World of Tanks - Η τρίτη σεζόν στον παγκόσμιο χάρτη. Σεζόν 8 στον Παγκόσμιο χάρτη στο World of Tanks

World of Tanks - Η τρίτη σεζόν στον παγκόσμιο χάρτη. Σεζόν 8 στον Παγκόσμιο χάρτη στο World of Tanks
Κανόνες Riot

Οι ανταρσίες μπορούν να ξεκινήσουν μόνο σε κανονικές επαρχίες, δεν επηρεάζουν τις επαρχίες δημοπρασιών και προσγείωσης.
Οι δυνάμεις αντίστασης αυξάνονται καθημερινά μετά το τέλος των μαχών.
Η ανταρσία ξεκινά όταν οι δυνάμεις αντίστασης φτάσουν στο μέγιστο αριθμό τους.
Μετά την έναρξη της εξέγερσης, η επαρχία γίνεται επαρχία αποβίβασης.
Η εξέγερση τελειώνει με το τέλος των μαχών για την επαρχία.
Αμέσως μετά την εξέγερση, ο αριθμός των δυνάμεων αντίστασης και το επίπεδο δυσαρέσκειας μηδενίζονται.

Εάν μια φυλή κατέχει μόνο μία επαρχία στον Παγκόσμιο Χάρτη, τότε το επίπεδο δυσαρέσκειας σε αυτήν δεν αυξάνεται και οι δυνάμεις αντίστασης δεν αυξάνονται.

Παράγοντες που επηρεάζουν το ρυθμό ανάπτυξης των δυνάμεων αντίστασης στην επαρχία

  • Επαρχιακό εισόδημα. Όσο υψηλότερο είναι το εισόδημα, τόσο πιο γρήγορα αυξάνεται η αντίσταση. Εάν η επαρχία δεν παράγει εισόδημα, για παράδειγμα μετά την απόλυση, τότε αυτός ο παράγοντας δεν θα αυξήσει την ανάπτυξη των δυνάμεων αντίστασης.
  • Ο αριθμός των γειτονικών επαρχιών που ανήκουν στην ίδια φυλή. Όσο περισσότερες γειτονικές επαρχίες έχει μια φυλή, τόσο πιο γρήγορα η αντίσταση αποκτά ορμή.
  • Ο συνολικός αριθμός των επαρχιών που ανήκουν στην ίδια φυλή. Όσο περισσότερες επαρχίες έχει μια φυλή, τόσο πιο γρήγορα αυξάνεται η αντίσταση.
  • επίπεδο δυσαρέσκειας. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο δυσαρέσκειας στην επαρχία, τόσο πιο γρήγορα αναπτύσσονται οι δυνάμεις της αντίστασης. Η δυσαρέσκεια αυξάνεται αυτόματα κατά ένα επίπεδο μετά το τέλος των μαχών για την επαρχία, υπό την προϋπόθεση ότι πληρούνται οι ακόλουθες προϋποθέσεις:
    • Μετά το τέλος των μαχών, η εξέγερση δεν ξεκίνησε.
    • Η επαρχία δεν είναι η μόνη στην κατοχή της φυλής.
Επίσης, χρησιμοποιώντας τη συσσωρευμένη επιρροή, οι φυλές θα μπορούν να αυξήσουν ή να μειώσουν το επίπεδο δυσαρέσκειας στις επαρχίες, καθιστώντας έτσι πιο δύσκολο για τους ανταγωνιστές να διατηρήσουν μεγάλες περιοχές στον χάρτη.

Λειτουργίες φυλών

Κατά τη διάρκεια της Τρίτης Σεζόν, οι επιχειρήσεις της φυλής θα πραγματοποιούνται στον Παγκόσμιο Χάρτη. Πραγματοποιούνται σε μέτωπα που πληρούν συγκεκριμένες προϋποθέσεις ως προς το επίπεδο τεχνολογίας και τον αριθμό των παικτών της ομάδας και είναι χρονικά περιορισμένα.

Στο πλαίσιο της επιχείρησης, οι φυλές θα αναλάβουν εργασίες που πρέπει να ολοκληρωθούν εντός του καθορισμένου χρόνου. Εάν ο χρόνος λειτουργίας έχει λήξει, όλες οι αποτυχημένες εργασίες ακυρώνονται και δεν εκδίδονται ανταμοιβές για αυτές.

