Pieškite pieštuku gražius piešinius lengvai etapais anime. Pasirinkite savo anime piešimo stilių

Pieškite pieštuku gražius piešinius lengvai etapais anime.  Pasirinkite savo anime piešimo stilių
Pieškite pieštuku gražius piešinius lengvai etapais anime. Pasirinkite savo anime piešimo stilių

Čia pateikiamos kelios nuoseklios linijinės mangos herojų konstrukcijos, skirtos piešimo ir spalvinimo pratimams. Atkreipkite dėmesį į šukuosenas – herojų šukuosenos yra savotiškas mangos prekės ženklas – dažnai herojai atpažįstami tik iš šukuosenų:

1. 2.

3. 4.

Sasami kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Sūnus Gokas

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Pelenų kečus

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Prieš piešdami plaukus, nupieškite pagrindą - galvą, pečius, veidą ir kt.
Nupieškite pakaušį, kad žinotumėte, kur baigiasi galva.


2) Dabar nubrėžkite visas nesišiaušusias plaukų dalis. Pavyzdžiui, šiai merginai nupiešiau tiesius kirpčiukus.
Jau turėtumėte įsivaizduoti, kokią šukuoseną norite padaryti savo personažui. Arklio uodega, kasytės ar palaidi plaukai – turėti idėją dabar yra gera idėja (jei reikia, galite padaryti grubų eskizą)


3) Tai mano pasiruošimo pačių garbanų piešimo pabaiga. Mergaitei plaukus supyniau mazgais (arba odango – vadink kaip nori) ir pridėjau kelias sruogas, kad susidarytų įspūdis, jog plaukai sutraukti.
Jūs neprivalote darytis plaukų taip, kaip darau aš, tai tik vienas pavyzdys, kaip paruošti savo personažą garbanojimo etapui.


4) Dabar mes pradedame garbanoti. Nubrėžkite kelias lenktas linijas, kurios pavaizduotų pirmosios garbanos galinę dalį. Mano garbanė suskilo į plonas ir storas dalis, bet jei norite, galite padaryti vieną storą.


5) Dabar nupieškime priekinę dalį. Padarykite šiek tiek apvalią vieną pusę, kad padidintumėte svorį ir storį. Būtinai uždenkite linijas, nubrėžtas 4 veiksme, kad sukurtumėte baigtą garbaną.


6) Nupieškite antrosios garbanos nugarą. Nes šie plaukai bus labai palaidi ir elastingi, tarp garbanų palieku pakankamai vietos.


7) Nupieškite priekinę garbanos pusę, šį kartą už jos užapvalindami, o ne anksčiau. Atkreipkite dėmesį į skirtingą kiekvienos garbanos storį.


8) Nupieškite kitą garbanų rinkinį, šį kartą arčiau vienas kito – jei norite griežtų garbanų, užtraukite jas per visą, o ne palikite atstumus, kaip darau aš.


9) Tęskite garbanas, keisdami storį ir atstumą tarp jų. Galite pridėti keletą linijų garbanos gale.


10) Laikykitės garbanojimo. Įsitikinkite, kad žinote, kur apsistoti (trumpai taip pat gerai!)


11) Užbaikite maža garbane.


12) Pakartokite visą procesą kitoje galvos pusėje. Prieš pradėdami galines, nubrėžkite visas priekines garbanas.


13) Dabar pereikime prie galinių. Jei pradedate susipainioti, pabandykite piešti juos mažiau spausdami pieštuką. Tai gali padėti, jei yra daug garbanų.


14) Tai baigta versija su visomis garbanomis! Dar trūksta kelių smulkmenų. Pridėkime juos dabar.


15) Tiesiog pridėkite keletą mažų garbanų (pavyzdžiui, tas, kurias baigėme su kiekviena eilute).
Pagaliau! Eskizas yra paruoštas!


16) Dabar insultas. Padarykite įvairaus storio linijas. Kaip ir eskize, pirmiausia pabandykite sudaryti priekines eilutes ir kiekvieną garbaną darykite atskirai, kad nesusipainiotumėte.


17) Tai yra baigtos kontūrinės garbanos. Keiskite plonas ir storas linijas.
Čia baigiau piešti personažą, kad parodyčiau, kaip atrodys visas vaizdas. Bet jūs galite visiškai nupiešti savo personažą prieš pradėdami daryti garbanas. Bus gaila, jei po viso šio darbo jums nepatiks likusi paveikslo dalis. ;R


18) Dabar galite pridėti spalvų!
Dažymui naudoju žymeklius, sluoksnis po sluoksnio pridedant vis tamsesnių šešėlių atspalvių.
Nes Tai nėra spalvinimo pamoka, aš jums nesakysiu, ką daryti. Eksperimentuokite arba suraskite pamoką.


Štai kaip šiuo metu atrodo paveikslėlis. Toli gražu ne pabaiga.
Tikiuosi, kad ši pamoka padės suprasti, kaip aš piešiu garbanotus plaukus savo veikėjams.
Atminkite, kad tai tik gairės. Galite juos naudoti norėdami praktikuoti ir kurti savo stilių.
Sėkmės!

Vertimas: Nancy dar žinomas kaip Lalaokati

1. Pereikime prie pagrindų!
ka darai ne taip?

Paimkite, pavyzdžiui, tris žemiau esančius taškus A, B ir C.
Į ką žiūrite, kai brėžiate tiesią liniją - B ir lenktą liniją - C - B? Pieštukas? Ar taškai C ar B?

Kai piešiate piešinį, turite matyti brėžiamos linijos kryptį, žiūrėdami ne tik į pieštuko tašką, bet vienodai į visus tris taškus A, B ir C. Žmonės negali tinkamai nupiešti figūrų, jei tik žiūri į pieštuko taškas.

Tada pažiūrėkite į 7 atsitiktinius taškus žemiau. Ką tu matai?
Tik taškų grupė? Arba galite silpnai įžvelgti formą?

Suskaičiuokime taškus atsitiktine tvarka. Vis dar neįgaunate norimos formos?

Pernumeruokime taškus, kad suteiktume jiems vertes, kurias jūsų akys automatiškai laikosi formoje. Tie, kurie taip žiūri į taškus, gali nubrėžti figūrą, gali piešti figūras.

Galiausiai taškai yra sujungti. Atsitiktinės linijos susijungia, kad sukurtų formą, talentingi žmonės gali pajusti paslėptas linijas paveikslėlyje ir atsekti jas piešdami. Jūsų gebėjimas piešti figūras priklauso nuo to, ar iš tikrųjų galite pateikti taškus tinkama tvarka.

2. Kaip nupiešti „gerą paveikslą? “

Kas daro darbą geru? Eskizas? Įdomi detalė? Projektas? Tema? Junginys? Visi šie komponentai yra svarbūs, tačiau jei norite išgirsti teigiamų atsiliepimų iš kitų apie savo darbą, turite sukurti įspūdį ir perteikti savo jausmus. Kitaip tariant, jūs turite sugebėti pasąmonėje užmegzti ryšį su tais, kurie mato jūsų darbą.
Pradėkite piešdami kvadratinį langelį. Tai yra grafinis testas.



1-6 numeriuose į dėžutę palaipsniui buvo įtraukta nauja informacija. Brėžiniuose, padarytuose absoliučiai pradedančiajam lygiu, pateikiamas nevienodas informacijos kiekis – nuo ​​paprastos dėžutės iki pažengusiojo. Tai iliustruoja skirtumas tarp skaičių 1 ir 8.

