Scena repka riputuosa per una compagnia allegra. Esperienza pedagogica Teatro-Imprompt

Scena repka riputuosa per una compagnia allegra. Esperienza pedagogica Teatro-Imprompt
Scena repka riputuosa per una compagnia allegra. Esperienza pedagogica Teatro-Imprompt

Giochi interattivi, spettacoli, teatro-improco

Racconto di notte.

Non vivere così, come vuoi.

Personaggi:

1.kol.

2. Principessa.

3. Leone.

4. Cat.

5. Ladro 1-2 persone.

6. Servo.

In un regno viveva: il re era. Vestito in purpur e ermellino, ha rinunciato al trono, e ha ripetuto tutto il tempo: "Ah, non è facile essere re! Questa è una missione molto importante. "

Il re aveva una figlia - una meravigliosa principessa. Si sedette nel castello e mancava tutto il tempo. L'unico intrattenimento stava cantando e un gioco su clavesis (4 canzoni dei "Brema Musicians").

E tu non sei un principe su un cavallo bianco? Ha chiesto di passare i cavalieri. - Quando apparirà? - E lei sospirò pesantemente - Oh! Come sono stanco di aspettare ...

Oh! Non è facile essere re! - rispose il suo re, immerso nei suoi pensieri.

Una volta, quando, secondo la sua solita principessa, guardai fuori dalla finestra, viaggiava da un ladro. A lungo sognava di cogliere la corona dello stupido re:

Non sono io, la corona sarà mia!

E tu non sei un principe su un cavallo bianco? - Chiese la principessa.

IO! - Il ladro è stato concesso, che scherzava la principessa, sarà in grado di chiedere una redenzione dal re. - IO! - Ha ripetuto.

Mi porterai?

Il ladro, senza pensare a lungo, afferrò la principessa, gettata la borsa sulla sua testa e schiacciata nella foresta, dove c'era una lana furba.

MA! - urlò la principessa.

Oh! - Esclamò lo stupido re. - Non è facile essere re. Servitori!

Il greggio di King è arrivato a corsa fino al più promozionale dai servitori John.

Calma solo calmo! Tutto è elementare e semplice, ha calmato il re.

Mia figlia è rapita! Nella foresta è confuso da terribili leoni! Oh! Non è facile essere re! Polllum e la mano della principessa a quella che la libera - Sua Maestà ha cancellato.

John ha raccolto un piccolo nodo, ha preso il suo fedele gatto, che lo ha sempre aiutato a far fronte ai guai e schiacciati.

Nel castello, non lascerò nessuno e non rilascerò nessuno, "John ha dato gli ultimi ordini e andò sulla strada.

La lana ladro custodito un leone terribile. Era molto solo, perché gli animali della foresta avevano paura di lui e non volevano avere una questione con lui.

John sussurrò al gatto in modo che sia diventato amico con lv.

Facile, proprietario.

Mentre il gatto e il leone hanno stabilito contatti, John parlava nella capanna al ladro. Pensò che doveva salvare la principessa, ma cosa ha visto quando aprì la porta? ..

La principessa era seduta su una sedia e ordinò il ladro:

È ancora inventato! È meglio spazzare il pavimento. Ho preso la casa in casa, e non la radio parlante.

Ah bene! - La principessa afferrò la scopa e cominciò a disturbarli sul retro del ladro.

Guardia! Salva! - Gridò il ladro. E corse fuori dalla capanna.

John voleva, era anche scappa per volo, mentre non cadeva, ma solo tardi. La principessa lo ha visto.

Ed ecco il mio salvatore! Perfettamente! Per quanto tempo ti aspettavo ..., - e lei ha svenuto proprio sulle mani di John.

Può essere visto destinato a lui per servire tutta la sua vita. Primo lo stupido re, e poi sua figlia. John non sapeva come piangere o ridere. Sì, non c'è niente da fare, non gettare una persona in un settimo stato di uno nella foresta. E la Parola del re della Legge, una volta ha promesso il pianoforte e la mano della principessa in aggiunta, dovrebbe tenere la parola. E John deve eseguire ordini e non oggetti.

Questa è la fiaba, e che ascoltava un bene.

Teatro - Imprompt.

Personaggi:

Alberi

Sentiero,

Principe,

Vento,

Cavallo,

Rapina

Principessa,

Capanna.

Notte oscura. Foresta. Uluco vento. Alberi.nuotare nel vento. Tra gli alberi vanno via sentiero.Lungo il sentiero sui tuoi fedeli cavallo salti principe. Salta, salta e salta, stanco, precipitando. Lacrime dal cavallo. Rende le sue vie tra alberi oscillanti e il sentiero tutto va e va via, mentre non è nascosto affatto fuori dalla vista ("Chao" - la voce del sentiero).

Guardò intorno al principe, lo vede capanna su una gambae. Ha bussato alla capanna:

Tuk, che vive a Teremchka, che vive in uno corto?

Ho anche trovato Teremok, - offese la capanna, - io, a proposito, la capanna su una gamba, ordinaria, e le dimensioni di me sono standard. Non ti invito dentro: Ora ho un ladro degli ospiti, presto con la caccia. Venire un'altra volta

Il principe è stato pubblicato, non ha incontrato più capanne simili. Si nascose dietro gli alberi e divenne il ladro di aspettare. Come tutti i principi, la spinta per le imprese e l'avventura era nel suo sangue.

Avvò il vento, gli alberi sono nappati, il sentiero lasciato il percorso e non poteva andarsene. E il principe si sedette vicino alla capanna, legato il cavallo nelle vicinanze, e attese.

Improvvisamente vede, da diversi lati all'arrungamento della capanna rapina e principessa.

Se sono trovati segretamente, se la battaglia è pianificata, -

Le mani in esecuzione sussurravano il principe.

Senza guardarci l'un l'altro, il ladro e la principessa entrò nella capanna, volarono via da sorpresa l'una all'altra, colpì le sue frontali e cadde sul pavimento.

A-ah! - urlò la principessa.

A - A - A! - Spaventato gridò il principe.

E il ladro era da tutto questo in tale shock, che cadde in svenimento.

Il principe, avendo abbinato, guardò nella capanna e non pensando completamente che quello che ha preso un ladro che cadeva.

Pensavo che le principesse non fossero così pesanti, ha firmato una sorpresa.

Sono qui! - Principessa Mahal di fronte a lui e saltò su così che alla fine la notò.

Oh, "il principe imbarazzato.

Gettò un ladro verso il pavimento, prese la principessa per mano, e la giustizia è stata restaurata.

La principessa è stata concordata su tutto, solo per ripristinare la sua reputazione e uscire rapidamente dalla foresta.

Hanno legato il ladro, lo guidò al cavallo fedele e lentamente andava lungo il sentiero: "Ecco un altro! Tutti vanno per me! - Il percorso era indignato e l'intera partenza è andata oltre, nascondendo dietro gli alberi. Bene, beh, appena fuori dalla foresta.

Alberi incastrati. Vento essiccato. Ayey. notte oscura. In mezzo alla foresta, su uno, poi la capanna era in piedi su un'altra gamba, aspettando i sentieri perduti a se stessi sulla luce.

Questa è la fiaba, e chi ascoltava, ben fatto.

La fiaba è una partita per il più piccolo.

Inizia come al solito, raccontando una fiaba. Avendo raggiunto il posto dove il panino incontra la lepre, diffondersi le mani e dimmi: "Ma per quanto riguarda la lepre? Lepre no ... "

Il primo compito è trovare una lepre nascosta.

"E per incontrarlo un orso ..." L'orso si sta preparando con l'aiuto di Wat, Watman, Forbici e colla. Puoi vestire qualcuno se c'è un cappotto di pelliccia o cose marroni. Quindi puoi fare una maschera dalla carta.

Alla fine della fiaba russa, Kolobok muore. E nella nostra fiaba, può scappare. Gli ospiti lo aiutano a scappare dalla volpe, spingendo la testa della palla (Kolobka).

Racconto di un gattino.

Gattino

Soroki.

Carta

Vento

Pillchko.

Il Sole

Cucciolo

Cazzo

Pollo

Oggi, il gattino è uscito per la prima volta fuori casa. Era una calda mattinata d'estate. Il sole sparse i suoi raggi in tutte le direzioni. Il gattino si sedette sul portico e cominciò a inseguire al sole. All'improvviso, 2 Soroki, che sono arrivati \u200b\u200be seduti sulla recinzione erano attratti. Il gattino lacera lentamente dal portico e cominciò a nascondere gli uccelli. Il gattino è saltato in alto. Ma Soroki volava via. Niente è uscito. Il gattino cominciò a guardarti intorno alle parti in cerca di nuove avventure. Dul una brezza leggera. Ha guidato a terra un pezzo di carta. Un pezzo di carta frusciava. Il gattino la afferrò. Graffiato un po '. Calma e, non trovando nulla di interessante in esso, lascia andare. La carta è volata, personalizzata dal vento. E poi il gattino ha visto il gallo. Gambe di sollevamento elevate, è importante nel cortile. Poi si fermò. Ali sbattute. E ha perso la suoneria. Da tutti i lati, i polli si precipitarono al cazzo. Senza quanto tempo pensi, il gattino si precipitò a loro, afferrò un pollo per la coda. Ma lei ha tenuto così dolorosamente il gattino nel naso, che gridava con un grido estremo e tornò al portico. Qui stava aspettando un nuovo pericolo. Un cucciolo di vicino è salito rumorosamente sul gattino. E poi ha cercato di morderlo. Il gattino in risposta ha rumorosamente bloccato, ha rilasciato artigli e colpì il cucciolo con una zampa sulla sua faccia. Il cucciolo rimbalzava e scappava.

Il gattino si sentiva come un vincitore, cominciò a leccare la ferita annerita dal pollo. Poi si grattò la zampa posteriore dietro l'orecchio, disteso sotto il portico in tutta la sua altezza e si addormentò.

Così ha concluso la prima conoscenza del gattino con la strada.

Fiaba.

Regina

re

Principe

Rapina

Principessa

Orso

Passero

Cuculo

Topo

Cavallo

Quercia

Trono

Il Sole

brezza

Finestra

Tenda

La tenda si apre. In un ampio campo si trovava addome di quercia. La brezza leggera ha soffiato il fogliame. Piccoli uccelli e farina del cuculo intorno all'albero., Twist, poi e poi sedersi su rami di rovere per pulire le loro piume. Un orso passò da un punto rotante, trascinò la canna con miele e gridò dalle api. Il sole si arrampicò lentamente sulla corona dell'albero, diffondendo i suoi raggi in direzioni diverse. La tenda si chiude.

La tenda si apre. E in questo momento nel suo regno, sul trono, il re era seduto. Tirando, si avvicinò alla finestra, si guardò intorno. Cancellato le tracce dalla finestra. Lasciato al passero e a cuculo. Nel pensiero, si siede sul trono. La principessa è apparsa. Si precipitò il padre sul collo, lo baciò e si sedette con lui sul trono. Sotto la finestra, ispezionando, il ladro è stato fatto attraverso. Quando la principessa sedeva vicino alla finestra, il ladro le afferrò rapidamente e violentato alla sua tana, che era una quercia antica abbandonata.

Piangere la regina madre, piangendo il re - padre. Appare l'amata principessa - il principe. La regina lo precipita in piedi. Il principe è inchinato e inviato alla ricerca della principessa.

Tenda.

Quercia tutti ondeggiati nel vento, i passeri e il cuculo allarmano, rumorosamente Twitter. L'orso mangiava un barile di miele, crollato sotto l'albero e si addormentò, succhiando la zampa posteriore. Il ladro legava la principessa alla quercia. Ma qui il principe apparve sulle sue tane, cadde, senza tenersi in sella, e proprio sul ladro. Una lotta ha affrontato. Un colpo. E il ladro sotto la quercia ha dato rovere. Mettendo la principessa al cavallo, il principe si sedette se stesso, e raccolsero nel castello.

La finestra lo stava aspettando al re e alla regina.

Dove sei andato, una figlia tettona? Ci preoccupiamo! Il padre-re gridò su di lei, premette il principe e la principessa a se stesso, li baciò entrambi.

Il ladro è morto, hai solo te, un giovane uomo. Sposare! - La regina si unì alle mani dei giovani e la finale era predeterminata.

Storia di Natale.

lepre

Una capanna sulle gambe di pollo

Orologio

Ivan Tsarevich.

Baba Yaga.

Fotografo

Mortaio

Silenziatore giapponese

Cuculo

Tsarevna Vasilisa.

albero di Natale

In un fiato scuro, terribile - una foresta privata è andata a cucinare per la vacanza. Nel mezzo della Polyana c'era una capanna sulle gambe divano. La lepre solitaria stava facendo qualcosa sotto il portico, mosso da zampe shaggy e strofinata del piede osseo.

Sul pino del secolo sempreverde, coperto di soffice neve bianca, appeso a qualcuno dimenticato enormi orologi. Si sono ricamati nel vento.

Ma apparve il Brave-Praniy Ivan-Tsarevich. Era chiaramente arrabbiato e cigolava i denti, poi la questione, dimostrando i muscoli gonfi che circondano.

La lepre era terribilmente tesa e, raggrinzita, disse disposta.

"La capanna, la capanna, si rivolge a me prima, verso la foresta, e poi sarà peggio", gridò Ivan.

La capanna è stata toccata, ma non è diventata.

Dalla capanna corse fuori un arrabbiato Baba Yaga. Era messe in piedi e minacciava Ivan a un pugno di crociera.

Ivan smiril orgoglio e sorrise ad un ampio sorriso russo. Da qualche parte saltò fuori il fotografo locale e ha scattato alcune foto per la nuova foresta indipendente edizione "in un sorriso - potere!".

Il Toccò Yaga abbracciato, Ivan gli ha dato un nuovo Jet Stue con un silenziatore giapponese.

L'orologio è stato mostrato a mezzanotte. Cuckoo sospeso e sbadiglio, svegliarsi dal sonno, gridò con una voce rauca 3 volte e, non avendo tempo per chiudere la bocca, si addormentò di nuovo.

Ivan-Tsarevich si sedette nel campo, afferrò Baba Yagu con lui e si precipitò verso l'incontro del nuovo anno con la principessa Vasilisa.

E in questo momento, Tsarevna Vasilisa, dando generosamente gli sguardi cordiali circostanti, non vedevo l'ora di restringere.

La gioia di giovani non c'era limite quando si sono incontrati.

Baba Yaga ha guidato l'albero di Natale. Ivan e Vasilisa la decoravano. Il cuculo si è svegliato e urlato "Hurray!"

Tutto entrato nella danza. Solo il fotografo non ha resistito a questa notte, ha fotografato e fotografato.

La fine.

Nel villaggio della Cantimizzazione.

Vento

Legna

Cazzo

Cani

Kura.

Aibolit.

Maiale

Pappagallo

Dyatla.

Notte. Nel villaggio della Cantimizzazione silenziosa. Vento domestico. In piedi con la vecchia balena. Gallo crowd. Cani lampeggiati immediatamente. Hanno comprato polli in risposta. I passi di qualcuno sono stati ascoltati. Il dottor Aibolit si trova nella sua stanza. Fracking delicato, va in una stanza di maiale e cade ai piedi di Aibolita. Si gratta la pancia, e lei infuria lontano dal piacere. Un sussurro sibilante in un sogno qualcosa borbotta un pappagallo. Il silenzio rompe i picchi, che la questione sta bussando su un albero che cresce sotto la finestra. Il Gallo guardò nella finestra del dottore, vide un maiale tremolante, che riteneva che anche le sue piume meritano attenzione, lui, noioso, volato attraverso la finestra aperta nella stanza ed era attaccata dall'altra parte.

La scomparsa del gallo ha schiacciato l'intero pollo Coop. Kura, ronza allarmata, si precipitò alle sue ricerche.

Avvò il vento, i picchi furono bussalizzati sull'oscillazione dell'oscillazione, il pappagallo borbottò in un sogno, e il dottore si addolcì sulla sedia, circondato da un maiale, un gallo e un pollo. Nel cantonizzare la notte.

Tatyana Efimova.

Tatyana Efimova. Offre i suoi servizi per l'organizzazione di eventi festivi: bambini e vacanze aziendali, feste, compleanni, matrimoni, ecc. a Mosca e nel paese

Molti programmi diversi, nonché ... approccio individuale, soluzioni originali E l'improvvisazione è garantita.

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Il programma è sempre sviluppato secondo ogni cliente individualmente.

Nel programma: giochi, concorsi, Aquagrim, focalizzati, disegna, spettacoli, messa in scena, improvvisazione, clown e molto altro.

È necessario organizzare urgentemente una vacanza allegra con giochi e concorsi, intrattenere figli o adulti ... Questo è possibile! Chiama 8-926-126-77-33. Attuazione di ordini urgenti per la vacanza - da 2 ore prima dell'inizio dell'evento.

Mentre lavoro, puoi vedere l'8 ottobre 2006, alle 9-00 sul canale TVC, nel programma "al cottage"

Necessario per la cottura delle informazioni di celebrazione:

1. Il numero di persone (se è un compleanno, è importante conoscere il nome dei congratulati e la sua età per tenere conto delle caratteristiche)

2. Miscelazione, area approssimativa di spazio per giochi e concorsi.

3. Tempo (quanto inizia l'evento, quanto finisce).

4. Ci sono restrizioni sulla salute, i desideri speciali, i giochi preferiti.

5. In quale forma sarà una celebrazione.

6. Per quanto riguarda i partecipanti attivi e allegri.

Comunicazione con Tatyana Efimova,

Attore - animatore, organizzatore delle vacanze,

Espressione del teatro

"T e r e m o k"

Props: Tales Text, fogli con ruoli.

Tutto estrae i documenti con i ruoli.

Non appena viene chiamato qualsiasi personaggio, deve dire le sue parole:

Teremok (Scrip-Creak!)

Mouse-Noreushka (wow, tu!)

Rana a cucù (quancered!)

Bunny-shooter (qui è sì!)

Fox-sorella (Tra la-la!)

Barilotto di Wolf-Grey (Tych-Tych!)

Bear Kosolapiy (wow!)

È nel campo di Teremok. Esegue il passato del mouse-Noreushka. Ho visto il Teremok, fermato, guardò dentro, e ho pensato al topo, che dal momento che il Teremok è vuoto, vivrà lì. Specked to Terem A Frog-Cuckoo, dichiarato nelle finestre. Ho visto il suo mouse-Noreushka e le ho offerto di vivere insieme. Ho concordato un cuculo di rana, e cominciarono a vivere insieme. Scappa oltre un coniglio-sparatutto. Si fermò, guarda, e qui il mouse-Noreushka e una rana mischiavano fuori dalle terchemka e il coniglietto del carro è stato trascinato a Teremok.

Supera una sorella di volpe. Sembra - Stands Teremok. Guardando nella finestra e c'è un mouse-norsushka, una rana-cuculo e un coniglio-una wigwork dal vivo. La fox-sorella era così richiesta come richiesto, accettata in compagnia. La canna grigia del lupo è venuta correre, guardò la porta e chiese chi vive nelle Terme. E dal teremka, il Mouse-Noreushka, un cuculo di rana, coniglietto-sparatutto, una sorella di volpe e lo invitò a se stesso. Volevo battere il barile Grigio-Grip in Teremok. Cominciarono a vivere nel pugno. Qui vivono a Teremka, canti canzoni. Mouse-Noreushka, un cuculo di rana, un coniglio-spara, Chinterelle-sorella e un barile grigio lupo. All'improvviso c'è un orso turbo. Vide il Teremok, sentì le canzoni, si fermò ea navata per intero.

Mouse-Noreushka, Frog-Cuckoo, Bunny-Shooter, Chinteralle-sorella e Barbell Top-Grey e chiamò l'orso di Kosolapoy per vivere.

L'orso è salito a Teremok. Les-les, Lez-les - non riusciva a adattarsi e decise che sarebbe meglio vivere sul tetto. Cipown sul tetto dell'orso e si sedette solo - il Teremok scosse il Teremok, cadde una nazione e tutto crollò. È riuscito a malapena a saltarci fuori da It Mouse-Noreushka, Frog-Cuckoo, Bunny-Shoot, Chanterelle-sorella, barile top-grigio - tutta l'assunzione e illeso, ma hanno iniziato ad addolorare - dove vivere dopo? Non c'è niente da fare, hanno iniziato a indossare un tronco, tavole sega - costruire nuovi terems.

Better ex costruito!

E hanno iniziato a vivere un mouse-nomushka, una rana-cuculo, un coniglio, un carro, una selezione di Chinterelle, una canna grigia del lupo e un orso Kosolapiy in un nuovo Teremke.

In estate. Teatro - Impromptu.

L'estate è arrivata.

Farfalla vola divertimento sulla compensazione.

Suggerito una ragazza con un portico nelle sue mani e cerca di catturare le farfalle.

Ma le farfalle sono svasate in diverse direzioni.

Il ragazzo va oltre.

Pensò a qualcosa e non ha notato come si schiantava in un albero.

Il ragazzo strofina la fronte ammaccata e piangendo.

La ragazza allunga la moneta, il ragazzo ringrazia e applica una moneta alla fronte.

I bambini sono presi da braccia e demolizione lascia la foresta ...

Gattino. Teatro - Impromptu.

Persone attive: gattino, sole, due quaranta, vento, carta, cazzo, polli, cucciolo.

Oggi, il gattino è uscito per la prima volta da casa.

Era una calda mattinata d'estate, il sole allarga i suoi raggi in tutte le direzioni. Il gattino si sedette sul portico e cominciò a inseguire al sole. All'improvviso, la sua attenzione è stata attratta da due quaranta che volava e si sedette sulla recinzione. Il gattino scivolò lentamente dal portico e cominciò a nascondere gli uccelli. Soroki Shimmer non merda. Il gattino è salito in alto, ma le quaranta volarono via. Niente è uscito. Il gattino cominciò a guardarti intorno alle parti in cerca di nuove avventure. Dul una leggera brezza e inseguiva sul terreno un pezzo di carta. Un pezzo di carta frusciava. Il gattino la afferrò, graffiato un po ', un po' e, non trovando nulla di interessante in esso, lascia andare. La carta è volata, personalizzata dal vento. E poi il gattino ha visto il gallo. In alto alzando le gambe, è importante nel cortile. Poi si fermò, scosse le ali e perse la sua canzone di squillo. Da tutti i lati, i polli si precipitarono al cazzo. Niente di pensare, il gattino si precipitò nel gregge e afferrò un pollo per la coda.

Ma fa male il gattino così doloroso, che gridava con una cuccetta e tornava al portico. Qui stava aspettando un nuovo pericolo. Un cucciolo di un vicino, che cade sulle zampe anteriori, giaceva rumorosamente sul gattino, e poi cercò di morderlo. Il gattino in risposta rumorosamente bloccato, ha rilasciato artigli e colpì il cane sul naso. Il cucciolo è scappato, bombardato. Il gattino sembrava un vincitore. Cominciò a leccare la ferita applicata dal pollo. Poi si grattò la zampa posteriore dietro l'orecchio, disteso sotto il portico in tutta la sua altezza e si addormentò. Ciò che sognava, non lo sappiamo, ma per qualche ragione guidò la zampa e spostò i baffi in un sogno. Così ha concluso la prima conoscenza del gattino con la strada.

PUPAZZO DI NEVE. Teatro - Impromptu.

…Sta nevicando. E B. capire la foresta Tra potente.Gli alberi hanno sistemato un pupazzo di neve.

Era amico del corvo, giocato con una brezza e echo. Ma pupazzo di neve mai vistoSole. Corvo gli ha detto cosaIl Sole buono e affettuoso.Pupazzo di neve Volevo davvero dire ciao aSole. Ed ecco un pupazzo di neve ha deciso di andare all'apertoPolyana da vedere Il Sole. Pupazzo di neve ha fatto strada verso il prato tra alberi. Alberi. gli impediva ai suoi rami eNeve cigolante sotto i miei piedi.Il pupazzo di neve andò alla radura e vide il sole.

Il Sole Allungando i suoi raggi a lui,Pupazzo di neve salì lontano dal piacere. MASole sempre più abbracciPupazzo di neve i suoi raggi e affettuosamente la sua radice.Gli uccelli cantavano nella foresta. Eco trasmettere il loro vento bellissimo canto, maLa brezza è stata rotta tra gli alberi e ha registrato tutti. Pupazzo di neve era così felice Ad un trattoCorvo I.Eco spaziatura di una carcassa in tutta la foresta.

