Διαγωνισμός χορού στο κλαμπ. Μουσικοί και χορευτικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια στις διακοπές της Πρωτοχρονιάς

Διαγωνισμός χορού στο κλαμπ. Μουσικοί και χορευτικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια στις διακοπές της Πρωτοχρονιάς

Πρέπει να είναι πρωτότυπο. Σίγουρα πρέπει να βρείτε μια ενεργή ψυχαγωγία και οι διαγωνισμοί χορού είναι ιδανικοί για αυτό. Βοηθούν να ξεσηκώσουν τους επισκέπτες, να κατευθύνουν την ενέργεια των πιο δραστήριων προς τη σωστή κατεύθυνση και να ξεσηκώνουν τους πιο ντροπαλούς.

Οι διαγωνισμοί χορού μπορεί να είναι συλλογικοί ή ατομικοί, λαμβάνουν χώρα με τη μορφή διαγωνισμού ή πραγματικής χορομαχίας. Επίσης, μπορεί να είναι απλώς συλλογικοί χοροί με αρχηγό. Και το πιο σημαντικό, για να συμμετάσχετε σε τέτοιους διαγωνισμούς, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να μπορείτε να χορέψετε.

Η κατάλληλη στιγμή για τον πρώτο διαγωνισμό χορού είναι λίγο μετά την έναρξη του συμπόσιου. Πρώτα πρέπει να δημιουργήσετε μια συγκεκριμένη ατμόσφαιρα, να χαροποιήσετε τους επισκέπτες και να τους ξεσηκώσετε. Τότε θα είναι πιο εύκολο για αυτούς να ξεπεράσουν τον περιορισμό και να μπουν στην πίστα.

Σημείωση!Οι ενεργητικοί και ήρεμοι αγώνες πρέπει να εναλλάσσονται. Όλα όσα σχετίζονται με το χορό είναι ενεργή ψυχαγωγία, οπότε δεν πρέπει να κάνετε τους επισκέπτες να χορεύουν αν έτρεχαν ή πηδούσαν. Αλλά μετά από αυτό είναι πολύ πιθανό να κανονίσουμε χορούς.

Δεν πρέπει να πραγματοποιείτε διαγωνισμούς χορού με άδειο στομάχι, οι επισκέπτες πρέπει να έχουν τουλάχιστον ένα μικρό σνακ. Αλλά το να τα βγάλεις από το τραπέζι αμέσως μετά τη γεύση του ζεστού δεν αξίζει τον κόπο. Μπορείτε να διοργανώσετε διαγωνισμούς μετά από ορεκτικά ή λίγο μετά το σερβίρισμα του κυρίως πιάτουόταν οι επισκέπτες περιμένουν γλυκό. Επίσης, ένας διαγωνισμός χορού, συλλογικός χορός ή flash mob μπορεί να είναι ένα άξιο τέλος για τις διακοπές.

Πως να προετοιμαστείς?

Για να πραγματοποιήσετε διαγωνισμούς χορού σε έναν γάμο, θα χρειαστείτε τα ακόλουθα:

  1. ευρύχωρο δωμάτιο?
  2. μουσικός εξοπλισμός και ηχογραφήσεις ·
  3. καλός φωτισμός.

Η επιλογή τραγουδιών για διαγωνισμούς είναι μια ξεχωριστή τέχνη. Είναι καλύτερα να προετοιμάσετε πολλές δεκάδες διαφορετικές συνθέσεις εκ των προτέρων για να μπορείτε να επιλέξετε τη μουσική για την τρέχουσα διάθεση των καλεσμένων. Είναι απαραίτητο να μπορείτε να εντοπίσετε πολύ σαφώς το χρονικό διάστημα για την ενεργοποίησή του, έτσι ώστε να μην υπάρχουν αμήχανες παύσεις. Τη μουσική πρέπει να απαντήσει κάποιος που ξέρει πώς να χειρίζεται καλά τον εξοπλισμό.... Το καλύτερο στοίχημά σας είναι να προσλάβετε έναν επαγγελματία DJ.


Θα πρέπει επίσης να δοθεί αρκετός χώρος στους επισκέπτες για να κινούνται ελεύθερα. Δεν είναι απαραίτητο να πραγματοποιείτε τέτοιες ψυχαγωγίες κοντά στα τραπέζια με φαγητό. Πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον 3 τετραγωνικά μέτρα για χορό. Αυτό είναι αρκετό για μια μικρή ομάδα καλεσμένων.
Οι διαγωνισμοί χορού επιλέγονται ανάλογα με το μέγεθος της αίθουσας. Όσο πιο ευρύχωρο είναι, τόσο περισσότερες ευκαιρίες για κράτηση τους.

Η πίστα πρέπει να είναι καλά φωτισμένη
... Αυτό δημιουργεί τη σωστή ατμόσφαιρα, γιατί το χορευτικό κομμάτι είναι πάντα στο επίκεντρο. Κατά τη διάρκεια χορευτικών εκδηλώσεων, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τα φώτα της ντίσκο, να παίξετε με προβολείς ή να κάνετε εκπομπή λέιζερ.

Δροσεροί διαγωνισμοί για τους επισκέπτες

Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός διαγωνισμών γάμου. Επιλέγονται ανάλογα με τους ακόλουθους παράγοντες:

  1. την ηλικία των προσκεκλημένων ·
  2. απήχηση των παρόντων ·
  3. το μέγεθος του δωματίου ·
  4. προτιμήσεις καλεσμένων και νέων.

Συνήθως ο οικοδεσπότης φροντίζει για την επιλογή, αλλά οι ίδιοι οι νεόνυμφοι μπορούν επίσης να κάνουν προτάσεις. Ακολουθούν μερικές παραλλαγές στους πρωτότυπους διαγωνισμούς χορού.

Χοροί των λαών του κόσμου


Αρκετά ζευγάρια επιλέγονται από τους καλεσμένους. Μπορούν να αποτελούνται τόσο από αυτούς που είναι σε σχέση όσο και εντελώς άγνωστοι. Δίνεται στα ζευγάρια το καθήκον να χορέψουν διάφορους χορούς διαφορετικών λαών του κόσμου.Δεν έχει σημασία ότι δεν ξέρουν πώς να το κάνουν, γιατί αυτό είναι το όλο θέμα. Περιλαμβάνεται μουσική διαφόρων εθνικοτήτων: Ρωσική, Καυκάσια, Τσιγγάνικη, Ισπανική, Κινέζικη ή Ινδική.

Ιδιορρυθμία:τα ζευγάρια μπορούν να χορέψουν ταυτόχρονα στην ίδια μουσική ή σε καθένα από αυτά ανατίθεται ξεχωριστή εργασία.

Είναι ακόμη πιο διασκεδαστικό όταν εκδίδονται ειδικά χαρακτηριστικά για τον διαγωνισμό: εθνικά ρούχα, παπούτσια ή καπέλα. Μετά το τέλος του διαγωνισμού, ο νικητής καθορίζεται με τη βοήθεια χειροκροτημάτων. Αντί για ζευγάρια, μπορείτε επίσης να προσκαλέσετε άτομα, αλλά μόνο όταν οι καλεσμένοι διασκεδάζουν αρκετά.

Σκάσε το μπαλόνι

το πολύ ενεργός ανταγωνισμός, ο οποίος θα προσελκύσει ιδιαίτερα τους νέους... Θα απαιτήσει πολλά ζευγάρια. Τα μπαλόνια είναι δεμένα στους αστραγάλους των κοριτσιών. Ο στόχος είναι να σκάσετε τις μπάλες όλων των αντιπάλων με τα πόδια σας, ενώ συνδέετε τα χέρια σας με τον σύντροφό σας. Όλα αυτά πραγματοποιούνται με τη συνοδεία χαρούμενης μουσικής, γέλιου και επευφημίας κραυγών των καλεσμένων. Είναι πολύ αστείο να παρακολουθείς όταν όλοι σε ένα ζευγάρι τρέχουν προς την κατεύθυνσή τους. Εάν ένα ζευγάρι ξεμπλέξει τα χέρια του, αποκλείεται από τον ανταγωνισμό. Νικητής είναι αυτός που κατάφερε να σπάσει όλες τις μπάλες των αντιπάλων.

