Efekt masy: Andromeda - Lost Ark. Opis Passage Mission Lojalność Kukurydza Harper Mass Effect andromeda

Efekt masy: Andromeda - Lost Ark. Opis Passage Mission Lojalność Kukurydza Harper Mass Effect andromeda
Efekt masy: Andromeda - Lost Ark. Opis Passage Mission Lojalność Kukurydza Harper Mass Effect andromeda

Krótki opis zadania

Misja zwiększenia lojalności Korah Harper. Dostępne po odebraniu znaku. Aby uzyskać tę postać, będziesz musiał ustanowić dostęp w Eose, a dla tego musisz odwiedzić trzy planety.
Ogólny przejście zadania nie zajmie dużo czasu, zaleca się uzyskanie 20 poziomów przed rozpoczęciem przejścia zadania, w przeciwnym razie będą trudności.
Azari Ark.

Quest zaczyna się od liter z kory. Czytamy wiadomość, a następnie mówić kora.

1. Włączamy kory w oderwaniu i idziemy na EOS. Jeśli tego nie zrobisz, charakter nawet podczas zadania zostanie włączony do oderwania, a zadanie po prostu nie rozpocznie się, więc nie zapomnij dodać go przed wpadaniem do grupy. Znajdujemy Hidarię na drugim piętrze budynku, który jest blisko miejsca naszego lądowania. Mówimy z NPS, po czym idziemy do lotu.

2. Lecimy na ostrze, gdzie trzeba śledzić statek "Perphon", który należy do Azari.

3. Podążamy za sygnałem statku Azari, a kiedy znajdziesz swoje źródło, pojawi się kolejne zadanie - pojawi się komunikator również będzie musiał znaleźć. Na mapie pojawi się kilka markerów, gdzie może być komunikator, idziemy wokół wszystkiego, po czym otrzymujemy potrzebny przedmiot. Po osiągnięciu ostatniego markera znajdziesz grupę wrogiego Kett.

4. Pokonując wszystkich wrogów, sprawdź pojazd naczyniowy. Wróć do burzy i porozmawiaj z korą. Potem nie poda innego zadania, nie jest to błąd.

5. Aby kontynuowała misję lojalności kory, musisz trochę poczekać. Ukończ kilka innych misji i poczekaj na nowe powiadomienie.


Kontynuując zadanie, zadanie "Limity Duty"

Kiedy otrzymujemy nowy list, rozmawiając z kora na pokładzie "Storm", która zaoferuje nowe zadanie.

1. Idź do systemu Valai. W prawym górnym rogu systemu skaner wykrywa anomalię, należy go było zbadać, aby znaleźć Ark "Lessinia".

2. Spędź doku z Arką, idź do swojej zarządu, a następnie udaj się do markera. Uzyskaj monorail.

3. Po podróży na Monoreli znajdziesz oddział Azari, a pobliżu konsoli zarządzania drzwiami hangaru. Włącz konsolę i przygotuj się do bitwy. Wrogowie - grupa ket, strzelaj, aż drzwi hangarem otworzy się całkowicie.

5. Pojawi się ketty, strzelaj, a następnie włącz system pożarowy. Aby znaleźć kable, włącz skaner i przejdź do szlaku.

6. Ponownie rozmawiaj z grupą, skanuj odebrane urządzenie.
Odłączyć kable zasilające. Gdy tylko okablowanie jest wyłączone, pojawią się ketts, zniszcz je.

7. Przejdź do pokładu oglądania, znikają wroga i odłącz system. Idź do 12 pokładu i przeczytaj go.

8. Ponownie rozpocznie się bitwa z grupą Kett, tylko tym razem dołączy do jednostki odważnej z zbroją energetyczną. Podczas gdy nie usuwasz ochrony, jest niezromyślna do większości ataków. Mechanika bojowa są proste - strzelać w obszarach wokół niego, co umożliwi usunięcie ochrony mocy, po czym atakują wszystkie bezbronne odważne.

9. Raz z Ketty będziesz musiał zdecydować, co zrobić z pionierem Azari. Decyzja bohatera wpłynie tylko do tego, co Azari będzie uczestniczyć w ostatniej misji fabuły i w rzeczywistości niezależnie od tego, co innego nie ma wpływu, więc wybieramy opcję, którą lubisz.

Główna część zadania jest zakończona, po tym, że Cora Harper staje się lojalna i dostęp do dodatkowych zadań.

Call Call.

Odtwarzanie Scott Ridera. Po przyjeździe do burzy otrzymasz list z kory, który poprosi o to, aby spojrzeć na niego, gdy masz wolną minutę. To początek powieści z nią. W celu rozwoju romantycznej gałęzi czasami komunikuje się z nim i korzystać z opcji dialogu oznaczonego sercem.
Jeśli wybrałeś. Sarah Rider.List będzie wdzięczny.
Dodatkowe zadanie jest niezwykle proste, po otrzymaniu listu z kory i rozmawiając z nią po tym, aby przejść do EOS i nie zapomnieć orzucenie go na oddział. Po prostu podążaj za markerami.

Więcej przewodników i opisów znajdziesz na naszej stronie internetowej. Ponadto mamy wiele innych interesujących informacji, a także opis błędów, pociągów i oszustów.

Ta misja jest kontynuacją zadania "Cora Harper: Azari Ark". Znalazłeś transponder Arki na krzesłach, a misja została zawieszona, aż kora dekoduje świadectwo. List otrzymany z kory zainicjuje kontynuację wyszukiwania.

Przeczytaj literę z kory

Burza

Jest nadal nieznany, gdzie znajduje się arka Azari "Lessinia". Biorąc pod uwagę połączenie kory z Azari, to ona przejmuje zadanie - znaleźć "Lessinia" i wyślij go do Nexusa.

Porozmawiaj z Kora na otworze

Burza

Gdy tylko wrócisz do burzy, przeczytaj literę Cortex o Arku Azari, a następnie porozmawiaj z nią w przedziale ładunkowym (1) . Dostosowała dane rejestratora pokładowego z SAM, a teraz masz współrzędne ostatniego miejsca docelowego Arki. Idź wzdłuż tych współrzędnych, gdy jesteś gotowy.

Znajdź Arka "Lessinia" w systemie Valai

Weź kurs do systemu Doliny i skanować anomalie. Uruchom sondę, aby wykryć "Lessinia" Ark ". Uruchom operację ratunkową, po prostu upewnij się, że kora pójdzie z tobą.

W krótkiej scenie kota dowiesz się, że rdzeń podziwia Sarissa, pionierowy ochroniarz z Lessinia. Dla kory Sarissa jest legendą.

Dok z Arką "Lessinia"

"Lessinia": Docks

Zaczynasz w komorze dokowania (2) A pierwszy punkt nawigacyjny wysyła cię do końca przejścia. Pytasz Suvi, jeśli na komunikatorze są oznaki życia. Odpowiada, że \u200b\u200bczujniki są uszkodzone. Przejdź przez pierwsze drzwi (3) . Możesz zeskanować gruz, ale nie ma oznak życia. Idź do następnych drzwi (4) który okazuje się zablokować.

Dostać się do mostu

Kiedy zbliżasz się do zamkniętych drzwi, czerwone światła świeci się i słyszysz, w jaki sposób kapitan attrrum grozi rozpoczęcie dekompresji. Bierze cię dla kett. Sam wysyła swoje kody identyfikacyjne. Atlar zaprasza do mostu.

Atrium.

Przejść przez atrium (Cała arka jest bardzo podobna do projektowania). Trzymaj się naprzód przez parę drzwi, aż dotrzesz do mostu (5) .

Most

Tutaj spotykasz się z Captain Atanda i Sarissa Teris, Bodyguard Azari, który jest strzeżony przez Kora. Dowiesz się, że pionier z Lessinia zmarł i zrobił Sarissa z nowym pionierem Azari. Sarisssa ukradła moduł Kett, zawierający dane taktyczne, które pozwalają arkowi przechodzić przez firmę. Podczas rozmowy dowiesz się, że grupy Kett są nadal na pokładzie Arki, a ponadto, jądro FTL należy uruchomić, aby Levsini mógł rozwinąć szybkość nadprosty i dotrzeć do Nexusa.

Wsiadanie na monora do Angar Control

Jednoszynowy

Po spotkaniu z Sarissa i kapitanem, przejdź do monorail do jednostki sterującej Angar. Podróż daje czas na rozmowę z korą.

Znajdź spadochronę Azari w jednostce sterującej Angar

Knot Sterownik Angara
Trzeci poziom

Wyjeżdżasz na trzecim poziomie (6) . Zejdź korytarza, po punkcie nawigacji. Dotrzyj do węzła zarządzania Angar (7) .

Drugi poziom

Znajdź Damali Damary (8) , Asystent Sarissy. Cieszą się, że cię widzi. Kora pyta, czy Sarisse może pomóc przywrócić zasilanie jądra FTL.

Berecia mówi, że śledzi wyciek energii i uważa, że \u200b\u200bzamknięcie drzwi komory hangaru rozwiąże problem. Ketti trzyma drzwi otwarte, a energia jest tracona, ponieważ system bezpieczeństwa próbuje je zamknąć. Prosi cię o spojrzenie na konsolę.

Aktywuj jednostkę sterującą drzwiczki Hangar

Znajdź jednostkę sterującą angara (9) . Aktywuj go. Sam mówi, że rozpoczął się sekwencja zamknięcia hangaru. Ketti wpadł w pokój.

Chroń jednostkę sterującą drzwiczki hangarowej

W prawym górnym rogu pojawia się wskaźnik szczelności angary w prawym górnym rogu ekranu. Gdy ten miernik jest wypełniony, drzwi całkowicie się zamkną. Musisz ograniczyć ataki Kett, dopóki ta procedura zostanie zakończona.

Jeśli to możliwe, pozostań w strefie włamania jednostki sterującej. Postępuj zgodnie z obszarem na najwyższym poziomie (10) Gdzie pochodzi większość wzmocnień Kettov.

Wyeliminuj pozostałe kett

Dostęp Kettam zostanie odcięty, gdy tylko hangar jest całkowicie zamknięty. Ale musisz radzić sobie z pozostałymi wrogami.

Rozmawiać z bumpem

Postępuj zgodnie z nawigacją w dół schody i znajdź obowiązek (11) . Powiedz jej, że Sam odkrył wadliwe węzły elektryczne. Berecia potwierdza informacje i mówi, że nie było pożarów, które nie były. Zakłada, że \u200b\u200bcoś pochłania energię na dolnym pokładzie.

