Koje su igre za obitelj. Obiteljske tulumske igre kod kuće

Koje su igre za obitelj.  Obiteljske tulumske igre kod kuće
Koje su igre za obitelj. Obiteljske tulumske igre kod kuće

Što, ako ne igre, oduševljava djecu? Djeca su spremna za beskrajnu igru! A ako odrasli nađu vremena da ujedine cijelu obitelj za to, jednostavna zabava također će biti od velike koristi. Uostalom, igranje kod kuće pomoći će ne samo da se dobro provedete, već i da ujedini sve članove kućanstva, pa čak i riješi manje obiteljske nevolje.

Obiteljske igre mogu se podijeliti u tri kategorije:

  • sportske / aktivne igre;
  • društvene / mirne igre;
  • kreativne igre i aktivnosti.

Obiteljski sportovi

Mama, tata, ja sam sportska obitelj! Mnoge obitelji koje vole aktivan provod mogu ovaj moto učiniti svojim. Sportske igre se često održavaju na otvorenom: u prirodi, na selu, na dječjem ili sportskom terenu. Dovoljno je ponijeti sa sobom nekoliko stvari koje će se sigurno naći u svakom domu s djetetom: uže, lopte, obruče.

Od sportskih igara koristi cijela obitelj. Uz njihovu pomoć ne samo da održavate zdravlje kućanstva, već i razvijate izdržljivost, spretnost djece, a pridonosite i razvoju vještina timskog rada. Nije uzalud što ih obiteljski psiholozi naširoko koriste u rješavanju problema unutar iste generacije i među rođacima različite dobi.

Društvene igre za cijelu obitelj

Što se tiče društvenih igara, o ovoj temi možete puno i dugo razgovarati. Uostalom, postoji puno igrica koje će biti zanimljive svakom članu obitelji. Razvijaju ne samo inteligenciju, strateško razmišljanje, uče kako uspoređivati, suprotstavljati, izvlačiti zaključke, već podučavaju i najvrjedniju vještinu - sposobnost komuniciranja u timu, uživanje u komunikaciji, popuštanje, pregovaranje, inteligentno prihvaćanje ne samo dobitaka, već i također gubitke.

Počnimo s igrama riječima. To je sastavljanje niza riječi koje počinju zadnjim slovom prethodne riječi, dekodiranje skraćenica, sastavljanje riječi od jedne dugačke, traženje predmeta u prostoriji koji počinju određenim slovom i drugo. Postoje i druge igre. Na primjer, možete provesti cijelu večer igrajući bingo, domine ili igrajući Crocodile! Postoje dječje inačice ovih igara koje omogućuju sudjelovanje šireg kruga ukućana.

Igre hodanja, u kojima svaki igrač pomiče dio po karti bacanjem kocke, posebno su dobre za velike obitelji. Logičke igre, razne zagonetke, zagonetke mogu poslužiti kao zanimljiva opcija za cijelu obitelj. Za najmlađe možete ponuditi labirinte, najjednostavnije zagonetke, iako starija djeca u tome rado sudjeluju.

Zanimljive igre za cijelu obitelj su zagonetke, zagonetke, trik pitanja, križaljke, šah i dame, tic-tac-toe. Sve to odlično utječe na opći razvoj, logičko razmišljanje, maštu, pamćenje i pažnju, te, naravno, pomaže da se večer provede u toploj i veseloj atmosferi.

Društvene igre možete napraviti samostalno (a ovo je još jedna korisna stvar za cijelu obitelj koja može potrajati na večer ili vikend), ili možete kupiti gotove igre i setove u trgovini. Osim toga, ako kod kuće imate printer, onda se dio materijala može ispisati s interneta.

Vrijedi odabrati igre, naravno, prema dobi djeteta. Također je važno imati na umu da mala djeca možda neće odmah razumjeti vaš prijedlog, pa morate isprobati različite opcije. Odaberite obiteljske igre tako da svi u obitelji mogu sudjelovati sa zanimanjem. Uostalom, ako se svima sviđa takva aktivnost, odnos između roditelja i djece nesumnjivo će biti prekrasan. Najvažnije je provesti vrijeme s cijelom obitelji u ugodnom i uzbudljivom, ali i korisnom vremenu.

Kreativne igre i aktivnosti s djecom

Kreativne aktivnosti također se mogu pripisati društvenim igrama, ali ih je, možda, ispravnije izdvojiti kao zasebnu skupinu. Pridonose i mentalnom razvoju bebe, potiču maštu i umjetnički ukus, razvijaju naporan rad, a čak se i motoričke sposobnosti djeteta razvijaju uglavnom kroz kreativne aktivnosti. Crtanje je prikladno za sve uzraste (na primjer, možete nacrtati sliku s cijelom obitelji, stvoriti stablo od otisaka ruku, slikati slike), modeliranje od plastelina, gline ili slanog tijesta, origami, prikupljanje zanimljivih slika iz mozaika i još mnogo toga.

Dugo vremena djeca mogu biti ponesena tako neobičnom stvari kao što je crtež lijevom rukom(za dešnjake i, sukladno tome, dešnjake za ljevake). Odrasla osoba može imenovati jednostavne figure ili riječi, a djeca, zabavljena svačijim smijehom, pokušavaju nacrtati deklarirano "pogrešnom" rukom. Ova igra je jednostavna, ali iznimno korisna za razvoj obje hemisfere mozga.

Obiteljski umjetnički časopis- još jedna originalna i moderna aktivnost za cijelu obitelj. Njegov izgled, oblik, stil i tema mogu varirati. Obično se crteži i bilješke na temu obiteljskog života objavljuju u umjetničkom časopisu i koriste se apsolutno sva umjetnička sredstva za samoizražavanje. Glavna stvar je da se svi sudionici kreativnog procesa sviđaju!

Također možete objaviti knjigu na bilo koju temu. Tekstove je moguće pisati zajedno, crteže će crtati mlađi članovi obitelji, a roditelji će se pobrinuti za tehničke aspekte izrade folija. Po istom principu izrađuje se vodič za rodni grad, zidne novine ili spomenar na temu rekreacije ili obiteljskog odmora.

S djecom je potrebno igrati se kod kuće - reći će vam svaki dječji psiholog i učitelj. A upravo su zajedničke obiteljske igre i zabava cement koji drži cijelu obitelj na okupu, daje nezaboravne uspomene vašoj djeci i osjećaj topline i dobrote koja izvire iz ognjišta. Igrajte obiteljske igre i uživajte kao jedna obitelj!

