Pasivaikščiojimas po Indianą Džounsą ir Atlantidos likimą. Indianos Džounso ir imperatoriaus kapo vadovas ir apžvalga

Pasivaikščiojimas po Indianą Džounsą ir Atlantidos likimą. Indianos Džounso ir imperatoriaus kapo vadovas ir apžvalga
Spausdinamas puslapis:
Perskaitykite visą naujausią informaciją apie žaidimus ir pažiūrėkite
Išsamus aprašymas su visų artefaktų paieška

1 skyrius – Ceilonas

Prarasti miesto vartai

Pradedate žaidimą Indijoje, Ceilono saloje. Užlipkite į kalvos viršūnę mažomis atbrailomis. Tolumoje pamatysite krioklį. Lipkite žemyn ir šokite į burbuliuojantį upelį, tada eikite per krioklį. Atsidursite slaptame urve, ten yra artefaktas – Ramba Vihara (Ramba Vihara stabas) figūrėlė. Paimkite jį ir palikite slaptą urvą atgal per krioklį. Eikite link arkos. Atlikite bėgimo šuolį per didelę duobę ir judėkite toliau. Prieikite prie fontano. Užpildykite savo kolbą gyvybę teikiančio vandens. Dabar, kai tik reikia atkurti sveikatą, gerkite vandenį iš kolbos. Bet jūs, žinoma, suprantate, kad kada nors kolboje vanduo baigsis, ir jį reikės papildyti. Pasukite į dešinę ir užlipkite atbrailomis. Įsibėgėjus peršok per skardį ir įeikite į kambarį. Paimkite mačetę šalia skeleto. Eik žemyn kitu keliu. Prieikite prie įėjimo į urvą ir, naudodami mačetę, susmulkinkite vynmedžius, kurie blokuoja kelią. Naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą uolos pusę. Eikite į priekį koridoriumi. Vėl naudokite mačetę, kad susmulkintumėte vynmedžius ir pasieksite įėjimą į prarastąjį miestą.

Medžiotojų stovykla

Machete perpjaukite vynmedžius ir galvą tiesiai. Pamatę sceną, kurioje Indiana mato konkurentus, pasukite į dešinę ir eikite į didelį kambarį, kuriame slepiasi vienas iš medžiotojų. Susitvarkykite rankomis ir kojomis. Išimkite mačetę ir nupjaukite virvę, kurioje laikomas didelis blokas. Šokite žemyn ir susitvarkykite su kitu medžiotoju. Eikite koridoriumi, kol išeisite į kiemą. Atminkite, kad galite sunaikinti dėžutes, kuriose gali būti kažkas naudingo. Kairėje, kiemo įduboje, paimkite kastuvą ir eikite pas du medžiotojus, esančius šalia ugnies. Susidoroję su jais, išmeskite kastuvą ir lipkite laiptais. Jei reikia pagerinti savo sveikatą, tada yra įėjimas į kambarį, kuris yra priveržtas vynmedžiu. Ten rasite fontaną su gyvybę teikiančiu vandeniu. Naudodami botagą, skriskite per vieną skardį, tada eikite į sieną ir atsiremkite į ją (kai ekrane pasirodys atitinkamas raginimas). Pereikite į kitą pusę ir, vėl naudodami botagą, skriskite per kitą uolą. Neskubėkite eiti toliau. Sustokite priešais dėžes ir naudokite Indianos mačetę arba kumštį, kad sudaužtumėte didelę dėžę. Visos kitos dėžės nukris ten, kur prie gaisro buvo medžiotojai. Šokite žemyn ir pasiimkite antrąjį artefaktą – Mahavatu kaukę. Pakartokite visus veiksmus dar kartą, kad patektumėte į vietą, kur buvo dėžės (apskritai, iš kur jūs iššokote). Eikite per didelę arką ir neskubėkite bėgti į priekį, nes čia yra spąstai. Naudokite botagą ant aligatoriaus galvos ir skriskite virš susidariusio skardžio. Taip pat skristi virš kitos uolos. Nusileiskite atbrailomis ir šokite į tvenkinį. Nuplaukite iki žemiausio atbrailos, į kurią Indiana gali užkopti. Eikite į kitą fontaną ir, tik tuo atveju, pasipildykite gyvybę teikiančio vandens. Eikite nuo fontano iki pat atbrailos krašto ir užšokkite ant rezervuaro esančios atbrailos, esančios fontano kairėje. Užlipkite ant akmens luitų. Pamatę sceną, šokite ant kabančio vynmedžio ir greitai skriskite per skardį. Naudodami mačetę prapjaukite įėjimą į kambarį ir susidorokite su medžiotoju šautuvu. Paimkite šautuvą su savimi ir išeikite į nedidelį balkoną. Šokite ant platformos kairėje ir tada skriskite virš uolos. Eikite toliau koridoriumi, kol iškris grindys. Atsidursite tvenkinyje. Plaukti tiesiai, tada kairėn iki atbrailos. Užlipkite blokais į patį viršų. Eikite į jungiklį ir paspauskite jį. Pro atsivėrusias duris išeis du ginkluoti medžiotojai. Suorganizuokite su jais susišaudymą, o tada, kai jie bus nužudyti, eikite pro duris, iš kurių jie išėjo.

Senolių takai

Naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą uolos pusę. Eikite tiesiai, tada pasukite į kairę. Pakeliui susitvarkykite su dviem medžiotojais. Eidami toliau pamatysite įėjimą į kambarį. Viduje ant stalo yra kastuvas. Imk ir grįžk. Priešingoje šventyklos pusėje šniokščia fontanas. Jei mūšyje buvote šiek tiek sumuštas, naudokite jį. Nušok ant žolės kilimo. Eik į priekį, eik į kambarį. Tada lipk laiptais aukštyn. Viršuje įsivelsite į kovą su ginkluota apsauga. Nugalėję jį, paimkite šovinius. Paspauskite ant svirties, iš lango pamatysite, kad priešingoje pusėje sienoje atsivėrė slaptas praėjimas. Užsukite ten, dėžėse rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šovinius šautuvui. Išeikite iš kambario ir eikite į kairę, pakeliui šokinėdami per duobes. Nubėgsite prie didelio skardžio, kurio negalima peršokti. Pažiūrėkite į dešinę sieną, prisikabinkite prie atbrailos ir pereikite į kitą pusę. Tada bėkite į priekį, klausydami bandito balso. Susitvarkyk su juo ir lipk laiptais. Atkreipkite dėmesį į sieną su įtrūkimu, jai sunaikinti reikia sprogmenų. Nusileiskite laiptais ir eikite į artimiausią šventovę, nužudydami visus sargybinius, kuriuos sutikote pakeliui. Įeini į šventovę, nes durys dabar atidarytos, paimk sprogmenis ir grįžk atgal į sieną su įtrūkimu. Padėkite sprogmenis priešais sieną ir kuo greičiau bėkite atgal į saugų atstumą. Nutilus sprogimui, pereinate į suformuotą praėjimą.

Užmirštų karalių rūmai

Patraukite jungiklį į dešinę nuo durų ir eikite į kiemą. Jame klaidžioja trys medžiotojai, vienas iš jų ginkluotas šautuvu. Naudokite ginklus, kad juos visus nužudytumėte, tada pasirodys kitas ginkluotas medžiotojas. Taip pat nestovėkite ceremonijoje su juo. Pasiimkite visus medžiotojų daiktus ir eikite prie fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu, kuris yra kairėje nuo įėjimo į kiemą. Užpildykite kolbą vandens, apsisukite ir eikite į priešingą kiemo pusę. Dabar reikia patekti į vietą, iš kurios išėjo pats paskutinis medžiotojas. Užlipkite ant atbrailų, tada šokite išilgai kolonų ir pasiekite vietą, kur reikės panaudoti botagą (aligatoriaus galvą). Taigi jūs pateksite į patalpas. Eik pro sulaužytą sieną ir gerai pribaik kitą medžiotoją. Eidami taku pasieksite skardį. Šokite žemyn ir, naudodami mačetę, sukapokite vynmedį, kuris blokuoja kelią į kairę. Įėję į nedidelį kiemą, lipkite ant atbrailų ir pasiekite kambarį, kuriame yra trečiasis artefaktas - Port Negombo relikvijos liekanos. Paimkite jį ir grįžkite į nedidelį kiemą. Eikite į sieną su vynmedžiu. Dešinėje yra nedidelis kambarys, kuriame yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu. Bet tai tik pastaba. Svarbiausia eiti koridoriumi, pagamintu gyvatės pavidalu, ir atkreipti dėmesį į grindis. Kai tik pastebėsite pavojingą vietą (blogą mūrą), nedelsdami peršokkite ją. Taip pat koridoriuje yra pora mechanizmų, kurie be galo šaudo strėlėmis. Naudodami paleidimą ir Q klavišą galite lengvai juos praleisti. Dėl to turėtumėte patekti į didelę uolą. Galima perbraukti naudojant botagą, ir iškart du kartus. Tai yra, jie pirmiausia naudojo botagą ant vieno aligatoriaus galvos, o tada, siūbuodami, iškart panaudojo botagą ant kitos galvos. Belieka su mačetės pagalba prapjauti vynmedžiais apaugusį praėjimą ir tiek.

Iltių upė

Eik koridoriumi, tau reikia išvengti likimo būti suvertam ant spyglių. Apskaičiavęs laiką, kada reikia išlipti iš po spyglių grindų, bėk į priekį. Sėkmingai įveikę šią kliūtį, atsidursite dideliame kambaryje su trimis sargybiniais. Po to, kai jie bus nužudyti, atkurkite savo sveikatą naudodami gyvybę teikiantį vandenį iš fontano (kairioji siena tarp dviejų kolonų). Turėtumėte pamatyti svirtį tolimoje sienoje, patraukite ją ir atsidarys durys. Eik pro atidarytas duris. Nušauti už kairiojo akmens pasislėpusį medžiotoją ir jo partnerį. Paimkite šovinius iš palapinės dešinėje, paimkite kolbą iš palapinės kairėje pusėje. Eik prie tilto, po trijų šuolių ant lentų atsidursi vandenyje. Krokodilai artės prie jūsų, aišku, ne su gerais ketinimais, greitai išplauks į krantą. Žemėje, žolėje, paimkite kaukolę ir įmeskite į vandenį. Garso patrauktas krokodilas nuplauks į šią vietą, o jūs į kitą pusę. Kelis kartus atlikę šią operaciją atsidursite priešais įėjimą į didžiąją salę, prieš užšokdami ant platformų. Didžiojoje salėje nušaukite du sargybinius, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš kairės palapinės. Pakaitomis paspauskite svirtį dešinėje ir kairėje sienoje arba atvirkščiai. Kai grotelės atsidarys grindyse, šokite į vandenį.

Upės deivės šventykla

Jūs esate vandenyje. Greitai, prieš uždusti, nuplaukite tuneliu į grotą. Surinkite deguonį ir dar kartą pasinerkite į vandenį, bet plaukite kitu tuneliu. Išplaukę iš tunelio, eikite į artimiausią krantą, kol vietiniai krokodilai užklups jus. Kaip ir ankstesniame lygyje, paimkite kaukolę ir įmeskite ją į vandenį, kad galėtumėte patekti į kitą pusę, ant kurios yra didžiulės galvos formos įėjimas į šventyklą. Paimkite kasetes iš dėžutės ir lipkite laiptais į viršų. Eikite į jungiklį ir paspauskite jį. Narvas šiek tiek nukris į kairę nuo jūsų. Dar šiek tiek pakilkite laiptais, nužudykite du medžiotojus ir eikite į vietą, kur nukrito narvas. Šokite ant jo, o tada ant kitos atbrailos. Įeini į kambarį, pasiimi gyvybę teikiančio vandens iš fontano arba geri jį tiesiai ten, o tada eini koridoriumi, kol priešais tave išnyra spąstų sistema. Venkite spyglių ir strėlių, prieikite prie svirties. Spustelėkite jį ir atsidarys įėjimas į šventyklą. Šokite į vandenį arba skriskite ant vynmedžio, bet vis tiek pasiekite didžiulę galvą, kuri yra įėjimas į šventyklą.

Šventuose urvuose

Eikite laiptais aukštyn. Pasiekę patalpas pasukite į kairę. Priartėkite prie skeleto, bet ne labai arti. Žiūrėk, tai spąstai. Dabar eikite į vietą, kur guli skeletas, ir greitai šokite atgal. Blokas su smaigaliais nusileis iš viršaus. Užlipkite ant šio bloko ir jis pakels jus į viršų. Tada šokite nuo bloko ant žemės, o tada į skylę. Indianai riedant šlaitu, pasiruoškite greitiems veiksmams. Visų pirma, peršok per skardį, o tada ant sijos. Naudokite botagą, kad skristumėte į kitą pusę. Susitvarkykite su vienu medžiotoju ir pakilkite keliomis kopėčiomis į patį viršų. Prieš jus bus du medžiotojai, vienas iš jų su šautuvu. Nužudyk juos, o tada lipk ant sienos su vynmedžiu. Naudodami kabantį vynmedį, pereikite prie kitos atbrailos. Eikite į priekį, kol pamatysite fontaną. Pripildę kolbą (jei reikia), pereikite prie svirties. Patraukite ir narvas nukrenta. Vėl patraukite svirtį ir kuo greičiau lipkite ant narvo, ji jus pakels. Jei neturite laiko, pakartokite operaciją, kad paskambintumėte į langelį. Viršuje jūsų laukia trys banditai ir neginkluoti. Susitvarkykite su jais, patraukite svirtį ir eikite į atidarytas dideles duris.

Tylūs globėjai

Eikite į raudoną olą, atkreipkite dėmesį į šikšnosparnius, sėdinčius ant lubų. Jie šaudo reaguodami į bet kokį triukšmą. Jūsų užduotis: tyliai praeiti pro vietas, kur yra šikšnosparniai. Pirmajame urve eikite palei žolės kilimą, antrame urve suimkite atbrailą dešinėje sienoje ir pereikite į priešingą kambario galą. Paimkite kaukolę ir meskite ją į kambario vidurį. Kol pelės blaškosi, bėkite toliau. Pakartokite tą patį veiksmą prie išėjimo. Priešais save pamatysite krioklį, užlipsite laiptais. Sunaikink nusileidusį sargybinį šautuvu ir dar vieną aukštyn. Užpildykite savo valgyklą iš fontano. Eikite tiesiai, pateksite į didžiulį kambarį su pelėmis. Naudodami kaukoles prieikite prie uolos, meskite kitą kaukolę ir atlikite bėgimo šuolį per skardį. Tada šokite ant žalios lopinės ir bėkite prie išėjimo.

Idol Koru Watu

Pirmiausia eik prie vandens. Atsiras didžiulis aligatorius, užtenka vieno kąsnio, kad jis tave nužudytų. Eikite į kairę iki kaukolių. Paimkite vieną kaukolę ir įmeskite į vandenį kuo toliau į dešinę. Tuo tarpu iš visų jėgų plaukti į kairę į didelį kambarį. Užlipkite ant atbrailos ir būsite saugūs. Aligatorius taip pat turėtų būti šiame kambaryje. Peršok per sunaikintą tiltą ir patrauk svirtį. Cha! Aligatorius įstrigęs, o mes ne. Grįžkite į atbrailą, ant kurios užlipote šiame kambaryje, ir pakilkite laiptais. Paspauskite jungiklį, ląstelės nusileis. Jūsų užduotis yra patekti į kitą kambarį, kuriame yra kita svirtis. Jį paspaudus, nusileis kitos ląstelės, kuriomis galėsite patekti į kitą patalpą ir taip toliau, kol atsiras artefaktas – Koru Wata stabas (iš viso yra 4 kambariai su svirtimis). Kai tai atsitiks, šokite į vandenį ir plaukite link stabo. Paimk, ir Indiana įkris į vandenį. Naudokite mačetę, kad nukapotumėte vynmedžius ir nuplauktumėte atgal į krantą, nuo kurio pradėjote šį lygį (užrakintas aligatorius išsilaisvins ir nuplauks link jūsų). 2 skyrius – Praha

Pilies vartai

Pirmyn, nužudyk nacią ir atimk iš jo „Lugger“. Jei reikia, naudokite gyvybę teikiantį vandenį iš fontano. Eidami toliau, sutiksite kitą nacią. Susitvarkykite su juo, tada šokite į gėlių lovą, o iš ten prilipkite prie atbrailos priešingoje sienoje. Bėkite tiesiai ir į kairę, tada lipkite laiptais aukštyn. Bėkite koridoriumi iki galo ir išeisite į balkoną. Nušaudyti nacią nugara į tave. Peršok ant grandinės ir nusileisk žemyn. Eiti tiesiai. Iš sunkvežimio paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Susitvarkyk su ginkluotu naciu ir pasiimk šovinius, kuriuos kažkas paslėpė už dešinės kolonos. Grįžkite į vietą, kur nušokote nuo grandinės, ir eikite į kairę. Leiskitės laiptais žemyn, atsidursite priešais skardį, kur išleidžiamos nuotekos. Įsibėgėję užšokkite ant nutekėjimo vamzdžio. Perkelkite į žemės sklypą. Naudodami botagą, suimkite grandinę ir nuo jos šokite ant žemės. Eikite į kairę, pasiimkite „lugger“ ir kasetes. Bėkite tiesiai į kairę ir pro mažas duris įeikite į pilį.

Požemis

Eikite į priekį, kol ekrane pasirodys rykštės vaizdas. Naudokite jį norėdami skristi į kitą pusę ir nusileisti laiptais. Nusileiskite dideliais laiptais pas du nacius. Susitvarkyk su jais ir eik į siaurą praėjimą. Sustabdyti. Čia ir dabar elkitės su didžiausiu atsargumu. Faktas yra tas, kad jūs turite eiti koridoriumi, kuris sutartinai gali būti vadinamas „mirties koridoriumi“. Savo kelyje daugiausia susidursite su peiliais, kurie atsiranda iš visų plyšių, taip pat strypų su smaigaliais. Vienaip ar kitaip, įveikę visas kliūtis, pasieksite jungiklį. Ją spustelėjus atsidarys anksčiau uždarytos grotelės. Eik tiesiai prie fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu, žinai, ką su juo daryti. Iš fontano eikite į kairę į vietą, kur galite skristi į kitą kambario pusę (lygio pradžia). Paspauskite jungiklį, atsidarys durys, iš kurių išeis du naciai. Susitvarkyk su jais ir eik pro duris, pro kurias jie ką tik įėjo.

Eikite koridoriumi į bedugnę. Toliau būkite itin atsargūs, nes jei skrisite žemyn, lygį turėsite pradėti iš naujo. Pirmas žingsnis – skristi į kitą skardžio pusę. Norėdami tai padaryti, išimkite botagą, pribėgkite ir šokinėdami naudokite botagą. Atsidūrę kitoje pusėje, prisispauskite prie sienos ir tokiu būdu palei atbrailą prieikite prie jungiklio. Spustelėkite jį ir vėl priartėkite prie uolos. Užlipkite ant grandinės, užlipkite ant jos ir gerai siūbuodami šokite link atbrailos po langu. Įlipkite pro langą į kambarį, kuriame jūsų laukia trys „Luggeriais“ ginkluoti naciai. Gerai išbandykite, tada paspauskite jungiklį, kuris atidarys kalėjimo kameras. Kamerose galite rasti daug naudingų dalykų, tačiau tai nėra pagrindinis dalykas. Eikite žemyn vedančiu taku ir atsidursite požemyje, pilname žiurkių. Beje, požemyje yra fontanas, jei reikia juo pasinaudoti, tai laukiame. Šokite ant atbrailos požemio viduryje, patraukite tik dešinę svirtį. Ant nuleistų grandinių eikite į viršutinę atbrailą, ant kurios yra kita svirtis. Paspauskite jį ir vėl pasiekite atbrailą požemio centre. Paspauskite kairę svirtį ir naudokite grandines, kad pasiektumėte išėjimą iš požemio. Paspauskite jungiklį ir išeikite į gryną orą.

Kiemas

Kieme jūsų laukia daugybė ginkluotų nacių. Scenarijaus vaizdo įraše bus parodytas sunkvežimis su automatine mašina šalia jo. Bėk prie kulkosvaidžio ir naudok jį susidoroti su naciais. Kai kris daugybė nacių, paimkite sprogmenis į tą patį sunkvežimį. Įdėkite jį ant šulinio dangčio ir kur nors pasislėpkite. Po sprogimo griaustinio šokite į šulinį. Plaukite tuneliu, kol išplauksite į paviršių. Išlipkite į krantą ir patraukite svirtį priešais save. Atsidarys artimiausi vartai į mažą kambarį. Eikite pro naujai atidarytus vartus ir paspauskite jungiklį. Kelias į bokštą rastas.

Didelė salė

Kai tik atsidursi kambaryje, tarpduryje pasirodys nacis. Kai jis bus nuginkluotas, nusileisk laiptais žemyn ir eik prie durų, kurios yra tarp riterio šarvų. Jūs atsidursite valgomajame. Lipdamas laiptais sutiksi nacią, o už vingio tavęs laukia dar vienas. Bėk, kol pamatysi sietyną. Jei reikia pataisyti savo sveikatą, bėkite žemyn ir į dešinę prie fontano. Jei ne, išsklaidykite ir naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą pusę. Jums bus parodytas vaizdo įrašas apie nacių susitikimą. Virš šių nacių kabo didelis sietynas su svirtimi už jo. Eikite palei parapetą iki svirties. Paspaudus ant jo liustra nukris žemyn ir uždengs visą gaują. Peršok ant grandinės ir nusileisk žemyn. Paimkite ginklą ir mėtymo peilį. Lipkite laiptais į vietą, kur yra svirtis. Paimkite grandinę, pasukite į dešinę ir šokite į balkoną. Atidarykite kairiąsias duris ir pasiruoškite kovai su naciais. Naudokitės visomis turimomis priemonėmis naciams išardyti. Paimkite bibliotekos raktą ant stalo ir šautuvo šovinius ant lentynos kairėje. Išeikite iš kambario ir eikite į priešingas duris. Nusileiskite laiptais, naudokite raktą ant dešiniųjų durų – ir jūs esate bibliotekoje.

biblioteka

Pradėję šį lygį iš karto susitvarkykite su naciu, kuris vaikšto antrame bibliotekos aukšte. Eik žemyn laiptais. Už durų kairėje yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu, kurį saugo kitas nacis. Nužudyk jį, parūpink vandens ir pakilk į antrą aukštą, nuo kurio pradėjai šį lygį. Eikite į kairę, lipkite ant blokų ir rykšte skriskite į trečią aukštą. Susitvarkyk su naciais šiame aukšte ir lipk laiptais į ketvirtą aukštą. Tavo kairėje bus kitas nacis, tu žinai, ką su juo daryti. Kairėje nišoje yra svirtis. Patraukite, liustra nukrenta. Naudodami botagą, skriskite į kitą grindų pusę. Tada eikite į kairę iki centrinės knygų spintos ir lipkite laiptais į aukščiausią bibliotekos aukštą. Spustelėkite jungiklį ir nusileiskite į antrą aukštą, į naujai atidarytą slaptą kambarį. Susitvarkyk su dviem pasirodžiusiais naciais ir paimk knygą iš kambario. Lygiai taip pat, kaip ir anksčiau, eikite į trečią aukštą. Alkovoje patraukite svirtį, kad nuleistumėte sietyną. Iš to paties aukšto rykšte skriskite į kitą pusę. Padėkite knygą į knygų lentyną priešais save. Jūs atsidursite slaptame kambaryje. Paimkite pilies kortelę nuo stalo kairėje ir išeikite iš kambario. Du ginkluoti naciai išeis iš kito slapto kambario pirmame aukšte, bet tu į juos dar neisi. Trečiame aukšte eikite į centrinę nišą ir pasiimkite ten esantį artefaktą - Libuse medalioną (Libuse). Nusileiskite į pirmą aukštą, nužudykite du nacius ir išeikite iš bibliotekos pro duris, pro kurias įėjo paskutiniai naciai.

Astrologo laikrodis, 1 dalis

Paimkite karūną kambario centre ir kuo greičiau bėkite į priekį, kad išeitumėte iš šio kambario (bėgti + Q). Toliau eikite į dvi mirties statulas. Patraukite svirtį su kairiąja statula – centre atsiras dirbinys. Padovanokite šiai statulai karūną ir už jūsų atsiras jungiklių eilė. Išspręsti šią problemą nebus sunku. Eikite prie svirčių ir pažiūrėkite į jas. Tai ne kas kita, kaip laikrodis. Paspauskite kairįjį pelės mygtuką, kad pamatytumėte jaučio nuotrauką. Ant jo ragų yra fermentuoti skaičiai, taip pat saulė ir mėnulis. Dar kartą paspauskite kairįjį pelės mygtuką, kad grįžtumėte į laikrodį. Taigi, perkelkite rodyklę mėnulio pavidalu į skaičių IV, o rodyklę saulės pavidalu - į skaičių II (visos operacijos atliekamos mygtukais W, A, S, D). Padėkite bulių ant laikrodžio viršaus. Atsivers durys su jaučio atvaizdu, eik vidun.

Eikite į priekį, pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę dėžutėje dešinėje. Lipkite laiptais į stogą. Indiana pamatys sėlinančius nindzius. Pasukite į dešinę, eikite į kitą pusę palei parapetą. Bėk, kol atsitrenksi į sieną. Lipkite laiptais į bokštą. Dešinėje pamatysite grandinę, užšokkite ant jos. Lipkite žemyn, kol priešais pamatysite vitražą. Pasukite grandines, išdaužykite stiklą ir šokite į kambarį. Nedvejodami sunaikinti nacius. Eikite prie dešiniųjų durų, lipkite laiptais. Nušaukite nacią apžvalgos bokšte, tada lipkite ten. Atkreipkite dėmesį į įtemptą laidą – tai jūsų pabėgimo iš pilies kelias, bet ne dabar. Iš kito lango matosi stiklinis stogas, nusileisk žemyn. Ant stogo ieškokite Lugger kasečių. Nulaužę stogą atsidursite ant nieko neįtariančio apsaugininko. Sulaužykite vitriną ir paimkite kardą. Apsisuk ir bėk laiptais link durų. Iš priešingų durų išbėgs krūva nacių, išbėgs pro šias duris. Lipkite laiptais, tada į bokštą. Naudokite plaktuvą ant vielos. Nusileiskite laiptais į šio lygio pradžią ir išeikite pro duris kairėje pusėje.

Astrologo laikrodis, 2 dalis

Patraukite svirtį šalia dviejų mirties statulų, tada atiduokite kardą, esantį centre, statulos. Eikite prie svirčių eilės ir pažiūrėkite į jas. Ant astrologinio laikrodžio, pačiame viršuje, uždėkite skorpiono atvaizdą. Padėkite rodyklę su saule ant skaičiaus XII, o rodyklę su mėnuliu - ant III. Atsivers durys su skorpiono atvaizdu, įeikite į vidų.

Observatorija

Šį lygį pradedate patalpose. Išeikite pro duris į gatvę ir šiek tiek pasukite į kairę. Šokite ant mažo karnizo ir, atsiremdami į sieną, apeikite pastatą, nuo kurio pradėjote šiame lygyje. Kai tik pamatysite įėjimą į mažą kambarį, įšokkite į jį. Paimkite ant stalo artefaktą – Stochovo fragmentą ir grįžkite į vietą, kur prasideda lygis. Eik per arką, lipk laiptais aukštyn. Eik prie durų, pro kurias išeis naciai. Susitvarkykite su juo ir išeikite iš kambario pro duris kairėje pusėje. Ten ilsisi dar vienas nacis. Susidoroję su juo, šokite ant grandinės, lipkite ant jos ir tada, siūbuodami, šokite ant atbrailos dešinėje. Pasivaikščiokite aplink pilies stogą. Turėtumėte pamatyti du nacius, bet kol kas jų nelieskite. Lipkite laiptais į kairę. Paimkite kulkosvaidį ant bokšto stogo. Į dešinę nuo stogo yra takas žemyn, nušokti žemyn ir ten pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę. Dar kartą šokite žemyn ir eikite į laiptus. Baigę su naciais, eikite į mažą atbrailą kairėje nuo laiptų. Naudodami botagą, pereikite į priešingą pusę, į observatorijos pastatą. Įeikite į observatoriją ir atkreipkite dėmesį, kad šalia mechanizmo nėra svirties. Lipkite laiptais ir paimkite svirtį nuo stalo. Grįžkite žemyn, įkiškite svirtį į angą ir patraukite. Vėl eik į viršų. Eikite prie sienos, spustelėkite ją ir pasiimkite Vegos manifestą. Dabar, jei nenorite maištauti su naciais, lipkite teleskopu ant observatorijos stogo. Iš ten naudokite botagą, kad ridentumėte virvę. Nuginkluokite vieną nacią ir eikite į kambarį, iš kurio jis išėjo. Nusileiskite laiptais prie fontano ir ten nuginkluokite sargybinį. Dar šiek tiek nusileiskite laiptais ir išeikite pro duris į gatvę. Nužudyk sargybinį ir eik į išėjimą, kuris yra lygio pradžia.

Astrologo laikrodis, 3 dalis

Patraukite svirtį šalia mirties statulų. Pateikite manifestą centre esančiai statulai. Eikite prie svirčių eilės ir pažiūrėkite į jas. Laikrodžio viršuje padėkite dvynių (dviejų žmonių) paveikslėlį. Padėkite saulės rodyklę ant VI skaičiaus, o mėnulio rodyklę ant XI. Išeikite pro atidarytas duris su dvynių atvaizdu.

Vega bokštas

Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę nuo stalo ir įeikite iš kambario. Pasukite į dešinę ir šokite ant grandinės. Nusileidę kitoje pusėje, nuginkluokite nacią. Lipkite sraigtiniais laiptais, dar vieną nacią įmeskite į bedugnę. Peršokti į priešingą atbrailą. Eikite palei parapetą pagal laikrodžio rodyklę, išgirdę balsus paruoškite ginklą. Pabėgę iš už kampo, nušaukite visus nacius, kol jie nespėjo pasiimti ginklų. Lipkite laiptais ir užšokkite ant apskrito atbrailos. Apeikite bokštelį, naudokite botagą, kad peršoktumėte į kitą atbrailą. Tada priglausk prie grandinės, nusileisk ir siūbok, peršok prie kitos grandinės. Palei jį lipkite į bokštą. Nusileiskite į skylę, kurią sukūrė nukritęs varpas. Paimkite Cistergian kaukę. Peršok ant grandinės ir grįžk į bokšto viršų. Liftu pakilkite į viršutinį aukštą. Lipkite laiptais ir patraukite svirtį. Indiana skris skraidančiu automobiliu. Po skrydžio automobilis jus nusodins ant atbrailos, eikite į kambarį. Paimkite sielos kristalą šalia statulos. Dujos pradės tekėti į kambarį. Greitai apsisukite ir bėkite prie knygų lentynos už nugaros. Lipk į viršų. Panaudokite švyturį ant šviestuvo ir šokite į vitražus. Lipkite žemyn grandine, šokite ant atbrailos ir paimkite kitą grandinę. Eikite žemyn, kol pamatysite atvirą langą, lipkite į jį. Tada nusileisk laiptais žemyn.

Astrologo laikrodis, 4 dalis

O dabar, jau ne vieną kartą, patrauk svirtį, tada atiduok sielos krištolą statulai centre. Pažiūrėkite į pasirodžiusią svirtelių eilę. Laikrodžio viršuje padėkite mastelio vaizdą. Padėkite strėles su saule ir mėnuliu ant skaičiaus X. Įeini į duris su svarstyklių atvaizdu.

Laboratorija

Tai paskutinis lygis Prahoje. Turite kovoti su vietiniu terminatoriumi. Kova vyks iš dviejų dalių. Pirmoje dalyje reikia sunaikinti terminatoriaus odą. Norėdami tai padaryti, paimkite rūgšties buteliukus ir meskite juos į robotą, kol prasidės vaizdo įrašas. Nuo šio momento prasidės antrasis roboto sunaikinimo etapas. Paimkite lazdą su rūgštimi ir naudokite ją kovai su terminatoriumi. Patogiausia smogti, kai lakstydamas po kambarį terminatorius yra sutrikęs. Nugalėję jį, palikite kambarį 3 skyrius – Stambulas

Pabėgimas iš Stambulo

Šį lygį daugiausia sudaro muštynės su varovais. Kai tik kontrolė bus jūsų rankose, susitvarkykite su dviem arabų sargybiniais. Išeikite iš kameros ir duokite dar vieną apsaugą peiliu. Paimkite peilį ir nusileiskite laiptais. Pasiekite patrulį ir susitvarkykite su juo. Kairėje, už dėžių, yra granatos, paimkite vieną ir eikite į priekį. Kairėje ir dešinėje ant stogų yra du sargybiniai, ginkluoti kulkosvaidžiais. Meskite į juos granatas ir, kai jie bus nuginkluoti, šokite ant atbrailos į kairę. Pasiimk ką tik rasi. Nusileiskite laiptais į kambarį ir eikite koridoriumi, nuginkluodami ginkluotus sargybinius. Koridoriaus gale pasiimk kuprinę ir visa kita. Išeik į lauką, eik prie atbrailos krašto ir rykšte skrisk į kitą pusę. Nušokkite nuo stogo ant žemės ir išimkite dvi apsaugas. Paeikite šiek tiek į priekį ir pamatysite, kaip arabas pribėgs prie stovinčio kulkosvaidžio. Kairėje granatos tiesiog guli, meskite jas į arabą, o tada eikite į stacionarų kulkosvaidį. Pastebėję, kad į jus artėja du sargybiniai, naudokitės kulkosvaidžiu ir nušaukite visus. Taip pat nušauti arabą, kuris šmėžuoja pro langą. Nusileiskite laiptais ir bėkite į didelę teritoriją. Pasirodys trys sargybiniai, taip pat Mei Jungas. Kartu su ja susitvarkykite su visais sargybiniais, o tada susitvarkykite vienas su kitu arabu. Eikite į atvirą erdvę ir eikite į viršų palei pastolius. Šokite ant grandinės, užlipkite ir tada šokite ant atbrailos. Išeikite į balkoną ir pereikite palei atbrailą kairėje į kitą pastato dalį. Iš ten šokinėkite scena, kol pasieksite platformą su dviem dėžėmis. Meskite vieną dėžutę žemyn (E klavišas) ir lipkite į viršų. Nuo stogo, naudodami botagą, nuskridkite virvę žemyn į kitą pastatą. Lipkite ant žemės ant pastolių. Susitarkite su sargybiniais, kurie ateis jūsų pėdsaku. Naudokite kitus pastolius, kad pakiltumėte į aukštesnį pastatą. Nužudyk sargybinius ir pro duris galėsite pereiti į kitą lygį. Bet neskubėkite. Išėjimo iš šio lygio kairėje yra karnizas. Šokite ant jo ir eikite per jį iki galo. Nušokkite į kitą pastatą, kuriame yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu ir artefaktas – Piri Reib rankraštis. Paimkite rankraštį ir lygiai taip pat, kaip čia ėjote, grįžkite atgal ir eikite į mečetę.

Mečetės paslaptis, 1 dalis

Bėk į kairįjį kambarį. Norėdami pereiti į kitą pusę, naudokite botagą. Nuriedi nuo rampos, tako viduryje naudokite botagą. Pasukite į dešinę ir eikite palei sieną, šalia skeleto pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Grįžk, sunaikink du Fritzes, stovinčius prie uolos. Sėlinu palei sieną, už kolonų slepiasi Fricai ir arabas su peiliu. Koridoriuje prie dešiniojo stulpelio paimkite kulkosvaidį ir keletą šovinių. Eik žemyn, nužudyk du arabus. Atsidursite salėje su išdaužytomis grindimis. Priešingoje pusėje pamatysite fontaną. Jį pasiekę ir papildę sveikatą šokite į vandenį ir nuplaukite iki kairiojo atbrailos. Užlipkite laiptais ir grįžkite į išėjimą. Eik į priekį, peršok per porą skardžių. Nusileiskite į apatinį aukštą, pribėgkite ir šokinėkite botagu. Atsidursite koridoriuje, bėkite tiesiai. Kelią užtvers apgriuvusi siena, čia prireiks sprogmenų. Pasukite į kairę, sunaikinkite Fritzes grupę. Paimkite sprogmenis nuo dešiniojo stalo, o pirmosios pagalbos vaistinėlę iš kairės. Įdėkite sprogmenis į įtrūkusią sieną ir greitai pasislėpkite už stulpo. Jūs įeinate į suformuotą praėjimą.