Dozeria oferuje podział. Przejdź przez poziom dolny, a następnie otwórz drzwi (14) Uzyskać dostęp do pomieszczeń mieszkalnych.

Zejść na dolnych pokładów przez lokale mieszkaniowe

Pomieszczenia mieszkalne
Pierwszy poziom

Postępuj zgodnie z punktem nawigacji. Zeskanuj wrak, sprawdź kontenery i bloki danych.. Idź do zamkniętych drzwi (15) . Wejdź do następnej dużej powierzchni - pomieszczenia mieszkalne.

Pierwszy korytarz po prawej stronie (16) . W pierwszym pokoju (17) Znajdź kontener i sanktuarium Matriarch Ishary.. Zeskanuj stację pierwszej pomocy, aby uzyskać dane naukowe.

W następnym pokoju (18) Zeskanuj szafkę pod dużym monitorem, aby uzyskać dane naukowe. Na podłodze znajduje się kolejna szafka na podłodze między łóżkami piętrowymi - niektóre więcej danych. Na stole blok danych. i w pobliżu. pojemnik.

W ostatnim pokoju (19) Po prawej stronie korytarza znajduje się terminal, w którym można przeczytać kilka liter, z których jeden jest z Sarissa. Nie zapomnij skanować wszystkich nieznanych przedmiotów i sprawdzić pojemnik.

Wyjdź z korytarza do otwartej przestrzeni, tutaj kilka duchów (bestia walki z Kettov) ucieknie od następującego korytarza (20) . Znajdź amunicję i moduły pierwszej pomocy w następnym pokoju (21) po prawej. drzwi (23) Dzięki którym musisz przejść do kontynuowania tego zadania, jest również w tym pokoju.

Jeśli jesteś twardym "skomplikarzem, sprawdź pokój (22) Ale przygotuj się na otwarcie ognia, gdy tylko otworzysz drzwi. Wewnątrz dwóch hid ketta. Nagroda jest dużym pojemnikiem pod monitorem.

Ochrona przeciwpożarowa

Punkt ochrony przeciwpożarowej
Poziom b1.

Zejdź po schodach, unikając ognia i zaloguj się do straży pożarnej (26) gdzie witasz wrogie ketts. Nie będzie działać spokojnie.

Aktywuj system gaśniczy

Postępuj zgodnie z punktem nawigacji, aby znaleźć i aktywować system gaśniczy (27) . Naruszenie systemu prowadzi do awarii w pracy. Zeskanuj drut na podłodze i postępuj zgodnie z inną częścią pomieszczenia.

Korzystanie ze skanowania Znajdź sposób na przywrócenie systemu gaśniczego

Drut prowadzi do panelu (28) na ścianie. Zeskanuj ten węzeł, a następnie wchodzić w interakcje, aby przekierować moc w systemie gaśniczym. Wróć do konsoli (27) Na platformie i aktywuj system gaśniczy. Wyjdź z pokoju przez korytarz (29) .

Spotkaj się z członkiem

Tutaj (30) Możesz przywrócić zdrowie. W pokoju (31) Odnaleźć blok danych., sprzęt do skanowania i duży pojemnik Z dużym prawdopodobieństwem zawartości, miecz Azari. Istnieje również terminal z ewakuacją i wiadomościami bezpieczeństwa.

Opuść ten obszar i przejdź do witryny obserwacyjnej. (32) gdzie stwierdzasz, jak uderzenia (33) Działa na ciekawym sprzęcie. Mów do niej. Wyjaśnia, że \u200b\u200bjest to urządzenie masowe i jest przyczyną wycieku energii.

Skanuj moduł pola efektu masy

Skanuj moduł pola efektu masy (33) Więc sam może go wyłączyć. Sam mówi, że do rozwiązania tego zadania zajmie dwie osoby: jeden odłącza kable, a drugi to sama urządzenie.

Wyłącz kable mocy

Odłączyć trzy kable zasilające. Liczba kabli zasilających znajdują się w pobliżu otworów do drzwi. (34) i (36) i trzeci (35) Znajduje się na najwyższym poziomie. Fala ataków Kett występuje za każdym razem, gdy odłączasz kabel zasilający, a nie można interakcji z następującym kablem zasilającym, aż wszystkie kettes zostaną pokonane w tej fali.

Zniszcz kett na patrząc na pokład

Wyłącz moduł pola efektu masy

Po ostatnich porażkach Kett, przejdź do modułu pole Mass Effect (33) I odłącz go. Potem kapitan Atera ogłasza, że \u200b\u200bjądro FTL działa ponownie. Kilka minut później Arka będzie gotowa do przejścia do szybkości superlumowania. Pytasz, czy jest to możliwe z uszkodzonym przypadkiem. Sam dostaje dostęp do danych Arka i słyszysz nagranie Sarissy i Matriarch Ishary. Okazuje się, że Sarisse pozostawił pionier, aby umrzeć, aby uzyskać dane Kett, aby przejść przez firmę. Na tym etapie rozpoczynają się wywiady, w których jesteś zaproszony do wyboru, zgadzam się lub nie zgadzam się z rozwiązaniami Sarissa.

Wejdź na Deck 12

Ketti są wysyłane na platformę w obudowie "Lesini" na pokładzie 12. Musisz się tam dostać jak najszybciej. Przejść przez drzwi (37) . Doładuj amunicję i zdrowie podczas pójścia do Deck 12 (38) .