Ove zabavne igre su za cijelu obitelj. Oni će postati spas kada vam dođu prijatelji s djecom. Igre će zabaviti djecu i pomoći odraslima da se prisjete svog djetinjstva!

Pa, zabavimo se od srca

Smiješna igra

Na whatman papiru crtamo magarca ili bilo koju drugu životinju bez repa. Sliku pričvršćujemo na zid.

Pričvršćujemo dvostranu traku na rep od čipke. Igraču damo rep u ruke, zavežemo ga, okrenemo ga jednom oko svoje osi i pošaljemo na sliku.

Zadatak igrača je zabiti rep na pravo mjesto. Vrlo malo ljudi uspijeva. A rep na čelu ili na leđima magarca izaziva buru smijeha i emocija.

Glazbena igra

Sudionici igre postaju polukrug nasuprot voditelju koji čini pokrete uz glazbu. Prije početka potrebno je razgovarati o uvjetima: na primjer, ako voditelj digne ruke, onda ih svi stave na struk, ako ih savije u laktovima, rašire ih, ako ih vrate, oni prekriži ih ispred sebe, a ako ih povuku naprijed, čine isto.

Tko zbuni pokrete, ispada iz igre. Pobjednik je onaj koji nikada nije pogriješio.

Kreativna igra

Na početku igre potrebno je prikupiti gubitke od svih sudionika - bilo koji predmet po kojem se može točno identificirati njegov vlasnik. Postoje dva voditelja: jedan vadi fantoma, pokazuje ga svima osim drugom voditelju i pita ga: "Što bi ovaj fantom trebao postići?" Drugi, ne videći predmet, daje zadatak vlasniku fantazije da otpjeva pjesmu, da prikaže ples plemena "yum-yum" ili da prikaže junaka iz bajke. Sve ovisi o mašti voditelja.

Intelektualna igra

Voditelj baca loptu bilo kojem sudioniku u igri i imenuje jedan od elemenata: zemlja, voda, zrak ili vatra. Ako je rečeno "kopno", sudionik mora vratiti loptu, navodeći svaku životinju koja živi na kopnu, ako je "voda" riba, ako je "zrak" ptica. A ako je voditelj rekao "vatra", lopta se mora udariti. Tko je pogriješio u odgovoru ili uhvatio loptu, umjesto da je udari, podiže ruku i drži je sve dok mu voditelj ponovno ne dobaci loptu. Nakon drugog promašaja, igrač ispada iz igre.

Igra za mlade umjetnike

Pozovite djecu da nacrtaju fantastičnu životinju. Neka svaki od njih redom prikaže neki dio svog tijela. Pobjednik će biti onaj koji smisli najoriginalnije ime za ovu neviđenu zvijer.

U novogodišnjoj noći čak i odrasli postaju djeca i nisu skloni zezanju
i zabavite se. Predstavljamo vam top 15 najboljih novogodišnjih zabava.


1. „Kreativno natjecanje»

Bilješke s riječima na novogodišnju temu prenose se u krug u šeširu. Na primjer, snijeg, Djed Mraz, božićno drvce, snjegović itd. Svaki sudionik mora otpjevati pjesmu ili recitirati pjesmu u kojoj se pojavljuje riječ iz njegove note.

2. « Tko brzo? »

Domaćin stavlja nagradu ispod drvca. Dva igrača obuju filcane, što veće to bolje. Na znak, sudionici trče oko stabla s različitih strana. Tko je brži dobiva nagradu.

3. « Dodirnite nagradu »

Zavezanih očiju, na toplim rukavicama, trebate prepoznati predmet dodirom. Pogađani predmet dodjeljuje se sudioniku kao nagrada.

4. « Pronađite slatkiše »

Ispred sudionika se stavlja posuda s brašnom. Uvjet - bez upotrebe ruku da bi se bombon "zakopao" u brašno.

5. « Uzmi jabuku »

Natjecanje je slično prethodnom. Samo umjesto brašna i bombona - voda i jabuka.

6. « Skupljajte grudve snijega »

Voditelj na podu slaže "snježne grudve" - ​​grudice bijelog papira ili vate. Sudionicima se povezuju oči i daje im se košara. Na znak počnu skupljati grudve snijega. Pobjeđuje onaj tko prikupi najviše.

7. « Tko ima više? »

Za minutu morate obući što više unaprijed pripremljenih stvari. Tko je stavio najviše - pobijedio je

8. « Letite letjeti »

Voditeljica baca "pahuljicu" od vate. Zadatak sudionika je puhati na pahuljicu kako ne bi pala. Pobjednik je onaj koji uspije najduže zadržati pahulju u zraku.

9. « Pioniri »

Svaki igrač dobiva balon i marker te mu se nudi da otkrije novi planet. Da biste to učinili, određeno vrijeme morate napuhati svoj balon i nacrtati "stanovnike" na njemu. Tko ima više stanovnika pobijedio je.

10. « Odnesi to »

Natjecanju sudjeluju dvije osobe. Između njih se postavlja stolica. Na njega se stavlja nagrada, na primjer, čokoladica. Tko brže stavi ruku na nagradu, prema gesti voditelja, dobiva je.

11. « Puni balon »

Ispred svakog igrača se stavlja lopta, a oči mu se povezuju. Zadatak: razbiti loptu nogom. Za odrasle, zadatak može biti "kompliciran" - uklonite kuglice.

12. « Maska »

Voditelj sudioniku stavlja masku tako da je ne može vidjeti. Igrač, koristeći razna pitanja, pokušava pogoditi čija je ovo maska. Jedini odgovor je da i ne. Tko pogodi - maska ​​na poklon.

13. « Tko je suvišan? »

Šest snježnih pahulja položeno je na pod u krug. Sedam igrača trči uokolo uz glazbu. Čim glazba utihne, svaki sudionik treba uzeti pahulju. Eliminira se onaj koji se pokazao suvišnim. Igra se ponavlja sve dok ne bude jedan pobjednik.

14. « Navijači »

Na sredini užeta se veže nagrada, a za krajeve se vežu olovke.

Na zapovijed, igrači počinju namatati uže oko olovaka. Tko prvi dođe do nagrade, uzima je.

15. « Transferi "

Još jedno natjecanje u brzini i agilnosti. Svaki igrač ima dvije čaše – praznu i punu. Zadatak sudionika je da uz pomoć slamke preliju vodu iz jedne posude u drugu.

Igre za cijelu obitelj: igre za dom, za obiteljsko slobodno vrijeme, odmor, zabavu, obiteljska okupljanja i rekreaciju, edukativne igre za odrasle i djecu, mijenjanje oblika, obiteljska win-win lutrija.

