Ελέγξτε το παιχνίδι που πεθαίνει. Να προσαρμοστούν και να επιβιώσουν

Ελέγξτε το παιχνίδι που πεθαίνει. Να προσαρμοστούν και να επιβιώσουν

Θάνατος Αποδείξαμε να αναζητούσα από τους ζωντανούς νεκρούς ίσως όχι λιγότερο διασκεδαστικό από το να τους σκοτώσω. Οι ιχνηθέτες στην αποκάλυψη ζόμπι σίγουρα δεν χάνονται, είναι τόσο απλά στη γωνία. Ωστόσο, ακόμη και τα περισσότερα Lychim Adepts του Parkour θα χρειαστεί αργά ή γρήγορα να μεταφράσει το πνεύμα.

Πρόσθεση ΤΟ ΑΚΟΛΟΥΘΟΠροσφορές να το κάνει πίσω από το τιμόνι του buggy. Δεν υπάρχουν άλλες στέγες και στενούς δρόμους - μπροστά μας επεκτείνει ένα προάστιο Harran, μια βραχώδη πεδιάδα με γραφικά λιβάδια. Ήρθε η ώρα και μολυσμένη από εμάς λίγο τρέξιμο.

Τρελός kyle

Αναχώρηση για το χαρακτηριστικό της πόλης - μια περίεργη κίνηση από το Techland, επειδή στην ανοιχτή περιοχή, τα ταλέντα του Kyle Kerin είναι άχρηστα. Ο Parkour ήταν ίσως το κύριο φως που πεθαίνει και το buggy δεν τραβάει μια ισοδύναμη αντικατάσταση.

Οι προγραμματιστές έριξαν την κύρια ατού τους κυριολεκτικά κάτω από τους τροχούς - όχι διαφορετικά πέρυσι η μόδα ήταν αργά στην Πολωνία. Σήμερα, όλοι οι αστικοί Sorvigolovs έχουν αποκτήσει από τη μεταφορά: Batman - Batmobil, και οι British Assassins είναι άνετες επιδράσεις.

Αν και είναι πολύ πιθανό ότι ο Techland απλώς εκμεταλλεύτηκε Νεκρό νησί.

Το Parkour δεν είναι πλέον στη μόδα, ήρθε η ώρα να κάνετε αναρρίχηση.

Ωστόσο, μερικές φορές σας επιτρέπουμε να γράψουμε στην κορυφή.

Έτσι, από τώρα και στο εξής, ο πρωταγωνιστής που πεθαίνει φως δεν είναι ιχνηλάτης άλματος, αλλά ένα αυτοκίνητο σκουπιδιών. Ο συνεργάτης του γερανού δεν είναι τίποτα περισσότερο από έναν υπάλληλο του σκουριασμένου φίλου του, κανένα NPC δεν θα σας κάνει να τρέχετε τόσο πολύ: Το Buggy συνεχώς απαιτεί καύσιμα και ανταλλακτικά, και να το κάνει κατά κάποιον τρόπο "ζωοτροφές", πρέπει να λάβετε εγκαταλελειμμένα αυτοκίνητα.

Υπάρχει μια επιλογή για τεμπέλης και πλούσια - αντί για επιδρομή σε αυτοκινητόδρομους για να κανονίσετε έναν αγώνα στους εμπόρους, - αλλά δεν θα μπορέσει να το αποφύγει εντελώς με τη δημιουργία αντικειμένων. Το buggy διασπά συνεχώς κάτι, ο αριθμός των επιτρεπόμενων επισκευών είναι περιορισμένος και η βενζίνη μπορεί να τελειώσει στην πιο ενιαία στιγμή. Και αυτό σημαίνει νέες μεγάλες αναζητήσεις με το επόμενο συγκρότημα στο απόθεμα.

Εκτός από το κόστος επισκευής και περιεχομένου, είναι απαραίτητο να παρακολουθείτε το μηχάνημα και στα δύο μάτια. Ας πάμε στα βουνά και έγιναν η εξόρυξη ενός νεκρού ανθρώπου της πείνας; Παρακαλούμε να πάρετε στη μονάδα all-wheel "PET" με τα πόδια. Το αυτοκίνητο δεν είναι ένα roach, το σφυρίχτυμο δεν θα τρέξει. Ποτέ μην μαντέψετε τι θα επιστρέψει η "πύργος" στη ζωή την επόμενη φορά. Είναι δυνατό να καλέσετε το Buggy σε μία από τις "ασφαλείς ζώνες", αλλά λειτουργεί πάντα - πάλι πόσο τυχερός.

Ο συνεταιρισμός δεν πήγαινε οπουδήποτε. Κατά μήκος του δρόμου για να οδηγήσετε σημαντικά πιο διασκεδαστικό ... καθώς και να ψάχνουν για μεταφορά μετά από ένα θανατηφόρο ατύχημα.

Μερικές φορές το ακόλουθο μοιάζει με έναν προσομοιωτή χλοοτάπητα. Το γκαζόν "Podrig" - πήρε το επίπεδο.

Όλος αυτός ο προσομοιωτής του κουρασμένου αυτοκινητιστή κλαίει για ένα - θεαματικά ατυχήματα. Αν το ίδιο το θάνατο ονομαζόταν "η άκρη του καθρέφτη με ζόμπι", τότε οι ακόλουθες αξιώσεις LAVRA Carmageddon. Αν και στην πραγματικότητα μοιάζει περισσότερο με το εγχώριο Armageddon αναβάτες.. Για τους μπερδεμένους πεζούς, χρεώνουμε εμπειρία, η οποία επενδύεται σε μια νέα δεξιότητες δέντρων. Σας συμβουλεύουμε, παρεμπιπτόνουμε, την εισαγωγή του χαρακτήρα από την κύρια εκστρατεία είναι τόσο πιο εύκολο να επικεντρωθεί σε ένα νέο υποκατάστημα. Ένας έμπειρος οδηγός μπορεί να κάνει έναν νέο κινητήρα, να ενισχύσει την πανοπλία και τελικά να κρεμάσει στο σώμα ένα όπλο. Σε μετοχές - φλαμιά, αιχμές και υπεριώδεις λαμπτήρες.

Αλλά μην ελπίζετε να μετατρέψετε το buggy σε ένα φορητό φρούριο με όπλα. Στα προάστια οι κανόνες είναι οι ίδιοι με ό, τι στην πόλη: επιβιώνει το ταχύτερο. Με τίποτα που δεν έχει όλα τα μολυσμένα όνειρα να γίνει ένα Κλελεντάκι στην κουκούλα σας. Οι παλιοί γνωστοί jumpers δεν πειράζουν να οδηγούν μαζί σας και ο φρουρός νυχτερινής κυνηγών συλλαμβάνεται βόλτες.

Πώς να γράψετε μια ιστορία για τα ζόμπι, το δεύτερο

Αλλά πόσο γρήγορα δεν είστε ούτε αμφισβητηθεί, θα υπακούσουν επίσης στο τετραγωνίδιο οικόπεδο. Το παρακάτω στέλνει όλες τις ίδιες σφραγίδες, εκτός από το ότι υπάρχει ελαφρώς επικαλυμμένος μυστικισμός. Μετά τα γεγονότα της ελευθέρωσης φωτός, οι διατάξεις εξακολουθούν να μην δουλεύουν - αντι-κατεψυγμένα στο αποτέλεσμα και ο Harran εξακολουθεί να πλημμυρίζεται με μολυσμένο.

Η σωτηρία προέρχεται από εκεί που δεν περίμεναν: πεθαίνουν, ένας από τους επιβίβους αναφέρει τους ήρωες ότι υπάρχει διακανονισμός, οι κάτοικοι των οποίων ο ιός δεν παίρνει. Στην επιδίωξη ενός παραμυθιού παραμυθιού Kyle Cyrane φτάνει στην πόλη και ... Εδώ μπορείτε να βάλετε ένα σημείο - σε αυτόν τον ιστότοπο, η Intrigue παγώνει και πέφτει στον ύπνο.

Τα νέα όπλα δεν είναι τόσο πολύ. Είναι αλήθεια, το οπλοστάσιο τουφέκι δεν ήταν ποτέ ένα από τα πλεονεκτήματα του θανάτου.

Για να πάρετε ένα νέο τμήμα του κλισέ, μεταξύ των οποίων είναι προφητείες, καλλιεργητές και ακόμη και εκλεγμένοι, θα πρέπει να ιδρώτες. Η αίρεση «παιδιά του ήλιου» δεν βιάζεται να εκδώσει τα μυστικά τους με έναν ξένο, το οποίο χρησιμεύει ως βάση για μια σειρά του ίδιου τύπου "Go φέρνουν" και "Go Kill". Η μακρά ένταξη είναι λυγισμένη όλη την επιθυμία να μάθει πώς οι κάτοικοι της πόλης νίκησαν τον ιό, αλλά ανεκτό τουλάχιστον για χάρη δύο συγκλονιστικών τελειών. Ειδικά οι σεναριογράφοι κατάφεραν να βάλουν όμορφα. Και οι διάλογοι σε ορισμένες αναζητήσεις συναντώνται επιτυχείς. Αλλά θα είναι καλύτερα χωρίς μια προσφορά - εκπλήξεις λίγο.

