Ինչպես պատրաստել մուլտֆիլմ

Ինչպես պատրաստել մուլտֆիլմ
Ինչպես պատրաստել մուլտֆիլմ

Մուլտֆիլմ պատրաստելու համար, առաջին հերթին, անհրաժեշտ է ունենալ այնպիսի հատկություններ, ինչպիսիք են ֆանտազիան, համբերությունը, արդյունավետությունը: Նկարելու ունակությունը, գեղարվեստական \u200b\u200bհմտություններն արդեն, իմ կարծիքով, միջնակարգ, քանի որ մուլտֆիլմի ստեղծումը նույնիսկ շատ մեծ չէ, ժամանակատար գործընթացը:

Այժմ կան զանգվածային ծրագրեր, որոնք զգալիորեն ավտոմատացնելու եւ արագացնելու են: Այս ծրագրերը ունեն լուրջ թերություններ, որոնց հիմնական մասը բարձր գինն է եւ բարդությունը ուսումնասիրելու համար:

Եթե \u200b\u200bդուք պրոֆեսիոնալ բազմապատկիչ չեք, դժվար թե գնեք եւ երկար ուսումնական ծրագրեր - հրեշներ անիմացիա: Նրանք, անշուշտ, շատ հնարավորություններ ունեն, եւ վերջնական արտադրանքը կարելի է ձեռք բերել ամենաբարձր մակարդակով, բայց մի քանի երեկոներին դուք չեք տիրապետում նրանց, եւ կարող եք միայն շարունակել շարունակել:

Այդ իսկ պատճառով ես առաջարկում եմ ուշադրություն դարձնել 2D մուլտֆիլմ ստեղծելու պարզ ծրագրին, որի ուսումնասիրությունը տեւում է 5 րոպե, մինչդեռ դասական փոխըմբռնման մեջ կարող եք զգալ իրական բազմապատկիչ:

Ծրագիրը կոչվում է մատիտ, այն անվճար է եւ ներբեռնում է այս կայքում `http://www.pencilm-animation.org/:

Սկզբունքորեն, նույնիսկ առանց առաջնորդության եւ որեւէ բացատրության, այնտեղ ամեն ինչ ինտուիտիվ է, բայց ես դեռ համառոտ նկարագրություն եմ տալիս ինտերֆեյսի հիմնական տարրերի վրա, ինչպես նաեւ մատիտի կարճ մուլտֆիլմ ստեղծելու մասին:

Ծրագրի միջերեսի հիմնական տարրերի ակնարկ, մատիտի մուլտֆիլմեր ստեղծելու համար

  1. Մատիտը եւ խոզանակը հիմնական նկարչական գործիքներն են: Գործեք նույնը, ինչ գրաֆիկական բոլոր հիմնական ծրագրերում (օրինակ, Photoshop): Խոզանակը տարբերվում է նրանով, որ հնարավոր է սահմանել բլուրի մեծությունը:
  2. Փետուրը եւ կոտրված - Ծառայել ավելի հարթեցված նկարչության, ինչպես նաեւ վեկտորի շերտի վրա, որոնք նրանք կարող են նկարել:
  3. Էլաստիկ եւ փշրված թուղթ `ջնջելու համար: Տեղական առաձգական ջնջում է, որ գործողություններ են գործում խոզանակով: Փխրուն թուղթը ջնջում է ամեն ինչ թերթիկի վրա:
  4. Դույլ եւ պղպեղ. Դույլը կատարում է փակ միացման ձուլման գույնը, պղպեղը ներկայացնում է նկարչության գույնը ըստ նմուշի:
  5. Ընտրություն եւ նետ. Ընտրելով դրա կամ դրա մի մասը, եւ կամայականորեն տեղափոխեք ընտրված սլաքը:
  6. Ձեռքի եւ մատի - ձեռքը կամայականորեն տեղափոխում է բոլոր պատկերը բոլոր շրջանակներում: Մատը խմբագրում է վեկտորի օբյեկտները հանգույցների միջոցով:
  7. Չափը եւ Blur- ը խոզանակի (մատիտ) չափի (տրամագիծ) եւ եզրերի մեծության մեծությունը (միայն խոզանակի համար):
  8. Ընթացիկ գծապատկեր:
  9. Այս ընտրանքը ներառում է / անջատում է կախվածությունը գրիչի / մատիտի վրա `համապատասխանաբար, աշխատում է հարվածի / մատիտի հզորության հաստության ուժից, աշխատում է միայն դրա համար:
  10. Գույնի պալիտրա - ծառայում է հատուկ գույնի ներկայիս գույնի վերագրելու համար:
  11. Layer Panel - Ծառայում է նոր անկախ շերտերը ստեղծելու / հեռացնելու համար: Շերտերը 4 տեսակ են, Raster, վեկտոր, ձայն, շերտ - տեսախցիկ:
  12. Ժամանակի սանդղակը - ցուցադրում է շրջանակներ եւ ժամանակ: Կոճակներ +/- Ստեղծեք / ջնջեք նոր հիմնական շրջանակները:
  13. Այս կոճակները պատրաստված են նախորդ շրջանակների տեսանելի, այսինքն, դրանք ներառում են հետքի ձեւը: Սա թույլ է տալիս ավելի ճշգրիտ գծել հետեւյալ շրջանակը նախորդի համեմատ:
  14. Տեսանյութերի նվագարկման կառավարման տարրեր: Կտրված սլաքը միացնում է / անջատված շարժիչի անվերջ խաղում:
  15. Ձեր մուլտֆիլմի համար վայրկյանների շրջանակների քանակը:

Նայեք ներքեւում, տեսեք մի փոքր տեսանյութ, թե ինչպես կարելի է մուլտֆիլմ պատրաստել մատիտի ծրագրում:
Թողեք խնդրում ենք մեկնաբանություններ եւ հարցեր: Խնդրում ենք կտտացնել սոցիալական ցանցերի կոճակները: