Giochi di lotta. I migliori giochi di wrestling! Procedura dettagliata sul wrestling

Giochi di lotta.  I migliori giochi di wrestling!  Procedura dettagliata sul wrestling
Giochi di lotta. I migliori giochi di wrestling! Procedura dettagliata sul wrestling

Potrebbero non piacere a tutti, ma valgono sicuramente il prezzo. Gli appassionati di wrestling sfruttano volentieri ogni occasione per trasformarsi nei loro idoli e prendere parte ad incontri spettacolari. Tuttavia, non tutti i giochi di wrestling di successo hanno una connessione con la WWE. Esistono molti esempi di ottimi giochi dedicati a questo spettacolo, ma senza combattenti della WWE.
Quali potresti aver perso? Controlla l'elenco qui sotto. (E vota anche per i peggiori simulatori di wrestling!)

10. Def Jam: Lotta per NY (PS2, 2004)

Forse il gioco più interessante della raccolta, Def Jam: Fight for New York, originariamente doveva essere un gioco sulla lega WCW. A quel tempo, la AKI Corporation era all'apice del suo successo e tutto andò bene finché la lega WCW non si sciolse. Nel tentativo di evitare la bancarotta, la società ha firmato un contratto con EA, rielaborando urgentemente il suo progetto e presentandolo come un sequel di Def Jam.

E il seguito si è rivelato molte volte migliore dell'originale, poiché ha utilizzato saggiamente le meccaniche di wrestling che hanno reso WWE No Mercy un gioco eccezionale allo stesso tempo. Ma il gioco è difficile da prendere sul serio, soprattutto considerando che ci accoglie con una serie di pretenziose composizioni rap. Tuttavia, grazie alla sua eccezionale giocabilità, il gioco può essere consigliato sia agli appassionati di wrestling di lunga data che a coloro che vogliono conoscere questo spettacolo sportivo. (Inoltre, il gioco dimostra come presentare correttamente il backstage del wrestling).

9. WWE 2K17 (PS4, XBOX ONE, 2016)

Ero molto titubante nell'inserire questo gioco nell'elenco, poiché sono abbastanza sicuro che l'imminente WWE2K18 lo spingerà semplicemente fuori dal mercato. Ma ricordo 2K17 per essere riuscito a riportare in carreggiata la serie 2K dopo una serie di progetti controversi.

Il gioco ha molte caratteristiche interessanti, inclusa la possibilità di organizzare una campagna promozionale per un particolare lottatore. La modalità Carriera è stata completamente ridisegnata e offre un'esperienza per giocatore singolo davvero decente. Aggiungete le capacità di personalizzazione della modalità Universe, che ha permesso ai giocatori di trasformare le performance in produzioni meravigliose e folli, e 2K17 rappresenta un enorme passo avanti rispetto alle serie precedenti.

8. Fire Pro Wrestling World (PC, 2017)

Il ritorno della serie di wrestling isometrico sembra già potenzialmente il miglior capitolo del franchise, e il gioco non ha ancora nemmeno lasciato la modalità di accesso anticipato su Steam.

Con una vasta selezione di tipi di match (inclusi anche deathmatch sul ring con mine), impostazioni MMA e ampie opzioni di personalizzazione, anche i giocatori più esperti troveranno molti contenuti interessanti per se stessi. Questo stile potrebbe non soddisfare i gusti di tutti, ma non possiamo fare a meno di notare la grafica perfettamente ricreata delle epoche SNES e Genesis, che utilizza la tecnologia moderna. Se vuoi qualcosa di nuovo e non legato al campionato WWE, allora il gioco merita la tua attenzione.

Rilasciato pochi mesi dopo il suo predecessore, Smackdown 2 ha preso tutto ciò che piaceva dell'originale ai possessori di console PlayStation e lo ha moltiplicato più volte. Lo spazio fuori dal ring è cresciuto fino a raggiungere proporzioni incredibili, offrendo ai giocatori enormi arene in cui combattere.

Smackdown si distingue dai suoi concorrenti per il suo approccio arcade al gameplay. La maggior parte dei giochi moderni si concentra sul realismo, mentre questo progetto non è timido riguardo alla propria assurdità. Ciò è particolarmente evidente nella modalità carriera, che è forse la migliore tra tutti i giochi legati alla WWE.

Con una lunga lista di star del wrestling mondiale e tantissimi modi per organizzare le loro partite, Smackdown 2 sa sicuramente come rendere felici i fan.

