O'smirlar uchun psixologik o'yinlar. O'smirlar uchun o'yinlar va musobaqalar - quvnoq to'plash

O'smirlar uchun psixologik o'yinlar. O'smirlar uchun o'yinlar va musobaqalar - quvnoq to'plash

Depti va aqlli o'spirinlar uchun qiziqarli tanlov. Yigitlar juft bo'lib bo'lingan. Har bir juftlik mahkam yoki shimlar va bir juft poyabzal (har qanday), to'rlar bilan oladi. "Boshlash" jamoasiga ko'ra, yigitlar o'zaro ishlashadi va shim kiyishadi: bitta panada, bitta xizmatchining o'ng oyog'i, ikkinchi ishtirokchining chap oyog'ining chap oyog'i. Juftlik shim kiyishi bilanoq, poyabzalni boshlaydi. Va keyin chalkashib ketmaslik muhimdir, chunki birinchi ishtirokchining chap oyog'ida etiklar yoki ikkinchi ishtirokchining o'ng oyog'ida - chapga yoki poyabzalning o'ng oyoqlarida bo'lishi kerak. Er-xotin belkurak va bog'lash. Birinchi bo'lib shimlarni, poyabzal va dantelni qo'yadigan juftlik g'olib bo'ladi.

Tabriklar uchun maxsus narx

Shaxsiy ishtirokchilar va kichik buyruqlar uchun raqobatni o'tkazish mumkin. O'yinning mohiyati shundaki, har bir ishtirokchi yoki jamoa bir daqiqalik yoki jamoa bir daqiqali ikki kishini "Sh" yoki "p" harfi yoki "p" harfi yoki "p" yoki "p" yoki "p" harfi bilan tabriklar bilan tanishtirishingiz kerak. boshqa har qanday harf. Tabrikada ko'proq xatlar ko'proq bo'ladi, u g'alaba qozonadi.

Tana qismlari

O'z navbatida mehmonlarning har biri tananing bir qismini, masalan, qo'llar, eshak, ko'zlar, bosh barmog'i va boshqalar. Va keyin har birida, tananing faqat shu qismini qo'llash, tug'ilgan kun qizini, masalan, faqat ko'zlari yoki umuman qo'llari bilan tabriklaydi. Kim kulgili ishlaydi - bu juda yaxshi.

Ishonch bir juftlik

Mehmonlar juftlikka bo'lingan: bola qiz. Etakchi qizlarning buyrug'ida bolalarga qaytib keladi va qulashi kerak, yiqilib, bolalar o'z navbatida qizlarini tutishlari kerak. O'g'il bolalarga kelsak, hamma narsa aniq, ular qizlarni ushlashadi, lekin qizlar yiqilishga qaror qilish qiyin. Natijada, qiz tezroq yiqilishni va bola ushlashga qaror qiladigan juftlik g'olib bo'ladi va sovrinni oladi.

Kiday, to'xtamang

Yigitlar 2-3 jamoaga 5-2 kishiga bo'lingan. Har bir jamoada ular orqa jamoasidan ma'lum bir masofada bo'lishi kerak bo'lgan kapitanni tanlaydilar. Har bir kapitani bir xil ob'ektlar to'plamini, masalan, sakrash, kichik to'plar, tangalar va boshqalar oladi. Etakchi kapitanlarning buyrug'ida birma-bir narsalarni orqa tomondan otishni boshlaydi va jamoa iloji boricha ko'proq va faqat kapitandan olishi kerak. Magistr o'yinni to'xtatishi bilanoq, halol hisoblaydi. Kapitan tomonidan tashlangan ko'proq narsalarni yig'adigan yigitlar g'olib bo'lishadi va sovrinni oladilar.

Jim

Jang uchun sizga 2 ta ritsar kerak (ba'zi ritsarlar, qizlar bo'lishi mumkin), ular uchun 2 ot (stullar) va 2 ta qurol (yostiqlar). "Jang" jamoasiga ko'ra, ritsarlar kurashni boshlaydilar, uning maqsadi raqibni otdan tushirishdir. G'olib mukofoti.

Sport yoshlar

Har bir ishtirokchi bir-ikki daqiqada, shuningdek, ish vaqtini oladi (kvadrat, pushup va rozimlar, masalan, sakrash). "Ish starti" buyrug'iga binoan ishtirokchilar belgilangan mashqlarni 5 marta bajarishni boshlaydilar. U birinchi o'rinni egallaydi, u g'alaba qozondi, masalan, sovrinni qabul qildi, masalan, sport kokteyllari uchun shkafni oldi.

Oddiy o'spirin

Bayramning mehmonlari bir xil ishtirokchilar (taxminan 5 kishi) bo'lgan jamoalarga bo'linadi. Har bir jamoa aylana bo'ladi. Barcha jamoalar paketli chiplar va shisha (0, 5) Coca-Cola topshiriladi. "Boshlash" jamoasiga ko'ra, birinchi ishtirokchilar chiplar paketlarini ochadilar va bir chiplarni ochadilar, bir shisha kolasini ochadilar va bir qavatni yasang, so'ng ikkinchi ishtirokchilarga ichkilikboz qiladi. Ikkinchi ishtirokchilar ham bir nechta xiyobon va kola tomog'ini tayyorlashadi va uchinchisini uzatadilar. Yigitlar tezroq chip chipp va ichimlik ichadigan jamoa g'olib bo'ladi.

Yiqilishga harakat qiling

Bir ishtirokchi havo to'pi bog'lab qo'yilgan tayoqqa beriladi va ikkinchi ishtirokchining dart bilan birinchi ishtirokchidan ma'lum bir masofada bo'ladi. Birinchi ishtirokchi tayoqni to'p bilan olib boradi va ikkinchisi nishonga kirib, to'pni yoritishi kerak. Agar meni portlatsam - mukofotni qabul qilmadi va xor qilmadi - istakni amalga oshiring.

Savat, rasm, karton ...
Tanaffus paytida, davolash va raqslar orasidagi mehmonlarni bir oz o'ynaydi. Masalan, maksimal miqdordagi narsalarni xalta yoki qutiga o'rash qobiliyatiga kiradi. Tanlov nafaqat ishtirokchilarni tashkil qiladi, balki muxlislarni ham olib keladi.

Biz to'q sariq rangni ikkiga bo'ldik!
Bir necha juftlik, o'zaro ta'sir tezligini tekshirish va "to'q sariq" tarjimai holining bilimiga bo'ysunish imkoniyati beriladi. G'oliblar sovrin sifatida katta to'q sariq rangga ega bo'ladilar.

Taqdir Bog'lovchi ip
O'nta ishtirokchi maqsad tasmasini ajratib, o'z uchlarini ushlab turishlari kerak. Futbolchilar bir-biriga maslahat yordam berishadi, dastlab lentalar bilan birlashtirilgan kimni bilmaslik. Hiyla-bir ipak asirligidan er-xotin dam olishga qaraganda tezroq.

O'pish
Yoshlar partiyasida ushbu yoqimli o'yin oshiqlar uchun mos keladi. Bolalar qiz do'stlarini o'pib, o'yin kubining qirralariga tushadigan joylarda o'pishadi. Kubning olti xil kattaligi - olti ishtiyoqli o'pish.

Kamchiliklarni talab qilish
Bolalar musobaqaga taklif etiladi. Ular matnning orqasida konfet bilan matnni moylashlari kerak. Matn qancha uzoq bo'lsa, ko'proq konfetlar og'izda bo'lishi kerak. Yaxshi diksiy maqtalgan kishi g'olib bo'ladi.

Aqlli modastika
Ushbu musobaqalar qiziqarli va aqlli qizlarga bir vaqtning o'zida moda dizayneri va supermodels sifatida harakat qilayotgan aqlli va aqlli qizlarni namoyish etish imkoniyatini namoyish etadi.

Menga qo'ng'iroq qiling!
Ushbu musobaqa ishni aniqlik va tezlikni talab qiladi. Ishtirokchi eng muhim telefon raqamlarini, ularni partiyadagi o'shalardan o'rganib, to'g'ri g'olib chiqadi. G'olib hisobni to'ldirish kartasi tomonidan olingan.

Orol
Tanlovda har bir kishi partiyada ishtirok etgan mehmonlarga kelajakni bashorat qilishda qatnashadi. Qo'rg'oshin va uning yordamchilari barcha bashoratlarni yozib, konvertga muhrlab yozadilar. Va siz ko'p yillar o'tgach yozishni o'qishingiz mumkin.

Moda jumlasi
Ijodiy libos yaratish hech bir dizayner emas. Va u uchun material eski gazetalarga xizmat qilganda, yosh tashabbus jamoasini engish. Shuning uchun fath qilingan mukofot umuman bo'linadi!

Do'stlar bilan jannat va tekislikda
Agar siz do'stona yirik kompaniya aktsiyasiga borsangiz, ishtiyoq va energiya sizni bezovta qilsa, ikki jamoaning raqobati sizni dam olishga yordam beradi. Jamoalardan oldin qiyinchiliklar mavjud - tez va yuqori sifatli o'rmonda topilgan subgouferlardan loyni yaratadi.

Bitta zanjir bilan bog'langan
Xurmatli kompaniya va mantiqiy fikrlash - bu o'yinda muvaffaqiyat uchun zarur bo'lgan asosiy narsa. Rahbar g'alati to'p ipida sindirish kerak. Naughty satrining rolida - qolgan o'yinning qolgan ishtirokchilari.

Xellouin: Kikimor umid
Moda odatiy Hallowen bayramida g'ayrioddiy tanlovlarga muhtoj. Ikkita pardayozni tanlang va ularni bayram dasturxonidan mazali narsa bilan boqishga harakat qiling. Ularga eng yaxshi ko'r-ko'rona munosabatda bo'lish, ko'r-ko'rona muomala qilish.

Detektiv
Hamkorni toping va yopiq ko'zlar bilan birortasi bilan olib tashlang - bu qiziqarli musobaqaning maqsadi. Kulgi va yaxshi kayfiyat tomoshabinlari kafolatlanadi. Kiyim o'yinchilarni shikastlamaslik uchun biriktirilishi kerak.

Qo'l qaychi
Iplardagi arqonda turli xil mayda buyumlar to'xtatiladi. Musobaqa ishtirokchisining vazifasi - ko'zlarni bog'laydigan, ipni sovrin osilgan qaychi bilan kesib oling. Ha, kuboklar kurashida qazib olingan, kesishga muvaffaq bo'lgan o'yinchilarning sovg'alariga xizmat qiladi.

Shirin metelitsa
Musobaqa oddiy va barcha mehmonlar ishtirok etishlari mumkin. Menga ishoning, rekvizitlar hamma uchun etarli. Futbolda engil mushak va qor tomchilarini havoda ushlab turishi mumkin bo'lgan o'yinchi g'olib bo'ldi.

Bir ikki uch! Odari o'pish!
Dumalda, qiyin emas. Va bu o'yin-kulgi bilan boshlanib, siz o'pishni pishadiganingiz uchun. Boshingizni aylantirishning faqat qaysi usulini tanlash kerak. Shundan so'ng, taqdimotchi o'yinchining o'rnini egallaydi va o'yin davom etmoqda.

Shon-sharaf lahzasi
Ishtirokchilarga portret va ommabop rassomlar, hayvonlarga va ommabop rassomlar ijodiy miniatyura vazifalarini bajarishga yordam beradi. Ushbu musobaqaning asl mohiyati hayratlanarli tomoshabinlarning urg'ularini kuchaytiradi va sovrin topdi.

Yosh aktyor maktabi
Do'stona quvnoq kompaniya uchun bu o'yin har qanday joyda - Kvartirada, parkda, klubda o'ynash mumkin. Barcha ishtirokchilar navbatda, okruglar singari, qolganlari ularni taxmin qilishga harakat qilmoqdalar.

