سقوط 4 نجوم معرف الأساسية. مهمة جانبية "ميداليات ثمينة"

سقوط 4 نجوم معرف الأساسية.  مهمة جانبية
سقوط 4 نجوم معرف الأساسية. مهمة جانبية "ميداليات ثمينة"
اين نذهب:

- الى مركز العبور "يادر مير".

سيصبح متاحًا لك تلقائيًا فور تثبيت هذا المحتوى القابل للتنزيل.

استهداف. استمع إلى إذاعة يادر كولا.

ستظهر المهمة الأولى. افتح Pip-Boy ، وانتقل إلى علامة تبويب الراديو وحدد موجة راديو جديدة - "راديو Nuka-Cola". استمع إلى ما يبثه المذيع ، وبعد ذلك تكتمل المهمة تلقائيًا.

سوف تتعلم عن مدينة ملاهي تسمى Yader-Mir. كل من يريد الراحة مدعو هناك. لا يمكنك الوصول إلى الحديقة إلا من خلال مركز عبور Yader-Mir ، حيث تحتاج إلى ركوب Yader-Express.

استهداف. اذهب إلى مركز عبور يادير مير.

الموقع الذي تحتاجه يقع في الغرب ، على حافة الكومنولث. اتبع هناك ، ولكن كن حذرًا - تنتظرك عدة مجموعات من الرماة. سوف تحتاج إلى القتال ، بما في ذلك مع مهاجم إطلاق النار ، القائد كيلور ، باستخدام التخفي في المعركة.

كيف تهزم العاصفة؟

حاول أن تتأكد من أن هذا الخصم لا يستخدم أسلحة الطاقة الموجودة على الرأس. طلقة واحدة ستدمر شخصيتك تقريبًا. إذا أطلق النار ، فحاول المراوغة جانبًا. المهاجم سوف يهاجمك باستمرار. يجب عليك التأكد من أنه لا يحاصرك. حاول أن تكون دائمًا على مسافة من العدو ، الأمر الذي سيكون مفيدًا لك للقيام بمناورات حيوية.

استخدم أسلحة أكثر قوة لديك. اصطحب معك رفيقًا سيلهي انتباهك عن "قطعة الحديد" هذه.

بعد الاقتراب من وجهتك ، استكشف مركز عبور Yader-Mir ، وابحث عن المسروقات المفيدة. انظر إلى المبنى على يمين البوابة الرئيسية. يوجد مصعد هنا سيأخذك إلى السطح. يوجد جسر في الأعلى يؤدي إلى سقف آخر. يمكنك أيضًا تسلق أنقاض المبنى على الجانب الأيسر. يوجد على سطح المبنى على اليسار (بالنسبة للبوابة) حقيبة وصندوق وخزنة بقفل متوسط ​​الصعوبة. ستجد بالداخل الإمدادات والأسلحة وحتى المتفجرات.

ما هو يادر مير؟ هذه هي مدينة ملاهي نوكا كولا. يمكنك العثور على أنواع مختلفة من علب Yader-Cola في صناديق القمامة في جميع أنحاء الحديقة. لهذا السبب ، يمكن أن تبحث في الجرار إذا كنت بحاجة إلى استعادة الصحة. سترى حافلات في مركز العبور. داخل الحافلة ، بالقرب من المدخل ، يمكنك العثور على أغطية ، داخل مخبأ. ابحث في جثث الركاب وسيجد أحدهم تذاكر لـ Yader-Arcada. بالتأكيد سيكونون في متناول اليد في الحديقة!

للحصول على أحد الإنجازات ، ستحتاج إلى استخدام 100،000 تذكرة Yader-Arcade.

تابع مركز عبور يادير مير ، وتحدث مع هارفي حول كل شيء.

استهداف. تحدث إلى هارفي.

وبحسب هذا الرجل ، فقد تعرض للسرقة من قبل المغيرين وخطفه زوجته وابنه. المغيرون موجودون في الحديقة ، على عكس تأكيدات التجار الذين التقى بهم هارفي في اليوم السابق. يطلب الرجل مساعدته في العثور على أسرة. قدم لهارفي منشطًا ، لكنه رفض لسبب ما.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح لك باستخدام الإقناع (الصعب) ، فلديك ثلاثة خيارات لمعرفة ما يخفيه هارفي بالضبط. سواء كنت تستطيع حل سر Harvey أم ​​لا ، سوف تتعلم كلمة المرور من محطة التحكم ، والتي تتيح لك تفعيل الخط الأحادي والذهاب إلى Yader-Mir.

استهداف. إعادة إمداد الطاقة إلى Yader-Express.

استكشف أراضي هذه المحطة. على الجانب الأيسر ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية ومساكن للموظفين مع قفل سهل. سيكون هناك مضاد للداخل. ليس عليك كسر هذا الباب على الإطلاق. اتبع الالتفاف من خلال القضبان ، حيث سيكون هناك ممر. يوجد في نهاية السكة خزنة بقفل متوسط ​​الصعوبة.

على الجانب الأيمن يمكنك العثور على المكتب الذي يوجد بداخله محطة التحكم Yader-Express. هذا هو مكتب التذاكر. قم بتسجيل الدخول إلى المحطة ، وانقر فوق إدارة الشبكة وحدد تنشيط Monorail Power.

استهداف. اذهب إلى Yader-Mir عن طريق Yader-Express.

حان الوقت للذهاب إلى بحث "يادر مير". داخل "يادر اكسبريس" تحتاج إلى تفعيل لوحة التحكم الخاصة بهذا الخط الأحادي الموجود أمام السيارة حيث يجب أن يكون السائق.

استمع إلى رسالة Porter Gage حول الفخ الذي ينتظرنا. بالنظر إلى المستقبل ، تجدر الإشارة إلى أن Gage هو مانح المهام الرئيسي في DLC.

السؤال الموضوع "تأجير هنا هنا"

اين نذهب:

- الى محطة "يادر مير".
- الى ساحة يادير موبايل.

عند الانتهاء من البحث عن "إلى الأماكن!" ستجد نفسك في مدينة ملاهي يادير مير.

استهداف. أكمل الاختبار.

سيبدأ الاختبار الذي يجب عليك اجتيازه. ابحث عن المياه النقية الموجودة أسفل الهيكل مع المحطة في محطة Yader-Mir. كما ذكرنا سابقًا ، كان عليك الذهاب إلى هنا في حالة تأهب قتالي كامل ، مع أخذ شريك والذخيرة والأدوية معك.

غرفة البرج

تحرك عبر المدخل بعلامة ENTER. اتبع الدرج لأسفل وستجد نفسك في غرفة الاختبار الأولى. هناك عدة أنواع مختلفة من الأبراج هنا. كيفية عبور الغرف:

- حاول التعامل مع هذه الأبراج (بعضها) قبل دخول الغرفة. بمجرد أن يغلق الباب ، ستكون الأبراج في حالة تأهب. لهذا السبب لديك فرصة كبيرة لبدء إطلاق النار على الأبراج المرئية من المدخل. استخدم نظام V.A.T.S. لتسهيل التعامل مع المعارضين الميكانيكيين.

- عندما تدخل إلى الداخل ، اتبع الملجأ الموجود على الجانب الأيسر ، حيث يوجد جدار وآلة بيع Nuka-Cola. لا يمكن لجميع الأبراج الوصول إليك هنا. تعامل مع أولئك الذين ما زالوا يطلقون النار عليك. اركض إلى الجدار المقابل وقم بإنهاء باقي الأبراج.

- بعض الأبراج مخفية خلف الحائط ولن تتمكن من ملاحظتها على الفور. احرص!

بعد تدمير هذه الأبراج ، استكشف الغرفة. يوجد على الجانب الأيمن عداد يوجد تحته ذاكرة تخزين مؤقت ذات أغطية. على الجانب الأيسر ، في نهاية الغرفة ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية. رؤية رفوف البطاقات التي سقطت؟ يوجد صندوق ذخيرة هنا.

غرفة فخ

استمر في التحرك عبر الموقع ، مسترشدًا بالأسهم البيضاء المرسومة على الجدران وأشياء أخرى. ستحتوي الغرفة الجديدة على شريط من العوائق والفخاخ. تأكد من النظر إلى المكان الذي تخطو فيه ، وانتبه إلى الجدران. انزع سلاح الفخاخ حتى تجد نفسك في نهاية الغرفة.

إذا كنت قد أتقنت اختيار الأقفال ، فيمكنك تجاوز هذه الأفخاخ تمامًا. على الجانب الأيسر ، خلف المصيدة الأولى ، سيكون هناك ركن صغير به مصيدة أخرى ، حيث يوجد باب أحمر. يجب كسر قفل المستوى الصعب. افتح هذا الباب وقم بالالتفاف حول عدة أفخاخ مرة واحدة.

غرفة أرضية

بعد التغلب على الغرفة بالفخاخ ، أو بعد عبور الباب الذي يسمح لك بتجاوزها ، اصعد الدرج الخشبي. عليك أن تتغلب على أرضية الألواح المتساقطة. يمكنك الالتفاف حول هذا الخط باستخدام قسم ضيق من الأرضية. لرؤيتها ، انعطف في الاتجاه الآخر بعد صعود الدرج هنا. إذا لم يكن لديك الوقت لعبور الألواح والسقوط ، فارجع إلى هنا واستخدم هذا الجزء من الأرض.

أنت الآن بحاجة إلى السير على طول النوافذ ، ولكن عليك أولاً أن تنظر بالتأكيد إلى المكان المناسب على الجانب. هناك خزنة بقفل سهل. لكن لا تتسرع في اختراقها ، لأن هناك فخًا في السقف ، يجب تحييده أولاً. تجاوز النوافذ ، وانتبه للفخاخ الموجودة تحت قدميك. كما توجد مصائد على السقف. قريباً ستجد نفسك في ممر به ثلاثة أبواب حمراء.

ثلاثة أبواب حمراء وغرفة إشعاع

يقع الباب المطلوب على الجانب الأيسر ، بينما يؤدي الاثنان الآخران إلى طريق مسدود بالفخاخ. فتح الباب في المنتصف يكشف عن قرد يلعب الصنج. عند فتح الباب على الجانب الأيمن ، ستصادف مصيدة قنابل يدوية. تحرك من خلال الباب الأيسر حتى تنزل إلى الغرفة بالبراميل. سوف تحتاج إلى حماية من الإشعاع ، عدة جرعات من مضادات الإشعاع.

ولكن مع ذلك ، لا يمكنك البقاء هنا لفترة طويلة والاستغناء عن مضادات الإشعاع. يجب أن تفتح بابًا أحمر بقفل على مستوى صعب. إما أن تستخدم مهارات القرصنة الخاصة بك إذا سمحت لك بذلك ، أو ابحث عن مجموعة من المفاتيح. إنه يجلس على أعلى رف مطوي بعيدًا في مكان صغير خلف عداد الخروج في الزاوية. تحت العداد نفسه يوجد مخبأ مع أغطية.

غرفة البرج والقرد

انزل إلى الباب المؤدي إلى أنفاق يادر ميرا. اذهب إلى هناك وابحث في الخزانات الموجودة على الجانب الأيسر ، حيث ستجد الذخيرة. استخدم المحطة التي تتحكم في البرج والموجودة على الطاولة. مطلوب مستوى سهل للقرصنة. ستكون هذه المحطة مفيدة جدًا لك بعد ذلك بقليل! اخترقها مسبقًا.

انتقل إلى الغرفة الجديدة ، وابحث في الرفوف على كلا الجانبين وشاهد الأبراج. إنهم يهاجمونك فقط عندما يبدأ القرد على الجانب الآخر في ضرب الصنج. إذا تعاملت مع القرد من قبل ، فلن تطلق الأبراج عليك النار. خلاف ذلك ، سوف تحتاج إلى العودة إلى الجهاز الذي تم اختراقه مسبقًا وتعطيل الأبراج.

من أجل مغادرة الغرفة مع القرد والأبراج ، يجب عليك فتح باب غرفة تخزين Yader-Mira. المفتاح موجود على الأجزاء الموجودة خلف موضع القرد.

متاهة مع الفخاخ

بعد ذلك ، ستجد متاهة صغيرة توجد بها الفخاخ - أزرار في الأرض ، وألغام ، وأبراج متنكرة في هيئة كائنات فضائية. ادخل إلى الباب على الجانب الآخر من الغرفة. عندما تمر على الفضائي ، اصعد الدرجات الخشبية وتحرك على طول سطح الجهاز - على طول الجزء العلوي من المتاهة. القفز لأسفل إلى حيث المخرج على الجانب الآخر.

تعامل مع البرج عند الباب الأمامي. سيكون هناك صندوق ومتفجرات خلف هذا الباب بالمستوى الأوسط للقفل. تحرك على طول النفق مع المعدات المدمرة ، مع الانتباه إلى الألغام الموضوعة في كل مكان. استخدم نظام V.A.T.S. لاكتشافها. نزع سلاح الألغام بإطلاق النار عليهم من مسافة بعيدة. من خلال النفق ستصل إلى جسر متهالك يتكون من ألواح خشبية. بمجرد أن تقف عليها ، سوف تبدأ في السقوط. مرة واحدة على الجانب الآخر ، سترى الباب. يجب كسره - قفل متوسط ​​المستوى.

إذا كان لديك مستوى منخفض من السطو ، والذي لا يسمح لك بفتح الباب ، أو انهار الجسر ، ولم تتمكن من الوصول إلى الباب ، فستخوض مبارزة مع المستنقعات التي تعيش أدناه. علاوة على ذلك ، سيكون أحد المعارضين هو المستنقع الأسطوري المتوهج. قتله ليس بالأمر السهل! حاول الجلوس في مكان أعلى ، واستخدم ما يشتت انتباه رفيقك. عندما تتعامل مع الخصوم ، فجر البيض من جوانب مختلفة باستخدام المتفجرات. خلاف ذلك ، سوف تبدأ المستنقعات في الفقس منها.

تحرك عبر الكهف ، والذي سيقودك إلى نفس مكان الباب مع وجود القفل الأوسط في الأعلى ، خلف الجسر المنهار. لكن قبل أن تفتح الباب ، تحتاج إلى نزع فتيل المصيدة الموجودة على قماشها. سيقودك الباب إلى ممر ضيق به مصائد أرضية. في نهايته ، سيبدأ جزء جديد من الاختبارات ، وهو أحد أكثر الاختبارات إثارة للاهتمام في هذه المهمة.

غرفة الغاز

بعد أن تدخل الغرفة ، سينغلق الباب خلفك. تدريجيًا ، تمتلئ الغرفة بالغاز الذي يقتلك. لمغادرة الغرفة ، يجب عليك إيقاف تشغيل مصدر الغاز ، أو ببساطة إيجاد مخرج بأسرع ما يمكن. لإغلاق مصدر الغاز ، تحتاج إلى استخدام الصمامات. يوجد في المجموع أربع بوابات يمكنك أن تجدها:

- على الجانب الأيسر من المدخل ؛
- خلف باب مغلق بالقرب من الصمام الأول ؛
- خلف الشبكة على الجانب الأيسر ، أدناه ، أقرب إلى الأرض ؛
- في جزء آخر من الغرفة بجوار الباب.

سيكون كل شيء على ما يرام ، ولكن إلى جانب صعوبة الغاز ، ستتعرض أيضًا للهجوم من قبل صراصير الرادار. يجب عليك تدميرهم باستخدام أسلحة المشاجرة. إذا أطلقت من سلاح ناري ، فسوف يشتعل الغاز. في الغرفة الموجودة على يسار الباب الأمامي ، يوجد منضدة يمكنك أن تجد عليها كلمة المرور الخاصة بمحطة الطاقة. في الغرفة على الجانب الأيمن ، والتي تقع في نهاية غرفة الخدمة ، يوجد مفتاح لباب محطة كهرباء يادر ميرا.

عند فتح الباب المغلق بالقرب من البوابة الأولى ، ستجد بابًا آخر من الأبواب الأربعة. توجد أيضًا محطة فرعية كهربائية والعديد من الرادارات. تعامل مع المعارضين ، استخدم الجهاز وأدخل كلمة المرور الموجودة في الغرفة على يسار المدخل. بفتح الباب يمكنك الخروج من الفخ. بعد ذلك ، عليك زيارة مبنى مكاتب Yader-Mira.

في الداخل ، ستلتقي بالنمل - أعداء جدد في Fallout 4. يطيرون أو يزحفون. يوجد باب مغلق بقفل خفيف بالقرب من السيارة المهجورة. يوجد خلف الباب خزانة ملفات بها ذاكرة تخزين مؤقت ، بداخلها أغطية مخفية. مرّ عبر المدخل على الجانب الآخر من الغرفة. ستجد نفسك في الممر ، حيث توجد شبكة بدلاً من السقف. ستمنعك هذه الشبكة من إطلاق النار على المغيرين الذين يهاجمونك من الأعلى.

في الطريق ، ستجد نفسك في قسم به قنابل معلقة لا يجب لمسها. ستكون هناك أيضًا أبراج ربما لم يكن لديك وقت لتفويتها. التحرك على طول الممر ، في أسرع وقت ممكن ، من خلال الباب إلى الساحة مع "الخلايا النووية". متابعة الدرج إلى المستوى الثاني. هنا ستبدأ المرحلة الأخيرة من اختباراتك - عليك أن تقاتل رئيس عصابة مهاجم يُدعى كولتر. لديه درع قوي للغاية ، والفرص ضئيلة ، لكنك تملكها.

استهداف. ادخل غرفة الملابس.

لديك وقت للاستعداد. اذهب إلى غرفة الملابس المشار إليها من خلال الباب المفتوح بعد التحدث مع كولتر. عندما تذهب إلى الداخل ، يمكنك الدردشة مع Gage. يجب أن تذهب إلى الاتصال الداخلي الموجود على الحائط.

استهداف. تحدث على جهاز الاتصال الداخلي.

اصعد إلى الحائط وتحدث مع Gage. اكتشف ما يحدث هنا.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك متوسطًا ، فيمكنك الضغط على Gage ، الذي سيخبرك بكل شيء. من الواضح أن Gage يريد مساعدتك. لا توجد طريقة لهزيمة كولتر ، حيث أن درعه القوي يتم تشغيله باستمرار بواسطة مصدر طاقة في الحلبة. العدو محصن. يوجد في إحدى الخزانات سلاح من Gage سيسمح لك بتدمير الرئيس.

استهداف. ابحث عن سلاح.

يمكنك جمع الأسلحة والذخيرة في غرفة خلع الملابس ، لكنها غير مجدية في قتال ضد كولتر. ستجد على الرف السفلي للخزانة سلاح Gage. في تلك الخزانة التي تقع بالقرب من المقعد في الزاوية. هنا يقضي العطش. هذا مسدس مائي عادي ...

استهداف. تحدث إلى Gage على الاتصال الداخلي.

وفقًا لـ Gage ، هذا السلاح الخاص مثالي ضد كولتر. لماذا ا؟ يتسبب الماء في حدوث دوائر قصيرة تغلق درع كولتر الكهربائي لفترة قصيرة من الزمن.

الآن يجب أن تجد الساحة حيث عليك أن تقاتل كولتر. هناك بعض الأشياء الأخرى التي يمكنك القيام بها للحفاظ على فرصك عالية. اذهب إلى المرحاض الموجود في غرفة الملابس. تحرك في كسر في الجدار وأخذ الكتلة النووية من المولد. سيؤدي ذلك إلى تقليل قوة الساحة بنسبة 30٪. هذا يعني أن قوة كولتر ستنخفض بنفس المقدار. كل غزاة يادر مير سيشاهدون المعركة.

استهداف. اهزم الزعيم كولتر.

كيف تهزم كولتر؟ إلتقط Thirst Quencher ، صب الماء في Colter لإحداث دائرة كهربائية قصيرة. ثم استبدل Thirst Quencher بأقوى سلاح في مخزونك وأطلق النار على الزعيم قدر الإمكان حتى يتم استعادة درعه. كرر هذه الإجراءات حتى تصيب العدو أخيرًا. إنه لأمر جيد أن يكون معك رفيق. هذا ليس ممنوعا في القتال!

استخدم درع القوة ، ادخل إلى وضع التخفي ...

بعد هزيمة كولتر ، تأكد من تفتيشه. سوف تتلقى مفتاح رئيس وكلمة مرور ، والتي ستكون مفيدة لك في المستقبل. بالمناسبة ، يمكنك التقاط درع كولتر القوي.

درع القوة ، كما هو الحال دائمًا ، يتكون من ستة أجزاء - ذراعان وساقان ورأس وجذع. الجذع هو قطعة أسطورية تسبب ، من بين أشياء أخرى ، أضرارًا كهربائية للأعداء القريبين.

تعرف على المزيد حول إحصائيات Power Armor الخاص بـ Colter:

- الرأس: مقاومة التلف - 220 ، مقاومة التلف الكهربائي - 220 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 14.
- الجذع: مقاومة التلف - 320 ، مقاومة التلف الكهربائي - 320 ، مقاومة الإشعاع - 300 ، الوزن - 22.
- اليد اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 170 ، مقاومة التلف الكهربائي - 170 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 16.
- الأرجل اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 170 ، مقاومة التلف الكهربائي - 170 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 17.

استهداف. تحدث إلى Gage.

كما اتضح ، أصبحت الآن الرئيس الجديد لعصابة المهاجمين وستكون قادرًا على مقابلة Gage شخصيًا. تحدث مع رجل ، واكتشف أن المغيرين لطالما أرادوا قتل كولتر. حاليا "يادر مير" مقسمة بين ثلاث مجموعات من المغيرين تسمى Adepts، Operators and Flock.

كان كولتر قائداً سيئاً ، وبالتالي فإن هذا المكان على شفا الحرب. أنتم من يجب أن تغيروا كل شيء وأن تعيدوا العالم إلى يادر مير (هذا هو الحشو). يقع عرين الرئيس داخل المطعم الواقع على Mount Fizztop. ستصل إلى هناك في مهمة القصة الثالثة ، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا.


جبل Fizztop ، حيث يقع عرين رئيس المهاجم.

اكتشف ساحة "يادير موبايل" وانتقل إلى مدينة الملاهي. داخل سلة المهملات بالقرب من مدخل الساحة يوجد مشروب جديد - "يادر كولا بوبيدا".

لنقارن بين فيلمي Nuka-Cola Victory و Quantum Nuka-Cola:

- "انتصار نوكا كولا": النقاط الصحية - 840 ، الاشعاع - 11 ، نقاط العمل - 0 ، الوزن - 1 ، السعر - 40.
- "كوانتوم نوكا كولا": النقاط الصحية - 400 ، الإشعاع - 2 ، نقاط العمل - 100 ، الوزن - 1 ، السعر - 50.

ابحث عن محطة طرفية ببطاقة عمل بها خريطة للحديقة. انظر لأسفل للعثور على مجموعة الإسعافات الأولية. داخل المبنى ، يمكنك دراسة معلومات عن المتنزه ، لا أكثر.

الموضوع الموضوع "خطة طموحة"

اين نذهب:

- ببلدة يادر بالولايات المتحدة الأمريكية.
- إلى بار شواء Fizztop.
- جبل Fizztop.
- لمطعم - مسرح "صالون".
- مدرج برادبورتون.

استهداف. تحدث إلى Gage في مقر الرئيس.

عندما يعلن Porter Gage أنك رئيس المغيرين ، ستسمع منه أنك بحاجة إلى مقابلة داخل عرين الرئيس ، والذي يقع في المطعم على Mount Fizztop. اذهب إلى هناك الآن!

يقع Mount Fizztop في مدينة يادر (الولايات المتحدة الأمريكية). يمكنك العثور على مدخل هذه المنطقة من الحديقة بمجرد مغادرة ساحة Yader-Mobile. تفعيل موجات راديو "يادر كولا" والانتقال عبر "بلدة يادر" إلى الجبل المحدد. الطريقه الأسرع:

- اعبر بوابات بلدة يادر.
- تحرك على الجانب الأيمن.
- انعطف إلى الحارة الأولى على اليمين ، حيث سترى الجبل.
- تقدم نحو الجبل.

عندما تدخل الجبل ، يمكنك مقابلة Sierra Petrovita. سيؤدي هذا إلى تنشيط المهمة في قسم "متفرقات". الهدف: التحدث إلى سييرا بتروفيتا. بعد المحادثة ، ستتلقى مهمة جانبية جديدة - "غطاء في كومة قش".

تجول حول البحيرة لتجد نفسك في المكان المناسب ، بالقرب من جبل Fizztop. يوجد مصعد يذهب مباشرة إلى العرين ، إلى بار شواء Fizztop.

في الطابق العلوي ستلتقي بورتر غيج. تحدث عن كل شيء ، واكتشف خطط المغيرين في يادير مير. كان من المفترض أن تكون هناك قاعدة ضخمة هنا ، لكن كولتر لم يرغب في مواصلة الاستيلاء على الحديقة. يقول Gage أنك ستحتاج إلى الحصول على دعم من ثلاث عصابات مختلفة للبدء.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح (متوسط) ، فاسأل Gage عن الأفكار التي لديه حول تحقيق هذا الهدف. سيخبرك Gage بالضبط بما يمكن أن يعد به كل من العصابات مقابل دعمهم:

- الأتباع - الكثير من الدم.
- المشغلون - الكثير من المال.
- حزمة - تحتاج إلى إثبات أنك الأقوى.

بادئ ذي بدء ، عليك التحدث إلى قادة هذه العصابات الثلاث ، ثم البدء في القبض على يادر مير. يمكنك البحث حول المطعم والعثور على محطة خدمة مدرعة ومختبر كيميائي ومستلزمات ومشروبات. الوحدة النووية مخفية في طاولة السرير. يوجد أيضًا خزنة بقفل معقد.

استهداف. لقاء مع زعيم Adepts.

يقع Adepts ليس بعيدًا عنك ، في Mount Fizztop. إنهم مهاجمون متعطشون للدماء يعيشون في أعمال عنف ويرتدون أقنعة. قائدهم هو نيشا. تواصل مع امرأة عن كل شيء ، ولا تنسى إدمان الأهل للدم. يجب عليك الاستيلاء على المتنزه وجعل Adepts هم الأساسيين ، ثم الانتقال للاستيلاء على الكومنولث.

المتخصصة سوف تقدم لك وظيفة. يمكنك أن تفعل ذلك في الإرادة. للحصول على المهمة ، تحدث إلى Nisha مرة أخرى. يسمى السعي الجانبي "لقد كان سريًا ، وسيصبح واضحًا".

قبل أن تذهب إلى العصابة الجديدة ، يمكنك استكشاف Mount Fizztop. يمكن أخذ أي شيء تجده هنا. بالإضافة إلى الذخيرة والأغذية والأدوية ، يمكنك العثور على كوارتز نوكا كولا ، التي تحتاجها سييرا بتروفيتا. سوف تتعلم المزيد عن هذا في مهمة "Miscellaneous: The Secret of Sierra Petrovita".

يمكن العثور على الزجاجة بالقرب من المكان الذي يستريح فيه Adepts. تحرك من المدخل إلى الجانب الأيمن بحركة دائرية حتى ترى مراتب متناثرة على الأرض. إذا أمكن ، اخترق محطة نيشي (مستوى صعب). المحطة في غرفة مدرب بارع ، على قمة الجبل. سوف تحتاج إلى تسلق المنحدر. يوجد بداخله معلومات عن الأشياء التي اتبعها نيشا ، وعلماء الهوبولوجيين (لمزيد من التفاصيل ، انظر البحث "متنوع: تعرف على المزيد حول علماء الهوبولوجيين" والقصر الغامض المسمى "جراندشيستر". "جراندشستر".

استهداف. لقاء مع قائد العميل.

أما عصابة العملاء فهم داخل مطعم ـ مسرح «صالون». يقع هذا المكان خارج إقليم Mount Fizztop ، بالقرب من النصب التذكاري لـ Master of the Bottle و Mister Cap. قائدةهم ماجي بلاك ، ويدها اليمنى الأخ ويليام. ظاهريًا ، هم نوع من عكس الأتباع. إنهم أشخاص غير عدوانيين تمامًا وأنيق وذو أخلاق جيدة. تحدث عن كل شيء ، ولا تنسى حبهم للأغطية. يريد المشغلون أن تكون الحديقة قادرة على ضخ أغطية للزوار ، ولكن باستخدام طرق مختلفة. بالإضافة إلى ذلك ، فهم لا يتعرفون على العصابات الأخرى.

يمكن أن تمنحك Maggie Black مهمة إذا كنت ترغب في إكمالها. للقيام بذلك ، تحتاج إلى التحدث معها مرة أخرى واتخاذ جانب (تكرار!) البحث عن "تحت الياقة".

يوجد داخل مطعم المسرح كمية هائلة من الذخيرة والأطعمة والمشروبات.

من خلال المطبخ ، يمكنك الوصول إلى مكتب العالمة ليزي ويث. إنها تختبر عقارًا غير معروف على البشر. الفكرة هي أن الدواء يجب أن يجعل الناس يفعلون بالضبط ما تريده ليزي. توجد تقارير حول هذا الأمر في الجهاز بمستوى وصول سهل.

إذا كان مستوى القرصنة لديك مرتفعًا بدرجة كافية ، فيمكنك الذهاب إلى غرفة Maggie الموجودة على الجانب الأيمن من المسرح. الباب مغلق من الداخل ومستوى القلعة صعب جدا. في الداخل ، يمكنك العثور على ذاكرة تخزين مؤقت بها أغطية ، وتسجيل ثلاثي الأبعاد لخلفية ماجي وويليام الخلفية ، وهي محطة ذات مستوى وصول صعب ، يوجد بداخلها ملف عن مقامر يادر مير. كما توجد خزنة على الحائط بها مؤن وأسلحة متوسطة الصعوبة.

استهداف. لقاء مع قائد الحزمة.

يقع القطيع داخل مدرج برادبورتون ، الذي يقع عند مخرج بلدة يادر ، بالقرب من ساحة يادر موبايل. هناك جنون حقيقي يحدث داخل هذا المكان. سترى كلابًا وحيوانات في أقفاص وأثاثًا من مخلوقات أخرى. رئيس العصابة هو Mason ، الذي يجلس على نوع من العرش ، بجوار المكان الذي تدور فيه شجار الجرذان. تحدث معه دون أن تنسى أنهم سيلاحقون أقوى شخص.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك مرتفعًا بدرجة كافية ، فيمكنك العثور على معلومات مفيدة من Mason. يسمى:

- ستسمح لك الكاريزما المتوسطة بالسؤال عما إذا كان ميسون يريد أن يحل محل زعيم المهاجم.
- سيسمح لك المستوى الصعب من الكاريزما بمعرفة المزيد عن قصة Gage و Colter.

سيقدم لك Mason أيضًا عملًا إضافيًا. لتولي المهمة ، تحدث إلى المهاجم مرة أخرى. سوف تتلقى جانبًا (مكررًا!) مهمة "مرة واحدة وإلى الأبد"

استكشف هذا الجزء من مدينة الملاهي ، وتأكد من الذهاب إلى كواليس مدينة يادر ، عبر الباب الموجود على الجانب الأيمن من السجناء في القفص. يمكن العثور على عناصر مفيدة هنا. يمكنك التقاط بدلات Pack ، والأسلحة الملونة ، بما في ذلك بندقية الهجوم Pack. يمكنك اختراق المحطة ذات المستوى الصعب والعثور على ملاحظات Mason حول الشخصيات الرئيسية في Yader-World.

استهداف. العودة إلى Gage.

عندما تتواصل مع جميع القادة ، ارجع مرة أخرى إلى Fizztop Grill Bar ، حيث ينتظرك Gage. تحدث إليه واكتشف خطة لمزيد من العمل. يجب عليك الاستيلاء على كامل أراضي منتزه يادر ميرا. عند الاستيلاء على منطقة ما ، تحتاج إلى وضع علم أي عصابة في هذا المكان. من هذه اللحظة فصاعدًا ، ستنتمي الأرض إلى هذه العصابة بالذات. فقط عليك أن تقرر من وماذا تغادر.

سيوافق Gage على تغطيتك. أي أنه شريكك الجديد (اختياري).

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة"

استهداف. التقط منطقة مملكة الأطفال.

تجول حول Mount Fizztop على الجانب الأيسر وتحرك بشكل مائل قليلاً إلى اليمين ، باتجاه عجلة Ferris. سينقلك هذا إلى منطقة "مملكة الأطفال". اذهب إلى المنطقة ودمر الغول المرسومة الأولى ..

الموضوع موضوع "مملكة الأطفال"

استهداف. ابحث في جناح الضحك.

ابحث عن جناح الضحك وادخل إلى الداخل. اقتل الغول ثم توجه عبر الباب على اليمين. بعد ذلك ، متاهة في انتظارك. لا يوجد شيء معقد حقًا ، العدو هو غول متفحم. مر من الباب الأحمر إلى الممر التالي.

حول المنعطف ، سوف تحتاج إلى الركض عكس جهاز المشي. من المستحسن القيام بذلك مع الضغط باستمرار على مفتاح SHIFT والانتقال المستمر. سيكون أسرع.

مدخل "مملكة الأطفال".


بعد ذلك ، سيكون هناك جزء حيث عليك القفز على منصة دوارة واحدة ، والتقاط اللحظة والقفز إلى منصة أخرى ، ثم إلى الباب. إذا سقطت ، فاستعد للقتال مع غولتين.

توجد محطة وصول سهلة على يسار الباب. استخدمه لتقليل مستوى الغثيان في غرف التنويم المغناطيسي. في كلتا الحالتين ، ادخل من الباب. تقدم للأمام واستدر نحو النفق على اليمين. سر إلى اليسار وخذ النفق على اليسار. انظر إلى اليسار في نهاية النفق - لقد أتيت من هناك ، لكن الطريق مسدود بواسطة مرآة. أنت بحاجة للذهاب إلى نفق طويل آخر والنظر إلى اليسار. هنا الغرفة أكثر اتساعًا من الغرف السابقة. اركض للأمام نحو الباب ، لكن كن حذرًا. هناك ثقوب في هذا النفق ويمكنك السقوط.