Κανόνες για την απόκτηση εργασιών

Αμέσως μετά την έναρξη μιας επιχείρησης στο μέτωπο, οι φυλές που έχουν επαρχίες στον Παγκόσμιο Χάρτη ή συμμετέχουν σε τουρνουά προσγείωσης στα μέτωπα της σεζόν λαμβάνουν εργασίες που αντιστοιχούν στη βαθμολογία Elo τους.
Κατά τη διάρκεια μιας επιχείρησης στο μπροστινό μέρος, μια φυλή που υποβάλλει αίτηση για προσγείωση ή υποβάλλει προσφορά σε δημοπρασία προσγείωσης λαμβάνει όλα τα καθήκοντα της επιχείρησης που αντιστοιχούν στη βαθμολογία Elo της. Οι μάχες εντός του τουρνουά προσγείωσης λαμβάνονται υπόψη κατά τον υπολογισμό της προόδου της ολοκλήρωσης των εργασιών.
Ορισμένες εργασίες εκδίδονται μόνο μετά την ολοκλήρωση των τρεχουσών.

Για την ολοκλήρωση των εργασιών, οι φυλές θα λάβουν χρυσό και επιρροή εντός του παιχνιδιού. Περισσότερες πληροφορίες για την Τρίτη σεζόν στο World of Tanks μπορείτε να βρείτε στο

Αλλαγές στους κανόνες του Παγκόσμιου Πολέμου.
Σύντομα μετά την κυκλοφορία της ενημέρωσης 0.8.0, οι παίκτες θα βιώσουν μια σειρά από αλλαγές στους κανόνες του Παγκόσμιου Πολέμου με στόχο να κάνουν την αντιπαράθεση στον Παγκόσμιο Χάρτη πιο ενδιαφέρουσα και ποικίλη.

1. Πληροφορίες και αντικατασκοπεία

Ο μηχανισμός διεξαγωγής αναγνωριστικών επιχειρήσεων θα υποστεί αλλαγές. Σύμφωνα με τους ισχύοντες κανόνες, η αναγνώριση είναι μια εφάπαξ επιχείρηση που πληρώνει σε χρυσό παιχνίδι και τελειώνει με τύχη με μια συγκεκριμένη πιθανότητα.
Σύμφωνα με τους νέους κανόνες, για να πραγματοποιήσει αναγνώριση, η φυλή θα πρέπει να προετοιμάσει έναν κάτοικο - ένα ειδικό τσιπ που έχει σχεδιαστεί για εισαγωγή στο εχθρικό έδαφος. Ο κάτοικος είναι προετοιμασμένος για μια ορισμένη ποσότητα χρυσού εντός του παιχνιδιού και για έναν ορισμένο χρόνο. Συνολικά, μια φυλή δεν μπορεί να έχει περισσότερους από τρεις κατοίκους. Μετά την προετοιμασία, ο κάτοικος μπορεί να εισαχθεί στους εχθρούς. Η επιτυχία της υλοποίησης δεν είναι εγγυημένη, ωστόσο, εάν πραγματοποιηθεί, η φυλή θα λάβει πληροφορίες σχετικά με τη θέση των τσιπ του αντιπάλου και την τοποθεσία των κεντρικών γραφείων του καθ' όλη τη διάρκεια της δραστηριότητας του κατοίκου από την υλοποίηση έως την αποτυχία.
Σε σύγκριση με την τρέχουσα έκδοση των κανόνων scouting, οι παίκτες θα επωφεληθούν από το γεγονός ότι ο κάτοικος παρέχει πληροφορίες για ολόκληρη την επικράτεια της εχθρικής φυλής και όχι για μια επαρχία.
Για να αντιμετωπίσουν τους εχθρούς κατασκόπους, οι φυλές θα μπορούν να προετοιμάσουν έναν αξιωματικό αντικατασκοπείας, ένα άλλο είδος ειδικού διακριτικού. Μετά την προετοιμασία, αυτό το κουπόνι αποστέλλεται σε μία από τις επαρχίες που ανήκουν στη φυλή
Αφού χρησιμοποιήσει την αντικατασκοπεία, αυτή η επαρχία θα φαίνεται άδεια για τον εχθρό για 24 στροφές, ακόμα κι αν υπάρχουν στρατεύματα εκεί. Επιπλέον, μια επιχείρηση αντικατασκοπείας που διεξάγεται στην επικράτεια της φυλής μειώνει την πιθανότητα επιτυχούς διείσδυσης των κατοίκων του εχθρού και αυξάνει την πιθανότητα αποτυχίας ήδη διεισδυμένων κατασκόπων.