Τριάδες-τέσσερις

Όσο περισσότερο ένα άτομο συμμετέχει σε έναν τέτοιο διαγωνισμό, τόσο πιο ενδιαφέρον είναι. Αρχικά, όλοι αρχίζουν να χορεύουν μαζί, μέχρι που ο οικοδεσπότης φωνάζει: "Τρεις!" Οι επισκέπτες θα πρέπει να χωριστούν αμέσως σε ομάδες τριών ατόμων και να συνεχίσουν να χορεύουν. Τότε ο οικοδεσπότης φωνάζει: "Τέσσερα!" Κατά συνέπεια, οι επισκέπτες πρέπει να χωριστούν σε ομάδες των τεσσάρων ατόμων.


Μπορεί επίσης να είναι πέντε, έξι, επτά και ούτω καθεξής. Μην χωρίζετε σε ζευγάρια, διαφορετικά η έννοια του διαγωνισμού θα χαθεί.... Μετά από κάθε ομάδα του ηγέτη, οι άνθρωποι που δεν μπορούσαν να συμμετάσχουν στην ομάδα εγκαταλείπουν. Στο τέλος, μένουν 2-3 άτομα, που γίνονται οι νικητές.

Το πιο ανθεκτικό

Αυτός είναι ένας πολύ απλός διαγωνισμός, ωστόσο, πρέπει να επιλέξετε την κατάλληλη ώρα για αυτό. Είναι καλύτερο να το κρατήσετε πιο κοντά στην αρχή της εκδήλωσης, όταν οι επισκέπτες δεν έχουν ακόμη προλάβει να πιουν πολύ. Ζευγάρια δυνατών ανδρών και εύθραυστων κοριτσιών καλούνται στην πίστα. Το καθήκον κάθε άντρα είναι να πάρει το κορίτσι στην αγκαλιά του και να χορέψει μαζί της μέχρι το τέλος της μελωδίας. Αυτός που έβαλε το κορίτσι κάτω εξαλείφεται. Τελικά, το πιο δύσκολο παραμένει.

Προαύλιο της κολάσεως

Μόνο οι πιο τεμπέληδες δεν έχουν ακούσει για τον περίφημο χορό limbo. Η ουσία του είναι ότι ένα τραβηγμένο σχοινί τραβιέται στο δωμάτιο, κάτω από το οποίο ένα άτομο πρέπει να περάσει στη μουσικήκάμπτοντας προς τα πίσω. Δεν μπορείτε να αγγίξετε το σχοινί. Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να έχει μεγάλο αριθμό συμμετεχόντων, αλλά δεν πρέπει να καλέσετε περισσότερα από 10 άτομα, έτσι ώστε ο διαγωνισμός να μην παραταθεί.


Οι συμμετέχοντες περπατούν εναλλάξ κάτω από το σχοινί, προσπαθώντας να μην το αγγίξουν. Υπάρχει μόνο ένας τρόπος για να περάσετε - κάμψη προς τα πίσω. Όταν όλοι περάσουν κάτω από το σχοινί για πρώτη φορά, πέφτει 5 εκατοστά πιο κάτω. Τώρα είναι πολύ πιο δύσκολο να περπατήσεις κάτω από αυτό και η ένταση των παθών εντείνεται. Στη συνέχεια, το σχοινί πρέπει να χαμηλώσει άλλα 5 εκατοστά και ούτω καθεξής. Κάθε φορά ο συμμετέχων που άγγιξε το σχοινί αποβάλλεται. Δεν πρέπει να καλέσετε άτομα που έχουν προβλήματα με τη σπονδυλική στήλη σε έναν τέτοιο διαγωνισμό.

Καπέλο

Μέχρι 15 άτομα μπορούν να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό... Ο παρουσιαστής καλεί αρκετούς καλεσμένους στην πίστα, οι οποίοι στέκονται σε κύκλο. Ο πρώτος συμμετέχων παίρνει ένα καπέλο και το βάζει στο κεφάλι ενός γείτονα, και αυτό στον διπλανό του, και αυτό συνεχίζεται μέχρι να τελειώσει η μουσική. Όποιος έχει ένα καπέλο στα χέρια του αποκλείεται από το παιχνίδι. Παίζουν μέχρι να μείνει μόνο ένας συμμετέχων, ο οποίος θα γίνει ο νικητής.

Υπάρχει επίσης μια πιο ενδιαφέρουσα επιλογή για τη διεξαγωγή αυτού του διαγωνισμού. Ο συμμετέχων, στα χέρια του οποίου παραμένει το καπέλο, δεν πέφτει, αλλά πλησιάζει τον παρουσιαστή. Ο συντονιστής έχει μια λίστα ευθυνών που πρέπει να εκπληρώσουν οι ηττημένοι. Μπορεί να είναι:

  • την υποχρέωση να καλέσετε τους νεόνυμφους μια εβδομάδα μετά το γάμο για τσάι ·
  • ελάτε στους νεόνυμφους για μια επίσκεψη με ένα μπουκάλι κονιάκ.
  • καλέστε κάθε ώρα κατά τη διάρκεια της ημέρας και πείτε ωραία λόγια.

Πρέπει να βάλετε ένα τσιμπούρι μπροστά στην εργασία που σας αρέσει. Κατά συνέπεια, κάθε συμμετέχων σε αυτόν τον διαγωνισμό λαμβάνει την εργασία του, η λίστα των οποίων διαβάζεται στο τέλος από τον παρουσιαστή. Οι εργασίες μπορεί να είναι οποιεσδήποτε, το κύριο πράγμα είναι ότι είναι αστείες, αστείες, ευχάριστες στην εκτέλεσηκαι σε καμία περίπτωση προσβλητικό.

Μέλη του σώματος

Ο διαγωνισμός είναι κατάλληλος για τους πιο ενεργούς καλεσμένους. Η ουσία του είναι ότι πρέπει να χορέψετε με ξεχωριστά μέρη του σώματος. Για παράδειγμα, ο παρουσιαστής σας ζητά να χορέψετε με το δεξί σας χέρι. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη και όλοι οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν μόνο με το δεξί τους χέρι. Στη συνέχεια, μπορείτε να χορέψετε με το αριστερό σας πόδι. Μετά από αυτό, μπορείτε να απεικονίσετε το χορό του κεφαλιού ή του δεξιού αυτιού. Σε αυτόν τον διαγωνισμό, ο νικητής είναι αυτός στη διεύθυνση του οποίου ακούστηκε το πιο δυνατό χειροκρότημα.

Τον ξέρω αυτόν τον χορό

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να επιλέξετε μελωδίες από δημοφιλείς ταινίες στις οποίες οι ήρωες χόρευαν κάποιο είδος χορού. Αυτές οι ταινίες πρέπει να είναι ευρέως γνωστές. Πολλοί καλεσμένοι προσκαλούνται στον ιστότοπο. Ο παρουσιαστής περιλαμβάνει μουσική από την ταινία και πρέπει να επαναλάβετε το χορό όσο το δυνατόν ακριβέστεραπου της χόρεψε. Νικητής είναι αυτός στον οποίο οι καλεσμένοι χειροκρότησαν πιο δυνατά.

Αναφορά!Είναι εντάξει εάν ένας από τους καλεσμένους δεν παρακολούθησε μια συγκεκριμένη ταινία, επειδή μπορεί να επαναλάβει μετά από άλλους καλεσμένους.

Χαρούμενη απόδοση

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να ετοιμάσετε κάρτες σεναρίου. Πολλοί καλεσμένοι προσκαλούνται στον ιστότοπο, και κατά προτίμηση ζευγάρια ή ομάδες τριών ατόμων. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να χορέψει μια κατάσταση από μια διάσημη ταινία ή κινούμενα σχέδια... Ο διαμεσολαβητής διανέμει κάρτες εργασιών και δίνει στις ομάδες χρόνο να μαγειρέψουν. Όλοι χορεύουν με τη σειρά τους και το καθήκον των άλλων καλεσμένων είναι να μαντέψουν τι προσπαθούν να απεικονίσουν. Συνήθως δεν υπάρχουν νικητές σε έναν τέτοιο διαγωνισμό, όλοι οι συμμετέχοντες το παίρνουν.