Κάντε τυπικές εργασίες και νέους κορμούς. Ας πούμε ότι ο σταυρός δεν είχε ακόμα στο πρωτότυπο - αλλιώς πώς να νιώσετε τον εαυτό σας Daryl Dickson από το "περπάτημα νεκρό"; Αλλά πριν από τα άλλα νέα προϊόντα, όπως το υψηλότερο επίπεδο πολυπλοκότητας και διαφορετικών δοκιμών, οι παίκτες κινδυνεύουν απλά να μην πάρουν. Η διαχείριση της Baggi στις ίδιες αναζητήσεις αναζήτησης αρκεί με ενδιαφέρον.

* * *

Μετά το χωρισμό με την επαγγελματική σας κάρτα - Parkur, - το φως που πεθαίνει έχει χάσει σημαντικά στη γοητεία. Το ακόλουθο μυστηριώδες υπενθυμίζει Far Cry 2.Όπου υπήρχε επίσης ένας εχθρός κόσμος, buggy και ένα κενό κενό στο χώρο ενός ενδιαφέροντος οικόπεδο. Μετά την εντυπωσιακή πρόοδο σε σύγκριση με το νεκρό νησί, η προσθήκη φαίνεται να είναι αναμφισβήτητη βήμα πίσω. Ελλείψει της εποχής της καινοτομίας, η αδρεναλίνη από τους αγώνες καταστρέφεται αρκετά γρήγορα: το θεαματικό ατύχημα μπορεί να τοποθετηθεί σε κάθε δεύτερο sandbox, αλλά όχι κάθε παιχνίδι μπορεί να καυχηθεί ακροβατικά από το πρώτο άτομο. Θα αξίζει να λέτε αν ο Techland προτείνει ένα πέρασμα - απορρίμματα. Η πεζοπορία είναι πιο καλή για την υγεία.

Αλλά. Αν ήταν ξεχωριστό παιχνίδι, θα ήταν αδύνατο να θαυμάσετε και η αλήθεια δεν θα είχε τίποτα, αλλά ως προσθήκη για τετρακόσια ρούβλια, τα ακόλουθα εκθέματα τέλεια δεν είναι ιδιαίτερα ιδιαιτέρως για τις προσθήκες για τετρακόσια ρούβλια. Και συνεταιρισμό. Ο συνεταιρισμός δεν πήγαινε οπουδήποτε. Είναι σημαντικό.

Ευχαριστημένος
Θλιβερός

  • Τη γραφική φύση των προαστίων.
  • οδικές δολοφονίες.
  • Δύο συγκλονιστικοί τελικοί.
  • arbalet, Daryl!
  • Εξακολουθεί να συνεργάζεται.

Όταν περάσαμε το νεκρό νησί, δεν πήρα κάτι σε αυτό όλη την ώρα. Και φαίνεται ότι αυτό το παιχνίδι ήταν σε ισχύ: ένα αξιοπρεπές οικόπεδο, ατμοσφαιρικός κόσμος, δροσερούς χαρακτήρες. Το παιχνίδι πραγματικά φαινόταν πολύ ενδιαφέρον. Αλλά παρά τον ανοιχτό κόσμο της προσωπικά, ήταν λίγο στενά και οι τοπικές avorigines φαινόταν σαν "πλαστικό" ή τι; Οι αποστολές τους ήταν το ίδιο όνομα και δεν με προκάλεσαν ειδικά συναισθήματα και ενδιαφέρον για το πέρασμα. Στο Dead Island'e, υπήρχαν τόσα πολλά μέρη στα οποία ήθελα να κοιτάξω, αλλά δεν μπορούσα, τόσο πολύ ήθελα να δοκιμάσω, αλλά. Συνάντησα πρόσφατα ένα νέο παιχνίδι των θεμάτων "Zombiapococalypse", τα οποία τα παιδιά από το Techland - το φως που πεθαίνουν (ή μεταφράστηκαν στο ρωσικό φως). Και έτσι μου άρεσε ότι αποφάσισα να σας παρουσιάσω σε αυτήν.

Φαίνεται ότι το φως που πεθαίνει έχει σχεδιαστεί για να διορθώσει όλα τα ελαττώματα του ιδεολογικού εμπνευστή του (εννοώ το νεκρό νησί). Οι προγραμματιστές έλαβαν το καλύτερο που ήταν στο di και προσπάθησαν να διορθώσουν όλες τις ατέλειές της. Και η κύρια καινοτομία είναι ο Parkour ο οποίος ανοίγει ακριβώς εκείνες τις εκτάσεις για την έρευνα που δεν είχαν στη διάθεσή τους νωρίτερα.

Τώρα μπορούμε να εξερευνήσουμε κάθε βότσαλο, να ανεβούμε σε κάθε φανάρι ή να μελετήσετε κάθε ίντσα της οροφής μιας εγκαταλελειμμένης αποθήκης ή να μην εισέλθετε στην ίδια την αποθήκη. Οι προγραμματιστές συχνά παρακολούθησαν την κριτική των οπαδών, προσπάθησαν να λάβουν υπόψη τα λάθη τους. Και είναι πραγματικά ορατό, επειδή το τελικό προϊόν αποδείχθηκαν πολύ άξιοι.

Το οικόπεδο των ιστοριών δεν είναι νέο: ο ήρωάς μας ρίχνεται στο νησί, οι τοπικές avorigines των οποίων είναι άρρωστοι από μια τρομερή ασθένεια που τους μετατρέπει στο περπάτημα νεκρό. Αυτή η πόλη στην οποία εγκαθίστανται οι εντολές τους απομονώνονται από τον εξωτερικό κόσμο και πρέπει να βρείτε κλεμμένα έγγραφα σε αυτήν, αλλά και να μάθετε εάν βρέθηκε οποιοδήποτε από τα τοπικά εμβόλια από τρομερή ασθένεια.

Φυσικά, κατά την άφιξη στη θέση του, παίρνουμε αμέσως μια κολοκύθα από τους τοπικούς γκάνγκστερ και τώρα ετοιμάζουμε να απομακρυνθούμε από τα πράγματα, καθώς ένας όμορφος ξένος μας σώζει, ο αδελφός του οποίου μιλάει αγγλικά με μια απροσδόκητη ρωσική προφορά (αν καταλάβετε τι είμαι, σύντροφος). Για να ευχαριστήσουμε τον Σωτήρα μας, είμαστε δίπλα στην οργάνωσή της και προσπαθούμε να το προστατεύσουμε από τους κακούς γκάνγκστερ και να εκπληρώσουμε τις αποστολές του κήρυγμα, το οποίο χωρίς εμάς ο ένοπλος στρατός των τοπικών επιτοκίων δεν είναι ανίκανος χωρίς εμάς.

Οι πρώτες δύο συναντήσεις γίνονται αρκετά ιδρώτες. Ναι, δεν λάμπουν ως νοημοσύνη και δεν τρέχουν πολύ εύκολο, αλλά εξακολουθούν να είναι ισχυροί και μπορούν στο εγχειρίδιο του μαγικού σεναρίου για να σκάψουν το μισό HP. Είναι εδώ ότι τα ευέλικτα πόδια μας θα μας βοηθήσουν - θα πετάξουμε από αυτούς στις στέγες των σπιτιών, των αυτοκινήτων και των δέντρων. Αλλά μην αποθαρρύνετε - θα πρέπει ακόμα να πολεμήσετε αν θέλετε να αντλήσετε τις δεξιότητές σας.

Το Parkur είναι αρκετά ποιοτικά. Υπάρχει ένα animation υψηλής ποιότητας εδώ (μπορούμε να συναντηθούμε κάποιον, μπορούμε να μας αρπάξουν και να μεταφέρουμε - όλα αυτά είναι καλά σχεδιασμένα) και τον ήχο. Για να μεταφράσετε με κάποιο τρόπο το πνεύμα σε αμερικανικές ασφαλείς ζώνες, για να μπείτε στο οποίο μπορείτε να πηδήσετε πάνω από το φράχτη ή στις στέγες των σπιτιών.

Η έλλειψη ασφαλούς γωνίας είναι ιδιαίτερα έντονη το βράδυ. Αυτή τη στιγμή της ημέρας, οι αντιπάλοι μας άδειο γίνονται πολύ ισχυρότεροι και εκτός από την πόλη αρχίζουν να βυθίζονται διάφορα πλάσματα, από τα οποία η πιο πιστή επιλογή θα είναι φευγαλέα. Και εδώ θα καταλάβετε ολόκληρο το σημείο του ονόματος "εξαγριωμένη μέρα" - δεν θέλετε να έρθετε τη νύχτα.

