Հուշում 1. Ինչ ծրագրեր են հարմար մուլտֆիլմեր ստեղծելու համար
Կան բազմաթիվ դժվարության մակարդակների համակարգչային անիմացիոն ծրագրեր: Թերեւս նրանցից ամենապարզը խենթ խոսակցությունն է: True իշտ է, այն նախատեսված չէ մուլտֆիլմի վրա լուրջ աշխատանքների համար: Այն բավականին զվարճալի «խաղալիք» է, որը թույլ է տալիս ստեղծել «անիմացիաներ», հիմնվելով ձեր սեփական լուսանկարների, նկարների կամ ինտերնետի վրա գտնվող նկարների վրա, մարդկանց եւ կենդանիների պատկերներով: Բացի այդ, կարող են հնչել արդյունքում ստացված «անիմացիաները»:
2D անիմացիոն ծրագրեր
Շատ ավելի շատ հնարավորություններ են առաջարկում CrazyTalk Animator ծրագիրը: Դրանով դուք կարող եք ստեղծել լիարժեք մուլտֆիլմեր: Այն հարուցում է շարժման, դեմքի արտահայտությունների, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիաների պատրաստի շատ պատրաստի նախշեր եւ «գրություններ»: Կարող եք ստեղծել մուլտֆիլմեր եւ առանց ձեւանմուշներ օգտագործելու եւ հիմք ընդունելով մեր սեփական նկարները, լուսանկարները կամ ցանկացած պատկեր: CrazyTalk անիմատորիայում աշխատանքը կարող է լինել պրոֆեսիոնալ համակարգչային անիմացիոն ծրագրերի մշակման առաջին քայլը:Լրիվ մասնագիտական \u200b\u200bծրագիր Անիմե ստուդիա Pro- ը լավ է, քանի որ այն համատեղում է ամենալայն հնարավորությունները բավականին պարզ եւ հարմար ինտերֆեյսով, որը կարող է նաեւ տիրապետել նորաստեղծ բազմապատկերին:
2D մուլտֆիլմեր ստեղծելու լավագույն ծրագրերից մեկը նույնպես համարվում է Toon Boom Studio: Միանգամայն իրատեսական է տիրապետել մեկին, ով ցանկանում է լրջորեն զբաղվել համակարգչային մասնագիտական \u200b\u200bանիմացիա ստեղծելու համար:
3D անիմացիոն ծրագրեր
Սկսել 3D անիմացիա, դուք կարող եք սկսել Reallusion ICLONE PRO կամ Smith Micro Poser Pro- ի զարգացումից: Նրանք պատրաստեցին 3D մոդելների պատրաստի ձեւանմուշներ, որոնց հետ ավելի արագ հասկանալով 3D անիմացիոն ալգորիթմներն ավելի արագ: Ավելի բարդ 3D անիմացիոն ծրագրեր Autodesk Maya and Autodesk 3D ստուդիո Max. Չնայած դա պրոֆեսիոնալ կինոյի եւ հեռուստատեսության տարածք է: Նրանք թույլ են տալիս ստեղծել ամենաբարդ անիմացիոն կերպարներ եւ տեսողական էֆեկտներ:Համակարգչային անիմացիան հետաքրքրաշարժ դաս է, ով նպաստում է մարդու ստեղծագործական հնարավորությունների բազմակողմանի բացահայտմանը: Ամեն ոք, ով ցանկանում է տիրապետել սա, բարդ է, բայց նման հետաքրքիր բանը կկարողանա գտնել իրենց համար հարմար ծրագիր, այնուհետեւ կատարելագործել իրենց կրքի մեջ (եւ գուցե երկու մասնագիտություններ): Եվ միգուցե մի զվարճալի «անիմացիա» պատրաստված է խենթ խոսակցությունների մեջ, ժամանակի հետ կվերածվի Autodesk Maya- ում պատրաստված լիարժեք եռաչափ բնույթի:
3D MAX- ը եռաչափ գրաֆիկա ստեղծելու ծրագիր է, որն օգտագործում է համակարգչային ռեսուրսների մեծ մասը: Նման պահանջը կապված է ժամանակակից համակարգերում եռաչափ պատկերների կառուցման առանձնահատկության եւ գրաֆիկական մոդելների հաշվարկման դժվարությունների հետ: Ծրագրում հարմարավետ աշխատանքի համար անհրաժեշտ է ընտրել առավել արդյունավետ նոութբուք կամ համակարգիչ:
Պաշտոնական համակարգի պահանջներ
3D MAX 2014 ծրագիրը հաջողությամբ տեղադրելու եւ գործարկելու համար դուք պետք է ունենաք Windows 7 կամ Windows 8, որպես համակարգչի հիմնական համակարգ: Պրոցեսորը պետք է ունենա 64-բիթանոց ճարտարապետություն, մինչդեռ կորիզի ուժը ազդում է պատկերը մատուցման եւ կառուցելու արագության վրա: 4 GB RAM- ը նվազագույն պահանջ է, բայց մշակողը 8 GB RAM է առաջարկում ավելի հարմարավետ աշխատանքի համար: 4.5 ԳԲ կոշտ սկավառակը պետք է հասանելի լինի տեղադրման համար: Անկալի է նաեւ թարմացնել զննարկչի համակարգում տեղադրված վերջին տարբերակը:
Laptop Selection
Նոութբուքի ընտրությունը պետք է արվի երեք հիմնական բնութագրերի համաձայն, որոնք կարեւոր են ծրագիրը սկսելու համար: Առաջին հերթին, անհրաժեշտ է ուշադրություն դարձնել վիդեո քարտին եւ դրա ուժի վրա. Ավելի արդյունավետ գրաֆիկական համակարգ, այնքան ավելի սահուն կներկայացվի պատկերներ եւ ավելի շատ գրաֆիկական առարկաներ կարող են ցուցադրվել: Գրաֆիկական կատարումը ազդում է ծրագրի հետ աշխատելիս հարմարավետության մակարդակի վրա: Անկալի է, որ նոութբուքում գրաֆիկական վիդեո հիշողության ծավալը առնվազն 1 ԳԲ էր: Սկսելու համար 3D Max- ը, ձեզ հարկավոր կլինի NVIDIA- ից կամ Radeon- ից դիսկրետ վիդեո քարտ, որքան հնարավոր է նոր մոդելներ:
3D MAX- ի գործարկման համար երկրորդ կարեւոր բնութագիրը կենտրոնական պրոցեսորն է, որի միջուկների քանակը պետք է լինի առնվազն 4-ը `մատուցման հետ աշխատելու համար: Desirable անկալի է օգտագործել Intel- ի (Core I7) եւ դրամից (FX-9590 եւ ավելի բարձր մակարդակի) օգտագործումը: Որքան բարձր է ժամացույցի հաճախականությունը եւ ավելի շատ միջուկներ քարի մեջ, այնքան ավելի լավ կլինի հաղթահարել հաշվարկային գործառնությունների վերամշակումը եւ բարդ գրաֆիկական օբյեկտների կառուցում:
Երրորդ կարեւոր բնութագիրը RAM- ի չափն է, որի վրա կախված է դեպքի վայրը: Որքան մեծ է օբյեկտը, այնքան ավելի շատ տվյալներ են պահանջվում RAM- ում պահպանման համար: Desirable անկալի է, որ RAM- ի չափը չունի 8 ԳԲ-ից պակաս, սակայն, բարդ առարկաներ կառուցելիս կարող է պահանջվել 16 ԳԲ նոութբուք:
Ծախս
