Teatrni chizing. Fotoshopda teatr partiyasini chizing

Teatrni chizing. Fotoshopda teatr partiyasini chizing



Sahna teatrning eng muhim qismidir. Odatda, bu tomoshabin oldida, kichik balandlikda joylashgan. Teatrlarning navlari mavjud, ularda bu hudud aylanma va tomoshabinlar uning atrofiga joylashtirilgan. Sahnani qanday chizishni o'rganish uchun, u qaysi elementlarni anglashni bilishga arziydi.

Teatr sahnasini uchta bosqichda qanday tortish


Qisqa bosqichlarni o'rganish, teatr sahnasini qanday chizish kerakligini aniq yoki yopiq qilish to'g'risida qaror qilishingiz kerak. Asosan sahna yoki yopiq variant Taqdimot ro'y berganda, u yeykni kiritish va oynadan iborat. Har bir sayt alohida bloklarga bo'linadi.

Asosiy joyning oddiy joyini yaratishni boshlash teatr harakati, Kulis bilan yaxshiroq boshlang, chunki ular rasmning old qismini egallab olishadi. Buning uchun biz varaqning yuqori qismida gorizontal chiziqni bajaramiz - bu shift bo'ladi. Undan tomonlar tomon tomonda harakatlanishadi - taqdimot oxirida taqdimot oxirida taqdimot oxirida tomoshabinlardan o'yin qismini yopadi. Bizning pardalarimiz qalin arqonning o'rtasida bog'lanadi.

Sahna ortida vertikal chiziqlar shaklida devorlarni yanada torting. Saytning o'zi tomonlar ichida yarim doira shaklida yozilgan. Ko'rgazma old qismni ko'radi, bu ajoyib voqea, asosiy sahnasi va Arairarsen deyarli ko'rinmaydi. Bu erda orqa pardani rekvizitlar va manzara, shuningdek, almashinadigan raqs joylari yoki mo'ynalar mavjud edi. Shift tayyor bo'lguncha, qutining old tomonida bir nechta parchalarni chizmaguncha olib kelinadi. Yuqoridan, parda bor, deyarli gorizontal ravishda artib, bo'g'iq, chirigan chiroqlar, turli xil atributlar. Bu hali ham yopiladigan parda bo'lishi mumkin o'yin zonasiTaqdimot tugaganidan keyin.

Tasvirni to'ldirish, sahnaning poliga chizish, shuningdek, yog'och taxtalarga taqlid qilingan planshet deb ataladi. Rassomlarning xavfsizligini ta'minlash uchun taxtalar orasidagi eng kichik uyalar bo'lmasligi kerak va daraxt yaxshi parlatilgan bo'lishi kerak. Yuqori va lateral pardalarda, burmalar ko'rinishini yaratadigan chiziqlar. Endi teatr sahnasi deyarli tayyor.

Sahnani rangga torting


Hatto qalam bilan chizilgan rasmlar teatrning muayyan qismining ovozi va go'zalligini to'liq etkazishi mumkin. Agar rasmga gul qo'shish bo'lsa, yorqin rasm Bu ko'proq haqiqat bo'ladi. Shuning uchun, keyinroq sahnani qalam bilan chizishingizni bilishingiz kerak, shunda keyinchalik har xil usulda, barcha yangi va yangi tasvirlarni oling.

Biz pardalar bilan chizishni boshlaymiz. Buning uchun noto'g'ri oval shaklida biz keyingi qadamlar uchun eskizlar tayyorlaymiz. Buning uchun, kulrang fonda aniq ko'rinib turganida, qandaydir yorqin rang olish yaxshiroqdir.

Keyin bu zarbalarning fonida oddiy qalam Yumshoq pardalar - yon va yuqori. Chiziqlar yumshoq yarim ko'tarilishdir.

Endi eskirgan. Biz hali ham saytdan devorni ajratib turadigan gorizontal chiziqni chizamiz. Keyin vertikal chiziqlar, yog'och taxtalar.

Keyinchalik, eng yoqimli - deactors-ga o'ting. Orqa devor ko'k, pardalar qarama-qarshi, masalan, qizil va yog'och pol sariq, daraxt ostida sariq rangda. Rassomning orqasida ranglarni tanlash qoldiqlari saqlanib qolmoqda.

Qo'g'irchoq teatriga tashrif buyurishni xohladi va shu maqsadda uning xatini sotdimi?! Shunday qilib, bugun siz uni rangli qalam bilan chizishni bosqichma-bosqich chizishni o'rganishni o'rganishingiz mumkin. Tashqi tomondan, u ko'p rangli ustunlar va qopqoqlardan chiroyli kirish joyiga ega bo'lgan katta chodirga o'xshaydi. Shuningdek, bayroq va musiqachilardan yorqin gullash bo'ladi.

Kerakli materiallar:


Chizma bosqichlari:

  1. Biz oddiy qalamni rejalashtiramiz umumiy shakl qo'g'irchoq teatrikatta chodir shakli bor. Buning uchun varaqning pastki qismida gorizontal chiziq chizing. Uning uchidan biz ikkita vertikal chiziqlarni o'tkazamiz. Yuqori qismida gumbaz bo'ladi. Chap tomonda chodir burchagini qo'shadi.

  2. Qo'g'irchoq teatriga oldingi kirish joyida ajratish. Tomonlar uzunligi vertikal ustun joylashtiradilar va ularni ulaydilar uzoq chiziq. Ovozni berish uchun uning ostida boshqa gorizontal chiziq chiziladi.

  3. Biz ustunlarni elementlar atrofida kiyadigan keng lentalar bilan to'ldiramiz. Buni rasmda ko'rsatish uchun - buyumlardagi arctor chiziqlarini tasvirlang. Shuningdek batafsil past qism Kiritish. "Qo'g'irchoq teatri" yozuvini qo'shing. Shuningdek, u visor ostida pul registri bo'lgan kichik oynaga ega bo'lishi kerak.

  4. Chap tomondan o'ng tomonga, biz uzoq yoyni chizamiz. Unda biz shamoldan shamoldan aylanadigan katakchalarni tasvirlaymiz. Vertikal chiziqlar yordamida ikkala tomonning katakchalaridan gulchambarlarni mahkamlang.

  5. Teatrning yuqori qismini aylana shaklida qo'shing. Endi kanopning yuqori qismida turadigan va turli xil vositalarda turadigan qo'g'irchoqlar bering. Bu skripka, baraban, nayza va oslar. Hammasi bo'lib to'rtta belgidan iborat bo'ladi. Ularning barchasi tashqi tomondan farq qiladi.

  6. Biz asta-sekin bo'yashni boshlaymiz qora va oq rasm Rangli qalamli qo'g'irchoq teatr. Avval biz qizil rangning ikkita soyalarini va yashil rangni tanlaymiz. Qizil va yashil rangning engil soyalari bilan rulolarni va kanopning pastki qismini ranglang. Keyin balandlik yaratish uchun quyuq soyalarni qo'shing.

  7. Qo'g'irchoq teatrining o'zi bo'ladi sariq. Shuning uchun chodir yorqin sariq qalam chizmoqda. Keyin biz konturni qalam yordamida to'q sariq ohangni beramiz. Shuningdek, ular shuningdek kassa yonida bo'yashadi.

  8. Uchta oling turli xil ranglar Qalamlar va ipning gumbazi va bayroqning yuqori nuqtasini bo'yashadi. Buning uchun qizil, yashil va ko'k qalamdan foydalaning.

  9. Har xil o'ynaydigan qo'g'irchoqlarga o'ting musiqiy asboblar. Buning uchun qalamlar to'q yashil, sariq, to'q sariq, qizil va burgunli ohangi olamiz. Ularni o'zlari o'rtasida birlashtirish va agar kerak bo'lsa, yangi soya qo'shing.

