Αγαπημένοι χαρακτήρες: ονόματα νάνων από το παραμύθι για τη Χιονάτη. Τα ονόματα των νάνων από τη Χιονάτη Πώς ονομάζονταν οι 7 νάνοι από το παραμύθι Χιονάτη

Αγαπημένοι χαρακτήρες: ονόματα νάνων από το παραμύθι για τη Χιονάτη.  Τα ονόματα των νάνων από τη Χιονάτη Πώς ονομάζονταν οι 7 νάνοι από το παραμύθι Χιονάτη
Αγαπημένοι χαρακτήρες: ονόματα νάνων από το παραμύθι για τη Χιονάτη. Τα ονόματα των νάνων από τη Χιονάτη Πώς ονομάζονταν οι 7 νάνοι από το παραμύθι Χιονάτη

1. Το καρτούν έπρεπε να ξεκινήσει με μια σκηνή με τη μητέρα της Χιονάτης, αλλά αυτή η ιδέα έπρεπε να εγκαταλειφθεί για να αποφευχθεί η οργή των λογοκριτών.
2. Όταν κυκλοφόρησε το καρτούν το 1937, γράφτηκε ο πληθυντικός της αγγλικής λέξης dwarf (gnome), όπως στους τίτλους, - dwarfs. Μετά την κυκλοφορία του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών του Τόλκιν, έγινε σύνηθες να γράφουμε νάνους.

3. 32 εμψυχωτές, 102 βοηθοί εμψυχωτές, 167 άτομα «επιτόπου», 25 καλλιτέχνες που ζωγράφισαν φόντο με ακουαρέλες συμμετείχαν στην παραγωγή του κινουμένου σχεδίου. 65 animators εφέ, 158 γυναίκες καλλιτέχνες που χρωμάτισαν τις κορνίζες με μελάνια και μπογιές. Περίπου 2 εκατομμύρια εικονογραφήσεις δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας περίπου μιάμιση χιλιάδες αποχρώσεις χρωμάτων.
4. Ο χορευτής Marge Champion έγινε το πρωτότυπο για τη Χιονάτη. Κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων, γνώρισε τον animator Art Babbitt, τον παντρεύτηκε, αλλά μετά από λίγο καιρό υπέβαλε αίτηση διαζυγίου.

Μέρος του υλικού στη συνέχεια ανακυκλώθηκε για χρήση στον Ρομπέν των Δασών.

5. Για το καρτούν γράφτηκαν 25 τραγούδια και μόνο 8 από αυτά συμπεριλήφθηκαν στην τελική έκδοση.
6. Η ιδέα για τη Χιονάτη ήρθε στον Walt Disney σε ηλικία 15 ετών, όταν εργαζόταν ως πωλητής εφημερίδων στο Κάνσας Σίτι. Είδε μια παρουσίαση βωβού κινηματογράφου με πρωταγωνίστρια τη Marguerite Clark και στη συνέχεια παρακολούθησε την πρεμιέρα τον Φεβρουάριο του 1917. Η ταινία Snow White προβλήθηκε σε οθόνη 4 όψεων χρησιμοποιώντας 4 προβολείς, έτσι ο Walt κοιτούσε δύο οθόνες ταυτόχρονα και θαύμαζε τη συγχρονικότητα των κινήσεων. Αυτό που είδε εντυπωσίασε τόσο πολύ τον Walt που στη συνέχεια δεν είχε καμία αμφιβολία για το ποιο κινούμενο σχέδιο να κάνει το πρώτο μεγάλο μήκος.
7. Για να δώσουν στη Χιονάτη μια πιο φυσική εμφάνιση, οι καλλιτέχνες των καλλιτεχνών έβαλαν το δικό τους ρουζ στα μάγουλά της. Όταν ο Walt Disney ρώτησε αν επρόκειτο να χρησιμοποιήσουν αυτή την τεχνική σε κάθε λήψη, ένας από αυτούς απάντησε: «Τι νομίζεις ότι κάνουν οι γυναίκες όλη τους τη ζωή;»


8. Το πρωτότυπο της Κακιάς Βασίλισσας ήταν η ηθοποιός Gail Sondergaard.

9. Οι εμψυχωτές είπαν στη Lucille LaVerne, που εξέφρασε τη φωνή της Κακής Βασίλισσας, ότι η φωνή της Μάγισσας έπρεπε να είναι μεγαλύτερη και πιο ραχιαία, οπότε θα έψαχναν κάποιον άλλο για να καλύψει τον ρόλο. Στη συνέχεια, η Lucille έφυγε από το θάλαμο ηχογράφησης, επέστρεψε εκεί λίγα λεπτά αργότερα και έβγαλε την πειστική φωνή της Μάγισσας. Σοκαρισμένοι εμψυχωτές ρώτησαν πώς το έκανε, στην οποία η ηθοποιός απάντησε: «Α, μόλις έβγαλα τα δόντια μου».


10. Στο αυθεντικό παραμύθι των Brothers Grimm, η Κακιά Βασίλισσα πεθαίνει όταν αναγκάζεται να χορέψει με παπούτσια από καυτό μέταλλο (ένα βάναυσο παραμύθι για βάναυσα παιδιά).


11. Στο αρχικό παραμύθι, οι νάνοι δεν είχαν ονόματα.


12. Οι εμψυχωτές βρήκαν περίπου 50 ονόματα για τους καλικάντζαρους, ανάμεσά τους Τρομερός, Μεγάλος, Φλύαρος, Βρώμικος, Ομιλητής, Πνιγμένος, Ζοφερός, Άλτης, Κραυγαστής, Απρόσεκτος, Ντάτζερ, Πονηρός κ.λπ. Την τελευταία στιγμή ο Zadohlik μετονομάστηκε σε Sneeze. Ο νωθρός ήταν ο τελευταίος νάνος που του δόθηκε όνομα.
13. Για να τονώσει το έργο των εμψυχωτών, ο Walt Disney παρουσίασε την περίφημη πολιτική του «Πέντε δολάρια ένα αστείο» στο στούντιο. Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα της αποτελεσματικότητας ενός τέτοιου μέτρου ήταν η ιδέα του Ward Kimball, ο οποίος πρότεινε να εμφανιστούν οι μύτες των καλικάντζαρων, η μία μετά την άλλη, να προεξέχουν πίσω από τα κεφαλάρια των κρεβατιών.


14. Ο νωθρός θα έπρεπε να μπορούσε να μιλήσει, αλλά δεν βρέθηκε κατάλληλη φωνή. Ένας από τους διεκδικητές ήταν ο Mel Blanc, ο οποίος εκείνη την εποχή έκανε τη φωνή του Bugs Bunny και άλλων χαρακτήρων των Looney Tunes.
15. Οι Dormouse και Grumpy είχαν τη φωνή του Pinto Colvig, η φωνή του Goofy.

16. Μερικοί εμψυχωτές ήταν αντίθετοι να αποκαλούν το καλικάντζαρο Dopey, υποστηρίζοντας ότι η λέξη ντόπιος ήταν πολύ μοντέρνα για να χρησιμοποιηθεί σε μια διαχρονική ιστορία. Ο Walt Disney αντιτάχθηκε, λέγοντας ότι ο William Shakespeare χρησιμοποίησε τη λέξη σε ένα από τα έργα του. Όλοι έμειναν ικανοποιημένοι με την απάντηση, αν και στην πραγματικότητα η λέξη «αδύναμος» δεν εμφανίζεται ποτέ σε κανένα από τα έργα του Σαίξπηρ.
17. Όταν ο κωμικός Billy Gilbert έμαθε ότι ένας από τους νάνους ονομαζόταν Sneeze, κάλεσε τον Walt Disney, του έδειξε το χαρακτηριστικό του φτερνισμένο αστείο και πήρε αμέσως τον ρόλο.