2. Λεηλασία επαρχίας

Αυτή η καινοτομία θα σας επιτρέψει να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο επιλογές κατά την κατάληψη μιας επαρχίας: λεηλασία και κατοχή. Κατά την επιλογή ενός επαγγέλματος, το εισόδημα από την επαρχία θα έρθει με τον κανονικό τρόπο λειτουργίας, ο οποίος είναι οικείος σε όλους όσους συμμετέχουν στον "Παγκόσμιο Πόλεμο". Εάν επιλέξετε λεηλασία, τότε στην αρχή της επόμενης στροφής, το ταμείο της φυλής λαμβάνει ένα ποσό ίσο με το εισόδημα από την επαρχία για κάποιο χρονικό διάστημα. Ωστόσο, μετά από αυτό, η επαρχία δεν παράγει εισόδημα για τον ιδιοκτήτη της για ορισμένο χρονικό διάστημα.
Το νέο εισοδηματικό σύστημα αναμφίβολα θα φέρει περισσότερο δυναμισμό στο παιχνίδι στον Παγκόσμιο Χάρτη. Οι μικρές φυλές που δεν είναι σε θέση να κρατήσουν εδάφη για μεγάλο χρονικό διάστημα θα μπορούν να πραγματοποιήσουν πραγματικές επιδρομές ληστών στα εδάφη ισχυρών αντιπάλων που έχουν παραμείνει ανυπεράσπιστοι.
Η ληστεία της επαρχίας θα είναι δυνατή μόνο εάν έχει σχέση με το αρχηγείο της φυλής. Δηλαδή, χρησιμοποιείται η ίδια αρχή όπως και κατά τη λήψη εισοδήματος από αιχμαλωσία και κατοχή.

3. Πολλαπλή επίθεση

Αυτό δεν είναι ακριβώς νέο, γιατί αυτός ο κανόνας έχει ήδη τεθεί σε ισχύ σε περίπτωση που υπήρξαν περισσότερες από μία επιθέσεις στην ίδια επαρχία. Σύμφωνα με τους ισχύοντες κανόνες, σε μια τέτοια κατάσταση, οι επιτιθέμενοι πολεμούν μεταξύ τους σε ένα μίνι τουρνουά και στη συνέχεια ο νικητής πολεμά τον ιδιοκτήτη της επαρχίας.
Όταν εισαχθεί ο κανόνας των πολλαπλών επιθέσεων, όλες οι φυλές που συμμετέχουν στη μάχη για την επαρχία θα πολεμήσουν μεταξύ τους.Η πρώτη μάχη γίνεται μεταξύ του ιδιοκτήτη της επαρχίας και της πρώτης φυλής στη σειρά. Ο επόμενος αγώνας είναι μεταξύ του νικητή του πρώτου αγώνα και του επόμενου αμφισβητία στη σειρά. Όλοι οι αγώνες γίνονται μέσα σε ένα βράδυ με μεσοδιάστημα μισής ώρας.

4. Διαφοροποίηση όρων κατάψυξης εξοπλισμού

Εάν η επιτιθέμενη φυλή κερδίσει στο τέλος της μάχης για την επαρχία, η περίοδος παγώματος για τα οχήματά της που χάθηκαν κατά τη νικηφόρα μάχη θα μειωθεί σημαντικά. Δηλαδή, οι εισβολείς, όπως λέγαμε, χρησιμοποιούν τους πόρους της επαρχίας για επείγουσες επισκευές. Αυτός ο κανόνας εισάγεται έτσι ώστε οι φυλές να έχουν κίνητρο να μην κάθονται παθητικά στα ήδη κατεχόμενα εδάφη, αλλά να πολεμούν πιο ενεργά.

Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.4.0.0 κυκλοφόρησε. τώρα τα mods πρέπει να εγκατασταθούν στους φακέλους "res_mods\1.4.0\" και "mods\1.4.0.\". Εάν μετά την ενημέρωση το mod σταμάτησε να λειτουργεί για εσάς, τότε απλώς μεταφέρετέ το στον φάκελο "1.4.0". Ορισμένα mod και συγκροτήματα mod ενδέχεται να μην λειτουργούν ή να λειτουργούν με σφάλματα. Στο πολύ εγγύς μέλλον, όλα τα μη λειτουργικά mod και συγκροτήματα θα ενημερωθούν. Να είστε υπομονετικοί και μείνετε συντονισμένοι για ενημερώσεις. Εάν μετά την ενημέρωση του mod / build ο πελάτης σας παγώσει ή κολλήσει χωρίς λόγο, κατεβάστε το σενάριο εκκαθάρισης της προσωρινής μνήμης του παιχνιδιού και εκτελέστε το, το πρόβλημα θα πρέπει να λυθεί.