Qui pupazzo di neve L'ho sentito con il suoIl naso gocciola l'acqua e il naso si scioglie lentamente. Pupazzo di neve sconvolto e gridò.

Qui sulla compensazione saltataBunny. Anche lui è venuto a riscaldarsi sotto i raggiSole. Bunny ha visto un pupazzo di neve senza naso E ho deciso di aiutarlo.

Gli diede carote invece di un naso. E pupazzo di neve è diventato così bello Zasia e bevve dalla felicità. Quindi hanno ballato conBunny.

La neve cigolante, brezza tutto solleticato, alberi divertimento ondeggiato in tatto con i loro rami.Birds cantò. Rame. Eco diviso tutti i suoni attraverso la foresta.

E soleggiato Tutti abbracciono i suoi teneri raggi. E tutti erano felici ...

DI NOTTE Teatro - espressione.

Notte. Vento domestico. Alberi root.

Tra loro sono trafittiladro . Vuole rubarecavallo.

Cavallo dorme e in un sogno tranquillamente rzhet.

Al ramo allegato passero . Lui dormiva, solo a volte

aprendo quello, poi un altro occhio.

Vento domestico. Alberi root.

Sulla strada è il cane da letto Si distrugge tranquillamente e tacchi dal vento.

Gli alberi sono rumorosi, e il ladro si fa strada a cavallo. Quindi afferra un cavallo. La nebbia abbaglia rumorosamente.

Il proprietario ha finito . Lei urla, chiamando suo marito.

Saltò il proprietario E selezionato un cavallo. Il ladro corre via.

Il proprietario conduce un cavallo alla stalla e leggerlo delicatamente sulla schiena.

Vento domestico. Alberi root.

Il cane salta e abbaia dalla gioia.

Il passero vola intorno agli alberi.

Vento domestico. Alberi root.

Il proprietario colpisce il cavallo, gli dà da mangiare. Tutto calma giù.

Dormire il cane, regolando leggermente la zampa posteriore.

Dimmer passero su un piede.

In piedi è il cavallo addormentato e talvolta in un sogno tranquillamente rzhet ...

Teatro - Impromptu. Berry rosso.

Personaggi: Berry rosso. Possente rovere. Vento. Komariki (2 persone), Bumblebee. Orso. Lepre.

Sul bordo verde della foresta accanto alla possente rovere crebbe una bacca rossa. Si è fusa con la sua testa rossa a sinistra, poi a destra, poi sollevò le foglie e allegramente scuoli. Potente rovere sventolando una bacca in risposta ai suoi rami. All'improvviso, una mastro ha volato sul detergente. Sciò vicino alla bacca rossa, cominciò a soffiarsi su di lei. Berry rossa vestita sulla sua gamba fine. Il vento ha girato intorno a una possente rovere, sono stati iniettati rami di quercia. Poi il vento volò, fischia ad alta voce per arrivederci. La bacca rossa sospirò leggermente, ma due Komarik volarono da lei. Si scattò sottilmente e girarono intorno, mentre la bacca rossa non ha una testa contorta. Poi la zanzara si sedette ai rami di potente rovere. Il vento tornò qui, ho iniziato a soffiare sulle zanzare, quelli con un pisco volarono via, e il vento si precipitò dopo di loro. All'improvviso, la lepre si unì alla radura. Lui aveva orecchie lunghe E occhi obliqui. Si diverte a correre vicino a Mighty Rovere, poi scappava. Qui sulla compensazione, apparve un allegro Bumblebee a strisce, bruciava rumorosamente, girando intorno alla bacca rossa, ronzava di nuovo. Poi anche il Bumblebee tremò anche i rami della possente rovere. Carta, il Bumblebee è andato a riposare sotto le foglie di una bacca rossa e si addormentò. Berry rosso divertendosi su una gamba sottile, annuendo con una testa rossa. Ma un orso shaggy è stato catturato nella radura. Ruggì rumorosamente e camminava lentamente, tirando fuori le gambe sulla gamba. Qui l'orso si avvicinò alla possente quercia e cominciò a strofinargli la schiena su di lui. Mighty Rovere stordito. Questo orso ha visto una bacca rossa. Si avvicinò, si appoggiò sopra lei, e la bacca rossa svolazzava. Ma l'orso non ha fretta di strapparlo. Versò rumoroso a terra, dove dormiva un bombo a strisce, e quasi schiacciato. Bumblebee ondeggiava e con tutto Mahu scavato un orso nel suo naso. Bear ruggito e si precipitò sull'infermiera. Bumblebee non è andato in ritardo fino a quando l'orso è uscito dalla radura. E di nuovo il vento stava girando sulla compensazione, una bacca rossa stava oscillando su una gamba sottile, un potente ramoscello si precipitò in rovere, una zanzara divertente stava volando con un picco, la pedine strappata. E solo l'orso è stato ruggì via.

NEL Trident Kingdom.. Espressione teatrale.

Nel regno trident, la spedizione dello stato era il re e la regina, che abbiamo il re e la regina? (Chiamiamo due persone)

Il re e la regina amavano sua figlia a Vasilis bellissima, (chi è la bella Vasilisa?

Come amavano la loro figlia!)

Vasilisa aveva una cameriera di Ramon. (Chi è la cameriera del Ramon?)

E Ramon amava Vasilis, (mostra come lei amava!)

In un giorno vasilisa meraviglioso con il suo servo Ramona andò a fare una passeggiata. Vai, e il sole splende (chi è il sole, come splende?)

L'erba è verde, (chi è a base di erbe e quanto è verde?)

Alberi fruscia (....)

Gli uccelli stanno cantando (....)

E Vasilisa con il suo servo a piedi Ramona (come?),

Qui nel prato hanno visto Prenok / Panchina (che Prenok?)

Vasilisa è stanco e si sedette su Pozook, e il sole splende, l'erba è verde, gli alberi frusciano, gli uccelli cantano, l'asta (che è una canna e come si rompe

Dove non ha l'uragano, (chi ...)

L'uragano vola e abdisce il vasilis bello, portandola con lui.

Il servo di Ramon in lacrime, ricorrere al re e alla regina, cade in ginocchio e dice: "Scusa Tsar Batyushka, non guardato!"

Il re e la regina furono sepolti, quindi amavano la figlia,

Il re pensò, pensò e dice: "Chi libero da Vasilisa meraviglioso, otterrà la metà del regno, il pavimento del trattore e il pavimento del limone!" (Bene, gli attori dovrebbero dire di nuovo)

Juba Tsarevich stava passando (chi ...), sul suo cavallo, (che ...) sentito e ha causato un combattimento di uragano / uragano

L'uragano volò e Ivan Tsarevich è la sua sciabola (che ...)

Ha vinto l'uragano Ivan Tsarevich,

Il re e la regina ferirono, abbracciò la figlia a Vasilis bella, bevevano con Ivan Tsarevich il gabbiano con una torta, diede il pavimento del regno e cominciò a guidare il pavimento del trattore.

Questa è la fiaba, e che ascoltava il Ben fatto!

Risorse Internet usate.


Ciao a tutti i residenti e gli ospiti del paese! Digitare i diritti anno scolasticoE voglio notare questo evento con qualcosa di luminoso e indimenticabile. Suggerisco di organizzare il teatro-Imprompttu! Mare di impressioni e risate di mare sono garantite !!!
L'idea non è nuova e facile da Genius. I partecipanti alle prestazioni sono descritti in anticipo carta preparata con un ruolo scritto su di loro (ad esempio, una quercia o una zanzara). Nessuno sa cosa accadrà dopo, perché è un'espressione, e quindi, giochiamo senza prove!


L'host legge il testo, e ognuno dei "eroi" nel suo tempo viene fuori e senza parole raffigura ciò che il principale, ad esempio, quercia dice rami, il Komarik vola e ronzi


I testi per le prestazioni dell'espressione del teatro nella rete sono molto, ma tuttavia distendono due qui. I testi non sono miei, trovato molto tempo fa su Internet, non conosco gli autori. La prima prestazione "Red Berry" è ciò che è rappresentato nella foto.

Persone attive: Berry rosso. Possente rovere. Vento. Komariki (2-3 persone), Bumblebee. Orso. Lepre.

Sul bordo verde della foresta accanto alla possente rovere crebbe una bacca rossa. All'improvviso, una mastro ha volato sul detergente. Scivolgato vicino alla bacca, cominciò a soffiarsi. La bacca è stata caricata sulla sua gamba sottile. Il vento ha girato intorno a una possente rovere, sono stati iniettati rami di quercia. Poi il vento volò, fischia ad alta voce per arrivederci. La bacca rossa sospirò leggermente, ma la zanzara volava a lei. Erano silenziosi sottilmente e girarono intorno, mentre la bacca non ha girato la testa. Poi Mosariki si sedette per appendere a rami di quercia. Il vento tornò qui, ho iniziato a soffiare sulle zanzare, quelli con un pisco volarono via, e il vento si precipitò dopo di loro. All'improvviso, la lepre si unì alla radura. Si è divertito alla possente rovere, annusò la bacca, la toccò con la zampa, e poi scappava. Qui sulla compensazione di un allegro Bumblebee a strisce apparve, bruciava rumorosamente, girando intorno alla bacca, ronzano di nuovo. Poi anche il Bumblebee si è scosso sui rami di quercia. Carta, il Bumblebee è andato a riposare sotto le foglie di una bacca rossa e si addormentò. La bacca si diverte su una gamba sottile, annuendo la testa. Ma un orso shaggy è stato catturato nella radura. L'orso ruggiva rumorosamente e camminava lentamente, spegnendo le gambe sulla gamba. Qui l'orso si avvicinò alla possente quercia e cominciò a strofinargli la schiena su di lui. Oak stordito. Questo orso ha visto una bacca rossa. Si avvicinò, si sporse su di lei, e la bacca tremò dal paura. Ma l'orso non ha fretta di strapparlo. Versò rumoroso a terra, dove dormiva un bombo a strisce, e quasi schiacciato. Bumblebee ondeggiava e con tutto Mahu scavato un orso nel suo naso. Bear ruggito e si precipitò sull'infermiera. Il Bumblebee si sedette sul ramo di quercia, offeso dal ronzio. E di nuovo il vento stava girando sulla radura, una bacca rossa oscillava su una gamba sottile, le possenti rami di quercia furono bloccate, una divertente zanzara volava con un picco, la pecora la lecca stava saltando, ronzava. E l'orso era ruggito.

E il gioco "gattino" ha giocato ai genitori per bambini. Era qualcosa! Scusa, non c'è foto ...

Facce di recitazione: gattino, quaranta, carta, vento, portico, sole, cucciolo, gallo, pollo.

Oggi, il gattino è uscito per la prima volta fuori casa. Era una calda mattinata d'estate. Il sole sparse i suoi raggi in tutte le direzioni. Il gattino si sedette sul portico e cominciò a inseguire al sole. All'improvviso, la sua attenzione ha attratto quaranta, che volava e si sedette sulla recinzione. Il gattino si affacciava lentamente dal portico e cominciò a intrufolarsi fino a quaranta, appeso altamente ... ma quaranta volarono via. Niente è uscito. Il gattino cominciò a guardarti intorno alle parti in cerca di nuove avventure. Dulley Vento leggero. Ha guidato a terra un pezzo di carta. Un pezzo di carta frusciava. Il gattino la afferrò. Graffiato un po '. Calma e, non trovando nulla di interessante in esso, lascia andare. La carta è volata, personalizzata dal vento. E poi il gattino ha visto il gallo. Gambe di sollevamento elevate, è importante nel cortile. Poi si fermò. Ali sbattute. E ha perso la suoneria. Pollo si precipitò al gallo. Senza pensare, il gattino si precipitò a loro, afferrò il pollo dietro la coda. Ma così feriva il gattino nel naso che gridò e tornò al portico. Qui stava aspettando un nuovo pericolo. Un cucciolo di vicino è salito rumorosamente sul gattino. E poi ha cercato di morderlo. Il gattino in risposta rumorosamente bloccato, ha rilasciato artigli e colpì il cucciolo con una zampa. Il cucciolo rimbalzava e scappava. Il gattino si sentiva come un vincitore, cominciò a leccare la ferita annerita dal pollo. Poi si grattò la zampa posteriore dietro l'orecchio, disteso sotto il portico in tutta la sua altezza e si addormentò. Così ha concluso la prima conoscenza del gattino con la strada.