Mečetės paslaptis, 2 dalis

Priešais Indianą yra įtrūkimas sienoje, už jo yra artefaktas. Tačiau prieš eidami ten eikite į didelį kambarį kairėje. Nužudyk nacius ir arabus, o tada paimk artefaktą – Osmanų antspaudą (Osmanų antspaudą). Grįžkite į didelį kambarį ir palei pastolius į kairę pakilkite aukštyn. Vaikščiokite aplink pastolius, kol pasieksite nedidelį langelį. Kairėje pusėje šokite ant atbrailos ir tada ant lango. Peršok per skardį į kairę ir užlipk ant kitos atbrailos, kad pasiektum langą. Naudodami botagą, skriskite per skardį ir tada šokite žemyn. Prieikite prie didelio fontano ir susidorokite su trimis naciais. Kai jie bus baigti, dar du naciai nusileis pas jus keltuvu. Nužudyk juos, pasinaudok fontanu savo sveikatai pagerinti ir eik į liftą. Patraukite svirtį ir pakilsite į viršų. Eikite į priekį prie krano. Eikite į valdymo pultą ir paspauskite klavišą E. Mygtukais W, A, S, D ir kairiuoju pelės mygtuku pakelkite statulos galvą ir pastatykite ją tiksliai virš bedugnės. Kai tai padarysite, nuo krano stogo nusileis du naciai. Nužudyk juos ir lipk laiptais ant stogo. Užlipkite ant krano rodyklės ir sekite ją iki galo. Kai ekrane pasirodys botago vaizdas, naudokite jį taip, kad Indiana galėtų skristi virš statulos galvos.
Nuskendę rūmai

Saugiai nusileidę į tvenkinį, nuplaukite iki žemos atbrailos. Užlipkite ant jo ir pasiimkite deguonies balionėlį, o iš dėžutės pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Pasinerkite į vandenį ir plaukite į praėjimą. Būkite atsargūs, rykliai yra visur. Plauk, kol pamatysi išėjimą į paviršių. Ženkite ant žemės ir eikite į namą, kurį saugo nacis. Susidūręs su juo, eik į namus. Paimkite nuo stalo nuskendusio miesto žemėlapį, taip pat pasiimkite prie jo harpūną ir strėles. Išeikite iš namų pro kitas duris. Sulaužykite dvi dėžes, už jų rasite nedidelį praėjimą. Naudodami salto, įeikite į vidų. Ten yra fontanas. Pasirūpinkite gyvybę teikiančio vandens atsargomis ir palikite namus. Šokite į tvenkinį kairėje pusėje. Nuplaukite prie dviejų priešų ir naudokite harpūną, kad juos nužudytumėte. Paimkite visus sprogmenis ir išplaukite į paviršių. Grįžkite į vietą, kurioje paėmėte deguonies balioną. Indiana pastebės įtrūkimą kolonoje. Priplaukite iki jo ir įkiškite sprogmenis į plyšį. Pereikite į saugų atstumą, o įvykus sprogimui ir nukritus kolonai, užlipkite ja iki pat viršaus. Peršokti nuo stulpo į platformą kairėje. Eikite iki dviejų kabliukų ir naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą pusę. Paeikite dar šiek tiek į priekį iki kito kabliuko ir, išėmę botagą, skriskite prie dėžės. Išimkite mačetę ir nupjaukite dėžę laikančią virvę. Jūs nukrisite, o iš dėžutės iškris artefaktas – Deliano skelbimas. Paimkite jį ir užlipkite ant krano platformos. Eikite į valdymo skydelį ir, naudodami tuos pačius klavišus, kaip ir anksčiau, suimkite statulos galvą ir nukreipkite ją į dešinę sieną. Bėkite prie sugriautos sienos ir šokite žemyn. Užlipkite laiptais ir eikite tiesiai į platformos kraštą. Naudodami botagą skriskite į kitą pusę, o tada, atlikę didžiulį šuolį per skardį, prieikite prie išėjimo.

Neptūno vartai

Pasinerkite į vandenį, paplaukite po dviem arkomis. Pasinerkite ir nuplaukite iki mažos atbrailos. Išlipę į sausumą, apsisukite ir rykšte skriskite į kitą pusę. Užlipkite ant bloko, o iš ten ant atbrailos sienoje. Pasiekę pabaigą, eikite žemyn. Pereikite tiesiai, peršokkite į kitą atbrailą, tada į kitą. Pasukite į dešinę ir bėgdami šokite per bedugnę. Lipkite laiptais, peršokkite per didžiulę skylę. Susidūręs su arabu, nusileisk laiptais žemyn. Čia tavęs laukia dar vienas sargybinis. Išardę jį, paimkite Vyno monetą. Apsisuk ir bėk iki skardžio krašto, šokis į vandenį iš dešinės pusės. Plaukkite prie sienos, tada tiesiai į pusiau užtvindytą konstrukciją. Apačioje rasite laiptelius, kilkite jais. Eik į kraštą, peršok per porą skardžių, peršok per vieną skardį su botagu. Atkreipkite dėmesį į tolumoje degančią ugnį. Leiskitės atbrailomis žemyn, pasukite į dešinę ir eikite į viršų. Paimkite porą granatų ir šokite į vandenį, tik saugokitės ryklių. Plaukite link tolimos sienos, jos nepasiekę, pasukite į dešinę, pamatysite atbrailą ir sienoje plyšį. Išlipkite į viršų ir eikite į vietą, kur matėte ugnį. Viršuje pamatysite kelis arabus, norėdami juos nuraminti, įmeskite porą granatų. Tada eik žemyn ir šalia ugnies krepšyje paimk visus sprogmenis. Grįžkite atgal tuo pačiu keliu, bet pasukite pusiaukelėje link apgriuvusių kolonų. Vienas iš jų suformavo savotišką tiltą. Sėkmingai įveikę visus skardžius ir perėję tiltą, atsidursite priešais sieną su plyšiu. Padėję sprogmenis, pasislėpkite už kolonos. Eikite į suformuotą praėjimą, paimkite Trident monetą nuo pjedestalo. Grįžkite ir šokite į vandenį, nuplaukite į sieną su įtrūkimu. Įdėkite kitą sprogmenį į vandenį ir nuplaukite. Paimkite Seahorse monetą užtvindytame kambaryje. Išplaukite į paviršių ir grįžkite į ugnį. Eikite koridoriumi ir išeisite į aptriušusią salę. Priekyje grindyse yra skylė. Pasukite į dešinę, naudokite paskutinį sprogmenį ant plyšio sienelės. Po sprogimo pamatysite ne monetą, o fontaną su gyvybę teikiančiu vandeniu. Prieikite prie uolos krašto, šokite ant virvės dešinėje ir lipkite aukštyn. Užšok ant atbrailos ir bėk link galerijos. Paimkite granatas, naudokite jas kovai su arabais. Bėkite palei galeriją, pakeliui šokinėkite per uolas. Pasiekę didžiulę vandens bedugnę, šokite žemyn. Nuraminkite ryklį Harpūno šūviu. Paimkite paskutinę monetą apačioje – Krakeno monetą. Išlipkite iš vandens ir eikite prie uždarytų vartų. Ten monetas reikia sudėti į stulpelius tokia tvarka:

Pirmas stulpelis dešinėje – Vyno moneta
Antras stulpelis iš dešinės – Tridento moneta
Pirmoji kolona kairėje – jūrų arkliuko moneta
Antroji kolona iš kairės – Krakeno moneta

Sumontavę visas monetas pasukite sklendes tarp kolonų iš abiejų pusių ir įeikite į atsivėrusius vartus.

Jūros karaliaus kritimas

Eikite į priekį, kol prasidės scena, kurioje Indiana atkreips dėmesį į įtrūkimą rezervuaro apačioje. Šokite į vandenį, pasinerkite ir plaukite į vandens praėjimą, kuris jus pasitinka iki laiptų. Eikite laiptais aukštyn. Šokite žemyn ir atidarykite vožtuvą. Susitvarkykite su dviem sargybiniais, kurie pasirodė iš susprogdintos perėjos, ir nuplaukite atgal prie Neptūno statulos. Priplaukite prie statulos, pasirodys du priešai su nardymo kostiumais. Šaudykite iš harpūno, susitvarkykite su jais, o tada pasiimkite sprogmenis netoli tos vietos, iš kur jie atkeliavo. Uždėkite pirmąjį sprogmenį ant dešinės statulos kojos. Eikite siaurais stulpeliais iki vietos, kur prasideda lygis. Peršok per skardį į kairę ir rykšte skristi per kitą. Kuo greičiau bėkite per grindis, kurios po jumis pradės griūti. Naudodami botagą ant trišakio, skriskite į kitą praėjimo pusę. Apeikite statulos galą ir padėkite ten sprogmenis. Šokite į vandenį ir nuplaukite iki sunaikintos kolonos, kuri buvo parodyta scenoje. Peršokti nuo sunaikintos kolonos į aukštesnę atbrailą. Užlipkite ant vynmedžio. Apeikite statulos nugarą, bet jau jos galvos lygyje. Naudokite švyturį ant lempos ir taip Indiana įkris į rezervuaro apačioje esančią angą.

Krakeno guolis

Jūs esate tvenkinyje su Krakenu. Norėdami jį nugalėti, turite sunaikinti keturias kolonas šalia jo guolio. Nuplaukite iki atbrailos kairėje ir užlipkite ant jos. Paimkite porą sprogmenų ir super harpūną. Dabar pasinerkite į vandenį ir perjunkite į taikymo režimą (C klavišas). Nukreipkite į krakeno akis, bet būkite atsargūs, nes jis paleidžia medūzas. Jie priglus prie jūsų ir trauks link Kraken. Todėl laiku nušaukite juos harpūnu. Kai pateksite į Krakeno akį, jis kurį laiką pasislėps savo guolyje. Skirkite šią akimirką ir uždėkite sprogmenis ant vienos iš keturių kolonų. Kai vienas stulpelis sunaikinamas, pakartokite tuos pačius veiksmus su likusiais stulpeliais. Pasikartosiu, jų yra keturios. Kai visos kolonos bus sunaikintos, o Krakenas užmuštas, tereikia nuo pjedestalo paimti Svajonių veidrodžio fragmentą.

4 skyrius – Honkongas

Auksinis lotosas 1 dalis

Kai valdymas yra jūsų rankose, pasiruoškite kovai su nindziu. Jų bus nemažai. Jie yra labai vikrūs ir daro jautrius smūgius, todėl kovojant su jais rekomenduoju naudoti improvizuotus daiktus, tokius kaip kėdės ir stalo kojos. Kai atakų banga bus atmušta, įeikite pro duris į scenos dešinę. Eikite koridoriais ir nusileiskite laiptais. Susitarkite su dviem padavėjais, eikite į priekį ir lipkite laiptais. Iš dėžutės paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir lipkite laiptais į patį viršų. Įeikite pro duris ir nužudykite vieną nindzę. Eik pro kitas duris ir ten susitvarkyk su dviem nindzėmis. Patrauk svirtį ir eik prie pilkų durų. Išeikite pro jį ir nusileiskite laiptais į antrą aukštą, į balkonus. Antrame balkone pasiimkite artefaktą – Tai-Tsu kaukę, bet prieš tai nužudykite ją saugantį nindzę. Eikite toliau palei balkonus, kol nindzios išeis jūsų pasitikti. Susitvarkyk su jais ir eik pro duris, pro kurias jie įėjo. Nusileiskite laiptais žemyn prie fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu ir ten tupinčia nindze. Jūs žinote, ką daryti su juo ir su fontanu. Eikite pro duris dešinėje į pagrindinį aukštą, į salę. Patraukite svirtį į dešinę nuo scenos ir kuo greičiau šokite ant jos. Nužudyk ginkluotą padavėją, sudaužyk dėžę ir pasiimk visą turinį. Lipkite laiptais į balkoną. Iš ten per dvi pakabinamas virves skriskite į kitą balkoną ir išeikite pro duris į antrą aukštą.
Auksinis lotosas 2 dalis

Už dėžių dešinėje jūsų laukia šautuvu ginkluotas padavėjas. Nedvejodami prieikite prie jo ir nuginkluokite banditą. Išimkite Mauzerį ir eikite į kitą kambarį. Ten, už dėžių, jūsų laukia du ginkluoti padavėjai. Nušaukite juos Mauzeriu ir eikite toliau laiptais žemyn. Nužudyk visus banditus ir eik į persirengimo kambarį. Į vidų pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir artefaktą – Longshian Idol. Išeikite iš kambario ir eikite prie vienintelių neužrakintų durų, kurios nuves jus į Honkongo gatves.

Honkongo gatvės, 1 ir 2 dalys

Šie du lygiai rodo tvirtą šaudymą. Jums tereikia šaudyti atgal nuo priešų, kurie seka jus motociklais ir automobiliais. Pralaimėti beveik neįmanoma, svarbiausia šaudyti ir šaudyti.
Pirmajame Honkongo gatvių lygyje buvo pastebėtas neįvardytas artefaktas, gulintis dėžutėje ant atbrailos kairėje. Nepraleiskite dėžutės, atidarykite į ją ugnį ir gausite artefaktą. 5 skyrius – Peng Lai lagūna

Peng Lai lagūnos paslaptis 1 dalis

Jūs pradedate lygį po vandeniu, kylate į paviršių ir plaukiate į dešinę.
Lipkite laiptais į prieplauką, iš dėžių pasiimkite į jį deguonies balioną, harpūną ir ietis. Šokite į vandenį ir nuplaukite į nuskendusį povandeninį laivą. Paruoškite harpūną kaip ryklio repelentą. Įplaukite į vidų per skylę kairėje valties korpuso pusėje. Paimkite sprogmenis į valtį ir išplaukite. Eikite link naro. Sunaikink jį harpūnu ir į plyšį padėkite sprogmenų. Po sprogimo įplaukite į susidariusį urvą, tik įsitikinkite, kad turite pakankamai oro. Išplaukę iš urvo lipkite į viršų. Paimkite ietis harpūnui grotoje. Panardinkite atgal į vandenį, nuplaukite žemyn ir į kairę. Išplaukite į paviršių ir judėkite link žemės su medžiu. Iš dėžės krante paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Šokite ant lianos, o tada, siūbuodami, šokite į artimiausią atbrailą. Iš ten – į kitą atbrailą, o tada, rykšte, peršokti į kitą atbrailą, o nuo jos – į uolą. Sunaikink dvi Fritzes, lipk aukštyn ir eik pro duris.

Peng Lai lagūnos paslaptis 2 dalis

Eikite į priekį prie sienos. Kampe suraskite sprogmenis ir padėkite jį ant sienos su plyšiu, kuri yra jūsų kairėje. Eikite į suformuotą praėjimą. Viduje yra bazuka, kuri visiškai nereikalinga norint užbaigti lygį, taip pat artefaktas - Sandai lėkštė. Paimkite artefaktą ir eikite tiesiai į stacionarų kulkosvaidį. Užimkite šaulio vietą ir pradėkite šaudyti į iš kampų pasirodantį Fritzą. Kai Fritzo banga sustos (tai atpažinsite iš titulinės Indianos Džounso melodijos), šokite žemyn ir bėkite tiesiai, kol prasidės scena. Eikite į dešinę ir, šokinėdami palei briaunas, nusileiskite ant žemės. Nuginkluokite netoliese patruliuojantį kareivį ir lipkite į keltuvą. Patraukite svirtį, kad galėtumėte pakilti į viršų į stebėjimo bokštą. Nužudyk dar vieną sargybinį ir lipk laiptais į stogą. Skriskite įtemptu lynu per vandenį į kitą kranto pusę. Susitvarkykite su dviem sargybiniais (vienas iš jų yra namuose), už namo ir šiek tiek į kairę, paimkite iš dėžutės pirmosios pagalbos vaistinėlę ir eikite prie krano. Įlipkite į kabiną ir pasilenkite link valdymo pulto. Pakelkite plūduriuojančią platformą aukštai ore ir perkelkite krano strėlę iki galo į dešinę. Kilkite vidiniais laiptais į krano stogą. Užlipkite ant rodyklės ir eikite iki galo. Naudodami botagą, skriskite į platformą, kurią pakėlėte, ir nuo platformos šokite ant atbrailos. Norėdami iškviesti liftą, paspauskite kairėje esantį jungiklį.

geležinis kryžius

Šiame ir kituose dviejuose lygiuose neturėtumėte provokuoti aliarmo kėlimo, kitaip teks kovoti su liepsnosvaidžiais ginkluotais naciais ir tai nieko gero neprives. Eikite koridoriumi ir atrakinkite duris. Pamatę sceną, lipkite laiptais ir susitvarkykite su dviem Fritze. Atsargiai eikite prie dėžių ir išilgai jų lipkite ant atbrailos. Sulaužykite dėžutę, iš kurios paimate pirmosios pagalbos vaistinėlę. Eikite į biurą, kur išėjo antrasis Fritzas, ir paimkite kulkosvaidį nuo stalo. Prieikite prie signalizacijos mygtuko, pasukite į dešinę ir įeikite pro duris. Lipkite laiptais į darbo kambarį, kuriame prie lango yra Fricas. Nužudyk jį, kad neiškristų pro langą ir paspauskite aliarmo mygtuką. Paimkite artefaktą nuo stalo – Sima Qian Shiji slinktį, grįžkite į aliarmo mygtuką. Nusileiskite laiptais į kairę, kur turėsite nužudyti kitą Fritzą. Įeikite pro dvigubas duris ir nušaukite visus sargybinius. Jei suveikia pavojaus signalas, nedelsdami jį išjunkite. Leiskitės laiptais žemyn ir pro dvigubas duris eikite į kitą lygį.

Povandeninio laivo bazės 1 dalis

Pažiūrėję sceną, eikite pro duris į dešinę. Užlipkite laiptais ir tyliai nužudykite sargybinį. Įeikite pro duris kairėje ir susitvarkykite su dar dviem sargybiniais. Paimkite šovinius ir ginklus, išeikite iš kambario. Eik pro dvigubas duris. Nuginkluokite nacią su kulkosvaidžiu, kol jis jus nepastebės, ir pakilkite laiptais. Išeikite į kiemą pro duris, esančias dešinėje. Pasiruoškite šaudyklai. Atsisėskite už nejudančio kulkosvaidžio ir šaudykite į viską, kas juda. Kai vienas Fritzas išeina iš vartų, nužudykite jį, tada eikite į aliarmo mygtuką ir paspauskite jį, kad išjungtumėte signalizaciją. Eik pro vartus į sunkvežimį. Sulaužykite dėžutę ir paimkite kasetes, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš dėžės, esančios sunkvežimio gale. Lipkite laiptais priešais sunkvežimį. Atkreipkite dėmesį į ventiliacines groteles – tai jūsų kelias į kitą lygį. Norėdami atidaryti groteles, šokite į sunkvežimį, o iš jo - į pastatą su atidarytu langu ant stogo. Šokite į langą ir paspauskite jungiklį. Atidarykite duris, nužudykite ginkluotą nacią ir grįžkite prie ventiliacijos grotelių.

Povandeninio laivo bazės 2 dalis

Eikite pro laiptus iki ventiliacijos šachtos galo. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę, amuniciją ir grįžkite į laiptus. Užlipkite ir eikite į doką. Po scenos šokite žemyn į platformą ir sekite sargybinį į dešinę. Neleiskite jam įjungti signalizacijos, nužudyti jo ir tada eiti prie svirties, esančios platformos gale. Nutrauk ir tuoj pat susitvarkyk su naciu, kuris ateis pas tave. Eikite į kitą platformos galą (iš kur atėjote) ir iš tos vietos, kur nėra tvoros, nušokkite į žemiau esančią platformą. Sulaužykite dvi dėžes; paimkite nukritusias kasetes. Už dviejų metalinių dėžių sulaužykite dar dvi medines dėžes, pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir artefaktą – Longjian tabletę. Šokite į vandenį ir plaukite į dešinę link laiptų. Užlipkite ant jo į platformą. Sulaužykite dvi dėžes, pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir lipkite laiptais aukštyn. Prieikite prie šuolio žemyn vietos ir, jau naudodami botagą, pereikite į kitą doko pusę. Įeikite pro duris kairėje, susitvarkykite su naciu ir eikite pro duris dešinėje. Paimkite apsaugos leidimą nuo stalo ir dabar nusileiskite laiptais į rūbinę. Apsirenkite nacių drabužiais ir žiūrėkite sceną, kuri parodys jums išeitį iš lygio. Dabar ramiai, nieko nenužudydami, iš rūbinės išeikite į kitas duris (dešinėje nuo nacių drabužių) į peroną, o iš ten, aplenkę sargybinius, įeikite į duris kairėje pusėje.

6 skyrius – Peng Lai kalnai

Kelias į Peng Lai

Kai pateksite į Peng Lai kalnus, nedelsdami susitvarkykite su priešais jus esančiu Fritzu. Nedelsdami pasiruoškite atremti dar dviejų Fritzų, kurie paliks biurą, puolimą. Kai jie baigs, eikite į biurą. Pasukite jungiklį, kad atidarytumėte garažo duris už sunkvežimio. Sunkvežimio gale iš dėžutės paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir eikite į atviras garažo duris. Lipkite į dėžes. Praėję pro skylę sienoje, paimkite kitas dėžes iki stogo. Eikite link biuro ir nepasiekę šokite į kitą garažą. Sulaužykite dėžutę, iš kurios paimate artefaktą – Zhao Mo Rhyton statulėlę, ir grįžkite ant stogo prie dėžių. Eik į biurą. Atidarykite dureles dešinėje ir paspauskite jungiklį, kuris sustabdys ventiliatorių vėdinimo sistemoje. Nužudyk ateinantį nacią su ginklais ir išeik iš biuro pro kitas duris. Patraukite svirtį ant platformos, tada eikite į dėžes toje pačioje vietoje. Šokinėkite ant jų ir, naudodami botagą, pereikite prie vėdinimo sistemos. Pasivažinėkite po išjungtu ventiliatoriumi, tada įjunkite du. Kai Indiana rieda nuo panduso, sugebėk greitai peršokti per bedugnę ir užsikabinti ant atbrailos, kitaip mirtis. Eikite į duobę ir pasukite į dešinę. Pasivolioję po ventiliatoriumi, eikite iki vėdinimo sistemos galo, kur rasite griaučius. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir amuniciją, o tada grįžkite į duobę. Peršok jį ir eik į oro srovę. Upelis trauks į bedugnę, bet reikia atsispirti ir pasukti į kairę. Šokite žemyn į duobę ir paeikite šiek tiek į kairę, kad galėtumėte išeiti iš vėdinimo sistemos. Sulaužykite dėžutę, iš kurios iškris pirmosios pagalbos vaistinėlė, ir pro tolimiausias dvivėres duris pereikite į kitą lygį.

Skverbtis

Eik pro dvigubas duris. Kad išvengtumėte nerimo, kuo greičiau nužudykite du vokiečius. Nusileiskite laiptais, patalpoje, užpildytoje dėžėmis, susiraskite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Išeikite iš kambario ir apeikite pastatą. Kampe rasite dėžutę su artefaktu – Gui Jian ritiniu. Paimkite artefaktą ir grįžkite atgal. Eikite į kitą pusę ir įeikite į dvigubas duris. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę į vieną iš dėžių ir lipkite laiptais. Viršuje patraukite svirtį ir kilkite dar aukščiau. Pasibaigus tarpatramiui, užlipkite ant dėžės. Šokite ant grandinės, o iš ten - ant pakabinamos platformos. Pasukite į dešinę ir rykšte įšokkite į vėdinimo sistemą. Pasiekę kasyklos kraštą, šokite ant platformos. Bėkite iki tarpatramio pabaigos, susitvarkykite su apsauga, tada peršokkite į priešingą tarpatramį. Lipkite žemyn, eikite tiesiai prie durų. Atsidursite valdymo kambaryje, patraukite svirtį, kad įjungtumėte elektrą. Iš stalčiaus paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Eikite į generatoriaus patalpą, saugokitės elektros iškrovų. Šaudydami į kareivius, bėkite į salės vidurį, patraukite svirtį. Išeikite pro duris viršutiniame dešiniajame kampe, tada eikite tiesiai ir į dešinę. Jūs atsidursite lygio pradžioje. Įeini pro duris į dešinę. Patraukę svirtį, grįžkite atgal. Svetainėje pasirodys du kariai. Susitvarkyk su jais, nusileisk į apačią ir įlipk į vežimą.

Teroras 2000 pėdų aukštyje

Jūs pradedate lygį ant vežimo stogo. Kai tik jūsų vežimas susilieja su vežimu dešinėje, ant kurio važiuoja du naciai, užšokkite ant jo ir greitai numeskite nacius. Atsisėskite už nejudančio kulkosvaidžio ir kol lygis nepasibaigs, šaudykite atgal iš daugybės lėktuvų, kurie bandys sunaikinti vežimą, kuriuo važiuojate.

Oro bazė

Iš vežimo eikite į dešinę į arkinį kambarį. Sudaužykite dėžes, pasiimkite kulkosvaidį ir užtaisus. Pasiruoškite sunaikinti du nacius, kol jie nesukels pavojaus signalo. Tada pasirodys dar du. Kaip ir pirmuoju atveju, nužudykite juos nesukeldami pavojaus signalo. Kai viskas bus baigta, eikite aukštyn palei didelį raudoną bloką, kuris yra kambario dešinėje. Pasiimkite kasetes ir pirmosios pagalbos vaistinėlę ir nusileiskite žemyn. Eikite į atvirą kambarį kairėje, kur nužudysite dar du nacius. Įeikite į duris kairėje, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš dėžutės ir grįžkite atgal. Dabar paspauskite kambario gale esantį jungiklį, kad atidarytumėte vartus. Pirmyn, sudaužyk dėžes ir lipk laiptais. Nužudyk visus pakeliui pasitaikiusius nacius ir lipk laiptais iš dėžių į kambario stogą. Nušok pro langą ir eik į kitą kambarį. Nužudyk fritzą, o kitame paskutiniame kambaryje nužudyk dar du. Išeikite pro duris dešinėje iki kabančių tiltų. Iš dešinėje esančios dėžutės pasiimkite artefaktą – Changano akmenį. Dabar eikite prie tolimųjų durų, kurios yra išėjimas į kitą lygį, ir nužudykite vieną sargybinį.

Kelkis į nuotykius

Atidarykite duris ir išeikite į pakabinamus takus. Nužudyk du nacius ir eik į kambarį. Iš dėžės išimkite kasetes revolveriui ir eikite į kitas duris, į balkoną. Atsisėskite už nejudančio kulkosvaidžio ir pasiruoškite sunaikinti keturis kylančius lėktuvus. Kai jie bus sunaikinti, grįžkite prie durų, pro kurias čia įėjote. Iš jo turėtų pasirodyti du Fritai. Nužudyk juos ir užlipk ant mažos atbrailos kairėje nuo durų. Naudodami botagą, skriskite į kitą balkoną. Eikite pro duris ir nužudykite nacius (galite naudoti stacionarų kulkosvaidį). Sulaužykite dėžutę, iš kurios paimate šovinius. Eikite į liftą ir, patraukę svirtį, nusileiskite žemyn. Susitvarkykite su trimis Fritzais, iš kurių vienas yra ginkluotas liepsnosvaidžiu, tada eikite į platformą kambario centre. Patraukite svirtį, kad iškviestumėte vežimą, ir paruoškite ginklus kovai su trimis naciais. Palaukite, kol atvažiuos automobilis, ir eikite į vidų. Indiana pati užlips ant stogo ir užims vietą už nejudančio kulkosvaidžio. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sunaikinti lėktuvus, kad užbaigtumėte šį lygį ir pradėtumėte kitą skyrių. 7 skyrius – Juodojo drakono tvirtovė

Juodojo drakono tvirtovė

Važiuokite per stogo skydelį. Pasiekę skardį lipkite ant stogo. Pasiekę raudonąją pagodą, nusileiskite atbrailomis. Priekyje pamatysite sargybinį, naudokite ginklą, kad jį nužudytumėte. Bėk prie vartų. Viduje lipkite bambukinėmis kopėčiomis į viršų. Paspauskite dėžutę žemyn, ji pradurs skylę grindyse. Lipkite žemyn į skylę grindyse. Tris kartus naudokite botagą, kad pereitumėte uolą. Naudokite botagą ant deglo ir atsidursite kitoje pusėje. Peršok per kitą uolą ir užlipk vynmedžiu. Apeikite pastatą ir naudokite botagą, kad patektumėte į pastatą. Kai siūbuosi, nuo priešingos sienos numušsi akmenis ir ten šoksi. Susitvarkykite su dviem sargybiniais viduje. Grįžkite į praėjimą, kurį padarėte, kad pakiltumėte į vynmedį. Sekite atbrailą iki įėjimo į kambarį. Paimkite viduje esantį artefaktą – Cambaluc kaukę. Tuo pačiu būdu grįžkite į apatinį kambarį. Užlipkite ant pastolių, naudokite botagą, kad išeitumėte iš kambario. Šliaužkite vynmedžiu. Atsikratykite apsaugų ir pasiimkite numestą arbaletą. Užlipkite laiptais ir įeikite pro kairiąsias duris. Viduje rasite fontaną, dėžėse rasite: peilį mėtymui, kolbą, tigro stiprumo (didina puolimo galią) gėrimą ir strėles arbaletui. Už gretimų durų jūsų laukia dar keli sargybiniai. Susitvarkyk su jais ir nusileisk laiptais. Eik į kitą kambarį ir iš ten nusileisk rampa iki dviejų sargybinių. Susitvarkykite su jais ir nusileiskite dar žemiau. Įeini į dvivėres duris ir patrauki svirtį (susitvarkęs su apsauga). Atsidarys apatinės durelės ir vandens nutekėjimas. Būkite išsiųsti prie naujai atidarytų durų. Iš dėžių paimkite strėles ir tigro jėgos gėrimą. Nušaukite arbaletu į apsauginius, kurie ateis su jumis susidoroti, ir patraukite svirtį, kad sustabdytumėte kanalizaciją iš latako. Išeikite iš kambario ir bėkite į kairę. Norėdami patekti į lataką, naudokite atbrailą.

Mūšio kvietimas

Eikite palei vandenį iki kranto. Susitvarkykite su dviem sargybiniais, kad jie neturėtų laiko trankyti gongo. Tai savotiškas pavojaus signalas, prie jo pribėgs kiti sargybiniai, o tu nebūsi saldus. Susidūrę su sargybiniais, prieikite prie lenktynių, apsisukite ir atkreipkite dėmesį į stiklinę vitriną. Išdaužykite stiklą ir gaukite Qi Marble Stela artefaktą. Iš čia eikite į dešinę, lipkite laiptais aukštyn ir pasiekite kambarį, kuriame jūsų laukia sargybinis. Susitvarkykite su juo, pasiimkite sprogmenis, taip pat visus daiktus, kuriuos radote dėžutėje, ir grįžkite į vitriną. Dabar eikite į kairę, lipkite laiptais ir eikite į kambarį, kuriame yra fontanas. Atkurkite savo sveikatą ir aprūpinkite gyvybę teikiančiu vandeniu. Išeikite iš kambario, kad galėtumėte užlipti ant stogo esančiais pastoliais dešinėje. Pralaužęs galvą, su arbaletu skubėk prie sargybinio, kad numestų jį nuo stogo. Naudodami botagą, skriskite per skardį ant kito stogo. Nusileiskite žemyn ir, kaip ir praeitą kartą, pabandykite numesti arbaletą nuo stogo. Užlipkite ant nedidelės atbrailos, o nuo jos peršokkite į kitą, aukštesnę atbrailą. Eikite už kampo, įdėkite sprogmenis į sieną ir vėl pasislėpkite už kampo, kad išvengtumėte sprogimo bangos. Kai griaustinis sprogimas, eikite į susidariusį praėjimą.

Audrų bokštas

Sulaužykite dėžutes kairėje ir pasiimkite tigro jėgos gėrimą ir strėles į arbaletą. Išeikite pro duris ir, du kartus naudodami botagą, skriskite virš bedugnės. Prisispauskite prie sienos ir tokiu būdu lipkite per siaurą karnizą. Vėlgi du kartus naudodami botagą, skristi virš bedugnės ir pakabinti ant virvės. Užlipkite ant jo, kad užliptumėte ant atbrailos. Susitvarkykite su dviem sargybiniais (geriausia juos mesti į bedugnę) ir užlipkite ant aukštesnės atbrailos, kad susitvarkytumėte su kitu ten. Bėkite prie pastolių, užlipkite ant jų ir numeskite akmenų krūvą. Užlipsite į viršų, bet, pastebėję dvi dėžes, nušokite prie jų. Sulaužykite dėžutes ir pasiimkite artefaktą – Yuan Xiang statulą. Užlipkite ant atbrailų, kur jus turėjo atnešti savotiškas keltuvas. Gaukite arbaletą ir naudokite jį, kad nužudytumėte tris sargybinius. Eikite pirmyn į didelę bedugnę. Peršokti į platformą. Platforma, ant kurios stovite, pradės leistis, bet kita platforma priešais jus pradės kilti. Kai abi platformos yra lygios, peršok ant priešais esančios platformos, o nuo jos botago pagalba peršok į kitą bedugnės pusę. Eikite į priekį už kampo ir susitvarkykite su dviem sargybiniais, saugančiais išėjimą į kitą lygį. Tačiau prieš įeidami pro duris savo sveikatą pagerinkite fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu pagalba.

Išgelbėjimas

Lygis labai paprastas. Turite nužudyti du dvynius, kurie bendromis pastangomis neleis jums to padaryti. Išgerkite Tigro stiprybės gėrimą ir prisijunkite prie mūšio. Kai dvyniai bus nužudyti, scena bus įkelta ir lygis bus baigtas.

8 skyrius – Kong Tien šventykla

Nusileidimas į tamsą

Šiame lygyje retkarčiais šlaitais nusileisite iki pat apačios, iki katakombų. Visų pirma, pradėję šį lygį, neleiskite Indianai įkristi į bedugnę. Laiku naudokite botagą, kad jį skristumėte. Kairėje nišoje yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu. Pasinaudokite ja prieš tęsdami. Peršok per mažas bedugnes, o per didelę bedugnę skrisk botagu. Eikite į pirmą šlaitą ir užšokkite ant jo. Paimkite botagą į rankas ir taip ridenkitės žemyn, apeidami, taip sakant, rudas plokštes. Kažkur antrosios rampos gale viršuje pamatysite medines lentas, naudokite lempos botagą, kad patektumėte į slaptą kambarį. Paimkite artefaktą iš dėžutės – Yuyao Pan. Grįžkite atgal į šlaitą ir ridenkite iki pat galo, „aplenkdami“ atsiradusius ugningus upelius.

Katakombos

Šokite žemyn į uolą. Paimkite ietį už apgriuvusios sienos ir pasiruoškite kovai su zombiais, kuriuos užvaldo vaiduoklis. Pasakysiu jums, jie labai gerai kovoja, todėl būkite atsargūs. Susitvarkykite su dviem žemiau esančiais zombiais, tada lipkite ant atbrailų. Bėkite į priekį koridoriumi, susitvarkydami su zombiais. Prieš išeidami iš koridoriaus, iš kairiosios kriptos išgerkite tigro jėgos gėrimą. Patraukite svirtį ir eikite į kitą skrydį. Pasiekę laiko pabaigą, papildykite savo sveikatą gyvybę teikiančiu vandeniu iš fontano. Kitame skrydyje palei lubas prie jūsų pajudės kitas zombis, paims kriptoje esantį kardą ir susidoros su juo, taip pat su visais kitais jus pulsiančiais zombiais. Išėję pro duris atsidursite didelėje salėje. Kovok su trimis zombiais, paimk kinišką ietį nuo statulos ir judėk į priekį, tada į kairę. Paimkite plaktuką prie gongo ir pataikykite juo gongo. Tu nukrisi. Riedėdami nuo šlaito turėkite laiko peršokti į kitą skardžio pusę, kitaip pralaimėsite. Nuimkite mėlyną žibintuvėlį nuo sienos kairėje. Naudodamiesi juo, uždegkite šviestuvą ant sienos dešinėje ir įeikite į salę pro atidarytas duris. Salės centre yra pakyla su kiniškais rašmenimis. Norėdami juos uždegti, turite uždegti aštuonis fakelus. Eikite koridoriumi į gretimą kambarį. Naudokite ietį kovai su dviem zombiais. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš kraštutinės kairiosios nišos, iš kairiosios nišos – artefaktą – Liaoning Mianjin. Nusileiskite prie fontano, iš ten eikite į viršutinį lygį. Uždekite du žibintus, kad atidarytumėte duris. Užeik į vidų. Paimkite žibintuvėlį prieš lipdami į viršų. Jo šviesoje ant grindų išvysite raudonais ornamentais ištapytas pavojingas plyteles. Užlipk ant jų ir į tave trenks žaibas. Praėję juos, lipkite į viršų. Patraukite jungiklį ir eikite į duris. Atsidursite kambaryje su gongu. Čia ir toliau susitvarkykite su visais kelyje sutiktais zombiais. Uždekite žibintus priešinguose kambario galuose. Grįžkite atgal, nepamiršdami apeiti plytelių su ornamentais, o tada eikite į kambarį su kiniškais rašmenimis.