  10. Ustida so'nggi bosqich Siz qora qalam olib borishingiz va barcha konturning barcha konturiga o'tkazishingiz kerak. Qo'g'irchoq teatri chizig'i juda ifodali va jozibali bo'lib qoldi.

Tasvirli teatr

Olga gurkinina
"Teatrga chiptalar" yorilishi

Rejali rejalar chizish bo'yicha darslar.

Mavzu: « Teatrga chipta.» .

Vazifalar:

O - shaklda ko'nikmalar guache chizish; rasm chizish xususiyatlarini uzating tashqi ko'rinish hayvonlar;

P - atrofdagi dunyoni tasavvur va tasavvurni rivojlantirish;

B - ish paytida aniqlikka o'rgatish.

SL. R) chipta, teatr.

Ind. R. - Suyunsdan B. - ishlayotganda cho'tkani qo'lingizda ushlab turish kerakligini o'rganish.

Usul: Vegoryon, og'zaki, amaliy.

Materiallar: tulki, quyon va xeshaster tasviri bilan rasmlar; Yozuvli flatigraf, cho'tkalar, bo'yoqlar, qog'oz chiziqlar « chipta» Har bir bola uchun cho'tkalar, suv uchun stakanlar.

Sayohat kursi:

Bolalar guruhga kiritilgan. Flanelhilphhatshhhatda tulki, quyon va xeshaster tasvirlangan rasmlar joylashtiriladi.

Salom bolalar. Sizni yana taklif qilmoqchiman teatr. Kengashga qarang, kimni ko'ryapsiz?

Bolalar, va tulki yovvoyi hayvonlar yoki uymi? Va kokerel - bu hayvon yoki qushmi? Bu to'g'ri - bu parrandachilik. Bolalar, bu hayvonlar juda boshqacha bo'lishiga qaramay, ular hali ham bitta ertakda uchrashishdi. Men hozir bu ertakni boshlayman va u qanday deb ataladi? To'g'ri "Zyushkina kulba". Yigitlar, barchamiz ushbu ertakdagi tomoshaga taklif etiladi. Va tomoshabinlar kirish uchun bo'lishi kerakligini eslatib o'ting auditoriya? (chiptalar) . Albatta chiptalar. Ha, bu muammo, kassa allaqachon yopilgan va hozir chiptalar yetmaydi. Qanday bo'lish kerak? Yana qanday qilib olishimiz mumkin chiptalar? (chizmoq) . O'ng va boshlashdan oldin bo'yamoq, keling o'ynaymiz. Fizkululminmintka:

Ko'prikda chechterelle bor - bolalar quchoqlashadi

Cho'tkagichni to'qish - siz jiddiylikni olib yurganligingizni tasvirlaydi

Nega ishonch?

Pechning dumbasi - qo'llarning yonma-yon tomoni

Nega uning pechkasi bor?

Kechki ovqat pishirish - qo'llar bilan dumaloq harakatlar

Nega kechki ovqat?

Mehmonlar tasma - oldinga egilish

Kuy, bo'ri kelib, quyon va xo'roz keldi!

Oh iltimos! - o'yin oxiri.

Bu mehmondo'st tulki!

Va endi stoldan tashqariga chiqaylik va biz qilamiz chiptalar. (Bolalar o'tirishadi). Bolalar va biz ularga nima bo'lamiz bo'yamoq? Albatta, biz bizni jalb qilamiz afsonaviy qahramonlar. Kimdir Shantechni, kimdir xo'roz va kimdir xo'roz va kimdirni istaydi barchani bir-biriga torting? Biz ishlashga o'tamiz va bizning hayvonlar haqiqatan ham xuddi shunday rang bo'lishi kerakligini unutmang. (bolalar durang).

Ah juda chiroyli va yorqin yigitlar biz chiptalarni oldik. Menimcha, bizning teatr juda ko'p mehmonlar bo'ladi. Xo'sh, men sizni o'yinda kutmoqdaman!