Odzwierciedlać atak kett na pokładzie 12

Zwróć uwagę na brak grawitacji, gdy wejdziesz do pokładu 12. Buty magnetyczne Ty i twój zespół nie pozwalają ci przejść do darmowego zaproszenia, w przeciwieństwie do wielu przedmiotów w tym pokoju. Możesz włączyć grawitację z konsolą (37) .

Przynieś się z zaciekłych ataków Kettov. W drugiej fali do bitwy przedstawiciel najwyższej kasty Kettov będzie się przyłączyć - rosnąco. Powinieneś najpierw podzielić go obrotową kulą, aby powalić osłonę i spowodować uszkodzenie tego potężnego wroga.

Daj "Lessinia" w bezpiecznym miejscu

Sarisssa i Cora położyła potężną tarczę biotyczną odzwierciedleniem ataku rakietowego statku Kett. Muszle odbijają się i zniszczą wroga statek. Kapitan bierze arkę z eksplozji.

Pod koniec misji mówisz skorupę, że musi omówić z Sarissa Message Ishrai. Kora cięta prawdę do macicy i oburzania, gdy tylko Sarisssa zbliża się do podziękowań zespołu. Wydaje się, że Sarisssa jest zaskoczona, że \u200b\u200brekordy przetrwały. Wyjaśnia, że \u200b\u200bnie mógł chronić swojego pioniera, ponieważ broniła całe życie na Arkę. Jedynym problemem jest to, że nie powiedziała nikomu o wyborze. Podczas opcji rozmów można go wspierać, zachować wszystko w tajemnicy lub powiedzieć, że Azari powinien znać prawdę. W tym dialogu nie jest to wreszcie decyzja. Ale będziesz musiał dokonać wyboru: opuścić Sarissa Pioneer lub nie, po odpowiednim kapitanie Atranda dla Ciebie. Co myślisz o akceptowanym rozwiązaniu Sarisa?

Pozostaw Sarissa Pioneer?

Ten wybór nie wpłynie na przyszłe wydarzenia w skutku masowym: andromeda. Obecność wszystkich pionierów w Meridii określa, czy kapitan Dunn umiera. Jednak pionier Azari może być Sarisssa lub uderzenie; Jeśli wykonasz tę misję, w każdym przypadku w ostatniej bitwie otrzymasz pomoc z pionierem azari. Jednak teoretycznie, ten wybór może być odzwierciedlony w następujących meczach efektu masy.

Pocieszasz kory w drodze powrotnej do otworu. Trudno jej zaakceptować zdradę Sarissy, która była idealna dla jej imitacji. Złap moment, aby użyć romantycznych opcji dla odpowiedzi w rozmowie. Zarobiłeś wierność kory, a jego poziom 6. poziom jest odblokowany.

Czwarta część efektu masowego opracowała już zupełnie inny bioware, więc gra wyszła inna. Podobnie jak w dobrym sensie, niestety i złe.

Masowy efekt zmarł, długi efekt masy żywych? Chciałbym, ale ... po niejednoznacznej (osobiście uważam to za kompletną awarię, ale o smakach, jak wiesz, nie kłóć) zakończenie trzeciej części przestrzeni Odyssea BioWare, studio może umieścić Krzyż na serie lub spróbuj udawać, że żaden separd nie był. Ponieważ nikt nie zabija kurczaka, niosąc złote jajka, został wybrany przez drugą opcję, a tutaj gracz wraz z bliźniakami i inną parą dziesiątek tysięcy uczestników, inicjatywa Andromedy jest wysyłana do skolonizowania planet w galaktyce Ta sama nazwa, w której powinniśmy się już oczekiwać, aby spodziewać się nowego centrum dowodzenia "Nexus", zmniejszoną kopię cytadeli. A Arka z kolonistami pozostawiają Drogi Mlecznej bardzo na czas, natychmiast po wydarzeniach z efektem masy 2 (dlatego nie będziesz w stanie zaoszczędzić z efektu masowego 3, nie ma transferu postępu z przeszłych części tutaj), Więc że inwazja żniwiarzy jest jak kolejne 600 lat, Azari, Turników, a Salaarianów spali razem w Anabiosa. Ale Krogans, którzy również znaleźli miejsce na statkach, spędzili te wieki, aby spróbować przezwyciężyć rodzajów, a nawet udało się nieznacznie zwiększyć odsetek przeżycia potomstwa.





Ale kiedy kolonizacja nowej galaktyki miała miejsce bez suczki bez zadyrinki? Przybycie do miejsca przeznaczenia, załoga Hyperion, Arka ludzi, odkrywa: Niebezpieczna anomalia przestrzeni, półpusty Nexus, całkowita nieobecność Areks innych wyścigów, wrogich kosmitów Kettov i nieodpowiednich planet. Niezbyt podobny do tego, co jest napisana inicjatywa w alei reklamowej, ale co robić - zasoby na wynikach, w Crycapsulas czekają na ich kolej na przebudzenie tysiąca osób, aby jeździec-senior był pionierem ( Badacz, ambasador i dowódca w jednej osobie zbiera zespół i idzie do najbliższej planety, aby dowiedzieć się, dlaczego ta rzeczywistość jest taka ostro różna od wyników badań wstępnych. Na planecie, oczywiście, heroicznie umiera przez godzinę, bezskutecznie prowadzenia starożytnego mechanizmu (ponieważ dramat!), Ale kiedy ma czas, aby przekazać ciężar pionierskiego do jednego z bliźniąt.