Rassom va Muso
Oddiy hikoyani chizish uchun bir nechta juftliklar taklif qilinadi. Bir ishtirokchi qalam bilan topshiriladi va ko'zlarini bog'lab qo'yadi. Ikkinchi o'yinchi rassomga faqat to'g'ri yo'nalishda qalam bilan hidoyat beradigan maslahatlar orqali yordam beradi.

Xo'sh, takrorlang!
Doira ichida etganda, ishtirokchilar qo'rg'oshin tomonidan ko'rsatilgan kulgili harakatlarni takrorlaydilar. Qarshiliklar, qo'shnilar qanday qilib sinab ko'rishadi, tabassumlardan bo'lishning iloji yo'q, bu vazifani to'g'ri bajarish va o'yinchilarning o'rniingizni saqlash qiyin. Ishtirokchi hammadan uzoqroq.

Yulduz darvozasi
Bayramda bo'lganlarning barchasini olib, mushaklarni ko'chirish kelajakka "yulduz darvoza" orqali sakrashga yordam beradi. Ishtirokchilar joydan sakrab tushib, savollarga javob berish yaxshi jismoniy shakllarini, hazil va xayolot tuyg'usini namoyish etadilar.

Sphlee, Svetik, birga bo'lmang!
Ushbu jamoaviy o'yinda tanlangan o'yinchilar ovoz berishini taxmin qilishingiz kerak. Bu o'zi yoki taklif qilingan etakchi tomonidan ixtiro qilingan g'ayrioddiy tarzda amalga oshirilishi kerak. O'yin o'yinchilarni va tomoshabinlarni birlashtiradi, chunki sovrinni olish va ovozni aniqlash va taxmin qilish.

Raqs etagi
Uroqlangan raqslar inoyat va go'zallikni o'ziga jalb qiladi. Ushbu qiziqarli sehrli mavzu bilan raqs estafetasi shaklida o'tadi. U nafaqat ishtirokchilarning mohirona harakatlanishini tekshiradi, balki Tomonlarning barcha mehmonlarini ham xohlaydi.

Baliqlarimni baliq ovlash
Baliqchilik novdaidagi baliq kabi o'zingiz yoqtirgan narsangizni ushlashga harakat qiling, vazifa oddiy emas. Oddiy vilkalar yigitlar va qizlarga belma-darmonga osib qo'yishadi. Er-xotin g'alaba qozonadi, bu har bir kishi bir-birlarini "ushlash", vilkalardagi chinnigullarni mahkam ushlaydi.

Tornado sevgi deb nomlangan
Nima uchun torado va dovullar ayollarning ismlariga tayinlanadi? Ehtimol, ular va ayollar umumiy narsalarga ega! Ushbu musobaqada er-xotin eng ajoyib tornadoga mos keladi, bu beliga, bel qiziga o'ralgan ipak lentaga mos keladi, u beli yigitga o'ralgan.

"Uy bekalari va uy xo'jaliklari" tanlovi

Ushbu musobaqada qizlar uy bilan bog'liq bo'lgan hamma narsada asosiy narsadan himoya qilishlari kerak. Shunday qilib, har bir jamoada stol, dasturxon, plitalar, stakanlar, vilkalar, salfetkalar va boshqalar bor. Ular stolga xizmat qilishlari kerak. Ovozni odob qilish kerak. Bu jamoa g'alaba qozonadi, bu esa birinchi bo'lib, bir vaqtning o'zida hech qanday etiket qoidalarini buzmaydi. Shundan so'ng, siz ushbu sovutilgan jadvallarda dam olishingiz va davom etishingiz mumkin.

"Ayol emas, balki emas" tanlovi

Ushbu musobaqada kompaniyaning ajoyib yarmi juda qattiq erkak darsida kuchli ishtirok etadi. Ikkala jamoa ham taxtani yarim ichiga kesishlari kerak bo'ladi, so'ngra uni tirnoq bilan taqillatadi. Ishtirokchilar tegishli va yuqorida aytilganlardan biror narsa qilishadi. Ularning har biri 20 soniya davomida beriladi. U tezroq, yaxshiroq va go'zalroq, u ushbu musobaqada g'olib chiqadi. U ayollarga nafaqat plitalarni yuvishga qodir emasligini, balki erkaklar ishini ham qilishga yordam beradi.

"Makushkadagi quloqlar" tanlovi

Ushbu o'yin uchun sizga magnitafon va turli xil shovqinlarning oldindan yozilgan yozuvi kerak bo'ladi. Futbolchilar bir qator bo'laklardan iborat bo'lgan magnitafonni tinglashlari kerak, har 10 soniya, ular orasida 5 soniya to'xtaydi. Tovushlar eng xilma-xil bo'lishi kerak: va qush cho'kish va texnikaning tovushlari va boshqalar. Ishtirokchilarning vazifasi: eshitilgan tovushlarning manbasini aniqlash. Bundan tashqari, buni qisqa - bir yoki ikki so'zda, hazil bilan qilish kerak. Vazifani muvaffaqiyatli bajaradigan va tezda engillashtirgan kishini yutib yuboradi.

Raqobat-ko'ngilochar "gipnozizatsiya qilindi"

Ushbu o'yin-kulgi uchun kichik dastlabki tayyorgarlik kerak. Boshlanishdan 10-15 daqiqa oldin yangi sevimli mashg'ulotlari, gipnoz kurslari haqida gapirishni boshlang. Va kimdir (oldindan rejalashtirilgan yoki tabiat tufayli hech kimni majburlashi mumkin) gipnoz sessiyasini o'tkazishingizni so'raydi. Eng qulay bo'lgan erkaklar tanlanadi va monolog taalluqli: "Men hali ham hamma narsani to'liq bilmayman, lekin siz gipnozda sizga kira olmayapman, lekin oldingi gipnoz holatida. Yaqinda men unutgan bolaligingizdan yoqimli xotiralarni chaqiraman. Asosiysi - ko'zingizni yumib, ko'rsatmalarimni bajaring. " Yigitlarni oldinga olib borish uchun taklif qiling. "Va men ko'zingizni yumaman ... (Hammasi ko'z yumib bilan ijro etilishi). O'zingizni kichik bolalar bilan tasavvur qiling. Yoz. Siz ota-onangiz bilan dengizda birinchi marta. To'lqinlar orqangizda panelingizni belgilang. Siz yugurasiz ... (ishtirokchilar yugurishlari kerak).Siz tizzangizga tushib, qumda ajoyib narsalarni ko'rasiz (Yana taqlid qilish kerak).Siz qo'lingizni cho'zasiz ( ishtirokchilar chekadilar)bu yorqin xazinaga (Xazinaning roli kolbasa krujkalarini plastinka yoki bir bo'lak nonni, yordamchilarni saqlaydigan bir bo'lak nonni o'qiydi), Lekin siz hali ham olmos nima ekanligini bilmaysiz. Siz olmosni tortib olishga vaqt topolmagan bolani ko'rasiz va unga tilni ko'rsatasiz (Tilni ko'rsating).Shu paytda ( yigitlar tizzalarini tizzalariga yoki nonga uzatib, tilni bir-birlariga ko'rsatishadi.siz baland ovozda aytasiz: "Janoblar, bedarak yo'qolgan kolbasa tayyor!" Va keyin burg'ulash kulgi. Ayni paytda "jangovar tarkib" ning surati olish tavsiya etiladi.

"Tabiat" tanlovi

Ushbu tanlov jamoalar o'rtasida o'tkaziladi. Musobaqa "shaharlar" o'yiniga o'xshaydi. O'z navbatida jamoalarga qo'ng'iroqlar yoki hayvonlarga qo'ng'iroq qilishadi va keyingi so'zlar oldingi so'zning oxirgi harfi bilan boshlanishi kerak. Masalan, IVA - antilop - behi - ... Raqobatda oxirgi so'zni chaqiradigan jamoa. Eng faol ishtirokchiga, masalan, tabiatning entsiklopediyasi berilishi mumkin. Agar siz hayvonlar va daraxtlarning yashash joylarini cheklov qo'ysangiz, raqobat murakkablashishi mumkin. Masalan, siz faqat hayvonlarni va o'rta chiziq daraxtlarini chaqira olasiz.

"Va varaqalar" tanlovi

Ushbu tanlov jamoalarning nomlari bilan tanishish uchun amalga oshiriladi. Tanlov uchun sun'iy ranglardan va ikkita savat uchun varaqalar kerak bo'ladi. Ba'zi barglarning qarama-qarshi tomonlarida yozma harflar mavjud. Barcha varaqalar musobaqada bo'lgan xonada tarqalgan. Etakchi jamoaning so'zlariga ko'ra, ularning savatchalarida varaqalar yig'ila boshlaydi. Bir daqiqadan so'ng, jamoalar o'z savatlarini etkazib berishlari kerak. Barglarni ko'rib chiqadigan barglarni ko'rib, harflar yozilgan varaqalarda u jamoalarga beradi. Keyinchalik, buyruqlar bir daqiqaga kelib, formadagi varaqalardagi harflardan iborat nom bilan yozish uchun bir daqiqa beriladi. Bir daqiqadan so'ng, jamoalar o'z ismlarini aytishadi. Bu jamoa eng uzun nomli, g'alaba qozonadi.

"Mening kiyimim" tanlovi

Tug'ilgan kunda ushbu tanlov o'spirinlar orasida amalga oshiriladi. Tanlovda sun'iy gullar, mayda gullar, pinlar, iplar, lenta (barchasi ko'p miqdorda) kerak bo'ladi. Barcha ishtirokchilar qo'rg'oshin atrofida turishadi. Taqdimotchi har narsa bilan aylana markazida. Taqdimotchi ishtirokchilar Pandoraning aholisi kabi kiyinishlari kerakligini e'lon qiladi. Buning uchun ular uning bor narsalaridan foydalanadilar. Ammo bu narsalar shunchaki bermaydi, shuning uchun ishtirokchilar qo'rg'oshinning vazifalarini bajarishlari kerak. Taqdimotchi savol beradi: "Bu narsa uchun tug'ilgan kun nomini sharaf deb e'lon qilishga kim rozi?" Va ishtirokchilar jang qiladigan narsani ko'taradi. Qabul qiladigan ishtirokchilar qo'lni ko'tarishlari kerak. Qolgan ishtirokchilar hali ham aylanadan tashqarida. Barcha ishtirokchilar tomonidan tostni talaffuz qilgandan so'ng, hamma o'zini ko'rsatganidek bir xil narsani beradi. Keyin barcha ishtirokchilar doirada yana turishadi va taqdimotchi quyidagi savolni belgilaydi. Hamma narsa demontaj qilingan yoki qolgan narsalar uchun vazifani bajarishga rozi bo'lmaydi. Keyin ikkinchi bosqich boshlanadi. Ishtirokchilar Pandoraning aholisi singari sotib olingan narsalardan olingan kiyim-kechak bilan birga bo'lishi kerak. Transformatsiya 5 daqiqa vaqt beradi. G'olib tug'ilgan kunini belgilaydi.

"Bestyce Con-up" tanlovi

Ushbu tanlov tug'ilgan kunda o'tkaziladi. Musobaqa uchun oq ranglar kerak bo'ladi ( guache yoki tana san'ati uchun bo'yoq). Har bir ishtirokchi oq bo'yoq va ko'zgu bilan banka beriladi. Uch daqiqadan so'ng etakchi ishtirokchilar signaliga ko'ra, ular "Avatar" filmidagi pandora aholisi bo'lgan Pandoraning aholisiga nisbatan bayramona rang berishlari kerak. Vaqt tugashi bilan ishtirokchilar o'z tantanali ranglarini sudga topshirishlari shart. G'olib ovoz berish bilan belgilanadi yoki bu taqdimotni aniqlaydi. G'olib keyingi asarlari uchun albom beriladi.