إذا حدث هذا ، فابحث عن ممر يؤدي إلى غرفة بها منصات دوارة أسفل السلم المعدني. سيكون من الضروري تكرار المسار من هنا مرة أخرى. اذهب من خلال الباب.

بعد ذلك ، ستجد غرفة بها أبواب ونوافذ مقلوبة. ادخل إلى الغرفة ذات الأرضية الدوارة. افتح كل الأبواب بدورها. أنت بحاجة إلى باب أحمر يؤدي إلى ممر بباب أخضر. اذهب من خلال الباب الأخضر.

افتح الأبواب بالسلاسل واذهب للخارج.

P. S. يمكنك الذهاب إلى اليسار أمام الأبواب بالسلاسل ومحاولة الإمساك بالمهرج ، ولكن إذا كان هذا هو أول مكان تزوره ، فلن يأتي شيء منه.

استهداف. ابحث في الأنفاق.

اترك جناح الضحك. إذا وقفت وظهرك إلى الباب الأمامي ، فعندئذٍ على الجانب الأيمن خلف السياج يمكنك رؤية القضبان التي تتحرك على طولها السيارات بشكل دوري. تحرك إلى هناك. اذهب عكس حركة المرور. سوف تحتاج إلى القفز فوقهم. في منتصف الطريق سيكون هناك باب يؤدي إلى الأنفاق التي تحتاجها.

اسلك الممر وعبر النافذة على اليمين ، استمع إلى المحادثة بين أوزوالد والغول الملون. تم تحقيق الهدف. اترك النفق.

استهداف. ابحث في المسرح.

يجب أن تجد قلعة Yader-King's. للقيام بذلك ، استمر في السير على القضبان عكس حركة السيارات. على الجانب الأيسر سيكون هناك جسر يؤدي إلى القلعة. قم بالمرور من خلاله ، وقتل المعارضين ، واذهب من الباب الأحمر المشار إليه إلى الفناء. لا تنسى أن تلتئم وتتخلص من الإشعاع باستخدام مضادات الإشعاع.

الطريق إلى قلعة "يادر كينغ".


استهداف. تعامل مع أوزوالد الصادم.

في الداخل ، اذهب إلى مكان الحادث وانتظر ظهور أوزوالد. بعد خطاب قصير ، سوف يهاجمك ، ويعيد إحياء الغول الأخرى على طول الطريق. اقتلهم جميعًا ، أطلق النار على أوزوالد حتى نفد حصانه. لكن هذا ليس كل شيء.

إذهب إلى المنصة ، سيكون هناك فقرة هنا. اصعد إلى المصعد على اليسار واصعد إلى الطابق الرابع.

هناك خياران. إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح بذلك ، فيمكنك إقناع أوزوالد بأنه لا يوجد علاج (صعب) أو أنه يجب أن يساعد راشيل (صعب). إذا حدث شيء من هذا ، فسيعطيك أوزوالد سيفه ، وقبعته ، ثم يغادر الموقع. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى القتال معه. تم الاستيلاء على منطقة أخرى!

استهداف. تعيين عصابة مسئولة عن مملكة الأطفال.

اختر إحدى العصابات الثلاث بتعليق شعارها على سارية العلم المشار إليها (الموجودة في نفس المكان الذي رأيت فيه أوزوالد آخر مرة). في حالتنا ، هم خبراء.

استهداف. التقط منطقة المجرة.

تحرك إلى يسار Mount Fizztop ، حيث سيكون هناك ممر. سترى جناحًا به خريطة للحديقة. اذهب على طول الجسر إلى اليسار للعثور على موقع جديد - "المجرة". بعد بضع ثوان ، يتم تنشيط مهمة جديدة.

بمجرد أن تجمع 20 مركزًا نجميًا كجزء من مهمة مرسل النجوم (من 35 ممكنًا) ، يمكنك إيقاف تشغيل وضع الحماية. بعد ذلك يمكن تحويل هذه المنطقة إلى تصرف إحدى العصابات.

سؤال القصة "STAR CONTROLLER"

استهداف. افحص المرسل النجم.

افحص الجثة ملقاة على الأرض. تأكد من التقاط مذكرات تيانا لتحديث المهمة.

افتح مخزونك ، واذهب إلى قسم "متفرقات" وحدد يوميات تيانا. افتح الإدخال الأول لتحديث الواجب.

استهداف. ابحث عن مرسل النجم.

الانتقال إلى أراضي المنطقة. هنا سوف تحتاج إلى تدمير العديد من الروبوتات. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أبراج ليزر معلقة على الجدران - تأكد من الانتباه إليها. اقترب من العلامة للعثور على موقع جديد.

اكتشفت: Nuka-Spaceport.

ادخل الغرفة مع درع القوة في المنتصف من خلال الباب الزجاجي. ابحث عن المرسل النجم بالداخل وتفاعل معه. يتطلب نواة نجمية واحدة على الأقل.

استهداف. ابحث عن النواة النجمية.

استدر بالقرب من الجثة على اليمين ، وابحث عن نواة نجمية - جهاز مشرق وملون.

استهداف. قم بتثبيت النواة النجمية.

سيشير الجهاز إلى المكان الذي يجب أن تقوم فيه بتثبيت النواة النجمية. فقط اضغط على المفتاح E.

استهداف. أعد تشغيل الكمبيوتر المركزي.

من غير المجدي التفاعل مع جهاز كمبيوتر ، لأنك تحتاج لهذا الغرض إلى جمع كل النوى النجمية المفقودة. افحص الجهاز وستدرك أنه في المجموع هناك أكثر من 30 مركزًا نجميًا مفقودة. دعنا نذهب للبحث عنهم!

ملاحظة... للاستيلاء على هذه المنطقة في مهمة "Big Tour" ، يكفي العثور على 20 مركزًا نجميًا. لكننا سنجدهم جميعًا!

أولاً ، نشير إلى النوى النجمية الموجودة في منطقة "المجرة" ، ولكن ليس داخل الأشياء التي يمكن زيارتها. هذا هو ، في الخارج.

1. أولاً ، اترك المبنى وانظر إلى المدخل. هناك درج إلى اليمين واليسار. ولكن بالإضافة إلى الدرج ، يوجد أيضًا ممر. تجول في المبنى على الجانب الأيمن ، وتجاوز التكنولوجيا القديمة ، من خلال مبنى صغير ، حيث قد يكون هناك روبوتان. في النهاية ، ستجد غرفة بها جرافة صفراء. على يساره جثة تقع بالقرب منها النواة النجمية (2/35)... النواة الأولى ، إذا كنت تتذكر ، تم العثور عليها في وقت سابق

2. ارجع إلى المرسل النجم ومن الشارع اصعد أي خطوات لأعلى. يوجد واجهة زجاجية داخل الغرفة فوق الغرفة مع المرسل. يكمن جوهر نجمي في الواجهة. هناك خياران. إما أن تكسر واجهة العرض متوسطة المستوى ، أو تكسر الباب بقفل سهل للغرفة الموجود هنا. هذه غرفة المدير. ستجد بالداخل جدولًا به محطة طرفية ومفتاح مسؤول. خذ هذا المفتاح واستخدمه لفتح الواجهة. يبعد النواة النجمية (3/35).

3. العودة إلى مبنى المرسل النجم. انظر إلى اليمين. يوجد بالجوار درج ، وأبعد من ذلك - ممر. تابع من خلاله وصعد الخطوات. أمامك صاروخ ضخم ولافتة باللغة الإنجليزية "Yader-Galaktika". سيكون هناك العديد من المعارضين هنا. واحد منهم على الجانب الأيسر من الهيكل. يتكون من عدة رحلات جوية تؤدي إلى الأعلى. ابحث عن الممر وتسلق إلى القمة. سيكون هناك لوحة مع النواة النجمية (4/35).

4. انظر إلى مدخل المجرة النووية. طريق يؤدي إليه. ولكن على يمين هذا الطريق يوجد مقصورتان أحمرتان. في الأبعد منها (أقرب إلى الحائط) ، ابحث عن لوحة القيادة باستخدام النواة النجمية (5/35).

5. انتقل إلى RobCo Arena. واجه المبنى واتجه يسارًا. أمامك سيكون هناك طريق يمر عبر النفق. في البداية ، على الجانب الأيسر ، يوجد جهاز تحكم عن بعد به النواة النجمية (6/35).

الانتباه! هناك جوهر آخر في الخارج ، لكنك لن تلتقطه إلا بعد الانتهاء من القصة الرئيسية.

داخل المبنى "Nuka-Galaxy" سيكون هناك سبع نوى في وقت واحد ، ولكن سيتعين عليك تنظيفه من العديد من الروبوتات. هناك خياران: إما استخدام بدلة مع jetpack ، أو المرور عبر المدخل الرئيسي (الموصوف في الفقرة الرابعة) وكسر الأقفال الصعبة للغاية. الخيار الأول هو العثور على المفتاح. لكننا سنصف الخيار الثاني مع المدخل الرئيسي ومفاتيح الأقفال.

6. إذهب إلى الممر ودمر ثلاثة روبوتات السيد بنكا وبرج ليزر واحد في الزاوية اليمنى العليا. اتبع الطريق الوحيد إلى اليسار للعثور على غرفة فسيحة إلى حد ما مع حراس galactron وروبوت واحد قوي. يشبه هذا المبنى المسيَّج محطة مترو أنفاق - توجد مسارات سكة حديد ضيقة. اقترب من هذه المسارات واذهب إلى قمرة القيادة على اليمين ، الأبيض. سوف يحتوي على هذا الروبوت القوي الذي ستجده بداخلك النواة النجمية (7/35).

7. هناك كشك أحمر على الجانب الآخر من الغرفة. على يمينها ممر به قضبان. لكن بين القضبان والمقصورة يوجد باب بالكاد مرئي. القلعة معقدة للغاية. بعد كسرها ، ادخل الغرفة وتسلق درجات الحجر. اسحب التالي من الجهاز. النواة النجمية (8/35).

8. هنا ، ابحث عن باب به قفل آخر شديد التعقيد. اخترقها وابحث عنها في غرفة التحكم النواة النجمية (9/35)... يمكنك رؤية هذه الغرفة عندما صعدت الدرجات الأولى وقتلت روبوتين بداخلها.

9. انزل إلى الطابق السفلي واختر القفل الصعب للغاية لباب آخر دون الرجوع. ادخل الغرفة واقتل الروبوت في المحطة. اسحب المحطة للخروج من هذا النواة النجمية (10/35)... بالمناسبة ، هذه الغرفة تحتوي على صاروخ وفتاة جالسة عليها - "يادير-جيرل".

10. من هذه الغرفة تحرك بمحاذاة القضبان في الاتجاه الآخر عكس اتجاه الصواريخ. من خلال غرفة واحدة ستجد نفسك في قاعة واسعة وعالية مع عدد كبير من الروبوتات والأبراج المثبتة في الجزء السفلي من الصحون الطائرة. القفز إلى أسفل والعثور في الزاوية مع المحطة الطرفية قلب نجمي (11/35).

11. بعد ذلك ، ابحث عن باب على الحائط الجانبي (يجب أن تتحرك لأسفل من هذه الزاوية ، فالباب في منتصف الجدار أدناه). اذهب إلى الممر ، اضغط على الزر الأحمر لدفع الجسر. اتصل بالمصعد الموجود على الجانب الأيمن واذهب لأعلى (أو لأسفل؟). كن على هذا النحو ، انزل الخطوات واسحب من اللوحة النواة النجمية (12/35)... اقتل الروبوتات الموجودة بالأسفل ، بما في ذلك النجم العملاق.

12. عد إلى الطابق العلوي على نفس المصعد ، ولكن الآن اتجه يمينًا إلى حيث لم تكن هناك. تسلق المنحدر ، والانتقال إلى الممر مع الدرج. في الطابق العلوي سيكون هناك ملازم فضائي شجاع ولوحة بها قلب نجمي (13/35).

اخرج من مبنى "Nuka-Galaxy". ابحث عن RobCo Arena في منتصف منطقة المجرة تقريبًا. اذهب للداخل. هنا عليك أن تجد ستة نوى في وقت واحد.

13. ادخل من خلال البابين الأحمرين المزدوجين المقابل للعرض الدائري الكبير الذي كان يدور في دائرة. اذهب إلى الغرفة الفسيحة ، لكن لا تنزل السلم. يمكنك تدمير الروبوتات أولا. أنت بحاجة إلى الباب على اليسار ، مع لافتة الموظفين فقط. اخترقه واصعد إلى غرفة الخدمة في الطابق العلوي. يبعد واحد (14/35)وغيرها النوى النجمية (15/35)... كل شيء في غرفة واحدة.

14. العودة إلى الغرفة الرئيسية. هل ترى الروبوت خلف الزجاج؟ أنت بحاجة للذهاب إلى هناك. إهبطْ الدرجات وإمرْ خلال البابِ على اليسارِ. اتبع الباب على اليمين واقتل الروبوت. في مكانة صغيرة توجد لوحة بها واحد (16/35)و اخرين النوى النجمية (17/35).

الانتباه! بمجرد أن تأخذ النوى ، ستبدأ معركة ضد الروبوتات على عدة مراحل. بعد أن هزمت الجميع ، تأكد من إزالة الكتل النووية من جسم إنسان آلي كبير.

15. اخرج من نفس الباب ، ولكن الآن انزل السلم إلى اليمين. بعد تدمير الروبوتات ، أخرجها من لوحة القيادة الحمراء قلب نجمي (18/35).

16. العودة إلى الصالة الرئيسية حيث توجد درجات وزجاج. بين الدرجات يوجد ممر يؤدي ، كما كان ، تحت المدرجات. اذهب إلى هناك وخلف الشريط ، حيث قد يكون هناك روبوت ، ابحث على الرف قلب نجمي (19/35).

انتقل إلى Vault-Tech: بين مبنى النجوم. ادخل من خلال المدخل الرئيسي المقابل للكرة الكبيرة.

17. يوجد مصعدين على الجانب الأيسر. لكنك تتجه يمينًا حتى تخرج من النفق ، وبعد ذلك ستحتاج إلى تدمير ثلاثة روبوتات بين الحجارة. يوجد باب خلف الحجر. اختراقها ، ستجد في الداخل لوحة بها قلب نجمي (20/35).

18. المضي قدما على طول الطريق ، والتعامل مع الأعداء. انزل بالأسفل. لا تتسرع في القفز حيث توجد الروبوتات. اتجه يمينًا ، حيث سيكون هناك منحدر أقل وبهو صغير. هناك منضدة في جدار المطبخ وثلاجة. هناك كسر في الجدار. قم بالمرور من خلاله ، ودمر روبوتين وبرج ، ثم انسحب من اللوحة قلب نجمي (21/35).

19. ارجع. إذا وقفت وظهرك إلى هذه الفجوة ، فستجد على الجانب الأيسر مدخلين آخرين. اذهب من خلال الحق. سوف تجد نفسك في غرفة الأطفال. بعد ذلك ، ستجد نفسك في غرفة بها عدة مسارات. اقتل نوفاترون والمعارضين الآخرين. هل ترى اللوحة مع اللب خلف الزجاج؟ على اليمين ، يوجد باب لهذه الغرفة بقفل معقد للغاية. بعد اختراقه ، ابحث عن ما بداخل الغرفة واحد (22/35), آخر (23/35)و الثالثة (24/35) الأساسية... ثلاث نوى في غرفة واحدة !!!

20. عد إلى الغرفة مع المطبخ الصغير والخرق الذي خلفته وجدت قلب النجم. قفي مع توجيه ظهرك للكسر عندما تكون في منطقة المطبخ. هل ترى الباب على اليمين؟ افتحه عن طريق القرصنة أو عن طريق العثور على مفتاح مختبر Vault-Tek. المفتاح موجود في نفس المبنى. في الداخل ستجد مفتاح القاعة و قلب نجمي (25/35).

اخرج من ساحة RobCo عبر الباب الآخر واتجه يمينًا (شمالًا). على اليمين ، سيكون هناك باب يؤدي إلى سينما ستارلايت.

21. ابحث عن القاعة المركزية هنا ، حيث ، بالإضافة إلى الروبوتات المعتادة ، سيكون هناك نادل نجم كبير. بعد تدميرها ، خذ وحدتين نوويتين. يوجد جهاز تحكم عن بعد في القاعة مع أول جهاز في هذا الموقع قلب نجمي (26/35).

22. قف في مواجهة الشاشة وتجاوز الممر الأيسر الأقصى (أو القريب إذا كنت تقف بالقرب من الشاشة). في الرواق ، اذهب إلى المرحاض. اذهب إلى الحمام الصحيح وابحث عن الخرق. يرقد بجانب جثة بشرية قلب نجمي (27/35).

23. اخرج من خلال الغرفة الرئيسية مع دخول الشاشة إلى الممر على اليمين ، من خلال الممر بجانب الشاشة. اذهب إلى المطبخ ، ودمر نجم الطاهي. اخترق الباب وخذ قلب نجمي (28/35)من اللوحة.

24. العودة إلى الممر والتحرك في اتجاه الخروج. لا تذهب إلى القاعة بالصواريخ والشاشة ، ولكن ابحث عن المصعد على الجانب الأيمن. استخدم المصعد للنزول إلى الطابق السفلي. اقتل الروبوت وابحث عن اللوحة الموجودة على اليمين قلب نجمي (29/35)... هذا هو الجوهر النهائي في هذا الموقع.

يمكنك العثور على باقي النوى النجمية في باقي منطقة يادر مير. هذه ستة نوى. يقع المركز الأخير ، كما ذكر أعلاه ، في منطقة "المجرة" ، ولكن يمكنك التقاطه في نهاية الحبكة.

25. توجه إلى بلدة يادر وتوجه إلى السوق الواقع في الجزء الجنوبي من المدينة مقابل محطة يادر إكسبريس عمليًا. في الداخل ، على أحد العدادات ، ابحث عن واحد قلب نجمي (30/35)، بين المتداول الأول والثاني من اليسار إلى اليمين (في اتجاه عقارب الساعة). تحتاج إلى المرور من الباب الأحمر المشار إليه بالنقش الأبيض "السوق من الداخل".

مدخل سوق بلدة يادر.


26. اتجه نحو جبل Fizztop. أمام المدخل الأخير (إلى الخزان) على الجانب الأيسر سيكون هناك مدخل لمبنى يادر أركادا. على الجانب الأيمن يوجد أيضًا صالون العملاء. ادخل إلى "Yader Arcade" وانطلق إلى الأمام. نزول الدرجات وفي الغرفة على اليمين ، ابحث عن باب غرفة موظفي الخدمة. افتحها وآخر بعد ذلك. داخل غرفة بها نوع من الركام ، على الطاولة على اليمين ، ابحث قلب نجمي (31/35).

27. التالي قلب نجمي (32/35)ابحث عن مكب "يادر ميرا". تقع غرب بلدة يادر. انتقل إلى النقطة الموضحة في لقطة الشاشة أدناه. سيكون هناك حظيرة معدنية على الجانب الأيمن عند مدخل المكب. اذهب إلى الداخل واصعد إلى الطابق العلوي. في النهاية ، حيث يوجد البرج المتخفي في هيئة رسوم متحركة ، سيكون هناك قلب نجمي في اللوحة على اليسار.

يقع المكب غربي بلدة يادر.


28. الإنتقال إلى معمل تعبئة يادر كولا. اصعد السلالم المعدنية بحيث تكون على سطح الجانب الأيسر من المبنى حيث يقع البرج الأزرق. قف في الجزء العلوي من الدرج ، وانظر لأسفل وسترى امتدادًا أزرق ، كما في لقطة الشاشة أدناه. ادخل إلى الداخل وعلى الفور عبر الباب الأزرق على اليسار للدخول إلى "عالم النضارة". بمجرد اكتمال التنزيل ، اتجه يمينًا. تحرك لأعلى الدرجات ، ثم أبعد وأسفل عدة رحلات. سيكون هناك جثتان على الأرض أدناه. الكذب بالقرب منهم قلب نجمي (33/35).

الممر الذي تحتاجه في أسفل اليسار.


29. الانتقال إلى مسرح دراي جورج. انتقل إلى الجانب الأيسر من تعيينها على الخريطة. وهذا يعني أنك بحاجة للوصول إلى الجانب الآخر من العربات المقلوبة من الأفعوانية. ستجد بين الجثث عند العمود قلب نجمي (34/35).

30. يبقى آخر نواة نجمية. بعد الانتهاء من مهمة "إظهار القوة" واستعادة القوة في المتنزه ، يمكنك العودة إلى "Yader-Spaceport" ، والصعود إلى الطابق العلوي حيث تم العثور على قلب النجم تحت الواجهة الزجاجية ، واستخدام سيارة المصعد في المركز. اصعد إلى الطابق العلوي حيث يمكنك العثور على الأخير قلب نجمي (35/35)داخل وحدة التحكم.

لذا ، انزل إلى الطابق السفلي وضع كل قذائف المدفعية المتبقية في مآخذها داخل غرفة التحكم. تفاعل مع مرسل النجوم ، حدد البروتوكول للوصول إلى الديوراما وقم بتأكيد فتحه.

جائزة

سوف ينخفض ​​الزجاج الواقي في المنتصف ، وستكون قادرًا على التقاط مجموعة جديدة من الدروع القوية - "Quantum X-01 Type V".

- الرأس: مقاومة التلف - 300 ، مقاومة التلف الكهربائي - 220 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 14.3.
- الجذع: مقاومة التلف - 400 ، مقاومة التلف الكهربائي - 290 ، مقاومة الإشعاع - 300 ، الوزن - 24.
- اليد اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 250 ، مقاومة التلف الكهربائي - 190 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 18.
- الأرجل اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 250 ، مقاومة التلف الكهربائي - 190 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 18.

قدرة فريدة. إذا كنت تستخدم جميع عناصر الدروع القوية ، فستزداد سرعة استعادة نقاط العمل.

استهداف. عين العصابة المسئولة عن المجرة.

اختر العصابة التي ستحصل على منطقة "المجرة". انتقل إلى منطقة "Nuka-Spaceport" ، واذهب إلى الطابق العلوي ، حيث وجدت قلبًا نجميًا تحت صندوق عرض زجاجي ، وقم بتعليق علم العصابة المرغوبة.

درع القوة "كوانتوم X-01 النوع الخامس".

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة" (تابع)

استهداف. الاستيلاء على منطقة المضيق الجاف.

من منطقة "المجرة" ، تحرك إلى اليسار باتجاه "المضيق الجاف". هنا سوف تستقبلك الديدان الرملية. دمرهم واذهب أبعد قليلاً ، حيث ينتظرك روبوت يدعى شريف هوك. تحدث عن كل شيء ، استخدم خبير روبوت.

موضوع الموضوع "التفكيك في وادي جاف"

استهداف. جمع قطع التشفير من الخزنة.

أنت الآن بحاجة إلى التحدث إلى ثلاثة روبوتات. يمكنك إما إكمال مهامهم أو استخدام "خبير الروبوت" لتجنبهم وأخذ قطع التشفير.

الجزء التالي من النص مخصص لأولئك الذين لا يستطيعون استخدام خبير الروبوت.

ابحث عن أول روبوت (مشي للأمام) اسمه Scout في مكان قريب. دردش معه. إما أن تستخدم خبير الروبوت أو أن تكمل مهمته.

الغرض (اختياري). خذ الهندباء إلى الحظيرة.

عندما تجد صالونًا ، قفي وظهرك إليه. انظر يسارًا وشاهد شارعًا آخر موازيًا للشارع المقابل للصالون. يوجد برج على الجانب الأيسر في بداية الشارع. هناك بعض الزيادات الغريبة في القاع. على يمين البرج يمكنك أن تجد باتركاب روبوني. امش من البرج حتى يبقى الصالون على الجانب الأيمن. ادخل القلم ، افتح علامة التبويب "سلة المهملات" في مخزونك وتجاهل روبوبوني. بعد التحدث مع الروبوت ، ستتلقى قطعة من الشفرة.

ابحث عن صالون Doc Phosphate ، وتحدث معه واحصل على مهمة تقديم المشروبات.

الغرض (اختياري). خدمة المشروبات.

اصعد إلى الطابق الثاني وضع كأس "يادر كولا" على الطاولة المشار إليها. اخرج من الصالون وانطلق إلى الأمام. إلى اليمين واليسار ، سيكون هناك مبنيان مفتوحتان بهما طاولات ، والتي تحتاج إلى وضع زجاجة أخرى من Yader-Cola عليها.

ليس بعيدًا عن الصالون (تحتاج إلى تركه والذهاب في خط مستقيم) يوجد مبنى يحرسه One-Eyed Ike. تحدث معه ، سيقدم مبارزة. توافق ، على ما ستحصل عليه مسدسًا بخراطيش. جهزها ثم قف في المنتصف. عندما يطلب الروبوت إطلاق النار ، أطلق عليه مرة واحدة. سوف تتلقى الجزء التالي من التشفير.

استهداف. اعثر على مفتاح منجم Mad Mulligan.

عندما تجمع كل أجزاء الشفرات ، اتبع العلامة إلى مسرح "Dry Gorge". داخل المبنى المحدد ، افتح الخزنة (كيف تقتل المعارضين) وخذ المفتاح. بالمناسبة ، ربما تم اختراق الخزنة إذا كنت تعرف موقعها.

استهداف. أدخل منجم Mad Mulligan.

انتقل إلى الموقع المشار إليه وافتح الباب باستخدام المفتاح.

استهداف. تدمير مخبأ دودة الدم.

ادخل إلى المخبأ ، وادخل إلى رحم دودة الدم ودمره. اخرج ، تحدث إلى الروبوت شريف إيجل. الآن يمكنك تعيين عصابة هنا.

استهداف. قم بتعيين عصابة مسؤولة عن Dry Gorge.

حدد العصابة المسؤولة عن هذه المنطقة من خلال تعليق علمهم على سارية العلم. للعثور عليه ، انتقل إلى الروبوت Sheriff-Eagle وافتح الباب على الجانب الأيمن (مستوى صعب). في غرفة صغيرة ، تحتاج على الفور إلى فتح باب آخر (قفل معقد) لتكون على الجانب الآخر من المبنى. هناك خطوات تؤدي إلى المبنى. تسلقهم ، ثم - على طول السلالم الخشبية المنخفضة. علق علم العصابة المختارة على سارية العلم. في حالتنا - المشغلين.

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة" (تابع)

استهداف. الاستيلاء على مصنع توزيع المشروبات.

توجه من مملكة الأطفال نحو المصنع وأول مكان تجده هو "عالم النضارة". سيبدأ البحث عن نفس الاسم.

الموضوع الموضوع "عالم جديد"

استهداف. تنظيف مصنع يادر كولا للتعبئة.

انزل إلى الماء وادخل النفق المظلم في المنتصف ، حيث تشير العلامة.

داخل هذا المبنى ، سيكون عليك تدمير المعارضين. نحن نتحدث عن "يادر- كراباخ" (الكل) والهجوم.

النصيحة... حتى لا تفوت أي شيء ، بمجرد وصولك إلى هنا ، تحرك على طول النفق بالماء ، والتعامل مع المعارضين. سيقودك إلى طريق مسدود ، لكن خلف الشاشة على اليمين سيكون هناك ممر إلى ورش العمل. سيكون هناك مهاجمون في المحلات. بمجرد تدمير جميع المعارضين ، سيتم شطب أحد أهداف المهمة.

استهداف. نظف كل شيء حول مصنع يادر كولا للتعبئة.

ابحث عن طريقة أخرى للخروج من مصنع يادر كولا للتعبئة. يمكن أن يكون نفقًا ضيقًا ، أو يمكن أن يكون بابًا لا يمكن فتحه إلا بعد اقتحام محطة قريبة.

في الخارج ، سوف تحتاج إلى قتل كل نفس "Yader-Crabs" ، وكذلك أمهم (في "بركة" ضخمة). تحتاج إلى القضاء على الأعداء المتبقين في المبنى نفسه. للقيام بذلك ، اصعد السلالم المعدنية. عندما تقتل الجميع ، ستحتاج إلى اختيار عصابة.

استهداف. ارفع العلم للسيطرة على مصنع تعبئة المشروبات.

اتبع العلامة وسترى مبنى على شكل صاروخ أحمر. يوجد امتداد بجانبه. اذهب من خلال الملحق الخاص بمصعد التزلج واذهب إلى الطابق العلوي. سيكون هناك سارية علم - حدد علم إحدى العصابات الثلاث.

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة" (تابع)

استهداف. التقاط سفاري.

هذه هي المنطقة الأخيرة التي يجب التقاطها كجزء من تجولنا. اذهب عبر الجسر من مصنع التعبئة ، واذهب إلى المنطقة وساعد متوحشًا يُدعى Cyto لتدمير مخلب التمساح. ستبدأ مهمة جديدة.

موضوع الموضوع "سفاري"

استهداف. اكتشف من أين أتت مخالب التمساح.

تحدث إلى المتوحش ، وافق على المساعدة. اتبع Cyto داخل منزل الرئيسيات. في الطريق ، سوف تحتاج إلى قتل أحد مخلب التمساح.

استهداف. استمع لشريط الدكتور ماكديرموت.

بعد التحدث مع Cyto ، سيتم تحديث المهمة. افتح مخزونك ، اذهب إلى قسم "متفرقات". ابحث عن البند "يوميات الدكتور ماكديرموت ، المدخل 47 ب". افتحه.

بعد الاستماع ، تأكد من الدردشة مع Cito. باستخدام مستوى عالٍ من الكاريزما ، يمكنك أن تطلب المساعدة من الغوريلا.

استهداف. ادخل المنزل الثلاثي الكبير.

الانتقال إلى المكان المحدد - إلى مركز الاستقبال. سيتم تحديث المهمة.

استهداف. افحص المبنى المثلث وابحث عن مدخل قسم الاستنساخ.

إهبطْ ، دَمر crogodileclaw وإيجاد الباب المغلق مع المحطة حول المنعطف.

استهداف. افحص المحطة عند الباب.

استكشف المحطة ، وانظر جميع علامات التبويب. كما اتضح ، تم تعيين الرمز الآن على "Grizzly" ، مما يعني أن الأبواب مغلقة تمامًا. يجب علينا إلغاء حظرهم!

استهداف. اكتشف ما إذا كان Cyto يعرف أي شيء عن Evil Anaconda.

الدردشة مع Cyto.

استهداف. اذهب إلى الأفعى المعدنية العملاقة.

ربما تكون قد لاحظت بالفعل منزلًا على شجرة عالية في الجزء الشمالي من سفاري. لذلك على يساره يوجد بيت الزواحف. عند الاقتراب منه ، سيتم تمييزه على الخريطة. أي ، من بيت الشجرة ، بيت الزواحف إلى الغرب ، إلى اليسار. يتدفق تيار بجانبه. اتبع التيار شمالًا وشاهد أفعوانية ضخمة. هذه هي "الأناكوندا الشريرة".

استهداف. ابحث عن كلمة مرور دكتور هاين بالقرب من الأفعى المعدنية العملاقة.

انتقل إلى الموقع ، واقتل المعارضين ، ومن بينهم سيكون هناك ثور برأسين. أنت مهتم بكوخ صغير ذو شريط أفقي أصفر. سوف تحتاج إلى اختيار قفل مستوى صعب. في الداخل سيكون هناك جثة عالم وصندوق خشبي على الطاولة. من هناك تحتاج إلى الحصول على كلمة مرور Hein.

جسد الدكتور هاين ، إلى اليمين طاولة بها كلمة مرور.


استهداف. انضم إلى قسم الاستنساخ.

اتبع علامة Safari وادخل إلى الحديقة. عليك أن تتقدم إلى مركز الاستقبال حيث قمت بفحص مبنى الركاب. افحص الجهاز مرة أخرى وحدد العنصر الذي يفتح الأبواب.

استهداف. تعطيل آلة الاستنساخ الخاطئة.

تحرك على طول الممر ، اقتل التمساح في الغرفة وتابع من خلال الباب الأحمر في الأمام. بعد الممر التالي ، انزل بالأسفل ، إلى الغرفة بالماء. اقتل مخلب التمساح العادي ومخلب التمساح ألبينو. التفاعل مع الشريط الأحمر المشار إليه. تعطيل إجراء النسخ المتماثل الحالي.

استهداف. اقتل مخالب التمساح المتبقية في إقليم سفاري (15/21).

في حالتك ، قد تكون الأرقام مختلفة. اخرج من الكوة مع المحطة ، سيظهر مخالب تمساح أخرى. بعد قتلهم ، اذهب إلى المكان الذي ظهروا فيه. هناك أنبوب مع كسر هنا. إذا مررت من خلاله إلى اليسار ، فسوف تصطدم بالباب الأمامي. لكنه مقفل. ارجع وانظر إلى الأنبوب بالخارج. هناك محطة هنا. استخدمه لفتح هذا الباب بالذات. اخرج.

قم بالسير عبر الجسر الواقع بين بيت الشجرة وبيت الزواحف. خلف الأقفاص سيكون هناك باب مسحور إلى الطابق السفلي يسمى "عرين الدب". اقتل الدب ومخلب التمساح ، ثم اخرج عبر ممر آخر.

ربما لاحظت تمثال الدب الغاضب. اذهب اليها. يوجد سياج صر إلى الشمال منه. هناك استراحة فيه. اذهب من خلال المسبح وابحث عن مخلب تمساح آخر.

بعد القتل ، ستظهر علامات جديدة على الخريطة. لذا ، واحدًا تلو الآخر ، اقتل كل المعارضين. بعد ذلك ، عد إلى منزل الرئيسيات وتحدث إلى Cyto. يمكنك استخدام الكاريزما المتوسطة لإقناع Cyto بالعيش مع أصدقاء Raider الجدد. يمكنك فقط أن تطلب منه المغادرة. أو يمكنك الهجوم على الإطلاق - مع أو بدون حوار. ولكن بعد ذلك عليك قتل كل من Tsito والغوريلا.