Nowy Pioneer, najwyraźniej był gotowy być przygotowany lepiej niż słynny i szanowany rodzic - udało mu się nie tylko radzić sobie z agresywnymi ketts, kolonizacją i terraformą jedną planetem na drugą, ustanawiając stosunki dyplomatyczne z jedynym nowym wyścigiem sojuszniczym, ale nie umrzeć z nudy podczas wykonywania monotonnych zadań bocznych. Ostatnim testem jest być może najtrudniejszą rzeczą, ponieważ mmo-podobnie misje szybkie w efekcie masy: Andromeda jest dużo, dokładnie z powodu ich przejścia gry, którą można rozciągnąć zegar na dziewięćdziesiąt. Ale o tym później.





Ze wszystkimi ciepłymi uczuciami, które spowodowały oryginalną trylogię, miała jeden duży problem - w drugiej części masowego efektu faktycznie stracił targowy stawkę tego ducha badawczego, który przeniósł pierwszą grę. Droga Mleczna, ze wszystkimi mieszkańcami zamieszkujących jego poglądy, przestał być wspaniały i niesamowity. Proszki na Mako zostały usunięte jako niepotrzebne, ponieważ do badania nie było nic do nauki, przygotowaliśmy się do wojny. Andromeda w tym planu powraca do początków, tutaj gracz i postacie są w przybliżeniu w równych warunkach - nic nie jest nieznane o nowym domu. Istnieje tylko mała fora, której części kolonistów, którzy nie czekali na przybycie Areks, a po krótkim buntownicy na Nexus opuścił stację w poszukiwaniu niezależności. Więc chcesz, czy nie, będziesz musiał przyzwyczaić się do Nomada Nd1, ten analogowy Mako stanie się nie tylko twoim domem na kołach, ale także azyl, ponieważ, jak mówiliśmy, ekologia planet w akumulacji Elei pozostawia wiele do życzenia - promieniowanie, a potem straszny zimno, to toksyczność rolek środowiska. Nawet ze słabym zagrożeniem, system wsparcia życia może radzić sobie z stosunkowo długi czas, więc musisz zbadać planety w większości na kołach. Jednak trudno byłoby być problematyczne, nawet z dużym pragnieniem, skala tutaj nie jest kilka dawnych gier.





To prawda, że \u200b\u200bradość z otwarcia nowych gruntów stopniowo przychodzi do nie, gdy tylko realizacja faktu, że proces kolonizacji występuje na jednym szablonie. Przyjeżdżamy na planetę, zwykle ktoś już intensywny, czy jest to kilka ocalających kolonistów pierwszej fali, wygnania z Nexusem lub lokalnym hangarem, dostajemy zadania rozpoczęcia i zamrażać chleb. Wszystkie główne miejsca zainteresowania zostały już zaznaczone na mapie, w tym prędkości szybkiego ruchu i lokalizacji starożytnych monolity. Monolits, relikwie utraconej cywilizacji, odgrywają kluczową rolę w rozwoju planety, faktycznie są to nie działające urządzenia z terravertacjami. Aby ponownie uruchomić terraformery, jeździec musi najpierw aktywować wszystkie monolity na planecie, a po schodzącym do podziemnego współczynnika przechowywania w celu uruchomienia mechanizmu "czyszczenia". Między przypadkiem konieczne jest rozwiązanie wielu oddziałów Kett, którzy mają własne zainteresowanie monolity, robotyczne systemy bezpieczeństwa, które zostały odziedziczone od poprzednich właścicieli i spełniają rolę chłopca na błogości dla miejscowej populacji.





Po ukończeniu drugiej dziesiątki zadań bocznych zdałem sobie sprawę, dlaczego zespół Nexus nie mógł nawet zadawać jednej kolonii, dopóki Arka przybywa z jeźdźcem. Rzecz jest to, że ci faceci niezależnie spodnie nie mogą ciągnąć, jaki jest rozwój nowej galaktyki. Konieczne jest zaangażowanie w ogóle, z rozdzierania obozów wroga, zbadając morderstwo i zbawienie, które wszedł do niewoli obcych przed zbieraniem minerałów, skanowania minerałów, zbiorniki skanujące martwych kolonistów, skanowanie wraku statków, skanowanie nowych formularzy życiowych, skanowanie mutowo Formy życia, konsole i mechanizmy skanowania ... Już mówiłem o skanowaniu? Ale inny człowiek o obcych wyglądzie narzeka, że \u200b\u200bma pracę gdzieś w pobliżu, czy Rayer ma minutę sprawdzania, o co chodzi? Drogi, więc tutaj jest naturalnie ta górska obejście, jeśli wierzysz na marker na mapie. Zbyt skomplikowane? Cóż, teraz wrócę. Dla wszystkich tych zadań śmieci, nawet oddzielna kategoria w czasopiśmie jest dostępna, coś w rodzaju najbardziej opcjonalnych "opcjonalnych zadań", ale pamiętamy tylko, co wpływa na zakończenie, ostatni raz ostatnio wybierasz się robić wszystko. Cóż, na wszelki wypadek.