Stebėtojas (asmuo, kuris iškėlė užduotį nupiešti langelius) tikėtųsi pamatyti tik tai, ko paprašė, 6-8 kvadratinė dėžutė viršija šiuos lūkesčius. Negalima sakyti, kad skaičiai 6–8 yra klaidos. Veiksmingas raktas yra parodyti individualią interpretaciją.

Piešiniui būtina suteikti netikėtumo elementą ir įtraukti papildomos informacijos, kad būtų įdomiau. Žinoma, kad tai padarytumėte, turite mokėti braižyti eskizus. Bet be to, jūs taip pat turėtumėte sugalvoti įdomią temą, veikėjo pozą ir dizainą.

Nors simboliai 9 ir 10 pavyzdžiuose yra vienodi, galite pastebėti, kaip jie skiriasi ne tik dizainu, bet ir asmenybe. Tai yra pasąmonės prielaida, skaitytojo nuomone apie pagrindinį anime ir mangos personažą, siekiant būti mylimam. To ir tikimasi, todėl jų patrauklumas bus gilesnis. Skaitytoją galime nustebinti pranokę jo lūkesčius, tai pirmas žingsnis, kai kas nors sako, kad tavo piešinys yra „geras“, bet tikroji pradžia, kai sakoma „puiku“.

Taip pat galite piešti pagal skaitytojo lūkesčius kaip puodelių žurnaluose.
Pavyzdžiui, žiūrėdamas į dėžutes, animatorius gali piešti iki 8 lygio, jis to nedaro, nes skaitytojai tikisi pamatyti 6 piešinio lygį. Taip pat animatorius, užuot piešęs tikroviškas iliustracijas, piešia mangą paprastomis linijomis ir sukuria tinkamus simbolius, tokius kaip paprastas iškraipymas (SD).

Pirmiausia nupieškite kvadratines dėžutes.
Ką? Vėl!
Turime išmokti pagrindus!




Kaip piešti su tikslia perspektyva, paaiškinama specialiose knygose, tačiau nereikia piešti tiksliai kaip architektas. Kai įprasite, nereikės ilgai piešti ar galvoti apie išnykimo tašką.
Ranka nubrėžkite tiesias linijas (be liniuotės ar šablonų). Ant tuščio popieriaus lapo nubrėžkite liniją nuo taško iki taško, mintyse įsivaizduodami galutinį rezultatą. Jūs darote tą patį su savo eskizais, tik didesniu mastu.

3. Prieš pradėdami.
Pradėkite tapyti! Bet prieš tai.

Gerai sakoma, kad pradėsi tapyti, bet ką tu tapysi?
Ar norom nenorom įvaldei pieštuką? Ar ketinate nupiešti RPG (vaidmenų žaidimo) personažą? mangos personažas? Herojus kovoje? O gal planuojate nupiešti iliustraciją ar logotipą? Simbolių pagrindinės išraiškos diagramos? Nesvarbu, ar pieši – pieši. Tiesiog įsitikinkite, kad turite konkretų charakterį, vietą ir pozą. Geros nuotraukos prasideda nuo projekto.
Kai tai nusprendžiama, nubrėžiate judesio kontūrus, kad sukurtumėte bendrą vaizdą, kuriame nereikėtų jaudintis dėl piešinio švarumo ar pakankamai vietos kojoms puslapyje, geras paveikslas turi tvirtus kontūrus. Tai pirmasis eskizų kūrimo žingsnis.

Dabar detalizuokite kontūrą!

Apskritai žmonės mano, kad labai sunku gauti harmoningą eskizą, jei piešiate paprastus daugiakampius. Iš tiesų, kai pieši iliustraciją, pieši ne kvadratą. Tačiau jūs turite nuspręsti, kokioje padėtyje yra kiekviena kūno dalis. O kai išsiaiškinsi, greitai seksis piešti.

Kol kas galite piešti kvadratinius langelius, bet netrukus galėsite piešti simbolius.

4. Pereikime prie pagrindų

Pats laikas pagalvoti apie kūno dydį.

4. Shoujo Manga (komiksų merginos)
Personažas labai plonu juosmeniu ir ilgomis kojomis. Merginoms kūno kontūrai proporcingi, bet galva maža. Berniukai piešiami panašiai, tik platesniais pečiais.

5. Juokingas SD personažas
Šis tipas atrodo juokingai su mažu kūnu, bet didelėmis rankomis, kojomis ir galva.

6. Realistinis tipas.
Liemens, kūno ir kojų ilgis proporcingas – maždaug toks pat Merginos, išskyrus perdėtą siaurą juosmenį.

Personažo piešinys skiriasi priklausomai nuo stiliaus. Tai ne tik kūno proporcijų pasikeitimas, priklausomai nuo to, ar tai manga, ar iliustracija, pavyzdžiui, tas pats veikėjas turės skirtingas savybes. Žemiau palyginkite įvairius to paties veikėjo piešinius, ypač pažiūrėkite, kaip buvo pieštos akys ir rankos. Pastebite, kaip kai kurios detalės buvo nupieštos išsamiai, o kitos buvo praleistos.

5. Brėžinio detalės
Personažo piešimas
Iki šiol žiūrėjote į atskirus personažus, tačiau animacija ar manga negali būti atliekama naudojant tik vieną personažą. Taip pat turėtumėte mokėti piešti pagalbinius simbolius.
Taip pat pažiūrėkite, kaip nupiešti pagalbinius veikėjus. Turite tiksliai išreikšti kiekvieno žmogaus asmenybę. Turite padaryti du dalykus: išskirti pagrindinius veikėjus ir suteikti pagalbiniams veikėjams pakankamai asmenybės, kad jie būtų įdomūs. Pagalvokite apie kiekvieno veikėjo asmeninę kilmę (jų praeitį, įsitikinimus, santykius su pagrindiniu veikėju ir t. t.), tada perteikite šią informaciją kūrinyje per tokius dalykus kaip jų išraiškos, šukuosena, kostiumas ir aksesuarai.


3–7 personažus nupiešti daug sunkiau nei patrauklius veikėjus. Vyresnio amžiaus žmonių piešimas jūsų darbui ir personažams įkvėps gyvenimiško tikroviškumo.



Nedorėliai

1 – Priešo patarėjas: Vedlys (1 veikėjas) Senas vyras sulenkta nugara.
2 – priešo vadas. Užsispyręs.
Jo pečiai yra siauresni nei Stipraus kareivio iš Goodies pusės.
3 – priešo patarėjas: blogoji ragana (2 personažas) yra tokio pat dydžio kaip ragana, bet ji nestovi moteriškoje pozoje.
4 – priešo lyderis numeris 2. Galva yra aukštesnė nei herojaus, bet plonesnė už priešo vadą. Patrauklus charakteris.
5- Moteriška priešo personažas
Valdinga laikysena yra nuo manęs nepriklausomas žanro tipas. Šiek tiek aukštesnis už herojų.
6 – priešo šnipas. Beždžionės tipas (žemas su ilgomis rankomis)
Žingsniai kaip nindzių.
7 – pabaisa. Didžiulės rankos pabrėš jo jėgą.
8 – Vilenso augintinis
Istorijoje jis neturi konkrečios reikšmės.
Pasakojime pabrėžti velnio elgesį.

