KVN jamoasi kompyutershunoslik bilan salomlashish. KVN "Xurmatli informatika" (kompyutershunoslik bo'yicha qo'shimcha ma'lumotlar)

KVN jamoasi kompyutershunoslik bilan salomlashish. Kvn
KVN jamoasi kompyutershunoslik bilan salomlashish. KVN "Xurmatli informatika" (kompyutershunoslik bo'yicha qo'shimcha ma'lumotlar)

Noqonuniy bo'lmagan dars - KVN kompyuter fanidan kvn

4-sinfni o'rganish uchun.

Dars turi : Summar.

Vazifalar:

    Zunni o'rganish 4-sinfini kompyuter fanidan tekshiring.

    E'tibor, mantiqiy fikrlash, xotirada va tasavvurlarni ishlab chiqing.

    TRABE FAQAT, Jamoa, do'stona munosabatlarga qiziqish.

Uskunalar: Kompyuter, interfaol dog '.

Darsda bir sinf bor, 6 kishining jamoalari sinfdan tanlanadi, har bir jamoa uning ismini va shiori taqdim etadi. Darsning kursi 3 kishining miqdorida hakamlar hay'ati tomonidan kuzatiladi va jamoaviy javoblarni baholaydi. Dars tugaganidan so'ng, xulosa qiling va g'olibni aniqlang.

1-tanlov. ."Nima bu?"

Ikkala jamoalar 1 ballga to'g'ri keladigan har bir to'g'ri javob uchun kavatraphits taklif etiladi.

    Javobsiz qoldirilmaydi
    Smart TV,
    Tezroq savol bering
    Va tomosha qiling ... (displey)

    Yong'in chiqishi kabi
    Boshqarish juda oson
    Hisoblash jarayoni
    Kompyuterning ongi - ... (protsessor)

    Yo'qotmaslik haqida o'ylash uchun,
    Fayldagi hamma narsani yozib olish kerak,
    Va keyin hech narsasiz
    Papkada tejang ... (Flash Drive)

    Men savollarga javob beraman
    Bizning yordamchimiz Internet.
    Harflar tezda olishadi
    Telefonga ulaning
    Narsa hamma uchun ma'lum emas!
    Deb nomlangan ... (Modem)

    U barcha muammolarni hal qiladi
    Va tarkibida mikrosirinlar mavjud.
    Kompyuter uchun - Xudoga o'xshash
    Eng yaxshi do'st - ... (Tizim bloki)

    To'satdan oq barglarda
    Post po'lat ko'rinadi,
    Qatorlar so'zlardan ko'tarildi.
    Bu erda matn tayyor.
    Sprince kabi juda tez
    Chop etish displeylari ... (Printer)

2-tanlov. . "Kompyuter bilan ishlash"

Ikkala buyruqdan ikki kishi tanlangan, bu tezlik va to'g'rilik uchun matnni terishi kerak.

"Mamlakat bo'ylab axborotlashtirish bosqichlari:

Va asosiy megalopolisda va kichik qishloqda.

Kompyuterlashtirish har bir uyga kirdi:

Biz noutbuklarni, kompyuterlarni ko'ramiz

Ushbu vazifa 2 bosqichda, birinchi to'g'rilik, ikkinchi tezlikda baholanadi. 5 ball bo'yicha taxmin qilingan, ammo har 2 ta xato uchun bitta ball olib tashlanadi, 1 ball tezlik uchun tayinlanadi.

3-tanlov. . "Xatni almashtiring."

Ishtirokchilar so'zma-so'z so'zlari bilan ta'minlangan, siz bitta harfni almashtirish orqali kompyuter fanlari va kompyuterlar bilan bog'liq so'z olishingiz mumkin. Ushbu vazifani bajarish uchun jamoalar 5 - 6 minut beriladi, shu orada muxlislar savollarga javob berishadi, qo'shimcha ball to'plashadi. Jamoa javoblari bilan jadvallar hakamlar hay'ati, har bir to'g'ri javob, 1 ballga beriladi. Muxlislarning har bir to'g'ri javobi, 1 ball to'plami jamoasini olib keladi.

Vazifa jamoasi :

Kamon (Bayt), baodunos (ustun), kengash (Internet), plitka (kabel), hisoblamoq (kod), onshyaniya (aylantirish), professor (MARKAZIY PROTSESSOR), tuz (nol), mohiyat (sof), magistral (Robot).

Muxlislar uchun savollar:

    Axborotni qayta ishlash uchun universal ma'lumot(kompyuter) .

    Axborot kiritish moslamasi(klaviatura) .

    Aks holda siz yangiliklar, bilimlar, xabarlarni chaqira olasiz(ma `lumot) .

    Eng uzun kalit. (Bo'sh joy)

    Ekranda ma'lumotlarni namoyish qilish uchun asbob. (Displey)

    Monitor, klaviatura, tizim bloki, sichqonchaning barchasi birgalikda ... (kompyuter)

    Chop etish uchun matn chiqish uchun qurilma? (Printer)

4-tanlov. "Kodlangan so'z" vazifasi.

Rasmni olti marta yozing, 2. harfning har bir soniyasini almashtiring.

Birinchi raqamli 2-son alifboning 14-harfi bilan almashtirildi, ikkinchi raqamli 2-raqamli alfavitning oldingi harfini (13-chi) almashtiring. Mashhur so'z chiqishi uchun oxirgi qolgan raqamni xatga o'ylab ko'ring va almashtiring. (Sut)

To'g'ri qattiq so'z uchun 3 ball.

5-tanlov. "Chaqaloqning og'zi."

O'z navbatida jamoalar, agar birinchi ta'rifdan kelib chiqqan bo'lsa - 15 ball, ikkinchi - 5 balldan, uchinchi - 5 balldan boshlab, 0 balldan kelib chiqmadilar.

1. Protsessor - 1. Kompyuterning bir qismi

2. Tizim blokida joylashgan

3. Barcha hisob-kitoblarni ishlab chiqaradi

2. Sichqoncha - 1. Manipulyator

2. Ma'lumot kiritish

3. U gilamchaga ega

3. Monitor - 1. Kompyuterning bir qismi

2. Ishdagi tugmachalar mavjud

3. Ekran mavjud

4. Floppy disk (Flash Drive) - 1. Kichik narsa

2. Har bir foydalanuvchiga kerak

3. Ma'lumotni saqlash va uzatish uchun xizmat qiladi.

Musobaqa tugaganidan keyin bir necha daqiqada g'oliblarni aniqlash va aniqlash uchun beriladi.

