiavimas (įkėlimo tvarkos keitimas). Didelė dalis modifikacijų naudoja žaidimo (ar kitų priedų) išteklius ir, jei reikia, nurodo šių failų saugojimo vietą – vadinamąjį pagrindinį failą, kuris turi būti įdiegtas ir atsisiunčiamas aukščiau. sąrašą. Diegiant kitą modą su tokiomis nuorodomis, programa įspės vartotoją apie būtinybę koreguoti failo padėtį sąraše.
  • Modifikacijų derinimas, lygių sąrašų redagavimas. Tokiu atveju paprastai prasminga naudoti „Wrye Bash“, kad būtų išvengta konfliktinių situacijų, dėl kurių failai iš priedų „persidengia“ vienas ant kito arba kai viršijamas mod limitas (pavyzdžiui, derinant 10 tipų ginklų iš skirtingų priedų į vieną esp failą).
  • Žaidimo konfigūracijos redaktorius. Pašalina poreikį naršyti šiuos failus rankiniu būdu. Gali prireikti diegiant kai kuriuos visuotinius priedus.
  • Modder įrankiai.
  • Vienas ryškiausių žaidimų industrijos atstovų, visiškai palaikantis pritaikytas modifikacijas, yra Bethesda Game Studios, pasauliui padovanojusi Elder Scrolls seriją.

    Penktoji serijos dalis Skyrim vis dar yra labai populiari tarp žaidėjų visame pasaulyje, o tai yra ne tik kūrėjų, bet ir modifikatorių nuopelnas. Iki šiol yra daugiau nei dešimt tūkstančių įvairaus funkcionalumo ir sudėtingumo priedų, o vidutinis ventiliatorius turi apie du šimtus įdiegtų priedų.

    Atsiradus tokiam skaičiui modifikacijų, anksčiau ar vėliau turėjo būti sukurtos specialios papildomo žaidimo turinio valdymo programos. Viena iš tokių paslaugų yra „Wrye Bash“, kuri turi daugybę funkcijų ir nustatymų. Programą įvaldyti gana sunku, tačiau išmokti naudotis Wrye Bash tikrai verta tiek paprastiems žaidėjams, tiek entuziastams.

    Programos funkcijos

    Pagrindinis programos tikslas yra visiškai kontroliuoti naujų žaidimo modifikacijų diegimo ir pašalinimo procesą, kartu atsargiai sąveikaujant su scenarijaus komponentu ir išsaugant originalius žaidimo failus. Labai naudinga parinktis, leidžianti neapkrauti duomenų aplanko tūkstančiais failų.

    Papildomos programos funkcijos:

    1. Darbas su išsaugojimu – kelių konfigūracijų su individualiais nustatymais ir įdiegtų priedų sąrašu kūrimas. Atsižvelgiant į tai, kad didžiausias leistinas žaidime įdiegtų modifikacijų skaičius yra 255, galimybė sukurti savo modifikacijų sąrašą kiekvienam įrašui / simboliui bus naudinga daugeliui žaidėjų.
    2. Papildinių rūšiavimas (įkėlimo tvarkos keitimas). Didelė dalis modifikacijų naudoja žaidimo (ar kitų priedų) išteklius ir, jei reikia, nurodo šių failų saugojimo vietą – vadinamąjį pagrindinį failą, kuris turi būti įdiegtas ir atsisiunčiamas aukščiau. sąrašą. Diegiant kitą modą su tokiomis nuorodomis, programa įspės vartotoją apie būtinybę koreguoti failo padėtį sąraše.
    3. Modifikacijų derinimas, lygių sąrašų redagavimas. Tokiu atveju paprastai prasminga naudoti „Wrye Bash“, kad būtų išvengta konfliktinių situacijų, dėl kurių failai iš priedų „persidengia“ vienas ant kito arba kai viršijamas mod limitas (pavyzdžiui, derinant 10 tipų ginklų iš skirtingų priedų į vieną esp failą).
    4. Žaidimo konfigūracijos redaktorius. Pašalina poreikį naršyti šiuos failus rankiniu būdu. Gali prireikti diegiant kai kuriuos visuotinius priedus.
    5. Modder įrankiai.

    Kaip įdiegti „Wrye Bash“.

    Programa yra nemokama, todėl ji yra laisvai prieinama ir ją galima atsisiųsti iš bet kurio šaltinio. Diegimo procesas atrodo taip:

    1. Paleiskite atsisiųstą sąrankos failą, spustelėkite Pirmyn.
    2. Pažymėkite žaidimą, kuriam įdiegiama programa, kitus elementus palikite nepakeistus.
    3. Nurodykite šakninį žaidimo katalogą kaip kelią, spustelėkite Pirmyn, tada Įdiegti.
    4. Įsitikinkite, kad viskas padaryta teisingai: diegimo programa šakniniame žaidimo kataloge sukurs katalogą Mopy, o duomenų kataloge - Bashed Patch 0.esp failą. Kartais programa jo nesukuria, tokiu atveju reikia priverstinai nukopijuoti Bashed Patch, Skyrim.esp iš ten esančio ...Mopy\templates\Skyrim, o tada pervadinti į Bashed Patch, 0.esp.
    5. Paleiskite programą.

    Valdikliai

    Pagrindinis meniu yra programos lango apačioje. Pirmoji piktograma kairėje yra atsakinga už žaidimo paleidimą kartu su Skyrim Script Extender, kita - už Wrye Bash uždarymą, kai žaidimas prasideda. Atitinkamai, jie gali būti pažymėti arba nepažymėti. Spustelėjus trečiąją piktogramą, paleidžiamas žaidimas.