Μάχη χορού

Ένας πολύ εμπρηστικός διαγωνισμός στον οποίο μπορεί να συμμετάσχει ένας μεγάλος αριθμός καλεσμένων, έως και όλοι οι συμμετέχοντες στην πανηγυρική εκδήλωση. Είναι καλύτερα να το διεξάγετε στην αρχή του μπλοκ χορού για να προετοιμάσετε όλους τους παρόντες για αυτό.... Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες που ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Για παράδειγμα, οι άνδρες μπορούν να ανταγωνιστούν τις γυναίκες.

Στην ίδια μουσική, οι ομάδες εναλλάσσουν χορό. Για να ζεσταθεί ο κόσμος, ο συντονιστής μπορεί να δείξει κινήσεις στις ομάδες. Ως μουσική συνοδεία, είναι προτιμότερο να χρησιμοποιήσετε ένα κομμάτι από σύντομα αποσπάσματα από διάσημες επιτυχίες χορού. Το κυριότερο είναι ότι οι μελωδίες είναι εμπρηστικές. Μετά από κάθε χορό, ο παρουσιαστής ανακοινώνει τον νικητή, ο οποίος καθορίζεται από το χειροκρότημα των καλεσμένων που δεν συμμετέχουν στη μάχη, ή του ίδιου του οικοδεσπότη. Φυσικά, όλα αυτά πρέπει να γίνονται με αστεία, για να μην προσβάλλουν κανέναν.

Τι πρέπει να αποφύγω;

Σε διαφορετικούς γάμους, όταν γίνονται διαγωνισμοί χορού, γίνονται συχνά τα ίδια λάθη. Το πρώτο και πιο συνηθισμένο από αυτά είναι να ξεκινήσετε να χορεύετε με ατομικό διαγωνισμό. Εάν βάλετε ένα άτομο στη μέση του δωματίου, αρχίζει πάντα να ντρέπεται.... Αυτό το νιώθουν και άλλοι επισκέπτες και η ατμόσφαιρα γίνεται τεταμένη. Ως εκ τούτου, είναι καλύτερο να διοργανώσετε πρώτα συλλογικούς διαγωνισμούς χορού και να καλέσετε ένα άτομο στην πίστα μόνο όταν ο παρουσιαστής έχει ήδη ζεστάνει αρκετά το κοινό.


Το να κάνεις τους ηλικιωμένους να χορεύουν επίσης δεν αξίζει τον κόπο.αν δεν το θέλουν. Φυσικά, πολλοί από αυτούς δεν πειράζουν να μετακινηθούν, αλλά αν γνωρίζετε ότι κάποιος έχει πρόβλημα υγείας, φροντίστε να προειδοποιήσετε τον οικοδεσπότη για αυτό.

Χρήσιμο βίντεο

Φυσικά, εκτός από αυτά που αναφέρονται παραπάνω, υπάρχουν πολλά άλλα. Μπορείτε να δείτε μερικά από αυτά στο παρακάτω βίντεο:

συμπέρασμα

Χρειάζεστε διαγωνισμούς χορού σε γάμο; Σίγουρα ναι.Πετάξτε τυχόν αμφιβολίες εάν πιστεύετε ότι οι επισκέπτες θα ντρέπονται ή δεν θα είναι πρόθυμοι να συμμετάσχουν σε τέτοιες εκδηλώσεις. Ένας επαγγελματίας τοστ θα είναι σε θέση να τραβήξει οποιονδήποτε στην πίστα, αυτό θα κάνει την ατμόσφαιρα των διακοπών ακόμη πιο φωτεινή, πιο χαρούμενη και εμπρηστική. Ακόμα κι αν οι καλεσμένοι ντρέπονται να χορέψουν, θα χρεωθούν με συναισθήματα από τους άλλους και στο τέλος θα βγουν επίσης στην πίστα και θα φωτιστούν.

1. Ομαδικό παιχνίδι "Dance stars"

Οι παίκτες χωρίζονται σε τρεις ομάδες, τρία χορευτικά «φίδια». Κάθε ομάδα - "φίδι" θα έχει τη δική της προσωπική μελωδία, την οποία καλούνται να ακούσουν. Για παράδειγμα, το πρώτο «φίδι» έχει τη μελωδία «Samba de Janeiro». Η ομάδα μπορεί να περπατήσει σε αυτή τη μελωδία προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Για το δεύτερο «φίδι» ακούγεται η μελωδία «Cucaracha». Και για το τρίτο «φίδι» ακούγεται η μελωδία «Americano». Υπάρχει όμως μια ακόμη προϋπόθεση του παιχνιδιού, όλα τα «φίδια» κινούνται ταυτόχρονα όταν ακούγεται η μελωδία του χορού «Λέτκα - Ένκα».

2. Χορο-παιχνίδι "The Fifth Element".

Ο παρουσιαστής καλεί όλους να σταθούν σε κύκλους των τεσσάρων και να ενώσουν τα χέρια. Το πρώτο στοιχείο είναι "Top - leg". Στο ρυθμό της μελωδίας, πρέπει να πατήσετε: πρώτα με το δεξί σας πόδι, στη συνέχεια με το αριστερό σας. Το δεύτερο στοιχείο είναι το "Round dance".

Οι χορευτές σε κύκλους κινούνται πρώτα προς τα δεξιά και μετά προς τα αριστερά. Το τρίτο στοιχείο είναι το "Star". Όλοι οι χορευτές σηκώνουν τα αριστερά τους χέρια και τα ενώνουν στο κέντρο του κύκλου τους. Τα "αστέρια" περιστρέφονται προς τα δεξιά, μετά αλλάζουν χέρια, τώρα το δεξί χέρι είναι ψηλά. Τα αστέρια γυρίζουν προς τα αριστερά. Το τέταρτο στοιχείο είναι το "Vorotz". Κάθε τέσσερις χορευτές χωρίζονται σε δύο ζευγάρια. Ο πρώτος αριθμός σε ένα ζευγάρι σηκώνει το δεξί χέρι και ο δεύτερος αυξάνει το αριστερό. Τα χέρια ψηλά συνδέονται για να κάνουν ένα "κολάρο".

Το πρώτο ζευγάρι πηγαίνει στο στεφάνι του δεύτερου ζεύγους και μετά το δεύτερο ζεύγος πηγαίνει στο στεφάνι του πρώτου ζεύγους. Το πέμπτο στοιχείο είναι "Fan". Ζευγάρια, όρθια το ένα απέναντι στο άλλο, τα χέρια λυγισμένα στους αγκώνες, μπλέκονται και στροβιλίζονται σαν ανεμιστήρας. Αρχικά προς τα δεξιά, στη συνέχεια αλλάξτε χέρια, περιστρέψτε προς τα αριστερά. Συνδέουμε όλα τα στοιχεία μαζί. Για το γεγονός ότι οι χορευτές έμαθαν γρήγορα αυτόν τον χορό, ο παρουσιαστής προσθέτει ένα έκτο στοιχείο - "Φίδια"

Μόλις λέει: "Φίδια!", Όλοι μαζεύονται σε ένα μακρύ χορό "φίδι" και χορεύουν όλοι μαζί. Τότε όλα επαναλαμβάνονται από την αρχή.

3. Χορευτικό παιχνίδι "Another Lambada".

Οι χορευτές καλούνται να σταθούν σε ένα «φίδι» ο ένας μετά τον άλλον, να βάλουν τα χέρια τους στους ώμους του διπλανού γείτονα. Η μελωδία του χορού ακούγεται, όλοι προχωρούν, όπως στη «Λαμπάδα». Η διαφορά είναι ότι κατά τη διάρκεια του χορού, οι θέσεις των χεριών αλλάζουν: το ένα χέρι είναι στη μέση, το άλλο στον ώμο. Και οι δύο είναι στη μέση.

Το ένα στη μέση, το άλλο στο κεφάλι του γείτονα. Και οι δύο είναι στο κεφάλι. Και οι δύο είναι στους ώμους.