6. Ieškote tinkamos pozos.

Vertimas: Alevtina

1 veiksmas: pagrindai

1) Pradedu nuo stuburo, nes jis man padeda apibrėžti kūno linkius. Pradedu nuo viršaus ir nubrėžiu lygią S formos kreivę žemyn iki tos vietos, kur tariamai turime stuburo galą (uodegikaulis).

2) Tada nubrėžiu liemenį su detalėmis (galvos, rankų ir juosmens kontūrais). Krūtinės formos dar nenubrėžiu, tai tik pradžia.

3) Įgavę gerą elastingą kūno kontūrą, išorines krūtų ribas apibrėžkite šviesiomis lenktomis linijomis (raudonomis linijomis). Nepamirškite atsekti mažyčių odos raukšlių ten, kur susilieja rankos ir krūtys (pažastys).

4) Pradedu pridėti detales. Krūtų apimtis gali būti parodyta pagalbines linijas. Nepamirškite, kad krūtys yra pritvirtintos prie kūno ir, jei apibūdinsite visą krūtinės masę, ji atrodys kaip vientisa masė su krūtine, o ne išsipūtusi.

5 ir 6)Šiais dviem žingsniais bandau surasti spenelius. 6 veiksme naudoju nedidelę gudrybę, kad apibrėžčiau kiekvienos krūties centrą. Krūties kaip trimačio objekto vaizdavimas jums padės: nubrėžkite vertikalias linijas, tarsi padalindami kiekvieną krūtį per pusę, nuo poraktinės įdubos per krūtų centrą ir šiek tiek susiliejančias apačioje ties pagrindu. Atminkite: tik lygios lenktos linijos !!!

7) Kadangi nėra žmonių be kūno riebalų, aš piešiu kūną 7 taške su mažais apvalumais ant klubų ir kamieno žemiau krūtinės.

8) Grubus didelės krūtinės eskizas ant to paties liemens. Spenelių išdėstymui naudoju tą patį principą, tik su pataisa: speneliai masyvesni ir didesnio skersmens, dėl krūtų svorio ir apimties išsidėstę žemiau.

9) Mažos krūtys ant to paties liemens. Galioja ta pati taisyklė: mažesnės krūtys, mažesni speneliai ir aukštesni speneliai.

2 žingsnis: kampai!

Moteris gali būti didelė arba maža, ir jūs turėtumėte stengtis proporcingai piešti jos krūtis. Net dauguma animacinių filmų stilių taiko šią taisyklę. Kairėje pateiktame pavyzdyje krūtys yra kaip beisbolo kamuoliukai ir atrodo, kad yra atskirtos nuo liemens. Teisingai: jie atrodo harmoningai. Atminkite, kad jei keičiasi kūno išlinkimas, keičiasi ir krūtinės linija. Čia nubraižiau nedidelę diagramą: pagrindines kūno dalis tarsi įdėjau į dėžutes ir aiškumo dėlei nubrėžiau vidurinėmis linijomis. Ir atsiminkite: krūtys du, ir kiekvienas turi būti traukiamas atskirai, jie niekada nesuspaudžiami į vieną masę!

Pakėlus rankas, krūtys šiek tiek išsitempia į šonus. Pakėlus vieną ranką, krūtys šiek tiek išsidėstys skirtinguose lygiuose (artimoji bus pakelta už rankos). Nepamirškite nubrėžti mažų, lenktų linijų po pažastimis, kai abi rankos pakeltos virš galvos.

3 veiksmas: krūtų forma ir įtakos jai būdai!

Vieną svarbų dalyką žmonės dažnai pamiršta: krūtys nėra pagamintos iš plastiko! Ji nėra kieta. Jo forma panašesnė į skaidrę nei į rutulį. Pagalvokite apie krūtis kaip apie vandens pripildytą burbulą: kai burbulas kabo laisvai, jis yra tarsi švytuoklė, bet jei stumiate ant krūtinės, spaudimo vietoje atsiranda įdubimas ir padidėja tūris aplink kraštą. įdubimas.

Net kai kurie drabužiai gali suspausti krūtinę arba sukelti jos išsipūtimą įvairiose vietose. Krūtys nėra apvalios visą laiką ir retai būna apvalios. (Nebent, žinoma, jie pagaminti iš silikono).

Žemiau esančioje diagramoje parodau, kaip rankų judesiai įtakoja krūtų formavimąsi. Kairėje – krūtinė ramybės būsenoje. Dešinėje - jie buvo suspausti arba prispausti. Vertikali raukšlė tarp krūtinės ir liemens pailgėja, krūtinė prispaudžiama prie kūno.

4 veiksmas: patarimai

Iš kairės į dešinę – mažos, vidutinės ir didelės krūtys. Paskutinis piešinys – kokios krūtys neturėtų būti. Atidžiai pažiūrėkite, raudona linija po kiekviena krūtine reiškia odos raukšlę tarp krūties ir šonkaulių. Tolimiausia krūtinė dešinėje beveik neturi svorio, todėl ten irgi nėra klostės. Tačiau atminkite, kad net ir mažiausios krūtys turi svorio!

Panagrinėkime, kokios spalvos yra speneliai. Nedarykite jų labai rožinės spalvos. Jie turi kūno atspalvį, tik labiau rausvi, rusvi, oranžiniai.
Bent jau aš nemačiau karštai rožinių spenelių.
(Apytiksliai išvertus: naivus autorius, niekada netemptas mergaičių už spenelių))

Šalia: spenelio vaizdas iš šono. Nepamirškite, kad speneliai ne visada išsikiša statmenai krūtinei. Paprastai jie gali būti gana plokšti ir neišsiskiriantys, bet kartais išryškėja tikrai įžūliai!
(Apytiksliai vertimas: taip, autorius vis dar turi šiek tiek patirties šiuo klausimu))

Vertimas: Chloe

Kaip nupiešti anime katę

1 veiksmas. Taigi pradėkime. Nupieškite ovalą kaip galvos pagrindą. Tada nubrėžkite priekines pagalbines linijas. Jie padės proporcingai sutvarkyti veido detales. Pridėkite smulkių detalių prie nosies, burnos ir akių. Pereinant prie kūno. Nupiešime pailgą širdį, tai bus mūsų kačiuko krūtinė. Nubrėžkite dvi linijas žemyn nuo širdies. Tai bus mūsų kačiuko priekinės kojos. Po to šonuose nubrėžkite dvi lenktas linijas, tai yra užpakalinės kojos. Nepamirškite nubrėžti kitos ilgos, išlenktos linijos dešinėje – arklio uodegos.

Žingsnis 2. Žingsnį pradedame projektuodami apatinę snukio dalį. Akys skiriame lenktais lankais. Tada nubrėžkite linijas - kojų ir uodegos eskizus.

3 žingsnis. Nupieškite plaukus ant krūtinės ir uodegos. Pridėkite detalių ant veido ir ausų. Mes detalizuojame kojas.

4 žingsnis. Pridėkite ūsus, nupieškite akis. Mes detalizuojame ausį. Užbaikite kojas ir pridėkite žymes ant krūtinės. Pasiruošę!

5 veiksmas. Štai kaip mūsų katė atrodo ištrynus papildomas linijas. Galutinė versija. Jei norite, galite praleisti ženklą ant krūtinės arba pridėti ką nors savo. Stengiausi, kad pamoka būtų kuo paprastesnė.