Igre za cijelu obitelj

U ovom članku ćete pronaći:

  1. Igre riječi za cijelu obitelj.
  2. Edukativne igre za cijelu obitelj za dječje zabave, planinarenje, zabavu, obiteljsko slobodno vrijeme.
  3. Obiteljska win-win lutrija.

Igre za cijelu obitelj ujediniti, napraviti svijetle i nezaboravne praznike i obiteljske večeri, razveseliti i razviti sposobnosti, promicati razvoj kreativnosti, sposobnost upravljanja svojim ponašanjem, veseliti se i suosjećati jedni s drugima.

Odjeljak 1. Igre za cijelu obitelj: igre riječima.

U ovom odjeljku ćete pronaći igre riječima za cijelu obitelj koje ne zahtijevaju vizualni materijal. Omogućuju vam da djecu upoznate sa slovima, naučite ih birati riječi s određenim slovom i graditi rečenice. A u igri promjene oblika razvijaju se jezične sposobnosti i domišljatost, djeca se upoznaju sa stabilnim izrazima ruskog jezika.

Cablegram (obiteljska igra za odrasle i djecu od 5-6 godina koja znaju slova).

Ovu igru ​​možete igrati dok hodate, na putu, kod kuće. Trebat će vam papir i olovka.

Kako igrati:

Korak 1. Napišite na komad papira u stupac ime (dijete, baka, svoje ime, ime psa itd.). Možete napisati samo riječ. Riječ se mora sastojati od 5 ili više slova.

Korak 2. Zajedno s djecom smislite vlastito tumačenje ove riječi, t.j. rečenica u kojoj riječi počinju slovima zadane riječi i slijede redom.

Primjer 1.

G - Div

P - robot

Što

A - ataman

Rečenica je ispala ovako: "Divovski robot traži kapetanski šešir."

Druga verzija istog imena: "Glasna rika uplašila je hodajućeg umjetnika." Ili: "Pljačkaši su rekli inspektoru: "Šesti je uhapšen." Ili: "Guska se raširila, oponašajući kožu antilope."

Primjer 2.

C - Sergej

B - navečer

T - teško

A - marelica.

Izašla je rečenica: "Sergei je navečer pojeo tvrdu marelicu."

Rečenica bi trebala imati smisla, iako su elementi fikcije ili humora dopušteni.

Pronađite iznenađenje (blago)

Ovu igru ​​može igrati cijela obitelj (roditelji smišljaju zadatak). Za djecu će zadatak biti u slikama, za starije predškolce i mlađe učenike - u obliku kartica s riječima ("stol", "na prozoru", "u ormaru").

Korak 1. Sakrijte svoja iznenađenja neprimjetno od djece u različitim dijelovima stana.

Za stariju djecu (koja uče čitati ili već znaju čitati), proširite tragove puta u riječi ili kratke fraze. Na primjer, savjet za djecu od 5-7 godina - riječ "prozor" napisana je velikim slovima na bilješci. Dakle, trebate potražiti sljedeći putokaz na nekom prozoru u stanu. Za djecu od 7 godina, trag može biti drugačiji: "Pogledajte u prozor". Ili nagovještaj u obliku zagonetke, rebusa, zadatka "pogodi riječ koja nedostaje".

Korak 2. Dijete traži iznenađenje ili prema planu ili prema putokazima (na stolu su pronašli bilješku s riječju "prozor", otišli pogledati prozore. Na prozoru u kuhinji našli su nagovještaj „ormar.“ jastuk je našao iznenađenje.

Korak 3. Dijete će sigurno dobiti svoje iznenađenje (kalendar, malu igračku, papir sa slikom i sl.), čak i ako mu usput zatreba pomoć.

Ova je igra vrlo zanimljiva djeci i rado čitaju riječi i uče koristiti plan.

Pronađite i imenujte.

U sobi tražimo predmete koji sadrže "Sašino slovo" (tj. slovo C), majčino slovo i tako dalje. Predmete imenujemo redom u krug (svi igrači redom biraju riječi s jednim zadanim slovom

Snježna gruda.

Darovi Djeda Mraza

(Vile, Čarobnice ili bilo koji drugi junak iz bajke)

Igra razvija pamćenje. U njemu možete imenovati bilo koje imaginarne darove, najfantastičnije.

Sjednite u krug. Prvi igrač, na primjer, tata, počinje frazu: "Djed Mraz (ili bilo koji drugi lik) mi je dao ..." i dodaje određeni dar, na primjer, boju.

Drugi igrač, na primjer, dijete ponavlja nakon prvog: "Djed Mraz je dao boju" i nastavlja frazu: "I dao mi je klizaljke."

Treći igrač ponavlja ono što su rekli prvi i drugi i dodaje svoje, na primjer: „Tata Frost dao je tati boje. Dao je Dimi klizaljke. I dao mi je vrećicu sreće."

I tako ponavljaju do tada u krug, dok netko ne pogriješi. Zadatak je ne griješiti do posljednjeg!

Igra flip-flopa.

Igra za odrasle i školsku djecu. Zadatak igrača je razotkriti poznate izraze, rečeno obrnuto. Za svaki nagađani izraz igrač dobiva jedan žeton. Pobjednik je onaj koji pogodi najviše mijenjača oblika. Odlikovan je medaljom. Ostali igrači također su nagrađeni, ali uz diplomu za sudjelovanje u igri.

Ovdje su nam najdraži mijenjači oblika, koje smo igrali proteklih novogodišnjih praznika s obitelji, i s kolegama na poslu, i s prijateljima.

Najprije dajte igračima nekoliko primjera mijenjača oblika i njihove odgovore, a zatim započnite zabavnu slagalicu:

Odjeljak 2. Igre za cijelu obitelj: edukativne igre.

Igre za cijelu obitelj iz ovog odjeljka razvijati pažnju, maštu, proizvoljno ponašanje, kreativnost, socijalne vještine, pažnju.

Da sam kralj

Igra razvija maštu.

Prije utakmice dogovorite se s djecom gdje možete uzeti stvari za nju (iz vrtića, ili samo iz dnevne sobe itd.). I recite da je pravilo igre da nakon upotrebe sve stvari treba staviti na svoja mjesta.

Korak 1. Počinje prva ekipa (izvlačenje ždrijebom). Kažu: „Da sam bio (u daljnjem tekstu uloga, na primjer, kralj), onda bih imao (u daljnjem tekstu 5 predmeta, na primjer, prijestolje, kruna, sluge, palača, plašt).

