Lego Batman όπου κανείς δεν μιλάει. Walkthrough "Lego: Batman" - συμβουλές

Lego Batman όπου κανείς δεν μιλάει.  Περπάτημα
Lego Batman όπου κανείς δεν μιλάει. Walkthrough "Lego: Batman" - συμβουλές

Όλοι γνωρίζουν πολύ καλά ότι τα παιχνίδια στον υπολογιστή στα οποία τους κύριους ρόλους παίζουν φιγούρες Lego και οι διακοσμήσεις είναι κατασκευασμένες από στοιχεία αυτού του σετ κατασκευής, είναι εξαιρετικά δημοφιλή. Αρχικά, όμως, λίγοι πίστευαν ότι μια τέτοια ιδέα θα ριζώσει. Όπως αποδείχθηκε, η ιδέα ήταν πολύ καλή: πρώτα το «Star Wars» και μετά το «Indiana Jones» μετανάστευσαν στο σύμπαν των «Lego» και έγιναν δεκτά πολύ θερμά από το κοινό. Ακολούθησε ο γνωστός και αγαπημένος αμυντικός της Γκόθαμ, Μπάτμαν. Φαίνεται ότι θα έπρεπε να τον περιμένει και εξαιρετική επιτυχία. Αλλά αυτό δεν ήταν έτσι - οι βαθμολογίες αποδείχθηκαν σημαντικά χαμηλότερες. Θα πρέπει να καταλάβετε γιατί συνέβη αυτό και επίσης να ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά στο gameplay. Το «Lego: Batman» είναι ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να γίνει αριστούργημα, ένα καλό και ποιοτικό έργο, αλλά αποδείχθηκε μέτριο. Ωστόσο, παράλληλα, έδωσε ώθηση στην εξέλιξη της σειράς, κάτι που τραβάει την προσοχή.

Μια σειρά παιχνιδιών "Batman" στο σύμπαν των Lego

Δεν είναι μυστικό ότι υπάρχουν περισσότερα από ένα παιχνίδια Batman στο σύμπαν των Lego. Κυκλοφόρησαν δύο ακόμη μέρη της σειράς, και ήταν πολύ καλύτερα από το πρώτο. Πως εγινε αυτο? Στην πραγματικότητα, όλα είναι πολύ απλά. Οι προγραμματιστές, εμπνευσμένοι από την επιτυχία του Star Wars και του Indiana Jones, αποφάσισαν να μεταφέρουν έναν άλλο γνωστό χαρακτήρα στο σκηνικό τους και να χαρίσουν στους παίκτες μια αξέχαστη εμπειρία. Το «Lego: Batman», ωστόσο, αποδείχθηκε ότι ήταν μόνο μια συνέχεια προηγούμενων έργων. Τίποτα καινούργιο δεν παρατηρήθηκε σε αυτό, έτσι οι οπαδοί ήταν αναστατωμένοι: περίμεναν ένα αριστούργημα, αλλά πήραν ένα παιχνίδι που μόλις φτάνει στο μέσο επίπεδο. Όπως αποδεικνύεται, δεν μπορείτε να ταΐζετε τους απαιτητικούς παίκτες με το ίδιο πράγμα για αρκετά συνεχόμενα χρόνια και να λαμβάνετε θετικές κριτικές. Τότε ήταν που φάνηκε ότι η σειρά είτε θα έκλεινε είτε θα άλλαζε. Ευτυχώς για πολλούς επιλέχθηκε η δεύτερη επιλογή, τα παιχνίδια Lego άρχισαν να προχωρούν, νέες ευκαιρίες εμφανίστηκαν και το πέρασμα έγινε πιο ενδιαφέρον. Το «Lego: Batman», ωστόσο, δεν μπορούσε να αλλάξει. Και αυτό το παιχνίδι έγινε σύμβολο μιας καμπής στην πολιτική των προγραμματιστών αυτής της σειράς.

Τι σας περιμένει στο παιχνίδι

Έτσι, αποφασίσατε να δοκιμάσετε τις δυνάμεις σας σε αυτό το παιχνίδι. Τι να περιμένεις από αυτήν; Τι μπορεί να σου ρίξει το πέρασμα; Το «Lego: Batman», δυστυχώς, είναι ένα αρκετά βαρετό και μονότονο έργο, αφού ο χαρακτήρας κατέληξε στους δρόμους του Gotham, που φημίζεται για το σκοτάδι και τη βρωμιά του. Σε ταινίες, κινούμενα σχέδια και άλλα παιχνίδια υπολογιστή φαινόταν δυνατό και εντυπωσιακό· αυτό το σκηνικό μπορούσε με κάποιο τρόπο να αναπαραχθεί. Αλλά ακριβώς στο πλαίσιο του κατασκευαστή Lego αυτό το σκοτάδι φαίνεται, ειλικρινά, βαρετό. Τα προηγούμενα παιχνίδια σημειώθηκαν για τη δυναμική και τη φωτεινότητά τους, αλλά εδώ, εξ ορισμού, δεν μπορούν να υπάρχουν χρώματα. Επομένως, το πέρασμα του παιχνιδιού «Lego: Batman» μετατρέπεται σε ένα ατελείωτο κυνηγητό στους μονότονους δρόμους της πόλης, κάτι που δεν είναι ιδιαίτερα ευχάριστο.

Πώς να παίξετε ως χαρακτήρες;

Έτσι, παρ' όλες τις μη κολακευτικές κριτικές, αποφασίσατε να παίξετε και τώρα έχετε ένα ταξίδι στο Gotham. Έχετε δύο χαρακτήρες στη διάθεσή σας - τον Batman και τον Robin. Το πέρασμα του παιχνιδιού "Lego: Batman" σας προσφέρει μια μοναδική ευκαιρία - να παίξετε και για τους δύο, εναλλάσσοντας μεταξύ τους. Αξίζει να σημειωθεί ότι κάθε ήρωας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, καθώς και μοναδικές δεξιότητες και τεχνικές που θα βοηθήσουν τόσο στην επίλυση προβλημάτων όσο και στο πεδίο της μάχης. Επομένως, μην προσπαθήσετε να ολοκληρώσετε ολόκληρο το παιχνίδι με έναν χαρακτήρα, αλλάστε συνεχώς μεταξύ τους και χρησιμοποιήστε όλες τις επιλογές που έχετε στη διάθεσή σας. Ταυτόχρονα, θα πρέπει οπωσδήποτε να θυμάστε ότι, δυστυχώς, η τεχνητή νοημοσύνη του συνεργάτη εδώ είναι πολύ χαμηλή, επομένως δεν πρέπει να βασίζεστε σε ικανή υποστήριξη. Αυτό μπορεί να αλλάξει εντελώς εάν δεν παίζετε μόνοι σας, αλλά σε λειτουργία συνεργασίας με έναν φίλο ή με έναν άγνωστο από το Διαδίκτυο. Το ίδιο το παιχνίδι, δυστυχώς, δεν γίνεται πιο φωτεινό από αυτό, όπως και η συνέχειά του "Lego: Batman 3". Η ολοκλήρωση αυτού του έργου είναι πραγματικά ευχάριστη στο μάτι και παρέχει μεγάλο αριθμό ευκαιριών.

Επίπεδη δομή

Για να ολοκληρώσετε τα επίπεδα γρήγορα και καθαρά, πρέπει να σκεφτείτε τι απαιτείται από εσάς. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, πρέπει να συλλέξετε κομμάτια Lego, για τα οποία θα λάβετε πόντους. Όπως και στο «Lego: Batman 3», το απόσπασμα βασίζεται ακριβώς σε αυτό, μόνο στο τρίτο μέρος όλα γίνονται πολύ πιο διασκεδαστικά, ενδιαφέροντα και δυναμικά, ενώ στο πρώτο όλα είναι εξαιρετικά μονότονα και αρκετά βαρετά. Φυσικά, θα συναντήσετε αρκετούς γρίφους που θα σας κάνουν να σκεφτείτε, να καθορίσετε ποιος χαρακτήρας είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε και πώς. Αλλά η συνολική εντύπωση παραμένει πολύ μακριά από την πιο ρόδινη - το πέρασμα του "Lego City: Batman" καθυστερεί και στο τέλος δεν προκαλεί κανένα συναίσθημα στον παίκτη.

Χρησιμοποιώντας τα πάντα γύρω σας

Αυτό για το οποίο μπορεί να επαινεθεί αυτό το παιχνίδι είναι η διαδραστικότητα του - εδώ μπορείτε να καταστρέψετε πολλά αντικείμενα, όπως κάδους απορριμμάτων, φανάρια κ.λπ. Σε αυτή την περίπτωση, τα συντρίμμια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ολοκληρωθεί με μεγαλύτερη επιτυχία το πέρασμα του παιχνιδιού "Lego: Batman 1". Ωστόσο, ακόμη και εδώ οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να είχαν προσπαθήσει λίγο περισσότερο: οι παίκτες περίμεναν τη διαδραστικότητα και την πήραν, αλλά σε πολύ μικρότερο βαθμό από ό,τι θα ήθελαν. Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι τα γραφικά του παιχνιδιού δεν είναι τα πιο ισχυρά, θα ήταν δυνατό να διατεθούν περισσότερα αντικείμενα για καταστροφή και όχι μόνο μερικά αντικείμενα σε μία οθόνη. Σε κάθε περίπτωση, έχετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε τα συντρίμμια για δικούς σας σκοπούς. Μπορεί να λάβετε στοιχεία για να δημιουργήσετε μια «γάτα» και άλλες χρήσιμες συσκευές που θα σας φανούν χρήσιμες σε επίπεδο. Αυτό κάνει πιο ενδιαφέρον το πέρασμα του παιχνιδιού «Lego City: Batman». Είναι αλήθεια ότι αυτό δεν είναι ακόμα αρκετό για να διορθωθούν τα προηγούμενα λάθη των προγραμματιστών.

Κοστούμια για ήρωες

Μια άλλη χρήσιμη συμβουλή για όσους θέλουν να παίξουν με επιτυχία το The LEGO Batman Project είναι να χρησιμοποιούν κοστούμια. Μπορείτε να τα αλλάξετε σε ειδικούς θαλάμους αλλαγής. Τα ίδια τα περίπτερα δεν μπορούν να βρεθούν στο σύνολό τους. Θα συλλέγετε τα στοιχεία τους καθώς προχωρά το επίπεδο, οπότε προσέξτε να μην χάσετε τα απαραίτητα στοιχεία. Εξάλλου, τα κοστούμια είναι ένα από τα πιο ισχυρά όπλα του Batman και του Robin σε αυτό το παιχνίδι. Υπάρχουν τέσσερα συνολικά για κάθε χαρακτήρα και όλα τα κοστούμια έχουν τις δικές τους ιδιαίτερες ιδιότητες, πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Πρέπει λοιπόν να σκεφτείτε πριν φορέσετε αυτό ή εκείνο το κοστούμι, τι ακριβώς θα σας δώσει και πώς θα σας βοηθήσει να περάσετε το επίπεδο. Εάν ανησυχείτε μόνο για την εμφάνιση των χαρακτήρων σας, δεν θα σας οδηγήσει σε κανένα καλό.