18. Στη σκηνή στην οποία η Χιονάτη στέλνει τους νάνους να πλύνουν τα χέρια τους πριν φάνε, ο εμψυχωτής Frank Thomas απεικόνισε τον Sluggish να προσπαθεί να συμβαδίσει με τους άλλους, με ασταθές βάδισμα. Ο Walt Disney άρεσε τόσο πολύ αυτό το χαρακτηριστικό γνώρισμα του άτυχου καλικάντζαρο που διέταξε να χρησιμοποιείται αυτή η τεχνική σε κάθε σκηνή με τη συμμετοχή του. Οι υπόλοιποι εμψυχωτές ευχαρίστησαν θερμά τον Frank για την επιπλέον δουλειά.


19. Το σενάριο περιελάμβανε περισσότερες σκηνές με τον Πρίγκιπα, αλλά οι δυσκολίες του animation του ανάγκασαν τους δημιουργούς να περιορίσουν τον χρόνο του στην οθόνη όσο το δυνατόν περισσότερο.
20. Όταν το καρτούν ήταν έτοιμο, αποδείχθηκε ότι στην τελευταία σκηνή ο Πρίγκιπας συσπάστηκε λόγω λανθασμένου καδράρισμα. Ο προϋπολογισμός δεν επέτρεπε πλέον να διορθωθεί τίποτα, οπότε ο Roy Disney, ο αδερφός και ο επιχειρηματικός συνεργάτης του Walt Disney, πρότεινε να το αφήσουμε ως έχει. Το σφάλμα διορθώθηκε μόλις το 1993 κατά την ψηφιακή αποκατάσταση του καρτούν.
21. Διαγραμμένες σκηνές:
1). Η Κακιά Βασίλισσα κρατά αιχμάλωτο τον Πρίγκιπα και αναγκάζει τους σκελετούς να χορεύουν γύρω του για διασκέδαση.
2). Κατά τη διάρκεια του τραγουδιού Some Day My Prince Will Come, η Χιονάτη υποτίθεται ότι φανταζόταν τον εαυτό της και τον Πρίγκιπα να χορεύουν στα σύννεφα κάτω από μια θάλασσα από αστέρια.
3). Οι νάνοι και οι κάτοικοι των δασών χτίζουν ένα φέρετρο για τη Χιονάτη.
4). Στη σκηνή όπου οι νάνοι πλένονται πριν από το δείπνο, ο Σλάγκις καταπίνει μια ράβδο σαπουνιού. Η τελική έκδοση του καρτούν δεν έδειξε πώς το βγάζουν οι καλικάντζαροι από εκεί. Αυτή η σκηνή, που ερμηνεύτηκε με μολύβι στο τραγούδι των νάνων The Music In Your Soup, παρουσιάστηκε αργότερα στη Disneyland.
5). Οι νάνοι έπρεπε να τραγουδήσουν το τραγούδι "You"re Never Too Old To Be Young ("It’s pamundur να είσαι πολύ μεγάλος για να μείνεις νέος").

6). Οι νάνοι τσακώνονται στην κρεβατοκάμαρα για τη Χιονάτη


7). Τρώγοντας σούπα και τραγουδώντας το τραγούδι Music in Your Soup.

8). Η αρχική εκδοχή της συνάντησης της Χιονάτης με τον Πρίγκιπα

22. Ο εμψυχωτής Wolfgang Reiterman μπόρεσε να εμψυχώσει με επιτυχία τον Slave in the Magic Mirror στην ένατη απόπειρά του. Έπρεπε να διπλώσει το κομμάτι χαρτί στη μέση, να σχεδιάσει ένα μέρος ενός προσώπου πάνω του, μετά να γυρίσει το φύλλο και να τελειώσει το υπόλοιπο. Πόσο σοκαρίστηκε όταν η επίπονη σκληρή δουλειά του ήταν ουσιαστικά κρυμμένη κάτω από φωτιά, καπνό και παραμορφωμένο γυαλί κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων.
23. Υποθέτοντας ότι η «Χιονάτη» θα αποτύγχανε στο box office, εκπρόσωποι της κινηματογραφικής βιομηχανίας του Χόλιγουντ ονόμασαν το καρτούν «το λάθος του Walt Disney».
24. Η «Χιονάτη» κατείχε τον τίτλο της ταινίας με τις υψηλότερες εισπράξεις στην ιστορία για περίπου ένα χρόνο, μέχρι που αντικαταστάθηκε από το «Gone with the Wind».
25. Μετά την πρεμιέρα του κινουμένου σχεδίου στο New York Music Hall, αποδείχθηκε ότι η ταπετσαρία στα περισσότερα καθίσματα έπρεπε να αλλάξει, καθώς πολλά παιδιά φοβήθηκαν τις σκηνές της Χιονάτης που περιπλανήθηκε στο Μαγεμένο Δάσος και τη μεταμόρφωση της Κακής Βασίλισσας στη Μάγισσα.


26. Ο Σεργκέι Αϊζενστάιν αποκάλεσε τη Χιονάτη «την καλύτερη ταινία στον κόσμο». Ο Ολλανδός καλλιτέχνης Piet Mondrian παραδέχτηκε ότι αυτή είναι η αγαπημένη του ταινία.
27. Στο θησαυροφυλάκιο της Disney Company ανακαλύφθηκε ένα σενάριο για ένα σίκουελ του καρτούν που ονομάζεται Snow White Returns. Κρίνοντας από τον αριθμό των σκετς, το καρτούν υποτίθεται ότι ήταν μια ταινία μικρού μήκους. Περιλάμβανε διαγραμμένες σκηνές με τους νάνους να τρώνε σούπα και να στρώνουν ένα κρεβάτι για τη Χιονάτη, που δημιούργησε ο Ward Kimball. Μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει γιατί ο Walt Disney εγκατέλειψε την ιδέα της δημιουργίας ενός δεύτερου μέρους.
28. Το καρτούν βραβεύτηκε με ένα ειδικό Όσκαρ - ένα μεγάλο αγαλματίδιο και επτά μικρά.

Μας συνοδεύουν σε όλη την παιδική ηλικία και μας βοηθούν να πιστεύουμε στα θαύματα και στην αγάπη, ακόμα και όταν γίνουμε ενήλικες. Μπορείτε να θυμηθείτε τα ονόματα των νάνων από το υπέροχο παραμύθι «Η Χιονάτη»; Ας θυμηθούμε μαζί.

Ποιοι είναι οι καλικάντζαροι;

Οι νάνοι μπορούν να βρεθούν στις σελίδες της σκανδιναβικής και γερμανικής λαογραφίας. Είναι ανθρωποειδείς, κοντό ανάστημα και γένια. Η ενασχόληση με τα παραμυθένια πλάσματα συνδέεται με την εξόρυξη διαμαντιών και κοσμημάτων βαθιά υπόγεια. Οι νάνοι δεν αγαπούν πραγματικά τους ανθρώπους, αλλά, κατά κανόνα, δεν κάνουν το κακό.