Korak 2. Drugi tim bi trebao brzo pronaći ove stvari u prostoriji za 3-5 minuta. Na primjer, šal može postati ogrtač. Ako je stolica prekrivena prekrivačem, tada će postojati prijestolje. Na znak, priprema završava.

Korak 3. Drugi tim predstavlja prvi koji je ona smislila. A prvi ocjenjuje. Zatim ekipe mijenjaju mjesta i igra se ponavlja.

U igri možete preuzeti različite uloge: profesije (liječnik, kapetan broda), heroji iz bajke (Pepeljuga, kralj, Pinocchio, itd.)

Na kraju cijele igre sve se stvari postavljaju na svoja mjesta.

Poklon paket.

Ovu igru ​​možete igrati s cijelom obitelji ili prijateljskim društvom. I što je više sudionika, to bolje.

Ova igra se razvija vrlo vrijedna moralna kvaliteta osobe je sposobnost dijeljenja s drugima i sposobnost poštivanja zadane riječi i pravila, sposobnost da se raduje uspjehu druge osobe i da to ne doživljava kao osobni poraz.

Prije igranja pripremite:

Prvi. Paket. Iznenadite malo i zamotajte ga u papir. Pričvrstite trakom (prozirnom ljepljivom trakom). Zatim ga ponovno zamotajte u sloj papira i ponovno zalijepite trakom. I tako sve dok ne dobijete snop mnogo slojeva papira. Držite slojeve zajedno tako da ih možete lako rasklopiti tijekom igre.

Drugi. Iznenađenja za svakog igrača (slika, kalendar, slatkiš, orah ili nešto drugo).

Kako igrati:

Stanite ili sjedite u krugu. Možete igrati troje zajedno s djetetom. Ili je moguće u velikom krugu poznanika i prijatelja. Uključite glazbu i proslijedite snop jedan drugome u krug uz glazbu.

Kada glazba prestane (možete ili nekome dodijeliti, na primjer, baku, "zaduženu za glazbu" ili unaprijed snimiti glazbu s pauzama), rolanje se zaustavlja. Igrač koji ga ima u rukama razvezuje ga. A onda s iznenađenjem u krugu proslijeđuje zavežljaj. Paket je sve lakši i lakši, a nitko ne zna kada će ponestati slojeva i kada će se nagrada konačno pojaviti.

Svakim korakom djetetu je sve teže predati paket, pa ga ne želi dati! Ali morate dijeliti, jer je pravilo igre to prenijeti čim glazba počne svirati.

Na kraju igre posljednji igrač - "sretnik" - otvara paket i dobiva iznenađenje! Ali svi igrači moraju dobiti i malo iznenađenje, kako bi se djeca zajedno veselila.

Semafori.

Označite užetom ili crtom na podu dvije linije - startnu i liniju za semafor. Jedna osoba u ovoj igri bit će semafor. Biramo ga brojanjem.

Igrači stoje na startnoj liniji, a semafor stoji s druge strane prostorije okrenut leđima igračima.

Zadatak igrača je diskretno prići "semaforu" i dodirnuti ga. Igra završava kada svi dotaknu semafor.

Kako igrati:

Semafor broji do 10: "Jedan, dva, tri, četiri, pet" i odjednom brzo i neočekivano kaže: "Crveno svjetlo", odmah se okrećući igračima. Igrači se moraju smrznuti na mjestu na ovaj signal. Ako semafor primijeti da se jedan od igrača nastavlja kretati, šalje ga natrag na startnu liniju.

Igrači se mogu zbuniti promjenom brzine brojanja i pauziranjem.

Igra uči djecu upravljati svojim ponašanjem, kontrolirati svoje pokrete.

Čarobna melodija.

Ova eksperimentalna igra bit će zanimljiva djeci svih dobi i odraslima. Uzmite naočale ili naočale. Bolje je pronaći set identičnih čaša ili čaša (6-12 komada), ali ako nema seta, onda možete uzeti iste staklenke ili identične staklene boce.

Ulijte vodu u posudu tako da u svakoj posudi bude na različitoj razini. Pokažite djetetu kako možete dobiti zvuk, na primjer, laganim tapkanjem po čaši (čaši) žlicom. Pustite djecu da eksperimentiraju. Neka pokušaju shvatiti u kojim se posudama proizvodi viši ili niži zvuk. Mogu se koristiti i bataki.

Pokušajte svirati različite melodije na ovom neobičnom glazbenom instrumentu napravljenom od posuđa.

Ja sam!

Ova se igra ljeti može igrati i kod kuće i na otvorenom. Minimalni broj igrača je 4 osobe.

Stanite svi u krug. Ili sjedite u krugu na stolicama. Jedan igrač (mi ga biramo brojanjem) je vozač. On imenuje druga dva igrača, na primjer: "Mama i Dasha". Kao odgovor na ove riječi, mama i Dasha trebaju zamijeniti mjesta jedna s drugom, odnosno mama bi trebala sjediti na Dashinom mjestu, a Dasha - na maminom. Istovremeno, voditelj se trudi biti prvi koji će zauzeti tuđe mjesto - bilo mamino ili Dashino. Tko je ostao bez mjesta – vozi u sljedećoj utakmici.

Igra razvija pažnju i odaziv.

Odjeljak 3. Win-win lutrija u stihovima.

Za obiteljske praznike dobra je dobitna lutrija u poeziji, koja ujedinjuje odrasle i djecu i uvijek izaziva oduševljenje i smijeh. Svaki igrač izvlači bilješku u krug u kojoj je upisan njegov dobitak. Ako se odrasla osoba izvuče, onda sam čita bilješku. Ako dijete, onda njegov roditelj čita bilješku (čak i najmanja djeca sudjeluju u našoj lutriji).

Postoji mnogo opcija za win-win lutriju s djecom - ovdje je naša obiteljska opcija, koja se svima jako svidjela i već je korištena mnogo puta u različitim varijacijama :). U lutriju svakako ne uključujemo samo vrijedne nagrade, već i duhovita, ali i neočekivana iznenađenja. Domaćini lutrije dijele nagrade. Igrači se NE upozoravaju na prazne listiće ili iznenađenja u lutriji.

Zabavna win-win lutrija ima još jedan plus - ovu igru ​​možete koristiti i u obiteljima s osobama s invaliditetom (ovo je važno za nas). I osjećat će se u ovoj igri ravnopravno sa svima, što je super :).

Napomene - Opisi dobitnih nagrada na lutriji.