"Ko'k teri" tanlovi

Musobaqa uchun ular tana san'ati yoki ko'k ko'k ranglar uchun maxsus bo'yoqlar kerak ( miqdor ishtirokchilar soniga bog'liq).Ushbu tanlov o'spirinlar bayramida o'tkaziladi. Tanlovda ishtirok etish uchun o'spirinlar mayumlardan kiyilishi kerak. Har bir a'zoda bo'yoq va stakan suv bilan stakan beriladi. Etakchi ishtirokchilar signaliga ko'ra, ularning barcha tanasini ko'k bo'yoq bilan urishlari kerak. Ishtirokchi ilgari o'zini aldagan ishtirokchini mag'lubiyatga uchratadi. Sovun va shimgichni mukofot sifatida topshirilishi mumkin.

"Soch turarbasi A-La Pandora" tanlovi

Ushbu tanlov o'smirlar (qizlarning) tug'ilgan kuni kuni o'tkaziladi. Musobaqa kombliyalar, saqich, tuklar va katta boncuklar kerak bo'ladi. Har bir qiz taroqqa, 10 ta rezina guruhlardan, 10 ta tuk va 10 ta boncovlardan iborat to'plamga ega. Etakchi qizning signalining so'zlariga ko'ra, afrikalik pigtaillar sochlaridan to'qishni boshlashlari kerak, baklar uchlari yoki patlar yoki ikkala narsa yoki ikkala narsa. 5 daqiqadan so'ng, taqdimotchi tanlovni to'xtatadi va qancha brakkulyatsiya qizlarni to'qishini va qizlarni to'qish va nechta buyumlar pigtaillarga tushishini hisoblab chiqadi. G'oliblar ikkita nominatsiya bo'yicha aniqlanadi: 1) eng katta miqdordagi bredidlar, 2) to'qilgan tuklar va boncuklar. Ikkala g'olib ham rag'batlantiruvchi sovg'alar, masalan, kombektlar beriladi.

"Oilaviy Adams" o'yin

Butun kompaniya bitta xonada bo'ladi. Etakchi - ikki, yaxshisi qiz bilan bir yigit - boshqa xonaga boring. Bir ishtirokchini taklif qildi, ular buni o'zlariga boshlashdi, ularning oldida o'ng tomonga qo'yishadi va imo-ishoralar bilan birga jumlalarni aytishadi: "Salom ( egiluvchan bosh), biz Odam Adams oilamiz ( qo'lingizni o'zingizga ko'rsating), Siz bizning mehmonisiz ( eksperimentalga qo'llaringizni ko'rsating), endi siz bizga ko'ngil ochasiz ( qo'lingizni o'zingizga ko'rsating) biz kabi ( qo'lingizni o'zingizga ko'rsating) Sizga ( qo'llaringizni pleyerga ko'rsating)yoğurma qilmang ( qo'lingizda qisqich) ". Ushbu iboralardan so'ng, taqdimotchilar o'yinchining harakatlarini kutishadi va kutishadi. O'yinning mohiyati shundan iboratki, pleyerni boshqarmaslik ( oilaviy Adams.) har bir narsadan keyin takrorlang ( to'liq o'xshashlik majburiy emas). Ushbu o'yinchi bilan o'yin tabiiy ravishda, oilada o'yinchini sovutganda tugaydi. Keyinchalik futbolchi oilaga qo'shilib, yangi jabrlanuvchi joriy etiladi. Eksperimentlar shuni ko'rsatdiki, odamlar qanchalik katta bo'lsa, shunchalik qiziqarli.

"ANATOMY ANATOMLI" tanlovi

Ushbu tanlov biologiya va anatomiya darslarini takrorlash uchun juda mos keladi. Musobaqada ikki jamoa ishtirok etmoqda. Qoidalar juda oddiy: har bir jamoa iloji boricha iloji boricha ko'proq qo'shiqlarni eslab qolishlari kerak, unda tana va organlarning ba'zi qismlari mavjud bo'lib, unda bizda yurak haqida gapiradigan bo'lsak, siz ipak yurakning qo'shiqlarini tanlashingiz mumkin yoki Yuragimni buzish va boshqalar. Shunday qilib, qo'shiqlar hatto chet tillarida bo'lishi mumkin. Qo'shiqlar faqat jamoa bir-biriga qo'shiq aytishi sharti bilan hisoblangani juda muhimdir. Ko'proq qo'shiqlarni eslaydigan jamoa jamoani yutadi.

"Voleybol ko'r" o'yin

Agar sizning hayot tarzingizda to'satdan bir devor paydo bo'lsa, unda bu o'yin sizga voleybol ko'rlari uchun to'rdir. Bir va devorlarning narigi tomonida ikkita jamoa. Keyinchalik, siz quyidagi usulda o'ynashingiz mumkin: - Bo'yoq boqish va to'pni kesish voleyboldagi kabi bir xil; "Faqat to'pni" to'p "ga qarshi kurashish uchun to'pni devordan biron bir tarzda tashlashga harakat qiling. Shunday qilib, o'yinning asosiy maqsadi dushmanda iloji boricha ko'proq gol urishdir. Qiyinchilik sizning tomoningizda uchib ketgandan keyin to'pni ko'rganingizda yolg'on gapiradi. O'yin reaktsiyani sezilarli darajada rivojlantiradi.

"Shark va baliq" o'yinlari

Ushbu o'yin eng yaxshi basseynda amalga oshiriladi. Boshlash uchun u 3 etakchi. Ular hovuzning o'rtasida bo'lishadi. Futbolchilar hovuzning bir chetida bo'lishadi. Sug'orish akulalar rolini o'ynaydi va qolgan o'yinchilar baliq. Birinchi rang yoki geometrik shaklga qo'shilgan akulalar. Agar kiyim yoki aksessuarlarda o'yinchilar bo'lsa ( baraklar, bilaguzuklar, soat) Nomlangan rang yoki rasm mavjud, ular basseynning narigi tomonidagi akulalar bilan bemalol suzadilar va akulalar egan ". "Egan" baliq o'yindan tushadi. Keyinchalik baliq basseynni yana burishga harakat qilmoqda va akulalar savollarni berishadi. Akulalar baliqlarning barcha baliqlarini zeriktirguncha davom etadi.

"Yurish alifbosi" tanlovi

Jamoani birlashtirish uchun ushbu tanlov. Boshlash uchun 5 ga yaqin savolni pishiring. Siz har bir savolga qisqa so'zlarga etarlicha javob berishingiz mumkin. Keyinchalik, ushbu so'zlardan katta A4 varaqlariga xat yozing va har bir yigitni tarqating. Agar bolalar kichkina bo'lsa, unda siz bitta odam uchun 2 ta xat bera olasiz. Asosiysi shundaki, ishtirokchilar ushbu varaqlarni sviterlarga yoki pin bilan bog'lab qo'yishadi. Shundan so'ng, siz savol berishingizni so'raysiz va yigitlar tanbeh berishlari kerakki, ular kiyimlarida ko'rsatilgan harflar so'z va javoblar bo'lishlari kerak. Ushbu tanlov ikki jamoa uchun o'tkazilishi mumkin. Bunday holda, harflarning ikkita misosini tayyorlang va raqobatning o'zi "bir muncha vaqt".

"Shaokok quti" tanlovi

Ushbu tanlov, ehtimol, barcha ishtirokchilarga ta'mga ega bo'lishi mumkin. Oldindan, do'konda biron bir shokoladli shokoladli shokolad sotib oling yoki mustaqil ravishda har xil konfetlarni sotib oling: yonqishlar bilan to'ldirilgan, yonqishlar bilan, yong'oq bilan, yong'oq bilan to'ldiring, shekilli yoki havo guruchlari, iris va karamel bilan. Keyin, biz ishtirokchilarni taklif qilamiz va raqobat qoidalarini taklif qilamiz: ularning har biri bir xil konfetlar va bir qator konfetlar va varaq bilan tutqich bilan bir qator konfetlar va birlashtirilgan qog'ozli plastinka. Ushbu varaq signallarni to'ldirish uchun ishtirokchilarning nomlarini ko'rsatadi, masalan, yong'oq bilan shakarlamami yoki "Ozuqa" yoki "oq" nomli. Varaqdagi ishtirokchilar bu haqda, ularning fikriga ko'ra, bu haqda ba'zi shirinliklar mavjud. Ushbu shakar uchun "tatib ko'rish" kerak. Qulaylik uchun, konfetlar va varaqni qadoqlash, konfetni anglatuvchi raqamlarni hidlang. Ishtirokchi g'alaba qozonadi, ular har bir konfetni to'ldirishning aniq tarkibini keltiradi. "Miss Sandy" sarlavhasini nima olish mumkin.

"ABC Morse" o'yin

Bu maktablarda eski qiziqarli o'yin. Ushbu o'yin asosida hunarmandlar bor edi, deb yozib qo'ydi, shu tarzda "Tungi" plyonka, nuqta va boshqa tinish belgilari. Musobaqa uchun sizga arqon to'pi, masalan, ipakka kerak bo'ladi. Keyinchalik, siz ikki bola jamoa jamoasini terasiz. Ularni bir-birlari bilan joylashtiring. Arqonni kesib oling va har bir jamoaning ishtirokchilarining o'ng oyoqlarini "zanjir" bog'lang (Birinchi ishtirokchining o'ng oyog'i ikkinchisining o'ng oyog'i bilan bog'liq, ikkinchisining o'ng oyog'i uchinchi ishtirokchining o'ng oyog'i va boshqalar bilan bog'liq).Shunday qilib, biz ikkita zanjirli uzatgichlarni olamiz. Har bir jamoaning birinchi o'yinchisi Morse alifbosi tomonidan yozilgan xabar, oxirgi pleyer - alifbo-dekodlash va tutqich bilan qog'oz varag'i. Birinchi ishtirokchi har bir signalni, ikkinchisining ikkinchi signalini - uchdan birini va boshqalarga etkazishi kerak. Ikkinchisiga qadar barcha belgilarni yozib, shundan keyin shifrlashni hal qilish kerak. Shifri quyidagicha uzatiladi: nuqta oldinga, tirish - uzun oyoq harakati. Yaxshiroq oddiy iboralarni shifrlang.

"Ajablanarli sumka" o'yin

O'yin uchun siz turli xil kulgili narsalarni katlashingiz kerak bo'lgan sumka kerak bo'ladi, masalan, kattalar, ichki kiyimlar, rangli brazerlar, kulgili shlyapalar. Barcha o'yinchilar raqs platformasiga boradilar. Musiqa kiritilganda, hamma bir-birlarini raqsga tushishi va narsalar bilan uzatishi kerak. O'sha paytda, musiqa to'xtaydi, sumkaga ega bo'lgan kishi sumkadan, qaramasdan, bir narsasiz va uni kiyishi kerak. Keyin musiqa yana yoqiladi va o'yin davom etmoqda. O'yin barcha narsalar ishtirokchilarga qo'yilmaguncha davom etadi.

"Etiket mutaxassisi" tanlovi

Tanlovga tayyorlang. Quyidagilarni tayyorlang: Qog'oz yoki karton osh qoshiqni kesib oling, choy qoshig'i, vilkalar odatiy, vilkasi - bu odatiy pichoq, odatiy pichoq. Bu bitta to'plam uchun va to'plamlar soni ishtirokchilar soniga bog'liq. Bundan tashqari, har bir to'plam uchun bitta plastik stakan qo'shing. Oddiy barglarda, ko'zoynagi (ko'zoyna va boshqalar) va pichoqlar pozitsiyasining rasmlarini joylashtiring. Bunday barglarning soni ishtirokchilar soniga mos kelishi kerak. Tanlovning keyingi kuni. Har bir ishtirokchining boshida vilkalar, qoshiqlar, pichoqlar, stakanlar va bitta varaqlar to'plami mavjud, ularda sotuvchilar qisqartirishni va kubokni qo'yishlari kerak. Vazifani birinchi bo'lib boshlagan ishtirokchi musobaqada g'olib chiqadi.