Πώς πήραν ονόματα τα παραμυθένια πλάσματα

Τα ονόματα των νάνων για τη «Χιονάτη» επινοήθηκαν από αυτόν στον οποίο οι περισσότεροι ενήλικες οφείλουν μια παραμυθένια παιδική ηλικία, δηλαδή τον Walt Disney. Στο πρωτότυπο, που γράφτηκε από τους αδελφούς Γκριμ, αυτά τα χαριτωμένα παραμυθένια πλάσματα δεν είχαν ονόματα. Υπήρχαν επίσης μερικές άλλες διαφορές: για παράδειγμα, στο πρωτότυπο, η βασίλισσα πεθαίνει αφού χορεύει με καυτά παπούτσια. Αλλά μια τέτοια πλοκή δεν είναι κατάλληλη για έναν μικρό θεατή, αποφασίστηκε να το αλλάξει λίγο. Αυτά είναι τα αγαπημένα ονόματα των νάνων από τη Χιονάτη:

  1. Εξυπνάκιας. Αυτό είναι το μεγαλύτερο από τα καλικάντρα και, όπως ήταν αναμενόμενο, το πιο σημαντικό. Για να φαίνεται αξιοσέβαστο, φοράει γυαλιά. Ξέρει τα πάντα και για τα πάντα. Είναι αλήθεια ότι τραυλίζει κατά τη διάρκεια των συνομιλιών.
  2. Γκρινιάρης. Αυτός ο καλικάντζαρος είναι πάντα δυσαρεστημένος με όλους. Παντού υποψιάζεται ένα κόλπο. Το μόνο παραμυθένιο πλάσμα που είναι αγενές με την πριγκίπισσα Χιονάτη.
  3. Veselchak. Αυτός ο αγαπημένος καλικάντζαρος είναι η ζωή οποιασδήποτε εταιρείας με μολυσματικό χαμόγελο. Γλυκό και ευγενικό.
  4. Η Σόνια. Αυτός ο καλικάντζαρος θέλει πάντα να κοιμάται παντού. Χασμουριέται συνεχώς και είναι ελαφρώς ληθαργικός.
  5. Ένας σεμνός άνθρωπος - εδώ είναι - παράδειγμα συστολής. Ταυτόχρονα, ο καλικάντζαρος γίνεται πάντα πολύ κόκκινος.
  6. Φτάρνισμα. Ο καλικάντζαρος υπέφερε σαφώς από αλλεργίες. Ειδικά όταν μυρίζεις λουλούδια. Φτερνίστηκε τόσο πολύ που με το σημάδι και μόνο, οι νάνοι έτρεξαν να τον σταματήσουν και σε ένα επεισόδιο του έδεσαν ακόμη και τα γένια σε κόμπο.
  7. Vyalenky ή Simpleton. Ο νεότερος από όλους τους καλικάντζαρους. Πολύ χαριτωμένο και αστείο. Αυτός είναι ο μόνος από όλους τους καλικάντζαρους που δεν έχει αφήσει ακόμα μούσι. Και δεν έχει ούτε μαλλιά.

Ποιο από τα καλικάντρα είναι το καλύτερο;

Τα ονόματα των επτά νάνων έχουν ανανεωθεί στη μνήμη σας, αλλά μπορείτε να θυμηθείτε ποιος ήταν ο αγαπημένος σας νάνος; Ο νικητής ανάμεσα στους μικρούς ήρωες των παραμυθιών είναι ο Vyalenky! Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί είναι ο νεότερος από τους επτά νάνους, πολύ ευγενικός και απλός, γι' αυτό τα παιδιά τον αγαπούν περισσότερο.

Κάθε παραμύθι έχει τη δική του ιστορία, η οποία γράφεται κατά τη δημιουργία του animation. Μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία για τη δημιουργία του κινουμένου σχεδίου "Snow White":


Ποιος απομάκρυνε τη Χιονάτη από τον θρόνο της;

Παρά την κριτική και τις σκεπτικιστικές κριτικές, η Χιονάτη παρέμεινε η πρώτη στο box office μέχρι την εμφάνιση της ταινίας Gone with the Wind. Αυτή ήταν η πρώτη έγχρωμη ταινία. Η «Χιονάτη και οι επτά νάνοι» είναι βραβευμένη με Όσκαρ.

Ελπίζουμε ειλικρινά ότι τα ονόματα των καλικάντζαρων σας βοήθησαν να επιστρέψετε για λίγο στην παιδική ηλικία και να κάνετε ένα διάλειμμα από την πολυπλοκότητα του κόσμου των ενηλίκων.

Βασισμένο σε ένα παραμύθι που γράφτηκε πριν από πολύ καιρό από τους αδελφούς Γκριμ, το 1937 το κινηματογραφικό στούντιο της Walt Disney παρήγαγε ένα μεγάλου μήκους καρτούν, διατηρώντας τον αρχικό του τίτλο - «Η Χιονάτη και οι επτά νάνοι». Η υπόθεση μας μιλάει για ένα ορφανό κορίτσι που διώχνεται από το σπίτι της από την κακιά θετή μητέρα-μάγισσα της. Περιπλανώμενος στο δάσος, συναντά επτά λιλιπούτεια αδέρφια που της προσφέρουν καταφύγιο. Απολύτως όλα τα παιδιά και οι ενήλικες γνωρίζουν πώς τελειώνει αυτό το παραμύθι, αλλά δεν θυμούνται όλοι τα ονόματα των καλικάντζαρων, που είναι οι κύριοι χαρακτήρες. Αποφασίσαμε λοιπόν να συστηθούμε σε αυτούς τους αστείους χαρακτήρες.

εξυπνάκιας

Ας αρχίσουμε να απαριθμούμε τα ονόματα των καλικάντζαρων με το κύριο, φορέας του οποίου ήταν ο αρχηγός των αδελφών του. Στην αγγλική έκδοση του καρτούν, τον λένε «Doc» από τη λέξη «Doctor», αφού μόνο αυτός ξέρει τα πάντα και πάντα. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα αυτού του αδελφού ήταν ο τραυλισμός του. Αλλά αυτό το ελάττωμα δεν τον εμπόδισε καθόλου να διδάξει τους πάντες και να δώσει ανεκτίμητες συμβουλές.

Γκρινιάρης

Είναι εύκολο να μαντέψει κανείς τι χαρακτήρα έχει αυτός ο ήρωας. Ο γκρινιάρης είναι πάντα δυσαρεστημένος με αυτό που συμβαίνει· δεν του αρέσει ο καιρός, οι άνθρωποι γύρω του, ακόμα και το φαγητό. Επιπλέον, είναι ο μόνος από τα αδέρφια του που πιστεύει ότι μια γυναίκα φέρνει κακοτυχία στο σπίτι. Ως εκ τούτου, είναι κατηγορηματικά εναντίον της Χιονάτης που ζει στην καλύβα τους.

Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτός ο χαρακτήρας είναι ένας από τους κύριους στη σειρά "Μια φορά κι έναν καιρό". Χρησιμοποιώντας το παράδειγμά του, μας φαίνεται πώς εμφανίζονται τα ονόματα των καλικάντζαρων και ακόμη και πώς αλλάζουν. Ο γκρινιάρης, για παράδειγμα, προηγουμένως αποκαλούσε τον εαυτό του Ονειροπόλο και αφού τα όνειρά του δεν έγιναν πραγματικότητα, έγινε αυτό που πάντα γνωρίζαμε ότι είναι.

Veselchak

Αυτό το gnome είναι μια συγκέντρωση θετικότητας. Σε όλα βλέπει μόνο καλό. Με κάθε ευκαιρία χορεύει ή τραγουδά. Βοηθάει συνεχώς τιρολέζικες μελωδίες, αναφέροντας συχνά σε αυτές τα ονόματα των καλικάντζαρων - των αδερφών του.

