Bölüm ömrünü geçmek imkansızdır. Geçiş hayatı garip: fırtınadan önce

Bölüm ömrünü geçmek imkansızdır. Geçiş hayatı garip: fırtınadan önce
Bölüm ömrünü geçmek imkansızdır. Geçiş hayatı garip: fırtınadan önce

Etkileşimli gerilim ömrünün üçüncü kısmı garipdir, bizi başlıklarıyla, max ana karakterinin ana karakterine eşlik eden gizemli olaylara yeniden inşa edecektir. Bir kız arkadaşı ölümden kurtarma girişimleri, durumu daha da karıştırdı ve geçmişe geri dönerek sadece şimdiki zamanını kötüleştiriyor. Max, dertten uzaklaşmak için Chloe ile mutlu olacak ve bunun hayatlarını nasıl etkiledi? Bütün bunlar, bizimle çözülürseniz öğreneceksiniz hayat garip. Geçiş 3 Bölüm, Sır, İpuçları ve Öneriler Bu Kılavuzda sizi bekliyor.

Yeni başlangıç

"KAOS TEORİSİ", yani bu bölüm denilen, odanızda bir ödev üzerinde ne kadar maksimum çalıştığını gördüklerinizle başlar. Aktif eylemlere gitmek için, cep telefonunuza bakın ve Chloe'den SMS'i okuyun. Kız arkadaşı, kampüsün yakınında sizi bekliyor ve çok meraklı bir şey göstermek istiyor. Odadan çıkın ve koridor boyunca gidin. Açık kapıya gidip Dana ile konuşuruz.

Sohbetten sonra, Max meraklı düşünceyi eşiktir: ve Victoria'nın odasının bize bu olmadığı için denetlenmeyeceği mi? Geri dönüp aramaya devam ediyoruz. Bir dizüstü bilgisayar buluruz ve bilgiyi inceliyoruz. Hayatın geçişine devam etmek garip bir oyundur (3 bölüm), caddeye çıkıp kampüyle çıkmamız gerekiyor. Max yolunda, oldukça sarhoş bir rektör karşılandı. Kapıyı açmaya başladığında, başarılı bir şekilde onun tarafından kaydırılıyor.

Hayatta garip

3 bölümün geçişi Chloe ile tanıştığınız kampüste devam edecektir. Akademinin anahtarlarını gösterecek ve Blackwell'e nüfuz etmeye karar vereceksiniz. Ama binaya gitmeden önce, Bay Jefferson ve Victoria, Bay Jefferson ile buluşacak. Konuşmayı dinleyin ve yolunuza devam edin. Binanın içine tırmanırken, Rektörün kaydını bulmanız gerekir, ancak kapı kilitlenecek ve anahtarınız yok. Warren'i arayın, kız arkadaşından nasıl küçük bir bomba oluşturacağınızı söyleyecektir. Bu tür malzemelere ihtiyacınız olacak: sodyum klorat, banka ve şeker. Ve hayatın geçişine devam etmeden önce garip (3 bölüm), tüm bu maddeleri bulmanız gerekecektir.

Soda bir kavanozla her şey oldukça basittir: Bunu makinede bulabilirsiniz. Aşağıdaki malzemeleri toplamak için, kimya dolabına gidin. Şeker, öğretmenin masasında yatıyor ve dolapta sodyum klorat gecikmelidir. Scotch, Bay Jefferson ofisinde bulunur. Tüm eşyaları topladıktan sonra, Chloch'a geri dönün. Sitede, ana kahraman, kapıyı patlatacak bir bomba yapacaktır. Ancak sorun olacak - yangın alarmı işe yarayacak. Onu düzeltmek için ofise gidin ve zamanında geri dönün.

Kabine rektörü

İyice etrafa bak. Tüm dosyaları bulun ve içine alınmış bilgileri okuyun. Chloe ile konuşun: Kız hediye ile zaman kaybetmedi ve Rektörün bilgisayarında oldukça ilginç veriler buldu. Arama sırasında oldukça etkileyici bir miktarda bir zarf bulacaksınız. Bu parayı alabilirsiniz, ancak daha fazla geçişi "Hayat garip bir şeydir: Bölüm 3" çok karmaşık olacaktır, çünkü böyle bir çok para izi olmadan kaybolmaz. Bu yüzden onları yerinde bırakmak daha iyidir.

Chloe, seni yüzmek istediğini ilan edecek ve başka bir şeyin olmayacak, onunla havuza nasıl gidilir. Yolda, dolapları bulduğunuzdan emin olun, orada oldukça ilginç şeyler bulacaksınız. Havuzun kendisinde karanlık olacak ve yönetim odasına gitmeniz ve ışığı açmanız gerekir. Ondan sonra, sen ve kız arkadaşı sakince havuzda yüzer. Şimdi akademinin binasını kesin olarak bırakman gerekiyor.

Dikkatli olun: Gardiyanın buluşması yolunda, oyunun geçişini sürdürmek için gereksiz olarak kaymaya ihtiyacınız var. Hayatın geçişi garip: Bölüm 3.

Sonraki gün

Sabahları uyanmak, giysilerinizin asıldığı tabureye gidin. Bu noktada, Max, bir şeylerini giyme arzusu olmadığını, çünkü tamamen klorla kabul ettiklerini söyleyecektir. Chloe, dolapta kıyafet seçmenizi önerecektir. Kendinizi gardırop rachel dışında bir şey seçin ve inin. Yemek odasında Chloe'nin annesi tarafından bekleneceksiniz.

Onunla konuş ve tatmak için kahvaltı seçmek, masaya otur. Kız arkadaşının annesi size bir aile albümü göstermeye karar verecek, sonra Chloe'nin babası tarafından çekilen fotoğrafın Max'in elinde olacak. Bu anlık görüntü hala hayatınız boyunca kullanışlı bir şekilde gelecek, hayatınızdaki seyahatiniz garip bir oyundur. 3 bölümün geçişi bir kız arkadaşının ortaya çıkmasına devam edecektir. O anda, annesini rahatsız edeceğinde, odadan vazgeçip garaja gitmeniz gerekir.

Bilgi ara

Dizüstü bilgisayarın sitesinde yatın. Ne sakladığını öğrenmek için bir şifre bulmanız gerekir. Küçük bir parlayan, maksimum bu gizemin cevabını silecek: 11-27-08 aile tarihi bir dizüstü bilgisayar olarak hizmet vermektedir. İhtiyacınız olan bilgileri okuyun ve yemek odasına geri dönün. Aile kahvaltısı Chloe'nin üvey babasına katılacak ve onunla konuşmanız gerekir. Konuştadan sonra caddeye gidin.

Hayat çalmaya devam ediyoruz Garip: Bölüm 3 - Kaos teorisi. Geçiş, bir kafede bir kız arkadaşıyla sizi yönlendirecek. Yerinde Frank'in fragmanını göreceksiniz ve Chloe içeri girmeniz gerektiğine karar verecek. Sadece anahtarları almak için kalır, çünkü kapı kilitlenir. Eatery'yi girin ve minibüsün sahibiyle konuşun. Sonra Neuttan'a gidin ve Rachel ve Frank hakkında onunla konuşun. Aynı konuda, polis memuru ile konuşmanız gerekir.

Köpekler hakkında bilgi edinin, Frank'e gidin ve onunla konuşun. Şu anda, minibüsün sahibi Max'in römorka girmek için büyük bir arzu olduğunu anlayacak. Frank, anahtarları alır ve onları almanız gerekir. Kendi geri dönmeye çalıştığı anda, zamanında bir atlama yap. Hiçbir şey olmadığı gibi ortaya çıkacak, ancak minibüsün anahtarları seninle birlikte kalacak.

Geçmişe dönmek

Kız arkadaşı ile birlikte römorkun içine nüfuz eder. Bir zamanlar orada bir bıçak al ve ızgarayı kesmek - burada bir defter burada Rachel'a ait fotoğraflar ve mektuplar bulacaksınız. Nakhodka hakkında Chloe ile konuş. Kız arkadaşı çok kızgın, çünkü rachel lgala. Biraz sakinleşmiş olmak, Chloe seni akademiye getirecek.

Size bir arkadaşınızın annesi verdiğiniz fotoğrafı göz önüne alındığında, Max aniden geçmişte olacak. Babasının arkadaşı bir araba felaketine girdiğinde bu kötü niyetli bir sabahın içine girdiğini anlayacak. Tabii ki durumu değiştirmeye ve William'ı ölümden kurtarmaya karar verecek. Bunun nasıl değiştireceği hakkında, yaşam oynamaya devam ederseniz öğreneceksiniz garip.

3 bölümü geçmek. Son

Max, Chloe'nin babasıyla birlikte kahvaltı nasıl hazırlandığını gözlemliyor. Bu noktada, kız arkadaşın annesi arayacak ve Willlama'den almasını isteyecek. Ana kahraman kesinlikle kız arkadaşının babasının arabasında kalmasını istemiyor. Kapağın altındaki masada anahtarları arabaya götürün ve onları lavaboya atın. Tabii ki, şimdi babanın babası, hayatını koruyacak otobüsle toplantıya gitmek zorunda kalacak. Oldukça sık sık maksimum geçmişin geçmişi daha iyisini daha iyi hale getirir. Şimdi ne değişecek? Bu sırrı hayat garipdir (Bölüm 3) Sonunda öğreneceğiz.

