Fallout 4 come aumentare la letalità delle armi.

Fallout 4 come aumentare la letalità delle armi.
Fallout 4 come aumentare la letalità delle armi.

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In questo articolo troverai tutti i cheat code per Fallout 4 (Fallout 4). Un elenco completo di cheat: per armi, per armature, per livelli, per cartucce, per abilità, assolutamente tutti i codici oggetto!

Fallout 4 è il quarto gioco (senza contare i vari componenti aggiuntivi e derivati) della popolare serie di giochi di ruolo sulla sopravvivenza nel duro mondo del futuro, caduto in rovina dopo una guerra nucleare. E sebbene gli sviluppatori siano stati criticati per il sistema di dialogo semplificato e per una serie di altri momenti di gioco controversi, è sicuro dire che Fallout 4 è diventato popolare. Anche adesso, quando sono trascorsi più di due anni dall'uscita del progetto, 15-25 mila persone lo giocano contemporaneamente. E questi sono solo i proprietari delle copie con licenza su Steam.

Come qualsiasi altro gioco di ruolo di Bethesda, la nuova parte di Fallout non viene completamente rivelata durante il primo passaggio "fluente" della trama, ma dopo - quando il giocatore inizia a studiare il mondo in dettaglio e a installare varie mod amatoriali, modernizzando e migliorando il gioco in ogni modo possibile. E in questa fase, i cheat code dell'elenco seguente potrebbero tornare utili. Vengono inseriti nella console, che si apre con una tilde (~ - è anche la lettera "Ё" sulla maggior parte delle tastiere con una disposizione dei tasti russa).

Elenco dei codici principali per Fallout 4

trucco Descrizione
tgm Attivazione della modalità divina, che conferisce invulnerabilità a tutti i tipi di danni
tai Arresto completo dell'intelligenza artificiale, i bot non si muovono
tcai I nemici non attaccheranno più il giocatore
uccisione Uccidi istantaneamente il bersaglio selezionato, precedentemente selezionato con il mouse
uccisione Uccidere un bersaglio con un ID specifico
uccidi tutti Distruggendo tutti i bersagli vicini al giocatore
risorgere Rigenera il bersaglio contrassegnato dal mouse
risorgere Resuscita un bersaglio con il suo numero ID
sbloccare Apri istantaneamente una porta o una cassaforte che il giocatore ha precedentemente preso di mira
attivare Funziona allo stesso modo del trucco precedente, utilizzato solo per sbloccare i pannelli dei codici sulle porte
tmm 1 Designazione di tutti i luoghi interessanti sulla mappa
setav aggression0 Rimuove l'atteggiamento ostile nei confronti del giocatore dal lato dell'NPC
coc quasmoke Ti permette di spostarti in un'area segreta con un mucchio di armature, munizioni e ogni tipo di bonus. Puoi uscire dalla zona emettendo un comando simile, ad esempio "coc redrocket01", che teletrasporta il personaggio in altre zone del mondo di gioco
setgs fJumpHeighMin [numero] Modifica l'altezza del salto di una quantità specificata dall'utente. Più alto è il valore, più nervoso sarà il tuo personaggio.
cambio di sesso Cambio di genere istantaneo per il tuo personaggio
rileva Diventi invisibile a tutti gli NPC
caq Al giocatore viene automaticamente accreditato il completamento di tutte le missioni della trama principale
impostareProprietà Assegnazione di una targhetta nome all'elemento specificato
setScale [numero] Aumentare le dimensioni del modello del personaggio e degli NPC. Il valore numerico può variare da 1 a 10
imposta la scala temporale su [numero] Gestione del tempo. Per impostazione predefinita, il gioco ha un valore di 16,1, rispettivamente, tutti i numeri da zero al tempo di rallentamento specificato e numeri più alti accelerano
player.modav [nome] [numero] Aumentare o abbassare il livello delle capacità di pompaggio. Dopo il trucco, devi specificare l'ID abilità e il valore numerico del parametro che vuoi assegnare
player.setlevel [numero] Aumento istantaneo del livello del personaggio a un determinato valore
player.setav peso di trasporto [numero] Aumento della capacità di carico. Il personaggio sarà in grado di trasportare più oggetti nell'inventario se impostato su un valore elevato
player.modav salute [numero] L'attuale salute massima del personaggio viene modificata della quantità specificata.
tfc Modalità di volo senza fotocamera
tm Scomparsa di tutti gli elementi dell'interfaccia. Attenzione! La modifica riguarda anche la console stessa, quindi il reinserimento del comando per annullare le modifiche dovrà essere eseguito alla cieca
twf Abilita rete metallica

Codici cheat per Fallout 4 (Fallout 4). Codici per livello

I comandi seguenti ti consentono di ottenere qualsiasi quantità di esperienza o un certo livello.

  • Esperienza Player.ModAV#- codice per acquisire esperienza, dove # è la quantità di esperienza acquisita, ad esempio: Player.ModAV Experience 10000 - darà al tuo personaggio 10.000 esperienza, grazie alla quale riceverà diversi nuovi livelli.
  • Player.SetLevel#- codice per ottenere il livello, dove # è il livello desiderato, ad esempio: Player.SetLevel 500 - renderà il livello del tuo personaggio pari a 500.

Codici per chiamare gli avversari e aggiungere oggetti all'inventario

Conoscendo il numero assegnato a un particolare oggetto / NPC, qualsiasi giocatore può chiamarlo, risparmiando molto tempo che avrebbe speso a setacciare le lande desolate e combattere. Il codice "player.placeatme [ID] [importo]" ti consente di giocare un certo numero di oggetti o NPC specificati accanto al personaggio e il codice "player.additem [id] [importo]" trasferisce immediatamente le cose al giocatore inventario. È possibile visualizzare l'elenco di tutti gli identificatori nelle tabelle seguenti.

Identificatori per articoli principali e materiali di consumo

ID numerico Aggiunge una certa quantità:
0000000F caps (valuta di gioco locale)
0000000A tornante (tornante)
00075FE4 Nuclei per armature potenziate
0004F4A6 ragazzi furtivi
00023736 stimolanti
00023742 antiradina
00024057 Rad-X
000366С5 viti
00033778 buffoni
000366С0 acqua purificata
0004835F nucleo quantico cola
000366C4 whisky
000211DD birra

Materiali da costruzione e loro identificatori

La costruzione di insediamenti e varie fortificazioni è uno dei modi per sopravvivere in un mondo sfavorevole post-apocalittico brulicante di ghoul, scarafaggi e altre creature aggressive. Il giocatore non sarà superfluo acquisire un gran numero di risorse per la costruzione. E per non impegnarsi in lunghe e noiose riunioni, è più facile inserire un cheat.

ID materiale Consente di ottenere forniture:
001BF72E colla
0006907a alluminio
0006907c rame
0006907B cablaggio
0006907E ingranaggi
0006907d cristalli
0006554A colla miracolosa
0006907f plastica
000731a3 albero
00106d98 gomma
106D99 calcestruzzo
000731a4 diventare
000aec5d ossa
000aec5f tessili
00069087 fibra ottica
000AEC5E ceramica
000AEC63 piombo
000AEC5C amianto
000AEC62 oro
000AEC64 pelle
000AEC60 ingorghi
001BF732 oli
001BF72D acidi
00069082 molle
00069086 componenti nucleari
00069085 bicchiere
00069081 bulloni
0004D1F2 nastro elettrico
00059b1e trementina
000AEC61 fibra di vetro
000aec66 d'argento
000aec5b fibre protettive

Identificatori di armi convenzionali

Questo elenco include armi convenzionali facili da trovare, eliminare o acquistare dai commercianti.

ID armi rare

Armi uniche che possono essere ottenute solo completando determinati compiti o visitando determinati luoghi. Se vuoi testare le pistole originali, il modo più semplice è usare il cheat sulla generazione degli oggetti nell'inventario e gli identificatori dall'elenco seguente.

Elenco degli identificatori di munizioni

Numero identificativo dell'oggetto Nome dell'oggetto
0001F66B Munizioni calibro 308
0004CE87 munizioni calibro 38
0009221C munizioni calibro 44
0001F66A munizioni 45 mm
0001F279 munizioni 50 mm
0001F66C munizioni 5 mm
0001F278 Munizioni calibro 5.56
0001F276 munizioni 10 mm
0001F673 munizioni per fucili
000FE269 stampelle ferroviarie
0018ABDF cartucce elettromagnetiche
0001DBB7 cariche plasmatiche
0018ABE2 cellule criogeniche
000C1897 batterie nucleari
000CAC78 ricarica per lanciafiamme
001025AA munizioni per blaster alieni
000DF279 addebiti per la pistola gamma
000FD11C palle di cannone
000CABA3 razzi
000E6B2E mini cariche nucleari
001025AE razzi

Parti di armature potenziate

L'armatura potenziata ambientata in Fallout 4 si basa su un unico telaio esoscheletro, che funge da base per attaccare sei elementi ad esso: un elmo, un busto e quattro arti. Con l'aiuto di identificatori, puoi facilmente assemblare un set completo dell'una o dell'altra varietà.

ID parte armatura Armatura per:
00140C52 mano sinistra (SB Raiders)
00140C53 mano destra (SB Raiders)
00140C54 teste (SB Raiders)
00140C55 gamba sinistra (SB Raiders)
00140C56 gamba destra (SB Raiders)
00140C57 busto (SB Raiders)
00154ABD T-45 mano sinistra
00154ABE T-45 mano destra
00154ABF Teste T-45
00154AC0 T-45 gamba sinistra
00154AC1 T-45 gamba destra
00154AC2 Busto T-45
00140C4C T-51 mano sinistra
00140C4D T-51 mano destra
00140C4E Testa T-51
00140C4F T-51 gamba sinistra
00140C50 T-51 gamba destra
00140C51 Busto T-51
00140C3D T-60 mano sinistra
00140C45 T-60 mano destra
00140C4A Testa T-60
00140C3F T-60 gamba destra
00140C49 T-60 gamba sinistra
00140С42 Busto T-60
00154AC3 X-01 mano sinistra
00154AC4 X-01 mano destra
00154AC5 Testa X-01
00154AC7 X-01 gamba destra
00154AC6 X-01 gamba sinistra
00154AC8 Torso X-01

ID mostro

Potrebbero essere necessari, ad esempio, se vuoi uccidere a distanza (senza selezionare il bersaglio con il mouse) avversari di un certo tipo nelle vicinanze.