استهداف. عين عصابة مسئولة عن رحلات السفاري.

تحتاج إلى الصعود إلى سطح مركز الاستقبال. إذا نظرت إلى الباب الأمامي لهذا المبنى ، فعليك أن تبحث عن درج السطح على الجانب الأيمن. اختر العصابة التي ستمنح هذه الأرض لها. اكتملت مهمة "الجولة الكبيرة"!

السؤال الموضوع "منزل ، بيت عزيز"

استهداف. تحدث إلى شانك.

اذهب إلى شانك ، الذي يقف بالقرب من سوق بلدة يادر. تحدث معه عن كل شيء ووافق على أن تكون مقيمًا في الكومنولث.

استهداف. القبض على عصابة المخفر.

قرر ما يجب فعله: حاول مطالبة المستوطنين بمغادرة أراضي البؤرة الاستيطانية ، أو تدميرهم مع المغيرين. يتم اختيار الخيار الأول.

الانتباه!عندما يسأل شانك عن العصابة التي ستعطيها المنطقة ، تذكر من لديه الكمية التي تحت تصرفه. في المجموع ، تم التقاط خمسة مواقع مختلفة. ذهب اثنان العصابات إلى اثنين ، واحدة إلى الثالثة. أو هل أعطيت كل شيء لواحد؟ ثم ستندلع الحرب بالتأكيد! إذا تصرفت بحكمة ، كما هو موضح في المقترحات سابقًا ، فامنح البؤرة الاستيطانية للعصابة التي لديها منطقة واحدة تحت تصرفهم.

بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى تحديد بؤرة استيطانية ليست بعيدة عن المستوطنات. يوصي شانك بالمواقع الاستيطانية التالية - Potogonka و Krups Mansion و Tuffington Boathouse و Greentop Nursery. الحل هو الدفيئة Greentop.

إذا كانت المستوطنة المحددة ملكًا لك ، فستفقد السيطرة عليها ، وبعد ذلك سيتعين عليك استعادة السيطرة عليها. كان هذا هو الحال في حالتي مع Greentop Greenhouse.

شانك ، مستشار الرئيس.

الموضوع الموضوع "GREENTOP GREENHOUSE: CLEAR UP"

استهداف. Greentop Greenhouse: إقناع السكان بمغادرة المستوطنة.

انتقل إلى المستوطنة ، وتحدث إلى الرئيسي ، الذي تم وضع علامة عليه بعلامة. استخدم الكاريزما عدة مرات لتجنب إضاعة الأغطية. من ناحية أخرى ، يمكنك إخبار السكان بالمغادرة على الفور ثم تقديم حوالي 1000 سقف.

استهداف. قم ببناء إشارة إشارة لعصابتك في ورشة العمل في Greentop Greenhouse (أو أي مكان تختاره).

استخدم ورشة العمل ، انتقل إلى القسم الأخير (جديد) - "غزاة". حدد العنصر الأول - الأعلام. قم بتعيين إشارة إشارة بناءً على العصابة التي تمنحها المنطقة.

استهداف. يجتمع مع الفريق.

ما عليك سوى الدردشة مع العضو المحدد في العصابة المختارة ، والذي سيصل في مجموعة مع أصدقائه إلى المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها حديثًا.

استهداف. تحدث إلى شانك.

تحدث عن كل شيء مع شانك ، الذي سيخبرك أنك الآن بحاجة إلى تزويد البؤرة الاستيطانية للحارس بالإمدادات.

استهداف. احصل على المستوطنات لتزويد عصابتك بالإمدادات.

هناك طريقتان - إما اتخاذ قرار سلمي ، أو الدخول في قتال ، مثل المرة السابقة. يتم اختيار الخيار الأول. لذلك ، تمتلك جميع العصابات الآن نفس العدد من المناطق - بعضها له منطقتان في يادر مير ، وشخص ما لديه منطقة واحدة في يادر مير وبؤرة استيطانية على أراضي الكومنولث. لذلك ، يمكنك اختيار أي عصابة ستعتني بالمستوطنة ، وتقدم الإمدادات إلى البؤرة الاستيطانية التي تم الاستيلاء عليها قبل ذلك بدقائق. قم بالاختيار (في حالتنا ، Adepts).

اختر تسوية من تلك المتاحة.

السؤال الموضوع "عبور البلد: تحريض"

الغرض (اختياري). قم بتشغيل جهاز الإرسال اللاسلكي في مستوطنة جرينتوب.

أولا ، العودة إلى المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها ، البؤرة الاستيطانية للمهاجم. ادخل إلى قائمة طاولة العمل ، واذهب إلى قسم "Raider - Resources" وحدد جهاز الإرسال "Yader-Mira". بعد إنشائه ، قم بتثبيته في أي مكان في الموقع. اكتملت المهمة حتى بدون الاتصال بمصدر الطاقة.

استهداف. معبر البلد: إقناع القرويين بتزويد عصابتك بالإمدادات.

فقط تحدث مع المستوطن وحاول التفاوض باستخدام القبعات أو الكاريزما.

السؤال الموضوع "منزل ، بيت عزيز" (تابع)

استهداف. تحدث إلى شانك.

عد إلى بلدة يادر مرة أخرى وتحدث إلى شانك. اتضح أن المهاجمين الأعداء على وشك مهاجمة موقعك في الكومنولث. الأمر متروك لك للتحدث معهم أو قتلهم. نظرًا لأن هؤلاء أشخاص سيئون ، يمكنك حتى الدخول في معركة دون تردد.

استهداف. Greentop Greenhouse (أو موقع استيطاني استولت عليه): قابل مجموعة من المغيرين.

عد إلى البؤرة الاستيطانية التي استولت عليها ، حيث توجد إحدى العصابات الثلاث. تحدث إلى أعضاء العصابة لترقية الهدف.

استهداف. جرينتوب جرينهاوس: حماية المستوطنة.

يمكنك استخدام الكاريزما لمطاردة المغيرين بعيدًا ، أو مهاجمتهم بصمت.

استهداف. تحدث إلى شانك.

أبلغ شانك أنك قد أكملت المهمة. سينهي شانك المقدمة ويرشدك خلال محتويات البؤرة الاستيطانية.

أرسل شانك إلى البؤرة الاستيطانية ، أو اعرض تنفيذ عمليات إضافية (لالتقاط نقاط أخرى).

الغرض (اختياري). تحدث إلى شانك عن العمليات الجديدة.

استهداف. تزويد البؤرة الاستيطانية بكل ما تحتاجه (نسبة مئوية).

إذا كانت لديك هذه المهمة ، فهناك شيء مفقود في البؤرة الاستيطانية. يجب ألا تكون هناك مشاكل مع الطعام ، لذلك ستوجهك العلامة بالتأكيد إلى ورشة العمل. احصل على ما يكفي من الطاقة والسرير والحماية. تأكد من إضافة مكبر للصوت إلى جهاز الإرسال الذي يعزز الإشارة من موجة راديو Yader-Mira ، وعلى سبيل المثال ، كشك يحتوي على أدوية. بشكل عام ما يحسن المزاج في الاستيطان. تحتاج إلى تحقيق 100٪ من النتيجة.

استهداف. قم بإنشاء بؤر رايدر الأمامية (1/3).

في المجموع ، أنت بحاجة إلى ثلاث بؤر استيطانية تم الاستيلاء عليها وتعمل بشكل جيد. واحد موجود بالفعل. فقط تحدث إلى شانك ، اختر العمليات ، أنشيء بؤرة استيطانية. انقر فوق البؤرة الاستيطانية التي ترغب في التقاطها. سيقول شانك ما إذا كان ذلك ممكنًا أم لا. إذا لم يكن كذلك ، فاختر موقعًا آخر.

عندما تستولي على بؤرتين استيطانيتين ، وسيكون هناك ما مجموعه ثلاثة منهم (عند الاستيلاء ، عليك إما إقناع المستوطنين بالمغادرة ، أو قتلهم ، ثم رفع علم عبر ورشة العمل) ، ثم تنتهي المهمة. لكن ستتاح واحدة جديدة - "إظهار القوة".

ملاحظة... إذا كنت ترغب في الوصول إلى صندوق الجزية ، فستحتاج إلى إنشاء خمسة مواقع أخرى ، وفي المجموع - ثمانية بؤر استيطانية للمهاجمين.

الموضوع الموضوع "استعراض السلطة"

استهداف. تحدث إلى شانك.

يحدث هذا إذا كانت إحدى العصابات لا تحب حقيقة أن الأخرى لديها المزيد من الأراضي. عد إلى المكان المحدد لـ "يادر مير" وتحدث إلى قادة العصابات الذين ينتظرونك.

هناك خياران:

- إما أن تبحث عن عملية إنقاذ سابقة وتتخذ أحد القرارات لصالح العصابة (امنحهم الأرض).
- إما أن تتفق مع هذه الظروف وتذهب إلى تدمير العصابة وقائدها.

على أي حال ، لن تحب إحدى العصابات شيئًا بعد المهمة السابقة. عليك تدميرها! يمكنك ببساطة اختيار العصابة التي تريد التخلص منها - قم بإعطاء البؤرتين الاستيطانيتين الأخيرتين من المهمة السابقة لتلك العصابات التي تريد مغادرتها.

في تجولنا ، تم تدمير عصابة من Adepts.

بعد التحدث مع قادة العصابتين الأخريين ، لن يكون لديك خيار - عليك أن توافق على العقوبة القاسية للخونة.

استهداف. ابحث عن Nisha واقتلها (أو القائد الذي تقوم بتدمير عصابته).

اصعد التل على طول الطريق ، اقتل أعضاء العصابة. ادخل إلى داخل محطة توليد كهرباء يادر ميرا. أنت بحاجة إلى الصعود إلى أعلى محطة توليد الكهرباء ، وقتل المعارضين على طول الطريق. بعد ذلك ، اخرج إلى السطح وتعامل مع آخر الأعداء وقائد العصابة.

محطة توليد الكهرباء "يادر ميرا" حيث استقرت عصابة العدو.


استهداف. خذ المفتاح من مركز التحكم.

ابحث في جثة زعيم العصابة لجمع مفتاح مركز التحكم.

استهداف. اذهب إلى مركز التحكم.

ادخل المبنى الأزرق على السطح باستخدام نفس المفتاح.

استهداف. قم بتنشيط المفتاح الرئيسي.

تفاعل مع جهاز التحكم عن بعد المحدد بزر. لذلك ستعيد الكهرباء إلى يادر مير.

استهداف. تحدث إلى Gage.

بعد التحدث مع Gage ، ستكمل قصة Fallout 4: الوظيفة الإضافية Nula-World إلى موقع RPG لما بعد نهاية العالم

الخاتمة الرابعة: NUKA-WORLD

للعبة عدة نهايات - واحدة سيئة وثلاث نهايات جيدة.

أولاً ، يجب أن تفهم أنه لا يمكنك إبقاء العصابات الثلاث على قيد الحياة. بداية نوع النهاية التي تربحها مأخوذة من Yader-Mir. أنت بنفسك تختار العصابات التي ستقيم في منطقة معينة.

النهاية الأولى. سيء جيد

أسئلة جانبية "موسم الصيد". نهاية سعيدة؟

في بداية يادر مير يوجد سوق بلدة يادر. اذهب إليه ، الباب على اليسار. يمكن شراء العناصر المفيدة هنا. أحد التجار يدعى ماكنزي. تحدث معها واحصل على عرض. سوف تعرض عليك قتل كل قادة العصابات. ماذا سيأتي منه؟ تحقق من ذلك!

استهداف. اعثر واقتل ميسون.

استهداف. اعثر واقتل ويليام بلاك.

استهداف. اعثر على ماجي بلاك واقتلها.

استهداف. اعثر على نيشا واقتلها.

بشكل عام ، سيكون عليك تدمير القادة الثلاثة (العملاء لديهم قائدان) ، ثم العودة إلى السوق ، ومسح كل شيء هناك والتحدث إلى ماكنزي. لذلك سوف تحرر كل العبيد وتنقذ Yader-Mir. لكن كل المهام المتعلقة بالقصة والاستيلاء على الحديقة ستفشل. يبدو أن العصابات قد دمرت ، لكنك لن ترضي من هذا.

الثاني / الثالث / الرابع النهايات

لقد تلقيت بالفعل واحدة منهم. لأخذ الآخرين ، تحتاج إلى إيلاء اهتمام أقل للعملاء أو الحزمة ، من أجل تدميرهم.

الانتباه!اعتمادًا على العصابات المتبقية ، ستتلقى امتيازات فريدة - واحدة لكل عصابة.

يُطلق على ميزة المشغل اسم "محترف"... يزيد من مستوى التخفي في الظلال والأضرار الناجمة عن الأسلحة باستخدام كاتم الصوت.

يُطلق على ميزة الحزمة "Leader of the Pack" (في قسم القدرات ، ابحث عن "Alpha Male of the Pack")... يتم زيادة مقاومة الضرر بشكل كبير ، وكذلك الضرر الذي يحدث في أسلحة المشاجرة والمعارك.

ميزة Adepts تسمى "بارع"... عندما تقتل الأعداء بأسلحة المشاجرة ، فإنك تستعيد 25٪ من نقاط العمل الخاصة بك.

السؤال الجانبي "الانضباط الصارم" (تكرار)

المهمة تؤخذ في عرين Adepts من زعيمهم نيشي. تحدث معها لمعرفة الهدف.

استهداف. فندق ريكسفورد: الياقة على الهدف (زبال).

ارجع إلى قطار Yader-Mira الأحادي واركبه إلى الكومنولث. انتقل إلى موقع بالقرب من الحي. اقترب من النقطة المشار إليها واتبعها إلى الجوار.

تجول حول المبنى على الجانب الأيسر وادخل فندق Rexford. تحرك نحو المرمى في الغرفة الخلفية المقابلة للمدخل. هناك ثلاثة خيارات:

- اضغط على مفتاح CTRL للدخول إلى وضع التخفي ، ثم انتقل إلى Scavenger واضغط على R لوضع الياقة (سيظهر النقش المقابل). في هذه الحالة ، إذا نجحت ، فلن يدق أحد ناقوس الخطر.

- يمكنك الاقتراب من Scavenger وأثناء الحوار استخدم الكاريزما (المستوى السهل) لعرض ارتداء قلادة. ولكن في هذه الحالة ، سوف يهاجمك Markowski وقطاع الطرق ، حيث يقوم Scavenger بإطلاق ناقوس الخطر.

- الخيار الثالث هو دعوة Scavenger للذهاب معك. بحاجة إلى كاريزما متوسطة المستوى! إذا وافق ، اتجه نحو المخرج وعبر الباب الأزرق على اليمين. اذهب للأسفل. هنا يمكنك استخدام الخيار الثاني ، بدعوة Scavenger لوضع القلادة من خلال مربع الحوار. سوف يصرخ ، لكن لن يهاجمك أحد.

استهداف. العودة إلى مكانة.

ارجع على "Yader-Express" إلى حديقة "Yader-Mir" حيث ستبلغ نيشا عن إتمام المهمة.

السؤال الجانبي "حارس البضائع" (تكرار)

استهداف. يجتمع مع الفريق.

هذا المسعى الجانبي مأخوذ من نفس المكانة ، رئيس الخبراء. الشرط الأساسي هو إكمال مهمتها السابقة المسماة "الانضباط الصارم".

انتقل إلى الكومنولث ، وحدد أقرب نقطة تحكم للعلامة - على سبيل المثال ، "Atomic Cats Garage".

إذا اتبعت هذا الطريق ، فسوف تقابل العديد من Minutemans على طول الطريق. الحقيقة هي أنهم هم الذين سيهاجمون انفصال الأتباع في المستقبل. لا تلمسهم الآن ، اذهب إلى المبنى المشار إليه. يجب تحديث المهمة.

استهداف. اقتل كل المعارضين.

اقتل كل المهاجمين الذين يهاجمونك. الاختباء داخل المبنى ، خلف حطام سيارة قريبة ، لمهاجمة بعض المعارضين والاختباء من الآخرين.

أسئلة جانبية "احصل على التخلص من القمامة"

استهداف. اقتل الزبال في موقع "مقعد".

تم تكليف المهمة من قبل Nisha ، زعيم Adepts. الشرط الأساسي هو إكمال المهمة السابقة بنجاح "حراسة البضائع".

تحدث إلى نيشا وتعرف على المنشق الذي ذهب إلى العملاء. تحتاج إلى القضاء على الهدف. اتبع الكومنولث ، وانتقل إلى دايموند سيتي. في المدينة ، انزل إلى اليمين. ابحث عن مدخل مبنى "Bench". سوف يجلس الزبال على الأريكة بالداخل. هناك خياران:

- إما أن تقتله أمام الجميع وتدخل في معركة مع بقية الشخصيات ، ومن بينهم هناك شخصية مهمة في لعبة Fallout 4 الأصلية.

- إما أن تعرض على Scavenger للذهاب معك (إذا استخدمت هذا الخيار في أحد المهام السابقة ، فإن الكاريزما ليست مطلوبة). خذ Scavenger إلى الغرفة الخلفية وقم بالتصوير برأس دقيق.

استهداف. العودة إلى مكانة.

عد إلى مانح المهام في المعسكر الماهر وأكمل المهمة.

السؤال الجانبي "كان سرًا ، وسيصبح دائمًا

استهداف. يجتمع مع الفريق.

المهمة مأخوذة من نيشي ، رئيس الخبراء ، بعد الانتهاء من البحث "نحتاج إلى التخلص من القمامة" (مطلوب!). تحدث إلى المرأة في المخيم الماهر ، في الطابق العلوي.

سافر إلى الكومنولث ، إلى محطة أندرو. تحرك شمالاً ، حيث تنتظرك الفرقة.

استهداف. اقتل الحراس بالقرب من المخبأ.

سيكون الأعداء في كل مكان - في الخارج وعلى أراضي المكان الذي توجد فيه ذاكرة التخزين المؤقت. من المحتمل أن يكون أحد الخصوم في القمة. عندما تقتل الجميع ، عد إلى Yader-Mir وأبلغ نيشا بالعمل المنجز.

الانتباه!بعد هذه المهمة ، سيستمر نيشا في إصدار أخرى جديدة ، ولكنها مماثلة لتلك التي كانت موجودة بالفعل - لإرفاق طوق بجهاز زبال آخر ، والقضاء عليه ، وما إلى ذلك.

أسئلة جانبية "مرة وإلى الأبد"

هذه هي المهمة الأولى التي يمكن أن تؤخذ من قائدة العملاء - ماجي بلاك. فقط تحدث معها في الصالون.

استهداف. اقتل الزعيم الخارق في لعبة Lanky John's Junkyard.

اذهب إلى الموقع المشار إليه في الكومنولث. سيكون هناك عدد كبير من المسوخات الفائقة هنا ، لكن هدفك مميز بعلامة حمراء. يكفي تدمير هذا العدو والاختباء من الباقين. يمكنك استخدام قاذفة الصواريخ للقضاء على العدو بشكل أسرع. ارجع إلى ماجي وقم بدورها في البحث عنها.

مهمة جانبية "معركة خارقة"

عندما تمر عبر القصة ، تغادر الكومنولث وتعود إليها مرة أخرى ، سوف تسمع رسالة من أحد المارة: شخص ما قد جاء للاختبار.

استهداف. تحدث إلى فريتش.

ادخل المبنى المحدد "يادر أركيد" وتحدث إلى صاحبه - مهاجم يدعى فريتش. هناك ثلاثة خيارات لتطوير الأحداث (ظهر شخص اتبع نفس المسار الذي سلكته):

1. أنت تقاتل زميلًا فقيرًا من Wasteland.

2. تعلن أنك لن تقاتل. في هذه الحالة ، سوف يغرق في المتاهة.

3. تأمر Fritch لتحرير الشخص. ستفشل المهمة.

استهداف. ادخل ساحة Yader-Mobile.

إذا وافقت على القتال ، فستظهر هذه المهمة. استعد للمعركة. ستقام المعركة بتنسيق 1 مقابل 1.

السؤال الجانبي "الغطاء في كومة القش"

للحصول على هذه المهمة ، يجب عليك الدردشة مع فتاة شقراء ترتدي نظارات اسمها Sierra Petrovita. يمكن العثور عليها في زيارتك الأولى إلى Yader-Mir ، عندما تتجه نحو Mount Fizztop. في كلتا الحالتين ، ابحث عنها في بلدة يادر. بعد الاتصال ، وافق على المساعدة.

استهداف. ضع نظارات مستر كابس.

سييرا ستمنحك نقاط. ابحث عنها في مخزونك في قسم "الملابس". ضع نظارتك. فقط في نفوسهم ستتمكن من رؤية الرسومات المخفية. في المجموع ، تحتاج إلى العثور على 10 رسومات. هذه أدلة على مكان وجود برادبيرتون ، مبتكر نوكا كولا.

دعنا نوضح على الفور - ستجد صور Mister Covers بأحد الأحرف اللاتينية. منهم سوف تحتاج إلى جعل كلمة.

استهداف. العثور على الصور المخفية للسيد كاب في بلدة يادر.

ضع نظارتك! انه ضروري! اذهب إلى Fizztop Grill Bar ، حيث يقع مخبرك. من الشريط ، إذا كنت تواجه المدخل ، تحرك يسارًا ، غربًا. سترى علامة Nuka-Cherry. وجدت ذلك؟ ثم انتقل من اللافتة إلى اليسار على طول المباني. على اليمين ، سيكون هناك رواق به مدخل لدورتين مياه. يجب أن تتجاوز هذه الشرفة وتستدير لليمين. على الحائط خلف الشجيرات سيكون الأول تلميح (صورة) مستر كابس (1/10)... هذا هو الحرف G.

الانتباه!عليك أن تذهب إلى صورة الدليل وتتفاعل معها. بهذه الطريقة فقط سيتم احتساب هذه النقطة. بالمناسبة ، هناك تلميح واحد فقط في مدينة يادر ، لذا سترى كيف يتم شطب الهدف الذي تم تحقيقه.

استهداف. العثور على الصور المخفية لـ Mister Cap في Dry Gorge.

الانتقال إلى مسرح "Dry Gorge" ، الذي يقع في بداية هذه المنطقة. على اليمين ، يجب أن تكون هناك فتحة بواقي من القماش البرتقالي وعلامة مسرح. لكن يجب أن تبتعد عنه إلى اليسار وتمشي إلى الأمام على طول العمود الساقط على يدك اليسرى. يستدير لليسار خلف العمود. توجد عربة أطفال قطريًا إلى اليمين (كمرجع). لكن عليك المضي قدمًا ، وتركها على يدك اليمنى. سيكون هناك سور صغير أمامه ، وبجواره كومة قش (إلى اليسار). خلف هذا السياج توجد مقبرة صغيرة عليها شواهد القبور. على أعلى شاهد قبر على اليسار ، من خلال البناء بالطوب ، تجد تلميح (صورة) مستر كابس (2/10)... هذا هو الحرف E.

تحرك في نفس الموقع إلى النقطة المسماة "عربات Crazy Mulligan's Trolleys". داخل هذا المبنى ، كنت لا تزال تبحث عن رحم الدودة. ادخل من الباب الأحمر ، وادخل الممر على اليمين ، الذي تؤدي إليه 3-4 خطوات. بعد نفق العمود الطويل سترى سلم. لكن بالنسبة لها على الجانب الأيسر ، هناك منحدر آخر للأسفل بسياج أصفر. يوجد أدناه مبنى معدني ، على الحائط ، على يمين المدخل تلميح (صورة) مستر كابس (3/10)... هذه المرة مع الحرف H.

استهداف. اعثر على الصور المخفية لـ Mister Cap في Galaxy.

استخدم السفر السريع لتجد نفسك في "ميناء يادر الفضائي". في مواجهة المدخل ، توجد سلالم على اليسار واليمين. المشي إلى يمين الدرج على الجانب الأيسر! قم بالسير على طول مبنى "Yader-Spaceport" وفي المكان الذي سيكون فيه ممر ضيق ، على جدار سرير زهرة مرتفع على اليسار ، ابحث عن تلميح (صورة) مستر كابس (4/10)... تذكر الحرف S.

اقترب من مدخل مبنى Yader-Spaceport مرة أخرى ، لكن هذه المرة قف وظهرك إليه وابتعد نحو المخرج من منطقة المجرة. يوجد في وسط الموقع نوع من الهيكل به كوكب. قبل الوصول إليه ، اتجه يسارًا. هناك خطوات هنا. تسلقهم ، اذهب إلى اليمين. خلف الامتداد التالي سيكون هناك لافتة. انظر إلى الممر المؤدي إلى السلم المتحرك الذي لا يعمل ، لكن امش بجانبه إلى اليسار. ابحث عن الممر خلف الجسر مع وجود علامة SPACEWALK في الأعلى. اقترب من الممر ، لكن لا تتقدم ، بل استدر يسارًا. تجد على الحائط تلميح (صورة) مستر كابس (5/10)... سيكون هذا هو الحرف R.

استهداف. العثور على الصور المخفية للسيد كاب في مملكة الأطفال.

انتقل إلى هذه المنطقة وادخل إلى جناح الضحك. داخل المبنى ، مر من الباب الموجود على اليسار ، حيث كانت السلسلة معلقة في الأصل (قبل مرور القصة). تابع إلى اليسار في الممر وافتح الباب الأحمر. ستجد نفسك في غرفة ذات أرضية دوارة. تذكر ذلك؟ لم تعد الأرضية تدور هنا بعد الآن. ما لم تقم ، بالطبع ، بإيقاف تشغيله. بعد الدخول إلى الداخل ، افتح الباب الثاني إذا ذهبت إلى اليمين (سيكون أحمر مثل هذا تمامًا).

ستكون هناك غرفة صغيرة خلف الباب بها تلميح (نمط) للسيد كاب (6/10)... هذا هو الحرف F.

ابق في هذه المنطقة. انتقل إلى قلعة Yader-King. لا تدخل المسرح حيث حاربت أوزوالد. عد ، اعبر الجسر. قف في مواجهة الجسر الذي مررت به للتو. لكن لا تذهب إلى هناك ، ولكن انظر إلى اليسار. يوجد برج ذو سقف مدمر توجد عليه درجات. اصعدهم ، وادخل المبنى واتبع الدرج إلى الطابق الرابع. بعد الخطوة الأخيرة مباشرة ، انظر إلى الجدار على اليسار ، حيث سيكون هناك تلميح (صورة) مستر كابس (7/10)... هذا هو الحرف الأول.

استهداف. ابحث عن الصور المخفية لـ Mister Caps في Safari.

انتقل إلى "منزل الرئيسيات" ، اذهب بداخله. اقترب من المدخل بالداخل ، ولكن على الجانب الأيمن ، ابحث عن طريق بين الأشجار. اقترب من الحائط وانظر أكثر إلى اليمين. أي أنك الآن ستقف وظهرك إلى "بيت الرئيسات". سترى على جدار من الطوب أمامك تلميح (صورة) مستر كابس (8/10)... هذا هو الحرف N.

اتبع إلى سطح منزل مستر كوفرز. مر عبر الممر بالنقش ، وتناوب بعد الشوكة الأولى: يمين ، يمين ، يسار ، يمين. على يمين الشجرة ، إذا نظرت إليها ووجهك في اتجاه قطار الملاهي ، سيكون هناك جدار من الطوب مع المطلوب تلميح (نمط) للسيد كاب (9/10)... هذا هو الحرف الثاني E.

استهداف. ابحث عن الصور المخفية للسيد كابس في مصنع يادر كولا لتعبئة الزجاجات.

تحرك على طول عالم النضارة. ادخل إلى الداخل من خلال نفق به ماء ، حيث يوجد نقش باللون الأسود على الأزرق: "ENTER". تقدم عبر النفق بالمياه ، إلى الممر مع علامة WORLD OF REFRESHMENT في الأعلى. قم بالركض إلى الأمام ، وانعطف أسفل القوس على اليمين (سوف تمشي بجوار نموذج من المباني الصغيرة متعددة الطوابق). التالي هو تصميم الغرب المتوحش مع الصبار وصالونات قديمة. أنت بحاجة إلى بيت صالون ثالث أو رابع على الجانب الأيسر. إذا نظرت إلى هذا المنزل ، فعليك الالتفاف حوله على الجانب الأيمن والعثور على الحائط الخارجي تلميح (صورة) مستر كابس (10/10)... هذا حرف آخر R.

استهداف. العودة إلى سييرا بتروفيت.

عد إلى مدينة يادر وتحدث مع الفتاة. ستجعل كلمة المرور من الأحرف - التحديث.

استهداف. استفد من اللوحة الرقمية.

سيقف سييرا بالقرب من الباب الذي تحتاجه. توجد لوحة على اليمين - أدخل الرمز المستلم.

استهداف. ابحث في المكتب.

بمجرد تأكيد كلمة المرور ، انتقل إلى مكتب Bradburton. المهمة لها عدة نهايات في وقت واحد.

استكشف المكتب ، لكن اعلم أنك بحاجة إلى الصعود إلى المستوى الثاني. استخدم المحطة واقرأ بعض المعلومات المفيدة. يمكنك إما اختراق خزنة Bradburton أو فتحها لاحقًا عندما يكون لديك المفتاح. داخل الخزنة ليس في الواقع أي شيء متعلق بالمهمة.

انتقل إلى آلة البيع Nuka-Cola في الزاوية ، وانقر على الزر المخفي الموجود على الجدار الخارجي الأيمن. بعد فتح الممر السري ، اتصل بالمصعد وانزل عليه. سوف تجد نفسك في مخبأ السيد برادبيرتون وحتى تتعرف عليه. كانت حياته مدعومة بآلة خاصة لأكثر من قرن.

سيكون لديك على الفور ثلاثة خيارات لإكمال هذا المسعى:

"إما أن تتصرف بطريقة إنسانية وتقتل برادبيرتون ، الذي سئم من هذا الوجود. كمكافأة ، ستتمكن من الوصول إلى قبو سري بأسلحة قوية. ستجد أيضًا في الخزنة صيغة "نوكا كولا" ، والتي يمكنك نقلها إلى سييرا بتروفيتا.

- إما أنك لا تلمس برادبيرتون بناءً على طلب سييرا بتروفيتا ، حيث تحصل على بذلة Yader-Mira الفريدة من الفتاة.

- إما أن توافق على عدم قتل برادبورتون ، احصل على بذلة من سييرا بتروفيتا ، وبعد ذلك لا تزال تتعامل مع رجل يائس. في هذه الحالة ، ستحصل على كلتا الجائزتين ، لكن يجب إطلاق النار على سييرا الغاضبة.

كل ما تبقى من John-Caleb Bradburton ، مبتكر Nuka-Cola.

أسئلة جانبية "ميداليات ثمينة"

إنسان آلي على شكل زجاجة (حمراء) من أرضية يادر كولا يتجول في أراضي بلدة يادر. ابحث عنه وتحدث عن كل شيء. سوف تتلقى مهمة جانبية أخرى قابلة للتحصيل. في المجموع ، سوف تحتاج إلى العثور على سبع ميداليات. ربما وجدت البعض منهم من قبل.

استهداف. احصل على ميدالية عجلة فيريس.

انتقل إلى "مملكة الأطفال" ، إلى عجلة فيريس (في الزاوية اليسرى السفلية من الحديقة على الخريطة). على جانب عجلة فيريس ، توجد آلة ميدالية. تفاعل معه لتحصل على ميدالية عجلة فيريس (1/7).

استهداف. احصل على ميدالية Mad Mulligan Mine.

في موقع "Dry Gorge" ، انتقل إلى نقطة "Crazy Mulligan Trolley". ادخل المبنى ، منجم موليجان. قم بالمرور عبر الممر على اليمين ، وتجاوز النزول إلى الأسفل ، حيث يوجد مبنى معدني به رسم للسيد كاب (اقرأ المهمة أعلاه). تحرك على طول الجدار ولاحظ أنه إلى اليسار يمكنك القفز من الجسر. سيكون هناك درج للأعلى. اصعد في الغرفة التي أمامك ، وابحث عن مدفع رشاش ، من حيث تحصل عليه ميدالية منجم ماد موليجان (2/7)... أو عند المدخل ، اذهب إلى الغرفة الموجودة على اليسار وابحث عن مدفع رشاش ، ربما يكون أسهل.

استهداف. احصل على ميدالية بيت الشجرة.

قف عند الممر المؤدي إلى منزل الشجرة في موقع Safari. مر عبر الممر بالنقش ، انعطف يمينًا عند الشوكة. ثم اتجه يسارًا ، ويمينًا ، ثم انعطف إلى اليسار ، أمام قوس معدني ، يشبه ممر مدخل المنزل. انعطف يسارًا ، ثم يسارًا مرة أخرى وعبر القوس المعدني. اذهب أبعد من ذلك ، بالتناوب على اليمين. سيكون هناك قوسان آخران ، ثم مصعد يؤدي إلى الشجرة. اصعد إلى منزل الشجرة وابحث عن الآلة التي بداخلها ميداليات. يبعد ميدالية بيت الشجرة (3/7)في الطابق الأول.

استهداف. احصل على Vault-Tec: بين ميدالية النجوم.

للبحث عن هذه الميدالية ، انتقل إلى منطقة "المجرة" ، إلى النقطة "Vault-Tec: بين النجوم". لا تعثر على المدخل الرئيسي ، ولكن المدخل الخلفي ، مع الباب الأحمر المعتاد وعلامة الخروج الحمراء فوقه. للقيام بذلك ، بعد الانتقال إلى النقطة ، اقفز لأسفل إلى اليسار (إذا كان لديك درع قوي). مر عبر ممر هذا المبنى وانظر الباب على اليسار. ادخل إلى الداخل ، فورًا بعد الانعطاف إلى اليمين ، ستكون هناك آلة ذات ميداليات. يبعد ميدالية "Vault-Tec: بين النجوم" (4/7).

استهداف. احصل على ميدالية عالم النضارة.

افتح الخريطة وانتقل على طول محدّد "عالم الحداثة". توجد آلة البيع بالميداليات بالخارج ، مقابل مصنع يادر كولا للتعبئة. يبعد ميدالية "عالم النضارة" (5/7).