Mevcut Max'e döndüğünde, çok sürprizler var. Stella'nın Warren'i karşıladığını ve Chloe'nin bir otobüs şoförü olarak çalıştığını öğrenir. Ancak tüm Max'in çoğu, ChLoly'nin ve ailesinin kaderini endişelendiriyor. Bu nedenle, otobüse oturması ve arkadaşına eve gitmesi gerekiyor. Kapı bize canlı ve can sıkıcı bir Chloe babası açılacak. Diğer olaylar ana karakteri şoka girer: Max'in bir süre için bir süre kaydedildiği, tekerlekli sandalyeye zincirlenecektir. Bu son yaşamdaki geçişimiz garip. Bölüm 3 finaline yaklaştı.

Hayatın arsanına göre garip, ana kahraman Max Colfield, zamanın geri sarmasını sağlayan bir hediye alır. Arcadia Körfezi'nde işlenen gizemli cinayeti araştırmanız gerektiği ve tüm şehrin geleceğini etkileyecek inanılmaz olaylarla karşı karşıya kalacak.

Eh Pizod 1. Chrysalda

Başlangıçta, kendinizi fırtınanın geldiği ormanda bulacaksınız. Sahneyi tamamlamak için deniz fenerine gidin. Sonra öğretmenin Bay Jefferson'ın bir dersi okuduğu sınıfta uyanıyorsunuz. Masanın üzerindeki şeyleri inceleyin ve kamerayla bir "selfie" yapın. Bir öğretmen size bir soru sorduğunda, istediğiniz gibi cevap verin.

Aramadan sonra, Bay Jefferson ile konuşun ve sınıfı inceleyin. Sonra, ofis bırakın ve tuvalete gidin. Kedi sahnesini çalıştırmak için kelebek görüntüsünü yakalayın.

Aniden tuvalette bir kızla kaçacak. Talihsizliğin gerçekleştiğine göre, korkak başlayacak. Bu noktada, Max'in zamanın geri sarma yeteneğine sahip olduğunu keşfedecekti, bu da yapacak.

Aynı derste aynı sınıfta görüntün. Kahramanca yanlışlıkla odasını kıracak - zamanını ara. Yine, Selfie'yi Jefferson'a sana hitap etti. Daha sonra, sınıf arkadaşınız doğru cevap verecektir - tekrar tekrar geri sarın ve bunun yerine cevap verin.

Ders bittiğinde, öğretmenle konuşun ve Lennon'un atılımını dinleyin. Zaman ayırın ve Jefferson'ı sürpriz yapacaksınız.

Şimdi size tanıdık olayların yakında oynanacak olan tuvalete koşun. Kova başına çekiç alın ve yangın alarmı düğmesine basın. Bunu yapmak için zamanınız yoksa, her zaman biraz geriye doğru rahatsız edebilirsiniz, çünkü Max'in kendisi aynı yerde kalır.

Tuvaleti terk etmek, sizi sorgulaymaya başlayacak olan korumayı karşılayacaksınız. Rektör sizin için duracak, daha sonra onunla konuşabiliyorsunuz ve ilk önemli tercihlerinizi, daha sonraki tarihi etkileyecektir: Nöfrany'yi geçmek için.

Dışarıda, Warren sizinle iletişim kuracak, SMSSK'nın ona bir flash sürücü getirmenizi isteyecek. Yolda bazı karakterlerle konuşabilirsiniz, ancak bu tamamen gerekli değildir.

Örneğin, Daniel, sizi gelecekte ek bir sahne açacak şekilde çizmeyi teklif edecektir: sahne için ilginç ise, tekliften vazgeçmemek daha iyidir.

Yurtta

Avluda, başka bir karakterle konuşun ve sonra fotoğraf çekin. Şimdi binanın içine giremezsin, çünkü Victoria yolda oturur. Sürmek için, gününü bozmalısın.

Öncelikle, saptaki sapı bırakın. Sonra, Kiler Temizleyiciyi ziyaret edin ve fıskiyeleri ergenlerin iç çekmesine etkinleştirin. Bundan sonra, boya onlara düşecek ve gitmeleri gerekecek. Her şeyi açmak için, birkaç kez zamanı hatırlamanız gerekir.

Burada Victoria'yı konsolmaya ya da alay etmeyi deneyebilirsiniz. Yine, gelecekte karar görünecektir.

Hostelin içinde odanıza gidin. Kahramanı daha fazla bulmak istiyorsanız, tüm nesneleri inceleyin. Anlık görüntüle. Komşunuzun USB flash sürücüyü aldığı şeyi öğrenmek için notu okuyun.

Ona giderken öfkeli kızla karşılaşacaksın - onunla konuşmayı deneyin. Sonra, Wiki odasına gidin ve fotoğraflara bakın - onu tekrar pompalamak istiyorsanız değiştirebilirsiniz. Fotoğraf yap ve izin.

Bilgisayara basın ve öfkeli bir kız getirin. Sonra sakinleşir ve USB flash sürücüyü seçebilirsiniz. Ayrıca hamilelik testi yapabilirsiniz, ancak Dane'i sevmeyecek. İade zamanı ve Dane'yi duyduğun dedikodu hakkında söyle.

Dışarıda, topun yakında uçacak bir öğrenciyle konuşun. Buna zaman ayırarak izin vermeyin. Burada bir sonraki fotoğrafı kaldırın. Bu arada, bu kıza hayatın geçişi boyunca birkaç kez yardım edebilirsiniz.

Korumanın Nasıl Sorguladığını Bulacaksınız. Duruma müdahale edebilir ya da uzak durabilirsiniz.

Warren ile otoparkta konuşun. Bundan önce, diğer öğrencilerle tekrar konuşabilir ve bir sonraki fotoğrafı arabadan etkileşime girebilirsin.

Bir arkadaşınızla bir konuşma sırasında Nutan Prescott, tuvaletteki kızı başında tehdit eden, sizi azarlayacaktır. Warren sizin için duracak, kavgaya başlayacak.

Birdenbire, aynı kız, hemen yanında duracak arabada görünecek. Bu Chloe ve Max, görevi tamamlamak için içeri girin.

Apartments Chloei

Chloe'de, mevcut tüm şeyleri keşfedebilirsiniz. Araştırma sırasında, yanlışlıkla bir kar topunu kırarsınız - zaman ayıralım. Yatağın altında bir disk bulacaksınız, sonra Chloe size geçmişten bahseder. Müziği açın ve garaja inin.

Bu arada, Chloly Ebeveynlerin yoluna bakabilir, ayrıca kuşu kaydırarak, zamanın çalınması. Garajda, bir silahın gittiğini bulmak için bir tabanca rafı ile etkileşime geçin.

Sonuç olarak, bunlardan biri yağda düşecek ve kirlenecek. Fotoğrafa göre, Chloe'nin üvey babasının Kate'yi takip ettiğini öğreneceksiniz. Ayrılmadan önce, izleri gizlemek için zamanınızı rüzgarlamayı unutmayın.

Sonra araçları al. Önce kartonu bulmanız ve indirmeniz gerekecek. Daha sonra, makineyi açmanız gerekir, sonra ihtiyaç duyduğunuz şeyler bir araya getirilir.

Clale dönün ve onunla konuşun. Odada dans ettikten sonra kızın üvey babası olacak, bu yüzden saklanmalısın. Kapıyı açmadan önce, zemin lambasını çıkarın, aksi takdirde düşer ve yolu bloke eder.

Şimdi başka bir seçenek bulacaksınız: dolabın içinde saklanın ya da değil. İçeri giriyorsanız, Stepchi girildiğinde, Chloe'e müdahale edemez ve dışarı çıkamazsınız. Eğer müdahale ederseniz, üvey babası polisi aramaya karar verecek, ancak bu sefer Chloe'ni Koyun, Kate Hakkında Toll'ları tehdit edecek.

Yardım için bir ödül olarak, Chloe size garajda çekti bir silah gösterecektir. Son olarak, dolapta saklanamazsınız ve ardından Chloe hemen kahramanın ona ait olduğu kahramanı suçlayacak. Bu sahnenin gelişimi için finaller aynıdır.

Uçurumda

Şehirden çıkıyorsun, oyunun başında görülen deniz fenerine, ama şimdi fırtına yok. Fotoğraf yap (gün batımı ve parke taşı arka plan üzerinde Chloe) ve sonra kız arkadaşıyla konuşun.

Birdenbire, seni bir fırtınaya sahip bir kabusa geri götüreceksin. Tarihin belirtildiği gazeteye götürecek olan bir geyik siluetinin üzerine geliyor: 11 Ekim. Tornado şehre çarpacak ve onu yıkayacak, sonra uyanacaksınız. Kar, inanılmaz derecede güçlü fırtınanın geldiği gerçeğinden bahsediyor.

Eh Pizod 2: Cemaat

Odanızı uyandıracaksın. Yatağı alın ve etrafa bakın - etkileşim için yeni şeyler ortaya çıktı. Hijyen için öğeleri alın ve duşa gidin.