Τα αφεντικά στο παιχνίδι

Όπως είναι φυσικό, όπως και άλλα παιχνίδια της σειράς, ο Batman έχει ειδικά αφεντικά που σας περιμένουν στο τέλος κάθε επιπέδου. Σε ορισμένα στάδια θα πρέπει να πολεμήσετε δύο αφεντικά στη σειρά ταυτόχρονα. Αυτές είναι οι εκπλήξεις που σας επιφυλάσσει το παιχνίδι «Lego: Batman». Η περιήγηση (δημιουργήθηκε από τον Krasaton ή άλλο blogger βίντεο - δεν έχει σημασία) μπορεί να σας φανεί χρήσιμη, καθώς δείχνει ξεκάθαρα πώς να νικήσετε αυτό ή εκείνο το αφεντικό. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε οδηγούς κειμένου για να νικήσετε τους πιο ισχυρούς αντιπάλους. Αλλά, φυσικά, πρώτα απ 'όλα θα πρέπει να δοκιμάσετε τις δυνάμεις σας μόνοι σας· ίσως θα τα καταφέρετε χωρίς εξωτερική βοήθεια.

Συνοψίζοντας

Μπορούμε λοιπόν με ασφάλεια να πούμε ότι το “Lego: Batman” είναι ένα από τα πιο χλωμά και χωρίς ενδιαφέρον έργα από τη σειρά παιχνιδιών στο σύμπαν “Lego”. Δεν πρέπει όμως να ξεχνάμε ότι αυτό το παιχνίδι ήταν που έδωσε ώθηση τόσο στην τριλογία του Batman στα Lego όσο και σε ολόκληρη τη σειρά. Επιπλέον, οι θαυμαστές αυτού του υπερήρωα θα εξακολουθούν να απολαμβάνουν αρκετή ευχαρίστηση παίζοντας μέσα από αυτό, όπως και οι οπαδοί των Lego. Επομένως, δεν πρέπει να διαγράψετε αυτό το έργο, ειδικά επειδή δεν θα είναι πολύ δύσκολο να ολοκληρωθεί. Το Lego Batman δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να δείτε. Ταυτόχρονα όμως δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ως αποτυχημένο έργο. Ήταν απλώς ένα ανεπιτυχές πείραμα, το οποίο επέτρεψε σε αυτή τη σειρά να αναπτυχθεί περαιτέρω προς τη βέλτιστη κατεύθυνση. Και τώρα είναι δημοφιλές σε όλο τον κόσμο και έχει αρκετές δεκάδες παιχνίδια.

Πρόλογος

Δεν μπορεί παρά να ζηλέψει κανείς την αναίδεια του στούντιο Traveler’s Tale. Κρίνετε μόνοι σας: πιθανώς οκτώ χρόνια τώρα πουλάνε το ίδιο παιχνίδι, αλλάζοντας, ίσως, την εμφάνιση των βασικών χαρακτήρων. Επιπλέον, αυτό το παιχνίδι πουλάει πολύ, πολύ επιτυχημένα. Στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο δύσκολο να μαντέψεις γιατί συμβαίνει αυτό - απλά σκάψε λίγο στο κεφάλι σου.

Θυμηθείτε πόσο μανιωδώς έπρεπε να παρακαλέσω τους γονείς μου για ένα ακριβό (εκείνη την εποχή) σετ κατασκευής LEGO, λέγοντάς μου πόσο απαραίτητο ήταν και πώς του το είχαν ήδη αγοράσει οι γονείς του Βάσια. Ναι, αμέσως μετά την αγορά, εξαρτήματα από αυτό το ακριβό παιχνίδι βρίσκονταν σε όλο το διαμέρισμα και το ενδιαφέρον για την «κατασκευή» εξασθενούσε απότομα, αλλά, βλέπετε, λίγοι θα υποστήριζαν ότι το «LEGO» είναι ένα από εκείνα τα πράγματα για τα οποία εμείς θυμόμαστε τα παιδικά μας χρόνια με ζεστασιά στην ψυχή μας. Λοιπόν, το στούντιο "TT", χωρίς να είναι ανόητο, πήρε και διέσχισε αυτήν την παιδική ανάμνηση με ένα άλλο όχι λιγότερο ευχάριστο "έκρηξη από το παρελθόν" - το "Star Wars".

Και φεύγουμε. Στον απόηχο της απροσδόκητης δημοτικότητάς του, το Traveler’s Tale άρχισε να παράγει νέα παιχνίδια με την ταχύτητα της Ubisoft και της Activision, τροφοδοτώντας την αγορά με ένα απολύτως γκρι και άγευστο προϊόν. «Πειρατές της Καραϊβικής», «Ιντιάνα Τζόουνς», «Μπάτμαν», «Χάρι Πότερ» - όλα αυτά τα δημοφιλή franchise ταινιών αργά ή γρήγορα δοκίμασαν ένα αστείο κοστούμι Lego και πήδηξαν γύρω από την οθόνη για δέκα ώρες, παρωδώντας αργά τους «ενήλικες» τους. αντίγραφα». Και αυτό που προκαλεί έκπληξη είναι ότι τα παιχνίδια της σειράς LEGO πέταξαν από τα ράφια των καταστημάτων σαν ζεστές κερασόπιτες ένα παγωμένο απόγευμα του Ιανουαρίου.

Είναι αλήθεια ότι αυτό δεν θα μπορούσε να διαρκέσει πολύ και σύντομα οι δυτικοί κριτικοί, έχοντας καταπιαστεί με αυτή τη λιχουδιά, άρχισαν χωρίς κανένα δισταγμό να προτείνουν στους προγραμματιστές να κάνουν διακοπές, ίσως είκοσι χρόνια περίπου. Άκουσαν αυτή την αναμφίβολα σωστή συμβουλή; Οχι! Αλλά αποφάσισαν να προσθέσουν μια πλοκή στο νέο τους «παιχνίδι Lego». Γνωρίστε το "LEGO Batman 2: The Superheroes".

Πομπή

Αφού παρακολουθήσαμε το εισαγωγικό βίντεο, καθαρίζουμε την αίθουσα από ληστές και ξεκινάμε για να κυνηγήσουμε την Harley Quinn. Η συμμορία του Τζόκερ εισέβαλε στην τελετή απονομής των βραβείων του Πολίτη της Χρονιάς και προκάλεσε κρυφά. Πρέπει να σταματήσουν. Έχοντας συγκεντρώσει μια σκάλα από καφέ μέρη, ανεβαίνουμε στη σκηνή και προετοιμαζόμαστε για μια μάχη με τον υπηρέτη του κλόουν. Για να αντιμετωπίσετε το κορίτσι, πρέπει να το χτυπήσετε με ένα betarang τρεις φορές. Μετά το τρίτο χτύπημα, η Harley θα ανοίξει μια κρυφή πόρτα στο πάτωμα της σκηνής και θα δραπετεύσει. Ας πηδήξουμε πίσω της. Μόλις μπούμε στο κλουβί, σώζουμε και βγαίνουμε από την ανοιχτή πύλη. Για να πάτε παρακάτω, πρέπει να επιτεθείτε τρεις φορές στον μεγάλο καφέ σωλήνα, από τον οποίο κρυφοκοιτάγονται πράσινα πόδια από καιρό σε καιρό. Έχοντας καπνίσει τον Riddler από την ασφαλή κρυψώνα του, περνάμε από το άνοιγμα που σχηματίστηκε μετά την έκρηξη και βρισκόμαστε στην αποθήκη του τοπίου. Μας εμποδίζουν να προχωρήσουμε περισσότερο από κάμερες που μπλοκάρουν την πόρτα μόλις εμφανιστούν οι ήρωες στο οπτικό τους πεδίο. Αφού εξετάσουμε το δωμάτιο, επιστρέφουμε στο μέρος όπου πρωτοσυναντήσαμε τον Riddler και κολλάμε στο χρυσό μπλοκ με ένα γάντζο. Μετά ένα ακόμα. Αφού αφαιρέσαμε το ειδώλιο του δράκου που έκλεισε το μονοπάτι, κολλάμε σε ένα άλλο στήριγμα με ένα γάντζο και πηδάμε σε ένα μικρό μπαλκόνι.


#1

Έχοντας πετάξει κάτω το κουτί των εξαρτημάτων, αντιμετωπίζουμε τη συμμορία του Riddler και συναρμολογούμε τη συσκευή για την αλλαγή της στολής, μετά την οποία ντύνουμε τον Bruce Wayne με το "Sensory Suit". Τώρα μπορείς να γίνεις αόρατος. Χρησιμοποιήστε το για να ξεπεράσετε τις κάμερες και να απαλλαγείτε από τον ληστή που παρακολουθεί τις οθόνες. Βρισκόμενοι σε αδιέξοδο, κολλάμε στο στήριγμα πάνω από την πύλη, μετά από το οποίο κάνουμε το ίδιο με τον Robin. Έχοντας ασχοληθεί με την ομάδα των ληστών του Riddler, αλληλεπιδρούμε με την πράσινη οθόνη (για να το κάνετε αυτό θα πρέπει να επιστρέψετε στον Batman με τη στολή αφής). Ο Riddler κρύφτηκε σε ένα μυστικό δωμάτιο πίσω από αυτή την οθόνη και πρέπει να τον βγάλουμε έξω. Για να το κάνουμε αυτό, ακτινογραφούμε τη σημειωμένη περιοχή μέχρι να συναντήσουμε τη σιλουέτα του Riddler και, στη συνέχεια, κάνουμε κλικ στο κουμπί που υποδεικνύεται. Έχοντας κάνει αυτό αρκετές φορές, μπαίνουμε στη μάχη με το κάθαρμα. Αφού τον νικήσαμε, καταστρέφουμε την οθόνη και συναρμολογούμε το ασανσέρ από τα συντρίμμια του.


#2

Έχοντας πάει στον επάνω όροφο, καταστρέφουμε το καρότσι με ποπ κορν και συναρμολογούμε από αυτό μια συσκευή για την αλλαγή κοστουμιού. Πηγαίνοντας στο Robin, φοράμε μια στολή ακροβάτη και ρίχνουμε το κοντάρι στο γαλανόλευκο κελί. Έχοντας πηδήξει πάνω του, ανεβαίνουμε και συναρμολογούμε ένα στήριγμα για τον Batman. Μόλις ο Σκοτεινός Ιππότης ανέβει πάνω, μεταβαίνουμε σε αυτόν και ενεργοποιούμε τη λειτουργία αορατότητας, μετά από την οποία περνάμε δίπλα από τις κάμερες στο δωμάτιο κάτω από τη σκηνή του Two-Face. Έχοντας καταστρέψει τα καθίσματα, τα συγκεντρώνουμε σε ένα κελί για μια ακροβατική σφαίρα, μετά από την οποία επιστρέφουμε στον Robin. Έχοντας ενεργοποιήσει τη σφαίρα, αλληλεπιδρούμε με αυτό το κελί και μετακινούμαστε πίσω. Έχοντας κατεβάσει τον πολυέλαιο με το Two-Face, του κρεμάμε μια κούνια και ανεβαίνουμε τις σκάλες στον τρίτο όροφο. Έχοντας γνωρίσει τον κλόουν, παρακολουθούμε το βίντεο και πολεμάμε τους ληστές του. Μόλις ο Τζόκερ πηδήξει στην τηλεοπτική κάμερα, στρίψτε δεξιά και αλληλεπιδράστε (αφού μεταβείτε στο Batman) με την πράσινη οθόνη. Έχοντας συναρμολογήσει τον σωλήνα (το πρώτο θραύσμα πρέπει να γυρίσει μία φορά και το δεύτερο - δύο φορές), πηδάμε μετά τον κλόουν και παρακολουθούμε το βίντεο.