Adabiyotlar:

    1. "Informatika va AKT" darsligi N.V. tomonidan tahrirlangan. Makarova. 2-nashr, Ed. 2007 yil 160 p.

      Maktabda informatika: Informatika va ta'lim jurnaliga ilova. № 8 - 2006. - M.I. Ta'lim va informatika, 2006 yil .: Il.

Ushbu taqdimot KVN shaklida o'tkazilgan informatika darsi bilan birga keladi.

Shunday qilib, magistrlikning paydo bo'lishi nazorati xilma-xil va bilimlarni birlashtirish yaxshilanadi.

Va hatto bolalar musobaqaning ruhi va bunday darsning yoqimli xotiralari uzoq vaqt qolishadi.

Taqdimot bilan birgalikda men taqdimot to'g'ri ko'rinib turibdiki, taqdimot to'g'ri ko'rinib turibdiki, taqdimot bilan o'qituvchi uchun materialni o'qituvchiga va shrift fayliga joylashtiraman.

Download:


Oldindan ko'rish:

Kvn

8-sinf uchun informatika bo'yicha

Uskunalar: 2 ta kompyuter, noutbuk, projektor, ekran;

mashg'ulot uchun kartalar, kapitanlar uchun vazifa, ijodiy tanlov uchun "JSST" tanlovi uchun savollar, muxlislar uchun savollar.

Urish o'yini

1 salomlashish 2 ta jamoa (5 kishi) jamoaning ismini, shiori va gerbning nomini anglatadi. (4 ball)

2 Issiqlik Ehtimol siz elektron yozishmalarda (va ba'zan qog'oz nashrlarda), kulgili yuzlar ko'pincha ishlatilganjilmayish . Menimcha, ba'zilarning ba'zilari deb o'ylaganingizni maslahat beraman. Munozara 30 soniya beriladi. O'ziga xoslik va taxminiy qiymat baholanadi. (6 ball).

Ushbu fikrlarni bildiradigan narsa:

8-) ko'zoynakdagi odam

: -R tilni ko'rsating

3 :-) kiyik

*: O) masxaraboz

yurak

:)))) kulmoq

]: - Ovqat pishirilgan tabassum

:-? erkak chekish

[: |||:] Bayan

O :-) farishta

Omotikalar bilan hissiyotlarni ifoda eting:

Kiss: - *

Kuchli ajablanib=-

(jiv jag)

Norozilik, jumboqlilik:-\

yoki haqoratomuz: - /

Beusallik: - |

Kuchli ajablanib (og'iz ochiq,8-O. Kengaytirilgan ko'zlar)\u003do.

Yig'la: (

Qayg'u, qayg'u :-(

Ajablanib (og'izni ochiq): -O.

Kuchli kulish, ko'z yosh to'kish uchun:’-)

: '- d

Ko'z qisish ;-)

3. "Kim o'zi." 1 daqiqa muhokama uchun savollarga javob bering.

To'g'ri javob 2 ball.

  1. Kompyuter sichqonlar qanday turlari mavjud?(To'p, optik va lazer)
  2. Kompyuter yoqadigan holat foydalanuvchi harakatlariga javob bermaydi.(osib qo'ying)
  3. Kompyuter bilan aloqa o'rnatishni osonlashtirish uchun dasturning nomi nima?(operatsion qobiq)
  4. Eng kichik ma'lumot birligi?(bit)
  5. Maktab o'quvchilarida amaliy kompyuter dasturlarining turini nomlang(oyin)
  6. Simlarning lenta nomi nima?(plume)
  7. Kompyuterga nima aniq va "Mashinson kodi" deb nomlanadi? (ikkilik)
  8. Protsessorning asosiy xususiyatini va u o'lchanadigan birliklarning asosiy xususiyatini ayting.(Soat chastotasi ... Xertz, gigahertzda)
  9. Kompyuterdagi eng katta taxta nima?(Onalar)
  10. Noutbuk nima?(daftar)
  11. Ma'lumot siqish uchun ismlar nima va ular uchun nima kerak?(Fayllar hajmini kamaytirish uchun ....
  12. Kompyuterda barcha ma'lumotlarni qaysi shakl tejaydi?(fayllarda)
  13. Bitta patosda nechta bit?(sakkiz)
  14. Dasturda noto'g'ri yozuv nima?(xato)
  15. Sizningcha, bu "Jargon" kompyuterida "vint" so'zini anglatadimi?(Qattiq disk)
  16. Nega operatsion qobiq derazalar deb nomlangan?(Windows - Inglizcha oynasi ... Chunki derazalarda barcha papkalar va fayllar ochiq)
  17. Angliya, qurol, qurol va kompyuterning elementlaridan biri o'rtasidagi bog'liqlik qanday?(ism - vinchester)
  18. "Sichqoncha" manipulyator paydo bo'lganda, u uchun bir muncha vaqt rus tilida taniqli Rossiya ertakining fe'l-atvori nomi bilan ishlatilgan. Ushbu belgi nomini isiting.(Kolobok).
  19. Parollar yahudiy bo'lgan kompyuter dasturining nomi nima?(Trojan oti)
  20. Ma'lumotni namoyish qilish uchun moslamalarni ro'yxatlang.(Monitor, printer, fitna, ovozli karnay, naushniklar, proektor)

4. Kapitan musobaqasi.CRACKLARINI BOSHQA BERADI va unda xatolar va unda xatolar. (5 ball)

U 1100 yoshda edi

U 101 sinfga bordi,

100 ta kitob portfelida kiyish -

Bularning barchasi haqiqat emas, bema'nilik emas.

O'ninchi oyoq chang

U yo'l bo'ylab yurdi,

Kuchukcha doimo uning orqasidan yugurdi

Bitta dumi bilan, lekin 100 oyoq bilan.

U har bir ovozni ushladi

Uning 10 ta quloqlari,

Va 10 ta buyurtma qilingan qo'llar

Portfel va leysh kino edi.