Grazie per l'attenzione!

Teatro expromst.

Per una piattaforma di benessere estivo

Persone attive, quando menzionano il loro ruolo, pronunciare frasi.

1 squadra

DIPLOMATO

Facce e frasi di recitazione:

Diplomato - "E cosa sono? Non sono niente ..."
Pigrizia - madre. - "BA-A-Ledyzh!"
Dirigente scolastico - "Cosa sta succedendo qui?"
Insegnante di classe - "Ho bene!"
Maman. - "Dov'è la scuola che guarda solo?!"
Papan - "La cintura sarà!"
Odnoklassniki. - "Buono pazzo da sciocco!"

TESTO
C'era sì era
Diplomato... Quindi avrebbe vissuto tranquillamente, ma lei ha strappatoDiplomato ...

... Lazhen madre. ...
Prima preoccupato
Dirigente scolastico...
MA Diplomato il suo...
Tutto perché non mi importava
Pigrizia madre ...
Dirigente scolastico ... causato
Insegnante ...
Insegnante di aula .. .
è andato a K. Diplomato ...
Sì, solo così mi sussurra ancora
Pigrizia madre ...
Poi Insegnante di classe ...
causato Manaya ...
Spedire Maman ..
e Insegnante di classe ...

per Direttore. ...
E detto Direttore. ..
MA Insegnante di classe ... Risposta.
MA Maman. .. Affettato.
Per quello
Diplomato ... Risposta.
Perché gli sussurrò
Laziness -Fusher ...
Andato Maman ...
per Padney ...
È venuto Papà ...,
Madre ...,
Insegnante di classe ...
e Direttore ...
per Diplomato ...
MA Diplomato loro...
MA Lazhen mamma il suo...
E precipitò Padan ...
per Compagne di classe ...,
perché qualsiasi azienda nella squadra è meglio risolta.
È venuto in corso
Odnoklassniki ...
E vorrei dirli
Madre di Lazhen ...
sì, solo per primo detto
Direttore ... quindi aggiunto.
Insegnante di classe ...
eseguita Maman ...
Gridò ad alta voce
Padan ...
Dopo di che la disputa è entrata
Odnoklassniki ...
Per quello Diplomato risposta ...

2 team

"T e r e m o k"

Teremok (Scrip-Creak!)

Mouse-Noreushka (wow, tu!)

Rana a cucù (quancered!)

Bunny-shooter (qui è sì!)

Fox-sorella (Tra la-la!)

Barilotto di Wolf-Grey (Tych-Tych!)

Bear Kosolapiy (wow!)

TESTO

Si erge nel campoteremok. . Corre oltremouse-Noreushka. . Segateremok. , fermato, guardò dentro e pensòtopo quel ragazzoteremok. vuoto, lei vivrà lì. Iniziato a teremafrog-Kvikushka. , Sono diventato nell'aspetto di Windows. l'ho vistomouse-Noreushka. E l'ha invitata a vivere insieme. Concordatofrog-Kvikushka. E hanno iniziato a vivere insieme. Corre oltrebunny-Shooter. . Fermato, guarda, e qui dateremka. Saltato fuorimouse-Noreushka. efrog-Kvikushka. e trascinatobunny-Eshipcher. nelteremok. .

Passa da.fox-sorella . Sembra - ne vale la penateremok. . Guardò nella finestra e lìmouse-Noreushka. , frog-Kvikushka. ebunny-Shooter. vivere. Si rivendica come richiestofox-sorella , accettato in azienda. Sopravvissutobullone , guardò la porta e chiese chi vive la Terme. E dateremka. rispostomouse-Noreushka. , frog-Kvikushka. , bunny-Shooter. , fox-sorella E lo ha invitato a se stessi. Corse felicementeteremok. bullone . Cominciarono a vivere nel pugno. Qui sono dentroteremke. Vivi, canti canzoni.Mouse-Noreushka. , frog-Kvikushka. , bunny-Shooter. , fox-sorella ebullone . Improvvisamente vabear Kosolapoy. . Lui videteremok. , ho sentito le canzoni, si fermò e ruggì per intero.

Mouse-Noreushka, Frog-Cuckoo, Bunny-Shooter, Chinteralle-sorella e Barbell Top-Grey e chiamò l'orso di Kosolapoy per vivere.

Orso PLA B.teremok. . Les-les, Lez-les - non riusciva a adattarsi e decise che sarebbe meglio vivere sul tetto. Si muove sul tettoorso E si sedette solo - scosseteremok. , è caduto il lato e tutto crollato. Riuscito a malapena a saltarnemouse-Noreushka. , frog-Kvikushka. , bunny-Shooter. , fox-sorella , bullone - Tutta l'assunzione e illeso, ma ha iniziato ad addormentare - dove sono quelli da vivere dopo? Non c'è niente da fare, hanno iniziato a indossare un tronco, tavole sega - Costruisci un nuovoteremok. .

Better ex costruito!

E ha iniziato a viveremouse-Noreushka. , frog-Kvikushka. , bunny-Shooter. , chanterelle-sito. , bullone ebear Kosolapoy. A Novom.teremke. .

3 team

"Repka"

Repka- "e non ho ancora maturato!"Nonno - "Questo è quello che sono stato fortunato!"Nonna- "Hardgehog santo!"Nipotina- "Ci sono tutti questi nyashechki!"Bug- "Per andare da noci, così meraviglioso!"Gatto- "Eh, ci sarebbe pollo affumicato ..."Topo- "Io sono Batman"

TESTO In uno, bene, molto campagna,Molto lontano dalla famaCosa si trova spesso in RussiaNonno piantato una volta il rappresentanteÈ venuto fuori al nonno mattinaIn vaso, pectochetel.Sì sul fiume si voltòSono così miracoliIl nonno protegge i suoi occhiPerché sorpreso.È così che la verdura era sparita!Dedka rack afferraTirato che erano le forze!Tira - non smette.Non è andato dal giardino del repkaSapere saldamente nel terrenoCosa fare, Chiamata della nonnaPer strappare di nuovo! (Musica)Nonna in un breve cappotto di pelliccia nuovoNonno Salva è pronto.

Si avvicinava a Beska.Nonna nonna da abbracciare in un Oakha

Dadka riceve di nuovo!E tirazziamo, sì a strappareNonna la sua nipote chiamataCosì che li hanno aiutati. (Musica)Nipote, solo per essere onestiÈ tutto uninterestingE ad ammetterla affattoNon alle verdureMa così non sono antenatiHo deciso di inviareNipote per la nonna, nonna per il nonno, Dedka per RepkaPull -Poty - Non tirare fuoriNonna con il nonno molto dispiaciutoScompare la vendemmia.Il caso ha permesso alla nipoteHo chiamato l'aiuto di un bug (musica)Il bug è arrivato rapidamente in esecuzioneAnche l'osso non ha abbondanzaBug per la nipote, nipote per la nonna, nonna per il nonno, Dedka per RepkaPull -Poty - Non tirare fuoriDopo aver appeso un po 'di raccontoBug per chiamare risolto il gatto (musica)Un'ora dopo è apparsaPererabeda, lavataGatto dolcemente disonoratoGambe di insetti si estendevano

Gatto per un bug, insetto per la nipote, nipote per la nonna, nonna per il nonno, Dedka per Repka

Pull - Tiro - Stretch Can notPuoi vedere anche tutto stanco

È necessario chiamare l'aiuto del mouse (musica)Il topo è andato in giardinoSpinto le personeFermamente afferratoE ho fatto root radicataE vedi tutti i segniNon mouse semplice QuestoLa nostra fiaba è la finee chi ascoltava -modetti.

Tutte le squadre insieme

Prima azione

La tenda si apre ... sul palco si erge un addome di quercia ... Una leggera brezza soffia il fogliame ... piccoli uccelli - Grooves e cuculo - flutter intorno all'albero ..., gli uccelli vengono contratti ..., occasionalmente si siedono sui ramoscelli per brillare le piume ... l'orso passò dall'orso ... ha calpestato la canna con miele e disgustato dalle api ... grigio mouse-waterflower visone lento sotto la quercia ... il sole si arrampicò lentamente sopra il Corona di quercia, dispersione dei suoi raggi in diverse direzioni ... La tenda chiude ...

Seconda azione

La tenda si apre ... c'è un trono sul palco ... il re è incluso ... il re sta tirando ... va alla finestra. Ho diffuso l'apertura della finestra, si guarda intorno ... salva le tracce rimaste con le finestre lasciate da uccelli ... nel pensiero si siede sul trono ... La principessa appare di fronte a una lavie leggera ... Lei precipita a Re sul collo ..., lo bacia ... e vanno d'accordo con il trono ... e in questo momento sotto la finestra, le costolette del ladro ... Pensa al piano di cattura della principessa ... il La principessa si siede alla finestra ... il ladro è abbastanza e prende ... La tenda si chiude ...

Azione terzi

La tenda si apre ... sulla scena, la confusione ... Queen brilla sulla spalla al re ... il re si pulisce una lacrima rigida ... e si precipita come una tigre in una gabbia ... un principe appare. .. Il re e la regina nei colori descrivono il rapimento della principessa ... Per mangiare le gambe ... la regina cade nelle gambe per il principe e implora di salvare la figlia ... il principe giurava per trovarne una persona cara. .. fischietti il \u200b\u200bsuo fedeli cavallo ..., salta su di lui ... e logoro ... La tenda chiude ...

Quarta azione

La tenda si apre ... sul palcoscenico c'è un addome di quercia ... Una leggera brezza soffia il fogliame ... piccoli uccelli - Grooves e

Cuckoo - Dormire sul ramo ... sotto la quercia, sdraiando, l'orso è sdraiato ... L'orso succhia la zampa ... Occasionalmente si tuffa in un barile con il miele ... Lap posteriore ... ma qui il terribile Il rumore rompe silenzio e pace. Questo ladro tira la principessa ... le bestie sono inorridite ... il ladro lega la principessa alla quercia ... piange e implora la misericordia ... ma qui il principe appare sul suo gradimento ... la lotta è Legato tra il principe e il ladro ... Un breve colpo del principe vince il ladro ... il ladro sotto la quercia dà il ladro ... Quercia ... Prince Reckon Amato da Oak ... mettendo la principessa sul Cavallo ... salta il suo ... e si precipitano al palazzo ... la tenda chiude ...

Cinquanta azione

La tenda si apre ... sul palco re e la regina aspetta il ritorno dei giovani alla finestra aperta ... il sole era già all'orizzonte ... e qui i genitori vedono le sagome familiari del principe e della principessa sul cavallo Nella finestra ... i genitori si aprono nel cortile ... i bambini cadono in piedi ai loro genitori ... e chiedono una benedizione ... quelli li benedica e cominciano a prepararsi per il matrimonio ... la tenda Chiude ...

Invitiamo tutti gli artisti a prua.

Nelle idee del teatro delle improvvisazioni per i bambini, il bambino non diventa solo uno spettatore, ma il membro più diretto degli eventi giocosi.

Può, insieme all'attore principale, imbattuto nell'attacco ai ladri del male, presentato le versioni del rapimento della deliziosa caramella, aiuta a nutrire l'enorme tesoro, che sepolto i pirati, e molto altro ancora.

L'attore principale diventa una specie di conduttore in mondo magico Giochi: quando hai bisogno - fermerà il bambino o spingerà all'azione.

Il più prezioso per i bambini nel teatro delle improvvisazioni è la capacità di mostrare i loro talenti in una situazione praticamente reale. Inoltre, la divulgazione e la ricerca di tali talenti e dovrebbero contribuire al gioco.

I bambini che sono interessati alla ricerca di grotte su una mappa incollati sono davvero credi nella loro forza e successo dell'evento. Questi piccoli uomini appaiono la determinazione e la perseveranza "gigante", l'interesse per gli occhi è leggero, e gli adulti hanno bisogno solo accompagnando con attenzione i loro eroi all'obiettivo.

Limiti d'età:l'impostazione è destinata ai bambini di 7-10 anni;
numero di partecipanti: Da 3 a 15 persone.

Persone attive (attori)
Due indiani adulti il \u200b\u200bcui ruolo viene eseguito da papà o dipendenti di istituzioni educative;
Ladri S. grande costosoimmagine negativa due adulti;
I membri della spedizione sono tutti quei ragazzi presenti;
Il custode del tesoro di Maja (se la vacanza è cronometrata al giorno della nascita, il suo ruolo può svolgere una festa di compleanno) - uno dei bambini che partecipano al gioco;
Il presentatore è una persona che si comporta narrativa e imposta il tono a tutte le azioni.