Nuda tego bezużytecznego biegacza rozcieńcza bitwy, które stały się znacznie bardziej zabawne niż wcześniej. W przeciwieństwie do Shepard, jeździec nauczył się nawet nie tylko po prostu skakać, ale aby wznieść się za pomocą kostiumu silników skokowych, ta zwiększona mobilność ma pozytywny wpływ na ogólną dynamikę bitwy i chociaż system schronienia nadal odgrywa ważną rolę, strzelanki Efekt masowy: Andromeda przestała przypominać wymianę uprzejmości z rogu. Nadal możesz przekazać stary sposób, ale także w kochankach, aby przebić się w rzędy wroga z strzelbą, będzie taka szansa. Recyklingowy system odgrywania ról był zaskakująco elastyczny, gracz jest fali w dowolnym momencie, aby przełączyć się między wszystkimi klasami dostępnymi w grze i może jednocześnie wyposażać dowolne trzy umiejętności z trzech dostępnych specjalizacji - bitwy, biotyki i technologii. Ale zmienić sprzęt do pewnego niezrozumiałego powodu tylko w specjalnie wyznaczonych miejscach, które cholernie jest niewygodne. Czy masz gdzieś w środku misji działki najlepszą bronią? Doskonały, niech worka leży w torbie, wróć do statku lub najbliższej stacji, tam i zmienić. Chociaż jeździec jest nadal szczęśliwy, członkowie jego zespołu i rzepaku są w ogóle nie są dostępne.





Przy okazji, o zespole, okazało się bardzo dobre. Partnerzy mają tylko sześć, zestaw jest dość standardowy - Dwie osoby, Krogan, Azari, turystyka i Hangar dla początkujących. Faceci wpadli na kolorowe i związane z nimi dość szybko, choć na charyzmatyce dla naszych wiernych towarzyszy z pierwotnej trylogii nadal nie docierają, a nie ma między nimi stresów. Z jednej strony jest logiczne - misja nad rasową lub osobistą niechęcią, ale na pokładzie burzami są takie, które są tak zabawne w stosunku do siebie, co czasami zmniejsza kości policzkowe. Po prostu kiedy było możliwe złapanie przeklinania Liam i Jala, a potem ten fragment, jak się okazało, był częścią eksperymentu społecznego, w którym członkowie załogi starali się dowiedzieć, co przedstawiciel innej rasy może dotykać, do staraj się unikać takich sytuacji w prawdziwym życiu.





Możesz wziąć dwa satelity do zadania z Tobą, ale ich obecność jest raczej nominalna. Mogą dawać tylko dwa polecenia - podjąć pewną pozycję lub atakować cel. W rezultacie faceci wydają się walczyć z tobą obok siebie, a nawet zabijają kogoś, ale coraz więcej na tle. Nawet potencjalnie interesująca mechanika kombinacji umiejętności zespołowych, a jeźdźca okazały się niezbyt przekonujące. Conventians, oczywiście ostrzegają z góry, że teraz wykorzystają pewną zdolność, aby gracz mógł uruchomić swoje następne, ale w tej chwili możliwości jeźdźca nie obróci.





Mass Effect: Andromeda Dragon Wiek: Inkwizycja: Jest to duża skalę, złożona gra, która zawsze znajdzie niż wziąć gracza, czy jest to wiele dobrych i niezbyt zadań, zbierając odczynniki do tworzenia rzadkich broni lub zbroi, wysyłanie Oddziały Apex Siły specjalne do wykonywania zadań (natychmiast zapamiętaj Garrisons i Class Optics z World of Warcraft), banalne wyszukiwanie przedmiotów dekoracyjnych dla kabiny kapitana na bora lub spółdzielni wieloosobowej, praktycznie powtarzającym to, co już widzieliśmy w efekcie masowym 3. Wygląda dobrze. Na odmroźniku, aw niektórych miejscach przewyższa trylogię - bitwy tutaj są bardziej interesujące, romantyczne linie są budowane nie tylko banalne dobrobyt odpowiedzi, a oni sami stały się nieco bardziej skomplikowane, możliwe jest wybranie między poważnymi relacjami a seksem na jedną noc. Brak systemu bohatera / apostate spowodowało obawy, ale mechanizm wyboru emocjonalnego koloru repliki w oknie dialogowym nie było dobrej wymiany. W Andromeda temat pochodzenia symbiozy biotyki i syntetyki jest niezwykły na przykładzie współistnienia jeźdźca i sztucznej inteligencji SAM. I jednocześnie o cudu, bohater nie wygląda tak, jakby sobie wyobrazić świąteczną girlandą. Witaj wszystkim miłośnikom "Green Ending" Mass Effect 3.