4. Χορευτικό παιχνίδι "Cool Lambada"

Οι χορευτές σηκώνονται ο ένας μετά τον άλλον «φίδι», όπως στο συνηθισμένο «Λαμπάδα».

Στο σήμα του ηγέτη, όλοι στρέφονται ταυτόχρονα προς την αντίθετη κατεύθυνση. Αυτός που ήταν ο τελευταίος γίνεται ο πρώτος και όλοι συνεχίζουν το χορό.

5. Το παιχνίδι "Έλεος"

Στηρίγματα: Μαντήλι

Όλοι οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης παραδίδει ένα μαντήλι σε έναν από τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι. Ο παίκτης καλείται να περπατήσει σε έναν κύκλο και να αγγίξει κάποιον από το αντίθετο φύλο με ένα μαντήλι στον ώμο. Στη συνέχεια μαζί πηγαίνουν στο κέντρο του κύκλου, απλώνουν το μαντήλι, γονατίζουν πάνω του και φιλιούνται τρεις φορές στο μάγουλο.

6. Παιχνίδι "Προσπέρασε τη μαντίλα"

Στηρίγματα: Μαντήλι

Όλοι οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Επιλέγεται ένας οδηγός. Στο σήμα του αρχηγού, όλοι οι παίκτες σε έναν κύκλο περνούν ένα μαντήλι από χέρι σε χέρι. Και ο οδηγός τρέχει γύρω από τους παίκτες και προσπαθεί να τρέξει πιο γρήγορα από όσο θα περάσει το μαντήλι. Πρέπει να σταματήσετε εκεί που άρχισε να παραδίδεται το μαντήλι.

7. Χορός. "Αγκαλιές"

Σε μια ρυθμική μελωδία, ο παρουσιαστής προτείνει να χορέψουν σε μικρούς κύκλους για τρία άτομα.

Στη συνέχεια χορεύουν σε κύκλους πέντε, επτά, 10, 20 ατόμων, ώσπου στον τελικό αποκτάται ένας κοινός κύκλος.

8. Χορέψτε «Σκιάχτρα».

Ο παρουσιαστής μετράει έως τρεις και οι χορευτές αυτή τη στιγμή συγκεντρώνονται σε δύο κύκλους: αγορίστικους και κοριτσίστικους. Εάν ο κύκλος του αγοριού είναι μικρότερος, σημαίνει ότι θα είναι μέσα σε ένα μεγάλο - κοριτσίστικο. Μόλις ξεκινήσει η μουσική, όλοι χορεύουν στους κύκλους τους. Όταν έρχεται η σιωπή, όλα τα αγόρια "μετατρέπονται" σε "φαντάσματα" και λένε στα κορίτσια: "Α-α-αχ!" Και τα κορίτσια, σαν να φοβήθηκαν, τους απαντούν: "Ω, φοβάμαι, φοβάμαι!" Τότε οι χορευτές αλλάζουν ρόλους.

9. "Χρυσό κλουβί"

Αυτοί που θα κληρωθούν θα παίξουν το ρόλο των «πουλιών», οι υπόλοιποι παίκτες θα παίξουν το ρόλο του «χρυσού κλουβιού». Παίκτες της ομάδας

"χρυσά κλουβιά" στέκονται σε κύκλο, κρατούν τα χέρια και σηκώνουν τα χέρια ψηλά πάνω από το κεφάλι τους. Ακούγεται μουσική, "πουλιά" πετούν, πετούν έξω από τον κύκλο, επιστρέφουν, κάνουν κύκλο μέσα στο "χρυσό κλουβί". Με μια λέξη, γοητευτικός. Μόλις όμως επικρατεί σιωπή, το «χρυσό κλουβί» κλείνει, δηλαδή όλοι βάζουν τα χέρια κάτω. Ποιο από τα "πουλιά" πιάστηκε, στέκονται σε κύκλο - σε "χρυσό κλουβί"

10. Μουσικό παιχνίδι "Chunga-Changa"

Παίζεται ένα κομμάτι του τραγουδιού του V. Shainsky στα ποιήματα του Yu. Entin "Chunga - Changa".

Ο οικοδεσπότης προτείνει να μετατραπεί αυτό το τραγούδι σε παιχνίδι. Στη λέξη "Chunga" - χρειάζεστε

όλα τα αγόρια πηδάνε επιτόπου. Στη λέξη "Changa" - τα κορίτσια πηδούν στη θέση τους. Στο πρώτο μέρος της χορωδίας, χρησιμοποιούμε τα χέρια μας για να απεικονίσουμε τους χορευτικούς κατοίκους του νησιού. Και στο δεύτερο μέρος της χορωδίας αντιπροσωπεύουμε τον "τροχό" με τα χέρια μας.

11. "Four Elements"

Στη λέξη "γη" - όλοι κάθονται.

Στη λέξη "νερό" - όλα είναι ΑΡΓΑ.

Στη λέξη "αέρα" - όλα WAVE WING.

Στη λέξη "φωτιά" - αντιπροσωπεύουμε τη ΦΛΟΓΑ με τα χέρια μας.

12. "Ελεύθερος χώρος"

Όλοι οι παίκτες βρίσκονται σε έναν κοινό κύκλο. Ο οικοδεσπότης περπατάει σε κύκλο, χτυπώντας στον ώμο κάποιους παίκτες. Όσοι έχουν αγγιχτεί στον ώμο ακολουθούν τον αρχηγό. που περπατάει σε φίδι, σε κύκλους, οι παίκτες τον ακολουθούν. Αλλά μόλις ο παρουσιαστής δώσει ένα σήμα, οι παίκτες πρέπει να πάρουν οποιαδήποτε κενή θέση, ο οποίος απέτυχε - να οδηγήσει. Ο παρουσιαστής παίρνει επίσης τη θέση κάποιου άλλου.

13. Βρες τη θέση σου "

Όλοι βρίσκονται σε στενό κύκλο. Ο παρουσιαστής παίρνει επίσης μια θέση στον κύκλο, μετά τον αφήνει και ζητά από τους παίκτες να βάλουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Μόλις ξεκινήσει η μουσική, ο ηγέτης θα τρέξει σε έναν κύκλο, στον οποίο αγγίζει με το χέρι του,

τρέχει προς την αντίθετη κατεύθυνση, συναντιούνται στο δρόμο, καταλήγουν ο ένας μπροστά στον άλλον και φωνάζει δυνατά τα ονόματά τους. Στη συνέχεια συνεχίζουν να κινούνται σε κύκλο. Όποιος παίρνει μια κενή θέση νωρίτερα γίνεται εκεί και ο ηττημένος οδηγεί.

14. "Θερμές και κρύες λέξεις"

Ο συντονιστής απαριθμεί διαφορετικές λέξεις, άλλες είναι "ζεστές" και άλλες "κρύες". Εάν οι παίκτες πιστεύουν ότι οι λέξεις είναι "ζεστές" - σηκώνουν τα χέρια πάνω από το κεφάλι τους και απεικονίζουν ένα "σπίτι", αν νομίζουν ότι οι λέξεις είναι "κρύες" - σταυρώνουν τα χέρια τους στο στήθος τους και χτυπούν τους ώμους. Για παράδειγμα, ένα γούνινο παλτό, χιόνι, μπότες από τσόχα, παγετός, γάντια, χιονοθύελλα, πάγος, χιονόνερο, βραστό νερό, χιονοθύελλα, κουβέρτα.

15. Παιχνίδι "Catch the stick"

Στηρίγματα: ραβδί

Οι παίκτες τοποθετούνται σε έναν κύκλο και διευθετούνται με αριθμητική σειρά. Κύριος

στέκεται στο κέντρο του κύκλου, παίρνει ένα ραβδί και το στήνει όρθιο. Του οποίου ο αριθμός καλεί, τελειώνει και πιάνει ένα ραβδί. Αν πιαστεί - γίνεται ο ηγέτης, αν δεν πιαστεί - πηδάει σε ένα ραβδί και επιστρέφει στη θέση του στον κύκλο.