Nome del mostro ID mostro
sintetizzatori 00066644
Synth-pattuglia (paracadutisti) 001a03f6
Robot di sicurezza 000008ee
Cacciatorpediniere robot di sicurezza MK-II 0023b50a
Guardie robot d'assedio 000cfb4a
Prototipo di robot di sicurezza MK-IV 00000a26
ID Deathclaw 0001db4c
Identificazione di Deathclaw selvaggio 001423aa
Identificazione di Deathclaw bianco 001423ab
Camaleonte Deathclaw ID 001423ac
ID luminoso di Deathclaw 001423a8
ID di Deathclaw maschio alfa 001423a7
ID della regina Deathclaw 001423a9
Mitico Deathclaw ID 001423ad
Segugi mutanti 00090c37
Segugi mutanti luminosi 0012240d
supermutanti 000edcc6
Kamikaze Supermutante 0014ae58
Scout Supermutanti 000edcc7
Predoni supermutanti 000edcc8
Teppisti supermutanti 000edcc9
Macellai Supermutanti 000edcca
Maestri Supermutanti 000edccb
Boss supermutanti 002983e5
Anziani Supermutanti 000bc1ef
Capitani Supermutanti 002983e7
Mostri (behemoth) 000bb7gg
Mostro luminoso (behemoth) 0012b97a
Mostri epici (behemoth) 0012b97b
Mostri antichi (behemoth) 0012b97c
ghoul selvaggi 000d39e9
ghoul vagabondi selvaggi 000d39ea
Inseguitori di ghoul selvaggi 00165790
Squartatori di ghoul selvaggi 000d39eb
Ghoul selvaggi rimpiccioliti 000d39ec
Ghoul selvaggi in cancrena 0011669e
Ghoul marci 0007ed07
Demoni selvaggi bruciati 001166a0
Ghoul selvaggi luminosi 000d39ed
Ghoul luminosi marci 0011669f
Ghoul selvaggi luminosi e gonfi 000a0ee
ratti talpa 0001d966
Regine dei topi talpa 000b100f
Ratti talpa furiosi 001832f6
Ratti talpa luminosi 001832f7
Ratti talpa da laboratorio del Vault 81 000db0a5
Protettori antincendio 001e61e0
Protettori medici 001e61e3
Guarda Protectoron 00121d4f
Guard Protectorons (Leggendario) 00249af6
Protettori edili 001d77a0
Protettori della polizia 001e61e4

Identificatori di bambole (figurine)

Venti piccole figurine sono sparse per il mondo di Fallout 4, alcune delle quali premiano il giocatore che le trova con un aumento delle prestazioni, e alcune aprono l'accesso a vari bonus unici che si sommano alle abilità del personaggio e ai bonus dell'equipaggiamento indossato lui.

ID Bobblehead Bobblehead aggiunge un bonus:
00178b63 forza
00178b5d percezione
00178b5a buona fortuna
00178b58 intelletto
00178b55 resistenza
00178b54 carisma
00178b51 destrezza
00178b64 disarmo
00178b62 eloquenza
00178b61 segretezza
00178b60 piccole pistole
00178b53 grossi cannoni
00178b56 armi a energia
00178b5f scienza
00178b5e riparazioni
00178b52 permuta
00178b5b medicinale
00178b5c attacco corpo a corpo
00178b59 rompere le serrature
00178b57 esplosivi

ID alimentari

Vari prodotti commestibili trovati nelle lande desolate possono aiutare il giocatore a ricostituire una piccola quantità di punti salute e ottenere una sorta di bonus per un certo tempo. Ad esempio, il bogweed essiccato ha un effetto +15 alla resistenza al veleno. La maggior parte dei prodotti ha anche un effetto collaterale: aumentare il livello di radiazioni.

Mod leggendarie per armature

Per assegnare l'effetto desiderato all'elemento di armatura selezionato, è necessario scrivere nella console il comando "amod [identificatore effetto]", dopo aver precedentemente contrassegnato con il mouse l'elemento desiderato. La rimozione degli effetti viene eseguita secondo un principio simile: il comando "removemod [identificatore]".

Nome effetto Identificatore Descrizione delle proprietà
Acuto 001cf57d Aggiunge un punto ciascuno a Carisma e Intelligenza
Felice 001cf57e +2 fortuna
Rassodante 001cf57f 1 punto ciascuno per forza e resistenza
astuzia 001cf57c Aggiunge un punto di Agilità e Percezione
Anti-radiazioni 001f1dee I ghoul infliggono il 15% di danni in meno
disastroso 001f81ed Paludi e Insetti trattano il 15% in meno
Antimutante 001f1df4 Il danno mutante è ridotto del 15%
a caccia 001f1deb Il danno degli animali è ridotto del 15%
Riparazione 001f81ee Resistenza del robot. I nemici meccanici infliggono il 15% di danni in meno
omicida 001f1df3 Danni dei nemici umani ridotti del 15%
Acrobatico 001f1df9 50% di riduzione del danno in caso di caduta da una grande altezza
La caduta 00093bbd Cadere da una grande altezza non infligge più danni
Piezo 0022879c Sotto l'influenza dell'irradiazione, gli OD vengono ripristinati a una velocità maggiore
Vorovskaja 001f3ca9 Migliorare le abilità di hacking
Protettivo 001f57e4 15% in meno di danni da qualsiasi attacco su un personaggio fermo
stregone 001f3072 +25 Difesa Veleno
Cavalleria 001f579d Blocco o fretta garantisce una riduzione del danno del 15%.
Armatura del martire 001f2d3d Se il personaggio ha meno del 20% di salute, entra automaticamente nella modalità dilatazione del tempo (attivata durante il combattimento)
Ottico 001f4d18 Quando il personaggio è fermo, è più difficile per i nemici notarlo
rinforzante 001f8165 Più bassa è la salute, maggiore è la resistenza. Accumula fino a 35 punti
Potenza 001f7a75 Gli AP si rigenerano a una velocità maggiore
Sprint 001f1c2f Il personaggio si muove più velocemente (+10%)
IVA migliorata 001f1d62 -10% al costo delle azioni VATS
Ininterrotto 001f1e0c L'elemento armatura selezionato è caratterizzato da una forza quattro volte superiore. Il vantaggio è compatibile solo con l'armatura potenziata.
duello 001f3a49 10% di possibilità di disarmare automaticamente il nemico in corpo a corpo
leggero 001f1e0b Ridurre il peso di un pezzo di armatura perk
punitivo 001f1e47 Il nemico che attacca in mischia riprende un decimo del danno inflitto al giocatore

Proprietà leggendarie delle armi

Come le armature, anche le armi possono essere assegnate con proprietà leggendarie. Per fare ciò, inserisci il codice "attachmod [identifier]" nella console. Devi prima mirare all'arma desiderata nell'inventario.

Nome della proprietà Identificatore Descrizione dell'effetto
stordire 001e81ab L'avversario è stordito con una piccola possibilità
mutilazione 001f1048 20% di possibilità di danneggiare la gamba dell'avversario in caso di colpo
Rabbia 001f6ad4 Il colpo critico fa sì che il nemico attacchi i tuoi nemici
Rabbia (versione 2) 001ef481 Ogni attacco successivo su un bersaglio specifico subisce danni maggiori
Aggressione 001f7b8a Il danno è aumentato di un quarto del valore attuale, ha aggiunto la possibilità di colpire per mutilare
incendiario 001e7173 Modificatore di attacco di fuoco. Un colpo incendia il bersaglio e infligge 15 danni da fuoco aggiuntivi.
uomo di medicina 001f31b9 Ogni attacco infligge un effetto veleno. Dura 10 secondi e toglie 3 punti salute ogni secondo.
Agghiacciante 001f5479 Ogni colpo critico infligge +10 danni da gelo, ha una piccola possibilità di congelare il nemico
Potenza 001cc2ab Il danno inflitto è aumentato di un quarto
Saturazione plasmatica 001f9b4d Danno energetico aggiuntivo sul bersaglio (+10 punti)
Irradiazione 001cc469 Danno radioattivo aggiuntivo (+50 punti)
male 001e7c20 Danno emorragico aggiuntivo (25 conteggi)
paralizzante 001e6d6b Gli attacchi degli arti sono il 50% più potenti
Antiradiazioni 001e6847 I ghoul diventano due volte più vulnerabili ai tuoi attacchi
disastroso 001f81eb 50% di danni in più contro paludi e insetti
sterminio mutante 001e6848 Le armi sono due volte più efficaci nell'uccidere i mutanti
a caccia 001e6845 Gli animali subiscono il 50% di danni in più
omicida 001e6846 I nemici umani subiscono danni maggiori (+50%)
Provocazione 001f04b8 I bersagli a piena salute subiscono il doppio dei danni
Riparazione 001f81ec I meccanismi (robot, ecc.) guadagnano il 50% di vulnerabilità
Arma Berserker 001ef5d7 Premia un'arma con danni da shock bonus in base alla statistica di resistenza agli urti del tuo personaggio.
Protettivo 001f5995 Il personaggio subisce il 15% di danni in meno se spara da una posizione ferma
Cavalleria 001f57e2 Danni ridotti durante il blocco o lo sprint (15%)
drogato 001eb99a Le dipendenze del personaggio ti consentono di ottenere un bonus aggiuntivo al danno. Più sono, maggiore è la caratteristica
armi notturne 001e8174 Di notte (dal 18-00 al 6-00 nel gioco) i danni aumentano
insanguinato 001ec036 Con ogni punto di salute perso, il danno del personaggio aumenta.
esploratore 001f04bd Mentre non sei in combattimento, puoi sferrare il primo colpo su un avversario in VATS con maggiore precisione. Quando viene utilizzato, vengono spesi più punti AP
Agilità 001ebab Il personaggio ottiene una maggiore manovrabilità durante la mira (+75%)
instancabilità 001ed37e I colpi critici ripristinano gli AP
velocita della luce 001f1026 Gli AP quando si usano le armi vengono consumati in quantità inferiore (3/4 dell'importo standard)
Conformità IVA 001cc2aa Gli attacchi in VATS sono più precisi e costano il 25% in meno di AP
Conforme a VATS (versione 2) 002056f0 Spesa economica di OD. Ogni attacco costa solo il 60% dell'importo standard
Automatico 000a4739 Scatto automatico
Infinito 001cc2ac Elimina la necessità di ricaricare. La clip ora consiste in tutte le munizioni per un'arma specifica nell'inventario
esplosivo 001e73bd I proiettili esplodono e guadagnano danni al terreno (15 danni ad altri nemici vicino al bersaglio)
Doppia carica 001cc2ad Allo stesso tempo, rilascia non una, ma due cariche intere, che, quando le cartucce sono consumate, sono considerate una sola.
penetrazione 001f4426 Riduce del 30% la resistenza del bersaglio ai danni fisici ed energetici.
rapidità 001ec56d Velocità di fuoco aumentata del 25%, velocità di ricarica aumentata del 15%
Felice 001cc2a6 In VATS, il danno critico viene raddoppiato e l'indicatore del critico sui colpi si riempie del 15% più velocemente

Libri e riviste in-game

Un'altra scoperta per coloro che amano collezionare bonus sono 122 riviste collezionabili, raggruppate per serie e sparse per il mondo di gioco. Ognuno di loro è in grado di dare un miglioramento o aprire l'accesso ad alcune curiosità bonus.