Κρατώντας έναν εγκληματία

Έχοντας ανεβεί στην ταράτσα του κτιρίου, πηδάμε κάτω και στρίβουμε αριστερά. Έχοντας φτάσει στον τερματικό σταθμό, καταστρέφουμε μερικά καρότσια κοντά και συλλέγουμε μια συσκευή για την αλλαγή ενός κοστουμιού από τα συντρίμμια. Έχοντας ντυθεί ο Μπάτμαν με ένα αισθητήριο κοστούμι, αλληλεπιδρούμε με την πράσινη οθόνη στα δεξιά και, έχοντας φωτίσει το κουτί, ανοίγουμε αρκετές κόκκινες κλειδαριές μέσα. Έχοντας συναρμολογήσει τη συσκευή για την αλλαγή της φορεσιάς, μεταβαίνουμε στον Robin και τον μετατρέπουμε σε στολή ακροβάτη. Έχοντας ενεργοποιήσει τη σφαίρα, αλληλεπιδράστε με το κελί στη δεξιά πλευρά του τερματικού και κατεβάστε το κουτί στο έδαφος. Αφού το καταστρέψαμε, συναρμολογούμε τον πίνακα ελέγχου και καλούμε το ελικόπτερο του Robin από το Batpeshera. Έχοντας πηδήξει σε αυτό, παρακολουθούμε το βίντεο. Οι ληστές του Τζόκερ κατέστρεψαν τη μεταφορά μας και χωρίς αυτό δεν θα μπορέσουμε να φτάσουμε στον κακό κλόουν. Μέρη από το ελικόπτερο είναι διάσπαρτα σε όλη την τοποθεσία, αλλά πρέπει ακόμα να φτάσετε σε αυτά. Αυτό θα κάνουμε. Έχοντας αντιμετωπίσει αρκετούς κακοποιούς, επισκευάζουμε το ελικόπτερο και γκρεμίζουμε δύο κόκκινες κλειδαριές στο βαν της τηλεόρασης, μετά από τις οποίες καταστρέφουμε τον αστραφτερό πίνακα ελέγχου. Έχοντας συναρμολογήσει μια συσκευή για την αλλαγή κοστουμιών από τα συντρίμιά της, μετατρέπουμε το Batman σε ενεργειακή πανοπλία. Ο Σκοτεινός Ιππότης μπορεί τώρα να καταστρέψει ασημένια μπλοκ. Έχοντας ανατινάξει τον ασημένιο προβολέα, στα αριστερά του ελικοπτέρου συγκεντρώνουμε ένα άλλο "αποδυτήριο" για τον Robin από αυτό. Αφού τον αλλάξαμε σε νέα ρούχα, προσελκύουμε δύο μπλε μπλοκ με ένα μαγνητικό όπλο, μετά από το οποίο ανεβαίνουμε στον επάνω όροφο χρησιμοποιώντας μαγνητικές μπότες. Το τελευταίο, παρεμπιπτόντως, μπορεί να προσελκύεται μόνο από μπλε λεπτομέρειες.


#1

Έχοντας πιάσει το χρυσό στήριγμα στο κάτω μέρος της τεράστιας αφίσας με ένα γάντζο, σηκώνουμε και πηδάμε προσεκτικά στον σωλήνα στα αριστερά. Έχοντας προσελκύσει την πίστα προς το μέρος μας με έναν μαγνήτη, κινούμαστε στην άλλη πλευρά του κτιρίου και κατεβάζουμε το ασανσέρ με το εξάρτημα για το ελικόπτερο προς τα κάτω. Μεταβαίνοντας στο Batman, επισκευάζουμε το ελικόπτερο και ανεβαίνουμε στο Robin με το ασανσέρ. Χρησιμοποιώντας υπερ-δύναμη (ένα από τα χαρακτηριστικά της ενεργειακής στολής), σπάμε τη σχάρα και επιστρέφουμε στο Robin. Στη συνέχεια, κατεβάζουμε τη σκάλα χρησιμοποιώντας ένα μαγνητικό πιστόλι και ανεβαίνουμε. Έχοντας αντιμετωπίσει τους ληστές του Τζόκερ, καταστρέφουμε τον ασημένιο προβολέα και μαζεύουμε το καλώδιο από τα ερείπια. Έχοντας μετακομίσει στην επόμενη στέγη, κολλάμε στο χρυσό στήριγμα με ένα γάντζο και ανεβαίνουμε. Το τελευταίο εξάρτημα για το ελικόπτερο βρέθηκε, αλλά για να το ξεσπάσετε θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε σούπερ δύναμη. Αφού το κάνουμε αυτό, κατεβαίνουμε στη μεταφορά. Έχοντας εμπλακεί στην καταδίωξη του κλόουν, καταστρέφουμε αρκετούς από τους κολλητούς του και μετά αναλαμβάνουμε τον ίδιο τον Τζόκερ. Μόλις πέσει το σκάφος του αρχηγού, δείτε το βίντεο.


#2

Ο Τζόκερ ηττήθηκε, αλλά εξακολουθεί να θέλει να ασχοληθεί με τον Μπάτμαν. Αφού φύγουμε από τη μεταφορά, μεταβαίνουμε σε ενεργειακή θωράκιση, στρίβουμε αριστερά και καταστρέφουμε τον εκσκαφέα. Έχοντας συγκεντρώσει ένα πολύχρωμο κανόνι από τα ερείπια, πυροβολούμε τον Τζόκερ από αυτό. Έχοντας προκαλέσει περαιτέρω τον βασιλιά του κάτω κόσμου, κατευθυνόμαστε προς το σκάφος του και στρίβουμε δεξιά, όπου θα σας περιμένουν τα «πηδήγματα». Έχοντας συναρμολογήσει ένα γιγάντιο κεφάλι κλόουν από αυτά, βγάζουμε από αυτό μπλε αφρώδη θραύσματα και τα προσαρμόζουμε στο μπλε μαγνητικό κομμάτι στα αριστερά. Μεταβαίνοντας στο Robin, ανεβαίνουμε τη φρεσκοσυναρμολογημένη σκάλα και αποσυναρμολογούμε τον μηχανισμό του ρολογιού παιχνιδιού. Όταν τα τεράστια βέλη πέφτουν στον Τζόκερ, κατεβαίνουμε. Εδώ είμαστε στη γραμμή του τερματισμού. Μόλις φτάσει η βοήθεια για τον Τζόκερ, μεταβαίνουμε στον Μπάτμαν και χρησιμοποιούμε βόμβες για να καταστρέψουμε το κανόνι στο εχθρικό μεταφορικό μέσο. Στη συνέχεια, επιστρέφουμε στο δέρμα του Robin και χρησιμοποιούμε ένα μαγνητικό πιστόλι για να αφαιρέσουμε το κάλυμμα από τον κινητήρα. Έχοντας απαλλαγεί από τους ληστές που έφτασαν, πυροβολούμε τον ασημί κινητήρα του αυτοκινήτου με τον εκτοξευτήρα χειροβομβίδων του Μπάτμαν. Έχοντας συναρμολογήσει ένα τεράστιο σφυρί από τα ερείπια, αλληλεπιδρούμε μαζί του και παρακολουθούμε το βίντεο. Ο Τζόκερ ηττήθηκε.

Εξεγέρσεις στο Άσυλο Arkham

Έχοντας επισκεφτεί τη σπηλιά των υπερήρωων και λάβαμε ένα μήνυμα από το διάστημα, κατευθυνόμαστε στο Arkham Asylum, με οδηγό τον μίνι χάρτη (ο στόχος σας είναι το σύμβολο του Dark Knight). Ο Λεξ Λούθορ βοήθησε τον Τζόκερ να δραπετεύσει και ταυτόχρονα απελευθέρωσε όλους τους άλλους ψυχολόγους. Φυσικά, θα ασχοληθούμε με τον φαλακρό αντίποδα του Κλαρκ Κεντ, αλλά λίγο αργότερα, αλλά προς το παρόν πρέπει να πιάσουμε όλους τους εγκληματίες και να τους επιστρέψουμε στα κελιά. Μόλις μπούμε στο λαβύρινθο, κατεβαίνουμε και στρίβουμε δεξιά. Έχοντας φτάσει στο ελαττωματικό σιντριβάνι, σημαδεύουμε τους δύο πράσινους σωλήνες στα πλαϊνά και τους καταστρέφουμε με ένα betarang.


#1

Έχοντας επισκευάσει το σιντριβάνι, κολλάμε στο χρυσό μέρος με ένα γάντζο και βγάζουμε την πρίζα. Όταν φύγει το νερό, στη θέση του σιντριβάνι θα εμφανιστεί ένα «αποδυτήριο» για τον Robin. Έχοντας αλλάξει σε ακροβατικό κοστούμι, στρίψτε δεξιά και ρίξτε το κοντάρι στο κελί πάνω από το λάκκο με σαρκοφάγα φυτά. Έχοντας περάσει στην άλλη πλευρά, σκαρφαλώνουμε στις ξύλινες σανίδες και μαζεύουμε τα στηρίγματα για το μανταλάκι. Τώρα ο Batman μπορεί να διασχίσει το λάκκο με τα σαρκοφάγα παιδιά του Ivy χωρίς να βλάψει την υγεία του. Μόλις έρθει κοντά μας ο μεγαλόψυχος φίλος μας, πηδάμε πάνω στο καπέλο ενός τεράστιου αγάλματος και συναρμολογούμε ένα «αποδυτήριο» για τον Σκοτεινό Ιππότη από τα πεσμένα μέρη. Έχοντας ντύσει τον Bruce Wayne με ενεργειακή πανοπλία, στρίβουμε δεξιά και καταστρέφουμε την ασημένια σχάρα, μετά την οποία ανεβαίνουμε στις σανίδες και χρησιμοποιούμε μια βόμβα για να γκρεμίσουμε το άγαλμα. Η Catwoman έχει εξουδετερωθεί, αλλά έχουμε ακόμα δουλειά να κάνουμε.

Μόλις εμφανιστεί το τζιπ της Two-Face, στρίψτε αριστερά και προχωρήστε σε όλη τη διαδρομή. Στρίβοντας αριστερά, καταστρέφουμε το ασημένιο μπλοκ και το άγαλμα που στέκεται στο τέλος του διαδρόμου. Από τα θραύσματα του αγάλματος μπορείτε να συναρμολογήσετε ένα κελί για μια ακροβατική σφαίρα. Αφού το κάνετε αυτό, μεταβείτε στο Robin και ενεργοποιήστε τη σφαίρα. Πρέπει να κάνουμε το έμβλημα του Dark Knight να πέσει από την τρύπα στον τοίχο - μόλις συμβεί αυτό, θα μετατραπεί σε αλλαγή κοστουμιών. Έχοντας ντύσει τον Μπάτμαν με τη στολή, καταστρέφουμε δύο μπλε τετράγωνα που κρατούν το γιγάντιο άγαλμα με ένα ενεργειακό κανόνι.


#2

Έχοντας καταρρεύσει, το άγαλμα θα μπλοκάρει τον δρόμο και θα εμποδίσει τη συμμορία του Two-Face να φύγει από το ψυχιατρείο και τη φυλακή. Έχοντας περάσει από την ανοιχτή πύλη και συναντώντας τον Bane με τον Poison Ivy, στρίβουμε αριστερά και καθαρίζουμε τα «αφρώδη» ερείπια. Εδώ θα βρείτε ένα ενεργειακό κοστούμι για τον Batman, αλλά το ίδιο μοντέλο μπορεί να φορεθεί λίγα μέτρα προς τα δεξιά. Ωστόσο, προς το παρόν θα παραμείνουμε στο κοστούμι με το ενεργειακό κανόνι, αφού θα το χρειαστούμε για να λύσουμε το παζλ.

