WWII Cosplay - Call of Duty: WWII Closed Beta Experience. Come ho trascorso il mio weekend: la beta di Call of Duty: Infinite Warfare è terminata

WWII Cosplay - Call of Duty: WWII Closed Beta Experience.  Come ho trascorso il mio weekend: la beta di Call of Duty: Infinite Warfare è terminata
WWII Cosplay - Call of Duty: WWII Closed Beta Experience. Come ho trascorso il mio weekend: la beta di Call of Duty: Infinite Warfare è terminata

La Closed Beta multigiocatore di Call of Duty: WWII è dietro l'angolo su PS4. Di seguito è riportato tutto ciò che devi sapere sui test, che dovrebbero iniziare il 25 agosto.

PARLA GIOCHI DI SLEDGEHAMMER

La scorsa settimana, Sledgehammer Games ha pubblicato un annuncio speciale che descrive in dettaglio la Closed Beta multigiocatore di Call of Duty: WWII, che conterrà solo una piccola parte dell'esperienza multiplayer. La società ha anche ringraziato in anticipo tutti i partecipanti al test: dopotutto, sono loro che aiuteranno a portare alla perfezione la modalità di rete entro il rilascio completo del 3 novembre.

"Ci piace molto il dialogo attivo con la community di Call of Duty, apprezziamo lo scambio di idee e il feedback costruttivo che arriva dai giocatori. Il tuo feedback ci aiuterà a finalizzare le funzionalità e ottimizzare il bilanciamento del gioco. Quindi vai avanti: impara, pompa e divertiti. Condividi sempre le tue impressioni: qualsiasi feedback sarà utile. Il team di sviluppo giocherà 24 ore su 24, monitorando le prestazioni e raccogliendo dati preziosi".

Come partecipare alla closed beta multigiocatore di Call of Duty: WWII

Per accedere alla beta multigiocatore di Call of Duty: WWII, devi preordinare il gioco da un rivenditore partecipante. Visita www.callofduty.com/beta per i dettagli. Se hai prenotato dal PlayStation Store, puoi scaricare il client ora e iniziare a giocare il 25 agosto alle 10:00 PDT.

PACCHETTO BETA GEAR CHIUSO

I partecipanti alla Closed Beta multigiocatore riceveranno un set di equipaggiamento speciale quando il gioco verrà lanciato il 3 novembre. Include un elmo unico, una carta speciale e un emblema della Closed Beta. Indossali con orgoglio dopo il lancio e mostra al mondo che hai iniziato a giocare a Call of Duty: WWII prima di chiunque altro!

INSIEME DI DIVISIONI

Inoltre, i giocatori che prenoteranno il gioco in negozi selezionati riceveranno uno speciale Pacchetto Divisione. Include cinque tipi di equipaggiamento premium nello stile di cinque divisioni della modalità online di Call of Duty: WWII.

  • I fucilieri di una divisione di fanteria con i migliori fucili e abilità di combattimento impeccabili sono sempre nel bel mezzo delle cose.
  • La Divisione di Spedizione, con un'ottima scorta di proiettili incendiari e granate tattiche, è letteralmente armata fino ai denti.
  • I paracadutisti della divisione aviotrasportata possono sopportare le condizioni più estreme per ottenere un vantaggio sugli avversari con i loro mitra.
  • Il biglietto da visita dei cecchini della divisione fucili da montagna è la furtività e l'identificazione dei bersagli; tengono costantemente il nemico nella paura e colpiscono nel momento più inaspettato.
  • I soldati della divisione corazzata sono meglio riforniti in battaglia e mantengono le loro posizioni con esplosivi e mitragliatrici leggere.

DETTAGLI SULLA MODALITÀ ONLINE

CARTE
I giocatori navigheranno in luoghi famosi dei teatri della Seconda Guerra Mondiale in tutta Europa, inclusa una mappa nuova di zecca mai vista prima!

Foresta dell'Arden

Attraversa le fredde foreste innevate durante l'operazione delle Ardenne, durante la quale l'esercito tedesco ha cercato di sfondare la prima linea della coalizione anti-hitleriana. Il combattimento è frenetico e la morte si annida dietro ogni angolo delle rovine innevate nell'area boscosa. Fai attenzione: le mitragliatrici MG42 sono installate nelle postazioni di tiro, che aspettano dietro le quinte.