استهداف. احصل على ميدالية Nuka Racers.

انتقل إلى جناح الضحك. من هنا ، ابحث عن نفس المسارات التي مشيتها عبر النفق عندما سمعت محادثة بين أوزوالد وبعض الغول البري. لكن ليس عليك الذهاب إلى النفق. عندما تجد سككًا لسيارات متحركة مرة أخرى ، فابحث عن آلة أوتوماتيكية بجوار السياج المجاور لها. يبعد ميدالية "المتسابقون النوويون" (6/7).

استهداف. احصل على ميدالية نوكا جالاكسي.

حدد نقطة التحكم "Nuka-Galaxy" في منطقة "المجرة". اصعد وادخل من الباب الأمامي. تحرك على طول الممر حتى تدخل القاعة بقضبان الصواريخ. اتبع القضبان إلى القاعة مع "Yader-Girl". تسلق الخطوات من تمثالها وابحث عن آلة ميدالية. اخرج من هناك ميدالية "نوكا جالاكسي" (7/7).

استهداف. خذ أجرًا من ليا.

بمجرد حصولك على جميع الميداليات السبعة (الموجودة في مخزونك في قسم "متنوعة") ، ثم ارجع إلى "المدينة النووية" وتحدث إلى ليا. كمكافأة ، ستحصل على "نوكا كولا داكنة" و "عنب نووي" و "كوانتوم نوكا كولا".

تاريخ القصر الغامض للأحفاد

هذا ، بالأحرى ، ليس بحثًا ، ولكنه سرد حبكة. يمكنك التعرف على الأحداث الرهيبة التي حدثت في Grandchester Mansion. الجاني الرئيسي هو لوسي. للوصول إلى القصر ، عليك الذهاب غربًا من محطة Yader-Express ، ما وراء معسكر الهوبولوجي. القصر مرئي من بعيد.

خلال فترة ازدهار حديقة Yader-Mira ، كان جاذبية “Mysterious Mansion Grandchester” تحظى بشعبية كبيرة بين الزوار. من خلال زيارته ، يمكن للمرء أن يتعلم عن التاريخ الرهيب لعائلة Grandchester. ابنة تدعى لوسي كانت ممسوسة من قبل الشيطان ، قامت بأشياء فظيعة. حاول الوالدان طرد الشياطين حتى قتلتهم لوسي في النهاية ، وبعد ذلك انتحرت.

شخص مجهول حوّل هذا القصر ، الذي كان معلم جذب سابق ، إلى فخ موت ضخم. من المؤكد أن الوجود المشؤوم لشخص ما يختبئ وراء هذه الفخاخ ...

يتكون القصر من ممرات خطية - لن يُسمح لك بالدخول إلى ذلك الجزء من المبنى حيث من المبكر جدًا الدخول. كن حذرًا - قم بتحييد الأفخاخ التي تقابلها في الطريق.

ادخل الغرفة على اليسار من خلال الباب الأحمر. انزع سلاح المصيدة عند المدخل - ستكون هناك حراشف تحت قدميك ، وهناك مصيدة على الحائط فوقها. سيفتح الباب أكثر. اذهب إلى هناك (إذا لم يفتح الباب ، فقم بدراسة قاعة القصر مرة أخرى).

تدمير الروبوت مطلق النار في الممر باستخدام قاذفات اللهب. انظر إلى الجدار على اليمين وشاهد صندوقًا. يوجد مفتاح بالداخل - قم بتبديله لنزع سلاح الفخ.

بالمناسبة ، بعض الأبواب في الغرف تفتح فقط بعد نهاية حديث المتحدث. عندما ينتهي المذيع من التحدث ، سيفتح باب يمكن من خلاله مغادرة الغرفة المقلوبة.

في المطبخ ، اقتل اثنين من الروبوتات وتسلق الدرج إلى الباب المجاور. سيفتح بعد انتهاء خطاب المذيع.

بعد تدمير البرج ، انتقل إلى شرفة القاعة ، حيث يمكنك زيارتها بالفعل. اذهب إلى أبعد من ذلك ، عندما تكون في غرفة الأطفال ، اتركها على الفور ، حيث تسقط القنابل اليدوية من الحبال. في الغرفة المجاورة ستقابل زكريا. بعد قتله ، خذ المفتاح إلى قصر جراندشستر. هنا توجد وصفة لـ "يادر إمباكت". اقرأ أدناه.

سؤال جانبي "رحلة إلى النجوم"

يمكنك الحصول على المهمة من Dara Hubbell ، التي تعيش في موقع "Hobology Camp" ، والذي يقع إلى الغرب من "Yader Town". لكن أولاً ، على ما يبدو ، لا بد من إيجاد المطهر. إذا أتيت إلى المخيم دون التحدث إلى الرجل ، فعلى الأرجح سيهاجمك دارا وعلماء الهوبولوجيا. باختصار: يجب أن تجد 5 بدلات فضاء في موقع "Vault-Tec: بين النجوم" في منطقة "المجرة" وإحضارهم إلى Dara.

بالنسبة لبدلات الفضاء ، ستحصل على 200 قبعة ، ولكن إذا استخدمت الكاريزما وأكملت ثلاث مراحل ، فقم برفع المكافأة إلى 350 قبعة.

يجب إزالة البدلات من الرسوم المتحركة (الدمى الغريبة).

اصطحب علماء الهوبولوجيين إلى ساحة الخردة. أو أخبرهم أنه تم تنظيفه (إذا كنت قد قمت بتنظيفه من قبل). بمجرد وضعها ، خذ موزع الطاقة والأنوية. اقترب من السفينة الغريبة. قم بتثبيت النوى الثلاثة المنصهرة حيث يطلب Dara رؤية نهاية جيدة.

إذا قمت بتثبيت أربعة نوى مدمجة ، متجاهلة Daru ، فسيموت جميع علماء الأزمنة ، وسترى نهاية سيئة. إذا لم تقتلهم (قم بتثبيت ثلاثة أنوية) ، فستتلقى 100 خرطوشة لمدفع فضائي من دارا ، وسيختفي كل خبراء الهوبولوجيين بعد ذلك.

آخر

بعد الانتهاء من القصة ، ستظهر عدة مهام مرة واحدة في مهمة "متفرقات". حدده وانقر على المهام التي تريد تتبعها.

استهداف. تحدث إلى ليزي ويث.

تحدث مع الفتاة الموجودة في "صالون" العملاء. ستتلقى منها قنبلة "الإقناع". رمي مثل هذه القذيفة عند أقدام المعارضين ، يمكنك إقناعهم بشيء ما.

استهداف. تحدث إلى هارفي.

هل ما زلت تتذكر الرجل الذي حاول استدراجك إلى "يادر مير"؟ لذلك يمكنك أن تجده بالقرب من سوق بلدة يادر. ما عليك سوى الدردشة وقرر ما ستفعله معه - اقتله أو تجنيبه.

استهداف. اجمع الجزية الأولى التي تم جمعها من الكومنولث.

ارجع إلى Mount Fizztop ، حيث يوجد عرين الرئيس. يوجد صندوق أحمر على الشرفة العلوية ، ستجد بداخله الأغطية الأولى من الكومنولث ، التي نهبها المغيرون.

أين تجد كل وصفات يادر؟

في المجموع ، تحتوي اللعبة على 15 كتابًا تحتوي على وصفات لـ "شيء نووي هناك".

1. في بلدة يادر ، قف بالقرب من أبواب الصالون حيث يوجد العملاء. قم بالسير بشكل قطري من الجبل وستجد مقهى Mr. Covers هنا. داخل المقهى ، اذهب إلى الغرفة الموجودة أمامك وستجد على المنضدة الموجودة على اليمين وصفة "يادر تسيدا" (15/1).

2. إذا اتجهت جنوبًا من Yader Express ، أسفل الخريطة ، ستجد منزل Evan. الدردشة مع صاحب المنزل للحصول على وصفة "يادر الحب" (2/15).

3. إذا انتقلت من محطة "Yader-Express" إلى الغرب ، إلى اليسار على الخريطة ، ستجد معسكر hobologists. وصفة يادر فروتي (15/3)تقع على إحدى الطاولات داخل المطعم.

4. تحرك من معسكر الهوبولوجي إلى الغرب وأسفل الخريطة قليلاً. هنا يجب أن تكتشف قصر جراندشستر الغامض. داخل الغرفة مع الصورة ، على رصيف خشبي وصفة "Yader-Impact" (4/15)... أين تقع هذه الغرفة بالضبط وكيفية دراسة القصر ، اقرأ الوصف أعلاه.

ملحوظة. للدخول إلى القصر ، عليك التحدث إلى جامع التذاكر الآلي على يسار المدخل. إما أن تشتري تذكرة أو تستخدم جاذبيتك لإقناعك أنك بحاجة إلى توفير دخول مجاني. علاوة على ذلك ، يمكنك شراء تذكرة ليس بالقبعات ، ولكن بالدولار قبل الحرب. فقط 65 قطعة مطلوبة!

5. الانتقال إلى منطقة "المجرة" والوقوف في مواجهة "ميناء يادر الفضائي". اتجه يسارًا عبر الممر المسمى STAR MARKET. ستحتوي إحدى الأجنحة الموجودة في الشارع الخلفي على اليسار وصفة يادر بريزر (5/15).

6. ادخل إلى سينما ستارلايت. يوجد مبنى صغير في القاعة الرئيسية. تحت سقف على المنضدة يقع مكان آخر "يادر" - وصفة (6/15).

7. ادخل إلى "RobCo Arena" ، وانزل في الطابق السفلي ، ثم استدر واذهب إلى الغرفة تحت الدرجات. مرة أخرى ، ابحث عن المدرجات مع الكتب حيث يكون ملف "يادر" - وصفة (15/7).

8. المكان التالي هو محطة الطاقة النووية "مدينة يادر". في الداخل ، تحتاج إلى العثور على مكتب صغير به طاولة توجد عليها مروحة ومحطة طرفية ومستندات. على حافة الجدول أيضا وصفة الطاقة النووية (8/15).

المزيد عن هذا. لذلك ، بعد الانتقال إلى الموقع ، انتقل إلى داخل المبنى. إهبط ثم إرتفع. سيكون هناك مساران إضافيان في المكتب - إما لأعلى أو لأسفل مرة أخرى. خذ الطريق لأسفل. من الغرفة مع أجهزة التحكم عن بعد الحمراء ، انزل إلى اليسار. أوجد الدرجات الحجرية إلى اليمين واصعد. نتيجة لذلك ، عليك أن تتسلق المسافة الطويلة. على اليمين ستكون هناك غرفة بها جثة غول محترق (ربما) ، وعلى اليسار - نزول إلى المكتب الذي تحتاجه.

9. الانتقال إلى مسرح "Dry Gorge" والذهاب إلى أراضيه باستخدام المدرجات. انظر إلى المدرجات وإلى يسارها تجد مخزنًا (مخزنًا) ، حيث توجد زجاجات عارضة أزياء كبيرة من أسفل "نوكا كولا" وتنزع عن الطاولة وصفة نوكا دون (9/15).

10. اتبع "Dry Gorge" وتسلق المبنى حيث توجد سارية علم العصابة. هذا هو ، على نفس منابر المسرح التي كتبت عنها في الفقرة التاسعة. ستكون هناك طاولة تكمن عليها وصفة "يادر اكستريم" (10/15).

11. في ممر جاف ، ابحث عن زقاق به معرض للرماية - متجر موقّع بكلمتين: "BANDIT ROUNDUP". تقع الخيمة على يمين البرج ، حيث يمكنك العثور على روبوبوني الهندباء على جانبها. على يمينها ، إذا نظرت نحو المقعد ، سيكون هناك طاولة بها مع وصفة "يادر بومبوشكي" (15/11).

12. اتبع منطقة "Safari" وادخل إلى مبنى مركز الاستقبال. في أحد مكاتب الإدارة الموجودة أدناه (شكل دائرة مفتوحة) ، ابحث عن وصفة نوكا أونسلوت (12/15).

13. في منطقة "Safari" ، انتقل إلى "Reptile House" ، الموجود بشكل مائل من الشجرة. كان عليك المرور بها (فوق الجسر) عندما كنت تتجه نحو الأفعى العملاقة (الأفعوانية). قف وظهرك إلى الجسر وانزل الدرجات. انعطف يمينا. على الجانب الأيسر في المقدمة ، سترى مشهدًا. يوجد كوخ خلف المنصة ، بداخله يقع على الطاولة وصفة "يادر الرياضي" (15/13).

14. تحرك داخل "جناح الضحك" وانتقل إلى غرفة التحكم ، والتي أصبحت متاحة بعد تجاوز جميع العقبات. أي ، بعد الدخول ، اذهب إلى الممر على اليسار واستدر فورًا إلى الممر على اليمين. على إحدى لوحات التحكم ، واقفة بالقرب من بعضها البعض وصفة "يادر ليكسيرا" (14/15).

15. ادخل داخل قلعة "Yader-King" ، بشكل أدق ، داخل المسرح الموجود على أراضي القلعة. حيث قاتلت أوزوالد. في الطابق الأول ، ابحث عن غرفة منافع (تمر عبر قاعة الجمهور) وابحث عن غرفة بها حجر رصيف على اليمين. يسلب من الجدول وصفة "يادر بيري" (15/15).

أين يمكن البحث في جميع إصدارات المجلة؟

هناك خمس مجلات في المجموع في الملحق. سوف تتعلم المزيد حول مكان العثور عليها في هذا الفصل.

1. انتقل إلى "Yader-Spaceport" وقم بالالتفاف حوله على الجانب الأيسر. ابحث عن إطار الحافلة الصغيرة خلف البوابة على شكل شبكة. بالقرب منه ، على صندوق ، أكاذيب العدد الأول من "زبال!" (1/5).

تأثير: يزيد من احتمالية اختبار المصداقية.

2. العدد التالي ، اذهب إلى مكب النفايات الموجود على يسار بلدة يادر. اذهب إلى الحظيرة على اليمين (ببوابة مكسورة) ، اذهب إلى الغرفة على اليسار واصعد السلم المعدني الأحمر. انتقل إلى النهاية في الأعلى ، حيث يوجد animatron - برج متنكر في زي أجنبي. ربما ، عندما أتيت إلى هنا من أجل القلب النجمي ، تكون قد دمرت العدو بالفعل. العدد الثاني من برنامج "زبال!" (2/5)تقع على الطاولة بجانب الخزنة والرسوم المتحركة.

تأثير: + 25٪ سكين القتال وتلف السكين.

3. انتقل إلى منطقة مملكة الأطفال وادخل جناح الضحك. من خلال متاهة المرآة ، على طول المنصات التي تدور في دائرة في الماء ، نصل إلى الغرفة بأنفاق التنويم المغناطيسي (hypnosal). خذ الزاوية الأولى على اليمين. انظر إلى اليسار. تحرك للأمام حتى يتوقف (عبر النفق). ملقى على الأرض على اليمين العدد الثالث من كتاب "زبال!" (3/5).

تأثير: + 10٪ ضرر في قتال المشاجرة.

4. انتقل إلى قصر Grandchester الغامض وادخل إلى الداخل. إذا لم تكن هنا ، فاقرأ الإرشادات أعلاه (تاريخ قصر جراندشستر) لمعرفة كيفية الدخول إلى الغرفة مع زكريا (لديه مفتاح قصر جراندشستر). في هذه الغرفة يمكنك أن تجد واحدة وصفات "نووية". يوجد أيضًا باب أحمر على يسار السرير. اخترقها وتحرك عبر الممر وافتح الباب المكسور من نفس اللون. اذهب إلى الغرفة الخلفية المليئة بكل أنواع القمامة. مباشرة بعد الدخول ، انتبه للصندوق الخشبي الموجود على اليمين ، والذي يقع عليه العدد الرابع من كتاب "زبال!" (4/5).

تأثير: + 5٪ ضرر من الانفجارات.

5. الانتقال إلى مسرح "دراي جورج". تحرك للأمام وحافظ على اليمين للتوجه نحو المخرج الآخر ، حيث يوجد مأمور الروبوت. قبل الوصول إليه ، على اليمين سيكون هناك صاروخ أحمر بزاوية. اصعد على طوله ، اقفز على طول الصخور لتسلق الحافة إلى اليسار. ستكون هناك حواف أخرى إلى اليسار. تسلق على طولهم إلى السياج الحجري لمنطقة "المضيق الجاف". استدر وانظر نحو سارية العلم. إنه على اليمين ، ولكن على الجانب الأيسر ، اتضح أن هناك منطقة أخرى. اقفز هناك.

اكتشف: "منطقة لموظفي Dry Gorge."

اقتل الغول. أنت بحاجة للذهاب إلى سطح المبنى في وسط المنطقة. للقيام بذلك ، على اليمين ، ابحث عن ألواح خشبية ، يمكنك من خلالها الصعود إلى سطح مبنى آخر ، ومن هناك - على طول الألواح الخشبية الأخرى إلى سطح المبنى المطلوب. هنا مائة مع العدد الخامس من مجلة "زبال!" (5/5).

ها هي منطقة مخفية لموظفي Sukhoi Gorge.


هذه المجلة ثلاثة تأثيرات مختلفة، اعتمادًا على عدد الأغطية الموجودة في حقيبة ظهرك. المزيد عن هذا:

- إذا كان لديك أكثر من 10000 غطاء في حقيبتك ، فستحصل على + 1 نقطة للقوة و + 1 نقطة للتحمل.
- إذا كان لديك أكثر من 1000 قبعة في حقيبة ظهرك (ولكن أقل من 10000) ، فإنك تحصل على + 2 نقطة للقوة و + 2 نقطة للتحمل.
- إذا كان لديك أكثر من 100 غطاء في حقيبة ظهرك (ولكن أقل من 1000) ، فإنك تحصل على + 3 نقاط للقوة و + 3 نقاط على التحمل.

كيف تكسب (اربح) بسرعة تذاكر أركيد؟

سيتم طرح هذا السؤال من قبل هؤلاء اللاعبين الذين يتطلعون إلى تحقيق كل أنواع الإنجازات في اللعبة ، بما في ذلك توسعة Nuka-World. للحصول على أحد الإنجازات ، يجب أن تنفق 100،000 تذكرة أركيد في مبنى Yader-Arcade. يمكن العثور على كل هذه التذاكر في منطقة يادر مير. لكنهم صادفوا عدة مئات كحد أقصى.

أنت تنفقهم في هذا المبنى للحصول على أسلحة أو دروع فريدة. معظم الأسلحة والدروع الجديدة (الفريدة) بدون مثل هذه التذاكر ولن تحصل عليها على الإطلاق! فيما يلي بعض الأساسيات:

1. يتم ربح التذاكر من خلال ممارسة الألعاب المصغرة في مبنى Yader Arcade.

2. لتلعب هذه الألعاب المصغرة ، يجب أن تنفق رموز Arcade ، والتي يمكن العثور عليها في أي مكان. ستحصل على أول هذه الأشياء من Fritsch ، صاحب المؤسسة.

3. يمكن إنفاق جميع تذاكر الآركيد المكتسبة أو التي تم العثور عليها في محطة Yader-Arcada. تفاعل مع الجهاز وحدد "إنفاق" (استخدم) ، ثم أدخل تذاكر الممرات. يمكنك شراء جوائز لهم!

أين تجد رموز الآركيد:

1. يمكن العثور على العملات المعدنية في صناديق القمامة في منطقة يادر مير ، أو يمكن الحصول عليها مقابل أموال ما قبل الحرب.

2. مقابل دولار واحد قبل الحرب (دعنا نسمي هذا المال هكذا) تحصل على 3 عملات آركيد. للتبادل ، استخدم آلة الرمز الموجودة داخل المبنى ، في الصالة الرئيسية على يسار Fritsch.

3. لبدء اللعبة المصغرة ، يجب أن تتفاعل مع فتحة العملة في ماكينة القمار المقابلة. هذا سوف يقضي رمزًا واحدًا للممرات. سيكون لديك وقت محدود لإكمال اللعبة المصغرة وكسب تذاكر الآركيد. كل لعبة (سلوت ماشين) تختلف عن الأخرى.

وإليك بعض الطرق للحصول بسرعة على عدد كبير من تذاكر الألعاب:

أفضل طريقة للحصول على رموز أركيد.

اذهب إلى معرض التصوير على الجانب الأيسر. توجد علامة BANDIT ROUNDUP في الأعلى. توجد فتحة الشارة أسفل الرف. خذ معك سلاحًا بأقصى سعة للمقطع!

أفضل سلاح يمكنك استخدامه هو الرشاش الرشاش الفريد من نوعه Spray n "Pray".

أيضًا ، يتم تبسيط المهمة إلى حد كبير إذا كنت تستخدم سلاحًا ذا تأثير متفجر. لا تحتاج حتى إلى التصويب. فقط أطلق النار على الزاويتين العلوية اليسرى والسفلية اليمنى لتدمير كل هدف.

كم عدد تذاكر الآركيد التي يمكن أن تكسبها على اندفاعة؟ سيسمح لك ميدان الرماية بربح حوالي 600 تذكرة في المرة الواحدة إذا كنت تستخدم سلاحًا آليًا. عند استخدام المتفجرات ، يمكنك الحصول على حوالي 1000 تذكرة أركيد في وقت واحد.

الانتباه!إذا كنت تستخدم الأسلحة الآلية المتفجرة الأسطورية ، يمكنك ربح حوالي 4000 تذكرة أركيد في لعبة واحدة.

أين يمكنني العثور على مدفع رشاش Press and Pray؟ يمكن شراء هذا السلاح الأسطوري من تاجر يدعى Cricket. ابحث عن هؤلاء البائعين خارج Diamond City ، في Vault 81 أو Bunker Hill.

تاريخ النشر: 09/06/2016 08:02:17

الخامس تداعيات 4: نوكا ورلدهناك مهمة تسمى "مرسل النجوم" يحتاج فيها اللاعب إلى جمع 20 مركزًا نجميًا لإصلاح الكمبيوتر الرئيسي. جزء اختياري يجمع كل النوى لفتح درع جديد.

هذه المهمة هي جزء من مهمة القصة "Big Tour" ، والتي تجري في جميع أنحاء منطقة "المجرة". يمكنك إكمال Star Dispatcher ببساطة عن طريق تدمير جميع الروبوتات والأبراج الموجودة على الخريطة في مواقعها الخاصة (المميزة على الخريطة كمناطق جذب) ، ولكن العثور على النوى النجمية سيؤتي ثماره في المستقبل. لهذا الغرض ، يتم إصدار تعديلات مجرية ، وبالطبع يمكنك الحصول على دروع قوية.

منطقة "غالاكسي"

هناك أربعة مواقع هنا: Starlight Cinema و RobCo Arena و Vault-Tec: بين النجوم ومنطقة Nuka-Galaxy. من خلال مسحها تمامًا ، ستجمع 23 مركزًا نجميًا - أكثر من كافية لإعادة تشغيل الكمبيوتر الرئيسي. هذه هي أخف النوى ، حيث يمكنك معرفة بالضبط ما تبقى في كل منطقة ، وبعد تطهيرها من الأعداء ، عليك فقط البحث في المنطقة بدقة.

للراحة ، سيتم سرد النوى بالترتيب الذي تم العثور عليه فيه من الإدخال ، حيثما أمكن ذلك. إذا فقدت زوجين ، فمن الأفضل العودة إلى المدخل والبدء في فحص شامل من البداية.

سينما "ستار لايت"

تحتوي هذه الغرفة الصغيرة المربكة على 4 مراكز فقط.



بدءًا من المدخل ، اتجه يسارًا نحو الممر حتى تصل إلى المراحيض في أقصى نهاية الممر. اذهب إلى غرفة الرجال (باللون الأزرق) وابحث عن جدار مكسور. هناك تاجر ميت ذو قلب نجمي.



امش من المدخل إلى الممر الأيمن حتى تجد المطبخ. سيكون هناك باب ستجد خلفه اللب.



ابحث في قاعة المسرح الرئيسية. مقابل الشاشة ، في الجزء الخلفي من الغرفة ، سيكون هناك وحدة تحكم بنواة أخرى.



اصطحب أيًا من المصاعد إلى المنصات أو غرفة التحكم فوق السينما. ستحتوي غرفة التحكم على وحدة تحكم بنواة نجمية رابعة.

Arena "RobCo"

هناك ست نوى نجمية في هذا الموقع ، ولكن للحصول عليها ، سيكون عليك القتال مع اثنين من الروبوتات الثقيلة.



من المدخل إلى الموقع ، انتقل إلى مناطق جلوس المتفرجين وانعطف بحدة إلى اليسار. ابحث عن باب مغلق على طول الجدار ، وخلفه سيكون هناك قلبان على شكل نجمتين.



قم بالسير بين الممرات في القاعة إلى متجر الهدايا في نهاية الغرفة. هناك ، على الرف ، ستجد نواة نجمية.



واجه ساحة الروبوتات ، وامش في عكس اتجاه عقارب الساعة للعثور على الأنفاق المؤدية إلى أسفل (احترس من روبوتات الحراسة). هناك نواة في وحدة التحكم.



أخيرًا ، احفظ نفسك وادخل إلى الساحة نفسها ، حيث ستجد قلبين نجمتين. كن حذرًا ، لأن الباب لن يفتح حتى تمر عبر ثلاث موجات من الروبوتات الخطرة.

"Vault-Tech: بين النجوم"

في هذا الموقع المربك والمميت ، توجد نوى من ستة نجوم.



بعد دخول الموقع ، انتقل إلى المصعد "لبدء الركوب" على معلم الجذب. في الغرفة بالحجارة والبروتيترون ، ابحث عن باب مغلق غير مرئي من مسار الجذب. سيكون هناك نواة نجمية خلفها.



اتبع المسارات حتى تصل إلى غرفة المعيشة. يوجد العديد من المخارج من الغرفة. يؤدي أحد الأبواب المنزلقة المغلقة إلى غرفة ذات قلب نجمي.



المخرجان من غرفة المعيشة يشكلان حلقة صغيرة. هناك غرفة بها تلوث إشعاعي عالي على طول الطريق. هناك جوهر يكمن.



أخيرًا يوجد حضانة عند مخرج غرفة المعيشة. عند فتح قفل الباب المنزلق ، ستجد نفسك في المكتب المركزي - احذر من novatron. يؤدي أحد الأبواب إلى مركز المراقبة الرئيسي ، حيث تنتظر النوى ذات الثلاث نجوم وصندوق الكنز.

منطقة "المجرة النووية"

هناك سبعة نوى في هذا الموقع الخطي. إذا خضت اللعبة سرًا ، يمكنك العمل على الإضاءة في أحد المحطات. خلاف ذلك ، ستساعدك إضاءة الإنذار العادية على الرؤية بشكل أفضل.



من المدخل ، اتجه عبر خطوط الانتظار إلى موقع الصعود إلى الطائرة. الوقوف في مواجهة اتجاه مسارات الجذب ، ابحث عن الباب على يمين المسارات. ستحتوي هذه الغرفة على قلب نجمي.



من الغرفة الأخيرة ، تمر من الباب الذي يؤدي إلى عمق الجاذبية. عندما تدخل الغرفة التي بها العديد من الكواكب ، انتقل إلى الجانب الآخر من الحافة التي بدأت بها وسترى سلمًا يقودك إلى الأسفل. امش عبر الغرفة إلى الممر وستجد قلبًا نجميًا فيه.



استمر على طول الممرات واستقل المصعد على اليسار. عند الخروج منه ، انعطف يسارًا وستجد ممرًا صغيرًا يؤدي إلى الغرفة المجاورة. بالضبط مقابل المدخل سيكون هناك وحدة تحكم يمكنك من خلالها أخذ قلب النجم.



امش عبر ترصيع الحجر حتى تصل إلى باب مخفي ، يتبعه مسار طويل صعود الدرج. عندما تصعد إلى مسارات الجذب مرة أخرى ، انعطف يسارًا على الفور واصعد في رحلة صغيرة من الدرجات - ستجد هناك وحدة تحكم أخرى بها قذيفة مدفعية.



في نهاية الرحلة ، يمكنك جمع قلب النجم والمفتاح من وحدة التحكم في منطقة الإنزال. استخدم المفتاح الموجود على أقرب باب لفتح المسار المؤدي إلى المدخل. في نفق صغير بين مدخل ومخرج الجذب ، يوجد درج صغير يؤدي إلى المكتب. هناك نواة نجمية.



أخيرًا ، ادخل إلى حجرة التحكم الصغيرة في المكتب المذكور سابقًا وأخذ قلب النجمة من أجهزة الكمبيوتر.

يادر مير ومدينة ملاهي

يوجد أيضًا 12 مركزًا نجميًا خارج المواقع. سبعة منهم في منطقة "المجرة" ، وخمسة منتشرة ببساطة في جميع أنحاء العالم النووي.

منطقة "غالاكسي"

في المتنزه نفسه ، يمكنك أن تجد سبع نوى.

  • يقع أحدهم بالقرب من جثة ملقاة على مقربة من الكمبيوتر الرئيسي في ميناء يادر الفضائي.
  • يمكن العثور على الثانية في علبة عرض مغلقة في الطابق العلوي من Nuka Spaceport.
  • عند قاعدة Nuka Spaceport ، انتقل عبر البوابة وابحث في المنازل عن قلب نجم. يجب أن يكون بالقرب من الجثة التالية.
  • يوجد نواة أخرى في وحدة التحكم أعلى Arcjet G-Force ، والتي يمكن الوصول إليها عن طريق صعود درج طويل جدًا. وهي نفسها ليست بعيدة عن المجرة النووية.
  • واقفًا عند المدخل تحت إطار المجرة النووية ، ابحث في المنزل على اليمين. هناك ستجد نواة أخرى.
  • أحد النوى النجمية مخفي على وحدة التحكم ، بالقرب من المخرج السفلي للسير في الفضاء. إذا كنت تنزل من Nuka Spaceport ، فسيكون في النهاية على يدك اليمنى. عند الاقتراب من حلبة RobCo ، سيكون على اليسار ، ولكن سيكون من الصعب جدًا اكتشافه من هنا.
  • يقع آخر نواة نجمية في الجزء العلوي من ميناء الفضاء النووي ، وهو متاح فقط بعد الانتهاء من قصة استعادة الطاقة إلى العالم النووي.

يادر مير

للحصول على النوى الخمس نجوم الأخيرة ، سيتعين عليك استكشاف خريطة العالم النووي بالكامل.



يادر تاون ماركت ، على الجانب الشمالي ، يوجد قلب على الطاولة.



داخل الممر النووي. انعطف يمينًا من المدخل وانتقل إلى منطقة الموظفين.



يمكن العثور على لب في الحظيرة في الشمال الشرقي من مكب النفايات. يقع مكب النفايات نفسه في الجنوب الغربي من الخريطة (إذا واجهت أي صعوبات في العثور على هذا الموقع ، فانتقل إلى مهمة "Hubologists").



جنوب صالون Doc Phosphate في Dry Gorge ، بالقرب من جثة.



بالقرب من جثة في مصنع تعبئة المشروبات. اذهب إلى المنطقة الكمومية واستدر يمينًا للعثور عليها.

من بين الكم الهائل من المحتوى الذي تمت إضافته إلى Fallout 4 مع إصدار Fallout 4: الوظيفة الإضافية Nuka World ، هناك مهمة تسمى "Star Dispatcher" ، حيث يُطلب من اللاعبين العثور على 20 مركزًا نجميًا لاستعادة السلطة للحديقة والاستيلاء على المنطقة. اختياريًا ، لا يمكنك جمع 20 مركزًا ، بل جميع النوى الـ 35 ، والتي ستفتح مجموعة جديدة تمامًا من الدروع القوية ، الموجودة في واجهة عرض مغلقة في الطابق الأول من المبنى باستخدام "Star Dispatcher".

هذه المهمة هي خطوة ضرورية في مهمة قصة "Big Tour" وتتم في منطقة "المجرة". يمكنك إكمال مهمة "مرسل النجوم" ببساطة عن طريق تدمير كل روبوت وبرج على الخريطة والمناطق المرتبطة بهما (يشار إليها برموز السفر السريع) ، ولكن لا يزال يتعين عليك إكمالها "بشكل صحيح" من خلال جمع النوى النجمية. حتى تتمكن من التقدم على طول القصة واستخدام درع القوة الجديد. مكافأة عظيمة للعمل الشاق!

المهمة معقدة بسبب عدم وجود علامات تشير إلى موقع النوى النجمية. سنخبرك أدناه بمكان العثور على جميع العناصر الـ 35.

النوى النجمية في حديقة "Galaktiki"

هناك ما مجموعه أربعة زنزانات في منطقة مجرة ​​العالم Nuka - Starlight Cinema و RobCo Arena و Vault-Tec: بين النجوم و Nuka-Galaxy. سيسمح لك مسحها بجمع 23 مركزًا نجميًا كحد أقصى - أكثر من كافٍ لإعادة تشغيل مرسل النجوم. نحن نتحدث عن أسهل النوى النجمية التي يمكن العثور عليها ، لأنك تعرف العدد الإجمالي في كل مكان من الأماكن المشار إليها. بمجرد مقتل الأعداء ، فإنها مسألة وقت عندما تجد كل النوى. يمكنك التحقق من عدد النوى المتبقية لتجميعها في مكان أو آخر من خلال لوحة تحكم المرسل النجمي.

ومع ذلك ، من السهل جدًا تفويت اثنين أو ثلاثة آخرين ، لذلك قمنا بإدراج موقع جميع النوى النجمية في المناطق الرئيسية في منتزه Galaktika. حيثما أمكن ، حاولنا فرزها بالترتيب الذي يمكن العثور على النواة به إذا اتبعت المنطقة بطريقة خطية. لذلك ، إذا كنت تفتقد نواة واحدة على الأقل ، فما عليك سوى استخدام طريقنا المتسلسل وتحقق من كل نقطة للعثور على النواة المفقودة.