Va 10 to'q ko'k ko'zlar

Dunyo odatiy hol hisoblangan ...

Ammo bu juda oddiy bo'ladi

Bizning hikoyamizni tushunganda.

5. Ijodiy tanlov . Grafik muharrirda rasm chizish. (6 ball)

Oldindan ko'rish:

Google-ni ko'rib chiqish va unga kiring: https://accouncy.com


Slaydlar uchun imzolar:

KVN informatika bo'yicha davlat umumiy ta'lim muassasasi Sankt-Peterburg 2011 sovg'alari Sankt-Peterburg Sankt-Peterburg Sankt-Peterburg shahridagi Frunzenskiy tuman sovg'alari

O'yin stros: 1. Salom. "Issiqlik 3." Kim kim "kapitan RAQAMI

Hakamlar hay'ati tarkibi: 1. 2. 3. 4. 5.

Birinchi musobaqada ikkala jamoa ham shiori, shiori va gerbni anglatadi. Maksimal hisob - 4

Ikkinchi tanlovning ikkinchi tanlovi ko'pincha kulgili yuzlar - emotiklar yordamida qo'llaniladi. Taklif qilingan har birining belgilarini nomlang. Sizda munozara uchun 15 soniya bo'ladi. Maksimal hisob - 6

Bu tuyg'uni bildiradigan narsa: 8-) 1.

Ushbu adabiyotlarni bildiradi: S: 2.

Ushbu fikrlarni bildiradigan narsa:

Ushbu fikrlarni bildiradigan narsa nima degani:]: -\u003e 4.

Ushbu his-tuyg'ularni anglatadi: [: |||:] 5.

Bu odatiy narsalarni anglatadi: :-p 6.

Ushbu fikrlarni bildiradigan narsa: *: O) 7.

Ushbu fikrlarni bildiradigan narsa :)))) 8.

Bu tuyg'ularni bildiradi, bu tuyg'ularni anglatadi: -? to'qqizta.

Ushbu his-tuyg'ularni anglatadi: o: -) 1 0.

Omotikalar bilan hissiyotlarni ifoda eting: 1 o'pish.

Kasalliklar yordamida hissiyotlarni ifoda eting: norozi, jumboq yoki xafagarchilik 2.

Amotikalar bilan his-tuyg'ularni ifoda eting: kuchli ajablanib (og'iz, kengaytirilgan ko'z) 3.

Omotikalar bilan hissiyotlarni ifoda eting: qayg'u, qayg'u 4.

Kasallik bilan his-tuyg'ularni ifoda etadi: kuchli kulgi, 5 yoshda yig'lash uchun.

Omotikalar bilan his-tuyg'ularni ifoda eting: kuchli ajablanib (jag'ning jag ') 6.

Ambatlar bilan hissiyotlarni ifoda eting: betaraflik 7.

Ommastiklardan foydalangan holda hissiyotlarni ifoda eting: 8.

Kasalliklar yordamida hissiyotlarni ifoda eting: ajablanib (og'iz oching) 9.

Omotikalar bilan hissiyotlarni ifoda eting: 10 wink 10.

Ikkala jamoa ham "kim kimsa" tanlovi savollarga javob beradi. Muhokama uchun vaqt - 30 soniya. Har bir to'g'ri javob uchun - 2 ball

Kompyuter sichqonlar qanday turlari mavjud? biri.

Kompyuter yoqadigan holat foydalanuvchi harakatlariga javob bermaydi. 2.

Kompyuter bilan aloqa o'rnatishni osonlashtirish uchun dasturning nomi nima? 3.

Minimal ma'lumot birligi deyiladi ... 4.

Maktab o'quvchilari orasida kompyuter dasturlarining mashhur turini nomlang. Beshta.

Simlarning lenta nomi nima? 6.

Kompyuterga nima aniq va "Mashinson kodi" deb nomlanadi? 7.

Protsessorning asosiy xususiyatini nomlang. Bu qanday qismlar o'lchanadi? sakkiz.

Kompyuterdagi eng katta taxta nima? to'qqizta.

Noutbuk nima? 10.

Ma'lumot siqish uchun ismlar nima va ular uchun nima kerak? o'n bir.

Kompyuterda barcha ma'lumotlarni qaysi shakl tejaydi? 12.

Bitta patosda nechta bit? 13.

Dasturda noto'g'ri yozuv nima? o'n to'rt.

"Vida" so'zi global kompyuterda nimani anglatadi? o'n besh .

Nega operatsion qobiq derazalar deb nomlangan? o'n olti.

Parollar o'g'irlab ketilgan kompyuter dasturining nomi nima? 17.

Ma'lumotni namoyish qilish uchun moslamalarni ro'yxatlang. O'n sakkiz.

"Sichqoncha" manipulyator paydo bo'lganda, u uchun bir muncha vaqt rus tilida taniqli Rossiya ertakining fe'l-atvori nomi bilan ishlatilgan. Ushbu belgi nomini isiting. o'n to'qqizinchi.

Angliya, qurol, qurol va kompyuterning elementlaridan biri o'rtasidagi bog'liqlik qanday? Yigirma.

To'rtinchi raqobat sardori kapitan kapitali, iltimos, she'rni oling, tinglang va unda xatolar. Musobaqa vaqti - 7 daqiqa. Maksimal hisob - 5.

U 1100 yoshda edi, u 101 sinfga, 100 ta kitob portfelida bularning barchasi bema'ni emas va bema'ni emas. O'ninchi oyoqlari bilan changlanib, u yo'lda yurdi, bir dumli qo'g'irchoq har doim 100 oyog'i bilan orqasidan qochib ketdi. U har bir tovushni 10 ta quloq bilan 10 ta tikish va 10 ta buyurtma portfeli va leash kino bilan ushladi. Va 10 to'q ko'k ko'zlar dunyoni odatiy deb hisoblashdi ... lekin bizning hikoyamizni tushunganingizda juda keng tarqalgan bo'ladi.

Grafik muharririda grafik primitivlar, to'ldirish, yozuvni ishlatgan grafik muharrirning beshinchi tanlovi. Maksimal hisob - 6.