Gibilterra

Combatti sulle ripide scogliere di Gibilterra sul Mar Mediterraneo. Le battaglie principali si svolgeranno dietro il bastione fortificato, che fungeva da stazione principale per il rifornimento e il rifornimento delle truppe della Coalizione anti-hitleriana durante la seconda guerra mondiale. Preparati per battaglie a diverse altezze ed esplora una delle località militari più fortificate d'Europa. Non trascurare i livelli inferiori, usa armi difensive per catturare i fianchi.

Pointe du Hoc

Combatti nel mezzo di una rete fortificata di complessi di bunker tedeschi in cima alle scogliere di Pointe du Hoc, un importante obiettivo strategico al largo della costa della Normandia. Affronta frenetiche battaglie ravvicinate nelle trincee o fiancheggia il nemico per controllare la situazione sulla mappa.

MODALITÀ DI GUERRA

"Guerra" è una modalità di gioco completamente nuova in cui i giocatori devono lavorare come una squadra per sconfiggere il nemico. Gli alleati e le forze dell'Asse si scontreranno in operazioni offensive e difensive di comando per obiettivi strategici chiave.

    Combatti per il controllo del villaggio francese dilaniato dalla guerra a ovest di Saint-Lô durante l'importantissima offensiva alleata contro la testa di ponte della Normandia. Gli alleati e le forze dell'Asse si scontreranno per il controllo di una proprietà strategicamente importante. Costruire ponti, far saltare in aria un deposito di munizioni e scortare i carri armati sono obiettivi strategici chiave in questa missione disperata. Avvicinati alla scelta dell'equipaggiamento con saggezza: l'esito della battaglia può dipendere da ogni tua decisione. Per la prima volta nella storia di Call of Duty, puoi prendere parte a una complessa operazione multiplayer con una trama e molti compiti in una sessione di gioco.

Come puoi vedere di persona, molti contenuti saranno disponibili per te durante la beta! Manca solo un giorno al lancio della Closed Beta multigiocatore per PS4, non vediamo l'ora di vederti sul campo di battaglia.

Beta aperta sparatutto in prima persona Mancano solo pochi giorni a Call Of Duty: WW2 su PC, ma per far funzionare rapidamente i giocatori, gli sviluppatori hanno accesso a un pre-caricamento del prodotto.

Date della beta per PC di Call Of Duty: WW2

Il beta test inizierà il 29 settembre e durerà fino al 2 ottobre. Di seguito puoi trovare i requisiti di sistema minimi e consigliati. Aggiornato: infatti, il 28 settembre è iniziato il beta test.

Requisiti minimi di sistema per Call Of Duty: WW2:

  • Sistema operativo: Windows 7 o versioni successive (x64);
  • PROCESSORE: dual core Intel Core i3 3225 3,3 GHz | analogo di AMD;
  • RAM: 8 GB;
  • Scheda video: Nvidia GTX 660 con 2 GB di VRAM | AMD Radeon HD 7850 con 2 GB di VRAM;
  • Versione DirectX: 11;
  • DISCO FISSO: 25 GB di spazio libero.
  • Sistema operativo: Windows 10 (x64);
  • PROCESSORE: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 GB;
  • Scheda video: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 con 6 GB di VRAM | AMD Radeon R9 390;
  • Versione DirectX: 11;
  • DISCO FISSO: 25 GB di spazio libero.

Funzionalità demo di Call Of Duty: WW2

  • Quattro mappe: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint e Kill Confirmed;
  • Quattro modalità multiplayer: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint e Kill Confirmed;
  • Cinque divisioni: fanteria, spedizione, aviotrasportata, corazzata e da montagna.

Il gioco supporterà sia il controller che i controlli della tastiera e del mouse. Inoltre, la versione PC supporterà la risoluzione 4K e monitor ultra-wide, oltre alla possibilità di regolare il FOV (campo visivo). Come parte dell'OBT, i giocatori potranno salire al livello 35 nel gioco. I giocatori potranno anche limitare manualmente il frame rate, che può arrivare fino a 250 FPS. Gli sviluppatori hanno riferito che nella demo non ci sarà il supporto per la tecnologia HDR e più monitor, ma tutto questo verrà aggiunto nella versione di rilascio del gioco.

Qual era la beta dell'atteso sparatutto della seconda guerra mondiale?

Una nuova parte uscirà questo novembre Call of Duty, che risale alle origini della serie. Al posto del futuro già stufo, gli sviluppatori di Giochi di mazza, gli autori "Guerra avanzata", mettere il passato appena richiesto, vale a dire la sanguinosa seconda guerra mondiale. Prima del rilascio Azione tradizionalmente ha organizzato un beta test per coloro che hanno preordinato il gioco, in cui è stato dimostrato il multiplayer.