Έχοντας κάνει το δρόμο μας βαθιά μέσα στο λαβύρινθο (εκεί θα βρείτε και γαλαζωπά μπλοκ), κολλάμε στο στήριγμα με ένα γάντζο, μετά το οποίο κάνουμε το ίδιο με τον δεύτερο χαρακτήρα. Έχοντας καταστρέψει τα μπλε τετράγωνα, αλλάζουμε τον Robin σε ένα κοστούμι παγώματος και τον Batman σε ένα ενεργειακό κοστούμι. Στη συνέχεια, καταστρέφουμε το ασημένιο άγαλμα του κρατούμενου. Το νερό θα ρέει αμέσως έξω από το σωλήνα πίσω από αυτό. Το παγώνουμε και βλέπουμε το βίντεο. Συγχαρητήρια, όλοι οι κρατούμενοι εκτός από τον Τζόκερ έχουν συλληφθεί. Είναι αλήθεια, όχι για πολύ.

Εργασία σε ψυχιατρείο

Οι κρατούμενοι κρατήθηκαν, ωστόσο, ο Τζόκερ είναι ακόμα ελεύθερος. Και ούτε η αστυνομία του Γκόθαμ, ούτε καν ο Μπάτμαν γνωρίζουν πώς ο πονηρός κλόουν κατάφερε για άλλη μια φορά να ξεφύγει. Είναι αλήθεια ότι ο Επίτροπος Γκόρντον έχει μια ιδέα - ανακαλύφθηκαν περίεργες αστραφτερές πέτρες στην οροφή του νοσοκομείου. Απλώς οι επαναστατημένοι ψυχολόγοι που έχουν καταλάβει ορισμένα τμήματα της φυλακής τους εμποδίζουν να φτάσουν κοντά τους. Μόνο ο Μπάτμαν μπορεί να φτάσει στην οροφή και να εξετάσει τα θραύσματα. Αφού μιλήσαμε με τον Γκόρντον, ανεβαίνουμε στο ασανσέρ και κατεβαίνουμε στο υπόγειο του νοσοκομείου. Ο ανελκυστήρας συντρίβεται και το ζευγάρι των υπερηρώων πρέπει να κάνει έκτακτη εκκένωση. Έχοντας βγει από το κατεστραμμένο ασανσέρ, συγκεντρώνουμε ένα αποδυτήριο για τον Robin από τα ερείπια. Έχοντας φορέσει μια διαστημική στολή, ρίχνουμε μέσα τα φλεγόμενα συντρίμμια και μπαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο. Έχοντας βουτήξει κάτω από το νερό (μόνο ο Robin με διαστημική στολή μπορεί να βουτήξει - ο Batman πηγαίνει αμέσως στον βυθό), στρίβουμε αριστερά και αλληλεπιδρούμε με τον μηχανισμό ανύψωσης. Έχοντας παραδώσει το ηλεκτρικό κοστούμι στην επιφάνεια, περνάμε στον Σκοτεινό Ιππότη. Έχοντας αλλάξει σε νέα πανοπλία, περπατάμε στο ηλεκτρισμένο πάτωμα (ο Robin με βρεγμένη διαστημική στολή, όπως καταλαβαίνετε, δεν έχει απολύτως τίποτα να κάνει εκεί) και αντλούμε ενέργεια από τη γεννήτρια. Περνώντας στο Robin, φτάνουμε στην τρύπα στο πάτωμα (υποβρύχια, φυσικά) και σηκώνουμε πλατφόρμες για τον Batman. Για να γίνει αυτό, είναι απαραίτητο να καταστρέψετε πολλά διαμερίσματα με ένα betang. Μας εμποδίζουν να προχωρήσουμε περισσότερο από τεράστιους θαυμαστές που ρουφούν τον νεαρό μαθητευόμενο του Σκοτεινού Ιππότη μόλις βρεθεί στη ζώνη δράσης τους. Μεταβαίνοντας ξανά στο Batman, αντλούμε ηλεκτρική ενέργεια από τη γεννήτρια και έτσι απενεργοποιούμε τη λειτουργία των λεπίδων. Επιστρέφοντας στο δέρμα του Robin, περνάμε προσεκτικά από την ανάπηρη προπέλα.


#1

Τραβώντας το μοχλό, ενεργοποιούμε τον γιγάντιο φούρνο, στον οποίο ψήνεται ήδη σε πλήρη εξέλιξη νόστιμο ψητό κοτόπουλο. Περνώντας στο Batman, ξεκινάμε τον μεταφορέα. Έτσι, αποσπάσαμε την προσοχή του Killer Croc από εμάς και μπορούμε πλέον να μπούμε ελεύθερα στο κλουβί του. Είναι αλήθεια ότι θα είναι πιο δύσκολο να βγούμε από αυτό. Επιστρέφοντας στην εταιρεία του Robin, καταστρέφουμε τη γεννήτρια - αυτό θα ανοίξει τις πόρτες προς τα έξω. Για άλλη μια φορά, μεταβαίνοντας στο Batman, καταστρέφουμε το γραφείο του υπολογιστή και συναρμολογούμε έναν μηχανισμό από αυτό, περιστρέφοντας τον οποίο θα βοηθήσετε τον Robin να προχωρήσει. Έχοντας κολυμπήσει σε όλη τη διαδρομή, επιπλέουμε και γεμίζουμε το υποδεικνυόμενο δοχείο με νερό. Μόλις συγκεντρωθεί επαρκής ποσότητα νερού, η σκάλα θα κατέβει. Έχοντας σηκωθεί, τραβάμε το μοχλό και ανεβαίνουμε στον παγωμένο τοίχο. Έχοντας αντιμετωπίσει τους ληστές, συγκεντρώνουμε ένα "αποδυτήριο" για τον Robin και αλλάζουμε ένα παγωμένο κοστούμι, μετά από το οποίο ψεκάζουμε τον "καταρράκτη" στο κέντρο του δωματίου με ένα ρεύμα παγωμένου αέρα. Έχοντας σπάσει πολλά βαρέλια με νερό, παγώνουμε τα σιντριβάνια και ανεβαίνουμε, μετά τα οποία πηδάμε από πάνω τους στη δεξιά πλευρά του δωματίου. Ένας σωλήνας με υγρό άζωτο εμποδίζει τον Batman να προχωρήσει περισσότερο, αλλά ο Robin δεν το φοβάται. Έχοντας περάσει στην άλλη πλευρά, τραβάμε το μοχλό και σταματάμε την παροχή ψυκτικού υγρού. Έχοντας συναντηθεί με τον κύριο Freeze, μεταβαίνουμε στο Batman και αντλούμε ενέργεια από τη γεννήτρια πάνω από το κελί του επιστήμονα. Στη συνέχεια, επιστρέφουμε στο δέρμα του Robin και σέρνουμε κατά μήκος του παγωμένου τοίχου στο θάλαμο στη δεξιά πλευρά του κλουβιού του Frieze. Περνώντας προσεκτικά από το ηλεκτρικό ρεύμα, πηδάμε μέσα και τραβάμε το μοχλό.


#2

Περνώντας στο Dark Knight, ενεργοποιούμε τον μηχανισμό και κλείνουμε την παροχή υγρού αζώτου. Τώρα μπορείτε εύκολα να φτάσετε στη γεννήτρια και να ξεκινήσετε το ασανσέρ (προηγουμένως, σας υπενθυμίζω, σας εμπόδιζε ένα ρεύμα παγωμένου αέρα που μετέτρεψε τον Batman σε παγάκι μόλις τον πλησίασε). Έχοντας ανέβει πάνω και συναντήσαμε το Σκιάχτρο, φορέσαμε αισθητηριακή στολή και περνάμε δίπλα από τις κάμερες, ενεργοποιώντας την αορατότητα. Βρισκόμενοι σε έναν μακρύ διάδρομο, κινούμαστε προς έναν σωλήνα με μεθυστικό αέριο. Μπορείτε να κλείσετε την τροφοδοσία του ως εξής: Ο Batman πηδά στον στύλο και στο μεταξύ ο Robin τραβά το μοχλό. Έχοντας κάνει δύο φορές αυτό το κόλπο, συναντάμε πρόσωπο με πρόσωπο το Σκιάχτρο. Η μάχη μαζί του θα γίνει σε τέσσερα στάδια. Στα τρία πρώτα, όλα είναι εξαιρετικά απλά: απαλλαγούμε από τους κολλητούς του αφεντικού και μετά τον χτυπάμε ο ίδιος. Στο τέλος κάθε «γύρου» το Σκιάχτρο θα ψεκάζει ένα μέρος του παραισθησιογόνου. Μόλις του απομένουν τρεις καρδιές, θα σταματήσει να συμμετέχει σε ανοιχτή μάχη μαζί σας και θα στέλνει μόνο περιστασιακά τους ληστές της. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να συναρμολογήσετε δύο βαλβίδες που βρίσκονται στις πλευρές της αρένας. Μόλις γίνει αυτό, μεταβείτε στο τραπέζι που εμφανίζεται και μεταβείτε σε άλλο χαρακτήρα. Αφού το κάνετε αυτό, γυρίστε τη βαλβίδα. Μόλις φτάσουμε στην κορυφή, ενεργοποιούμε το σύστημα εξαερισμού. Το ίδιο πρέπει να γίνει και με τη δεύτερη βαλβίδα. Όταν καθαρίσει ο αέρας, τελειώνουμε το Σκιάχτρο και παρακολουθούμε το βίντεο.

Χημικό ίχνος

Ο Τζόκερ και ο Λεξ πρόκειται να φύγουν από την πόλη σε ένα κινητό εργαστήριο, παίρνοντας μαζί τους συστατικά από το εργοστάσιο της Ace Chemicals. Πρέπει με κάποιο τρόπο να τους σταματήσουμε. Έχοντας σκαρφαλώσει στο Batmobile, κινούμαστε προς το έμβλημα της νυχτερίδας στον μίνι χάρτη. Έχοντας προλάβει το εργαστήριο, παρακολουθούμε το βίντεο και προετοιμαζόμαστε για μάχη. Πρώτα πρέπει να καταστρέψουμε το κανόνι στην οροφή. Αυτό δεν είναι δύσκολο να το κάνετε - απλά πυροβολήστε το για λίγα δευτερόλεπτα. Όταν ο πυργίσκος του πολυβόλου εξαφανίζεται, πυροβολούμε το ελικόπτερο και ξαναπαίρνουμε το φορτηγό. Όταν όλα τα εργαστηριακά εργαλεία είναι απενεργοποιημένα, δείτε το βίντεο.


#1

Είμαστε μέσα. Έχοντας ασχοληθεί με τα ρομπότ ασφαλείας, καταστρέφουμε τα κουτιά με κρυπτονίτη και συναρμολογούμε ένα «αποδυτήριο» για τον Robin από τα ερείπια. Έχοντας ντυθεί ο Robin με μαγνητικό κοστούμι, σηκώνουμε τον θάλαμο κατά της ακτινοβολίας και, χρησιμοποιώντας ένα μαγνητικό πιστόλι, σύρουμε τη μπλε κάψουλα στην αντίθετη πλευρά του δωματίου. Μόλις η κάψουλα βρεθεί στη σωστή θέση, θα εμφανιστεί ένας μηχανικός βραχίονας και θα τον εγκαταστήσει στην ενεργειακή κυψέλη. Ο Robin μπορεί τώρα να ανέβει στο μπλε μαγνητικό μονοπάτι. Αφού το κάνουμε αυτό, γυρίζουμε την κόκκινη βαλβίδα και κατεβάζουμε τη σκάλα για τον Batman. Η κάμερα μας εμποδίζει να ανέβουμε στην οροφή του φορτηγού, γι' αυτό πρέπει επειγόντως να βρούμε ένα αισθητήριο στολή. Αυτό δεν είναι δύσκολο να γίνει, καθώς βρίσκεται στο χώρο αποσκευών στη δεξιά πλευρά της τοποθεσίας. Απλώς ανοίξτε το με ένα μαγνητικό πιστόλι. Έχοντας κάνει αυτό, μεταβαίνουμε στον Σκοτεινό Ιππότη και ενεργοποιούμε την αορατότητα.