Final so'zlarini sarhisob qilish

G'oliblarni tabriklaymiz !!!

Gou Sosh 201 KVN informatika o'qituvchisi va AKT popovati o'qituvchisi Elena Petrovna Sankt-Petkovna 2011


Munitsipal byudjet ta'lim muassasasi
Svetchnikovskaya o'rta-maxsus maktabi.

Kompyuter fanlarida kVn

Uslubiy rivojlanish

Ishlab chiqilgan: Kaledina A.V.

informatika va AKT o'qituvchilari

2015

P. Sevechech

Kirish

1. Reja

2. Script

3. Xulosa

4. Adabiyot

Arizalar

Kirish

O'smirlardagi ma'rifat usullaridan biri bu mavzuni o'z o'yin faoliyatini tashkil etishdir. Qadimgi tarbiya va o'rganish vositalaridan biri bu o'yin.

Hayotning birinchi yillaridan boshlab, bola turli faoliyat turlarini o'zlashtirish uchun zarur shartlarga ega. Birinchisi va ularning eng muhimi, butun hayoti davomida inson bo'lgan o'yindir.

Bola uchun o'yin nafaqat faoliyat turi, balki o'z faoliyatini amalga oshirish, balki ular kabi o'yin-kulgi, balki ijod, mehnat, ishbilarmonlashtirish usulidir. Psixologlar va o'qituvchilar, agar bola o'ynasa, unda aqliy yoki jismoniy rivojlanishda kechikish kerakligi aniqlandi.

Bolalar uchun o'yin bu ularga hech kim o'rgatmasligini o'rganish usuli. O'yin masalalari va do'stona jamoani shakllantirish va mustaqillikka ijobiy munosabatda bo'lish, mehnatga ijobiy munosabat, individual farzandlarning xatti-harakatlariga va boshqalarning harakatlarini tuzatish. Ushbu ko'tarish effektlarining barchasi o'yinning shaxsiyatini aqliy rivojlanishida bolasi borligiga asoslanadi.

Yoshi bilan o'yin uning pozitsiyasini yo'qotadi, ammo o'smirlik davrida, bu uning ta'sirini o'rganishga qiziqishni rag'batlantirish vositasi sifatida saqlab qoladi.

O'yin komponenti - ko'zga olish shaklida uzaytirish uchun texnik vositalar va usullarning kombinatsiyasi. Ushbu jarayonda talabalarga beg'araz ta'siri noan'anaviy usullarda bilim va ko'nikmalarni jalb qilish kerak.

O'yin komponenti o'z o'ziga xos xususiyatlariga ega bo'lib, uning elementlari shoshilinch va maktab soatlaridan keyin etakchi bo'lishi mumkinligini ta'kidlaydi, ularning rahbari ham o'qituvchi va talaba bo'lishi mumkin, didaktik moddalar o'qituvchi sifatida tayyorlanishi mumkin va talaba.

1. Tadbir rejasi

Mavzu: "KVN kompyuter fanidan"

Uslubiy maqsad: Informatika darslarida olingan bilim, ko'nikma va ko'nikmalarni umumlashtirish va mustahkamlash; O'qituvchi va shogirdlarning shaxsiy yo'naltirilganligi jarayonida talabalarning qobiliyatlari, ijodiy salohiyati va individualligini rivojlantirish.

Maqsadlar:

    informatika, ijodiy faoliyatni barqaror qiziqishni rivojlantirish;

    algoritmik fikrlash, xotira, parvarish qilish;

    raqibga hurmat, qarshilik ko'rsatish, qarshilik ko'rsatish, g'alabaga, zukkolikka;

    asosiy holatlarda keltirilgan asosiy materialni takrorlash va tuzatish;

    atrofdagi dunyoni tahliliga tizim va axborot yondashuvini shakllantirish;

    zamonaviy sharoitlarda bo'lgan ko'nikma va ko'nikmalarni shakllantirish umumiy ilmiy, umumiy maqsadlar;

    boshqa fanlarni informatika bo'yicha vazifalarni hal qilish jarayonida olingan boshqa fanlarni o'rganish natijasida olingan bilimlardan foydalanish.

Xolding shakli: O'yin - "Informatika bo'yicha KVN" tanlovi

Usul: Og'zaki, vizual, amaliy

Dizayn va jihozlar: Jamoalar va hay'at, kompyuterlar, proektsioner, ekran, stol, to'plar, teglar uchun jadvallar to'plami.

Voqea oqimi

1. Tashkiliy Mamlakat (tabriklash, voqealar va vazifalar va vazifalar,

bu hamkorlik jarayonida hal qilinadi)

2. KVN-a ni ochish

3. Musobaqa buyruqlari

4. Sampas va mukofotlash

3. Script

Kvna ochish

Etakchi:(1 slayd)

Xayrli kun aziz bolalar, hay'at va mehmonlar! Bugun biz siz bilan kulgili informatika klubini kutib olish uchun yig'ilganmiz. "Axborot", "kodlash", "Algoritmlar va dasturlar" mavzusidagi uchrashuv mavzulari. Men uni epigraf sifatida olingan so'zlardan boshlamoqchiman: "Ma'lumotga ega bo'lgan, u dunyoga egalik qiladi!" Biror kishi uchun ma'lumot, eng avvalo, bilim. Insonning turli xil bilimlarini ikki guruhga bo'lish mumkin: deklaratsion (men buni bilaman ...) va protsedurani (men bilaman ...). Bugun biz ushbu mavzularda bilganingizni va ushbu bilimlarni qanday qo'llashingiz mumkinligini aniqlaymiz.

Sizni hay'at a'zolari bilan tanishtirishga ijozat bering ( ta'qib qilmoq).

Endi jamoamiz bilan tanishishimiz mumkin ( jamoaning taqdimoti mavjud).

Shunday qilib, jamoalar tayyormi? Muxlislar tayyormi? Hakamlar hay'ati tayyormi? Keyin boshlang.