كل النوى النجمية في منطقة سينما ستارلايت (أربعة نوى)

في هذه السينما يمكنك أن تجد ما مجموعه أربعة نوى:

  • من المدخل ، اتبع الممر الأيسر حتى تصل إلى الحمامات في النهاية البعيدة. ادخل إلى مرحاض الرجال (الجدران الزرقاء) وابحث عن صدع في أحد الجدران. سيكون هناك تاجر ميت بنواة نجمية.

قلب النجم بالقرب من جثة داخل مرحاض الرجال

  • من المدخل ، اتبع الممر الأيمن حتى تصل إلى المطبخ في النهاية البعيدة. سيكون هناك باب يوجد خلفه نواة نجمية ثانية داخل المحطة.
  • ادخل منطقة السينما الرئيسية. في الجزء البعيد من الغرفة ، خلف المنضدة المقابلة للشاشة ، توجد وحدة تحكم ذات قلب نجم ثالث.
  • استخدم أي مصعد للوصول إلى غرفة التحكم في الطابق العلوي. على وحدة التحكم ، يوجد بداخلها جوهر النجم الأخير في السينما.

جميع النوى النجمية في منطقة "RobCo Arena" (ستة نوى)

هناك ستة نوى نجمية في هذا الموقع ، لكنك ستحتاج أولاً إلى تدمير عدد كبير من الروبوتات القوية لالتقاط آخرهم. إذا لم تكن بحاجة إلى كل نواة ، فتجاهل العنصر الأخير في القائمة أدناه.

  • من المدخل ، ادخل القاعة واتجه يسارًا على الفور. امش على طول الجدار للعثور على باب مغلق يؤدي إلى غرفة بها قلبان نجمتان. هذه الغرفة على الجانب الأيمن عند مواجهة مدخل الحلبة. هناك ستجد أيضًا المفاتيح.
  • اتبع أحد الممرات بين المدرجات في القاعة الرئيسية للعثور على محل هدايا مخفي في المسافة. يوجد قلب نجمي واحد على الرف. في هذه الحالة ، لا تبحث عن متجر ، ولكن ببساطة ابحث عن طاولة بجانب الحائط بمصباح.
  • بعد ذلك ، ستحتاج إلى العثور على المشارك الرئيسي في معركة الروبوتات في الساحة ، أدناه ، وسحب القلب من المحطة
  • أخيرًا ، احفظ نفسك ، ثم ادخل ساحة معركة الروبوت ، حيث يمكنك جمع اثنين من مراكز النجوم. قبل أن تتمكن من الخروج من هنا ، سوف تحتاج إلى التعامل مع ثلاث موجات من مهاجمة الروبوتات. بالمناسبة ، باستخدام الجهاز ، سيكون من الممكن تعطيل الروبوتات مسبقًا حتى لا تقاتل معهم.

جميع النوى النجمية لـ Vault-Tec: معرض بين النجوم (ستة نوى)

تحتوي هذه المنطقة المتشابكة والمميتة في بعض الأحيان على ستة نوى نجمية. كدليل ، سوف نأخذ مشهد كل غرفة.

يحتوي هذا الجذب على العديد من الغرف المقفلة في وقت واحد ، وكذلك بمفاتيح مختلفة. لهذا السبب ، يجدر الدخول من خلال "المخرج" للزوار الذين أخذوا جولة في منطقة الجذب (من الجانب الشمالي). انتقل إلى النهاية وسترى بابًا مغلقًا على الجانب الأيسر. يوجد على الجانب الأيمن طاولة ، بداخلها تحتاج إلى العثور على مفاتيح. بمساعدتهم ، افتح الباب وانزل في الطابق السفلي للعثور على مجموعة أخرى من المفاتيح على طاولة أخرى.

يقع مفتاح المختبر داخل الممر ذي الضوء الأحمر. هناك طريق مسدود في نهاية الممر ، لذا لا يجب أن تذهب إلى هناك.

  • يوجد ثلاث نوى نجمية خلف أحد الأبواب المقفلة بقفل معقد.

تقع النوى الثلاثية النجمية خلف هذا الباب.

  • افتح بابًا آخر بالمفتاح وسترى غرفة تشبه المخبأ. يوجد على الجانب الأيسر مختبر يجب فتحه بمفتاح. هناك جوهر نجمي رابع وعناصر مفيدة أخرى هنا. تأكد من اصطحاب المفتاح إلى غرفة التحكم Vault-Tec. إذا لم تتمكن من فتح الغرف أعلاه باستخدام أداة قفل ، فيمكنك القيام بذلك باستخدام المفتاح الذي وجدته للتو ، ثم التقاط النوى ذات الثلاث نجوم.
  • ابحث عن منطقة مطبخ بها فتحة في الحائط. خلف هذا الثقب يوجد اللب النجمي الخامس. استعد لمستويات الإشعاع العالية!
  • ابحث عن الباب المسمى "Atrium". امشي إلى الأمام حتى تجد معرضًا حيث سيكون هناك باب مع آخر قلب. هذا الباب مخفي ، لذا يمكنك تخطيه. يمكنك فتحه بالمفاتيح ، ولكن إذا كان لديك مستوى عالٍ من القرصنة ، فليس من الضروري تمامًا البحث عنها.

جميع النوى النجمية لـ "Nuka-Galaxy" (سبعة أنوية)

يوجد إجمالي سبعة نوى نجمية في هذا الموقع الخطي. هناك طريقتان لاستكشاف هذه المنطقة. إذا مررت عبر المدخل الرئيسي ، فستحتاج إلى اختيار عدة أقفال صعبة. ولكن إذا كان لديك jetpack ، فيمكنك استخدام مدخل الطوارئ (بهذه الطريقة ستجد المفتاح ولن تحتاج إلى اختراق أي شيء).

  • من المدخل ، اسلك الطريق الوحيد إلى موقع الهبوط. قبل التحرك على القضبان ، ابحث عن الباب على اليمين. يوجد داخل غرفة التحكم هذه أول نواة نجمية.
  • على الجانب الآخر من غرفة التحكم ، كل نفس القضبان لها باب ، يحجبه قمرة قيادة حمراء. إنه مغلق بقفل معقد. إذا قمت باختراقها ، فستجد نفسك في مبنى المكتب. يوجد قلبان في وقت واحد - أحدهما في غرفة التحكم والآخر في الطابق العلوي.
  • بمجرد دخولك إلى الغرفة مع الفتاة الأساسية ، حيث توجد المحطة ، ابحث عن المفتاح والنواة النجمية التالية ، الرابعة على التوالي.
  • من نموذج الفتاة ، تحرك إلى الجانب الأيمن (على طول القضبان ، ولكن عكس حركة الصواريخ) ، انزل الدرج حتى تصل إلى الحافة. تحتوي المحطة على اللب النجمي الخامس.
  • ابحث عن مصعد في مكان قريب وانزل إلى الطابق السفلي. بعد مغادرة عربة المصعد ، انعطف يسارًا وستجد نفسك في غرفة تحاكي سطح الكوكب. اتبع إلى المحطة الطرفية وخذ قلب النجم السادس.
  • خذ المصعد للخلف واستدر يمينًا. تحرك لأعلى في الممر ، تقدم للأمام وحتى أعلى للعثور على المحطة ذات النواة السابعة.

النوى النجمية في العالم النووي ومنطقة "المجرة"

على الرغم من العدد الهائل من النوى النجمية التي يمكن جمعها على أراضي المواقع الفردية في منطقة "المجرة" ، هناك 12 قطعة أخرى ستجدها أثناء استكشاف بقية العالم النووي. تقع النوى السبعة نجوم في نفس منطقة "المجرة" ، بينما تنتشر النوى الخمسة المتبقية في أجزاء أخرى من عالم اللعبة.

جميع النوى النجمية في منطقة "المجرة" (سبعة أنوية)

يحتوي Galaktika Park على إجمالي سبعة نوى نجمية. اقتل الخصوم لجعل المهمة أسهل.

  • اذهب إلى "Nuka-Galaxy" وابحث عن برج قريب. في الجزء العلوي هو النواة التالية.
  • اتبع مدخل "Nuka-Galaxy" وابحث عن قلب النجم داخل المقصورة الحمراء.
  • انتقل إلى المدخل الثاني لـ "RobCo Arena" وابحث عن قلب نجم في المحطة القريبة.
  • يقع اللب الأخير في الجزء العلوي فوق المرسل النجمي. يمكنك الوصول إلى هناك فقط عن طريق المصعد ، والذي سيعمل بعد تركيب 20 مركزًا وإعادة قوة العالم النووي.

جميع النوى النجمية في العالم النووي

للحصول على آخر خمس نوى نجمية ، ستحتاج إلى مسح بقية العالم النووي.

  • على طاولة في سوق بلدة يادر ، الطرف الشمالي.
  • داخل غرفة أفراد يادر أركادا. انعطف يمينًا من المدخل وعد إلى منطقة العمل.
  • في الحظيرة شمال شرق مكب النفايات ، الموجودة في الجنوب الغربي من موقع اللعبة (ستقودك مهمة "Hobology" إلى مكب النفايات). ابحث في الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة.
  • ابحث عن الجثث في Dry Gorge وابحث عن قلب النجم الكاذب في مكان قريب.
  • بجانب الجثة في مصنع تعبئة الزجاجات نوكا كولا. ادخل من خلال المدخل الموجود أسفل نموذج الصاروخ الأزرق الضخم الموجود على السطح وامش على طول الطريق إلى اليمين حتى ترى سلمًا يقودك لأسفل. سيكون هناك جثة مع لب.

معرفات Star Core عبر Developer Console

على الرغم من وجود رمز يسمح لك بإنشاء نوى نجمية من خلال وحدة التحكم (المعرف 0601E367) ، فلن تتمكن من تثبيتها على المرسل النجمي ، وبالتالي لن تتمكن من إكمال المهمة.

في موقع يسمى "Galaxy" ، يمكنك العثور على كمبيوتر عملاق يسمى "Star Dispatcher". لذا حتى يصل أداء هذا الكمبيوتر إلى 100٪ ، من الضروري إيجاد 35 مركزًا نجميًا وإحضارها. ولكن هذا ليس كل شيء. خلاصة القول هي أنك إذا أحضرت جميع الأجزاء الـ 35 ، فستتمكن من الوصول إلى درع قوة فريد يسمى "Quantum X-01 Type V". لذلك إذا كنت تتساءل "أين يمكنني العثور على كل النوى النجمية؟" ، فسيساعدك هذا الدليل بالتأكيد.

→ الاهتمام:يمكن العثور على أول Star Core في نفس غرفة الكمبيوتر العملاق ، لذلك لا تفوت التفاصيل الأولى!

الموقع: "Galaxy"

بادئ ذي بدء ، أوصي بأن تستكشف منطقة "المجرة" بالكامل ، حيث يوجد ما يصل إلى خمسة نوى نجمية مخبأة فيها. علاوة على ذلك ، يمكن العثور على جوهرها الأول ، كما هو موضح أعلاه ، في الطابق الثاني من البعثة ، والذي يحتوي على "مرسل النجوم". لكي نكون دقيقين ، يقع القلب داخل الواجهة ، ويمكن الحصول على المفتاح من الغرفة المجاورة.

يمكن العثور على اللب الثاني بالقرب من جثة التاجر في منطقة "الفناء الخلفي". لاحظ ، مع ذلك ، أن البوابة ستغلق الطريق المؤدية إلى هذا الجزء ، لكن لن يكون من الصعب عبورها. فقط دع البوابة تعمل كدليل.

=

يمكن بالفعل العثور على اللب النجمي التالي على البرج ، والذي يقع بدوره بالقرب من مكان يسمى "نوكا جالاكسي". اصعد إلى الأعلى وألق نظرة فاحصة ، ستجعل لقطة الشاشة أدناه عملية البحث أسهل.

يمكن العثور على آخر نواة نجمية في هذه المنطقة مرة أخرى ليس بعيدًا عن "مجرة نوكا". سوف تحتاج إلى العثور على المكان الموضح في لقطة الشاشة أدناه. بعد أن وصلت إلى هذا المكان ، ابحث عن كشك أحمر - اللب العزيزة سوف تكمن في الداخل.

→ الاهتمام:لا يمكنك الحصول على Star Core الأخير إلا بعد الانتهاء من القصة الرئيسية لتوسعة "Nuka-World". بعد ذلك فقط ، في الطابق الثاني من المبنى الذي يوجد فيه الكمبيوتر العملاق ، سيتم تشغيل المصعد ، والذي سينقل البطل إلى المركز العزيز.

اين نذهب:

- الى مركز العبور "يادر مير".

سيصبح متاحًا لك تلقائيًا فور تثبيت هذا المحتوى القابل للتنزيل.

استهداف. استمع إلى إذاعة يادر كولا.

ستظهر المهمة الأولى. افتح Pip-Boy ، وانتقل إلى علامة تبويب الراديو وحدد موجة راديو جديدة - "راديو Nuka-Cola". استمع إلى ما يبثه المذيع ، وبعد ذلك تكتمل المهمة تلقائيًا.

سوف تتعلم عن مدينة ملاهي تسمى Yader-Mir. كل من يريد الراحة مدعو هناك. لا يمكنك الوصول إلى الحديقة إلا من خلال مركز عبور Yader-Mir ، حيث تحتاج إلى ركوب Yader-Express.

استهداف. اذهب إلى مركز عبور يادير مير.

الموقع الذي تحتاجه يقع في الغرب ، على حافة الكومنولث. اتبع هناك ، ولكن كن حذرًا - تنتظرك عدة مجموعات من الرماة. سوف تحتاج إلى القتال ، بما في ذلك مع مهاجم إطلاق النار ، القائد كيلور ، باستخدام التخفي في المعركة.

كيف تهزم العاصفة؟

حاول أن تتأكد من أن هذا الخصم لا يستخدم أسلحة الطاقة الموجودة على الرأس. طلقة واحدة ستدمر شخصيتك تقريبًا. إذا أطلق النار ، فحاول المراوغة جانبًا. المهاجم سوف يهاجمك باستمرار. يجب عليك التأكد من أنه لا يحاصرك. حاول أن تكون دائمًا على مسافة من العدو ، الأمر الذي سيكون مفيدًا لك للقيام بمناورات حيوية.

استخدم أسلحة أكثر قوة لديك. اصطحب معك رفيقًا سيلهي انتباهك عن "قطعة الحديد" هذه.

بعد الاقتراب من وجهتك ، استكشف مركز عبور Yader-Mir ، وابحث عن المسروقات المفيدة. انظر إلى المبنى على يمين البوابة الرئيسية. يوجد مصعد هنا سيأخذك إلى السطح. يوجد جسر في الأعلى يؤدي إلى سقف آخر. يمكنك أيضًا تسلق أنقاض المبنى على الجانب الأيسر. يوجد على سطح المبنى على اليسار (بالنسبة للبوابة) حقيبة وصندوق وخزنة بقفل متوسط ​​الصعوبة. ستجد بالداخل الإمدادات والأسلحة وحتى المتفجرات.

ما هو يادر مير؟ هذه هي مدينة ملاهي نوكا كولا. يمكنك العثور على أنواع مختلفة من علب Yader-Cola في صناديق القمامة في جميع أنحاء الحديقة. لهذا السبب ، يمكن أن تبحث في الجرار إذا كنت بحاجة إلى استعادة الصحة. سترى حافلات في مركز العبور. داخل الحافلة ، بالقرب من المدخل ، يمكنك العثور على أغطية ، داخل مخبأ. ابحث في جثث الركاب وسيجد أحدهم تذاكر لـ Yader-Arcada. بالتأكيد سيكونون في متناول اليد في الحديقة!

للحصول على أحد الإنجازات ، ستحتاج إلى استخدام 100،000 تذكرة Yader-Arcade.

تابع مركز عبور يادير مير ، وتحدث مع هارفي حول كل شيء.

استهداف. تحدث إلى هارفي.

وبحسب هذا الرجل ، فقد تعرض للسرقة من قبل المغيرين وخطفه زوجته وابنه. المغيرون موجودون في الحديقة ، على عكس تأكيدات التجار الذين التقى بهم هارفي في اليوم السابق. يطلب الرجل مساعدته في العثور على أسرة. قدم لهارفي منشطًا ، لكنه رفض لسبب ما.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح لك باستخدام الإقناع (الصعب) ، فلديك ثلاثة خيارات لمعرفة ما يخفيه هارفي بالضبط. سواء كنت تستطيع حل سر Harvey أم ​​لا ، سوف تتعلم كلمة المرور من محطة التحكم ، والتي تتيح لك تفعيل الخط الأحادي والذهاب إلى Yader-Mir.

استهداف. إعادة إمداد الطاقة إلى Yader-Express.

استكشف أراضي هذه المحطة. على الجانب الأيسر ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية ومساكن للموظفين مع قفل سهل. سيكون هناك مضاد للداخل. ليس عليك كسر هذا الباب على الإطلاق. اتبع الالتفاف من خلال القضبان ، حيث سيكون هناك ممر. يوجد في نهاية السكة خزنة بقفل متوسط ​​الصعوبة.

على الجانب الأيمن يمكنك العثور على المكتب الذي يوجد بداخله محطة التحكم Yader-Express. هذا هو مكتب التذاكر. قم بتسجيل الدخول إلى المحطة ، وانقر فوق إدارة الشبكة وحدد تنشيط Monorail Power.

استهداف. اذهب إلى Yader-Mir عن طريق Yader-Express.

حان الوقت للذهاب إلى بحث "يادر مير". داخل "يادر اكسبريس" تحتاج إلى تفعيل لوحة التحكم الخاصة بهذا الخط الأحادي الموجود أمام السيارة حيث يجب أن يكون السائق.

استمع إلى رسالة Porter Gage حول الفخ الذي ينتظرنا. بالنظر إلى المستقبل ، تجدر الإشارة إلى أن Gage هو مانح المهام الرئيسي في DLC.

السؤال الموضوع "تأجير هنا هنا"

اين نذهب:

- الى محطة "يادر مير".
- الى ساحة يادير موبايل.

عند الانتهاء من البحث عن "إلى الأماكن!" ستجد نفسك في مدينة ملاهي يادير مير.

استهداف. أكمل الاختبار.

سيبدأ الاختبار الذي يجب عليك اجتيازه. ابحث عن المياه النقية الموجودة أسفل الهيكل مع المحطة في محطة Yader-Mir. كما ذكرنا سابقًا ، كان عليك الذهاب إلى هنا في حالة تأهب قتالي كامل ، مع أخذ شريك والذخيرة والأدوية معك.

غرفة البرج

تحرك عبر المدخل بعلامة ENTER. اتبع الدرج لأسفل وستجد نفسك في غرفة الاختبار الأولى. هناك عدة أنواع مختلفة من الأبراج هنا. كيفية عبور الغرف:

- حاول التعامل مع هذه الأبراج (بعضها) قبل دخول الغرفة. بمجرد أن يغلق الباب ، ستكون الأبراج في حالة تأهب. لهذا السبب لديك فرصة كبيرة لبدء إطلاق النار على الأبراج المرئية من المدخل. استخدم نظام V.A.T.S. لتسهيل التعامل مع المعارضين الميكانيكيين.

- عندما تدخل إلى الداخل ، اتبع الملجأ الموجود على الجانب الأيسر ، حيث يوجد جدار وآلة بيع Nuka-Cola. لا يمكن لجميع الأبراج الوصول إليك هنا. تعامل مع أولئك الذين ما زالوا يطلقون النار عليك. اركض إلى الجدار المقابل وقم بإنهاء باقي الأبراج.

- بعض الأبراج مخفية خلف الحائط ولن تتمكن من ملاحظتها على الفور. احرص!

بعد تدمير هذه الأبراج ، استكشف الغرفة. يوجد على الجانب الأيمن عداد يوجد تحته ذاكرة تخزين مؤقت ذات أغطية. على الجانب الأيسر ، في نهاية الغرفة ، يمكنك العثور على مجموعة إسعافات أولية. رؤية رفوف البطاقات التي سقطت؟ يوجد صندوق ذخيرة هنا.

غرفة فخ

استمر في التحرك عبر الموقع ، مسترشدًا بالأسهم البيضاء المرسومة على الجدران وأشياء أخرى. ستحتوي الغرفة الجديدة على شريط من العوائق والفخاخ. تأكد من النظر إلى المكان الذي تخطو فيه ، وانتبه إلى الجدران. انزع سلاح الفخاخ حتى تجد نفسك في نهاية الغرفة.

إذا كنت قد أتقنت اختيار الأقفال ، فيمكنك تجاوز هذه الأفخاخ تمامًا. على الجانب الأيسر ، خلف المصيدة الأولى ، سيكون هناك ركن صغير به مصيدة أخرى ، حيث يوجد باب أحمر. يجب كسر قفل المستوى الصعب. افتح هذا الباب وقم بالالتفاف حول عدة أفخاخ مرة واحدة.

غرفة أرضية

بعد التغلب على الغرفة بالفخاخ ، أو بعد عبور الباب الذي يسمح لك بتجاوزها ، اصعد الدرج الخشبي. عليك أن تتغلب على أرضية الألواح المتساقطة. يمكنك الالتفاف حول هذا الخط باستخدام قسم ضيق من الأرضية. لرؤيتها ، انعطف في الاتجاه الآخر بعد صعود الدرج هنا. إذا لم يكن لديك الوقت لعبور الألواح والسقوط ، فارجع إلى هنا واستخدم هذا الجزء من الأرض.

أنت الآن بحاجة إلى السير على طول النوافذ ، ولكن عليك أولاً أن تنظر بالتأكيد إلى المكان المناسب على الجانب. هناك خزنة بقفل سهل. لكن لا تتسرع في اختراقها ، لأن هناك فخًا في السقف ، يجب تحييده أولاً. تجاوز النوافذ ، وانتبه للفخاخ الموجودة تحت قدميك. كما توجد مصائد على السقف. قريباً ستجد نفسك في ممر به ثلاثة أبواب حمراء.

ثلاثة أبواب حمراء وغرفة إشعاع

يقع الباب المطلوب على الجانب الأيسر ، بينما يؤدي الاثنان الآخران إلى طريق مسدود بالفخاخ. فتح الباب في المنتصف يكشف عن قرد يلعب الصنج. عند فتح الباب على الجانب الأيمن ، ستصادف مصيدة قنابل يدوية. تحرك من خلال الباب الأيسر حتى تنزل إلى الغرفة بالبراميل. سوف تحتاج إلى حماية من الإشعاع ، عدة جرعات من مضادات الإشعاع.

ولكن مع ذلك ، لا يمكنك البقاء هنا لفترة طويلة والاستغناء عن مضادات الإشعاع. يجب أن تفتح بابًا أحمر بقفل على مستوى صعب. إما أن تستخدم مهارات القرصنة الخاصة بك إذا سمحت لك بذلك ، أو ابحث عن مجموعة من المفاتيح. إنه يجلس على أعلى رف مطوي بعيدًا في مكان صغير خلف عداد الخروج في الزاوية. تحت العداد نفسه يوجد مخبأ مع أغطية.

غرفة البرج والقرد

انزل إلى الباب المؤدي إلى أنفاق يادر ميرا. اذهب إلى هناك وابحث في الخزانات الموجودة على الجانب الأيسر ، حيث ستجد الذخيرة. استخدم المحطة التي تتحكم في البرج والموجودة على الطاولة. مطلوب مستوى سهل للقرصنة. ستكون هذه المحطة مفيدة جدًا لك بعد ذلك بقليل! اخترقها مسبقًا.

انتقل إلى الغرفة الجديدة ، وابحث في الرفوف على كلا الجانبين وشاهد الأبراج. إنهم يهاجمونك فقط عندما يبدأ القرد على الجانب الآخر في ضرب الصنج. إذا تعاملت مع القرد من قبل ، فلن تطلق الأبراج عليك النار. خلاف ذلك ، سوف تحتاج إلى العودة إلى الجهاز الذي تم اختراقه مسبقًا وتعطيل الأبراج.

من أجل مغادرة الغرفة مع القرد والأبراج ، يجب عليك فتح باب غرفة تخزين Yader-Mira. المفتاح موجود على الأجزاء الموجودة خلف موضع القرد.

متاهة مع الفخاخ

بعد ذلك ، ستجد متاهة صغيرة توجد بها الفخاخ - أزرار في الأرض ، وألغام ، وأبراج متنكرة في هيئة كائنات فضائية. ادخل إلى الباب على الجانب الآخر من الغرفة. عندما تمر على الفضائي ، اصعد الدرجات الخشبية وتحرك على طول سطح الجهاز - على طول الجزء العلوي من المتاهة. القفز لأسفل إلى حيث المخرج على الجانب الآخر.

تعامل مع البرج عند الباب الأمامي. سيكون هناك صندوق ومتفجرات خلف هذا الباب بالمستوى الأوسط للقفل. تحرك على طول النفق مع المعدات المدمرة ، مع الانتباه إلى الألغام الموضوعة في كل مكان. استخدم نظام V.A.T.S. لاكتشافها. نزع سلاح الألغام بإطلاق النار عليهم من مسافة بعيدة. من خلال النفق ستصل إلى جسر متهالك يتكون من ألواح خشبية. بمجرد أن تقف عليها ، سوف تبدأ في السقوط. مرة واحدة على الجانب الآخر ، سترى الباب. يجب كسره - قفل متوسط ​​المستوى.

إذا كان لديك مستوى منخفض من السطو ، والذي لا يسمح لك بفتح الباب ، أو انهار الجسر ، ولم تتمكن من الوصول إلى الباب ، فستخوض مبارزة مع المستنقعات التي تعيش أدناه. علاوة على ذلك ، سيكون أحد المعارضين هو المستنقع الأسطوري المتوهج. قتله ليس بالأمر السهل! حاول الجلوس في مكان أعلى ، واستخدم ما يشتت انتباه رفيقك. عندما تتعامل مع الخصوم ، فجر البيض من جوانب مختلفة باستخدام المتفجرات. خلاف ذلك ، سوف تبدأ المستنقعات في الفقس منها.

تحرك عبر الكهف ، والذي سيقودك إلى نفس مكان الباب مع وجود القفل الأوسط في الأعلى ، خلف الجسر المنهار. لكن قبل أن تفتح الباب ، تحتاج إلى نزع فتيل المصيدة الموجودة على قماشها. سيقودك الباب إلى ممر ضيق به مصائد أرضية. في نهايته ، سيبدأ جزء جديد من الاختبارات ، وهو أحد أكثر الاختبارات إثارة للاهتمام في هذه المهمة.

غرفة الغاز

بعد أن تدخل الغرفة ، سينغلق الباب خلفك. تدريجيًا ، تمتلئ الغرفة بالغاز الذي يقتلك. لمغادرة الغرفة ، يجب عليك إيقاف تشغيل مصدر الغاز ، أو ببساطة إيجاد مخرج بأسرع ما يمكن. لإغلاق مصدر الغاز ، تحتاج إلى استخدام الصمامات. يوجد في المجموع أربع بوابات يمكنك أن تجدها:

- على الجانب الأيسر من المدخل ؛
- خلف باب مغلق بالقرب من الصمام الأول ؛
- خلف الشبكة على الجانب الأيسر ، أدناه ، أقرب إلى الأرض ؛
- في جزء آخر من الغرفة بجوار الباب.

سيكون كل شيء على ما يرام ، ولكن إلى جانب صعوبة الغاز ، ستتعرض أيضًا للهجوم من قبل صراصير الرادار. يجب عليك تدميرهم باستخدام أسلحة المشاجرة. إذا أطلقت من سلاح ناري ، فسوف يشتعل الغاز. في الغرفة الموجودة على يسار الباب الأمامي ، يوجد منضدة يمكنك أن تجد عليها كلمة المرور الخاصة بمحطة الطاقة. في الغرفة على الجانب الأيمن ، والتي تقع في نهاية غرفة الخدمة ، يوجد مفتاح لباب محطة كهرباء يادر ميرا.

عند فتح الباب المغلق بالقرب من البوابة الأولى ، ستجد بابًا آخر من الأبواب الأربعة. توجد أيضًا محطة فرعية كهربائية والعديد من الرادارات. تعامل مع المعارضين ، استخدم الجهاز وأدخل كلمة المرور الموجودة في الغرفة على يسار المدخل. بفتح الباب يمكنك الخروج من الفخ. بعد ذلك ، عليك زيارة مبنى مكاتب Yader-Mira.

في الداخل ، ستلتقي بالنمل - أعداء جدد في Fallout 4. يطيرون أو يزحفون. يوجد باب مغلق بقفل خفيف بالقرب من السيارة المهجورة. يوجد خلف الباب خزانة ملفات بها ذاكرة تخزين مؤقت ، بداخلها أغطية مخفية. مرّ عبر المدخل على الجانب الآخر من الغرفة. ستجد نفسك في الممر ، حيث توجد شبكة بدلاً من السقف. ستمنعك هذه الشبكة من إطلاق النار على المغيرين الذين يهاجمونك من الأعلى.

في الطريق ، ستجد نفسك في قسم به قنابل معلقة لا يجب لمسها. ستكون هناك أيضًا أبراج ربما لم يكن لديك وقت لتفويتها. التحرك على طول الممر ، في أسرع وقت ممكن ، من خلال الباب إلى الساحة مع "الخلايا النووية". متابعة الدرج إلى المستوى الثاني. هنا ستبدأ المرحلة الأخيرة من اختباراتك - عليك أن تقاتل رئيس عصابة مهاجم يُدعى كولتر. لديه درع قوي للغاية ، والفرص ضئيلة ، لكنك تملكها.

استهداف. ادخل غرفة الملابس.

لديك وقت للاستعداد. اذهب إلى غرفة الملابس المشار إليها من خلال الباب المفتوح بعد التحدث مع كولتر. عندما تذهب إلى الداخل ، يمكنك الدردشة مع Gage. يجب أن تذهب إلى الاتصال الداخلي الموجود على الحائط.

استهداف. تحدث على جهاز الاتصال الداخلي.

اصعد إلى الحائط وتحدث مع Gage. اكتشف ما يحدث هنا.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك متوسطًا ، فيمكنك الضغط على Gage ، الذي سيخبرك بكل شيء. من الواضح أن Gage يريد مساعدتك. لا توجد طريقة لهزيمة كولتر ، حيث أن درعه القوي يتم تشغيله باستمرار بواسطة مصدر طاقة في الحلبة. العدو محصن. يوجد في إحدى الخزانات سلاح من Gage سيسمح لك بتدمير الرئيس.

استهداف. ابحث عن سلاح.

يمكنك جمع الأسلحة والذخيرة في غرفة خلع الملابس ، لكنها غير مجدية في قتال ضد كولتر. ستجد على الرف السفلي للخزانة سلاح Gage. في تلك الخزانة التي تقع بالقرب من المقعد في الزاوية. هنا يقضي العطش. هذا مسدس مائي عادي ...

استهداف. تحدث إلى Gage على الاتصال الداخلي.

وفقًا لـ Gage ، هذا السلاح الخاص مثالي ضد كولتر. لماذا ا؟ يتسبب الماء في حدوث دوائر قصيرة تغلق درع كولتر الكهربائي لفترة قصيرة من الزمن.

الآن يجب أن تجد الساحة حيث عليك أن تقاتل كولتر. هناك بعض الأشياء الأخرى التي يمكنك القيام بها للحفاظ على فرصك عالية. اذهب إلى المرحاض الموجود في غرفة الملابس. تحرك في كسر في الجدار وأخذ الكتلة النووية من المولد. سيؤدي ذلك إلى تقليل قوة الساحة بنسبة 30٪. هذا يعني أن قوة كولتر ستنخفض بنفس المقدار. كل غزاة يادر مير سيشاهدون المعركة.

استهداف. اهزم الزعيم كولتر.

كيف تهزم كولتر؟ إلتقط Thirst Quencher ، صب الماء في Colter لإحداث دائرة كهربائية قصيرة. ثم استبدل Thirst Quencher بأقوى سلاح في مخزونك وأطلق النار على الزعيم قدر الإمكان حتى يتم استعادة درعه. كرر هذه الإجراءات حتى تصيب العدو أخيرًا. إنه لأمر جيد أن يكون معك رفيق. هذا ليس ممنوعا في القتال!

استخدم درع القوة ، ادخل إلى وضع التخفي ...

بعد هزيمة كولتر ، تأكد من تفتيشه. سوف تتلقى مفتاح رئيس وكلمة مرور ، والتي ستكون مفيدة لك في المستقبل. بالمناسبة ، يمكنك التقاط درع كولتر القوي.

درع القوة ، كما هو الحال دائمًا ، يتكون من ستة أجزاء - ذراعان وساقان ورأس وجذع. الجذع هو قطعة أسطورية تسبب ، من بين أشياء أخرى ، أضرارًا كهربائية للأعداء القريبين.

تعرف على المزيد حول إحصائيات Power Armor الخاص بـ Colter:

- الرأس: مقاومة التلف - 220 ، مقاومة التلف الكهربائي - 220 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 14.
- الجذع: مقاومة التلف - 320 ، مقاومة التلف الكهربائي - 320 ، مقاومة الإشعاع - 300 ، الوزن - 22.
- اليد اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 170 ، مقاومة التلف الكهربائي - 170 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 16.
- الأرجل اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 170 ، مقاومة التلف الكهربائي - 170 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 17.

استهداف. تحدث إلى Gage.

كما اتضح ، أصبحت الآن الرئيس الجديد لعصابة المهاجمين وستكون قادرًا على مقابلة Gage شخصيًا. تحدث مع رجل ، واكتشف أن المغيرين لطالما أرادوا قتل كولتر. حاليا "يادر مير" مقسمة بين ثلاث مجموعات من المغيرين تسمى Adepts، Operators and Flock.

كان كولتر قائداً سيئاً ، وبالتالي فإن هذا المكان على شفا الحرب. أنتم من يجب أن تغيروا كل شيء وأن تعيدوا العالم إلى يادر مير (هذا هو الحشو). يقع عرين الرئيس داخل المطعم الواقع على Mount Fizztop. ستصل إلى هناك في مهمة القصة الثالثة ، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا.