"Hushtak" o'yini

Sizga uzunligi 20 sm uzunlikdagi hushtak kerak bo'ladi. Ushbu o'yinni hech qachon o'tkazmaydigan xonadan uch kishini oling. Qolgan o'yinchilar stullarda bir zich doira ichiga o'tirishadi. Endi siz eshikdan tashqarida bo'lganlardan birini taklif qilasiz. U doira ichiga kiradi va ko'zingizni bog'lab turganda, futbolchilardan kimdir uni ehtiyotkorlik bilan sezmaydi, deb hushtak chalmaydi. Keyin aytasiz, uning atrofida o'tirgan futbolchilardan biri sehrli hushtak chalib, aybdorlarni topishi kerak. Bu vaqtda, futbolchilardan biri hushtakda hushtaladi va ehtiyotkorlik bilan uni olib boradi. Ko'zlari bilan hushtak chalib, hushtak chalib, hushtak chalib, hushtak chalish bilan bir necha vaqt o'tishi mumkin. Keyin ular xonadan olib tashlangan uch kishining boshqalarini ham keltirib chiqaradilar.

"Beshik" o'yini

Bizga 2-3 m uzunligi bilan arqon kerak. Arqon ikkitasini ushlab turadi, har birining har birini ushlab turadi. Siz ustun yoki yog'ochga bog'lanish uchun siz tugatishingiz mumkin, keyin bir kishi ushlab turishi mumkin. Arqon buralmaydi, faqat turli xil balandliklardagi er ustidagi tosh - 10-20 sm dan 50 va undan yuqorigacha. Ishtirokchilar birma-bir ( yoki juftliklar)ular chayqalib, chayqalib ketishadi yoki turli yo'llar bilan sakrab chiqa boshlaydilar: bir oyoq bilan, bir oyog'ida, oyoqlari bilan, oyoqqa qo'yish paytida va hk. Xato berish arqonning o'rnini bosadi. Xatolik nafaqat noto'g'ri sakrash, balki har qanday arqonni yashiradi. Ammo, agar bu arqonning aybi tufayli sodir bo'lgan bo'lsa, sakrab tushish huquqiga ega.

"Bestyce Cet" tanlovi

Ushbu tanlov taniqli so'z o'yiniga asoslangan. Kengashda siz "Sevishganlar kuni" iborasini tuzgan harflardan "Vinaigrette" yozuvi "vinaigrette" yozuvi yozasiz. Musobaqa ishtirokchisining vazifasi - ushbu harflardan iloji boricha ko'proq so'zlarni qurish uchun choyshablar. Har bir so'z uchun - nuqtada. Ishtirokchi ishtirokchiga ko'proq ochko beradigan ishtirokchini yutadi. Shuningdek, ushbu "ViGtette" harflarida qaysi iborani qaysi iborani shifrlangan deb taxmin qilganiga alohida mukofot beriladi.

O'yin-kulgi "singan yurak"

Ushbu tanlov juftlikka kirishdan xijolat bo'lgan yigit-qizlar va qizlar uchun juda mos keladi. U er-xotinni tanlashga yordam beradi. Oldindan kesilganlar shunchalik ko'p yuraklar, qancha juftliklar paydo bo'lishingiz kerak. Shunda har bir yurak yarmida kesilib, eng g'ayrioddiy kesmalarni yaratadi. Ba'zilari yigitlarga, boshqa qizlarga borishadi. Ta'tilingiz uchun, buzgan yuraklar bo'lmadi, chunki barcha mehmonlarni tezda "ularning ikkiga" topish uchun taklif qilish uchun taklif qilish uchun. O'yin-kulgini davom ettirish imkoniyati sifatida siz barcha tomoshabinlarni ovoz berish orqali yaxshi juftlikni tanlashingiz mumkin.

"Diver" tanlovi

Ushbu tanlov hovuzda o'tkaziladi. Uni oldindan ushlab turish uchun turli toshlarni tayyorlash ( yoki boshqa mavzular), rangi pastki qismiga to'g'ri keladigan. Keyin ushbu "xazinalarni" basseynga tashlang. Har bir ishtirokchiga niqob va vaqt beriladi ( masalan, soniya 30),u hovuzga sho'ng'iydi va iloji boricha ko'proq "xazina" ni topishga harakat qiladi. Vaqt o'tishi bilan quyidagi ishtirokchi testni boshlaydi. Oxir-oqibat, u ajratilgan vaqt uchun ishtirok etgan ishtirokchini yutadi.

"Detektiv" ko'ngilochar

Bir detektivni tanlang, bu qolgan so'z uchun belgilangan eshikdan tashqarida. Hozirgi vaqtda, agar ushbu savol "Ha", "yo'q", "yo'q" - agar savol bda tugasa "bo'lsa," Ha "detektiv savollariga javob berishini tushuntirishicha. Keyin ularda detektiv bor, u so'zni taxmin qilishga urinib, savol berishni boshlaydi va qolganlari oldindan belgilangan masalalarga javob berishadi. O'yin-kulgi zerikguningizcha yoki detektiv ekanligingiz bilan davom ettirilmaguncha davom etishi mumkin.

"Retseptlar" tanlovi

Bu haqiqiy egalar uchun tanlov. Qo'rg'oshin shundaki, qizning xotiniga olib borishi uchun, ota-onasi nafaqat kelgusi kelinning yiqilgan va mazhabiga g'amxo'rlik qilishlari, balki seshanba va shirin qonni tayyorlashlari kerak edi . Musobaqada ishtirok etish uchun bir necha qizlar tanlanadi. Ularning har biri eslab qolish va Borsch va jo'xori tayyorlash uchun klassik retseptni yozib olishlari kerak. Bir daqiqadan so'ng, usta retseptlarni o'qiydi. G'olib tomoshabinlarni tanlang.

"Tekshirish" tanlovi

Ushbu tanlov uchun sizga ikkita choyshab, ikkita sham va sut kerak bo'ladi. Varaqlarni oldindan siyoh sifatida oling, har bir varaqda mushukni elektron pochta orqali yuboring ( sir bir xil bo'lishi mumkin).Endi tanlovning o'zi haqida. Siz o'zlarining sezgi va eritish qobiliyatiga ishonadigan ikkita ishtirokchini tanlaysiz. Sham, moslamalar va bir varaqni sir bilan, ular oldida sirni tushuntirib, varaqda sir (Ular sut haqida bilishmaydi, chunki ular mutlaqo oq varaqani ko'radilar)Va ular uni qanday o'qish va yozilishi mumkinligini taxmin qilishlari kerak. Aslida, sut bilan yozilgan siringizni o'qish uchun siz sham bilan yonib, varaqasini sir bilan ushlab turishingiz kerak - sut yoqa boshlaydi va shokolad rangi bilan o'zini namoyon qilishi kerak. Birinchi navbatda topishmoqqa to'g'ri javob beradi.

"Xobbi" ko'ngilochar

Uch yigit zaldan tanlangan, bular teng bo'lmagan yoshlardir. Taqdimotchilarning so'zlariga ko'ra, ular sevimli mashg'ulot haqida savol berishadi va ular bu hissiyotlarning ularning sevimli mashg'ulotlari nimadan iboratligini berishlari kerak. Keyin yigitlar qolganlarning qolgan qismi savollar bilan kelishib olishlari uchun eshikdan tashqariga chiqishadi. Ammo bu musobaqalar komiks komiksidir, Taqdimot bu yigitlarning sevimli sevimli mashg'ulotini hammaga topshirishni taklif qiladi. Keyin etakchi qo'ng'iroqlar. Ularga quyidagi savollar beriladi: sevimli mashg'ulotingizni qaerdan o'rgandingiz? Sizga kim o'rgatdi? Sizning sevimli mashg'ulotlaringiz uchun qancha vaqt ajratasiz? Sizning sevimli mashg'ulotingizni qilganingizda qanday tovushlar mavjud? Xobbi qayerda qilasiz? Qachon sevimli mashg'ulotingizni o'tkazishni boshladingiz? Sizning sevimli mashg'ulotingizga qanday tayyorgarlik ko'rasiz? Yigitlar bundan mustasno, hamma narsa sevimli mashg'ulotlarga javoblarni qo'llashi uchun juda kulgili bo'ladi.

"Ritmni saqlash" tanlovi

Barcha ishtirokchilar stol atrofida o'tirishadi. Har bir ishtirokchi ikkita bo'g'indan nomini tanlaydi, birinchi navbatda (masalan, Ka-ka, qush-ka, baliq). Yetakchi (Yaxshi ritm bo'lgan odam)temp-ni belgilaydi, hamma paxta xurmlarini stol, tizzalar va boshqalarga qo'llab-quvvatlaydi. Dastlabki sur'at - sekundiga bitta paxta. Taqdimotchi o'z ismini ikki marta gapiradi, keyin boshqa har qanday odamning nomidan ikki marta ("Katya, Katya - Petya, Butrus") bitta ismning bitta ismi. Nom nomini ismini aytganda, uning ismini ikki marta ikki marta aytishi kerak. Sur'at asta-sekin o'sib bormoqda. To'xtatish bo'lmasligi kerak, bu har bir paxtaning talaffuz qilishi kerak. Agar kimdir tikilsa, unga bir oz ajoyib taxallus - tormoz, chukchi, yog'ochpeker -, undan keyin uni Petei deb atash mumkin emas, faqat yangi nom. Uchinchi marta xato o'yindan chiqib ketadi. Tempo shunchaki aqldan ozgan bo'lsa, uni xursand qiladi va barcha ishtirokchilar yangi qiziqarli nomlarga ega bo'ladilar.

"Ozodlikni targ'ib qilish" o'yini

Ozodlik ulushi - bu dinamik o'yin, yaxshi rivojlanayotgan eshitish, etakchilik, peshqadamlik va jozibali o'yinchi va boshqa futbolchilardan reaktsiya. Taqdimotchilarning harakatini cheklash uchun arizalar stullar doirasini shakllantiradi. Qo'llari va oyoqlari bilan ishtirokchi (n lennick)stullardan hosil bo'lgan doira markazidagi o'tiradi. Uning yonida o'yinchi ko'r-ko'rona ( xavfsizlik xizmati xodimi).O'yin ishtirokchilari ( liberatorlar)ular asirni ozod qilishga harakat qilmoqdalar, ya'ni uni qo'zg'atishga harakat qilmoqdalar. Qo'riqchi oldini olishi kerak. U biron bir ishtirokchini qayta ko'rib chiqdi, u uni o'yindan chiqaradi, stullar doirasi uchun borishi kerak. Agentlikni ozod qilish va ushlanmaslik uchun boshqaradigan o'yinchi keyingi safar xavfsizlik xizmatiga aylanadi.

"Hamma narsani bilishni xohlash" o'yini

O'yinda har qanday o'yinchilar ishtirok etishlari mumkin. Qog'oz va tutqichlar valyutalarini tarqatish. Varaq oltita ustunga bo'linadi: "Shahar", "daryo", "hayvon", "o'simlik", "Ism" va "Ballar" va "Ballar". O'yinchilardan biri ( yetakchi) O'zi uchun alifboni talaffuz qila boshlaydi, kimdir uni to'xtatadi va u to'xtagan xatni chaqirdi. Hammasi tezda ustunlarni ushbu xatdagi so'zlar bilan to'ldirishni boshlaydi. O'yinchilardan biri barcha ustunlarni to'ldirishi bilanoq, u "to'xtash" ni qichqiradi, hamma stakanlarni to'xtatadi va sanashni boshlaydi. Birinchisi karnaylarni to'ldirgan, uning so'zlarini o'qiydi, chunki hech kimga javob bermagan har bir ism 20 ballni qo'ydi; Agar bir-biriga to'g'ri kelsa, ko'zoynaklar o'yinchilar o'rtasida teng bo'linadi. Agar kimdir hech qanday so'zga ega bo'lmasa, unda 10 ball etakchilik bilan yozib qo'yilsa, qolgan 10 bu ustunda so'zga ega bo'lgan o'yinchilarni ajratib turadi. O'yin natijalari bo'yicha eng ko'p ball olgan kishini yutadi.