Drakono letena

Eikite į galvosūkių kambarį ir eikite pro atviras duris kairėje. Pereikite siaurą tiltelį ir naudokite fakelą, kad uždegtumėte du žibintus. Kai tik tai bus padaryta, ant tilto kartu su mėlynomis plokštelėmis atsiras raudonos. Atminkite, kad mėlynos plytelės yra saugios, o raudonos - ne. Paimkite deglą ir grįžkite per tiltą prie išėjimo, peršokdami per raudonas plokštes ir laisvai lipdami ant mėlynųjų. Teks grįžti kelis kartus. Pasiekę išėjimą neskubėkite eiti pro duris. Ant tilto užlipkite ant visų mėlynų plokščių, kad visiškai neliktų raudonų. Ši paprasta operacija leis jums pasiimti artefaktą iš šio lygio, tačiau tai įvyks šiek tiek vėliau. Grįžkite į kambarį su kiniškais rašmenimis ir eikite pro kitas atviras duris kambario centre. Eikite vingiuotu koridoriumi į bedugnę. Laikydami rankoje deglą, vos matomu raudonu kilimu pereikite į kitą bedugnės pusę. Uždekite du žibintus ir takas, kuriuo ėjote, suskils į platformas, kurios savo ruožtu kils ir kris. Turite naudoti šias judančias platformas, kad patektumėte į kitą bedugnės pusę ir patektumėte į kambarį su kiniškais rašmenimis. Saugiai pasiekę kambarį su dėlione, eikite prie stalo ir pažiūrėkite į jį (raktas E). Atėjo laikas išspręsti galvosūkį. Sprendimo principas toks: aplink stalą pavaizduotos pilkos lėkštės, reikia pasukti ant stalo esančius žiedus, kad šie brėžiniai kartotųsi. Štai kaip jis turėtų atrodyti:

Išorinis žiedas (ataskaita prasideda visur nuo viršaus, o paskui pagal laikrodžio rodyklę): plokštė, plokštė, plokštė su linija, plokštė, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė, plokštė su linija.
Vidurinis žiedas: plokštė, plokštė, plokštė, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė.
Vidinis žiedas: plokštė, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė, plokštė, plokštė.

Kai žiedai bus nustatyti teisingai, pasirodys PaCheng. Tai savotiškas bumerangas, kurį galima mesti į priešus, ir jis grįš pas jus. Paimkite PaCheng ir išeikite iš kambario pro duris, esančias už jūsų. Naudokite PaCheng kovodami su zombiais ir vaiduokliais, kol viršuje atsidarys akmeninės durys. Pakilkite šlaitu, surinkite gyvybę teikiantį vandenį iš fontano ir eikite toliau į akmenines duris. Paimkite mėlyną žibintuvėlį ir eikite pro dekoratyvines plyteles prie durų. Susitvarkykite su zombiais ir prieikite prie durų tarp dviejų šunų statulų. Eikite į kapą kairėje ir paimkite artefaktą - Henan Bei, jei, žinoma, viską padarėte teisingai ant tilto lygio pradžioje. Eik pro duris tarp statulų ir kovok su zombiais ir vaiduokliais. Kai bus atidarytas paskutinis kapas dešinėje, eikite į vidų.

Shadow Kong Tien

Paskutiniame šio skyriaus lygyje turite sunaikinti tris kamuoliukus, kad išstumtumėte Kong Tien iš Mei Ying kūno. Norėdami tai padaryti, pirmiausia nužudykite keturis vaiduoklius, kuriuos iškviečia Mei Ying. Kai pamatysite, kad Mei Ying meta elektros krūvį, venkite jo ir durkite ją PaCheng. Kol ji ateina į galvą, vėl meskite PaCheng, kad sunaikintumėte vieną iš trijų kamuoliukų. Pakartokite šį procesą dar du kartus, kad sunaikintumėte likusius rutulius. 9 skyrius – Imperatoriaus kapas

Pirmojo imperatoriaus kapas

Bėkite pirmyn ilgu koridoriumi iki didelės posūkio kolonos. Pasukite jį, kad atidarytumėte vienas apvalias duris už savęs. Bet, deja, šią akimirką pateksite į duobę. Lipdami ant kaladėlių su spygliais, išeikite iš duobės, bet įsitikinkite, kad kaladėlės jūsų neišteptų ant sienos. Paeikite šiek tiek atgal ir įeikite pro duris kairėje pusėje. Jūsų užduotis yra pereiti koridorių iki galo ir likti gyvam. Naudodami botagą, skriskite per visas uolas kartu su ugningais upeliais. Pasiekę galą paspauskite dešinėje sienoje esančią svirtelę, o kairėje - papildykite sveikatą iš fontano gyvybę teikiančiu vandeniu. Įėję pro duris atsidursite šalia kolonos. Paeikite šiek tiek atgal ir įeikite pro apvalias duris dešinėje. Bandymai tęsiasi, šį kartą reikia praeiti pro elektros kamuoliukus, kad nenutrenktų elektros. Paimkite kaukolę ir meskite ją į priekį. Kai kamuoliukai nustoja elektrifikuoti, peršokkite per bedugnę. Paimk kitą kaukolę ir lygiai taip pat perlipk kitą uolą. Kitoje uoloje jūsų laukia slaptas kambarys. Ramiai pašok žemyn ir pasiimk artefaktą – Shang statulėlę. Užlipkite atgal, kad užšoktumėte ant atbrailos priekyje. Peršok per kitą bedugnę ir pasiek kitą. Dabar reikia patekti į mažą nišą, esančią dešinėje nuo bedugnės. Be to, naudodami kaukolės operaciją, atitraukite kamuoliukus ir patekite į nišą. Paspauskite jungiklį ir vėl, mesdami kaukolę, atitraukite elektrinius kamuoliukus ir taip pateksite į išėjimą. Jūs vėl atsidursite šalia kolonos. Išėjimas į kitą lygį yra paslėptas už durų, esančių už jo.

Nematomos grėsmės kelias

Apeikite sieną ir nusileiskite laiptais. Sienos nišoje yra fontanas – jei reikia. Susitvarkyk su trimis nindzėmis, o paskui vaiduokliais su Mei Ying. Naudokite PaCheng, kad juos nužudytumėte. Kai visi priešai bus nužudyti, eikite į atidarytą praėjimą. Įsigykite svajonių veidrodį, jis parodys paslėptus spąstus ir platformas. Eikite per judančius blokus ir smaigalius. Artėdami prie uolos nusileiskite į apatinę platformą, tada šokite į priešingą platformą. Lipkite žemyn ir sėlinkite palei sieną į kitą platformą. Norėdami patekti į kitą pusę, naudokite botagą.
Nusileidę žemiau, peršokkite per nedidelį skardį ir lipkite laiptais aukštyn. Patraukite svirtį tarp dviejų kolonų ir duobė, iš kurios ką tik išlipote, uždarys platformą. Eidami į priekį sutiksite Mei Ying. Eik pro apvalias duris į didžiąją salę. Apsisaugokite nuo zombių ir vaiduoklių atakų, bet ne visų. Palikite vieną zombį globoti Mei Ying, o patys užlipkite ant atbrailos prie dešinės sienos. Aukščiau paimkite artefaktą – Čin įstatymo knygą ir tigro stiprumo gėrimą. Grįžkite į Mei Ying, nužudykite paskutinį priešą ir baigsite lygį patekę į kitus spąstus.

Mirusiųjų varpai

Kai tik nusileisite ant žemės, jus iškart užpuls du zombiai. Susitvarkykite su jais, taip pat su vaiduokliais, kurie išskris iš jų kūnų, ir eikite į atidarytas duris. Pereikite tiltą, kai jūsų laukia du kareiviai. Naudokite PaCheng, kad susidorotumėte su jais (tik artimojo kovos metu) ir vaiduokliais ir eikite pro atidarytas medines duris. Paimkite į rankas Svajonių veidrodį, kad pamatytumėte nematomus laiptus į kairę nuo durų ir užlipkite jais. Pasiimk artefaktą – Jade Liubo lentą ir grįžk žemyn. Eikite pro apvalias duris, kad pasiektumėte svarbiausią šio lygio vietą. Čia jūsų laukia varpelių galvosūkis. Eikite į kambario centrą, kad išgirstumėte pirmąją melodiją (iš viso bus 4). Turite pakartoti šią melodiją ir vėlesnes varpeliuose, kad jie užsidegtų. Prie varpų galite patekti nematomu keliu, laikydami rankoje Svajonių veidrodį. Taigi, pradėkime (varpelių numeriai nurodyti iš kairės į dešinę, kuriuos reikia paspausti):

1 melodija: 1, 3, 5.
2 melodija: 2, 4, 5, 1.
3 melodija: 2, 4, 3, 5, 1.
4 melodija: 3, 2, 1, 5, 4.

Viską padarius teisingai, atsivers durys, pro kurias reikia išeiti į kitą lygį.

Von Becko kerštas

Tai labai blogas lygis. Peršok per skardį su savo botagu ir pamatysi kodėl. Faktas yra tas, kad von Beckas pradės susidurti su jumis kažkokia gręžimo mašina, kuri atrodo kaip tankas. Turite bėgti ir bėgti iki galo, peršokant, su botagu ir be jo, daugybę uolų. Tai labai nedėkingas verslas: viena klaida, viena klaida – ir tu miręs. Duoti patarimus yra beprasmiška, svarbiausia turėti puikų įgūdį ir reakciją. Taigi, čia jūs bėgate į koridoriaus galą su kliūtimis. Greitai šokite ant stačios šlaito. Pasiekę šlaito galą, naudokite botagą, kad skristumėte per bedugnę. Ir tada, matai, bus gaila, praėjus tokį sunkų kelią, įkristi į kažkokią nenaudingą bedugnę. Von Bekui pasisekė mažiau nei tau, jis pateks į tai. Eikite pro apvalias duris ir, peršokę per bedugnę, pateksite į portalą, vedantį į požemį.

10 skyrius – Požemis

Požeminio pasaulio kolonos

Paimkite PaCheng į rankas ir eikite prie dviejų statulų. Atsiras mėlynas vaiduoklis, kuris iškvies geltonus vaiduoklius, kurie savo ruožtu persikels į statulas ir užpuls jus. Pasirodo, toks ratas. Visų pirma, rekomenduojama sunaikinti mėlynąjį vaiduoklį, kad jis nebekviestų kitų vaiduoklių ir nepultų tiesiogiai jūsų, o po to visų kitų. Kai visi bus sunaikinti, eikite prie kolonų. Paimkite botagą į rankas (o prieš sukant kolonas visada paimkite jį į rankas) ir greitai sukite kolonas: pirmiausia dešinę, tada vidurinę ir galiausiai kairę, ir taip pat greitai šokite išilgai pakeltų platformų patekti į saugią „žemę“. Kur reikia, naudokite plaktuvą. Mėlynasis vaiduoklis vėl pasirodo ir... tu žinai, ką daryti. Kai visi padarai sunaikinami, pereikite prie kitų stulpelių, šį kartą jų yra 4. Susukite pirmiausia 2-ą, tada 4-ą, tada 1-ą ir galiausiai 3-ią stulpelius (skaičiuojant, kaip įprasta, iš kairės į dešinę). Ir greitai pereikite per platformas į kitą saugią vietą. Čia vėl susidorokite su visais padarais ir priartėkite prie dviejų kolonų. Pasukite dešinę, tada kairę stulpelius ir tiesiog peršokkite per platformas į saugią vietą. Susitvarkyk su būtybėmis ir dar neik į kolonas. Kairėje platformos pusėje yra nedidelė atbraila. Nušok ant jo ir pasiimk artefaktą – Alebardos lėkštę. Grįžkite į platformą ir eikite prie kabančių žibintų (priešingoje kolonų pusėje). Naudodami botagą ant žibintų, perkelkite į kitą tolimą platformą (reikės naudoti botagą tris kartus). Susitvarkykite su būtybėmis ir pasiimkite kitą artefaktą – Gao laidojimo kaukę. Tuo pačiu keliu grįžkite atgal į platformą su kolonomis. Prieikite prie šešių kolonų, paimkite botagą ir sukite stulpelius tokia tvarka: 3, 5, 4, 1, 2. Tada šviesos greičiu perkelkite platformas į kitą pusę, į Juodąją pagodą.

Drakono širdis

Eikite į priekį, kol pasieksite uolą. Ant platformų turite pereiti į kitą pusę. Perdavimo procesas yra gana paprastas. Judėti tik ant tamsių plytelių, nekreipti dėmesio į drakonus, kurie skleidžia elektros srovę. Pasiekę kitą pusę, papildykite savo sveikatą gyvybę teikiančiu vandeniu iš fontano kairėje, o priešingoje fontano pusėje pasiimkite artefaktą - Shi Huangdi Cong. Eikite laiptais pro raudonas kolonas. Pažiūrėję vaizdo įrašą grįšite į lygio pradžią. Kartu su Mei Ying kovokite su kariais ir lygis bus baigtas.

Juodojo drakono kilimas

Tai paskutinis paskutinio, 10 skyriaus, lygis. Turite sunaikinti maršalą Kai. Tai padaryti nėra sunku. Bėkite prie liepsnojančių elementų ir palieskite juos. Laikydami PaCheng rankoje būsite nugabenti į lygio pradžią. Meskite PaCheng į maršalą Kai ir bėkite į kitą liepsnojantį elementą. Tęskite šią operaciją dar tris kartus, kol prasidės vaizdo įrašas. Kai jis baigsis, bėkite prie vienintelio liepsnojančio elemento, kad vėliau su PaCheng pagalba suduotų dar vieną smūgį maršalui Kai. Kai jis nukrenta ant žemės, jums tereikia suduoti dar vieną gniuždantį smūgį, kad jį pribaigtumėte.

Jei žaidimo metu iš viso surinkote 30 artefaktų (ir aš jums pasakiau, kur jie visi), jūsų laukia staigmena. Pagrindiniame žaidimo meniu atsiras skiltis „Galerija“, kurioje apsilankę galėsite pasigrožėti gražiausiomis nuotraukomis.


Išsamus aprašymas su visų artefaktų paieška

1 skyrius – Ceilonas

Prarasti miesto vartai

Pradedate žaidimą Indijoje, Ceilono saloje. Užlipkite į kalvos viršūnę mažomis atbrailomis. Tolumoje pamatysite krioklį. Lipkite žemyn ir šokite į burbuliuojantį upelį, tada eikite per krioklį. Atsidursite slaptame urve, ten yra artefaktas – Ramba Vihara (Ramba Vihara stabas) figūrėlė. Paimkite jį ir palikite slaptą urvą atgal per krioklį. Eikite link arkos. Atlikite bėgimo šuolį per didelę duobę ir judėkite toliau. Prieikite prie fontano. Užpildykite savo kolbą gyvybę teikiančio vandens. Dabar, kai tik reikia atkurti sveikatą, gerkite vandenį iš kolbos. Bet jūs, žinoma, suprantate, kad kada nors kolboje vanduo baigsis, ir jį reikės papildyti. Pasukite į dešinę ir užlipkite atbrailomis. Įsibėgėjus peršok per skardį ir įeikite į kambarį. Paimkite mačetę šalia skeleto. Eik žemyn kitu keliu. Prieikite prie įėjimo į urvą ir, naudodami mačetę, susmulkinkite vynmedžius, kurie blokuoja kelią. Naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą uolos pusę. Eikite į priekį koridoriumi. Vėl naudokite mačetę, kad susmulkintumėte vynmedžius ir pasieksite įėjimą į prarastąjį miestą.

Medžiotojų stovykla

Machete perpjaukite vynmedžius ir galvą tiesiai. Pamatę sceną, kurioje Indiana mato konkurentus, pasukite į dešinę ir eikite į didelį kambarį, kuriame slepiasi vienas iš medžiotojų. Susitvarkykite rankomis ir kojomis. Išimkite mačetę ir nupjaukite virvę, kurioje laikomas didelis blokas. Šokite žemyn ir susitvarkykite su kitu medžiotoju. Eikite koridoriumi, kol išeisite į kiemą. Atminkite, kad galite sunaikinti dėžutes, kuriose gali būti kažkas naudingo. Kairėje, kiemo įduboje, paimkite kastuvą ir eikite pas du medžiotojus, esančius šalia ugnies. Susidoroję su jais, išmeskite kastuvą ir lipkite laiptais. Jei reikia pagerinti savo sveikatą, tada yra įėjimas į kambarį, kuris yra priveržtas vynmedžiu. Ten rasite fontaną su gyvybę teikiančiu vandeniu. Naudodami botagą, skriskite per vieną skardį, tada eikite į sieną ir atsiremkite į ją (kai ekrane pasirodys atitinkamas raginimas). Pereikite į kitą pusę ir, vėl naudodami botagą, skriskite per kitą uolą. Neskubėkite eiti toliau. Sustokite priešais dėžes ir naudokite Indianos mačetę arba kumštį, kad sudaužtumėte didelę dėžę. Visos kitos dėžės nukris ten, kur prie gaisro buvo medžiotojai. Šokite žemyn ir pasiimkite antrąjį artefaktą – Mahavatu kaukę. Pakartokite visus veiksmus dar kartą, kad patektumėte į vietą, kur buvo dėžės (apskritai, iš kur jūs iššokote). Eikite per didelę arką ir neskubėkite bėgti į priekį, nes čia yra spąstai. Naudokite botagą ant aligatoriaus galvos ir skriskite virš susidariusio skardžio. Taip pat skristi virš kitos uolos. Nusileiskite atbrailomis ir šokite į tvenkinį. Nuplaukite iki žemiausio atbrailos, į kurią Indiana gali užkopti. Eikite į kitą fontaną ir, tik tuo atveju, pasipildykite gyvybę teikiančio vandens. Eikite nuo fontano iki pat atbrailos krašto ir užšokkite ant rezervuaro esančios atbrailos, esančios fontano kairėje. Užlipkite ant akmens luitų. Pamatę sceną, šokite ant kabančio vynmedžio ir greitai skriskite per skardį. Naudodami mačetę prapjaukite įėjimą į kambarį ir susidorokite su medžiotoju šautuvu. Paimkite šautuvą su savimi ir išeikite į nedidelį balkoną. Šokite ant platformos kairėje ir tada skriskite virš uolos. Eikite toliau koridoriumi, kol iškris grindys. Atsidursite tvenkinyje. Plaukti tiesiai, tada kairėn iki atbrailos. Užlipkite blokais į patį viršų. Eikite į jungiklį ir paspauskite jį. Pro atsivėrusias duris išeis du ginkluoti medžiotojai. Suorganizuokite su jais susišaudymą, o tada, kai jie bus nužudyti, eikite pro duris, iš kurių jie išėjo.

Senolių takai

Naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą uolos pusę. Eikite tiesiai, tada pasukite į kairę. Pakeliui susitvarkykite su dviem medžiotojais. Eidami toliau pamatysite įėjimą į kambarį. Viduje ant stalo yra kastuvas. Imk ir grįžk. Priešingoje šventyklos pusėje šniokščia fontanas. Jei mūšyje buvote šiek tiek sumuštas, naudokite jį. Nušok ant žolės kilimo. Eik į priekį, eik į kambarį. Tada lipk laiptais aukštyn. Viršuje įsivelsite į kovą su ginkluota apsauga. Nugalėję jį, paimkite šovinius. Paspauskite ant svirties, iš lango pamatysite, kad priešingoje pusėje sienoje atsivėrė slaptas praėjimas. Užsukite ten, dėžėse rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šovinius šautuvui. Išeikite iš kambario ir eikite į kairę, pakeliui šokinėdami per duobes. Nubėgsite prie didelio skardžio, kurio negalima peršokti. Pažiūrėkite į dešinę sieną, prisikabinkite prie atbrailos ir pereikite į kitą pusę. Tada bėkite į priekį, klausydami bandito balso. Susitvarkyk su juo ir lipk laiptais. Atkreipkite dėmesį į sieną su įtrūkimu, jai sunaikinti reikia sprogmenų. Nusileiskite laiptais ir eikite į artimiausią šventovę, nužudydami visus sargybinius, kuriuos sutikote pakeliui. Įeini į šventovę, nes durys dabar atidarytos, paimk sprogmenis ir grįžk atgal į sieną su įtrūkimu. Padėkite sprogmenis priešais sieną ir kuo greičiau bėkite atgal į saugų atstumą. Nutilus sprogimui, pereinate į suformuotą praėjimą.

Užmirštų karalių rūmai

Patraukite jungiklį į dešinę nuo durų ir eikite į kiemą. Jame klaidžioja trys medžiotojai, vienas iš jų ginkluotas šautuvu. Naudokite ginklus, kad juos visus nužudytumėte, tada pasirodys kitas ginkluotas medžiotojas. Taip pat nestovėkite ceremonijoje su juo. Pasiimkite visus medžiotojų daiktus ir eikite prie fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu, kuris yra kairėje nuo įėjimo į kiemą. Užpildykite kolbą vandens, apsisukite ir eikite į priešingą kiemo pusę. Dabar reikia patekti į vietą, iš kurios išėjo pats paskutinis medžiotojas. Užlipkite ant atbrailų, tada šokite išilgai kolonų ir pasiekite vietą, kur reikės panaudoti botagą (aligatoriaus galvą). Taigi jūs pateksite į patalpas. Eik pro sulaužytą sieną ir gerai pribaik kitą medžiotoją. Eidami taku pasieksite skardį. Šokite žemyn ir, naudodami mačetę, sukapokite vynmedį, kuris blokuoja kelią į kairę. Įėję į nedidelį kiemą, lipkite ant atbrailų ir pasiekite kambarį, kuriame yra trečiasis artefaktas - Port Negombo relikvijos liekanos. Paimkite jį ir grįžkite į nedidelį kiemą. Eikite į sieną su vynmedžiu. Dešinėje yra nedidelis kambarys, kuriame yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu. Bet tai tik pastaba. Svarbiausia eiti koridoriumi, pagamintu gyvatės pavidalu, ir atkreipti dėmesį į grindis. Kai tik pastebėsite pavojingą vietą (blogą mūrą), nedelsdami peršokkite ją. Taip pat koridoriuje yra pora mechanizmų, kurie be galo šaudo strėlėmis. Naudodami paleidimą ir Q klavišą galite lengvai juos praleisti. Dėl to turėtumėte patekti į didelę uolą. Galima perbraukti naudojant botagą, ir iškart du kartus. Tai yra, jie pirmiausia naudojo botagą ant vieno aligatoriaus galvos, o tada, siūbuodami, iškart panaudojo botagą ant kitos galvos. Belieka su mačetės pagalba prapjauti vynmedžiais apaugusį praėjimą ir tiek.

Iltių upė

Eik koridoriumi, tau reikia išvengti likimo būti suvertam ant spyglių. Apskaičiavęs laiką, kada reikia išlipti iš po spyglių grindų, bėk į priekį. Sėkmingai įveikę šią kliūtį, atsidursite dideliame kambaryje su trimis sargybiniais. Po to, kai jie bus nužudyti, atkurkite savo sveikatą naudodami gyvybę teikiantį vandenį iš fontano (kairioji siena tarp dviejų kolonų). Turėtumėte pamatyti svirtį tolimoje sienoje, patraukite ją ir atsidarys durys. Eik pro atidarytas duris. Nušauti už kairiojo akmens pasislėpusį medžiotoją ir jo partnerį. Paimkite šovinius iš palapinės dešinėje, paimkite kolbą iš palapinės kairėje pusėje. Eik prie tilto, po trijų šuolių ant lentų atsidursi vandenyje. Krokodilai artės prie jūsų, aišku, ne su gerais ketinimais, greitai išplauks į krantą. Žemėje, žolėje, paimkite kaukolę ir įmeskite į vandenį. Garso patrauktas krokodilas nuplauks į šią vietą, o jūs į kitą pusę. Kelis kartus atlikę šią operaciją atsidursite priešais įėjimą į didžiąją salę, prieš užšokdami ant platformų. Didžiojoje salėje nušaukite du sargybinius, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš kairės palapinės. Pakaitomis paspauskite svirtį dešinėje ir kairėje sienoje arba atvirkščiai. Kai grotelės atsidarys grindyse, šokite į vandenį.

Upės deivės šventykla

Jūs esate vandenyje. Greitai, prieš uždusti, nuplaukite tuneliu į grotą. Surinkite deguonį ir dar kartą pasinerkite į vandenį, bet plaukite kitu tuneliu. Išplaukę iš tunelio, eikite į artimiausią krantą, kol vietiniai krokodilai užklups jus. Kaip ir ankstesniame lygyje, paimkite kaukolę ir įmeskite ją į vandenį, kad galėtumėte patekti į kitą pusę, ant kurios yra didžiulės galvos formos įėjimas į šventyklą. Paimkite kasetes iš dėžutės ir lipkite laiptais į viršų. Eikite į jungiklį ir paspauskite jį. Narvas šiek tiek nukris į kairę nuo jūsų. Dar šiek tiek pakilkite laiptais, nužudykite du medžiotojus ir eikite į vietą, kur nukrito narvas. Šokite ant jo, o tada ant kitos atbrailos. Įeini į kambarį, pasiimi gyvybę teikiančio vandens iš fontano arba geri jį tiesiai ten, o tada eini koridoriumi, kol priešais tave išnyra spąstų sistema. Venkite spyglių ir strėlių, prieikite prie svirties. Spustelėkite jį ir atsidarys įėjimas į šventyklą. Šokite į vandenį arba skriskite ant vynmedžio, bet vis tiek pasiekite didžiulę galvą, kuri yra įėjimas į šventyklą.

Šventuose urvuose

Eikite laiptais aukštyn. Pasiekę patalpas pasukite į kairę. Priartėkite prie skeleto, bet ne labai arti. Žiūrėk, tai spąstai. Dabar eikite į vietą, kur guli skeletas, ir greitai šokite atgal. Blokas su smaigaliais nusileis iš viršaus. Užlipkite ant šio bloko ir jis pakels jus į viršų. Tada šokite nuo bloko ant žemės, o tada į skylę. Indianai riedant šlaitu, pasiruoškite greitiems veiksmams. Visų pirma, peršok per skardį, o tada ant sijos. Naudokite botagą, kad skristumėte į kitą pusę. Susitvarkykite su vienu medžiotoju ir pakilkite keliomis kopėčiomis į patį viršų. Prieš jus bus du medžiotojai, vienas iš jų su šautuvu. Nužudyk juos, o tada lipk ant sienos su vynmedžiu. Naudodami kabantį vynmedį, pereikite prie kitos atbrailos. Eikite į priekį, kol pamatysite fontaną. Pripildę kolbą (jei reikia), pereikite prie svirties. Patraukite ir narvas nukrenta. Vėl patraukite svirtį ir kuo greičiau lipkite ant narvo, ji jus pakels. Jei neturite laiko, pakartokite operaciją, kad paskambintumėte į langelį. Viršuje jūsų laukia trys banditai ir neginkluoti. Susitvarkykite su jais, patraukite svirtį ir eikite į atidarytas dideles duris.

Tylūs globėjai

Eikite į raudoną olą, atkreipkite dėmesį į šikšnosparnius, sėdinčius ant lubų. Jie šaudo reaguodami į bet kokį triukšmą. Jūsų užduotis: tyliai praeiti pro vietas, kur yra šikšnosparniai. Pirmajame urve eikite palei žolės kilimą, antrame urve suimkite atbrailą dešinėje sienoje ir pereikite į priešingą kambario galą. Paimkite kaukolę ir meskite ją į kambario vidurį. Kol pelės blaškosi, bėkite toliau. Pakartokite tą patį veiksmą prie išėjimo. Priešais save pamatysite krioklį, užlipsite laiptais. Sunaikink nusileidusį sargybinį šautuvu ir dar vieną aukštyn. Užpildykite savo valgyklą iš fontano. Eikite tiesiai, pateksite į didžiulį kambarį su pelėmis. Naudodami kaukoles prieikite prie uolos, meskite kitą kaukolę ir atlikite bėgimo šuolį per skardį. Tada šokite ant žalios lopinės ir bėkite prie išėjimo.

Idol Koru Watu

Pirmiausia eik prie vandens. Atsiras didžiulis aligatorius, užtenka vieno kąsnio, kad jis tave nužudytų. Eikite į kairę iki kaukolių. Paimkite vieną kaukolę ir įmeskite į vandenį kuo toliau į dešinę. Tuo tarpu iš visų jėgų plaukti į kairę į didelį kambarį. Užlipkite ant atbrailos ir būsite saugūs. Aligatorius taip pat turėtų būti šiame kambaryje. Peršok per sunaikintą tiltą ir patrauk svirtį. Cha! Aligatorius įstrigęs, o mes ne. Grįžkite į atbrailą, ant kurios užlipote šiame kambaryje, ir pakilkite laiptais. Paspauskite jungiklį, ląstelės nusileis. Jūsų užduotis yra patekti į kitą kambarį, kuriame yra kita svirtis. Jį paspaudus, nusileis kitos ląstelės, kuriomis galėsite patekti į kitą patalpą ir taip toliau, kol atsiras artefaktas – Koru Wata stabas (iš viso yra 4 kambariai su svirtimis). Kai tai atsitiks, šokite į vandenį ir plaukite link stabo. Paimk, ir Indiana įkris į vandenį. Savo mačete susmulkinkite vynmedžius ir nuplaukite į krantą, nuo kurio pradėjote šį lygį (užrakintas aligatorius išsivaduos ir nuplauks link jūsų).

2 skyrius – Praha

Pilies vartai

Pirmyn, nužudyk nacią ir atimk iš jo „Lugger“. Jei reikia, naudokite gyvybę teikiantį vandenį iš fontano. Eidami toliau, sutiksite kitą nacią. Susitvarkykite su juo, tada šokite į gėlių lovą, o iš ten prilipkite prie atbrailos priešingoje sienoje. Bėkite tiesiai ir į kairę, tada lipkite laiptais aukštyn. Bėkite koridoriumi iki galo ir išeisite į balkoną. Nušaudyti nacią nugara į tave. Peršok ant grandinės ir nusileisk žemyn. Eiti tiesiai. Iš sunkvežimio paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Susitvarkyk su ginkluotu naciu ir pasiimk šovinius, kuriuos kažkas paslėpė už dešinės kolonos. Grįžkite į vietą, kur nušokote nuo grandinės, ir eikite į kairę. Leiskitės laiptais žemyn, atsidursite priešais skardį, kur išleidžiamos nuotekos. Įsibėgėję užšokkite ant nutekėjimo vamzdžio. Perkelkite į žemės sklypą. Naudodami botagą, suimkite grandinę ir nuo jos šokite ant žemės. Eikite į kairę, pasiimkite „lugger“ ir kasetes. Bėkite tiesiai į kairę ir pro mažas duris įeikite į pilį.

Požemis

Eikite į priekį, kol ekrane pasirodys rykštės vaizdas. Naudokite jį norėdami skristi į kitą pusę ir nusileisti laiptais. Nusileiskite dideliais laiptais pas du nacius. Susitvarkyk su jais ir eik į siaurą praėjimą. Sustabdyti. Čia ir dabar elkitės su didžiausiu atsargumu. Faktas yra tas, kad jūs turite eiti koridoriumi, kuris sutartinai gali būti vadinamas „mirties koridoriumi“. Savo kelyje daugiausia susidursite su peiliais, kurie atsiranda iš visų plyšių, taip pat strypų su smaigaliais. Vienaip ar kitaip, įveikę visas kliūtis, pasieksite jungiklį. Ją spustelėjus atsidarys anksčiau uždarytos grotelės. Eik tiesiai prie fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu, žinai, ką su juo daryti. Iš fontano eikite į kairę į vietą, kur galite skristi į kitą kambario pusę (lygio pradžia). Paspauskite jungiklį, atsidarys durys, iš kurių išeis du naciai. Susitvarkyk su jais ir eik pro duris, pro kurias jie ką tik įėjo.

Eikite koridoriumi į bedugnę. Toliau būkite itin atsargūs, nes jei skrisite žemyn, lygį turėsite pradėti iš naujo. Pirmas žingsnis – skristi į kitą skardžio pusę. Norėdami tai padaryti, išimkite botagą, pribėgkite ir šokinėdami naudokite botagą. Atsidūrę kitoje pusėje, prisispauskite prie sienos ir tokiu būdu palei atbrailą prieikite prie jungiklio. Spustelėkite jį ir vėl priartėkite prie uolos. Užlipkite ant grandinės, užlipkite ant jos ir gerai siūbuodami šokite link atbrailos po langu. Įlipkite pro langą į kambarį, kuriame jūsų laukia trys „Luggeriais“ ginkluoti naciai. Gerai išbandykite, tada paspauskite jungiklį, kuris atidarys kalėjimo kameras. Kamerose galite rasti daug naudingų dalykų, tačiau tai nėra pagrindinis dalykas. Eikite žemyn vedančiu taku ir atsidursite požemyje, pilname žiurkių. Beje, požemyje yra fontanas, jei reikia juo pasinaudoti, tai laukiame. Šokite ant atbrailos požemio viduryje, patraukite tik dešinę svirtį. Ant nuleistų grandinių eikite į viršutinę atbrailą, ant kurios yra kita svirtis. Paspauskite jį ir vėl pasiekite atbrailą požemio centre. Paspauskite kairę svirtį ir naudokite grandines, kad pasiektumėte išėjimą iš požemio. Paspauskite jungiklį ir išeikite į gryną orą.

Kiemas

Kieme jūsų laukia daugybė ginkluotų nacių. Scenarijaus vaizdo įraše bus parodytas sunkvežimis su automatine mašina šalia jo. Bėk prie kulkosvaidžio ir naudok jį susidoroti su naciais. Kai kris daugybė nacių, paimkite sprogmenis į tą patį sunkvežimį. Įdėkite jį ant šulinio dangčio ir kur nors pasislėpkite. Po sprogimo griaustinio šokite į šulinį. Plaukite tuneliu, kol išplauksite į paviršių. Išlipkite į krantą ir patraukite svirtį priešais save. Atsidarys artimiausi vartai į mažą kambarį. Eikite pro naujai atidarytus vartus ir paspauskite jungiklį. Kelias į bokštą rastas.

Didelė salė

Kai tik atsidursi kambaryje, tarpduryje pasirodys nacis. Kai jis bus nuginkluotas, nusileisk laiptais žemyn ir eik prie durų, kurios yra tarp riterio šarvų. Jūs atsidursite valgomajame. Lipdamas laiptais sutiksi nacią, o už vingio tavęs laukia dar vienas. Bėk, kol pamatysi sietyną. Jei reikia pataisyti savo sveikatą, bėkite žemyn ir į dešinę prie fontano. Jei ne, išsklaidykite ir naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą pusę. Jums bus parodytas vaizdo įrašas apie nacių susitikimą. Virš šių nacių kabo didelis sietynas su svirtimi už jo. Eikite palei parapetą iki svirties. Paspaudus ant jo liustra nukris žemyn ir uždengs visą gaują. Peršok ant grandinės ir nusileisk žemyn. Paimkite ginklą ir mėtymo peilį. Lipkite laiptais į vietą, kur yra svirtis. Paimkite grandinę, pasukite į dešinę ir šokite į balkoną. Atidarykite kairiąsias duris ir pasiruoškite kovai su naciais. Naudokitės visomis turimomis priemonėmis naciams išardyti. Paimkite bibliotekos raktą ant stalo ir šautuvo šovinius ant lentynos kairėje. Išeikite iš kambario ir eikite į priešingas duris. Nusileiskite laiptais, naudokite raktą ant dešiniųjų durų – ir jūs esate bibliotekoje.

biblioteka

Pradėję šį lygį iš karto susitvarkykite su naciu, kuris vaikšto antrame bibliotekos aukšte. Eik žemyn laiptais. Už durų kairėje yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu, kurį saugo kitas nacis. Nužudyk jį, parūpink vandens ir pakilk į antrą aukštą, nuo kurio pradėjai šį lygį. Eikite į kairę, lipkite ant blokų ir rykšte skriskite į trečią aukštą. Susitvarkyk su naciais šiame aukšte ir lipk laiptais į ketvirtą aukštą. Tavo kairėje bus kitas nacis, tu žinai, ką su juo daryti. Kairėje nišoje yra svirtis. Patraukite, liustra nukrenta. Naudodami botagą, skriskite į kitą grindų pusę. Tada eikite į kairę iki centrinės knygų spintos ir lipkite laiptais į aukščiausią bibliotekos aukštą. Spustelėkite jungiklį ir nusileiskite į antrą aukštą, į naujai atidarytą slaptą kambarį. Susitvarkyk su dviem pasirodžiusiais naciais ir paimk knygą iš kambario. Lygiai taip pat, kaip ir anksčiau, eikite į trečią aukštą. Alkovoje patraukite svirtį, kad nuleistumėte sietyną. Iš to paties aukšto rykšte skriskite į kitą pusę. Padėkite knygą į knygų lentyną priešais save. Jūs atsidursite slaptame kambaryje. Paimkite pilies kortelę nuo stalo kairėje ir išeikite iš kambario. Du ginkluoti naciai išeis iš kito slapto kambario pirmame aukšte, bet tu į juos dar neisi. Trečiame aukšte eikite į centrinę nišą ir pasiimkite ten esantį artefaktą - Libuse medalioną (Libuse). Nusileiskite į pirmą aukštą, nužudykite du nacius ir išeikite iš bibliotekos pro duris, pro kurias įėjo paskutiniai naciai.