Scenario, costumi, oggetti di scena
Piume, vernici, condimenti luminosi, cipolle e lance - il vestito degli indiani;
Tornando i vestiti, il brutto trucco, si attacca nelle mani - il costume dei ladri;
Mappa del tesoro strappata all'albero;
Cuscini leggeri morbidi (del numero di bambini) e colori scuri (per robing);
Monete dolci, caramelle sotto forma di piccoli medaglioni, caramello, piccole monete di metallo - tesori;
Grande calendario all'aperto - la reliquia principale di Maja.

Gioco di ictus
Il gioco deve essere effettuato nel parco o nel parcheggio forestale.

Sembra musica dura.
Sulla sua priorità bassa il presentatore inizia a raccontare storia antica di mAJA Tribe.:
"Molto tempo nel territorio dell'attuale America ha vissuto una tribù indiana, che si chiamava Maya. La loro cultura, la loro scienza e la vita erano così sviluppate che finora gli scienziati usano ancora i dati ottenuti da queste persone uniche. Tuttavia, ancora più enigmi mantengono questa più antica civiltà umana, compresa la sua misteriosa scomparsa. Nessuno non ha risolto il segreto, dove mancavano gli indiani di Maya e dove furono presi i loro tesori intellettuali e materiali. Oggi abbiamo un'opportunità unica per toccare antico Tribal. E aiutarli in cerca di tesori persi. "

La storia del cavo è interrotta dall'apparizione dei due indiani. Il loro compito non è di spaventare i partecipanti, ma creare un effetto spontaneità.

I bambini corrompono il costume e il discorso che è venuto.

1 ° indiano:
"Ciao, residenti di questo bellissimo paese! Siamo arrivati \u200b\u200ba te da lontano. La nostra gente ha abbandonato i benefici della civiltà per molti secoli fa, ora viviamo intreriamente. Ma una disgrazia non ci dà la pace. Nascosto, tesori rubati maja, la nostra tribù.

2 ° indiano:
"Siamo venuti da te con una richiesta: aiutarci a trovare tesori perduti e scegliere tra voi il custode del principale tesoro principale."

Se la festa è cronometrata per il compleanno, il custode è nominato un ragazzo di compleanno. Gli indiani finiscono la loro narrazione ed eseguono una piccola danza rituale.

Leader:
"Questo è comprensibile, ma come troviamo il maggior numero di tesori? Dopo tutto, non una carta, non abbiamo una guida. "

1 ° indiano:
"Sappiamo che i tesori sono sepolti da qualche parte in questa zona, e la carta era Pirates che ha rubato il tesoro."

2 ° indiano:
"Dopo un po 'di tempo, la carta del tesoro è stata dipinta i ladri di terra, a quanto pare, era rimasta. Iniziamo le nostre ricerche qui in direzione, quindi abbiamo detto agli spiriti degli antenati. "

I membri della spedizione vengono inviati nella direzione della direzione, ma inaspettatamente, i ladri saltano a loro. Truble e battuto, eseguono una canzone del cartone animato "Brema Musicians": "Diciamo il bikes-faggio, come la terra ci porterà ..."

1 ° ladro:
"Ah ah ah, non ci hai aspettato?!
E noi stessi siamo venuti.
Ecco persone stupide,
Pensi di leggere libri
E tutti sanno di tutto.
Ricerca di argilla: questo non è uno scherzo
Questo non è affatto un minuto. "

2 ° ladro:
"Ora ti mostreremo come provare il nostro tesoro,
Scegliere qui con urlando e urlare! "

A questo punto, i ladri prendono i cuscini cotti delle tonalità scure e iniziano a guidare i bambini attorno al tribunale.

1 ° indiano:
"Ragazzi, veri guerrieri, non arrendono, qui le nostre armi - smontare e in avanti, nell'attacco!"

Il 2 ° indiano tira i colori chiari da un luogo appartato e li distribuisce ai ragazzi.

I partecipanti iniziano ad attaccare i ladri. Dopo una breve lotta, i ladri scappano, danneggiati la sconfitta.
Sul sito c'è un pezzo dalla carta perduta.

Leader:
"Guarda, è davvero che la più carta di cui abbiamo parlato?"

1 ° indiano:
"Sì, è lei. Ora le nostre ricerche sono semplificate, perché la mappa è molto più facile da fare. "

2 ° indiano:
"Bene, vediamo, in quale direzione ci muoviamo? Sulla mappa ha appena specificato il taglio iniziale del percorso. "

I partecipanti si appoggiano alla scogliera della carta. I giocatori per adulti spiegano i giovani viaggiatori come navigare sulla mappa sulla mappa. Dopo una piccola conversazione istruttiva, i partecipanti vanno sulla strada.

Dopo alcuni metri, il percorso per loro tutti gli stessi ladri.

2 ° ladro:
"Pensavo che ci stavi guidando? No, noi stessi siamo scappati. "

1 ° ladro:
"La tua carta non è piena,
Mancanza di due pezzi!
E hanno, tra quelli
Lo mostrerò a tutti. "

Il ladro tira fuori dalla tasca due parti più della carta perduta. Il presentatore, gli indiani e i bambini iniziano a convincere il bandito per portarli di scarti della carta, ma i ladri non sono suscettibili di persuasione.

1 ° ladro:
"Bene, okay, bambini,
Cosa posso dire ora.
Darò la seconda parte
Solo quando almeno qualcuno
Puoi spaventarci con un amico. "

2 ° ladro:
"Ti dirò, non ridendo:
Paura di sconosciuta però
Nessuno dei nostri fratelli.
Ecco perché piccolo,
Agire mentre vivo! "

I ladri ridacchiano sfacciati, ei partecipanti alla spedizione sono raccolti insieme e decidono come spaventare i gangster.

Il presentatore invita i bambini a iniziare a fare suoni spaventosi: sdraiati, gavkut, lanciare, squittire come topi.

I bambini iniziano a fantasticare, imitando gli animali. Tuttavia, i ladri stanno semplicemente ridendo.

Quindi il presentatore raccoglie tutti i partecipanti al cerchio e offre di giocare il seguente piano.

Tutti i bambini a scapito di "tre" dovranno saltare fuori dal cerchio e bruscamente, improvvisamente urlano di fronte ai ladri: "Boom!"

Quando i partecipanti sono pronti, arriva il silenzio e il sussurro leader considera a tre: "uno, due, tre".

I bambini saltano in diverse direzioni e urlano ad alta voce: "Boom!" I ladri di sorpresa urlano e scappare, nascondendo dietro i cespugli.

Leader:
"Hooray! Ragazzi, sei fantastico. Vedi, il ladro lasciò un altro pezzo della carta dallo spavento. "
2 ° indiano:
"Ora le nostre ricerche sono semplificate. Definiamo l'ulteriore direzione del nostro viaggio. "

I bambini e gli adulti stanno andando a un cerchio e considera la carta. Ricordando il luogo di soggiorno con una tazza, e la direzione del movimento della freccia, i partecipanti vanno sulla strada.

1 ° indiano:
"Ma cos'è? Sento il bussare dell'ascia, senti l'odore di un incendio. Il mio cimitero non mi fallisce, da qualche parte vicino al campo. Sì, abbastanza giusto. Qui ragazzi! "

I partecipanti al tiptoe circondano il campo e scopri che i ladri si trovano lì.
2 ° indiano:
"Silenzioso! Non piegarli. Dobbiamo ottenere l'ultima, terza parte della carta. Le persuasioni non porteranno i frutti, qui hai bisogno di un piano astuto. "

Gli indiani chiedono ai bambini e in un sussurro di seguito: non appena i ladri si rilassano, i ragazzi dovranno saltare nella compensazione e iniziare a urlare. In questo momento, gli adulti afferrano i banditi e li contatterà le mani.

Dopo un accordo preliminare, i partecipanti circondano tranquillamente il campo. Corso intorno cespugli. Non appena il primo indiano dà un segno (con una mano di mano sopra la sua testa), i bambini con un grido e il rumore si aprono sulla radura.

I ladri non hanno il tempo di fare nulla dalla paura. A quel tempo, gli indiani afferrano i gangster e li associano con le corde. I bambini hanno cercato i ladri, trova il terzo, l'ultimo pezzo della carta e darlo in indiano.

1 ° indiano:
"Alla fine, il mistero è risolto! Colleghiamo tutte e tre le parti della carta e ricevi un'immagine completa. "

I partecipanti vengono raccolti insieme e comprendono le letture della carta. Ora dovrebbe avere diverse designazioni: l'inizio della campagna (cerchio), la direzione del movimento (frecce) e la croce (il luogo in cui i tesori sono nascosti).

Si scopre che i ladri ha distrutto il campo quasi proprio nel posto dove il tesoro desiderato è nascosto. I ragazzi sono felici di prendere le pale e iniziare a scavare.

Leader:
"Rimane molto poco, e il tesoro della Maja sarà sollevato al piano di sopra."

Il tesoro sepolto sepolto, quindi i ragazzi trovano facilmente il vecchio petto. Quello che lo trovò per primo è annunciato dal custode principale del tesoro se lo è titolo onorario Nessuno appartiene a nessuno.
Dal petto ricevi monete, medaglioni dolci e, naturalmente, la principale reliquia della tribù è un calendario all'aperto. Dovrebbe essere dimensioni luminose e impressionanti.

1 ° indiano:
"Ci siamo grati per il tuo aiuto, i nostri fratelli pallidi. Ora possiamo nascondermi tranquillamente e andare in pensione nel nostro bellissimo paese. Non dimenticare di mantenere la nostra reliquia e segreta del popolo Maya. Resta cordiale e reattivo e non punire fortemente questi sfortunati cattivi, che hanno sofferto così tanto. "

Dopo una parte addio, gli indiani vengono rimossi nella distanza blu e il presentatore imposta la domanda dei bambini:
"Ragazzi, cosa facciamo con queste persone?"
Indica i ladri.

La discussione è legata tra i partecipanti, che la punizione meritava il male, le persone arroganti e aggressive.

Di conseguenza, il presentatore propone di passarli nella polizia e giudicare secondo le leggi del paese. I bambini sono d'accordo, il comando sta guadagnando un numero (ricordando ai bambini il telefono della polizia) e provoca un vestito.

Leader:
"Questo ha concluso il nostro viaggio inaspettato.
Spero che ognuno di voi abbia capito che è buono, amichevole e gentile per essere molto meglio che entrare nel mondo intero e pensare solo al tuo bene.
Grazie, bambini, per i tuoi cuori coraggiosi e reattivi.
A presto!"

Limiti d'età: Bambini più piccoli età scolastica - da 7 a 12 anni;
numero di partecipanti: Da 3-4 persone a 10-13.

Personaggi
Due detective - uomini adulti, possibilmente, da tra i genitori dei bambini partecipanti (la prima immagine come Sherlock Holmes, il secondo - il detective riparato, starnullante costantemente, strofinando il naso; sarà un criminale);
Partecipanti nel gruppo di ricerca - bambini;
Il presentatore è un adulto che conduce uno spettacolo festivo e riassume tutta l'azione alla situazione giocosa.

Scenario, costumi, oggetti di scena

Per i vestiti dei detective, prepara due lunghi impermeabili, uno indossa un cappello senza campi e dare il secondo (criminale) occhiali da sole. Assicurati di distribuire i guanti dei detective, i magnificatori, gli occhiali e le pistole. Per la verità, girare uno baffi inglesi uno di loro. Avrai anche bisogno di una torta festiva, taglie splendidamente decorate e impressionanti.

Tracciare

I bambini si stanno divertendo in vacanza (compleanno, Capodanno eccetera.). Il presentatore invita tutti a passare attraverso il tavolo e assaggiare una torta festiva. In quel momento, quando è il momento di condividerlo, si scopre che la torta è scomparsa.

Leader in confusione informa i bambini sulla scomparsa.

Quindi appaiono entrambi i detective. Le avventure stanno girando la ricerca di una torta festiva. Alla fine, si scopre che aveva un detective curativo e c'è il stesso ladro, e il suo raffreddore è solo una copertura, per non rilasciare il suo vero "I".