I racconti stupefacenti sono considerati le riviste più utili per migliorare le abilità di combattimento. Danno bonus ai danni a ghoul, supermutanti, ghoul, aumentano la quantità massima di AP.
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Grognak il barbaro: per gli appassionati del combattimento corpo a corpo, danno un aumento del 5% del danno.
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Pistole e proiettili - Bonus del 5% al ​​danno critico con le pistole.
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00092a87
00092a83
Hot Rodder: ti consente di dipingere l'armatura potenziata in vari colori originali.
00180a24
00185cd1
00185cbf
Inarrestabili: aumenta la possibilità che il danno inflitto da un attacco nemico venga annullato (la possibilità è piccola - solo l'1%)
00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03
Live & Love - una serie di bonus per i compagni. Alcune riviste aumentano i loro danni, altre aumentano il loro atteggiamento nei tuoi confronti e così via.
001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185cc
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7
Massachusetts Surgical Magazine - 2% di danni agli arti dei nemici.
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0008e74c
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Tales of Junktown Jerky Vender - riduzione di prezzo nei negozi del mondo di gioco.
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Tesla Science: aumento del danno del 5% con i cannoni a energia.
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00092a7f
00092a80
Total Hack è un insieme di codici sorgente che ti consente di hackerare torrette, protezioni e proiettori.
00094734
00094735
00094736
Tumblers Today - Migliora le abilità di lockpicking.
00092a6d
00092a6f
00092a70
00092a71
00092a72
NOI. Manuale delle operazioni segrete: la modalità invisibile diventerà ancora più efficace.
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0008e739
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0008e73c
0008e73d
0008e73e
0008e73f
0008e740
Wasteland Survival Guide - Migliora le capacità di sopravvivenza, ad esempio, ti consente di ottenere un aumento del 50% della salute ripristinata dal cibo.
0008e75e
00135f0a
00135f0d
00135f0e
00185cb
00185cbd
00185cc4
00185cca
00185cd8
Taboo Tatoos - Sblocca diversi nuovi stili di tatuaggi per il viso.
00180a2a
00184d9b
00184da5
00184dc0
00185ce2
RobCo Fun - Sblocca le copie dei dischi con i minigiochi.
00184da1
00184db2
00184dc4
001c1418
Staccionate – Sblocca nuovi oggetti di insediamento, dagli apparecchi di illuminazione ad alta tecnologia ai mobili da giardino.
00180a36
00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee

Identificatori di materiali da costruzione (per forniture)

Nome e quantità di materiale ID materiale
Acciaio (50) 001EC131
Acciaio (50) 001EC132
acido (25) 001EC133
Colla (50) 001EC134
Colla (25) 001EC135
Alluminio (50) 001EC136
Alluminio (25) 001EC137
Fibra di sicurezza (25) 001EC138
Antisettico (25) 001EC139
Amianto (25) 001EC13A
Ceramica (25) 001EC13B
Circuiti elettronici (25) 001EC13C
Circuiti elettronici (50) 001EC13D
Tessuto (25) 001EC13E
Cemento (50) 001EC13F
Rame (25) 001EC140
Sughero (25) 001EC141
Cristalli (25) 001EC142
fertilizzante (25) 001EC143
Fibra di vetro (25) 001EC144
Fibra ottica (25) 001EC145
Ingranaggi (25) 001EC146
Vetro (25) 001EC147
Oro (25) 001EC148
Piombo (25) 001EC149
Pelle (25) 001EC14A
Materiale nucleare (25) 001EC14B
Olio (25) 001EC14C
Plastica (25) 001EC14D
Gomma (25) 001EC14E
Bulloni (25) 001EC14F
Argento (25) 001EC150
Molle (25) 001EC151
Legno (50) 001EC151
Legno (100) 001EC152

Tutti i codici principali per il gioco Fallout 4 e gli identificatori numerici degli oggetti sono stati presentati sopra, ma ce ne sono molti di più nel gioco. Ci sono molte cose che non sono nel gioco principale, ma sono state aggiunte in seguito - nelle espansioni Far Harbor, Automatron, ecc.. Un elenco completo può essere trovato in basi di conoscenza specializzate.

Come probabilmente già saprete, progetti di gioco di ruolo come Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout: New Vegas e The Elder Scrolls V: Skyrim sono realizzati, infatti, sullo stesso motore grafico, seppur migliorato (per i più recenti Giochi). E Fallout 4 non fa eccezione alla regola. Per questo motivo i comandi della console per questo gioco sono rimasti gli stessi dei giochi usciti circa dieci anni fa. Naturalmente, i significati delle voci sono cambiati, ma la base non è cambiata.

In questo articolo descriveremo i principali trucchi e comandi della console per Fallout 4, che ti aiuteranno a semplificare notevolmente il gameplay. Ovviamente vi consigliamo di non abusare dei codici e di usarli solo in casi estremi, altrimenti giocare alla quarta parte di Fallout diventerà incredibilmente noioso. Per aprire la console, premi il tasto tilde (~) sulla tastiera.

Codici cheat di base

  • tgm - rende il personaggio principale invulnerabile a qualsiasi attacco e gli permette di portare un numero infinito di cose nel suo inventario.
  • kill - uccidere qualsiasi personaggio nel gioco.
  • tmm1 - vengono aperti tutti i luoghi e gli indicatori sulla mappa di gioco.
  • killall: uccide tutti i nemici situati vicino al personaggio principale.
  • tcl - Aggiunge la possibilità per il personaggio di attraversare i muri.
  • attivare - aprire una porta che non ha bisogno di chiavi o grimaldelli per aprirsi.
  • sbloccare - aprire una porta protetta da una password o una serratura forte. Potrebbe non funzionare sulle porte della storia.
  • resurrect - resuscita il personaggio su cui è diretto il cursore del mouse.
  • player.modav actionpoints x - cambia il numero di punti azione nel numero x.
  • player.addperk - il personaggio principale impara un vantaggio.
  • player.modav health x - cambia la salute del personaggio con il numero x.
  • coc gasmoke - teletrasporto del personaggio principale nella stanza dell'amministrazione con molte cose diverse. Puoi uscire da questa stanza inserendo il comando coc 111.
  • setav aggression 0 - riduce a zero il parametro di aggressività dei personaggi nei confronti del personaggio principale.
  • player.modav carryweight x - Imposta il parametro carry weight per il personaggio del giocatore sul numero x.
  • player.setav y (nome caratteristico) x (il suo valore). Ad esempio, è necessario il decimo livello di destrezza. In questo caso, è necessario scrivere nella console
  • player.setav agilità 10. Altri parametri: forza - forza, resistenza - resistenza, agilità - destrezza, carisma - carisma, percezione - percezione,
  • esperienza - esperienza e fortuna - fortuna. Non cercare di inserire questi indicatori quando passi il prologo, altrimenti interromperai il gioco.

Codici cheat per l'interfaccia

  • tfc - attiva una fotocamera gratuita; puoi fissare il tuo protagonista da tutti i lati e fare un paio di schermate spettacolari.
  • tm - rimuove tutti gli elementi dell'interfaccia, ma ti avviseremo in anticipo che anche la console scomparirà, quindi dovrai attivare l'interfaccia alla cieca.
  • twf - attiva la mesh Wire Frame; sembra molto interessante, ma non c'è alcun vantaggio da esso.

Comandi della console per aggiungere cose

  • player.additem (id dell'oggetto desiderato) (x) - ottieni un oggetto dell'importo di "x" direttamente nell'inventario. Gli ID articolo verranno mostrati di seguito.
  • player.placeatime (ID dell'oggetto, mostro o personaggio desiderato) (x) - il mostro, personaggio o oggetto desiderato appare davanti al personaggio principale per un importo pari a "x". Gli ID NPC verranno presentati di seguito.

Nota: è necessario scrivere ID e numeri senza parentesi. Li abbiamo usati per una considerazione più conveniente del comando della console.

Un esempio di comando da console per aggiungere elementi: supponiamo di aver bisogno di 10.000 maiuscole. In questo caso, apre la console e scrivi player.additem 000000f 10000 al suo interno - dopodiché, il numero di tappi richiesto apparirà immediatamente nel tuo inventario.

Di seguito ci saranno gli ID di tutti gli oggetti e personaggi in Fallout 4 in modo da poterli ottenere senza problemi.

ID elemento principale

  • 0000000F - per maiuscolo
  • 0000000A - ricevere forcine (forcine)
  • 00075FE4 - ricevere nuclei per armature potenziate
  • 0004F4A6 - ricevere Stealth Boy
  • 00023736 - ricevere stimolanti
  • 00023742 - ricevere antiradina
  • 00024057 - ricevere Rad-X
  • 000366C5 - ricevere una vite
  • 00033778 - ricevere un buffout
  • 000366С0 - per ottenere acqua purificata
  • 0004835F - per ottenere Quantum Nuka-Cola
  • 000366C4 - ricevere whisky
  • 000211DD - prendere la birra

Codici ID di tutti i materiali da costruzione

  • 001BF72E - per ricevere colla
  • 0006907a - per la produzione di alluminio
  • 0006907c - per rame
  • 0006907В - ricevere l'affissione
  • 0006907Е - ricevere ingranaggi
  • 0006907d - ricevere cristalli
  • 0006554A - ricevere colla miracolosa
  • 0006907f - per plastica
  • 000731a3 - ricevere un albero
  • 00106d98 - ricevere gomma
  • 106D99 - per calcestruzzo
  • 000731a4 - ricevere acciaio
  • 000aec5d - per ottenere le ossa
  • 000aec5f - per ricevere tessuti
  • 00069087 - per ottenere fibra ottica
  • 000AEC5Е - per ottenere ceramiche
  • 000AEC63 - per piombo
  • 000AEC5С - per ottenere amianto
  • 000AEC62 - per ricevere oro
  • 000AEC64 - per pelle
  • 000AEC60 - per ottenere un tappo
  • 001BF732 - per olio
  • 001BF72D - per la produzione di acido
  • 00069082 - ricevere una primavera
  • 00069086 - ricevere una componente nucleare
  • 00069085 - ricevere il vetro
  • 00069081 - ricevere bulloni
  • 0004D1F2 - ricevere nastro isolante
  • 00059b1e - ricevere trementina
  • 000AEC61 - per la produzione di fibra di vetro
  • 000aec66 - ricevere argento
  • 000aec5b - per ottenere fibre protettive

Codici ID per armi normali

  • 0001F669 - ricevere una minigun
  • 000BD56F - prendere un uomo grasso
  • 00171B2B - ricevere un criolatore
  • 00069088 - ottenere un super martello
  • 000D8576 - per ricevere Guanti Deathclaw
  • 000E27BC - per ricevere un laser Gatling
  • 000D1EB0 - per ricevere la carabina ottica Gauss
  • 0014831C - ricevere un Fucile Corto da Combattimento
  • 0015В044 - ricevere un fucile mitragliatore
  • 0003F6F8 - per ricevere il Launcher
  • 000BD56F - per ricevere il lanciarazzi Fat Man
  • 0014D09E - ricevere una carabina a iniezione corta
  • 000DDB7C - per ricevere una pistola Gamma