Astrologo laikrodis, 1 dalis

Paimkite karūną kambario centre ir kuo greičiau bėkite į priekį, kad išeitumėte iš šio kambario (bėgti + Q). Toliau eikite į dvi mirties statulas. Patraukite svirtį su kairiąja statula – centre atsiras dirbinys. Padovanokite šiai statulai karūną ir už jūsų atsiras jungiklių eilė. Išspręsti šią problemą nebus sunku. Eikite prie svirčių ir pažiūrėkite į jas. Tai ne kas kita, kaip laikrodis. Paspauskite kairįjį pelės mygtuką, kad pamatytumėte jaučio nuotrauką. Ant jo ragų yra fermentuoti skaičiai, taip pat saulė ir mėnulis. Dar kartą paspauskite kairįjį pelės mygtuką, kad grįžtumėte į laikrodį. Taigi, perkelkite rodyklę mėnulio pavidalu į skaičių IV, o rodyklę saulės pavidalu - į skaičių II (visos operacijos atliekamos mygtukais W, A, S, D). Padėkite bulių ant laikrodžio viršaus. Atsivers durys su jaučio atvaizdu, eik vidun.

Eikite į priekį, pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę dėžutėje dešinėje. Lipkite laiptais į stogą. Indiana pamatys sėlinančius nindzius. Pasukite į dešinę, eikite į kitą pusę palei parapetą. Bėk, kol atsitrenksi į sieną. Lipkite laiptais į bokštą. Dešinėje pamatysite grandinę, užšokkite ant jos. Lipkite žemyn, kol priešais pamatysite vitražą. Pasukite grandines, išdaužykite stiklą ir šokite į kambarį. Nedvejodami sunaikinti nacius. Eikite prie dešiniųjų durų, lipkite laiptais. Nušaukite nacią apžvalgos bokšte, tada lipkite ten. Atkreipkite dėmesį į įtemptą laidą – tai jūsų pabėgimo iš pilies kelias, bet ne dabar. Iš kito lango matosi stiklinis stogas, nusileisk žemyn. Ant stogo ieškokite Lugger kasečių. Nulaužę stogą atsidursite ant nieko neįtariančio apsaugininko. Sulaužykite vitriną ir paimkite kardą. Apsisuk ir bėk laiptais link durų. Iš priešingų durų išbėgs krūva nacių, išbėgs pro šias duris. Lipkite laiptais, tada į bokštą. Naudokite plaktuvą ant vielos. Nusileiskite laiptais į šio lygio pradžią ir išeikite pro duris kairėje pusėje.

Astrologo laikrodis, 2 dalis

Patraukite svirtį šalia dviejų mirties statulų, tada atiduokite kardą, esantį centre, statulos. Eikite prie svirčių eilės ir pažiūrėkite į jas. Ant astrologinio laikrodžio, pačiame viršuje, uždėkite skorpiono atvaizdą. Padėkite rodyklę su saule ant skaičiaus XII, o rodyklę su mėnuliu - ant III. Atsivers durys su skorpiono atvaizdu, įeikite į vidų.

Observatorija

Šį lygį pradedate patalpose. Išeikite pro duris į gatvę ir šiek tiek pasukite į kairę. Šokite ant mažo karnizo ir, atsiremdami į sieną, apeikite pastatą, nuo kurio pradėjote šiame lygyje. Kai tik pamatysite įėjimą į mažą kambarį, įšokkite į jį. Paimkite ant stalo artefaktą – Stochovo fragmentą ir grįžkite į vietą, kur prasideda lygis. Eik per arką, lipk laiptais aukštyn. Eik prie durų, pro kurias išeis naciai. Susitvarkykite su juo ir išeikite iš kambario pro duris kairėje pusėje. Ten ilsisi dar vienas nacis. Susidoroję su juo, šokite ant grandinės, lipkite ant jos ir tada, siūbuodami, šokite ant atbrailos dešinėje. Pasivaikščiokite aplink pilies stogą. Turėtumėte pamatyti du nacius, bet kol kas jų nelieskite. Lipkite laiptais į kairę. Paimkite kulkosvaidį ant bokšto stogo. Į dešinę nuo stogo yra takas žemyn, nušokti žemyn ir ten pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę. Dar kartą šokite žemyn ir eikite į laiptus. Baigę su naciais, eikite į mažą atbrailą kairėje nuo laiptų. Naudodami botagą, pereikite į priešingą pusę, į observatorijos pastatą. Įeikite į observatoriją ir atkreipkite dėmesį, kad šalia mechanizmo nėra svirties. Lipkite laiptais ir paimkite svirtį nuo stalo. Grįžkite žemyn, įkiškite svirtį į angą ir patraukite. Vėl eik į viršų. Eikite prie sienos, spustelėkite ją ir pasiimkite Vegos manifestą. Dabar, jei nenorite maištauti su naciais, lipkite teleskopu ant observatorijos stogo. Iš ten naudokite botagą, kad ridentumėte virvę. Nuginkluokite vieną nacią ir eikite į kambarį, iš kurio jis išėjo. Nusileiskite laiptais prie fontano ir ten nuginkluokite sargybinį. Dar šiek tiek nusileiskite laiptais ir išeikite pro duris į gatvę. Nužudyk sargybinį ir eik į išėjimą, kuris yra lygio pradžia.

Astrologo laikrodis, 3 dalis

Patraukite svirtį šalia mirties statulų. Pateikite manifestą centre esančiai statulai. Eikite prie svirčių eilės ir pažiūrėkite į jas. Laikrodžio viršuje padėkite dvynių (dviejų žmonių) paveikslėlį. Padėkite saulės rodyklę ant VI skaičiaus, o mėnulio rodyklę ant XI. Išeikite pro atidarytas duris su dvynių atvaizdu.

Vega bokštas

Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę nuo stalo ir įeikite iš kambario. Pasukite į dešinę ir šokite ant grandinės. Nusileidę kitoje pusėje, nuginkluokite nacią. Lipkite sraigtiniais laiptais, dar vieną nacią įmeskite į bedugnę. Peršokti į priešingą atbrailą. Eikite palei parapetą pagal laikrodžio rodyklę, išgirdę balsus paruoškite ginklą. Pabėgę iš už kampo, nušaukite visus nacius, kol jie nespėjo pasiimti ginklų. Lipkite laiptais ir užšokkite ant apskrito atbrailos. Apeikite bokštelį, naudokite botagą, kad peršoktumėte į kitą atbrailą. Tada priglausk prie grandinės, nusileisk ir siūbok, peršok prie kitos grandinės. Palei jį lipkite į bokštą. Nusileiskite į skylę, kurią sukūrė nukritęs varpas. Paimkite Cistergian kaukę. Peršok ant grandinės ir grįžk į bokšto viršų. Liftu pakilkite į viršutinį aukštą. Lipkite laiptais ir patraukite svirtį. Indiana skris skraidančiu automobiliu. Po skrydžio automobilis jus nusodins ant atbrailos, eikite į kambarį. Paimkite sielos kristalą šalia statulos. Dujos pradės tekėti į kambarį. Greitai apsisukite ir bėkite prie knygų lentynos už nugaros. Lipk į viršų. Panaudokite švyturį ant šviestuvo ir šokite į vitražus. Lipkite žemyn grandine, šokite ant atbrailos ir paimkite kitą grandinę. Eikite žemyn, kol pamatysite atvirą langą, lipkite į jį. Tada nusileisk laiptais žemyn.

Astrologo laikrodis, 4 dalis

O dabar, jau ne vieną kartą, patrauk svirtį, tada atiduok sielos krištolą statulai centre. Pažiūrėkite į pasirodžiusią svirtelių eilę. Laikrodžio viršuje padėkite mastelio vaizdą. Padėkite strėles su saule ir mėnuliu ant skaičiaus X. Įeini į duris su svarstyklių atvaizdu.

Laboratorija

Tai paskutinis lygis Prahoje. Turite kovoti su vietiniu terminatoriumi. Kova vyks iš dviejų dalių. Pirmoje dalyje reikia sunaikinti terminatoriaus odą. Norėdami tai padaryti, paimkite rūgšties buteliukus ir meskite juos į robotą, kol prasidės vaizdo įrašas. Nuo šio momento prasidės antrasis roboto sunaikinimo etapas. Paimkite lazdą su rūgštimi ir naudokite ją kovai su terminatoriumi. Patogiausia smogti, kai lakstydamas po kambarį terminatorius yra sutrikęs. Nugalėję jį, išeikite iš kambario.

3 skyrius – Stambulas

Pabėgimas iš Stambulo

Šį lygį daugiausia sudaro muštynės su varovais. Kai tik kontrolė bus jūsų rankose, susitvarkykite su dviem arabų sargybiniais. Išeikite iš kameros ir duokite dar vieną apsaugą peiliu. Paimkite peilį ir nusileiskite laiptais. Pasiekite patrulį ir susitvarkykite su juo. Kairėje, už dėžių, yra granatos, paimkite vieną ir eikite į priekį. Kairėje ir dešinėje ant stogų yra du sargybiniai, ginkluoti kulkosvaidžiais. Meskite į juos granatas ir, kai jie bus nuginkluoti, šokite ant atbrailos į kairę. Pasiimk ką tik rasi. Nusileiskite laiptais į kambarį ir eikite koridoriumi, nuginkluodami ginkluotus sargybinius. Koridoriaus gale pasiimk kuprinę ir visa kita. Išeik į lauką, eik prie atbrailos krašto ir rykšte skrisk į kitą pusę. Nušokkite nuo stogo ant žemės ir išimkite dvi apsaugas. Paeikite šiek tiek į priekį ir pamatysite, kaip arabas pribėgs prie stovinčio kulkosvaidžio. Kairėje granatos tiesiog guli, meskite jas į arabą, o tada eikite į stacionarų kulkosvaidį. Pastebėję, kad į jus artėja du sargybiniai, naudokitės kulkosvaidžiu ir nušaukite visus. Taip pat nušauti arabą, kuris šmėžuoja pro langą. Nusileiskite laiptais ir bėkite į didelę teritoriją. Pasirodys trys sargybiniai, taip pat Mei Jungas. Kartu su ja susitvarkykite su visais sargybiniais, o tada susitvarkykite vienas su kitu arabu. Eikite į atvirą erdvę ir eikite į viršų palei pastolius. Šokite ant grandinės, užlipkite ir tada šokite ant atbrailos. Išeikite į balkoną ir pereikite palei atbrailą kairėje į kitą pastato dalį. Iš ten šokinėkite scena, kol pasieksite platformą su dviem dėžėmis. Meskite vieną dėžutę žemyn (E klavišas) ir lipkite į viršų. Nuo stogo, naudodami botagą, nuskridkite virvę žemyn į kitą pastatą. Lipkite ant žemės ant pastolių. Susitarkite su sargybiniais, kurie ateis jūsų pėdsaku. Naudokite kitus pastolius, kad pakiltumėte į aukštesnį pastatą. Nužudyk sargybinius ir pro duris galėsite pereiti į kitą lygį. Bet neskubėkite. Išėjimo iš šio lygio kairėje yra karnizas. Šokite ant jo ir eikite per jį iki galo. Nušokkite į kitą pastatą, kuriame yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu ir artefaktas – Piri Reib rankraštis. Paimkite rankraštį ir lygiai taip pat, kaip čia ėjote, grįžkite atgal ir eikite į mečetę.

Mečetės paslaptis, 1 dalis

Bėk į kairįjį kambarį. Norėdami pereiti į kitą pusę, naudokite botagą. Nuriedi nuo rampos, tako viduryje naudokite botagą. Pasukite į dešinę ir eikite palei sieną, šalia skeleto pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Grįžk, sunaikink du Fritzes, stovinčius prie uolos. Sėlinu palei sieną, už kolonų slepiasi Fricai ir arabas su peiliu. Koridoriuje prie dešiniojo stulpelio paimkite kulkosvaidį ir keletą šovinių. Eik žemyn, nužudyk du arabus. Atsidursite salėje su išdaužytomis grindimis. Priešingoje pusėje pamatysite fontaną. Jį pasiekę ir papildę sveikatą šokite į vandenį ir nuplaukite iki kairiojo atbrailos. Užlipkite laiptais ir grįžkite į išėjimą. Eik į priekį, peršok per porą skardžių. Nusileiskite į apatinį aukštą, pribėgkite ir šokinėkite botagu. Atsidursite koridoriuje, bėkite tiesiai. Kelią užtvers apgriuvusi siena, čia prireiks sprogmenų. Pasukite į kairę, sunaikinkite Fritzes grupę. Paimkite sprogmenis nuo dešiniojo stalo, o pirmosios pagalbos vaistinėlę iš kairės. Įdėkite sprogmenis į įtrūkusią sieną ir greitai pasislėpkite už stulpo. Jūs įeinate į suformuotą praėjimą.

Mečetės paslaptis, 2 dalis

Priešais Indianą yra įtrūkimas sienoje, už jo yra artefaktas. Tačiau prieš eidami ten eikite į didelį kambarį kairėje. Nužudyk nacius ir arabus, o tada paimk artefaktą – Osmanų antspaudą (Osmanų antspaudą). Grįžkite į didelį kambarį ir palei pastolius į kairę pakilkite aukštyn. Vaikščiokite aplink pastolius, kol pasieksite nedidelį langelį. Kairėje pusėje šokite ant atbrailos ir tada ant lango. Peršok per skardį į kairę ir užlipk ant kitos atbrailos, kad pasiektum langą. Naudodami botagą, skriskite per skardį ir tada šokite žemyn. Prieikite prie didelio fontano ir susidorokite su trimis naciais. Kai jie bus baigti, dar du naciai nusileis pas jus keltuvu. Nužudyk juos, pasinaudok fontanu savo sveikatai pagerinti ir eik į liftą. Patraukite svirtį ir pakilsite į viršų. Eikite į priekį prie krano. Eikite į valdymo pultą ir paspauskite klavišą E. Mygtukais W, A, S, D ir kairiuoju pelės mygtuku pakelkite statulos galvą ir pastatykite ją tiksliai virš bedugnės. Kai tai padarysite, nuo krano stogo nusileis du naciai. Nužudyk juos ir lipk laiptais ant stogo. Užlipkite ant krano rodyklės ir sekite ją iki galo. Kai ekrane pasirodys botago vaizdas, naudokite jį taip, kad Indiana galėtų skristi virš statulos galvos.
Nuskendę rūmai

Saugiai nusileidę į tvenkinį, nuplaukite iki žemos atbrailos. Užlipkite ant jo ir pasiimkite deguonies balionėlį, o iš dėžutės pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Pasinerkite į vandenį ir plaukite į praėjimą. Būkite atsargūs, rykliai yra visur. Plauk, kol pamatysi išėjimą į paviršių. Ženkite ant žemės ir eikite į namą, kurį saugo nacis. Susidūręs su juo, eik į namus. Paimkite nuo stalo nuskendusio miesto žemėlapį, taip pat pasiimkite prie jo harpūną ir strėles. Išeikite iš namų pro kitas duris. Sulaužykite dvi dėžes, už jų rasite nedidelį praėjimą. Naudodami salto, įeikite į vidų. Ten yra fontanas. Pasirūpinkite gyvybę teikiančio vandens atsargomis ir palikite namus. Šokite į tvenkinį kairėje pusėje. Nuplaukite prie dviejų priešų ir naudokite harpūną, kad juos nužudytumėte. Paimkite visus sprogmenis ir išplaukite į paviršių. Grįžkite į vietą, kurioje paėmėte deguonies balioną. Indiana pastebės įtrūkimą kolonoje. Priplaukite iki jo ir įkiškite sprogmenis į plyšį. Pereikite į saugų atstumą, o įvykus sprogimui ir nukritus kolonai, užlipkite ja iki pat viršaus. Peršokti nuo stulpo į platformą kairėje. Eikite iki dviejų kabliukų ir naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą pusę. Paeikite dar šiek tiek į priekį iki kito kabliuko ir, išėmę botagą, skriskite prie dėžės. Išimkite mačetę ir nupjaukite dėžę laikančią virvę. Jūs nukrisite, o iš dėžutės iškris artefaktas – Deliano skelbimas. Paimkite jį ir užlipkite ant krano platformos. Eikite į valdymo skydelį ir, naudodami tuos pačius klavišus, kaip ir anksčiau, suimkite statulos galvą ir nukreipkite ją į dešinę sieną. Bėkite prie sugriautos sienos ir šokite žemyn. Užlipkite laiptais ir eikite tiesiai į platformos kraštą. Naudodami botagą skriskite į kitą pusę, o tada, atlikę didžiulį šuolį per skardį, prieikite prie išėjimo.

Neptūno vartai

Pasinerkite į vandenį, paplaukite po dviem arkomis. Pasinerkite ir nuplaukite iki mažos atbrailos. Išlipę į sausumą, apsisukite ir rykšte skriskite į kitą pusę. Užlipkite ant bloko, o iš ten ant atbrailos sienoje. Pasiekę pabaigą, eikite žemyn. Pereikite tiesiai, peršokkite į kitą atbrailą, tada į kitą. Pasukite į dešinę ir bėgdami šokite per bedugnę. Lipkite laiptais, peršokkite per didžiulę skylę. Susidūręs su arabu, nusileisk laiptais žemyn. Čia tavęs laukia dar vienas sargybinis. Išardę jį, paimkite Vyno monetą. Apsisuk ir bėk iki skardžio krašto, šokis į vandenį iš dešinės pusės. Plaukkite prie sienos, tada tiesiai į pusiau užtvindytą konstrukciją. Apačioje rasite laiptelius, kilkite jais. Eik į kraštą, peršok per porą skardžių, peršok per vieną skardį su botagu. Atkreipkite dėmesį į tolumoje degančią ugnį. Leiskitės atbrailomis žemyn, pasukite į dešinę ir eikite į viršų. Paimkite porą granatų ir šokite į vandenį, tik saugokitės ryklių. Plaukite link tolimos sienos, jos nepasiekę, pasukite į dešinę, pamatysite atbrailą ir sienoje plyšį. Išlipkite į viršų ir eikite į vietą, kur matėte ugnį. Viršuje pamatysite kelis arabus, norėdami juos nuraminti, įmeskite porą granatų. Tada eik žemyn ir šalia ugnies krepšyje paimk visus sprogmenis. Grįžkite atgal tuo pačiu keliu, bet pasukite pusiaukelėje link apgriuvusių kolonų. Vienas iš jų suformavo savotišką tiltą. Sėkmingai įveikę visus skardžius ir perėję tiltą, atsidursite priešais sieną su plyšiu. Padėję sprogmenis, pasislėpkite už kolonos. Eikite į suformuotą praėjimą, paimkite Trident monetą nuo pjedestalo. Grįžkite ir šokite į vandenį, nuplaukite į sieną su įtrūkimu. Įdėkite kitą sprogmenį į vandenį ir nuplaukite. Paimkite Seahorse monetą užtvindytame kambaryje. Išplaukite į paviršių ir grįžkite į ugnį. Eikite koridoriumi ir išeisite į aptriušusią salę. Priekyje grindyse yra skylė. Pasukite į dešinę, naudokite paskutinį sprogmenį ant plyšio sienelės. Po sprogimo pamatysite ne monetą, o fontaną su gyvybę teikiančiu vandeniu. Prieikite prie uolos krašto, šokite ant virvės dešinėje ir lipkite aukštyn. Užšok ant atbrailos ir bėk link galerijos. Paimkite granatas, naudokite jas kovai su arabais. Bėkite palei galeriją, pakeliui šokinėkite per uolas. Pasiekę didžiulę vandens bedugnę, šokite žemyn. Nuraminkite ryklį Harpūno šūviu. Paimkite paskutinę monetą apačioje – Krakeno monetą. Išlipkite iš vandens ir eikite prie uždarytų vartų. Ten monetas reikia sudėti į stulpelius tokia tvarka:

Pirmas stulpelis dešinėje – Vyno moneta
Antras stulpelis iš dešinės – Tridento moneta
Pirmoji kolona kairėje – jūrų arkliuko moneta
Antroji kolona iš kairės – Krakeno moneta

Sumontavę visas monetas pasukite sklendes tarp kolonų iš abiejų pusių ir įeikite į atsivėrusius vartus.

Jūros karaliaus kritimas

Eikite į priekį, kol prasidės scena, kurioje Indiana atkreips dėmesį į įtrūkimą rezervuaro apačioje. Šokite į vandenį, pasinerkite ir plaukite į vandens praėjimą, kuris jus pasitinka iki laiptų. Eikite laiptais aukštyn. Šokite žemyn ir atidarykite vožtuvą. Susitvarkykite su dviem sargybiniais, kurie pasirodė iš susprogdintos perėjos, ir nuplaukite atgal prie Neptūno statulos. Priplaukite prie statulos, pasirodys du priešai su nardymo kostiumais. Šaudykite iš harpūno, susitvarkykite su jais, o tada pasiimkite sprogmenis netoli tos vietos, iš kur jie atkeliavo. Uždėkite pirmąjį sprogmenį ant dešinės statulos kojos. Eikite siaurais stulpeliais iki vietos, kur prasideda lygis. Peršok per skardį į kairę ir rykšte skristi per kitą. Kuo greičiau bėkite per grindis, kurios po jumis pradės griūti. Naudodami botagą ant trišakio, skriskite į kitą praėjimo pusę. Apeikite statulos galą ir padėkite ten sprogmenis. Šokite į vandenį ir nuplaukite iki sunaikintos kolonos, kuri buvo parodyta scenoje. Peršokti nuo sunaikintos kolonos į aukštesnę atbrailą. Užlipkite ant vynmedžio. Apeikite statulos nugarą, bet jau jos galvos lygyje. Naudokite švyturį ant lempos ir taip Indiana įkris į rezervuaro apačioje esančią angą.

Krakeno guolis

Jūs esate tvenkinyje su Krakenu. Norėdami jį nugalėti, turite sunaikinti keturias kolonas šalia jo guolio. Nuplaukite iki atbrailos kairėje ir užlipkite ant jos. Paimkite porą sprogmenų ir super harpūną. Dabar pasinerkite į vandenį ir perjunkite į taikymo režimą (C klavišas). Nukreipkite į krakeno akis, bet būkite atsargūs, nes jis paleidžia medūzas. Jie priglus prie jūsų ir trauks link Kraken. Todėl laiku nušaukite juos harpūnu. Kai pateksite į Krakeno akį, jis kurį laiką pasislėps savo guolyje. Skirkite šią akimirką ir uždėkite sprogmenis ant vienos iš keturių kolonų. Kai vienas stulpelis sunaikinamas, pakartokite tuos pačius veiksmus su likusiais stulpeliais. Pasikartosiu, jų yra keturios. Kai visos kolonos bus sunaikintos, o Krakenas užmuštas, tereikia nuo pjedestalo paimti Svajonių veidrodžio fragmentą.

4 skyrius – Honkongas

Auksinis lotosas 1 dalis

Kai valdymas yra jūsų rankose, pasiruoškite kovai su nindziu. Jų bus nemažai. Jie yra labai vikrūs ir daro jautrius smūgius, todėl kovojant su jais rekomenduoju naudoti improvizuotus daiktus, tokius kaip kėdės ir stalo kojos. Kai atakų banga bus atmušta, įeikite pro duris į scenos dešinę. Eikite koridoriais ir nusileiskite laiptais. Susitarkite su dviem padavėjais, eikite į priekį ir lipkite laiptais. Iš dėžutės paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir lipkite laiptais į patį viršų. Įeikite pro duris ir nužudykite vieną nindzę. Eik pro kitas duris ir ten susitvarkyk su dviem nindzėmis. Patrauk svirtį ir eik prie pilkų durų. Išeikite pro jį ir nusileiskite laiptais į antrą aukštą, į balkonus. Antrame balkone pasiimkite artefaktą – Tai-Tsu kaukę, bet prieš tai nužudykite ją saugantį nindzę. Eikite toliau palei balkonus, kol nindzios išeis jūsų pasitikti. Susitvarkyk su jais ir eik pro duris, pro kurias jie įėjo. Nusileiskite laiptais žemyn prie fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu ir ten tupinčia nindze. Jūs žinote, ką daryti su juo ir su fontanu. Eikite pro duris dešinėje į pagrindinį aukštą, į salę. Patraukite svirtį į dešinę nuo scenos ir kuo greičiau šokite ant jos. Nužudyk ginkluotą padavėją, sudaužyk dėžę ir pasiimk visą turinį. Lipkite laiptais į balkoną. Iš ten per dvi pakabinamas virves skriskite į kitą balkoną ir išeikite pro duris į antrą aukštą.
Auksinis lotosas 2 dalis

Už dėžių dešinėje jūsų laukia šautuvu ginkluotas padavėjas. Nedvejodami prieikite prie jo ir nuginkluokite banditą. Išimkite Mauzerį ir eikite į kitą kambarį. Ten, už dėžių, jūsų laukia du ginkluoti padavėjai. Nušaukite juos Mauzeriu ir eikite toliau laiptais žemyn. Nužudyk visus banditus ir eik į persirengimo kambarį. Į vidų pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir artefaktą – Longshian Idol. Išeikite iš kambario ir eikite prie vienintelių neužrakintų durų, kurios nuves jus į Honkongo gatves.

Honkongo gatvės, 1 ir 2 dalys

Šie du lygiai rodo tvirtą šaudymą. Jums tereikia šaudyti atgal nuo priešų, kurie seka jus motociklais ir automobiliais. Pralaimėti beveik neįmanoma, svarbiausia šaudyti ir šaudyti.
Pirmajame Honkongo gatvių lygyje buvo pastebėtas neįvardytas artefaktas, gulintis dėžutėje ant atbrailos kairėje. Nepraleiskite dėžutės, atidarykite į ją ugnį ir gausite artefaktą.

5 skyrius – Peng Lai lagūna

Peng Lai lagūnos paslaptis 1 dalis

Jūs pradedate lygį po vandeniu, kylate į paviršių ir plaukiate į dešinę.
Lipkite laiptais į prieplauką, iš dėžių pasiimkite į jį deguonies balioną, harpūną ir ietis. Šokite į vandenį ir nuplaukite į nuskendusį povandeninį laivą. Paruoškite harpūną kaip ryklio repelentą. Įplaukite į vidų per skylę kairėje valties korpuso pusėje. Paimkite sprogmenis į valtį ir išplaukite. Eikite link naro. Sunaikink jį harpūnu ir į plyšį padėkite sprogmenų. Po sprogimo įplaukite į susidariusį urvą, tik įsitikinkite, kad turite pakankamai oro. Išplaukę iš urvo lipkite į viršų. Paimkite ietis harpūnui grotoje. Panardinkite atgal į vandenį, nuplaukite žemyn ir į kairę. Išplaukite į paviršių ir judėkite link žemės su medžiu. Iš dėžės krante paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Šokite ant lianos, o tada, siūbuodami, šokite į artimiausią atbrailą. Iš ten – į kitą atbrailą, o tada, rykšte, peršokti į kitą atbrailą, o nuo jos – į uolą. Sunaikink dvi Fritzes, lipk aukštyn ir eik pro duris.

Peng Lai lagūnos paslaptis 2 dalis

Eikite į priekį prie sienos. Kampe suraskite sprogmenis ir padėkite jį ant sienos su plyšiu, kuri yra jūsų kairėje. Eikite į suformuotą praėjimą. Viduje yra bazuka, kuri visiškai nereikalinga norint užbaigti lygį, taip pat artefaktas - Sandai lėkštė. Paimkite artefaktą ir eikite tiesiai į stacionarų kulkosvaidį. Užimkite šaulio vietą ir pradėkite šaudyti į iš kampų pasirodantį Fritzą. Kai Fritzo banga sustos (tai atpažinsite iš titulinės Indianos Džounso melodijos), šokite žemyn ir bėkite tiesiai, kol prasidės scena. Eikite į dešinę ir, šokinėdami palei briaunas, nusileiskite ant žemės. Nuginkluokite netoliese patruliuojantį kareivį ir lipkite į keltuvą. Patraukite svirtį, kad galėtumėte pakilti į viršų į stebėjimo bokštą. Nužudyk dar vieną sargybinį ir lipk laiptais į stogą. Skriskite įtemptu lynu per vandenį į kitą kranto pusę. Susitvarkykite su dviem sargybiniais (vienas iš jų yra namuose), už namo ir šiek tiek į kairę, paimkite iš dėžutės pirmosios pagalbos vaistinėlę ir eikite prie krano. Įlipkite į kabiną ir pasilenkite link valdymo pulto. Pakelkite plūduriuojančią platformą aukštai ore ir perkelkite krano strėlę iki galo į dešinę. Kilkite vidiniais laiptais į krano stogą. Užlipkite ant rodyklės ir eikite iki galo. Naudodami botagą, skriskite į platformą, kurią pakėlėte, ir nuo platformos šokite ant atbrailos. Norėdami iškviesti liftą, paspauskite kairėje esantį jungiklį.

geležinis kryžius

Šiame ir kituose dviejuose lygiuose neturėtumėte provokuoti aliarmo kėlimo, kitaip teks kovoti su liepsnosvaidžiais ginkluotais naciais ir tai nieko gero neprives. Eikite koridoriumi ir atrakinkite duris. Pamatę sceną, lipkite laiptais ir susitvarkykite su dviem Fritze. Atsargiai eikite prie dėžių ir išilgai jų lipkite ant atbrailos. Sulaužykite dėžutę, iš kurios paimate pirmosios pagalbos vaistinėlę. Eikite į biurą, kur išėjo antrasis Fritzas, ir paimkite kulkosvaidį nuo stalo. Prieikite prie signalizacijos mygtuko, pasukite į dešinę ir įeikite pro duris. Lipkite laiptais į darbo kambarį, kuriame prie lango yra Fricas. Nužudyk jį, kad neiškristų pro langą ir paspauskite aliarmo mygtuką. Paimkite artefaktą nuo stalo – Sima Qian Shiji slinktį, grįžkite į aliarmo mygtuką. Nusileiskite laiptais į kairę, kur turėsite nužudyti kitą Fritzą. Įeikite pro dvigubas duris ir nušaukite visus sargybinius. Jei suveikia pavojaus signalas, nedelsdami jį išjunkite. Leiskitės laiptais žemyn ir pro dvigubas duris eikite į kitą lygį.

Povandeninio laivo bazės 1 dalis

Pažiūrėję sceną, eikite pro duris į dešinę. Užlipkite laiptais ir tyliai nužudykite sargybinį. Įeikite pro duris kairėje ir susitvarkykite su dar dviem sargybiniais. Paimkite šovinius ir ginklus, išeikite iš kambario. Eik pro dvigubas duris. Nuginkluokite nacią su kulkosvaidžiu, kol jis jus nepastebės, ir pakilkite laiptais. Išeikite į kiemą pro duris, esančias dešinėje. Pasiruoškite šaudyklai. Atsisėskite už nejudančio kulkosvaidžio ir šaudykite į viską, kas juda. Kai vienas Fritzas išeina iš vartų, nužudykite jį, tada eikite į aliarmo mygtuką ir paspauskite jį, kad išjungtumėte signalizaciją. Eik pro vartus į sunkvežimį. Sulaužykite dėžutę ir paimkite kasetes, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš dėžės, esančios sunkvežimio gale. Lipkite laiptais priešais sunkvežimį. Atkreipkite dėmesį į ventiliacines groteles – tai jūsų kelias į kitą lygį. Norėdami atidaryti groteles, šokite į sunkvežimį, o iš jo - į pastatą su atidarytu langu ant stogo. Šokite į langą ir paspauskite jungiklį. Atidarykite duris, nužudykite ginkluotą nacią ir grįžkite prie ventiliacijos grotelių.

Povandeninio laivo bazės 2 dalis

Eikite pro laiptus iki ventiliacijos šachtos galo. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę, amuniciją ir grįžkite į laiptus. Užlipkite ir eikite į doką. Po scenos šokite žemyn į platformą ir sekite sargybinį į dešinę. Neleiskite jam įjungti signalizacijos, nužudyti jo ir tada eiti prie svirties, esančios platformos gale. Nutrauk ir tuoj pat susitvarkyk su naciu, kuris ateis pas tave. Eikite į kitą platformos galą (iš kur atėjote) ir iš tos vietos, kur nėra tvoros, nušokkite į žemiau esančią platformą. Sulaužykite dvi dėžes; paimkite nukritusias kasetes. Už dviejų metalinių dėžių sulaužykite dar dvi medines dėžes, pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir artefaktą – Longjian tabletę. Šokite į vandenį ir plaukite į dešinę link laiptų. Užlipkite ant jo į platformą. Sulaužykite dvi dėžes, pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir lipkite laiptais aukštyn. Prieikite prie šuolio žemyn vietos ir, jau naudodami botagą, pereikite į kitą doko pusę. Įeikite pro duris kairėje, susitvarkykite su naciu ir eikite pro duris dešinėje. Paimkite apsaugos leidimą nuo stalo ir dabar nusileiskite laiptais į rūbinę. Apsirenkite nacių drabužiais ir žiūrėkite sceną, kuri parodys jums išeitį iš lygio. Dabar ramiai, nieko nenužudydami, iš rūbinės išeikite į kitas duris (dešinėje nuo nacių drabužių) į peroną, o iš ten, aplenkę sargybinius, įeikite į duris kairėje pusėje.

6 skyrius – Peng Lai kalnai

Kelias į Peng Lai

Kai pateksite į Peng Lai kalnus, nedelsdami susitvarkykite su priešais jus esančiu Fritzu. Nedelsdami pasiruoškite atremti dar dviejų Fritzų, kurie paliks biurą, puolimą. Kai jie baigs, eikite į biurą. Pasukite jungiklį, kad atidarytumėte garažo duris už sunkvežimio. Sunkvežimio gale iš dėžutės paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir eikite į atviras garažo duris. Lipkite į dėžes. Praėję pro skylę sienoje, paimkite kitas dėžes iki stogo. Eikite link biuro ir nepasiekę šokite į kitą garažą. Sulaužykite dėžutę, iš kurios paimate artefaktą – Zhao Mo Rhyton statulėlę, ir grįžkite ant stogo prie dėžių. Eik į biurą. Atidarykite dureles dešinėje ir paspauskite jungiklį, kuris sustabdys ventiliatorių vėdinimo sistemoje. Nužudyk ateinantį nacią su ginklais ir išeik iš biuro pro kitas duris. Patraukite svirtį ant platformos, tada eikite į dėžes toje pačioje vietoje. Šokinėkite ant jų ir, naudodami botagą, pereikite prie vėdinimo sistemos. Pasivažinėkite po išjungtu ventiliatoriumi, tada įjunkite du. Kai Indiana rieda nuo panduso, sugebėk greitai peršokti per bedugnę ir užsikabinti ant atbrailos, kitaip mirtis. Eikite į duobę ir pasukite į dešinę. Pasivolioję po ventiliatoriumi, eikite iki vėdinimo sistemos galo, kur rasite griaučius. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir amuniciją, o tada grįžkite į duobę. Peršok jį ir eik į oro srovę. Upelis trauks į bedugnę, bet reikia atsispirti ir pasukti į kairę. Šokite žemyn į duobę ir paeikite šiek tiek į kairę, kad galėtumėte išeiti iš vėdinimo sistemos. Sulaužykite dėžutę, iš kurios iškris pirmosios pagalbos vaistinėlė, ir pro tolimiausias dvivėres duris pereikite į kitą lygį.

Skverbtis

Eik pro dvigubas duris. Kad išvengtumėte nerimo, kuo greičiau nužudykite du vokiečius. Nusileiskite laiptais, patalpoje, užpildytoje dėžėmis, susiraskite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Išeikite iš kambario ir apeikite pastatą. Kampe rasite dėžutę su artefaktu – Gui Jian ritiniu. Paimkite artefaktą ir grįžkite atgal. Eikite į kitą pusę ir įeikite į dvigubas duris. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę į vieną iš dėžių ir lipkite laiptais. Viršuje patraukite svirtį ir kilkite dar aukščiau. Pasibaigus tarpatramiui, užlipkite ant dėžės. Šokite ant grandinės, o iš ten - ant pakabinamos platformos. Pasukite į dešinę ir rykšte įšokkite į vėdinimo sistemą. Pasiekę kasyklos kraštą, šokite ant platformos. Bėkite iki tarpatramio pabaigos, susitvarkykite su apsauga, tada peršokkite į priešingą tarpatramį. Lipkite žemyn, eikite tiesiai prie durų. Atsidursite valdymo kambaryje, patraukite svirtį, kad įjungtumėte elektrą. Iš stalčiaus paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Eikite į generatoriaus patalpą, saugokitės elektros iškrovų. Šaudydami į kareivius, bėkite į salės vidurį, patraukite svirtį. Išeikite pro duris viršutiniame dešiniajame kampe, tada eikite tiesiai ir į dešinę. Jūs atsidursite lygio pradžioje. Įeini pro duris į dešinę. Patraukę svirtį, grįžkite atgal. Svetainėje pasirodys du kariai. Susitvarkyk su jais, nusileisk į apačią ir įlipk į vežimą.

Teroras 2000 pėdų aukštyje

Jūs pradedate lygį ant vežimo stogo. Kai tik jūsų vežimas susilieja su vežimu dešinėje, ant kurio važiuoja du naciai, užšokkite ant jo ir greitai numeskite nacius. Atsisėskite už nejudančio kulkosvaidžio ir kol lygis nepasibaigs, šaudykite atgal iš daugybės lėktuvų, kurie bandys sunaikinti vežimą, kuriuo važiuojate.