Σύμφωνα με την παράδοση του είδους, προσελκύουμε επικίνδυνους αντιπάλους της δύναμης του ήχου. Επομένως, αντί να τακτοποιήσετε μια παλέτα στη μέση του δρόμου, είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε ένα παλιό κομμάτι μεταλλικού σωλήνα ή ένα κλασικό τσεκούρι πυρκαγιάς. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι κασέτες θα είναι αρκετά σπάνιες για εσάς και η τιμή ακόμη και στο πιο αδύναμο πυροβόλο όπλο στα τοπικά καταστήματα, θα φαίνονται ανέφικτες για εσάς. Αλλά από τη μέση του παιχνιδιού θα έχετε αυτά τα όπλα και προβλήματα με τις κασέτες που δεν πρέπει να έχετε.

Οι εργασίες σε αυτό το παιχνίδι είναι τα πιο διαφορετικά και έχουν το δικό σας χιούμορ, το οποίο εκδηλώνεται σε πολλούς χαρακτήρες που κέρδισαν. Σίγουρα θα είναι ενδιαφέρον να εξοικειωθεί μαζί τους και να εκπληρώσει τις οδηγίες τους. Το μόνο πράγμα που τα στελέχη είναι η ρωσοφοβική προσέγγιση για την οργάνωση ενός κουδουνίσματος "p" στο επίκεντρο. Οι πλευρικές αναζητήσεις είναι πλησιέστερα στο κεντρικό οικόπεδο και στο δρόμο προς την επόμενη αποστολή ιστορίας θα πρέπει να επιλέξουμε - για να βοηθήσουμε τους ανθρώπους που συναντώνται στο δρόμο μας ή όχι. Και ποιο είναι το πιο ενδιαφέρον πράγμα - είναι απαραίτητο να έχουμε χρόνο να κάνετε πριν το ηλιοβασίλεμα, επειδή μόλις ο ήλιος ανεβαίνει καλύτερα από εσάς να είστε σε ένα ζεστό άνετο κρεβάτι, και όχι στο κρύο και το Sissean Bloodthirsty Streets. Και σε αυτό το κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού κατά τη γνώμη μου - μας δίνεται μια συγκεκριμένη στιγμή και θα πρέπει να αποφασίσουμε πώς να το χρησιμοποιήσουμε. Veda αν δεν υπολογίζετε - χάσετε το exp με το θάνατο.

Μια ποικιλία διαδικασίας τυχερών παιχνιδιών κάνει kraft, barter, κλειδαριές hacking και αναζητά κρυμμένα αντικείμενα. Έχουμε επίσης ένα δέντρο ικανοτήτων που αποτελείται από τρία κλαδιά που θα μελετήσουμε σταδιακά. Τι υποκατάστημα - εξαρτάται μόνο από εμάς. Ανάλογα με τις ενέργειές μας (δολοφονία ζόμπι ή τρέξιμο με εμπόδια), θα λάβουμε εμπειρία για το αντίστοιχο κλάδο. Και ποιο είναι το πιο ευχάριστο - μόνο αποφασίζουμε τι θα ταλαντούμαστε. Δεν θέλουμε - δεν χρειάζεται να περάσουμε τα πάντα και χωρίς ανεπιθύμητες δεξιότητες σε εμάς.

Μετά την πρώτη νυχτερινή εμπειρία, προσφέρουμε ένα μπάτσο σε 4 άτομα. Μπορείτε να παίξετε και τους δύο τυχαίους ανθρώπους μέσω του τοπικού συστήματος αναζήτησης και με τους φίλους σας. Όλη αυτή η ευχαρίστηση μας παρέχεται από διακομιστές ατμού. Για μια ποικιλία, δόθηκε επίσης να δοκιμάσετε τον εαυτό σας στο δέρμα του ζόμπι, όπου θα πρέπει να κυνηγήσουμε για επιζώντες.

Φυσικά, το παιχνίδι είναι μη ιδανικό, αλλά εξακολουθεί να έχει πολλά πλεονεκτήματα - είναι ένας world world world, και η αφθονία όλων των ειδών των πραγμάτων στους δρόμους (με τα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε κατόπιν αιτήσεώς σας) και ενδιαφέρουσες ποικίλες αναζητήσεις , και καλά γραφικά. Ως αποτέλεσμα, πέρασα τέλεια ώρα μετά την. Και ακόμα και μετά τη διέλευση της κύριας ιστορίας, θα τους επιτρέπεται να τρέχουμε στο νησί και να πάρετε τις χαμένες αναζητήσεις.

Ας συνοψίσουμε:
Πλεονεκτήματα:
+ Πρωτότυπες αναζητήσεις και ενδιαφέροντες χαρακτήρες.
+ παρουσία ενός συνεταιρισμού.
+ καλά γραφικά (εδώ θα πάρουν επίσης την αλλαγή της ημέρας και της νύχτας).
+ Μεγάλος ανοιχτός κόσμος παιχνιδιών (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σχεδόν τα πάντα και να πάτε οπουδήποτε).
+ Υποστήριξη ήχου υψηλής ποιότητας (ως οι ήχοι βημάτων σε διαφορετικές επιφάνειες και όλα τα υπόλοιπα)

Μοιραστείτε:
- το πρότυπο του κύριου οικόπεδο ·
- αφθονία σφαλμάτων στην αρχή του παιχνιδιού.

Θα πω ειλικρινά, ακόμα κι αν σας αλέθετε από την τοπική ρύθμιση, εξακολουθώ να σας συστήσω να δοκιμάσετε αυτό το παιχνίδι. Αντίθετα, σε αντίθεση με όλα όσα πηγαίνουν τελευταία, είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Αυτό συμβαίνει, κατά τη γνώμη μου, όταν ο πνευματικός κληρονόμος φαίνεται ψυγείο του πρωτοτύπου (εννοώ το νεκρό νησί). Έτσι, ένα ευχάριστο παιχνίδι!

Εάν η Αποκάλυψη Ζόμπι συνέβη ποτέ, οι πόλοι από Techland. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιβιώσει. Στους ήρωές τους, είναι τόσο φυσιοκρατικό από τα χέρια των σκαφών σάρωσης και των θραυσμάτων των σωλήνων, που μοιάζουν με τους ίδιους τους δημιουργούς εφαρμόζονται τακτικά.

Είναι κρίμα που εκτός από τον κτύπημα ενός ζόμπι μέσα Νεκρό νησί Τίποτα δεν ήταν ενδιαφέρον. Αλλά είναι. Τουλάχιστον - Parkour.

Ανατολική φιλοξενία

Αυτή τη φορά, το θύμα του ιού ζόμπι έπεσε φανταστική ανατολίτικη πόλη Harran. Πρότυπα σύνδρομα: απαλό δέρμα, σάπια δόντια και μια ακαταμάχητη επιθυμία να τρώνε ανθρώπους. Φυσικά, η πόλη γαντζώθηκε γρήγορα, καραντίνα δήλωσε και απειλεί ήδη να αποχωρήσει μια πυρηνική βόμβα γι 'αυτόν. Στην επιζώντα κυβέρνηση να μην με νοιάζει και ο πληθυσμός ισχυρίζεται ότι δεν υπάρχουν επιζώντες στο Harran. Όλα από τον Canon.

Γερανός σε αυτό το Βασίλειο των νεκρών πήγε μετά την ανακοίνωση της καραντίνας. Αυτός, βλέπετε έναν ειδικό πράκτορα και εκτελεί μια ιδιαίτερα σημαντική και τρομερά μυστική τάξη.

Στα πρώτα λεπτά της διαμονής στην πόλη, ο κύριος ήρωας του Kyle Crain θα γνωρίζει πλήρως τη διάσημη ανατολική φιλοξενία. Πρώτον, προσπαθεί να σκοτώσει τους Marhauders, στη συνέχεια να δαγκώσει ζόμπι. Ο Crane εξοικονομεί τοπικούς ιχνηθέτες. Δίνουν έναν ήρωα του καταφυγίου, τα τρόφιμα, τα αντι-ρωσικά (φάρμακο, επιβραδύνοντας τα "ζόμπι"), είναι πεπεισμένοι ότι εκπαιδεύεται επίσης στο Parkour, και να στείλει επιχειρήσεις. Από τώρα και στο εξής, ο γερανός δεν είναι αλλοδαπός εδώ, αλλά τα προβλήματα του τοπικού πληθυσμού ανησυχούν όχι λιγότερο από το καθήκον των αρχών.