Μόλις βρεθούμε στην οροφή, καταστρέφουμε τη μπλε περιστρεφόμενη γεννήτρια και μεταβαίνουμε στο Robin. Έχοντας επανενωθεί με τον σύντροφό μας, ξεφορτωθούμε τα ρομπότ που έρχονται και στρίβουμε δεξιά. Έχοντας απομακρύνει την ηλεκτρική γεννήτρια από τα σκαλοπάτια (χρησιμοποιώντας μαγνητικό πιστόλι), επιστρέφουμε στο Batman και καταστρέφουμε τις δύο μπλε βάσεις στην άκρη της οροφής. Μόλις εμφανιστεί η πράσινη οθόνη, αλληλεπιδράστε μαζί της και απενεργοποιήστε την παροχή υγρού αζώτου στα βήματα. Για να λύσετε το παζλ, πρέπει πρώτα να γυρίσετε τη δεύτερη βαλβίδα, μετά την τρίτη και την πρώτη. Αφού προχωρήσετε λίγο μπροστά, θα συναντήσετε αντιπάλους στα jetpacks. Για να τους νικήσετε, απλά πρέπει να ρίξετε με ακρίβεια το betarang μερικές φορές. Έχοντας σπάσει, θα σας αφήσουν ένα σωρό εξαρτήματα, συλλέγοντας τα οποία θα λάβετε το Batsuit. Όπως μας λέει το παιχνίδι: "Το Batsuit έχει την ικανότητα να επιπλέει - χρησιμοποιήστε το!"


#2

Μεταβαίνοντας στο Robin, σηκώνουμε τη γέφυρα χρησιμοποιώντας ένα μαγνητικό όπλο και, στη συνέχεια, χωρίς να διστάζουμε δευτερόλεπτο, επιστρέφουμε στο Batman και πετάμε πάνω από την επικίνδυνη περιοχή. Βρισκόμενοι «από την άλλη πλευρά», καταστρέφουμε την τεράστια γεννήτρια και ενώνουμε ξανά με τον μαθητευόμενο μας. Έχοντας απελευθερώσει την κεραία του ραδιοφώνου από τα δεσμά της, την καταστρέφουμε και συναρμολογούμε τον πίνακα ελέγχου Betaplane από τα ερείπια.

Βρίσκοντας τον εαυτό σας σε ένα δωμάτιο με μεγάλο πράσινο πυρήνα, στρίψτε αριστερά και τραβήξτε το μοχλό. Έχοντας αποσυναρμολογήσει μία από τις μπαταρίες κρυπτονίτη, μεταβαίνουμε στο Robin και, χρησιμοποιώντας μαγνητικές μπότες, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο κατά μήκος μιας δέσμης μπλε σωλήνων. Έχοντας καταστρέψει τη δεύτερη μπαταρία, κολλάμε με ένα γάντζο στο στήριγμα της συσκευής που ακτινοβολεί τον πυρήνα και μετακινούμαστε στο απέναντι μπαλκόνι. Εδώ σπάμε τα υαλότουβλα με το παλμικό πιστόλι του Batman και τραβάμε το μοχλό. Έχοντας ασχοληθεί με την τελευταία μπαταρία, δείτε το βίντεο.

Προορισμός - Μητρόπολη

Μόλις βρεθούμε στον ουρανό, ανοίγουμε πυρ (μπορείτε να παίξετε και ως Σούπερμαν και ως Μπάτμαν σε ένα ελικόπτερο) στο κύτος του πλοίου με κρυπτονίτη. Όταν πέσει ένα κομμάτι του περιβλήματος, καταπολεμούμε τα ελικόπτερα που φτάνουν και στη συνέχεια καταστρέφουμε τα δύο ακίνητα κανόνια στην αριστερή πλευρά αυτού του «τέρατος». Μόλις είμαστε ασφαλείς, ανοίγουμε μαζικά πυρά στην αριστερή μηχανή. Αφού χαλάσει ο κινητήρας, γυρίζουμε το πλοίο και ασχολούμαστε με τα κεντρικά πυροβόλα.

Έχοντας επαναλάβει τα παραπάνω βήματα με τον σωστό κινητήρα, περιμένουμε να ανοίξει το αμπάρι και να μπούμε μέσα. Παίζοντας ως Superman, καταστρέφουμε τέσσερα χρυσά μπλοκ με ακτίνα λέιζερ (δύο από κάτω και δύο από πάνω), μετά από τα οποία απενεργοποιούμε το ρομπότ ασφαλείας. Έχοντας μπει στο εσωτερικό, ασχολούμαστε με το ελικόπτερο. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα άγκιστρο για να σκίσετε το προστατευτικό τζάμι από το πιλοτήριο και, στη συνέχεια, να χτυπήσετε τον πιλότο με ένα betarang. Όταν το ελικόπτερο συντριβεί, επιστρέψτε στον Superman και αλληλεπιδράστε με την πράσινη οθόνη.


#1

Για να προχωρήσουμε, πρέπει να απενεργοποιήσουμε την τρέχουσα παροχή - για να το κάνουμε αυτό, πρέπει να περιστρέψουμε κάθε τμήμα του μηχανισμού (την ίδια πράσινη οθόνη) ακριβώς μία φορά. Όταν η ηλεκτρική ενέργεια σταματά να ρέει στα «αποδυτήρια» του Μπάτμαν, τον μετατρέπουμε σε ηλεκτρικό κοστούμι και αντλούμε ενέργεια από τη γεννήτρια προς τα δεξιά, μετά την οποία την αντλούμε στη γεννήτρια του ανελκυστήρα. Έχοντας σκαρφαλώσει στον τελευταίο όροφο, πηδάμε και με τους δύο χαρακτήρες στους μοχλούς, μετά από τους οποίους κόβουμε τη σιλουέτα μιας νυχτερίδας στον χρυσό τοίχο με μια ακτίνα λέιζερ.

Έχοντας μπει μέσα, μεταβαίνουμε στον Σκοτεινό Ιππότη (Ο Κλαρκ Κεντ, πρέπει να παραδεχτείτε, είναι καλύτερα να μην έχουμε καμία σχέση με τον κρυπτονίτη) και γκρεμίζουμε τις κλειδαριές από τέσσερα ντουλάπια, μετά από τα οποία συναρμολογούμε το κλείστρο από τα πεσμένα μέρη . Έχοντας σπάσει τις πόρτες χρησιμοποιώντας σούπερ δύναμη, βάζουμε ένα jetpack και καταστρέφουμε πολλά ασημένια κουτιά με βόμβες. Έχοντας αντιμετωπίσει τους υπόλοιπους ληστές Lex, συναρμολογούμε έναν μηχανισμό για την ανύψωση του πυραύλου από τα συντρίμμια και τον ενεργοποιούμε.


#2

Μόλις το βλήμα βρίσκεται στο πλοίο, μεταβαίνουμε στον Σούπερμαν και χτυπάμε τον πυροκροτητή με ακτίνα λέιζερ. Μόλις μπούμε στο δωμάτιο με την πύλη από κρυπτονίτη, πετάμε και παρακολουθούμε το βίντεο. Ο Λεξ και ο Τζόκερ κατάφεραν για άλλη μια φορά να μας ξεφύγουν...

Ερευνα και ανάπτυξη

Ο Lex Luthor δεν είναι καλός. Και πρέπει επειγόντως να μάθουμε τι ακριβώς. Έχοντας φτάσει στο γραφείο του, παρακολουθούμε το βίντεο και προετοιμαζόμαστε για τη μάχη με τη γραμματέα ρομπότ. Αρχικά, δώστε του μια καλή κλωτσιά και, στη συνέχεια, όταν το cyborg σκαρφαλώσει στον τελευταίο όροφο, καταστρέψτε τη χρυσή άκρη της πλατφόρμας (στην οποία βρίσκεται το πονηρό ρομπότ) με μια ακτίνα λέιζερ. Έχοντας πέσει κάτω, ο γραμματέας θα κατεβάσει και ένα σωρό ανταλλακτικά. Συλλέξτε τα σε ένα ενεργειακό κοστούμι για τον Batman και φορέστε το.

Τώρα έχετε ένα όπλο ενάντια στο ασημένιο υλικό. Για να ισχύσουν οι βόμβες, πρέπει να εγκαταλείψετε το οπτικό πεδίο του εχθρού. Διαφορετικά, θα αρχίσει να ξετυλίγεται και θα είναι πολύ δύσκολο να το χτυπήσετε με βόμβα. Μετά από κάθε χαμένη «καρδιά», ο γραμματέας θα φεύγει από την αρένα, ρίχνοντας πάνω σας πιο αδύναμα ρομπότ. Έχοντας τελειώσει με το cyborg, μεταβαίνουμε στον Superman και αλληλεπιδρούμε με την πράσινη οθόνη στο κέντρο του δωματίου. Ένα άλλο παζλ σας περιμένει εδώ. Αυτή τη φορά θα χρειαστεί να τακτοποιήσετε τα θραύσματα του σωλήνα με τέτοιο τρόπο ώστε να μην υπάρχουν τρύπες σε αυτό. Μόλις το κάνετε αυτό, θα ξεκινήσετε τις κυλιόμενες σκάλες.


#1

Έχοντας ανεβεί στον δεύτερο όροφο, συναρμολογούμε τον πίνακα ελέγχου στη δεξιά πλευρά του δωματίου και τραβάμε το μοχλό. Έχοντας ανεβεί το ασανσέρ, αλλάζουμε τον Batman σε ηλεκτρική στολή και περνάμε από τους εκπομπούς κρυπτονίτη, μετά από τους οποίους αντλούμε ενέργεια από τη γεννήτρια.

Μεταβαίνοντας στο Superman, καταστρέφουμε το χρυσό μπλοκ στα αριστερά της πόρτας και επιστρέφουμε τη στολή κατεδάφισης στον Batman. Αφού εξορύξετε το ασημένιο μπλοκ, περιμένετε να εκραγεί και μετά ρίξτε άλλη μια βόμβα στον μεταφορικό ιμάντα. Όταν οι εκπομποί κρυπτονίτη είναι εντελώς απενεργοποιημένοι, πολεμάμε ένα κοπάδι ληστών του Λούθορ και κόβουμε μια τρύπα στο χρυσό μπλοκ με όραση λέιζερ. Έχοντας αντιμετωπίσει την επόμενη συμμορία ληστών, μεταβαίνουμε στον Batman και κολλάμε στο μοχλό στον τοίχο με ένα γάντζο. Έχοντας ανεβεί το ασανσέρ, αλληλεπιδρούμε με την πράσινη οθόνη και χτυπάμε τους κόκκινους μοχλούς με λέιζερ.


#2

Αν όλα γίνουν σωστά, η πόρτα του ερευνητικού εργαστηρίου θα ανοίξει. Καθισμένοι σε μια καρέκλα, παίρνουμε τον έλεγχο ενός γιγαντιαίου ρομπότ. Πρέπει να καταστρέψουμε το πρωτότυπο Robot-LexCorp. Μόλις αρχίσει η μάχη, τρέχουμε από τον γίγαντα όσο πιο μακριά γίνεται και περιμένουμε να ορμήσει πάνω μας για να επιτεθούμε. Όταν συμβεί αυτό, τρέχουμε γρήγορα στο πλάι. Εάν το ρομπότ πετάξει στον τοίχο, τότε χτυπάμε, και αν όχι, προσπαθούμε ξανά. Έχοντας εκτελέσει αυτό το κόλπο τρεις φορές, καθαρίζουμε το δωμάτιο από ληστές και παρακολουθούμε το βίντεο.