Yolda, Alice'e zaten tuvalet kağıdının arzuladığı, bir arzu varsa, izin vermeyin. Bundan sonra, Dane'e bakabilir ve birkaç kelimeyle kapatabilirsiniz.

Duşta kate bulacaksın. Daha önce yardım ettiyseniz, sizi sıcak alacak. Sonra kız sizden onu bir kitap iade etmeni isteyecek. Booth'ta Victoria ve kız arkadaşı Tertece Kate'yi, partiden biraz video hakkında konuştuğunu duyacaksınız.

Natin'in kıza eğildiği ve internet üzerinden hızlıca dağılmış olan rahatsız edici bir video çekmediği ortaya çıktı. Ayrılmadan önce, internetteki video adresini aynaya yazacaklar - istersen onu sil.

Odaya geri dönerek, Netan Direktörünü ilk elden aldıysam bir karmaşa bulacaksınız. Aksi takdirde, her şey yoluna girecek. Kate için kitabı alın - yanlışlıkla onu lekeliyorsunuz, bu yüzden zamanın tersine ödeme yapmanız gerekir. Kendini al ve kıza git.

Kate'nin odasında birçok eşyayı keşfedebilirsiniz. Ondan sonra onunla konuşun ve kitabı verin. Size Guard David'in BT Cyclone Club'ın bir üyesi olduğunu düşündüğünü söyleyecektir. Video ile ilgili olarak, kız bir şey hatırlamadığına cevap verecektir. Ancak, Neanan'ın suçlu olduğu açıktır.

Yurtta

Avluda, Samuel ile konuşun - dünyadaki tuhaf görünümler tarafından ayırt edilen bir okul temizleyici. Ayrıca, Victoria'nın kız arkadaşıyla da konuşmanızı isteyeceksiniz. İlgilenmek için zamanın geri sarabilirsiniz.

Son olarak, çıkış, sizi park yerinde sizin için aradılar, Warren'le buluşacaksınız. Seni sinemaya çağıracak ve katılacak ya da katılmayacak - bu zaten endişensin. Ayrılmadan önce, bankta bir çörek (URN'de yatıyor) koyun ve fotoğraflanabilen protein görünümünü bekleyin.

Bir lokantada

Yolda, sakinlerle konuşun ve bir köpeğin fotoğrafını ve eatery belirtilerinin fotoğrafını çekin. İçeride, tuvaleti ziyaret edebilir ve başka bir anlık görüntü çekebilirsiniz. Şimdi Chloe bekle. Annesine Joyce'a uyacak ve David hakkında konuşacaksın. Sonunda, kadın sizden yiyecek seçmenizi ister.

Chloe geldiğinde, annesiyle olan iletişimlerinin küçük bir sahnesini göreceksiniz. Arkadaşınız hala dünün etkinliklerinden kurtulamaz ve yeteneklerin varlığını kanıtlamanızı istiyor.

İlk başta Chloe'nin ceplerinde ne olduğunu belirlemelisin. İlk defa yanlış olacaksın, ama sonra arkadaşınız her şeyi gösterdiğinde, zaman ayırın ve tüm içeriği listeleyin: Panda, Tutu sigaralar (7 adet), 86 kuruş ve park kartı ile anahtarlık.

Daha sonra, gelecek dakika ne olacağını tahmin etmeniz gerekir. Etrafındaki olayları izleyin ve sonra zamanınızı merak et ve tüm çöküşleri yerleştirin. İlk önce sürücünün fincanın bir ucunda olduğunu, sonra polisin polise neden olacağı ve yoldaşının yalnız başına gideceğini hatırlamalısınız.

Sonra bir kavga Justin ve Trevor arasında başlayacak ve Joyce onları tetikleyecek. Son olarak, hata otomatik olarak otomatik olarak tarayacak, bu da kıracak.

Bu bölümde tamamlanacaktır. Chloe, sizi depolama alanındaki sığınağınıza davet edecektir. Burada, Sizi çözmek için Kate, kimin cevabını girmesine izin vereceksiniz.

Chloe, yeteneklerini bir kez daha göstermeni istiyor. Doğaçlama bir çizgide ateş etmenizi önerir, ancak önce beş şişe bulmanız gerekir.

Şişe 1 - kırmızı bir havzada. Bunu elde etmek için bir kutu yapmak zorunda kalacaksın.
Bir şişe 2 - İkinize tırmanabileceğiniz en üstte yatıyor, ancak ardından tahtayı geçiş için koymanız gerekecek.
Şişe 3 - Chloe'nin barınağı.
Şişe 4 - Köşede barınaktan uzakta değil.
Şişe 5 - otobüsün arkasındaki çöp sahasına girişin yakınında.

Ayrıca burada üç fotoğraf çekebilirsiniz: otobüs, LAN kiralamak ve sonra araba chloe (Tyr sonra).

Tüm şişeleri bulmuş, Chloe'den önce okuyun. Ateş edecek, ayrıca yönlendirmeniz gerekecek, her kaymadan sonra zaman kazandıracaksınız.

İlk hedef doğru ve üstünde;
İkinci anahtar hedef tekerlek jantındadır;
Üçüncü anahtar hedef (makine) direksiyonda.

Atma, max bilincini kaybedecek. Bunu bulduğu ve ateş etmeye karar verdiğinde, Frank adında tanıdık bir Chloe aniden ortaya çıkacak. Chloe'nin ona geri dönmesini istiyor.

Chloe'nin kavgası sırasında, Rachel Bilezik, bir şekilde Frank olan fark edecek. Şu anda, Max ona silah koyacak. Eğer ateş edersen, hiçbir şey olmuyor - silahlarda kartuş yok. Eğer vurmayı reddedersen, Frank sadece silahını alacak.

Demiryolunda

Ayrıca, tutkular dikkatli olduğunda, kedi sahnesi demiryolu pisti boyunca sevimli bir yürüyüşle başlayacaktır. Bir anda, Max bir sonraki vizyonu rahatsız edecek, daha sonra Chloe'nin sıkışıp kaldığını görecek. Ardından yaklaşan kompozisyonun sinyalini duyacaksınız - iki seçenekten birini seçerek Chloe'yi kaydetmeniz gerekir.

Birincisinde, bobindeki yedeklemeyi kaldıracağınız ve bırakacağınız bir Fombu'yu bulabilirsiniz, kontrol panelini kırar.

İkincisi - Depoya ulaşmak için aynı montajla ve panelin dikkatlice açılmasına yardımcı olacak ve gücü (kırmızı tel) manuel olarak kesecek olan pense bulun. Okları değiştirmek için yalnızca kolu çekmek için kalır.

Lisede

Unutulmaz bir "partiler" sonra kendinizi evde bulacaksınız. Cyclone'da bir partiye kaydolmak istiyorsanız Courtney ile konuşun. İlk defa seni çok uzaklaştıracak, ancak sadık kelimeleri almaya, yaralanmaya çalışabilirsiniz. Başarısının bir fotoğrafını çekin.

Sınıfa giderken, deneyde bulunan Warren'e bakın. Şişeye ne tür bir maddenin alınması gerektiğini bilmiyor, bu yüzden rastgele seçmelisin ve daha sonra doğru cevabı söyleyecek Profesör Grant ile konuşun.

Son olarak, sınıfta, pencerenin yanında Alice'i yakalayın. Bir ders başlatmak için masada oturun ve ardından Zakari'nin gelmesini bekleyin.

Sonraki sahne - insanların düzeltildiği kampüsün dışında. Çatıda, seninle bitecek olan Kate'i göreceksin. İade süresi sürekli başarılı olamazsınız, ancak bir noktada Max, öğrendiğimi ve hiç durduğumu bulacaksınız. Şimdi cesaretle kate için çatıya yükselir.

Zaman tekrar devam edecek ve bu nedenle Kate'yi kendinizi öldürmemeye önem vermeniz gerekir. Şimdi zaman gevşemek imkansız olduğunu unutmayın, çünkü Max büyük ölçüde zayıfladı.

O'nun arkadaşın olduğu kızı belirtmelisin, ona diğerlerinden daha güçlü olmasını tavsiye etmelisin, babadan bahsedin ve İncil'e bir referans oluşturun (Kate'nin odasını ziyaret ettiğinizde İncil'de okuyabilirsiniz). Daha önce kıza yardım ederseniz, şimdi size güvenecek ve intiharın ömrünü bitirmeyecek.

Çözümden sonra, tahta yeniden kapsamında başlayacaktır. Üç üniversite kadrosunu suçlayabilirsiniz.

  1. Suçlanan Naitan Director, oyunun başında tuvaletteki saldırıdan bahsetmediyseniz, Naitan Müdürü ebeveynlerle konuşmaya karar verir. Ayrıca, Chloe'nin evindeki çimlerin arkasındaki suçlulukları aldıysanız, David'in muhafızları kesinlikle bunun itibarınızı etkilemeyeceğini söyleyecektir.
  2. David'i suçladığınızda, hizmetten kaldırılacağı gerçeğine ulaşırsınız.
  3. Jefferson'u suçladığınızda, "günün kahramanı" yarışmasında okulu temsil etmenin yasaklanacağı gerçeğine ulaşacaksınız.