Η Σόνια

Στη ρωσική μετάφραση, αυτό ακούγεται σαν το όνομα μιας γυναίκας, αλλά αν όχι για αυτό, θα ήταν αδύνατο να μεταφερθεί ολόκληρη η ουσία του χαρακτήρα αυτού του λιλιπούτειου αδελφού. Η Sonya χασμουριέται συνεχώς, περνάει όλο τον ελεύθερο χρόνο της κοιμίζοντας και αν χρειαστεί να κάνει κάτι ή να πάει κάπου, θα δείξει κούραση και λήθαργο με όλη της την εμφάνιση.

Ντροπαλός

Μάλλον μαντέψατε ήδη πριν από πολύ καιρό ότι όλα τα ονόματα των νάνων από τη Χιονάτη είναι μια ακριβής περιγραφή των ίδιων των ηρώων και των κύριων ιδιοτήτων τους. Εδώ είναι ο Ντροπαλός στον οποίο ερχόμαστε, ένας εξαιρετικά ντροπαλός άνθρωπος. Σε κάθε κουβέντα χαμηλώνει το κεφάλι, τραβάει στο λαιμό και φαίνεται ότι δεν έχει τη δύναμη να ακούσει το τέλος του συνομιλητή του. Η ιδιαιτερότητα του Ντροπαλού είναι ότι κάθε φορά κοκκινίζει και μοιάζει με μεγάλη ντομάτα.

Φτάρνισμα

Μερικές φορές φαίνεται ότι σε αυτόν τον ήρωα οι συγγραφείς έχουν συγκεντρώσει όλους τους τύπους αλλεργιών στις οποίες ένα άτομο μπορεί να αντιδράσει με καταρροή. Για αυτόν τον καλικάντζαρο, τα λουλούδια και η σκόνη, το χνούδι και το χιόνι, η βροχή ακόμα και το φαγητό είναι αφόρητα. Μερικές φορές του αρέσει να φτερνίζεται για να διασκεδάσει τα αδέρφια του.

Βλαξ

Ή "The Simpleton", όπως τον αποκαλεί χαϊδευτικά η Χιονάτη, είναι το μικρότερο από όλα τα λιλιπούτεια αδέρφια. Ο μόνος χαρακτήρας του παραμυθιού που δεν ταράζεται καθόλου, σε τέτοιο βαθμό που δεν μιλάει καν. Είτε χρησιμοποιεί χειρονομίες είτε κάνει χαρακτηριστικούς ήχους με τους οποίους γίνεται κατανοητός και ακούγεται. Παρόλα αυτά όμως, το Simpleton δείχνει πάντα αστείο και συμπληρώνει τη συνολική εικόνα.

Αν θυμάστε τα ονόματα των επτά νάνων από τη Χιονάτη, μπορείτε να πείτε με ασφάλεια ότι έχετε γνωρίσει τους κύριους χαρακτήρες αυτού του παραμυθιού. Κάθε όνομα αποκαλύπτει πλήρως τον χαρακτήρα και τα χαρακτηριστικά του ιδιοκτήτη του και επιτρέπει ακόμη και να μαντέψει κανείς πώς θα ενεργήσει σε διαφορετικές καταστάσεις. Ωστόσο, μερικές φορές τα αδέρφια νάνοι εκπλήσσουν τον θεατή, δείχνοντάς μας θάρρος και θάρρος, που, όπως φαίνεται με την πρώτη ματιά, δεν είναι καθόλου εγγενή σε αυτούς.

Λεπτός, με μαλλιά στο χρώμα του σταριού, καστανό δέρμα και εντυπωσιακά τιρκουάζ μάτια, ο Buergel είχε το μισό μέγεθος του Aeron και έπρεπε να σκαρφαλώσει σε ένα σκαμπό για να κοιτάξει μέσα από το ματάκι. Όπως τα περισσότερα σπίτια στο Auble, αυτό χτίστηκε για ανθρώπους και οι μικρότεροι κάτοικοι αντιμετώπισαν την ταλαιπωρία όσο καλύτερα μπορούσαν.
Αλλά το μέγεθος του διαμερίσματος επέτρεψε στον Bürgel να χωρέσει όλα τα αξεσουάρ του σε μέγεθος νάνου. Το μπροστινό δωμάτιο ήταν το εργαστήριό του και φιλοξενούσε μια απίστευτη ποικιλία εργαλείων: σφυριά, σμίλες, πριόνια, κλειδαριές, πολύχρωμους φακούς, λούπες κοσμημάτων, βάζα με πούδρες και θρυμματισμένα συστατικά για ξόρκια. Μια χοντρή γκρίζα γάτα, η γνωστή του μάγου, ήταν ξαπλωμένη κουλουριασμένη στο γκριμουάρ. Άνοιξε τα κίτρινα μάτια του, κοίταξε τον Άερον με ένα περιφρονητικό βλέμμα και μετά αποκοιμήθηκε ξανά.
- Richard Lee Byers Μαύρο μπουκέτο

Το ατελείωτο βουητό της βιομηχανίας μπορεί να ακουστεί εκεί όπου ζουν δεμένες κοινωνίες καλικάντζαρων. Το βουητό διαπερνά και ακούγονται πιο δυνατοί: εδώ κι εκεί ακούγεται το τρίξιμο των γραναζιών, ηχώ μιας έκρηξης, επιφωνήματα έκπληξης ή θριάμβου και, ιδιαίτερα συχνά, γέλια βουητού. Οι νάνοι απολαμβάνουν τη ζωή, απολαμβάνοντας κάθε στιγμή μια νέα εφεύρεση, ανακάλυψη, εξερεύνηση, δημιουργία ή κακία.

ΤΕΛΕΙΑ ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Οι καλικάντζαροι είναι πολύ ενεργητικοί και κάθε εκατοστό του μικροσκοπικού τους σώματος φαίνεται να εκπέμπει ενθουσιασμό και όρεξη για ζωή. Κατά μέσο όρο, οι καλικάντζαροι είναι ελαφρώς ψηλότεροι από 3 πόδια. (90 εκατοστά) και ζυγίζει μεταξύ 40 και 45 λίβρες (18 και 20 κιλά). Τα σκούρα ή καστανά πρόσωπά τους είναι συνήθως στολισμένα με πλατιά χαμόγελα (κρεμασμένα από τις προεξέχουσες μύτες τους) και τα ανοιχτόχρωμα μάτια τους αστράφτουν από ενθουσιασμό. Τα καστανά μαλλιά τους συνήθως βγαίνουν προς διαφορετικές κατευθύνσεις, σαν να εκφράζουν ένα αδιάσπαστο ενδιαφέρον για τα πάντα στον κόσμο.

Η ατομικότητα των καλικάντζαρων εκφράζεται ξεκάθαρα στην εμφάνισή τους. Οι αρσενικοί καλικάντζαροι κρατούν τα γένια τους, σε αντίθεση με τα άγρια ​​μαλλιά τους, τακτοποιημένα, αλλά συχνά τα χτενίζουν σε πολλά σκέλη ή σε ένα αστείο μυτερό σχήμα. Τα ρούχα τους, συνήθως σε απαλούς καφέ τόνους, είναι εξαιρετικά κεντημένα, ανάγλυφα ή διακοσμημένα με πολύτιμους λίθους.