Ko'rsatma

To'rtburchaklarni chizing. Attiyozni shartli ravishda to'rt qismga bo'ling. Tomonlar va yuqorida yuqoridan pardaning qismlari joylashtiriladi. Va pastki qismida - popning yaqin joyi polningdir.

Chap tomonda to'g'ri vertikal chiziqlarni chizing. Ular kamida 5. Keyin yana 2-3 chizish kerak, lekin allaqachon qisqaroq. Shundan so'ng, juda qisqa, bir qismi birinchi satrlar.

O'ng tomonda ham xuddi shunday qiling. Faqat hamma narsa oyna aks ettiriladi.

To'rtburchakning yuqori qatorining o'rtasiga joyni qo'ying. Undan egri chiziqlarni chizing. Go'yo "L" harfini keng qamrovli harf bilan tasvirlash kabi. Ularni yana chizing. Bu matoning burlari bo'ladi. Urish bir xil bo'lmasligi kerak. Ularni uzunligi va qalinligi bilan boshqacha qiling. Tugatishlar juda qisqa vertikal chiziqlarga etib borishi kerak. Ularning qo'shma joyida chiziqlarni silliq ravishda tomonlarga ajratib qo'ying. Bu pardalar egalari bo'ladi.

Bir nechta parallel chizish silliq chiziqlar To'rtburchakning pastki qismida. Ular taxtani tasvirlaydi.

Burmalarni belgilashi kerak bo'lgan joylarda chuqur lyuklarni xiralashtiradi. Xuddi shu narsa pardaning yuqori qismida buriladi. Bu erda soya arctor chiziqlarini takrorlashi kerak. Yorug'likning ta'siri uchun diqqatni yoritgichlar, aylana va polda hamma narsani eskizi engilroq. Alohida, jangari polning rangiga e'tibor bering. Bu mutlaqo monofonik bo'lishi mumkin emas. Bir necha turni aralashtiring jigarrang bo'yoq. Yoki quvoncha qora qo'shing. Qalin chiziq ustiga sichqonchaning sichqonchasining bo'shliqlari.

Portretni, landshaftni yoki hali ham hayotni jalb qilish uchun to'plangan, Ajmiy rassom har doim siz tasvirlashingiz kerak bo'lgan narsalarga qaraydi burma. Bu kiyim yoki duraerlik burmasi bo'lishi mumkin. Ular tabiatning tabiati va maqsadiga qarab, ularni boshqacha tarzda jalb qiladilar. Ba'zan talab qilinadigan va moda modelini torting. Etekdagi burmalar eng qulay variant, shuning uchun u bilan boshlash yaxshidir.

Sizga kerak bo'ladi

  • - qog'oz;
  • - oddiy qalam;
  • - rangli qalam yoki bo'yoqlar.

Ko'rsatma

Sizga kerak bo'lgan yubka modelini chizish. Agar bu peshtaxta bilan model bo'lsa, unda kamarning pastki qismida ikkiga bo'lindi. Ushbu oqimlar 2 divervjdirlar. Niza yubkaga yo'naltiring. Qo'llar orasidagi matoning bir qismi mahsulot uzunligidan biroz qisqaroq ko'rinadi. Shuning uchun, pastki qismdan bir oz orqaga chekinib, burmalar burmalari bilan to'g'ridan-to'g'ri yoki ozgina egri chiziq o'rtasida harakatlaning. Bunday katlamalarni bo'yashda hech qanday nayranglar talab qilinmaydi, yubkani bir rangda quying va mahsulotning konturlari quyuqroq yoki bo'yoqlarni aylanib chiqadi.

Uzunlamasığı burama yoki yubkaga, kamarning pastki chizig'ini o'zboshimchalik bilan qismlarga bo'ling va punktlarni joylashtiring. Ushbu fikrlardan biroz diverjent chiziqlarini sarflang. Ularni yarmidan uzoqroq torting. Burunli yubkani va qo'shni qopqoqning kesish nuqtasi bilan burchaklarning oxirgi nuqtasini ulang. Xuddi shu tarzda, boshqa barcha fikrlarni ulang. Sizga o'xshash narsangiz bo'lishi kerak ". Oldingi versiyada bo'lgani kabi yubkani xuddi shu tarzda ranglang.