    Po to yra nustatymų, pagalbos, tikrinimo pradžios ir dokumentų naršyklės piktogramos. Likusius mygtukus gali nustatyti pats vartotojas. Paprastai čia patenka modderiams ir žaidėjams reikalingos komunalinės paslaugos (pavyzdžiui, „Boss“ arba „Nexus Mod Manager“. Jie ten gali atsirasti diegiant Wrye Bash (atsižvelgiant į jų nustatymus), tačiau jie pridedami rankiniu būdu, sukuriant programos nuorodą kataloge ...Mopy\Apps.

    Kaip naudoti Wrye Bash

    Nebus įmanoma iš karto įsisavinti visų programos funkcijų. Modifikatoriai netgi turės išstudijuoti instrukcijas anglų kalba. „Wrye Bash“ paprastiems žaidėjams yra prieinamesnis naudoti.

    Pagrindinis programos langas yra padalintas į dvi dalis. Kairėje – visos žaidime įdiegtos modifikacijos, išsidėsčiusios įkėlimo tvarka (ši tvarka čia keičiama paprasčiausiu vilkimu arba naudojant atitinkamas programas). Toje pačioje lango dalyje rodoma informacija iš kitų programos skirtukų. Dešinėje pusėje rodoma išsami informacija apie žaidimo komponentus.

    Kiekviena modifikacija pažymėta spalva: esm archyvai yra mėlyni, įprasti esp archyvai yra juodi, sujungtos modifikacijos paryškintos žalia spalva, o galimos sujungti – violetinės spalvos. Kiekvienos modifikacijos langelių spalvos turi kitą informaciją:

    • Žalias langelis nurodo teisingą modifikacijos vietą pagrindinio failo atžvilgiu.
    • Oranžinė langelis rodo failų tvarkos, nustatytos priede, pažeidimą. Reikėtų nepamiršti, kad dažnai reikalinga failų tvarka žaidimui neturi jokios įtakos.
    • Rožinis langelis reiškia, kad trūksta reikiamo pagrindinio failo arba jo vieta yra neteisinga.
    • Varnelė langelyje yra įdiegta ir aktyvi modifikacija.
    • + signalizuoja, kad modifikacija buvo apdorota bash pataisu.
    • Taškas yra importo ženklas.
    • Varnelės nėra – priedas išjungtas.

    Modifikacijų, apdorotų pataisu, darbas (dažniausiai tai yra kelių modifikacijų sujungimas į vieną) valdomas Bashed Patch failo 0.esp. Šis failas visada turėtų būti pačioje sąrašo apačioje, todėl žaidime išvengsite klaidų ir konfliktų.

    Norėdami įdiegti priedus, programa pateikia skirtuką „Diegėjai“. Iš pradžių jis tuščias. Norėdami įdiegti modifikacijas, Wrye Bash, kaip ir kitos komunalinės paslaugos, turi specialų katalogą, sukurtą diegimo fazės metu tame pačiame kataloge kaip ir žaidimo aplankas (...Mods\Bash Installers). Čia reikia sudėti visus reikalingus archyvus su priedais ir iš naujo įvesti skirtuką. Programa užtruks šiek tiek laiko, kol įkels visus pakeitimus.

    Palaikomas ir automatinis diegimas (jei modifikatorius nori atlikti tinkamą modifikaciją), ir rankinis diegimas. Naudojant automatinį diegimą, naudoti Wrye Bash paprastai nėra sunku: tereikia dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti norimą archyvą ir tada spustelėti „Installer Wizard“. Atsižvelgiant į modifikacijos sudėtingumą, būsite paraginti sukonfigūruoti jo diegimo parinktis, tada spustelėkite Taikyti. Rankiniu režimu turite pažymėti dominančius priedus, iškviesti kontekstinį meniu ir spustelėti „Įdiegti“.

    Tais atvejais, kai archyve yra turinio, kurio programa nepalaiko (pvz., archyvas archyve), jis bus pažymėtas pilka spalva. Tokiu atveju galite pabandyti įdiegti modifikaciją, išpakuodami šį archyvą čia ir paleisdami diegimą. „Wrye Bash“ negalės įdiegti modifikacijos tik tada, kai sugadinta pati failo vietos struktūra (neatitinka žaidimo).

    Diegdami priedą taip pat turėtumėte atkreipti dėmesį į spalvų žymėjimus:

    • Balta spalva - programa palaiko archyvą, o modifikaciją galima įdiegti.
    • Pilka spalva – programa negali atpažinti failo.
    • Žalia spalva – programa užfiksuoja visą atitiktį tarp jos nustatymų ir failų žaidimo kataloge.
    • Geltona spalva – failai yra vietoje, bet yra suderinamumo problemų arba vienas ar keli mod failai buvo pakeisti arba pakeisti po įdiegimo.
    • Raudona spalva – vieno ar kelių modifikacijų failų nėra kataloge.
    • Kryžius ant bet kurio lauko rodo, kad archyvas sugadintas.

    Modifikacijų pašalinimas

    Norėdami pašalinti priedą, tiesiog iškvieskite jo kontekstinį meniu ir spustelėkite „Pašalinti“. Jei modifikacijų failus pakeitė kitas priedas, programa jų neištrins.