Codici ID per armi uniche e leggendarie

  • 000E9A43 - ricevere una mazza da baseball del campionato mondiale 2076
  • 00183FCD - ricevere le asce di Grognak
  • 000FA2FB - per ricevere Shish Kebab
  • 000DC8E7 - per ricevere pistole Liberator (Deliverer)
  • 000E98E5 - ricevere una granata a gas allucinogena
  • 000FD11B - per ricevere il cannone Volley della nave
  • 000FE268 - per ricevere un fucile a rotaia
  • 0017A880 - per ricevere il Dente di Cremva
  • 000E942B - per ricevere un Junk Jet
  • 00065DEC - ricevere un radiofaro
  • 00174F8F - ricevere un faro di istituto
  • 000FA2FB - per ricevere un barbecue (pugnale in fiamme)
  • 000DC8E7 - per ricevere il Salvatore
  • 0011B336 - per ricevere tirapugni Power
  • 00171B2B - ricevere il Cryolator
  • 00174F8F - ricevere un Beacon per chiamare i sintetizzatori
  • 000FD11B - per ricevere una raffica
  • 000FE268 - per ricevere la sparachiodi
  • 000ff307 - per ricevere la vendetta del generale Zhao
  • 000FF995 - ricevere una pistola extraterrestre

Codici identificativi delle munizioni

  • 0001F66B - per cartucce calibro .308
  • 0004CE87 - per ricevere cartucce calibro .38
  • 0009221C - per cartucce .44
  • 0001F66A - per cartucce .45
  • 0001F279 - per cartucce calibro .50
  • 0001F66C - per cartucce da 5 mm
  • 0001F278 - per ricevere cartucce di calibro 5,56 mm
  • 0001F276 - per cartucce da 10 mm
  • 0001F673 - per ottenere proiettili per fucili
  • 000FE269 - ricevere una stampella ferroviaria
  • 0018ABDF - per ricevere cartucce elettromagnetiche da 2 mm
  • 0001DBB7 - per ricevere cariche plasma
  • 0018ABE2 - per ricevere criocelle
  • 000C1897 - ricevere batterie nucleari
  • 000CAC78 - per ricevere carburante per il lanciafiamme
  • 001025AA - ricevere munizioni per il blaster Alien
  • 000DF279 - per ricevere munizioni per il Gamma Gun
  • 000FD11C - per ricevere palle di cannone
  • 000CABA3 - per ricevere missili
  • 000E6B2E - per ricevere mini-cariche nucleari
  • 001025AE - ricevere un bagliore

ID armatura potenziata

Armatura potenziata Raider

  • 00140С52 - ricevere la mano sinistra
  • 00140C53 - ricevere la mano destra
  • 00140C54 - ricevere la testa
  • 00140C55 - ricevere la gamba sinistra
  • 00140C56 - ricevere la gamba destra
  • 00140C57 - ricevere il busto

Armatura potenziata T-45

  • 00154ABD - ricevere una mano sinistra
  • 00154ABE - ricevere la mano destra
  • 00154ABF - ricevere la testa
  • 00154AC0 - ricevere la gamba sinistra
  • 00154AC1 - ricevere la gamba destra
  • 00154AC2 - ricevere il busto

Armatura potenziata T-51

  • 00140C4C - ricevere la mano sinistra
  • 00140C4D - ricevere la mano destra
  • 00140C4E - ricevere la testa
  • 00140C4F - ricevere la gamba sinistra
  • 00140C50 - ricevere la gamba destra
  • 00140C51 - ricevere il busto

Armatura potenziata T-60

  • 00140C3D - ricevere la mano sinistra
  • 00140C45 - ricevere la mano destra
  • 00140C4A - ricevere la testa
  • 00140C3F - ricevere la gamba sinistra
  • 00140C49 - ricevere la gamba destra
  • 00140C42 - ricevere il busto

Armatura potenziata X-01

  • 00154AC3 - ricevere una mano sinistra
  • 00154AC4 - ricevere la mano destra
  • 00154AC5 - ricevere la testa
  • 00154AC7 - ricevere la gamba destra
  • 00154AC6 - ricevere la gamba sinistra
  • 00154AC8 - ricevere il busto

Zelota armatura potenziata

  • 03009E59 - per ricevere una delle parti
  • 03009E56 - per ricevere una delle parti
  • 03009E57 - per ricevere una delle parti
  • 03009E58 - per ricevere una delle parti
  • 03009E5A - per ricevere una delle parti
  • 03009E5B - per ricevere una delle parti
  • 0303A556 - per ricevere una muta

Codici identificativi dei mostri

  • 00066644 - creare un sintetizzatore
  • 001a03f6 - per creare una pattuglia di synth (paracadutista)
  • 00056917 - creare un bagliore per chiamare l'Ala Rotary
  • 000008ee - creare un robot di sicurezza
  • 0023b50a - per creare un cacciatorpediniere robot di sicurezza MK-II
  • 000cfb4a - per creare un robot di guardia d'assedio
  • 00000a26 - per creare un prototipo di robot di sicurezza MK-IV
  • 0001db4c - per creare un artiglio mortale
  • 001423aa - creare un artiglio mortale selvaggio
  • 001423ab - creare un artiglio mortale bianco
  • 001423ac - creare un camaleonte con artiglio della morte
  • 001423a8 - creare un artiglio mortale luminoso
  • 001423a7 - creare un artiglio mortale maschio alfa
  • 001423a9 - creare la regina degli artigli della morte
  • 001423ad - per creare un mitico artiglio della morte
  • 00090c37 - creare un segugio mutante
  • 0012240d - creare un segugio mutante luminoso
  • 000edcc6 - per creare un supermutante
  • 0014ae58 - per creare un supermutante kamikaze
  • 000edcc7 - per creare uno scout supermutante
  • 000edcc8 - per creare un raider supermutante
  • 000edcc9 - per creare un delinquente supermutante
  • 000edcca - per creare un macellaio supermutante
  • 000edccb - per creare un maestro supermutante
  • 002983e5 - creare un boss supermutante
  • 000bc1ef - per creare un anziano supermutante
  • 002983e7 - creare un leader supermutante
  • 000bb7dd - per creare un mostro (behemoth)
  • 0012b97a - creare un mostro luminoso (behemoth)
  • 0012b97b - per creare un mostro epico (behemoth)
  • 0012b97c - per creare un antico mostro (behemoth)
  • 000d39e9 - per creare un ghoul selvaggio
  • 000d39ea - per creare un ghoul vagabondo selvaggio
  • 00165790 - creare un cacciatore di ghoul selvaggio
  • 000d39eb - per creare uno squartatore di ghoul selvaggio
  • 000d39ec - per creare un ghoul selvatico rimpicciolito
  • 0011669e - creare un ghoul selvaggio in cancrena
  • 0007ed07 - creare un ghoul marcio
  • 001166a0 - creare un ghoul selvatico bruciato
  • 000d39ed - per creare un ghoul selvaggio luminoso
  • 0011669f - creare un ghoul marcio e luminoso
  • 000a0eee - per creare un ghoul selvaggio gonfio e luminoso
  • 0001d966 - creare una talpa
  • 000b100f - per creare una regina topo talpa
  • 001832f6 - creare una talpa rabbiosa
  • 001832f7 - creare una talpa luminosa
  • 000db0a5 - per creare una talpa da laboratorio dal Vault 81
  • 001e61e0 - per creare una protezione antincendio
  • 001e61e3 - per creare un protettore medico
  • 00121d4f - creare un guardiano protettore
  • 00249af6 - creare un guardiano protettore (leggendario)
  • 001d77a0 - per creare un protettore di costruzione
  • 001e61e4 - per creare un protettore della polizia

codici ID abbigliamento

  • 001BDDF9 - per ricevere l'abito blu puro
  • 001BDDFA - per ricevere l'abito grigio puro
  • 001BDDFB - per ricevere un abito a righe pulite
  • 00151E34 - ricevere un Abito Scuro Pulito
  • 001BDE04 - Abito nero sporco
  • 001BDE05 - ricevere un abito blu sporco
  • 001BDE06 - ricevere un abito grigio sporco
  • 001BDE07 - Abito a righe sporco
  • 00151E30 - ricevere un abito scuro Sporco
  • 0014941A - ricevere i pantaloncini estivi
  • 000E628A - per occhiali da sole
  • 0018AC6E - per ricevere l'uniforme Synth
  • 0010C3CA - ricevere il Vecchio cappotto
  • 0010C3CC - per un Fedora
  • 000FC395 - ricevere uno smoking
  • 000FC396 - ricevere un Cappello
  • 000E2E2C - per trench ossidato
  • 000E2E2E - per ricevere un caldo cappello Fedora
  • 000DF455 - per il Trench Giallo
  • 001223CB - per Trench Sporco
  • 000DF457 - per un Cappello di Feltro Giallo
  • 001223CD - Cappello di feltro sporco
  • 00068CF3 - ricevere un camice da laboratorio del Vault
  • 00178B68 - ricevere un camice da laboratorio
  • 0012571C - per ricevere la Visiera Shabby
  • 001942D6 - ricevere una maglia Verde e anfibi
  • 001B828C - ricevere una vecchia gonna
  • 00165602 - ricevere una Parrucca Pompadour
  • 000F6D83 - ricevere un Cappello con Ushanka
  • 001641F8 - ricevere la divisa DB Tech Varsity
  • 001C0382 - per ricevere l'armatura nucleostrittiva del busto
  • 0011E46D - ricevere la testa della mascotte
  • 0014A0DC - per ricevere giacca e jeans Zika
  • 001828CC - per ricevere la Tuta Grognak
  • 00122246 - ricevere il Cappello di Nonno Savoldi
  • 001B5B26 - per ricevere gli Occhiali di Liam
  • 00118864 - ricevere Uniforme da Submariner
  • 00118865 - ricevere un Cappello da Submariner
  • 0002F525 - per ricevere il Mantello d'Argento
  • 000DED27 - per ricevere il Costume di Sindone d'argento
  • 000DED28 - per ricevere il Costume di Sindone d'argento
  • 000DED29 - per ricevere il Costume di Sindone d'argento
  • 000E1A25 - per ricevere il Costume della Sindone d'argento
  • 0014E58E - ricevere il Cappello del Mantello d'Argento
  • 001467F5 - ricevere la Corona di Lorenzo
  • 000F15CF - per ricevere l'abito di Agatha
  • 000F15D0 - per ricevere l'abito di Reginald
  • 000F15D2 - Abito di Rex
  • 000F6D85 - per ricevere il Cappello del Capitano Ironsides
  • 0013BCD1 - per ricevere il cappotto corazzato della ferrovia
  • 0009AC97 - per ricevere il gilet di maglia nascosto