Ako volite čokoladu
Bit ćete ludo sretni.
A ako ne voliš, nema veze.
Mama će to onda pojesti! (mala čokoladica)

Kome sapun, kome omot od slatkiša,
I imaš naklon! (ukosnica - mašna)

Tako da uvijek mogu biti s prijateljima
Okušate slatki čaj
Na praznik s čestitkama

Uzmi ovu šalicu! (šalica za jednokratnu upotrebu ili šalica za igračke)

Tako da je frizura lijepa
Ovaj češalj je uručen vama! (češalj)

Miran! Pažnja! Senzacija stoljeća!
Hej trubači! Igrajte sve ruke!
Pogledajte ovog čovjeka!
On je sada .. (stanka) izgubljen! (bez nagrade)

Da postanem veliki matematičar,
Samo trebate ovu bilježnicu. (bilježnica)

Ne želim biti pohlepan!
Dat ću ti svijeću! (svijeća)

Pa ti si jednostavno super!
Za ovo dobivate krastavac! (krastavac)

Jeste li htjeli svjetiljku?
I upravo si dobio loptu! (balon)

Nema bolje nagrade na svijetu -
Imate kutiju slatkiša (praznu kutiju)

Uspomena za vas za vaše nježne oči!
A ovo je ... (Bajke)

Nemojte misliti da se ljutite na nas - limun će vam dobro doći na farmi! (limun)

Evo karte, pa karta, nemoj kopati po sobama,
Smatrajte da nema pobjede - plačite i smirite se. (Rupčić).

Vi i vaš suputnik nikada nećete biti izgubljeni!
Ni od jednog gosta nećete se vratiti kući gladni! (jednokratna žlica)

Nema bolje pobjede
Nego celofanska vrećica (novogodišnja torba).

Za dobre ljude ne žalimo ništa,
Uskoro nabavite cool uže za preskakanje. (Uže za preskakanje)

Želiš biti jak kao džin
Uzmi vitamin. (Mrkva).

Dragi moj prijatelju, uzmi malo slatkiša
Samo ne jedi to sam, časti bližnjega. (Velika čokoladica koju treba dati susjedu koji sjedi pored stola)

Nikada nemojte klonuti duhom sa svojim suputnikom!
Njime utrljajte bilo koje mjesto u vrućoj kupki! (krpa za pranje rublja)

Ali ovo je vilica! Shvati, draga! (vilica za jednokratnu upotrebu)

Pruži ruku! Uzmite glavicu luka! (luk)

Raspoloženje će biti bolje! Dobivate kolačiće (paket kolačića)

Evo vaše sretne karte, čvrsto držite olovku. (Olovka)

Vaši su dobici prilično rijetki,
Sretni ste, nema sumnje.
Nisi dobio tri slatkiša,
I ... tri papirića od slatkiša !!! (tri omota slatkiša)

Sreća je u vašim rukama.
Imaš krumpir!

Drug! Vjerujte, nadajte se i čekajte!
Vaša pobjeda tek dolazi! (ništa)

Ne dosadi danas! Uzmite ukusan čaj! (čaj)

Bolje nacrtajte oblak. Evo plave olovke (kemijska olovka)

Da bi staklenka bila puna potreban vam je poklopac (krov za limenku)

Htjeli smo osvojiti klavir, ali smo dobili kalendar. (kalendar)

Dobiti glavnu nagradu - ovo je malo iznenađenje (nešto vrijedno, glavni dar lutrije).

I ne prazna, i ne gusta! Pobjeda - vilice za kupus! (glava kupusa)

Sretno za tebe! Zagrlite susjeda s desne strane! (bez nagrade)

Uzmi ovaj novčić, prijatelju moj, i sretno hodaj po svijetu! (kovanica 1 rublja).

Da bude čista, lijepa
Uzmi ovaj sapun (sapun)

Ne bojimo se svih dijeta,
ako imamo slatkiše (slatkiše)

Mnogo ste se brinuli.
Ali gubitka nema!
Cikla vam je pala na kartu
Za napraviti vinaigrette.

Vesele igre i sloga i mir u obitelji! Volio bih u to vjerovati igre za cijelu obitelj, opisano u ovom članku, donijet će mnogo radosnih svijetlih trenutaka u vaš život! Želim vam uspjeh u njihovom provođenju!

Nabavite NOVI BESPLATNI AUDIO TEČAJ UZ APLIKACIJU IGRE

"Razvoj govora od 0 do 7 godina: što je važno znati i što učiniti. Cheat sheet za roditelje"

Kad na obiteljskom slavlju stol više ne izaziva veliko zanimanje u gostima i vlasnicima kuće, obično se dođu u igru ​​filozofske teme i počnu globalni politički sporovi, no netko obično već očajnički zijeva i gleda postrance u horizontalne ravnine, ili čak uopće. .vrata.

E, to znači da je vrijeme da prijeđemo na aktivni program proslave i sve prisutne marljivo uključimo u zabavne igre. Odaberite one koje će biti primjerene danas, sada, u ovom društvu.

Još bolje, povjerite organizaciju zabave djeci. Oni su u stanju ne samo pomoći mami postaviti stol, već i postati prave "zvijezde" obiteljskog odmora. Glavna stvar je pomoći im da vjeruju u sebe. Tko zna, možda nekome ovo bude početak uistinu zvjezdane karijere?

Jedan dva

Ova igra je posebno dobra za muško društvo - a prikladna je i za odrasle, ozbiljne muškarce i za veselu djecu. Igraju dvije ekipe. Pobjednik je onaj koji prvi izvrši zadatak voditelja. Voditelj najavljuje temu, na primjer: „Po visini“, članovi svake ekipe moraju se poredati po visini (po dogovoru najmanji ili najveći). Slijedi: boja očiju; kat na kojem živimo; broj slova u imenima; dob; veličina stopala itd. Koliko voditelj ima dovoljno mašte.

Brodovi

Od ljuske oraha ili običnog papira trebate napraviti čamce i na njih zalijepiti trokutasta jedra. Pustite čamce da plutaju u tanjuru. Pušemo na njih u različitim smjerovima. Možete održati natjecanje za najljepši, najbrži, pa čak i najnepotopiviji brod.

"Formula 1"

Ova je igra posebno prikladna u društvu muških vozača. Ali djeca to igraju ništa manje nepromišljeno. Uostalom, auto utrke su stvarno zanimljive!

Igrači sjede oko stola, vatre ili jednostavno sjede u krugu na podu. Cilj je postati najbolji vozač Formule 1. Za to, sve što trebate je zapamtiti dvije jednostavne naredbe:

1) Vroom-m (zvuk automobila u prolazu).

2) I-i-i-i (zvuk kočnica, sličan škripi).