Fin dalla prima partita Call of Duty: la seconda guerra mondiale la differenza principale tra la novità e gli ultimi tre o quattro giochi è evidente. Anche le dinamiche sono cambiate. Invece di una corsa adrenalinica in più spazi con tutti i tipi di gadget, la seconda guerra mondiale offre al giocatore un set minimo di combattenti: un'arma (primaria e secondaria), una granata e un vantaggio tra cui scegliere. Ora fare affidamento su un insieme di abilità di successo non funzionerà e l'abilità viene alla ribalta.

Tutta l'azione si svolge nuovamente su piccole mappe, che però appaiono piuttosto sbiadite. E il ridotto dinamismo dell'azione, anche su piccole mappe, rende la ricerca del nemico a volte un compito noioso.

Nonostante questo, nel nuovo regime "Guerra" c'è una mancanza di spazio. A proposito, si è rivelato una piacevole sorpresa e una boccata d'aria fresca nella serie, soprattutto per coloro che sono già stanchi dei classici combattimenti a squadre e catturano la bandiera. L'essenza della "Guerra" è che una parte deve sfondare le difese dell'altra nel periodo di tempo assegnato per aprire un ulteriore pezzo della mappa.

Il vantaggio principale della modalità è che ti fa lavorare in una squadra. Svolgere qualsiasi attività da soli qui è un affare disastroso nel senso letterale della parola, il nemico ti distruggerà rapidamente e dovrai ricominciare da capo. Ma in un gioco di squadra, l'efficienza degli sforzi spesi aumenta notevolmente, da una parte o dall'altra aumentano immediatamente le possibilità di vincita.

Anche il sistema delle classi è cambiato: ora nel gioco sono disponibili cinque divisioni, ognuna delle quali ha caratteristiche uniche. A proposito, sono presentati in un modo piuttosto insolito: per ciascuno viene registrato un video separato, in cui i capitani dimostrano i vantaggi di una particolare divisione.

Come prima, il nuovo "Call of Duty" non è una festa dell'audiovisivo, che è, ad esempio, "Battlefield 1". Qui, per goderti il ​​multiplayer, devi essere al centro degli eventi, perché, come al solito, ci sono piccole mappe su cui si svolgono battaglie dinamiche sei contro sei e per vincere è necessaria la partecipazione di ogni giocatore . Ma questo è esattamente ciò di cui hanno bisogno i fan della serie, i cui ranghi possono essere reintegrati grazie alla nuova modalità Guerra di successo.

Call of Duty: WWII uscirà il 3 novembre per PlayStation 4, Xbox One e PC. Dal 1 settembre al 4 settembre si svolgerà la seconda ondata di beta test su console.

Lo scorso fine settimana su PS4 è stata testata una versione beta del nuovo Call of Duty, sottotitolato WWII. Questo gioco è interessante perché ci riporta alla Seconda Guerra Mondiale, alle basi, per così dire. Nessun doppio salto o corsa sul muro; i combattenti non si teletrasportano e non sanno nemmeno come diventare invisibili; devi combattere con armi vere, non fantastici laser blaster. Addio, futuro prossimo e lontano! Stiamo andando all'epicentro del conflitto più sanguinoso nella storia dell'umanità.

Più precisamente, in un luna park basato sul conflitto più sanguinoso.


Il multiplayer Call of Duty: WWII è un'attrazione a tema WWII, non un tentativo di ricreare l'atmosfera di un vero combattimento. All'inizio della tua carriera, devi scegliere un protagonista. Possono essere anche un uomo di aspetto ariano, anche una donna di colore. Lo scherzo è che questo particolare protagonista parteciperà successivamente alle ostilità per tutte le parti, semplicemente cambiando forma. Inoltre, prima dell'inizio del round, tutti i 12 partecipanti alla partita sono rappresentati da alleati, ma dopo pochi secondi la metà di loro si cambia con le divise della Wehrmacht.

I belligeranti sono presentati in modo da non offendere nessuno. Dalla "Germania fascista" è rimasta solo la "Germania", i simboli del Terzo Reich non vengono mostrati. I soldati non sono più loquaci come prima, molto raramente lanciano frasi nella loro lingua "madre", riporta il comando in un inglese chiaro con un leggero accento. Di conseguenza, c'è esattamente la stessa sensazione degli ultimi giochi della serie Call of Duty: qualcuno è in guerra con qualcuno.