ΔΕΣΜΕΥΣΗ ΣΤΟΝ ΕΝΘΟΥΣΙΣΜΟ

Σύμφωνα με τους καλικάντζαρους, η ζωή είναι ένα υπέροχο πράγμα και είναι έτοιμοι να στραγγίσουν μια τέτοια πηγή ευχαρίστησης μέχρι την τελευταία σταγόνα μέσα στους τρεις έως πέντε αιώνες που μετρήθηκαν από αυτήν. Οι άνθρωποι μπορεί να αναρωτιούνται πώς να μην πεθάνουν από την πλήξη μετά από μια τόσο μεγάλη ζωή, τα ξωτικά μπορούν να απολαμβάνουν την ομορφιά του κόσμου γύρω τους για πολλά χρόνια και φαίνεται ότι μόνο οι καλικάντζαροι ανησυχούν ότι ακόμη και σε έναν τόσο γενναιόδωρο χρόνο δεν μπορούν να ξανακάνουν και να αναθεωρήσουν όλα όσα θέλουν.

Οι νάνοι μιλούν λες και οι σκέψεις τους δεν έχουν χρόνο να φύγουν από το κεφάλι τους. Ωστόσο, ακόμη και όταν μοιράζονται ιδέες και απόψεις για διάφορα θέματα, καταφέρνουν να ακούν προσεκτικά τους άλλους, παρεμβάλλοντας κατάλληλα επιφωνήματα έκπληξης και δείχνοντας σημάδια προσοχής με σεβασμό.

ΦΩΤΟΥΡΕΣ

Οι νάνοι φτιάχνουν τα σπίτια τους σε λοφώδεις, δασώδεις εκτάσεις. Ζουν υπόγεια, αλλά απολαμβάνουν τον καθαρό αέρα περισσότερο από τους νάνους, απολαμβάνοντας την άγρια ​​ζωή στην επιφάνεια όποτε μπορούν. Τα σπίτια τους είναι καλά κρυμμένα με έξυπνες συσκευές και απλές ψευδαισθήσεις. Οι καλωσορισμένοι επισκέπτες βρίσκονται γρήγορα σε φωτεινές, ζεστές τρύπες. Όσοι δεν είναι ευπρόσδεκτοι είναι απίθανο να μπορέσουν καν να βρουν αυτές τις τρύπες.

Οι νάνοι που εγκαθίστανται σε ανθρώπινες χώρες είναι συνήθως κόφτες πολύτιμων λίθων, μηχανικοί, σοφοί ή τενεκεδοποιοί. Μερικές ανθρώπινες οικογένειες διατηρούν δασκάλους καλικάντζαρους ώστε οι μαθητές τους να μπορούν να απολαμβάνουν έναν συνδυασμό σοβαρής μάθησης και χαρούμενης διασκέδασης. Ένας καλικάντζαρος μπορεί να εκπαιδεύσει πολλές γενιές της ίδιας οικογένειας κατά τη διάρκεια της μακράς ζωής του.

Αν και οι καλικάντζαροι απολαμβάνουν τα αστεία όλων των ειδών, ειδικά τα λογοπαίγνια και τις φάρσες, αφοσιώνονται επίσης στην επίλυση των πιο σοβαρών προβλημάτων που θέτουν στον εαυτό τους. Πολλοί καλικάντζαροι είναι επιδέξιοι μηχανικοί, αλχημιστές, τενεκέδες και εφευρέτες. Είναι πρόθυμοι να κάνουν λάθη και να γελάσουν με τον εαυτό τους καθώς βελτιώνουν την τέχνη τους, λαμβάνουν τολμηρές (μερικές φορές απελπισμένες) αποφάσεις και ονειρεύονται μεγάλα.

ΟΝΟΜΑΤΑ ΝΑΝΩΝ

Οι νάνοι λατρεύουν τα ονόματα και οι περισσότεροι από αυτούς έχουν περίπου μισή ντουζίνα ονόματα. Η μητέρα, ο πατέρας, ο πρεσβύτερος της φυλής, οι θείες και οι θείοι του καλικάντζαρο: ο καθένας δίνει στο καλικάντζαρ ένα όνομα, καθώς και διάφορα ψευδώνυμα που μπορεί να κολλήσουν ή να μην κολλήσουν για μεγάλο χρονικό διάστημα. Τα ονόματα των νάνων είναι συνήθως παραλλαγές των ονομάτων προγόνων ή μακρινών συγγενών, αν και μερικοί από αυτούς επινοούν εντελώς νέα. Όταν οι καλικάντζαροι ασχολούνται με ανθρώπους και άλλους που έχουν κολλήσει το όνομά τους, δεν χρησιμοποιούν περισσότερα από τρία ονόματα: ένα προσωπικό όνομα, ένα όνομα φυλής και ένα ψευδώνυμο, επιλέγοντας μεταξύ τους αυτά που ακούγονται πιο διασκεδαστικά.

Αντρικά ονόματα: Alvin, Alston, Boddinock, Brock, Buergel, Varrin, Wrenn, Gerbo, Gimble, Glim, Jebeddo, Dimble, Zuk, Kellen, Namfoodle, Orrin, Rundar, Sibo, Sindri, Fonkin, Frug, Eldon, Erki

Γυναικεία ονόματα: Bimpnottin, Brina, Weywaket, Donella, Duvamil, Zanna, Karameep, Carlin, Lilly, Lorilla, Loopmottin, Madnab, Nyx, Nissa, Oda, Orla, Roivin, Tana, Shamil, Elivik, Elijobell, Ella

Ονόματα φατριών: Beren, Garrick, Daergel, Mörnig, Knuckle, Ningel, Raulnor, Timbers, Touraine, Folkor, Sheppen

Ψευδώνυμα: Badger, Barefoot, Two-Lock, Beater, Ku, Nim, Ashheart, Beerbread, Cloak, Pook, Gem, Stumbleduck, Fnipper

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΟΥ ΚΟΣΜΟΥ

Περίεργοι και παρορμητικοί, οι καλικάντζαροι μπορεί να πάνε σε περιπέτειες για να δουν τον κόσμο ή να αγαπήσουν την εξερεύνηση. Ως λάτρεις των πολύτιμων λίθων και άλλων μικρών αντικειμένων, ορισμένοι καλικάντζαροι βλέπουν την περιπέτεια ως ένα γρήγορο, αν και επικίνδυνο, μονοπάτι προς τον πλούτο. Ανεξάρτητα από το τι τους ώθησε στην περιπέτεια, οι καλικάντζαροι που ασπάζονται αυτόν τον τρόπο ζωής τον απολαμβάνουν όσο οποιαδήποτε άλλη δραστηριότητα στην οποία ασχολούνται, μερικές φορές προς μεγάλη δυσαρέσκεια των συναδέλφων τους.


ΠΑΝΤΑ ΕΥΧΑΡΙΣΤΩΜΕΝΟΙ

Είναι σπάνιο να βρεις ένα καλικάντζαρο που να είναι εχθρικό ή θυμωμένο, εκτός κι αν έχει υποστεί σοβαρό τραύμα. Οι νάνοι γνωρίζουν ότι οι περισσότερες φυλές δεν μοιράζονται την αίσθηση του χιούμορ τους, αλλά απολαμβάνουν κάθε παρέα, όπως σε ό,τι κάνουν.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ GNOME

Ο Νάνος χαρακτήρας σας έχει τα ακόλουθα χαρακτηριστικά, κοινά σε όλους τους Νάνους.

Αυξημένα χαρακτηριστικά.Η βαθμολογία ευφυΐας σας αυξάνεται κατά 2.

Ηλικία.Οι νάνοι ωριμάζουν με τον ίδιο ρυθμό με τους ανθρώπους και πιθανότατα εγκαθίστανται στην ήρεμη ενηλικίωση μέχρι την ηλικία των 40 ετών. Είναι σε θέση να ζήσουν από 350 έως σχεδόν 500 χρόνια.