Za pokretanje automobila u krug, recimo u smjeru kazaljke na satu, igrač se okreće susjedu s lijeve strane i kaže: "Vroom-m". Onaj kome je auto "stigao" može:

2) Proširite ga u lice "poslanog" da kažete "i-i-i-i".

Sada "pošiljatelj" mora "ići" udesno. Iz igre se eliminira onaj koji:

1) "Prolazeći" automobilom, okrenut će se susjedu i reći ne "vroom-m", već "i-i-i-i".

2) “Kočeći” auto, on će reći “vroom-m” umjesto “i-i-i-and” u lice “poslanog”.

Dosta je "jahanja", možete unijeti vremensko ograničenje za odgovor. Kao rezultat toga, 2-3 vozača koja su ostala "u igri" imenovana su "Schumacherima" i poprskana nečim "prikladnim" od pića, prema vlastitom nahođenju (kao što znate, šampanjac se koristi u stvarnim utrkama).

Aukcija za dame

Voditelj postavlja određenu žensku temu (na primjer, "cvijeće", "kozmetičke tvrtke", "odjevni predmeti", "nakit"). Zadatak sudionika je nazvati, bilo kojim redoslijedom, riječi vezane uz ovu temu. Sudionik koji nazove posljednju riječ dobiva nagradni bod.

Ženska logika

Domaćin imenuje nekoliko stavki. Sudionici moraju imenovati stavku koja je suvišna na ovom popisu i obrazložiti svoju odluku. Za svaki točan odgovor sudionik dobiva nagradni bod. Primjeri zadataka "Što je suvišno?":

Farbanje kose kanom, basmom ili bojom za kosu. (Bojenje bojom, budući da su kana i basma prirodne boje)

Dvopeci od vanilije, krušne mrvice, dvopeci od grožđica. (krušne mrvice, jer nisu gotov proizvod)

Viskoza, pamuk, poliester. (Poliester, jer su viskoza i pamuk prirodni materijali)

Toaletna voda, losion, parfem. (Extra losion jer se koristi u higijenske svrhe, a toaletna voda i parfem se koriste kao parfemi)

Basting, strojno šivanje, overlock. (podlijevanje, kako se radi ručno, ostalo se radi na šivaćem stroju)

Nestandardne situacije

Voditelj nudi svakom sudioniku tešku situaciju iz koje mora pronaći originalan izlaz. Sudionici s najzanimljivijim odgovorima dobivaju nagradni bod. Na primjer:

Dugo ste se pripremali za zabavu, posebno ste kupili elegantnu haljinu kako biste impresionirali sve. Međutim, kad ste došli, odjeća domaćice ispala je kao dva zrna graška u mahuni nalik vašoj. Što uraditi?

Čekate dolazak muževljevih roditelja. Da biste impresionirali, odlučili ste skuhati nešto posebno. Međutim, ništa vam ne ide: - presolite juhu, pečenje zagori, a pita izgleda kao đon. Nemate vremena ništa popraviti, jer gosti već zvone na vratima. Što uraditi?

Prije važnog datuma otišli ste kod frizera. Kao rezultat strašne pogreške, vaša je kosa bila obojena u zeleno. Zbogom još jedan sat. Što uraditi?

Na odmor ste došli u pletenoj haljini. Razgovarate s uglednim gostom i odjednom primijetite da vam je netko uhvatio gumb sakoa za konac haljine, a što dalje ide, više se otvara. A razgovor još nije gotov. Što uraditi?

Sudionik s najviše bodova osvaja nagradu.

Galeb

Može igrati bilo koji broj sudionika. Svi sudionici igre sjede za stolom, ako se radi o slobodnom prostoru, formiraju veliki krug. U sredini je vozač s maramicom u rukama. Dobacuje maramicu dok leti, svi se glasno smiju, čim je rupčić na stolu ili na zemlji, svi se stišaju. U pravilu, u trenutku kada rupčić dodirne tlo, počinje “smijeh sam”, ali od onog najsmješnijeg uzima se “fant”. Fantom može biti izveden ples, pjesma, ispričana anegdota ili razigrani "zadatak".

Otrti

Za ovu igru ​​trebate 1 više muškaraca nego žena. Igrači se poredaju jedan nasuprot drugome. Kad zazvuči melodija, muškarci "grabe" dame, a "ekstra" ... pleše s krpom! Prilično je zabavno gledati kako gubitnik nježno grli krpu. osamnaest

Papučica za Pepeljugu

Gosti su podijeljeni u dvije ekipe. U svakoj se bira kapetan, a obojica moraju nakratko napustiti sobu. Ekipe sjedaju jedna nasuprot drugoj, izuju jednu cipelu ili jednu čizmu i bacaju ih u središte na jednu hrpu; možete staviti i "ekstra" cipele na hrpu - iskoristite zalihe pohranjene u ormaru. Zadatak kapetana je brže staviti svoju momčad. Pobjeđuje prvi tim koji se nađe u cipelama.

"Pygmalion"

Za ovo natjecanje bolje je podijeliti se u timove: "dječaci" i "djevojčice", bez obzira na dob sudionika.

Od balona raznih veličina i oblika, "dječaci" trebaju isklesati žensku figuru uz pomoć selotejpa, a "cure" - isklesati skulpturu "idealnog" muškarca.

Neki od balona možda su već napuhani. Osim toga, morate se opskrbiti dovoljnim brojem nenapuhanih kuglica i niti. Za ovu igru ​​zanimljivo je koristiti balone raznih veličina i oblika.

Cvijet

Igru igraju parovi (muškarac i žena). Uz to, za svaki par potrebna je boca (staklena ili plastična) i cvijet (pravi ili umjetni).

Žene cijede boce ispod pazuha, a muškarci uzimaju cvijeće u zube. Zadatak svakog para je staviti cvijet u bocu što je brže moguće bez upotrebe ruku.

Par koji je obavio zadatak brže od ostalih dobit će nagradu.

Kao teta Irina

Oni koji igraju uz brojalicu biraju "tetu Irinu", koja ide u središte kolo. Okrugli ples se spaja za ruke, hoda u krug i pjeva:

Kao teta Irina

Bilo je sedmero djece

Nisu pili, nisu jeli,

Svi su gledali moju tetku,

Učinili su to odjednom.

Teta Irina pravi razne grimase, ustaje u nezamislive položaje (čučne na jednoj nozi, koljeno pritišće bradi itd.). Svi igrači moraju točno ponoviti njezine geste i grimase. Tko pogriješi, netočno ponovi pozu tete, zamijenit će je u središtu kruga i sam će pokazati igračima što im je činiti.