Χαρακτήρες Θάνατος Είμαστε όμορφα οικεία. Εδώ και ο νεαρός μαχητής, διακινδυνεύοντας πάντα τον εαυτό του και τους άλλους, και ο ηγέτης εργαζόμενος που δεν είναι έτοιμος για τέτοια ευθύνη, και η "κουνιστή γυναίκα", και ακόμη και ο κακοποιός του κακοποιού, ο οποίος δεν αρνείται ότι είναι κακοποιός και αγαπάει κακό.

Τότε όλα θα είναι στο χρονοδιάγραμμα: ψάχνοντας εμβόλιο, φιλία, προδοσία, θάνατο και άλλα ζόμπι δράμα. Περαιτέρω γραμματόσημα του Χόλιγουντ, η ιστορία δεν αναζητά, αλλά διατηρεί τη λήψη έντασης και δεν αποσπά την προσοχή από τη δράση. Και, τελικά, ακόμη και ένα τέτοιο σύνολο "αναφοράς" του οικόπεδο peripetias Νεκρό νησί.

Τρόπος της Σαμουράι

Καταπολέμηση των Πόντων από τότε Νεκρό νησί Δεν άλλαξε έντονα: η Masha, ο καθένας, που θα έρθει κάτω από το χέρι, αισθάνθηκε τέλεια κάθε χτύπημα και χαίρεται στα θεαματικά πετούν κρανία. Διασύνδεση (ακόμα τακτική: Δεν υπάρχουν τα χέρια δεν είναι τόσο επικίνδυνα ζόμπι), η λίπανση της πιο εντυπωσιακής κράτησης και σιντριβάνια αίματος επισυνάπτεται.

Είναι αλήθεια, στον πρώτο ήρωα είναι πολύ αδύναμο, κουράζεται μετά από μερικά κύματα, αλιεύει άπληστα το στόμα του αέρα, εξαντλείται αρκετά μέτρα και απίστευτα σπάσιμο του όπλου. Από τη μία πλευρά, είναι λίγο ενοχλητικό, από την άλλη, κάνει το περπάτημα βαγόνι.

Σε τέτοιες συνθήκες, ο Parkur γίνεται το κύριο εργαλείο επιβίωσης. Στις στέγες Σχετικά με ασφάλεια, τα χρέη είναι σπάνια εκεί, και είναι ευκολότερο να πετάξουν ένα αλμυρό ροζ. Επιπλέον, άλμα και αναρριχηθείτε μέσα Θάνατος Ενδιαφέρον από μόνο του. Για τις αισθήσεις, είναι πολύ κοντά σε αυτό που ήταν μέσα, αλλά επίσης διαχειρίζεται ευκολότερα. Είναι αλήθεια ότι ο γερανός είναι κατώτερος από την τύχη της πίστης και μερικές φορές πέφτει στην υφή. Αλλά Β. Η άκρη του καθρέπτη. Ήταν αδύνατο να πηδήσετε σε κεφάλια ζόμπι!

Το Harran χωρίζεται σε δύο περιοχές. Στα πρώτα ψηλά κτίρια λίγο και γενικά μοιάζουν με μια μικρή κιτρινισμένη και πυκνοκατοικημένη μπανάνα.



Αλλά το δεύτερο προκαλεί την ένωση C - υψηλά κτίρια, αρχιτεκτονική σύζευξης. Αρχικά, με Unaccustomed, εδώ συχνά πέφτουν και σπασμένα.

Αλλά στον παρόντα προσομοιωτή επιβίωσης, το παιχνίδι στρέφεται με την εμφάνιση του σκότους. Ιδιαίτερα επικίνδυνα ζόμπι δημοσιεύονται στους δρόμους, ένα ζεύγος χτυπάει τον ήρωα σε κομμάτια και ικανά να τον ακολουθήσουν οπουδήποτε. Και οι συνηθισμένοι νεκροί δεν γίνονται λιγότερο. Είναι απαραίτητο να ξεθωριάζουν στις πόρτες, μην κάνετε θόρυβο, σκουπίστε προσεκτικά σε ασφαλείς ζώνες και εκεί για να καταρρεύσει μέχρι το πρωί - είτε τρέχει σε πλήρη υποστήριξη. Στο φόντο σχετικά ειρηνικά καθημερινά preensile, τα νυκτερινά επεισόδια διεγείρονται σε μεγάλο βαθμό. Αλλά μόνο στην αρχή, όταν δεν έχετε ακόμη μελετήσει τις συνήθειες του δευτερεύοντος νεκρού και δεν είχα χρόνο να αντλήσει τον γερανό σας.

Η εμπειρία εδώ παίζει πολύ περισσότερο ρόλο από ό, τι Νεκρό νησί. Υπάρχουν τρία υποκαταστήματα δεξιοτήτων και αναπτύσσονται ανεξάρτητα το ένα από το άλλο. Εκτελούμε-άλμα - παίρνουμε γυαλιά, το κλειδί Masham - η δύναμη μεγαλώνει, πραγματοποιούμε εργασίες - γίνονται δάσκαλοι της επιβίωσης. Οι ενδιαφέρουσες δεξιότητες είναι περίπου τόσο συνηθισμένες, αλλά ωφέλιμα κέρδη για την υγεία και την αντοχή. Νέες συνταγές για "αυτο-relocked", νέες τεχνικές και κινήσεις. Η πιο διασκεδαστική - χτυπήστε δύο πόδια στο άλμα. Δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο από το να στέλνετε τον νεκρό άνδρα στην πτήση ενός καλού παπαγάλου.

Από το Ίδρυμα που βρέθηκαν στα επίπεδα των σκουπιδιών, όχι μόνο νέα όπλα με ενδιαφέροντα αποτελέσματα μπορούν να συναρμολογηθούν (ηλεκτρικό τσεκούρι πυρκαγιάς - την καλύτερη θεραπεία εναντίον ζόμπι), αλλά και χρήσιμα μικρά πράγματα - σπιτικές χειροβομβίδες, περιβάλλει.



Τα νυχτερινά επεισόδια μπορούν να τρομάξουν ταχύτερα από τα τρία μέρη σε συνδυασμό. Μία από τις κορυφές θα επιτρέψει τη χρήση μιας "γάτας", μια σημαντικά ανακουφισμένη κίνηση, αλλά σχεδόν η πρόβλεψη δεν χρειάζεται να πηδήσει και να ανεβεί τον εαυτό του. Ανοίγει πιο κοντά στο τέλος.

Υπάκουος

Εάν συναντήσετε πρώτα το Rotten Dead Dead, τότε αργότερα θα πρέπει να αντιμετωπίσετε με φρεσκοκομμένο. Δεν έχουν ακόμη χάσει την ανθρωπότητα και επομένως τρέχει σφιχτά, συσφίγγεται και μπερδεμένος, προσεύχεται για το έλεος κατά τη διάρκεια της μάχης. Σε ιδιαίτερα ξεκίνησε περιπτώσεις, η εκρηκτική ζόμπι έχει θέα στη σκηνή, παίρνοντας το φαγητό με βλέννα, και τα νερά, ραφή τα πάντα στο μονοπάτι τους. Περιστασιακά μπορείτε να συναντήσετε ακόμη και τα παιδιά ζόμπι και αυτές οι συναντήσεις θα θυμόμαστε για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Οι βαρετές μάχες στο παιχνίδι σχεδόν ποτέ δεν συμβαίνουν. Απλά, ωστόσο, πάρα πολύ. Υπάρχουν δυσάρεστες - μερικές φορές, για παράδειγμα, πρέπει να πολεμήσετε τους ανθρώπους και είναι τρομερά ενοχλητικό. Διατηρούν δεκάδες χτυπήματα μαχαίρι στο πρόσωπο και δεν πέφτουν ακόμη και μετά τις πιο ισχυρές καρφίτσες. Επιπλέον, μερικές φορές πρέπει να εισάγετε μαζί τους σε πολύ βαρετές πυροβολισμούς.

Τα πυροβόλα όπλα στο παιχνίδι είναι λίγο, και ακόμη λιγότερο νόημα από αυτό. Το κόβει αποτελεσματικά, αλλά πολύ πιο επικίνδυνοι αντιπάλοι καταφεύγουν σε θόρυβο.



Οι αγώνες με τους ζωντανούς ανθρώπους είναι μάλλον κουραστικοί από ό, τι αντιπροσωπεύουν μια σοβαρή πρόκληση. Αλλά τουλάχιστον οι άνθρωποι ελιγμών είναι πολύ ρεαλιστικοί. Οι ιστορίες στις δευτερεύουσες αποστολές είναι πολύ ενδιαφέρουσες και οι χαρακτήρες συχνά συναντούν αστείο.