Κοσμοθεωρία.Οι νάνοι είναι τις περισσότερες φορές ευγενικοί. Αυτοί που αγωνίζονται για την τάξη γίνονται συνήθως σοφοί, μηχανικοί, εξερευνητές, επιστήμονες ή εφευρέτες. Όσοι είναι πιο επιρρεπείς στο χάος γίνονται λάτρεις, απατεώνες, ταξιδιώτες ή επιδέξιοι κοσμηματοπώλες. Οι νάνοι είναι καλόκαρδοι και ακόμη και οι απατεώνες που κάνουν είναι πιο παιχνιδιάρικοι παρά κακόβουλοι.

Μέγεθος.Οι νάνοι έχουν ύψος μεταξύ 3 και 4 πόδια (91 και 122 εκατοστά) και το μέσο βάρος τους είναι 40 λίβρες (18 κιλά). Το μέγεθός σας είναι Small.

Ταχύτητα.Η ταχύτητα κίνησης της βάσης σας είναι 25 πόδια.

Σκοτεινή όραση.Προσαρμοσμένοι στην υπόγεια ζωή, έχετε εξαιρετική όραση στο σκοτάδι και στο ημίφως. Σε απόσταση 60 ποδιών. μπορείτε να δείτε στο αμυδρό φως σαν να ήταν έντονο φως και στο σκοτάδι σαν να ήταν αμυδρό φως. Στο σκοτάδι δεν μπορείς να ξεχωρίσεις χρώματα, μόνο αποχρώσεις του γκρι.

Νάνος πονηριά.

ποικιλίες.Υπάρχουν δύο τύποι καλικάντρα στους κόσμους D&D - τα καλικάντρα του βράχου και τα καλικάντρα του δάσους. Επιλέξτε έναν από αυτούς τους τύπους.

FOREST GNOME

Οι καλικάντζαροι του δάσους έχουν μια φυσική ικανότητα για ψευδαίσθηση και έχουν κληρονομική ευκινησία και μυστικότητα. Στους κόσμους D&D, τα καλικάντρα του δάσους είναι σπάνιοι και μυστικοπαθείς λαοί. Μαζεύονται σε κοινότητες κρυμμένες βαθιά στα δάση και χρησιμοποιούν ψευδαίσθηση και εξαπάτηση για να κρυφτούν από τον κίνδυνο ή να κρύψουν τη φυγή τους αν τους ανακαλύψουν. Οι καλικάντζαροι του δάσους είναι συνήθως φιλικοί με άλλους καλούς δασικούς λαούς και θεωρούν ότι τα ξωτικά και οι καλές νεράιδες είναι οι κύριοι σύμμαχοί τους. Αυτοί οι καλικάντζαροι είναι επίσης φίλοι με μικρά ζώα του δάσους που τα προειδοποιούν για κίνδυνο.

Αυξημένα χαρακτηριστικά.Η βαθμολογία Επιδεξιότητάς σας αυξάνεται κατά 1.

Φυσική ψευδαίσθηση.Ξέρεις την ψευδαίσθηση της μικρής ορθογραφίας. Το βασικό στατιστικό για τη χρήση του είναι το Intelligence.

Επικοινωνία με μικρά ζώα.Με τη βοήθεια ήχων και χειρονομιών μπορείτε να μεταφέρετε απλές έννοιες σε μικρά ή και μικρότερα ζώα. Οι καλικάντζαροι του δάσους αγαπούν τα ζώα και συχνά κρατούν σκίουρους, ασβούς, κουνέλια, τυφλοπόντικες, δρυοκολάπτες και άλλα ζώα ως κατοικίδια.

ROCK GNOME

Οι καλικάντζαροι του βράχου ξεχωρίζουν για την εφευρετικότητα και την επιμονή τους. Οι περισσότεροι καλικάντζαροι στους κόσμους D&D είναι ροκ, συμπεριλαμβανομένων των καλικάντζαρων από τον κόσμο του Lance Saga.

Αυξημένα χαρακτηριστικά.Η βαθμολογία σας στο Σύνταγμα αυξάνεται κατά 1.

Γνώση χειροτεχνίας.Όταν κάνετε έναν έλεγχο ευφυΐας (Ιστορίας) έναντι ενός μαγικού, αλχημικού ή τεχνολογικού αντικειμένου, μπορείτε να προσθέσετε διπλάσιο μπόνους επάρκειας στην επιταγή αντί για το κανονικό.

Τενεκετζής.Είστε ικανοί στα εργαλεία χειροτεχνίας (εργαλεία τενεκεδοποιίας). Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να αφιερώσετε 1 ώρα χρόνου και υλικά αξίας 10 gp για να δημιουργήσετε μια μικροσκοπική μηχανική συσκευή (AC 5, 1 hit point). Αυτή η συσκευή σταματά να λειτουργεί μετά από 24 ώρες (εκτός αν αφιερώσετε 1 ώρα για να τη διατηρήσετε σε λειτουργία). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια ενέργεια για να το αποσυναρμολογήσετε. σε αυτή την περίπτωση μπορείτε να πάρετε πίσω τα χρησιμοποιημένα υλικά. Δεν μπορείτε να έχετε περισσότερες από τρεις τέτοιες συσκευές ταυτόχρονα.

Κατά τη δημιουργία μιας συσκευής, επιλέξτε μία από τις ακόλουθες επιλογές:

  • Παιχνίδι που τυλίγει.Αυτό το κουρδισμένο παιχνίδι απεικονίζει ένα ζώο, τέρας ή πλάσμα όπως βάτραχο, ποντίκι, πουλί, δράκο ή στρατιώτη. Όταν τοποθετηθεί στο έδαφος, ταξιδεύει 5 πόδια. σε μια τυχαία κατεύθυνση για κάθε στροφή σας, κάνοντας ήχους που αντιστοιχούν στο πλάσμα που απεικονίζεται.
  • Αναπτήρας.Αυτή η συσκευή παράγει μια μικροσκοπική φλόγα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανάψει ένα κερί, ένα φακό ή μια φωτιά. Η χρήση αυτής της συσκευής απαιτεί ενέργεια.
  • Μουσικό κουτί.Όταν ανοίγει, αυτό το κουτί παίζει μια μελωδία μεσαίας έντασης. Το κουτί σταματά να παίζει εάν η μελωδία τελειώσει ή εάν το κουτί είναι κλειστό.

ΒΑΘΙΑ ΓΝΟΜ

Μια τρίτη υποφυλή καλικάντρα, τα βαθιά καλικάντρα (ή svirfneblin), ζουν σε μικρές κοινότητες διάσπαρτες σε όλο το Underdark. Σε αντίθεση με το duergar και το drow, τα svirfneblin είναι εξίσου καλά με τα ξαδέρφια τους στην επιφάνεια. Ωστόσο, το χιούμορ και ο ενθουσιασμός τους μετριάζονται από το καταπιεστικό περιβάλλον τους και η εφευρετική τους ικανότητα εκφράζεται κυρίως στην εργασία με την πέτρα.

DEEP GNOME (SVIRFNEBLIN)

Πρόσθεση:"Πρίγκιπες της Αποκάλυψης"


Γεννήθηκε υπόγεια

Τα Svirfneblin είναι περισσότερο πλάσματα από πέτρα παρά από σάρκα. Το δέρμα τους είναι συνήθως γκρίζο, καφέ ή σκούρο χρώμα, το οποίο λειτουργεί ως φυσικό καμουφλάζ με το βράχο γύρω τους. Το σώμα τους είναι γωνιώδες, βαρύ μυώδες ή καθαρό λίπος, και παρά το μικρό τους ανάστημα, είναι βαρύτερο από όσο φαίνονται. Το svirfneblin ζυγίζει συχνά 100 κιλά ή περισσότερο, αλλά σπάνια μεγαλώνει ψηλότερα από 3 πόδια.

