Tana anime belgilari umumiy printsiplar. Tana

Tana anime belgilari umumiy printsiplar. Tana
Tana anime belgilari umumiy printsiplar. Tana

Barcha yangi boshlanuvchilar (shuning uchun nima deyish kerak: nafaqat ularda) anatomiya bilan bog'liq muammolar. Bu normal holat, qo'rqitish kerak emas, lekin ularni to'g'ri o'rgatishingiz kerak. Ushbu darsda siz sizga Tel belgilari, nisbatlari va boshqalarni chizish qoidalarini aytib beraman.

P.S. Ushbu darsda biz insonga yaqin anime xarakterining standart nisbatlarini ko'rib chiqamiz. Ular. Biz Mickey Maus, Winx yoki boshqa qahramonlarning to'g'ri nisbatlarini qabul qilmaymiz, uning nisbati biznikimizdan tashqari uslubi o'zgaradi.

Darhol qo'riqxona qiling: anatomiya egri bilan belgini chizish va "bu mening uslubim" deb aytolmaydi. Turli xil uslublarda tanada mutlaqo boshqacha ta'kidlanganiga qaramay, u yo'q. ushbu uslub nisbati. Tushunish va farqlash juda muhimdir. Ushbu nisbatlar bir-biriga nisbatan yaxshi ko'rinishi va xarakterda uyg'unlikni bezovta qilmasligi kerak, g'alati va kulgili ko'rinmaydi.

Erkaklarning qo'llari qo'pol rejasi bor va ko'proq "suyak", shuning uchun biz bu YKARARKADA Yigit, va qiz chap tomonda ekanligini taxmin qilishimiz mumkin.

To'ldirilgan barmoqlarning misoli

Biz ushbu asosiy fikrlarda yakunlaymiz.
Va nihoyat, maslahat:anime qahramonlarining anatomiyasi \u003d oddiy odamning anatomiyasi (yuzi, ba'zan butun bosh). Shunday qilib, agar biror narsa aniq bo'lmasa - kitobni anatomiya va qo'shig'i bilan olib boring: D
Shuningdek, siz tirik odamlarga qarashingiz, eskizlar va shunga o'xshash narsalarni ko'rishingiz mumkin.

Allaqachon +24 bo'yalgan. Men +24-ni chizishni xohlayman. Rahmat + rahmat. 63

Eng oddiy tana skelet tuzilishi bor. Mohiyati tekis tasvirning hajmini berishga urinishdir.

Keling, qahramonni kubga qo'yishga harakat qilaylik, uning asosi oyoqlarning tagligi ostida joylashgan maydon bo'ladi.

Kelajakda tanani chizishda eng qiyin vazifalardan biri. Buning uchun siz xarakterdagi kubni ishlatishda yordam berishingiz mumkin.

Skelet erkak va uning tuzilishi

Keling, odamning skeletini ko'rib chiqaylik va uni chizishga harakat qilaylik.

Skeletning pastki qismini chizish sizga tana burg'ulash va vazn taqsimotini o'tkazish orqali tana harakatini ko'rsatishga imkon beradi.

Bloklarni torting

Tasavvur qiling, bo'g'imlar va oshqozon joylar. Tarmoq shakllar va sohalardan foydalanish orqali yuzaga kelganida, kelajakda mushaklarning konturlari zudlik bilan aniqlanadi. Bundan tashqari, bu usul uch o'lchovli tana tuzilishini his qilishingiz mumkin.

Klavikra qanday biriktirilganligini diqqat bilan ko'rib turing.


Elkaning burchagiga va ularning proektsiyasi burchagiga e'tibor bering.

Agar siz boshqa tomondan elkaning proektsiyasini proektsionerini tasavvur qilmasangiz, bu shaklni belgilash uchun 3D sirtdan foydalaning.

Bloklarda ayol tanasi

Bloklar faqat qulaylik uchun ishlatiladigan qo'llanma chiziqlari. Shunday qilib, ularning rasmiga e'tibor qaratmang.

Tomonlarning rasmlariga e'tibor bering. Odatda erkaklarning orqa mushaklari uzoqroq tortiladi, ayollar qisqaroq va tezroq kestirib.

Yaxshi o'ynashni xohlaysizmi? Siz har doim tananing ko'rinmas qismlarini eslab qolishingiz kerak.