جبل Fizztop ، حيث يقع عرين رئيس المهاجم.

اكتشف ساحة "يادير موبايل" وانتقل إلى مدينة الملاهي. داخل سلة المهملات بالقرب من مدخل الساحة يوجد مشروب جديد - "يادر كولا بوبيدا".

لنقارن بين فيلمي Nuka-Cola Victory و Quantum Nuka-Cola:

- "انتصار نوكا كولا": النقاط الصحية - 840 ، الاشعاع - 11 ، نقاط العمل - 0 ، الوزن - 1 ، السعر - 40.
- "كوانتوم نوكا كولا": النقاط الصحية - 400 ، الإشعاع - 2 ، نقاط العمل - 100 ، الوزن - 1 ، السعر - 50.

ابحث عن محطة طرفية ببطاقة عمل بها خريطة للحديقة. انظر لأسفل للعثور على مجموعة الإسعافات الأولية. داخل المبنى ، يمكنك دراسة معلومات عن المتنزه ، لا أكثر.

الموضوع الموضوع "خطة طموحة"

اين نذهب:

- ببلدة يادر بالولايات المتحدة الأمريكية.
- إلى بار شواء Fizztop.
- جبل Fizztop.
- لمطعم - مسرح "صالون".
- مدرج برادبورتون.

استهداف. تحدث إلى Gage في مقر الرئيس.

عندما يعلن Porter Gage أنك رئيس المغيرين ، ستسمع منه أنك بحاجة إلى مقابلة داخل عرين الرئيس ، والذي يقع في المطعم على Mount Fizztop. اذهب إلى هناك الآن!

يقع Mount Fizztop في مدينة يادر (الولايات المتحدة الأمريكية). يمكنك العثور على مدخل هذه المنطقة من الحديقة بمجرد مغادرة ساحة Yader-Mobile. تفعيل موجات راديو "يادر كولا" والانتقال عبر "بلدة يادر" إلى الجبل المحدد. الطريقه الأسرع:

- اعبر بوابات بلدة يادر.
- تحرك على الجانب الأيمن.
- انعطف إلى الحارة الأولى على اليمين ، حيث سترى الجبل.
- تقدم نحو الجبل.

عندما تدخل الجبل ، يمكنك مقابلة Sierra Petrovita. سيؤدي هذا إلى تنشيط المهمة في قسم "متفرقات". الهدف: التحدث إلى سييرا بتروفيتا. بعد المحادثة ، ستتلقى مهمة جانبية جديدة - "غطاء في كومة قش".

تجول حول البحيرة لتجد نفسك في المكان المناسب ، بالقرب من جبل Fizztop. يوجد مصعد يذهب مباشرة إلى العرين ، إلى بار شواء Fizztop.

في الطابق العلوي ستلتقي بورتر غيج. تحدث عن كل شيء ، واكتشف خطط المغيرين في يادير مير. كان من المفترض أن تكون هناك قاعدة ضخمة هنا ، لكن كولتر لم يرغب في مواصلة الاستيلاء على الحديقة. يقول Gage أنك ستحتاج إلى الحصول على دعم من ثلاث عصابات مختلفة للبدء.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح (متوسط) ، فاسأل Gage عن الأفكار التي لديه حول تحقيق هذا الهدف. سيخبرك Gage بالضبط بما يمكن أن يعد به كل من العصابات مقابل دعمهم:

- الأتباع - الكثير من الدم.
- المشغلون - الكثير من المال.
- حزمة - تحتاج إلى إثبات أنك الأقوى.

بادئ ذي بدء ، عليك التحدث إلى قادة هذه العصابات الثلاث ، ثم البدء في القبض على يادر مير. يمكنك البحث حول المطعم والعثور على محطة خدمة مدرعة ومختبر كيميائي ومستلزمات ومشروبات. الوحدة النووية مخفية في طاولة السرير. يوجد أيضًا خزنة بقفل معقد.

استهداف. لقاء مع زعيم Adepts.

يقع Adepts ليس بعيدًا عنك ، في Mount Fizztop. إنهم مهاجمون متعطشون للدماء يعيشون في أعمال عنف ويرتدون أقنعة. قائدهم هو نيشا. تواصل مع امرأة عن كل شيء ، ولا تنسى إدمان الأهل للدم. يجب عليك الاستيلاء على المتنزه وجعل Adepts هم الأساسيين ، ثم الانتقال للاستيلاء على الكومنولث.

المتخصصة سوف تقدم لك وظيفة. يمكنك أن تفعل ذلك في الإرادة. للحصول على المهمة ، تحدث إلى Nisha مرة أخرى. يسمى السعي الجانبي "لقد كان سريًا ، وسيصبح واضحًا".

قبل أن تذهب إلى العصابة الجديدة ، يمكنك استكشاف Mount Fizztop. يمكن أخذ أي شيء تجده هنا. بالإضافة إلى الذخيرة والأغذية والأدوية ، يمكنك العثور على كوارتز نوكا كولا ، التي تحتاجها سييرا بتروفيتا. سوف تتعلم المزيد عن هذا في مهمة "Miscellaneous: The Secret of Sierra Petrovita".

يمكن العثور على الزجاجة بالقرب من المكان الذي يستريح فيه Adepts. تحرك من المدخل إلى الجانب الأيمن بحركة دائرية حتى ترى مراتب متناثرة على الأرض. إذا أمكن ، اخترق محطة نيشي (مستوى صعب). المحطة في غرفة مدرب بارع ، على قمة الجبل. سوف تحتاج إلى تسلق المنحدر. يوجد بداخله معلومات عن الأشياء التي اتبعها نيشا ، وعلماء الهوبولوجيين (لمزيد من التفاصيل ، انظر البحث "متنوع: تعرف على المزيد حول علماء الهوبولوجيين" والقصر الغامض المسمى "جراندشيستر". "جراندشستر".

استهداف. لقاء مع قائد العميل.

أما عصابة العملاء فهم داخل مطعم ـ مسرح «صالون». يقع هذا المكان خارج إقليم Mount Fizztop ، بالقرب من النصب التذكاري لـ Master of the Bottle و Mister Cap. قائدةهم ماجي بلاك ، ويدها اليمنى الأخ ويليام. ظاهريًا ، هم نوع من عكس الأتباع. إنهم أشخاص غير عدوانيين تمامًا وأنيق وذو أخلاق جيدة. تحدث عن كل شيء ، ولا تنسى حبهم للأغطية. يريد المشغلون أن تكون الحديقة قادرة على ضخ أغطية للزوار ، ولكن باستخدام طرق مختلفة. بالإضافة إلى ذلك ، فهم لا يتعرفون على العصابات الأخرى.

يمكن أن تمنحك Maggie Black مهمة إذا كنت ترغب في إكمالها. للقيام بذلك ، تحتاج إلى التحدث معها مرة أخرى واتخاذ جانب (تكرار!) البحث عن "تحت الياقة".

يوجد داخل مطعم المسرح كمية هائلة من الذخيرة والأطعمة والمشروبات.

من خلال المطبخ ، يمكنك الوصول إلى مكتب العالمة ليزي ويث. إنها تختبر عقارًا غير معروف على البشر. الفكرة هي أن الدواء يجب أن يجعل الناس يفعلون بالضبط ما تريده ليزي. توجد تقارير حول هذا الأمر في الجهاز بمستوى وصول سهل.

إذا كان مستوى القرصنة لديك مرتفعًا بدرجة كافية ، فيمكنك الذهاب إلى غرفة Maggie الموجودة على الجانب الأيمن من المسرح. الباب مغلق من الداخل ومستوى القلعة صعب جدا. في الداخل ، يمكنك العثور على ذاكرة تخزين مؤقت بها أغطية ، وتسجيل ثلاثي الأبعاد لخلفية ماجي وويليام الخلفية ، وهي محطة ذات مستوى وصول صعب ، يوجد بداخلها ملف عن مقامر يادر مير. كما توجد خزنة على الحائط بها مؤن وأسلحة متوسطة الصعوبة.

استهداف. لقاء مع قائد الحزمة.

يقع القطيع داخل مدرج برادبورتون ، الذي يقع عند مخرج بلدة يادر ، بالقرب من ساحة يادر موبايل. هناك جنون حقيقي يحدث داخل هذا المكان. سترى كلابًا وحيوانات في أقفاص وأثاثًا من مخلوقات أخرى. رئيس العصابة هو Mason ، الذي يجلس على نوع من العرش ، بجوار المكان الذي تدور فيه شجار الجرذان. تحدث معه دون أن تنسى أنهم سيلاحقون أقوى شخص.

جاذبية

إذا كان مستوى الكاريزما لديك مرتفعًا بدرجة كافية ، فيمكنك العثور على معلومات مفيدة من Mason. يسمى:

- ستسمح لك الكاريزما المتوسطة بالسؤال عما إذا كان ميسون يريد أن يحل محل زعيم المهاجم.
- سيسمح لك المستوى الصعب من الكاريزما بمعرفة المزيد عن قصة Gage و Colter.

سيقدم لك Mason أيضًا عملًا إضافيًا. لتولي المهمة ، تحدث إلى المهاجم مرة أخرى. سوف تتلقى جانبًا (مكررًا!) مهمة "مرة واحدة وإلى الأبد"

استكشف هذا الجزء من مدينة الملاهي ، وتأكد من الذهاب إلى كواليس مدينة يادر ، عبر الباب الموجود على الجانب الأيمن من السجناء في القفص. يمكن العثور على عناصر مفيدة هنا. يمكنك التقاط بدلات Pack ، والأسلحة الملونة ، بما في ذلك بندقية الهجوم Pack. يمكنك اختراق المحطة ذات المستوى الصعب والعثور على ملاحظات Mason حول الشخصيات الرئيسية في Yader-World.

استهداف. العودة إلى Gage.

عندما تتواصل مع جميع القادة ، ارجع مرة أخرى إلى Fizztop Grill Bar ، حيث ينتظرك Gage. تحدث إليه واكتشف خطة لمزيد من العمل. يجب عليك الاستيلاء على كامل أراضي منتزه يادر ميرا. عند الاستيلاء على منطقة ما ، تحتاج إلى وضع علم أي عصابة في هذا المكان. من هذه اللحظة فصاعدًا ، ستنتمي الأرض إلى هذه العصابة بالذات. فقط عليك أن تقرر من وماذا تغادر.

سيوافق Gage على تغطيتك. أي أنه شريكك الجديد (اختياري).

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة"

استهداف. التقط منطقة مملكة الأطفال.

تجول حول Mount Fizztop على الجانب الأيسر وتحرك بشكل مائل قليلاً إلى اليمين ، باتجاه عجلة Ferris. سينقلك هذا إلى منطقة "مملكة الأطفال". اذهب إلى المنطقة ودمر الغول المرسومة الأولى ..

الموضوع موضوع "مملكة الأطفال"

استهداف. ابحث في جناح الضحك.

ابحث عن جناح الضحك وادخل إلى الداخل. اقتل الغول ثم توجه عبر الباب على اليمين. بعد ذلك ، متاهة في انتظارك. لا يوجد شيء معقد حقًا ، العدو هو غول متفحم. مر من الباب الأحمر إلى الممر التالي.

حول المنعطف ، سوف تحتاج إلى الركض عكس جهاز المشي. من المستحسن القيام بذلك مع الضغط باستمرار على مفتاح SHIFT والانتقال المستمر. سيكون أسرع.

مدخل "مملكة الأطفال".


بعد ذلك ، سيكون هناك جزء حيث عليك القفز على منصة دوارة واحدة ، والتقاط اللحظة والقفز إلى منصة أخرى ، ثم إلى الباب. إذا سقطت ، فاستعد للقتال مع غولتين.

توجد محطة وصول سهلة على يسار الباب. استخدمه لتقليل مستوى الغثيان في غرف التنويم المغناطيسي. في كلتا الحالتين ، ادخل من الباب. تقدم للأمام واستدر نحو النفق على اليمين. سر إلى اليسار وخذ النفق على اليسار. انظر إلى اليسار في نهاية النفق - لقد أتيت من هناك ، لكن الطريق مسدود بواسطة مرآة. أنت بحاجة للذهاب إلى نفق طويل آخر والنظر إلى اليسار. هنا الغرفة أكثر اتساعًا من الغرف السابقة. اركض للأمام نحو الباب ، لكن كن حذرًا. هناك ثقوب في هذا النفق ويمكنك السقوط.

إذا حدث هذا ، فابحث عن ممر يؤدي إلى غرفة بها منصات دوارة أسفل السلم المعدني. سيكون من الضروري تكرار المسار من هنا مرة أخرى. اذهب من خلال الباب.

بعد ذلك ، ستجد غرفة بها أبواب ونوافذ مقلوبة. ادخل إلى الغرفة ذات الأرضية الدوارة. افتح كل الأبواب بدورها. أنت بحاجة إلى باب أحمر يؤدي إلى ممر بباب أخضر. اذهب من خلال الباب الأخضر.

افتح الأبواب بالسلاسل واذهب للخارج.

P. S. يمكنك الذهاب إلى اليسار أمام الأبواب بالسلاسل ومحاولة الإمساك بالمهرج ، ولكن إذا كان هذا هو أول مكان تزوره ، فلن يأتي شيء منه.

استهداف. ابحث في الأنفاق.

اترك جناح الضحك. إذا وقفت وظهرك إلى الباب الأمامي ، فعندئذٍ على الجانب الأيمن خلف السياج يمكنك رؤية القضبان التي تتحرك على طولها السيارات بشكل دوري. تحرك إلى هناك. اذهب عكس حركة المرور. سوف تحتاج إلى القفز فوقهم. في منتصف الطريق سيكون هناك باب يؤدي إلى الأنفاق التي تحتاجها.

اسلك الممر وعبر النافذة على اليمين ، استمع إلى المحادثة بين أوزوالد والغول الملون. تم تحقيق الهدف. اترك النفق.

استهداف. ابحث في المسرح.

يجب أن تجد قلعة Yader-King's. للقيام بذلك ، استمر في السير على القضبان عكس حركة السيارات. على الجانب الأيسر سيكون هناك جسر يؤدي إلى القلعة. قم بالمرور من خلاله ، وقتل المعارضين ، واذهب من الباب الأحمر المشار إليه إلى الفناء. لا تنسى أن تلتئم وتتخلص من الإشعاع باستخدام مضادات الإشعاع.

الطريق إلى قلعة "يادر كينغ".


استهداف. تعامل مع أوزوالد الصادم.

في الداخل ، اذهب إلى مكان الحادث وانتظر ظهور أوزوالد. بعد خطاب قصير ، سوف يهاجمك ، ويعيد إحياء الغول الأخرى على طول الطريق. اقتلهم جميعًا ، أطلق النار على أوزوالد حتى نفد حصانه. لكن هذا ليس كل شيء.

إذهب إلى المنصة ، سيكون هناك فقرة هنا. اصعد إلى المصعد على اليسار واصعد إلى الطابق الرابع.

هناك خياران. إذا كان مستوى الكاريزما لديك يسمح بذلك ، فيمكنك إقناع أوزوالد بأنه لا يوجد علاج (صعب) أو أنه يجب أن يساعد راشيل (صعب). إذا حدث شيء من هذا ، فسيعطيك أوزوالد سيفه ، وقبعته ، ثم يغادر الموقع. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى القتال معه. تم الاستيلاء على منطقة أخرى!

استهداف. تعيين عصابة مسئولة عن مملكة الأطفال.

اختر إحدى العصابات الثلاث بتعليق شعارها على سارية العلم المشار إليها (الموجودة في نفس المكان الذي رأيت فيه أوزوالد آخر مرة). في حالتنا ، هم خبراء.

استهداف. التقط منطقة المجرة.

تحرك إلى يسار Mount Fizztop ، حيث سيكون هناك ممر. سترى جناحًا به خريطة للحديقة. اذهب على طول الجسر إلى اليسار للعثور على موقع جديد - "المجرة". بعد بضع ثوان ، يتم تنشيط مهمة جديدة.

بمجرد أن تجمع 20 مركزًا نجميًا كجزء من مهمة مرسل النجوم (من 35 ممكنًا) ، يمكنك إيقاف تشغيل وضع الحماية. بعد ذلك يمكن تحويل هذه المنطقة إلى تصرف إحدى العصابات.

سؤال القصة "STAR CONTROLLER"

استهداف. افحص المرسل النجم.

افحص الجثة ملقاة على الأرض. تأكد من التقاط مذكرات تيانا لتحديث المهمة.

افتح مخزونك ، واذهب إلى قسم "متفرقات" وحدد يوميات تيانا. افتح الإدخال الأول لتحديث الواجب.

استهداف. ابحث عن مرسل النجم.

الانتقال إلى أراضي المنطقة. هنا سوف تحتاج إلى تدمير العديد من الروبوتات. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أبراج ليزر معلقة على الجدران - تأكد من الانتباه إليها. اقترب من العلامة للعثور على موقع جديد.

اكتشفت: Nuka-Spaceport.

ادخل الغرفة مع درع القوة في المنتصف من خلال الباب الزجاجي. ابحث عن المرسل النجم بالداخل وتفاعل معه. يتطلب نواة نجمية واحدة على الأقل.

استهداف. ابحث عن النواة النجمية.

استدر بالقرب من الجثة على اليمين ، وابحث عن نواة نجمية - جهاز مشرق وملون.

استهداف. قم بتثبيت النواة النجمية.

سيشير الجهاز إلى المكان الذي يجب أن تقوم فيه بتثبيت النواة النجمية. فقط اضغط على المفتاح E.

استهداف. أعد تشغيل الكمبيوتر المركزي.

من غير المجدي التفاعل مع جهاز كمبيوتر ، لأنك تحتاج لهذا الغرض إلى جمع كل النوى النجمية المفقودة. افحص الجهاز وستدرك أنه في المجموع هناك أكثر من 30 مركزًا نجميًا مفقودة. دعنا نذهب للبحث عنهم!

ملاحظة... للاستيلاء على هذه المنطقة في مهمة "Big Tour" ، يكفي العثور على 20 مركزًا نجميًا. لكننا سنجدهم جميعًا!

أولاً ، نشير إلى النوى النجمية الموجودة في منطقة "المجرة" ، ولكن ليس داخل الأشياء التي يمكن زيارتها. هذا هو ، في الخارج.

1. أولاً ، اترك المبنى وانظر إلى المدخل. هناك درج إلى اليمين واليسار. ولكن بالإضافة إلى الدرج ، يوجد أيضًا ممر. تجول في المبنى على الجانب الأيمن ، وتجاوز التكنولوجيا القديمة ، من خلال مبنى صغير ، حيث قد يكون هناك روبوتان. في النهاية ، ستجد غرفة بها جرافة صفراء. على يساره جثة تقع بالقرب منها النواة النجمية (2/35)... النواة الأولى ، إذا كنت تتذكر ، تم العثور عليها في وقت سابق

2. ارجع إلى المرسل النجم ومن الشارع اصعد أي خطوات لأعلى. يوجد واجهة زجاجية داخل الغرفة فوق الغرفة مع المرسل. يكمن جوهر نجمي في الواجهة. هناك خياران. إما أن تكسر واجهة العرض متوسطة المستوى ، أو تكسر الباب بقفل سهل للغرفة الموجود هنا. هذه غرفة المدير. ستجد بالداخل جدولًا به محطة طرفية ومفتاح مسؤول. خذ هذا المفتاح واستخدمه لفتح الواجهة. يبعد النواة النجمية (3/35).

3. العودة إلى مبنى المرسل النجم. انظر إلى اليمين. يوجد بالجوار درج ، وأبعد من ذلك - ممر. تابع من خلاله وصعد الخطوات. أمامك صاروخ ضخم ولافتة باللغة الإنجليزية "Yader-Galaktika". سيكون هناك العديد من المعارضين هنا. واحد منهم على الجانب الأيسر من الهيكل. يتكون من عدة رحلات جوية تؤدي إلى الأعلى. ابحث عن الممر وتسلق إلى القمة. سيكون هناك لوحة مع النواة النجمية (4/35).

4. انظر إلى مدخل المجرة النووية. طريق يؤدي إليه. ولكن على يمين هذا الطريق يوجد مقصورتان أحمرتان. في الأبعد منها (أقرب إلى الحائط) ، ابحث عن لوحة القيادة باستخدام النواة النجمية (5/35).

5. انتقل إلى RobCo Arena. واجه المبنى واتجه يسارًا. أمامك سيكون هناك طريق يمر عبر النفق. في البداية ، على الجانب الأيسر ، يوجد جهاز تحكم عن بعد به النواة النجمية (6/35).

الانتباه! هناك جوهر آخر في الخارج ، لكنك لن تلتقطه إلا بعد الانتهاء من القصة الرئيسية.

داخل المبنى "Nuka-Galaxy" سيكون هناك سبع نوى في وقت واحد ، ولكن سيتعين عليك تنظيفه من العديد من الروبوتات. هناك خياران: إما استخدام بدلة مع jetpack ، أو المرور عبر المدخل الرئيسي (الموصوف في الفقرة الرابعة) وكسر الأقفال الصعبة للغاية. الخيار الأول هو العثور على المفتاح. لكننا سنصف الخيار الثاني مع المدخل الرئيسي ومفاتيح الأقفال.

6. إذهب إلى الممر ودمر ثلاثة روبوتات السيد بنكا وبرج ليزر واحد في الزاوية اليمنى العليا. اتبع الطريق الوحيد إلى اليسار للعثور على غرفة فسيحة إلى حد ما مع حراس galactron وروبوت واحد قوي. يشبه هذا المبنى المسيَّج محطة مترو أنفاق - توجد مسارات سكة حديد ضيقة. اقترب من هذه المسارات واذهب إلى قمرة القيادة على اليمين ، الأبيض. سوف يحتوي على هذا الروبوت القوي الذي ستجده بداخلك النواة النجمية (7/35).

7. هناك كشك أحمر على الجانب الآخر من الغرفة. على يمينها ممر به قضبان. لكن بين القضبان والمقصورة يوجد باب بالكاد مرئي. القلعة معقدة للغاية. بعد كسرها ، ادخل الغرفة وتسلق درجات الحجر. اسحب التالي من الجهاز. النواة النجمية (8/35).

8. هنا ، ابحث عن باب به قفل آخر شديد التعقيد. اخترقها وابحث عنها في غرفة التحكم النواة النجمية (9/35)... يمكنك رؤية هذه الغرفة عندما صعدت الدرجات الأولى وقتلت روبوتين بداخلها.

9. انزل إلى الطابق السفلي واختر القفل الصعب للغاية لباب آخر دون الرجوع. ادخل الغرفة واقتل الروبوت في المحطة. اسحب المحطة للخروج من هذا النواة النجمية (10/35)... بالمناسبة ، هذه الغرفة تحتوي على صاروخ وفتاة جالسة عليها - "يادير-جيرل".

10. من هذه الغرفة تحرك بمحاذاة القضبان في الاتجاه الآخر عكس اتجاه الصواريخ. من خلال غرفة واحدة ستجد نفسك في قاعة واسعة وعالية مع عدد كبير من الروبوتات والأبراج المثبتة في الجزء السفلي من الصحون الطائرة. القفز إلى أسفل والعثور في الزاوية مع المحطة الطرفية قلب نجمي (11/35).

11. بعد ذلك ، ابحث عن باب على الحائط الجانبي (يجب أن تتحرك لأسفل من هذه الزاوية ، فالباب في منتصف الجدار أدناه). اذهب إلى الممر ، اضغط على الزر الأحمر لدفع الجسر. اتصل بالمصعد الموجود على الجانب الأيمن واذهب لأعلى (أو لأسفل؟). كن على هذا النحو ، انزل الخطوات واسحب من اللوحة النواة النجمية (12/35)... اقتل الروبوتات الموجودة بالأسفل ، بما في ذلك النجم العملاق.

12. عد إلى الطابق العلوي على نفس المصعد ، ولكن الآن اتجه يمينًا إلى حيث لم تكن هناك. تسلق المنحدر ، والانتقال إلى الممر مع الدرج. في الطابق العلوي سيكون هناك ملازم فضائي شجاع ولوحة بها قلب نجمي (13/35).

اخرج من مبنى "Nuka-Galaxy". ابحث عن RobCo Arena في منتصف منطقة المجرة تقريبًا. اذهب للداخل. هنا عليك أن تجد ستة نوى في وقت واحد.

13. ادخل من خلال البابين الأحمرين المزدوجين المقابل للعرض الدائري الكبير الذي كان يدور في دائرة. اذهب إلى الغرفة الفسيحة ، لكن لا تنزل السلم. يمكنك تدمير الروبوتات أولا. أنت بحاجة إلى الباب على اليسار ، مع لافتة الموظفين فقط. اخترقه واصعد إلى غرفة الخدمة في الطابق العلوي. يبعد واحد (14/35)وغيرها النوى النجمية (15/35)... كل شيء في غرفة واحدة.

14. العودة إلى الغرفة الرئيسية. هل ترى الروبوت خلف الزجاج؟ أنت بحاجة للذهاب إلى هناك. إهبطْ الدرجات وإمرْ خلال البابِ على اليسارِ. اتبع الباب على اليمين واقتل الروبوت. في مكانة صغيرة توجد لوحة بها واحد (16/35)و اخرين النوى النجمية (17/35).

الانتباه! بمجرد أن تأخذ النوى ، ستبدأ معركة ضد الروبوتات على عدة مراحل. بعد أن هزمت الجميع ، تأكد من إزالة الكتل النووية من جسم إنسان آلي كبير.

15. اخرج من نفس الباب ، ولكن الآن انزل السلم إلى اليمين. بعد تدمير الروبوتات ، أخرجها من لوحة القيادة الحمراء قلب نجمي (18/35).

16. العودة إلى الصالة الرئيسية حيث توجد درجات وزجاج. بين الدرجات يوجد ممر يؤدي ، كما كان ، تحت المدرجات. اذهب إلى هناك وخلف الشريط ، حيث قد يكون هناك روبوت ، ابحث على الرف قلب نجمي (19/35).

انتقل إلى Vault-Tech: بين مبنى النجوم. ادخل من خلال المدخل الرئيسي المقابل للكرة الكبيرة.

17. يوجد مصعدين على الجانب الأيسر. لكنك تتجه يمينًا حتى تخرج من النفق ، وبعد ذلك ستحتاج إلى تدمير ثلاثة روبوتات بين الحجارة. يوجد باب خلف الحجر. اختراقها ، ستجد في الداخل لوحة بها قلب نجمي (20/35).

18. المضي قدما على طول الطريق ، والتعامل مع الأعداء. انزل بالأسفل. لا تتسرع في القفز حيث توجد الروبوتات. اتجه يمينًا ، حيث سيكون هناك منحدر أقل وبهو صغير. هناك منضدة في جدار المطبخ وثلاجة. هناك كسر في الجدار. قم بالمرور من خلاله ، ودمر روبوتين وبرج ، ثم انسحب من اللوحة قلب نجمي (21/35).

19. ارجع. إذا وقفت وظهرك إلى هذه الفجوة ، فستجد على الجانب الأيسر مدخلين آخرين. اذهب من خلال الحق. سوف تجد نفسك في غرفة الأطفال. بعد ذلك ، ستجد نفسك في غرفة بها عدة مسارات. اقتل نوفاترون والمعارضين الآخرين. هل ترى اللوحة مع اللب خلف الزجاج؟ على اليمين ، يوجد باب لهذه الغرفة بقفل معقد للغاية. بعد اختراقه ، ابحث عن ما بداخل الغرفة واحد (22/35), آخر (23/35)و الثالثة (24/35) الأساسية... ثلاث نوى في غرفة واحدة !!!

20. عد إلى الغرفة مع المطبخ الصغير والخرق الذي خلفته وجدت قلب النجم. قفي مع توجيه ظهرك للكسر عندما تكون في منطقة المطبخ. هل ترى الباب على اليمين؟ افتحه عن طريق القرصنة أو عن طريق العثور على مفتاح مختبر Vault-Tek. المفتاح موجود في نفس المبنى. في الداخل ستجد مفتاح القاعة و قلب نجمي (25/35).

اخرج من ساحة RobCo عبر الباب الآخر واتجه يمينًا (شمالًا). على اليمين ، سيكون هناك باب يؤدي إلى سينما ستارلايت.

21. ابحث عن القاعة المركزية هنا ، حيث ، بالإضافة إلى الروبوتات المعتادة ، سيكون هناك نادل نجم كبير. بعد تدميرها ، خذ وحدتين نوويتين. يوجد جهاز تحكم عن بعد في القاعة مع أول جهاز في هذا الموقع قلب نجمي (26/35).

22. قف في مواجهة الشاشة وتجاوز الممر الأيسر الأقصى (أو القريب إذا كنت تقف بالقرب من الشاشة). في الرواق ، اذهب إلى المرحاض. اذهب إلى الحمام الصحيح وابحث عن الخرق. يرقد بجانب جثة بشرية قلب نجمي (27/35).

23. اخرج من خلال الغرفة الرئيسية مع دخول الشاشة إلى الممر على اليمين ، من خلال الممر بجانب الشاشة. اذهب إلى المطبخ ، ودمر نجم الطاهي. اخترق الباب وخذ قلب نجمي (28/35)من اللوحة.

24. العودة إلى الممر والتحرك في اتجاه الخروج. لا تذهب إلى القاعة بالصواريخ والشاشة ، ولكن ابحث عن المصعد على الجانب الأيمن. استخدم المصعد للنزول إلى الطابق السفلي. اقتل الروبوت وابحث عن اللوحة الموجودة على اليمين قلب نجمي (29/35)... هذا هو الجوهر النهائي في هذا الموقع.

يمكنك العثور على باقي النوى النجمية في باقي منطقة يادر مير. هذه ستة نوى. يقع المركز الأخير ، كما ذكر أعلاه ، في منطقة "المجرة" ، ولكن يمكنك التقاطه في نهاية الحبكة.

25. توجه إلى بلدة يادر وتوجه إلى السوق الواقع في الجزء الجنوبي من المدينة مقابل محطة يادر إكسبريس عمليًا. في الداخل ، على أحد العدادات ، ابحث عن واحد قلب نجمي (30/35)، بين المتداول الأول والثاني من اليسار إلى اليمين (في اتجاه عقارب الساعة). تحتاج إلى المرور من الباب الأحمر المشار إليه بالنقش الأبيض "السوق من الداخل".

مدخل سوق بلدة يادر.


26. اتجه نحو جبل Fizztop. أمام المدخل الأخير (إلى الخزان) على الجانب الأيسر سيكون هناك مدخل لمبنى يادر أركادا. على الجانب الأيمن يوجد أيضًا صالون العملاء. ادخل إلى "Yader Arcade" وانطلق إلى الأمام. نزول الدرجات وفي الغرفة على اليمين ، ابحث عن باب غرفة موظفي الخدمة. افتحها وآخر بعد ذلك. داخل غرفة بها نوع من الركام ، على الطاولة على اليمين ، ابحث قلب نجمي (31/35).

27. التالي قلب نجمي (32/35)ابحث عن مكب "يادر ميرا". تقع غرب بلدة يادر. انتقل إلى النقطة الموضحة في لقطة الشاشة أدناه. سيكون هناك حظيرة معدنية على الجانب الأيمن عند مدخل المكب. اذهب إلى الداخل واصعد إلى الطابق العلوي. في النهاية ، حيث يوجد البرج المتخفي في هيئة رسوم متحركة ، سيكون هناك قلب نجمي في اللوحة على اليسار.

يقع المكب غربي بلدة يادر.


28. الإنتقال إلى معمل تعبئة يادر كولا. اصعد السلالم المعدنية بحيث تكون على سطح الجانب الأيسر من المبنى حيث يقع البرج الأزرق. قف في الجزء العلوي من الدرج ، وانظر لأسفل وسترى امتدادًا أزرق ، كما في لقطة الشاشة أدناه. ادخل إلى الداخل وعلى الفور عبر الباب الأزرق على اليسار للدخول إلى "عالم النضارة". بمجرد اكتمال التنزيل ، اتجه يمينًا. تحرك لأعلى الدرجات ، ثم أبعد وأسفل عدة رحلات. سيكون هناك جثتان على الأرض أدناه. الكذب بالقرب منهم قلب نجمي (33/35).

الممر الذي تحتاجه في أسفل اليسار.


29. الانتقال إلى مسرح دراي جورج. انتقل إلى الجانب الأيسر من تعيينها على الخريطة. وهذا يعني أنك بحاجة للوصول إلى الجانب الآخر من العربات المقلوبة من الأفعوانية. ستجد بين الجثث عند العمود قلب نجمي (34/35).

30. يبقى آخر نواة نجمية. بعد الانتهاء من مهمة "إظهار القوة" واستعادة القوة في المتنزه ، يمكنك العودة إلى "Yader-Spaceport" ، والصعود إلى الطابق العلوي حيث تم العثور على قلب النجم تحت الواجهة الزجاجية ، واستخدام سيارة المصعد في المركز. اصعد إلى الطابق العلوي حيث يمكنك العثور على الأخير قلب نجمي (35/35)داخل وحدة التحكم.

لذا ، انزل إلى الطابق السفلي وضع كل قذائف المدفعية المتبقية في مآخذها داخل غرفة التحكم. تفاعل مع مرسل النجوم ، حدد البروتوكول للوصول إلى الديوراما وقم بتأكيد فتحه.

جائزة

سوف ينخفض ​​الزجاج الواقي في المنتصف ، وستكون قادرًا على التقاط مجموعة جديدة من الدروع القوية - "Quantum X-01 Type V".

- الرأس: مقاومة التلف - 300 ، مقاومة التلف الكهربائي - 220 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 14.3.
- الجذع: مقاومة التلف - 400 ، مقاومة التلف الكهربائي - 290 ، مقاومة الإشعاع - 300 ، الوزن - 24.
- اليد اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 250 ، مقاومة التلف الكهربائي - 190 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 18.
- الأرجل اليمنى واليسرى: مقاومة التلف - 250 ، مقاومة التلف الكهربائي - 190 ، مقاومة الإشعاع - 150 ، الوزن - 18.