Codici identificativi del bambino

  • 00178b63 - ricevere una forza bobblehead
  • 00178b5d - sull'ottenere una percezione bobblehead
  • 00178b5a - ricevendo la bambola Fortuna
  • 00178b58 - ricevere l'Intelletto bobblehead
  • 00178b55 - ricevere un bobblehead Endurance
  • 00178b54 - ricevere una bambolina Carisma
  • 00178b51 - su come ottenere un'agilità bobblehead
  • 00178b64 - ricevere un bambolotto Disarmato
  • 00178b62 - ricevere un'eloquenza bobblehead
  • 00178b61 - sull'ottenere un Bobblehead Stealth
  • 00178b60 - sull'ottenere un bobblehead Pistole piccole
  • 00178b53 - su come ottenere un bobblehead Grandi pistole
  • 00178b56 - ricevere un'arma energetica bobblehead
  • 00178b5f - su come ottenere una scienza bobblehead
  • 00178b5e - per ricevere una riparazione bobblehead
  • 00178b52 - Ricevere baby doll Baratto
  • 00178b5b - per ricevere un baby doll Medicine
  • 00178b5c - ricevere una bambola Mano a mano
  • 00178b59 - ricevere una bambolina Picking locks
  • 00178b57 - ricevere un esplosivo bobblehead

Codici di identificazione degli alimenti

  • 009DCC4 - ricevere patate
  • 00033102 - ottenere un Mutfruit
  • 000F742E - per le carote
  • 000330F8 - ricevere grano
  • 000EF24D - per ottenere una zucca
  • 000FAFEB - ricevere un'anguria
  • 000E0043 - per ottenere uno smalto da rasoio

Codici ID per proprietà uniche dell'armatura

Per aggiungere questa o quella proprietà leggendaria a qualsiasi armatura, devi fare quanto segue: aprire la console e digitarvi il comando amd (property ID), quindi cliccare sull'oggetto. Se vuoi rimuovere un effetto, devi digitare il comando removemod (ID proprietà), ricordandoti di fare clic sull'oggetto.

  • 001cf57d - Aggiunge +1 Carisma e +1 Intelligenza
  • 001cf57e - Aggiunge +2 Fortuna.
  • 001cf57f - Aggiunge +1 Forza e +1 Resistenza
  • 001cf57c - Aggiunge +1 Destrezza e +1 Percezione
  • 001f1dee - Riduce i danni dei ghoul del 15%.
  • 001f81ed - Riduce i danni di insetti e paludi del 15%.
  • 001f1df4 - Riduce del 15 percento i danni dei supermutanti
  • 001f1deb - riduce del 15 percento i danni causati dagli animali
  • 001f81ee - Riduce i danni dei robot del 15 percento
  • 001f1df3 - riduce del 15 percento i danni causati dalle persone
  • 001f1df9 - Riduce i danni da caduta del 50 percento
  • 00093bbd - previene completamente i danni da caduta
  • 0022879c - L'irradiazione aumenta il tasso di recupero dei punti azione
  • 001f3ca9 - rende più facile il prelievo di serrature
  • 001f57e4 - Riduce i danni subiti del 15% mentre il personaggio è fermo
  • 001f3072 - Aumenta la difesa dal veleno di +25 punti
  • 001f579d - Riduce i danni durante l'accelerazione o il blocco del 15 percento
  • 001f2d3d - rallenta il tempo in combattimento se la salute scende al di sotto del 20 percento
  • 001f4d18 - È più difficile per i nemici trovarti mentre sei fermo
  • 001f8165 - Aumenta la resistenza ai danni quando la salute diminuisce
  • 001f8165 - aumenta la velocità di recupero di OD
  • 001f1c2f - Aumenta la velocità di movimento del 10 percento
  • 001f1d62 - Riduce del 10 percento il costo delle azioni in VATS
  • 001f1e0c - aumenta la durata degli elementi del 10 percento (armatura potenziata)
  • 001f3a49 - Offre una probabilità del 10% di disarmare automaticamente un nemico in mischia
  • 001f1e0b - riduce il peso di un determinato pezzo di armatura
  • 001f1e47 - Restituisce il 10% di danno all'attaccante in mischia

Codici ID per proprietà uniche dell'arma

Se vuoi aggiungere qualche proprietà leggendaria a una certa arma, devi attivare la console, fare clic sull'elemento desiderato e inserire il seguente comando: attachmod (ID proprietà).

  • 001e81ab - Aggiunge la possibilità di stordire un nemico se riesci a colpirlo
  • 001f1048 - La possibilità di danneggiare la gamba del nemico è aumentata del 20 percento
  • 001f6ad4 - dopo aver inflitto danni critici, il nemico si arrabbierà e inizierà a colpire tutti di seguito
  • 001ef481 - Aumenta il danno quando si infligge danno allo stesso nemico
  • 001f7b8a - Aumenta il danno inflitto agli arti del 25%.
  • 001e7173 - Il nemico prende fuoco e subisce 15 danni da fuoco
  • 001f31b9 - Il nemico è avvelenato e subisce 3 danni ogni secondo per 10 secondi
  • 001f5479 - il danno critico congela il nemico e il danno normale infligge 10 danni aggiuntivi
  • 001cc2ab - Aumenta il danno del 25%.
  • 001f9b4d - Aumenta il danno energetico di 10 unità
  • 001cc469 - Aumenta il danno radioattivo di 50 unità
  • 001e7c20 - danno sanguinante aggiuntivo (25 conteggi)
  • 001e6d6b - Aumenta i danni agli arti del 50%.
  • 001e6847 - Aumenta del 50% i danni inflitti ai ghoul.
  • 001f81eb - Aumenta del 50% i danni inflitti a insetti e paludi.
  • 001e6848 - Aumenta del 50% i danni inflitti ai Supermutanti.
  • 001e6845 - Aumenta del 50 percento i danni inflitti agli animali
  • 001e6846 - Aumenta del 50 percento i danni inflitti alle persone
  • 001f04b8 - Raddoppia il danno inflitto ai nemici con piena salute
  • 001f81ec - Aumenta del 50% i danni inflitti ai macchinari.
  • 001ef5d7 - Aggiunge danni energetici in base alla resistenza ai danni di chi li indossa
  • 001f5995 - Riduce del 15% i danni subiti da fermo
  • 001eb99a - Aggiunge il danno inflitto che aumenta in base a quante dipendenze ha il personaggio
  • 001e8174 - Aumenta i danni inflitti di notte
  • 001ec036 - aumenta il danno quando la barra della salute diminuisce
  • 001f04bd - Aumenta la precisione in VATS se la battaglia non è ancora iniziata
  • 001ebabd - Aumenta la velocità di movimento del 75% durante la mira
  • 001ed37e - i colpi critici ripristinano gli AP
  • 001f1026 - Riduce i costi AP del 25 percento
  • 001cc2aa - Aumenta la precisione in VATS e riduce i costi OD del 25%.
  • 002056f0 - riduce i costi OD del 40 percento
  • 001cc2ac - puoi sparare senza ricaricare (le munizioni sono consumate)
  • 001e73bd - tutte le cariche esplodono al colpo
  • 001cc2ad - vengono sparati due colpi invece di uno, ma il costo delle munizioni non cambia
  • 001ec56d - Aumenta la cadenza di fuoco del 25% e ricarica del 15%.
  • 001cc2a6 - il danno critico è aumentato di 2 volte e la scala dei colpi critici si riempie del 15% più velocemente quando si spara in modalità VATS

Codici identificativi del libro

Racconti incredibilmente fantastici

  • 001696a7
  • 001696a6
  • 001696a5
  • 001696a4
  • 001696a3
  • 001696a2
  • 001696a1
  • 001696a0
  • 0016969f
  • 0016969e
  • 0016969d
  • 0016969c
  • 0016969b
  • 0016969a

Grognak il barbaro

  • 0008e74a
  • 0008e749
  • 0008e748
  • 0008e747
  • 0008e746
  • 0008e745
  • 0008e744
  • 0008e743
  • 0008e742
  • 0008e741

Pistole e proiettili

  • 00092a8f
  • 00092a8e
  • 00092a8d
  • 00092a8c
  • 00092a8b
  • 00092a8a
  • 00092a89
  • 00092a88
  • 00092a87
  • 00092a83

Hot roder

  • 00180a24
  • 00185cd1
  • 00185cbf

Inarrestabili

  • 00135f07
  • 00135f06
  • 00135f05
  • 00135f04
  • 00135f03

Vivi e ama

  • 001c2e28
  • 001c2e26
  • 001c2e24
  • 00185cc
  • 00185cc2
  • 00184dc6
  • 00184db9
  • 00184da7

Rivista chirurgica del Massachusetts

  • 0008e751
  • 0008e750
  • 0008e74f
  • 0008e74e
  • 0008e74d
  • 0008e74c
  • 0008e74b
  • 001a7c24

Racconti di Junktown Jerky Vender

  • 00092a63
  • 00092a64
  • 00092a65
  • 00092a66
  • 00092a67
  • 00092a68
  • 00092a69
  • 00092a6a

Scienza di Tesla

  • 00092a78
  • 00092a79
  • 00092a7a
  • 00092a7b
  • 00092a7c
  • 00092a7d
  • 00092a7e
  • 00092a7f
  • 00092a80

Hack totale

  • 00094734
  • 00094735
  • 00094736

Tumbler oggi

  • 00092a6d
  • 00092a6f
  • 00092a70
  • 00092a71
  • 00092a72

NOI. Manuale delle operazioni segrete

  • 0008e737
  • 0008e738
  • 0008e739
  • 0008e73a
  • 0008e73b
  • 0008e73c
  • 0008e73d
  • 0008e73e
  • 0008e73f
  • 0008e740

Guida alla sopravvivenza nelle terre desolate

  • 0008e75e
  • 00135f0a
  • 00135f0d
  • 00135f0e
  • 00185cb
  • 00185cbd
  • 00185cc4
  • 00185cca
  • 00185cd8

Tatuaggi tabù

  • 00180a2a
  • 00184d9b
  • 00184da5
  • 00184dc0
  • 00185ce2

RobCo divertimento

  • 00184da1
  • 00184db2
  • 00184dc4
  • 001c1418

Steccati

  • 00180a36
  • 00184d8b
  • 00184db7
  • 00185cdd
  • 00185cee

Codici ID delle consegne (materiali da costruzione)