Tirbandlikni chizish

Inson tanasini asos sifatida olish kerak bo'lganda, umurtqa pog'onasining markaziy liniyasi va harakat egri chizig'i olishi kerak. Markaziy liniya tananing o'ng va chap tomoniga qo'shiladi va shu bilan muvozanatli davlatni yaratadi. U ikkala tomondan va orqada o'tadi.

Bel harakatiga alohida e'tibor bering.
Tananing ko'rinadigan tomonidagi markaziy chiziqni tasavvur qiling.

Belgilar harakati yo'nalishi bo'ylab o'tgan sayin markaziy chiziqni tasavvur qiling. Ehtimol, tananing ko'rinadigan tomonidagi markaziy chiziq trafik egri bilan to'g'ri keladi.

Mashinaning egri chizig'idan foydalanish sizga to'g'ri tana pozitsiyasini chizishda va ishning harakati bilan ishni engishga yordam beradi.

Burchakdan chizish

Shakl usulidan foydalangan holda juda ko'p sonli posesni chizish mumkin, ammo eng yaxshi variant sharh va skelet usuli bilan birlashtiriladi.

Agar siz umurtqa pozitini pozitni poyabzalga qo'ysangiz, chizish osonroq bo'ladi.

Oddiy tana shaklidagi erkaklar

Quyida erkak tanasini jalb qilganda eslab qolish kerak bo'lgan eng muhim narsalar.
- Qo'l eng yuqori nuqtasida bo'lganida tirsakning holatiga qarang.
- tirsak radiusini va elkasini hisobga oling.
- Klavikula va sternum mushaklarini to'g'ri joylashtirish.
- Trapezium (mushak) harakatlanayotganda siqilgan va siqilgan.
- Sternum maydoni qo'llarning torayishiga to'g'ri keladi.
- Qalinlar kestirib, oyoqlari bir-biri va oyoqlari bir-biridan ajratilganda, bo'shliq ko'tariladi, ammo yuqoridagi rasmda ko'rsatilganidek, hech qachon qimirlamaydi (pastki, bir xil).

Agar qo'llarning uzunligi gorizontal holatida qo'llarning uzunligini hal qila olmasa, qo'llanma liniyasidan foydalaning. Shunday qilib, qo'lning qismlarining uzunligini ko'rsatish osonroq bo'ladi. DelTa uzunligining yana bir usuli - bu bikepsning kichik uzunligi va tebranish (tirsagi).

Endi orqa tomondan ko'rib chiqing

Tilt bajariladigan boshqa tomondan mushaklar siqilgan.
- Qarama-qarshi mushaklarning yana bir peshtoqlaridan cho'zilgan.
- Agar siz pichoqlarni bir oz boshqacha holat bilan qarasangiz, ular yuzma-yuz. Bunday qiziqarli xususiyatdan foydalanishga harakat qiling.
- Tananing deformatsiyasi har doim u harakatga kelganda sodir bo'ladi (egilgan, aylantirilgan).
- Qo'l o'rni ko'tarilganda pichoqlar ko'tariladi.



Endi yon tomonga o'ting
Shuni yodda tutingki, cho'tkaning standart hajmi belgi yuzidir. Cho'tka deyarli balandligi bilan yopilishi kerak.


Bilakning uzunligi 1 yarim yilga teng. Qolganlarning qolgan qismi 2 bosh.

Oyoqlarning uzunligi bir bosh va barmoqlarning uzunligi bu uzunlikka kiritilgan.

Elkalar oldinga va orqaga siljishi mumkin, ammo bir oz.

Tana egiluvchan bo'lganda, elkalar pastga tushiriladi va oldinga siljiydi.
Boshqa tomondan, tana rad etilganida, elkalar ham orqaga qaytmoqda.

Erkak va ayol tanasi o'rtasidagi farq

Ayollar elkama-elka va ko'krak qafasi bor, ammo ayollarda tos bo'shlig'i erkaklardan ustundir.
- Ayollar tos suyagi kindikga etib boradi va bel chizig'iga ham kindikni kesib o'tadi. Atrof suyagining eng yuqori nuqtasi kindik chiziqini kesib o'tadi.
- Erkak tanasi teskari uchburchakning shakli bor, ayollar shakllari esa sadoga sazovor bo'lib, bouling uchun boulingni eslatdi.

Nisbat
Tananing nisbati uning o'sishiga biriktirilgan boshlarning soni bilan tanlanadi, shuning uchun avval o'zingiz uchun qancha maqsadlar bo'lishingizni so'rashingiz kerak.