Tutaj tylko choroby Inkwizycji, takie jak puste lokalizacje i powtarzająca się sekwencja działań podczas opracowywania planet, problemy techniczne i najprostsze lampy logiczne, takie jak skrzynie z wkładami do stotów ziemnych w opuszczonych starożytnych lochach. Być może nie słyszałem o hortach lokalnej animacji, może tylko leniwy, a tak, jest naprawdę tak straszna, zwłaszcza na samym początku gry - w przyszłości sytuacja jest trochę poprawiona (niektóre znaki dla niektórych Powód animowany lepszy niż inni, a czasami aparat podczas rozmowy jest po prostu odłącza się od rozmówcy, oczywiste jest oszczędzanie gracza). Tak, a dobry głos działający do pewnego stopnia oszczędza pozycję. Ale animacja krzywej może być ignorowana, nie wpływa na to, że nie ma wpływu na rozgrywkę, ale niemożność ukończenia zadania ze względu na fakt, że opuściłeś strefę jego wykonania z wyprzedzeniem, a wyzwalacze bez uczenia się początku Dialog lub początek imprezy gry jest trudniej przetrwać, czasami musisz ponownie uruchomić lokalizację i jeździć kilka razy na nomadzie, w próbie zrozumienia - znowu coś złamał lub przegapiłeś jakiś warunek, który pozwala zacząć lub ukończyć zadanie. Czy warto powiedzieć, że gracz zmęczony twórczością gracza jest nieco ... wyjmuje się z siebie. W końcu jest to wstyd, ponieważ duch najbardziej masy naprawdę czuł się w Andromedy, a tajemnice zagubionej cywilizacji nie są mniej interesujące niż próba zrozumienia motywów Kett. Jednakże, jeśli problemy techniczne są łatwe do naprawienia z łatami, a następnie z rozczarowaniem braku rozwoju rozliczeń po ich fundamencie, tylko jedna nowa przyjazna wyścig i niezdolność do dostosowywania partnerów nie pozby się go pozbyć.

Ocena strony

Plusy: Piękne lotówki międzygwiezdne; dynamiczne walki; Planety krajobrazowe; skala

Minuses: Zła animacja twarzy; Błędy Jasil; Temat Cashposts nie jest ujawniony

Wynik: Nie najlepszy początek nowego łuku franczyzowego franczyzy, ale duch masowy był w stanie oszczędzać, a to jest główna rzecz

Missing Ark to ważna misja poprawa stosunków z sojusznikami. Celem zadań jest dość proste, konieczne jest uzyskanie informacji o brakujących przyciskach różnych wyścigów. W tym artykule dowiesz się, jak spełnić brakującego efektu masy misyjnej ARK Andromeda.

Jak zdobyć quest "Missing Ark"

Misją Mission Missing Ark podczas przechodzenia pierwszego podstawowego zadania. Znajdź Tanne Salaarianie w centrum zespołu Nexus i porozmawiaj z nim. Podczas rozmowy otrzymasz misję "Light On Nexus", a także zadanie potrzebne, jeśli chodzi o rozliczenie na Eose. Na życzenie Tannom należy uzyskać informacje, które mogą prowadzić do znikanej Arki, a następnie przejdź do zadania.

Misja "Missing Ark"

Szukamy haczyków o trzech arkus: Turian, Salaarian i Azari. Dowiedz się szczegółach wszystkich arki, w następujący sposób:

  1. Azari Ark. Możesz dowiedzieć się o znikniętym ARK AZARI podczas wykonywania osobistego zadania z skorupy. Celem zadania jest znalezienie statku "Perphon", który był częścią Arki. Znalazłem statek na ostrzu, znajdziesz również zarówno Ark, prowadzisz do transpondera.
  2. Ark Turniki. Jak wiadomo na początku gry, Turisy Ark został zniszczony w wyniku zderzenia ze złym. Aby uzyskać informacje o Arku, zacznij przekazywać zadanie "Tourisy Ark: Zgony pomimo", które można uzyskać z Avitus Rix. Gdy zadanie jest dokonywane aż do przesłuchania więźnia w Cadar-Port, Avitus wyśle \u200b\u200bwiadomość, zostanie napisany w nim, że porywacze odkryli pozostałości Arki na Eladen. Znaleziono tourian Ark!
  3. Arka salaarian. Ostatnia arka można znaleźć podczas przejścia zadania "polowania na Archon". Wybór, z kogo do zapisania salaarian lub Crooganów nie będzie miało znaczenia - Nadal znajduje się Ark!

Sumując się

Teraz wiesz, jak spełnić brakującego efektu masy Misji Misji Ark Andromeda. Jako nagroda znacznie poprawiasz relacje z soliarianem, a także zdobyć trochę doświadczenia. Powodzenia!

(Odwiedzone 3 331 razy, 1 wizyty dzisiaj)

Zawiera kilka różnych wyścigów kosmitów widzianych wcześniej w serii. Były siedemnie "Arks", aby dotrzeć do Andromedy, niosąc rasy, turianów i soliarianów, a wydają się brakowało, nigdzie nie znaleziono. Duża część Ogólnie składa się z poszukiwania samych arksów i znalezienie dla nich odpowiedniego domu. Z osobistego doświadczenia - i zgodnie z Gry Prima. Przewodnik Tutaj znajdziesz każdy Ark.

Efekt masowy: andromeda Asari Ark Lokalizacja Przewodnik

Twoje pierwsze główne polowanie na Asari Ark zaangażuje twoją kondycję stoczniową. Usłyszałeś od nią za pośrednictwem poczty e-mail po zakończeniu misji na EOS o nazwie "Lepszy początek", więc upewnij się, że regularnie sprawdzasz swoje terminale. W e-mailu Corę, ona prosi o rozmowę z tobą, więc idź ją znaleźć Na szybki czat. "Ll dostaniesz misji" Cora Harper: Asari Ark. "Po rozpoczęciu misji, wróć do EOS i znajdź asari o imieniu Hydartia, aby otworzyć kolejną misję Eos.