Gioco di ictus

Partito in pieno svolgimento, i bambini si divertono e conducono vari concorsi. Il presentatore offre un piccolo riposo, ma allo stesso tempo e mangia. Invitato parte per il tavolo.

Una volta arrivato al dessert, il presentatore va in un'altra stanza e ritorna in stupore:
"Ragazzi, e la torta è scomparsa! (Chiama più nomi di bambini), prendi dopo di me, forse puoi trovare una perdita. "

I ragazzi insieme al piombo vanno in cucina e sono convinti che la torta sia scomparsa davvero. Dopo questo ritorno alla stanza e parlarne tutto il resto.

Leader:
"Allora, cosa è ora? La vacanza rimarrà incompiuta senza una solenne degustazione della torta. Come essere? Dove cercare una torta mancante? E soprattutto: chi ci aiuterà in questo? "

Dopo queste parole, entrambi i detective appaiono nella stanza. Si tiene sul viso della lente d'ingrandimento, il secondo rosone ed entrambi uccidono una canzone del cartone animato "ritorno brema musicisti»:
"E Nuh, come un cane, e un occhio, come un'aquila ..."
I detective sono presentati ai bambini.

Sorveglianza guidata:
"Sono un famoso detective, la sorveglianza del mago, gli affari investigativi più confusi e fangosi. Cosa ti è successo? Le tue esclamazioni sorprese e deluse sono udibili anche per strada. E questo è il mio collega, un detective segreto, ha ottenuto un tale soprannome per un'ottima capacità di nascondere la verità, ora aveva un po 'punito, che di per sé è strano, perché un paio d'ore fa era completamente sano. Bene, ok, procedi al lavoro. Qualcuno ha visto qualcosa di sospetto o estraneo in casa? "

I bambini iniziano a ricordare gli eventi giornata di oggi. Di conseguenza, tutti arrivano alla conclusione che non hanno notato nulla sospetto.

Sorveglianza guidata:
"Eccellente. Quindi iniziamo a lavorare da zero. Sei pronto a diventare i miei assistenti ragazzi?
Poi ti dichiaro dal gruppo operativo sulla ricerca di una torta festiva. "

Detective segreto:
"Ma il Maestro forse gestiremo se stessi senza assistenza, specialmente perché i bambini sono già stanchi".

In risposta a queste parole, i bambini iniziano a indignare e dimostrano che pieno di forza ed energia. La sorveglianza del mago è d'accordo con loro, perché i bambini diventano gli unici testimoni del crimine.

Sorveglianza guidata:
"Ora ti istruirò, i miei giovani assistenti, trovano alcune prove. Cerca ovunque: sotto il letto, divano, dietro la sedia, il muro, la TV.

I ragazzi vanno a cercare. E sul miracolo! Trova prove: il tappo dalla maniglia, un tovagliolo accartocciato.

I detective si appellano al comando:
"Dimmi, erano questi argomenti prima che la torta festiva manca?"

Leader:
"Dichiariamo con fiducia che non c'è."

I bambini confermano le parole del comando, perché i loro giochi si sono tenuti in questa stanza. Il detective è scritto tutto ciò che è stato detto nel blocco note.

Sorveglianza guidata:
"Si! Ora sono sicuro che sono prove, abbiamo attaccato la traccia del criminale. Guarda, miei giovani amici, cerca le sue tracce intorno alla casa! "

Uscendo nel corridoio, i bambini scoprono il sentiero più reale lasciato la suola di un attaccante. Alcuni dei ragazzi trovano di nuovo un tovagliolo accartocciato.

Sorveglianza guidata:
"Propongo questa opzione: ognuno di voi porterà scarpe ora, una scarpa, in generale, le scarpe in cui sono venute in vacanza, per la riconciliazione delle taglie".

I bambini vanno dietro le loro scarpe e il detective registra tutte le informazioni nel notebook. Inizia il lavoro convenuto: ogni bambino mette la sua scarpa alla stampa.

Leader:
"Gentile sorveglianza del mago, nessuno dei ragazzi è dei panni di queste dimensioni. L'impronta non appartiene ai nostri ospiti. "

Tutto in confusione guarda il detective ponderoso, il segreto dello stesso detective sorge un po 'lontano, scosse e starnuti.

Sorveglianza guidata:
"Non vedo altre opzioni, come organizzare un mini-interrogazione di ciascuno di quelli presenti. Verranno tutti i turni saranno necessari per dirmi dove erano nella zona di così tanto tempo. In generale, è necessario proteggere Alibi. Inoltrare!"

Inizia una rapida intervista individuale dei testimoni del rapimento. Sfortunatamente, anche lui non porta a nulla. Né i bambini né il comando non potevano rapire la torta, poiché erano impegnati in giochi e concorsi.

Sorveglianza guidata:
"Allora sono in completa confusione. Chi potrebbe farlo? Allo stesso tempo mi sono fermato in un ingorgo stradale sulla strada successiva. "

Completa il silenzio arriva, tutti sono silenziosi, e la guida guidata di sorveglianza è premuroso grattando la testa. Il silenzio interrompe forte Chih. Tutto il presente si gira e vede un detective segreto, soffia diligentemente in un tovagliolo bianco.

Se i bambini non indovino che il detective segreto sia un criminale, il mago della sorveglianza porta la ricerca della fine:
"Detective segreto Multivato, non potresti darmi maniglia a sfera, altrimenti mi sono perso. "

Il secondo detective senza pensiero posteriore passa la maniglia al master. La solleva solennemente in modo che i ragazzi videro il soggetto. Quindi estrae le prove del tappo trovato dalla tasca e lo mette in modo dimostrativo sulla maniglia. Somiglianza ideale! Si arriva il silenzio, tutti sono in shock, e un detective segreto sta cercando di evaporare dalla stanza.

Leader:
"Tienilo!"

I bambini lanciano all'uscita e detengono un criminale che sta cercando di combattere da solletico e sigaretta. Dopo un breve "tormento", sotto pressione dalla perseveranza dei bambini, un traditore detective segreto rivela un segreto e dice dove ha nascosto la torta rubata.

Tutti i partecipanti alla ricerca diretta dalla procedura guidata vengono inviati al posto specificato e trovano una perdita. Dopodiché, organizzano una festa.

Detective segreto:
"Mi perdoni, i bambini. La cosa è che amo i dolci fin dall'infanzia. Solo nella mia infanzia non c'erano tali dimensioni della pasticceria, e se sono apparsi, ho ottenuto il pezzo più piccolo. Ho sognato una grande torta di compleanno, che non era resistente. Mi scusi, per favore!"

Leader:
"Bene, figli, forse perdona il colpevole? Dopo tutto, non tutti stanno prima che tale yummy. Inoltre, si pentiva sinceramente! "

I bambini perdono il rapitore e siedono al tavolo, affettando un solido pezzo di torta. Venire universale idillio.

Limiti d'età:per età della scuola media e media da 6 a 13-14 anni.

Personaggi

Due robot di nave. Possono giocare a adulti tra quelli invitati o addirittura con suo marito.
Uno dei robot sarà un computer a bordo. Il suo compito include un annuncio da parte della voce "elettronica" di qualsiasi informazione di gioco. Allo stesso tempo, guiderà dietro lo stelelet, cioè a un computer o un laptop, e periodicamente si accende o si accendono gli effetti del rumore e accompagnamento musicale Giochi.
Il secondo robot è un assistente. Parla la stessa voce "elettronica" come il computer di bordo, ma può spostarsi e trasferire oggetti. Un dettaglio curioso: questo robot è obbligato a soddisfare qualsiasi ordine del team del capitano. Tuttavia, non dovrebbe essere mostrato immediatamente. Durante il gioco, questo robot è impegnato nel cambiare scenario, porta i puntelli necessari e lascia il posto al computer di bordo.
Per i robot puoi venire con alcuni nomi divertenti. Quindi, il computer di bordo è abbastanza possibile dare un nome con il nome della nave, ad esempio "Apollo-89" o "Geyserbummarine", o semplicemente e nel nostro posto - "Pepelats". Il robot dell'assistente è anche in qualche modo il nome: i nomi dei "Werker", "Portafogli", "Ural-1" sono perfetti per lui;

La squadra di atterraggio a stelle è tutti quei bambini presenti.

Scenario, costumi, oggetti di scena

Per creare costumi robotici, è necessario cucinare grandi scatole di carta, un foglio placcato. Tagliano i fori per mani, gambe e teste. Le scatole sono più piccole, avvolte anche con foglio, indossare sulla testa, quindi hanno buchi per occhi, naso e bocca. Un'altra versione del costume: le leggings strette di un colore brillante e una giacca con cappuccio.

Un'ottima aggiunta all'immagine sarà allegata antenne. Make può essere selezionato per il colore del costume. Cubetti di ghiaccio per imitare meteoriti, piccoli fogli di schiuma di plastica con modelli scolpiti, plastificino di colore, loskutka, pantofole speciali cellophane (coperchi da scarpe) per mantenere i bambini sul pavimento.

Sedie e sgabelli invertiti, le corde aiuteranno quando creerà una striscia di ostacoli. Saranno necessari coperte scure e pelo per fare un mostro. Più - un sacco di palloncini con volti malvagi dipinti, regali per i partecipanti alla spedizione.

Gioco di ictus

In una stanza raccoglie tutti i bambini e includono un cartone animato di veicoli spaziali, alieni e starships. I bambini rimangono in vista. Una volta che i titoli appaiono sullo schermo, i robot sorgono nelle porte della porta. La TV si spegne e lampeggia la luce.

Robot laterale (BR):
"Buon pomeriggio, terrestri! Siamo lieti di darti il \u200b\u200bbenvenuto a bordo della nostra stellare ... (Nome della nave). Il Council Interplanetario ha scelto te e definito il team per soddisfare una missione di permanenza. Salva umanità! Il nostro volo sarà un vero test per tutti noi. Pertanto, siamo semplicemente obbligati a tenere insieme ed essere una squadra. Sono un robot laterale (BR) - una versione del computer, il mio nome ... (il nome del robot), e questo è il mio assistente e amico ... (il nome del secondo robot), è un assistente robot (RA). "

I bambini conoscono gli ospiti. Il robot ripete più volte le linee principali del messaggio sulla salvezza dell'umanità. A questo punto, viene ascoltato il suono del motore.

Br:
"Attenzione! Occupare! Siediti sul divano e sulle sedie, chiudi gli occhi, metti le mani in ginocchio e bussarle il più rapidamente possibile. Allora ci riusciremo a decollare in modo sicuro. "

I bambini eseguono l'ordine del BR. Quando il decollo raggiunge il suo apogeo, Ra è inosservato dal divano su cui i bambini sono seduti e inizia a scuoterlo, alzare. Viene ascoltato il suono crescente del motore ruggimento. Dopo alcuni minuti del BR, si accende una melodia calma e Ra Ragga una mancanza di luce.

Br:
"Volo piacevole! Dato che siamo usciti nello spazio aperto, ci chiediamo la mancanza di peso. Tieni sempre scarpe di scarpe speciali con te, il che ti attirerà sul pavimento. Ci stiamo muovendo lungo il percorso sviluppato alla velocità della luce. "

I bambini sembrano essere cosmici e pianeti contorti.

Br:
"Oh no, abbiamo un problema! La mia mappa del computer di bordo è stata danneggiata i sovraccarichi. Ora possiamo facilmente scendere dalla strada. Cosa fare? È necessario per qualsiasi cosa sostituire la carta danneggiata. "

RA indica i partecipanti a pezzi di carta ispalata sul pavimento, poltrona, letti. Questa è la carta carica che vuoi trovare, connettersi e colla. I bambini insieme a RA eseguono il compito.

Br:
"Certo, è eccellente che hai trovato una mappa smarrita, qui è il problema: l'opzione carta non è adatta per leggere dal mio computer. Viene visualizzato come digitalizzare i dati e trasferirli al computer. "

I bambini stanno andando insieme e cercano di inventare un piano d'azione. Tutto lo stesso RA arriva all'aiuto. Indica silenziosamente ai partecipanti alla menzogna camera digitale. I ragazzi sotto la chiara leadership di RA fotografano la scheda risultante e conservare un'istantanea nella memoria della fotocamera. Puoi fare diversi fotogrammi per affidabilità.

Successivamente, tutti i partecipanti stanno osservando BR concorrenzamente trasferisce le immagini al computer, mantenendoli in memoria. Non è necessario suggerire ai bambini contemporaneamente, è possibile guardare quanto siano intelligenti.