Οι επιζώντες στο Harran είναι γεμάτοι και πολλοί από αυτούς είναι ευτυχείς να τεντώσουν, να διασχίσουν το ζευγάρι των λέξεων ή να ρίξουν την εργασία. Οι μικρές αποστολές από τις κύριες διαφορές δεν είναι πολύ διαφορετικές - θα πρέπει επίσης να φορούν εκεί και εδώ μέσω ολόκληρης της πόλης (δεν υπάρχει γρήγορο ταξίδι στο παιχνίδι), τραβήξτε τους ελλιπούς ή κάτι που πρέπει να κοιτάξετε. Να τους αποκαταστήσει, εκτός από τις ενδιαφέρουσες συγκρούσεις κατά μήκος του δρόμου. Λοιπόν, ένας συνεταιρισμός - στην εταιρεία φίλων που μπορείτε εύκολα να πετάξετε τουλάχιστον ολόκληρο το παιχνίδι. Έτσι, τα καθήκοντα φαίνονται πιο ενδιαφέροντα και δεν πεθαίνουν τόσο συχνά. Η ύπαρξη αρκετών πανομοιότυπων γερανών σε ένα σύμπαν το παιχνίδι δεν δικαιολογεί, αλλά και καταραμένη μαζί του.

Ωστόσο, όχι μόνο οι φίλοι μπορούν να έρθουν. Άλλοι παίκτες είναι σε θέση να σας εισβάλουν με τη μορφή ιδιαίτερα θυμωμένων και επικίνδυνων χλοοτάπητα, αλλά αν σκεφτήκατε - ξεχάστε. Μόλις ο άλλος ένας τέτοιος κακοποιός αποδειχθεί στο παιχνίδι σας, το παιχνίδι αρχίζει ανεπιθύμητα μια ξεχωριστή λειτουργία. Σε αυτό πρέπει να καταστρέψετε μερικές φωλιές και τον εχθρό, αντίστοιχα, να σας σκοτώσει μια ορισμένη ώρα. Η πρώτη φορά είναι ενδιαφέρουσα, αλλά όχι πολύ.

Επισκόπηση Πέτρινο φως | Παιχνίδι για όσους δεν έχουν αρκετή φρίκη στο RPG


Το παιχνίδι Θάνατος Δημιουργήθηκε από το Studio Techland και έχει παρόμοια χαρακτηριστικά με νεκρό νησί από τον ίδιο προγραμματιστή. Δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας Το νεκρό νησί κατέχει τον εκδότη του παιχνιδιού, το Deep Silver, και, προφανώς, ο Techland αποφάσισε να ξεκινήσει με ένα εντελώς νέο σύμπαν παιχνίδι. Αυτά τα παιχνίδια έχουν παρόμοια χαρακτηριστικά και το θέμα της αποκαλυπτικής Zombie και το είδος RPG μοιάζει με ένα μείγμα προϊόντων Bethesda με έναν ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού (ηλικιωμένος κύλινδροι, fallout) και η αριστερή 4 νεκρή σειρά από τη βαλβίδα.

Όσον αφορά τα γραφικά, την ατμόσφαιρα παιχνιδιών και οικόπεδο Θάνατος Χρειάζεται μια πιο σοβαρή θέση από το πρόγονο του. Επιπλέον, σε σύγκριση με τα προηγούμενα προϊόντα, ο Techland Το παιχνίδι έχει ένα βελτιωμένο σύστημα μάχης που μεταδίδει την αίσθηση της μάχης ένα προς ένα. Από την άλλη πλευρά Θάνατος Είστε περισσότερες από μία φορές σε μια κατάσταση όπου πρέπει να αντιμετωπίσετε ταυτόχρονα πολλά ζόμπι. Ακόμη και με ολόκληρα πλήθη ζόμπι.

Στη λειτουργία καμπάνιας, παίζετε ως Kyle Crane (Kyle Cyrane), αξιωματικός VGM (GRE), κατευθύνθηκε προς την πόλη Harran για να αναζητήσει μια πηγή εκροής ιού, η οποία σκότωσε τους περισσότερους κατοίκους της. Ο Κάιλ πέρασε μια ειδική εκπαίδευση και έχει μοναδικές δεξιότητες που δεν είναι χαρακτηριστικές του μέσου ατόμου. Αυτό το πλεονέκτημα είναι πολύ χρήσιμο γι 'αυτόν στην επίλυση δύσκολων καθηκόντων τυχερών παιχνιδιών.

Ο Kyle ρίχνει στο Harran για να αναζητήσει μια παγκόσμια προσπάθεια ανακούφισης (GRE) που περιέχει μερικές σημαντικές πληροφορίες που δεν πρέπει να εισέλθουν στα χέρια των ξένων. Όταν προσγείωση, το αλεξίπτωτο του προσκολλάται για το κτίριο. Το θύμα του ήρωα δαγκώνει ένα μολυσμένο ζόμπι, αλλά αργότερα μια γυναίκα που ονομάζεται Jade (Jade), η οποία, παρεμπιπτόντως, είναι πολύ ελκυστική εμφάνιση. Αφού το διαφυγές, ο Kyle μπαίνει στη θέση του που ονομάζεται πύργος (ο πύργος).

Ο πύργος είναι μια βάση για τις δραστηριότητες του Ομίλου υπό την ηγεσία του "Boss" ("το αφεντικό"). Ως μέρος της ομάδας, υπάρχουν λεγόμενοι "δρομείς" (δρομείς), οι οποίοι κυνηγούν προμήθειες, εκκενώνεται από τον αέρα, προσπαθώντας να ξεπεράσουν την αντίπαλη οργάνωση. Υπό τον έλεγχο του Τυανανικού ηγέτη που ονομάζεται RAIS. Οι κακοποιοί του φέρνουν μόνο προβλήματα, λένε το χάος στην πόλη και απαιτώντας ένα τέλος με τους ανθρώπους για την υποτιθέμενη προστασία από το μολυσμένο.

Το τμήμα της ιστορίας επηρεάζει το θέμα οδυνηρό για τη σύγχρονη κοινωνία: διεφθαρμένες οργανώσεις και κυβέρνηση, ο αδίστακτος ηγέτης της τρομοκρατικής ομάδας και ο εχθρός που μοιράστηκε και για τις δύο πλευρές. Καθώς η ιστορία αποκαλύπτει, υπάρχουν πολλά λυπημένα γεγονότα (δεν είναι εκπληκτικά για την πόλη, που συλλαμβάνονται από τα ζόμπι), αλλά γενικά είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Η καμπάνια μπορεί να κρατηθεί μόνη της ή μέγιστη από τρεις σύντροφοι μέσω του δικτύου.

Μια ενιαία καμπάνια είναι πολύ ατμοσφαιρική και έντονα καθυστερήσεις, αλλά η λειτουργία συνεργασίας εμφανίζει το παιχνίδι σε ένα νέο επίπεδο. Συγγραφέας για αρκετές ώρες στη σειρά, μαζί με άλλους φίλους παίκτες που κυνηγούν τους αδένες των δρομέων και κέρδισαν σημεία εμπειρίας. Στην εταιρεία με φίλους, είναι κάπως ελαφρύτερο, επειδή μπορούν να σας αναβιώσουν, και σε ζώνες καραντίνας δεν είναι τόσο τρομακτικές.

Τη νύχτα, η λειτουργία εισβολής ζόμπι είναι διαθέσιμη στην οποία μπορείτε να παίξετε το ρόλο ενός κυνηγού ζόμπι. Πρέπει να καταστρέψετε τις ομάδες των παικτών των ανθρώπων που στοχεύουν τις φωλιές που έχουν μολυνθεί. Στο χάρτη υπάρχουν πέντε φωλιές. Οι άνθρωποι μπορούν να αναγεννηθούν αρκετές φορές πριν από την απογοήτευση θα ανακοινωθούν. Τέτοιοι ηλεκτρονικοί αγώνες αυξάνουν σημαντικά τον χρόνο που δαπανώνται στο παιχνίδι. Έχουν εργασίες, πρόσθετες παράλληλες αναζητήσεις και νοημοσύνη.

Μετά το ηλιοβασίλεμα, η παιχνιδιάρικη ατμόσφαιρα ενσταλάζει τη φρίκη. Ο Techland χρησιμοποιεί διάφορα στοιχεία των παιχνιδιών τρόμου: σκοτεινό περιβάλλον, φόντο φόντο, κραυγές που ενσταλάζουν ένα αίσθημα φόβου και έντασης. Τα ισχυρότερα και σπάνια ζόμπι κοιμούνται το απόγευμα και βγαίνουν μόνο το βράδυ όταν η αναθεώρηση είναι πολύ περιορισμένη. Το παιχνίδι το βράδυ δίνει περισσότερα σημεία εμπειρίας, αλλά δεν αξίζει τον κόπο, αν μόνο εσείς δεν είστε οπαδός της φρίκης.