Oro bazė

Iš vežimo eikite į dešinę į arkinį kambarį. Sudaužykite dėžes, pasiimkite kulkosvaidį ir užtaisus. Pasiruoškite sunaikinti du nacius, kol jie nesukels pavojaus signalo. Tada pasirodys dar du. Kaip ir pirmuoju atveju, nužudykite juos nesukeldami pavojaus signalo. Kai viskas bus baigta, eikite aukštyn palei didelį raudoną bloką, kuris yra kambario dešinėje. Pasiimkite kasetes ir pirmosios pagalbos vaistinėlę ir nusileiskite žemyn. Eikite į atvirą kambarį kairėje, kur nužudysite dar du nacius. Įeikite į duris kairėje, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš dėžutės ir grįžkite atgal. Dabar paspauskite kambario gale esantį jungiklį, kad atidarytumėte vartus. Pirmyn, sudaužyk dėžes ir lipk laiptais. Nužudyk visus pakeliui pasitaikiusius nacius ir lipk laiptais iš dėžių į kambario stogą. Nušok pro langą ir eik į kitą kambarį. Nužudyk fritzą, o kitame paskutiniame kambaryje nužudyk dar du. Išeikite pro duris dešinėje iki kabančių tiltų. Iš dešinėje esančios dėžutės pasiimkite artefaktą – Changano akmenį. Dabar eikite prie tolimųjų durų, kurios yra išėjimas į kitą lygį, ir nužudykite vieną sargybinį.

Kelkis į nuotykius

Atidarykite duris ir išeikite į pakabinamus takus. Nužudyk du nacius ir eik į kambarį. Iš dėžės išimkite kasetes revolveriui ir eikite į kitas duris, į balkoną. Atsisėskite už nejudančio kulkosvaidžio ir pasiruoškite sunaikinti keturis kylančius lėktuvus. Kai jie bus sunaikinti, grįžkite prie durų, pro kurias čia įėjote. Iš jo turėtų pasirodyti du Fritai. Nužudyk juos ir užlipk ant mažos atbrailos kairėje nuo durų. Naudodami botagą, skriskite į kitą balkoną. Eikite pro duris ir nužudykite nacius (galite naudoti stacionarų kulkosvaidį). Sulaužykite dėžutę, iš kurios paimate šovinius. Eikite į liftą ir, patraukę svirtį, nusileiskite žemyn. Susitvarkykite su trimis Fritzais, iš kurių vienas yra ginkluotas liepsnosvaidžiu, tada eikite į platformą kambario centre. Patraukite svirtį, kad iškviestumėte vežimą, ir paruoškite ginklus kovai su trimis naciais. Palaukite, kol atvažiuos automobilis, ir eikite į vidų. Indiana pati užlips ant stogo ir užims vietą už nejudančio kulkosvaidžio. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sunaikinti lėktuvus, kad užbaigtumėte šį lygį ir pradėtumėte kitą skyrių.

7 skyrius – Juodojo drakono tvirtovė

Juodojo drakono tvirtovė

Važiuokite per stogo skydelį. Pasiekę skardį lipkite ant stogo. Pasiekę raudonąją pagodą, nusileiskite atbrailomis. Priekyje pamatysite sargybinį, naudokite ginklą, kad jį nužudytumėte. Bėk prie vartų. Viduje lipkite bambukinėmis kopėčiomis į viršų. Paspauskite dėžutę žemyn, ji pradurs skylę grindyse. Lipkite žemyn į skylę grindyse. Tris kartus naudokite botagą, kad pereitumėte uolą. Naudokite botagą ant deglo ir atsidursite kitoje pusėje. Peršok per kitą uolą ir užlipk vynmedžiu. Apeikite pastatą ir naudokite botagą, kad patektumėte į pastatą. Kai siūbuosi, nuo priešingos sienos numušsi akmenis ir ten šoksi. Susitvarkykite su dviem sargybiniais viduje. Grįžkite į praėjimą, kurį padarėte, kad pakiltumėte į vynmedį. Sekite atbrailą iki įėjimo į kambarį. Paimkite viduje esantį artefaktą – Cambaluc kaukę. Tuo pačiu būdu grįžkite į apatinį kambarį. Užlipkite ant pastolių, naudokite botagą, kad išeitumėte iš kambario. Šliaužkite vynmedžiu. Atsikratykite apsaugų ir pasiimkite numestą arbaletą. Užlipkite laiptais ir įeikite pro kairiąsias duris. Viduje rasite fontaną, dėžėse rasite: peilį mėtymui, kolbą, tigro stiprumo (didina puolimo galią) gėrimą ir strėles arbaletui. Už gretimų durų jūsų laukia dar keli sargybiniai. Susitvarkyk su jais ir nusileisk laiptais. Eik į kitą kambarį ir iš ten nusileisk rampa iki dviejų sargybinių. Susitvarkykite su jais ir nusileiskite dar žemiau. Įeini į dvivėres duris ir patrauki svirtį (susitvarkęs su apsauga). Atsidarys apatinės durelės ir vandens nutekėjimas. Būkite išsiųsti prie naujai atidarytų durų. Iš dėžių paimkite strėles ir tigro jėgos gėrimą. Nušaukite arbaletu į apsauginius, kurie ateis su jumis susidoroti, ir patraukite svirtį, kad sustabdytumėte kanalizaciją iš latako. Išeikite iš kambario ir bėkite į kairę. Norėdami patekti į lataką, naudokite atbrailą.

Mūšio kvietimas

Eikite palei vandenį iki kranto. Susitvarkykite su dviem sargybiniais, kad jie neturėtų laiko trankyti gongo. Tai savotiškas pavojaus signalas, prie jo pribėgs kiti sargybiniai, o tu nebūsi saldus. Susidūrę su sargybiniais, prieikite prie lenktynių, apsisukite ir atkreipkite dėmesį į stiklinę vitriną. Išdaužykite stiklą ir gaukite Qi Marble Stela artefaktą. Iš čia eikite į dešinę, lipkite laiptais aukštyn ir pasiekite kambarį, kuriame jūsų laukia sargybinis. Susitvarkykite su juo, pasiimkite sprogmenis, taip pat visus daiktus, kuriuos radote dėžutėje, ir grįžkite į vitriną. Dabar eikite į kairę, lipkite laiptais ir eikite į kambarį, kuriame yra fontanas. Atkurkite savo sveikatą ir aprūpinkite gyvybę teikiančiu vandeniu. Išeikite iš kambario, kad galėtumėte užlipti ant stogo esančiais pastoliais dešinėje. Pralaužęs galvą, su arbaletu skubėk prie sargybinio, kad numestų jį nuo stogo. Naudodami botagą, skriskite per skardį ant kito stogo. Nusileiskite žemyn ir, kaip ir praeitą kartą, pabandykite numesti arbaletą nuo stogo. Užlipkite ant nedidelės atbrailos, o nuo jos peršokkite į kitą, aukštesnę atbrailą. Eikite už kampo, įdėkite sprogmenis į sieną ir vėl pasislėpkite už kampo, kad išvengtumėte sprogimo bangos. Kai griaustinis sprogimas, eikite į susidariusį praėjimą.

Audrų bokštas

Sulaužykite dėžutes kairėje ir pasiimkite tigro jėgos gėrimą ir strėles į arbaletą. Išeikite pro duris ir, du kartus naudodami botagą, skriskite virš bedugnės. Prisispauskite prie sienos ir tokiu būdu lipkite per siaurą karnizą. Vėlgi du kartus naudodami botagą, skristi virš bedugnės ir pakabinti ant virvės. Užlipkite ant jo, kad užliptumėte ant atbrailos. Susitvarkykite su dviem sargybiniais (geriausia juos mesti į bedugnę) ir užlipkite ant aukštesnės atbrailos, kad susitvarkytumėte su kitu ten. Bėkite prie pastolių, užlipkite ant jų ir numeskite akmenų krūvą. Užlipsite į viršų, bet, pastebėję dvi dėžes, nušokite prie jų. Sulaužykite dėžutes ir pasiimkite artefaktą – Yuan Xiang statulą. Užlipkite ant atbrailų, kur jus turėjo atnešti savotiškas keltuvas. Gaukite arbaletą ir naudokite jį, kad nužudytumėte tris sargybinius. Eikite pirmyn į didelę bedugnę. Peršokti į platformą. Platforma, ant kurios stovite, pradės leistis, bet kita platforma priešais jus pradės kilti. Kai abi platformos yra lygios, peršok ant priešais esančios platformos, o nuo jos botago pagalba peršok į kitą bedugnės pusę. Eikite į priekį už kampo ir susitvarkykite su dviem sargybiniais, saugančiais išėjimą į kitą lygį. Tačiau prieš įeidami pro duris savo sveikatą pagerinkite fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu pagalba.

Išgelbėjimas

Lygis labai paprastas. Turite nužudyti du dvynius, kurie bendromis pastangomis neleis jums to padaryti. Išgerkite Tigro stiprybės gėrimą ir prisijunkite prie mūšio. Kai dvyniai bus nužudyti, scena bus įkelta ir lygis bus baigtas.

8 skyrius – Kong Tien šventykla

Nusileidimas į tamsą

Šiame lygyje retkarčiais šlaitais nusileisite iki pat apačios, iki katakombų. Visų pirma, pradėję šį lygį, neleiskite Indianai įkristi į bedugnę. Laiku naudokite botagą, kad jį skristumėte. Kairėje nišoje yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu. Pasinaudokite ja prieš tęsdami. Peršok per mažas bedugnes, o per didelę bedugnę skrisk botagu. Eikite į pirmą šlaitą ir užšokkite ant jo. Paimkite botagą į rankas ir taip ridenkitės žemyn, apeidami, taip sakant, rudas plokštes. Kažkur antrosios rampos gale viršuje pamatysite medines lentas, naudokite lempos botagą, kad patektumėte į slaptą kambarį. Paimkite artefaktą iš dėžutės – Yuyao Pan. Grįžkite atgal į šlaitą ir ridenkite iki pat galo, „aplenkdami“ atsiradusius ugningus upelius.

Katakombos

Šokite žemyn į uolą. Paimkite ietį už apgriuvusios sienos ir pasiruoškite kovai su zombiais, kuriuos užvaldo vaiduoklis. Pasakysiu jums, jie labai gerai kovoja, todėl būkite atsargūs. Susitvarkykite su dviem žemiau esančiais zombiais, tada lipkite ant atbrailų. Bėkite į priekį koridoriumi, susitvarkydami su zombiais. Prieš išeidami iš koridoriaus, iš kairiosios kriptos išgerkite tigro jėgos gėrimą. Patraukite svirtį ir eikite į kitą skrydį. Pasiekę laiko pabaigą, papildykite savo sveikatą gyvybę teikiančiu vandeniu iš fontano. Kitame skrydyje palei lubas prie jūsų pajudės kitas zombis, paims kriptoje esantį kardą ir susidoros su juo, taip pat su visais kitais jus pulsiančiais zombiais. Išėję pro duris atsidursite didelėje salėje. Kovok su trimis zombiais, paimk kinišką ietį nuo statulos ir judėk į priekį, tada į kairę. Paimkite plaktuką prie gongo ir pataikykite juo gongo. Tu nukrisi. Riedėdami nuo šlaito turėkite laiko peršokti į kitą skardžio pusę, kitaip pralaimėsite. Nuimkite mėlyną žibintuvėlį nuo sienos kairėje. Naudodamiesi juo, uždegkite šviestuvą ant sienos dešinėje ir įeikite į salę pro atidarytas duris. Salės centre yra pakyla su kiniškais rašmenimis. Norėdami juos uždegti, turite uždegti aštuonis fakelus. Eikite koridoriumi į gretimą kambarį. Naudokite ietį kovai su dviem zombiais. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš kraštutinės kairiosios nišos, iš kairiosios nišos – artefaktą – Liaoning Mianjin. Nusileiskite prie fontano, iš ten eikite į viršutinį lygį. Uždekite du žibintus, kad atidarytumėte duris. Užeik į vidų. Paimkite žibintuvėlį prieš lipdami į viršų. Jo šviesoje ant grindų išvysite raudonais ornamentais ištapytas pavojingas plyteles. Užlipk ant jų ir į tave trenks žaibas. Praėję juos, lipkite į viršų. Patraukite jungiklį ir eikite į duris. Atsidursite kambaryje su gongu. Čia ir toliau susitvarkykite su visais kelyje sutiktais zombiais. Uždekite žibintus priešinguose kambario galuose. Grįžkite atgal, nepamiršdami apeiti plytelių su ornamentais, o tada eikite į kambarį su kiniškais rašmenimis.

Drakono letena

Eikite į galvosūkių kambarį ir eikite pro atviras duris kairėje. Pereikite siaurą tiltelį ir naudokite fakelą, kad uždegtumėte du žibintus. Kai tik tai bus padaryta, ant tilto kartu su mėlynomis plokštelėmis atsiras raudonos. Atminkite, kad mėlynos plytelės yra saugios, o raudonos - ne. Paimkite deglą ir grįžkite per tiltą prie išėjimo, peršokdami per raudonas plokštes ir laisvai lipdami ant mėlynųjų. Teks grįžti kelis kartus. Pasiekę išėjimą neskubėkite eiti pro duris. Ant tilto užlipkite ant visų mėlynų plokščių, kad visiškai neliktų raudonų. Ši paprasta operacija leis jums pasiimti artefaktą iš šio lygio, tačiau tai įvyks šiek tiek vėliau. Grįžkite į kambarį su kiniškais rašmenimis ir eikite pro kitas atviras duris kambario centre. Eikite vingiuotu koridoriumi į bedugnę. Laikydami rankoje deglą, vos matomu raudonu kilimu pereikite į kitą bedugnės pusę. Uždekite du žibintus ir takas, kuriuo ėjote, suskils į platformas, kurios savo ruožtu kils ir kris. Turite naudoti šias judančias platformas, kad patektumėte į kitą bedugnės pusę ir patektumėte į kambarį su kiniškais rašmenimis. Saugiai pasiekę kambarį su dėlione, eikite prie stalo ir pažiūrėkite į jį (raktas E). Atėjo laikas išspręsti galvosūkį. Sprendimo principas toks: aplink stalą pavaizduotos pilkos lėkštės, reikia pasukti ant stalo esančius žiedus, kad šie brėžiniai kartotųsi. Štai kaip jis turėtų atrodyti:

Išorinis žiedas (ataskaita prasideda visur nuo viršaus, o paskui pagal laikrodžio rodyklę): plokštė, plokštė, plokštė su linija, plokštė, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė, plokštė su linija.
Vidurinis žiedas: plokštė, plokštė, plokštė, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė.
Vidinis žiedas: plokštė, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė su linija, plokštė, plokštė, plokštė.

Kai žiedai bus nustatyti teisingai, pasirodys PaCheng. Tai savotiškas bumerangas, kurį galima mesti į priešus, ir jis grįš pas jus. Paimkite PaCheng ir išeikite iš kambario pro duris, esančias už jūsų. Naudokite PaCheng kovodami su zombiais ir vaiduokliais, kol viršuje atsidarys akmeninės durys. Pakilkite šlaitu, surinkite gyvybę teikiantį vandenį iš fontano ir eikite toliau į akmenines duris. Paimkite mėlyną žibintuvėlį ir eikite pro dekoratyvines plyteles prie durų. Susitvarkykite su zombiais ir prieikite prie durų tarp dviejų šunų statulų. Eikite į kapą kairėje ir paimkite artefaktą - Henan Bei, jei, žinoma, viską padarėte teisingai ant tilto lygio pradžioje. Eik pro duris tarp statulų ir kovok su zombiais ir vaiduokliais. Kai bus atidarytas paskutinis kapas dešinėje, eikite į vidų.

Shadow Kong Tien

Paskutiniame šio skyriaus lygyje turite sunaikinti tris kamuoliukus, kad išstumtumėte Kong Tien iš Mei Ying kūno. Norėdami tai padaryti, pirmiausia nužudykite keturis vaiduoklius, kuriuos iškviečia Mei Ying. Kai pamatysite, kad Mei Ying meta elektros krūvį, venkite jo ir durkite ją PaCheng. Kol ji ateina į galvą, vėl meskite PaCheng, kad sunaikintumėte vieną iš trijų kamuoliukų. Pakartokite šį procesą dar du kartus, kad sunaikintumėte likusius kamuoliukus.

9 skyrius – Imperatoriaus kapas

Pirmojo imperatoriaus kapas

Bėkite pirmyn ilgu koridoriumi iki didelės posūkio kolonos. Pasukite jį, kad atidarytumėte vienas apvalias duris už savęs. Bet, deja, šią akimirką pateksite į duobę. Lipdami ant kaladėlių su spygliais, išeikite iš duobės, bet įsitikinkite, kad kaladėlės jūsų neišteptų ant sienos. Paeikite šiek tiek atgal ir įeikite pro duris kairėje pusėje. Jūsų užduotis yra pereiti koridorių iki galo ir likti gyvam. Naudodami botagą, skriskite per visas uolas kartu su ugningais upeliais. Pasiekę galą paspauskite dešinėje sienoje esančią svirtelę, o kairėje - papildykite sveikatą iš fontano gyvybę teikiančiu vandeniu. Įėję pro duris atsidursite šalia kolonos. Paeikite šiek tiek atgal ir įeikite pro apvalias duris dešinėje. Bandymai tęsiasi, šį kartą reikia praeiti pro elektros kamuoliukus, kad nenutrenktų elektros. Paimkite kaukolę ir meskite ją į priekį. Kai kamuoliukai nustoja elektrifikuoti, peršokkite per bedugnę. Paimk kitą kaukolę ir lygiai taip pat perlipk kitą uolą. Kitoje uoloje jūsų laukia slaptas kambarys. Ramiai pašok žemyn ir pasiimk artefaktą – Shang statulėlę. Užlipkite atgal, kad užšoktumėte ant atbrailos priekyje. Peršok per kitą bedugnę ir pasiek kitą. Dabar reikia patekti į mažą nišą, esančią dešinėje nuo bedugnės. Be to, naudodami kaukolės operaciją, atitraukite kamuoliukus ir patekite į nišą. Paspauskite jungiklį ir vėl, mesdami kaukolę, atitraukite elektrinius kamuoliukus ir taip pateksite į išėjimą. Jūs vėl atsidursite šalia kolonos. Išėjimas į kitą lygį yra paslėptas už durų, esančių už jo.

Nematomos grėsmės kelias

Apeikite sieną ir nusileiskite laiptais. Sienos nišoje yra fontanas – jei reikia. Susitvarkyk su trimis nindzėmis, o paskui vaiduokliais su Mei Ying. Naudokite PaCheng, kad juos nužudytumėte. Kai visi priešai bus nužudyti, eikite į atidarytą praėjimą. Įsigykite svajonių veidrodį, jis parodys paslėptus spąstus ir platformas. Eikite per judančius blokus ir smaigalius. Artėdami prie uolos nusileiskite į apatinę platformą, tada šokite į priešingą platformą. Lipkite žemyn ir sėlinkite palei sieną į kitą platformą. Norėdami patekti į kitą pusę, naudokite botagą.
Nusileidę žemiau, peršokkite per nedidelį skardį ir lipkite laiptais aukštyn. Patraukite svirtį tarp dviejų kolonų ir duobė, iš kurios ką tik išlipote, uždarys platformą. Eidami į priekį sutiksite Mei Ying. Eik pro apvalias duris į didžiąją salę. Apsisaugokite nuo zombių ir vaiduoklių atakų, bet ne visų. Palikite vieną zombį globoti Mei Ying, o patys užlipkite ant atbrailos prie dešinės sienos. Aukščiau paimkite artefaktą – Čin įstatymo knygą ir tigro stiprumo gėrimą. Grįžkite į Mei Ying, nužudykite paskutinį priešą ir baigsite lygį patekę į kitus spąstus.

Mirusiųjų varpai

Kai tik nusileisite ant žemės, jus iškart užpuls du zombiai. Susitvarkykite su jais, taip pat su vaiduokliais, kurie išskris iš jų kūnų, ir eikite į atidarytas duris. Pereikite tiltą, kai jūsų laukia du kareiviai. Naudokite PaCheng, kad susidorotumėte su jais (tik artimojo kovos metu) ir vaiduokliais ir eikite pro atidarytas medines duris. Paimkite į rankas Svajonių veidrodį, kad pamatytumėte nematomus laiptus į kairę nuo durų ir užlipkite jais. Pasiimk artefaktą – Jade Liubo lentą ir grįžk žemyn. Eikite pro apvalias duris, kad pasiektumėte svarbiausią šio lygio vietą. Čia jūsų laukia varpelių galvosūkis. Eikite į kambario centrą, kad išgirstumėte pirmąją melodiją (iš viso bus 4). Turite pakartoti šią melodiją ir vėlesnes varpeliuose, kad jie užsidegtų. Prie varpų galite patekti nematomu keliu, laikydami rankoje Svajonių veidrodį. Taigi, pradėkime (varpelių numeriai nurodyti iš kairės į dešinę, kuriuos reikia paspausti):

1 melodija: 1, 3, 5.
2 melodija: 2, 4, 5, 1.
3 melodija: 2, 4, 3, 5, 1.
4 melodija: 3, 2, 1, 5, 4.

Viską padarius teisingai, atsivers durys, pro kurias reikia išeiti į kitą lygį.

Von Becko kerštas

Tai labai blogas lygis. Peršok per skardį su savo botagu ir pamatysi kodėl. Faktas yra tas, kad von Beckas pradės susidurti su jumis kažkokia gręžimo mašina, kuri atrodo kaip tankas. Turite bėgti ir bėgti iki galo, peršokant, su botagu ir be jo, daugybę uolų. Tai labai nedėkingas verslas: viena klaida, viena klaida – ir tu miręs. Duoti patarimus yra beprasmiška, svarbiausia turėti puikų įgūdį ir reakciją. Taigi, čia jūs bėgate į koridoriaus galą su kliūtimis. Greitai šokite ant stačios šlaito. Pasiekę šlaito galą, naudokite botagą, kad skristumėte per bedugnę. Ir tada, matai, bus gaila, praėjus tokį sunkų kelią, įkristi į kažkokią nenaudingą bedugnę. Von Bekui pasisekė mažiau nei tau, jis pateks į tai. Eikite pro apvalias duris ir, peršokę per bedugnę, pateksite į portalą, vedantį į požemį.

10 skyrius – Požemis

Požeminio pasaulio kolonos

Paimkite PaCheng į rankas ir eikite prie dviejų statulų. Atsiras mėlynas vaiduoklis, kuris iškvies geltonus vaiduoklius, kurie savo ruožtu persikels į statulas ir užpuls jus. Pasirodo, toks ratas. Visų pirma, rekomenduojama sunaikinti mėlynąjį vaiduoklį, kad jis nebekviestų kitų vaiduoklių ir nepultų tiesiogiai jūsų, o po to visų kitų. Kai visi bus sunaikinti, eikite prie kolonų. Paimkite botagą į rankas (o prieš sukant kolonas visada paimkite jį į rankas) ir greitai sukite kolonas: pirmiausia dešinę, tada vidurinę ir galiausiai kairę, ir taip pat greitai šokite išilgai pakeltų platformų patekti į saugią „žemę“. Kur reikia, naudokite plaktuvą. Mėlynasis vaiduoklis vėl pasirodo ir... tu žinai, ką daryti. Kai visi padarai sunaikinami, pereikite prie kitų stulpelių, šį kartą jų yra 4. Susukite pirmiausia 2-ą, tada 4-ą, tada 1-ą ir galiausiai 3-ią stulpelius (skaičiuojant, kaip įprasta, iš kairės į dešinę). Ir greitai pereikite per platformas į kitą saugią vietą. Čia vėl susidorokite su visais padarais ir priartėkite prie dviejų kolonų. Pasukite dešinę, tada kairę stulpelius ir tiesiog peršokkite per platformas į saugią vietą. Susitvarkyk su būtybėmis ir dar neik į kolonas. Kairėje platformos pusėje yra nedidelė atbraila. Nušok ant jo ir pasiimk artefaktą – Alebardos lėkštę. Grįžkite į platformą ir eikite prie kabančių žibintų (priešingoje kolonų pusėje). Naudodami botagą ant žibintų, perkelkite į kitą tolimą platformą (reikės naudoti botagą tris kartus). Susitvarkykite su būtybėmis ir pasiimkite kitą artefaktą – Gao laidojimo kaukę. Tuo pačiu keliu grįžkite atgal į platformą su kolonomis. Prieikite prie šešių kolonų, paimkite botagą ir sukite stulpelius tokia tvarka: 3, 5, 4, 1, 2. Tada šviesos greičiu perkelkite platformas į kitą pusę, į Juodąją pagodą.

Drakono širdis

Eikite į priekį, kol pasieksite uolą. Ant platformų turite pereiti į kitą pusę. Perdavimo procesas yra gana paprastas. Judėti tik ant tamsių plytelių, nekreipti dėmesio į drakonus, kurie skleidžia elektros srovę. Pasiekę kitą pusę, papildykite savo sveikatą gyvybę teikiančiu vandeniu iš fontano kairėje, o priešingoje fontano pusėje pasiimkite artefaktą - Shi Huangdi Cong. Eikite laiptais pro raudonas kolonas. Pažiūrėję vaizdo įrašą grįšite į lygio pradžią. Kartu su Mei Ying kovokite su kariais ir lygis bus baigtas.

Juodojo drakono kilimas

Tai paskutinis paskutinio, 10 skyriaus, lygis. Turite sunaikinti maršalą Kai. Tai padaryti nėra sunku. Bėkite prie liepsnojančių elementų ir palieskite juos. Laikydami PaCheng rankoje būsite nugabenti į lygio pradžią. Meskite PaCheng į maršalą Kai ir bėkite į kitą liepsnojantį elementą. Tęskite šią operaciją dar tris kartus, kol prasidės vaizdo įrašas. Kai jis baigsis, bėkite prie vienintelio liepsnojančio elemento, kad vėliau su PaCheng pagalba suduotų dar vieną smūgį maršalui Kai. Kai jis nukrenta ant žemės, jums tereikia suduoti dar vieną gniuždantį smūgį, kad jį pribaigtumėte.

Jei žaidimo metu iš viso surinkote 30 artefaktų (ir aš jums pasakiau, kur jie visi), jūsų laukia staigmena. Pagrindiniame žaidimo meniu atsiras skiltis „Galerija“, kurioje apsilankę galėsite pasigrožėti gražiausiomis nuotraukomis.

* 1 lygis. Ceilonas.

– 1.1 lygis. Prarasto miesto vartai.

Tikslas: rasti įėjimą į prarastą miestą.

Pirmi keturi įvarčiai labai paprasti. Pagrindinė užduotis – įsisavinti valdymą. Užuominos yra ekrano apačioje, todėl problemų neturėtų kilti. Eikite į priekį, tada lipkite į viršų, šokite žemyn ir toliau judėkite, kol pasieksite „plyną“. Pripildykite savo kolbą vandens fontane kairėje, tada lipkite ant platformų ant sienos, peršokkite per didelį plyšį priekyje, suraskite mačetę, nušokkite atgal ant žemės ir įsilaužkite pro lianomis apdengtas duris. Norėdami peršokti per skylę grindyse, naudokite botagą; sukapoti vijoklius su mačete, ir išėjimas laisvas.

Artefaktas. Priėję krioklį, eikite už jo ir atraskite slaptą urvą, kuriame rasite stabą Ramba Vihara stabas.

– 1.2 lygis. Medžiotojų stovykla.

Tikslas: rasti praėjimą per užtvindytus griuvėsius.

Nuo pat pradžių pasukite į kairę, perpjaukite vynmedžius, perkelkite kambario sienas į kambarį, kuriame yra dėžės. Nužudyk medžiotoją, tada naudodamiesi mačete nupjaukite dėžę laikančią virvę. Šokite žemyn į skylę kairėje.

Važiuokite toliau, kol pasieksite proskyną. Būtinai griebkite Spade kastuvą ir, elgdamiesi kaip ginklas, susidorokite su medžiotojais, lipkite laiptais aukštyn. Tada naudokite botagą, kad suimtumėte krokodilo galvą ir pereitumėte į priešingą pusę. Na, tada paimkite didelę apgriuvusios sienos atkarpą ir, pirštais pirštais, judėkite iki galo, peršokkite plyšį, judėkite taku, peršokkite per abi krokodilų galvas, kai jie jums kliudo, ir patekite į apsemtą zoną. iš griuvėsių. Reikia lipti į pačią viršūnę, tad judėkite per platformas, pasirinkite maksimalų maršrutą. Būkite atsargūs, nes netoli 8 platformos medžiotojas gali iššauti į jus iš šautuvo ir, kai su juo susidorosite, nepamirškite patraukti šio šautuvo.

Vos tik pasieksite koridorių, pravažiavę 10 platformą, staiga sugrius grindys ir nukrisite žemyn. Tai, deja, neišvengiama, tačiau nerimauti neverta. Tiesiog plaukti į priešingą pusę ir pradėti lipti aukštyn. Atsidūrę viršuje, pereikite akmeniniu tiltu, įjunkite jungiklį priešingoje pusėje, kad atidarytumėte duris koridoriaus gale, pro kurias galite išeiti iš lygio.

Artefaktas. Mahavatu kaukė paslėpta dėžėje, pakabintoje virš girtų medžiotojų. Nupjaukite juostą už nugaros, dėžutė nukris, o reikiamą kaukę rasite tarp nuolaužų.

Pastaba. Gaisro metu suraskite kampinę sienos dalį ir paspausdami mygtuką pasislėpkite ten... Dėl to būsite prispausti prie sienos ir būsite praktiškai saugūs. Ir jūs galite iššokti iš priedangos ir vėl ten pasinerti tinkamu metu paspausdami mygtuką R1. Pozicija labai pelninga ir strateginė.

Pastaba. Indiana Džounsas kovoje gali naudoti ne tik šaunamuosius ginklus ar botagą. Apsidairykite aplinkui ir visada pamatysite tinkamų daiktų. Pavyzdžiui, buteliai ar kėdės. Smogkite į galvą plikam padavėjui, bandančiam pademonstruoti kovos menų metodus, ir smagiai praleiskite laiką. Na, o jei įkomponuosite su stalo koja, tada ir priešas turės bėdų.

1.3 lygis. Senolių takai.

Tikslai:

Norėdami susprogdinti vartus, suraskite sprogmenų.

Pralaužti krokodilo vartus.

Peršok priešais esantį plyšį, išeini į proskyną, kur kovosi su keliais medžiotojais, kurių skaičius priklauso nuo sunkumo lygio. Lipkite laiptais kairėje pusėje ir eikite į tolimiausią galą, kur galite peršokti į kitą platformą, o tada eikite į dešinę, peršokkite krokodilo galvą, toliau iki mažo karnizo dešinėje sienoje, suimkite ją rankomis. ir judėkite tol, kol pasieksite silpną sienos dalį tolimiausiame gale. Tą akimirką, kai atsidursite ten, staiga atsivers durys už jūsų ir medžiotojai puola į puolimą. Susitvarkę su jais, įeikite į kambarį, iš kurio jie iššoko. Čia rasite sprogmenų, kuriais galėsite susprogdinti sienas, tad grįžkite į šią silpną sienos dalį, pasodinkite sprogmenis, pasislėpkite pastogėje ir laukite sprogimo. Po to galite pereiti į pertrauką.

Paslaptis. Jei jaučiate amunicijos trūkumą, užuot lipę laiptais į kairę nuo „klirenos“, nusileiskite laiptais priešais; pasukite į kairę, pakilkite laiptais ir pamatysite jungiklį. Jį suaktyvinę atidarysite slaptas duris, vedančias į lauką, kur rasite šovinius revolveriui, taip pat ir ginklui.

– 1.4 lygis. Užmirštų karalių rūmai.

Tikslas:

Pasiekite upės kanjono pakraštį.

Įjunkite jungiklį priešais save, eikite pro atviras duris. Kairėje sienoje yra fontanas. netoliese yra keli medžiotojai, tad sveikata turėtų būti nepriekaištinga. Kai tik susitvarkysi su medžiotojais, viršuje atsivers durys, eik ten ir dešinėje pamatysi kylančias kolonas. Naudokite juos, kad pakiltumėte į viršų, o tada palei aukštas kolonas pasieksite duris.

Įėję į kambarį eikite mediniu taku. Atsiradus galimybei, šokinėkite žemyn, pasinaudoję šioje patalpoje esančia svirtimi galėsite atidaryti duris, kad išliptumėte, tad nereikės jaudintis. Jūs, žinoma, galite susmulkinti vynmedžius ir įeiti į kambarį pro duris. Nors laipioti vynmedžiais neverta. Daug lengviau lipti į platformas, esančias kambario gale. Dėl to atsidursite kambaryje, kur rasite retą Port Negombo relikviją. Paimk jį, tada grįžk į kambarį su vynmedžiais ir dabar lipk per juos kaip Tarzanas. Judėti toliau keliu, ridenti salto po strėlėmis, šokinėti per plyšius, šokinėti per krokodilų galvas, kol pasieksite duris, vedančias į išėjimą. Jei nukrisite, galite išeiti pro skylę urvo lubose.

Artefaktas. Port Negombo relikvija. Priėję prie vijokliais apaugusios sienos apsisukite, trinkelėmis lipkite į kitą pusę. Šokite prie siauros atbrailos, suimkite už jos ir, kraustydami rankomis, judėkite pirmyn, kol pasieksite aukščiau esantį kambarį. Jame rasite relikviją.

– 1.5 lygis. Iltių upė.

Tikslas: atrasti Nakties deivės olą.

Nuo pat pradžių eikite į priekį, venkite iš žemės iššokančių spyglių, susitvarkykite su medžiotojais didelėje patalpoje, įjunkite jungiklį kambario gale, atsidarys durys prie fontano. Lauke čia yra keli medžiotojai. Užbaikite juos savo botagu, tada sudaužykite dėžes, paimkite valgyklą ir šiek tiek šovinių.

Pradėjus lipti ant lyno tilto jis staiga nutrūks, ir jūs įkrisite į vandenį, kuriame pilna krokodilų. Stenkitės kuo greičiau patekti į nedidelį žemės sklypą (kažką panašaus į salą). Kiekvienoje iš šių į plaustus panašių salų pamatysite krūvą kaukolių. Surinkite juos, įmeskite į vandenį, kad atitrauktumėte krokodilų dėmesį, kai plauksite į kitą salą. Darykite tai, kol pasieksite krioklį. kur rasite dvi akmenines kolonas, vedančias prie durų. Šokite išilgai kolonų, susitvarkykite su medžiotojais, pasiimkite Medkit pirmosios pagalbos vaistinėlę. Abiejose patalpos pusėse yra du jungikliai, juos suaktyvinkite ir tada kambario viduryje atsivers skylė. Šokite žemyn ir lygis baigtas.

– 1.6 lygis. Upės deivės šventykla.

Tikslas: Atidarykite įėjimą į Kouru Watu pilį.

Šiame lygyje jūs pradedate po vandeniu. Turite veikti greitai, kad neuždustumėte ir nepaskęstumėte. Plaukkite į priekį, kol atsidursite ant paviršiaus pagrindiniame kambaryje. Kad išvengtumėte aštrių krokodilų dantų, stenkitės kuo greičiau patekti į žemą platformą kairėje kambario pusėje. Ant kaukolės platformos. Galite mesti juos į vandenį, kad atitrauktumėte krokodilus, kol pateksite į didelę platformą dideliame kambaryje. Išlipę ant platformos užlipkite laipteliais, įjunkite centre esantį jungiklį ir tuoj pasirodys medžiotojai. Juos reikia sunaikinti, o tada nuleisti narvą dešinėje kambario pusėje (tada galėsite grįžti žemyn).

Nusileiskite dešinėje pusėje, išeikite pro duris gale. Jei norite, gerinkite sveikatą prie fontano, eikite koridoriumi, saugokitės, kad iš grindų išnyra aštrūs spygliai. Galų gale pasieksite didelį kambarį, kurio viduryje yra svirtis. Įjungę šią svirtį, atidarykite statulos angą tolimame pagrindinio kambario gale. Eikite pro atidarytas duris, meskite kaukoles, kad atitrauktumėte šikšnosparnių ir krokodilų dėmesį, kol pateksite į statulos nasrus.

Pastaba. Kovodami su priešais, dažnai naudokite botagą. Jei priešas laiko ginklą rankoje, jūs jį išplėšite. Na, o jei jis neginkluotas, tai griebkite jį už kaklo botagu ir kniedykite iki galo.

– 1.7 lygis. Į šventuosius urvus.

Tikslas: Raskite kelią į vidinę pilies šventyklą.