"World War" στον παγκόσμιο χάρτη του World of Tanks

Στο έργο World of Tanks, εκτός από τις συνηθισμένες μάχες με τανκς σε ένα τυχαίο σπίτι ή σε ομάδες εταιρειών, υπάρχει μια υπέροχη ευκαιρία να προσπαθήσετε να καταλάβετε ολόκληρο τον κόσμο. Μιλάμε για " Παγκόσμιο Πόλεμο" - μια εφαρμογή προγράμματος περιήγησης για τον κύριο πελάτη του παιχνιδιού. Με λίγα λόγια - υπάρχει ένας χάρτης του πλανήτη, χωρισμένος σε πολλές επαρχίες. Οποιαδήποτε φυλή μπορεί να προσπαθήσει να συλλάβει ένα ή περισσότερα από αυτά. Εκτός από την αισθητική συνιστώσα της κατοχής ενός εικονικού τμήματος εδάφους, υπάρχει επίσης ένα πολύ πραγματικό εισόδημα - κάθε επαρχία φέρνει ένα ορισμένο ποσό χρυσού, το οποίο πηγαίνει στο ταμείο της φυλής και στη συνέχεια διανέμεται από τους ταμίας. Ας δούμε τη διαδικασία του Παγκόσμιου Πολέμου στο World of Tanks με περισσότερες λεπτομέρειες.

Το κύριο παράθυρο θα είναι ο Παγκόσμιος Χάρτης - σε αυτόν θα δείτε τις επαρχίες που ανήκουν σε εσάς, τους συμμάχους και τους αντιπάλους σας. Πάνω και κάτω υπάρχουν πίνακες πληροφοριών που παρέχουν όλα τα απαραίτητα δεδομένα για τη διεξαγωγή στρατηγικών ενεργειών. Για τη διευκόλυνση του παιχνιδιού, ο Παγκόσμιος Χάρτης (στο εξής θα αναφέρεται ως GC) χωρίζεται γεωγραφικά σε 8 περιοχές που περιέχουν διαφορετικό αριθμό επαρχιών. Υπάρχουν διάφοροι τύποι επαρχιών - συνηθισμένες (μέσο εισόδημα), μίζες (οι εισβολές και οι προσγειώσεις στο GC ξεκινούν από αυτές) και βασικές (υψηλότερο εισόδημα). Για να δημιουργήσει εισόδημα η επαρχία, είναι απαραίτητο:

Έχετε μια κινητή πρωτεύουσα σε μια από τις επαρχίες - Έδρα.

Όλες οι άλλες επαρχίες πρέπει να είναι γεωγραφικά προσβάσιμες από την πρωτεύουσα.

Η διαδικασία αναπαραγωγής του WoT "Παγκοσμίου Πολέμου" είναι βήμα-βήμα - κάθε μέρα χωρίζεται σε 24 στροφές, αντίστοιχα, 1 στροφή διαρκεί 60 λεπτά. Επιπλέον, για κάθε μια από τις επαρχίες υπάρχει η λεγόμενη "Prime Time" - τη στιγμή της έναρξής της, ξεκινά μια σειρά από μάχες και η ίδια η περιοχή είναι "παγωμένη" για σχεδόν όλες τις ενέργειες.

Έτσι, η φυλή σας αποφάσισε να προσγειωθεί στο GC - μόνο η αρχή (βρίσκεται στην ακτή) και οι επαναστατικές επαρχίες είναι κατάλληλες για προσγείωση. Για να κάνετε αίτηση για προσγείωση, πρέπει να έχετε τουλάχιστον 15 παίκτες που έχουν παίξει τουλάχιστον μία μάχη σε οχήματα πάνω από το επίπεδο 5. Ένας τέτοιος παίκτης δίνει στη φυλή 1 διακριτικό, επομένως χρειάζονται 15 μάρκες για να προσγειωθεί. Ο συνολικός αριθμός των διακριτικών της φυλής εμφανίζεται κάτω από το GC στον πίνακα πληροφοριών επιχειρησιακών αποθεματικών. Με αυτόν τον τρόπο:

Επιλέξτε μια επαρχία.