Ο Lex είναι πρόθυμος για εξουσία και για να μην αμφισβητήσει κανείς ξαφνικά το μεγαλείο του, αποφάσισε να μεθύσει τους κατοίκους του Gotham (καλά, για αρχή) με έναν ιό, που αναπτύχθηκε προσωπικά από τον πάντα χαμογελαστό Τζόκερ. Λοιπόν, για να μην τον ενοχλήσει το ζευγάρι των υπερηρώων, αποφάσισε να τους σκοτώσει, συνθλίβοντας τον Μπάτμαν με βάρος δέκα τόνων και απλώς βυθίζοντας τον Σούπερμαν με μια τεράστια δόση κρυπτονίτη. Είναι αλήθεια ότι δεν έλαβε υπόψη ένα σημαντικό πράγμα - ο Batman και ο Superman είναι ιδιοφυΐες και είδαν τον φαλακρό πονηρό άνδρα εκ των προτέρων, αλλάζουν γρήγορα σώματα πριν συναντηθούν με τον κακό. Ω, αυτός ο κόσμος των LEGO...


#1

Έχοντας καταστρέψει τις αστραφτερές διακοσμήσεις κάτω από την καμάρα, συναρμολογούμε ένα ενεργειακό κοστούμι από αυτά. Έχοντας αλλάξει σε αυτό, ανατινάζουμε την ασημένια βαλβίδα στο βάθρο και παγώνουμε το νερό με την παγωμένη ανάσα του Κλαρκ Κεντ. Έχοντας σκαρφαλώσει στον τοίχο πάγου, πηδάμε στον πίνακα διαφημίσεων με την εικόνα του ρομπότ Τζόκερ και από αυτόν στην ηλεκτρική σκάλα. Έχοντας κλείσει την τρέχουσα παροχή, μεταβαίνουμε στο Superman και συμπτύσσουμε την κεραία της τηλεόρασης. Τώρα μπορούμε να το ανεβούμε. Αφού το κάνουμε αυτό, κολλάμε στο χέρι του ρομπότ με ένα γάντζο και, στη συνέχεια, ανεβαίνουμε πάνω του κατά μήκος της πεσμένης ζώνης πολυβόλου. Έχοντας απαλλαγεί από τα ρομπότ, στεκόμαστε και στα δύο κουμπιά και στοχεύουμε τη δέσμη λέιζερ στη «χρυσή καρδιά» του ρομπότ.

Εάν πέσετε κατά λάθος ή σας πετάξει ένα ρομπότ, τότε δεν πειράζει - μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτό που ξεκινήσατε από κάτω. Το κύριο πράγμα είναι να το κάνετε αυτό γρήγορα, πριν το ρομπότ συνέλθει και καλύψει το αδύνατο σημείο του με πανοπλία. Μετά από ένα σύντομο βίντεο, ο αγώνας θα μεταφερθεί στην ταράτσα. Έχοντας καθαρίσει από τα ενοχλητικά ρομπότ, μεταβαίνουμε στο Batman και συναρμολογούμε ένα ελικόπτερο, τα εξαρτήματα του οποίου είναι διάσπαρτα στη δεξιά πλευρά της τοποθεσίας.


#2

Έχοντας σκαρφαλώσει στο μεταφορικό μέσο, ​​ανάβουμε τον προβολέα και τον λάμπουμε στα μάτια του ρομπότ μέχρι να τα καλύψει με το χέρι του. Όταν το ελικόπτερο καταστραφεί, επιστρέφουμε στον Σούπερμαν και κόβουμε ένα πέρασμα στο χρυσό μπλοκ με μια ακτίνα λέιζερ, μετά από το οποίο αλλάζουμε τον Σκοτεινό Ιππότη στο Μπάτσο.

Έχοντας φτάσει στο σημείο συντριβής του ελικοπτέρου, καταστρέφουμε τα υαλότουβλα με ένα παλμικό κανόνι και συναρμολογούμε έναν προβολέα και μια σκάλα από τα εξαρτήματα που προκύπτουν. Έχοντας επιστρέψει το ηλεκτρικό κοστούμι του Batman, φορτίζουμε τη γεννήτρια προβολέα και τη στοχεύουμε στο κεφάλι του ρομπότ. Μόλις το κομμάτι σίδερο αρχίσει να χτυπάει τη στέγη με τα πόδια του, τρέχουμε προς το μέρος της όσο πιο κοντά γίνεται και κολλάμε στο ευάλωτο σημείο με ένα γάντζο (το ίδιο που πυροβολήσαμε το λέιζερ λίγα λεπτά νωρίτερα).

Μάχη του Πύργου του Γουέιν

Το ρομπότ του Τζόκερ δυσλειτουργεί, αλλά εξακολουθεί να λειτουργεί. Ας το διορθώσουμε αυτό. Έχοντας φτάσει στον Πύργο του Γουέιν, συνεργαζόμαστε με τα υπόλοιπα μέλη του Justice League και ξεκινάμε την ανάβασή μας.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να μεταβούμε στο Cyborg και να χρησιμοποιήσουμε έναν μαγνήτη για να κατεβάσουμε το μπλε μεταλλικό χρηματοκιβώτιο και μετά να το ανοίξουμε με ακτίνα λέιζερ. Έχοντας κάνει αυτό, μεταβαίνουμε στο Green Lantern και συναρμολογούμε ένα τεράστιο πράσινο χέρι από μπλοκ κρυπτονίτη. Έχοντας σηκώσει τη γέφυρα μαζί της, μετακινούμαστε στην άλλη πλευρά και επιστρέφουμε στο Cyborg.


#1

Έχοντας σπάσει τα ασημένια αντικείμενα με σούπερ δύναμη, επιστρέφουμε στο δέρμα του Green Lantern και δημιουργούμε μια τεράστια βαριοπούλα. Έχοντας χτυπήσει την πόρτα της, καθαρίζουμε το δωμάτιο από cyborgs και συγκεντρώνουμε ένα «αποδυτήριο» για τη Robin. Έχοντας αλλάξει σε ένα κοστούμι πάγου, παγώνουμε τον τοίχο του νερού και ανεβαίνουμε κατά μήκος του στον τελευταίο όροφο. Έχοντας κόψει το δρόμο μας μέσα από τις χρυσές πόρτες, αντιμετωπίζουμε τη συμμορία των cyborg και πυροβολούμε από το όπλο κατάψυξης στους δύο σφιγκτήρες. Όταν ανοίξουν οι κλειδαριές στο μπλε μονοπάτι, γαντζώνουμε στο κελί και τραβάμε την προστατευτική πλάκα προς τα πίσω.

Τώρα που η μαγνητική διαδρομή είναι ελεύθερη, μεταβαίνουμε στο Cyborg και ανεβαίνουμε πάνω. Έχοντας καταστρέψει πολλά χρυσά μπλοκ, συναρμολογούμε μια αράχνη από πράσινο κρυπτονίτη και ανοίγουμε το δρόμο για την υπόλοιπη ομάδα. Περνώντας στο Batman, φοράμε ενεργειακή πανοπλία και καταστρέφουμε την ασημένια πόρτα. Έχοντας σβήσει τη φωτιά στο ασανσέρ, ανεβαίνουμε στην ταράτσα.


#2

Έχοντας συναντηθεί με το "Robo-Joker", καταστρέφουμε μερικές γεννήτριες και από τα συντρίμμια τους, με τη σειρά μας, συναρμολογούμε ένα φορτηγό. Έχοντας το στρέψει στο ρομπότ, μεταβαίνουμε στο Cyborg και χρησιμοποιούμε λέιζερ για να κάψουμε ένα πέρασμα στον τοίχο, όπου μας περιμένει ήδη μια διαστημική στολή για τον Robin. Έχοντας αλλάξει σε αυτό, στρίβουμε αριστερά και ξεπλένουμε το οξύ από το έδαφος κοντά στο ελικόπτερο. Έχοντας κάνει αυτό, επιστρέφουμε στο Cyborg και, χρησιμοποιώντας υπερδύναμη, σπρώχνουμε το πικάπ μακριά από εμάς. Τώρα μπορείτε να διασχίσετε την άβυσσο κατά μήκος των λεπίδων.

Μόλις φτάσουμε στην άλλη πλευρά, σβήνουμε τη φωτιά στον πίνακα ελέγχου και περνάμε στον ηλεκτρικό Batman. Έχοντας φορτίσει τη γεννήτρια, στρίψτε αριστερά και συναρμολογήστε ένα γιγάντιο κανόνι από τα ερείπια. Αφού τραβήξουμε το Robo-Joker από αυτό, επιστρέφουμε στην οροφή και μεταβούμε στο Green Lantern. Έχοντας συναρμολογήσει μια ατμομηχανή από θραύσματα της πανοπλίας του ρομπότ, κατευθύνουμε το τρένο στο κεφάλι του.


#3

Το τρομερό όπλο του Λεξ καταστρέφεται, αλλά ο Τζόκερ εξακολουθεί να αναβοσβήνει το χιόνι του χαμόγελο. Έχοντας πηδήξει κάτω, αποφεύγουμε το γιγάντιο θραύσμα του πύργου και προσγειωνόμαστε στο μεταλλικό κουφάρι του ρομπότ με ειδικές ανάγκες. Ο πονηρός κλόουν κρύβεται μέσα του, αλλά περιστασιακά κοιτάζει έξω για να πυροβολήσει την ομάδα υπερήρωων με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων. Χρησιμοποιησετο.

Μόλις ο Τζόκερ σκύψει από την κρυψώνα του, τον πυροβολούμε με λέιζερ (μπορείτε απλά να τον χτυπήσετε με τη γροθιά σας αν βρίσκεστε σε κοντινή απόσταση). Έχοντας επαναλάβει αυτό τρεις φορές, τελειώνουμε τον κλόουν και παρακολουθούμε το τελικό βίντεο.

Είναι λυπηρό κύριοι! Είναι λυπηρό και ντροπή να παρακολουθείς τα αποτελέσματα του εγχώριου box office το Σαββατοκύριακο. Οι θεατές είναι έτοιμοι να πάνε σε ένα ηλίθιο σίκουελ ενός ερωτικού δράματος, μια συνέχεια μιας ταινίας δράσης που δεν έχει περισσότερο νόημα από ένα κολάρο σκύλου, ακόμη και για το τελευταίο κεφάλαιο του αηδιασμένου franchise για έναν φονέα πτωμάτων που περπατούν, τις ουρές είναι μεγαλύτερη από μια πραγματική ταινία. Ναι, το animation μπορεί επίσης να είναι «πραγματικός κινηματογράφος», και όχι μόνο το είδος που παράγει η Pixar ή η Disney. Πριν από τρία χρόνια, η WB και η Lego απέδειξαν τα πάντα σε όλους με τη λαμπρή ταινία «Lego. Ταινία», αλλά τότε το εύρος τους ήταν πολύ ευρύ, οι επιθυμίες τους ήταν ακόρεστες και οι φιλοδοξίες τους μεγάλες. Σήμερα είναι καιρός να επικεντρωθούμε σε ένα θέμα, αλλά να καταλήξουμε σε ένα έργο που θα φέρει επανάσταση στον κλάδο. Χωρίς να πω καθόλου ψέματα, θα πω: «Lego. Το Batman «είναι μια εικόνα με την οποία ξεκινά μια νέα αντίστροφη μέτρηση στην εποχή των ταινιών κόμικ, όπως συνέβη κάποτε με την κυκλοφορία της ταινίας του Tim Burton ή την κυκλοφορία του The Dark Knight του Christopher Nolan. Το καρτούν, ή πιο σωστά, ο πλαστικός Batman όχι μόνο θα σταθεί στο ίδιο επίπεδο με τα μεγαλύτερα αδέρφια του, αλλά είναι έτοιμος να ηγηθεί αυτού του κωμικού στρατού! Με πέντε απλά βήματα, δεν θα τεμπελιάσω να δικαιολογήσω τον θαυμασμό μου για τον νέο υπερήρωα.