Endi biz yangi boshlanuvchilar uchun qadamma-qadam o'ynashni batafsil ko'rib chiqamiz, keling, animsiyaning yuzini qanday chizish va animedagi tanani qanday tortish va qanday tortish kerakligini ko'rib chiqamiz. Qiz bizda o'spirin, maktab o'quvchisi bo'ladi.

1-qadam. Siz aylana chizamiz va qizning yuzli nuqtai nazarni chizadi. Keyin yuzingizni, quloq va bo'yning bir qismini torting, so'ng burun va og'izni chizishga davom eting, keyin ko'zingizni torting. Anime ko'zlari boshqacha, bu tamg'ada ko'zning yuqori qismini, keyin ochilmagan oval, keyin ochilmagan Oval, keyin og'iz ichkarisiga kiradi, keyin ko'zning ichkarisiga o'xshaydi, keyin yurakka o'xshaydi.

2-qadam. Rasmdagi kabi ko'zingizni og'rig'i, keyin qizning animedan portlash chizig'ini chizing.

3-qadam. Sochning konturini chizing, so'ngra qizdan skeletni, pozitni torting. Anime qiz tizzalariga tortadi. Qora doiralar Belgilangan bo'g'inlar, doira taxminan palma.

3-qadam. Endi quyidagi hollarda qizlar animedan soddalashtirilgan konturni chizamiz.

QADAM 4. Kiyinishning yuqori qismini batafsil, qizdan cho'tkalarni torting.

5-qadam. Biz libosni batafsilroq davom etamiz.

6-qadam. Biz qizning libosining pastki qismini chizamiz, kigotma va yoqadagi chiziqlar chizamiz.

7-qadam. Qoshlaringizni torting, yubka ustiga chiziq tortamiz, biz barcha keraksiz chiziqlarni o'chiramiz, siz rasmdagi kabi qizni iliq bilan bo'yashingiz mumkin.

1-qadam. Qanday qilib tanani anime belgilarini chizish kerak va biz qayerdan boshlaymiz?

Bu erda ayol tanasining soddalashtirilgan shakli ( shaklga qarang). Ayollarning tanasi qanday shakli, o'lchamlari yoki turi bo'lmasin, ularning barchasi lushdir. Ba'zan u bog'liq ko'krak hajmi, bel va uruqori maydoniBu ayolning eng muhim qismi. Ayollar elkalari deyarli har doim egilgan.

O'zingizga elkasini va kestirib bir xil ekanligini eslatib turing. Kindik to'rt santimetr bo'lmasligi kerak.

2-qadam. . Biz qizning tanasini jalb qilganimizda,. Xuddi shu narsa erkaklarga ham tegishli. Muvozanat va organizmning aksariyati belni qo'llab-quvvatlaydi.

Qora chiziq " chiziq harakati"Bu tananing anime xarakterini yuboradi.


3-qadam.. Anime yigit tanasini qanday tortish kerak?

Ayol tanasini chizish uchun erkak tanasini jalb qiling. Tananing ikki turi mavjud: o'rta va mushak turlari. Albatta, mushak turi eng maqsadli. Shuningdek, u sizning fe'l-atvoringizni ko'proq shaxsiyat va o'zingizga bo'lgan ishonchni beradi.

4-qadam.. Mushaklardagi mushaklar uchun asosiy koordinator asosan xizmat qiladi qorin bo'shlig'i mushaklari, deltoid va ko'krak qafasi mushaklari. Ko'rinib turibdiki, ko'krak qafasi bitta ko'rinishni yaratish uchun deltoid mushakka ulangan.

Hech qachon qorin bo'shlig'ini toraytirmang. U erda oltita kub bo'lishi kerak.

5-qadam.. Ko'rinib turibdiki, ko'k chiziqlar ko'kraklar qaerda joylashganligini ko'rsatadi. Ko'kraksiz rasm o'rta odam uchun odatiy organ turidir.

6-qadam.. Endi siz yuqorida o'rgangan narsangizni mashq qilish uchun biz qadamma-qadam chizishimiz kerak. Buning uchun biz ayollarni o'z ichiga olamiz 3/4 poz.

Ushbu pozani bosh, sochlar va tana uchun asosiy eskizlarning eskizlaridan boshlang.

7-qadam.. Keyin yuz shakli.

8-qadam.. Va uning ichki ma'lumotlaridir: , I.. Keyin, durang yelka, ko'krak va qo'llar.