Lambada

Igra je vrlo dobra u velikoj dječjoj ili omladinskoj skupini, ali je prilično primjenjiva u užem, ali ništa manje prijateljskom krugu. Dakle, svi stanu u krug, u potiljak, jedan za drugim. Na zapovijed vođe, svi uzimaju osobu ispred sebe za struk, i svi zajedno prave “kretnje kukom” lijevo-desno-nazad-naprijed. Bolje je, naravno, svirati uz glazbu! Nadalje, zadatak postaje složeniji. Voditelj traži da osobu ispred uzme za struk kroz jednu! Tada se, kao što ste mogli pretpostaviti, ponavljaju "pokreti kukova" lijevo-desno-natrag-naprijed. Tada zadatak opet postaje teži, sada se predlaže da se za struk uzme onaj koji stoji dvije osobe ispred! Naravno, pokreti kukova ... Igra se održava sve dok "ima dovoljno ruku". Na kraju utakmice, u pravilu, svi veselo “padaju” na pod!

Perle

U igri sudjeluje “muška” polovica društva. Časni zadatak - napraviti nakit za svoju voljenu ženu!

Na vezice za cipele s čvrstim vrhovima vrlo je zgodno nanizati tjesteninu ili štipaljke (a ako postoje, školjke, velike drvene ili plastične perle). A kako je zabavno pokloniti najbolji komad nakita njegovom sretnom vlasniku! Mala fotosessija neće škoditi - bit će čega za sjećanje kasnije!

Ruke na stol!

Oni koji žele sudjelovati u igri sjede čvrsto jedni uz druge s jedne strane stola. Primaju neki mali predmet (novčić, gumb, orah), stavljaju ruke pod stol i počinju neprimjetno prenositi taj predmet iz ruke u ruku. Vozač sjedi s druge strane stola. Uhvativši trenutak, iznenada zapovijeda: "Ruke na stol!" Svi bi trebali odmah staviti ruke na stol, s dlanovima prema dolje. Kako ne bi odali onoga tko drži novčić (držanjem ga među prstima), ostali igrači također drže dlanove u čamcu, čvrsto stežući prste. Pa ipak, vozač može pogoditi tko ima novčić i u kojoj ruci (slučajnim kucanjem novčića o stol, prenapetim i sporim pokretima itd.). Na zahtjev vozača, igrač mora pokazati ovu ruku. Ako vozač točno pogodi, ovaj igrač zamjenjuje vozača. Ako ste pogrešno pogodili, igra se ponavlja. Glavno pravilo: onaj tko ispusti ili izbaci preneseni predmet u opasnom trenutku postaje vozač.

"Nogomet" perom

Dvije ekipe sjede na suprotnim stranama stola. Stol je podijeljen na pola - u pravilu se nalazi srednja linija na sklopivim stolovima. Ako ga nema, onda se linija može označiti kredom na stolnjaku ili koncem (da se rastegne, zavežite joj krajeve ispod stola).

Na ovu srednju liniju postavlja se "loptica" - ptičje pero (svjetlo klupko vune, vate, pjenaste gume također je sasvim prikladno). Igrači obje momčadi istovremeno počinju puhati na "loptu", pokušavajući je otpuhati sa stola do polovice "protivnika". Momčad koja je uspjela “zabija gol” u “protivnički” gol.

Igra se ponovno počinje od srednje linije i igra se do dogovorenog broja "golova".

Inventar

Voditelj razbacuje po stolu 20-25 unaprijed pripremljenih sitnica: orahe, značke, olovke, novčiće, pribadače itd. Svi ih pozorno gledaju jednu minutu, a onda domaćin sve to imanje prekrije novinama. Sada svi igrači naizmjence pozivaju jedan od objekata, a da ne ponavljaju onaj koji je već imenovan. Oni koji to nisu mogli učiniti u 5 sekundi ispadaju iz igre. Onaj koji zadnji ne ispusti je pobjednik. Poželjno je da voditelj ima abecedni popis predmeta i označi one koji su već imenovani.

Što se promijenilo?

Za one koji žele provjeriti svoje zapažanje i pamćenje, ponudite da pažljivo pogledaju sjedeće osobe, a zatim izađite na 1-2 minute. Prilikom pozivanja vozača na ponovni ulazak, oni koji ostanu u prostoriji moraju zadržati sve kao i do sada, osim 5-7 promjena o kojima će se svi dogovoriti. Na primjer, možete preurediti vazu na stolu, dvije osobe mogu zamijeniti mjesta, zadržavajući iste položaje, možete malo promijeniti nečiju frizuru, skinuti bedž itd. Vozač, vraćajući se u sobu, pokušava pronaći što više promjena koliko je moguće. Zatim ide voziti onoga čija je promjena uočena ranije od drugih.

Igra šarada

Čarada je zagonetka u kojoj se skrivena riječ mora pogoditi u dijelovima, a svaki dio je sam po sebi cijela riječ, na primjer: trag - iskustvo, para - brkovi. Igra šarada može se malo pojednostaviti: dijelovi riječi su već dati, a od njih trebate dodati cijelu riječ. Unaprijed na listove papira napišite riječi koje čine dijelove šarada: trag, para, iskustvo, brkovi, prijevoj, luka, pod, vreća, osa, tur, sijeno, plin, okno, smreka, pristan, jar, fret, marka, miš, težina, jak, točka. Stavite listove papira s ovim riječima na stol bez posebnog redoslijeda. Neka svatko uzme dvije riječi koje čine šaradu. Tko dobije više šaradnih riječi je pobjednik.

Pet bodova

Djeca igraju ovu igru ​​posebno dobro. Stavite hrpu identičnih papirića i probijte ih iglom na pet mjesta. Svaki sudionik igre dobiva komad papira i točkama označava ubode na njemu. Zatim napravi crtež - bilo koji, ali tako da crta bez prekida prolazi kroz pet točaka. Ovo natjecanje nije samo u sposobnosti crtanja, već i u oštroumnosti, bogatstvu mašte.

Ponovite i dodajte

Dogovaraju se imenovati riječi na određenu temu – na primjer, nazive igara. Prvi igrač to zove: hokej. Drugi ponavlja: hokej - i dodaje: dame. Treći već kaže tri riječi: hokej, dame, šarade. Konačno, netko neće moći bez greške ponoviti cijeli niz riječi (hokej - dame - šarade - križaljke - tagovi - rounders - badminton - treći ekstra - slijepac...). Ovaj igrač je eliminiran, a sljedeći zauzvrat ponavlja pokušaj. Pobjednik je onaj s najdužim redom riječi. Preporučljivo je da organizator igre vodi evidenciju imenovanih riječi po redoslijedu stupaca i prati poštivanje reda riječi pri ponavljanju. Ova igra je također dobra po tome što će vam pomoći da se kolektivno prisjetite mnogih dobrih igara. Neki od njih mogu se igrati upravo tamo.