6. WWE All Stars (PS3, 360, 2011)

THQ ha dato a tutti gli appassionati di wrestling una sorpresa inaspettata rilasciando questo gioco.
L'approccio realistico, praticato nelle parti precedenti, ha lasciato il posto allo stile arcade. E il gioco è meglio descritto dalla sua eccellente meccanica. Qui puoi facilmente realizzare una combinazione spettacolare e mettere fuori combattimento il tuo avversario nel modo più brutale possibile, cosa rara per altri simulatori di wrestling.

Non sono l'unico a pensare che la serie 2K dovrebbe imparare da questo gioco, giusto?

5. WCW/nWo Revenge (N64, 1998)

Durante il periodo di popolarità di NWO, è apparso sugli scaffali questo gioco dello studio AKI (non è l'unico in questa lista), superando in tutto ciò che offrivano i giochi del WWF (forse questo spiega perché lo studio AKI era attratto dallo sviluppo giochi per N64).

WCW/nWo Revenge è il predecessore dei giochi WWF Wrestlemania/No Mercy e ha introdotto comode meccaniche di wrestling e una presentazione dei combattimenti molto emozionante. Nel gioco sono presenti tutti i tuoi lottatori preferiti, da Hulk Hogan a Sting, e il gameplay, attentamente controllato nei minimi dettagli, non ti lascerà staccare per molte ore.

Tuttavia, dopo questo gioco, WCW attendeva tempi bui. Nessuno dei sequel successivi (responsabili di studi di terze parti) si è avvicinato al livello dell'originale.

4. WWE 2K14 (360, 2013)

Il primo dei giochi WWE ad essere rilasciato con il titolo 2K è stato anche l'ultimo simulatore di wrestling di THQ, ma la società si è assicurata di offrire ai giocatori l'esperienza di wrestling più completa.

I giocatori avevano incredibili opportunità di creare lottatori, mosse, discorsi d'ingresso, cinture e persino trame con infinite variazioni. C'era anche una modalità Vetrina perfettamente funzionante (una delle migliori, tra l'altro), una modalità Universo e una modalità Carriera (leggermente inferiore alle precedenti). WWE2K14 è stato il potente addio di THQ al genere, ed è stato un addio che molti fan del wrestling ricorderanno.

È triste che le parti successive, rilasciate sulle console di nuova generazione, abbiano riportato il franchise indietro di 5-6 passi.

3. Il ritorno di Fire Pro Wrestling (PS2, 2005)

Sono sicuro che ci sono molti fan del wrestling che pensano che Fire Pro Wrestling Returns meriti il ​​primo posto in questa raccolta.

Prima di tutto, il gioco stupisce per il numero di lottatori professionisti (più di 300 persone). Inoltre, puoi creare e personalizzare i personaggi a tua discrezione. La possibilità di aggiungere loghi e organizzare i tuoi campionati fa davvero risaltare un gioco già eccezionale.

Ma al vertice di tutto questo splendore c'è lo straordinario gameplay. Non ha praticamente difetti e ti permette di combattere in qualsiasi stile. Questo è un gioco impeccabile e se ti piace il wrestling, prestaci sicuramente attenzione.

2. WWE Smackdown! Ecco che arriva il dolore (PS2, 2003)

Essendo forse il simulatore di wrestling più famoso, la serie Smackdown della WWE è apparsa all'apice della popolarità di questo campionato. Molti considerano Smackdown 2 (2000) la parte più brillante del franchise, ma penso che il suo seguito per PlayStation 2 sia stato molto più interessante.

Here Comes the Pain si distingue dai suoi predecessori, usciti su console PlayStation, per qualità e quantità di contenuti. Presenta il maggior numero di stelle del wrestling di qualsiasi altro gioco della WWE e l'elenco delle partite è davvero sorprendente. Inoltre, la modalità carriera incoraggia fortemente i giocatori a sperimentare (la serie 2K ha restituito questo elemento solo in 2K18, che uscirà quest'anno), e questo è il modo migliore per abituarsi al ruolo di un famoso wrestler della WWE League. .

Va anche notato che il gameplay combina con successo il realismo osservato nelle parti precedenti e l'intrattenimento senza compromessi dei combattimenti.

1. WWF Nessuna pietà (N64, 2000)

È già diventato un cliché, ma sono pronto a ripeterlo: WWF No Mercy è il miglior gioco di wrestling. Molti sviluppatori hanno provato a ricreare la magia di questo progetto, ma solo pochi sono riusciti ad avvicinarsi al divertimento sfrenato che abbiamo visto in questo gioco.