Τα αρσενικά svirfneblin είναι φαλακρά από την πρώιμη παιδική ηλικία, αν και ως ενήλικες μπορούν να έχουν δύσκαμπτα γένια ή μουστάκια. Οι γυναίκες έχουν πολλά μαλλιά στο κεφάλι τους, αλλά συνήθως τα πλέκουν ή τα κόβουν για να μην παρεμβαίνει στη δουλειά τους.

Τα Svirfneblin είναι καλά προσαρμοσμένα για υπόγεια ύπαρξη. Έχουν εξαιρετική όραση στο σκοτάδι και πολλοί από αυτούς έχουν μαγικά ταλέντα που συναγωνίζονται τις έμφυτες ικανότητες του drow και του duergar. Είναι εκπληκτικά δυνατά για το μέγεθός τους και είναι επίσης ανθεκτικά στη σκληρή δουλειά και στους κινδύνους που θα έσπαγαν τα περισσότερα άλλα πλάσματα.

Υπέροχοι ανθρακωρύχοι

Παρά την προσεκτική φύση τους, τα svirfneblin δεν είναι άχαρα. Θαυμάζουν την εξαιρετική κατασκευή και τη λεπτή δεξιοτεχνία όσο κάθε άλλο καλικάντζαρο. Οι Svirfneblin λατρεύουν τους πολύτιμους λίθους όλων των ειδών και αναζητούν με θάρρος πολύτιμους λίθους στα πιο βαθιά και σκοτεινά τούνελ. Είναι επίσης ειδικοί στην κοπή και την εξόρυξη, και εκτιμούν τα ρουμπίνια πάνω από άλλους πολύτιμους λίθους.

Κάτοικοι του Βάθους

Τα Svirfneblin είναι γνωστά ως βαθιά καλικάντζαροι επειδή προτιμούν να ζουν βαθιά κάτω από την επιφάνεια της γης. Οι περισσότεροι svirfneblin δεν έχουν δει ποτέ το φως της δημοσιότητας. Τα σπίτια τους είναι κρυμμένα έξυπνα πίσω από περάσματα που μοιάζουν με λαβύρινθο και πονηρές ψευδαισθήσεις. Οι οικισμοί Svirfneblin περιβάλλονται από τεράστια δίκτυα σηράγγων εξόρυξης, γεμάτα με θανατηφόρες παγίδες και κρυμμένες πύλες. Μόλις ο ταξιδιώτης περάσει από τις εξωτερικές άμυνες, οι σήραγγες οδηγούν σε εκπληκτικές πόλεις-σπηλιές λαξευμένες από τον γύρω βράχο με μεγάλη χάρη. Οι Svirfneblin είναι αυστηροί στις ανέσεις τους σε σύγκριση με τους επιφανειακούς αδερφούς τους, αλλά περηφανεύονται για την λιθοδομή τους.

Τα βαθιά καλικάντρα κάνουν ό,τι μπορούν για να παραμείνουν κρυμμένοι. Ακόμα κι αν ένας ταξιδιώτης στην επιφάνεια καταφέρει να βρει το svirfneblin, το να κερδίσει την εμπιστοσύνη του μπορεί να είναι ακόμα πιο δύσκολο έργο. Όσοι σπάνιοι ταξιδιώτες μπόρεσαν να κάνουν φίλους με βαθιά καλικάντζαρους καταλαβαίνουν ότι είναι πιστοί και γενναίοι σύμμαχοι ενάντια σε κάθε εχθρό

Πρόσκοποι και κατάσκοποι

Οι επιφανειακοί καλικάντζαροι έλκονται από τη ζωή ενός τυχοδιώκτη από την επιθυμία να μάθουν για τον κόσμο γύρω τους, να δουν νέα πράγματα και να γνωρίσουν νέους ανθρώπους. Συγκριτικά, οι περισσότεροι svirfneblin σπάνια επιθυμούν να ταξιδέψουν. Βλέπουν τον επιφανειακό κόσμο ως ένα τρελό μέρος χωρίς όρια, γεμάτο με άγνωστους κινδύνους. Ωστόσο, κάποιοι από τους svirfneblin συνειδητοποιούν ότι πρέπει να μάθουν κάτι για το τι συμβαίνει στην επιφάνεια κοντά στα μυστικά τους κρησφύγετα. Ως αποτέλεσμα, κάποιοι svirfneblin γίνονται πρόσκοποι, κατάσκοποι και αγγελιοφόροι, πηγαίνοντας σε επικίνδυνες αποστολές και κάνοντας ό,τι μπορούν για να αποφύγουν την προσοχή. Δεν τους αρέσει να μιλούν για τους στόχους τους ή το σπίτι τους, αλλά αν είναι ευγενικοί μαζί τους, μπορούν να εμπιστευτούν τους κατοίκους της επιφάνειας.

Μερικοί svirfneblin γίνονται έμποροι, συναλλάσσονται με άλλες φυλές πάνω και κάτω από τη γη. Ο Drow, ο duergar και άλλοι λαοί γνωρίζουν ότι οι svirfneblin είναι ουδέτεροι στις απόψεις τους και είναι γενικά ειλικρινείς σε εμπορικά θέματα. Το να ενεργείς ως ενδιάμεσος μεταξύ αντιμαχόμενων φυλών που δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν άμεσα μπορεί να είναι εξαιρετικά επικερδές και εξυπηρετούν αυτή τη λειτουργία. Οι μεσίτες Svirfneblin τείνουν να γνωρίζουν περισσότερα για τις φήμες και τις απειλές μεταξύ εμπόρων σε αντίπαλες πλευρές από οποιονδήποτε άλλον.

Ονόματα Deep Dwarf

Οι Svirfneblin προτιμούν λιγότερο πολύχρωμα ονόματα από τους συναφείς τους καλικάντζαρους βράχου ή δάσους. Τα ονόματα των φατριών αντικατοπτρίζουν τις δεξιότητες ή το επάγγελμα με το οποίο συνδέεται η οικογένεια, αλλά μπορεί να αλλάξουν εάν κάποιος πετύχει σε μια νέα κατεύθυνση.

Αντρικά ονόματα: Belvar, Brickers, Valshud, Durtmek, Krieger, Kronkhad, Tulvar, Firble, Shneiktik, Shnelfek

Γυναικεία ονόματα: Beliss, Darzii, Friknati, Ivridda, Krivi, Lyulziss, Nalvati, Shnella, Tilmarra, Versidda

Ονόματα φατριών: Crystalfist, Gemcutter, Ironfoot, Rockheaver, Simfinder, Stonecutter

Χαρακτηριστικά των βαθιών καλικάντζαρων

Όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα gnome, μπορείτε να επιλέξετε το svirfneblin ως εναλλακτική υποφυλή για το gnome. Για τη διευκόλυνσή σας, τα χαρακτηριστικά του gnome και του deep gnome περιγράφονται μαζί εδώ.

Αυξημένα χαρακτηριστικά.Η βαθμολογία ευφυΐας σας αυξάνεται κατά 2 και η βαθμολογία Επιδεξιότητας αυξάνεται κατά 1.

Ηλικία.Τα βαθιά καλικάντρα ζουν μικρότερη ζωή από άλλα καλικάντρα. Όπως και οι άνθρωποι, φτάνουν στην ωριμότητα και θεωρούνται ενήλικες μέχρι την ηλικία των 25 ετών. Ζουν μεταξύ 200 και 250 ετών, αν και η σκληρή δουλειά και οι κίνδυνοι της υπόγειας ζωής μπορούν να οδηγήσουν στον πρόωρο χαμό τους.