5. Ο Lego Batman είναι ο κανονικός Σκοτεινός Ιππότης.

Είναι λίγο περίεργο να το γράφεις για ένα καρτούν που είναι σε μεγάλο βαθμό μια παρωδία των συνηθισμένων ταινιών για τον Μπάτμαν, αλλά πρέπει να παραδεχτούμε: το παιχνίδι Μπάτμαν είναι πολύ πιο κοντά στον Σκοτεινό Ιππότη που όλος ο κόσμος αγαπά από τα χάρτινα κόμικς. Το θέμα είναι ότι κάθε σκηνοθέτης που ανέλαβε να κάνει μια ταινία μεγάλου μήκους για έναν υπερήρωα του Γκόθαμ ήθελε πάντα να φέρει κάτι δικό του στην πλοκή, την εμφάνιση και τον χαρακτήρα του χαρακτήρα. Κάποιος έκανε τον Μπρους Γουέιν ένα αξιολύπητο θύμα των περιστάσεων, κάποιος τον έκανε να μοιάζει με ηλίθιο, κάποιος τον μετέτρεψε σε ένα ανελέητο όπλο δολοφονίας, αλλά κανείς δεν ήθελε να τηρήσει τον κανόνα. Στα Lego. Οι θεατές του "Batman", αν και κάπως πιο εμφανείς από ό,τι θα έπρεπε (γι' αυτό το animation), βλέπουν τον πραγματικό Σκοτεινό Ιππότη, σαν να είχε βγει από τις σελίδες του χαρτιού. Είναι ατελείωτα μοναχικός, τον βαραίνουν τα μυστικά και το παρελθόν του, δεν βλέπει χαρά σε τίποτα, είναι απίστευτα κουρασμένος - μόνο η ατελείωτη αντιπαράθεση με τον Τζόκερ και την ομάδα του τον κρατάει από την αυτοκαταστροφή. Ο τρέχων live-action Batman, τον οποίο υποδύεται ο Ben Affleck, στο αδύναμο "Dawn of Justice" απέχει τόσο πολύ από τους κανόνες που οι θαυμαστές έσπευσαν να αναθεματίσουν την εικόνα. Κοιτάξτε μόνο την αιμοσταγία του Γουέιν - μαρκάρει τους αντιπάλους του! Για τι? Ξέρει ότι με αυτό το ζώδιο, ο βέβαιος θάνατος περιμένει τους εγκληματίες στη φυλακή και ο Batman θα παραμείνει με καθαρά χέρια. Καλός μαχητής! Ο Lego Batman δεν είναι έτσι, είναι σκληρός, αλλά δεν έχει εμμονή, είναι επικίνδυνος, αλλά όχι δολοφόνος, είναι ήρωας, αν και παραδέχεται ότι είναι άνθρωπος μακριά από το ιδανικό. Η φιγούρα της κούκλας αποδεικνύεται πιο ζωντανή από τους χαρακτήρες που παίζουν οι ηθοποιοί - δεν είναι αυτό ένα θαύμα; Και αυτό, παρεμπιπτόντως, κάνει τον Μπάτμαν «προσβάσιμο» όχι μόνο στους θαυμαστές, αλλά και στους απλούς θεατές - μια τέτοια συγκλονιστική ταινία, που συνδυάζει συναισθήματα κατανοητά σε όλους και εκατοντάδες «πασχαλινά αυγά» για πιστούς θαυμαστές της DC, ήταν προηγουμένως δυνατή μόνο για Ο Nolan να κάνει, αλλά αυτό, πρώτον, όταν ήταν, και δεύτερον, η τριλογία του σαφώς δεν σχεδιάστηκε για τη νεότερη γενιά θεατών. "Lego. Ο Batman, όχι ο Batman v Superman ή ο Batman Begins, διαμορφώνει την εικόνα του υπερήρωα σήμερα ανάμεσα σε αυτούς που θα διαμορφώσουν το κινηματογραφικό τοπίο σε 20 χρόνια από τώρα.

4. Lego. Batman» κάλυψε ολόκληρο το σύμπαν της DC.

Ακόμα από το καρτούν "The LEGO Movie: Batman"


Κάποιος το έχει ήδη βαφτίσει "Lego". Ο Μπάτμαν είναι ένας θησαυρός με πασχαλινά αυγά και ο άνθρωπος έχει δίκιο. Τέτοια πυκνότητα αναφορών σε μια ποικιλία γεγονότων από το σύμπαν της DC γενικά και τον Batman ειδικότερα δεν μπορεί να βρεθεί σε καμία άλλη ταινία. Για να καλύψει όλο το φάσμα των «εισφορών», «γνέφει» και «κλείνει το μάτι», η ταινία θα πρέπει πραγματικά να παρακολουθηθεί χωρίς να αναβοσβήνει, και δεν είναι γεγονός ότι ακόμη και οι πιο ένθερμοι θαυμαστές θα προσέξουν κάθε «γοφό» των συγγραφέων. . Η ταινία γιορτάζει όλες τις επαναλήψεις στην οθόνη του υπερήρωα με μαύρο μανδύα, περιλαμβάνει αμέτρητους εχθρούς και φίλους του Batman και περιέχει μια ντουζίνα «γεια» στη λαϊκή κουλτούρα γενικά - τώρα μπορούμε με ασφάλεια να προβλέψουμε ότι το Blu-Ray του αυτή η ταινία θα έχει ιδιαίτερη ζήτηση και θα κριθεί « Lego. Μπάτμαν» δεν θα είναι δύο ή πέντε φορές. Ένα πυκνό ρεύμα ευχαρίστησης είναι αυτό με το οποίο μπορεί να συγκριθεί η παρακολούθηση αυτής της ταινίας. Κάποια στιγμή, άρχισα να ανησυχώ αν οι συγγραφείς της έκδοσης Lego θα προσπαθούσαν να παρακάμψουν προσεκτικά το θέμα του νέου εκτεταμένου κινηματογραφικού σύμπαντος της DC, αλλά αυτό δεν συνέβη - οι συγγραφείς πέρασαν με τόλμη το "Batman v Superman" και το "Suicide Squad". », χωρίς να μειώσει τη συγκέντρωσή τους καθόλου τον σαρκασμό του - μπορεί κανείς μόνο να επικροτήσει τα αφεντικά του WB για αυτό· θα χρειαστούν την ικανότητα να αντιμετωπίζουν τα δικά τους λάθη και λάθη με χιούμορ και κατανόηση περισσότερες από μία φορές. Τώρα θα περιμένω με ανυπομονησία να δω αν ο Zack Snyder θα ανταποκριθεί στα τακούνια των συναδέλφων του - εάν χρησιμοποίησε μια φιγούρα Lego ως μικρό καμέο στις επόμενες ταινίες live-action του σύμπαντος των Batman, Superman, Wonder Woman, Flash και Aquaman, αυτό θα ήταν πολύ ωραίο.

3. Ένα τέτοιο καστ δεν μπορεί να συναρμολογηθεί από καμία ταινία μεγάλου μήκους.

Ακόμα από το καρτούν "The LEGO Movie: Batman"


Κινούμενα σχέδια Lego. Το "Batman" έχει, φυσικά, τουλάχιστον ένα, αλλά πολύ σημαντικό, πλεονέκτημα έναντι των ταινιών ζωντανής δράσης - σε ένα καρτούν δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το πώς να συγκεντρώσετε δεκάδες διάσημους ήρωες σε έναν ιστότοπο και να μην ξεσπάσετε με αμοιβές στα αστέρια. Περισσότερα Lego. Η ταινία» απέδειξε τέλεια την ικανότητα των συγγραφέων αυτού του franchise να διαχειρίζονται έναν μεγάλο αριθμό πολύ διαφορετικών ηρώων, αλλά «Lego. Batman» έφερε αυτή την ικανότητα σε κάποιο υπερβατικό επίπεδο - ο αριθμός των ηρώων που συμμετέχουν στην ταινία είναι ανυπολόγιστος. Θυμηθείτε τις πιο φιλόδοξες προηγούμενες ταινίες του Batman. Ο Burton είχε την πολυτέλεια να συνδυάσει Catwoman και Penguin μαζί, ο Nolan «οδήγησε» το Scarecrow, το Joker και το Two-Face σε μια ταινία, ο Snyder έβαλε σε αντίθεση με τους Superman, Lex Luthor, Doomsday και Wonder Woman με τον Batman, δείχνοντας τους Cyborg, Flash και Aquaman στην περιφέρεια. "Lego. Ο Μπάτμαν» γελάει με τους συναδέλφους του - υπάρχουν τόσοι πολλοί ήρωες που εμπλέκονται σε αυτό που είναι αρκετοί για μια καλή σειρά για αρκετές σεζόν. Ναι, πολλοί θα ήθελαν να δουν περισσότερα από πολλούς, αλλά ποιος ξέρει αν θα ακολουθήσουν και άλλες σόλο ταινίες Lego τον Batman; Παρεμπιπτόντως, αν μιλάμε για ήρωες, δεν θα ήταν κακό να θυμηθούμε τι υπάρχει στα Lego. Το «Batman» είναι η πρώτη φορά στην ιστορία του «Batman», και μάλιστα των διασκευών κόμικ γενικότερα, που γίνεται αισθητή η σοβαρή επιρροή ενός γυναικείου χαρακτήρα. Όχι, έχουμε δει ήδη τη Selena Kyle και τη Lois Lane, αλλά η κινούμενη Barbara Gordon σκοτώνει όλους τους «συντρόφους» της με ένα χτύπημα. Wonder Woman λέτε; Κάντε τα μαθηματικά μόνοι σας - στο Batman v Superman, η Wonder Woman εμφανίζεται στο κάδρο για επτά λεπτά από σχεδόν τρεις ώρες χρόνου και εκφράζει μόνο 20 γραμμές κειμένου - η Barbara έχει πολλές φορές περισσότερο χρόνο! Το παιχνίδι "Wonder Woman" θα πρέπει να προσπαθήσει να ξεπεράσει τις επιτυχίες του "φίλου" της.

2. Ο Σούπερμαν τα παίρνει δύσκολα!