Հատկանշական է, որ նոութբուքի արժեքը, որը կկարողանա գործել 3D Max- ով, չի լինի 40,000 էջից պակաս: Միայն ամենաթանկ մոդելները կարող են ծրագրում օպտիմալ ներկայացում ապահովել: Եթե \u200b\u200bդուք օգտագործում եք 3D առավելագույն կրթական նպատակներով կամ սիրողական մակարդակով, կարող եք ձեռք բերել նոութբուք, որը բավարարում է արտադրողի նվազագույն պահանջները: Այս դեպքում սարքի վերջնական արժեքը կլինի մոտավորապես 25,000 էջ:
Հուշում 3. Ինչ ծրագիր է ընտրելու 2D մուլտֆիլմի արտադրողի համար
Համակարգչի վրա 2D մուլտֆիլմերի ստեղծումը կարող է լինել հետաքրքրաշարժ հոբբի, որը կարող է նույնիսկ եկամուտ առաջացնել. Ստեղծված նախագծերը կարող են գործարկվել վճարովի ռեսուրսների վրա կամ սկսել աշխատել որպես անիմատոր: Բայց նախ անհրաժեշտ է ընտրել համապատասխան ծրագիր:
Փորձեք սկսել ձեր համակարգչում մշակել մուլտֆիլմեր, առանց օգտագործելով հատուկ եւ բարդ ծրագրեր: Օգտագործեք սովորական թվային ֆոտոխցիկը: Կատարեք մուլտֆիլմ `օգտագործելով ցանկացած դեղամիջոց, թղթի եւ մատիտների թերթիկ կամ ներկեր, պլաստիլին կամ կավ, տիկնիկներ եւ այլն: Պարզապես հեռացրեք շրջանակների ցանկալի քանակը `օգտագործելով տեսախցիկը` կազմելով եւ փոխելով գծված առարկաները, քանի որ անհրաժեշտ է սցենարի համաձայն: Ստացեք կառուցել 2D մուլտֆիլմ `բոլոր անհրաժեշտ լուսանկարները գրավելուց հետո: Օգտագործեք վիդեո խմբագրման ցանկացած ծրագիր. Կինոյի ստեղծող, Sony Vegas, Adobe պրեմիերա եւ այլն Տեղադրեք գրավված տեսարանները `իր հերթին` հատուկ պատուհանի միջոցով `ընտրելով շրջանակի հերթափոխի հաճախականությունը պարամետրերում: Այսպիսով, արդյունքում ստացված մուլտֆիլմը ունի մի տեսակ ժապավեն, եւ ոչ միայն լուսանկարների հաջորդականությունը `սահմանեք 10 շրջանակի հաճախականությունը վայրկյանում կամ ավելի բարձր: Տեսարանը սոսնձելու համար, որը տեղադրված է առանձին, պարտադրում է երաժշտություն եւ տիտղոսներ `նախագիծը ավարտելու համար: Օգտվեք բազմաբնակարանների ինտերակտիվ սկավառակից, եթե դուք սկսնակ անիմատոր եք կամ ցանկանում եք ավելացնել ձեր երեխայի աշխատանքը: Զարգացման այս պարզ ծրագիրը, որը կարելի է ձեռք բերել թվային խանութներում, ունի մուլտֆիլմեր ստեղծելու համար անսահմանափակ առանձնահատկություններ: Այն թույլ է տալիս տեղադրել տարբեր իրեր շրջանակի մեջ, ստիպեք դրանք այլ կերպ շարժվել: Կարող եք ընտրել հարմար առասպելական հերոսներ, ինչպիսիք են Mowgli, Babu Yagu եւ երեք գլուխկոտրուկ վիշապը: Նիշերը կազմաձեւված են տասնյակ տարբեր գործողությունների վրա, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի նաեւ իր պարամետրերը: Ընտրեք պրոֆեսիոնալ ծրագիր `անիմացիոն ֆիլմեր եւ Adobe Flash Rollers ստեղծելու համար, եթե լավ տեղյակ եք այս տարածքում: SWF ձեւաչափով մուլտֆիլմերը շատ ավելի քիչ սկավառակի տեղ են գրավում, քան նույն որակի տեսանկարահանումը: Դրա շնորհիվ նրանք ավելի արագ ներբեռնում են, ինչը նրանց շատ տարածված է դարձրել ինտերնետում: Adobe Flash ծրագիրը թույլ է տալիս օգտագործել տարբեր գործիքներ, մատիտ, գրիչ, խոզանակ, շրջան, գծեր եւ շատ ուրիշներ: Շրջանակների մեջ դուք կարող եք տեղադրել ֆոնային գծանկարներ, դրանք դնելով առջեւի կամ ֆոնի վրա, տեղադրեք ձայնը, օգտագործեք լրացուցիչ շերտեր եւ շատ ավելին:
Վիրտուալ աշխարհը դառնում է ավելի քան եռաչափ: Յուրաքանչյուր ինքնահարգալից եւ օգտագործող ծրագրային ընկերություն ձգտում է իրենց արտադրանքը դարձնել 3-D- ում: Տեսողական ցուցադրման միջոցների ժողովրդականությունը այնքան հիանալի է, որ շատերը ցանկանում են ինքնուրույն տիրապետել եռաչափ դիզայնի նրբություններին: Եվ դրա համար կան հատուկ ծրագրեր:
Եռաչափ մոդելավորման համար ստեղծվել են բազմաթիվ ծրագրեր: Այս ոլորտում լրիվ սկսնակների համար ոմանք, մյուսները, համապատասխանելու պրոֆեսիոնալ դիզայներներին: Օգտագործողը կարող է հեշտությամբ շփոթվել նախադասությունների բոլոր բազմազանության մեջ, ուստի միայն ընթերցողի դատարանում առաջարկվում են միայն երեք հանրաճանաչ 3D-շինանյութերը, որի միջոցով ցանկանում են բոլորը հասկանալ:
3D ստուդիա Max
Ներկայումս ծրագիրը կոչվում է Autodesk 3DS Max: Նախագիծը սկսվեց հեռավորության վրա 1990 թվականից, երբ առավել համարձակ փորձարարները սկսեցին մտածել եռաչափ մոդելավորման մասին:
Հաճախ հատուկ ծրագրաշարը, որը կենտրոնացած է հատուկ առաջադրանքների լուծման վրա, հաճախ ստեղծվում են խաղի կամ կուլիսային նախագծերի համար:
Փաթեթի զարգացումը զբաղվում էր «Յոստ Գրուպ» ստուդիայում, եւ առաջին չորս վարկածները դուրս են եկել Դոսի համար: Ով չի հիշում «Daub» Times- ը, սա հրամանատարական տողով գործառնական համակարգ է `ժամանակակից ՕՀ-ի տատ: 1994 թվականից փաթեթը լույս է տեսել Windows- ի համար:
Օգտագործելով փաթեթ, կարող եք ստեղծել տեսանյութեր, զբաղվել ճարտարապետական \u200b\u200bմոդելավորմամբ, համակարգչային խաղերի մարմնավոր կերպարներով: Օրինակ, Blizzard Video Sets for Warcraft- ի եւ StarCraft Games- ի համար օգտագործված 3D առավելագույն առանձնահատկություններ: Բացի այդ, արտադրանքը օգտագործվել է այս խաղերում մոդելներ ստեղծելու համար:
Autodesk Maya.
Եթե \u200b\u200bինչ-որ մեկը միանգամից մտածում է, թե որն է եռաչափ մոդելավորման արդյունքը կարող է համարվել ստանդարտ դե ֆակտո, ապա դա մայա է: Ժամանակին նա հեղափոխություն է կատարել կինոյում եւ հեռուստատեսությամբ եռաչափ գրաֆիկայի աշխարհում: Ապրանքը բավականին բարդ պատմություն ուներ: Պաշտոնապես նա հայտնվեց միայն 2006 թ.
Այնուամենայնիվ, նա գոյատեւեց եւ այժմ ակտիվորեն օգտագործվում է աշխարհի շատ մասնագետների եւ խանդավառների կողմից: Միայն հայտնի մուլտֆիլմերի ցանկը եւ