Non importa chi.

E non importa nemmeno quando.

Era come essere a un festival in cui le persone si travestono da soldati, smontano le armi e giocano alla guerra. Dopo Battlefield 1, con la sua attenzione ai dettagli e il rispetto per i partecipanti alla prima guerra mondiale, un simile approccio di Sledgehammer Games sembra molto strano. Soprattutto quando si ricorda World at War, che era ben lungi dall'essere così politicamente corretto, ma suscitava molta più simpatia.



Dimentica il sistema "Pick 10", in cui un combattente può essere assemblato da un numero enorme di "pezzi", purché non ce ne siano più di dieci. Ora scegliamo una delle cinque classi, ognuna delle quali viene pompata separatamente e riceve un set esclusivo di abilità passive per questo. Ad esempio, la classe di fanteria al primo livello riceve una baionetta, al secondo - uno slot aggiuntivo per l'installazione di moduli sulle armi, al terzo - aumenta il numero di cartucce, al quarto - si muove più velocemente mentre mira e al quinto, viene sbloccato un fucile "segreto".

Ogni classe è su misura per un tipo specifico di arma. Nessuno ti impedisce di utilizzare l'intero arsenale, solo ora non riceverai bonus esclusivi, il che riduce l'efficacia dell'uso delle armi. La classe corazzata può montare mitragliatrici su bipodi, l'Expeditionary può caricare fucili con proiettili incendiari e le mitragliatrici aviotrasportate sono dotate di silenziatori.


I cambiamenti non finiscono qui. Un soldato può portare in guerra l'arma principale, ausiliaria e una (!) granata. È possibile installare due moduli sull'arma principale. Inoltre, puoi scegliere solo un (!) vantaggio. Ora si chiamano Addestramento di base e questo include abilità come la capacità di sparare a un raid, ricaricare le armi più velocemente, raccogliere munizioni dai nemici morti e tutto nella stessa maniera.

Un tale sistema di creazione di classi è davvero nuovo, ma confonde con i suoi limiti e l'eccessiva automazione. Avendo deciso la classe, significa che ho scelto subito quattro vantaggi e un tipo di arma. Puoi cambiare solo una pistola da un elenco limitato, un vantaggio, una granata e una pistola ausiliaria. Non puoi toglierne uno per migliorare l'altro. La precedente flessibilità è scomparsa e questo potrebbe non piacere a molti fan della serie. Tuttavia, tutto questo ricorda molto quello che iniziò il corteo trionfale di Call of Duty in tutto il pianeta. Anche Modern Warfare e World at War non offrivano molta varietà durante la creazione di una classe, ma venivano giocati con il botto.


Dato che i soldati sono stati riportati dal cielo sulla terra e le loro abilità erano limitate, le battaglie ricordano davvero molto i giochi classici della serie. Le arene sono piccole, al massimo due piani, molti passaggi stretti... Troppi passaggi stretti! Sembra che le mappe siano state progettate appositamente in modo che le battaglie si svolgessero a distanza ravvicinata e media.

Ci sono molti rifugi nelle arene, è estremamente difficile mantenere le posizioni a causa dell'enorme numero di deviazioni. Questo è spesso piuttosto fastidioso, poiché un nemico scaltro con un silenziatore può scavare dietro le linee e uccidere costantemente gli alleati che si rigenerano. Quindi, se sei abituato alle arene relativamente spaziose di Advanced Warfare e Black Ops III, quelle presentate nella beta ti sembreranno un po' troppo anguste. Inoltre, le mappe di World at War avevano più spazi aperti!

Gli sviluppatori non hanno cambiato la meccanica di tiro. A questo proposito, Call of Duty resta fedele a se stesso. Queste sono ancora battaglie molto dinamiche e veloci che durano non più di 10 minuti e i soldati riescono a fare più di una dozzina di uccisioni durante questo periodo. Questa serie di giochi e attirare le persone. Spari senza sosta ed esplosioni di granate, in cui non ti interessa la vita, l'importante è cogliere l'occasione per sparare almeno a qualcuno.

La versione beta presenta sia il noto Team Deathmatch (battaglia a squadre), Domination (lotta per il controllo di tre punti) e Hardpoint (mantenere una posizione, che dopo un po' cambia posizione), nonché la nuova modalità Guerra, che è un cenno a Overwatch.