Κοσμοθεωρία.Οι Svirfneblin πιστεύουν ότι η επιβίωση εξαρτάται από την κατανόηση με άλλα πλάσματα και προσπαθούν να μην κάνουν εχθρούς, και ως εκ τούτου προτιμούν μια ουδέτερη ευθυγράμμιση. Σπάνια εύχονται στους άλλους κακό και είναι απίθανο να ρισκάρουν τη ζωή τους για να προστατεύσουν τα συμφέροντα του άλλου.

Μέγεθος.Τα Svirfneblin έχουν συνήθως ύψος μεταξύ 3 και 3,5 πόδια. (91 έως 106 εκατοστά) και βάρος από 80 έως 120 λίβρες (36 έως 54 κιλά). Το μέγεθός σας είναι Small.

Ταχύτητα.Η ταχύτητα κίνησης της βάσης σας είναι 25 πόδια.

Εξαιρετική σκοτεινή όραση.Η σκοτεινή σας όραση έχει ακτίνα 120 πόδια.

Νάνος πονηριά.Έχετε πλεονέκτημα για την ευφυΐα, τη σοφία και το χάρισμα που εξοικονομούν βολές ενάντια στη μαγεία.

Πέτρινο καμουφλάζ.Έχετε πλεονέκτημα στους ελέγχους Επιδεξιότητας (Stealth) όταν προσπαθείτε να κρυφθείτε σε βραχώδες έδαφος.

Γλώσσες.Μιλάτε, διαβάζετε και γράφετε Common, Dwarven και Underworld. Η διάλεκτος των Νάνων του svirfneblin είναι πιο εντερική από αυτή των επιφανειακών καλικάντζαρων και οι περισσότεροι svirfneblin γνωρίζουν ελάχιστα Common, αλλά όσοι ασχολούνται με ξένους (αυτό περιλαμβάνει εσάς ως τυχοδιώκτη) γνωρίζουν αρκετά καλά το Common για να ταξιδέψουν.

Προαιρετικό χαρακτηριστικό

Εάν το DM σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε χαρακτηριστικά από το Εγχειρίδιο του παίκτη, τότε το βαθύ gnome σας έχει πρόσβαση στο ειδικό χαρακτηριστικό που περιγράφεται παρακάτω.

Svirfneblin μαγεία

Απαίτηση: Gnome (βαθύ gnome)

Έχετε κληρονομήσει την έμφυτη μαγική ικανότητα των προγόνων σας. Αυτή η ικανότητα σας επιτρέπει να κάνετε ένα ξόρκι στον εαυτό σας επ' αόριστον. μη ανιχνευσιμότητα, χωρίς την ανάγκη χρήσης υλικών εξαρτημάτων. Με αυτήν την ικανότητα, μπορείτε επίσης να κάνετε τα ακόλουθα ξόρκια μία φορά το καθένα: κώφωση/τυφλότητα , θολή εικόναΚαι μεταμφίεση. Ανακτάτε την ικανότητα να κάνετε αυτά τα ξόρκια όταν τελειώσετε μια μακρά ανάπαυση.

Το βασικό στατιστικό για τη χρήση αυτών των ξόρκων είναι το Intelligence και δεν μπορείτε να ανεβάσετε αυτά τα ξόρκια.

    • Υλικό από την έκδοση pdf της μετάφρασης "Εγχειρίδιο παίκτη"από το στούντιο"

Πώς ονομάζονταν οι νάνοι στην ταινία Snow White and the Seven Dwarfs και έλαβαν την καλύτερη απάντηση

Απάντηση από τον Poddubny Stanislav Semenovich[guru]
Σαν επτά μέρες την εβδομάδα.

Απάντηση από Loratus[γκουρού]
Δευτέρα Τρίτη Τετάρτη Πέμπτη Παρασκευή Σάββατο Κυριακή.
Ή μήπως όχι. Αλλά για κάποιο λόγο ήταν οι μέρες της εβδομάδας που μου ήρθαν στο μυαλό.


Απάντηση από Denis[αρχάριος]
Χιονάτη


Απάντηση από Η Νάντια[γκουρού]
Πρωτότυπο στα αγγλικά στα ρωσικά
Doc Smart Guy
Ντροπαλός Ντροπαλός
Sneezy Sneezy
Ευτυχισμένος Veselchak
Dopey Simpleton
Νυσταγμένη Σόνια
Grumpy Grumpy


Απάντηση από Επισκέπτης από το Μέλλον[γκουρού]
«Ω, μπορείς να μιλήσεις», έλαμπε η Χιονάτη από χαρά. -Μα μην μου πεις τα ονόματά σου. Θα προσπαθήσω να μαντέψω τον εαυτό μου. Είσαι ο Ντοκ», έδειξε το δάχτυλό της στον καλικάντζαρο με τα γυαλιά που είχαν γλιστρήσει μέχρι την άκρη της μύτης του.
- Χμ, χμ... - Ο Ντοκ έκανε μια ηλίθια γκριμάτσα. - Ναι σωστά!
- Και είσαι ήσυχος, σωστά;
Ο νάνος κοκκίνισε και έδεσε τα γένια του από αμηχανία. Βλέποντας τον τρίτο νάνο να τεντώνεται και να χασμουριέται, η Χιονάτη είπε χωρίς καμία αμφιβολία:
- Και σε λένε Σόνια.
- Αναρωτιέμαι πώς μαντέψατε; - μουρμούρισε νυσταγμένος ο νάνος. Οι υπόλοιποι νάνοι άρχισαν να γελούν και η Χιονάτη σήκωσε το κεφάλι της με περηφάνια, χαρούμενη που μπορούσε να μαντέψει ονόματα τόσο εύκολα.
Ένας από τους καλικάντζαρους άρπαξε τη μύτη του, προσπαθώντας να μην φτερνιστεί, και το κορίτσι συνειδητοποίησε αμέσως ότι το όνομά του ήταν Φτέρνισμα. Και ο άλλος γέλασε τόσο δυνατά που δεν μπορούσε να πει ούτε το όνομά του.
«Με λένε Βέσελτσακ», είπε τελικά, πνιγμένος στο γέλιο, και έδειξε τον γείτονά του, ο οποίος κοίταζε τη Χιονάτη με ένα ηλίθιο χαμόγελο από όλο το στόμα. Τα αυτιά του ήταν μεγάλα, προεξείχαν και κινούνταν συνεχώς.
«Αυτό είναι το Simpleton», του παρουσίασε ο Veselchak. - Δεν μιλάει ποτέ.
- Γιατί? Δεν μπορώ? - ρώτησε με συμπόνια η κοπέλα.
- Δεν ξέρει πώς. Δεν το δοκίμασα ποτέ.
- Είναι απίστευτο! - αναφώνησε η Χιονάτη και μετά στράφηκε στον νάνο, ο οποίος στάθηκε με μια έκφραση δυσαρεστημένη. Μιμούμενος τον, σταύρωσε τα χέρια της στο στήθος της και τον κοίταξε κάτω από τα φρύδια της, προσπαθώντας να φανεί εξίσου σημαντικός.
- Και εσύ, φυσικά, είσαι γκρινιάρης.
- Και λοιπόν? - μουρμούρισε ο νάνος. - Όλοι ξέρουν το όνομά μου. Γεια, έσφιξε τον Ντόκ στο πλάι. - Ρωτήστε την τώρα πώς τη λένε και τι κάνει εδώ.