Σύμφωνα με πολλούς παίκτες, τα μολυσμένα παιδιά είναι το πιο τρομερό θέαμα. Φαρβούν όχι μόνο με ένα αιματηρό παραμορφωμένο σώμα, αλλά και μια δυνατή κραυγή, η οποία για λίγο περιορίζει τις δυνατότητες του παίκτη και προσελκύει άλλα ζόμπι. Εδώ, πολλοί άνθρωποι έχουν ένα ζήτημα της ηθικής του τι συμβαίνει. Ευτυχώς, τα παιδιά-ζόμπι δεν σας επιτίθενται. Μπορείτε να πλησιάσετε και να τα "ηρεμήσετε" πατώντας το κουμπί αλληλεπίδρασης. Γδαρμένο.

Φυσικά, οι επιθέσεις ζόμπι είναι καλύτερα να αποφευχθούν, δεδομένου ότι είναι γεμάτο απώλεια της υγείας, η οποία αποκαθίσταται μόνο για ένα μικρό ποσοστό. Για την κρίσιμη τιμή επιβίωσης είναι τα κιτ ενίσχυσης. Διαφορετικός Far Cry 4. Είναι σχετικά εύκολο να το κάνουν. Το μόνο που χρειάζεστε είναι το αλκοόλ και η γάζα, τα οποία χρησιμοποιούνται στην πραγματική ζωή.

Τα κιτ πρώτων βοηθειών θα είναι πολύ απαραίτητα όταν κυνηγούν μια δέσμη jumper (ο κύριος εχθρός το βράδυ). Το φάσμα της όρασης των jumpers εμφανίζεται στη μίνι κάρτα σας και μπορείτε να προσπαθήσετε να αποφύγετε να τους συναντήσετε. Πρέπει να δοκιμάσετε, δεδομένου ότι η προσοχή αυτών των νεκρών δολοφόνων προσελκύει ακόμη και τον παραμικρό σκουριασμένο, και ο ήχος της μάχης με έναν από αυτούς θα προσελκύσει ακόμα περισσότερους αντιπάλους. Θα καταφύγουν μέχρι να πεθάνεις ή να μην ξεθωριάζουν (που είναι πολύ δύσκολο αν δεν έχετε γάντζο γάτας).

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα σύστημα υψηλού επιπέδου για RPG. Παρουσίασε τρία δέντρα δεξιοτήτων: "επιβίωση", "επιδεξιότητα", "δύναμη". Μπορείτε να εστιάσετε σε κάποια ή την αντλία και τα τρία καθώς συσσωρεύεται η εμπειρία. Τα γυαλιά επιβίωσης δίδονται για την εφαρμογή των κύριων αποστολών, των πλευρικών αναζητήσεων και τη σωτηρία των λιγότερων παικτών του Visuchy. Η επιδεξιότητα ανεβαίνει εις βάρος των επιτακτικών και ακροβατικών. Κάθε βήμα δίνει εμπειρία και αυξάνουν τα επίπεδα δεξιοτεχνίας καθώς το παιχνίδι είναι αρκετά εύκολο. Τα σημεία ισχύος κερδίζονται στην κοντινή μάχη. Για να αυξήσετε το επίπεδο δύναμης, πρέπει να κόψετε, να καταρρεύσετε και να εξαπατήσετε τα πάντα στο μονοπάτι σας.

Κάθε δέντρο δεξιοτήτων, όπως θα πρέπει να είναι παιχνίδια RPG, έχει μοναδικές ικανότητες που μπορείτε να ξεκλειδώσετε. Αυτό περιλαμβάνει την προαναφερθείσα "γάτα", πέφτει από ψηλό ύψος χωρίς ζημιά, κυκλικές επιθέσεις με δύο χέρια όπλα και πολλά άλλα.

Στη μάζα παιχνιδιών των όπλων και ο καθένας μπορεί να βελτιωθεί από τα αιτήματά σας. Τα πιο μοναδικά όπλα, τόσο μεγαλύτερα είναι τα slots για τον εκσυγχρονισμό και την επισκευή, που αυξάνει το θανατηφόρο. Τα σχέδια είναι διάσπαρτα σε όλο το Harran για να αλλάξουν τα όπλα. Ορισμένες αναβαθμίσεις προσθέτουν ηλεκτρική απόρριψη για να φυσήξει, άλλοι καίγονται φωτιά ή οδηγούν σε αιμορραγία. Ο κατάλογος των αποτελεσμάτων είναι αρκετά μεγάλος. Η μόδα και τα σχέδια είναι σημαντικά για την επιτυχία και η χρήση τους είναι πολύ αποτελεσματική στη μάχη. Σας ενοχλούν πραγματικά για να εξερευνήσετε και να αναζητήσετε εγκαταλελειμμένη πόλη.

Πιο κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, τα ισχυρά σπαθιά συναντήθηκαν συχνά. Χάρη στις τροποποιήσεις, οι ζημιές μπορούν να ενισχυθούν πριν από τις υπερβατικές τιμές. Αυτό συμβαίνει ότι για τη δολοφονία θωρακισμένων ρούχων είναι αρκετό ένα χτύπημα. Από τη μία πλευρά, δεν επηρεάζει την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Αλλά, από την άλλη πλευρά, το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει τα χαρακτηριστικά του RPG και, είναι αρκετά λογικό ο χαρακτήρας να γίνει ισχυρότερος στη διαδικασία ανάπτυξης.

Ο Techland προσπάθησε πραγματικά να αναπτύξει το παιχνίδι. Εάν δεν γνωρίζετε τι να παίξετε το Σαββατοκύριακο με φίλους ή ένα, μπορούμε να συστήσουμε με βεβαιότητα Θάνατος.

Εξετάσαμε τα κύρια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Ήρθε η ώρα να μάθετε ποιο σίδερο χρειάζεται για ένα άνετο παιχνίδι υπολογιστή.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Ελπίζουμε ότι η κάρτα γραφικών σας έχει μεγαλύτερη από 1 GB μνήμης βίντεο.

Ημερομηνία δημοσίευσης: 02/06/2015 16:22:51

Στον κόσμο των σύγχρονων μέσων μαζικής ενημέρωσης, πριν από πολύ καιρό ζόμπι σε ζόμπι και ζόμπι. Ως εκ τούτου, το επόμενο σκάφος παιχνιδιών για άπληστους στους εγκεφάλους δεν θα μπορέσει να καλέσει φρέσκο. Εδώ είναι ο Κύριος από, χωρίς να ισχυρίζεστε τον τίτλο των πρωταθλητών πρωτοτυπίας, δεν είναι φρέσκο, αλλά ένα σχετικά νέο πνεύμα ,. Έτσι για ποιους παίκτες πρέπει να ρίξουν και να τρέξουν για να αποδείξουν τις επόμενες ορδές της μη αυτοκόλλησης;

Νεκρό Νησί 1.5.

Η φανταστική ανατολίτικη πόλη Harran έπεσε θύμα σε έναν επικίνδυνο ιό. Τα συμπτώματα των μολυσμένων ασθενών παραβλέπουν: μια επιθυμία καύσης να τρώνε ζωντανή σάρκα και να μειώσει τις συνειδητικές δραστηριότητες στο επίπεδο του Ποπτίι. Η πονηρή κυβέρνηση μιλάει σε ένα καθιστικό, αφήνοντας μόνο τους υγιείς ανθρώπους με τις νεότερες ακατέργαστες αγωγές και, στα μάτια του κοινού, να μην είναι εντελώς άψυχλη, αρχίζει ενεργά αεροδρόμια κοινής ωφέλειας, ρίχνοντας έξω από το αεροσκάφος που πετάει πάνω από το Harran. Αλλά σε μια από τις όμορφες ηλιόλουστες μέρες της πανδημίας αντί των ναρκωτικών στην πόλη, ο ειδικός πράκτορας Kyle Cyrane κοιμάται, μυστικά αρχεία φαίνονται ναι για να κάνουν το συνηθισμένο σκάφος για ένα γενναίο αμερικανικό: για να σώσει όλους τους επιζώντες και να σκοτώσει έναν κακό .

Man Man Wolf, και Ζόμπι Ζόμπι Ζόμπι.Εάν η πρώτη, δεύτερη, η τρίτη, και όλες οι μεταγενέστερες απόψεις του παίκτη μπορεί να φανεί ότι το έργο υπενθυμίζει πάρα πολύ, τότε αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι είναι. Ζεστά πολωνικά παιδιά από Techland. Αγόρι και τα δύο παιχνίδια, και ως βάση όλων των μηχανικών παιχνιδιών ΘάνατοςΈνα νεκρό νησί λαμβάνεται. Και τα καλύτερα περίπτερα ΘάνατοςΤα περαιτέρω φύλλα από τα θεμέλιά της. Είναι κρίμα που δεν είναι πάντα ότι επιτυγχάνει. Η ιστορία θα μπορούσε να γίνει ατμοσφαιρική, το όφελος όλων των στοιχείων για αυτό είναι: μεταπληθικό σκηνικό, όμορφες τοποθεσίες, εξαιρετική soundtrack, ας το καρικατούρα, αλλά οποιαδήποτε δραματική γραμμή ... αλλά τα σενάρια ολόκληρου του δρόμου δυσπιστία δυσπιστία, υπενθυμίζοντας το Mad Pot: Εργασίες αναζητώντας καφέ, κιμωλία και άλλα DVD στη ρίζα της ρίζας της πανέμορφης ατμόσφαιρας της εγκαταλελειμμένης πόλης φάντασμα. Στο πλαίσιο των αιτημάτων για να νιώσετε περισσότερα ζόμπι για να πυροβολήσετε μια σκηνή ταινιών, τα πλαίσια της πεθαμένης κάμερας κάτω από τη δραματική μουσική συχνά φαίνονται αρκετά γελοία.