16. "Γνωριμία σε κύκλο"

Οι παίκτες στέκονται γύρω από τον παρουσιαστή και φωνάζουν δυνατά τα ονόματά τους προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Και καλούν τότε τα ονόματά τους προς την αντίθετη κατεύθυνση, αριστερόστροφα. Για παράδειγμα, Sasha - Ashas, ​​Olya - Yalo.

17. "Κόμποι για τη μνήμη"

Στηρίγματα: σκοινί

Ο αρχηγός δείχνει σε όλους ένα μικρό κομμάτι σχοινί. Προσκαλεί τους καλεσμένους να πουν τις ευχές τους στο αγόρι γενεθλίων, συνδέει έναν κόμπο για κάθε ευχή. Έχοντας συνδέσει έξι έως επτά κόμβους, ο παρουσιαστής δίνει στον άντρα γενεθλίων ένα σχοινί με κόμπους ως ενθύμιο.

18. "Μουσικό παιχνίδι" Keep the beat "

Στηρίγματα: σφυρίζω

Ο παρουσιαστής θέτει τον ρυθμό με ένα σφύριγμα, οι παίκτες τον επαναλαμβάνουν με παλαμάκια

στα χέρια σου. Ο παρουσιαστής σφυρίζει ένα άλλο μοτίβο ρυθμού και ζητά από τους παίκτες να ξεπεράσουν αυτόν τον ρυθμό με το δεξί τους χέρι στην παλάμη του γείτονα στα δεξιά. Ο παρουσιαστής σφυρίζει το τρίτο ρυθμικό μοτίβο και προσφέρει να το επαναλάβει με το αριστερό του χέρι στην παλάμη του γείτονα στα αριστερά.

19. "Signalman"

Στηρίγματα: κουτάκια ελέγχου.

Ο παρουσιαστής δίνει στον παίκτη δύο έγχρωμες σημαίες και προσφέρεται να γίνει σηματοδότης. Σήμα: Συγχαρητήρια! Αγαπάμε! Ζήτω! Ανυψωμένο δεξί χέρι - Συγχαρητήρια! Αριστερό χέρι πάνω - Αγάπη! Τα χέρια απλωμένα - Hurray! Ο παρουσιαστής ζητά από το κοινό να βοηθήσει τον σηματοδότη, ο οποίος δείχνει τις κινήσεις, και το κοινό - να αποκρυπτογραφήσει το νόημά τους, δηλ. ονομάστε τις αντίστοιχες λέξεις.

20. "Προσοχή"

Στηρίγματα: διόπτρες

Ο παρουσιαστής παραδίδει κιάλια στη συσκευή αναπαραγωγής. Πρέπει να κοιτάξετε το κοινό μέσα από αυτό και να δώσετε ένα λεκτικό πορτρέτο ενός από αυτά.

21. "Περάστε από το χαρτί"

Στηρίγματα : χαρτί, ψαλίδι

Ο παρουσιαστής βγάζει ένα φύλλο χαρτιού Α4 από την τσέπη του και καλεί τους παίκτες να περάσουν από αυτό το φύλλο χαρτιού. Οι παίκτες προσπαθούν να το κάνουν αυτό. Ο παρουσιαστής δείχνει πώς μπορείτε να περάσετε το χαρτί. Για να γίνει αυτό, γίνονται περικοπές στο φύλλο, όπως φαίνεται στο σχήμα. Δεν είναι δύσκολο να ανιχνεύσουμε στο προκύπτον δαχτυλίδι.

22. "Sotik"

Στηρίγματα: χαρτί, μολύβια, τσάντα

Ο παρουσιαστής καλεί όλους να γράψουν τους αριθμούς κινητού τους σε φύλλα χαρτιού και να ρίξουν τις σημειώσεις στην τσάντα. Στη συνέχεια αναμειγνύονται όλα τα κομμάτια χαρτιού και επιλέγεται ένα. Ο παρουσιαστής καλεί τον αριθμό που έχει πέσει.

Όποιος έχει το τηλέφωνο χτυπά το έπαθλο.

23. "Αεροπλάνο"

Στηρίγματα: χαρτί, μολύβια

Ο παρουσιαστής γράφει τη λέξη "Ευτυχία" σε ένα κομμάτι χαρτί. Φτιάχνει ένα αεροπλάνο και το εκτοξεύει προς το κοινό με τις λέξεις: "Και θα έχεις ευτυχία!" Όποιος πιάσει το αεροπλάνο παίρνει ένα έπαθλο.

23. "Ουρά της τύχης"

Στηρίγματα: τρία σχοινιά, λαβή

Ο παρουσιαστής βγάζει τρία πολύχρωμα σχοινιά από την εξωτερική τσέπη του μπουφάν του. Υπάρχει ένα έπαθλο που συνδέεται με μία από αυτές τις ουρές σχοινιού. Οι παίκτες επιλέγουν εναλλάξ ένα από τα σχοινιά και το τραβούν. Ο τυχερός παίρνει ένα έπαθλο.

24. "Μάντεψε"

Στηρίγματα: ψευδείς - λογαριασμοί

Σε κάθε τσέπη του παρουσιαστή υπάρχει ένας λογαριασμός - μια καρτέλα, σε ονομαστικές αξίες 10 έως 500 ρούβλια. Οι παίκτες καλούνται να μαντέψουν σε ποια τσέπη είναι ο λογαριασμός. Μαντέψατε - πήρα λογαριασμό.

25. "Ραβάτσι"

Στηρίγματα: εφημερίδες

Δύο παίκτες καλούνται να πάρουν μια από τις γωνίες της εφημερίδας και, με το σήμα του ηγέτη, τραβήξτε προς την κατεύθυνσή σας. Νικητής είναι αυτός με το μεγαλύτερο κομμάτι εφημερίδας.

26. "Εφημερίδα στην παλάμη σας"

Στηρίγματα: εφημερίδες

Ο παρουσιαστής δίνει στους παίκτες μια εφημερίδα και προσφέρει να την κρατήσετε κάθετα στην παλάμη του χεριού σας. Η εφημερίδα λαμβάνεται σε αντίθετες γωνίες: το ένα χέρι στην κορυφή, το άλλο στο κάτω μέρος. Τραβάει έτσι ώστε να δημιουργηθεί μια πτυχή στο κέντρο. Για να κάνετε την εφημερίδα να σταθεί στο χέρι σας, πρέπει να λυγίσετε λίγο την κάτω γωνία.

27. Λεμονάδα

Στηρίγματα: λεμόνια, μολύβια, πλαστικά ποτήρια

Ο παρουσιαστής σημειώνει την απόσταση με τη βοήθεια πλαστικών γυαλιών: έναρξη - τερματισμός. Σε κάθε παίκτη απονέμεται ένα λεμόνι και ένα μολύβι. Όλοι οι παίκτες καλούνται να σταθούν στην ίδια γραμμή εκκίνησης και να χρησιμοποιήσουν ένα μολύβι για να κυλήσουν το λεμόνι στη γραμμή τερματισμού και πίσω. Αυτός που κάνει την πρώτη απόσταση είναι ο νικητής.

28. "Σύροντας με μολύβι"

Στηρίγματα: μολύβι

Δύο παίκτες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο, παίρνουν ένα μολύβι με το ένα χέρι και, με το σήμα του ηγέτη, τραβούν προς την κατεύθυνσή τους.

Αυτός που έβγαλε το μολύβι από τα χέρια του αντιπάλου είναι ο νικητής.

29. "Τρία μολύβια"

Στηρίγματα: μολύβια, πλαστικά ποτήρια

Οι συμμετέχοντες συμμετέχουν σε διαγωνισμούς σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι λαμβάνει τρία μολύβια.

Τα μέλη της ομάδας κρατούν ένα μολύβι στα χέρια τους παράλληλα μεταξύ τους και το τρίτο βρίσκεται πάνω τους. Οι συμμετέχοντες στη σκυταλοδρομία καλούνται να τρέξουν την απόσταση που σημειώνεται με πλαστικά ποτήρια και να μην αφήσουν τα μολύβια τους.

30. "Πιάσε το κουμπί από τον αγκώνα"

Στηρίγματα: κουμπιά

Ο οικοδεσπότης μοιράζει κουμπιά στους παίκτες. Προτείνει να τοποθετήσετε ένα κουμπί στον αγκώνα του λυγισμένου βραχίονα, στη συνέχεια να ισιώσετε το χέρι και να πιάσετε το κουμπί.