Επιλέγουμε προσγείωση (αντίστοιχο κουμπί).

Υποβάλλουμε αίτηση.

15 μάρκες από το επιχειρησιακό σας αποθεματικό θα αλλάξουν χρώμα από πράσινο σε κίτρινο, υποδεικνύοντας ότι το προσωπικό έχει μετακινηθεί για να πολεμήσει για την επικράτειά του. Ωστόσο, υπάρχουν πολλοί που θέλουν να προσγειωθούν στο GC και η επαρχία συνήθως έχει ήδη έναν ιδιοκτήτη. Έτσι, κατά την προσγείωση, ξεκινά το τουρνουά - οι μάχες του Ολυμπιακού συστήματος (ο ηττημένος αποκλείεται, σε περίπτωση ισοπαλίας αποκλείονται και οι δύο ομάδες), που θα καθορίσουν τον νικητή της προσγείωσης. Ο μέγιστος αριθμός ομάδων στο τουρνουά είναι 64, όσες δεν κατάφεραν να μπουν καταγράφονται για την επόμενη προσγείωση. Υπάρχει ένα διάστημα 30 λεπτών μεταξύ κάθε γύρου του τουρνουά. Εάν η ομάδα σας κέρδισε το τουρνουά, τότε στο μέλλον θα πολεμήσει με τα στρατεύματα του ιδιοκτήτη της επαρχίας - εάν κερδίσετε, θα γίνετε ο νέος ιδιοκτήτης της και εάν χάσετε, όλες οι μάρκες θα μεταφερθούν πίσω στην επιχειρησιακή κράτηση και δεν θα είναι διαθέσιμο για 24 ώρες. Επιπλέον, η νίκη των ιδιοκτητών της επαρχίας στην οποία έγινε η εξέγερση σημαίνει αυτόματα και την καταστολή της.

Έτσι, η φυλή σας έχει γίνει ο ευτυχής ιδιοκτήτης της δικής της επικράτειας - μπορείτε να αναπτύξετε επέκταση και να καταλάβετε νέες επαρχίες που ανήκουν σε άλλες φυλές. Μια επίθεση σε μια εχθρική επαρχία μπορεί να ξεκινήσει από τον αρχηγό της φυλής, τον αναπληρωτή του ή τον διοικητή της εταιρείας. Υπάρχουν δύο τύποι πιθανών μαχών: μια επερχόμενη μάχη (μάχη στα σύνορα μιας επαρχίας) ή μια μάχη για την επικράτεια. Εάν υπάρχουν αρκετοί που θέλουν να επιτεθούν στην ίδια επαρχία, τότε ο νικητής καθορίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως κατά τη διάρκεια της προσγείωσης - από ένα τουρνουά νοκ-άουτ.

Τα οχήματα που καταστράφηκαν ως αποτέλεσμα μαχών για τις επαρχίες μπλοκάρονται στο GK για ορισμένο χρονικό διάστημα - εξαρτάται από την έκβαση της μάχης, το επίπεδο και τον τύπο του οχήματος. Έτσι, για μια επιτιθέμενη φυλή, μετά την επιτυχή κατάληψη του εδάφους, ένα κατεστραμμένο ελαφρύ τανκ 2 θα είναι απρόσιτο για 30 λεπτά και ένα επίπεδο 10 ART SPG για 24 ώρες. Για τους ηττημένους, οι συνθήκες είναι πολύ χειρότερες - τα ίδια αυτοκινούμενα όπλα δεν θα είναι διαθέσιμα για 120 ώρες.