Sembra una melodia calma.

Br:
"Ora tutto è normale. Volare va bene. La mappa viene ripristinata, il percorso è definito. Pressione pressosa normalmente. Attenzione!"

La melodia diventa minacciosa, aumentando con ogni suono.

Br:
"Ansia, ansia! Pericolo. La pressione e la temperatura esternano cadute al minimo.
Che cosa c'é? Siamo caduti nella nuvola di meteoriti del ghiaccio, siamo entrati nella nuvola di meteoriti di ghiaccio! Tutti prendono i loro posti! "

I bambini vengono presi in fretta in alcuni punti, la musica viene interrotta, girando nel suono di un motore viziato. Si spegne la luce (in questo momento rafferre i pezzi di ghiaccio sul pavimento). Non appena la luce è accesa, i bambini capiscono: qualcosa è sbagliato.

Br:
"Oh no, errore, errore! I meteoriti hanno colpito il rivestimento della nave. Assemblare immediatamente iCefall nel secchio principale. Subito. Stai attento, stai attento! Non tenere il ghiaccio nelle tue mani più di uno o due secondi, altrimenti ti congelano. "

I partecipanti sotto la chiara leadership di RA stanno iniziando a raccogliere il ghiaccio. Alcuni danno loro lontano dalle loro mani in mano o si buttano reciprocamente, il resto, mirando, lanciando le pelli di ghiaccio proprio nel secchio. Lavoro fatto molto rapidamente.

Br:
"Ottimo lavoro, ragazzi ben fatti! Ma non è tutto. È necessario chiudere i fori nel rivestimento, ripeto, prendi un buco. Tutto ciò di cui hai bisogno verrà uscito. Piuttosto, piuttosto. "

In questo momento del RA, ci vuole plastilina spaziale, pezzi di ritaglio (fogli di schiuma con fori intagliati in anticipo). I bambini iniziano a piegare il rivestimento. I fori formano qualsiasi disegno (emoticon, razzo, sole, stella), ei bambini raccolgono il colore necessario, la densità e la consistenza. Di conseguenza, il disegno (campioni di meteoriti) prende vita, acquisendo il colore.

Br:
"Cosa stai bene! Anche io sono una macchina calcolatrice e senz'anima, ammira la tua creazione. Bellezza, bellezza! Ra, prendi il rivestimento caduto, per favore! E ora - attenzione! Facciamo atterrare. Vendi nei nostri luoghi, tieniti l'un l'altro. La nostra nave commette l'atterraggio. "

Si spegne la luce, inizia a tremare, come quando è preso (RA sposta il divano). I bambini cercano di rimanere l'uno per l'altro. Atterraggio completato, la luce si accende e riproduce musica melodica.

Br:
"L'atterraggio è passato con successo. Seguire l'output di RA, spostarsi verso l'uscita. "

Ra porta i bambini lungo il muro all'uscita dalla stanza, traducendole con attenzione in un'altra stanza. Dal modo in cui devono superare gli ostacoli: appeso il web gigante (corde intrecciate), rocce frequenti acute (sedie e sgabelli invertiti). Ra mostra i bambini come aggirare gli ostacoli pericolosi. Non appena tutti dietro, i ragazzi si rivelano nel crepuscolo.

Br:
"Alla fine siamo arrivati \u200b\u200bal posto designato. Ora - attenzione! "

La luce e i partecipanti si accendono con orrore, guardano la stanza nell'angolo della stanza nasconde una mandaship aliena, e le sue guardie si trovano intorno ( air Balloons. Con tessuti disegnati terribili).

Br:
"Quindi è il peggior nemico della terra. Per diversi secoli, sogna di afferrare il tuo pianeta e ricostruire le menti delle persone, rendendole primitive, trasformarsi in schiavi. Il tuo compito è distruggere il mostro, ma iniziare meglio con i suoi guardiani-Urbuchins. "

Ra dà ai bambini armi laser (spiedini culinari), che iniziano a rivestire rivali gonfiati.

Br:
"Ottimo, eccellente. Tutte le guardie vengono distrutte, il percorso verso il mostro è gratuito. Come ci sbarazziamo del mostro? Cosa ne pensi dei ragazzi? "

Ogni bambino offre il suo piano per distruggere i mostri.

Br:
"Tutto questo è buono, solo questo è il problema. È impossibile toccare i mostri, altrimenti si trasformi negli animali dello spazio da solo. Uscita uno. Movimenti di controllo. Devi scegliere il comandante più sensibile e fare un piano pre-piano dei movimenti RA. Registralo su un pezzo. Ogni team gestirà immediatamente un robot. Stai attento quando si elabora un piano. "

I bambini si riuniscono in un cerchio e scrivono alternativamente la squadra. BR può aiutarli. Ad esempio, fai un passo gamba destra, Fai un passo con il piede sinistro. Aumentare mano destra E per colpire il mostro. Aumentare piede sinistro E spingendo il mostro, ecc. Effettuare con attenzione un piano d'azione. Di conseguenza, il mostro sarà schiacciato, e la sua tana è estratta.

Br:
"Hai affrontato il compito, congratulazioni! Ora urgentemente sulla nave. Questo pianeta marcio non durerà e minuti senza il suo leader. Hurray Hurray! Abbiamo vinto, ora dobbiamo volare via. "

I partecipanti con un grido grido "evviva" scappano alla nave, superando attentamente la barra degli ostacoli. La razza li segue.

Br:
"Se tutto è assemblato - attenzione, decollo, decollo. Aiutami a iniziare il motore, metti le mani sulle ginocchia, alle ginocchia e schiaffeggiare ciò che è urina. "

I bambini sono cercati al loro posto e mettono le mani in ginocchio. La luce lampeggia e la nave inizia a scuotere, come con il precedente decollo. Il volo termina con un morbido atterraggio sul terreno.

Br:
"Congratulazioni, congratulazioni, abbiamo atterrato con successo. Hai completato la missione ti ha affidato. Sei eroi intergalattici! Evviva, evviva, Urass

Ra e BR sono cancellati nella stanza, dove i bambini familiari tornano ai bambini.

Adulti:
"Strano, qualcuno lasciato sull'orlo dei regali nella scatola. È scritto che sono cotti per gli eroi intergalattici. Siete ragazzi? "

I bambini saranno volentieri smontare i regali proposti ed emotivamente parlare di quello che è successo.

Limiti d'età:per bambini di età della scuola media e mediana da 7 anni.

Personaggi
Personale - partecipanti che sono in un unico luogo e controllano le azioni dei giocatori attivi;
Campo - giocatori che portano azioni attive che eseguono le istruzioni del personale;
Due presentatori: uno supervisiona il lavoro del personale e i secondi giocatori.

Scenario, costumi, oggetti di scena
telefono cellulare o guerre di guerre per bambini per la comunicazione tra personale e giocatori di campo;
Blocco note, maniglie, matite per segni durante il gioco;
Enciclopedie per bambini e libri di testo per trovare le informazioni necessarie;
Una mappa schematica dell'area (in questo caso - il tuo cortile preferito) con case, giunti a battente, garage, strade, ingressi sicuri in cantine e altri dettagli necessari;
Lanterna in caso di lavoro al buio;
Pala per scavare nella sabbia.

Tracciare

Ognuno degli adulti probabilmente ha sentito parlare del gioco "lotta". In breve, questo è un genere di giochi urbani con elementi logici e logistici. In altre parole, i partecipanti al gioco devono eseguire un numero di compiti e risolvere i congiunti, mentre nel più possibile è possibile - cioè in macchina.

Compiti e indovinelli Questi sono dispersi in diversi punti interessanti della città in cui passa il gioco. La squadra del giocatore è solitamente divisa in sede e il "campo". La parte che si trova nella sede, risolve le enigmi, monitora i movimenti dei rivali, supporta il contenuto del "campo".

La parte che è sul campo è impegnata in una corsa diretta in città e la ricerca attiva per compiti e marcatori, che dopo la ricerca vengono trasmessi alla sede centrale. Sotto nomi diversi, i combattimenti si svolgono in molte città.

Il gioco di opzione per bambini può essere fatto con i bambini di diverse età, Adattando compiti per le caratteristiche della percezione, del pensiero e della promozione dei partecipanti. È meglio giocare con famosi ragazzi, conoscendo le loro preferenze e hobby, oltre a contare sulle possibilità di ogni bambino.

Il tuo cortile si esibirà come testa di ponte per il gioco. Sta bene conoscente con te e figli, che è importante in una risposta rapida. In anticipo, prenditi cura dell'emissione di misteri il quartier generale e applicando i marcatori in vari luoghi. Sotto la parola "marker" implica un certo simbolo. Ad esempio, fiore o stella.

Gioco di ictus

Condividi i partecipanti al personale e ai giocatori del campo. I più cellulari vengono inviati sul campo e il congedo perfezionato e calmo nella sede centrale.

Marcatori (simboli sulla mappa) È meglio applicare una penna in feltro nero e renderli in modo che non siano immediatamente evidenti. Pertanto, i bambini avranno bisogno di una buona quota di attenzione per rilevare i marcatori.

Tutti gli enigmi suggeriscono la domanda "Dov'è l'elemento cifrante?" Ecco la loro lista con i segni digitali.

Prima fetta di cifra Zarrow ad una piccola profondità sull'angolo orientale della sandbox dei bambini. Sul lato della sandbox, posizionare il marcatore.

Determina l'angolo orientale è molto facile. Per questa mattina, è necessario vederlo dagli angoli più vicini al sole più ruvido.

L'indovinello per la sede dovrebbe assomigliare a questo:
"Nel deserto sabbioso, sotto il pilastro orientale".

Il compito dei giocatori del campo è raggiungere il "deserto" desiderato (dopo tutto, le sabbie nastri nel cortile possono essere diversi) e scavare il primo pezzo di cifratura. Per una piccola punta di bambini, dopo l'ascensore cifrato, bloccato in questo posto un po 'di fiori, una bacchetta o metti alcuni ciottoli.

Secondo pezzo di cifraturaposizionare in uno dei tubi metallici cavi di rinforzo, da cui vengono fatte diverse altalene, carosanti, diapositive e altre semplici corse nel cantiere. Il design desiderato segna il marker.

L'enigma per la sede dovrebbe essere così:
"Nel metallo freddo e lungo, come il ferro è avvolto in un bozzolo."
I giocatori del campo devono esaminare tutti i disegni e trovare quello che è segneri. Dopodiché, trova un pezzo di cifratura in una delle cavità. Per la punta, i bambini possono lasciare nel tubo desiderato appeso filo arancione.

Terzo pezzo di cifraturanascondi nei rami dell'arbusto. Accanto al cespuglio desiderato, disegna un pennarello a terra.

Dovrebbe essere dichiarato l'enigma per la sede centrale:
"In fogliame che non è superiore al bambino cresce".

I giocatori del campo devono trovare il cespuglio necessario e rilevare un pezzo di cifratura legata al ramo. Per il suggerimento, puoi usare carta rossa o gialla.

Quarto pezzo di cifratura Nasconditi non lontano dall'ingresso di un seminterrato sicuro. Non lontano sono i gradini di quindici in profondità. Qui i ragazzi avranno bisogno di una torcia elettrica e un'osservazione. Sulla porta stessa, disegna un pennarello in modo che i ragazzi non siano sbagliati nell'ingresso.

Il mistero dovrebbe essere così:
"Nei modelli di dungeon vuoti."

I ragazzi dovranno vagare un po 'nel seminterrato accompagnato da un adulto per trovare un cifrario. Per il prompt, è possibile applicare una piccola vernice riflessiva sulla carta. Il raggio della lanterna illumina il foglio di carta al buio, ei bambini lo rilevano.

Quinta fetta di cifracontrolla sotto il tetto di un garage squat nel cortile. Da qualche parte non è molto alto in modo che qualcuno dei ragazzi possa raggiungere la carta. Non dimenticare di segnare il garage.

La punta dovrebbe essere così:
"Sotto il tetto di un accogliente appartamento senza finestre."
Lascia che i ragazzi trovino l'edificio desiderato ed esplorano le parti sporgenti del tetto. Per facilitare il compito, è possibile legare un nastro verde a un pezzo.

Sei parte del cifrario Impercettivare qualcuno dai partecipanti alla lotta in tasca. Quindi saranno sorpresi quando verrà chiesto di controllare le loro tasche per la presenza di un pezzo di cifratura.

