Multfilmni qanday yaratish mumkin?

Multfilmni qanday yaratish mumkin?
Multfilmni qanday yaratish mumkin?

Multfilmni qanday yaratish mumkin?



Hozirgi kunda shaxsiy kompyuterning har bir foydalanuvchi uchun sehrli sehr mavjud. Albatta, dunyoning etakchi animatsion studiyalarida yolg'iz to'liq metali multfilmni yaratish kichik videolarni jalb qila olmaydi, bu hatto professional emas. Buning uchun maxsus dasturlardan birini o'zlashtirish kifoya.

Anime studiyasining Pro.

Anime Studio Pro Animatsiyani o'rganish uchun juda yaxshi. Bu sizga har bir freymning zerikarli ko'rinmasdan eng qisqa vaqt ichida kompyuterda juda yuqori sifatli multfilmlar yaratishga imkon beradi. Notirdan qahramonlarni chizish kerak emas. "Suyaklar" bilan jihozlangan ob'ektlarning oldindan o'rnatilgan kutubxonasidan foydalanish kifoya. Bu ularning harakati va modifikatsiyasini juda osonlashtiradi. Dasturni ishlab chiqaruvchining veb-saytida va uchinchi tomon resursida yuklab olishingiz mumkin.

Misol

Aniqlik uchun biz ish qismidan kutubxonadan foydalanamiz (masalan, aya) sifatida foydalanamiz. Qiz qo'lini ko'taradigan oddiy rolik yarating. Boshlanishiga:

  1. biz dasturni boshqaramiz;
  2. yangi loyihani yarating ("Ctrl" va "N" tugmachalarini bosing;
  3. kutubxona panelida fayllar yorlig'ini bosing;
  4. biz daraxtda topamiz (biz "5-versiya" havolasini joylashtiramiz).
  5. belgini ikki marta bosing;
  6. ochilgan derazada biz qushni "aene_frtron" satrining oldida qo'ydik;
  7. "OK" tugmasini bosing.

Bizning birinchi ramkam - bu turkum qiz. Quyidagi freymlarda uning qo'llari ko'tarila boshlanadi (ish joylarini kutib olish manbai bo'yicha), u quyidagilar bo'ladi:

  1. kursorni (qizil xususiyatni) vaqt jadvalida o'rnating (masalan, 24 raqamida - qo'llarning qo'llarining qo'llarining vaqt va silliqligi aniqlanadi);
  2. chap panelda "suyakni aylantirish" vositasini tanlang;
  3. qizning o'ng elkasini "suyak" ni olish (qizil rang);
  4. uni bo'ynga perpendikulyar bo'lib qolishi uchun uni siljiting;
  5. xuddi shu qo'lning kaltaklanganini "suyak" ushlaydi;
  6. uni bo'yniga parallel o'rnating.

Buning evaziga qiz muloyimlik bilan qo'lini ko'taradi va uni tirsagiga egadi. To'lqinni tortish uchun etarli:

  1. 33-rasmda kursorni jadvalga o'rnating (To'lqinning kerakli silliqligi va tezligiga qarab tanlangan);
  2. bilakning "suyak" ni ushlang;
  3. 42-rasmda kursorni jadvalga o'rnating (shuning uchun to'lqinlarning amplitsisi 9 freym bo'ladi);
  4. bilakning "suyak" ni ushlang;
  5. uni chapga burang (qo'lning deyarli butunlay kengayishi);
  6. 51-rasmda kursorni jadvalga o'rnating;
  7. bilakning "suyak" ni ushlang;
  8. uni o'ng tomonga burang (deyarli boshiga);
  9. kursorni 60 raqamidagi jadvalga o'rnating;
  10. shu bilan birga, elkama-elka, keyin bilakni tana bo'ylab qoldiring.

Shunday qilib, siz harakatlanish va boshqa oyoq-qo'llar uchun belgini olishingiz mumkin. Kelgusida siz o'zingiz ob'ektlarni qanday qilib suyaklar bilan jihozlashni o'rganishingiz, ularga suyaklar bilan jihozlashni o'rganishingiz mumkin.

  1. "CTRL" va "E" tugmachalarini bosing;
  2. kelajakdagi rolikning turini va siqishni parametrlarini tanlang;
  3. "OK" tugmasini bosing;
  4. rolikni saqlash uchun joy va ismni tanlang.

Agar anime studiyasining xususiyatlari etarli bo'lmasa, siz animatsiya yaratish uchun boshqa vositani (masalan, MacRomediiya Flash) ni yaratishingiz mumkin.

Bizning maqolalarimizda animatsiya haqida qo'shimcha ma'lumotlar taqdim etiladi.