E Pizod 3: Kaos Teorisi

Odanızı uyandıracaksın. Chloe'nin seninle buluşmak istediği ortaya çıktı. İsterseniz, odayı keşfedin ve dışarı çıkın. Victoria'nın bir yere gittiğini bulmak için Dane'e bakın - şimdi odasını keşfedebilir ve figürün bir fotoğrafını yapabilirsiniz. Ruhun içinde Taylor ile konuşabilirsiniz.

Sokakta banktaki sincap fotoğrafını çekin. Sadece pansiyondan ayrılmak için çalışmayacaksınız, çünkü kuyuların rektörü çıktıya girer. Onu taşımak için, sadece zamanınızı fırlatmanız gerekir.

Sonra, Chloe ile birlikte, okula gitmeye ve tekrar tekrar incelemeye karar veriyorsunuz. Kapıyı açmak için patlayıcılar oluşturmalısınız. Gerekli malzemeleri bulmak için warren yazın: şeker, soda, viski ve sodyum klorat.

Listeden ilk şey burada resepsiyon odasında bulunabilir. İkinci - koridorda, makine içinde soda ile. Klorat, koridorun sonundaki kimya kabininde bulunur. Hemen iki resim çekebilirsiniz: Akvaryum ve İskelet.

Ofiste karşısında, viski al ve patlayıcı oluşturmak için kız arkadaşına geri dönün. Kapıyı başarıyla açacaksınız, ancak alarmı çalıştıracaksınız. Şimdi kabinin içine gidin ve diğer taraftaki kapıyı açmak için zaman geçirin. İşte masada Chloe'nin bir atışını al.

Şimdi bilgi bulmak zorundasın. İlk önce, Belge Kate'i inceleyin, ardından Paket Paketi'ni biniş tablonun sağındaki kontrol edin. Kabinlerde daha fazla belge bulacaksınız.

Chloe ile görüşme sırasında, ilginç bir bilgi bulduğunu öğreneceksiniz: Netan'ın gerçek belgesi. Gitmeden önce Chloe, yönetmenin parasını almak istiyor, ama onu ikna edebilirsiniz.

Havuzda

Soyunma odasında dolapları inceleyin. Bundan sonra, bekçi odasındaki ışığı açın. Havuzun köşesinde, "Cyclone" nın bir partiye davet edilenlerin bir listesini bulabilirsiniz - isterseniz ayarlayın.

Sonra Chloe'den sonra havuza Max atla. Eğlenceyi bitirdiklerinde, gizlemek zorunda kalacak bir güvenlik görevlisi görünecektir. David yakında yakında görünecek olan standında saklanın. Düzgün hareket etmelisiniz, el fenerinin ışığını kaçırmanız gerekir.

Chloe'nin evinde

Chloe, kedi sahnesine manevi konuşmaya başlayacak. Kıyafetlerin şımarık, bu yüzden rachel şeyler giymek zorundasın. Hemen Chloe öpebilir.

Koridora gidin ve banyoda bir fotoğraf çekin.

Dolaptaki kuşu kapatın, böylece pencereyi açtıktan sonra uçar. Ondan sonra onu takip edebilir ve fotoğrafını çekebilirsiniz.

Mutfakta, Anne Chloe'e, yiyeceğin olduğunu söyle. Ürünlerini getirin ve Joyce ve Max arasındaki konuşmanın sahnesini izleyin. Sonra Chloe gelecek, sizden David'in garajını keşfetmenizi isteyecektir.

Dizüstü bilgisayarından bir şifre bulmanız gerekecek: "Aile\u003e 11/27/08". Arabanın içinde bulacaksın. Bundan sonra, David gelecek.

Bir lokantada

Max ve Chloe, Frank'in Rachel ile güçlü bir şekilde bağlantılı olduğuna karar veriyor, bu yüzden minibüsünü incelemek gerekiyor. Bunu yapmak için, anahtarları almanız gerekir.

Yiyenlerde, Frank ile konuş. Bundan sonra, Naitan ve polis ile. İkincisinden, O'nun adamı takip etmesini isteyen Nathan'ın ebeveynleri ile çarpıştığını öğrenebilirsiniz.

Bunu Naitan'a bildirirseniz, sizi açacak, o zaman Rachel ve Frank'in kan yeminini bağlar. Burada zamanınızı göreceksiniz ve ona kendin hakkında söyle. Gerekli bilgileri tercih etmek, Frank'e geri dönün.

Şimdi sizinle daha açık olacak ve fotoğrafını bile göster, anahtarları onunla çekerek bile gösterecek. Anahtarları ve atma zamanını al. Bundan sonra, alkışa geri dönün ve vanayı açın. Yolda, Alice'i yoldan uzaklaşacak şekilde uyar.

Bir köpek minibüsün dışına çıkacak - yolunda ya da parka bir yem atıyor. Van içinde, bir bıçak kullanarak havalandırma ızgarasını açın. İçinde yazışma ve çok sayıda fotoğraf bulacaksınız. Frank ve Rachel'in gerçekten birbirlerini sevdiği ortaya çıktı. Bana söyle.

Evde, Max geçmişe transfer edilmeyi öğrenecek ve uzak çocuklukta olacak. 13 yaşında, Chloe'nin babası hala hayatta ve ailelerinin evinde, sonraki olayların evinde. Son anlık görüntü için baba ve kızınızı yakalayın.

Ardından, işten isteyecek olan Joyce'u arayın. O zaman William'ın karısının ötesine geçti ve bir kazada öldü.

Durdurmayı denemelisin, kapağın altında yatan anahtarları gizlemelisin. Onları sokağa ya da lavaboya at.

Sonuç olarak, girişiminiz işe yarayacak, ancak günümüze döndüğünüzde, aynı zamanda değişecektir. Max ve Chloe'nin uzun süre iletişim kurmadığını ve kahramanın kendisi bir Victoria'nın ve onun göz alıcı ortamının bir arkadaşı olduğu ortaya çıktı.

David bir otobüs şoförü ve William canlı. Chloe'nin evine git. Yerinde Chloe'nin felç edildiğini göreceksiniz.

E Pizod 4: Manifest

"Yeni" Chloe ile birlikte sahilde havalandırın. Burada Chloe'nin babanın satın aldığı baba üzerindeki bir araba kazasına düştüğünü öğreneceksiniz. Rachel'ın kim olduğunu bilmek hiç olmadı ve bütün asi tarzı yaz aylarında yakalandı.

Chloe'deki evi bir kız arkadaşı su veriyor. Max'in kazadan sonra Chloe'den de geri döndüğü ortaya çıktı, bu yüzden kız tamamen yalnızdı. Chloe, eski zamanları yeniden diriltmek için bir film izlemeye teklif verecek.

Bundan sonra Chloe, en güçlü baş ağrıları olduğundan, onu almasını sağlayacak bir ağrı kesici isteyecek. Oturma odasını, mutfağı ziyaret edin ve William'tan başa çıkarken bulun.

İkinci katta, Joyce'a bakın. Sonra banyoyu ziyaret edin ve morfin alın. Ayrıca eski Chloe odasına da bakabilir ve her şeyin burada nasıl değiştiğini görebilirsiniz.

Sonuç olarak, Chloy morfini getirdiğinizde, sizden öldürücü bir dozu tanıtmanızı isteyecektir. Kız böyle yaşamaktan bıktı, ebeveynlerin finansal zorluklarını biliyor ve bu yüzden sonlandırmak istiyor.

İsteğini söyleyemez, süresiz olarak söylememek ya da cevaplamamak - Bütün bunlar önemli değil, olağan gerçekliğe geri döneceğiz.

Chloe'nin evinde

Chloe ile her şey sırayla - yakalamak için bir fotoğraf çekin (ilk önce bölümde). Kurulun bulunduğu vakıflarla inceleyin ve son üç kancayı bulmak için garajı ziyaret edin.

David sadece gider, böylece şeylerini keşfedebilirsiniz. Kutuyu bir hurda veya kod kullanarak bir kilitle açın ve ardından soketin bir resmini alın. Chloe ile konuş ve bırak.

Hastanede olan Kate'i ziyaret etmeniz gerekir. Onunla sohbet et ve hostele git. Şimdi Neanan'ın nerede yaşadığını bulmalısın. Ayrıca, iki fotoğrafı çekmeyi unutmayın: heykel ve protein.

Brooke, Neanan'ın bulunduğu yer bulmak. Kampüste değil, o yüzden kiliseye gidin. Bundan önce, size ölü hayvanlarla neler olup bittiğini söyleyecek bir temizleyici ile konuşabilirsiniz.

İçinde yerdeki parçaları çıkarın. Eğer hastanede Kate'yi seçtiyseniz, kişi size neuttan'ın odada yaşadığını söyler. 111. Bir yangın söndürücünün yardımı ile, kilidini açın ve odayı keşfedin. Çizikler ve kanepe için - gizli eşyalar için bulacaksınız.

Chloe'ye git ve bulduklarını göster. Hemen, öfkeli bir nötr sizin için uygundur, aniden ortaya çıkan Warren'u durduracak. Bir psikopat'ı yenmeye başlayacak, ama ondan durmasını isteyebilirsiniz.