قدرة فريدة. إذا كنت تستخدم جميع عناصر الدروع القوية ، فستزداد سرعة استعادة نقاط العمل.

استهداف. عين العصابة المسئولة عن المجرة.

اختر العصابة التي ستحصل على منطقة "المجرة". انتقل إلى منطقة "Nuka-Spaceport" ، واذهب إلى الطابق العلوي ، حيث وجدت قلبًا نجميًا تحت صندوق عرض زجاجي ، وقم بتعليق علم العصابة المرغوبة.

درع القوة "كوانتوم X-01 النوع الخامس".

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة" (تابع)

استهداف. الاستيلاء على منطقة المضيق الجاف.

من منطقة "المجرة" ، تحرك إلى اليسار باتجاه "المضيق الجاف". هنا سوف تستقبلك الديدان الرملية. دمرهم واذهب أبعد قليلاً ، حيث ينتظرك روبوت يدعى شريف هوك. تحدث عن كل شيء ، استخدم خبير روبوت.

موضوع الموضوع "التفكيك في وادي جاف"

استهداف. جمع قطع التشفير من الخزنة.

أنت الآن بحاجة إلى التحدث إلى ثلاثة روبوتات. يمكنك إما إكمال مهامهم أو استخدام "خبير الروبوت" لتجنبهم وأخذ قطع التشفير.

الجزء التالي من النص مخصص لأولئك الذين لا يستطيعون استخدام خبير الروبوت.

ابحث عن أول روبوت (مشي للأمام) اسمه Scout في مكان قريب. دردش معه. إما أن تستخدم خبير الروبوت أو أن تكمل مهمته.

الغرض (اختياري). خذ الهندباء إلى الحظيرة.

عندما تجد صالونًا ، قفي وظهرك إليه. انظر يسارًا وشاهد شارعًا آخر موازيًا للشارع المقابل للصالون. يوجد برج على الجانب الأيسر في بداية الشارع. هناك بعض الزيادات الغريبة في القاع. على يمين البرج يمكنك أن تجد باتركاب روبوني. امش من البرج حتى يبقى الصالون على الجانب الأيمن. ادخل القلم ، افتح علامة التبويب "سلة المهملات" في مخزونك وتجاهل روبوبوني. بعد التحدث مع الروبوت ، ستتلقى قطعة من الشفرة.

ابحث عن صالون Doc Phosphate ، وتحدث معه واحصل على مهمة تقديم المشروبات.

الغرض (اختياري). خدمة المشروبات.

اصعد إلى الطابق الثاني وضع كأس "يادر كولا" على الطاولة المشار إليها. اخرج من الصالون وانطلق إلى الأمام. إلى اليمين واليسار ، سيكون هناك مبنيان مفتوحتان بهما طاولات ، والتي تحتاج إلى وضع زجاجة أخرى من Yader-Cola عليها.

ليس بعيدًا عن الصالون (تحتاج إلى تركه والذهاب في خط مستقيم) يوجد مبنى يحرسه One-Eyed Ike. تحدث معه ، سيقدم مبارزة. توافق ، على ما ستحصل عليه مسدسًا بخراطيش. جهزها ثم قف في المنتصف. عندما يطلب الروبوت إطلاق النار ، أطلق عليه مرة واحدة. سوف تتلقى الجزء التالي من التشفير.

استهداف. اعثر على مفتاح منجم Mad Mulligan.

عندما تجمع كل أجزاء الشفرات ، اتبع العلامة إلى مسرح "Dry Gorge". داخل المبنى المحدد ، افتح الخزنة (كيف تقتل المعارضين) وخذ المفتاح. بالمناسبة ، ربما تم اختراق الخزنة إذا كنت تعرف موقعها.

استهداف. أدخل منجم Mad Mulligan.

انتقل إلى الموقع المشار إليه وافتح الباب باستخدام المفتاح.

استهداف. تدمير مخبأ دودة الدم.

ادخل إلى المخبأ ، وادخل إلى رحم دودة الدم ودمره. اخرج ، تحدث إلى الروبوت شريف إيجل. الآن يمكنك تعيين عصابة هنا.

استهداف. قم بتعيين عصابة مسؤولة عن Dry Gorge.

حدد العصابة المسؤولة عن هذه المنطقة من خلال تعليق علمهم على سارية العلم. للعثور عليه ، انتقل إلى الروبوت Sheriff-Eagle وافتح الباب على الجانب الأيمن (مستوى صعب). في غرفة صغيرة ، تحتاج على الفور إلى فتح باب آخر (قفل معقد) لتكون على الجانب الآخر من المبنى. هناك خطوات تؤدي إلى المبنى. تسلقهم ، ثم - على طول السلالم الخشبية المنخفضة. علق علم العصابة المختارة على سارية العلم. في حالتنا - المشغلين.

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة" (تابع)

استهداف. الاستيلاء على مصنع توزيع المشروبات.

توجه من مملكة الأطفال نحو المصنع وأول مكان تجده هو "عالم النضارة". سيبدأ البحث عن نفس الاسم.

الموضوع الموضوع "عالم جديد"

استهداف. تنظيف مصنع يادر كولا للتعبئة.

انزل إلى الماء وادخل النفق المظلم في المنتصف ، حيث تشير العلامة.

داخل هذا المبنى ، سيكون عليك تدمير المعارضين. نحن نتحدث عن "يادر- كراباخ" (الكل) والهجوم.

النصيحة... حتى لا تفوت أي شيء ، بمجرد وصولك إلى هنا ، تحرك على طول النفق بالماء ، والتعامل مع المعارضين. سيقودك إلى طريق مسدود ، لكن خلف الشاشة على اليمين سيكون هناك ممر إلى ورش العمل. سيكون هناك مهاجمون في المحلات. بمجرد تدمير جميع المعارضين ، سيتم شطب أحد أهداف المهمة.

استهداف. نظف كل شيء حول مصنع يادر كولا للتعبئة.

ابحث عن طريقة أخرى للخروج من مصنع يادر كولا للتعبئة. يمكن أن يكون نفقًا ضيقًا ، أو يمكن أن يكون بابًا لا يمكن فتحه إلا بعد اقتحام محطة قريبة.

في الخارج ، سوف تحتاج إلى قتل كل نفس "Yader-Crabs" ، وكذلك أمهم (في "بركة" ضخمة). تحتاج إلى القضاء على الأعداء المتبقين في المبنى نفسه. للقيام بذلك ، اصعد السلالم المعدنية. عندما تقتل الجميع ، ستحتاج إلى اختيار عصابة.

استهداف. ارفع العلم للسيطرة على مصنع تعبئة المشروبات.

اتبع العلامة وسترى مبنى على شكل صاروخ أحمر. يوجد امتداد بجانبه. اذهب من خلال الملحق الخاص بمصعد التزلج واذهب إلى الطابق العلوي. سيكون هناك سارية علم - حدد علم إحدى العصابات الثلاث.

الموضوع الموضوع "جولة كبيرة" (تابع)

استهداف. التقاط سفاري.

هذه هي المنطقة الأخيرة التي يجب التقاطها كجزء من تجولنا. اذهب عبر الجسر من مصنع التعبئة ، واذهب إلى المنطقة وساعد متوحشًا يُدعى Cyto لتدمير مخلب التمساح. ستبدأ مهمة جديدة.

موضوع الموضوع "سفاري"

استهداف. اكتشف من أين أتت مخالب التمساح.

تحدث إلى المتوحش ، وافق على المساعدة. اتبع Cyto داخل منزل الرئيسيات. في الطريق ، سوف تحتاج إلى قتل أحد مخلب التمساح.

استهداف. استمع لشريط الدكتور ماكديرموت.

بعد التحدث مع Cyto ، سيتم تحديث المهمة. افتح مخزونك ، اذهب إلى قسم "متفرقات". ابحث عن البند "يوميات الدكتور ماكديرموت ، المدخل 47 ب". افتحه.

بعد الاستماع ، تأكد من الدردشة مع Cito. باستخدام مستوى عالٍ من الكاريزما ، يمكنك أن تطلب المساعدة من الغوريلا.

استهداف. ادخل المنزل الثلاثي الكبير.

الانتقال إلى المكان المحدد - إلى مركز الاستقبال. سيتم تحديث المهمة.

استهداف. افحص المبنى المثلث وابحث عن مدخل قسم الاستنساخ.

إهبطْ ، دَمر crogodileclaw وإيجاد الباب المغلق مع المحطة حول المنعطف.

استهداف. افحص المحطة عند الباب.

استكشف المحطة ، وانظر جميع علامات التبويب. كما اتضح ، تم تعيين الرمز الآن على "Grizzly" ، مما يعني أن الأبواب مغلقة تمامًا. يجب علينا إلغاء حظرهم!

استهداف. اكتشف ما إذا كان Cyto يعرف أي شيء عن Evil Anaconda.

الدردشة مع Cyto.

استهداف. اذهب إلى الأفعى المعدنية العملاقة.

ربما تكون قد لاحظت بالفعل منزلًا على شجرة عالية في الجزء الشمالي من سفاري. لذلك على يساره يوجد بيت الزواحف. عند الاقتراب منه ، سيتم تمييزه على الخريطة. أي ، من بيت الشجرة ، بيت الزواحف إلى الغرب ، إلى اليسار. يتدفق تيار بجانبه. اتبع التيار شمالًا وشاهد أفعوانية ضخمة. هذه هي "الأناكوندا الشريرة".

استهداف. ابحث عن كلمة مرور دكتور هاين بالقرب من الأفعى المعدنية العملاقة.

انتقل إلى الموقع ، واقتل المعارضين ، ومن بينهم سيكون هناك ثور برأسين. أنت مهتم بكوخ صغير ذو شريط أفقي أصفر. سوف تحتاج إلى اختيار قفل مستوى صعب. في الداخل سيكون هناك جثة عالم وصندوق خشبي على الطاولة. من هناك تحتاج إلى الحصول على كلمة مرور Hein.

جسد الدكتور هاين ، إلى اليمين طاولة بها كلمة مرور.


استهداف. انضم إلى قسم الاستنساخ.

اتبع علامة Safari وادخل إلى الحديقة. عليك أن تتقدم إلى مركز الاستقبال حيث قمت بفحص مبنى الركاب. افحص الجهاز مرة أخرى وحدد العنصر الذي يفتح الأبواب.

استهداف. تعطيل آلة الاستنساخ الخاطئة.

تحرك على طول الممر ، اقتل التمساح في الغرفة وتابع من خلال الباب الأحمر في الأمام. بعد الممر التالي ، انزل بالأسفل ، إلى الغرفة بالماء. اقتل مخلب التمساح العادي ومخلب التمساح ألبينو. التفاعل مع الشريط الأحمر المشار إليه. تعطيل إجراء النسخ المتماثل الحالي.

استهداف. اقتل مخالب التمساح المتبقية في إقليم سفاري (15/21).

في حالتك ، قد تكون الأرقام مختلفة. اخرج من الكوة مع المحطة ، سيظهر مخالب تمساح أخرى. بعد قتلهم ، اذهب إلى المكان الذي ظهروا فيه. هناك أنبوب مع كسر هنا. إذا مررت من خلاله إلى اليسار ، فسوف تصطدم بالباب الأمامي. لكنه مقفل. ارجع وانظر إلى الأنبوب بالخارج. هناك محطة هنا. استخدمه لفتح هذا الباب بالذات. اخرج.

قم بالسير عبر الجسر الواقع بين بيت الشجرة وبيت الزواحف. خلف الأقفاص سيكون هناك باب مسحور إلى الطابق السفلي يسمى "عرين الدب". اقتل الدب ومخلب التمساح ، ثم اخرج عبر ممر آخر.

ربما لاحظت تمثال الدب الغاضب. اذهب اليها. يوجد سياج صر إلى الشمال منه. هناك استراحة فيه. اذهب من خلال المسبح وابحث عن مخلب تمساح آخر.

بعد القتل ، ستظهر علامات جديدة على الخريطة. لذا ، واحدًا تلو الآخر ، اقتل كل المعارضين. بعد ذلك ، عد إلى منزل الرئيسيات وتحدث إلى Cyto. يمكنك استخدام الكاريزما المتوسطة لإقناع Cyto بالعيش مع أصدقاء Raider الجدد. يمكنك فقط أن تطلب منه المغادرة. أو يمكنك الهجوم على الإطلاق - مع أو بدون حوار. ولكن بعد ذلك عليك قتل كل من Tsito والغوريلا.

استهداف. عين عصابة مسئولة عن رحلات السفاري.

تحتاج إلى الصعود إلى سطح مركز الاستقبال. إذا نظرت إلى الباب الأمامي لهذا المبنى ، فعليك أن تبحث عن درج السطح على الجانب الأيمن. اختر العصابة التي ستمنح هذه الأرض لها. اكتملت مهمة "الجولة الكبيرة"!

السؤال الموضوع "منزل ، بيت عزيز"

استهداف. تحدث إلى شانك.

اذهب إلى شانك ، الذي يقف بالقرب من سوق بلدة يادر. تحدث معه عن كل شيء ووافق على أن تكون مقيمًا في الكومنولث.

استهداف. القبض على عصابة المخفر.

قرر ما يجب فعله: حاول مطالبة المستوطنين بمغادرة أراضي البؤرة الاستيطانية ، أو تدميرهم مع المغيرين. يتم اختيار الخيار الأول.

الانتباه!عندما يسأل شانك عن العصابة التي ستعطيها المنطقة ، تذكر من لديه الكمية التي تحت تصرفه. في المجموع ، تم التقاط خمسة مواقع مختلفة. ذهب اثنان العصابات إلى اثنين ، واحدة إلى الثالثة. أو هل أعطيت كل شيء لواحد؟ ثم ستندلع الحرب بالتأكيد! إذا تصرفت بحكمة ، كما هو موضح في المقترحات سابقًا ، فامنح البؤرة الاستيطانية للعصابة التي لديها منطقة واحدة تحت تصرفهم.

بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى تحديد بؤرة استيطانية ليست بعيدة عن المستوطنات. يوصي شانك بالمواقع الاستيطانية التالية - Potogonka و Krups Mansion و Tuffington Boathouse و Greentop Nursery. الحل هو الدفيئة Greentop.

إذا كانت المستوطنة المحددة ملكًا لك ، فستفقد السيطرة عليها ، وبعد ذلك سيتعين عليك استعادة السيطرة عليها. كان هذا هو الحال في حالتي مع Greentop Greenhouse.

شانك ، مستشار الرئيس.

الموضوع الموضوع "GREENTOP GREENHOUSE: CLEAR UP"

استهداف. Greentop Greenhouse: إقناع السكان بمغادرة المستوطنة.

انتقل إلى المستوطنة ، وتحدث إلى الرئيسي ، الذي تم وضع علامة عليه بعلامة. استخدم الكاريزما عدة مرات لتجنب إضاعة الأغطية. من ناحية أخرى ، يمكنك إخبار السكان بالمغادرة على الفور ثم تقديم حوالي 1000 سقف.

استهداف. قم ببناء إشارة إشارة لعصابتك في ورشة العمل في Greentop Greenhouse (أو أي مكان تختاره).

استخدم ورشة العمل ، انتقل إلى القسم الأخير (جديد) - "غزاة". حدد العنصر الأول - الأعلام. قم بتعيين إشارة إشارة بناءً على العصابة التي تمنحها المنطقة.

استهداف. يجتمع مع الفريق.

ما عليك سوى الدردشة مع العضو المحدد في العصابة المختارة ، والذي سيصل في مجموعة مع أصدقائه إلى المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها حديثًا.

استهداف. تحدث إلى شانك.

تحدث عن كل شيء مع شانك ، الذي سيخبرك أنك الآن بحاجة إلى تزويد البؤرة الاستيطانية للحارس بالإمدادات.

استهداف. احصل على المستوطنات لتزويد عصابتك بالإمدادات.

هناك طريقتان - إما اتخاذ قرار سلمي ، أو الدخول في قتال ، مثل المرة السابقة. يتم اختيار الخيار الأول. لذلك ، تمتلك جميع العصابات الآن نفس العدد من المناطق - بعضها له منطقتان في يادر مير ، وشخص ما لديه منطقة واحدة في يادر مير وبؤرة استيطانية على أراضي الكومنولث. لذلك ، يمكنك اختيار أي عصابة ستعتني بالمستوطنة ، وتقدم الإمدادات إلى البؤرة الاستيطانية التي تم الاستيلاء عليها قبل ذلك بدقائق. قم بالاختيار (في حالتنا ، Adepts).

اختر تسوية من تلك المتاحة.

السؤال الموضوع "عبور البلد: تحريض"

الغرض (اختياري). قم بتشغيل جهاز الإرسال اللاسلكي في مستوطنة جرينتوب.

أولا ، العودة إلى المستوطنة التي تم الاستيلاء عليها ، البؤرة الاستيطانية للمهاجم. ادخل إلى قائمة طاولة العمل ، واذهب إلى قسم "Raider - Resources" وحدد جهاز الإرسال "Yader-Mira". بعد إنشائه ، قم بتثبيته في أي مكان في الموقع. اكتملت المهمة حتى بدون الاتصال بمصدر الطاقة.

استهداف. معبر البلد: إقناع القرويين بتزويد عصابتك بالإمدادات.

فقط تحدث مع المستوطن وحاول التفاوض باستخدام القبعات أو الكاريزما.

السؤال الموضوع "منزل ، بيت عزيز" (تابع)

استهداف. تحدث إلى شانك.

عد إلى بلدة يادر مرة أخرى وتحدث إلى شانك. اتضح أن المهاجمين الأعداء على وشك مهاجمة موقعك في الكومنولث. الأمر متروك لك للتحدث معهم أو قتلهم. نظرًا لأن هؤلاء أشخاص سيئون ، يمكنك حتى الدخول في معركة دون تردد.

استهداف. Greentop Greenhouse (أو موقع استيطاني استولت عليه): قابل مجموعة من المغيرين.

عد إلى البؤرة الاستيطانية التي استولت عليها ، حيث توجد إحدى العصابات الثلاث. تحدث إلى أعضاء العصابة لترقية الهدف.

استهداف. جرينتوب جرينهاوس: حماية المستوطنة.

يمكنك استخدام الكاريزما لمطاردة المغيرين بعيدًا ، أو مهاجمتهم بصمت.

استهداف. تحدث إلى شانك.

أبلغ شانك أنك قد أكملت المهمة. سينهي شانك المقدمة ويرشدك خلال محتويات البؤرة الاستيطانية.

أرسل شانك إلى البؤرة الاستيطانية ، أو اعرض تنفيذ عمليات إضافية (لالتقاط نقاط أخرى).

الغرض (اختياري). تحدث إلى شانك عن العمليات الجديدة.

استهداف. تزويد البؤرة الاستيطانية بكل ما تحتاجه (نسبة مئوية).

إذا كانت لديك هذه المهمة ، فهناك شيء مفقود في البؤرة الاستيطانية. يجب ألا تكون هناك مشاكل مع الطعام ، لذلك ستوجهك العلامة بالتأكيد إلى ورشة العمل. احصل على ما يكفي من الطاقة والسرير والحماية. تأكد من إضافة مكبر للصوت إلى جهاز الإرسال الذي يعزز الإشارة من موجة راديو Yader-Mira ، وعلى سبيل المثال ، كشك يحتوي على أدوية. بشكل عام ما يحسن المزاج في الاستيطان. تحتاج إلى تحقيق 100٪ من النتيجة.

استهداف. قم بإنشاء بؤر رايدر الأمامية (1/3).

في المجموع ، أنت بحاجة إلى ثلاث بؤر استيطانية تم الاستيلاء عليها وتعمل بشكل جيد. واحد موجود بالفعل. فقط تحدث إلى شانك ، اختر العمليات ، أنشيء بؤرة استيطانية. انقر فوق البؤرة الاستيطانية التي ترغب في التقاطها. سيقول شانك ما إذا كان ذلك ممكنًا أم لا. إذا لم يكن كذلك ، فاختر موقعًا آخر.

عندما تستولي على بؤرتين استيطانيتين ، وسيكون هناك ما مجموعه ثلاثة منهم (عند الاستيلاء ، عليك إما إقناع المستوطنين بالمغادرة ، أو قتلهم ، ثم رفع علم عبر ورشة العمل) ، ثم تنتهي المهمة. لكن ستتاح واحدة جديدة - "إظهار القوة".

ملاحظة... إذا كنت ترغب في الوصول إلى صندوق الجزية ، فستحتاج إلى إنشاء خمسة مواقع أخرى ، وفي المجموع - ثمانية بؤر استيطانية للمهاجمين.

الموضوع الموضوع "استعراض السلطة"

استهداف. تحدث إلى شانك.

يحدث هذا إذا كانت إحدى العصابات لا تحب حقيقة أن الأخرى لديها المزيد من الأراضي. عد إلى المكان المحدد لـ "يادر مير" وتحدث إلى قادة العصابات الذين ينتظرونك.

هناك خياران:

- إما أن تبحث عن عملية إنقاذ سابقة وتتخذ أحد القرارات لصالح العصابة (امنحهم الأرض).
- إما أن تتفق مع هذه الظروف وتذهب إلى تدمير العصابة وقائدها.

على أي حال ، لن تحب إحدى العصابات شيئًا بعد المهمة السابقة. عليك تدميرها! يمكنك ببساطة اختيار العصابة التي تريد التخلص منها - قم بإعطاء البؤرتين الاستيطانيتين الأخيرتين من المهمة السابقة لتلك العصابات التي تريد مغادرتها.

في تجولنا ، تم تدمير عصابة من Adepts.

بعد التحدث مع قادة العصابتين الأخريين ، لن يكون لديك خيار - عليك أن توافق على العقوبة القاسية للخونة.

استهداف. ابحث عن Nisha واقتلها (أو القائد الذي تقوم بتدمير عصابته).

اصعد التل على طول الطريق ، اقتل أعضاء العصابة. ادخل إلى داخل محطة توليد كهرباء يادر ميرا. أنت بحاجة إلى الصعود إلى أعلى محطة توليد الكهرباء ، وقتل المعارضين على طول الطريق. بعد ذلك ، اخرج إلى السطح وتعامل مع آخر الأعداء وقائد العصابة.

محطة توليد الكهرباء "يادر ميرا" حيث استقرت عصابة العدو.


استهداف. خذ المفتاح من مركز التحكم.

ابحث في جثة زعيم العصابة لجمع مفتاح مركز التحكم.

استهداف. اذهب إلى مركز التحكم.

ادخل المبنى الأزرق على السطح باستخدام نفس المفتاح.

استهداف. قم بتنشيط المفتاح الرئيسي.

تفاعل مع جهاز التحكم عن بعد المحدد بزر. لذلك ستعيد الكهرباء إلى يادر مير.

استهداف. تحدث إلى Gage.

بعد التحدث مع Gage ، ستكمل قصة Fallout 4: الوظيفة الإضافية Nula-World إلى موقع RPG لما بعد نهاية العالم

الخاتمة الرابعة: NUKA-WORLD

للعبة عدة نهايات - واحدة سيئة وثلاث نهايات جيدة.

أولاً ، يجب أن تفهم أنه لا يمكنك إبقاء العصابات الثلاث على قيد الحياة. بداية نوع النهاية التي تربحها مأخوذة من Yader-Mir. أنت بنفسك تختار العصابات التي ستقيم في منطقة معينة.

النهاية الأولى. سيء جيد

أسئلة جانبية "موسم الصيد". نهاية سعيدة؟

في بداية يادر مير يوجد سوق بلدة يادر. اذهب إليه ، الباب على اليسار. يمكن شراء العناصر المفيدة هنا. أحد التجار يدعى ماكنزي. تحدث معها واحصل على عرض. سوف تعرض عليك قتل كل قادة العصابات. ماذا سيأتي منه؟ تحقق من ذلك!

استهداف. اعثر واقتل ميسون.

استهداف. اعثر واقتل ويليام بلاك.

استهداف. اعثر على ماجي بلاك واقتلها.

استهداف. اعثر على نيشا واقتلها.

بشكل عام ، سيكون عليك تدمير القادة الثلاثة (العملاء لديهم قائدان) ، ثم العودة إلى السوق ، ومسح كل شيء هناك والتحدث إلى ماكنزي. لذلك سوف تحرر كل العبيد وتنقذ Yader-Mir. لكن كل المهام المتعلقة بالقصة والاستيلاء على الحديقة ستفشل. يبدو أن العصابات قد دمرت ، لكنك لن ترضي من هذا.

الثاني / الثالث / الرابع النهايات

لقد تلقيت بالفعل واحدة منهم. لأخذ الآخرين ، تحتاج إلى إيلاء اهتمام أقل للعملاء أو الحزمة ، من أجل تدميرهم.

الانتباه!اعتمادًا على العصابات المتبقية ، ستتلقى امتيازات فريدة - واحدة لكل عصابة.

يُطلق على ميزة المشغل اسم "محترف"... يزيد من مستوى التخفي في الظلال والأضرار الناجمة عن الأسلحة باستخدام كاتم الصوت.

يُطلق على ميزة الحزمة "Leader of the Pack" (في قسم القدرات ، ابحث عن "Alpha Male of the Pack")... يتم زيادة مقاومة الضرر بشكل كبير ، وكذلك الضرر الذي يحدث في أسلحة المشاجرة والمعارك.

ميزة Adepts تسمى "بارع"... عندما تقتل الأعداء بأسلحة المشاجرة ، فإنك تستعيد 25٪ من نقاط العمل الخاصة بك.

السؤال الجانبي "الانضباط الصارم" (تكرار)

المهمة تؤخذ في عرين Adepts من زعيمهم نيشي. تحدث معها لمعرفة الهدف.

استهداف. فندق ريكسفورد: الياقة على الهدف (زبال).

ارجع إلى قطار Yader-Mira الأحادي واركبه إلى الكومنولث. انتقل إلى موقع بالقرب من الحي. اقترب من النقطة المشار إليها واتبعها إلى الجوار.

تجول حول المبنى على الجانب الأيسر وادخل فندق Rexford. تحرك نحو المرمى في الغرفة الخلفية المقابلة للمدخل. هناك ثلاثة خيارات:

- اضغط على مفتاح CTRL للدخول إلى وضع التخفي ، ثم انتقل إلى Scavenger واضغط على R لوضع الياقة (سيظهر النقش المقابل). في هذه الحالة ، إذا نجحت ، فلن يدق أحد ناقوس الخطر.

- يمكنك الاقتراب من Scavenger وأثناء الحوار استخدم الكاريزما (المستوى السهل) لعرض ارتداء قلادة. ولكن في هذه الحالة ، سوف يهاجمك Markowski وقطاع الطرق ، حيث يقوم Scavenger بإطلاق ناقوس الخطر.

- الخيار الثالث هو دعوة Scavenger للذهاب معك. بحاجة إلى كاريزما متوسطة المستوى! إذا وافق ، اتجه نحو المخرج وعبر الباب الأزرق على اليمين. اذهب للأسفل. هنا يمكنك استخدام الخيار الثاني ، بدعوة Scavenger لوضع القلادة من خلال مربع الحوار. سوف يصرخ ، لكن لن يهاجمك أحد.

استهداف. العودة إلى مكانة.

ارجع على "Yader-Express" إلى حديقة "Yader-Mir" حيث ستبلغ نيشا عن إتمام المهمة.

السؤال الجانبي "حارس البضائع" (تكرار)

استهداف. يجتمع مع الفريق.

هذا المسعى الجانبي مأخوذ من نفس المكانة ، رئيس الخبراء. الشرط الأساسي هو إكمال مهمتها السابقة المسماة "الانضباط الصارم".

انتقل إلى الكومنولث ، وحدد أقرب نقطة تحكم للعلامة - على سبيل المثال ، "Atomic Cats Garage".

إذا اتبعت هذا الطريق ، فسوف تقابل العديد من Minutemans على طول الطريق. الحقيقة هي أنهم هم الذين سيهاجمون انفصال الأتباع في المستقبل. لا تلمسهم الآن ، اذهب إلى المبنى المشار إليه. يجب تحديث المهمة.

استهداف. اقتل كل المعارضين.

اقتل كل المهاجمين الذين يهاجمونك. الاختباء داخل المبنى ، خلف حطام سيارة قريبة ، لمهاجمة بعض المعارضين والاختباء من الآخرين.

أسئلة جانبية "احصل على التخلص من القمامة"

استهداف. اقتل الزبال في موقع "مقعد".

تم تكليف المهمة من قبل Nisha ، زعيم Adepts. الشرط الأساسي هو إكمال المهمة السابقة بنجاح "حراسة البضائع".

تحدث إلى نيشا وتعرف على المنشق الذي ذهب إلى العملاء. تحتاج إلى القضاء على الهدف. اتبع الكومنولث ، وانتقل إلى دايموند سيتي. في المدينة ، انزل إلى اليمين. ابحث عن مدخل مبنى "Bench". سوف يجلس الزبال على الأريكة بالداخل. هناك خياران:

- إما أن تقتله أمام الجميع وتدخل في معركة مع بقية الشخصيات ، ومن بينهم هناك شخصية مهمة في لعبة Fallout 4 الأصلية.

- إما أن تعرض على Scavenger للذهاب معك (إذا استخدمت هذا الخيار في أحد المهام السابقة ، فإن الكاريزما ليست مطلوبة). خذ Scavenger إلى الغرفة الخلفية وقم بالتصوير برأس دقيق.

استهداف. العودة إلى مكانة.

عد إلى مانح المهام في المعسكر الماهر وأكمل المهمة.

السؤال الجانبي "كان سرًا ، وسيصبح دائمًا

استهداف. يجتمع مع الفريق.

المهمة مأخوذة من نيشي ، رئيس الخبراء ، بعد الانتهاء من البحث "نحتاج إلى التخلص من القمامة" (مطلوب!). تحدث إلى المرأة في المخيم الماهر ، في الطابق العلوي.

سافر إلى الكومنولث ، إلى محطة أندرو. تحرك شمالاً ، حيث تنتظرك الفرقة.

استهداف. اقتل الحراس بالقرب من المخبأ.

سيكون الأعداء في كل مكان - في الخارج وعلى أراضي المكان الذي توجد فيه ذاكرة التخزين المؤقت. من المحتمل أن يكون أحد الخصوم في القمة. عندما تقتل الجميع ، عد إلى Yader-Mir وأبلغ نيشا بالعمل المنجز.

الانتباه!بعد هذه المهمة ، سيستمر نيشا في إصدار أخرى جديدة ، ولكنها مماثلة لتلك التي كانت موجودة بالفعل - لإرفاق طوق بجهاز زبال آخر ، والقضاء عليه ، وما إلى ذلك.

أسئلة جانبية "مرة وإلى الأبد"

هذه هي المهمة الأولى التي يمكن أن تؤخذ من قائدة العملاء - ماجي بلاك. فقط تحدث معها في الصالون.

استهداف. اقتل الزعيم الخارق في لعبة Lanky John's Junkyard.

اذهب إلى الموقع المشار إليه في الكومنولث. سيكون هناك عدد كبير من المسوخات الفائقة هنا ، لكن هدفك مميز بعلامة حمراء. يكفي تدمير هذا العدو والاختباء من الباقين. يمكنك استخدام قاذفة الصواريخ للقضاء على العدو بشكل أسرع. ارجع إلى ماجي وقم بدورها في البحث عنها.

مهمة جانبية "معركة خارقة"

عندما تمر عبر القصة ، تغادر الكومنولث وتعود إليها مرة أخرى ، سوف تسمع رسالة من أحد المارة: شخص ما قد جاء للاختبار.

استهداف. تحدث إلى فريتش.

ادخل المبنى المحدد "يادر أركيد" وتحدث إلى صاحبه - مهاجم يدعى فريتش. هناك ثلاثة خيارات لتطوير الأحداث (ظهر شخص اتبع نفس المسار الذي سلكته):

1. أنت تقاتل زميلًا فقيرًا من Wasteland.

2. تعلن أنك لن تقاتل. في هذه الحالة ، سوف يغرق في المتاهة.

3. تأمر Fritch لتحرير الشخص. ستفشل المهمة.

استهداف. ادخل ساحة Yader-Mobile.

إذا وافقت على القتال ، فستظهر هذه المهمة. استعد للمعركة. ستقام المعركة بتنسيق 1 مقابل 1.

السؤال الجانبي "الغطاء في كومة القش"

للحصول على هذه المهمة ، يجب عليك الدردشة مع فتاة شقراء ترتدي نظارات اسمها Sierra Petrovita. يمكن العثور عليها في زيارتك الأولى إلى Yader-Mir ، عندما تتجه نحو Mount Fizztop. في كلتا الحالتين ، ابحث عنها في بلدة يادر. بعد الاتصال ، وافق على المساعدة.

استهداف. ضع نظارات مستر كابس.

سييرا ستمنحك نقاط. ابحث عنها في مخزونك في قسم "الملابس". ضع نظارتك. فقط في نفوسهم ستتمكن من رؤية الرسومات المخفية. في المجموع ، تحتاج إلى العثور على 10 رسومات. هذه أدلة على مكان وجود برادبيرتون ، مبتكر نوكا كولا.

دعنا نوضح على الفور - ستجد صور Mister Covers بأحد الأحرف اللاتينية. منهم سوف تحتاج إلى جعل كلمة.

استهداف. العثور على الصور المخفية للسيد كاب في بلدة يادر.

ضع نظارتك! انه ضروري! اذهب إلى Fizztop Grill Bar ، حيث يقع مخبرك. من الشريط ، إذا كنت تواجه المدخل ، تحرك يسارًا ، غربًا. سترى علامة Nuka-Cherry. وجدت ذلك؟ ثم انتقل من اللافتة إلى اليسار على طول المباني. على اليمين ، سيكون هناك رواق به مدخل لدورتين مياه. يجب أن تتجاوز هذه الشرفة وتستدير لليمين. على الحائط خلف الشجيرات سيكون الأول تلميح (صورة) مستر كابس (1/10)... هذا هو الحرف G.