„Anime“ sąvoka kilusi iš japonų animacinių filmų, tačiau šiais laikais ji įgauna platesnę prasmę. Žodis „anime“ reiškia animacinius filmus, komiksus, personažus, piešimo būdus ir daug daugiau. Šio stiliaus gerbėjai kuria grupes socialiniuose tinkluose, specializuotuose forumuose diskutuoja, kaip išmokti nupiešti anime vyrą, neturintį menininko talento.

Žinoma, kad japonų anime animaciniai filmai yra skirti paauglių ir suaugusiųjų auditorijai.

Nors anime atsirado palyginti neseniai, būtent XX amžiaus pradžioje, piešimo technikoje susiformavo tam tikri dėsniai, glaudžiai susiję su japonų meno tradicijomis.

Būdingi vaizdo apskritai, taip pat animacinių filmų ir komiksų bruožai yra plokščia vaizdų orientacija ir grafiškumas.

Norėdami suprasti, kaip išmokti piešti anime be meninių įgūdžių, turite galvoti apskritai.

Viena iš pagrindinių taisyklių yra eskizavimas. turi apvalų veidą, dideles akis, mažą burną ir nosį. Yra schemos, kaip piešti anime, būtent: kūno dalys, emocijos, judesiai. Visa tai griežtai reglamentuota.

Antroji taisyklė yra orientacija į plokštumą. Anime vaizdai neturėtų būti trimačiai. su aiškiais kontūrais, yra tik krentantys šešėliai, kurie nesukuria daug apimties.

Panašūs žmonių vaizdavimo dėsniai tradicinėje japonų grafikoje ir tapyboje gyvavo tūkstantmečius.

Kadangi bet kuris žmogus gali išmokti piešti, tam reikia tik noro.

Kaip išmokti piešti anime merginas, išsamios instrukcijos jums pasakys išsamiai.

Pradėkite piešti anime pieštuku. Nubrėžkite lygų apskritimą, padalykite jį į keturis lygius segmentus vertikaliomis ir horizontaliomis linijomis. Vertikali linija padės nubrėžti nosį, o horizontali – akių, antakių ir lūpų linijas. Padalinkite apatinę apskritimo pusę į keturias lygias dalis. Pirmoji – antakių linija, antroji – viršutinių blakstienų linija, trečioji – apatinių blakstienų linija.

Nubrėžkite smakrą. Atstumas tarp apatinio apskritimo krašto ir smakro apačios turi būti lygus ketvirtadaliui apskritimo skersmens. Nubrėžkite antakių, akių, burnos ir nosies linijas.

Nupieškite ausis. Kiekvienos ausies viršus neturi būti aukščiau akių vidurio linijos, bet turi baigtis šiek tiek aukščiau burnos linijos. Nubrėžkite akį, pabrėždami akcentus. Viršutinius vokus paryškinkite plonomis linijomis.

Nubrėžkite kaklą harmoningu ilgiu. Viršutinė plaukų linija turi būti šiek tiek virš iš pradžių nubrėžto apskritimo. Subtiliais potėpiais paryškinkite kirpčiukus ir vešlius iki pečių siekiančius plaukus.

Pieštuku nubrėžkite plaukų sruogas ir šešėlį po smakru.

Išsamiai nupieškite visą vaizdą. Paryškinkite akis, palikdami baltus akcentus.

Pieštuku nupieštą anime galite nuspalvinti akvarele ar guašu. Baigę spalvotą anime, leiskite jam visiškai išdžiūti. Tada pieškite išilgai pieštuko linijų juodu gelio rašikliu arba rašalo įdėklu.

Kaip žmogus, kuris niekada nepaėmė pieštuko ar teptuko, gali išmokti piešti anime? Naudodami tradicines anime schemas ne tik sukursite gražų vaizdą, bet ir išmoksite pagrindinių šio stiliaus dėsnių.

Japonija yra aukšto išsivystymo ir pažangių technologijų šalis. Jai priskirta daug nuopelnų – pažangios technologijos, tvirti automobiliai ir viso pasaulio žmonių pamėgti animaciniai filmukai. Kai kurie menininkai užduoda klausimą - kaip išmokti piešti anime be įgūdžių.

Šis straipsnis jums pasakys, kaip lengva išmokti kurti anime.

  • Pirma, pasirenkami įrankiai, tai yra švino ir skirtingo tankio pieštukai. Šie įrankiai parduodami su mediniu pagrindu arba kaip strypai, kurie telpa į įvairius mechaninius pagrindus.
  • Kitas galimas įrankis – grafinės lazdelės su specialiu sluoksniu. Jie padeda dinamiškai nubrėžti eskizus ir nuspalvinti didelius plotus.
  • Reikalingas trintukas, pageidautina mažo tankio. Kietai nusilupa nuo paviršinių popieriaus sluoksnių. Norint sumažinti tokio nepatogumo tikimybę iki nulio, geriau taikyti smulkias linijas.
  • Kaip piešti anime pieštuku – naudokite paaštrintą. Tai yra, jums taip pat reikės gero pieštukų drožtuko. Veiksmingiau jį pagaląsti peiliu.
  • Norint teisingai ir greitai užtepti šešėliavimą, šiam tikslui geriau naudoti tuščiavidurį pagaląstą įrankį, tačiau kadangi dar tik mokomės piešti, leidžiama individualiai pasirinkti paprasčiausią ir greičiausią būdą.
  • Turėtumėte pradėti nuo kontūrinių brėžinių piešimo. Pirmajame etape keli darbai uždedami linijiškai, tada tinkamose vietose pridedami šešėliai. Tai leidžia greitai sukurti eskizą. Įgijus patirties, ranka taps tvirtesnė ir bus galima nesunkiai kurti sudėtingus nespalvotus piešinius.
  • Sunkesnis etapas yra perinti. Kiekvienas elementas turi būti kuo arčiau gretimo, kitaip raštas atrodys ne vientisas, o dryžuotas. Pradiniame etape patrinkite lapeliu ar pirštais.
  • Perinant būtina palikti minimalų atstumą tarp juostelių. Linijos nesikerta dideliu kampu.
  • Klysta visi, čia į pagalbą ateis lengvai nusitrinantis pieštuko trintukas. Būtina pasirūpinti, kad popieriaus sluoksnis nenuliptų, antraip ši dalis išsiteps, ant pažeisto popieriaus sunku tinkamai uždėti grafito sluoksnį.
  • Norėdami pašalinti didelį piešinio plotą arba šiek tiek sušvelninti, naudokite į molį panašią masę, kuri lengvai sugeria pieštuko eskizus. Arba galite paimti įprastą duonos trupinį.

Pradedantiesiems sudėtingi motyvai su daugybe detalių bus didžiulis darbas. Rekomenduojama pradėti nuo paprastų objektų paveikslėlio. Toliau pateiktame vaizdo įraše bus parodytas šis procesas.

Palaipsniui galite apsunkinti užduotį ir pavaizduoti sudėtingus siužetus. Žmonių vaizdavimas yra pats sunkiausias procesas, kurį reikia pradėti turint tam tikrų įgūdžių. Ant popieriaus sunku sukurti žmogaus veidą, o dar sunkiau jame išreikšti emocijas.