Sahilde

Frank ile tanışacaksın ve sonunda tüm sorunlara karar vereceksin. Kıyıdan balinalarla çıkarın. Frank'e gidin ve isterseniz ona para iade edin. Bundan sonra, eğer zorsanız, köpek, Chloe'nin ateş edeceği minibüsten bitecek. Frank ona sıçrayacak, sonra da mermiden ölecek.

Bu olayların geliştirilmesini sevmiyorsanız, CHLOE'yi silah atmak için tersine çevirmek ve ikna etmek için zamana ödeme yapın ve ayrıca ondan daha yumuşak olmasını isteyin. Frank, bana minibü çarpmamı söyle. Sonuç olarak, Frank kırma yarası alacak. Silah atmazsanız, ancak kapıyı kapatın, bacağındaki bir mermi yaralanacaktır.

Sonunda, olayları barışçıl bir şekilde çözmek için, ona korktuklarını söyleyin ve şimdi affetmeyi isteyin. Ayrıca ona köpekler hakkında nasıl umursadığı ve fotoğraf rachel hakkında bahsettiğini söyle. Sonra Frank size gönüllü olarak bir müşteri listesi verecek.

Chloe'nin evinde

Son olarak, tüm kanıtlar yerinde ve şimdi onlarla eşleşmeniz gerekir. Frank'i seçin ve müşterinin kitabını bir not şifreleme ile katlayın. Sonra Neatana listesine bakın ve adını takma adıyla "ağız" ile ilişkilendirin.

David'i seçin, nöbet arabasının fotoğrafını çekin, daha sonra koordinatları ve onunla Warren arasındaki karıştırmanın anlık görüntüsünü kullanın. Koordinatları aşağıya doğru katlayın ve bir gencin bir otomobilin iki fotoğrafı (sağ ve üstü).

Neutua'yı seçin. İlk önce onun SIM kartı, telefonunu, şifresini ve belgesini al. Telefonu açmak için, 0829 şifresini bulmalısınız - bu, nöbet dosyasındaki doğum tarihidir. Ayrıca yanlış şifreyi üç kez de girebilir ve ardından paketi sürebilirsiniz.

Çalışma neredeyse tamamlandı - şimdi her satırdan kanca almalı ve nihai konumu bulmak için bunları ilişkiniz. Durum bittiğinde, noktaya gidin.

Eski kulübede

İki resim vardır (iki kuş: 1 çitte, yapının içinde diğeri). Kulübenin arkasında girişi bulacaksın. İçinde gizli bir kapı bulmak için zemini keşfedin. Aşağıdaki gibi aşağı inebilirsiniz: Kancayı sütunla alın ve kaleye sabitleyin.

Bunu yapmak için üst kata gitmeli ve yardım konusunda yardım istersiniz. Tırmanmanıza izin veren motoru yükseltin. Geri iade etmek için zamanın geri dönün, ardından ipi motora takın ve sıfırlayın.

Bodrum katında, bir bütün bunker bulacaksınız, kapıyı bir şifre tarafından engellendi. Sık sık düğmelere basarak biraz bastırın, böylece gerekli kodu kolayca bulabilirsiniz: 542.

İçeride, akademi'nin tüm öğrencilerindeki dosyaların bulunduğu dolapları inceleyin. Burada Chloe, Rachel ile takıldıkları bir depolama alanını bulacak. Şu anda fakir bir kızın cesedini bulduğunuz bir depolama sahasına gitmeniz gerekecek.

Partide

Dışarıda çift moon'un yanı sıra duşundaki grafiti fotoğrafını çekin. Yolda, Alice'i uyarı, aksi takdirde havuza girecek.

VIP bölgesinde sizi kaçırmayacaksınız, bu yüzden Yardım Hakkında Courtney'e sormanız gerekir. VIP-kişiler arasında bir kez Victoria'yı bul ve ona nöbetten bahset.

E pizod 5: bölünmüş

Bağlanıyor, bunkerde olacaksın. Önceki bölümde uyarırsanız, burada da Victoria olacak.

Çıkmak için, sağ taraf masanızı Jefferson'a ait fotoğraflarla sıkın. İçinde olmak için anlık görüntüye odaklanmalısınız.

Jefferson seni çoktan yakaladığı ve delice fotoğraf oturumuna başladığında son geçmişe transfer edileceksiniz. Yakında size bir ilaç ekledi, sonra tekrar kendinizi şimdiki zaman bulacaksınız. Tabloda, maks uyanık olduğu bir anlık görüntü seçin ve oraya aktarın.

Jefferson ile bir konuşmada, Netan dahil herkesi aldatan ana manyak olduğunu öğreneceksiniz. Kızlar ateş ederken memnuniyeti alır. Onun için en önemli şey, durumun umutsuzluğunun ve ambulans ölümünün umutsuzluğunun farkında oldukları anı yakalamaktır.

Rachel'ın ölümü için, yanlışlıkla Jefferson'u taklit eden ölümcül bir ilaç dozu olan Neanan.

Konuşmadan sonra, psikopat öğretmen bir süre ayrılacak ve buradan ayrılma fırsatına sahip olacaksınız. Masanın üzerinde bir günlük bulun. Ulaşmak için zaman geri dönün ve Jefferson'dan size vermesini isteyin. Sonra başka bir zamanda hareket edebilirsiniz.

Sanat ofisinde

Kendinizi zaten uyuyacak bir rüyada bulacaksınız, bu yüzden Max kötü hissedeceksiniz. Arsa başladığı yerden, sanat ofisinde, en başlangıcına hareket eder. Aramadan sonra, David'e Jefferson'a söylemelisin. Numarasını bulun ve bir mesaj gönderin.

Uçakta

Bir sonraki durak, San Francisco'da bir uçağın başlığıdır. Max yarışmada kazandı ve fotoğrafçıların meskenini ziyaret etme fırsatı buldu. Jefferson tutuklandı ve Chloe hayattaydı. Max kötü hissetmeye başlar.

Evde bir kez, önceki olayların gelişimini önlemek için fotoğrafı patlatın. O zaman kendini sığınakta keşfedeceksin. Burada Victoria öldü ve günlük maksimum öğretmen imha edildi.

Bunker'da

Bu bölümdeki başka bir fotoğraf, sorarsanız Jefferson'un kendisini sizin için yapacaktır. Öğretmen işini tamamladı ve şimdi Max'i öldürmeye hazırlanıyor. Bunker'in sonunda, Jefferson'un vurduğu David. Öğretmen duvarın arkasına gizlendiğinde zaman ayırın ve son anda David'i uyarın.

Kabloyu sıkın, böylece Jefferson kaydırıldı. Bundan sonra, bekçi psikolarla sökecek ve sizi kurtaracak. Ayrılmadan önce Jefferson ile konuşabilirsiniz. Ona Chloe'nin öldüğünü söylersen, yerinde bir psikopat ateş edecek.

Sokakta

Kahramanın dışında Warren'u arayacak - gözsovka Joyce'daki fırtınayı yaşayacak. Ayrıca yolda, sizi açacak olan Nöter'ın mesajını dinleyebilir, bu da ailemin hiçbir şeyleri hiçbir şey dinlemediğini ve anlamadığı ve sarhoş olduğunu ve ardından Jefferson'ın izlediğini bilmek istemedim. Bu, gençin son sözleridir, çünkü o zamandan beri Jefferson onu öldürür.

Binayı kalıntılarla ve fırtınanın tapan bir fırtına yaptığı engellerden dolayı güverte. Dört kişiyi yolda kaydedebilirsiniz: Sürücü, Evan, Alice ve Fisherman.

Evan, kameraya bir fırtına ateş edecekler, ancak ne yazık ki, kafada bir parça alır ve ölür. Kurtarmak için uyar. Kalıntıların altından, sürücüye ulaşmaya yardımcı olun. Evin içinde Alice'i kurtar, onu tahtaya atıyor.

Diner'e ulaşmak için, duvara deliği geçmelisiniz. Mağazada, blokların yanında etkinleştirilebilen sinyallerle ateş ederek ateşleyin. Sonra balıkçı akıntıya çarpacak, bu yüzden zaman önce geri dönmeniz gerekir, ona yardım etmeniz ve ardından sigortaları çalıştırın.

Yiyenlere giderken, Çin'in bir resmini yolun ve yapının çatısındaki otomobilin resmini çekin. Yandaki delikten içeri gir. Frank'e, istersen Rachel'a ne olduğunu söyle. Joyce ile konuş ve sonra sarılabileceğin, öpebileceğin ya da dikilebileceğin Warren'e gidin.

Resmini al ve partiyi erteledi. Hemen Kilise Gerçeği Jefferson hakkında söyle. Birlikte, kızlar tüm David'i bilgilendirmeye karar verdi.

O zaman, kızların fırtınanın başladığı deniz fenerine gittiği başka bir zamanda sizi tekrar aktaracaksınız. Sonra, Max tekrar Jefferson ofisinde olacak, ancak gerçeklik değişmeye başlar. Masada, kesim harflerine iki kez bakın ve sonra fotoğraflarını çekin.