Ko'katlar erkak tananing mushaklari elkaidan farqli o'laroq, elkalar biroz pasaygan va bo'shashganligiga ishonch hosil qiling.

9-qadam.. Chizilganda qoringa e'tibor bering. Ta'rif bo'lishi kerak ko'krak va qorinUlarni minalar liniyalari bilan belgilash mumkin. Kindikni chizish juda katta emas.

Qorin bo'shlig'ining o'rtasiga qisman ajratuvchi chiziqni chizish.

10-qadam.. Mana bizning rasmimiz va tayyor.

Xorijiy madaniyat har doim misli ko'rilmagan qiziqish uyg'otadi. Ko'pincha biz ko'tarilgan quyoshning mamlakati bilan qiziqamiz. G'ayrioddiy va noodali oshxona, yuqori darajadagi turmush darajasi, texnik ixtirolar, ko'paytirish seriyasi. Yaponiya multfilmlarni sevuvchilar anime tanasini qanday chizish haqida gapirib beramiz.

Avval xonimlar!

Anime - bu syujet, o'smirlarning o'smirlar va kattalar auditoriyasi uchun mo'ljallangan. Bunday kartumlarda biz qahramon, ularning yuzlari, kiyimlari, raqamlaridan hayratda qoldik. Ijodni sevuvchilar uzoq vaqt davomida Cuvas anime belgilaridagi rasm bo'lishgan. Bugun biz ajoyib qizning tanasini bosqichma-bosqich chizishni aytib beramiz. Qalam oling va rasmingizni yozing.

  • qalam oddiy;
  • oq ro'yxat;
  • silgi.

  • Chizmali anime belgilar varaqlarni belgilashdan boshlanadi. Vizual ravishda varaqni to'rtta teng qismga ajrating. Eng yaxshi varaq kitob versiyasida joylashgan.
  • Yuqori qismida biz yuz ovalni chizamiz.
  • Biz uni qo'llanma doirasining o'rtasida bo'lishamiz.
  • O'rtada kesishadigan chiziqni amalga oshiradi.
  • Signalni diqqat bilan ko'rib chiqing va qulog'ingizga va iya liniyasini o'rgating.
  • Transverse qo'llanmadan nosimmetrik ko'zlar bilan tortadi.

  • Rasmda ko'rsatilganidek, qizning ko'zlarini bo'yash. Ularning shakli uchun o'quvchilar yuraklarga o'xshaydi.

  • Sochni konturning yuqori qismida joylashgan, yasning qismlarini bog'lab qo'ying. Sochning uchlari uchburchaklar shaklida ham tortadi.
  • Biz tanani chizishga harakat qilamiz. Ballar bilan boshlaylik.
  • Biz elkama-elka, tirsak va femoral nuqtalarini rejalashtiramiz va ulardan to'g'ri chiziqlarni sarflaymiz.

  • Ushbu nuqtalarda qo'llar, oyoqlarni torting. Darhol kiyimning chizig'ini qo'ying: qisqa yubka va bluzkalar. Hali ham menda yordam bermaydigan yordamchi chiziqlar va fikrlar.

  • Yuqoridagi tafsilotlarni oling. Bluza, yoqachining aniq konturini chizing, yenglar ovoz balandligini va urish orqali ovoz balandligini beradi.
  • Darhol barmoqlaringizni torting. To'g'ri qo'llar oxirida siz nosozlik doirasini chizishingiz va barmoqlarga silliq chiziqlar bilan ajratishingiz kerak. Shundaki, qo'l, go'yo kamerada siqilgan kabi.

  • Kiyimlarni batafsil. Kamarni chizing, bog'lang. Tartibsiz urish kiyimlardagi burmalar uchun mics-ga ega bo'ladi.

  • Yitkaning pastki qismida biz uchburchaklar shaklida shakllantirishni chizamiz.
  • Biz faqat anime xarakterini bo'yashimiz mumkin. Har bir narsa soyali texnikada oddiy qalam bilan bajarilishi mumkin.
  • HAMMA HAMMA yordamchi chiziqlar.

Sasuke-ni chizish

Agar siz yaponiyalik anime tomosha qilayotgan bo'lsangiz, bilasiz, Sasuke o'qituvchining urug'idan mashhur. Ushbu qahramon misolida biz tanani anime yigitini qanday chizish kerakligini ko'rsatamiz. Qiyin nuqtalar va chiziqlar qanday ball va chiziqlar katta multfilm qahramoniga aylanadi.