Allora qual è il segreto del suo successo? Riguarda la sua meccanica di base che funziona a pieno regime. A differenza dei moderni giochi WWE in cui i combattimenti si svolgono a un ritmo lento, WWF No Mercy si concentra sul rendere il wrestling uno spettacolo quanto più divertente possibile. Tutte le tecniche sono semplici da eseguire e solo la reazione del giocatore è importante, quindi i combattimenti sembrano equi. Il gioco dispone anche di una modalità carriera che offre l'avventura più ricca di azione nella storia dei simulatori di wrestling. Non si nota subito questa caratteristica, ma dopo aver completato la modalità storia ci si rende conto che non ha davvero eguali. (Ammettilo, hai anche provato a vincere il WWE Championship con l'aiuto di una delle ragazze del Padrino?)

WWF No Mercy è il massimo che i simulatori di wrestling possono offrire. Il gioco è perfettamente bilanciato, facile da imparare e contiene, forse, gli spunti più interessanti.

La nuova parte del simulatore di wrestling ha apportato una serie di modifiche alla serie di giochi, alcune delle quali sono già state menzionate. Oggi ti parlerà più in dettaglio del passaggio di WWE 2K17, ti fornirà alcuni suggerimenti e guide utili per il gioco.

I punti in battaglia vengono assegnati per diversi istanti: tenere il nemico in una presa (Pinfall), violare il periodo di tempo della battaglia dell'avversario (Countout), eseguire tecniche di firma dolorose (Submossion).

Per cosa può essere squalificato un lottatore?

I lottatori non vengono squalificati molto spesso in WWE 2K17, ma se usi un oggetto metallico, come una sedia, in un combattimento, verrai rimosso dal combattimento.

Come impedire al nemico di sfuggire alla presa?

Devi ridurre la scala della salute del nemico alla zona rossa. Una cattura eseguita in questo momento è più efficace. Si ottiene una buona presa anche quando si eseguono i movimenti caratteristici di un lottatore.

Cos'è la rottura della corda?

Quando un combattente si trova vicino alle corde e riesce a toccarle con qualsiasi parte del corpo, l'avversario è obbligato, secondo le regole del wrestling, a lasciarlo andare.

Come viene ripristinata la resistenza (resistenza)?

Se non attacchi o difendi, la tua resistenza viene ripristinata automaticamente. In questo caso, viene ripristinato solo in base alla barra attuale (diverse barre sono assegnate alla resistenza).

Come eseguire una mossa caratteristica in WWE 2K17?

Quando la barra Momentum di un combattente è piena, il giocatore ha l'opportunità di eseguire una mossa caratteristica (Signature) premendo il tasto S. E se la mossa caratteristica viene eseguita con successo, può eseguire una mossa finale premendo il tasto F. Tutte queste possibilità si riflettono sulla scala Energia/Resistenza con le lettere corrispondenti.

Perché ci sono provocazioni nel gioco?

Ti permettono di aumentare l'autostima di un combattente e dargli ulteriore forza.

Quanto è limitato il campo di battaglia?

Il campo di battaglia nel gioco non si limita solo al ring, ma è anche impossibile andare lontano, ad esempio lasciando la stanza e raggiungendo il parcheggio.

Dove posso trovare la modalità allenamento?

WWE 2K17 non dispone di una modalità tutorial in quanto tale, ma, in linea di principio, i livelli iniziali di La mia carriera ti daranno l'opportunità di comprendere l'essenza del gioco e i suoi principi di base.

Cos'è MyCareer e MyCareer Invasion?

La mia carriera è la modalità di gioco principale in cui puoi creare il tuo personaggio e percorrere l'intera carriera in WWE.

MyCareer Invasion: questa modalità ti consente di giocare con gli amici e i loro prototipi creati in MyCareer. Puoi aggiungere fino a cinque amici in totale, un lottatore l'uno dall'altro.

Come posso cambiare il mio nome in La mia carriera?

Dopo aver selezionato l'eroe – Superstar – utilizza la voce di menu Modifica Superstar personalizzata, quindi indica il combattente desiderato – Informazioni sul nome.

Descrizione del gioco

Nuovo gioco di wrestling annuale della promozione World Wrestling Entertainment.