Çıkışta hostele gireceksiniz. Tuşu, paralel olarak, paralel olarak, proteini pencerenin dışına çıkarın. Koridorun başlangıcına ulaşmak için anahtarda belirtilen odaya gidin.

Rachel odasını yerleştirin ve içine bakın. Ayrıca, Victoria rolünde, odasına gidin. Max olmak, üniversite koridoruna gitmek için odaya gidin. İskelet onunla etkileşime gir ve başka bir anlık görüntü yap.

Temizleyicinin yakınındaki köşede, gardırop warren'u bulun ve yeni bir fotoğraf için açın. Beş şişeyi topladığımızda yapmanız gereken son fotoğraf (bunları çıkarmanız gerekir).

Şişe 1 - bobin üzerinde Jefferson yakınındaki.

Şişe 2 - Chloe Barınağında.

Şişe 3 - Araba ile çıkıştan uzak değil.

Şişe 4 - Yakındaki arabanın bagajında.

Şişe 5 - Otobüsün yakınındaki başka bir arabada.

Sonra bankaya gidin ve sahneyi başlatın. Flashbakes başlayacak. Yakında, tüm önemli karakterlerin ve maksimumun kendisinin konuşabileceği tüm önemli karakterlerin ve maksimumun olduğu yerlere düşeceksiniz.

Sonunda, son yolda kilit sahnelerle kalacaksınız. Son olarak, deniz fenerine ulaşacak ve Chloe'nin kaderine karar vereceksin: şehri yok et ya da ölmek için ver, ama Arkady Koyu'nu kurtarmak için. Bu hayatın bu geçişi garip uçlardır.


Eğer yararlı olsaydı

Sen ve Chloe, kanıtlarda bulunan gizemli yere gidecek. Ahıra alternatif bir girişi aramaya başlamadan önce, sola gidin ve albümünüzde başka bir fotoğraf yapın. Resimde gösterilen kuş, fotoğraf çekerken zamana geçerse, zamanda geri dönün.

Anlık görüntü alarak, shed'in yan duvarına çevirin ve gidin. Burada bir metal kapağı bulacaksınız, üzerindeki hareket komutunu kullanın. İçeri girer girmez, şüpheli bir şey aramaya bakın.

Seine üzerinde yürüyecek, kulübeyi keşfeteceksiniz. Ancak, bazı yerlerde metal kapağını ayaklarınızın altındaki duyacaksınız. Resimde gösterilen duvara gidin ve bodrumun girişini açın. Girişi açar, kaleyi göreceksiniz.

Kilidi açmak için başarısız bir girişimden sonra, resimde gösterilen üst çıkıntıya gidin ve üzerine tırman. Yukarıda, birinci kata ulaşmak için eski motoru kullanın. Siz oradayken, baykuşlar bulacaksınız, koleksiyonunuzda bir fotoğrafını çekebilirsiniz.

Keşif sırasında, maksimum kolu, kabloyu ve eski motorun yerdeki kapağı açmak için kullanmaya karar verir. Aşağı inin ve resimde gösterilen kancaya. Kaleye takın ve üste dönün. Tırmanmanıza izin veren eski motor, kancayı kapakta kaldırmak için idealdir. Motorun yukarıda durduğunda, ipi takın ve aşağı çekin.

Bodrum katmana ulaşırken, teknolojik olarak gelişmiş bir bunker göreceksiniz. Sayısal bir şifre tahmin etmeniz gerekecek. Max, bazı odaların silindiğini ve şifrenin girişimler ve başarısızlıklar ile tahmin edilmesi gerektiğini bildirecektir. Gözlemlendiyseniz, sayının Nathan'ın okul belgelerinde olduğunu (kırmızı işaretli) olduğunu hatırlamanız gerekir. Sayı 542. Üç yanlış sayıyı girdikten sonra, mekanizma engellenecek ve zaman içinde geri gitmek zorunda kalacaksınız.

Bunker'e girdikten sonra, hazırlanmış bir fotoğraf planı göreceksiniz. Bazı güçlü ilaçlar altında, Kate ve Rachel'in, poz vermek zorunda kaldığı bazı ipuçları bulacaksınız. Fotoğraflar da dahil olmak üzere bazı bilgiler bilgisayarda bulunur. Gerisini bulmak için, Chloe'nin yanındaki kutuya gitmeniz ve bir dizi fotoğraf albümünü almanız gerekir.

Bunker'den kaçtıktan sonra, siz ve Chloe, Vortex Club'daki partiye gidecek. Kapıdan geçerek trambolin'e gidin ve doğru görünün. Son fotoğrafı koleksiyonunuzda alabileceksiniz.

Sola git, VIP bölümüne giderken resimde gösterilen Alissa'yı bulacaksınız. Bir kez daha, onu tehlike konusunda uyarabilirsin. Hedefe ulaştığınız anda, partinin kapalı bir kısmına ulaşan bir kızla konuşun. Reddettikten sonra, VIP kişilerine ulaşmak için başka bir yol bulmak zorunda kalacaksınız.

Oraya başka bir şekilde almak için havuzun diğer tarafına gidin ve yukarıdaki resimde gösterilen ablukayı çekin. Diğer tarafa kadar, her şeyi geri döndürmek için zamanı çevirin.

VIP Bölümlerinde Victoria'ya gidin ve Nathan hakkında konuşun. Konuşma sırasında onu bunker hakkında uyarabilir ve bir sonraki kurban olmanın ya da tamamen görmezden gelmesi muhtemeldir. Önceki bölümlerde (Victoria için ne anlama geldiğiyle ilgili) alınan kararlara bağlı olarak, size inanabilir ve bir uyarı için teşekkür ederiz veya görmezden gelin. Seçimden bağımsız olarak, lobiye geri dönün, partiyi bir araya getirin ve Mezar Yeri Rachel Amber'e gidin.

Hedefe ulaştığınız anda Chloe'yi takip edin. Çalışma sırasında, size ilacı tanıtacak ve Chloe'yi öldürecek olan düşman tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Düşmanınızın Nathan olmadığını, ancak Jefferson olduğunu öğreneceksiniz.

Oyunun Geçişi - Sayfa 1

Geçiş, oyunun İngilizce versiyonu için bir çatlakla yazılmıştır.

Tuşuna basarken ESC»B'yi B. oyun menüsü .



Karakter hareketi, anahtar kontrol tuşları ile gerçekleştirilir. Fare ile, 360 ° inceleme yapabilirsiniz. Yanlış cevabı seçtiyseniz ve çıkmaz bir ucunda durduysanız, zaman önce açabilir ve geçişinizi daha da tanıtan cevabı seçin. Yanlış bir işlem yaptıysanız, ardından tuşa bastığınızda Ctr."Önceki eyleminizi hızlı bir şekilde iptal edersiniz.

Envanter Oyun sağlamaz. Eğer doğru olanı bulursak şey , ekranın sağ üst köşesine yansıtılır.

Nesneleri yalnızca böyle bir eylemi gerçekleştirmesi önerilirse fotoğraflayabilirsiniz. Albümde, Max'in küçük eskizleri, istemi var, fotoğraf çekebileceğiniz.

Oyun doğrusal değil ve arsa gelişimi sadece seçtiğinizden bağlıdır aksiyon. Soruların seçimi çok az geçişi etkiler. Seçeneklerden birini teklif ediyorsunuz .

Korunma:oyun kullanır otomatik depolama

Max Colfield için oyna

Holden Colfield (İngilizce. Holden Caulfield) - Jerome D. Romanı'nın ana oyunculuk yüzü, gençlik Bunte ve Nonformism'in bir sembolü haline gelen, "Ries'deki saçmalıkların üstünde", ". İlk defa, bu tür bir ada sahip bir karakter, 1941'in "Madison-Caddesi'ne" Hikayesi " ( Vikipedi)

Giriş videosunu görüntüledikten sonra sola dönün ve adımları yukarı kaldırın. Doğruca gidip yaklaşıyoruz bank Uçurumun en ucunda. Başka bir video görüyoruz ve izledikten sonra sınıfta ortaya çıkıyoruz.

Academy Blackwell

Sanat dolabı

Öğretmenin sözlerini dinlemek, çalışıyoruz bir şeyler Masanda. Şeyleri daha yakın olarak göz önünde bulundurmak veya belgeyi okumak için, sol fare düğmesini sıkın ve imleci kaydı özetleyin gerekli eylem . Kendi kendine bakıyoruz fotoğraf . Görüntüleme modundan çıkmak için sağ alt köşedeki "Geri" düğmesine tıklayın. Açık günlüğü Ve derginizdeki girişleri okuyun. Kahramanımızı daha iyi anlamak için günlüklerin tepesindeki sekmelere göz atabilirsiniz. Günlüğe geçtikleri gibi, yeni bilgiler ortaya çıkacak ve karakteristiklerini ile karakterleri fotoğraflar. Okuduktan sonra, sağ alt köşedeki "Çıkış" düğmesine tıklayarak günlüğü tıklatın. Fotoğraf makinenize masanın üzerine bakıyoruz. Biz alırız ve maksimum otomatik olarak bir anlık görüntü - selfie yapar.