Anime piešimas pieštuku

Šioje straipsnio dalyje pasakojama, kaip etapais piešti anime pieštuku. Norėdami pradėti piešti, jums reikia pieštukų, popieriaus ir trintuko, kad pašalintumėte klaidas. Kaip pavyzdys bus aprašyta laipsniško berniuko įvaizdžio taikymo technika. Japoniška žmonių vaizdavimo technika skiriasi nuo standartinės veido detalių vaizdo tipu. Veido kontūrai pritaikyti perkeltine prasme, akys ant jo didelės ir išraiškingos, jas lengva pavaizduoti.

  • Nubrėžiami pirminiai kontūrai. Jie dedami teisingai ir tada nubrėžiami pagrindiniai berniuko kontūrai. Kad būtų lengviau piešti, pirminis kontūras vaizduojamas stačiakampėmis formomis. Svarbi sąlyga yra proporcijų laikymasis.
  • Nupieškite galvą. Pavaizduokite galvos ir kaklo stačiakampius. Nuo kaklo veda 2 lankai – pečiai. Tada jie veda rankų liniją su apskritimais viduryje - alkūnėmis. Rankų vaizdas palengvinamas, jei tam naudojami stačiakampiai ir linijos.
  • Veido piešimas. Tai standartinis stačiakampis, prilyginamas trikampiui. Formos taikomos kartu, tada linija tarp jų pašalinama. Rezultatas – anime stiliaus veidas su smakru. Rezultatas – japoniško stiliaus veidas su susiaurintu smakru.
  • Piešimo elementai. Šiame etape pridedami papildomi elementai. Trintukas ištrina nereikalingas linijas, paveikslėlis užpildomas detalėmis. Pradinių linijų pagalba suteikite veidui galutinę formą. Ant galvos nubraižytas skydelis-lankas ir galvos apdangalo pagrindas, apibrėžiami plaukų ir ausų kontūrai.
  • Rankinis apdorojimas. Kontūras išilgai iš pradžių nubrėžtų kontūrų. Nubrėžkite kojas. Taisyklingos kūno proporcijos laikomos sėkmingu proceso užbaigimu.
  • Pagrindinių detalių kūrimas. Paskutiniame etape jie dirba su pagrindinėmis detalėmis, įskaitant akis ir kitas veido dalis. Akys yra didelės su dideliais ir blizgiais vyzdžiais. Tačiau burna ir nosis yra mažos, kūgio formos.
  • Audinys. Detalizavimas – kišenės, sagos, marškinėlių detalės, pirštinės, plaukų apdaila.
  • Dažymas. Spalvoti piešiniai daromi kontrastingi ir margi, mūsų piešinys sukurtas naudojant paprastą pieštuką, todėl dažomas šešėliais.

Tai apytikslis atsakymas į klausimą, kaip etapais piešti anime. Jei mokate piešti anime stiliumi ir tuo mėgautis, galite sukurti gerą karjerą kurdami animacinius filmus.

Žingsnis po žingsnio akių piešimo instrukcijos

Sunkiausia piešti akis, jos „padaro“ visą herojaus veidą. Todėl šiam etapui skirtas visas skyrius.

  • Akys būna įvairių formų, spalvų ir dydžių. Pirmiausia nubrėžiami vokų lankai, tada veda dvi kreipiamosios linijos, jos turi susikirsti. Šias linijas optimalu vaizduoti šiek tiek išlenktas, jų storis minimalus.
  • Didelį akies plotą vaizduoja rainelė. Akys ovalios. Jų dydis parodo veikėjo jausmus. Mokinys paryškinamas tik nupieštus akcentus.
  • Dažnai blizgesys yra vienoje versijoje, galite pavaizduoti keletą mažų, padėdami juos iš skirtingų pusių. Akį pagyvina jau paruošti akcentai.
  • Blakstienos piešiamos šiek tiek, dažniausiai ne daugiau 7. Tai rodyklės su paryškintu viršutinio voko apvadu, suteikiančiu apimties ir iškilumo.
  • Antakiai būtinai vaizduojami, nors ir ne detaliai, kitaip akys nebus išraiškingos.
  • Kaip nupiešti anime merginą emocingomis akimis - nupieškite puslankį. Viršutinė dalis yra visiškai tiesi linija, apatinė dalis yra tobulas puslankis.
  • Blakstienos vaizduojamos kaip rodyklė, išlenkta į viršų arba į apačią, tai nulems formą. Piešiant kelias blakstienas, ant viršutinio voko vaizduojamos didelės, o apačioje – mažos.

Gyvybės akims suteikia ovalūs akcentai aplink kraštą. Atspindžiai piešiami horizontaliai arba vertikaliai. Norėdami paryškinti pagrindinį akcentą, pavaizduokite kitą trikampį, kurio kampas nukreiptas į centrą. Kartais jie naudoja apvalius akcentus, kaip pagrindinius ar papildomus.

Kaip nupiešti kūną

  • Būtina ištirti žmogaus kūno parametrus ir būdą, kaip jis vaizduojamas anime stiliumi. Šiose nuotraukose dažnai būna neteisingos proporcijos.
  • Anime moteriškos figūros yra pailgos, ilgomis lieknomis apatinėmis galūnėmis ir labai siauru juosmeniu. Vyrai turi plačius pečius. Galvos parametras ne visada tinka kūnui, tai daugiausia lemia veikėjų patrauklumą.
  • Pirmiausia pažymėkite dviem taškais, sujunkite juos vertikaliai - tai yra centras. Nubrėžkite viršutinę ir apatinę linijas, liniuote padalinkite centrą iš apačios į viršų į 8 vienodo dydžio segmentus.
  • Toliau vaizduojamas kūno ovalas, apvalus dubuo, galva, kojos ir rankos. Kad piešinys atrodytų gyvas, kūno dalys šiek tiek išdėstytos lenktu lanku, o tai padės pavaizduoti personažo dinamiką.

Norėdami tiksliai išsiaiškinti, kaip etapais piešti anime, turite įgyti patirties ir tobulinti savo įgūdžius.

Anime ištakos

Anime menas atsirado Japonijoje 1958 m. Šiuo stiliumi piešti animaciniai filmai išpopuliarėjo XX amžiaus pabaigoje ir jų populiarumas auga iki šiol.

Prieš 10 metų ekspertai rado nežinomo autoriaus kūrinį, datuojamą 1907 m. Tai celiulioidinė juosta, joje pavaizduota 15 iš eilės paveikslėlių, kur berniukas piešia hieroglifus, o paskui pasisuka ir nusilenkia.

Dėl šio atradimo išpopuliarėjo trumpi animaciniai filmukai, kurių trukmė iki 15 minučių. Dabar filmai kuriami kompiuteriais, bet yra meistrų, kurie viską daro rankomis.

Anime yra įvairių žanrų. Yra kūrinių su labai aukšta grafika ir įvairioms žiūrovų amžiaus grupėms. Yra užburiančių istorijų su netikėta baigtimi ir įvykių raida.

(3 sąmatos, vidurkis: 5,00 iš 5)

Kaip piešti anime merginą pieštuku.