31. Περάστε το κουμπί από το δάχτυλο στο δάχτυλο "

Στηρίγματα: κουμπιά

Ο αρχηγός ενός από τους παίκτες βάζει ένα μεγάλο κουμπί στον δείκτη και του ζητά να το περάσει στον επόμενο

ο παίκτης, επίσης στο δείκτη, κ.λπ. Το κύριο πράγμα είναι να μην πέσει το κουμπί, το οποίο θα περάσει από τους δείκτες όλων των παικτών και προς τις δύο κατευθύνσεις: μπρος -πίσω. Στη συνέχεια, το μεγάλο κουμπί αλλάζει σε μικρό. Το ρελέ επαναλαμβάνεται.

32. "Αισθήσεις"

Στηρίγματα: τσάντα με ανδρείκελα

Ο παρουσιαστής δείχνει μια υφασμάτινη τσάντα, μέσα στην οποία υπάρχουν ομοίωμα λαχανικών και φρούτων. Οι παίκτες ενθαρρύνονται να αισθάνονται με το άγγιγμα ποια φρούτα και λαχανικά βρίσκονται μέσα.

33. "Ρίξτε το καπέλο"

Στηρίγματα: καπέλο, κουμπιά

Ο αρχηγός στο κέντρο της παιδικής χαράς βάζει το καπέλο του στο πάτωμα. Ζητά από τους παίκτες να χτυπήσουν το καπέλο με ένα κουμπί από τρία βήματα. Στη συνέχεια με πέντε βήματα. Με επτά βήματα. Αυτός που χτυπά το καπέλο με ένα κουμπί από τη μεγαλύτερη απόσταση γίνεται ο πρωταθλητής του διαγωνισμού.

34. "Ρίξιμο από χέρι σε χέρι"

Στηρίγματα: κουμπιά

Αυτό το παιχνίδι παίζεται σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι δίνεται ένα κουμπί. Οι παίκτες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλον, ρίχνουν κουμπιά από χέρι σε χέρι, κάθε φορά που κάνουν ένα βήμα πίσω ο ένας από τον άλλο. Νικητής είναι το ζευγάρι που δεν αφήνει το κουμπί και έχει τη μεγαλύτερη απόσταση μεταξύ των παικτών.

35. "Μάντεψε από το αυτί - πόσα κουμπιά"

Στηρίγματα: θήκη με κουμπιά

Ο παρουσιαστής δείχνει στους παίκτες μια υφασμάτινη τσάντα με κουμπιά και προτείνει τη σειρά τους για να καθορίσουν από το αυτί πόσα κουμπιά υπάρχουν. Όποιος μαντέψει παίρνει το έπαθλο.

36. "Ζυγός-Μονός"

Στηρίγματα: κουμπιά

Σε κάθε παίκτη δίνονται πέντε κουμπιά. Ο παρουσιαστής σφίγγει μερικά κουμπιά στη γροθιά του, το τραβά προς την κατεύθυνση του παίκτη και ρωτά:

"Μονά ή ζυγά?" Ο παίκτης απαντά, αν μάντεψε σωστά, παίρνει τα κουμπιά για τον εαυτό του, αν μαντέψει λάθος, δίνει το δικό του, το ίδιο ποσό που κρατήθηκε στο χέρι του ηγέτη. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους συμμετέχοντες συγκεντρώσει 10 κουμπιά.

37. "Βραβείο σε κύκλο"

Στηρίγματα: βραβείο

Ο οικοδεσπότης καλεί τους παίκτες να σταθούν σε κύκλο. Στη μουσική, περνά το βραβείο σε κύκλο. Μόλις η μουσική πέσει, όλοι παγώνουν. Αυτός που ήταν ο τελευταίος που μετέφερε το έπαθλο και όχι αυτός που το έχει στα χέρια αυτή τη στιγμή, αποκλείεται.

38. "Zigzag of Fortune"

Στηρίγματα: πλαστικά γυαλιά, με δεμένα μάτια

Ο συντονιστής τοποθετεί πλαστικά ποτήρια σε μία γραμμή. Οι παίκτες καλούνται να περάσουν ένα ζιγκ -ζαγκ μεταξύ τους με δεμένα μάτια και να μην τους ρίξουν. Αυτός που έριξε το ποτήρι αποκλείεται, οι υπόλοιποι συνεχίζουν να παίζουν. Στον δεύτερο γύρο αυτού του παιχνιδιού, ο παρουσιαστής προσφέρει στους παίκτες να περάσουν ανάμεσα στα γυαλιά σε ζιγκ -ζαγκ για άλλη μια φορά, κινούμενοι μόνο προς τα πίσω και κοιτάζοντας τον καθρέφτη!

39. "Αντλία"

Στηρίγματα: πλαστικά ποτήρια

Ο παρουσιαστής τοποθετεί δύο πλαστικά ποτήρια στο κέντρο της παιδικής χαράς σε απόσταση μισού μέτρου το ένα από το άλλο. Ζητά από τους παίκτες να περπατήσουν έτσι ώστε τα γυαλιά να βρίσκονται ανάμεσα στα πόδια τους και να μην πέφτουν. Για να καθοριστεί ο απόλυτος πρωταθλητής αυτού του παιχνιδιού, τα γυαλιά σταδιακά απομακρύνονται.

40. "Τζούμπερς και γυρίνοι"

Στηρίγματα: ελαστικό

Οι παίκτες στέκονται με το αριστερό τους πόδι σε μια τεντωμένη ελαστική ταινία δεμένη σε κύκλο. Ενώ η μουσική παίζει, όλοι περπατούν ομόφωνα ο ένας μετά τον άλλον προς τα δεξιά, αλλά μόλις σταματήσει να παίζει η μουσική, πρέπει να πηδήξετε έξω από το λαστιχάκι. Αυτός που το κάνει τελευταίο, μαντεύει το αίνιγμα του ηγέτη. Εάν η απάντηση είναι σωστή, συνεχίζει να παίζει. Εάν η απάντηση δεν είναι σωστή, αποκλείεται από το παιχνίδι.

41. Μολύβι Squat

Στηρίγματα: μολύβια

Ο παρουσιαστής μοιράζει μολύβια στους παίκτες και προσφέρει να τα κρατήσει μεταξύ της μύτης και του άνω χείλους. Στη συνέχεια, προσπαθήστε να καθίσετε τρεις φορές χωρίς να ρίξετε το μολύβι σας.

42. "Νεράιδα αλφάβητο"

Στηρίγματα: κιμωλία

Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα κομμάτι κιμωλία. Ο οικοδεσπότης ονομάζει τα γράμματα του ρωσικού αλφαβήτου και οι παίκτες γράφουν τα ονόματα των διάσημων χαρακτήρων του παραμυθιού σε αυτά τα γράμματα.

Όποιος έχει περισσότερα ονόματα είναι ο νικητής. Για παράδειγμα: A - Aibolit,

B - Pinocchio, C - Winnie the Pooh, G - Gerda, D - Thumbelina, E - Emelya,

F - Tin Woodman, W - Cinderella, I - Ivan Tsarevich, K - Carlson,

L - fox Alice, M - Malvina, N - Dunno, O - Ole - Lukkoye, P - Piglet,

R - Little Mermaid, S - Sivka - Burka, T - Tortila, U - Urfin Deuce, F - Fedora,

X - Hottabych, C - Tsar Dodon, H - Cheburashka, W - Shapoklyak, U - Καρυοθραύστης,

E - Elf, I - Yaga.

43. "Βήματα"

Στηρίγματα: κιμωλία

Σε κάθε παίκτη δίνεται κιμωλία. Ο οικοδεσπότης ζητά να γράψει το γράμμα Α.

Στη συνέχεια, κάτω από αυτό το γράμμα, πρέπει να γράψετε μια λέξη δύο γραμμάτων, έτσι ώστε το πρώτο γράμμα της λέξης να είναι ξανά Α. Για παράδειγμα, AR. Στη συνέχεια, πρέπει να γράψετε μια λέξη τριών γραμμάτων, έτσι ώστε το πρώτο γράμμα να είναι Α. Για παράδειγμα, ACC, ARA. Και τα λοιπά.