Özçekim (Eng. Selfie, "öz" - kendisi, kendisi) - bir ayna, kordon veya zamanlayıcının yardımı ile kamerada kendisini bastırarak, bir otoportist türü.. (Vikipedi)

Öğretmen bir soru ile bize hitap ettiğinde, cevap:

- Biliyordum ama unuttum ...

Sınıf arkadaşımız Victoria, öğretmen tarafından sorulan bir öğretmenden sorumludur. Cevabını hatırlıyorum - yararlı olacak. Mezun olduktan sonra ileri geçtik. Dikkat et victoria şeyler Soldaki masada. Resepsiyondan hemen devam ediyoruz. yazıt Fotoğraf çekiyor. Bakmak resimler ve duvarlar tarafından yükseltilmiş posterler. Aynı zamanda hiçbir şey fotoğraflar Kabusumuzdan bir kayanın üzerinde ormanlar ve deniz feneri. Dikkat et yazıcı Fotoğraflarınızı nerede yazdırabilirsiniz. Muayene bitmiş, kız arkadaşınıza yaklaşın Kate Masada oturan. Üzgün \u200b\u200bgörünüyor. Kate (herhangi bir cümle) ile konuşuruz. Kate ile konuşmayı bitirmiş olmak, yaklaşma öğretmen Ve onunla konuşurken.

Bay Jefferson, seninle konuşabilir miyim?

- Katılabilir miyim?

Jefferson'un yarışmaya katılmamız gereken sözleri, bize ikna olmuyor, ama onunla tartışmayacağız. Açık bir kapı Ve koridora gidin. Koridorda bize geliyor düşünmek Acil ziyaret tuvaleti. Aramasına gidiyoruz.

Koridor

Müzikçaları müzikle açarak, koridor boyunca doğru hareket eder. Doğru bir şey yok kırmızı dolap Eşyalarımız nerede bulunur ve açın. Soyunçanın kapısındaki aile fotoğraflarına hayran kaldıktan sonra, kapıyı kapatın ve koridor boyunca tekrar hareket edin. Koridorun ardından, her biri normal işiyle meşgul olan öğrencilerime dikkat edin. Slot makinelerinden geçip sağa dönelim. Bülten tahtasında fark ettik tek kullanımlık mesaj . Gelecekte, bu reklamları her yerde açıklamasını görebilirsiniz. Bu reklamlardan birini okumamız gerekiyor.


Bu duyuruyu okuduk ve açığa çıkardık. Yaklaşım K. kadın tuvalet kapıları , aç ve banyoya gir.

Hanımlar

İleri geçtik, bak ayna . Lavabonun üzerinden bükülür, açık vinç Ve yıkayın. Birdenbire, güzel mavi kelebek odaya uçar. Böyle bir anı kaçırmıyoruz ve fotoğraf çekmiyoruz. kelebek . Videoya baktık, bunun sonundan sonra tekrar kendimizi Bay Jefferson'un eğitim sınıfında bulduk.

Sanat dolabı

"Polaroid" bizim "polaroid" zemine düştüğümde ve kısmen ayrıldığında, ekranın üstündeki bir mesaj, sağ fare düğmesine (PCM) tıkladığınızda, zaman önce geri sarabiliriz. PCM tuşuna basın ve zamanınızı gelin. Her şey sırayla, şimdi kameramız bizimle birlikte masada güvenli ve koruma. Öğretmenin dikkatini çekmekten daha fazla selfie yapıyorum. Cevaptan çıkmaya çalışıyoruz:

- Tuvalete gitmem lazım

Yine yanlış cevabı verdiklerini anlıyoruz. Zaman önce sararız ve şimdi konuşmada doğru cevabımız var:

- Dugamer süreci

Victoria'dan nefret edilene bakıyoruz, ancak ders bitiyor. Odadan çıkarken Jefferson bizi durdurur. Bir yanıt seçeneği seçin:

- Şansımı özlemek istemiyorum.

"John Lennon'un teklifini öne süren öğretmenden doğru cevabı duyuyoruz" Hayat, diğer planları animasyona uğratırken, "ve zaman önce geri sarın. Şimdi cevapların versiyonumuzda görünür ek seçenek :

- John Lennon'un dediği gibi ...

Jefferson cevabımızdan memnun kaldı, bu yüzden şimdi sınıfı terk edebiliriz. Kapıyı aç ve koridora çık.

Koridor

Hiçbir yerde kadın tuvalette yolda kalmıyor.

Hanımlar

Max'in ateşli bir şekilde önceki eylemlerini tekrar ettiği küçük bir videoya bakıyoruz. Bir skandal tuvalet kapısının yanında durduğunda, dikkat edin kırmızı buton Yangın alarmı. Ancak düğmeye basamayız, çünkü Kırılması gereken camın arkasında.



Sol köşedeki arabaya bakıyoruz ve bir kenara çekiyoruz. Yerde bulun bir çekiç Ve yükseltin. Çekiç görüntüsü sağ üst köşede görünür. Yangın alarmı düğmesine çevirin ve " bir çekiç" Yangın alarmının sesini duyuyoruz ve küçük bir videoya bakıyoruz. Her şey, kız kurtarıldı!

Otomatik not . Gerekli eylemleri yapmak için zamanınız yoksa, zaman önce görevi yerine getirmek için gereken kadar zaman kazanın. Geri sarma sırasında, karakterinizi yönetebilirsiniz. Zaten bir çekiç bulduysanız, ancak camın parçalanması için zamanınız yoktu, sonra tekrar geri sarın ve endişelenmeyin, çünkü Bulduğun çekiç hiçbir yere gitmiyor.

Koridor

Yangın alarmının sesleri altında, koridora gidiyoruz. Akademi'nin binasını neden terk etmediğimizin nedenini açıklama gerekliliği ile koruyucuyu durduruyoruz. Wells Rektörü çatışmaya müdahale eder. Onunla konuşuruz. Tuvaletteki olay hakkındaki gerçeğin Rektörünü anlatabiliriz ve biz yapabiliriz ve saklayabiliriz. Her iki cevabın da sonuçları olacaktır. Gerçeği söylemeye karar verirsek, o zaman Akademi Binası'ndan ayrıldıktan sonra, Rektörün nötonunu nasıl aradığını duyacağım ve ebeveynlerden kızgın bir SMS alacağız. Zamanı tekrar bulur ve gerçeğin Rektörünü anlatmamaya karar veriyoruz. Akademi binasını bırakalım.

Kampüs

Veranda

Yerleşke (lat. Kampüs) - Kural, eğitim tesisleri, araştırma enstitüleri de dahil olmak üzere üniversite şehri,Öğrenciler için konut tesisleri, kütüphaneler, izleyiciler, yemek odaları vb. ( Vikipedi)

Akademinden ayrılıyoruz ve sola dönelim. Teslim almak SMS mesajı Warren'ten, acilen flash sürücüsüne ihtiyaç duydu. (SMS'i okumak için "tuşuna" basın. Sekme.» ) İşareti isteyen Bayan Grant ile tanışıyoruz dilekçe Madsen, her yerde izleme odaları kurmak için David Madsen'in Güvenlik Başkanı'nın inisiyatifine karşıdır. Bir öğretmenle konuşmak, bir dilekçe imzalayın. Bu eylemin sonuçları olacaktır.

Bölgeden geçelim, hadi sınıf arkadaşlarıyla konuşalım. Söz konusu Evlenmek :

"Düşmüş Asker" nin ünlü anlık görüntüsünü kim yaptı?

Cevap veriyoruz:

Robert kapa

Sonra EVAN, albümündeki Rachel'ın fotoğraflarına bakmamıza izin verecek. Evan'ı Rachel hakkında soruyor. Herhangi bir cümleyi seçebilirsiniz.


- Etkileşimli sinema unsurları ile epizodik macera. Oyunun eylemi, Arkady Bay, Oregon'un kurgusal kentinde ortaya çıkıyor. Ana kahraman maksimum, beş yıllık bir eksiklikten sonra oraya geri döner ve zamanın nasıl geri alınacağını bildiğini tespit eder. Oyunumuzda 10 üzerinden 8 puan aldı ve kahramanların kendi başlarına dile getirildiği ilk bölümde oynadık.

Bölüm 1. Chrysalalida

Giriş videosundan sonra uyanmak, deniz fenerine gidin ve ekran koruyucuyu görüntüleyin. Kahraman aniden kolej dersinde uyanacak. Masanın üzerindeki nesneleri görüntüleyin ve öğretmenin sorusunu cevaplamaya çalışın. Değişmeyi aradıktan sonra, git ve konuş.

Üniversite koridoru boyunca daha ileri gidin ve tuvalete gidin. Musluğun altından su yapın ve ardından kelebeğin bir resmini alın. Şu anda, tuvalet iki tane daha alacak, bir kavga aralarında ayarlanacak. Atıştan sonra zaman aniden geri kazanır. İlk önce, soruyu doğru cevaplayın ve sonra tekrar tuvalete geri dönün, ancak şimdi, Chloe ve Neuttan geldiğinde, çekiç al ve yangın alarmını etkinleştirin.

Diğer karakterler hakkında

Yerleri keşfetmeyi ve farklı karakterlerle konuşmayı unutmayın. Eylemlerinizden, kahramanın diğer kaderlerine ve diyaloglarda daha sonraki seçimler için seçeneklere bağlı olacaktır.