Šiais laikais daugelis anime traktuoja kaip meno formą. Svarbiausias šiam stiliui būdingas skirtumas – hipertrofuoti pagrindinių veikėjų ir būtybių kūnų bruožai, būtent: didelės akys, vešlūs (dažniausiai šviesūs) plaukai ir pailgos galūnės. Nepaisant to, šis stilius užkariavo daugybę širdžių visame pasaulyje ir daugelis nori išmokti piešti anime. Šioje pamokoje išmoksite piešti moksleivę, merginą maudymosi kostiumėliu, paauglę ir merginą daugelio mėgstamu stiliumi. Po šių pamokų galėsite piešti Anime pieštuku piešiniai.

Prieš pradėdami, būtinai perskaitykite piešimo pieštuku patarimus.

Taigi, pradėkime.

Anime mergina.

  1. Nubraižykite eskizą naudodami geometrines figūras, tačiau atkreipkite dėmesį į galvą – norint išlaikyti stilių, galva turi būti didelė. Taip anime vaizduojamos jaunos merginos ir vaikai.
  2. Pridėkite figūrų prie eskizo, kad gautumėte kūno kontūrus
  3. Toliau pieškite mergaitės kūno eskizus naudodami geometrines figūras, kaip parodyta pavyzdyje.
  4. Pridėkite plaukų, drabužių ir aksesuarų
  5. Nupieškite smulkias detales naudodami plonesnius dažymo įrankius
  6. Aplink piešinį nubrėžkite kontūrą.
  7. Ištrinti eskizų eskizus
  8. Nuspalvinkite gatavą piešinį

Anime stiliaus moksleivė.

  1. Nubraižykite mergaitę naudodami tiesias linijas ir geometrines figūras. Pirmiausia nubrėžkite galvos apskritimą. Apskritimo apačioje pridėkite kampuotą formą smakrui ir žandikauliui. Naudokite trumpą liniją kaklui. Nubrėžkite lenktą liniją nuo kaklo žemyn, kur bus dubuo. Nubrėžkite keturias smailas šonkaulių figūras ir pridėkite linijas galūnėms. Naudokite trikampius kaip rankų pagrindą.
  2. Nubrėžtą eskizą naudokite kaip merginos kūno pagrindą. Prie piešinio pridėkite geometrines figūras, palaipsniui nubrėždami detales. Atkreipkite dėmesį į proporcijas, kuriose yra jungtys. Pridėkite kirtimo liniją nuo veido iki šonkaulio. Tai padės išlaikyti kūno proporcijas ateityje.
  3. Sugalvokite šukuoseną savo personažui. Šiame pavyzdyje parodyta įprasta šukuosena, kuri labai lengvai nupiešta pasvirusiais potėpiais. Be to, prie merginos plaukų galite pridėti gėlytę, plaukų segtuką ar bet kokį kitą aksesuarą.
  4. Nuspręskite, ką vilkės jūsų personažas. Kadangi piešiame moksleivę, nuo standartų nenutolsime, vaizduosime standartinį švarką, marškinius ir sijoną.
  5. Spalva piešinyje. Patariame rinktis neutralius, tarpusavyje derančius tonus. Nedarykite piešinio per ryškaus, kitaip jis bus labai ryškus.
  6. Remdamiesi šiais vaizdais, mokydamiesi mokykloje pabandykite savo veikėjams nupiešti skirtingus apdarus.

Kaip piešti anime (vaizdo įrašas)

Anime stiliaus paauglė.

  1. Nubraižykite eskizą, pagal kurį kursite tolesnį vaizdą.
  2. Pridėkite figūrų prie eskizo, kad gautumėte kūno kontūrus.
  3. Toliau pieškite mergaitės kūno eskizus naudodami pavyzdyje pateiktas geometrines figūras.
  4. Pridėkite plaukų, drabužių ir aksesuarų.
  5. Nupieškite mažas detales naudodami smulkesnius dažymo įrankius.
  6. Aplink piešinį nubrėžkite kontūrą.
  7. Ištrinkite eskizų eskizus.
  8. Spalvokite gatavame piešinyje.

Mergina anime stiliaus maudymosi kostiumėlyje. (Anime pieštukų piešiniai)

  1. Nubraižykite mergaitę naudodami tiesias linijas ir geometrines figūras. Pirmiausia nubrėžkite galvos apskritimą. Apskritimo apačioje pridėkite kampuotą formą smakrui ir žandikauliui. Naudokite trumpą liniją kaklui. Nubrėžkite lenktą liniją nuo kaklo žemyn, kur bus dubuo. Nubrėžkite apverstą šonkaulių kupolo formą ir pridėkite daugiau galūnių linijų. Naudokite trikampius kaip rankų pagrindą.
  2. Nubrėžtą eskizą naudokite kaip merginos kūno pagrindą. Prie piešinio pridėkite geometrines figūras, palaipsniui nubrėždami detales. Atkreipkite dėmesį į proporcijas, kuriose yra jungtys. Pridėkite kirtimo liniją nuo veido iki šonkaulio. Tai padės išlaikyti kūno proporcijas ateityje. Atsižvelgdami į tai, kad veikėjas bus su maudymosi kostiumėliu, apibūdinkite vietą, kur bus krūtinė (tam naudokite dvi ašaros formos formas). Pažymėkite bambos vietą.
  3. Nubraižykite akis. Išdėstykite juos įprastai, naudodami kirstas linijas. Pridėkite mažus, išlenktus potėpius antakiams. Nubrėžkite nosies kampą ir lenktą burnos liniją.
  4. Nuspręskite dėl savo charakterio šukuosenos. Jei norite, kad jūsų plaukai būtų banguoti, naudokite lenktus potėpius. Nupieškite ausis raidės „C“ pavidalu, kad jos atrodytų už mūsų herojės garbanų.
  5. Nubrėžkite kūno kontūrus ir sugalvokite maudymosi kostiumėlio dizainą. Standartinis sprendimas – dviejų dalių maudymosi kostiumėlis.
  6. Pabrėžkite detales ir ištrinkite eskizus.
  7. Spalvokite gatavame piešinyje.

Čia yra dar keletas parinkčių, kurias galite naudoti šia kryptimi.

Antonas Smechovas

Skaitymo laikas: 6 minutės

A A

Japonija yra labai išsivysčiusi šalis, kurios technologijos lenkia savo laiką. Be patikimų automobilių ir pažangių technologijų, anime yra Japonijos bruožas. Tokio tipo animacija populiari Azijoje ir kituose pasaulio regionuose. Nenuostabu, kad daugelis domisi, kaip išmokti piešti anime nuo nulio.

Jei norite išmokti šią pamoką, peržiūrėkite mano straipsnį. Jame pateikiami naudingi patarimai ir nuoseklios gairės, padedančios lengvai kurti anime stiliaus piešinius. Jei nelankėte dailės mokyklos, parodęs atkaklumą ir kantrybę, įvaldykite šią techniką.