Αυτές μπορεί να είναι λέξεις: ARIA, ASTRA, ANSHLAG, ATTRIBUTE, ARBITRATION, ARGENTINA, ASTRONOMY ...

44. "Σουίτα χορού"

Ακούγονται μουσικά θραύσματα δημοφιλών χορών, ο παρουσιαστής καλεί τους παίκτες να δείξουν τις βασικές κινήσεις αυτών των χορών μόνο με το ένα χέρι.

45. "Ορχήστρα"

Ο παρουσιαστής ονομάζει μουσικά όργανα και απεικονίζει πώς παίζονται. Εάν κάνει το σωστό, οι παίκτες θα επαναλάβουν τις κινήσεις μετά από αυτόν. Αν κάνουν λάθος, οι παίκτες θα χτυπήσουν δυνατά τα χέρια τους.

46. ​​"Υδροχόος"

Στηρίγματα: τραπέζι, καρέκλες, πλαστικές κούπες, κουβάδες, νερό

Δύο παίκτες κάθονται στο τραπεζάκι του καφέ. Στο τραπέζι υπάρχουν δύο μικροί κουβάδες μισογεμάτοι με νερό, δύο πλαστικά ποτήρια. Οι παίκτες καλούν εναλλακτικά παροιμίες και ρήσεις για το νερό. Ενώ ο αντίπαλος ανακαλεί τη λαϊκή σοφία, ο παίκτης ρίχνει νερό από τον κάδο του με ένα ποτήρι στον κάδο του αντιπάλου. Ο νικητής είναι αυτός που μαζεύει γρήγορα το νερό από τον κάδο του.

Αριθμός παικτών: ζυγός
Προαιρετικά: όχι

Όλοι οι παίκτες είναι ζευγαρωμένοι. Τα ζευγάρια πρέπει να στέκονται σε απόσταση ασφαλείας το ένα από το άλλο. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, ο οικοδεσπότης προκηρύσσει διαγωνισμό χορού, αλλά όλοι θα χορέψουν για κάποιο λόγο. Είναι απαραίτητο να κάνουμε πρόβες χωρίς μουσική.

Χορός συναντήσεων και χωρισμών - παιχνίδι χορού για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: όχι

Κατά τη διάρκεια του επόμενου δυναμικού χορού, τον οποίο οι καλεσμένοι, κατά κανόνα, εκτελούν σε έναν κοινό κύκλο, ο παρουσιαστής προσφέρει να επιλέξει έναν σολίστ και έναν σολίστ. Μόλις αυτά βρίσκονται στο επίκεντρο της προσοχής, ο παρουσιαστής θα εξηγήσει ότι αυτό το ζευγάρι δεν θα χορέψει για πολύ στο κέντρο του κύκλου. Μόλις σταματήσει η μουσική (και σίγουρα θα σταματήσει μετά από 20-30 δευτερόλεπτα, ο DJ θα φροντίσει για αυτό), ο σύντροφος, μέσα σε θυελλώδη χειροκροτήματα από τους χορευτές, θα αποχαιρετήσει θερμά την κυρία "του" και θα καλέσει έναν άλλο σολίστ στον κύκλο αντί για τον εαυτό του.

Η μουσική θα ξαναπαίξει και όλοι θα χειροκροτήσουν το κύριο ζευγάρι στην ανανεωμένη σύνθεση. Αλλά υπάρχει μια άλλη παύση και αυτή τη φορά η κυρία, με το χειροκρότημα του κοινού, θα ευχαριστήσει θερμά τον σύντροφό της "για τον χορό" και αντ 'αυτού θα καλέσει έναν άλλο σολίστ.

Χορός χωρίς μουσική - παιχνίδι χορού για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: όχι

Όλοι στέκονται σε έναν κύκλο, ένα άτομο πηγαίνει στο κέντρο. Οι παίκτες πρέπει να δημιουργήσουν και να δημιουργήσουν μια ατμόσφαιρα χορού για τον παίκτη χωρίς μουσική. Για παράδειγμα, βροχή, φωτιά ή ριπή αέρα. (Ο κύκλος μπορεί να χειροκροτήσει, να κάνει κλικ, να χτυπήσει, να χτυπήσει, να βουίσει, να ουρλιάξει, να στροβιλιστεί, να αναπηδήσει κλπ.)

Το καθήκον αυτού που παρέμεινε στον κύκλο είναι να νιώσει και να μεταφέρει στο χορό την κατάσταση του χώρου που του δίνεται.

Χορευτική κατάσταση - Παιχνίδι χορού για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: κάρτες κατάστασης

Ο αρχηγός του παιχνιδιού ετοιμάζει φύλλα με καταστάσεις που θα πρέπει να παιχτούν στο χορό. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες των δύο έως πέντε ατόμων και λαμβάνουν την κάρτα τους. Μετά από αυτό, η μουσική μπαίνει και δίνεται χρόνος στις ομάδες να προετοιμαστούν. Το καθήκον των παικτών είναι να μοιράσουν τους ρόλους, να προετοιμάσουν και να δείξουν την κατάσταση χορού μπροστά σε όλους, σαν μια μικρή σκηνή.

Το κοινό κοιτάζει ποιος πέτυχε και στη συνέχεια προσπαθεί να μαντέψει και να ξαναπεί τι ακριβώς κατά τη γνώμη του παίχτηκε.

Ταίριασμα χορού - Παιχνίδι χορού για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: όχι

Όλοι οι παίκτες κάθονται σε έναν κύκλο, ένα άτομο πηγαίνει στο κέντρο. Του δίνεται μια κάρτα με έναν ρόλο. Ο παίκτης πρέπει να συντονιστεί με την εικόνα του και να τη χορέψει για ένα λεπτό ή λίγο περισσότερο. Στη συνέχεια «μεταφέρει» αυτόν τον ρόλο σε άλλον παίκτη: το άτομο που κάθεται δίπλα μπαίνει στον κύκλο και με το χορό του «προσαρμόζεται» στον πρώτο. (Εάν το πρώτο ήταν νερό, τότε το δεύτερο πρέπει να το νιώσει και επίσης να χορέψει το νερό, αν το πρώτο ήταν κάποιο είδος ζώου, τότε το δεύτερο θα πρέπει επίσης να γίνει ζώο).

Μουσικές πτώσεις - παιχνίδι χορού (διαγωνισμός) για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: όχι

Αυτή είναι μια παραλλαγή του παιχνιδιού μουσικών καρεκλών. Μόνο εδώ οι παίκτες πρέπει να κάθονται στο πάτωμα στο τέλος της μουσικής. Όταν απομένουν 2 παίκτες, θα πρέπει να τους κλείσουν τα μάτια. Ο νικητής θα είναι ο πρώτος που θα καθίσει στο πάτωμα.

Lavata - παιχνίδι χορού για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε

Προαιρετικά: όχι

Διοργανωτής: Ας μάθουμε τις λέξεις του τραγουδιού μας

Χορεύουμε μαζί

Τρα-τα-τα, τρα-τα-τα

Ο χαρούμενος χορός μας -

Αυτή είναι η Λαβάτα

Οικοδεσπότης: Τα χέρια μας είναι καλά;

Ολα καλά ...

Οικοδεσπότης: Τι γίνεται με τον γείτονά σας;

Όλα: Καλύτερα! (όλοι ενώνουν τα χέρια και τραγουδούν)

Μουσικές καρέκλες - παιχνίδι (διαγωνισμός) για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: καρέκλες, μπαλόνια ή καπέλα

Το παιχνίδι πρέπει να έχει μία λιγότερη καρέκλα από τους συμμετέχοντες.

Παραλλαγή του παιχνιδιού: οι μπάλες περνούν στη μουσική και υπάρχουν λιγότερες από αυτές από τους συμμετέχοντες. Εάν η μπάλα σκάσει, τότε το άτομο αποχωρεί από το παιχνίδι.