Il mistero dovrebbe essere così:
"Nei pantaloni del meraviglioso nero (o qualsiasi altro, a seconda del colore dei pantaloni) dei colori".

Lascia che tutti i ragazzi con il colore specificato dei pantaloni controllano le loro tasche.

Settima fetta di cifratura Nascondi sotto la fase della scala di accesso. Il passo desiderato segnare il marker.

Il mistero deve essere un tale contenuto:
"Cerca una società di pietra della parata."

Lascia che i bambini nel campo esaminino tutti i portici nell'ingresso e trovano quello desiderato. Per facilitare il compito, puoi disegnare un marcatore luminoso colore arancione su un posto prominente.

Ottavo e ultimo, fetta di cifra Posto in uno dei palloncini, che sono in abbondanza di dispersione a casa tua. Il marker non ha bisogno di qui - figli e così scoppieranno tutte le palle senza disastro.

Il mistero dovrebbe essere così:
"Nel pavimento delle sfere piene di aria."

Questo mistero deve combinare agenti di campo e personale. Insieme, sudoreranno le palline della palla e troveranno l'ultimo elemento cifrario.

Il cifrario deve essere semplice e insolito. Per il nostro scopo, la crittografia a specchio è adatta. Prendi la frase frase "sul tavolo" e riscriverlo su un altro foglio di carta, rompendo le lettere. Quindi, per leggere il messaggio crittografato per ogni lettera, dovrai mettere lo specchio sotto certo angolo. Il foglio illustrativo su cui si criptano la frase, tagliata in 8 parti. Per ogni lettera e uno spazio - il tuo pezzo.

Nome delle parti nell'ordine corretto e nascondere nei luoghi interessati.

Dopo che le squadre e le squadre di campo si collegheranno all'appartamento e i bambini caricheranno nella decrittura del messaggio, hai messo impercettibilmente un gustoso trattamento per la cucina o il tavolo da pranzo.

Ripretta un messaggio, i ragazzi si precipiteranno per esplorare tutti i tavoli disponibili in casa e verranno sicuramente insieme per una deliziosa torta o una serie di torte.

Abbiamo mai giocato con i nostri figli piccole impostazioni per famosi fiabe: "Teremok", "Repka", "Kolobok".
Tipicamente, i genitori assumono il ruolo dell'autore e il gioco dei bambini per altri attori.
Probabilmente, non hai sospettato che questo fosse il teatro-improco, o meglio, una prestazione pre-riscaldata.

È utile per dichiarazioni simili dal fatto che il numero di partecipanti può variare da 3 a 30 persone, e la trama è di cambiare lungo la prospettiva, più veloce dei nuovi dettagli e battute.

Di seguito diamo diverse opzioni per tali produzioni. Sono adatti per la holding a scuola, a casa, nel gruppo asilo E come bambini e adulti.

Sarà un punto culminante di ogni sera, una vacanza e ricorderà tutti per molto tempo.
I grafici possono essere istruttivi o semplici, ad esempio, puoi prendere un frammento da qualsiasi libro e rivivere tutto oggetti inanimati (Descrizione della caduta della foglia, l'arrivo della primavera, la prima comparsa di uccelli migratori). Ma non sarai difficile e comporre storia allegra Dalla vita della tua famiglia. Consentiti un po 'di fantasticare. Successi!

Notte oscura. Foresta. Vento domestico. Gli alberi oscillano nel vento. C'è un sentiero tra gli alberi, lungo il quale il principe salta sul suo cavallo fedele. Si precipitò a lungo e stanco. Lacrime dal cavallo. Borse tra alberi oscillanti, e il percorso tutto va via, mentre non si nascondeva in vista.

Guardando intorno al principe, vede - sta la capanna su una gamba.

Bussò nella capanna:
- Tuk-tuk, che vive a Teremchka, che vive in uno corto?

"Ho anche trovato Teremok," la capanna è stata offesa. - Nel frattempo, la capanna su una gamba, ordinaria e le dimensioni sono standard. Non ti invito dentro: Ora ho un robing ospiti, in arrivo presto con la caccia. Venire un'altra volta

Il principe è stato pubblicato, non ha incontrato più capanne simili. Si nascose dietro gli alberi e divenne i ladri aspettano. Come tutti i principi, la spinta per le imprese e l'avventura era nel suo sangue.

Il tasto del vento, gli alberi sono nati, e il principe si sedette vicino alla capanna, legata al cavallo nelle vicinanze, e attese.

Improvvisamente vede - da diversi lati, un ladro e una principessa soffre alla capanna.

"Se sono trovati segretamente, se la battaglia è pianificata," sussurrò il principe, sussurrò.

Senza guardarci l'un l'altro, il ladro e la principessa entrò nella capanna, ma si sono volò l'un l'altro nell'oscurità, colpì le sue fronti e cadde sul pavimento.

- AAAA! - urlò la principessa.

- AAAA! - Spaventato gridò il principe.

E il ladro dalla sorpresa cadde in svenimento.

Il principe, avendo abbinato, guardò la capanna e, non pensando interamente, che caduta ladro prelevato.

"Pensavo che le principesse non fossero così pesanti", ha concluso con sorpresa.

- Sono qui! "Le mani della principessa Mahal di fronte a lui e saltò in modo che la finalmente notò."

"Oh," il principe imbarazzato.

Gettò un ladro verso il pavimento, prese la principessa per mano, e la giustizia è stata restaurata.

La principessa voleva uscire dalla foresta il prima possibile. Hanno legato il ladro, lo guidò verso il cavallo e lentamente andò lungo il sentiero.

Alberi incastrati. Vento essiccato. C'era una notte buia. In mezzo alla foresta, su uno, poi la capanna era in piedi su un'altra gamba, aspettando i sentieri perduti a se stessi sulla luce.

Questa è la fiaba e che ascoltava - ben fatto.

Mattina ordinaria. Il sole si alzò nel cielo e distribuiva i suoi raggi, ondeggiando delicatamente e come se dicesse: "Buongiorno!".

Nel regno di qualcuno, il re si è svegliato. Era molto indipendente, ha sempre costretto il suo cortese a fare ciò che gli avrebbe capito.

Ogni mattina si sedette sul suo trono, guardò il suo riflesso allo specchio e sorrise:
- E io sono buono!

Il re aveva tre figli. Il più anziano, come al solito, il potente era un bambino, i bicipiti-tricipiti sono stati mostrati e eternamente le mura delle sue mani, da cui le ammaccature erano formate in loro.

Il secondo figlio era intelligente, leggi molta filosofia adorata. Aveva un'anima tenera. Spesso veniva visto pensieroso seduto e guardò il cielo.

Figlio minore Ai suoi piacevoli tendenze, movimenti giovanili, cioè, uscire e "mentito", sang rap e ballato.

È tempo che i figli si sposino. Sì, non è abbastanza: l'enorme drago a tre teste rapito tutte le piccole principesse carine. Cosa fare?

Raccolse il re dei suoi figli nella sala del trono, lui stesso allo specchio, come sempre, ammira, e sulla porta con il dito puntato:
- Vai!

Muscoli senior tesi, la media anche la sua testa dal libro non ha sollevato, e il più giovane è andato, ascoltando il giocatore e ballare.

Sono andati i fratelli in ogni modo con la propria strada, e nel frattempo tutti stavano aspettando il drago. Il primo fratello maggiore lo ha incontrato. Ho volato un tre happunto verso di lui, gira la testa, il fuoco sta esprimendo. Nessun bicipite aiuterà. Kolotil-batteva l'aria è il figlio maggiore del re, e il drago non poteva nemmeno ferire, cadde senza forza sulla pietra e si addormentò con un letto di Henichrsky.

Qui fratello minore Ho saltato fuori alla radura e cantiamo, e l'udienza se stesso non è, gridando, muore. Ma il drago, si scopre, era la voce perfetta, amava i classici e musica dal vivo, Ho sentito queste upling, le orecchie erano chiuse. Ma non c'è nulla da andare dal fastidioso canto del rapper. Quindi ho dovuto rilevare il drago con qualsiasi cosa.

I fratelli senior si sono svegliati, sono andati alla grotta, dove il drago era abitato, e lì tre principesse sono legate alle colonne di pietra. Li hanno liberati e pensano come condividere. Ma qui un libro ha ottenuto un altro giocatore e il terzo manubrio.

I fratelli con la loro scelta sono stati determinati. Hanno preso le ragazze sotto le mani: il maggiore - con il libro, è necessario che almeno qualcuno in casa fosse intelligente, il centro, letto, - con il giocatore, ha deciso di padroneggiare la nuova arte, e il più giovane - forte: Non sai mai, le forze sono impenetrabili saranno protette?

E i fratelli sono andati al loro regno a vivere a lungo e felicemente, ma sarà così la vita mostrerà.

Per i mari della famiglia, per le colline familiari, lontano, lontano, dove non c'era mai persona ordinaria, c'era una principessa.

Ogni giorno si alzò con i primi raggi del sole, sostituiva il suo viso e giocato con raggi soleggiatiChi legato le sue guance e i capelli dorati. Quando la principessa è diventata completamente calda, Freilin ricorse e la ingannò con Herpad.

Una maledizione fu imposto alla principessa: ogni giorno dovette andare intorno al trono sette volte, per saltare sette volte e mangiare sette volte. Solo un favoloso principe potrebbe discutere. Ma poiché gli incantesimi imposti alla principessa non lo hanno rilasciato dal palazzo, l'incontro con lui era praticamente impossibile. Ma…

Una volta, in una normale mattinata, la principessa ha eseguito il suo rito quotidiano. Freilin la ingannò, cercando di dormire per la signora energica .. All'improvviso, due ladri si ruppe nel castello, afferrò la principessa e si trascinò nella foresta. Freilin svenne in orrore, e poi cominciò a ingannarti a venire a sentire.

- Oh Dio! Cosa succederà ora? - Ha ripetuto senza fine e rotolò gli occhi.

Nel frattempo, i ladri hanno portato la principessa spezzata alla vecchia quercia, che è cresciuta nella foresta più comune. Ecco la loro tana. Hanno legato un prigioniero all'albero, che oscillava nel vento e cigolava.

I cattivi si strofinarono felicemente le loro mani.

- Buona pesca! - dissero, battendo l'un l'altro sulle spalle e sulla schiena.

Solo qui non è abbastanza: come decidere chi avrà una bella principessa? Ci sono due di loro. E lei è solo sola. I ladri si sedettero a quercia e cominciarono a discutere.

- No il mio! - si sono venuti l'un l'altro.

E in questo momento nella foresta, il principe del regno vicino è andato a caccia. Ha recpretato con orgoglio sul suo cavallo, c'era una spada nelle sue mani. Tutto ha testimoniato che era nobile sangue. Accanto al pilota scorreva un cane da caccia, scoppiando la coda e mostrando il proprietario, poiché è contento di una nuova avventura e cosa è pronto a servire in qualsiasi momento.

Sotto i piedi, il PS si precipitò a breve coniglietto bianco e immediatamente spaventato indietro, pregava le orecchie, la sua coda tremava.

Cane da caccia, senza aspettare che la squadra del Principe, si precipitava per preda. Bunny, girando rapidamente le gambe, corse verso la vecchia quercia, accanto a cui aveva una Nora.

E la quercia era ancora i ladri, la disputa era già di crescere in un duello. Cominciarono a misurare le forze come fanno in braccio lottando.

Vedendo il principe, la principessa cominciò a gridare e chiamare aiuto. Bunny Hid dietro un albero e tremava. Il principe lacera dal suo cavallo, permettendo finalmente l'animale di mangiare la sua erba.

Straccò la spada e preparava per la battaglia, e i ladri mettono i pugni in avanti e fecero facce malvagi. L'esito della battaglia ha deciso il fedele Prince Dog: Lui abbattuto un ladro dietro la gamba, e la seconda mano. Attacchi non attesi, i ladri si precipitarono per correre.

Il principe ha accolto con gratitudine il cane sulla sua testa, slegare la principessa, prese la mano, affondò a un ginocchio e chiese di diventare sua moglie. La principessa disse "Sì" e l'incantesimo è stato rimosso. I giovani sedevano sul cavallo e andò al castello per giocare il matrimonio.

Nel prato, c'era ancora un'enorme rovere, sotto il quale i ladri erano seduti e sostenuti sulla cui colpa erano lasciate senza minerarie.