Principali modalità di gioco:

  • 30 anni di modalità WrestleMania. La modalità è dedicata a un evento significativo nel mondo del wrestling: il 30° anniversario di WrestleMania. Si basa sul restauro del gioco degli eventi più importanti che hanno avuto luogo a WrestleMania nel corso degli anni. Questo elenco include da 1 a 3 incontri che hanno avuto luogo in ciascuno dei primi 29 spettacoli di WrestleMania. 46 battaglie iconiche della modalità sono divise in 5 capitoli:"Hulkamania impazzisce"(dedicato all'ascesa di Hulk Hogan come leggenda della WWE, presente in 10 match degli anni '80),"La nuova generazione"(la formazione delle stelle della “nuova generazione” Bret Hart, Shawn Michaels, The Undertaker, avvenuta nella prima metà degli anni '90 e presentata in 7 partite),"Era dell'atteggiamento"(una delle pietre miliari più popolari nella storia del wrestling, l'emergere e il consolidamento di star come Steve Austin, The Rock and the Player, che ha tuonato tra la fine degli anni '90 e l'inizio degli anni 2000 ed è stato rappresentato in 4 partite),"Aggressione spietata"(il primo campionato WWE di John Cena della metà degli anni 2000, che pose fine alla carriera di Ric Flair, presente in 12 partite) e"Era dell'Universo"(attuale WWE, rappresentata in 13 partite).
  • La Striscia. Questa modalità è incentrata sulla leggendaria serie di vittorie consecutive di The Undertaker a WrestleMania. La modalità comprende 2 sottomodalità:"Difendi la serie"(giocando nei panni di Undertaker, devi sconfiggere a turno tutti gli avversari di Undertaker a WrestleMania di anni diversi) e"Sconfiggi la serie"(giocando nei panni di un altro lottatore, puoi provare a interrompere la serie di vittorie consecutive di Undertaker. La modalità è considerata la più difficile del gioco, poiché Undertaker ricorrerà alle sue trappole tipiche durante il combattimento: spegnere le luci e poi apparire dietro di te e la famosa presa di sottomissione “Hell's Gate”, che Undertaker eseguirà non appena proverai a bloccarlo).
  • Modalità Universo WWE (4.0). Una modalità stagione classica per i giochi WWE. Qui puoi creare le tue faide: partecipanti, durata e motivo (titolo, inimicizia personale o qualcos'altro). Ciò include anche modalità secondarie per creare uno spettacolo settimanale e un grande PPV mensile.

Il gioco presenta anche le seguenti modalità creative:

  • Crea un lottatore. Nella modalità di creazione del personaggio, ora puoi selezionare i lottatori esistenti nel gioco come riferimento. Ci sono 14 campioni tra cui scegliere, inclusi 2 personaggi non presenti nel gioco (Roddy Piper e Paul Heyman). Per la prima volta, il limite quantitativo dei personaggi creati ha raggiunto i 100.
  • Discussioni da superstar. In questa modalità puoi cambiare il colore del costume di tutti i lottatori già presenti nel gioco.
  • Crea una cintura. Nella modalità Crea il tuo titolo, ora puoi personalizzare la cintura del campionato con i tuoi loghi e altre immagini.
  • Crea un'arena. Nella modalità di creazione dell'arena, puoi sceglierne le dimensioni (da una piccola palestra a uno stadio gigante). Successivamente potrai passare al suo design (puoi crearlo da zero oppure puoi scaricare un campione e modificarlo come desideri).

Elenco principale del gioco:

Lottatori attuali: Alberto Del Rio, Antonio Cesaro, The Showman, Brock Lesnar, Brodus Clay, Chris Jericho, Christian, CM Punk, Cody Rhodes, Damien Sandow, Daniel Bryan, Darren Young, David Otanga, Dean Ambrose, Dolph Ziggler, Drew McIntyre, Jack Swagger , Jinder Mahal, John Cena, Justin Gabriel, Heath Slater, Cain, Kofi Kingston, Mark Henry, R-Truth, Randy Orton, Rey Mysterio, Roman Reigns, Ryback, Santino Marella, Seth Rollins, Sheamus, Sin Cara, Tenzai, The Great Khali, The Miz, The Rock, Titus O'Neil, The Player, The Undertaker, Wade Barrett e Zack Ryder.

Dive del presente: AJ Lee, Aksana, Caitlin, Layla e Natalia.

Leggende e lottatori del passato: Andre the Giant, Batista, The Showman (Old Style), Big John Studd, Bret Hart, Brock Lesnar (Old Style), Chris Jericho (Old Style), Diesel, Eddie Guerrero, Age, Goldberg, Hulk Hogan, Hulk Hogan (Hollywood ) ), John Bradshaw Layfield, John Cena (vecchio stile), Cain (vecchio stile), King Kong Bundy, Mick Foley, Vince McMahon, Randy Savage, Razor Ramon, Ric Flair, Ric Flair (vecchio stile), Ricky Steamboat, Sergeant Slaughter, Shawn Michaels, Shawn Michaels (vecchio stile), Steve Austin, Ted DiBiase, The Rock (vecchio stile), Player (vecchio stile), Undertaker (vecchio stile) e Yokozuna.