Musobaqa jamoalari(2 slayd)

Raqobat 1. Mashg'ulot "Tubsizlik ustiga teglar" (tanlovdan keyin musobaqaning nomi bilan bog'liqlik, ikkinchi slaydga qaytish uchun pastki o'ng burchakdagi o'qni bosishingiz kerak)

Jamoani tanlash ko'pchilikdan foydalanadi.
Bir jamoa a'zosi, har bir iziga kelayotgan (jamoa tanlovni amalga oshiradi) savolga javob berishi kerak. Agar ishtirokchi buni qiyin yoki noto'g'ri javob topsa, shunda o'ng tomon ikkinchi jamoani qabul qiladi.
Jamoa jamoani barcha izlar tezda o'tdi.
Tanlovga savollar:

    Minimal ma'lumot o'lchash birligi (bit)

    O'lchovda o'lchanadigan ma'lumotlar miqdori? (baytlar, kilobitlar, megabayt ...)

    To'g'ri, disketning sig'imi Santtierlarda o'lchanadimi? (emas)

    Kompyuter alifbosida aniq 33 ta belgidan iborat bo'lishi kerakmi? (emas)

    Qanday formula mazmunli yondashuv yordamida ma'lumotning miqdorini aniqlashga yordam beradi? (N \u003d 2 i i)

    "Soxta" deb yolg'on, 1bit \u003d 8 bayt? (Ha)

    Bayonot noto'g'ri, 1 bayt \u003d 8 bitmi? (emas)

    Kompyuterdagi barcha ma'lumotlar bilan kodlangan ....? (0 va 1)

    1a raqami qaysi raqam tizimiga tegishli? (Xekadulim ss-ga)

    10011010 raqami qaysi raqam tizimi? (ikkitomonlama ss)

    Namoyish har qanday ma'lumot jarayonini (saqlash, uzatish, yig'ish, yig'ish, qayta ishlash).

    Muammoni ma'lum bir qator qadamlar (algoritm) uchun muammoni hal qilish uchun aniq belgilangan qoidalarning kombinatsiyasi.

    Chiziqli algoritm.

    Shartli algoritm.

    Dastur tsikllari ... (buyruqlar ketma-ketligi (seriyalar, tsikl tanasi), uni bir necha bor qondirish uchun bir necha marta (yangi manba uchun) o'tkazilishi mumkin).

2-tanlov. "Sinonimlar"(2-slayd)(tanlov nomi bilan bog'liq havola bosilgan bo'lsa, sichqonchani bosgandan so'ng, to'g'ri javob har bir so'zning teskari ko'rinadi, ikkinchi slaydga qaytish uchun pastki o'ng burchakdagi o'qni bosing.

1 ta so'z-sinonim - 1 ball

Manba so'zi

So'z - sinonim

8 bit

Bayt

Shodlik

Alfavit

Belgi

Belgi

Ko'rsatmoq

Monitor

Vinchester

Qattiq disk

Katalog

Papka

Lazer disk

Piktogramma

Belgi

kompyuter

Shaxsiy kompyuter

Oz

Operativ xotira

Pochtalarni jadvallar bilan taqqoslang, 3 daqiqadan so'ng kartalar to'planib, natijalarni umumlashtirildi

(1-ilova)

3-tanlov.Sho'rvac. Kirmalar - "Informatikadagi so'zlar" o'yini(2-slayd)

Har qanday boshlang'ich so'z beriladi, jamoaning sardori asl so'zning oxirgi harfidan boshlanadigan informatika ob'ektidan quyidagi so'zni aytishi kerak.

Masalan:
Monitor - Rambler - robot - Trafik - Kompyuter - Raster - ...

So'nggi so'zni chaqirgan kapitani bo'lgan jamoangiz bilan 1 ballni olib keling.

4-tanlov. "Ilon"(2-slayd)(

Shifrlangan so'zlar to'rtburchaklarda beriladi, ular shifrlash kerak.
Tezroq taxmin qiladigan tezlik uchun qo'lini ko'taradi va to'g'ri javob 1-jamoaga beriladi.

Raqobat 5. "Dasturlash"(2-slayd)(tanlov nomi bilan bog'lanish, ekranda bosish vazifalar va javoblar ko'rinadi, tanlovdan so'ng siz ikkinchi slaydga qaytish uchun pastki o'ng burchakdagi o'qni bosishingiz kerak)

Ikkita dastur shart bilan beriladi, ammo satrlar tartibi buzilgan, dasturlarga qatorlarni to'g'ri joylashtirish kerak.

CLS Agar x\u003e \u003d 1 bo'lsa, y \u003d 1 y \u003d x ^ 2

Y Prine y

X kls kiritish.

Agar x\u003e 0 bo'lsa, y \u003d x ^ 2 evazi y \u003d x oxirida

Exchange X.

Musobaqa 6. ( slayd 2)

Musobaqa « Ehtiyot bo'lish viruslar » ( bosmoq bog'lamoq tanlov nomi bilan, tanlovdan keyin birinchi slaydga qaytish uchun pastki o'ng burchakdagi o'qni bosish kerak.

Yovuz virus kamonlarini Kasperskiyni to'plash, to'pni yoritib, to'pning vazifalarini bajarib yuborish kerak. To'p dasturlarni dasturlash bo'yicha savollarga javob berishi kerak. Har bir to'g'ri javob uchun siz to'p olasiz. 4-5 daqiqa vazifa bo'yicha.

Savollar:

    Kiritish operatorini nomlang.

    Shartli operatori.

    Parametrli tsikli operator.

    Chop etish operatori.

    Ekranni tozalash operatori.

    Matematik funktsiya dasturdan qanday qayd etilgan.

    Dasturda raqam moduli qanday yozilgan.

    Dasturda 2 darajali iborani qanday yozish mumkin.

Mashq 1.

Kodlangan so'z va dekodlash algoritmi bo'lgan Dana dasturi.

Kodlangan so'z

Oziqlangan so'z

Blok diagrammasi shaklida rasmda ko'rsatilgan algoritmga ko'ra so'zni oshkor qiling va uni tegishli jadvaldagi hujayralarga yozing.

Olingan so'z:

1) axborotni saqlash qurilmasi;

2) ramziy axborot taqdimoti;

3) dasturlash tili;

4) ma'lumotlar uzatish protokoli.

Javob: Kuyish - 2)

2-vazifa.