Peebee, jeden ze swoich statków, jest asari. Deski Keirah / BSN

Hydartia ma szczegóły na Asari Ark, Periphona, które ona odnosiła się jako statek. Jest wylądowany gdzieś w głosie, który wystąpiłeś do po opuszczeniu EOS, jeśli zdecydujesz się iść tam najpierw. Idź Aby głosować i śledzić sygnał Periphona, który teraz będziesz mógł śledzić za pomocą swojego dziennika i punktów trasy na mapie.

Kiedy Asystent Sama zauważysz, że musisz udać się do najbardziej wysuniętej północnej części mapy, aby go dalej utrzymać. Idź do tego obszaru, skanuj to, co widzisz tam, a potem wróć do misji historii zwanej "," jak twój Oryginalna misja zostanie zawieszona. Sprawdź, czy kolejny e-mail z Cora, który uruchomi "Cora Harper: w służbie" s Edge ". Jest to uważane za misję lojalnościową CorA, więc zdecydowanie chcesz ją wypełnić.

Kiedy zamieniasz się do "na służbie", musisz udać się do trasy dla tej misji, która zabierze Cię do Arki. Jest przekroczony przez Kett, więc musisz dokonać krótkiej pracy. Po wyjęciu całego Kett, porozmawiasz z resztą Asari, a ty zostaniesz zauważony na to, co jest szczęśliwa w PerePhona. W końcu zakończy się misję.

Efekt masowy: andromeda Przewodnik po Lokalizacja Turian Ark


Shipmate Vetra to turian. Imgur.

Nie ma szeptów o Turian Ark, dopóki nie dotrzesz do planety Havarl. Musisz uzyskać dostęp do tego po zakończeniu misji historii "lepszy początek". Kiedy dotrzesz do Havarl, możesz szukać grupy turńców na planecie, co da ci punktów naśladowania. To jest misja "Turian Ark: jeszcze nie żyje". Udaj się do miejsca, w którym turnianie są i pomagają im, walcząc z Angara wokół nich.

Gdy "walczysz z zarabia, możesz porozmawiać z Turyjczykiem tutaj o imieniu Avitus Rix. Szukasz Arki Turian, więc możesz się na niego zgodzić na jego wyszukiwanie. Zgadzam się to zrobić, a potem misja zostanie wstrzymana. Ty masz dostęp do planety Elaaden, ale upewnij się, że sprawdzasz swoje E-maile, podobnie jak z poprzedniej misją z Asari Ark.

Musisz kontynuować grę w grę i okresowo sprawdzanie terminala poczty e-mail, oglądając wiadomość e-mail z Rix. On "LL ma dodatkowe informacje i będzie chciał spotkać się ponownie. Kiedy tam dotrzesz, podążaj za punktem, aby znaleźć kilka krio strąków, które zostały przeszczepione. Jest to martwy koniec. Wróć do Tempest i wróć w kontakcie z Rixem za pośrednictwem poczty e-mail, który zamiast tego zaproponuje inne miejsce do spojrzenia.

Rix wyśle \u200b\u200bci kilka współrzędnych, aby sprawdzić, a ich "nie zabierze Cię do samego arki, który od tego czasu został porzucony. Postępuj zgodnie ze wskazówkami na Navoint, aż dojdziesz do Sam Węzeł, gdzie wszystko jest ujawnione w odniesieniu do Turian Ark. My Wygrałem tutaj zepsucie zaskoczenia, ale twoja ciekawość powinna być stała.

Efekt masowy: andromeda Salarianista Przewodnik lokacji ARK


Salarianie z serii "Effect Effect" Mass Effect Follower.

Misja Solarskiej Arki jest trochę inna niż poprzednie dwa; Wygrał "T Wymagaj wyjścia i znajdź go lub masz wymianę e-mail. Zamiast tego jest częścią głównej kampanii historii.

Musisz pracować nad misją "Polowanie na Archon", który będzie dostępny dużo później w grze. Kiedy podróżujesz do systemu Tafeno i znajdź statek Kett, "LL w końcu napotkasz Salarian Ark zamiast. Uzyskaj na pokładzie Arki, aby rozpocząć misję, aby uratować salearianie z Kett, który porwał ich do własnych celów Nefarious. Po zakończeniu quest-line po tym objawieniu można zadawać, uwolniając salearki z statku Kett.

Koniec misji zaoferuje Ci wybór. Możesz zapisać salearian Pathfinder Raeka lub zapisać Krogans, które zostały przetapane przez Archona. Bez względu na wybór, Arka nadal będzie zapisana. Możesz po prostu wpadać w pewne konsekwencje wyboru później, ale dostaniemy się do tego innego czasu.

Ważną rzeczą jest tutaj, że odzyskałeś wszystkie trzy arki. Droga do wyjazdu.

Jeszcze Efekt masowy: andromeda Wiadomości, aktualizacje, wskazówki i sztuczki

Więcej informacji na temat ulubionej opery kosmicznej, sprawdź resztę tego, co ma do zaoferowania mikrofonu. Oto "s Na temat historii kolonializmu w procesie masowym, historia o Przeprowadzony przeciwko byłym pracownikiem bioware, a usunięcie kasku Ryder, a Na romanccy keri, a Romansować Reyesa i szybki wyjaśnia w Andromeda.