Τι μπορεί να γίνει στην επαρχία; Πρώτα απ 'όλα, τοποθετήστε το κεφάλαιο της κινητής σας - Κεντρικά Γραφεία. Μπορείτε να το μετακινήσετε μία φορά την ημέρα και μόνο στις επαρχίες που ανήκουν στη φυλή σας. Το ποσοστό σάς επιτρέπει να λαμβάνετε εισόδημα από τις επαρχίες, να πραγματοποιείτε την απόσυρση στρατευμάτων από την επιχειρησιακή εφεδρεία, καθώς και να προσλαμβάνετε πράκτορες για ειδικές επιχειρήσεις (κατασκοπεία και αντικατασκοπεία). Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε στρατεύματα από την επαρχία σε άλλες περιοχές - η μετακίνηση των τσιπ διαρκεί 24 στροφές (ώρες). Οποιαδήποτε κίνηση στρατευμάτων μπορεί να ακυρωθεί κάνοντας κλικ στο αντίστοιχο βέλος. Και η επαρχία μπορεί να λεηλατηθεί! Η λεηλασία νοείται ως μια ειδική επιχείρηση, μετά την οποία η επαρχία μια φορά παράγει εισόδημα για τρεις ημέρες, και μετά για 5 ημέρες δεν θα παράγει καθόλου εισόδημα, ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΟΤΑΝ ΑΛΛΑΞΕΙ Ο ΙΔΙΟΚΤΗΤΗΣ! Οι τακτικές της καμένης γης και της swoop-απόσυρσης στην πιο εντυπωσιακή εκδήλωσή τους.

Εφόσον ήδη μιλάμε για ειδικές επιχειρήσεις, δεν μπορούμε να αναφέρουμε την Πληροφορία και την Αντικατασκοπεία. Η στρατολόγηση και η εισαγωγή ενός ανιχνευτή στην επικράτεια ενός πιθανού εχθρού σάς επιτρέπει να μάθετε:

Τοποθεσία και αριθμός στρατευμάτων·

Τοποθεσία Stavka;

Πιθανότητα εξέγερσης στην επαρχία.

Αντίστοιχα, υπάρχει η δυνατότητα αντικατασκοπείας. Ο στρατολογημένος πράκτορας θα αποτρέψει τις διαρροές πληροφοριών και θα διακόψει τις επιχειρήσεις πληροφοριών των εχθρικών φυλών. Και οι δύο αυτές επιχειρήσεις πληρώνονται (απαιτείται χρυσός), η προετοιμασία κάθε πράκτορα διαρκεί 24 ώρες, σε περίπτωση αποκάλυψης του επόμενου ανιχνευτή, η επόμενη μπορεί να σταλεί μόνο μια μέρα αργότερα, αλλά ο πράκτορας της αντικατασκοπίας υπάρχει 24 ώρες υπό οποιεσδήποτε συνθήκες .

Οι άφθονες ευκαιρίες για διπλωματία και η δημιουργία διαφόρων συμμαχιών κάνουν τον Παγκόσμιο Πόλεμο ένα συναρπαστικό παιχνίδι στο World of Tanks, όπου η ικανότητα επικοινωνίας με ανθρώπους και εύρεσης συμμάχων δεν είναι λιγότερο σημαντική από την ικανότητα να οδηγείς ένα τανκ. Επιπλέον, περιστασιακά γεγονότα παιχνιδιών λαμβάνουν χώρα στο GK - έτσι πέρυσι μια ολόκληρη ήπειρος εμφανίστηκε στη μέση του Ατλαντικού Ωκεανού. Οι συμμετέχοντες στις μάχες γι 'αυτό έλαβαν όχι μόνο μοναδικές ρίγες, αλλά και ένα βολικό εφαλτήριο για προσγείωση στο έδαφος των ΗΠΑ. Και πολύ πρόσφατα, έγινε μια παγκόσμια επανεκκίνηση του Αστικού Κώδικα και οι μάχες για τις επαρχίες έγιναν με οχήματα αυστηρά καθορισμένου επιπέδου - συμπεριλαμβανομένου του πρώτου!

Σεζόν 8 στον Παγκόσμιο χάρτη στο World of Tanks

Στις 11 Απριλίου στις 06:15 (UTC), η όγδοη σεζόν ξεκίνησε στον Παγκόσμιο Χάρτη. Θα ολοκληρωθεί στις 17 Μαΐου στις 06:15 (ώρα Μόσχας)

Αυτή είναι μια σύντομη σεζόν με μικρές αλλαγές στη μηχανική, που θα οδηγήσει σε μια μεγάλης κλίμακας εκδήλωση στον Παγκόσμιο Χάρτη, η οποία θα ξεκινήσει στα τέλη Μαΐου.