"Madaniyat" tanlovi

Ushbu tanlov Xalqaro xotin-qizlar kunini nishonlash uchun mo'ljallangan. Taqdimot vositasi to'qima, iplar va tugmalarni barcha ishtirokchilarga tarqatishi kerak. Keyin, uning signaliga ko'ra, ishtirokchilar tikuvchilik tugmachalarini boshlashlari kerak, bundan tashqari, kamida uchta tikuv bo'lishi kerak. Uning signali tomonidan hamma ularning qo'ldagini to'xtatadi. Ajratilgan vaqt uchun qaysi vaqtni ko'proq tikish bilan tikilgan, u g'alaba qozondi.

"Sevgi haykal" o'yini

Birinchi haykaltarosh "Sevgi haykal" deb nomlangan kompozitsiyani yaratadi va natijada u o'z jinsi fe'l-atvorining o'rnini egallash taklif etiladi. Keyingi xona ushbu haykalni uning tushunchasini o'lchaydigan darajada yaxshilaydigan qizga taklif qilinadi. Uning fikriga ko'ra ideal bo'lganida, u shuningdek kompozitsiyaning ayol qismi bo'ladi. Bundan tashqari, bir kishi bu xonaga kiradi, u bu sevgi haykalini, faqat u haqiqiy emas, faqat u to'g'ri emas, faqat u to'g'ri emas, balki uni yaxshilash kerak ... bu o'yinda bu o'yinning varianti mavjud zamin muhim emas. Keyin kompozitsiyaning mavzusi bepul, lekin siz faqat bitta a'zoning, uning joyi keyinchalik haykaltarosh.

"Raqs" o'yin

Ishtirokchilar yigit-qiz bir yigitning to'garagiga chiqishadi. Dumaloq markazida, Taqdimotchi bir nechta hijobni tashlaydi. Yigitlar ularni erga tekkizmaguncha ushlashlari kerak. Agar biron bir yigit ro'molchani ushlashga vaqti bo'lmasa, u, masalan, qiz do'stini qo'llarida ushlab turish uchun besh daqiqa majburiydir. Ro'molchani ushlagan yigitlar qizlari uchun mos keladi va ro'mol ko'tarib, yelkasida ro'molcha qo'yishdi. Keyin tarbiyaviy rus musiqasini o'z ichiga oladi, juftliklar musiqa ta'siriga o'tadi, yigit ro'molchani olib ketishga harakat qiladi va qiz bunga yo'l qo'ymaydi. O'yin barcha yigitlar sharf qo'yganda tugaydi.

Gul portlashlari o'yini

Ushbu o'yin qizning tug'ilgan kunida ushlab turish uchun yaxshi mos keladi. Taqdimotchi gulning nomini oladi va joylarda harflarni o'zgartiradi. Masalan, Tulip - Namutpal, narkissiya - Sirstzan, Gandiolus - Soduliag va boshqalar. Mehmonlar ushbu tantanali gul uchun nima kelganini taxmin qilishlari kerak. Ishtirokchi har qanday vaqtdan ko'proq yutadi. U "Iris" konfetlari bilan taqdirlanadi.

"Bartinlarni to'plash" tanlovi

Ushbu tanlov qizning tug'ilgan kunini nishonlashda eng muhim bo'ladi. Barcha ishtirokchilar juft bo'lib bo'lingan. Shunda hamma yigitlar ko'zlarini bog'lab, qizning gulbarglari qizlarga mahkamlanadi. Siz ularni biron bir joyda yashirishingiz mumkin: cho'ntagida, poyabzalda, kiyimda va hatto kiyim ostida. Umuman olganda, bu tuzatuvchilarning fantaziyasi olib keladi. Keyin yigitlar ikkinchi yarmiga umumlashtirilib, ular ko'r-ko'rona o'ralgan barcha gulbarglarni topishlari kerak. Avval gulbarglarni topadigan bir xil juftlikni yutib oladi. Qizlar jim bo'lishi kerak.

Raqobat-ko'ngilochar "u erga boring, men qaerdan!"

4-6 kishi taklif qilinadi. Homilador va oldindan tayyorlangan planshetlarga qarab. Bir qator stullarga qo'ying. Tomoshabinlarga qaytish. Ishtirokchilar kafedralarda qidirilmoqda. Kafedralarning orqa tomonlari plitalar, yotoqxona, hojatxona, institut, do'kon, do'kon va boshqalar o'ynaydi. Etakchi yoki tomoshabinlar kabi har bir ishtirokchi savollarni berishadi: nega u erga borasiz? Siz odatda nima qilasiz? U erga borishni yoqtirasizmi? Siz u erga qanchalik tez-tez borasiz? U erda nima bor? Va h.k. Jadval ishtirokchilari ko'rmaganligi sababli, nima bo'lishiga javob bering. Bu kulgili va qiziqarli bo'ladi.

"Jim talabalar" tanlovi

Taqdimotchi qog'oz varaqalarida tayyorlangan imtihonda bo'lgani kabi, taqdimotchi ishtirokchilarga, 4-6 kishi qatnashadi. Bu ertaklar, maqollarning va so'zlari, qo'shiqlar qatorlaridan tirnoq bo'lishi mumkin. O'yinning maqsadi shundaki, ishtirokchi mehmonlar va imo-ishoralarga etkazish kerak. Tushunadigan tomoshabinlar bo'lish uchun ma'noni aniqlay olish uchun aniq harakat qilish. Sehrli tilda mehmonlar uchun imo-ishora ko'proq tushunarli bo'ladi. Ko'rsatilgan iboraning ma'nosini tezroq etkazishi va ushbu tanlovni yutib oladi. Shuningdek, g'olib emas, balki eng iqtidorli ishtirokchining maxsus mukofotiga ega bo'lish mumkin. Odamlarning tanlovi.

"Qo'llar!"

Taqdimotchi 6-8 juft ishtirokchilarni taklif qiladi. Er-xotinlar ikki jamoaga bo'lingan. Taqdimotchi bolaligida hamma o'rni bilan qatnashishni yaxshi ko'rayotganini eslatadi. Endi ular yana bunday imkoniyatga ega bo'lishdi. Yangi yil musobaqasi beri, unda asosiy propulull va mukofot yangi yil - Mandarinning doimiy ramzi bo'ladi. Kafedrada ikkita taomda mandariyalar mavjud. Xonaning qarama-qarshi tomonida bo'sh tovular. Barcha mansablarni bo'sh patnisda olib tashlash uchun qo'llardan foydalanmasdan, ishtirokchilarning vazifasi navbatga chiqadi. Jamoa bu vazifani tezroq eng tezroq bajaradi, bu g'alaba qozonadi.

"O'zingizning yarmingizni toping" tanlovi

Bu quyidagilarni oladi: shar, siz hozirgi qizlarning nomlari bilan qaydlar qo'yishingiz kerak. Usta zalning markazidagi to'plarni tarqaladi, keyin zaldan bir necha yigitlarni zaldan bir yarim keksa odamning yo'lini topishga taklif qiladi. O'yinchilar to'p va oyoqlarsiz to'plarni tozalashlari kerak. Eng yaxshi juftlik vizual qarsaklar tomonidan tanlanadi. Ushbu musobaqada odamlar kam bo'lgan kompaniyalarga ega bo'lish uchun yaxshi mos keladi.

"Sevimli uchun serenada" ko'ngil ochish

Taqdimotchi bir juftlikni taklif qiladi. Yoshlar va qiz. Va bu yigitni sevgilisi uchun serenada bajarishga taklif qiladi. Yigit bir musiqa, ba'zi mashhur sevgi qo'shig'ida musiqachilarni kiyintiradi. Haldagi boshidagi musiqalar ham musiqa. Yigit tizzaga aylanadi va samimiy qo'shiq imzolashni boshlaydi. Ovoz operatori zaldagi musiqani o'chiradi. Va ovoz faqat bir yigit bilan bosh editgichlarda. Bu juda kulgili bo'ladi. Naushniklar musiqasi baland ovozda eshitilganligi sababli, yigit juda qattiq harakat qilmoqda.

"Hammasi xotira uchun portreti" o'yin

Bu quyidagilarni oladi: Watman, bir juft markerlar, ko'z bandige. Qo'rquv jamoada bir nechta odamlarni yollash va ularni tug'ilgan kun xonasiga diqqat bilan qarashga taklif qiladi, uning xarakteristik xususiyatlarini eslab qoladi - tug'ilgan kunining nomi eng yaxshi tartibsizlik. Keyin, jamoadan qisqa masofada vatman osilgan. Har bir ishtirokchi ko'zni bog'laydi va kigiz tip qalamini beradi. U Vottmanga etib borishi va tananing bu qismini taqdim etadigan qismini chizishi kerak.

"Yoriq loda" tanlovi

Bu quyidagilarni qabul qiladi: kartondan rasmda ikkita bunday kvadrat ( kesish uchun satrlarda)- Shunday qilib, to'liq maydonni tashkil etadigan raqamlar to'plami. Qo'rg'oshin 2 buyruqni yozmoqda. Keyin har bir jamoaga demontaj shaklida bunday kvadrat beriladi. Buyruqlarning vazifasi - siz maydon va qismlarni maydonga qancha tez yig'ishingiz mumkin. Vazifani enggan kishini yutib oladi. Tanlov jarayonida ushbu "bu" imkonsiz va vazifadan foydalanib, maydonni to'plashi uchun tayyor bo'ling.

"So'z yo'q" o'yini

Bu o'yin buni tug'ilgan kunni nishonlashda ushlab turish uchun juda mos keladi. Butun kompaniyadan ikki kishi tanlanadi. Birinchisi so'z bilan tanishishi kerak, mavzuni belgilash maqsadga muvofiq, aks holda bir yarim soatlik kamchilik ta'minlanadi. Keyin u bu so'zni ikkinchisiga aytadi. Va men bu so'zni so'zsiz ko'rsatishim kerak. Agar kimdir taxmin qilsa, u so'zni kim yaratdi. U, o'z navbatida, ko'rsatadigan kishining joyiga aylanadi.

"To'rt maymun" tanlovi

Ushbu tanlov tug'ilgan kunni nishonlashda eng mos keladi. U ishtirokchilarning o'zlarini ham, ushbu ko'ngilochar jarayonni kuzatadiganlar ham zavqlantiradi. Shunday qilib, boshlanish uchun siz to'rtta ko'ngilli topishingiz kerak. Ular kafedraning to'rt tomonida tiz cho'kmoqda. Ularning har biri banandan oldin. Ishtirokchilar o'zlarining bananlarini qo'lsiz tozalash va iste'mol qilishlari kerak. Ushbu musobaqada Banani yutadi va eydigan kishi g'alaba qozonadi. Agar kompaniya shirinliklar to'plagan bo'lsa, unda xuddi shu shokolad bilan amalga oshirilishi mumkin.

"MPK (Ajoyib va \u200b\u200bajoyib raqobat» tanlovi

Bu har bir ishtirokchi o'zi uchun ism bilan tanishtirishi kerak, ya'ni ismi, ya'ni uni eng yaxshi tavsiflovchi so'zlarni qisqartirishi kerak. Masalan, filmlar - go'zal aqlli normal tashkil etilgan. Keyin har bir ishtirokchi boshqalarga ushbu qisqartmani aytadi va ular ostida yashirin bo'lgan narsani taxmin qilishlari kerak. Eng uzun, o'ziga xos va quvnoq qisqartmani ixtiro qilgan o'yinchi g'olib chiqadi.