Kızın kurtuluşundan sonra, koridora gidin ve binadan çıkışa gidin. Muhafızla ve ardından kurumun direktörü ile konuşun. Sokakta, bir SMS mesajı, arkadaşının flash sürücüyü geri iade etmek istediğini ve park yerini beklediği telefona gelecek. En kısa yoldan geçmek için çalışmayacak, çünkü sınıf arkadaşları girişin yakınında oturuyor.

Yine tekrar bekledi, bu yüzden boyayı al ve kapı kolunu lekeliyor. Bundan sonra, teknik odada, ergenlerin şirketini dağıtacak olan yanmaz vinçleri açın. Aynı zamanda sınırlı olacak, bu yüzden daha da ileri gitmek için her şeyin çok hızlı bir şekilde yapılması gerekiyor.

Dönüş süresi boyunca

Bazı eylemler ilk defa çalışmayacak. Tüm görevleri mükemmel şekilde yerine getirmeyi başarana kadar zaman kesin. Aynı zamanda, belirli eylemlerin uygulanmasına sadece sınırlı bir süre verilir.

Victoria ile konuş, alay ve destek arasında bir seçim yaparak. Koridorun sonunda olan, hostel odasına tırman ve yatağa gidin. Dizüstü bilgisayarı açın ve yapıştırılmış notu okuyun. Odadan çıkın ve bir geçitle müdahale eden bir kızla konuşmayı deneyin.

Victoria'nın odasına gidin ve gerekli e-postayı bulun. Yazdır ve daha sonra Max'i özleyecek olan kızı al. USB flash sürücüyü alın ve kampüsü bırakın. Sokakta başka bir seçenek var. Ondan sonra, otoparka gidin. Küçük bir salıncak takip edecek, ancak kahramanca arabada bir kız arkadaşı alacak.

Chloe'nin evinde, kırık bir kamerayı tamir etmeniz ve yatağın altından bir ses kodu almanız ve oyuncuya yapıştırmanız gerekir. Garaja git ve araçları al. Tezgahın altına bir karton tabaka yerleştirin ve makineyi açın. Ne yazık ki, cihaz tamir edemeyecek, ancak şükranda Chloe'nun kamerasını babasının kamerasını verecek.

Üvey babası görünür görülmez, dolaba koşun ve içeri gizleyin. Ayrıca dışarıda kalabilirsiniz. El yazılmışlarına gelir, dışarı çıkın ve kıza yardım edin. Aynı zamanda içeride kalabilir ve sonra ne olacağını görebilirsiniz.

ÇÖZÜMLER HAKKINDA

Zaman zaman, oyun daha fazla geçişi etkileyecek bir seçim yapmanıza izin verir. Zihinle seçim yapın, çünkü daha sonra kararın düzeltilmesi imkansız olacaktır.

Pencereden evin dışına çıkın ve sonra uykudan çok deniz fenerine gidin. Bundan sonra, başka bir video izleyecek, bu da bazı olaylara ışık tutacak, ancak daha da fazla soruyu bırakır.

Bölüm 2. Cemaat

Çalar saati izleyin ve kapatın. Yatağı gönderin, sonra kozmetikleri alın ve duşa gidin. Yolda, sınıf arkadaşlarıyla konuşabilir ve geri dönerken bazı anları değiştirebilirsiniz. Kate ile konuş ve duşa git, sonra Victoria tuvalete gidecek. Burada başka bir seçim var.

Nesneler hakkında

Kutu: Her seviyede etkileşime girebileceğiniz birçok öğe var. Ana grafiği etkilemezler, ancak dünyayı inceleyerek, bazı detayları öğreneceksiniz.

Hostele geri dönün ve bir kitap almaya çalışın. Garip bir hareket maks. Geri sarma avantajlarından yararlanın ve normal Kate kitabını numarasına verin. Sonra onunla partide olanlardan sonra, daha sonra başka bir seçenek haline getirin.

Kate odasından çıkın ve yakınlardaki yemek odalarından birinde maksimum olan Chloe'den SMS mesajını okuyun. Avluda, konuşabileceğiniz veya onlara yardım edebileceğiniz birkaç karakter olacaktır. Otur ve diner için baş. İçeri girin ve kiliseye bir masa için oturun.

Annenin kız arkadaşıyla küçük bir sohbetten sonra, yemeklerden birini kendiniz sipariş edin. Akşam yemeği için Chloe ile konuşun ve sürekli geri saran ceplerinin içeriğini anlatın. Bundan sonra, çevredeki olayları hatırlayın, zamanı çevirin ve dökülen kahveyi, kavgayı ve polisleri anlatın. Çıkarken, başka bir seçenek yapın, aramayı cevaplayın veya dikkatli bırakın.

Chloe, yeteneklerin bir gösterimi gerektirecek, bu yüzden ilçeyi dolaşıp 5 şişeyi arayın. Bazıları sadece geri sarılabilir. Kız arkadaşın şişesine verin ve yeteneğinizin yardımıyla, doğru çekim yapmasına yardım edin. Bilinç Max böyle bir yüke dayanamaz, bu yüzden bilincini kaybedecektir.

Agresif bir tanıdık chloe üzerinde silah göndermek zorunda kalacağı bir video izleyecektir. Seçimi takip et - ateş ya da değil. O zaman kız arkadaşına, ayağı demiryolu raylarına sıkıştı. Bu iki şekilde de yapılabilir. Dağı kullanarak rayları kırın veya ok yollarını değiştirin.

Bir kez daha üniversitede, bir partiye atıfta bulunmak ve öğretmenle konuşmak. Sınıfta sınıfta, okula sinir bozucu sınıf arkadaşlarından serbest bırakın, sonra sokağa çıkın. Kız çatıdan atlamaya çalışacak, bu yüzden sonra durur, sonra durur.

Hızla çalıştırın ve çatıya tırman. Doğru cevap seçeneklerini seçerek Atlamadan Kate'yi gördüm. Destek sözcüklerini kullanmaya çalışmanız ve kızın babasını belirtmeye çalışmanız mantıklıdır. Bundan sonra, üç karakterden birinin olayla suçlanabileceği bir sonraki seçenek takip edecektir.

Bölüm 3. Kaos Teorisi

Giriş silindirinden sonra üçüncü bölümü, okul binasına gidin. Eylem geceleri gerçekleşecek, bu yüzden pratik olarak yabancı karakter olamaz. Yönetmenin kapısı açılmaz, bu yüzden kızlar patlayıcıların yardımıyla her şeyi yapmaya karar verir.

Tabloda, tüm okul öğrencilerindeki profilleri bulun ve daha sonra nöbeti tuhaf krokuna dikkat edin. Belgelere kazmayı bitirdikten sonra, para hakkında bir seçim yapmanız gerekir. Önceki parçalarda olduğu gibi, her çözüm daha fazla olayları etkileyecektir. Havuza git, ancak suya batırılacak şekilde çalışmayacak. Bu nedenle, zaman önce görelim ve Messen ile görüşmekten kaçınalım.

Stil oyunu hakkında

Bölümlerin her birinin geçişi sırasında, seçilen davranış stratejisine uymaya çalışın. Kızlar ilk iki bölüm ise, en azından garip olacaktır. İteğ ve düzgündür ve daha sonra direktörden para çalmaya başladı. Tabii ki, hiç kimse yolu oynamayı yasaklayamaz, ancak sonuçları beklenmedik olabilir.

Chloe House'a git ve kalıcı olarak orada. Outdo Rachel'ın kıyafetlerini giydiniz ve sonra merdivenlerden aşağı inin. Joyce ile konuş ve Chloe'nin çocuk fotoğraflarına bak. Sonra Notex dizüstü bilgisayarını açın ve şifreyi açın. İçerideki dosyalar David'in tüm kızları izlediğini söylüyor. Bundan sonra, başka bir seçenek yapmak için. Chloe'nin savunması veya Subcast David'e dayanabilirsiniz.

Şimdi Rachel hakkında daha fazla bilgi için gereklidir. Eatery'ye gidin ve minibüsün kapısını açan anahtarı bulun. Bunu yapmak için, diner içindeki tüm karakterlerle konuşun, ardından anahtarı alır. Köpeğin tükendiği makineyi açın. Otoparkta yemek yapmak mümkündür ve karayoluna solabilirsiniz.

Önceki bölümdeki eylemlere bağlı olarak, maksimum bir Frank silahı üzerinde durabilir. Sonra oyuncunun her şeyi olduğu gibi bırakma ya da tutkal silahını iade etme fırsatı var. Güvenli Hack ve Frank ve Rachel hakkında yeni bilgileri bulun. Okul kampüslerine gidin ve Kedi sahnesine bakın.

Fotoğrafı izledikten sonra, max halüsinasyonlara sahip olacak ve sonra geçmişi değiştirmek ve babanın öldüğü kazadan kaçınmak istiyor. Zamanın etrafında hareket ettirin, anahtarları arabadan gizleyin, o zaman tek seçenek otobüsle sürülecektir. Gerçekliğe dönüş ve dünyanın ve insanların nasıl değiştiğini görün. Ne yazık ki, bu değişiklikler dağıtıma yansıtıldı ...