Yumshoq burmalar asosan yuqadi. Mahsulotni bunday burmalar bilan chizish - masalan, mushketer plashining orqa qismi. E'tibor bering, agar mahsulotning pastki qismi samolyotda proektsiyada mavjud bo'lsa, u to'g'ridan-to'g'ri ko'rinmaydi, ammo to'lqinli ko'rinadi. Ushbu chiziqni o'zgartiring.

Ushbu darsda biz filtrlar, vektorli ob'ektlar va qatlam uslublaridan foydalangan holda qizil pardalar yaratamiz. Haqiqiy tuzilishlarni qanday yaratishni, chiroyli arqonlar chizish, soyalarni yaratish va vektor elementlari shaklida ishlashni o'rganasiz.

Yakuniy natijasi:

1-qadam

1000x1000 piksel o'lchamidagi fotoshop (CTRL + N) yangi hujjat yarating.

2-qadam.

Odatiy ranglarni (D) o'rnating, yangi qatlamni yarating (CTRL + Shift + Alt + N) va murojaat qiling fiber filtri (Filtr\u003e Axborot\u003e Filtr\u003e Render\u003e Filer).

3-qadam.

Qo'llamoq appenka (Filtr\u003e taqlid\u003e Ilova) (Filtr\u003e badiiy\u003e Kesish).

4-qadam.

Qo'llamoq filtrni harakatda tuting (Filtr\u003e Blur\u003e Blur Filtr\u003e Blur\u003e Motion Blur).

5-qadam.

Natijada tuzilgan to'qima derazasini ochish uchun bosh qavatga ikki marta bosing. Uslubni qo'llang Rang qoplamasi(Rangning qoplamasi): rejim - ko'payish.

6-qadam.

To'qimachilik qatlami nusxasini (CTRL + J J) yarating va asl nusxasini qalamning ko'z belgisini bosish orqali yashirish. Asbob To'rtburchaklar mintaqasi (To'rtburchaklar marquee vositasi) (m) Tekshirishning chap yarmini ajratib turing, uni qatlamdan chiqarib oling (Ctrl + x) va alohida qatlamni (CTRL + V) joylashtiring. Qizil rangni kiritgandan so'ng, qizil rang yo'qolishini sezasiz. Rangni qo'shish uchun, kontekst menyusidan oldingi qatlamdan rangning rangini nusxalash va uni yangi qatlamga ulash.

Qatlam va yarim tuzilishda bo'lish, faollashtirish deformatsiya rejimi (Tahrirlash\u003e o'zgartirish\u003e tahrirlash\u003e burilish) va skrinshotda ko'rsatilganidek to'qima shaklini o'zgartiring.

Olingan pardani chap chetidan joylashtiring va so'ng o'ng tomonda bir xil yarating.

7-qadam.

Asbobni tanlang Qalam (PRIOVO TOUP) (P) va quyida ko'rsatilgandek pardaning pastki qismini torting. Pastki chetidagi egrilikni o'zgartirish uchun qatlamning shaffofligini kamaytiring. Shaklning rangi muhim emas.

Chizilgan raqamni ajratib oling (Ctrl ushlab turish, qatlam eskizini bosing). Menyuga o'ting Tahrir\u003e To'g'ri (Tahrirlash\u003e aniq).

Boshqa pardaning pastki chetini o'zgartiring.

8-qadam.

Asl qatlamga teksturaga qayting va to'rtburchaklar tanlovini yarating. Uni alohida qatlamga nusxalash (CTRL + J). Tog'ni B.-ni joylashtiring. gorizontal holat Modedan foydalanish Bepul o'zgartirish (CTRL + t), deformatsiya rejimini yoqing, deformatsiya turini tanlang Yoy pastdan (Yoy pastki) va egilib, 70% ga qo'ying.