Nuo pat pradžių eikite taku aplink krioklį, kol pasieksite didelį kambarį. Eikite pro duris į kairę, įeikite į kitą kambarį. Šiame kambaryje pamatysite groteles ant grindų. Atsargiai prieikite prie jo, nes sunkus dygliuotas daiktas nukris iš viršaus. Jis gali jus sutraiškyti į pyragą. Kai jis atsitrenks į žemę, užlipkite ant jo ir jis pakels jus tiesiai per lubas. Įšok į priešais esančią angą, tada užlipk ant liuko dangčio. Jis atsidarys ir šlaitu su plyšiu čiuosi žemyn. Jei pavyks peršokti šiuos plyšius, galiausiai atsidursite kambaryje su medinėmis sijomis, bet jei suklysite, įkrisite į vandenį, kur pilna krokodilų, ir turėsite plaukti, įveikiant pavojus, kol galėsi išlipti į sausumą. Tada lipkite laiptais į kambarį su laipteliais.

Šovinių rasite vienoje iš dėžių kambario apačioje. Naudokite laiptus, kad pakiltumėte į viršų; tada eikite į žalią zoną, kur galite užlipti ant kvartalo, o nuo jo iki sienos, apipintos vijokliais. Raskite vynmedį, už kurio galite paimti, ir pasisukite prie aukščiausio karnizo. Čia eikite pro duris, eikite koridoriumi, atsidursite kambaryje su fontanu. Jei norite, pagerinkite savo sveikatą, o tada išeikite pro duris į kairę, patraukite svirtį, kad nuleistumėte narvą; vėl patrauk svirtį, įšok į narvo ir, kaip liftu, kilk aukštyn į kambarį, pilną medžiotojų. Susitvarkykite su jais, tada suaktyvinkite jungiklį, kad išeitumėte ir užbaigtumėte lygį.

Pastaba. Gana dažnai matysite daugybę dėžių, gulinčių įvairiose patalpose. Būtinai juos sulaužykite, kartais tai gali būti gana nuobodu ir monotoniška, tačiau beveik visada rasite naudingų daiktų.

– 1.8 lygis. Tylūs globėjai.

Tikslai:

Išgyvenk mūšį su sargybiniais.

Eik į šventąjį ežerą.

Eikite į priekį, įeikite į pirmąjį kambarį, kur sutiksite Tyliuosius globėjus. Jei atsiduriate ant akmeninių grindų, tada jis užpuola jus, kai iš jo akių išskrenda kažkoks žaibas. Taigi būkite žolėtoje vietoje. Atsargiai judėkite po kambarį, eikite į kitą didelį kambarį, kur yra dar keli globėjai, taip pat plyšiai žolėtoje vietoje. Šį kartą jie daug platesni. Pabandykite patekti į žolėtą veją kambario centre, naudokite mažą karnizą dešinėje sienoje. Beje, galite rasti kaukoles ir jas išmesti, kad atitrauktumėte prižiūrėtojų dėmesį. Praėję šį kambarį, eikite taku aukštyn, apeikite krioklį, pašalinkite sutiktus medžiotojus ir galų gale pateksite į didžiulį kambarį, kuriame yra daug globėjų. Naudokite kaukoles ant grindų, kad atitrauktumėte jų dėmesį, kaip anksčiau; atsargiai judėkite tarp žole apaugusių zonų, kol galėsite lipti laiptais kambario gale. Paimkite kaukolę, numeskite ją žemyn taip, kad ji būtų tik tarp trijų globėjų, o kai jie užpuls šią kaukolę, peršokkite per plyšį ir skubėkite prie išėjimo prie durų tiesiai priešais jus.

– 1.9 lygis. Kouru Watu stabas.

Tikslas:

Pabėkite nuo stabo ir likite gyvi.

Pačioje lygio pradžioje judėkite link pakrantės ir ten atsidūrę pamatysite kaip milžiniškas krokodilas sugriovė tiltą. Kapsulė aplink stabą užsidarė, todėl jūsų užduotis nebus tokia lengva, kaip gali atrodyti. Suraskite kaukolių krūvą kairiajame platformos gale ir meskite vieną iš jų kuo toliau į dešinę, kad nukreiptumėte dėmesį į milžinišką krokodilą. Jei galite tai padaryti, nedelsdami šokite į vandenį ir greičiau plaukite pro duris į kairę. Iššok į mažą salą netoli šių durų. Reikia veikti labai greitai. Jei krokodilas tave pagaus, ilgai netrūkčiosi.

Atsidūrę saugūs ant kieto pagrindo, peršokkite per sugriautą tiltą, paimkite skeveldrą iš krūvos, atsistokite šalia svirties, kuri atidaro vartus; meskite kaukolę, kad priviliotumėte krokodilą arčiau, tada patraukite svirtį ir krokodilas bus įstrigęs. Dabar galite saugiai lipti laiptais ir įjungti jungiklį. Atsidarys durys, galėsite išeiti į lauką, taip pat nusileis kelios celės, palei kurias galėsite šokinėti; tuo pačiu metu atsidarys priešingas skydelis. Pamatysite fontaną. Naudokite jį savo sveikatai pagerinti. Atkreipkite dėmesį į pakabinamas grandines. Per juos galite patekti į kitą jungiklį. Dėl to, kai jį suaktyvinsite, dar keli langeliai sumažės, kad galėtumėte judėti toliau.

Kartokite šiuos manevrus, kol galėsite atidaryti kapsulę, tada šokite žemyn, plaukite iki vidurio, kad gautumėte stabą. Paėmus jį, grindys sugrius, ir vėl atsidursi po vandeniu. Kuo greičiau plaukite kairėn arba dešinėn, kol rasite vijokliais apipintas duris. Naudokite mačetę, kad nulaužtumėte kelią į laisvę. Kai pavyks iššokti iš kambario, kris durys, už kurių krokodilas buvo įstrigęs, ir jis vėl puls tavęs vytis. Dabar, norint sėkmingai užbaigti lygį, reikia kuo greičiau grįžti į platformą, nuo kurios pradėjote. Taigi plauk iš visų jėgų ir viskas bus gerai.

LEGO „Indiana Jones: Original Adventures“ („Indiana Jones“) apžvalga

Jei vaikystėje per mažai žaidėte su konstruktoriumi, dabar pats laikas tęsti. Visi myli Indy, visi myli „Lego“, bet kas būtų, jei juos sujungtum? Atsakymas paprastas, jūs gaunate geriausią arkadinį žaidimą, kokį aš kada nors žaidžiau. Visas LEGO Indiana Jones žaidimas yra padalintas į tris skyrius pagal klasikinę trilogiją. Džiaugiuosi, kad ketvirta dalis nekalbama, ačiū kūrėjams už tai. Juk iš tikrųjų niekas negali geriau sugadinti vaikystės prisiminimų nei nereikalingas tęsinys. Bet mes nekalbame apie filmus, o aš nesu super kino kritikas (viską turiu ant jausmų), tad pradėkime aprašinėti mūsų plastikinio archeologo klajones.

Ieškome dingusios arkos

Iš dešinės, už medžio, paslėptas pirmasis lobis, pasiimk. Eidami į priekį susidursite su kitomis vertybėmis, kurias reikia surinkti. Pasiėmę pirmąjį lobį, eikite į dešinę ir botagu peršokkite per bedugnę. Kai pasieksite didelį oranžinį mygtuką priešais statulą, nebandykite ant jo užlipti, tai yra spąstai. Pirmiausia reikia sulaužyti statulą, tai išjungs spąstus. Peršok per kitą skylę ir sulaužyk konstrukciją, laikančią vynmedį. Vadovas Satip seka jus. Perjunkite į jį ir išskobkite dalį tilto, tačiau šis kubelių gabalas iš tikrųjų yra kabantis tiltas. Nuneškite jį į žalią bloką skylės krašte, štai jums tiltas. Pereikite tiltą ir toliau važiuokite, atsargiai nespauskite geltonų mygtukų. Jei tikrai norite žengti žingsnį, pirmiausia sulaužykite statulas. Nuėję prie vartų, išskobkite statulą ir pastatykite ją ant pjedestalo kairėje nuo vartų. Tada įspauskite abi statulas į nišas ir paspauskite du rudus mygtukus, kad atidarytumėte vartus.

Raskite antrąjį lobį – tris auksines beždžionių galvas. Pirmasis bus jūsų kairėje, antrasis – už trijų statulų, o trečiasis – prie pačių laiptų.

Nusileiskite laiptais ir eikite į kairę. Surinkite plaustą iš konstruktoriaus blokų. Gaila, kad Indiana nemoka valdyti plausto, todėl pereikite prie Satipos. Pereikite į kitą upės pusę, pakeliui atidžiai apžiūrėdami ir juokdamiesi iš kubelių krokodilų. Trečiasis lobis yra už didelio akmens šiek tiek kairėje, pamatysite, kaip jis šviečia. Dabar lipkite ant šios uolos ir eikite į kairę. Suaktyvinkite svirtį, kad atidarytumėte vartus už krioklio. Ant plausto eikite prie krioklio ir įeikite į urvą. Įjunkite kitą svirtį ir lipkite ant atbrailos į kairę, kad atrastumėte ketvirtąjį lobį.

Priešais įėjimą į šventyklą atsiras rudi vabalai, tačiau neišsigąskite, jie nėra stiprūs, juos sunaikinti labai lengva, turėtų pakakti poros smūgių. Lipdami šventyklos laiptais būkite itin atidūs, jūsų laukia keturi ieties spąstai. Svarbiausia žiūrėti po kojomis. Pastebėtina, kad šokinėjančias ietis galite naudoti kaip ginklą. Patraukite vijoklius abiejose įėjimo pusėse, kad atidarytumėte duris.

Nusiųskite Indy laiptais aukštyn ir išeikite. Naudokite botagą, kad peršoktumėte per bedugnę. Paimkite rudą dėžutę ir padėkite ją ant žalio mygtuko ant grindų. Pats atsistokite ant kairiojo kairiojo mygtuko, jis yra oranžinis. Kai jūsų asistentas yra ant centrinės platformos, nulipkite nuo mygtuko ir atsistokite dešinėje. Perkeldamas į kitą pusę, Satipa išjungs smaigalius. Turite grįžti ir eiti tuo pačiu keliu, kaip ir jūsų draugas, nes spygliai jau išnyko. Eik į dešinę.

Norėdami suaktyvinti jungiklį, esantį už smaigalių, naudokite botagą. Iš konstruktoriaus blokų pastatykite laiptus. Tačiau prieš lipdami aukštyn atkreipkite dėmesį į perėjimą palei uolą į pietus nuo vietos, kurioje įjungėte jungiklį. Eik ten ir gauk penktąjį lobį. Tada grįžkite ir lipkite laiptais aukštyn.

Užlipę laiptais, lipkite vynmedžiu ir eikite į dešinę. Pereikite tiltą, tik būkite atsargūs, kai kurios lentos supuvusios ir po jumis sulūžs. Jie iš tikrųjų sulūžs prieš užlipdami ant jų, todėl neskubėkite. Perėję į kitą pusę, eikite į priekį, žingsniuodami tik tamsiomis lėkštėmis. Priešingu atveju spąstai įjungiami. Atidarykite duris ir eikite į priekį. Būkite atsargūs, priešais yra dar trys ieties spąstai.

Dešinėje, už durų, patraukite virvę, kad gautumėte specialų raktą. Užtepkite jį ant netoliese esančių krumpliaračių, kad galėtumėte sėlinti į priekį ir pasiimti stabą. Tada susprogdink geležinius vartus, eik vidun ir pasiimk šeštą lobį. Dabar eikite į išėjimą, jis bus griežtai į šiaurę nuo pjedestalo su stabu.

Bėkite į dešinę ir kiek vėliau atsidursite prie skardžio. Naudokite vynmedį, kad patektumėte į kitą pusę. Perlipęs pašok aukštyn ir griebk vieną iš vijoklių, tavo partneris padarys tą patį su kitu, taip tu atidarysi duris.

Norint gauti septintą lobį, reikia bėgti į kairę prie sienos su hieroglifais. Norėdami išversti hieroglifus, perjunkite į kitą simbolį, kai riedantis riedulys prasibrauna per kliūtį, eikite į vidų ir pasiimkite jums priklausantį gėrį.

Žaidimai

Ką galėtumėte patarti, kai už jūsų neįtikėtinu greičiu veržiasi milžiniškas trinkelių akmuo, o po kojomis atsiranda duobės su ietimis? Tiesiog bėkite su putojančiais kulnais ir šokinėkite per visas duobes. Paslapčių nėra, viskas priklauso nuo jūsų reakcijos. Vienintelė gudrybė yra ta, kad jei jūsų partneris yra priekyje, turite pereiti prie jo. Pats kompiuteris veikia efektyviau nei tu, tik tai man padėjo. Taip, prie pat išėjimo bus aštuntas lobis, nepraleisite. Turite labai pasistengti, kad to praleistumėte.

Vėl į džiungles

Eikite į dešinę, kol pasieksite didžiulę kaukolę, pagamintą iš kubelių. Susitvarkyk su priešais ir pasiimk vieną iš jų kopijų. Įmeskite ietį į vieną iš akies lizdų, su antruoju atlikite tuos pačius paprastus manipuliavimus. Kai atsidaro kaukolės burna, nustebęs galvoju, imk lobį. Dabar galima bėgti priešinga kryptimi, t.y. į kairę. Bėk iki galo, ten, lapijoje, rasi kitą lobį. Dabar turite dešimt artefaktų.

Susitvarkykite su priešais ir judėkite lėktuvo link. Paimkite šalia esantį langelį ir vilkite jį į žalią skydelį priešais lėktuvą. Naudodami plakinį išlaisvinkite antrą stalčių ir padėkite jį ant kito žalio skydelio. Iš gautų kubų galėsite saugiai suremontuoti lėktuvą.

Kalnų baras

Pakabinkite ant dviejų virvių prie židinio, kad užgesintumėte ugnį ir patektumėte prie pirmojo lobio. Perjunkite į Marioną ir šokite, kad nutemptumėte laiptais kairėje juostos pusėje. Paimkite nukritusį raktą. Užlipkite ir atstatykite svirtį iš kubelių į dešinę. Panaudojus, baro gale atsivers praėjimas, už kurio bus antras lobis. Dabar atkreipkite dėmesį į pavaras, pasukite jas raktu, kad atidarytumėte duris.

Greitai susitvarkykite su priešais mėlynais drabužiais, o tada smogkite juodai apsirengusiam priešui į galvą kėde. Tada priešas pasirodys oranžine spalva, jis turi kulkosvaidį, todėl būkite atsargūs. Meskite į jį baldus ir nenušauskite. Taip, ir būk atokiai nuo ugnies, tai atima sveikatą. Susidūrę su juo, vėl turėsite susidurti su vaikinu juodu, o jis ginkluotas pistoletu.
Indianos Džounso apžvalga

Lauke

Dabar jus užpuls priešų grupės, tereikia su jais kovoti, nėra jokių subtilybių, viskas paprasta. Eikite į pastatą kairėje, eikite į viršų ir pasiimkite dėžutę. Padėkite jį ant žalios plokštės ant grindų. Iš kubelių surinkite kažką panašaus į jungiklį, kurį galite patraukti botagu. Bėkite iš pastato paskui pasirodžiusį asmenį ir atkreipkite dėmesį į išmestą pakuotę. Paimkite ir nuneškite į pašto dėžutę, esančią prie baro.

Iškaskite iš sniego sniego motociklą, atstatykite jį ir pravažiuokite per penkis vartus, kad pasiektumėte trečiąjį lobį. Į dešinę nuo juostos naudokite sprogmenis ir paimkite ketvirtą lobį už atidaryto praėjimo.

Pasukite į dešinę ir pasiimkite žibintą. Naudokite jį, kad padegtumėte dinamitą ir bėkite atgal, kad jūsų neužkluptų sprogimas. Surinkite baltą platformą iš kubelių ir perkelkite į šalia esantį žalią skydelį. Sulaužykite įrankių dėžę, tada paimkite veržliaraktį ir uždėkite jį ant variklio. Norėdami patekti į bokštą, pakilkite liftu. Užkabinkite jį ir taip eikite į priešingą pusę. Pastatykite tiltą iš kubelių ir meskite jį atgal, kad Marijonas galėtų prieiti prie jūsų.

Norėdami gauti kitą lobį, turite pastatyti tris sniego senius. Nenustebkite, tiesiog sniego seneliai. Sulaužykite malkų pluoštą ir iš gautų kubelių pastatykite sniego senį. Smulkmenos antrojo sniego žmogaus statybai yra urve, praėjime, į kurį susprogdinote dinamitą. Ir galiausiai, naudokite lempą, kad apšviestumėte dinamitą dešinėje nuo tilto, kad gautumėte dalių paskutiniam, trečiajam sniego žmogui. Norėdami patekti į kitą zoną, turite vėl naudoti dinamitą, priversti Marioną užlipti ant atbrailos, o tada nešti lempą prie dinamito. Venkite sniego įdubų.

Pereikite prie kito veikėjo ir priverskite jį pereiti per rūsį, tada grįžkite į Indy ir paimkite lobį su botagu. Naudokite botagą, kad peršoktumėte per plyšį, o kubeliais pastatykite turėklus, kad Marijonas, įsikibęs į jį, galėtų pasiekti jus. Perjungę jį, lipkite prie pavarų ir naudokite jas, kad atidarytumėte didžiules duris. Tada turite sulaužyti statulas iš abiejų pusių ir veržliarakčiu bei kubeliais pastatyti dar vieną turėklą, kad Marijonas galėtų pakilti į antrą lygį. Sudaužę kitą statulą, surinkite baltą platformą ir nuneškite ją į žalią skydą ant grindų dešinėje. Veržliarakčiu pataisykite mechanizmą, kad liftas veiktų, ir pakilkite į viršų. Tada eikite dešinėn, peršokdami arba naudodami turėklus per tarpus.

Šokite žemyn į turėklų angą ir susprogdinkite žemiau esančią ledo sieną, kad išlaisvintumėte slaptąjį veikėją. Ten turėsite užlipti ant platformos ir išlaisvinti nuo ledo septintą lobį.

Eikite į vietos pabaigą ir vilkite statulą į kairę. Dabar sunaikinkite spalvotą konstrukciją kairėje nuo laiptų, kad gautumėte kastuvą. Dabar eikite į švytinčią sritį ir išskobkite raktą. Užtepkite jį ant krumpliaračių ir nuleiskite virvę. Užlipkite aukštyn, o tada, sugriebę už turėklų, lipkite į statulos viršų. Pakeiskite personažą ir stumkite statulą į dešinę. Dar kartą pakeiskite veikėją ir surinkite virvę iš kubelių, kad visa komanda galėtų būti oranžinėje skydelyje. Bendras dviejų herojų svoris yra pakankamas, kad skydelis aktyvuotų ir aktyvuotų turėklus. Dabar turėtumėte turėti galimybę patekti į išėjimą. Išėjimo dešinėje bus hieroglifai, išverskite juos ir galėsite gauti kitą lobį.

Sėskite ant arklio ir nuneškite jį prie oranžinės slėgio plokštės. Paimkite veržliaraktį į kairę nuo lifto. Užlipkite ant stogo ir nuneškite ten bazuką. Nušok į vietą už geležinių vartų. Norėdami atidaryti vartus, naudokite mechanizmo veržliaraktį. Išeikite į lauką ir sulaužykite konstrukciją kairėje. Taigi jūs gaunate daiktą (aš, tiesą sakant, nesupratau, kas tai yra), kurį reikia nešti atgal pro vartus ir padėti ant žalios lėkštės. Devintas lobis yra tavo. Eikite į dešinę vietos pusę ir ten sunaikinkite sidabrinę dėžę. Iš kubelių surinkite besisukantį veleną ir juo nuleiskite tiltelį. Susitvarkykite su priešais ir paimkite dar vieną bazuką iš gretimos dėžės, kad susprogdintumėte sunkvežimį ir atidarytumėte išėjimą iš zonos. Prieš išvykdami grįžkite į ankstesnę vietą ir nuneškite ten lempą. Jo pagalba tarp dviejų statulų uždegkite auksinę lempą, kurią susprogdinę pavirsite dešimtuoju lobiu.

Paimk iš dėžutės bananą ir mesk beždžionei, mainais gausi veržliaraktį, kurį reikia pataisyti. Užlipkite ant platformos ir eikite pro duris. Šioje vietoje galite sunaikinti daugybę dalykų, tiesiog viską spardyti ir rinkti kubelius. Kai pasirodys banditai su kardais, paimkite kardą iš pirmo pasitaikiusio ir naudokite jį pagal paskirtį. Eikite į priekį alėja, ten rasite gėlių, jas reikia sunaikinti, kad iš gautų kubelių būtų galima pastatyti laiptus. Su jos pagalba lipkite į viršų ir pasiimkite pirmąjį lobį. Vėl paimame bananą ir metame beždžionei, atsakydami gauname kastuvą. Kaskite tiesiai po beždžionės sėdinčia vieta, kad gautumėte svirtį. Įjunkite jį ir lipkite laiptais aukštyn. Norėdami pereiti prie rakto, naudokite tentą. Norėdami nuimti spindulį, naudokite krumpliaračio raktą. Dabar eikite tiesiai į ekstremaliausią sritį.

Beždžionės dešinėje yra durys, susprogdinkite jas ir eikite į vidų pasiimti antrojo lobio. Pasukite vežimėlį po tentu ir perjunkite į Marioną. Naudodama vežimėlį ir tentą, ji gali pasiekti raktą. Grįžkite su juo ir nuimkite antrą spindulį. Eikite į juostą, spustelėkite svirtį 4 kartus, kad gautumėte lobį. Su tuo pačiu personažu einame į pastatą, esantį jūsų kairėje, ten yra ketvirtasis lobis. Jei norite patekti į penktąjį lobį, turite pereiti prie trumpo simbolio ir pereiti per rūsį. Pereikite į Indy ir naudokite botagą, kad apverstumėte konteinerį, be kitų šiukšlių, bus ir lobis. Dešinėje bus pastatas, praėjimą į jį reikia susprogdinti. Lipame laiptais ant stogo ir dedame dėžę su įrankiais ant žalios plokštės. Iš išleistų kubelių ką nors surenkame ir numetame nuo stogo, viduje bus lobis.

Kitoje zonoje geriau laikytis kairėje, taip lengviau išvengti priešų šautinių žaizdų. Surenkame kubelius ir baigiame statyti vežimėlį, po kurio galite saugiai jį nuversti į šalį ir atidaryti praėjimą į kitą vietą.

Indianos Džounso perėjimas

Laiptus renkame iš kubelių. Pereikite prie Marion ir šokite prie jos nuo laiptų iki atbrailos priešais stogą. Judame juo taip, kad apvažiuotume pastatą dešinėje, ten yra lobis.

Einame alėja ir kovojame su priešais bei renkame kubelius. Lipdami laiptais verčiame Indianą mojuoti botagu, kad rastume beždžionę su granata, gerai su dinamitu, esmė nesikeičia. Mes jai duodame bananą, o ji mums – sprogmenų. Mes jį taip, kad atlaisvintume praėjimą į laiptus. Einame į viršų.

Nušok nuo stogo ekrano apačioje, kad paimtum aštuntą lobį. Surenkame visus turimus kubelius, tada einame į kupolą ir paspaudžiame žalią mygtuką. Lipkite laiptais ir išmeskite žalią kamuolį, kad išvalytumėte praėjimą. Atsargiai einame į priekį, kol pasiekiame dėžutę su bananais. Bananą atiduodame beždžionei ir gauname raktą. Rakto pagalba galėsime užmesti tiltą ant kito stogo. Tą patį padarykite su kita beždžione. Gavę veržliaraktį suremontuojame mechanizmą ir taip perkeliame platformą. Paėmę dėžutę dedame ant žalios plokštės ir peršokame ant gretimo stogo. Pakylame ant stogo ir išsinešame lobį.

Šalia dėžės sulaužome šviesiai rudą konstrukciją ir statome tiltelį į kitą stogą. Perkelkite langelį ten ir padėkite jį ant žalios plokštės. Nusileidžiame į apačią ir atidarome liuką.

Einame į pastatą dešinėje ir einame per rūsį, kad gautume dešimtąjį lobį. Susitvarkyk su vienu iš priešų ir pasiimk jo skrybėlę. Jei skrybėlę išsirinksite sėkmingai, tuomet ją užsidėję galite eiti pro vartus, kurių mums reikia. Susitvarkykite su sargybiniais, būkite atsargūs tarp jų yra vaikinas su bazuka, jis pavojingas. Tada remontuojame sunkvežimį, šalia guli veržliaraktis, o į jį prasibrauname pro vartus ir apsaugas. Tada sukame į dešinę ir prasibrauname pro dar vienus vartus. Dabar galite išlipti ir eiti į alėją šiaurėje, visas lygis praėjęs.

Sielų šulinys. Kapas

Kadangi Indiana, nepaisant viso savo archeologinio statumo, bijo gyvačių, reikia pereiti į Salah. Vienintelis dalykas, kurį verta pamokyti Indy, yra padaryti platformą iš kubelių. Tegul Sala paima fakelą, po kurio galėsite šokti prie gyvačių. Uždekite viską aplinkui, kad Indiana galėtų jus pasiekti. Atsistokite su dviem simboliais ant apvalių mygtukų, kad atidarytumėte duris. Būdami prie gyvačių, bėkite į šiaurės vakarų koloną, ten bus lobis.

Eiti pirmyn. Paspaudus ilgą geltoną mygtuką, spygliai suaktyvinami, tačiau juos galima nesunkiai sulaužyti. Antrasis lobis: pravažiuok skylę ir susprogdink sidabrines statulas, paimk kardą ir grįžk nukirpti tiltą laikančios virvės, eik į kitą pusę, paimk didelę geltoną dėžę ir grįžk uždėti ant oranžinės spalvos. mygtuką. Už atidarytos sienos bus lobis. Prie sienos bus visokių šiukšlių, ištrauk ir rasi praėjimą, spusteli geltoną kaladėlę ir eik gilyn, ten, įjungęs jungiklį, galėsi pasiimti dar vieną lobį.

Grįžkime prie apžvalgos. Eikite į vietos galą ir sulaužykite puodus, kad surastumėte knygą, skirtą hieroglifams išversti. Norėdami atidaryti duris, turite juos suaktyvinti tinkama tvarka.

Ketvirtas lobis bus už durų, norint jas atidaryti, reikia pasukti pavaras, tada prasibrauti per sieną ir štai tavo rankose.

Eikite į kitą kambario galą ir naudokite oranžinį skydelį, kad pasuktumėte stulpelius. Pasukite koloną taip, kad galėtumėte ant jos užlipti pakabinama virve. Tegul Indiana lipa ant stulpo. Dabar pereikite prie Salah ir pasukite koloną, kad mūsų archeologas galėtų peršokti į kitą. Kartojame veiksmus, kol pateksime į stulpelį su geltonu mygtuku. Stovėdama ant jos, Indiana privers ją žemyn. Ką tik paimtą daiktą kol kas galima numesti ant grindų, jo prireiks vėliau. Lipkite laiptais, kai tik šiek tiek pakilsite, tai pavirs rampa. Paimkite raktą ir naudokite jį ant pavarų dešinėje, kad atidarytumėte vartus. Eikite į vidų, sulaužykite sieną ir iš kubelių surinkite galvą Anubio statulai. Padėkite jį ant pjedestalo dešinėje nuo rampos, dabar jis vėl taps kopėčiomis ir galėsite saugiai lipti.

Susprogdinkite sidabrinę statulą kairėje nuo laiptų ir pasiimkite penktąjį lobį.

Užlipę laiptais atkreipkite dėmesį į rudą bloką sfinkso papėdėje, paimkite jį ir padėkite ant žalios plokštės. Dabar, ties kairiąja sfinkso kojele, pasiimkite pasirodžiusį objektą, pakilkite ant platformos ir įdėkite šį daiktą į sfinkso akį. Ant stulpo rastas daiktas turi būti dedamas į gretimą akį. Sunaikink skarabėjus ir eik į sfinksą.

Padėkite ką nors ant žalios plokštės ir paimkite pasirodžiusį geltoną rutulį. Įdėkite jį į vieną iš skylių sienoje. Antrąjį galima iškasti į kairę nuo sienos. Salės gale galite iškasti hieroglifų vertimo knygą. Lipkite palei turėklus, kurie atsiranda ant platformos, ir naudokite botagą, kad paimtumėte trečią kamuolį. Įdėkite jį į paskutinę skylę sienoje ir gaukite ilgai lauktą arką.

Na, čia mes pametėme arką, gaila. Leiskite Indianai užlipti ant platformos kairėje. Pereikite prie Marion, liepkite jai pakilti ir paimti virvę. Dabar leiskite Indianai naudoti botagą, kad peršoktų į kitą pusę, tai padės pralaužti sieną. Prieš pabėgdami surinkite visus kubelius, jie nebus nereikalingi.

Kitas kapas

Šeštas lobis: eikite tiesiai prie kabančio vynmedžio, nusileiskite iki pat dugno ir šokite į dešinę. Čia ateina lobis.

Septintasis lobis: eikite pro vijoklą, sunaikinkite statinę ir sunaikinkite voratinklį, už jų yra slaptas praėjimas. Pereikite į Marioną, paėmusi už turėklų, ji pateks į lobį.

Paėję pirmyn iš vietos, kur pasirodėte, botagu pagalba šokite į dešinę iki tos vietos, kur daug voratinklių. Sunaikink jį, kad gautum kastuvą. Iškaskite svirtį ir suaktyvinkite. Kad atidarytumėte praėjimą, abu simboliai pakabinkite ant virvių.

Užlipkite ant platformos ir patraukite virvę, kad uždarytumėte vieną iš atvartų. Apačioje, dešinėje, atsiremdamas į sieną, guli mūras, antrasis palaidotas netoliese. Padėkite juos ant žalios plokštės. Taip pat dešinėje, už viso šlamšto, yra paslėptas raktas. Taikykite jį ant krumpliaračių, kad pakeltumėte platformą. Leiskite Marionui užlipti ir uždaryti du likusius sklendes. Kambario centre atsiras lobis, pasiimk. Patraukite didelį bloką iš kambario centro į tolimąjį kairįjį kampą, kad Indiana galėtų užlipti ant antrųjų ir trečiųjų langinių. Atsistokite ant dviejų slėgio plokščių, esančių ant grindų, atsidarys durys.

Kitame kape pamatysite sarkofagus, juos saugo spąstai, jei būsite atsargūs, galite daug ką sudaužyti ir papildyti kubelių atsargas. Neišeik, čia gali pasiimti lobį. Išardykite sieną kairėje ir eikite pro tarpą. Atsistokite ant mygtuko ir nedelsdami bėkite į priekį, kad išvengtumėte spyglių. Paimkite dešinėje esantį raktą ir prijunkite jį prie krumpliaračių. Paimkite skydelį su ženklais ir, įjungę svirtį, kirkite spąstus. Padėkite skydelį šalia kitos hieroglifinės plokštės, tada išverskite ir gaukite lobį.

Kitame kambaryje, po sarkofagų, priverskite Marioną šokinėti virve. Paimkite raktą ir padėkite jį ant krumpliaračių. Perjunkite į Jonesą ir eikite į priešingą pusę. Paimkite kastuvą ir išskobkite kubelius, iš kurių surinksite turėklus, kad patektumėte į kitą pusę. Atsidūrę naujoje platformoje, naudokite botagą, surinkite tiltelį ir lipkite pasiimti rakto. Dabar eikite į pavaras. Suaktyvinkite juos. Tada Marion suaktyvina savąją. Stebėtina, kad dabar turime susitikimą su milžiniška gyvate, bet šį kartą Džounsas, atrodo, nebijo. Paimk lempas nuo krumpliaračių ir mesk į gyvatę, užteks penkių smūgių. Surinkite platformą iš numestų kubelių, bet prieš lipdami į viršų pasiimkite dešimtąjį lobį. Jis yra kairėje, jums reikia šokti ant virvės ir lipti į viršų.

Užlipkite ant naujai pastatytos platformos ir įspauskite plokštę į sieną, kad užbaigtumėte misiją.

Persekioja arką

Bėkite aplink vietą, kovokite su priešais ir surinkite kuo daugiau kubelių. Tada bėgame į kairę ir botagu nuleidžiame kopėčias. Paimkite langelį ir vilkite jį į žalią skydelį. Su antra dėže yra šalia, taip darome. Gavę kubus restauruojame kraną. Dabar reikia surinkti anglių vežimėlį. Išvalykite kelią nuo šiukšlių, tada pasiimkite pirmąjį vežimėlio kubą ir padėkite jį. Dabar paleiskite vežimėlį į sieną, iš jo iškris kitas elementas, kurį taip pat pritvirtiname prie savo transporto. Paskutinis, trečias, gabalas yra palaidotas apatiniame dešiniajame kampe. Pirmąjį lobį galima rasti už sienos, į kurią atsitrenkei vežimėliu.

Atsisėskite ant krano svirčių, greiferiu pakelkite cilindrinį objektą ir padėkite jį ant oranžinio mygtuko.

Antras lobis: susprogdink geležines grotas, eik į vidų, ten yra svirtis, tada išversk hieroglifus ir gauk tai, ko ieškai.

Trečias lobis: įsitikinkite, kad Marijonas turi kastuvą. Užlipkite ant platformos su kranu, tada ant medinės platformos, nepamirškite paspausti oranžinio mygtuko. Pereikite į Jonesą ir sukite vežimėlį. Leisk Marionui pereiti prie jos. Susukite jį iki sugriuvusios sienos dalies, užlipkite ten ir iškaskite lobį.

Nusukite vežimėlį į tolimąjį dešinįjį kraštą. Paimk virvę Jonesui ir leisk jam lipti į viršų. Jūs ir Marionas dabar galite pakabinti ant dviejų virvių, kad atidarytumėte praėjimą.

Susprogdinkite baką ir gaukite ketvirtąjį lobį. Susitvarkykite su sargybiniais, tada užsidėkite vieno iš jų kepurę ir atidarykite vartus dešinėje pusėje. Vienoje iš palapinių sunaikinkite aplinką ir pasiimkite dvi kopėčių dalis. Sujunkite juos ir lipkite į bokštą kairėje, ten yra lobis. Dar vieną lobį galima gauti užvažiavus automobilį ant didelės oranžinės spalvos prispaudimo padėklo. Tada pasirinkite Marioną ir eikite į netoliese esantį bokštą, ten yra lobis.

Mes surenkame objektą iš kubelių ir tempiame jį į žalią skydelį prie geležinių vartų. Dabar eikite į bokštą kairėje ir patraukite virvę. Surinkite krumpliaračius iš kubelių. Nusileidžiame į apačią ir gauname raktą iš palaidotos dėžės, kur iš pradžių stovėjo automobilis. Kastuvą galima rasti kaimynystėje esančioje šiukšliadėžėje. Dabar grįžtame į bokštą ir, naudodami krumpliaračių raktą, perkeliame virvę į kitą bokštą. Greitai lipkite, kol jis sugrįš. Ten vėl naudojame raktą ir perkeliame virvę į priekį. Pasiekę vietą, patraukiame svirtį ir atleidžiame paskutinę konstrukcijos dalį. Padėkite jį ant žalios plokštės ir atidarykite praėjimą į kitą sritį.
Oro uostas

Atkreipkite dėmesį į tamsesnę sritį dešinėje, eikite ten. Matote penkis judančius taikinius. Pataikyk juos ir gauk lobį. Lipkite laiptais į lūšną, suraskite dėžę ir padėkite ją ant žalios plokštės kairėje lūšnos pusėje. Antrą dėžę galima gauti sunaikinus medį plokštumos dešinėje. Trečiasis palaidotas kairėje vietos pusėje. Padėkite juos ant pirmojo ir gaukite lobį.

Lipkite į lėktuvą, sukdamiesi ratu, sunaikinkite viską, kas įmanoma. Pasiimk priekalą ir eik prie boksininko. Po to, kai jis ją paspardys, sunkvežimis su priešais prasibraus pro vartus. Susitvarkykite su sargybiniais prie lėktuvo, o tada šaudykite į sunkvežimį iš lėktuvo patrankų. Surinkite kitą priekalą iš išleistų kubelių ir vilkite jį į boksininką. Atvažiuos dar vienas sunkvežimis, viską darome lygiai taip pat, kaip praeitą kartą. Vėl renkame priekalą ir einame pas savo siauraprotį (tiesą sakant, atvirai kvailą) boksininką.

Sunkvežimių lenktynės

Greitai susitvarkome su priešais ant sunkvežimio, po to šokame už vairo ir spaudžiame į priekį, kol pasivysime porą sunkvežimių. Atidžiai stebėkite, ką veža sunkvežimiai, vieno iš jų gale bus lobis. Jūsų užduotis yra vytis sunkvežimius, kol aplenksite tą, kuriuo vežama arka. Susitvarkykite su priešais, tada susitvarkykite su vairuotoju, sėskite už vairo ir stumkite pirmaujantį sunkvežimį – visa misija baigta.

Arkos atidarymas

Povandeninis laivas

Pirmas lobis: einame į kambarį su sargybiniais tolimajame dešiniajame kampe, sunaikiname statines ir kubeliais suremontuojame variklį prie valties. Plaukiame į kitą pusę ir atimame lobį.

Antras lobis: einame į kairę povandeninio laivo pusę, ten yra du sklendės, jas susprogdinkite. Paspauskite abu mygtukus ir gaukite lobį.