Questo è un modo molto veloce ed efficace per potenziare le armi, uccidendo un'incredibile quantità di persone per unità di tempo. La battaglia viene combattuta parete a parete, in un luogo minuscolo. La battaglia si compone di quattro fasi. Nel primo, devi catturare l'edificio, eliminandone la resistenza, nel secondo, devi riparare il ponte e attraversare il fossato sotto il fuoco costante, nel terzo, devi estrarre e far saltare in aria il bersaglio, e nel quarto bisogna “spingere” il carro armato fino al traguardo. L'ultima fase sembra particolarmente comica, perché non è un carrello con un carico, ma, maledizione, un SERBATOIO.

E ha bisogno di essere spinto!

Lui stesso non passerà 20 metri!

La modalità Guerra è piuttosto divertente e ti consente di salire di livello rapidamente, poiché sei generosamente inondato di esperienza per completare le attività. Tuttavia, combattenti orientati al team come Team Fortress 2 e Overwatch, dove le classi sono davvero diverse e costrette a sostenersi a vicenda, questo non sostituirà. Qui le battaglie si svolgono secondo uno scenario con successo variabile. Solo un buon intrattenimento "a base di carne", non troppo impegnativo per le capacità dei giocatori.

A proposito, sul prestito da Overwatch. Call of Duty ha finalmente un "momento clou della partita"! Nel finale ci viene mostrata una partita particolarmente riuscita, peccato che qui i "momenti migliori" siano quasi sempre identici: il giocatore che si nasconde dietro la botte spara a un paio di poveretti che sono scappati da dietro l'angolo.


Graficamente, il gioco non è troppo diverso dai precedenti giochi della serie. Il motore è lo stesso. Ma lo scenario è buono, le armi sono superbamente estratte, i nemici stanno morendo pittorescamente e urlando di dolore, dopo aver ricevuto una ferita mortale. Il sound design è fantastico. I ragazzi di Sledgehammer Games, che hanno preso parte alla creazione di Dead Space, sanno come far sentire le armi nelle loro mani come una vera macchina della morte, e non come un giocattolo del negozio, che farebbe solo "fischiare" più forte per i bambini. divertiti (vedi Infinite Warfare). Suoni metallici del meccanismo, scatto sferragliante, colpi assordanti: qui troverai tutto questo e anche di più.

Tuttavia, l'eccezionale sound design non sostituirà il sound engine, e qui è impostato al solito livello per Call of Duty. In altre parole, in modo che il minor numero di informazioni possibile arrivi attraverso le orecchie. Determinare la posizione del nemico dai suoni dei passi o anche dagli spari è molto problematico, anche quando si gioca con le cuffie. Quindi bisogna navigare "sul radar": secondo le icone degli alleati morti e lampi di colpi sulla minimappa.



Analisi

Può sembrare che io sia troppo critico nei confronti della Seconda Guerra Mondiale. Senza significato! Il gioco è allegro e divertente, intrattiene bene e affascina molto. E con lo stesso successo si infuria quando muori più e più volte per i colpi alla schiena.

La seconda guerra mondiale è seriamente diversa dai precedenti giochi della serie, ma in questo caso non è certo che i cambiamenti saranno ben accolti dalla community. La creazione e il pompaggio delle classi sono stati notevolmente semplificati. Le arene sono pungenti. Il cosplay della Seconda Guerra Mondiale è un'idea divertente, ma funziona contro l'atmosfera del gioco.

In generale, questa è solo un'altra parte di Call of Duty. Non un passo avanti decisivo, non una rivoluzione, ma un balzo di lato. Per alcuni basterà solo cambiare l'ambientazione, qualcuno si rallegrerà per le armi vere nelle loro mani, altri tireranno un sospiro di sollievo quando vedranno un sistema di creazione delle classi semplificato e battaglie “banali”. Per molti, questo sarà già sufficiente per acquistare la seconda guerra mondiale.


La discussione sulla versione beta inizia dal 25° minuto del podcast



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*Gli acquirenti del Season Pass riceveranno i contenuti del Season Pass di Call of Duty: WWII, che usciranno nel 2018. La composizione dei contenuti del Season Pass non è definitiva ed è soggetta a modifiche. Il Season Pass potrebbe non essere valido per tutti i contenuti scaricabili disponibili per il gioco. I contenuti del pass stagionale potrebbero non essere disponibili in tutti i paesi. I prezzi e le date di rilascio possono variare in base alla piattaforma. Scarica i contenuti del Season Pass solo dal negozio in-game; non acquistarli separatamente per evitare addebiti duplicati. I contenuti del pass stagionale possono essere venduti separatamente. Richiede un gioco disponibile a pagamento.

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