Highlights της όγδοης σεζόν

  • Μόνο οχήματα Tier X μπορούν να συμμετέχουν.
  • Οι μάχες στην όγδοη σεζόν θα ξεδιπλωθούν στην Αφρική. Ο συνολικός αριθμός των επαρχιών και τα εισοδήματα θα παραμείνουν τα ίδια όπως και στην έβδομη σεζόν, αλλά η διάταξη του αγωνιστικού χώρου θα αλλάξει σημαντικά. Τώρα οι «χρυσές» επαρχίες ομαδοποιούνται στο κέντρο της ηπειρωτικής χώρας, ενώ οι χαμηλού εισοδήματος και οι περισσότερες επαρχίες απόβασης μετατοπίζονται στην ακτή. Χάρη σε αυτό, οι φυλές θα μπορούν να επιτίθενται στις κεντρικές «χρυσές» επαρχίες από δύο πλευρές, γεγονός που θα δυσκολέψει τη ζωή των «αγρότων».
  • Περισσότερες δημοπρασίες εμφανίστηκαν στον Παγκόσμιο Χάρτη και τώρα διευκολύνουν την προσγείωση στον χάρτη κοντά στις «χρυσές» επαρχίες.
  • Η ώρα έναρξης στις 0:00 (UTC) έχει μειωθεί σημαντικά τόσο στον αριθμό των επαρχιών όσο και στην κερδοφορία. Οι επαρχίες και το εισόδημα αναδιανέμονται μεταξύ των εναπομεινάντων ωρών υψηλής ευκρίνειας.
  • Σχεδόν όλες οι τοποθεσίες του παιχνιδιού έχουν προστεθεί στην πισίνα χαρτών, αλλά το Παρίσι, τα φιόρδ, το Calm, το Erlenberg και το Siegfried Line είναι πολύ πιο σπάνιες από άλλες (1-2 φορές στο prime time).
  • Συνεχίζουμε να επεξεργαζόμαστε ξανά το Influence και στην 8η σεζόν, το Influence μπορεί να δαπανηθεί όχι μόνο σε δημοπρασίες και στην αλλαγή της πιθανότητας ανταρσίας, αλλά και στην αγορά τμημάτων. Το κόστος αγοράς μιας νέας μεραρχίας θα είναι 20 μονάδες επιρροής, ενώ εξακολουθείτε να κάνετε αίτηση για προσγείωση, η διαίρεση είναι δωρεάν. Η επιρροή των Clans θα συσσωρευτεί μόνο εντός της τρέχουσας σεζόν και θα επανέλθει μετά το τέλος της.
  • Τα καθήκοντα της φυλής έχουν αλλάξει ελαφρώς σε σύγκριση με την έβδομη σεζόν, αλλά εξακολουθούν να αποτελούνται από δύο ομάδες: για χρυσό και για επιρροή. Αφαίρεσε τις «χρυσές» αποστολές για λεηλασίες επαρχιών και αύξησε την ανταμοιβή με τη μορφή επιρροής στο έργο της καταστροφής των εχθρικών αρμάτων σε μάχες εδάφους.

Κατάταξη σεζόν και ανταμοιβές

Αποφασίσαμε να διατηρήσουμε την κατάταξη της σεζόν με βάση την ποσότητα χρυσού που κερδίζεται στον Παγκόσμιο Χάρτη. Στην όγδοη σεζόν, η βαθμολογία διαμορφώνεται με τον ίδιο τρόπο όπως και στην έβδομη: για κάθε παραλαβή χρυσού από τον Παγκόσμιο Χάρτη στο ταμείο. Δεν έχει σημασία αν κερδίζεται με την ολοκλήρωση αποστολών, την ιδιοκτησία μιας επαρχίας ή τη λεηλασία, η φυλή θα λάβει πόντους νίκης και θα αυξήσει τη θέση της στη σεζόν. Έτσι, διατηρείται το μέτρο της επιτυχίας της φυλής στον Παγκόσμιο Χάρτη. Όποιος μπόρεσε να κερδίσει το περισσότερο χρυσό, καλά έκανε.

ΕΠΟΧΙΑΚΗ ΜΠΡΟΣΤΑ ΓΙΑ ΟΧΗΜΑΤΑ ΣΤΡΟΦΗΣ Χ
ΜΕΓΙΣΤΗ. ΘΕΣΗ MIN. ΘΕΣΗ ΜΕΤΑΛΛΙΟ CLAN CAMO ΕΜΒΛΗΜΑ ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΝΤΟΥ ΕΙΚΟΝίδιο CLAN
1 - Νικητής σεζόν 8, 1η τάξη Ναί Ναί
2 - Σεζόν 8 Νικητής 2ης Τάξης Καλοκαίρι, χειμώνας και καμουφλάζ της ερήμου Ναί Ναί
3 - Νικητής της όγδοης σεζόν III βαθμού Καλοκαίρι, χειμώνας και καμουφλάζ της ερήμου Ναί Ναί
4 10% "Elite of the Season" Καλοκαίρι, χειμώνας και καμουφλάζ της ερήμου Ναί Ναί
10% 50% "Βετεράνος της εποχής" Χειμερινό και καλοκαιρινό καμουφλάζ Ναί Ναί
50% 75% Δεν Καλοκαιρινό καμουφλάζ Ναί Ναί