Trečias lobis yra po vandeniu, povandeninio laivo dešinėje. Tiesiog pasinerkite ir pasiimkite.

Paimkite langelį ir vilkite jį į žalią skydelį antrinėje dalyje. Dabar eikite į kairę ir nuleiskite kopėčias su botagu. Eikite į viršų ir atsistokite ant lengvos konstrukcijos. Perjunkite į Marioną ir pasukite pavaras ant sienos. Daiktas, ant kurio mes pritraukėme Indy, persikels ir nuves mus į kitą pusę. Spustelėkite oranžinį mygtuką ir nuleiskite Marion laiptus. Tegul abu simboliai suaktyvina svirtis, kad atidarytų duris. Nužudyk sargybinius ir įnešk dėžę į vidų. Nuvilkite ją į pogrupį, antrasis veikėjas suaktyvins platformą, kad galėtumėte patekti į reikiamą vietą. Padėkite langelį ant žalio mygtuko.

Surinkite pistoletą ir šaudykite į žalius taikinius tolimoje sienoje. Kiekvieną reikia smogti kelis kartus. Lipkite laiptais ir eikite į dešinę.

Užlipkite ant dėžės ir naudokite botagą, kad gautumėte kubelius, iš kurių galite pastatyti turėklus, kad užliptumėte ant viršutinės platformos. Naudokite botagą, kad nušoktumėte ant gretimo stogo, čia jūs turite šiek tiek kovoti. Susidūrę su priešais, pasiimkite veržliaraktį, kad pataisytumėte sunkvežimį.

Nuvežkite sunkvežimį į gretimą teritoriją ir pastatykite šalia garažo. Perkelkite nuo kūno ant stogo. Priešais jus bus didelė dėžė, stumkite ją į priekį, kol ji pasieks pirmąjį mygtuką. Jūsų užduotis yra paspausti dar tris mygtukus, kad didelėje pilkoje lentoje atsirastų skaičius keturi. Norėdami tai padaryti, uždėkite vonią ant vieno iš mygtukų, jis stovi šalia jo, o ant kitų dviejų uždėkite Indy ir Marion.

Jei dabar surinksite skaičių septyni, tada dešinėje atsidarys durys, už kurių bus penktasis lobis.

Paimkite bazuką iš garažo ir susprogdinkite vartus. Jis taip pat gali susprogdinti netoliese esantį tanką. Prieš išeidami pasiimkite dar du lobius, pirmasis palaidotas po švytinčia zona, antrasis sargybos namelyje, ten turėsite sunaikinti gimtadienio tortą, o jame bus tai, ko ieškome.

Salės centre sulaužykite visas šiukšles ir paimkite kastuvą. Bėkite į kairę ir pradėkite kasti švytinčioje srityje. Iš gautų kubelių surinkite nedidelį vežimėlį ir paleiskite jį į priekį, gaukite lobį.

Vilkite didelį objektą į žalią skydelį. Leisk Marionui nušokti nuo jo ant bėgių. Eikite pas bosą ir paspauskite jam pirmąjį numerį. Jį gavęs jis nusiplaus į kitą vietą.

Devintąjį lobį galima atkasti urvo gale, į kurį galima patekti laiptais. Dešinėje yra hieroglifai, juos išvertę gausite dar vieną lobį.

Eikite į dešinę ir lipkite laiptais. Pakabinkite ant virvės, antrasis herojus turi padaryti tą patį. Tai leis jums užlipti ant platformos, o iš ten patekti į viršininką ir vėl jį spardyti. Dešinėje užlipkite laiptais, eikite pro pakabinamas virves ir pasiekite platformą. Botago pagalba galima pakelti iki norimo lygio. Iš jo labai patogu užlipti į vizitą pas viršininką ir spirti jam į nosį. Jis bandys pabėgti, pasivyti ir dar porą kartų trenks.

Dabar jūs baigėte šį skyrių, bet nenusiminkite, dar laukia du puikūs nuotykiai.

Peržiūra LEGO Indiana Jones: Originalūs nuotykiai

Pražūties šventykla

Šanchajaus šou

Nustumkite mėlyną būgną nuo pianino į dešinę, tada pereikite prie Willie. Tegul ji užšoka ant jo ir paima pirmąjį lobį.

Paimkite mėlyną deimantą nuo stalo ir meskite jį vienam iš kairėje esančių žmonių. Dabar Indy ir Willie suaktyvina du jungiklius kairėje, kad atidarytų kabineto duris. Paimkite kitą deimantą ir meskite jį į vaikiną tolimajame dešiniajame kampe. Dešinėje esančiame biure yra dar vienas deimantas, pastatykite Vilį tiesiai priešais jį savo stiklą dūžtančiu šauksmu, ji atvers jam kelią. Paimk ir mesk į vaikiną kairėje. Pereikite prie Willie, pastatykite ją kambario centre ir pašokkite pakabinti ant virvės.

Paskutinis deimantas bus tarp balionų. Išmesk jį likusiam vyrui, kad gautų priešnuodžio. Tegul abu herojai ateina prie drakono statulos, ant grindų yra du jungikliai, juos reikia paspausti. Paimkite kardą iš atidarytos drakono burnos ir paleiskite jį į vieną iš gongų, kabančių ant priešingos sienos. Bėk su gongu taip, kad, apbėgęs ratu po kambarį, sunaikink tris sidabrinius stalus. Tai darydami galite pasiimti antrą lobį iš kambario centro.

Naudokite gongų, kad išvengtumėte priešo šūvių, išbėkite pro duris.

Su Shorty pagalba pereikite pro skylę, tada palei turėklus ir virvę judėkite į dešinę. Sulaužykite baldus, kad gautumėte durų kubus. Už durų bus lobis. Puiku, ar ne?

Paimk dėžę ir eik prie sugedusio automobilio. Padėkite stalčių ant žalios plokštės.

Ketvirtasis lobis: eikite į dešinę ir naudokite sprogmenis, kad sudaužytumėte šiukšliadėžes. Naudokite kubus, kad surinktumėte skylę ir paleiskite į ją Shorty. Leisk jam sėdėti šalia esančiame konteineryje. Perjunkite į kitą simbolį ir išverskite simbolius. Taip atsidarys slaptas praėjimas sienoje. Viduje bus kubeliai, surinkite iš jų įrankius, po kurių galėsite juos aktyvuoti ir pernešti Shorty per lobį.

Pereikite gatvę ir lipkite ant virvės. Kai pasieksite mėlyną palapinę, pereikite prie Willie. Šokinėkite aukštyn ir nuleiskite tentą, kad pravažiuotumėte Indy. Dabar galite eiti toliau. Priekyje bus kita markizė, su ja darome taip pat, kaip ir su ankstesne. Paimkite dėžutę. Nuneškite jį į žalią skydelį ir gaukite lobį.

Paimkite dalį automobilio ir grįžkite atgal. Sutvarkyti automobilį. Po to už kampo atsidarys garažas. Susitvarkyk su priešais ir surask veržliaraktį. Eik sutaisyk mašiną, bet neišvažiuok, reikia dar du lobius pasiimti.

Šeštasis lobis: antrame aukšte virš garažo yra statula. Melskitės jos akivaizdoje, o tada lipkite ant kamuolio ir ieškokite lobio.

Septintas lobis: eik į gėlyną priešais garažą, ką nors ten kask. Padėkite šį objektą ant oranžinės spalvos skydelio priešais šalia esančias raudonas duris. Durys atsidarys ir už jų bus lobis.

Dabar galite sėsti į automobilį ir išeiti pro užrakintus vartus.

Oro uostas

Aštuntas lobis: sunaikink sidabrinę statinę kairėje, kad gautum kardą. Užmeskite jį ant virvės virš durų. Atsivers durys, už jų bus lobis.

Pereikite prie Willie, leiskite jai eiti tiesiai į platformą, ant kurios yra dėžutė. Šokite ir lipkite ant platformos. Pastumkite dėžutę ant žemės, ji sulūžs, ir gausite reikiamus kubelius. Surinkite iš jų ištrauką. Nusiųskite Shorty per jį. Eikite į viršų ir paimkite dėžutę, neškite ją atgal. Būdami ten, pereikite prie Willie ir pašokte rinkti lobį.

Perkelkite langelį žemyn ir padėkite jį ant žalios plokštės priešais plokštumą. Eikite į kairę į kitą sandėlį. Perjunkite į Indy ir lipkite ant spintelių, įsikibę į turėklus. Naudodami botagą, pereikite prie kitos spintelės, kur stovi jums reikalingas stalčius. Nuneškite į pirmąjį, o tada surinkite propelerį lėktuvui.

Įdėkite Willie ir Shorty į šakinį krautuvą, o pats Jonesas užlips ant kėlimo dalies. Į dešinę nuo vietos, kur stovi krautuvas, yra lobis, lipkite ten nuo krautuvo ir pasiimkite tai, kas jums priklauso. Liftu užlipkite ant dviejų platformų, esančių šalia sparnų sraigtų. Naudokite botagą, kad jie suktųsi. Tai viskas, pereikime prie kitos užduoties.

Pankot paslaptys

Eikite į apatinę dešinę ekrano pusę, ten yra lobis, tereikia jį pasiimti. Dabar paimk kastuvą ir atsisėsk ant dramblio. Reikia kirsti pelkę. Kai pasieksite priešingą pusę, išlipkite ir, išpainioję vynmedį, meskite jį savo draugams, kad jie galėtų jus sekti. Pereikite prie Willie ir lipkite per gyvatės duobę. Naudokite kubus, kad keltumėte likusią komandos dalį. Paimkite dėžę ir padėkite ją ant žalios plokštės prie tilto.

Vėl lipame ant dramblio ir pereiname per kitą pelkę. Leiskite Dumbo dirbti šį kartą, priverskite jį paimti dėžę ir nunešti į žalią skydą prie tilto. Iš kubelių pastatykite platformą. Prieš pereidami tiltą, pasiimkite antrąjį lobį. Tiesiog kastuvu pasirinkite personažą ir eikite į kairę, ten galėsite iškasti lobį smėlyje.

Perlipame tiltą ir einame į kitą vietą. Išskobiame smėlyje raktą, o tada judame per pelkę. Tokiu atveju galite pasinaudoti vyskupu arba tiesiog peršokti naudodami botagą. Paimkite raktą nuo pavarų. Tai privers dygliuotą rąstą pakilti. Grįžkite į kitą pelkės pusę. Naudokite plakinį, kad gautumėte bananą. Už spygliuoto rąsto yra beždžionė, ji sėdi ant platformos kairėje. Išmesk jai (ar jam) bananą ir mainais gausi raktą. Norėdami paimti kitą spygliuotą rąstą, naudokite kitų pavarų veržliaraktį.

Tegul Indy paima kastuvą. Tada botagu peršokti per nedidelę sritį kairėje. Tolimojoje dalyje bus palaidotas lobis.

Jokite drambliu į priekį keliu, kurį išvalėte nuo dygliuotų rąstų. Taip, pakeliui visus vabalus ir gyvates galima sutrypti į žemę, archeologai nelabai mėgsta šiuos šliaužiančius roplius.

Pastatykite dramblį ant didelės oranžinės platformos, esančios kairėje nuo rūmų vartų. Dabar su Willie ir Shorty stovėkite ant trijų slėgio skydų dešinėje. Kai durys atsidaro, eikite į vidų.

Pasibaigus pietums čiupkite ir sudaužykite visus baldus, kuriuos tik galite. Surinkite visus kubelius. Dabar eik prie stalo, ten yra daiktas, kurio negalėjai sunaikinti, paimk ir įklijuokite į žalią skydelį prie krumpliaračių. Perjunkite į Indy ir naudokite botagą, kad skambintumėte varpu toli dešinėje kambario pusėje. Paimkite nukritusį raktą ir naudokite jį ant krumpliaračių, kad atidarytumėte skydelį ant sienos. Viduje bus svirtis, patraukite. Atsivers durys į kitą zoną. Eikite į priekį, tuo pačiu metu susidorodami su priešais ir rinkdami visus turimus kubus.

Salės gale, šalia statulos, yra vazoninis augalas, sulaužykite jį ir gaukite lobį.

Pirmiausia pasiimk penktąjį lobį. Norėdami tai padaryti, jums tereikia susidoroti su priešais, tada atidarykite spintelę dešinėje ir joje bus lobis.

Norėdami išdaužti stiklą aplink knygą, naudokite Willie'o riksmą. Paimkite knygą ir grįžkite į ankstesnį kambarį.

Pastumkite augalą, kad perkeltumėte spintelę, už kurios paslėptas hieroglifų skydelis. Naudokite knygą, kad išverstumėte juos, kad atidarytumėte slaptą ištrauką.

Pirmiausia susitvarkykite su priešais, o tada perkelkite lovą į dešinę. Pirmiausia užlipkite ant taburetės, o tada nuo jos į lovos viršų. Dabar pereikite prie platformos dešinėje.

Šeštas lobis: virš platformos bus lobis, bet prie jo gali peršokti tik Vilis, tad perjunkite ir eikite.

Nušokame nuo platformos ant botago ir aktyvuojame svirtį. Priešais statulą nukris pora kubų. Su jų pagalba galite pataisyti statulą, o tada perkelti ją į šalį, kad atidarytumėte praėjimą.

Einame per perėją, nepamiršdami pakeliui pasiimti septintojo lobio. Jis bus nišoje, ir Vilis gali ten įšokti.

Kairėje nuo įėjimo į urvą bus aštuntasis lobis, kurį Willie gali pasiekti.

Bėkite į dešinę ir naudokite blokus, kad sukurtumėte skylę Shorty. Tada grįžkite į kairę ir, paspaudę svirtį, nuleiskite laiptus. Lipkite laiptais ir eikite į dešinę. Pakabinkite ant lianos, tada perjunkite į trumpą. Praeikite pro skylę dešinėje ir pakabinkite ant kitos lianos, kad pakeltumėte platformą. Dabar galite judėti toliau.

Kitame kambaryje naudokite botagą, kad priverstumėte Indianą peršokti per vorų zoną.
Naudodami botagą atidarykite duris kairėje, sulaužykite skeletą ir gaukite devintą lobį. Paimkite fakelą nuo sienos ir naudokite jį dviem savo bendrakeleiviams nutiesti kelią per voro duobę. Padėkite visus simbolius ant trijų mygtukų ant grindų, kad atidarytumėte duris. Pakeliui sulaužykite visas šiukšles, kad surastumėte dešimtąjį lobį.

Mirties spąstai

Paskutiniame kambaryje rykšte ištraukite bloką iš sienos. Dėl to nuo lubų nukris du skeletai. Sulaužykite skeletus, kad gautumėte dėžes. Padėkite juos ant žalios plokštės, po kurios, surinkę kubelius, galite išeiti iš spąstų.

Kali šventykla

Pažiūrėkite, viršuje dešinėje, pirmasis lobis, pereikite prie Willie ir pasiimkite jį. Norėdami gauti antrąjį lobį, turite iškasti tris kaukoles. Pirmasis yra palaidotas dešinėje, šiek tiek toliau nuo to, kur jūs stovite, antrasis žemyn laiptais, į pietus nuo pirmojo. Ir, galiausiai, trečia, iškart už kolonos su atbrailomis.

Eikite į kairę ir naudokite botagą, kad peršoktumėte bedugnę. Susitvarkykite su priešais ir užsidėkite vieną iš jų skrybėlių. Dabar melskis priešais statulą, kad atidarytų vartus, eik ir pasiimk trečią lobį.

Paimkite deglą nuo sienos ir įdėkite jį į vieną iš laikiklių priešais sunaikintą tiltą. Įdėję kitą deglą į antrąjį laikiklį, nustebsite, kad tiltas susitvarkė savaime.

Išsiųskite Shorty per skylę, patraukite svirtį ir grįžkite atgal. Atsidursite priešais dėžę. Nuneškite jį į žalią skydelį priešais statulą.

Ketvirtasis lobis: į pietus nuo tos vietos, kur pradėjote, yra laiptai. Eikite juo žemyn ir sekite akmenis kairėje, kad patektumėte į lobį.

Eikite į nišą ir surinkite laiptus iš kubelių. Užlipkite ir iš ten nustumkite objektą ant žemės. Surinkite ką nors neapibrėžto iš kubelių ir nuneškite į žalią skydelį. Prijungę ką nors prie jau esančio daikto, gausite kryžiaus formos jungiklį. Nurodykite vienam iš veikėjų paimti šalia stovinčią dėžę ir atsistoti ant platformos su kaukole. Perjunkite simbolį ir įjunkite jungiklį. Dar kartą perjunkite simbolius. Kai platforma pakyla, padėkite dėžutę ant žalios plokštės priešais statulą. Pataisykite jį iš gautų kubelių, o tada eikite dar šiek tiek į kairę. Užkabinkite ant turėklų ir lipkite aukščiau ir į dešinę.

Ištieskite sidabrinius stulpelius priešais nišą, kad gautumėte lobį. Mes kalbame apie nišą, kuri yra šalia kolonų su atbrailomis. Naudodami stulpelio turėklus, pereikite į kitą pusę.

Šeštasis lobis: jis yra pirmojo laiptuoto stulpo viršuje.

Atsidūrę kitoje pusėje, abu simboliai patrauktų svirtis. Tai atvers vartus.

LEGO Indiana Jones apžvalga

Šventykla – tęsinys

Dabar surinksime net tris lobius. Pabandykite lipti laiptais į kairę. Statyba griūva, atverdama kelią į septintą lobį. Norėdami gauti kitą lobį, turite pataisyti mechanizmą apatiniame kairiajame kampe.

9 lobis: vėl užlipkite pirmomis kopėčiomis, tada botagu šokite į kitą pusę, sudaužykite sidabrines sijas ir patraukite svirtį, kad išstumtumėte platformą iš sienos. Grįžkite, pereikite prie Willie ir šokite, kad užliptumėte ant platformos. Naudokite juos, kad patektumėte į lobį.

Taigi, pereiname prie šios užduoties ištraukos. Lipkite laiptais kairėje pusėje, peršokkite bedugnę ir išmuškite vartus, kad patektumėte į pavaras. Raktas jau įkištas į krumpliaračius, tad tereikia jį pasukti – taip statula pradės judėti. Nusiųskite Indy laiptais aukštyn ir eikite tiesiai prie svirties, naudodami pasislinkusią statulą kaip platformą. Ištraukite jį ir nedelsdami bėkite kovoti su priešais.

Dešimtas lobis: dešinėje svirties, kurią ką tik patraukėte, yra turėklai. Naudokite juos, kad pasiektumėte lobį.

Dešinėje aikštelės pusėje yra dar dvi statulos. Pirmiausia ištraukite kairėje esantį, tada pritvirtinkite dešinįjį ir įstumkite į pilką sritį. Nusiųskite Shorty ir tada naudokite statulas, kad patektumėte į kitą svirtį. Vėl susidorojame su priešais. Užsidėkite nukritusią skrybėlę, melskitės priešais statulą ir pamatysite, kaip atsivėrė vienas iš lavos šaltinių. Kovok su vaikinu rožiniais marškinėliais. Norint jį nugalėti, reikia spyriais įstumti į lavą, sėkmės.

Išlaisvinti vergus

Pirmas mano

Pereikite prie Willie, liepkite jai užlipti ant atbrailos ir surinkti turėklus nuo kubelių, kad Indy galėtų lipti. Dešinėje bus dėžutė, vilkite ją į žalią skydelį ir iš kubelių surinkite minų vežimėlį. Naudodami botagą patraukite svirtį, kad pakeltumėte medinę platformą. Peršok ten Willie ir pasiimk kitą dėžę. Nuneškite jį į žalią skydelį ir baikite surinkti minų vežimėlį. Tada nusiųskite minų vežimėlį į priekį, kad jis prasiskverbtų pro duris ir atidarytų praėjimą. Sekite vežimėlį naudodami virvę ir turėklus kairėje tunelio pusėje. Kairėje bus skylė, nusiųskite Shorty ten dėl lobio. Norėdami gauti antrąjį lobį, turėsite melstis priešais statulą. Po sprogimo jis paleis oro srovę, kuria bus galima pasiekti lobį.

Atsikratykite priešų ir eikite į kitą kambarį.

Antroji mano

Naudokite botagą, kad surinktumėte visas reikalingas dalis, kad sukurtumėte turėklus, kurie leis Willie pakilti į viršų ir pasiimti lobį.

Kitame kambario gale yra krumpliaračiai. Suaktyvinkite juos, kad išlaisvintumėte vergą, jis atvers jums duris.

Trečia mano

Naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą pusę ir paimtumėte dalį nuo grindų. Padėkite jį ant platformos, o tada, įjungę pavaras, perkelkite į kitą pusę. Grįžkite ir leiskitės žemyn laiptais dešinėje. Ten bus lobis. Dažniausiai ant žalių panelių dedame visokias smulkmenas, šį kartą kiek kitaip. Padėkite jį ant skydelio, tada peršokkite į platformą dešinėje. Naudodami botagą pernešame detalę per skylutę, o tada įdedame į mechanizmo vidų šalia.

Eikite į dešinę ir suraskite kastuvą. Dešinėje bus švytinti zona, ten yra palaidotas raktas. Įstumiame raktą į pavaras. Tada einame į dešinę ir randame veržliaraktį, su jo pagalba suremontuojame mechanizmą. Dėl to gauname veikiantį liftą. Naudokite jį, kad Indy pakiltų į medinę platformą. Naudokite botagą, kad peršoktumėte per bedugnę. Išlaisvinkite kalinį ir jis atidarys duris.

Penktasis lobis: susitvarkykite su priešais, o tada nupūskite viską po platforma, ant kurios yra narvas, kad atskleistumėte jungiklį. Nuneškite į kitą kambarį ir padėkite ant žalios plokštės. Pereikite prie Willie ir priverskite ją perjungti jungiklį. Kai liftas nusileidžia į patį apačią, įšok į jį ir pakilk į viršų ir pasiimk lobį.

Išimkite iš dėžutės dinamito lazdelę ir naudokite ją, kad išvalytumėte praėjimą į tunelį. Einame į kitą vietą.

Indianos Džounso perėjimas

Ketvirta mano

Nušok nuo atbrailos toli į dešinę, ten pamatysi turėklus. Su jų pagalba eikite į dešinę. Išvalykite viską su sprogimais ir belskitės į duris, viduje bus naujas slaptas personažas.

Susitvarkykite su priešais, tada išvalykite sritį priešais urvą, kad surastumėte mažą skydelį. Nueikite į žaliąją zoną kairėje. Traukite blokus taip, kad būtų laipteliai. Eikite į viršų ir švytinčioje srityje išskobkite kitą plokštę. Nuneškite į gretimą žalią zoną ir išlaisvinkite belaisvius.

Dėl šeštojo lobio melskitės priešais statulą. Narve su kaliniais yra smaigalys, nuneškite jį prie mechanizmo dešinėje kambario pusėje ir veržliarakčiu atstatykite mechanizmą. Automobilis sprogs ir dėl to išlaisvins septintą lobį.

Lipkite laiptais aukštyn. Perjunkite į Shorty ir eikite per lobiui skirtą skylę. Dabar šokite palei platformas, kurios pasirodo prie išėjimo, ir eikite į paskutinę vietą.

Penktas mano

Norint gauti devintą lobį, reikia iškasti tris kaukoles. Pirmasis kairėje, antrasis dešinėje, trečiasis žemesniame lygyje šiek tiek į priekį.

Atėjo laikas kovoti su bosu. Paimkite dinamitą ir susprogdinkite vartus kairėje, kad išlaisvintumėte Shorty. Venkite viršininko kuo ilgiau ir stumkite vežimėlį link urvo galo. Išsiųskite Shorty per skylę, kad jis spardytų bosą. Prie dešimtojo lobio galite patekti už turėklų kairėje.

Paimkite veržliaraktį ir pritvirtinkite judančią kaušo sistemą. Kai tai veikia, naudokite jį norėdami patekti į kitą zoną ir pridėti maharadžą. Jis bandys pabėgti, tu turi jį sekti. Vėl gavęs iš tavęs, jis pagaliau susiprotės. Bet dabar pagrindinis bosas stovės ant konvejerio ir jums beliks tik svaidyti į jį dinamito bombas.

Indianos Džounso perėjimas

Pabėgti iš kasyklų

Baigę priešus, dešinėje vietos pusėje raskite kopėčias, kurios veda į pirmąjį lobį.

Padėkite Jonesą ant medinės platformos kairėje pusėje. Perjunkite į kitą veikėją ir, suaktyvinę pavaras, pakelkite Indy į viršų. Naudokite botagą, kad peršoktumėte į dešinę, kad pasiektumėte svirtį. Įjunkite jį, kad nuleistumėte kopėčias. Perjunkite į Shorty ir šliaužkite per skylę, tada melskitės priešais statulą, kad gautumėte antrą lobį.

Kairėje ant žemės yra gabalas takų. Sulaužykite dėžutes veržliarakčiu ir naudokite kubus, kad užbaigtumėte kelius iki galo. Trečiąjį lobį galima gauti aikštelės gale šalia pašto dėžutės, tegul Vilis pašoka ir įlipa į urvą. Lobis bus viduje. Dabar eikite takais į dešinę, patraukite svirtį, kad gautumėte dinamito, tada naudokite ją, kad susprogdintumėte kubelių šniokštimą po atbrailomis. Iš gautų kubelių surinkite minų vežimėlį.

Takų gale yra aklavietė. Leiskite Viliui užlipti ant jo, o tada ant uolos atbrailos. Naudokite turėklus, kad patektumėte į lobį.

Naudokite veržliaraktį, kad baigtumėte taisyti minų vežimėlį, tada vilkite jį į bėgių galą į kairę. Kairėje pusėje yra kopėčios, lipkite ant jo ir atsistokite ant oranžinės platformos, kad pristatytumėte minų vežimėlį į norimą vietą. Dabar lipkite laiptais į dešinę ir stumkite kasyklos vežimėlį į priekį.

Indianos Džounso apžvalga

Troleibusų lenktynės

Na, viskas paprasta, važiuosite ratu, kol suaktyvinsite visus jungiklius. Nesijaudinkite dėl priešų, jie nesukels daug rūpesčių. Neskubėkite palikti vietos, pirmiausia surinkite viską, ką galite, apsukdami visą ratą kairiuoju ir dešiniuoju keliu. Surinkite tris lobius. Vienas bus kairėje trasoje, norint gauti antrą, reikės su priešais sudaužyti tris vežimėlius ir galiausiai trečias lobis bus duotas, kai per galvą daužysi tris sijas.

Taigi dabar galime spręsti jungiklius. Turėkite omenyje, kad reikia veikti greitai, po kurio laiko jie išsijungia, o tada viską teks pradėti iš naujo. Ekrano viršuje esantis indikatorius parodys, kiek jau suaktyvinote.

Antroje lenktynių dalyje taisyklės tos pačios, tik bus penki jungikliai. Ir dar yra trys lobiai, juos gauname taip pat, kaip ir ankstesnius.

Mūšis ant tilto

Susprogdinkite sidabrinį užtvarą priekyje, kad gautumėte pirmąjį lobį. Dabar tiesiog bėkite nuo vandens srovės ir būkite atsargūs, pakeliui, kairėje, užklupsite antrą lobį.

Eik į dešinę ir pasiimk lobį. Tada patraukite svirtį, kad įjungtumėte keltuvą. Pakilkite liftu, tada palei liana ir eikite į kairę, kol įstrigsite. Perjunkite į Shorty ir lipkite į kitą lianą ir toliau per siaurą skylę, kad gautumėte raktą. Kastuvu pereikite prie veikėjo ir iškaskite lobį.

Uždėkite raktą prie krumpliaračių. Naudokite botagą, kad gautumėte kubelius ir surinkite iš jų turėklus. Naudokite juos ir kitą vynmedį, kad išeitumėte į lauką.

Uolos viršūnė

Atsargiai judėkite į priekį, stengdamiesi nepakliūti į spąstus. Vienoje iš spąstų bus lobis, pamatysi jo spindesį. Norėdami gauti šeštą lobį, turite išversti hieroglifus ir užlipti ant platformos. Iškart po spąstų už akmens bus septintas lobis. Jį nesunku atpažinti iš spindesio.

Kovodami su banditais saugokitės krentančių skrybėlių, jų prireiks Willie ir Shorty. Norėdami nuleisti kopėčias, naudokite botagą. Dešinėje paimkite kastuvą ir išskobkite beždžionės galvą, kurią sulaužę galite surinkti skylę Shorty. Iškaskite mėlyną vazą šiek tiek į kairę. Padėkite jį ant oranžinės plokštės ir gaukite aštuntą lobį.

Uždėkite veikėjams kepures ir melskitės priešais kiekvieną statulą. Gavę reikiamą dalį, vilkite ją prie kaukolių, esančių kairėje nuo didelių durų. Sujunkite spalvas ir durys atsidarys. Eik vidun.

Indianos Džounso perėjimas

Akmens kolonos

Norėdami judėti pirmyn, šokite per uolų viršūnę. Eikite kuo arčiau ekrano krašto, kad gautumėte lobį.

Eiti pirmyn. Naudokite botagą, kad sulaužytumėte jūsų kelią blokuojančią konstrukciją. Eikite į dešinę, perjunkite į Shorty ir eikite į skylę. Sulaužykite atsvarą, tada perjunkite į Indy, peršokkite į kitą pusę ir sulaužykite antrą atsvarą, kad nuleistumėte tiltą. Eikite į vietą į šiaurės vakarus nuo tilto. Gėlės išdygs ten, kur įžengei, pakankamai sudygs ir gaus dešimtą lobį. Tako pabaigoje prieisite užrakintus vartus. Kairėje kabo virvė, tegul Willie kabo ant jos, tada pereikite prie Shorty ir lipkite pro skylę dešinėje, už krūmų. Naudokite turėklus, kad pasiektumėte antrąją virvę. Kai abu personažai kabo ant virvių, perjunkite į Indy ir paspauskite kaukolės formos jungiklį. Viskas, galite eiti pro vartus iki tilto.

Tiltas
Kovok, kol gausi kardą. Kai gausite kardą, atsikratykite aplinkinių priešų ir paleiskite jį į vieną iš stulpų. Jei viršininkas priartėja per arti, kovokite su juo. Jūsų užduotis yra tiesiog sunaikinti visus keturis tilto stulpus, ir kai tik tai padarysite, jūs laimėjote.

Taigi priėjome antrojo nuotykio pabaigą, bet tai nesvarbu, mūsų laukia dar viena įdomi kelionė.

Paskutinis kryžiaus žygis

Sero Ričardo medžioklė

Pirmas lobis: pereikite prie Elsos ir lipkite ant virvės, tada pereikite prie ko nors su sprogmenimis ir išimkite langus, viduje bus lobis.

Šiek tiek pabėgiokite po vietą ir surinkite kubelius, jų prireiks. Baigę rinkti, eikite ir suaktyvinkite dvi svirtis, tada perjunkite į Elzą ir lipkite lynu, eikite į priekį palei balkonus į dešinę. Šiek tiek į priekį, už geltono stogelio, bus raktas. Paimkite jį prie artimiausių pavarų ir suaktyvinkite jas, kad pakeltumėte platformą, nuo kurios Indija gali peršokti į kitą pusę.

Eikite tiesiai į šiaurę, pamatysite nedidelę nišą, uždarą šakelėmis. Atidarykite juos ir paimkite raktą. Taikykite jį ant krumpliaračių, kad nuleistumėte tiltą savo kompanionams.

Dešinėje pusėje, kur radote raktą, yra kita niša. Sulaužykite viską, kas yra, ir surinkite skylę iš kubelių, pereikite prie kito veikėjo ir eikite pro skylę. Pasukite į kairę ir eikite į perėją virš kanalo, ten bus antras lobis.

Eikite į tolimąjį dešinįjį kampą ir išskleiskite stiklą, eikite į vidų, jums reikia važiuoti motociklu per visas oranžines dalis, kad gautumėte trečią lobį.

Norėdami išversti hieroglifus ir atidaryti dideles duris, pereikite prie Elsa arba Brody. Eik vidun.

Kairiajame kampe sulaužykite knygas, kad surastumėte svirtį, patraukite ją. Knygų spinta atsidarys ir galėsite pasiimti stalčių, nunešti į žalią skydelį. Vaikščiodami po kambarį pagal laikrodžio rodyklę, sudaužykite viską, kas stovi šalia statulos, kad iš gautų kubelių užpildytumėte trūkstamas plokštes grindims. Prieikite prie statulos, stovėdami netoli oranžinės plokštės, stumkite ją ant plokštės. Pakeliui užkliūsite į nedidelę nišą, botagu patraukite žiedą, atsiras jungiklis. Pasukite th, kad sukurtumėte laiptus.

Už, prie lango, bus dar vienas stalčius, nunešk į žalią skydą. Toliau eikite į dešinę. Surinkite kopėčias iš kubelių, esančių šalia knygų spintos. Perkelkite jį į dešinę ir eikite į viršų. Bus dar vienas stalčius, kuris turi būti priskirtas žaliam skydeliui. Norėdami gauti paskutinį langelį, turite išversti viršuje esančius hieroglifus.

Užlipkite ir paimkite vieną iš kardų, eikite palei kairę sieną ir šokite ant atbrailos. Meskite kardą į vieną iš vartų atramų. Grįžk ir paimk kitą kardą. Tą patį padarykite su kita atrama. Atsivers vartai ir galėsite pasiimti ketvirtą lobį.

Likę viršuje, pereikite į kitą pusę, tai galite padaryti naudodami turėklus prie vitražo. Susprogdinkite tris sidabrines plokštes, kad gautumėte kodą: „III, VII, V“. užbaigti kopėčias iš kubelių, stumti jas į dešinę ir lipti į viršų. Pabelsti į duris. Rūpinkitės viduje esančiais priešais ir sulaužykite skydelį dešinėje, kad gautumėte kubelius, kurie pataisytų kairėje esantį. Užlipkite ant trijų skydelių, kad gautumėte kodą, už tai gausite lobį.

Naudokite botagą, kad gautumėte žvakidę, padarykite skylę grindyse. Peršokti į jį, kad patektumėte į kitą vietą.

LEGO Indiana Jones: Originalių nuotykių apžvalga

Pirmosios katakombos

Kairėje, už grotelių, bus šeštas lobis, kurį norint gauti reikia rasti penkis paslėptus skeletus. Pirmasis yra paslėptas karste netoli lygio pradžios, šiek tiek į priekį, dešinėje bus kitas karstas, yra antrasis skeletas. Norėdami rasti trečiąjį skeletą, turite melstis priešais statulą. Pravažiavę duobę su žiurkėmis, išlaužkite medinius vartus dešinėje ir iškaskite ketvirtą skeletą. Penktasis skeletas bus kitoje vietoje, po vandeniu, kol galėsite prie jo prieiti, tik nepamirškite tada jo pasiimti, kad gautumėte tą patį lobį.

Viename iš karstų suraskite kastuvą, o tada švytinčioje srityje iškaskite dėžę. Nuneškite į žalią zoną ir surinkite ventiliatorių. Perkelkite didelę pilką dėžutę ir atsistokite ant mygtuko, kad įjungtumėte ventiliatorių, jis išvalys sieną nuo šimtmečių senumo dulkių ir atskleis hieroglifus. Leiskite Elzei juos išversti. Tegul Indija peršoka per duobę su žiurkėmis, paima fakelą ir perkelia Elzą į kitą pusę. Tegul Elza pašoka ir pasikabina ant virvės, o Indija tegul patraukia svirtį.

Antrosios katakombos

Nepamirškite pasinerti dėl penktojo skeleto dėl šeštojo lobio. Pereikite į Elzą, užlipkite ant atbrailos, o tada, naudodami turėklus, judėkite į dešinę. Pakabinkite ant virvės, todėl pakils dvi platformos. Indija galės pakilti. Naudodami botagą išvalykite kelią nuo voratinklių, o tada naudodami tą patį plakinį įjunkite jungiklį. Dabar galite pasiekti dvi svirtis. Vienu metu suaktyvinkite abi svirtis, kad išeitumėte į kitą vietą.

Leisk Elzei pašokti ir tempti virvę. Nedelsdami pereikite prie kito komandos nario ir išsiųskite jį per skylę. Pereikite pas ką nors su kastuvu ir įkaskite mygtuką žemėje. Užlipkite ant jo, kad atidarytumėte vartus, už kurių slypi septintasis lobis.

Trečios katakombos

Naudodami botagą nuleiskite pakabinamą dėžę žemyn. Uždėkite jį ant vieno iš stūmimo jungiklių. Dabar einame prie didelio sarkofago ir stumiame jį į dešinę, kad Elsa galėtų užlipti ant atbrailos su kita dėžute iš jo. Paspauskite jį žemyn, tada uždėkite kitą jungiklį. Tada uždėkite jungiklius Indija ir Elsa, atsiras naujas sarkofagas.

Aštuntas lobis: stumkite sarkofagą žemyn ir į kairę, kad Elsa galėtų patekti į atbrailą kairėje. Pereikite į Indiją ir naudokite botagą, kad pereitumėte prie lobio.

Vilkite naujai atsiradusį sarkofagą į nugarą. Su Elsos pagalba pašok ant atbrailos.