Anche The Last Warrior e Undertaker (espediente da motociclista) erano disponibili per il preordine.

Dive del passato: Lita e Stephanie McMahon.

Personaggi non giocabili: Michael Cole (commentatore), Jerry Lawler (commentatore), Jim Ross (commentatore di 30 Years Of WrestleMania), Justin Roberts (annunciatore sul ring), Howard Finkle (annunciatore sul ring di 30 Years Of WrestleMania e vecchie arene di WrestleMania in tutte le modalità), Charles Robinson ( arbitro), Miss Elizabeth (manager), Ricardo Rodriguez (manager), Bobby Heenan (manager), Paul Bearer (manager), Mr. Fuji (manager), Mr. Perfect (manager), Paul Heyman (manager) e Roddy Piper (manager). lottatore WWF/E).

Varie aggiunte hanno reso possibile giocare nei panni dei seguenti personaggi: Kevin Nash (Outsiders), Scott Hall (Outsiders), Curt Hennig (NWO), Kevin Nash (NWO), Randy Savage (NWO), Scott Hall (NWO), Scott Steiner (NWO), Sixx (NWO), Giant (NWO), Brie Bella, Nikki Bella, Summer Rae, Bruno Sammartino, Dusty Rhodes, Jake Roberts, Rick Rude e Virgil.

WWE grezzo(conosciuto anche come WWF grezzo ascolta)) è un videogioco di simulazione di wrestling pubblicato da THQ nel 2002. Il gioco, come la stessa federazione di wrestling, è stato ribattezzato WWE a causa di una causa del World Wide Fund (WWF) contro la World Wrestling Entertainment. precedentemente - World Wrestling Federation).

Gioco

Il giocatore prende il controllo di un combattente senza regole: un lottatore. Il combattimento si svolge sul ring, così come all'esterno, per 10 o 20 secondi, o, se previsto dalle regole, per un tempo illimitato. Sul ring possono essere presenti fino a 8 combattenti contemporaneamente, i giocatori possono controllarne solo quattro alla volta. Ogni lottatore ha una serie unica di colpi e tecniche. Durante un contrasto, il giocatore può colpire, lanciare, andare dietro la schiena dell'avversario o spingerlo sul tenditore o sulle corde. Il giocatore può anche bloccare un colpo, contrattaccare o schivare (a seconda del colpo sferrato). Inoltre, il giocatore può correre, arrampicarsi sui tenditori e sui bordi dell'anello e da lì colpire l'avversario. Per vincere, il giocatore deve trattenere l'avversario sulle scapole per tre secondi o costringerlo ad arrendersi da una presa dolorosa.

Il gioco ti consente di utilizzare armi da mischia. Nella sala dietro l'anello ci sono diverse scatole che possono essere rotte. All'interno possono esserci vari tubi, pezzi, elettrodomestici, parti di motociclette, ecc. All'interno possono esserci anche vestiti: cappelli, catene, occhiali, ecc., che, oltre ad essere usati in un combattimento, possono essere indossati premendo l'"uso". Sedie pieghevoli, tavoli e una scaletta sono a disposizione gratuitamente. Alcuni oggetti tendono a rompersi sotto i colpi (i frammenti possono essere utilizzati anche in combattimento).

Durante il combattimento, sullo schermo vengono visualizzati alcuni elementi dell'HUD, che possono essere disabilitati nelle opzioni. Sotto il modello del lottatore c'è una scala del giocatore che mostra l'energia, la disponibilità ad arrendersi e il suo angolo. La scala più grande è l'energia che diminuisce quando si usano i colpi e quando si corre, e viene reintegrata durante il riposo. La scala è più piccola - la scala della disponibilità ad arrendersi, se inizia a lampeggiare - il combattente è pronto ad arrendersi, più spesso lampeggia, minori sono le possibilità che il combattente sfugga alla presa. Qualunque lato abbia la scala più piccola, quel lato è l'angolo del giocatore. Nella parte inferiore dello schermo è presente una scala di popolarità, sulla quale vengono visualizzati i numeri dei giocatori e le aree di diversi colori ad essi appartenenti. Più grande è l'area colorata di un giocatore, maggiore sarà la sua popolarità. La popolarità aumenta con una serie varia di attacchi e tecniche, bloccando i colpi, usando provocazioni, ecc., e diminuisce con l'utilizzo delle stesse tecniche e ricevendo danni dal nemico. Il colore della sezione del giocatore nella scala della popolarità corrisponde al colore della scala del giocatore.