Οι ανταμοιβές της φυλής (μετάλλια, κονκάρδες, εμβλήματα και καμουφλάζ) θα δοθούν σε παίκτες που είναι μέλη της νικήτριας φυλής στο τέλος της σεζόν, καθώς και σε όσους έχουν παίξει πέντε ή περισσότερες μάχες σε αυτήν τη φυλή στον Παγκόσμιο Χάρτη από τότε την τελευταία φορά που εντάχθηκαν σε αυτή τη φυλή.

Σημείωση! Το καμουφλάζ Clan πιστώνεται με τρεις μονάδες για κάθε έθνος και από τη στιγμή που εφαρμόζεται καμουφλάζ σε ένα τανκ, δεν μπορεί να εφαρμοστεί σε άλλο όχημα του ίδιου έθνους. Τα εμβλήματα και τα διακριτικά της φυλής απονέμονται έξι ανά λογαριασμό.

8η σεζόν Γενικοί Κανόνες

  • Οι επαρχίες τακτικής, δημοπρασίας και προσγείωσης θα είναι παρούσες στον Παγκόσμιο Χάρτη.
  • Οι λειτουργίες της φυλής είναι ενεργοποιημένες.
  • Περιλαμβάνονται τα Σαββατοκύριακα στον Παγκόσμιο Χάρτη - αυτά είναι Παρασκευή και Σάββατο. Το πρώτο Σαββατοκύριακο της σεζόν είναι 20 και 21 Απριλίου.
  • Η ομίχλη του πολέμου είναι ανοιχτή.
  • Η ενίσχυση επαρχίας είναι απενεργοποιημένη.
  • Το όριο εισοδήματος επαρχίας ενεργοποιήθηκε. Η τρέχουσα αξία υπολοίπου είναι 10 επαρχίες.
  • Συμπεριλαμβάνονται οι δημοπρασίες.
  • Τα προστατευτικά στοιχήματα είναι απενεργοποιημένα.
  • Το πάγωμα οχήματος ενεργοποιήθηκε.
  • Περιλαμβάνεται η ληστεία.
  • Οι ταραχές είναι σε εξέλιξη.
  • Το Shift battles για επιρροή είναι απενεργοποιημένο. Στο 50% των επαρχιών, η ώρα έναρξης των μαχών έχει μετατοπιστεί κατά 15 λεπτά από την ώρα έναρξης τους.
  • Ο ιδιοκτήτης της επαρχίας δεν συμμετέχει στο τουρνουά σε επαρχίες προσγείωσης και μάχες σε τουρνουά μέσω δημοπρασίας ή επίθεσης γης στην επαρχία του.
  • Ο αριθμός των αιτήσεων για τουρνουά προσγείωσης είναι 64.
  • Ο μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων αιτήσεων για τουρνουά προσγείωσης είναι 6 (αν υπάρχουν τουλάχιστον 90 παίκτες με οχήματα Tier X στη φυλή).
  • Οι φυλές δεν μπορούν να προσγειωθούν στον Παγκόσμιο Χάρτη με κατεχόμενες περιοχές.
  • Οι φυλές δεν μπορούν να επιτεθούν σε επαρχίες αποβίβασης από ξηρά.
  • Ενεργοποιημένες μονάδες διαίρεσης (στρατηγικό αποτέλεσμα).
  • Το κόστος μιας διαίρεσης είναι 20 επιρροές.
  • Η συντήρηση του τμήματος είναι δωρεάν.
  • Περιλαμβάνεται το σύστημα των προστίμων.

Την πρώτη ημέρα της εκδήλωσης του παιχνιδιού, όλες οι επαρχίες στον Παγκόσμιο Χάρτη θα είναι επαρχίες προσγείωσης. Μετά το τέλος της prime time, οι επαρχίες θα μεταβούν στην κύρια λειτουργία της εκδήλωσης παιχνιδιού σύμφωνα με τους γενικούς κανόνες της σεζόν.