Riba, zvijer, ptica

Igrači sjede sa strane sobe. Oni biraju vozača. Prolazi pored njih, ponavljajući tri riječi: "Riba, zvijer, ptica..." Odjednom se zaustavivši pred nekim, glasno izgovori jednu od ovih riječi, na primjer, "ptica". Igrač mora odmah imenovati pticu, na primjer "jastreb". Ne možete oklijevati i imenovati one životinje, ribe ili ptice koje su već ranije imenovane. Svatko tko se začepi ili netočno odgovori, plati fant, a onda ga "kupi" - čita poeziju, pjeva itd.

Nagrada s tajnom

Za ovu igru ​​trebat će vam velika kutija, razglednice prema broju sudionika u igri, nagrade za svakog sudionika. Svaku karticu prepolovite. Na poleđini jedne polovice napišite naziv nagrade, a na drugu polovicu napišite zadatke. Zadaci mogu biti sljedeći:

Pjevaj pjesmu

Ispričaj pjesmu

Postavite zanimljivo pitanje

Ispričaj smiješnu priču

Napravite zagonetku

Izrazite želju

Pjevajte duet s nekim

Reci frazu, aforizam za razmišljanje

Ako imate mnogo sudionika u igri, možete dvaput napisati iste zadatke ili smisliti druge. Polovice kartica zadataka stavite u kutiju, a polovice karata s nazivima nagrada stavite na vidno mjesto u prostoriji u kojoj se igra igra. Pozovite sve prisutne da iz kutije uzmu polovice kartice zadatka i naizmjence rade ono što je napisano na kartici. Nakon obavljenog zadatka, igrač traži drugu polovicu svoje razglednice u prostoriji, gdje je ispisan naziv nagrade koju zaslužuje. Kada se polovica nađe i polovice karte se poklope, prezenter mora dati ovom igraču nagradu naznačenu na kartici.

Kvak kvak!

Svi sjede u krugu na stolicama ili samo na podu. Čovjek, kojemu su zavezane oči, sjeda u sredinu, ima jastuk u rukama.. Nakon što mu se vežu oči, svi mijenjaju mjesta i promatraju tišinu. Vozač pokušava jastukom opipati nečija koljena, a onda stavlja jastuk na ta koljena i kaže: "Kvak, kvak!" Mora mu odgovoriti i igrač s jastukom u krilu (dopušteno je promijeniti glas). Vozač mora identificirati igrača po glasu i dati mu ime. Daju mu se 3 pokušaja. Ako vozač točno pogodi, mijenjaju mjesta.

Povijest iz zaglavlja

Svatko piše na posebnim papirićima, svaki po jednu riječ po svom izboru. Listovi se skupljaju i miješaju u šešir. Zatim svatko uzme po jedan papir iz šešira i pročita ga u sebi. Bit igre je ispričati koherentnu priču koristeći riječi iz zaglavlja. Prvi igrač počinje s riječju: "Jednom ..." i dolazi do rečenice s riječi koju je izvukao. Drugi se nastavlja i tako dalje. Priče ispadaju vrlo smiješne i pamte se više puta kasnije!

Glazbeni instrumenti

Podijelite sve u nekoliko timova od 2-3 osobe. Svaki tim dobiva list s nazivom glazbenog instrumenta i na njemu mora prikazati igru, nadopunjujući je zvukovima i pokretima. Grupi se daje minuta za pripremu. Zatim se, jedna po jedna, uvode grupe, a ostali pogađaju instrumente.

Dajte svakom od dvojice sugovornika 10 oraha, temu za razgovor i recite da trebate komunicirati u parovima, razgovarati i postavljati pitanja o temi, ali bez imenovanja riječi "ja". Kad netko od para izgovori riječ "ja", njegov sugovornik pokupi jedan orah. Onaj s najviše oraha u 5 minuta je pobjednik.

Remek djelo

Trebat će vam olovke, bojice, ljepljiva traka i veliki list papira. Dajte svakom timu set olovaka. Na različitim krajevima sobe pričvrstite komad papira na stolove ili na zid tako da suparnici ne mogu vidjeti. Svaki igrač dobiva samo jedan dio zadatka (opisi slika). Svatko bira mjesto za sebe na komadu papira i svi počinju crtati u isto vrijeme.

Na primjer:

1. Čovjek u plavim hlačama ...

2. ... puno plačem ...

3. ... prugasta igračka u ruci ...

4. ... puno plačem ...

5. ... na ulici ispod javora ...

1. Beba u kolicima...

2. ... drži bocu soka ...

3. ... pije Coca-Colu ...

4. ... čitanje knjige ...

5. ... na olujnom moru ...

Psi i pijetlovi

Igrači sjede u krugu. Vozač svima daje ime grada. Onda kaže: "Čuo sam da u gradu... psi kukuriču, a pijetlovi laju." Igrač, čiji je grad dobio ime, odgovara: “Ne, gospodine, u gradu ... psi ne kukuriče i pijetlovi ne laju. Grad u kojem psi kukuriču i pijetlovi laju zove se...”. Igrač čiji je grad imenovan odgovara na isti način. Ako netko ne odgovori odmah ili je zbunjen, daje jamčevinu. Kada se prikupi puno obećanja, oni se otkupljuju ispunjavanjem zadataka vođe.

Mine

Zavezanih očiju trebate doći do određenog mjesta bez dodirivanja postavljenih predmeta (cipele, satove, posuđe i sl.). Želite li razveseliti sudionike, po drugi ili treći put, kada su već svi vidjeli kakvi su predmeti na podu, zamolite nekoga da skine sat i također ga spusti. Zatim zavezite sudionicima oči i zamijenite sat s ... ljuskama jaja, tako da je veća vjerojatnost da će na njih zgaziti. Teško je prenijeti osjećaje osobe koja zna da na igralištu postoji sat i čuje škripanje pod vlastitom nogom ...

skakači

Uzmite veliku, praznu kutiju za jaja. Na dnu svakog udubljenja napišite broj od 1 do 30. Stavite ciljni karton na pod. Podijelite igrače u 2 tima. Povucite crtu jedan i pol do dva metra od mete i svakoj ekipi dajte 4-5 lopti. Cilj je pogoditi ćelije i postići što više bodova, ali lopta mora jednom udariti u pod prije nego što pogodi metu.