Αντί για μπάλες, οι παίκτες περνούν και βάζουν καπέλα. Επιπλέον, μπορείτε να αφαιρέσετε μόνοι σας το καπέλο και να μην περιμένετε να παραδοθεί.

Μπορείτε να μεταφέρετε ένα δώρο με τον ίδιο τρόπο. Θα το πάρει αυτός με τον οποίο θα παραμείνει στο τέλος των μουσών. απόσπασμα.

Εκτός της τουρκικής ακτής - ένα παιχνίδι (διαγωνισμός) για ενήλικες

Αριθμός παικτών: όσοι θέλετε

Προαιρετικά: μπάλες ή κασκόλ

Όσοι έχουν ξεκουραστεί σε τουρκικά θέρετρα είναι εξοικειωμένοι με μια έννοια όπως "τουρκική νύχτα". Τα τραπέζια είναι καλυμμένα με παραδοσιακά πιάτα, ήχους εθνικής μουσικής, τοπικά λαογραφικά συγκροτήματα ... Αυτή τη νύχτα, τουρκικοί χοροί εκτελούνται χωρίς αποτυχία.

Ένας συμμετέχων από κάθε πλήρωμα προσκαλείται στο μάθημα τουρκικού χορού.

Οι τουρκικοί χοροί δεν είναι εύκολο να εκτελεστούν, αλλά πολύ απλοί. Όλοι στάθηκαν σε μια γραμμή. Με κοιτάζουμε και επαναλαμβάνουμε μετά από μένα.

Ο χορευτής ή εμψυχωτής δείχνει τις κινήσεις του χορού. Οι συμμετέχοντες επαναλαμβάνουν μετά από αυτόν.

Συνδυασμός χορού:

"Ένα" - βήμα με το δεξί πόδι προς τα δεξιά.

«Δύο είναι να βάλετε το αριστερό σας πόδι στο δεξί σας πόδι.

"Τρία" - βήμα με το δεξί πόδι προς τα δεξιά.

Συρτάκι στα ρωσικά - ένα χορευτικό παιχνίδι για ενήλικες

Αριθμός παικτών: πολλοί άνδρες και γυναίκες
Προαιρετικά: όχι

Ο οικοδεσπότης ζητά από τους καλεσμένους να παραταχθούν σε σειρές (ο ένας από τους άντρες, ο άλλος από τις γυναίκες) στις αντίθετες πλευρές της πίστας αντικριστά. Κάθε γραμμή πρέπει να έχει τουλάχιστον δέκα άτομα. Εάν αυτή η ψυχαγωγία ενδιαφέρει όλους τους παρόντες, θα είναι ακόμα καλύτερα. Αν υπάρχουν λίγο περισσότερες γυναίκες από άντρες ή το αντίστροφο, δεν έχει σημασία.

Στη μουσική του ελληνικού χορού συρτάκι, με εντολή του αρχηγού, η αντρική γραμμή κάνει τρία βήματα μπροστά και υποκλίνεται και μετά κάνει τρία βήματα πίσω. Η σειρά των γυναικών, με τη σειρά της, κάνει τρία βήματα προς τα εμπρός, στη συνέχεια - το ίδιο τόξο (ή κοντό) και επιστρέφει στη θέση του τρία βήματα πίσω.

Οι διαγωνισμοί χορού σε ένα πάρτι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να προσελκύσετε το κοινό και να διασκεδάσετε όλους τους καλεσμένους. Το πάρτι δεν πρέπει να περιορίζεται σε μια γιορτή, αλλά αν η πίστα με λαμπερά μπαλάκια είναι ακόμα άδεια, προσπαθήστε να απομακρύνετε τους εργαζόμενους από το τραπέζι με διαγωνισμούς χορού.

Οι εμπρηστικοί χοροί θα προσθέσουν διασκέδαση σε κάθε γιορτή, είτε πρόκειται για Πρωτοχρονιά, 8 Μαρτίου είτε για τα γενέθλια της παρέας. Η μετάβαση στη μουσική φέρνει πολλά θετικά και αναζωογονητικά. Και αν παρέχεται βραβείο για έναν χορό, οι χορευτές ενεργοποιούν τον ανταγωνιστικό ενθουσιασμό.

Χορός με μπαλόνια

Εάν οι χορευτές έριξαν την μπάλα, προσπάθησαν να την κρατήσουν με τα χέρια τους ή σκάσει, το ζευγάρι αποκλείεται από το παιχνίδι χορού. Τη νίκη κερδίζουν τα δύο άτομα που κατάφεραν να χορέψουν περισσότερο.

Κάνε οτι κάνω!

Όσοι επιθυμούν να χορέψουν καλούνται στη σκηνή και κάνουν ουρά. Ο οικοδεσπότης επιλέγει ένα άτομο ως σολίστ. Αυτός ο συμμετέχων δείχνει κινήσεις στη μουσική και οι υπόλοιποι χορευτές μετά από αυτόν πρέπει να επαναλάβουν τα βήματα. Όταν η μουσική σβήνει, ο σολίστ αναθέτει σε έναν άλλο συμμετέχοντα να αντικαταστήσει τον εαυτό του.

Στρογγυλός χορός εθνών

Πριν από την έναρξη του χορευτικού τμήματος αυτού του διασκεδαστικού διαγωνισμού πάρτι, ο οικοδεσπότης θα πρέπει να μιλήσει για τις παραδόσεις χαιρετισμού μεταξύ διαφορετικών εθνών. Όταν συναντιούνται, οι Νορβηγοί δίνουν τα χέρια, οι Γάλλοι αγκαλιάζονται, οι Κινέζοι διπλώνουν τις παλάμες τους σαν να προσεύχονται, οι Γιακούτες τρίβουν τη μύτη τους και οι Ρώσοι φιλιούνται τρεις φορές.

Οι καλεσμένοι των διακοπών σχηματίζουν έναν κύκλο, και μέσα σε αυτόν - έναν άλλο. Οι δύο κύκλοι πρέπει να κινούνται προς διαφορετικές κατευθύνσεις προς τη μουσική. Μόλις τελειώσει η μελωδία, ο παρουσιαστής λέει το όνομα της χώρας και οι συμμετέχοντες που βρίσκονται απέναντι ο ένας από τον άλλο πρέπει να κάνουν τον κατάλληλο χαιρετισμό. Δεν υπάρχουν νικητές σε αυτό το παιχνίδι, αλλά όλοι μπορούν να διασκεδάσουν.

Χορέψτε σε ένα φύλλο χαρτί

Ο παρουσιαστής επιλέγει πέντε ζευγάρια, των οποίων το καθήκον είναι να χορέψουν σε ένα κομμάτι χαρτί Whatman. Κατά τη διάρκεια του χορού ζεύγους, οι συμμετέχοντες δεν πρέπει να υπερβαίνουν το σεντόνι. Αν παρατηρήθηκε «φτυάρι», το ζευγάρι αποκλείεται από τον διαγωνισμό χορού. Όταν τελειώσει η μουσική, το φύλλο πρέπει να λυγίσει στο μισό και ο χορός συνεχίζεται σε μια ακόμη μικρότερη περιοχή. Οι πιο ακριβείς συνεργάτες που κατάφεραν να κρατήσουν τη μεγαλύτερη νίκη.

Χορεύοντας με μια σφουγγαρίστρα

Ένας περίεργος αριθμός ανθρώπων συμμετέχει σε αυτό το εορταστικό παιχνίδι χορού. Οι δύο ομάδες πρέπει να γίνουν σε σειρά ανδρών / γυναικών. Αυτός που έμεινε χωρίς ζευγάρι μπαίνει σε σφουγγαρίστρα ή σε κάποιο άλλο αντικείμενο.

Η μουσική ενεργοποιείται - και όλοι αρχίζουν να χορεύουν. Μόλις σταματήσει να μιλάει, κάθε μέλος αλλάζει ζευγάρια. Αυτός που χόρεψε με σφουγγαρίστρα ρίχνει το εργαλείο και πιάνει τον πρώτο χορευτή που έρχεται. Και πάλι, κάποιος μένει χωρίς ζευγάρι, οπότε θα πρέπει να χορέψει μόνος του. Οι θεατές και οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού λαμβάνουν πολλά θετικά συναισθήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.