  • 001EC131 - ricevere un lotto di acciaio (100)
  • 001EC132 - ricevere un lotto di acciaio (50)
  • 001EC133 - Lotto acido ricevuto (25)
  • 001EC134 - Ricevimento Lotto Colla (50)
  • 001EC135 - Ricevimento Lotto Colla (25)
  • 001EC136 - Ricevuta Lotto Alluminio (50)
  • 001EC137 - Ricevuta Lotto Alluminio (25)
  • 001EC138 - ricevuto un lotto di fibra protettiva (25)
  • 001EC139 - ricevere un lotto di antisettico (25)
  • 001EC13A - ricezione di un lotto di amianto (25)
  • 001EC13B - ricezione di un lotto di ceramica (25)
  • 001EC13C - ricezione di un lotto di circuiti elettronici (25)
  • 001EC13D - ricezione di un lotto di circuiti elettronici (50)
  • 001EC13E - ricezione di un lotto di tessuto (25)
  • 001EC13F - ricevimento lotto di calcestruzzo (50)
  • 001EC140 - Ricevimento Lotto di rame (25)
  • 001EC141 - Ricevuta lotto di sughero (25)
  • 001EC142 - ricevere un lotto di cristalli (25)
  • 001EC143 - lotto ricevente di fertilizzante (25)
  • 001EC144 - Ricevimento lotto fibra di vetro (25)
  • 001EC145 - ricezione di un lotto di fibra ottica (25)
  • 001EC146 - ricezione di un lotto di ingranaggi (25)
  • 001EC147 - Ricevuta Lotto Vetro (25)
  • 001EC148 - ricevere molto oro (25)
  • 001EC149 - ricezione di un lotto di piombo (25)
  • 001EC14A - ricevere un lotto di pelle (25)
  • 001EC14 - Ricezione di una spedizione di materiale nucleare (25)
  • 001EC14C - ricevere un lotto di olio (25)
  • 001EC14D - Ricevimento di un lotto di materie plastiche (25)
  • 001EC14E - Ricevimento di un lotto di gomma (25)
  • 001EC14F - ricezione di un lotto di bulloni (25)
  • 001EC150 - Scontrino Lotto Argento (25)
  • 001EC151 - ricevere un lotto di molle (25)
  • 001EC151 - ricevere un Partito di legno (50)
  • 001EC152 - ricevere un Partito di legno (100)

ID compagno

Per selezionare un compagno, devi usare il comando prid (ID compagno) e per spostarlo sul personaggio devi scrivere il comando moveto player.

  • 00079305 Kate
  • 0001ca7d Parola in codice
  • 00102249 Chiuri
  • 001d162 Cane
  • 00045ac9 Diacono
  • 00022615 John Hancock
  • 0000313b Robert Joseph McCready
  • 0005de4d Danza del Paladino
  • 00002f1f Pifferaio
  • 0001a4d7 Preston Garvey
  • 0003f2bb Forte
  • 00002f25 Valentino
  • 000E210A X6-88

ID articolo per Dogmeat

  • 001C32C8 - per ottenere un'armatura media per un cane
  • 001B5ACC - ricevere un'armatura leggera per un cane
  • 001C32C7 - ricevere un'armatura pesante per un cane
  • 0009C05B - ​​​​per ricevere una Bandana Rossa
  • 0017E917 - per ricevere la Bandana Blu
  • 00034602 - ricevere un collare per cani
  • 0018B210 - per ricevere un collare a catena
  • 0017E922 - per ricevere la Bandana mimetica del cannoniere
  • 0017E923 - per ricevere la Bandana da Fuciliere Verde
  • 0017E91B - per ricevere fasce Leopard
  • 0017E91C - per ricevere Jangles Bandana
  • 0017E91D - per ottenere Skull Bandana
  • 0017E925 - per ricevere la Bandana a Stelle e Strisce
  • 0017E924 - per ricevere la Bandana a Righe

ID di tutti i vantaggi

Per aggiungere uno o un altro vantaggio al tuo eroe, devi usare il comando player.addperk (ID vantaggio)

Forza

Pugno di ferro:

  • 0001dafè
  • 0001daff
  • 0001db00
  • 00065e42
  • 00065e43

Major League:

  • 0004a0b5
  • 000e36fc
  • 000e36fd
  • 000e36fe
  • 00065e05

Armaiolo:

  • 0004b254
  • 0004b255
  • 0004b256
  • 001797ea
  • 0004b253
  • 0004b26a
  • 000264d8

Grande fan della pistola:

  • 0004a0d6
  • 0004a0d7
  • 0004a0d8
  • 00065e2a
  • 00065e2b

Dorso forte:

  • 0004b24e
  • 00065e5b
  • 00065e5c
  • 001d2489

Mano ferma:

  • 001d2487
  • 001d2488
  • 00065df9
  • 00065dfa
  • 00065dfb
  • 00065dfc

Uomo dell'albero:

  • 001d247f
  • 001d2480
  • 001d2482

Locomotiva:

  • 0004d89b
  • 00065e3c
  • 00065e3d

Percezione

Borsaiolo:

  • 0004d88a
  • 000e3702
  • 000e3703
  • 001d248f

Esperto di carabine:

  • 0004a0b6
  • 0004a0b7
  • 0004a0b8
  • 0006fa20
  • 00065e52

Osservazione:

  • 000d2287
  • Cracker:
  • 000523ss
  • 00052400
  • 00052401
  • 001d246a

Esperto di demolizione:

  • 0004c923
  • 0004c924
  • 0004c925
  • 00065e13

Creatura notturna:

  • 0004c93b
  • 001d2495

Riflettore:

  • 000ca99d
  • 000ca99e
  • 000ca99f
  • 00065e4b
  • 00065e4c
  • 0004c92a
  • 0004c92b
  • 0004c92c

Attraverso i colpi:

  • 00024aff
  • 001d2477

Fuoco di massa:

  • 0004d890
  • 001d2459
  • 001d245a

Resistenza

Persistenza:

  • 0004a0ab
  • 0004a0ae
  • 0004a0af
  • 00065e5d
  • 00065e5e

Pancia di piombo:

  • 0004a0b9
  • 00024b00
  • 00024b01

Fontana della vita:

  • 0004a0cf
  • 001d2465
  • 001d2467

Vita pulita:

  • 0004a0d5
  • 00065e0c

Ragazzo dell'acqua:

  • 000e36f9
  • 001d248d

Pantaloni di piombo:

  • 001d2479
  • 001d247a
  • 001d247b

Scheletro di adamantio:

  • 0004c92d
  • 00024afd
  • 00024fe

Cannibale:

  • 0004b259
  • 001d1a62
  • 001d1a63
  • 0004d89e
  • 00065e22
  • 00065e23

Batteria solare:

  • 0004d8a7
  • 001d2484
  • 001d2485

Carisma

Collezionista di cappelli:

  • 001d2456
  • 000d75e2
  • 001d2457

Donna assassino:

  • 00019aa3
  • 00065e33
  • 00065e34

Vedova Nera:

  • 0004a0d4
  • 00065e31
  • 00065e32

Vagabondo solitario:

  • 001d246b
  • 001d246d
  • 001d246e

Cane da guerra:

  • 0004b26d
  • 001d244d
  • 001d244e

Amico animale:

  • 0001e67f
  • 0004a0d9
  • 001d2450

Capo locale:

  • 0004d88d
  • 001d2468

Ragazza delle feste:

  • 0004d888
  • 001d2475
  • 001d2476

frequentatore di feste:

  • 0004d887
  • 001d2473
  • 001d2474

Leader nato:

  • 001d2461
  • 001d2462
  • 001d2463

Altoparlante dei rifiuti:

  • 001d248a
  • 001d248b
  • 001d248c

Intimidazione:

  • 001d02b5
  • 001d02b6
  • 001d02b7

Intelligenza

  • 000207d1
  • 0004c926
  • 0006fa1c
  • 0006fa1d
  • 00065e35

Fanatico delle armi:

  • 0004a0da
  • 0004a0db
  • 0004a0dc
  • 0016578e
  • 00052403
  • 00052404
  • 00052405
  • 001d245d

Raccoglitore di posta indesiderata:

  • 00065e65
  • 001d2483
  • 000264d9
  • 000264da
  • 000264db
  • 0016578f
  • 000e36ss
  • 000e3700
  • 000e3701
  • 001d2458

Robotista:

  • 0004d889
  • 00065e64
  • 001acf96

Fisico nucleare:

  • 001d246f
  • 001d2470
  • 001d2471

Frenesia botanica!:

  • 0004d886
  • 00065e37
  • 00065e38

Agilità

  • 0004a09f
  • 0004a0a9
  • 0004a0aa
  • 0006fa1e
  • 00065e24

Commando:

  • 0004a0c5
  • 0004a0c6
  • 0004a0c7
  • 0006fa24
  • 00065e0d

Scout:

  • 0004c935
  • 000b9882
  • 000b9883
  • 000b9884
  • 000b9881

Sandman:

  • 0004b258
  • 001d2490
  • 001d2491

Zhivchik (femmina):

  • 0004d872
  • 00065df6

Živčik (maschio):

  • 0004d869
  • 00065df5

Obiettivo corrente:

  • 0004ddee
  • 001d2492
  • 001e0791
  • 0004d8a6
  • 000e3704
  • 000e3705

Gioco di prestigio:

  • 000221fc
  • 001d2478
  • 001d2451
  • 001d2452

Gan-kata:

  • 0004d881
  • 001d244f
  • 001d245c

Fortuna

Cacciatore di tesori:

  • 0004c942
  • 001acf98
  • 001acf99
  • 00215cd4

Scaricatore:

  • 0004a0b0
  • 001acf9a
  • 001acf9b
  • 001eb99c

Bagno di sangue:

  • 0004a0bb
  • 001d2453
  • 001d2454
  • 001f418e

Misterioso sconosciuto:

  • 0004c929
  • 001d2493
  • 001d2494
  • 001d245e
  • 001d245f
  • 001d2460

Danno critico:

  • 0004d87a
  • 00065e03
  • 00065e04

Banca degli attacchi critici:

  • 0004c91f
  • 0004c920
  • 0004c921

Morte in aumento

  • 0004d8a2
  • 00065e3e
  • 00065e3f

Quadrifoglio:

  • 0004d895
  • 00065e20
  • 00065e21
  • 001d245b
  • 001d247c
  • 001d247d
  • 001d247e

ID articolo - come scoprirlo?

Se non conoscete l'ID dell'oggetto di cui avete bisogno, allora vi consigliamo di utilizzare il codice coc gasmoke presente nella console per essere trasportati in un luogo segreto dove sono nascosti tutti gli oggetti di gioco. Trova l'oggetto desiderato, quindi fai clic su di esso con il mouse mentre sei nella console.

Scarica un elenco di tutti gli ID oggetto in Fallout 4

Se hai bisogno di ID per qualsiasi cosa nel gioco Fallout 4, ti consigliamo di scaricare il documento Excel, il cui collegamento è presentato di seguito. Il file è stato controllato da un antivirus, quindi puoi scaricarlo senza paura.


Versione: 1.2 Redux
Lingua: russo

Descrizione:
Una modifica facile e assolutamente priva di script che cambia completamente il sistema di sopravvivenza, sparatoria e uccisione nel Commonwealth... Lo scopo di questa mod è migliorare il sistema di tiro delle armi da fuoco, aggiungere nuovi elementi di sopravvivenza e perfezionare la mano- sistema di combattimento a mani nude in Fallout 4.