الانتباه!عليك أن تذهب إلى صورة الدليل وتتفاعل معها. بهذه الطريقة فقط سيتم احتساب هذه النقطة. بالمناسبة ، هناك تلميح واحد فقط في مدينة يادر ، لذا سترى كيف يتم شطب الهدف الذي تم تحقيقه.

استهداف. العثور على الصور المخفية لـ Mister Cap في Dry Gorge.

الانتقال إلى مسرح "Dry Gorge" ، الذي يقع في بداية هذه المنطقة. على اليمين ، يجب أن تكون هناك فتحة بواقي من القماش البرتقالي وعلامة مسرح. لكن يجب أن تبتعد عنه إلى اليسار وتمشي إلى الأمام على طول العمود الساقط على يدك اليسرى. يستدير لليسار خلف العمود. توجد عربة أطفال قطريًا إلى اليمين (كمرجع). لكن عليك المضي قدمًا ، وتركها على يدك اليمنى. سيكون هناك سور صغير أمامه ، وبجواره كومة قش (إلى اليسار). خلف هذا السياج توجد مقبرة صغيرة عليها شواهد القبور. على أعلى شاهد قبر على اليسار ، من خلال البناء بالطوب ، تجد تلميح (صورة) مستر كابس (2/10)... هذا هو الحرف E.

تحرك في نفس الموقع إلى النقطة المسماة "عربات Crazy Mulligan's Trolleys". داخل هذا المبنى ، كنت لا تزال تبحث عن رحم الدودة. ادخل من الباب الأحمر ، وادخل الممر على اليمين ، الذي تؤدي إليه 3-4 خطوات. بعد نفق العمود الطويل سترى سلم. لكن بالنسبة لها على الجانب الأيسر ، هناك منحدر آخر للأسفل بسياج أصفر. يوجد أدناه مبنى معدني ، على الحائط ، على يمين المدخل تلميح (صورة) مستر كابس (3/10)... هذه المرة مع الحرف H.

استهداف. اعثر على الصور المخفية لـ Mister Cap في Galaxy.

استخدم السفر السريع لتجد نفسك في "ميناء يادر الفضائي". في مواجهة المدخل ، توجد سلالم على اليسار واليمين. المشي إلى يمين الدرج على الجانب الأيسر! قم بالسير على طول مبنى "Yader-Spaceport" وفي المكان الذي سيكون فيه ممر ضيق ، على جدار سرير زهرة مرتفع على اليسار ، ابحث عن تلميح (صورة) مستر كابس (4/10)... تذكر الحرف S.

اقترب من مدخل مبنى Yader-Spaceport مرة أخرى ، لكن هذه المرة قف وظهرك إليه وابتعد نحو المخرج من منطقة المجرة. يوجد في وسط الموقع نوع من الهيكل به كوكب. قبل الوصول إليه ، اتجه يسارًا. هناك خطوات هنا. تسلقهم ، اذهب إلى اليمين. خلف الامتداد التالي سيكون هناك لافتة. انظر إلى الممر المؤدي إلى السلم المتحرك الذي لا يعمل ، لكن امش بجانبه إلى اليسار. ابحث عن الممر خلف الجسر مع وجود علامة SPACEWALK في الأعلى. اقترب من الممر ، لكن لا تتقدم ، بل استدر يسارًا. تجد على الحائط تلميح (صورة) مستر كابس (5/10)... سيكون هذا هو الحرف R.

استهداف. العثور على الصور المخفية للسيد كاب في مملكة الأطفال.

انتقل إلى هذه المنطقة وادخل إلى جناح الضحك. داخل المبنى ، مر من الباب الموجود على اليسار ، حيث كانت السلسلة معلقة في الأصل (قبل مرور القصة). تابع إلى اليسار في الممر وافتح الباب الأحمر. ستجد نفسك في غرفة ذات أرضية دوارة. تذكر ذلك؟ لم تعد الأرضية تدور هنا بعد الآن. ما لم تقم ، بالطبع ، بإيقاف تشغيله. بعد الدخول إلى الداخل ، افتح الباب الثاني إذا ذهبت إلى اليمين (سيكون أحمر مثل هذا تمامًا).

ستكون هناك غرفة صغيرة خلف الباب بها تلميح (نمط) للسيد كاب (6/10)... هذا هو الحرف F.

ابق في هذه المنطقة. انتقل إلى قلعة Yader-King. لا تدخل المسرح حيث حاربت أوزوالد. عد ، اعبر الجسر. قف في مواجهة الجسر الذي مررت به للتو. لكن لا تذهب إلى هناك ، ولكن انظر إلى اليسار. يوجد برج ذو سقف مدمر توجد عليه درجات. اصعدهم ، وادخل المبنى واتبع الدرج إلى الطابق الرابع. بعد الخطوة الأخيرة مباشرة ، انظر إلى الجدار على اليسار ، حيث سيكون هناك تلميح (صورة) مستر كابس (7/10)... هذا هو الحرف الأول.

استهداف. ابحث عن الصور المخفية لـ Mister Caps في Safari.

انتقل إلى "منزل الرئيسيات" ، اذهب بداخله. اقترب من المدخل بالداخل ، ولكن على الجانب الأيمن ، ابحث عن طريق بين الأشجار. اقترب من الحائط وانظر أكثر إلى اليمين. أي أنك الآن ستقف وظهرك إلى "بيت الرئيسات". سترى على جدار من الطوب أمامك تلميح (صورة) مستر كابس (8/10)... هذا هو الحرف N.

اتبع إلى سطح منزل مستر كوفرز. مر عبر الممر بالنقش ، وتناوب بعد الشوكة الأولى: يمين ، يمين ، يسار ، يمين. على يمين الشجرة ، إذا نظرت إليها ووجهك في اتجاه قطار الملاهي ، سيكون هناك جدار من الطوب مع المطلوب تلميح (نمط) للسيد كاب (9/10)... هذا هو الحرف الثاني E.

استهداف. ابحث عن الصور المخفية للسيد كابس في مصنع يادر كولا لتعبئة الزجاجات.

تحرك على طول عالم النضارة. ادخل إلى الداخل من خلال نفق به ماء ، حيث يوجد نقش باللون الأسود على الأزرق: "ENTER". تقدم عبر النفق بالمياه ، إلى الممر مع علامة WORLD OF REFRESHMENT في الأعلى. قم بالركض إلى الأمام ، وانعطف أسفل القوس على اليمين (سوف تمشي بجوار نموذج من المباني الصغيرة متعددة الطوابق). التالي هو تصميم الغرب المتوحش مع الصبار وصالونات قديمة. أنت بحاجة إلى بيت صالون ثالث أو رابع على الجانب الأيسر. إذا نظرت إلى هذا المنزل ، فعليك الالتفاف حوله على الجانب الأيمن والعثور على الحائط الخارجي تلميح (صورة) مستر كابس (10/10)... هذا حرف آخر R.

استهداف. العودة إلى سييرا بتروفيت.

عد إلى مدينة يادر وتحدث مع الفتاة. ستجعل كلمة المرور من الأحرف - التحديث.

استهداف. استفد من اللوحة الرقمية.

سيقف سييرا بالقرب من الباب الذي تحتاجه. توجد لوحة على اليمين - أدخل الرمز المستلم.

استهداف. ابحث في المكتب.

بمجرد تأكيد كلمة المرور ، انتقل إلى مكتب Bradburton. المهمة لها عدة نهايات في وقت واحد.

استكشف المكتب ، لكن اعلم أنك بحاجة إلى الصعود إلى المستوى الثاني. استخدم المحطة واقرأ بعض المعلومات المفيدة. يمكنك إما اختراق خزنة Bradburton أو فتحها لاحقًا عندما يكون لديك المفتاح. داخل الخزنة ليس في الواقع أي شيء متعلق بالمهمة.

انتقل إلى آلة البيع Nuka-Cola في الزاوية ، وانقر على الزر المخفي الموجود على الجدار الخارجي الأيمن. بعد فتح الممر السري ، اتصل بالمصعد وانزل عليه. سوف تجد نفسك في مخبأ السيد برادبيرتون وحتى تتعرف عليه. كانت حياته مدعومة بآلة خاصة لأكثر من قرن.

سيكون لديك على الفور ثلاثة خيارات لإكمال هذا المسعى:

"إما أن تتصرف بطريقة إنسانية وتقتل برادبيرتون ، الذي سئم من هذا الوجود. كمكافأة ، ستتمكن من الوصول إلى قبو سري بأسلحة قوية. ستجد أيضًا في الخزنة صيغة "نوكا كولا" ، والتي يمكنك نقلها إلى سييرا بتروفيتا.

- إما أنك لا تلمس برادبيرتون بناءً على طلب سييرا بتروفيتا ، حيث تحصل على بذلة Yader-Mira الفريدة من الفتاة.

- إما أن توافق على عدم قتل برادبورتون ، احصل على بذلة من سييرا بتروفيتا ، وبعد ذلك لا تزال تتعامل مع رجل يائس. في هذه الحالة ، ستحصل على كلتا الجائزتين ، لكن يجب إطلاق النار على سييرا الغاضبة.

كل ما تبقى من John-Caleb Bradburton ، مبتكر Nuka-Cola.

أسئلة جانبية "ميداليات ثمينة"

إنسان آلي على شكل زجاجة (حمراء) من أرضية يادر كولا يتجول في أراضي بلدة يادر. ابحث عنه وتحدث عن كل شيء. سوف تتلقى مهمة جانبية أخرى قابلة للتحصيل. في المجموع ، سوف تحتاج إلى العثور على سبع ميداليات. ربما وجدت البعض منهم من قبل.

استهداف. احصل على ميدالية عجلة فيريس.

انتقل إلى "مملكة الأطفال" ، إلى عجلة فيريس (في الزاوية اليسرى السفلية من الحديقة على الخريطة). على جانب عجلة فيريس ، توجد آلة ميدالية. تفاعل معه لتحصل على ميدالية عجلة فيريس (1/7).

استهداف. احصل على ميدالية Mad Mulligan Mine.

في موقع "Dry Gorge" ، انتقل إلى نقطة "Crazy Mulligan Trolley". ادخل المبنى ، منجم موليجان. قم بالمرور عبر الممر على اليمين ، وتجاوز النزول إلى الأسفل ، حيث يوجد مبنى معدني به رسم للسيد كاب (اقرأ المهمة أعلاه). تحرك على طول الجدار ولاحظ أنه إلى اليسار يمكنك القفز من الجسر. سيكون هناك درج للأعلى. اصعد في الغرفة التي أمامك ، وابحث عن مدفع رشاش ، من حيث تحصل عليه ميدالية منجم ماد موليجان (2/7)... أو عند المدخل ، اذهب إلى الغرفة الموجودة على اليسار وابحث عن مدفع رشاش ، ربما يكون أسهل.

استهداف. احصل على ميدالية بيت الشجرة.

قف عند الممر المؤدي إلى منزل الشجرة في موقع Safari. مر عبر الممر بالنقش ، انعطف يمينًا عند الشوكة. ثم اتجه يسارًا ، ويمينًا ، ثم انعطف إلى اليسار ، أمام قوس معدني ، يشبه ممر مدخل المنزل. انعطف يسارًا ، ثم يسارًا مرة أخرى وعبر القوس المعدني. اذهب أبعد من ذلك ، بالتناوب على اليمين. سيكون هناك قوسان آخران ، ثم مصعد يؤدي إلى الشجرة. اصعد إلى منزل الشجرة وابحث عن الآلة التي بداخلها ميداليات. يبعد ميدالية بيت الشجرة (3/7)في الطابق الأول.

استهداف. احصل على Vault-Tec: بين ميدالية النجوم.

للبحث عن هذه الميدالية ، انتقل إلى منطقة "المجرة" ، إلى النقطة "Vault-Tec: بين النجوم". لا تعثر على المدخل الرئيسي ، ولكن المدخل الخلفي ، مع الباب الأحمر المعتاد وعلامة الخروج الحمراء فوقه. للقيام بذلك ، بعد الانتقال إلى النقطة ، اقفز لأسفل إلى اليسار (إذا كان لديك درع قوي). مر عبر ممر هذا المبنى وانظر الباب على اليسار. ادخل إلى الداخل ، فورًا بعد الانعطاف إلى اليمين ، ستكون هناك آلة ذات ميداليات. يبعد ميدالية "Vault-Tec: بين النجوم" (4/7).

استهداف. احصل على ميدالية عالم النضارة.

افتح الخريطة وانتقل على طول محدّد "عالم الحداثة". توجد آلة البيع بالميداليات بالخارج ، مقابل مصنع يادر كولا للتعبئة. يبعد ميدالية "عالم النضارة" (5/7).

استهداف. احصل على ميدالية Nuka Racers.

انتقل إلى جناح الضحك. من هنا ، ابحث عن نفس المسارات التي مشيتها عبر النفق عندما سمعت محادثة بين أوزوالد وبعض الغول البري. لكن ليس عليك الذهاب إلى النفق. عندما تجد سككًا لسيارات متحركة مرة أخرى ، فابحث عن آلة أوتوماتيكية بجوار السياج المجاور لها. يبعد ميدالية "المتسابقون النوويون" (6/7).

استهداف. احصل على ميدالية نوكا جالاكسي.

حدد نقطة التحكم "Nuka-Galaxy" في منطقة "المجرة". اصعد وادخل من الباب الأمامي. تحرك على طول الممر حتى تدخل القاعة بقضبان الصواريخ. اتبع القضبان إلى القاعة مع "Yader-Girl". تسلق الخطوات من تمثالها وابحث عن آلة ميدالية. اخرج من هناك ميدالية "نوكا جالاكسي" (7/7).

استهداف. خذ أجرًا من ليا.

بمجرد حصولك على جميع الميداليات السبعة (الموجودة في مخزونك في قسم "متنوعة") ، ثم ارجع إلى "المدينة النووية" وتحدث إلى ليا. كمكافأة ، ستحصل على "نوكا كولا داكنة" و "عنب نووي" و "كوانتوم نوكا كولا".

تاريخ القصر الغامض للأحفاد

هذا ، بالأحرى ، ليس بحثًا ، ولكنه سرد حبكة. يمكنك التعرف على الأحداث الرهيبة التي حدثت في Grandchester Mansion. الجاني الرئيسي هو لوسي. للوصول إلى القصر ، عليك الذهاب غربًا من محطة Yader-Express ، ما وراء معسكر الهوبولوجي. القصر مرئي من بعيد.

خلال فترة ازدهار حديقة Yader-Mira ، كان جاذبية “Mysterious Mansion Grandchester” تحظى بشعبية كبيرة بين الزوار. من خلال زيارته ، يمكن للمرء أن يتعلم عن التاريخ الرهيب لعائلة Grandchester. ابنة تدعى لوسي كانت ممسوسة من قبل الشيطان ، قامت بأشياء فظيعة. حاول الوالدان طرد الشياطين حتى قتلتهم لوسي في النهاية ، وبعد ذلك انتحرت.

شخص مجهول حوّل هذا القصر ، الذي كان معلم جذب سابق ، إلى فخ موت ضخم. من المؤكد أن الوجود المشؤوم لشخص ما يختبئ وراء هذه الفخاخ ...

يتكون القصر من ممرات خطية - لن يُسمح لك بالدخول إلى ذلك الجزء من المبنى حيث من المبكر جدًا الدخول. كن حذرًا - قم بتحييد الأفخاخ التي تقابلها في الطريق.

ادخل الغرفة على اليسار من خلال الباب الأحمر. انزع سلاح المصيدة عند المدخل - ستكون هناك حراشف تحت قدميك ، وهناك مصيدة على الحائط فوقها. سيفتح الباب أكثر. اذهب إلى هناك (إذا لم يفتح الباب ، فقم بدراسة قاعة القصر مرة أخرى).

تدمير الروبوت مطلق النار في الممر باستخدام قاذفات اللهب. انظر إلى الجدار على اليمين وشاهد صندوقًا. يوجد مفتاح بالداخل - قم بتبديله لنزع سلاح الفخ.

بالمناسبة ، بعض الأبواب في الغرف تفتح فقط بعد نهاية حديث المتحدث. عندما ينتهي المذيع من التحدث ، سيفتح باب يمكن من خلاله مغادرة الغرفة المقلوبة.

في المطبخ ، اقتل اثنين من الروبوتات وتسلق الدرج إلى الباب المجاور. سيفتح بعد انتهاء خطاب المذيع.

بعد تدمير البرج ، انتقل إلى شرفة القاعة ، حيث يمكنك زيارتها بالفعل. اذهب إلى أبعد من ذلك ، عندما تكون في غرفة الأطفال ، اتركها على الفور ، حيث تسقط القنابل اليدوية من الحبال. في الغرفة المجاورة ستقابل زكريا. بعد قتله ، خذ المفتاح إلى قصر جراندشستر. هنا توجد وصفة لـ "يادر إمباكت". اقرأ أدناه.

سؤال جانبي "رحلة إلى النجوم"

يمكنك الحصول على المهمة من Dara Hubbell ، التي تعيش في موقع "Hobology Camp" ، والذي يقع إلى الغرب من "Yader Town". لكن أولاً ، على ما يبدو ، لا بد من إيجاد المطهر. إذا أتيت إلى المخيم دون التحدث إلى الرجل ، فعلى الأرجح سيهاجمك دارا وعلماء الهوبولوجيا. باختصار: يجب أن تجد 5 بدلات فضاء في موقع "Vault-Tec: بين النجوم" في منطقة "المجرة" وإحضارهم إلى Dara.

بالنسبة لبدلات الفضاء ، ستحصل على 200 قبعة ، ولكن إذا استخدمت الكاريزما وأكملت ثلاث مراحل ، فقم برفع المكافأة إلى 350 قبعة.

يجب إزالة البدلات من الرسوم المتحركة (الدمى الغريبة).

اصطحب علماء الهوبولوجيين إلى ساحة الخردة. أو أخبرهم أنه تم تنظيفه (إذا كنت قد قمت بتنظيفه من قبل). بمجرد وضعها ، خذ موزع الطاقة والأنوية. اقترب من السفينة الغريبة. قم بتثبيت النوى الثلاثة المنصهرة حيث يطلب Dara رؤية نهاية جيدة.

إذا قمت بتثبيت أربعة نوى مدمجة ، متجاهلة Daru ، فسيموت جميع علماء الأزمنة ، وسترى نهاية سيئة. إذا لم تقتلهم (قم بتثبيت ثلاثة أنوية) ، فستتلقى 100 خرطوشة لمدفع فضائي من دارا ، وسيختفي كل خبراء الهوبولوجيين بعد ذلك.

آخر

بعد الانتهاء من القصة ، ستظهر عدة مهام مرة واحدة في مهمة "متفرقات". حدده وانقر على المهام التي تريد تتبعها.

استهداف. تحدث إلى ليزي ويث.

تحدث مع الفتاة الموجودة في "صالون" العملاء. ستتلقى منها قنبلة "الإقناع". رمي مثل هذه القذيفة عند أقدام المعارضين ، يمكنك إقناعهم بشيء ما.

استهداف. تحدث إلى هارفي.

هل ما زلت تتذكر الرجل الذي حاول استدراجك إلى "يادر مير"؟ لذلك يمكنك أن تجده بالقرب من سوق بلدة يادر. ما عليك سوى الدردشة وقرر ما ستفعله معه - اقتله أو تجنيبه.

استهداف. اجمع الجزية الأولى التي تم جمعها من الكومنولث.

ارجع إلى Mount Fizztop ، حيث يوجد عرين الرئيس. يوجد صندوق أحمر على الشرفة العلوية ، ستجد بداخله الأغطية الأولى من الكومنولث ، التي نهبها المغيرون.

أين تجد كل وصفات يادر؟

في المجموع ، تحتوي اللعبة على 15 كتابًا تحتوي على وصفات لـ "شيء نووي هناك".

1. في بلدة يادر ، قف بالقرب من أبواب الصالون حيث يوجد العملاء. قم بالسير بشكل قطري من الجبل وستجد مقهى Mr. Covers هنا. داخل المقهى ، اذهب إلى الغرفة الموجودة أمامك وستجد على المنضدة الموجودة على اليمين وصفة "يادر تسيدا" (15/1).

2. إذا اتجهت جنوبًا من Yader Express ، أسفل الخريطة ، ستجد منزل Evan. الدردشة مع صاحب المنزل للحصول على وصفة "يادر الحب" (2/15).

3. إذا انتقلت من محطة "Yader-Express" إلى الغرب ، إلى اليسار على الخريطة ، ستجد معسكر hobologists. وصفة يادر فروتي (15/3)تقع على إحدى الطاولات داخل المطعم.

4. تحرك من معسكر الهوبولوجي إلى الغرب وأسفل الخريطة قليلاً. هنا يجب أن تكتشف قصر جراندشستر الغامض. داخل الغرفة مع الصورة ، على رصيف خشبي وصفة "Yader-Impact" (4/15)... أين تقع هذه الغرفة بالضبط وكيفية دراسة القصر ، اقرأ الوصف أعلاه.

ملحوظة. للدخول إلى القصر ، عليك التحدث إلى جامع التذاكر الآلي على يسار المدخل. إما أن تشتري تذكرة أو تستخدم جاذبيتك لإقناعك أنك بحاجة إلى توفير دخول مجاني. علاوة على ذلك ، يمكنك شراء تذكرة ليس بالقبعات ، ولكن بالدولار قبل الحرب. فقط 65 قطعة مطلوبة!

5. الانتقال إلى منطقة "المجرة" والوقوف في مواجهة "ميناء يادر الفضائي". اتجه يسارًا عبر الممر المسمى STAR MARKET. ستحتوي إحدى الأجنحة الموجودة في الشارع الخلفي على اليسار وصفة يادر بريزر (5/15).

6. ادخل إلى سينما ستارلايت. يوجد مبنى صغير في القاعة الرئيسية. تحت سقف على المنضدة يقع مكان آخر "يادر" - وصفة (6/15).

7. ادخل إلى "RobCo Arena" ، وانزل في الطابق السفلي ، ثم استدر واذهب إلى الغرفة تحت الدرجات. مرة أخرى ، ابحث عن المدرجات مع الكتب حيث يكون ملف "يادر" - وصفة (15/7).

8. المكان التالي هو محطة الطاقة النووية "مدينة يادر". في الداخل ، تحتاج إلى العثور على مكتب صغير به طاولة توجد عليها مروحة ومحطة طرفية ومستندات. على حافة الجدول أيضا وصفة الطاقة النووية (8/15).

المزيد عن هذا. لذلك ، بعد الانتقال إلى الموقع ، انتقل إلى داخل المبنى. إهبط ثم إرتفع. سيكون هناك مساران إضافيان في المكتب - إما لأعلى أو لأسفل مرة أخرى. خذ الطريق لأسفل. من الغرفة مع أجهزة التحكم عن بعد الحمراء ، انزل إلى اليسار. أوجد الدرجات الحجرية إلى اليمين واصعد. نتيجة لذلك ، عليك أن تتسلق المسافة الطويلة. على اليمين ستكون هناك غرفة بها جثة غول محترق (ربما) ، وعلى اليسار - نزول إلى المكتب الذي تحتاجه.

9. الانتقال إلى مسرح "Dry Gorge" والذهاب إلى أراضيه باستخدام المدرجات. انظر إلى المدرجات وإلى يسارها تجد مخزنًا (مخزنًا) ، حيث توجد زجاجات عارضة أزياء كبيرة من أسفل "نوكا كولا" وتنزع عن الطاولة وصفة نوكا دون (9/15).

10. اتبع "Dry Gorge" وتسلق المبنى حيث توجد سارية علم العصابة. هذا هو ، على نفس منابر المسرح التي كتبت عنها في الفقرة التاسعة. ستكون هناك طاولة تكمن عليها وصفة "يادر اكستريم" (10/15).

11. في ممر جاف ، ابحث عن زقاق به معرض للرماية - متجر موقّع بكلمتين: "BANDIT ROUNDUP". تقع الخيمة على يمين البرج ، حيث يمكنك العثور على روبوبوني الهندباء على جانبها. على يمينها ، إذا نظرت نحو المقعد ، سيكون هناك طاولة بها مع وصفة "يادر بومبوشكي" (15/11).

12. اتبع منطقة "Safari" وادخل إلى مبنى مركز الاستقبال. في أحد مكاتب الإدارة الموجودة أدناه (شكل دائرة مفتوحة) ، ابحث عن وصفة نوكا أونسلوت (12/15).

13. في منطقة "Safari" ، انتقل إلى "Reptile House" ، الموجود بشكل مائل من الشجرة. كان عليك المرور بها (فوق الجسر) عندما كنت تتجه نحو الأفعى العملاقة (الأفعوانية). قف وظهرك إلى الجسر وانزل الدرجات. انعطف يمينا. على الجانب الأيسر في المقدمة ، سترى مشهدًا. يوجد كوخ خلف المنصة ، بداخله يقع على الطاولة وصفة "يادر الرياضي" (15/13).

14. تحرك داخل "جناح الضحك" وانتقل إلى غرفة التحكم ، والتي أصبحت متاحة بعد تجاوز جميع العقبات. أي ، بعد الدخول ، اذهب إلى الممر على اليسار واستدر فورًا إلى الممر على اليمين. على إحدى لوحات التحكم ، واقفة بالقرب من بعضها البعض وصفة "يادر ليكسيرا" (14/15).

15. ادخل داخل قلعة "Yader-King" ، بشكل أدق ، داخل المسرح الموجود على أراضي القلعة. حيث قاتلت أوزوالد. في الطابق الأول ، ابحث عن غرفة منافع (تمر عبر قاعة الجمهور) وابحث عن غرفة بها حجر رصيف على اليمين. يسلب من الجدول وصفة "يادر بيري" (15/15).

أين يمكن البحث في جميع إصدارات المجلة؟

هناك خمس مجلات في المجموع في الملحق. سوف تتعلم المزيد حول مكان العثور عليها في هذا الفصل.

1. انتقل إلى "Yader-Spaceport" وقم بالالتفاف حوله على الجانب الأيسر. ابحث عن إطار الحافلة الصغيرة خلف البوابة على شكل شبكة. بالقرب منه ، على صندوق ، أكاذيب العدد الأول من "زبال!" (1/5).

تأثير: يزيد من احتمالية اختبار المصداقية.

2. العدد التالي ، اذهب إلى مكب النفايات الموجود على يسار بلدة يادر. اذهب إلى الحظيرة على اليمين (ببوابة مكسورة) ، اذهب إلى الغرفة على اليسار واصعد السلم المعدني الأحمر. انتقل إلى النهاية في الأعلى ، حيث يوجد animatron - برج متنكر في زي أجنبي. ربما ، عندما أتيت إلى هنا من أجل القلب النجمي ، تكون قد دمرت العدو بالفعل. العدد الثاني من برنامج "زبال!" (2/5)تقع على الطاولة بجانب الخزنة والرسوم المتحركة.

تأثير: + 25٪ سكين القتال وتلف السكين.

3. انتقل إلى منطقة مملكة الأطفال وادخل جناح الضحك. من خلال متاهة المرآة ، على طول المنصات التي تدور في دائرة في الماء ، نصل إلى الغرفة بأنفاق التنويم المغناطيسي (hypnosal). خذ الزاوية الأولى على اليمين. انظر إلى اليسار. تحرك للأمام حتى يتوقف (عبر النفق). ملقى على الأرض على اليمين العدد الثالث من كتاب "زبال!" (3/5).

تأثير: + 10٪ ضرر في قتال المشاجرة.

4. انتقل إلى قصر Grandchester الغامض وادخل إلى الداخل. إذا لم تكن هنا ، فاقرأ الإرشادات أعلاه (تاريخ قصر جراندشستر) لمعرفة كيفية الدخول إلى الغرفة مع زكريا (لديه مفتاح قصر جراندشستر). في هذه الغرفة يمكنك أن تجد واحدة وصفات "نووية". يوجد أيضًا باب أحمر على يسار السرير. اخترقها وتحرك عبر الممر وافتح الباب المكسور من نفس اللون. اذهب إلى الغرفة الخلفية المليئة بكل أنواع القمامة. مباشرة بعد الدخول ، انتبه للصندوق الخشبي الموجود على اليمين ، والذي يقع عليه العدد الرابع من كتاب "زبال!" (4/5).

تأثير: + 5٪ ضرر من الانفجارات.

5. الانتقال إلى مسرح "دراي جورج". تحرك للأمام وحافظ على اليمين للتوجه نحو المخرج الآخر ، حيث يوجد مأمور الروبوت. قبل الوصول إليه ، على اليمين سيكون هناك صاروخ أحمر بزاوية. اصعد على طوله ، اقفز على طول الصخور لتسلق الحافة إلى اليسار. ستكون هناك حواف أخرى إلى اليسار. تسلق على طولهم إلى السياج الحجري لمنطقة "المضيق الجاف". استدر وانظر نحو سارية العلم. إنه على اليمين ، ولكن على الجانب الأيسر ، اتضح أن هناك منطقة أخرى. اقفز هناك.

اكتشف: "منطقة لموظفي Dry Gorge."

اقتل الغول. أنت بحاجة للذهاب إلى سطح المبنى في وسط المنطقة. للقيام بذلك ، على اليمين ، ابحث عن ألواح خشبية ، يمكنك من خلالها الصعود إلى سطح مبنى آخر ، ومن هناك - على طول الألواح الخشبية الأخرى إلى سطح المبنى المطلوب. هنا مائة مع العدد الخامس من مجلة "زبال!" (5/5).

ها هي منطقة مخفية لموظفي Sukhoi Gorge.


هذه المجلة ثلاثة تأثيرات مختلفة، اعتمادًا على عدد الأغطية الموجودة في حقيبة ظهرك. المزيد عن هذا:

- إذا كان لديك أكثر من 10000 غطاء في حقيبتك ، فستحصل على + 1 نقطة للقوة و + 1 نقطة للتحمل.
- إذا كان لديك أكثر من 1000 قبعة في حقيبة ظهرك (ولكن أقل من 10000) ، فإنك تحصل على + 2 نقطة للقوة و + 2 نقطة للتحمل.
- إذا كان لديك أكثر من 100 غطاء في حقيبة ظهرك (ولكن أقل من 1000) ، فإنك تحصل على + 3 نقاط للقوة و + 3 نقاط على التحمل.

كيف تكسب (اربح) بسرعة تذاكر أركيد؟

سيتم طرح هذا السؤال من قبل هؤلاء اللاعبين الذين يتطلعون إلى تحقيق كل أنواع الإنجازات في اللعبة ، بما في ذلك توسعة Nuka-World. للحصول على أحد الإنجازات ، يجب أن تنفق 100،000 تذكرة أركيد في مبنى Yader-Arcade. يمكن العثور على كل هذه التذاكر في منطقة يادر مير. لكنهم صادفوا عدة مئات كحد أقصى.

أنت تنفقهم في هذا المبنى للحصول على أسلحة أو دروع فريدة. معظم الأسلحة والدروع الجديدة (الفريدة) بدون مثل هذه التذاكر ولن تحصل عليها على الإطلاق! فيما يلي بعض الأساسيات:

1. يتم ربح التذاكر من خلال ممارسة الألعاب المصغرة في مبنى Yader Arcade.

2. لتلعب هذه الألعاب المصغرة ، يجب أن تنفق رموز Arcade ، والتي يمكن العثور عليها في أي مكان. ستحصل على أول هذه الأشياء من Fritsch ، صاحب المؤسسة.

3. يمكن إنفاق جميع تذاكر الآركيد المكتسبة أو التي تم العثور عليها في محطة Yader-Arcada. تفاعل مع الجهاز وحدد "إنفاق" (استخدم) ، ثم أدخل تذاكر الممرات. يمكنك شراء جوائز لهم!

أين تجد رموز الآركيد:

1. يمكن العثور على العملات المعدنية في صناديق القمامة في منطقة يادر مير ، أو يمكن الحصول عليها مقابل أموال ما قبل الحرب.

2. مقابل دولار واحد قبل الحرب (دعنا نسمي هذا المال هكذا) تحصل على 3 عملات آركيد. للتبادل ، استخدم آلة الرمز الموجودة داخل المبنى ، في الصالة الرئيسية على يسار Fritsch.

3. لبدء اللعبة المصغرة ، يجب أن تتفاعل مع فتحة العملة في ماكينة القمار المقابلة. هذا سوف يقضي رمزًا واحدًا للممرات. سيكون لديك وقت محدود لإكمال اللعبة المصغرة وكسب تذاكر الآركيد. كل لعبة (سلوت ماشين) تختلف عن الأخرى.

وإليك بعض الطرق للحصول بسرعة على عدد كبير من تذاكر الألعاب:

أفضل طريقة للحصول على رموز أركيد.

اذهب إلى معرض التصوير على الجانب الأيسر. توجد علامة BANDIT ROUNDUP في الأعلى. توجد فتحة الشارة أسفل الرف. خذ معك سلاحًا بأقصى سعة للمقطع!

أفضل سلاح يمكنك استخدامه هو الرشاش الرشاش الفريد من نوعه Spray n "Pray".

أيضًا ، يتم تبسيط المهمة إلى حد كبير إذا كنت تستخدم سلاحًا ذا تأثير متفجر. لا تحتاج حتى إلى التصويب. فقط أطلق النار على الزاويتين العلوية اليسرى والسفلية اليمنى لتدمير كل هدف.

كم عدد تذاكر الآركيد التي يمكن أن تكسبها على اندفاعة؟ سيسمح لك ميدان الرماية بربح حوالي 600 تذكرة في المرة الواحدة إذا كنت تستخدم سلاحًا آليًا. عند استخدام المتفجرات ، يمكنك الحصول على حوالي 1000 تذكرة أركيد في وقت واحد.

الانتباه!إذا كنت تستخدم الأسلحة الآلية المتفجرة الأسطورية ، يمكنك ربح حوالي 4000 تذكرة أركيد في لعبة واحدة.

أين يمكنني العثور على مدفع رشاش Press and Pray؟ يمكن شراء هذا السلاح الأسطوري من تاجر يدعى Cricket. ابحث عن هؤلاء البائعين خارج Diamond City ، في Vault 81 أو Bunker Hill.