  • Paimkite įrankį. Kalbame apie įvairaus kietumo laidus ir pieštukus. Jums reikės trijų skirtingų laidų, kurie parduodami mediniuose rėmuose arba kaip elektrinių įrankių strypai.
  • Arba įsigykite specialiai padengtų grafito pagaliukų rinkinį. Jų pagalba greitai padarysite eskizus ir nesunkiai nuspalvinsite didelius paviršius.
  • Be gero trintuko neapsieisite. Geresnis minkštas modelis. Priešingu atveju viršutiniai popieriaus sluoksniai bus pažeisti ir „sužeista“ darbo metu. Norint sumažinti tokio įvykio riziką, rekomenduojama kontūrus nubrėžti plonomis linijomis.
  • Pieškite anime aštriai paaštrintais pieštukais ir laidais. Būtinai nusipirkite gerą galąstuvą. Įgydami patirties, išmokite pagaląsti įrankį peiliu.
  • Teisingas perinimas apima tuščiavidurio pagaląsto įrankio naudojimą. Taip užduotis tampa greitesnė ir lengvesnė. Tačiau per daug nekreipkite dėmesio į šią akimirką. Pradedančiajam leidžiama daryti tai, kas patogiau ir paprasčiau.
  • Pradėkite įvaldyti meną piešdami kontūrinius brėžinius. Pirmiausia atlikite kelis darbus linijiniu būdu, tam tikrose vietose pritaikydami šviesius šešėlius. Taip bus sukurtas tam tikras greitas eskizas. Laikui bėgant rankos judesiai taps pasitikintys savimi, galėsite daugiau dėmesio skirti juodai baltam piešinio tyrinėjimui.
  • Šešėliavimą įvaldyti daug sunkiau. Nubrėžkite elementus kuo arčiau vienas kito. Priešingu atveju bus pažeistas objekto vientisumas ir atsiras juostų įspūdis. Iš pradžių galite išmokti trinti pieštuko žymes minkštu popieriumi ar pirštu.
  • Vykdydami nuotrauką, atstumas tarp atskirų potėpių turi būti minimalus. Negalite naudoti linijų, kurios kertamos dideliu kampu.
  • Pradedantieji daro klaidas. Laimei, pieštukas lengvai ištrinamas, tik labai atsargiai. Priešingu atveju popierius bus smarkiai pažeistas arba tam tikra darbo vieta bus ištepta. Atminkite, kad naują grafito sluoksnį uždėti ant pažeisto paviršiaus yra sunku.
  • Jei norite pašalinti daug šešėlių ar šiek tiek atlaisvinti toną, naudokite specialią pastą, kuri primena plastiliną. Jis pasižymi gebėjimu lengvai sugerti grafito perteklių. Jei jo nėra po ranka, paimkite gabalėlį duonos.

Gavote pirmąją idėją, kaip išmokti piešti anime nuo nulio. Jei labai mėgstate piešti, pamoka taps hobiu. Ekspertai pataria pradėti mokytis nuo paprastų projektų, palaipsniui didinant sudėtingumą. Siužeto variacijos atlieka antraeilį vaidmenį.

Pradedantiesiems nerekomenduojama naudoti sudėtingų motyvų, susidedančių iš daugybės elementų. Norėdami pradėti, praktikuokite paprastus objektus ir kompozicijas. Kalbame apie vaisius, daržoves ir paprastus daiktus. Peržiūrėkite toliau esantį vaizdo įrašą, kad gautumėte gerą idėją.

Video mokymai ir žingsnis po žingsnio pamokos

Laikui bėgant pereikite prie sudėtingesnių dalykų ir išmokite piešti gyvūnus, pastatus ir įrangą. Paskutinis dalykas, kurį reikia padaryti, yra piešti žmones. Nupiešti žmogaus veidą nėra lengva, o pavaizduoti žmogaus emocijas – labai sunki užduotis.

Anime piešimo pieštuku paslaptys


Japoniški animaciniai filmai, kurių populiarumą vargu ar galima pervertinti, visada garsėjo geru siužetu, aktyvia įvykių raida ir ryškiais personažais. Pažiūrėjus tokį animacinį filmą, daugeliui kyla noras įvaldyti piešimo meną.

Šioje straipsnio dalyje aš jums pasakysiu, kaip išmokti piešti anime pieštuku. Vadovaudamiesi mano algoritmu, po ranka nupiešite gražius piešinius su popieriumi ir keliais pieštukais. Kaip pavyzdį pateiksiu berniuko piešimo techniką, kurią sudaro keli etapai.

Prieš žiūrėdami į nuoseklias instrukcijas, atkreipiu dėmesį, kad japoniški brėžiniai turi tam tikrų techninių niuansų. Visų pirma, anime piešimui būdinga veido, akių, nosies ir burnos piešimo technika, kuri skiriasi nuo kitų žanrų. Kadangi veido kontūrai yra grubiai suformuoti ir juos papildo didelės akys, juos nupiešti paprasta.

  1. Pradiniai kontūrai ... Teisingai išdėstykite piešinio kontūrus ir tik tada nubrėžkite pagrindinius berniuko kontūrus. Kad palengvintumėte sceną, padarykite pirminį kontūrą iš stačiakampių formų. Svarbiausia, kad jie atitiktų kūno dalių dydį.
  2. Galva... Nupieškite stačiakampį galvai, o po juo nupieškite kitą stačiakampį kaklui. Pradėdami nuo kaklo, nubrėžkite du lankus, vaizduojančius pečius. Tada nubrėžkite linijas rankoms ir centre padėkite apskritimus, kurie turi tapti alkūnėmis. Piešti rankas lengviau naudojant stačiakampius ir linijas.
  3. Nupieškite veido ovalą ... Anime žanre jis primena įprastą stačiakampį, sujungtą su trikampiu. Nubrėžkite šias geometrines figūras kartu, tada ištrinkite jungiamąją liniją. Rezultatas – japoniško stiliaus veidas, kuriam būdingas siauras ir smailus smakras. Belieka pridėti keletą madingo kostiumo elementų.
  4. Elementai... Kitas žingsnis apima įvairių elementų įtraukimą į piešinį. Naudodami trintuką ištrinkite nereikalingus kontūrus ir linijas ir pradėkite detalizuoti paveikslėlį. Suteikite veidui galutinę formą naudodami pradines linijas. Virš galvos uždėkite arkinį skydelį kartu su dangtelio pagrindu. Taip pat nubrėžkite plaukų ir ausų kontūrus.
  5. Pradėkite apdoroti rankas ... Naudodami pradinius kelius, atsargiai nubrėžkite rankas. Tada nubrėžkite apykaklę ir nubrėžkite kojų kontūrus. Jei atlikdami šį veiksmą galite pasiekti tinkamas proporcijas, jums pavyko sėkmingai užbaigti šį sudėtingą procesą.
  6. Pagrindinės detalės ... Paskutiniame etape atkreipkite ypatingą dėmesį į pagrindines piešinio detales. Tai apie akis ir veidą. Akys turi būti didelės ir su dideliais dervingais vyzdžiais. Pridėkite mažą nosį ir mažą burną, panašią į apverstą trikampį.
  7. Audinys... Atkreipkite dėmesį į berniuko drabužius, aprūpindami juos sagutėmis ir kišenėmis. Pridėkite šiek tiek papildomo darbo prie marškinėlių, nupieškite pirštines ir užbaikite trikampius plaukus.
  8. Dažymas ... Galiausiai nuspalvinkite piešinį, kad jis būtų ryškus ir kontrastingas. Kadangi anime piešiame pieštuku, užtenka piešinį nuspalvinti pridedant ryškių šešėlių.

Jei norite piešti anime komiksus pieštuku ir sukurti karjerą šioje pramonėje, mano instrukcijos padės jums pradėti. Jei sekate naujienas ir mokysitės įvaldydami įvairius metodus, pakelsite savo įgūdžius į kitą lygį.