"O'zingizni Serdyuchka bilan his eting" tanlovi

Taqdimotchi barcha o'yinchilarni birlashtiradi va ularga rekord beradi: sharlar, yorqin libos, shlyapa va ko'zoynaklar. Ishtirokchi buni iloji boricha Verka Serdyuchka uchun kiyish kerak. Keyin ba'zi qo'shiqlar va ishtirokchilarning fonogrammasi uning ostida harakat qilishi kerak. Iloji boricha iloji boricha yaqinroq bo'ladi.

"Xursandchilikni kiyish" tanlovi

Avvalambor, musobaqada qancha odamlar ishtirok etishadi, shunchalik ko'p stullar aylana kiritilmoqda. Keyin musiqa yoqilganda, hamma stullar atrofida ishlaydi. Musiqa to'xtaganda, hamma o'zlaridan bir narsani olib tashlaydi va yaqin atrofda turdi. Keyin musiqa yana yoqildi. Ishtirokchilar echishni davom ettirishdan bosh tortganlarida, boshqa musiqalar kiritilgan va ular kiyishni boshlaydilar. Bundan tashqari, musiqa to'xtab qolganda, ular to'xtab turgan stuldan aniq bir narsani kiyishlari kerak. Natijada, u juda g'alati kiyingan odamlar paydo bo'ladi. Eng xushchaqchaq kiyim-kechakni yutib yuboradi.

"Osting bodring" o'yini

Barcha ishtirokchilar yelkaning elkalarida ( ularning qo'llari ortda bo'lishi kerak)Va uning markazida etakchi hisoblanadi. Shundan so'ng, u ko'zlarini yumib, futbolchilardan biri bodring beriladi. Keyin taqdimot ko'zlarini ochadi. Ishtirokchilar bodringni va agar ish bo'lsa, uning qismini tishlashi kerak. Qo'rg'oshin - bu bodring qaysilar bo'lgan. Agar u taxmin qilsa, payqadi. Bodring tugaguncha davom etadi. Eng qiziq qism, albatta, bodringning tishlashi, odatda, dam olish tabassumlari bilan birga keladi.

"Qush" o'yin

Hamma aylana bo'ladi. Taqdimotchilarga ishtirokchilarga aytadi, shunda ular uning qo'lida kichik va chiroyli qush borligini aytib berishdi. Hamma uni o'pishni xohlagan joyda aytishi kerak va keyingi ishtirokchilarni etkazadi. Doira butunlay o'tib ketganda, har bir kishi aylanayotgan joyda, u qo'ng'iroq qilgan joyga o'pishi kerakligini aytadi. Asosiysi, ishtirokchilar tanlovning ma'nosini oldindan bilishmaydi va juda kulgili vaziyatlardan hozirgacha olinadi.

O'yin "doira"

Barcha ishtirokchilar zich doiraga boradilar. Qo'l doira markazida torting. Bosh barmog'ini namoyon eting. Taqdimot to'pni barmoqlarini qo'yadi. Ular bu to'pni bir oz masofada olib yurishlari kerak. Shu bilan birga, ular jim bo'lishlari kerak. Agar to'p tushgan bo'lsa, kimdir bir nechta barmoqlarga tegsa, bu hech qanday tashvishlanmaydi yoki so'zni aytadi, keyin hamma narsa avval boshlaydi. Barmoqlar qattiq to'p ostida bo'lishi kerak. Agar ishtirokchilar juda tezda harakat qilsalar, taqdimotchi ushbu parchani murakkablashtirishi mumkin, masalan, odatdagi to'pni tennisni almashtirishi mumkin.

"Mening hayotim yo'lim" (25 daqiqa).

Ishtirokchilar o'zlarining hayotlarining asosiy, unutilmas voqealarni ko'rsatadigan "hayot kartasini" chizishga taklif etiladi. Kartaning boshida tug'ilish sanasi, qolgan barcha narsalar belgilar bilan yoki obuna bo'lish mumkin.

O'yin oxirida (taxminan 15 daqiqa), ishtirokchilar sheriklarni tanlaydilar, juftlarga o'tirishadi va bir-birlariga hayotiy voqealari haqida gapirib berishadi.

"Baxt darajasi"(5 daqiqa).

Guruh a'zolari hayotidagi baxt darajasini 100 balli shkalada aniqlash uchun taklif qilinadi. Bu butun guruh uchun baland ovozda aytilishi kerak va xaritangizda belgilanadi. O'yin davomida savollar bir-birlariga mumkin. Nutq - Alternativ: Ijobiy fazilatlar haqida birinchi so'z, ikkinchisi - salbiy, uchinchisi yana ijobiy va hk.

"Onam va chaqaloq"(10 daqiqa).

Taqdimotchi odamlar o'rtasidagi muloqotda tanadagi diqqatga sazovor joylarning rolini tushuntiradi. Keyin ishtirokchilar juft bo'lib, ular ona va bola rolini o'ynaydigan juftlikka bo'lingan. Onam "bola" ga o'z his-tuyg'ularini, tanasining qismlariga tegishi va yumshoq so'zlarni o'z harakatlariga hamrohlik qilishlari kerak. Uch daqiqadan so'ng ishtirokchilar rollarni o'zgartiradilar.

Munozara: Siz ko'proq narsani - bola yoki onani kim yoqtirasiz? Nima uchun?

"Biz shunga o'xshashmizmi?". " (25 daqiqa).

Dastlab, ishtirokchilar tasodifiy xona bo'ylab yurishadi va ular 2-ibora bilan uchrashadigan har bir kishiga:

Siz menga o'xshaysiz ...

Men sizdan farq qilaman ...

Yana bir variant: 4 daqiqada "Biz shunga o'xshash narsa" mavzusida gaplashish uchun 4 daqiqa; Keyin 4 daqiqa - "Biz nimadan boshqacha" mavzusida. O'yin oxirida munozara tortilgan, bu juda oson va kashfiyotlarni qilish qiyin bo'lganiga e'tibor qaratilmoqda. Natijada, barchamizimiz mohiyatimiz bilan, shunga o'xshash va bir vaqtning o'zida farq qiladi, ammo biz bu farqlarga haqqimizga egamiz va hech kim bizni boshqacha qilishga majbur qila olmaydi.

"" Hayot quvonchi "mavzusidagi hikoyalar" (60-90 min).

Ushbu mashq birligi hayot quvonchini ta'kidlaydi. Ishtirokchilar o'zlarini olib keladigan yoki hayotda quvonch keltirishi mumkinligi haqidagi ko'zgularni rag'batlantiradi. Shu bilan birga, ularni guruhda ishlash uchun birgalikda o'rgatish, bir-biringizni his qilish va qo'shma guruh faoliyatida erishish kerak.

Guruh 2-3 kishidan iborat kichik guruhlarga bo'lingan. Shunga ko'ra, kichik guruhlar sonini katlayın (ular sevgi, do'stlik, shahvoniylik, bo'sh vaqt, ish, oila kabi hayotiy ta'sir ko'rsatishi kerak. Guruh a'zolari o'zlarining rasmlarida tarix yozishni boshlaydilar, ularda taxminan 5 daqiqa vaqtga ega. Shundan so'ng, har bir guruh keyingi rasmga o'tadi va oldingi guruh tomonidan boshlangan voqeani davom ettiradi. Birinchi guruh birinchi rasmga qaytgunga qadar davom etmoqda (5 tadan ortiq o'tishi). Shundan so'ng, tarix o'qilmoqda va katta guruhda muhokama qilinadi.

"Takliflar" Agar nima bo'ladi ... " (90 minut).

Ushbu usul o'spirinlarni ularning his-tuyg'ularini muhokama qilish uchun rag'batlantirish uchun ishlatilishi mumkin. Ishtirokchilar muayyan hissiy holatlar tufayli o'zlarining shaxsiy xatti-harakatlarini aks ettirishga, shuningdek, xatti-harakatlarning alternativalarini topishga undashlari kerak.

Ularda taqdim etilgan takliflar boshlangan varag'i stolda yoki polda yotqizilgan choyshab. Har bir ishtirokchi o'z-o'zidan mavzuni tanlaydi va u bilan kollajni yaratadi. Siz shuningdek bitta mavzu bo'yicha ishlaydigan kichik guruhlarni shakllantirishingiz mumkin. Tayyor kollejlarga hammaga taqdim etiladi va suhbat uchun asos bo'lib xizmat qiladi.

Variant: Takliflar bilan ishlash uchun yana bir imkoniyat: Ishtirokchilarga ushbu mavzu bo'yicha hikoya yozishni yoki pantomime-ni ko'rsatishni taklif qiling. Boshqalar, sodda, variant - barchani tugallanmagan taklifga bering va davom eting.

"Agar nima bo'ladi ..." taklifi.

Takliflarning boshlanishi mumkin:

Agar men g'azab bilan bo'lsam, keyin ...

Agar xafa bo'lsam, keyin ...

Agar qo'rqsam, keyin ...

Agar biron bir ishni qilishni xohlamasa, keyin ...

Agar kimnidir ololmasam, keyin ...

Agar men o'zim bilan faxrlanaman, keyin ...

Agar kimdir bilan uchrashishni istasam, keyin ...

Agar biron bir narsa bilan biron bir narsa bilan to'qnashgan bo'lsam, keyin ...

Agar biror narsani engil bo'lsa, ...

Agar bunday baxtsizlik men uchun sodir bo'lsa, endi men hozir ham shunday yashay olmayman ...

Agar men maktabda vaqtim yo'qligini tushunsam, men uni tark etishim kerak ...

Agar men hech qachon jiddiy kasal bo'lsam ...

Agar to'satdan ko'ngli qolgan bo'lsa ...

Agar men eng yaxshi qiz do'stimni yo'qotib qo'ysam, eng yaxshi do'stim ...

Agar men umidsizlikda bo'lsam ...

Agar men stressli holatda bo'lsam ...

Agar men o'zimni guruhdan chiqarib tashlasam ...

Agar men yolg'iz bo'lsam ...

Agar hasad qilsam ...

Agar zerikgan bo'lsam ...

Agar men ishonmasam ...

Agar men rashk qilaman ...

Agar kimdir meni hayratda qoldirsa ...

"Shohlik" (60 daqiqa).

Ishtirokchilar o'zlarini Shohlik aholisiga topshirishga taklif qilishadi. Har qanday Shohlikda bo'lgani kabi, shoh, qirolicha, shogirdlari va mavzulari bor.

Keyin rollarni tarqatish amalga oshiriladi: qirolning roli tanlangan kishi tomonidan tanlanadi. Podshoh malikani tanlaydi. Shundan so'ng, shoh va malika o'z vazifalarini hovliga qo'ng'iroq qilishganda, ikki hokimi yoki mavzularda tanlaydilar.

Bular, o'z navbatida, yordamchilarni tanlaydilar, bittamizni bittasiga olib boradilar, shunda guruhning barcha a'zolari o'z vazifalarini Shohlikda bo'lishadi. Rol taqsimoti davomida ishtirokchilarning fazoviy harakatlari ham ishlab chiqarilmoqda. Podshoh va malika uchun taxt quriladi, qolgan sudlar ularni tanlaganlar yonida taxtga yaqinlashdilar.

Keyingi bosqichda o'yinning o'zi o'z navbatida, uning barcha ishtirokchilari shohdan boshlanadi va keyinchalik bo'ysunish darajasiga ko'ra, unda hayotdagi hayot yaxshiroq ekanligini amalga oshiradi. (Tanlov: boshqa ishtirokchilarning 2-3 ta zarbasidan keyin shoh va malika qo'shimcha o'zgarishlar qilish huquqiga ega.)