Dabar mes kovosime su viršininku, ruoškitės. Spardykite priešą porą kartų ir jis bandys pabėgti motorine valtimi. Įšok į vieną iš netoliese esančių valčių ir kelis kartus pasukite ją. Dėl devintojo lobio turite taranuoti dešimt plūdurų. Dešimt lobių: prieikite prie krano dešinėje ir pritvirtinkite jį veržliarakčiu. Sėdėkite į jį ir kelkite savo partnerį ant artimiausio stogo, pereikite prie Elsos. Prieikite prie dėžių ir, naudodami turėklus, lipkite į tą, kuris yra dešinėje. Nuo jo galite nušokti ant stogo su lobiu. Susprogdinkite dangtį, po kurio galėsite šokti į lobį. Susprogdinkite antrąjį dangtį, kad išeitumėte.

Taigi, blogiukas pabėgo į salą, mes ten nusileidžiame. Įlipęs į kaklą, jis vėl bandys pasislėpti valtyje, porą kartų jį taranuoti ir galų gale sustos prie didelio laivo sraigto. Peršok prie jo valties ir paimk porą rankogalių – visa ši misija baigta.

Pabėgti iš pilies

Pirmasis lobis: sulaužykite keturis riterių šarvus raudonais skydais.

Paimk kardą iš tuščiagalvio kario, turiu galvoje tuščius šarvus prie sienų. Paleiskite kardą į atsvaros sistemą šalia grotuotų durų. Eik pro atidarytas duris.

Antrasis lobis: eikite į kairę kambario pusę, pereikite prie Elzos ir, naudodamiesi baldais, eikite į lobį.

Paketas: Melskis priešais statulą, atsivers slaptas praėjimas. Sulaužykite šarvus ir surinkite įrankius iš kubelių. Suaktyvinkite juos, kad nuleistumėte virvę. Patraukite ją, kad atidarytumėte užuolaidą ir surinkite pakuotę. Nuneškite į pašto dėžutę.

Trečias lobis: patalpoje, kurioje radote pakuotę, tolimajame dešiniajame kampe sulaužykite baldus ir gautais kubeliais surinkite skylę. Lipkite per jį, kad surinktumėte lobį viršutiniame balkone.

Elkitės su sargybiniais, būkite ypač atsargūs su granatsvaidžiu. Perkelkite lentelę į dešinę. Tegul Indija peršoka į priešingą, o iš ten, botago pagalba, atidaro langą. Norėdami išlipti, naudokite turėklus.

Naudokite botagą, kad peršoktumėte į kitą pusę. Susitvarkykite su priešais, tada pastatykite tiltą, kad Elsa galėtų jus sekti. Perjunkite į jį, užšokkite ant atbrailos ir sulaužykite gargoilį. Iš kubelių surinkite sukamąjį jungiklį, suaktyvinkite jį, kad pasuktumėte čiaupą.

Susprogdinkite sidabrinę dėžutę prie čiaupo. Pereikite prie Elsos, leiskite jai pašokti ir pasiimti lobį.

Tegul Indija šokinėja nuo gervės prie botago. Jis pasiims Elzą ir jie, išdaužę langą, skris į kitą zoną.

Nelaisvė ir pabėgimas

Tegul Henris Džounsas Vyresnysis (toliau tik tėtis) išverčia hieroglifus, kad gautų penktą lobį ir kelis ginklus. Sulaužykite stalą ir kėdes, kad gautumėte pakankamai kubelių, kad galėtumėte pastatyti kopėčias prie knygų spintos. Naudokite jį norėdami patekti į kitą ugnies pusę. Sudaužykite lempą ir suremontuokite statulą. Dabar pakabinkite už virvės, kad atitrauktumėte užuolaidą. Sudaužykite didelę statulą ir naudokite jos skydą, kad užbaigtumėte kairėje esančią statulą. Patraukite mažą daiktą ant sienos, kad pakeltumėte statulą. Užlipkite ant virvės ir naudokite skydus kaip platformas, kad pasiektumėte kairę kambario pusę.

Perkelkite spintelę į kairę, kad atskleistumėte kitą skydelį su hieroglifais. Išverskite juos ir eikite į pasirodžiusį sukamąjį jungiklį. Pasukite jį, kad perkeltumėte židinį ir pabėgtumėte iš šios salės. Į kairę nuo hieroglifų paskleiskite knygas, blokuojančias skylę. Įeikite į vidų ir pasiimkite lobį.

Kitame kambaryje susitvarkykite su priešais, o tada sulaužykite baldus. Surinkite radiją pavarų dešinėje, naudodami kubus ir du sidabrinius diskus. Baigę surinkimą, įjunkite pavaras. Galite pereiti į kitą zoną.

Išeinant iš pilies

Vėl turime kovoti su bosu. Tiesiog spardyk jį ar ją (sunku nustatyti lytį), kol gausi raktą. Nusileiskite laiptais ir naudokite krumpliaračių raktą. Sirena atkreips sargybinių dėmesį, susidoros su jais ir paims kepures. Persirengę galite eiti pro saugomus vartus viršuje kairėje.

Patrauk svirtį ir gauk dėžę su bazuka. Susprogdinkite vartus kairėje, už jų yra lobis. Grįžkite ir susprogdinkite sidabrinį daiktą tarp pastolių. Susprogdinkite šalia bokšto stovinčius tankus, sprogimas sunaikins bokštą, ir jūs galite eiti toliau. Užlipkite ant virvės ir nustumkite gargoilą žemyn, kad gautumėte lobį. Likę persirengę, eikite pro sargybinius ir įeikite į pastatą.

Naudodami bazuką susprogdinkite sidabrinę spintelę, kad gautumėte trūkstamą hieroglifinės tabletės dalį. Padėkite jį į vietą, išverskite ir gaukite dešimtąjį lobį.

Perkelkite kėdę ant rožinės platformos į kairę, kad atskleistumėte slaptus laiptus. Eikite į apačią, kad atliktumėte misiją.

Perėjimas per LEGO Indiana Jones

Motociklo pabėgimas

Pirmasis lobis: Garažo kairėje pusėje yra sidabriniai vartai, susprogdinkite juos. Išdaužkite stiklą ir paimkite dalį, padėkite ją ant žalios plokštės, tada pastumkite dėžutę oranžine rankena, kad gautumėte lobį.

Susprogdinkite valtį laikantį sidabrinį kalną, persėskite į merginą, įšokkite į valtį, dešinėje bus didelė niša, yra antras lobis.

Patrauk svirtelę ant sienos, kai konvejeris atneš dėžę, eik ir pasiimk. Padėkite ant žalios juostos. Dėžėse ieškokite reikalingų kubelių. Surinkite svirtį ir patraukite ją, kad nuleistumėte motociklą. Sukurkite sukamąjį jungiklį, įjunkite jį, kad pasuktumėte kraną ir pristatytumėte dėžę į žalią skydelį. Užbaikite motociklą ir šoninę priekabą. Paimkite veržliaraktį į vandens dėžę ir užbaikite motociklą. Atsargiai pastatykite motociklą ant vieno iš oranžinių mygtukų, antrasis veikėjas tą patį padarys su kitu motociklu, tai atidarys duris.

Išėję į lauką, išlipkite nuo motociklo ir susitvarkykite su priešais, surinkite visus turimus kubus. Mano patarimas – važinėtis motociklu, nes jis neįtikėtinai greitesnis, nors, žinoma, sprendžiate jūs. Pakeliui sulaužykite krūmus, kai kuriuose yra paslėptų gėlių, gaudami tris gabalus, gausite lobį. Taigi, pirmasis yra dešinėje, iškart po pirmojo tramplino, antrasis dešinėje, prieš sargybinio būdelę, trečiasis iškart po kito tramplino.

Atsidūrę prie kitos nacių grupės, išlipkite nuo motociklo ir pulkite juos. Norėdami teisingai nustatyti trampliną, įjunkite svirtį. Būkite atsargūs toliau, bus minų.

Tik už šios atkarpos užklysite į sidabrinius vartus, juos susprogdysite ir pasiimsite ketvirtąjį lobį. Penktasis lobis bus šiek tiek prieš atidarytas duris.

Kontrolės poste užsidėkite priešo kepurę ir galite saugiai judėti toliau.

Nulipk nuo motociklo ir eik už pastato, ten paslėptas šeštas lobis. Dabar grįžtame ir einame į nedidelį angarą. Abiejose durų pusėse bus svirtys. Trauk juos ir susitvarkyk su priešais. Prie šulinio įjunkite krumpliaračius, kad paimtumėte lobį. Priešais šulinį yra garažas. Užsidėk tinkamą kepurę, pasibelsk į duris ir tau bus atidaryta. Paimkite kastuvą ir švytinčioje vietoje išsikaskite batutą. Naudokite jį norėdami patekti į viršutinį pastato aukštą. Viduje šokite į kairę ir paimkite dėžutę. Šokite žemyn ir nuneškite langelį į žalią skydelį dešinėje. Surinkite jungiklį ir juo atidarykite narvą, paimkite granatsvaidį. Sutaisyk traktorių, išeik į lauką ir važiuok per tris lysves, ant jų užaugs morkos, o to pasekoje gausi lobį.

Naudodami granatsvaidį susprogdinkite sidabrines konstrukcijas dešinėje. Iš kubelių surinkite oranžinę svirtelę, už kurios traukdami galėsite uždėti tiltelį. Grįžkite prie motociklų, pereikite tiltą ir pastatykite juos ant oranžinių mygtukų, kad atidarytumėte vartus.

Tiesiog važiuokite tiesiai nesustodami, nieko čia įdomaus.
Bazooka mūšis

Yra trys bokšteliai, nukreipti į jus. Bėkite tiesiai į garažą ir pasiimkite bazuku. Nužudyk priešus ir sunaikink bokštelius. Kai visi šaudymo taškai bus slopinami, vartai atsidarys ir galėsite išeiti. Prieš tai pasiimk du paskutinius lobius. Vienas į pastatą dešinėje. Norėdami gauti antrą, turite susprogdinti abi žiūrėjimo angas.

Oro problemos

dirižablis

Už stiklo yra lobis, susprogdinkite stiklą, o tada, pereikite prie merginos, prieikite prie jo. Patraukite svirtį dešinėje ir pasiruoškite muštynėms. Jūsų taikinys yra juodas vaikinas. Meskite į jį butelius, vengdami priešais bėgančių kėdžių ir pilkų vaikinų.

Pataikykite lėktuvui į nosį ir paimkite nukritusią dalį. Padėkite jį ant žalios plokštės. Surinkite ventiliatorių, užlipkite ant jo ir naudokite aukštyn srovę, kad peršoktumėte tvorą. Norėdami atidaryti vartus, naudokite botagą. Namo kairėje rykšte nuleiskite geltonus laiptus.

Susprogdinkite sidabrinį vežimėlį ir paimkite raktą. Užtepkite jį ant krumpliaračių ir nustatykite laikrodį ties „12:45“. Pasiimk lobį už atidarytų durų.

Turėklais užlipkite prie didelio laikrodžio ir jį sulaužykite. Paimkite dalį iš laikrodžio ir užbaikite surinkti svirtį. Patraukite jį, kad atidarytumėte tamsiai pilkus vartus. Kitoje vietoje bombos kris ant jūsų iš dangaus, stenkitės jų nenukentėti. Bėk prie vandens bokšto, paimk detalę su botagu, nunešk prie gretimo namo durų ir pasinaudodamas ja atidaryk duris. Už jo bus lobis.

Pasiekę tvartą (gal tvartą ar kitą tvartą), bėkite į kairę ir paimkite kastuvą. Prieš įeidami į tvartą, iškaskite lifto platformą. Patraukite gretimą virvę, kad ją suaktyvintumėte. Užlipkite ant stogo ir nuo dešiniojo stogo galo šokite ant kitos virvės. Nuo jo šokite ant rudos platformos dešinėje, kuri subyrės po jūsų skerdena, jei nesate pakankamai greitas, na taip, jums reikia mažiau valgyti. Nuo platformos greitai peršokame tvorą. Jei platforma subyrės, pastatykite ją iš naujo ir bandykite dar kartą.

Kitas paplūdimys

Susprogdinkite pirmą pamatytą trinkelę. Lipkite per perėją ir pasiimkite lobį. Eikite tiesiai į automobilį ir atkurkite jį iš kaimynystėje gulinčių kubelių. Sulaužykite pilką vežimėlį ir įstatykite gautą dalį į mašiną.

Eikite į kairę, išverskite hieroglifus. Atsiras turėklai, kuriais galėsite patekti į lobį.

Raskite tris traktorius, paimkite iš jų dalis ir nuneškite į žaliąsias plokštes aikštelės gale. Tada paspauskite didelį raudoną mygtuką, todėl laiptai pakils aukštyn. Eikite į viršų ir paimkite veržliaraktį. Sutvarkyti automobilį. Netoli tos vietos, kur paėmėte veržliaraktį, yra vežimėlis. Pasukite į dešinę ir užpildykite auksiniu smėliu. Pasukite jį atgal, į kairę ir, naudodami jį kaip atramą, lipkite aukštyn. Mergina turi pakilti. Patraukite svirtį, tada galėsite pasiimti lobį.

Eikite prie tilto ir su botagu šokite į kitą pusę. Sulaužykite dėžutę ir surinkite tiltelį iš gautų kubelių. Grįžkite į automobilį, atsisėskite ir važiuokite per tiltą ir per tvorą.

LEGO Indiana Jones apžvalga

Paskutinis paplūdimys

Eikite į priekį, pakeliui žudydami priešus. Pabaigoje išgąsdinkite paukščių pulką, kad jie atsitrenktų į priešo lėktuvą. Užlipkite akmeninėmis atbrailomis, tada rudais laiptais, o tada – septintojo lobio turėklais.

Visą laiką judėkite į dešinę, kol pasieksite antrąjį paukščių pulką, vėl juos išgąsdinkite. Eik žemyn iš ten, kur išgąsdinai antrąjį paukščių būrį. Dešiniajame kampe, tarp akmenų, pamatysite lobį. Eikite į namą centre, ten yra kastuvas. Tada eikite į kairįjį paplūdimio galą ir iškaskite dėžę švytinčioje vietoje. Jame bus raktas. Juo įjungę pavaras, sukursite kopėčias. Norėdami gauti kitą lobį, turite surinkti tris smėlio pilis. Pirmasis yra šalia tos vietos, kur pakabinote kastuvą, antrasis yra dešinėje paplūdimio pusėje, o trečiasis yra tiesiai už akmeninės sienos.

Lipkite per sieną ir eikite į laivą. Eikite į šiaurės vakarus link salos. Užkopkite į salos viršūnę ir ieškokite lobio.

Įlipkite į laivą naudodami turėklus, tada sekite liana iki stiebo viršaus iki platformos. Išgąsdinkite paukščius laivo laivagalyje, kad užbaigtumėte misiją.

Dykumos pasala

Dešinėje bus sunkvežimis, sulaužykite jį, kad gautumėte kubus dėžės surinkimui. Paimkite dėžutę į dešinę ir padėkite ant vienos iš žalių plokščių. Eikite į urvą tolimoje ekrano pusėje. Sulaužykite lentas ir eikite į vidų, kairėje paimkite liūto galvą ir padėkite ją prie statulos. Paimk lobį.

Sulaužykite sidabrines dėžutes ir atkaskite raktą. Pereikite į Salah ir iškaskite lifto remonto dalis švytinčioje srityje. Pakilkite aukštyn, tada eikite į kairę ir įjunkite pavaras mygtuku. Peršok per duobę su Indiana ir eik į nedidelį urvą ieškoti lobio. Pasinaudokite viršutiniu urvo išėjimu, ten rasite antrą dėžę, kurią galėsite nunešti į žalią skydelį prie pirmosios. Eikite į atbrailą su hieroglifais, sunaikinkite visas po ja esančias šiukšles, kad gautumėte kubelių. Pastatykite kopėčias ir lipkite į viršų. Perkelkite hieroglifus ir eikite į urvą. Susprogdinkite užtvarą ir melskitės priešais statulą, tada sutvarkykite grindis ir stumkite statulą į sieną. Pradėkite kasti toje vietoje, kur stovėjo statula, ten bus lobis.

Bėkite į dešinę prie žirgo, užlipkite su juo į akmeninę koloną, kad paimtumėte paskutinę, trečiąją, dėžę ir nuneštumėte į žalią skydą. Dabar galite saugiai surinkti buldozerį. Norėdami gauti ketvirtą lobį, turėsite išskleisti tris antenas. Tai turi būti padaryta buldozeriu. Pirmasis bus šalia sunkvežimių. Antra pirmiausia turės būti pastatyta (sutinku, visiška nesąmonė) šalia kubų urvo, kurį galite pasiimti priešais sunkvežimį. Galiausiai trečias, palaidotas šalia vaikinų raudonomis kepurėmis.

Sulaužykite buldozerio užsikimšimą. Ant žirgo šokite į kairiausią vietos dalį, o tada lipkite ant atbrailos, kad gautumėte lobį. Kairėje nuo lobio, naudodami botagą, galite išlaisvinti paskutinį slaptą personažą.

„Lego Indiana Jones“ perėjimas

Pirmas mūšis su tanku

Venkite gaisro rezervuare. Atsistokite prieš kažką, kas atrodo kaip priekaba. Kai tankas šaudo į jus, šokite atgal. Iš gautų kubelių surinkite miną. Tankas tave persekios ir, žinoma, pervažiuos miną. Taigi galite ir toliau apgauti aplaidų tanklaivį. Priverskite baką susprogdinti šlamštą tolimoje zonos dalyje ir pastatykite purkštuvą, už tai gausite lobį. Eikite į kalnakasio vežimėlį ir išskobkite dėžę. Padėkite jį ant žalios plokštės šalia krepšelio ir pataisykite. Stumkite ją į priekį ant bėgių ir sekite paskui ją iki lobio.

Kairėje pusėje pastatykite kopėčias ir lipkite aukštyn. Būdami ant šios atbrailos, vėl apgaudinėkite tanklaivį ir surinkite alyvos platformą. Naudokite aliejaus srovę, kad patektumėte į kitą lobį. Atsargiai eikite per medinį denį į kitą pusę. Pereikite prie merginos ir lipkite pirma ant pilkos dėžės, o nuo jos - ant turėklų ir prieikite prie paketo. Kairėje pusėje galite išsikasti pašto dėžutę siuntiniui išsiųsti.

Grįžkite ir nustumkite pilką dėžę ant žemės. Surinkite trečią miną ir stebėkite, kaip kvailas tankas per ją užbėga, tada pabandykite pabėgti. Išvažiuojame persekioti tanką.

Antras mūšis su tanku

Lipkite pro skylę ir pasiimkite lobį. Tegul tanklaivis susprogdina jums sidabrinę dėžę, paimkite raktą ir užšokkite ant artimiausio arklio. Nuo jo užlipkite ant atbrailos ir, naudodami raktą nuo krumpliaračių, pakelkite platformą. Bėkite į kairę ir naudokite platformą, kad patektumėte į paskutinį, dešimtą, lobį.

Atsidūrę ant atbrailos, bėkite į dešinę, bakas natūraliai seks paskui jus ir įsiveržs į kitą vietą.

Tanko gaudynės

Stovėdami ant tanko kovokite su besiveržiančiais fašistais, jie užpuls jus iš sunkvežimių. Po kurio laiko iš tanko pasirodys vairuotojas, porą kartų paspardys jam į nosį ir jis saugiai pasislėps viduje.

Privažiuos dar du sunkvežimiai, susidoros su priešais ir vėl spardys pasirodžiusį vairuotoją.

LEGO Indiana Jones apžvalga

Šventojo Gralio šventykla

Greitai bėkite prie sunkvežimio ir, išmušdami atramas, uždarykite kiekvieno iš jų korpusą. Tai sustabdys priešų srautą, dabar galite saugiai susidoroti su tais, kuriems pavyko išeiti. Dešiniajame kampe, švytinčioje srityje, iškaskite kubus, kad sukurtumėte laiptus. Pereikite prie Brody arba Henry ir lipkite į viršų. Išverskite hieroglifus, po kurių kairėje atsidarys ištrauka, kur jūsų lauks kitas skydelis su hieroglifais. Juos taip pat reikia išversti. Abiejose priekinių durų pusėse atsiras svirtys, patraukite jas.

Užlipkite ant arklio, o iš ten - ant atbrailos. Paimkite raktą ir naudokite jį ant krumpliaračių, kad atidarytumėte rašiklį. Sėdėkite ant žirgo ir važiuokite į pietus nuo tos vietos, kur pradėjote. Surask atbrailą kairėje ir užlipk ant jos, ten yra lobis.

Kairėje pusėje paimkite raudoną kubą ir nuneškite jį į kairę nuo kambario, žemyn, iki durų. Įstatykite jį į norimą griovelį – kairįjį staktą. Tada paimk fakelą, grįžk ir uždegk auksinę lempą. Išverskite hieroglifus, paimkite mėlyną kubą ir nuneškite jį prie durų. Melskitės priešais statulą, kad gautumėte slaptą praėjimą. Iš kubelių surinkite paveikslėlį su lobio paveikslu, sulaužykite ir gaukite tikrą lobį.

Indija iš jo tėvo gavo knygą, dabar mes patys galime versti hieroglifus, tad verskime. Kai spąstai pradeda judėti, galite saugiai jas apeiti.
Praeikite pro skylę ir patraukite svirtį. Eikite į slaptą kambarį ir priverskite du herojus atsistoti ant geltonos platformos, kad pakeltumėte narvą, saugantį lobį. Pereikite tiltą ir pamatykite ketvirtąjį lobį, saugomą judančių ašmenų. Atspėk akimirką ir griebk lobį.

Iškaskite šviečiančioje zonoje, sulaužykite iškastą objektą, kad iš kubų padarytumėte turėklų kolegą. Su jų pagalba apeikite spąstus. Naudokite botagą, kad tiltas būtų pasiekiamas, pereikite jį ir pereikite į Salah. Leiskite jam iškasti objektą švytinčioje zonoje. Sulaužykite jį ir pabrėžkite iš kubelių, kuriuos stumdami galite perkelti tiltelį.

Eikite į kitą pusę ir eikite į sukamąjį jungiklį. Jį suaktyvinę nuimkite spygliukus nuo atbrailos. Peršok ant jo ir vilkite žalią gabalėlį į žalią skydelį ant sienos, esančios dešinėje nuo vartų, už kurių yra lobis. Įdėję dalį pastumkite ją į priekį, kad atidarytumėte praėjimą. Meskite kardą į virvę virš vartų, kad gautumėte lobį. Eikite į kitą sritį.

Nušliaužkite per skylę ir įjunkite pavaras. Sekite atidarytu taku į lobį. Eikite į dešinę, naudokite liauną, kad peršoktumėte bedugnę ir išverstumėte hieroglifus. Naudokite botagą, kad gautumėte raudoną dalį, ir padėkite jį šalia kitos dalies, kad gautumėte raktą. Taikykite jį ant krumpliaračių, kad pritvirtintumėte tiltą. Norėdami patekti į kitą pusę, naudokite tiltą ir turėklus.

Sutaisykite mechanizmą ir tada užlipkite turėklais prie lobio. Atminkite, kad turėklai atsiras ir išnyks, todėl būkite atsargūs.

Toliau eikite į dešinę. Naudokite botagą, kad peršoktumėte per bedugnę. Iš netoliese esančių kubelių surinkite vynmedį, kad Salah galėtų jus sekti. Pereikite prie jo ir išeikite per gyvatės duobę. Paimkite deglą ir meskite jį gyvatėms, kad išverstų mūsų archeologinį bailį.

Priešais urvą, kurio viduje yra krūva spyglių, naudokite botagą, kad gautumėte mėlyną kubą. Paimkite jį ir įdėkite į oranžinį kibirą, tada patraukite svirtį ir perkelkite kubą į kitą pusę. Grįžkite atgal ir įdėkite jį į griovelį prie durų.

Kitame kambaryje jums tereikia peršokti plokštes su žėrinčiais žaliais simboliais.

Perėjimas per LEGO Indiana Jones

Šventykla – pabaiga

Naudokite sprogmenis, kad prasibrautumėte į lobį. Matote prarają, kur turėtų būti tiltas? Jis yra ten, tiesiog nematomas. Ramiai pereikite per bedugnę. Naudokite botagą, kad nuleistumėte stalaktitą, kad išlaisvintumėte lobį. Paimkite fakelą nuo sienos ir nuneškite prie lempos šalia hieroglifų. Uždekite lempą ir išverskite hieroglifus, kad gautumėte paskutinį lobį.

Perėję antrąjį nematomą tiltą, naudokite botagą, kad įprastas tiltas būtų pasiekiamas. Eikite į dėžutę ir padėkite ją ant žalios plokštės. Surinkite jungiklį ir atidarykite duris. Už jo bus trečias nematomas tiltas, tereikia jį pereiti.

Prie tavęs prieis riteris, porą kartų paspardys ir paliks tave ramybėje. Kol jis ilsisi, išverskite hieroglifus ir eikite į kitą kambarį. Peršok su botagu ir paimk Gralį. Tai paprastas, nepaprastas dubuo. Paimkite jį ant pjedestalo kambario centre.

Na, mieli archeologai, leiskite pasveikinti jus, jūs baigėte žaidimą. Sveikiname!

Indiana Džounsas ir imperatoriaus kapas

1 skyrius – Ceilonas

Prarasti miesto vartai

Pradedate žaidimą Indijoje, Ceilono saloje. Užlipkite į kalvos viršūnę mažomis atbrailomis. Tolumoje pamatysite krioklį. Lipkite žemyn ir šokite į burbuliuojantį upelį, tada eikite per krioklį. Atsidursite slaptame urve, ten yra artefaktas – Ramba Vihara (Ramba Vihara stabas) figūrėlė. Paimkite jį ir palikite slaptą urvą atgal per krioklį. Eikite link arkos. Atlikite bėgimo šuolį per didelę duobę ir judėkite toliau. Prieikite prie fontano. Užpildykite savo kolbą gyvybę teikiančio vandens. Dabar, kai tik reikia atkurti sveikatą, gerkite vandenį iš kolbos. Bet jūs, žinoma, suprantate, kad kada nors kolboje vanduo baigsis, ir jį reikės papildyti. Pasukite į dešinę ir užlipkite atbrailomis. Įsibėgėjus peršok per skardį ir įeikite į kambarį. Paimkite mačetę šalia skeleto. Eik žemyn kitu keliu. Prieikite prie įėjimo į urvą ir, naudodami mačetę, susmulkinkite vynmedžius, kurie blokuoja kelią. Naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą uolos pusę. Eikite į priekį koridoriumi. Vėl naudokite mačetę, kad susmulkintumėte vynmedžius ir pasieksite įėjimą į prarastąjį miestą.

Medžiotojų stovykla

Machete perpjaukite vynmedžius ir galvą tiesiai. Pamatę sceną, kurioje Indiana mato konkurentus, pasukite į dešinę ir eikite į didelį kambarį, kuriame slepiasi vienas iš medžiotojų. Susitvarkykite rankomis ir kojomis. Išimkite mačetę ir nupjaukite virvę, kurioje laikomas didelis blokas. Šokite žemyn ir susitvarkykite su kitu medžiotoju. Eikite koridoriumi, kol išeisite į kiemą. Atminkite, kad galite sunaikinti dėžutes, kuriose gali būti kažkas naudingo. Kairėje, kiemo įduboje, paimkite kastuvą ir eikite pas du medžiotojus, esančius šalia ugnies. Susidoroję su jais, išmeskite kastuvą ir lipkite laiptais. Jei reikia pagerinti savo sveikatą, tada yra įėjimas į kambarį, kuris yra priveržtas vynmedžiu. Ten rasite fontaną su gyvybę teikiančiu vandeniu. Naudodami botagą, skriskite per vieną skardį, tada eikite į sieną ir atsiremkite į ją (kai ekrane pasirodys atitinkamas raginimas). Pereikite į kitą pusę ir, vėl naudodami botagą, skriskite per kitą uolą. Neskubėkite eiti toliau. Sustokite priešais dėžes ir naudokite Indianos mačetę arba kumštį, kad sudaužtumėte didelę dėžę. Visos kitos dėžės nukris ten, kur prie gaisro buvo medžiotojai. Šokite žemyn ir pasiimkite antrąjį artefaktą – Mahavatu kaukę. Pakartokite visus veiksmus dar kartą, kad patektumėte į vietą, kur buvo dėžės (apskritai, iš kur jūs iššokote). Eikite per didelę arką ir neskubėkite bėgti į priekį, nes čia yra spąstai. Naudokite botagą ant aligatoriaus galvos ir skriskite virš susidariusio skardžio. Taip pat skristi virš kitos uolos. Nusileiskite atbrailomis ir šokite į tvenkinį. Nuplaukite iki žemiausio atbrailos, į kurią Indiana gali užkopti. Eikite į kitą fontaną ir, tik tuo atveju, pasipildykite gyvybę teikiančio vandens. Eikite nuo fontano iki pat atbrailos krašto ir užšokkite ant rezervuaro esančios atbrailos, esančios fontano kairėje. Užlipkite ant akmens luitų. Pamatę sceną, šokite ant kabančio vynmedžio ir greitai skriskite per skardį. Naudodami mačetę prapjaukite įėjimą į kambarį ir susidorokite su medžiotoju šautuvu. Paimkite šautuvą su savimi ir išeikite į nedidelį balkoną. Šokite ant platformos kairėje ir tada skriskite virš uolos. Eikite toliau koridoriumi, kol iškris grindys. Atsidursite tvenkinyje. Plaukti tiesiai, tada kairėn iki atbrailos. Užlipkite blokais į patį viršų. Eikite į jungiklį ir paspauskite jį. Pro atsivėrusias duris išeis du ginkluoti medžiotojai. Suorganizuokite su jais susišaudymą, o tada, kai jie bus nužudyti, eikite pro duris, iš kurių jie išėjo.

Senolių takai

Naudokite botagą, kad pereitumėte į kitą uolos pusę. Eikite tiesiai, tada pasukite į kairę. Pakeliui susitvarkykite su dviem medžiotojais. Eidami toliau pamatysite įėjimą į kambarį. Viduje ant stalo yra kastuvas. Imk ir grįžk. Priešingoje šventyklos pusėje šniokščia fontanas. Jei mūšyje buvote šiek tiek sumuštas, naudokite jį. Nušok ant žolės kilimo. Eik į priekį, eik į kambarį. Tada lipk laiptais aukštyn. Viršuje įsivelsite į kovą su ginkluota apsauga. Nugalėję jį, paimkite šovinius. Paspauskite ant svirties, iš lango pamatysite, kad priešingoje pusėje sienoje atsivėrė slaptas praėjimas. Užsukite ten, dėžėse rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šovinius šautuvui. Išeikite iš kambario ir eikite į kairę, pakeliui šokinėdami per duobes. Nubėgsite prie didelio skardžio, kurio negalima peršokti. Pažiūrėkite į dešinę sieną, prisikabinkite prie atbrailos ir pereikite į kitą pusę. Tada bėkite į priekį, klausydami bandito balso. Susitvarkyk su juo ir lipk laiptais. Atkreipkite dėmesį į sieną su įtrūkimu, jai sunaikinti reikia sprogmenų. Nusileiskite laiptais ir eikite į artimiausią šventovę, nužudydami visus sargybinius, kuriuos sutikote pakeliui. Įeini į šventovę, nes durys dabar atidarytos, paimk sprogmenis ir grįžk atgal į sieną su įtrūkimu. Padėkite sprogmenis priešais sieną ir kuo greičiau bėkite atgal į saugų atstumą. Nutilus sprogimui, pereinate į suformuotą praėjimą.

Užmirštų karalių rūmai

Patraukite jungiklį į dešinę nuo durų ir eikite į kiemą. Jame klaidžioja trys medžiotojai, vienas iš jų ginkluotas šautuvu. Naudokite ginklus, kad juos visus nužudytumėte, tada pasirodys kitas ginkluotas medžiotojas. Taip pat nestovėkite ceremonijoje su juo. Pasiimkite visus medžiotojų daiktus ir eikite prie fontano su gyvybę teikiančiu vandeniu, kuris yra kairėje nuo įėjimo į kiemą. Užpildykite kolbą vandens, apsisukite ir eikite į priešingą kiemo pusę. Dabar reikia patekti į vietą, iš kurios išėjo pats paskutinis medžiotojas. Užlipkite ant atbrailų, tada šokite išilgai kolonų ir pasiekite vietą, kur reikės panaudoti botagą (aligatoriaus galvą). Taigi jūs pateksite į patalpas. Eik pro sulaužytą sieną ir gerai pribaik kitą medžiotoją. Eidami taku pasieksite skardį. Šokite žemyn ir, naudodami mačetę, sukapokite vynmedį, kuris blokuoja kelią į kairę. Įėję į nedidelį kiemą, lipkite ant atbrailų ir pasiekite kambarį, kuriame yra trečiasis artefaktas - Port Negombo relikvijos liekanos. Paimkite jį ir grįžkite į nedidelį kiemą. Eikite į sieną su vynmedžiu. Dešinėje yra nedidelis kambarys, kuriame yra fontanas su gyvybę teikiančiu vandeniu. Bet tai tik pastaba. Svarbiausia eiti koridoriumi, pagamintu gyvatės pavidalu, ir atkreipti dėmesį į grindis. Kai tik pastebėsite pavojingą vietą (blogą mūrą), nedelsdami peršokkite ją. Taip pat koridoriuje yra pora mechanizmų, kurie be galo šaudo strėlėmis. Naudodami paleidimą ir Q klavišą galite lengvai juos praleisti. Dėl to turėtumėte patekti į didelę uolą. Galima perbraukti naudojant botagą, ir iškart du kartus. Tai yra, jie pirmiausia naudojo botagą ant vieno aligatoriaus galvos, o tada, siūbuodami, iškart panaudojo botagą ant kitos galvos. Belieka su mačetės pagalba prapjauti vynmedžiais apaugusį praėjimą ir tiek.

Iltių upė

Eik koridoriumi, tau reikia išvengti likimo būti suvertam ant spyglių. Apskaičiavęs laiką, kada reikia išlipti iš po spyglių grindų, bėk į priekį. Sėkmingai įveikę šią kliūtį, atsidursite dideliame kambaryje su trimis sargybiniais. Po to, kai jie bus nužudyti, atkurkite savo sveikatą naudodami gyvybę teikiantį vandenį iš fontano (kairioji siena tarp dviejų kolonų). Turėtumėte pamatyti svirtį tolimoje sienoje, patraukite ją ir atsidarys durys. Eik pro atidarytas duris. Nušauti už kairiojo akmens pasislėpusį medžiotoją ir jo partnerį. Paimkite šovinius iš palapinės dešinėje, paimkite kolbą iš palapinės kairėje pusėje. Eik prie tilto, po trijų šuolių ant lentų atsidursi vandenyje. Krokodilai artės prie jūsų, aišku, ne su gerais ketinimais, greitai išplauks į krantą. Žemėje, žolėje, paimkite kaukolę ir įmeskite į vandenį. Garso patrauktas krokodilas nuplauks į šią vietą, o jūs į kitą pusę. Kelis kartus atlikę šią operaciją atsidursite priešais įėjimą į didžiąją salę, prieš užšokdami ant platformų. Didžiojoje salėje nušaukite du sargybinius, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę iš kairės palapinės. Pakaitomis paspauskite svirtį dešinėje ir kairėje sienoje arba atvirkščiai. Kai grotelės atsidarys grindyse, šokite į vandenį.

Upės deivės šventykla

Jūs esate vandenyje. Greitai, prieš uždusti, nuplaukite tuneliu į grotą. Surinkite deguonį ir dar kartą pasinerkite į vandenį, bet plaukite kitu tuneliu. Išplaukę iš tunelio, eikite į artimiausią krantą, kol vietiniai krokodilai užklups jus. Kaip ir ankstesniame lygyje, paimkite kaukolę ir įmeskite ją į vandenį, kad galėtumėte patekti į kitą pusę, ant kurios yra didžiulės galvos formos įėjimas į šventyklą. Paimkite kasetes iš dėžutės ir lipkite laiptais į viršų. Eikite į jungiklį ir paspauskite jį. Narvas šiek tiek nukris į kairę nuo jūsų. Dar šiek tiek pakilkite laiptais, nužudykite du medžiotojus ir eikite į vietą, kur nukrito narvas. Šokite ant jo, o tada ant kitos atbrailos. Įeini į kambarį, pasiimi gyvybę teikiančio vandens iš fontano arba geri jį tiesiai ten, o tada eini koridoriumi, kol priešais tave išnyra spąstų sistema. Venkite spyglių ir strėlių, prieikite prie svirties. Spustelėkite jį ir atsidarys įėjimas į šventyklą. Šokite į vandenį arba skriskite ant vynmedžio, bet vis tiek pasiekite didžiulę galvą, kuri yra įėjimas į šventyklą.

Šventuose urvuose

Eikite laiptais aukštyn. Pasiekę patalpas pasukite į kairę. Priartėkite prie skeleto, bet ne labai arti. Žiūrėk, tai spąstai. Dabar eikite į vietą, kur guli skeletas, ir greitai šokite atgal.