Kerakli rasm vositalari:

  • oq ro'yxat;
  • silgi;
  • oddiy qalam.

Tasvir jarayonining bosqichma-bosqich tavsifi:

  • Vizual ravishda to'rtta teng qismga bo'ling va markazni toping. Ushbu qabulxona varag'ida rasmning nosimmetrik tuzilishi uchun talab qilinadi.
  • Birinchidan, siz uchta juft ballni amalga oshirasiz: yelka, tizzalar va kestirib.
  • To'g'ri chiziqli kestirib, yuqoridan yuqoriga ko'tariladi.
  • Elkama-elka nuqtalari oshqozon-oval - fe'l-atvor boshlig'ini chizadi.
  • Qo'llar ko'krak qafasi bo'ylab kesib o'tadi, shuning uchun biz ochko'z to'rtburchaklar va ikki kesma kesishma chiziqlarini chizamiz.
  • Oyoqlar to'g'ri chiziqlarni torting. Oxirida men uchburchaklar ko'rsataman.
  • Ushbu satrlar atrofida tanani asosiy va to'qimada berib, silliq chiziq chizishni boshlaydi.

  • Barcha yordamchi chiziqlar o'chiriladi.
  • Biz qismlarni chizishga harakat qilamiz.
  • Sasuke-ning ko'rinishi har doim qattiq. Qoshlaringizni torting va ularning ostida ko'zlaring ostida. Ular nosimmetrik ravishda egilishi kerak.
  • Burun va og'izni torting.
  • O'ng tomonda biz soch chizig'ini ko'tarishni boshlaymiz.

  • Ushbu jonlantirilgan belgi har doim kuchli shamol esayotgandek sochlari bor. Biz soch hajmini chap tomonda yumaloq burchakli uchburchak sifatida chizamiz.
  • Tik bir darvoza ko'ylagi, hid va yenglarni chizing. Yana bir bor qo'llarning konturini aylantiramiz.

  • Oyoqlarda, kandalarga taqlid qilib, chiziqlar, chiziqlar chizish.
  • Taxminan oyoqlarning o'rtalarida shimlarning kesma chizig'ini o'tkazadi.
  • Kimono hidini chizing.
  • Yana bir bor, biz barcha konturlarni, kiyim va sochlarga qo'yamiz. Siz o'zingiz soyalarni qo'shishingiz kerakligini o'zingiz ko'rasiz.

O'zingizni dizaynerlik kiyimlarini his eting

Shkafning natijasini chizish uchun avval tanani tasvirlab berishingiz kerak. Bugun biz anime uslubidagi rasm chizish joylari haqida gapirayapmiz, shuning uchun biz tegishli kiyimlarni tasvirlashni o'rganamiz. Ko'pincha, yaponiyalik anime belgilari maktab formasi yoki kimonoga tasvirlangan. Siz xayolotni namoyish qilishingiz mumkin va magistraturamiz anime kiyimlarini qanday chizish kerakligini aytib beradi.

Kerakli rasm vositalari:

  • qalam oddiy;
  • albom varag'i;
  • silgi.

Tasvir jarayonining bosqichma-bosqich tavsifi:

  • Birinchidan, to'g'ridan-to'g'ri qo'llanma chizig'ini tasvirlash.
  • Endi ikkita kesishqoq chiziqli qo'llanmalarni chizing. Bu yelkama va kestirib uchun mo'ljallangan joy bo'ladi.

  • Yuqori chiziq nuqtalarida biz ikki doirani chizamiz.
  • Ushbu doiralardan biz qisqa libosning konturini hosil qilib, silliq chiziqlarni olib tashlashni boshlaymiz.

  • Yuqoridan boshlab elkama-elkalarni torting. Kiyinish davri silliq bo'lishi kerak. Darhol siz bo'ynini chizishingiz mumkin.

  • Kiyim konturini oxirigacha chizing. Kiyim-kechakdagi burmalar taqlid qilib, bo'ylama chiziqlarni chizamiz.
  • Qo'yning tepasida, zang bilan zanglash.

  • Barcha yordamchi chiziqlar silgi bilan o'chiriladi, yana konturni yana bir bor yaxshilab ta'minladi.
  • Agar xohlasangiz, qiz va oyoqlarning yuzini sinab ko'rishingiz mumkin.
  • Dizaynerlar kiyimlarining eskizlari ko'pincha sxematik modellarni tasvirlaydi.