Ichida A1: E6 oralig'idagi elektron jadvallar kiritilgan. Belgilangan manzillarda harf hujayralarida belgilarni yozing. Sodir bo'lgan so'z:

1) haqiqiy ob'ektning soddalashtirilgan vakili;

2) natijaga olib keladigan harakatlar ketma-ketligi;

3) axborot chiqish moslamalari elektron ko'rinishda;

4) bosma shaklda ma'lumot chiqish qurilmasi.

Javob: Model - 1)

3-vazifa.

D. ana stolida tasodifiy alifbosining belgilari bilan to'ldirilgan. Kaleldan (4.4) harakatni, so'ngra o'qlarni, so'ngra o'qlarni to'plash kerak.

Olingan so'z:

1) ma'lumotlar uzatish usuli;

2) uyali aloqa vositasi;

3) axborotni saqlash qurilmasi;

4) Axborot ma'lumotlari.

Javob: Ma'lumot - 4)

Z. bundan tashqari 4.

Petitning ko'plab do'stlari bor va ular shaharning turli burchaklarida yashaydilar.

Do'stlarni uyg'otadigan yo'lni qanday pardani tiklaydi?

Javob: 3)

5-band.. Dasturning parchalanishi:

s: \u003d 0

x \u003d 1 dan 5 gacha

s: \u003d s + x

keyingi X.

oxiri.

dasturning ijrosi natijasida S:

1) 63;

2) 32;

3) 31;

4) 10.

Javob: 4)

6-vazifa.Keyingi algoritmni bajargandan keyin o'zgaruvchining qiymatini aniqlang.

Javob: 18.

(2-ilova)

6-tur. "Iltifot" (1 slayd voqeaning oxirigacha o'zgaradi)

Jamoa ajratilgan vaqt (5 minut) yosh informatika ixlosmandlarining hakamlar hay'ati uchun eng oqilona iltifotlardan iborat nutq so'zlashi kerak.
Masalan:
Ko'zlaringiz eng qimmat suyuq kristalli monitorlar kabi porlaydi

Bitta iltifot uchun - 1 ball.
Agar hakamlar hay'ati maqtov juda yaxshi deb hisoblansa, siz 2 ballni qo'yishingiz mumkin.

Xulosa va mukofotlash

O'qituvchi:

Shunday qilib, bizning darsimiz tugaydi, bu faqat ballarni hisoblash va g'oliblarni hisoblash. Shu bilan birga, hakamlar hay'ati matematik harakatlar bilan shug'ullanadi - musiqiy pauza.

Baholash qog'ozi (Dastur)

Chipushki:

1. Bizda kompyuter fanlari bor
Birinchi sinfni o'rganing
Butun yil ular tomonidan boshqariladi
Algoritm nima

2. Biz kompyuter fanini yaxshi ko'ramiz
Informatika yashaydi
Dalma yotdi,
Biz natijalarga erishamiz.

3. Dasturchi oldinga
Informat nomlari
Rangli kompyuterlar mavjud
Va miltillovchi disklar

4. Informatika fanlari
Ishonchli "yuqori sinf"
Informatlar zerikmaydi
Biz bilan bezak bor

Musiqiy pauzadan keyin natijalar e'lon qilinadi va jamoalar o'tkazilmoqda.

O'qituvchi:

Xayrlashish vaqti keldi
Bilishni xoxlayotgandim
Va agar siz - biz tez-tez uchrashamiz
Bu faqat biz uchun foydali bo'ladi.

4. Xulosa

Ushbu qo'shimcha tadbirlarni tayyorlash va o'tkazish jarayonida, boshqa zamonaviy ta'lim texnologiyalari bilan kompleks o'quvchilar bilan ishlashning bunday o'yinlari eng samarali o'quv natijalariga erishishga imkon beradi.

5. Adabiyot

    Zubin A.A. Kompyuter fanini o'qitish bo'yicha o'yin komponenti // Boshlang'ich ta'limda informatsiya. 2001. № 3.

    Philev S.V., Ko'ngilochar asosiy: Strikot. Foyda. - m .: Ekom, 1997. 192 p.

    Z.N. Gatilova. Maktabning didaktik modelining shaxsiy markazlashtirilgan jihati. "Zapada" ilmiy va amaliy yo'nalishi, 2001 yil, 2001 yil, 2001 yy, "pedagogik qidiruv" markazi va nashriyot markazi.

    Kompyuter fanidan tashqari darsdan tashqari. D.M. Zlatolopskiy // informatika. Sentyabrning birinchisi. № 23 2004

    Kompyuter fanlari. Sentyabrning birinchisi. № 8 2000

    Yaxshi V.A., Ryzhikova N.B. Zamonaviy ochiq kompyuter ilmiy darslari. 8-11 sinflar. - Rostov N / D: "Feniks" nashriyoti, 2002 yil. - 352 p.

Sergey Ermakov

Maqsad va vazifalar:

E'tibor, mantiqiy fikrlash, xotirada va tasavvurlarni ishlab chiqing.

Mavzuga qiziqish bildirish, jamoada ishlash, do'stona munosabat

asosiy materialni takrorlash va tuzatish;

tizimni shakllantirish ma `lumot Atrofdagi dunyoni tahliliga murojaat qilish;

boshqa ob'ektlar bilan aloqalarni kengaytirish.

Uskuna: Kompyuter, interfaol kengash, proektor.

KVN P. informatika.

(Musiqiy ekran "Biz KVN-ni boshlaymiz ..."

Salom, Hurmatli mehmonlar, muxlislar va jamoa a'zolari!

Bugun biz kvnni sarflaymiz informatika.

Tanlovlarda ishtirok etish orqali siz kirish, sizning aqliy qobiliyatingiz, shuningdek, jamoa uchun hamma javobgarlikni ko'rsatishingiz kerak.

Yetakchi:

To'g'ri narsani uyg'otish

Hayotda muvaffaqiyatsizlikni bilmaslik uchun,

Siz kampaniyaga borasiz

Sir va murakkab vazifalar dunyosida.

Bugun jangda qilichlar jamoasi "Wi-fi", "MARKAZIY PROTSESSOR" va jamoa "Planshet".

Bizning birinchi musobaqamiz - "Salomlashish". Buyruqlarning vazifasi jamoaning ismini asoslash va ishtirokchilarni topshirishdir. Tanlov uchun maksimal baho - 5 ball. Tomoshabinlarning birinchi tabriklari, muxlislar va hakamlar hay'ati jamoani anglatadi "1,2,3".