O'yin bir yoki bir nechta doirada amalga oshirilishi mumkin. Savol pauzalarda muhokama qilinadi - bizning Shohligimizda nima sodir bo'ldi?

Munozaralar (taxminiy mavzular): "Bugun / hozirda ..."; "Men ajablandim ..."; "Men o'zimni his qildim ..."; - O'ylab ko'ring ... "; "Bugun men asabiylashdim ..."; "Menga yoqmadi / yoqmadi ...".

"Metafora" (20 daqiqa).

Biri eshikdan tashqarida, qolganlari o'sha sovg'alardan kimnidir qiladi. Qaytish Zagazani kim taxmin qilishi kerak. Buning uchun u 5 ta muammo haqida savol berishi kerak. Masalan, agar u o'simlik bo'lsa (gul, idish, rang va boshqalar) bo'lsa, bu nima bo'ladi.

O'yin barcha ishtirokchilar bilan navbatma-navbat takrorlanadi.

"Vidolashuv marosimi" (10 daqiqa).

Etakchi. Bugungi kunda guruhda nima bo'ldi, biz saqlashimiz kerak: buni bugungi kunda ham, samimiylik, biz boshdan kechirgan his-tuyg'ularni saqlang. Shuning uchun bularning barchasini aylana tashqarisidagi boshqa odamlar bilan muhokama qilish shart emas. Siz aytmoqchi bo'lgan narsa bu bugungi kunda aytmagan, ehtimol keyingi uchrashuvlarda aytishingiz mumkin. Va bu biz bizga ushbu darslarda hayotimizning energiyasini, hayotimizning kayfiyatini saqlashga yordam beradi. Vidolashuv lahzasi har doim hayajonli lahzadir va shuning uchun biz har doim yaxshi marosim shaklida xayrlashamiz.

Hamma aylanaga aylanadi va har birida, qolganlari bilan ba'zi ishorasi bilan xayrlashishadi. Hamma takrorlanib, imo-ishoraning kayfiyatini to'liq o'tkazishga harakat qilmoqda.

Variant: Ishtirokchilar vidolashuv marosimini tanlash uchun taklif qilinadi.

3. Lider chamadon.

Tashkiliy jihozlar, yuz ifodalari, imo-ishoralari, nutq uslubi juda muhim o'rinni egallaydi. Biz ishlab chiqqan kompleks bu ko'nikmalarni o'rganishga yordam beradi.

MAShQ 1. Hech bo'lmaganda ob-havo ma'lumoti: pichirlash; maksimal hajmi bilan; go'yo muzlatilganingiz kabi; Go'yo og'izda issiq pyuresi kabi.

Mashq 2. Xuddi shu narsa ro'yxatga olinganlar bilan birgalikda, lekin o'qiyotgandek: Alienlar; gapirishni o'rgangan odam; robot; besh yoshli bola; Go'yo barchangiz sizni tinglaydi va siz ushbu matnni bir-birimizga yaxshilik qilishga intilish qanchalik muhimligini tushuntirishingiz kerak va boshqa so'zlaringiz yo'q; Go'yo bu matnni sevgida tushuntirganingiz kabi va boshqa imkoniyat ham bo'lmaydi.

Mashq 3.. Kafedradan chiqib ketmasdan o'tirmasdan: Davlat Duma raisi; gulda asalari ish joyida kassir; pincchioni jazolash; To'yda kelin; Hamlet; Dok bo'yicha jinoyatchilik. Improvizatsiya.

Mashq 4. Quyidagi rasm: chaqaloq qanday ketadi; sher; balet raqqosa; Frantsuz qiroli; Hindiston rahbari.

Mashq 5.. Juda muloyim yaponiyalik tabassum kabi tabassum; it egasi uchun; Quyoshdagi mushuk; Qiz do'stini sevgan yigit; Bo'ri quyon.

Jismoniy mashqlar 6.. Oziqlantiradi: lir qirol; o'yinchoqqa olgan bola; Napoleon; tabassumni yashirishni istagan odam; G'azablangan to'tiqush.

Nega bu mashqlar? Amaliyot, ichki holatingizni hal qiling, uni qanday boshqarishni o'rganing. Diqqat va tasavvurlar ichki "piggy banklari" intonantlari, harakatlari, imo-ishoralar, his-tuyg'ularning namoyon bo'lishi usullarini, odamlarga ta'sir qilish jarayonida olib borishga yordam beradi.

7 va 8 mashqlari. Biz ikkita maxsus mashqlarni taklif etamiz, bu rahbarlarga ishlashga muayyan aralashuvni yaratadigan ba'zi jismoniy kamchiliklarni tuzatishga yordam beradi. Masalan, kichik o'sish yigitlari kichik, tushunarli harakatlar va balandlikda, yutib yuborilgan, bema'ni narsadir.

Kichik harakatlardagi rahbarlar uchun. Shaxsiy mashg'ulotlar shundaki, uy sharoitida bo'lgan shaxs o'yinni o'ynaydigan har qanday jismoniy harakatlarni amalga oshiradi. Masalan: etakchilik uyidagi barcha mebellar, i.e. Juda og'ir. "Qattiqlik" kattalashtirilgan harakatlarni talab qiladi, yanada kengroq, yanada ahamiyatlidir.

Siqilgan harakatlar etakchilari uchun. Shunga o'xshash jismoniy farq - bu barcha mebel, shisha uyidagi barcha narsalar. Shisha aniqroq, nozik tirajni talab qiladi.

Rahbarning zarur ko'nikmalaridan biri bu sherikning "yuqori sezgirligi", harakatlarning sabablarini tushunish qobiliyati. Quyida keltirilgan mashg'ulotlar kuzatuv va e'tiborni rivojlantirishga yordam beradi - rahbarning shaxsiyatining muhim fazilatlari.

Mashq 9.Sizning sinfdoshlaringiz yoki tashkilotingiz (uyushmasi) a'zolaringizning ko'rinishini bilish siz uchun yaxshimi? Ularning har birida shu paytgacha sezmaganlarni toping. Mening ko'zlaringiz, sochlar, shakli nima? Xotirani tasvirlab bering va keyin qachon uchrashganingizni tekshiring.

10-mashq.. "Besh barmoqingiz sifatida" - biz yaxshi tanishmiz deb aytamiz. Biroq, besh barmoqingizni diqqat bilan ko'rib chiqing. Ular sizni yaxshi bilishadimi? Kaftlaringizni nazar tashlang. Ko'zlaringizni yoping, tasavvur qiling, keyin tasvirlab bering.

Mashq 11.Individual mashg'ulotlar, vizual xotira va kuzatish ko'nikmalarini rivojlantirish. Ko'chadan o'tib, uchrashadigan, uylar, deraza do'konlari va boshqalarni bir zumda mashq qiling. Ko'z darhol rasmni barcha tafsilotlarni yozib olishi kerak. Ko'zlar buni oldin qilmadi, shuning uchun ular ko'zlarini moslashmadilar. Rasmga olingan rasmlarni yodlash va anglash uchun, diqqat bilan mashq qilishingiz kerak. Buyurtma fotosuratda bo'lgani bilan bir xil: biz olib tashlaymiz - qaradi; Biz namoyish etamiz - esda tuting; Biz yozamiz - esdaman; Biz printlarni ko'rib chiqamiz.

MAShQ 12.. Kuzatuv, vizual xotira, samaradorlik. 30 soniyada, xonadagi barcha narsalarni toping va eslab qoling, ularning ismlari C harfi bilan boshlanadi va stol, stul, Snapshot, salfetkin va boshqalar.

Mashq 13. Bu nimaga o'xshaydi? (Mashq leonardo da vinchi). Tana go'shti va siyohlarning qog'ozlari, devor yoki toshni sindirib, siz turli xil janglarda, hayvonlar, kiyimlar, odamlarning izohlari, cheksiz narsalar to'plamini ko'rishingiz mumkin. Shiftda soyani tomosha qilgandan so'ng, pardada burmalar, siz turli xil rasmlarni ko'rasiz. Ushbu mashq xayol, tasavvur, majoziy fikrlash, vizual xotirani rivojlantiradi.

Mashq 14.. Nima yangiliklar? Uning tashkilotining sinfiga yoki shtab-kvartirasiga kirib, bu erda qanday o'zgarishlarni bilib, bu erda qanday o'zgarishlarni bilib oling va hokazolar va hokazolar.

Mashq 15. Ko'rishlar bo'yicha tarjimai hol. Odamlarning ko'zlarini kuzatib turing. Iltimos, agar uni ifoda etsangiz, "tomosha qilishning usullari" ni eslatib o'ting. Ko'rishlar tasniflashda har safar o'ylab ko'ring: nima uchun bir kishi bir xil narsaga qaraydi va boshqa tomondan. Odamlarning qarashlarini o'rganish, siz qahramonlarning o'ziga xosligi haqida, boshqa odamlar bilan hayot yo'lining natijasi haqida o'ylashingiz kerak. Ushbu turdagi tahlilni tezda mashq qilish qobiliyati etakchi tomonidan kerak.

Mashq 15. Jonli narsalar. Fantaziyani rivojlantirish bo'yicha oldingi mashqlarda, dog ', soyaning ko'rinishi, yoriqni o'zlashtirgan holda, stul amalga oshishi haqida orzu qilish taklif qilindi. U nima qiladi? Uning yoshi nechida? Uning fe'l-atvori nima? U nimani yaxshi ko'radi va nima orzu qiladi? Jismoniy mashqlar kuzatuvlarni xayolparast bilan muloqot qilish qobiliyatini rivojlantiradi.

Har qanday holatning samaradorligi ko'p jihatdan shaxsiy suhbat qurish qobiliyatiga egalik qilish qobiliyatiga egami yoki yo'qmi, uning o'rtoqlari bilan muloqot qilish liderini mohirona qurishga bog'liq.

MAShQ 17.. Suhbatni modellashtirish "ob'ektning qalbini his qilish". (K. S. S. Stanislavskiy.) Uch xil odamlarning ertaklaridan birida, odamlar beparvolik bilan sindirilgan, hatto kuchli tartibsizliklar ham, kuchli tartibsizliklar bilan ham kuchli ta'sir ko'rsatdi.

Vaziyat. Do'stingiz qiziqarli film yoki Disko tashrifini ko'rishni istasangiz (u allaqachon sozlangan) va sizga tashkilotning barcha a'zolariga ish tayyorlashga yordam berishini xohlaysiz. Do'stingiz shisha, yog'och, somonni tasavvur qiling. U bilan turli suhbatlarni o'ynang. Uning tanishlaridan birining turini aniqlab, u bilan haqiqiy suhbatni o'tkazing. Haqiqiy o'ynash natijalarini taqqoslang.

Mashq 18. Suhbatning dastlabki bosqichida psixologik moslikni yaratish.

Vaziyat: Siz uchun muhim narsada o'rtog'ingizning fikrini bilishingiz kerak, ammo u uchun yoqimsiz savol. Ushbu vaziyatni tasavvur qiling. Shuni yodda tutish kerakki, muloqotda sheriklarning har biri 4 rol pozitsiyasidan birini egallashi mumkin.

Men birinchi "qatnashmaslik" deb atayman. Siz sezmaysiz va eshitmadingiz. Aniq, ular buni sezmagan va eshitmaganliklarini da'vo qilishgan.

Ikkinchi pozitsiya "yuqoridan uzayish" - bu mustaqil pozitsiyadir, yoqilmagan va hatto aksincha - o'z-o'zidan bo'ysunadigan bo'ysunish.

Uchinchi pozitsiya "pastki qismdagi kengaytma" - pozitsiyani qabul qiladi.

To'rtinchi pozitsiya "yaqin atrofdagi kengaytma" - vaziyatni hisobga olish, boshqalarning manfaatlarini tushunish va o'z vazifalarida javobgarlikni o'z zimmasiga olish qobiliyati va istaklarini ifoda etadi va o'z vazifalarini va boshqa shaxsni javobgarlikka tortadi.