Aggiornamento: 1.2 (Redux)
- Torna il tema con il bottino di armi da parte dei nemici, puoi ritirare tutto dall'inventario del nemico, la funzione non ha messo radici
- Ridotto il rinculo della minigun perché causava difficoltà a molti
- Numerose correzioni di piccoli bug a causa dei quali ho rotto un pezzo della tastiera in un angolo, storia divertente, ma vabbè
- Aumento dei prezzi delle armi, questa è una cosa seria e non può essere economica in un mondo del genere

Aggiornamento: 1.1 (Redux)
- Le armi da fuoco ora sono ancora più rare, i nemici le avranno, ma non le troverai nel bottino, cioè c'è una probabilità del 10% che siano nel bottino del cadavere, ora devi acquistare armi (rivenditori li ho ancora) o fabbricarli (nessun bug) durante la lavorazione, sembra che non ci sia, ma il peso viene aggiunto, tutto è perfettamente realizzato e risulta, controllato)
- È stato leggermente aumentato il numero di cartucce acquistabili dai commercianti (Arturo ha più di tutto, visto che, a quanto ho capito, ha una sua officina dove smuove il tutto)
- Ora ci sono moduli aggiuntivi se vuoi fare un vero inferno dal Commonwealth in modalità Sopravvivenza, ora tutto in ordine :)
- RibilanciatoAITweakRWE- aggiungerà un po' di intelligenza tattica ai nemici, cioè non ti correranno verso di te come stupidi degenerati, ma cercheranno di dirti collettivamente "formalizzarti" se capisci cosa intendo)) Lo faranno, in ogni occasione, circondati con un gruppo, versa piombo con la schiena e dai fianchi, quindi non ti consiglio davvero di sederti in un posto, in qualche modo ti raggiungeranno. Se sei un cecchino, sei immediatamente morto se sei ancora seduto in un posto per più di tre colpi, ti consiglio di pensare in anticipo a ogni battaglia e ritirarti nella posizione concordata dopo ogni colpo. Un must se ti piacciono le tattiche e il combattimento veloce). P.S: Il mio modulo preferito :)
- CoreAndSprint ribilanciati - riduce il consumo del blocco nucleare quando viene utilizzato nell'armatura potenziata, ma rende anche il blocco nucleare stesso terribilmente raro. Riduce anche il consumo di AP per sprint (ci sono situazioni in cui è necessario liberarsi rapidamente della battaglia, ma non ci sono più AP)
- Danno riequilibratoRWE- usa il modulo se alcuni mostri non vengono uccisi da nessuna arma (solo se non osservi un fenomeno del genere, allora questo modulo non ti serve)
- Peso ribilanciatoRWE- riduci il tuo peso di trasporto verso il realismo. Ora non sarai in grado di portare con te un intero arsenale, prendi sempre solo armi adatte per una sortita nella landa desolata (in base a dove stai andando e quale nemico hai intenzione di combattere), e alcune granate e trappole. Al livello di difficoltà di sopravvivenza, il tuo peso di trasporto sarà 60. E se raccogli tutti i tipi di spazzatura, finalmente, ha senso in zaini, bandoliere, borse, ecc. Con loro, puoi trasportare più attrezzatura.
- Ribilanciato-Exp - ridurrà l'esperienza acquisita per tutto, ovvero ti svilupperai più lentamente e il gioco cesserà di essere un gioco arcade per te.
- RWENNoHealthBonus- rimuove l'aumento della salute del GG e di tutti gli NPC. Le persone sono tutte uguali e GG non fa eccezione. È auspicabile installare, perché senza questo modulo l'interesse scompare))
- Risolti numerosi piccoli stipiti diversi, ripuliti tramite FO4Edit

Aggiornamento: 1.0 (Redux) Lite
- Un collegamento aggiuntivo ha aggiunto una variante della mod Lite. Usa questa opzione se non ti piace il nuovo sistema di bottino, ricarica, rinculo, ecc. Nella versione lite, è stato modificato solo il sistema di danno e tiro.

Aggiornamento: 1.0 (Redux)
*Nota importante:
Necessariamente eliminare il file Real Weapon Experienced.esp, è obsoleto da tempo, poiché la mod è ora completamente rifatta. La mod ora è molto leggera, molto pulita e, soprattutto, ho esaminato l'intera storia per scoprire quali bug devono essere rimossi. Risolto molto, ma potrebbe mancare qualcosa. Siamo tutti persone :)) Non sorprenderti con l'aggiornamento 1.0, la mod ha iniziato una nuova vita da zero. RWE Remade si può dire Special Edition della vecchia moda (come in TES: 5 Skyrim :))
- Bottino, armi, munizioni, rifornimenti, medicine, rinculo, tutto viene restituito. Comunque il tuo mod preferito :)
- Risolto il problema con il blocco del gioco all'inizio del gioco all'uscita dal frigorifero. Molte persone erano molto sconvolte da questo bug, quindi ora funziona tutto bene
- Risolto il problema con i mostri troppo forti (I Deathclaw sono ancora creature infernali, non sperare)
- Risolto un gran numero di armi da mischia dei Raiders, ora avranno solo un'arma ausiliaria per la sopravvivenza (anche i Raider armati portano con sé armi da mischia, lo indosserei, è logico)
- Solo centinaia di diverse correzioni minori, troppo lunghe per essere elencate (ho seriamente iniziato a correggere i bug più piccoli)
- Nessuna modifica sporca, pulito e soffiato un'intera colonia di polvere e microrganismi in FO4Edit
- Coltelli e armi da mischia contundenti non tagliano più parti del corpo
- Ora non puoi strappare gli arti di una persona con un proiettile, tranne forse il calibro .50, ma anche quello funzionerà molto raramente
- Meno munizioni nell'ufficio del sorvegliante per sentire scarse munizioni all'inizio
- Nuova funzionalità: l'arma tremerà facilmente nelle tue mani mentre la tieni, proprio come nella vita reale

Aggiornamento: 2.0
- A grande richiesta, supermutanti fissi. È del tutto possibile uccidere con un colpo di calibro 50 alla testa da una furtività (vale a dire, alla testa, sparare al busto contro di loro non darà molto effetto).
- Anche gli Stingwings sono stati riparati. Se li colpisci davvero in testa, li ucciderà.
- Cecchini personaggi a sorpresa. Non dirò quale, ma è una sorpresa, ma sono sicuro al 300% che ti piacerà).
E per finire, la ciliegina sulla torta. Nuovissimo sistema di rinculo per tutte le armi! Ora hai davvero un'arma nelle tue mani e non un giocattolo cinese per bambini che spara involucri di caramelle. E ogni arma ha un rinculo diverso! Ad esempio una canna liscia ha un rinculo molto forte, poiché quest'arma è fatta chissà come (ovviamente non pensavano alla comodità e alla comodità nel tiro), i fucili ora hanno anche un rinculo potente, come in realtà forse un revolver ha il rinculo più potente di tutti (come dovrebbe essere). E soprattutto: questa funzione è super compatibile con quasi tutte le mod, non ci saranno problemi e conflitti con altre mod di armi :)

Aggiornamento: 1.6
-
Modificati alcuni mostri: ora i Super Mutanti possono essere uccisi con un colpo alla testa (non uno ovviamente, il loro cranio è forte)
- Stingwing fissi. Può anche essere ucciso con più colpi alla testa.
- Ho dimenticato di aggiungere qualcosa al bottino di Brothers of Steel, l'ho risolto :)

Aggiornamento: 1.5
- Ricordi come Paladin Dance ti ha dato un fucile e ha detto: "I soldati della compagnia portano sempre un'arma di riserva"? Ma nel gioco, vanno tutti in giro con una pistola laser, e basta. Ora questo non accadrà, i fratelli porteranno diversi tipi di armi (come un fucile da combattimento e un fucile, una carabina d'assalto, N99).
- Il sistema di colpire parti del corpo è stato migliorato, un colpo alla testa ucciderà comunque una persona immediatamente, colpire il busto ha una probabilità del 60% di uccidere una persona sul posto, colpire un'arma disarmerà immediatamente il nemico, colpendo entrambi le gambe paralizzeranno l'avversario.
- Punti deboli dei mostri! Finora, meno della metà delle specie è stata colpita. I Deathclaws ora hanno un punto debole nella pancia (poiché quest'area è abbastanza morbida, mancherà facilmente un proiettile), in numerosi piccoli mostri questa è la testa. Le enormi zanzare ora hanno ali e una testa.
- Modificata l'animazione del coltello da combattimento. Non mi sono piaciuti molto i pugnali con questo coltello, ora l'animazione è stata sostituita con i colpi taglienti. Sembra fantastico, assicurati di provarlo!
- Ottimizzata l'IA dei sintetizzatori di tutte le generazioni (siamo riusciti a fare a meno degli script, non volevo proprio caricare il gioco). Ora i sintetizzatori di prima generazione correranno verso di te come zombi (dal momento che il gioco dice che l'Istituto li ha privati ​​dell'intelligenza), i sintetizzatori di terza generazione (cacciatori) useranno più spesso battaglie furtive, spareranno alla schiena e faranno entrare in battaglia le armi da mischia e i sintetizzatori di seconda generazione (diciamo, Nick Valentine) non sono privi di intelligenza, useranno rifugi proprio come una persona, spareranno dalla copertura e spesso useranno armi da taglio se combattono in una stanza chiusa.