Pardaning yangi qismining hajmini o'zgartiring va uni yuqoridan yuqoridan joylashtiring. Ikki nusxani yarating va ularni tomonlarga qo'ying.

9-qadam.

Endi biz pardalar uchun testellar yaratamiz. Bosh sahifa sifatida # ECC242 ni tanlang. Tayoqlarni chizish uchun biz cho'tka tayyorlashimiz kerak. Fotoshopda 200x150 piksellar hajmida yangi hujjat yarating shaffof fon. Asbob Qalam (PEN TOOL) (p) bunday raqamni chizish:

Ushbu rasmga quyidagi uslublarni qo'llang:

Insult (Qatnashish): Davr - tashqarida, rejim - normal, insult turi - rang.

Ichki soya

Natijada:

Menyuga o'ting Tahrirlash\u003e cho'tkani aniqlash (Tahrirlash\u003e Cho'tani oldindan belgilashni belgilab, cho'tkani "Arqon" nomli ravishda saqlang. Asosiy hujjatga qaytish, cho'tkalar panelini (F5) oching, yaratilgan cho'tkani tanlang va shunga o'xshash sozlang:

Asbobni tanlang Qalam(PRIOVA) (p) konturlar rejimida (yo'llar) va skrinshotda ko'rsatilgandek chiziqni torting. Uni o'ng tugmachani bosing va elementni tanlang. Tuman urishini amalga oshiring (Urish yo'li).

Paydo bo'lgan derazada tanlang Cho'tka (Cho'tka) va belgilangan tartibda erta sarosimali cho'tka uchraydi.

10-qadam.

Arqonli barcha qatlamlarni tanlang va ularni birlashtiring (Ctrl + E). Olingan qatlamga quyidagi uslublarni qo'llang:

Ichki soya (Ichki soya): rejim - ko'payish.

Tashqi porlash (Tashqi nur): rejim - yorug'lik, usul - yumshoq.

Soya soyasi

11-qadam.

Tool uchun tanlang Qalam (PRIUT vositasi) (p) rasm rejimi (shakli). Quyida ko'rsatilgandek ikkita elementni chizing.

Quyidagi uslublarni pastki elementga qo'llang:

Ichki nur Ichki nur: rejim - bir-birlik.

Yaltiroq (Satin): rejim - bir-birlik.

Soya soyasi (Tomchi soya): rejim - ko'payish.

Natijada:

Eng yuqori elementga u uslubdan tashqari bir xil uslublarni qo'llang Yaltiroq(Satin). Ikkita buyumning nusxasini yarating, ularni boshqa tomonga burang (tahrirlash\u003e Transformatsiya\u003e ni aks ettirishni aks ettirish) (tahrirlash\u003e Flip Contentaltal) va to'g'ri pardaga joylashtirish.

12-qadam.

Yuqori pardalar ostida yangi qatlamni yarating. Yumshoq cho'tkani 20% shaffofligi va ularning ostidagi soyalarni torting.

13-qadam.

Endi yonma-yon pardalardan soyalarni yarating. Chap pardaning qatlamining nusxasini yarating va uni asl holatiga qo'ying. Uslubni qo'llang Rang qoplamasi (Rangdan qoplash): qora. Deformatsiya rejimida soya shaklini biroz o'zgartiring.

Skad qatlamining shaffofligini 30% ga kamaytiring. Keyin to'g'ri parda bilan bir xil qiling.

14-qadam.

Xuddi shu tarzda, tebranish soyasini yarating. Polga soya chizish uchun asbobni ishlating Qalam (PRIOVA) (p). Patloqdagi soyalarning shaffofligi 30% ni tashkil qiladi.

15-qadam.

Guruhda barcha mavjud qatlamlar joy (CTRL + G). Guruhni bir qatlamga (Ctrl + E) birlashtiring va filtrni qo'llang Gaussian Blur (Filtr\u003e Blur\u003e Gaussdagi Blur) (Filtr\u003e Blur\u003e Gauss Blur) 5 piksel qiymati bilan.

Yakuniy natija.