Η κύρια ατού είναι μοντέρνα Techland. - νέο μοντέρνο σύστημα κίνησης στην πόλη. Η χούφτα επιζώντων μπορεί να παραμείνει μόνη της επειδή όλα είναι σε αυτήν ως μια επιλογή των ιχνηθέτη. Η μετακίνηση κατά μήκος της πέτρινης ζούγκλας παραδόθηκε πολύ επιτυχημένη: δεν βυθίζεται ενάντια στην αλήθεια, αν το αναφέρουμε Θάνατος Η καλύτερη εφαρμογή του Virtual Parkura παρουσιάζεται. Μετάβαση, πτώση, Volore, ισορροπία Kat - σε ένα συγκεκριμένο σημείο που αρχίζετε να αισθάνεστε σε αθώα Γαμακάσι. Είναι κρίμα ότι το πρωτόγονο σύστημα των ίδιων αναζητήσεων τύπου λειτουργεί καθαρά σύμφωνα με το σχέδιο "Go Room" και τα σημεία για τις επισκέψεις καθορίζονται πολύ μακριά. Αφήστε τις δύο τοποθεσίες που παρουσιάζονται στο παιχνίδι να είναι μάλλον μικρές, ηλίθιοι διαδρομές από μια γωνία του χάρτη στο άλλο λόγω της απουσίας ενός συστήματος ταχείας κίνησης μερικές φορές είναι πολύ βαρεθεί.

Αλλά για την παράδοση αναζητήσεων, εμπειρίες εμπειρίας. Η σωστή άντληση για την άντληση έρχεται αμέσως σε τρεις κατευθύνσεις: επιβίωση, επιδεξιότητα, δύναμη. Το πρόβλημα είναι αυτό Techland. Η πιο κακή ανάπτυξη της ανάπτυξης εξελέγη: στην αρχή, έβγαλαν όλες τις βασικές ικανότητες από το podcast ή πηδούν μέσα από τα ζόμπι και στη συνέχεια παρείχαν στον παίκτη με αργά επέστρεψε για να τους επιστρέψει με το επίπεδο APAI.


Δανικά και Nosno.

Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα ΘάνατοςΕκτός από μια εξαιρετική εικόνα, είναι επίσης μια δυναμική αλλαγή χρόνου. Το απόγευμα στους δρόμους του Harran, όλα σχετικά ήρεμα, ενώ το νυχτερινό γερανό γίνεται εύκολο θήραμα για τέρατα. Μια ελπίδα είναι να ηρεμήσει σε ασφαλείς ζώνες, αλλά τους πηγαίνουν. Αλλά στους κατοίκους του λυκόφως της ληφθείσας εμπειρίας, γίνεται διπλάσιο - ένας καλός τρόπος να προσπαθήσετε να σας συναντήσουμε σε τετραπλούς συνεργάσιμους ή απρόσκοπτους πολλούς παίκτες. Εάν όλα είναι σαφή με την πρώτη (μία κεφαλή είναι καλή και τέσσερα είναι ένας μεταλλαγμένος δολοφόνος), τότε η αντιπαράθεση του δικτύου αξίζει ένα ξεχωριστό φανερό. Μερικές φορές, τη νύχτα, η φωνή του ραδιοφώνου μπορεί να ζητήσει να καταστρέψει τις φωλιές ιδιαίτερα επικίνδυνων χρωμάτων και η σταφίδα είναι ότι πρόκειται για τους ανθρώπους, όπως λένε, "στο άλλο άκρο του καλωδίου". Όποιος επιθυμεί μπορεί να γεννηθεί στον ρόλο των ζόμπι, προσπαθώντας να αντλήσει τα ταλέντα τους στη Niva καταβροχθίζοντας τις αγάπες ή αποφάσισαν να καταστρέψουν τις φωλιές σας.

Πρωινή βραδινή ζόμπι.Αλλά πόσες θαυμάσιες ιδέες έχουν δημιουργήσει Techland.Η καταπολέμηση των στοιχείων της μηχανικής παιχνιδιών σέρνεται στον αγώνα εναντίον τους, από τις οποίες ο εναγόμενος φέρει το νεκρό νησί έξυπνο. Γιατί οι πόλοι πιστεύουν ότι τα ζόμπι της repaun με τη συχνότητα του απομακρυνόμενου από την απογυμνωμένη θέση του βλέμματος είναι φυσιολογικό; Από πού έλαβαν ότι το αυτόματο συνάδελφό τους είναι μια ενδιαφέρουσα τεχνογνωσία, η οποία είναι υποχρεωμένη να πάει από το παιχνίδι παιχνιδιών. Πώς το γαλακτοκομικό σύστημα των συνεχώς σπάσιμο όπλων έφτασε στην απελευθέρωση του AZH για τρίτη φορά στη σειρά; Η νίκη του παραλογισμού είναι ένας εξαιρετικά ειδικός πράκτορας, πνιγμός από δύο μαχαίρι που σέρνεται. Αυτή είναι η επισκευή ενός σπασμένου bits μπέιζμπολ. Αυτή είναι μια συνεχής ζημιά από ένα πιτσίλισμα σε ένα σκαλωμένο όπλο. Αυτή η απροθυμία να αυξήσει το δικό του επίπεδο, τόσο πολύ που μοιάζει με ένα κορυφαίο τσεκούρι. Αυτή είναι μια ημερομηνία με νέα ζόμπι σε μέρη όπου δεν θα μπορούσαν να εμφανιστούν.


Θάνατος - καλό παιχνίδι με κακά στοιχεία. Είναι πολύ ενδιαφέρον να συνδυαστεί σε μια στέγη την απίστευτη πρόοδο του στούντιο όσον αφορά τις εικόνες και τις νέες ιδέες της μηχανικής τυχερών παιχνιδιών με την απίστευτη στασιμότητα με τη μορφή ενός καταθλιπτικού συστήματος σκάφους και αυτόματου κελύφους. Οι μετοχές της εκστρατείας εγκαταλείπουν τις τόσο ζεστές αγαπημένες τους εξελίξεις, θα είμαστε πολύ σε θέση να περιμένουμε την επανάσταση στάθμευσης στο gamendustria. Ταυτόχρονα, έχουμε ένα καλό λίκνο με μεγάλη τραχύτητα, η οποία μπορεί να προσπαθήσει να φωτίσει τη διασκέδαση από ένα συνεταιριστικό πέρασμα ή μια εξαγωγική αίσθηση ευπάθειας τη νύχτα. Και συγχαρητήρια Techland. Με την ανάπτυξη των ιδεών τους. Φαίνεται, σύντομα η ομάδα θα είναι σε θέση να αποκαλύψει τον κόσμο ένα άξιο έργο.

Εξαιρετικό σύστημα Parkura Συνεργατική Επιτυχημένο σύστημα χρόνου Ατμοσφαιρική ηχομία

Οι παρεμβάσεις του παρελθόντος: κακή αυτόματη, κακή kraft, φτωχά κουτάλι ζόμπι Πρωτόγονο σύστημα άντλησης Στόχος "πηγαίνετε εκεί" καθήκοντα

Αξιολόγηση του παιχνιδιού: 3.7 / 5

Μπορεί επίσης να σας ενδιαφέρει

Η επόμενη κλήρωση θα πραγματοποιηθεί στις 22 Μαρτίου. Διαχείριση να βιώσει καλή τύχη! Far Cry: Η νέα αυγή παίρνει hazzz. Ακριβώς ως μέρος της διάσκεψης του GDC 2019, το Quantic Dream Studio εισήγαγε έντονη βροχή, πέρα \u200b\u200bαπό: δύο ψυχές και detroit: γίνονται ανθρώπινοι για προσωπικούς υπολογιστές. Όλα τα έργα θα εμφανιστούν στην περιοχή ...

Ο Shtefan έγραψε (α):

Μολυσμένο είναι UNLANN. Με την πάροδο του χρόνου, ρίχνουν όλη αυτή τη δραστηριότητα και αρχίζουν να οδηγούν την ήσυχη διάσταση των συνηθισμένων ζόμπι. Αν και είναι πιο συνηθισμένο στην άσφαλτο με ένα χρόνιο κάταγμα του κρανίου.