Dialogdagi bir kishining pozitsiyasi boshqa uchun juda mazmunli va muloqot oqimi tabiati va uning natijalari bunga bog'liq. Muloqotdagi odamlarning pozitsiyalari har doim ham kelishilmaydi.

Vazifa. 4 rol pozitsiyasidan foydalanib, intervyu parametrlarini o'ynang. Har bir vaziyatda xulq-atvor uchun tavsiyalar ishlab chiqish.

Mashq 19.To'g'ridan-to'g'ri suhbatni tashkil etish.

Vaziyatlarga qarab, odam "vazn toifalar" (ruhning holatini anglatadi):

. "Engil vazn" - insonning qulayligi, hamma buni qilishni xohlaydi, hamma narsa chiqadi;

. "Ingliz malikasining aylanishi" - odamning haqiqati endi haqiqatni barcha savollarga etkazishini anglatadi;

. "Hammasi istamaydi" - bu siz nima qilishni xohlamaydigan narsadir, fikrlar boshqalar bilan shug'ullanadi;

. "Og'ir og'irlik" - hamma narsa juda charchagan, yomon narsa, biror narsa qilish uchun kuch yo'q.

Taklif qilinayotgan davlatlardan biri o'rinli bo'lishining 4 holatini taklif qiling. O'ynash va tahlil qilish.

Mashq 20. Tashabbuskorlikni boshqarish. Biror kishini suhbat bilan olib borganingizni tasavvur qiling. Uning tashabbuskori sizning suhbatdoshingiz. Siz hali ham suhbatning passiv a'zosi bor - taslim bo'lish, nusxa ko'chirish va boshqalarga xizmat qiling va hk. Tashabbuskorlikni qo'lingizda etakchilik qiling. Va aksincha, sherigingizni (suhbatdoshingiz) aloqa lideri bo'lishiga majburlashga harakat qiling. Buni qanday qilishni o'ylab ko'ring. Haqiqiy vaziyatda usulni qo'llang.

Mashq 21. Suhbatni boshqarish.

Vaziyat. Do'stlarning uchrashuvi. Vazifa: suhbatni ushbu mavzuga kamaytiring. Mavzuni quloq eshitmagani uchun tomoshabinning a'zolariga quloq soling. Qattiq usullar taqiqlanadi, masalan: "va men gaplashamiz ...", "va men aytmoqchiman ...". Suhbatning zarbasini tahlil qiling: Maqsad qanday amalga oshirildi, sheriklarning ichki holati, xatolar.

22-mashq 22.. Shaxsiy suhbatni tahlil qilish. Shaxsiy suhbatlardan birini tahlil qiling. Tahlil sxemasi: suhbat, tuzilish, natija, mavqe, sheriklarning holati. Suhbat versiyangiz.

Qaysi bayram har bir inson uchun eng muhim narsa? Qanday bayram hamma kutmoqda: va kattalar va bolalar? Albatta, ushbu bayram tug'ilgan kundir. Va har bir bola bu aniq kunda unutilmas ta'tilni orzu qiladi. Har bir ota-ona bu kunni juda o'ziga xos va unutilmas qilishga harakat qiladi.
Shunday qilib, uning tug'ilgan kuni, va mehmonlar hayot uchun mehmonlarni diqqat bilan rejalashtirishingiz kerak. Biror joyni tanlash bunchalik qiyin emas, mehmonlarni qanday qabul qilish kerakligi bilan kelish qiyinroq. Bu sizga quyida keltirilgan eng o'ziga xos va qiziqarli musobaqalar ro'yxatida yordam beradi.

Raqobat 1. "Uy teatri".

Ushbu musobaqada kelgan barcha mehmonlar ishtirok etishlari mumkin. Yigitlar 4 jamoaga bo'lish kerak. Taqdimotchi hamma yoddan biladigan har bir kishining homiysi yoki she'rini tanlaydi. Har bir buyruqning ma'lum bir teatr janrini tanlash vazifasi. Bu komediya, drama va shunga o'xshash bo'lishi mumkin. Va keyin har bir jamoa tanlangan janrdagi she'rni aytib beradi. Ushbu jamoa g'alaba qozonishi mumkin, ular qo'rg'oshin yoki ota-onalarga ko'ra, hammaga engishadi. Raqobat juda kulgili va kulgili.

2-tanlov. "Olma Tazu".

Ushbu tanlov uchun sizga ikki kishi, 10 olpa va 2 ta havza kerak bo'ladi. Ikkala asos ham 2 ta stulda turishi kerak. Har bir havzada 5 ta olma suvda suzadi. Yigitlarning vazifasi raqibga qaraganda ko'proq suvdan ko'proq olma ushlaydi. Ammo o'sha paytda bolalarning qo'llari orqasida bo'lishi kerak. Shunday qilib, qo'lga olingan olma tishlar bo'ladi. Olma barcha olmani ushlagan kishi g'alaba qozondi.

Raqobat: "Men kimman?".

Bu eng sevimli yoshlar musobaqalaridan biridir. Hozirgi barcha ishtirokchilar ishtirok etishlari mumkin. Sizga ko'plab qog'oz varaqalar kerak, shunda qancha odam o'yin o'ynaydi. Ularda qo'rg'oshinlar taniqli shaxslarning ismlarini yoki har qanday ob'ektlarning nomlarini yozishlari kerak. Har bir o'yinchi peshona varaqqa yopishib oladi, shunda u u erda nima yozilganini ko'rmaydi. Keyin birinchi ishtirokchi "ha" yoki "yo'q" deb javob berishingiz mumkin bo'lgan savollarni belgilaydi. Ishtirokchining vazifasi peshonasida nima yozilganligini taxmin qiling. Savollar quyidagicha bo'lishi mumkin: "Men ob'ekti?", "Men hayvonmanmi?" va boshqalar. Birinchi ishtirokchidan keyin kimligini taxmin qilish, ikkinchisini taxmin qila boshlaydi va doimo doira ichida. Bu katta kompaniya uchun juda qiziqarli o'yin.

Raqobat raqami 4. "O'zingizni toping."

Ushbu tanlov uchun 5 nafar qiz, 4 o'g'il va bitta mop bo'ladi. Musiqa yoqiladi, yigitlar juft bo'lib, raqsga tushishadi. U bir juft bo'lmagan, stul bilan raqsga tushadi. Musiqa o'chirilganda, er-xotinlar buzilib, orqasiga chetga surib qo'ydilar. Musiqa yana yoqilganda, hamma yana er-xotinni topishi kerak va vaqtingiz bo'lmagan kishi kafedra bilan raqsga tushadi. Musobaqa juda kulgili, chunki shoshilish, hech kim ikki o'g'il yoki qiz bilan shug'ullanmaydi. Ikkinchi qo'shiqdan so'ng, bolalar o'g'il bolalar va qizlar bilan qizlar bilan raqsga tushishadi.

5-tanlov. "G'ayrioddiy futbol".

Ushbu o'yin tabiatda tug'ilgan kunni nishonlaydiganlar uchun mos keladi. Hamma narsa, oddiy futbolda bo'lgani kabi. Bolalar 2 jamoaga bo'lingan. Raqib darvozasiga ko'proq gol uradigan ushbu jamoa g'alaba qozondi. Ammo ilon shundaki, ikkala jamoaning barcha bolalari juftliklar ustidan buzilishi va ulangan. Ya'ni, er-xotin bir oyog'iga bir-birlari bilan bog'lanishi kerak. Bunday futbolni tomosha qilish juda kulgili bo'ladi va futbolchilar bunday o'yin shubhasiz shunday bo'ladi. Asosiy narsa ehtiyotkorlik bilan va sajda qilmang.

Raqobat soni 6. lampochka.

Ushbu tanlov uchun sizga bitta o'g'il va bitta qiz kerak. Taqdimotchi xonaning bir yigitni ko'rsatadi va yigit orqaga kirganda, u chiroq lampochkasini vidali deb da'vo qilishi kerakligini tushuntiradi. Qiz uni xafa qiladi, lekin u unga nima qilish kerakligini tushuntirishi kerak. Keyin u qaytib keladi, qiz chiqadi va uning rahbarlari, yigit atrofga osib qo'yganini va bunga yo'l qo'yib bo'lmadi. Qiz qaytib keladi va mehmonlar qiziqarli rasmni tomosha qilmoqdalar.

Raqam 7. "Lopni barcha to'plar".

Ushbu tanlov uchun sizga besh yoki olti o'g'il kerak bo'ladi. Taqdimotchi har birining o'ng oyog'iga bog'laydi. Vazifa juda oddiy. U qo'lsiz to'pini birinchi bo'lib ochadigan kishini yutib yuboradi. Menga ishoning, buni qilish juda oson bo'lmaydi.

8-tanlov. "Boksli qo'lqop."

Ushbu musobaqada bolalar va qizlar ishtirok etishlari mumkin. Ishtirokchilar to'rtdan iborat bo'lishi kerak. Ularning har biri boksli qo'lqop va shirinliklar. Qo'lqeplovchining raqiblaridan ko'ra tezroq shakarlamalarni yopish uchun qo'lqoplarda.

9-tanlov "Gazetada raqsga tushing".

Ushbu tanlov uchun sizga 3 nafar o'g'il va 3 qiz kerak. 3 ta gazeta yerga qo'ydi. Har bir juftlik gazetaga aylanadi. Musiqa yoqilganda ular raqsga tusha boshlaydilar. Yangi qafada qolmasdan raqsga tushish juda muhimdir. Keyin musiqa to'xtaydi, shunda taqdimotchi gazetada ikki marta buriladi. Yana bir-ikki raqsga tushish. Agar juftlik gazetadan tashqariga chiqsa, u tomchilab chiqadi. Shunday qilib, g'olib aniq bo'lganda hamma narsa davom etmoqda.

Raqobat. Mafia.

Mafiya nafaqat bolalarda, balki kattalarda ham eng sevimli o'yinlardan biridir. Uni do'konda sotib olish mumkin, ammo agar sizda bunday o'yin bo'lsa, buni o'zingiz qila olasiz. Siz bir xil qog'oz barglarini olasiz, ularning soni mehmonlar soniga teng. "Mafia" va boshqa barcha "tinch fuqarolar" so'ziga yozing. Keyin barglarni aylantiring, shunda ular ularga yozilganini ko'rmadi. Varetdagi har bir o'yinchiga berish etakchi. Futbolchilar barglarida nima yozilganligini diqqat bilan kuzatib boradilar, ammo boshqa hech kim uni ko'ra olmaydi.

Taqdimotchi: "Shahar uxlab qoldi" degan so'zlarni aytadi. Ushbu so'zlardan keyin barcha o'yinchilar ko'zlarini yumdilar. Keyin mezbon: "Mafiyani uyg'otadi" deydi. "Mafia" yozuvi bilan varaqasini yozgan kishi ko'zlarini ochadi. Rahbar aytadi: "Mafiya mening tanlovimni qabul qiladi." Ko'zlarini ochgan bir odam, har qanday o'yinchiga jimgina namoyish etadi. Bu shuni anglatadiki, u bu fuqarolik aholisini o'ldirgan. Keyin Takelanuvchini aytadi: "Mafiya uxlab qoldi", va keyin "shahar uyg'onadi". Taqdimotchilarning aytishicha, tinch aholi halok bo'lganlar va hamma mafiya kim deb o'ylashni boshlaydi. Ushbu o'yinda siz ozgina yumshatishingiz kerak. Agar hamma siz Mafiyani siz deb o'ylagan bo'lsa, siz barcha o'yinchilarni ishontirishingiz kerak. Siz ushbu o'yinda soatlab o'ynashingiz mumkin. Asosiysi, ko'proq o'yinchilarni eslab qolish, o'ynash juda qiziqarli.