Jamoaning salomi

Jamoalar sardorlari o'zlarining jamoalarining ismlarini, ularning ishtirokchilarini anglatadi. Buyruqlarning birjasi tabriklari, hay'at va muxlislarni ham kutib oladi.

Maksimal reyting 5 ball

Etakchi. Musobaqa "Uy vazifasi".

Jamoalar peri ertak.

Ilg'or foydalanuvchilar varaqalari va

schushtar tizim birligi.

Bobosi va Boba yashagan va ular kompyuterni sotib olishga qaror qilishdi bobosi:

Tush, buvisi, cho'ntagida qo'shnilardan o'ting, pul ishlashadi, keling, kompyuterda do'konga boraylik.

- deb qichqirdi buvisi, pulni kiritdi va ular tizim birligini sotib olishdi, nima uchun etishmayotgan narsa uchun pul topmaydi.

Boboni uy tizimini uyga olib kelib, derazani kiydi - u quyoshda isinish uchun.

imait sotuvchisi va menimcha, bu ilg'or qariyalardan ular yuklab olmaguncha qochib ketishadi. Derazadan tashqariga sakrab, yo'lda qochib, uni kutib olish uchun klaviatura:

Menda klaviatura bor - juda nozik tabiat,

Agar meni olib ketsangiz,

Bugun men hammaga butun dengizni yuboraman!

Keling, men bilan boraylik, to'satdan siz yordam berasiz.

Yigit kuchli va o'nlab

U buyuk bo'lmasa ham

Rozetkada ishlamasdan

Monitor bilmaydi!

Tizimga javob bering va klaviatura:

Keling, biz bilan boraylik, siz rivojlangan foydalanuvchi va biz biron bir joyda topamiz!

U erda butun kompaniya va ularga nisbatan sichqoncha:

Kimsan? - so'rang,

Men kulrang kulgili emas va

Rostik butunlay kichik

Men g'azablanganimda yugurish,

Bo'ynini tortib olish

Lekin men ucha olmayman

Va men qo'shiq aytolmayman!

Menga sichqon yoqdi va butun kompaniya uni o'ziga taklif qildi.

Va endi, nihoyat, bizning shaxsiy kompyuterimizning baxtli soatlari keldi!

Yo'lda davom etdi va Angarsk Irkutsk viloyatining 10-sonli maktabini topdi, bu bola kompyuterga ega bo'lishni xohladi (Va u yaxshi o'qidilar). Barcha bloklar xursand bo'ldi va talaba o'zi darhol ishlay boshlagan ajoyib uchrashuvdir.

Talabalar monitorini jadvalga qo'ying, uni tizim birligi, sichqonchaning, klaviaturaga ulang. O'tirish qanoatlantiradigan: Klaus taqillatib, sichqonchani uradi, chang monitordan o'chiriladi. Menga kompyuterning barcha qismlariga bunday murojaat yoqdi va ular bola bilan suhbatlashish, lekin u o'rganishi kerak.

Bu ertaklar va kim tinglagan edi - yaxshi!

Erta ertak ertaklarining o'zgarishi, barchasi energiya va nafaqat talabalarga, balki talabalar, balki uning rivojlanishida yordam berishda men chin dildan xursand bo'laman.

2-tanlov. "Nima bu?"

Ikkala jamoalar 1 ballga to'g'ri keladigan har bir to'g'ri javob uchun kavatraphits taklif etiladi.

1. Javoblarsiz qoldirilmaydi

Smart TV,

Tezroq savol bering

Va tomosha qiling (displey)

2. Riberiyani qanday bog'lash

Boshqarish juda oson

Hisoblash jarayoni

Aqlli kompyuter -. (MARKAZIY PROTSESSOR)

3. Yo'qotmaslik haqida o'ylamaslik uchun

Fayldagi hamma narsani yozib olish kerak,

Va keyin hech narsasiz

4. Savollarga javob beriladi

Bizning yordamchimiz Internet.

Harflar tezda olishadi

Telefonga ulaning

Narsa hamma uchun ma'lum emas!

Deb nomlangan. (modem)

5. U barcha muammolarni hal qiladi

Va tarkibida mikrosirinlar mavjud.

Kompyuter uchun - Xudoga o'xshash

Eng yaxshi do'st -. (tizimli blok)

6. To'satdan oq barglarda

Post po'lat ko'rinadi,

Qatorlar so'zlardan ko'tarildi.

Bu erda matn tayyor.

Sprince kabi juda tez

Chop etish displeylari ... (Printer)

Musobaqa "Mantiq dunyosida"

I. "Dekzod qilish ma `lumot»

1) rpgoratma - Yvosaka Opzayiai, EHCARA EE arotit RBUAAA RPZOA. ( "Dastur yuqori she'r, uning ishining natijalari qo'pol nasridir", so'zlarda qayta joylashtirilgan va g'alati harflar

2) yay zhgnpnbn, tssn bred ladra rdvngmu rnapaczra ( "Bugun hammamiz bu erda yig'ilgan", Har bir harf avvalgisi bilan almashtiriladi)

3) plomisbgggggoun tbnts gotzmtsi parkerlari ( "Eng qiziqarli va mohiyat bilan tabriklaymiz", Har bir harf quyidagilar bilan almashtirilgan)

Maksimal reyting 2 ball

4-tanlov. "Kompyuter bilan ishlash"

Vazifa 1. Ikkala buyruq bo'yicha bir kishi tanlanadi. Ko'zni ko'r qilib, u bo'yoq hayotiga ta'sir qilishi kerak (1-rasm). Dasturlar kompyuterlarda oldindan ochiq.

5 balli shkala bo'yicha hay'atlar hakamlar hay'ati.

1-rasm.

Vazifa 2. Ikkala buyruq bo'yicha ikkala buyruq tanlanadi, bu matnni tezlashtirish va to'g'rilashtirish kerak.

« Mamlakat bo'ylab axborotlashtirish bosqichlari:

Va asosiy megalopolisda va kichik qishloqda.