Kaip piešti anime akis - žingsnis po žingsnio instrukcijos


Žmonės su dideliu malonumu žiūri japoniškus animacinius filmus. Kai kam kyla noras nupiešti kažką panašaus, atsiranda planų, idėjų. Jie piešia mėgstamus personažus, skirdami laisvalaikį, tačiau dažniausiai piešinių kokybė išlieka žema.

Sunkiausias dalykas yra piešti akis. Todėl ypatingą dėmesį skirsiu klausimui, kaip išmokti piešti anime akis. Tikiuosi, mano patarimais nupiešite gražias ir išraiškingas akis, kurios leis, pavyzdžiui, pasiruošti Naujiesiems metams kuriant įdomias dovanas.


  • Anime akys būna įvairių formų, dydžių ir spalvų. Nubrėžkite akių vokų lankus, tada nubrėžkite dvi pagalbines linijas, kurios būtinai turi susikirsti. Geriau, kad pagalbinės linijos būtų šiek tiek išlenktos ir kuo plonesnės.
  • Daugeliu atvejų rainelė užima didelę akies dalį. Vietoj apskritimo drąsiai nupieškite ovalą. Kai skiriate mokinį, atminkite, kad dydis lemia veikėjo jausmus. Jei vyzdys mažas, herojus išsigandęs. Scenos rėmuose neverta išryškinti mokinio. Tai padarysime nupiešę svarbiausius elementus.
  • Dažniausiai vaizduojamas vienas blyksnis. Arba nupieškite keletą nedidelių akcentų priešingose ​​pusėse. Tik nupiešę akcentus, padarykite vyzdį ryškų.
  • Anime blakstienų skaičius yra mažas ir daugeliu atvejų neviršija 7 ženklo. Dažniausiai jie vaizduojami su rodykle, būtinai išryškinančia viršutinio voko liniją, kurios dėka akys tampa didelės ir išsipūtusios.
  • Nepieškite antakių detaliai. Tačiau jie turi būti be klaidų. Priešingu atveju savo animacinio filmo veikėjo akių nepadarysite išraiškingų.
  • Daugelis pradedančiųjų turi klausimų apie akių formą. Daugeliu atvejų tai yra puslankis. Viršutinė akies dalis pavaizduota beveik tiesi linija, o apatinė dalis yra puikus puslankis.
  • Pieškite blakstienas su bendra rodykle, lenkdami žemyn arba aukštyn. Lenkimo kryptis lemia akies formą. Jei pavaizduojate keletą blakstienų, dideles dėkite ant viršutinio voko, o mažąsias – atitinkamai ant apatinio.

Kad anime akys būtų gyvos ir išraiškingos, galite naudoti ovalius akcentus, padėdami juos išilgai kraštų. Galite naudoti vertikalius arba horizontalius paryškinimus.

Video pamoka

Norėdami pabrėžti pagrindinį akcentą, naudokite trikampį akcentą su išplėstu kampu akies centre. Dažnai naudojami apvalūs akcentai, kurie piešia su pagrindiniais arba pagalbiniais. Tai priklauso nuo autoriaus stiliaus ir pageidavimų.

Nupieškite anime kūną


Tęsdami pokalbį apie japonų animaciją, išsiaiškinkime, kaip namuose nupiešti anime kūną. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad tai nelengva užduotis. Realybėje viskas yra kitaip.

Japoniška animacija skiriasi nuo kitose šalyse sukurtų animacinių filmų. Jis skirtas tiek paaugliams, tiek suaugusiems. Dėl šios priežasties sparčiai populiarėja animaciniai filmai, kurie jau seniai buvo lyginami su geriausių naujametinių filmų populiarumu.

Anime personažų piešinys ir fonas, kuriame klostosi įvykiai, labai skiriasi nuo kitų šalių animacinių filmų. Daugeliu atvejų anime yra TV serialas, platinamas per optinius saugojimo įrenginius. Pastaruoju metu japoniški animaciniai filmai pradėjo dažniau pasirodyti plačiaekraniuose ekranuose.

Pažiūrėję japonišką animacinį filmuką, daugelis žmonių nori išmokti piešti anime. Apžvelgėme pagrindinius dalykus, susijusius su menu. Atėjo laikas pakalbėti apie kūno piešimą.

  1. Norėdami pasiekti šį tikslą, pirmiausia išstudijuokite kūno proporcijas ir susipažinkite su japoniško stiliaus piešimo procesu. Japonai mėgsta iškraipyti proporcijas. Ryškus įrodymas yra daugybė animacinių filmų personažų, kuriuose tam tikros kūno dalys yra neproporcingos.
  2. Anime meistro moteriška figūra vaizduojama kaip pailga, kurią papildo lieknos kojos ir vapsvos juosmuo. Vyro figūrai būdingi platūs pečiai. Be to, galvos dydis ne visada atitinka kūno dydį. Galbūt tai ir yra vaizdų patrauklumo paslaptis.
  3. Žmogaus figūrą pažymėkite dviem taškais, sujungtais vertikale, žyminčia centrą. Nubrėžkite apatinę ir viršutinę linijas, o centrinę liniją padalykite vertikaliai į aštuonias lygias dalis. Tai lengva padaryti su liniuote.

  4. Tada nupieškite ovalų kūną, apvalų dubenį, galvą ir kojas rankomis. Norėdami atgaivinti piešinį, padėkite kūno dalis ant šiek tiek išlenkto lanko. Tai parodys, kad jūsų vaizduojamas personažas juda.

Tik su laiku bus galima įvaldyti įvairių kūno dalių piešimo techniką, kuria naudojasi japonų animatoriai.

Vaizdo instrukcija

Nupiešti anime kūną ar akis yra daug sunkiau nei, pavyzdžiui, padaryti koliažą. Tik šio meno dėka bus galima suteikti vaizduotės laisvę, pademonstruoti sugebėjimus ir smagiai praleisti laiką.

Anime istorija

Rašydamas šį straipsnį mane taip patraukė, kad pamiršau papasakoti šio meno atsiradimo istoriją. Ir ji labai įdomi.

Anime atsirado Japonijoje ir pradėjo populiarėti 1958 m. Iki praėjusio amžiaus pabaigos jis įgijo populiarumą, kuris dabar auga. Šiais laikais anime studijų yra daug ir jų skaičius nuolat didėja.

Lygiai prieš dešimt metų ekspertai aptiko nežinomo autoriaus kūrinį, sukurtą dar 1907 m. Tai celiulioidinė juosta su penkiolika kadrų. Juose mažas berniukas atsargiai piešia hieroglifus, o paskui pasisuka ir nusilenkia.

Nuo tada pasirodė trumpi animaciniai filmukai, kurių trukmė neviršija 15 minučių. Šiuolaikinės studijos kuria anime, pasinaudodamos kompiuterinės grafikos privalumais. Tiesa, yra ir tokių meistrų, kurie piešia rankomis.

Studijos kuria įvairių žanrų anime. Kiekvienas individualus darbas pasižymi aukštos kokybės grafika ir yra skirtas įvairaus amžiaus žiūrovams. Daugelis kūrinių stebina savo siužetu ir žavi nenuspėjama įvykių raida. Jie man užgniaužia kvapą.

Dabar galite tapti didžiulės pramonės dalimi, nes dabar žinote, kaip išmokti piešti anime nuo nulio. Galbūt praeis keleri metai, ir aš galėsiu susipažinti su jūsų kūryba apsilankęs savo mėgstamame kine. Linkiu sėkmės darbuose. Iki!