Aggiornamento: 1.1
- Ho ascoltato i commenti e ora armi e munizioni scarseggiano non solo per GG, ma anche per NPC (Raiders, shooter, ecc.). Cioè, non ti verrà versato piombo, poiché le armi ormai sono rare per tutti, non puoi proprio ottenerle, ed è un peccato per le cartucce (solo un po' ritoccata l'IA dei predoni e dei tiratori, finora solo loro. Presto ci saranno altre fazioni).
- Rimosse le armi laser dai tiratori. Da dove avrebbero questi straccioni giocattoli così belli :)
- E ovviamente non mi sono dimenticato del bilanciamento, ora non puoi riempire diversi mostri e mutanti con pochi round (infatti, anche ora sono un po' più forti che nella vaniglia).
- I Deathclaw sono molto più forti. I proiettili di piccolo calibro sfiorano solo leggermente la loro pelle spessa (sebbene il calibro 50 sia più efficace contro di loro). Non inseguirli nemmeno senza un'arma potente e alcune clip (i giochi di ruolo funzionano benissimo su di loro e il Minigun).
- Anche i Bogger sono stati potenziati (tutte le specie fino alla loro regina).
- Prepararsi adeguatamente per l'assalto al castello, ci saranno più paludi. E contro la loro regina, moschetti laser e cannoni di piccolo calibro sono inutili. Nel caso non lo sapessi, c'è una sorpresa per te nella stanza del generale (un gioco di ruolo con diversi missili), prendi questo e prova a colpire la loro regina. Il risultato è sorprendente.
- Anche gli scorpioni radioattivi sono stati rafforzati.
- I robot (di tutti i tipi) sono molto più potenti.
- Demoni selvaggi potenziati.
- In generale, tutti i mostri sono potenziati, la lista è lunga.
-Ti consiglio vivamente di dare un'occhiata alle mod consigliate . Dal momento che la mod è stata sviluppata per giocare con queste mod. Indossali e la sopravvivenza nella comunità raggiungerà un nuovo livello :)

Aggiornamento: 1.0
- Mod completamente ricostruita. Spero ti piaccia.
- Completamente cambiato il sistema di bottino. Ora munizioni, rifornimenti e medicinali veramente scarseggiano. Solo passeggiando per la comunità, il 99% non troverà munizioni, cibo e così via. Sono stati rimossi dal bottino. Invece di loro ora piccole cose di valore. Ora c'è il 95% in meno di munizioni, armi e stimpacks nel mondo OVUNQUE. Puoi ancora acquistarli dai commercianti, ma ne parleremo più avanti. Prenditi cura di OGNI proiettile: dipende se sopravvivi o meno.
- Cambiati i prezzi per armi, armature e munizioni. Adesso costano di più. Molto più costoso. D'accordo, le munizioni non possono essere così economiche. Dovrai sborsare per una nuova pistola e munizioni, perché anche nei cadaveri non li troverai.
- Completamente cambiato il sistema di trading. Ora NON ACQUISTI giocattoli davvero rari da qualche bancarella per strada, o da alcuni venditori ambulanti di roulotte (attrezzature al plasma e laser, pistole gauss, mine, granate, ecc.). Invece, i vagabondi vendono gli oggetti più comuni, come: Smoothbore, N99 (raro), fucile a doppia canna (a volte), Remington 700 (veramente raro). La gamma di noti produttori di armi (Arturo, CLEO, Cricket) è più diversificata. Ci sono ancora poche cartucce per tutti, è praticamente impossibile acquistarne in grandi quantità in una landa desolata. Da loro puoi acquistare campioni più potenti e rari, granate, molotov, mine (rare), ecc.
- Ribattezzate anche le cartucce secondo i modelli reali. Cartuccia da 10 mm - 10 mm AUTO, .45 - 45 ACP, .50 - .50 BMG, .308 - .308 Winchester Magnum, .44 - .44 Magnum, .38 - .380 ACP, 5,56 - 5,56x45 mm NATO.

Aggiornamento: 0.5
- Ribattezzate molte armi secondo modelli reali: "Salvatore" è ora rinominato Walther PPK "Salvatore" poiché la pistola è basata su questo modello, la carabina da caccia è ora rinominata Remington 700, la pistola da 10 mm è ora rinominata N99 come nome ufficiale di quest'arma nell'universo di Fallout, il revolver calibro 44 viene ribattezzato Smith & Wesson M29, come un vero modello di quest'arma, il fucile mitragliatore è ora ribattezzato M1928A1 Thompson per lo stesso motivo.
- Anche le munizioni sono state cambiate. Le munizioni ora sono più costose.

Di più:
- Ora, ogni arma ha le sue caratteristiche uniche, ad esempio, il moschetto laser è molto difficile da ricaricare, ma infligge solo danni terribili.
- La velocità di ricarica di tutte le armi è stata notevolmente ridotta.
- Rielaborato il peso, i danni, la cadenza di fuoco di tutte le armi, secondo i modelli reali.
- Danni di tutte le armi aumentati di 2-3 volte. Ciò significa che, se sei entrato in combattimento, siediti al riparo e non osare nemmeno pensare di imbatterti in una folla di nemici. Sarai colpito come un'anatra. Sì, e tutti gli NPC (incluso GG) moriranno con diversi colpi. Un colpo alla testa causerà immediatamente danni mortali (solo per le persone, i ghoul non sono ancora stati toccati).
- La tua abilità di tiro sarà premiata, ma un errore ora è un errore fatale e mortale. Eppure, è improbabile che tu possa stare in piedi e sparare un colpo da un cecchino, dal momento che i cecchini sono stati aggiunti anche ai predoni e agli sparatutto, che possono facilmente spararti. Ora la sparatoria è davvero molto spaventosa, la seconda volta è improbabile che ti prenda un proiettile :)
- Lavorerò regolarmente sulla mod e la aggiornerò.

Compatibilità:
- NON compatibile con: Ottieni la tua pistola, Colpi alla testa realistici, Danno alla posizione migliore, NON compatibile con le mod che cambiano il bottino o le statistiche dell'arma vaniglia.

Requisiti:
Fallout 4
DLC Far Harbor
DLC Nuka World
DLC Automatron

Installazione:(può essere fatto manualmente o tramite NMM manager)

IMPORTANTE:
Elimina il vecchio file RealWeaponExperienced poiché è obsoleto.

MOLTO IMPORTANTE:
Prima di eliminare la vecchia mod, fai un salvataggio pulito (spero che tutti sappiano come, ci sono molte informazioni su questo su Internet), elimina la mod, installa Remade e inizia un nuovo gioco. Se stai giocando in modalità sopravvivenza, puoi passare a un livello di difficoltà diverso per la durata di un salvataggio pulito, questo restituirà la possibilità di salvare. Oppure fuma una sigaretta dalla mod Smokeable Cigarettes and Cigars (questo salverà il gioco in un nuovo slot), ma consiglio comunque il primo metodo. Non continuare a giocare, causerà bug imprevisti. Se ti rifiuti categoricamente di iniziare un nuovo gioco, dopo l'installazione dormi a letto per 31 giorni di gioco. Ma non ci sono garanzie che dopo non avrai bug. Meglio iniziare un nuovo gioco pulito e tutto sarà nel cioccolato. Per coloro che installano questa mod per la prima volta, puoi semplicemente rilasciare la mod nella cartella Dati e giocare in sicurezza.

Posiziona il file Real Weapon Experience - Remade.esp nella cartella Dati del gioco e attivalo.
- Come installare le mod.

Qual è la differenza tra FULL e LITE
Usa la variante Lite se non ti piace il nuovo sistema di bottino, ricarica, rinculo, ecc. nella variante Full. Nella versione lite, è stato modificato solo il sistema di danno e tiro.

Dall'autore della mod:
Se ti sono piaciute le mie mod e vuoi ringraziare, scrivi in ​​modo personale, oppure puoi dare un contributo puramente simbolico per manodopera (numero di borsa sotto), schiena e occhi rossi per regalarti piacevoli momenti di gioco)

Web Money: R299650534591 (rubli)

Stanchi di correre e nascondersi dagli avversari? Qui imparerai come aggiornare e creare i più potenti strumenti di morte. Scopri mod e trucchi che aumentano il danno delle tue armi.

Come aumentare il danno dell'arma in Fallout 4?

Nel gioco, qualsiasi arma infligge danni agli avversari in uno dei modi, che si tratti di un proiettile, radiazioni o energia. Alcuni tipi di armi possono causare danni combinati, ad esempio con plasma e fuoco contemporaneamente. Per capire come aumentare il danno dell'arma in Fallout 4, è necessario determinare separatamente le capacità di ciascun tipo.

I danni possono essere una tantum e talvolta per unità di tempo. Per aumentare i danni realistici in Fallout 4, devi aggiornare le armi con l'aiuto delle modifiche. Inoltre, le abilità pompate dell'eroe stesso influenzano la letalità. I satelliti sono un elemento di miglioramento separato, quando si comunica con loro aumenta anche la capacità di infliggere danni.

Le armi si distinguono:
cazzotto;
freddo;
pistole;
carabine;
automatico;
pesante;
esplosivi;
speciale.

Modernizzazione

Per aumentare il danno della Fist Weapon, deve essere modificata. Ad esempio, il danno base del guanto Deathclaw è 25, dopo la modifica diventa 31. Se aggiorni completamente l'abilità Iron Fist, che si applica a tutte le armi Fist, in Fallout 4 il danno critico raddoppierà e ammonterà a 62.

La letalità delle armi da mischia è aumentata esattamente allo stesso modo. Ad esempio, Mannaia infligge 14 danni. Dopo aver installato la modifica della lama seghettata, il danno diventerà 24, più verrà aggiunta la perdita di sangue, che non sarà immediatamente, ma toglierà gradualmente la vita al nemico. Se aumenti completamente l'abilità della Major League, possiamo infliggere il doppio del danno al nemico, che sarà di 48 unità, inoltre ci sarà la possibilità di far saltare in aria la testa del nemico dal primo colpo.

Pistole. Ad esempio, una pistola da 10 mm infligge 18 danni. Dopo averlo modificato e aggiunto il fuoco automatico, sarà in grado di infliggere 14 punti per colpo. E ora non è chiaro in Fallout 4 come modificare i danni dell'arma, la letalità dopo l'upgrade sembra essere diminuita, ma non è così. I miglioramenti hanno permesso di sparare più colpi e infliggere 127 danni al secondo contro i 46 standard. E un'abilità Commando completamente potenziata raddoppierà la letalità, che alla fine ammonterà a 254 danni al secondo.

Questo principio di modifica si applica a tutti i tipi di armi da fuoco. Fondamentalmente, ogni abilità è suddivisa in 5 gradi, con l'aumento dei quali aumenta il grado di danno. Il grado 1 aumenta del 20%, il grado 2 del 40%, il grado 3 del 60%, il grado 4 dell'80% e il grado 5 fornisce un danno aggiuntivo del 100%.
Ora è diventato chiaro Fallout 4 come raddoppiare il danno. Qualsiasi vantaggio relativo a questo tipo di arma, se è completamente pompato, consente al giocatore di infliggere il doppio del danno.

Impara anche il maniaco delle armi e l'abilità scientifica. Ti daranno l'opportunità di creare e modificare varie armi a tuo piacimento: aumentare i danni, creare un negozio più grande, aumentare la velocità di fuoco. Queste abilità aiuteranno anche l'arma più debole a creare una falce della morte.

Mod e codici

Se non c'è il desiderio e l'opportunità di aggiornare le armi, ma vuoi davvero avere una pistola killer in Fallout 4, come aumentare il danno dell'arma. Per fare ciò, usa i cheat code.

Lanciamo dove risulterà la tua arma, apriamo la console con il tasto "~", fai clic su di essa con il mouse per visualizzare un codice, inserisci il cheat di aumento del danno in Fallout 4:
˽
dove ID è l'ID della proprietà stessa.

Ad esempio, attachmod 001cc2ab: ci ritroveremo con un'arma che infligge il 25% di danni in più rispetto alla precedente.

Ci sono anche mod per Fallout 4 Aumento del danno. In essi, puoi aumentare o diminuire sia il danno ricevuto dai nemici che il danno che infliggi.