Kompyuterlashtirish har biriga kirdi uy:

Biz noutbuklarni, kompyuterlarni ko'ramiz

Ushbu vazifa 2 bosqichda, birinchi to'g'rilik, ikkinchi tezlikda baholanadi. 5 ball bo'yicha taxmin qilingan, ammo har 2 ta xato uchun bitta ball olib tashlanadi, 1 ball tezlik uchun tayinlanadi.

Vazifa 3. Buyruqlardan ko'rsatilgan rasmni jalb qilishi kerak bo'lgan 1 kishi tomonidan tanlanadi (2-rasm). Tanlangan vositalarning to'g'riligi taxmin qilinadi, maydondan rasm chizishni boshlang, keyin to'g'ridan-to'g'ri chiziqlar o'tkazing. Hakamlar hay'ati 5 ball tizimining rasmini baholaydi.

2-rasm.

Etakchi. Musobaqa "Eshitish Ma `lumot»

Anekdotni eslang: "Ikkita kar uchrashdi. Qo'lida baliq ovi tayog'ida ushlab turadi. Boshqa so'raydi: "Siz baliq ovlamoqchimisiz?" - "Yo'q, men baliq ovlayman" - "Va men baliq ovlashingizni o'yladim ..."

Ma'lumot uzatildi, lekin men qabul qiluvchisiga erisha olmadim. Har qanday almashinuv bilan ma `lumot Biz uni qabul qilgich va manbasini tashkil etishimiz kerak, aks holda bu almashuv hech qanday ma'noga ega bo'lmaydi.

Endi o'z navbatida jamoalar qabul qiluvchi va manba sifatida ishlaydi ma `lumot. Uzat ma `lumot Ular og'zaki bo'lmagan, ya'ni, yuz ifodalari va imo-ishoralar yordamida. Jamoa vakillaridan biri o'z varaqida yozilgan mavzuni tasvirlashi kerak. Boshqa jamoalar uning tasvirlangan narsani taxmin qilishlari kerak.

Men kapitanlardan o'z vazifamni olishlarini so'rayman. Jamoa mashg'ulotlari uchun 3 minut beriladi.

Micia I I. imo-ishora:

1-jamoa uchun.: Skaner

2-jamoa uchun.: Printer

5-tanlov. "Yuzdan biriga"

Buyruqlar birinchi qatorni ochadimi yoki yo'qmi, agar ikkinchi va keyingi bo'lsa, javoblar soni qayd etilgan bo'lsa, ikkinchi qismga boring va boshqa jamoaga o'ting.

Har bir javobning oldida ballar soni yozilgan.

1. Matematikada eng qiyin narsa nima?

1. Hammasi - 30

2. Vazifalar - 25

3. Fikrlar - 20

4. Tanrorlar - 15

2. Kompyuteringizda nima qila olaman?

1. O'yin - 30

2. Matnni oling - 25

5. Internetda ishlash - 10

6. DREK - 5

3. Darhaqiqat dars berishning oldini oladi?

1. TV - 30

2. Musiqa - 25

3. Shovqin - 20

4. Lielen - 15

5. Ota-onalar - 10

6. Sevgi - 5

4. Tizim bloki nima?

1. Protsessor - 30

2. Mat. Bort - 25.

3. Xotira - 20

4. Winchester - 15

5. Jamoum - 10

6. Video to'lov - 5

5. Qanday eng qiziqarli sinflar ob'ekti?

1. Kompyuter - 30

2. Yurish - 25

3. TV - 20

4. Musiqa - 15

5. Hayvonlar - 10

6. Darslar - 5

6. MS Word nima?

1. MS Office - 30

2. Bosib chiqarish dasturi - 25

3. Matn muharriri - 20

4. Kompyuterda o'rnatilgan dastur - 10

5. Bilmayman. -

Yetakchi: Keyingi musobaqaga boramiz "Maqolni aniqlash"

Vazifa 3 minut beriladi. Har bir to'g'ri javob uchun 1 ball.

Sizdan oldin taniqli rus maqollari va so'zlarining dasturchilari dasturi. Ular asl nusxada qanday eshitayotganlarini eslashga harakat qiling.

Kompyuter eng yaxshi do'st.

(Kitob eng yaxshi do'stdir.)

Ayting-chi, kompyuteringiz nima va men kimligingizni aytaman.

(Sizga qaysi do'stingiz borligini ayt, va men sizlarga kimligingizni aytaman.)

Kompyutersiz yashash uchun shunchaki osmonni tuting.

(Hayotsiz, shunchaki osmonni tuting.)

Agar video kartasi egri chiziq bo'lsa, NEAA PENY-ning displeyida.

(Mirturada, agar ryzh krayva bo'lsa)

Qattiq disksiz - tezkorlik va antistonsiz va barcha etimlarsiz.

(Otasiz, va onasiz va barcha etimlarsiz.)

Dastursiz kompyuter - bu shamsiz chiroq.

(Bosh - bu aqldan ozgan - shamsiz chiroq.)

Kompyuter odamga tegishli emas va odam kompyuterga tegishli.

(Oltin kameraga tegishli emas va bo'ron oltinga tegishli.)

Eski kompyuterlardan o'tib ketmang va eski sizning eskilaringizniki bo'ladi.

(Egamizni tugatmang va siz qarilasiz.)

Kompyuter xotirasi buzilmaydi.

(Sho'rga ega bo'lmang.)

Stoldagi kompyuter faqat o'yinlar uchun emas.

(Elkama-elka boshliqlari faqat qopqoq uchun emas.)

Ular noutbuk bilan uchrashadilar, aqldan qochishadi.

(Kiyinish uchun ular uchrashadilar, ular eskiradilar.)

IBM PC-da. "Olmalar" O'smang.

(Pine olma o'smaydi.)

Yetakchi:

Turnirimizni umumlashtirish vaqti keldi. Hakamlar hay'atining so'zlari.

Turnirni yig'ish.

Sizning e'tiboringiz uchun barchangizga rahmat.

Zerer va jiringlash uchun kulish

Yong'in raqsi uchun,

Muvaffaqiyat keltirdi.

Bu poezd lahzasi,

Bizning nutqimiz bor -

Biz aytamiz: "Xayr. Salomat bo'ling,

Yangi uchrashuvlar bilan! "