Հուշում 1. Ինչ ծրագրեր են հարմար մուլտֆիլմեր ստեղծելու համար

Հուշում 1. Ինչ ծրագրեր են հարմար մուլտֆիլմեր ստեղծելու համար
Հուշում 1. Ինչ ծրագրեր են հարմար մուլտֆիլմեր ստեղծելու համար

Կան բազմաթիվ դժվարության մակարդակների համակարգչային անիմացիոն ծրագրեր: Թերեւս նրանցից ամենապարզը խենթ խոսակցությունն է: True իշտ է, այն նախատեսված չէ մուլտֆիլմի վրա լուրջ աշխատանքների համար: Այն բավականին զվարճալի «խաղալիք» է, որը թույլ է տալիս ստեղծել «անիմացիաներ», հիմնվելով ձեր սեփական լուսանկարների, նկարների կամ ինտերնետի վրա գտնվող նկարների վրա, մարդկանց եւ կենդանիների պատկերներով: Բացի այդ, կարող են հնչել արդյունքում ստացված «անիմացիաները»:

2D անիմացիոն ծրագրեր

Շատ ավելի շատ հնարավորություններ են առաջարկում CrazyTalk Animator ծրագիրը: Դրանով դուք կարող եք ստեղծել լիարժեք մուլտֆիլմեր: Այն հարուցում է շարժման, դեմքի արտահայտությունների, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիայի, դեկորացիաների պատրաստի շատ պատրաստի նախշեր եւ «գրություններ»: Կարող եք ստեղծել մուլտֆիլմեր եւ առանց ձեւանմուշներ օգտագործելու եւ հիմք ընդունելով մեր սեփական նկարները, լուսանկարները կամ ցանկացած պատկեր: CrazyTalk անիմատորիայում աշխատանքը կարող է լինել պրոֆեսիոնալ համակարգչային անիմացիոն ծրագրերի մշակման առաջին քայլը:

Լրիվ մասնագիտական \u200b\u200bծրագիր Անիմե ստուդիա Pro- ը լավ է, քանի որ այն համատեղում է ամենալայն հնարավորությունները բավականին պարզ եւ հարմար ինտերֆեյսով, որը կարող է նաեւ տիրապետել նորաստեղծ բազմապատկերին:

2D մուլտֆիլմեր ստեղծելու լավագույն ծրագրերից մեկը նույնպես համարվում է Toon Boom Studio: Միանգամայն իրատեսական է տիրապետել մեկին, ով ցանկանում է լրջորեն զբաղվել համակարգչային մասնագիտական \u200b\u200bանիմացիա ստեղծելու համար:

3D անիմացիոն ծրագրեր

Սկսել 3D անիմացիա, դուք կարող եք սկսել Reallusion ICLONE PRO կամ Smith Micro Poser Pro- ի զարգացումից: Նրանք պատրաստեցին 3D մոդելների պատրաստի ձեւանմուշներ, որոնց հետ ավելի արագ հասկանալով 3D անիմացիոն ալգորիթմներն ավելի արագ: Ավելի բարդ 3D անիմացիոն ծրագրեր Autodesk Maya and Autodesk 3D ստուդիո Max. Չնայած դա պրոֆեսիոնալ կինոյի եւ հեռուստատեսության տարածք է: Նրանք թույլ են տալիս ստեղծել ամենաբարդ անիմացիոն կերպարներ եւ տեսողական էֆեկտներ:

Համակարգչային անիմացիան հետաքրքրաշարժ դաս է, ով նպաստում է մարդու ստեղծագործական հնարավորությունների բազմակողմանի բացահայտմանը: Ամեն ոք, ով ցանկանում է տիրապետել սա, բարդ է, բայց նման հետաքրքիր բանը կկարողանա գտնել իրենց համար հարմար ծրագիր, այնուհետեւ կատարելագործել իրենց կրքի մեջ (եւ գուցե երկու մասնագիտություններ): Եվ միգուցե մի զվարճալի «անիմացիա» պատրաստված է խենթ խոսակցությունների մեջ, ժամանակի հետ կվերածվի Autodesk Maya- ում պատրաստված լիարժեք եռաչափ բնույթի:

3D MAX- ը եռաչափ գրաֆիկա ստեղծելու ծրագիր է, որն օգտագործում է համակարգչային ռեսուրսների մեծ մասը: Նման պահանջը կապված է ժամանակակից համակարգերում եռաչափ պատկերների կառուցման առանձնահատկության եւ գրաֆիկական մոդելների հաշվարկման դժվարությունների հետ: Ծրագրում հարմարավետ աշխատանքի համար անհրաժեշտ է ընտրել առավել արդյունավետ նոութբուք կամ համակարգիչ:

Պաշտոնական համակարգի պահանջներ

3D MAX 2014 ծրագիրը հաջողությամբ տեղադրելու եւ գործարկելու համար դուք պետք է ունենաք Windows 7 կամ Windows 8, որպես համակարգչի հիմնական համակարգ: Պրոցեսորը պետք է ունենա 64-բիթանոց ճարտարապետություն, մինչդեռ կորիզի ուժը ազդում է պատկերը մատուցման եւ կառուցելու արագության վրա: 4 GB RAM- ը նվազագույն պահանջ է, բայց մշակողը 8 GB RAM է առաջարկում ավելի հարմարավետ աշխատանքի համար: 4.5 ԳԲ կոշտ սկավառակը պետք է հասանելի լինի տեղադրման համար: Անկալի է նաեւ թարմացնել զննարկչի համակարգում տեղադրված վերջին տարբերակը:

Laptop Selection

Նոութբուքի ընտրությունը պետք է արվի երեք հիմնական բնութագրերի համաձայն, որոնք կարեւոր են ծրագիրը սկսելու համար: Առաջին հերթին, անհրաժեշտ է ուշադրություն դարձնել վիդեո քարտին եւ դրա ուժի վրա. Ավելի արդյունավետ գրաֆիկական համակարգ, այնքան ավելի սահուն կներկայացվի պատկերներ եւ ավելի շատ գրաֆիկական առարկաներ կարող են ցուցադրվել: Գրաֆիկական կատարումը ազդում է ծրագրի հետ աշխատելիս հարմարավետության մակարդակի վրա: Անկալի է, որ նոութբուքում գրաֆիկական վիդեո հիշողության ծավալը առնվազն 1 ԳԲ էր: Սկսելու համար 3D Max- ը, ձեզ հարկավոր կլինի NVIDIA- ից կամ Radeon- ից դիսկրետ վիդեո քարտ, որքան հնարավոր է նոր մոդելներ:

3D MAX- ի գործարկման համար երկրորդ կարեւոր բնութագիրը կենտրոնական պրոցեսորն է, որի միջուկների քանակը պետք է լինի առնվազն 4-ը `մատուցման հետ աշխատելու համար: Desirable անկալի է օգտագործել Intel- ի (Core I7) եւ դրամից (FX-9590 եւ ավելի բարձր մակարդակի) օգտագործումը: Որքան բարձր է ժամացույցի հաճախականությունը եւ ավելի շատ միջուկներ քարի մեջ, այնքան ավելի լավ կլինի հաղթահարել հաշվարկային գործառնությունների վերամշակումը եւ բարդ գրաֆիկական օբյեկտների կառուցում:

Երրորդ կարեւոր բնութագիրը RAM- ի չափն է, որի վրա կախված է դեպքի վայրը: Որքան մեծ է օբյեկտը, այնքան ավելի շատ տվյալներ են պահանջվում RAM- ում պահպանման համար: Desirable անկալի է, որ RAM- ի չափը չունի 8 ԳԲ-ից պակաս, սակայն, բարդ առարկաներ կառուցելիս կարող է պահանջվել 16 ԳԲ նոութբուք:

Ծախս

Հատկանշական է, որ նոութբուքի արժեքը, որը կկարողանա գործել 3D Max- ով, չի լինի 40,000 էջից պակաս: Միայն ամենաթանկ մոդելները կարող են ծրագրում օպտիմալ ներկայացում ապահովել: Եթե \u200b\u200bդուք օգտագործում եք 3D առավելագույն կրթական նպատակներով կամ սիրողական մակարդակով, կարող եք ձեռք բերել նոութբուք, որը բավարարում է արտադրողի նվազագույն պահանջները: Այս դեպքում սարքի վերջնական արժեքը կլինի մոտավորապես 25,000 էջ:

Հուշում 3. Ինչ ծրագիր է ընտրելու 2D մուլտֆիլմի արտադրողի համար

Համակարգչի վրա 2D մուլտֆիլմերի ստեղծումը կարող է լինել հետաքրքրաշարժ հոբբի, որը կարող է նույնիսկ եկամուտ առաջացնել. Ստեղծված նախագծերը կարող են գործարկվել վճարովի ռեսուրսների վրա կամ սկսել աշխատել որպես անիմատոր: Բայց նախ անհրաժեշտ է ընտրել համապատասխան ծրագիր:


Փորձեք սկսել ձեր համակարգչում մշակել մուլտֆիլմեր, առանց օգտագործելով հատուկ եւ բարդ ծրագրեր: Օգտագործեք սովորական թվային ֆոտոխցիկը: Կատարեք մուլտֆիլմ `օգտագործելով ցանկացած դեղամիջոց, թղթի եւ մատիտների թերթիկ կամ ներկեր, պլաստիլին կամ կավ, տիկնիկներ եւ այլն: Պարզապես հեռացրեք շրջանակների ցանկալի քանակը `օգտագործելով տեսախցիկը` կազմելով եւ փոխելով գծված առարկաները, քանի որ անհրաժեշտ է սցենարի համաձայն: Ստացեք կառուցել 2D մուլտֆիլմ `բոլոր անհրաժեշտ լուսանկարները գրավելուց հետո: Օգտագործեք վիդեո խմբագրման ցանկացած ծրագիր. Կինոյի ստեղծող, Sony Vegas, Adobe պրեմիերա եւ այլն Տեղադրեք գրավված տեսարանները `իր հերթին` հատուկ պատուհանի միջոցով `ընտրելով շրջանակի հերթափոխի հաճախականությունը պարամետրերում: Այսպիսով, արդյունքում ստացված մուլտֆիլմը ունի մի տեսակ ժապավեն, եւ ոչ միայն լուսանկարների հաջորդականությունը `սահմանեք 10 շրջանակի հաճախականությունը վայրկյանում կամ ավելի բարձր: Տեսարանը սոսնձելու համար, որը տեղադրված է առանձին, պարտադրում է երաժշտություն եւ տիտղոսներ `նախագիծը ավարտելու համար: Օգտվեք բազմաբնակարանների ինտերակտիվ սկավառակից, եթե դուք սկսնակ անիմատոր եք կամ ցանկանում եք ավելացնել ձեր երեխայի աշխատանքը: Զարգացման այս պարզ ծրագիրը, որը կարելի է ձեռք բերել թվային խանութներում, ունի մուլտֆիլմեր ստեղծելու համար անսահմանափակ առանձնահատկություններ: Այն թույլ է տալիս տեղադրել տարբեր իրեր շրջանակի մեջ, ստիպեք դրանք այլ կերպ շարժվել: Կարող եք ընտրել հարմար առասպելական հերոսներ, ինչպիսիք են Mowgli, Babu Yagu եւ երեք գլուխկոտրուկ վիշապը: Նիշերը կազմաձեւված են տասնյակ տարբեր գործողությունների վրա, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի նաեւ իր պարամետրերը: Ընտրեք պրոֆեսիոնալ ծրագիր `անիմացիոն ֆիլմեր եւ Adobe Flash Rollers ստեղծելու համար, եթե լավ տեղյակ եք այս տարածքում: SWF ձեւաչափով մուլտֆիլմերը շատ ավելի քիչ սկավառակի տեղ են գրավում, քան նույն որակի տեսանկարահանումը: Դրա շնորհիվ նրանք ավելի արագ ներբեռնում են, ինչը նրանց շատ տարածված է դարձրել ինտերնետում: Adobe Flash ծրագիրը թույլ է տալիս օգտագործել տարբեր գործիքներ, մատիտ, գրիչ, խոզանակ, շրջան, գծեր եւ շատ ուրիշներ: Շրջանակների մեջ դուք կարող եք տեղադրել ֆոնային գծանկարներ, դրանք դնելով առջեւի կամ ֆոնի վրա, տեղադրեք ձայնը, օգտագործեք լրացուցիչ շերտեր եւ շատ ավելին:


Վիրտուալ աշխարհը դառնում է ավելի քան եռաչափ: Յուրաքանչյուր ինքնահարգալից եւ օգտագործող ծրագրային ընկերություն ձգտում է իրենց արտադրանքը դարձնել 3-D- ում: Տեսողական ցուցադրման միջոցների ժողովրդականությունը այնքան հիանալի է, որ շատերը ցանկանում են ինքնուրույն տիրապետել եռաչափ դիզայնի նրբություններին: Եվ դրա համար կան հատուկ ծրագրեր:


Եռաչափ մոդելավորման համար ստեղծվել են բազմաթիվ ծրագրեր: Այս ոլորտում լրիվ սկսնակների համար ոմանք, մյուսները, համապատասխանելու պրոֆեսիոնալ դիզայներներին: Օգտագործողը կարող է հեշտությամբ շփոթվել նախադասությունների բոլոր բազմազանության մեջ, ուստի միայն ընթերցողի դատարանում առաջարկվում են միայն երեք հանրաճանաչ 3D-շինանյութերը, որի միջոցով ցանկանում են բոլորը հասկանալ:

3D ստուդիա Max

Ներկայումս ծրագիրը կոչվում է Autodesk 3DS Max: Նախագիծը սկսվեց հեռավորության վրա 1990 թվականից, երբ առավել համարձակ փորձարարները սկսեցին մտածել եռաչափ մոդելավորման մասին:

Հաճախ հատուկ ծրագրաշարը, որը կենտրոնացած է հատուկ առաջադրանքների լուծման վրա, հաճախ ստեղծվում են խաղի կամ կուլիսային նախագծերի համար:

Փաթեթի զարգացումը զբաղվում էր «Յոստ Գրուպ» ստուդիայում, եւ առաջին չորս վարկածները դուրս են եկել Դոսի համար: Ով չի հիշում «Daub» Times- ը, սա հրամանատարական տողով գործառնական համակարգ է `ժամանակակից ՕՀ-ի տատ: 1994 թվականից փաթեթը լույս է տեսել Windows- ի համար:

Օգտագործելով փաթեթ, կարող եք ստեղծել տեսանյութեր, զբաղվել ճարտարապետական \u200b\u200bմոդելավորմամբ, համակարգչային խաղերի մարմնավոր կերպարներով: Օրինակ, Blizzard Video Sets for Warcraft- ի եւ StarCraft Games- ի համար օգտագործված 3D առավելագույն առանձնահատկություններ: Բացի այդ, արտադրանքը օգտագործվել է այս խաղերում մոդելներ ստեղծելու համար:

Autodesk Maya.

Եթե \u200b\u200bինչ-որ մեկը միանգամից մտածում է, թե որն է եռաչափ մոդելավորման արդյունքը կարող է համարվել ստանդարտ դե ֆակտո, ապա դա մայա է: Ժամանակին նա հեղափոխություն է կատարել կինոյում եւ հեռուստատեսությամբ եռաչափ գրաֆիկայի աշխարհում: Ապրանքը բավականին բարդ պատմություն ուներ: Պաշտոնապես նա հայտնվեց միայն 2006 թ.

Այնուամենայնիվ, նա գոյատեւեց եւ այժմ ակտիվորեն օգտագործվում է աշխարհի շատ մասնագետների եւ խանդավառների կողմից: Միայն հայտնի մուլտֆիլմերի ցանկը եւ