Υπέροχη απάντηση

Ω ναι, αυτή είναι η στιγμή της απίστευτης λεπτότητας. Αρχικά ήμουν ακούσα: γιατί κανείς στο παιχνίδι δεν καλεί το ζόμπι μολυσμένο; Ζόμπι, ζόμπι, ζόμπι και τουλάχιστον κάποιος θα έλεγε για τη μόλυνση. Nifiga. Αλλά τότε όλα έπεσαν στη θέση τους (με δώδεκα μερίδιο της φαντασίας μου, φυσικά): μολυσμένα είναι αδιαπέραστα. Υπέροχες άνθρωποι που εξακολουθούν να γνωρίζουν πώς να τρέχουν και να φωνάζουν ένα αδιαχώριστο κάτι. Γενικά, Agrosombi. Με την πάροδο του χρόνου, ρίχνουν όλη αυτή τη δραστηριότητα και αρχίζουν να οδηγούν την ήσυχη διάσταση των συνηθισμένων ζόμπι. Αν και είναι πιο συνηθισμένο στην άσφαλτο με ένα χρόνιο κάταγμα του κρανίου.

Με την ευκαιρία, ο Παύλος, θα μπορούσατε να ρίξετε φως στην επική ερώτηση -; Διαφωτίζεται και εμάς, ταυτόχρονα.
Παιχνίδια για ζόμπι, προσωπικά σταμάτησα να διακρίνω μεταξύ μου. Υπάρχει κάποιο είδος παιχνιδιού ζόμπι στο νησί, και ίσως όχι μόνος, αλλά τώρα για τα ζόμπι στην πόλη. Και δεν καταλαβαίνω απολύτως ποιος παίζει ακόμα σε αυτά, και γιατί. Το θάνατο του φωτός είναι μια πολύ χαρακτηριστική τόσο σύγχρονη απογοήτευση για τα πράγματα Kraft, και Parkour και ζόμπι. Όλα τα κλισέ κάτω από μια οροφή.

Κυρίαρχος του παιχνιδιού

Συμφωνώ στην επανεξέταση υπάρχουν αλήθειες της αλήθειας.

Βλέποντας τα παιδιά που προσπάθησαν να έφεραν πολλά νέα πράγματα στο παιχνίδι.

Από infa. Στο Διαδίκτυο φέρεται να ξεκινά τις εργασίες για το παιχνίδι, η ομάδα αναπληρώθηκε με νέους υπαλλήλους εκείνους που έφεραν την ιδέα της Parkura και την εφαρμογή της. Στη συνέχεια, η ομάδα ανάπτυξης δεν μοιράστηκε τίποτα μεταξύ τους και διαιρέθηκαν.
Μερικοί παρέμειναν για να τελειώσουν το προϊόν στο τέλος. Άλλοι αναπτύσσονται ως μέρος της ομάδας του ξενοδοχείου κάτω από την πτέρυγα του διάσημου Publisher Prodfather Island 2.
Μπορείτε να δείτε όσους παρέμειναν τη ραχοκοκαλιά της παλιάς ομάδας των προγραμματιστών που έχουν φέρει όλο το παλιό στη συνήθεια τι ήταν στα πρώην μέρη των πλέον παιχνιδιών και μειονεκτήματα.

Εάν δεν περίμενε το παιχνίδι και έπαιξε το τελευταίο μέρος με πλήρη, δεν είναι ιδιαίτερα έκπληκτος να είστε καινούργιο καθώς κτυπήσαμε τις τρύπες στις προηγούμενες δημιουργίες αυτών των προγραμματιστών.

Εάν περιμένατε το παιχνίδι από την ανακοίνωση και πίστευε σε αυτό, τότε θα βρείτε κάτι ευχάριστο για τον εαυτό μου ότι θα παρακολουθήσουν τις μικρές ελλείψεις και επαναλήψεις. Και ακόμη και εσείς θα δικαιολογήσετε τον εαυτό σας στα εργαλεία που δαπανώνται και να επιτύχετε όλο το τρόπαιο και τον Achives (τουλάχιστον πολλοί είπαν ότι υπάρχουν σφάλματα με τρόπαια και λάθη εκεί. Ελπίζω με τα μπαλώματα δεξιά).

Εάν κατεβάσατε από τα torrents, στη συνέχεια βαθμολογήστε μετά από μερικές ώρες.
Είναι σαν οι ταινίες με πολλά που κατέβασα την ταινία gomno.
Και αν πάτε στον κινηματογράφο για να περάσετε τα χρήματα είναι άξιοι.
Και αυτό δεν είναι μια δικαιολογία των ένθετων κεφαλαίων, αλλά είναι μια διάθεση σε μια θετική και διάθεση με την οποία περιμένετε την ταινία.
Εδώ είναι το ίδιο.

Το παιχνίδι μου Verdict αξίζει τα εργαλεία και το χρόνο σας.
Εταιρεία 4+ παιχνίδι.
Επιπλέον. Οι αποστολές επαναλαμβάνονται, θα το φέρω εκεί τότε από όπου ήσασταν περισσότερες από μία φορές.
Οι αποστολές σκηνής είναι μια μικρή ποικιλία.
Σχετικά με τις ικανότητες άντλησης που δεν έχουν γίνει πολύ αμοιβαία.
Τα νύχια τα χρώματα δεν είναι δύσκολα. Το κύριο πράγμα είναι απενεργοποιημένο από το φανάρι και περιηγείστε στη μίνι κάρτα να μην μπει στο νυχτερινό κούνιο.

Το γράφημα είναι καλό (ευχάριστο άφθονο από μικρά σωματίδια του εφέ ανέμου και ταλάντευση των κλάδων των δέντρων στον άνεμο συν μια αφθονία στην οθόνη χνουδίου ή κάτι τέτοιο). Στη στήλη αμηχανία του κοκκώδους της εικόνας και το αίσθημα όλων των γκρίζων είναι μερικές φορές τα ζόμπι δύσκολο να διακρίνουν από τις γενικές υφές, όλα σε ένα χρώμα είναι γκριζωπό.

Η μουσική είναι καλή ευχάριστη. Αλλά το ίδιο και το ίδιο θέμα εξαπλώνεται με καταφύγιο όπως για μένα, είναι μόνος σε όλο το παιχνίδι. Ήδη στο ήπαρ κάθεται.
Ήταν απαραίτητο να το αραιώσουμε με ζεύγη διαδρομών που αντικαθιστούν περιοδικά ο ένας τον άλλον.
Η συνολική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού με όλα τα μέσα για την υποβολή της οικόπεδο της μουσικής και άλλων μοχλών επιρροής στη συσκευή δημιουργεί μια καταθλιπτική αίσθηση απελπισίας και θλίψης στον κόσμο του παιχνιδιού (φαίνεται ότι ήταν και σχεδιάστηκε από την ανάπτυξη).
Παίζοντας μια σύμβαση στο παιχνίδι και χωρίς τη μετάβαση σε άλλες δημιουργίες και τα έργα μπορούν να καταθλιπθούν.
Το κινούμενο σχέδιο και ο συνεταιρισμός δεν ξεκίνησαν μόνο τον Loner.
Ίσως αυτά τα μέρη του παιχνιδιού να προσθέσουν πλεονεκτήματα στη γενική μπάλα του παιχνιδιού.

Σε γενικές γραμμές, σας εύχομαι να παίξετε και να κάνετε τα συμπεράσματά σας. Το παιχνίδι δεν είναι τόσο κακό όσο το περιγράψαμε.

Μυαλό τυχερών παιχνιδιών

Η θέση επεξεργάζεται από τον χρήστη 08.02.2015 18:25:40

Το Zeratool έγραψε (α):

Πιστεύετε πραγματικά ότι η νύχτα είναι τρομακτική; Ahahahaha. Αστείος. Τα νύχια ζόμπι είναι εξωπραγματικά ανόητα. Μπορείτε να λάμψετε με ένα φανάρι, δεν θα κάνουν τίποτα. Το κύριο πράγμα στη λευκή ζώνη δεν είναι να πέσει. Όλος ο φόβος παγιδεύει την αποστολή τη νύχτα. Απλά, γυρίστε τη νύχτα του φακού και κοιτάξτε τη μίνι κάρτα και η Voila, μπορείτε να περπατήσετε τη νύχτα και να μην κοιμηθείτε αμέσως.

Ναι, έτσι ώστε να μην ταξιδεύουν, δεν υπάρχει πολύ νου). Αλλά είναι δύσκολο να πολεμήσετε μαζί τους. Όχι μόνο πηδούν από διπλά μπάρα, δεν πέφτουν αμέσως, δεν είναι ακόμα καίει από τα κοκτέιλ. Αλλά δίνονται για εμπειρία
Όλα τα ίδια, η ιδέα με τη νύχτα στο παιχνίδι, πραγματικά παραδίδει επίσης