Ακόμα από το καρτούν "The LEGO Movie: Batman"


Εφόσον το κινηματογραφικό σύμπαν της DC μεγαλώνει, γιατί να μην επεκτείνετε το σύμπαν των Lego - τουλάχιστον Lego. Batman» υπονοεί πολύ πυκνά το ενδεχόμενο εμφάνισης των «Lego» στο μέλλον. Υπεράνθρωπος." Γιατί όχι?! Αυτές οι λίγες σκηνές που πήρε η Σούπα στα Lego. Ταινία" και τώρα, αξίζουν τη συνέχεια - άλλωστε, ο Σούπερμαν στην ενσάρκωση κινουμένων σχεδίων είναι πολύ πιο κοντά στον κανόνα από τον ήρωα του Χένρι Κάβιλ· σε επεισόδια μιας τηλεοπτικής συνέντευξης και ενός πάρτι στο Φρούριο της Μοναξιάς, ο Καλ-Ελ εμφανίζεται ενώπιον του θεατή με το παλιό καλό πρόσχημα ενός απλοϊκού αγοριού, προικισμένου με υπερβολική δύναμη και καταπιεσμένο από την υπερβολική προσοχή. Ενώ το παιχνίδι Man of Steel παρασύρει τον θεατή σε έναν καταθλιπτικό βάλτο οδύνης και αμφιβολίας, η «παιδική» του ενσάρκωση απολαμβάνει φυσικά τη ζωή, κάνει αστεία και φλερτάρει ανοιχτά με τους άλλους. Και δεν πεθαίνει στο τέλος! Αν σε όλα αυτά προσθέσουμε και την σαφώς μη τετριμμένη σχέση του Superman και του Green Lantern, που ήταν ιδιαίτερα εμφανής στα Lego. Movie», η σόλο ταινία «Man of Lego Steel» μπορεί να αποδειχθεί μια αρκετά καλή παράσταση. Ταυτόχρονα, είναι προφανές ότι οι συγγραφείς των ταινιών κινουμένων σχεδίων αντιμετωπίζουν τον Σούπερμαν χωρίς πολλή ευλάβεια - αυτό ακριβώς το είδος ταινίας γι 'αυτόν χρειάζεται, χωρίς πάθος, χωρίς αυστηρά βλέμματα ο ένας στον άλλο με ένα πρόσωπο στριμμένο από θυμό, χωρίς μια στρατιωτική κηδεία στη βροχή, ευγενική και φωτεινή. Και το κύριο πράγμα είναι αστείο, και το Lego Batman μπορεί να χρησιμεύσει ως εξαιρετικός οδηγός εδώ. Είμαι πρόθυμος να στοιχηματίσω ότι η WB θα ανακοινώσει την κυκλοφορία του Lego μέχρι το τέλος αυτού του έτους. Υπεράνθρωπος." Ένα κακό παράδειγμα είναι ω, πόσο μεταδοτικό!

1. Το σενάριο Lego. Batman» ζηλεύει κάθε ταινία live-action.

Ακόμα από το καρτούν "The LEGO Movie: Batman"


Και πραγματικά δεν πίστευα ότι θα έπρεπε να μιλήσω για αυτό, αλλά για το σενάριο των Lego. Batman» είναι πραγματικά ένα τόσο στοχαστικό και ποιοτικό έργο που μπορεί εύκολα να αποτελέσει παράδειγμα για άλλες διασκευές κόμικς. Ναι, η ταινία κινουμένων σχεδίων απευθύνεται κυρίως σε παιδιά και εφήβους, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι μπορούν να «χαλαρώσουν» πάνω τους. Αντίθετα, Lego. Ο Batman» με τη συνέπεια, την αποφασιστικότητα και την ικανότητά του να δείχνει την εξέλιξη του χαρακτήρα του «κάνει» εύκολα το ίδιο με το «Dawn of Justice». Και διαρκεί 45 λεπτά λιγότερα (75, αν πάρουμε τον “σκηνοθέτη” του Batman v Superman)! Και τι καταπληκτική τρίτη πράξη στην ταινία κινουμένων σχεδίων! Κανείς δεν έχει καταφέρει να κάνει κάτι τέτοιο σε μια προσαρμογή κόμικ εδώ και πολύ καιρό. Συγγραφείς Lego. Batman» δεν χάθηκε σε πενήντα χαρακτήρες, δεν υπερέβη το δράμα, αλλά έκανε την τελική μάχη ειλικρινή και ειλικρινή - υπάρχει κάποιος που να ανησυχεί σε αυτήν. Παρεμπιπτόντως, ακόμη και η Lego σκόνταψε σε αυτό το σημείο. Film» - το τελευταίο του χαρακτηριστικό με τη συμμετοχή του Will Ferrell επιβράδυνε αισθητά την πλοκή και μείωσε τον βαθμό του χιούμορ και του παραλογισμού που συνέβαινε στην οθόνη την προηγούμενη ώρα. Τώρα όλα γίνονται σύμφωνα με όλους τους κανόνες του δράματος - οι ήρωες και οι κακοί αναγκάζονται να ενωθούν ώστε η επική μάχη τους να μην καταλήξει στην πλήρη εκμηδένιση του κόσμου τους. Ταυτόχρονα, ο Batman εκτελεί μια πραγματικά ηρωική Πράξη, την οποία ο χαρακτήρας του Ben Affleck δεν μπορούσε παρά να ονειρευτεί στη μισάωρη μάχη του, πρώτα με το Doomsday και μετά με τον Superman. Μακάρι όλες οι ταινίες κόμικ να μπορούσαν να πλησιάσουν έστω και το επίπεδο του σεναρίου των Lego. Μπάτμαν» με την ενωτική του ιδέα και σκέψεις για πραγματικό ηρωισμό, με νότες φεμινισμού και πραγματικής ανδρικής φιλίας, δεν θα έπρεπε να φύγουμε από τον κινηματογράφο σαστισμένοι μετά το επόμενο»

Ο Μπάτμαν και ο Σούπερμαν πηγαίνουν στα κεντρικά γραφεία του Λεξ Λούθορ για μια σοβαρή συζήτηση, αλλά αυτή η συζήτηση δεν πάει καλά αμέσως.

Κακός Γραμματέας:

Ξεκινάμε τη μάχη με τον κακό γραμματέα. Επιλέγουμε τον Superman και χρησιμοποιούμε την όραση με λέιζερ για να ανατινάξουμε τις χρυσές λεπτομέρειες στο έμβλημα της LexCorp που κρέμεται στο κέντρο του λόμπι. Όταν το έμβλημα πέφτει και διαλύεται, συναρμολογούμε μια πλατφόρμα για τον Batman με μια ενεργειακή στολή από τα ληφθέντα μέρη. Μεταβαίνουμε στον Μπάτμαν, αλλάζουμε ρούχα και τρέχουμε κατά μήκος του βέλους στον κακό γραμματέα, ο οποίος έμεινε προσωρινά ανάπηρος μετά την πτώση. Εκτοξεύουμε μια βόμβα σε αυτό και αφαιρούμε την πρώτη καρδιά.

Καταπολεμούμε τα επερχόμενα Lexbots και μετά περιμένουμε μέχρι ο κακός γραμματέας να απελευθερώσει όλα τα πυρομαχικά. Όταν σβήσει ξανά, της ρίχνουμε μια βόμβα και αφαιρούμε τη δεύτερη καρδιά.

Για να αφαιρέσουμε την τελευταία καρδιά του κακού γραμματέα, επαναλαμβάνουμε την ακολουθία ενεργειών, μόνο που θα υπάρχουν περισσότερα Lexbots και ο κακός γραμματέας θα πυροβολεί περισσότερο.

Όταν η ηττημένη γραμματέας ανοίξει τον πράσινο τοίχο στο βάθος, μεταβείτε στον Superman, τρέξτε στον τοίχο και ενεργοποιήστε την όραση με ακτίνες Χ. Πίσω από τον τοίχο πρέπει να γυρίσετε τα κόκκινα μέρη για να δημιουργήσετε ένα αδιάσπαστο ηλεκτρικό κύκλωμα. Όταν όλα συναρμολογηθούν σωστά, μια κυλιόμενη σκάλα προς την κορυφή θα ανοίξει στα δεξιά.

Έχοντας ανέβει πάνω, πηγαίνουμε αριστερά στο ασανσέρ, μεταβαίνουμε στον Μπάτμαν και ανατινάζουμε τις μεταλλικές ράβδους και τους στύλους. Χρησιμοποιώντας τα εξαρτήματα, επισκευάζουμε τον μηχανισμό στα αριστερά που ανοίγει το μοχλό. Κατεβάζουμε το μοχλό, μπαίνουμε στον ανοιχτό θάλαμο του ανελκυστήρα και στεκόμαστε στα κουμπιά στο πάτωμα για να προχωρήσουμε στην επόμενη θέση.

Πράσινοι θόλοι:

Επιλέξτε Superman και ανατινάξτε το χρυσό δοχείο στα δεξιά. Μεταβαίνουμε στο Batman και ανατινάζουμε μεταλλικά δοχεία, μετά από τα οποία συναρμολογούμε από όλα τα μέρη μια πλατφόρμα για τον Batman με ένα ηλεκτρικό κοστούμι. Αφού αλλάξουμε ρούχα, πηγαίνουμε δεξιά κάτω από τον πράσινο θόλο και εκφορτώνουμε τη μπλε γεννήτρια. Ο κρυπτονίτης θα κλείσει με ένα ειδικό καπάκι και ο Superman θα μπορεί να πάει δεξιά.

Μεταβαίνουμε στον Σούπερμαν και χρησιμοποιούμε την όραση λέιζερ για να ανατινάξουμε το χρυσό ντουλάπι δίπλα στον δεύτερο πράσινο θόλο. Μεταβαίνουμε στο Batman και φορτίζουμε την ανοιχτή μπλε γεννήτρια, ξεκινώντας τον μεταφορικό ιμάντα στον τοίχο. Επιστρέφουμε και αλλάζουμε το κοστούμι του Μπάτμαν στο ενεργειακό. Πηγαίνουμε δεξιά και ανατινάζουμε τη μεταλλική πλάκα. Εκτοξεύουμε μια βόμβα μέσα από την τρύπα στον μεταφορικό ιμάντα για να εκραγεί το μεταλλικό σύρμα πίσω από το γυαλί. Ο κρυπτονίτης θα κλείσει με ένα καπάκι, ώστε να μπορείτε να πάτε δεξιά.

Μεταβαίνουμε στον Superman και χρησιμοποιούμε όραση λέιζερ για να κόψουμε τη χρυσή πλάκα κατά μήκος του περιγράμματος. Μεταβαίνουμε στο Batman, πιάνουμε την ανοιχτή πορτοκαλί θηλιά και τραβάμε, καλώντας το ασανσέρ στα δεξιά. Αντιμετωπίζουμε τους φρουρούς που έρχονται με κρυπτονίτη, μπαίνουμε στο ασανσέρ, στεκόμαστε στα κουμπιά στο πάτωμα και προχωράμε στην επόμενη τοποθεσία.

Μετακομιστής:

Επιλέξτε Superman και χρησιμοποιήστε την όραση λέιζερ για να εκραγεί η χρυσή σχάρα στον αριστερό τοίχο. Από τα πεσμένα μέρη συναρμολογούμε μια πλατφόρμα για τον Batman με μια αισθητηριακή στολή. Επιλέγουμε Batman, αλλάζουμε ρούχα, ενεργοποιούμε τη λειτουργία αόρατου και γυρίζουμε τη βαλβίδα, η οποία βρίσκεται κάτω από την κάμερα ασφαλείας. Μια Batmotorcycle θα φτάσει στον μεταφορικό ιμάντα και ένα κουμπί θα εμφανιστεί στο πάτωμα στα δεξιά κάτω από τον θόλο. Πηγαίνουμε δεξιά, στεκόμαστε στο κουμπί και περιμένουμε μέχρι να σπάσει η μοτοσυκλέτα σε μέρη. Επαναλαμβάνουμε τη σειρά με τη βαλβίδα και το κουμπί άλλες δύο φορές μέχρι να διαλυθεί ο τοίχος πίσω από τον μεταφορέα. Διακόπτουμε τα θυμωμένα Lexbots, τρέχουμε στον μακρινό τοίχο, πηδάμε στην τρύπα που προκύπτει και σηκώνουμε επάνω χρησιμοποιώντας τη ροή του αέρα.

Στροβίλοι:

Επιλέξτε Superman και πηγαίνετε δεξιά στην τουρμπίνα. Χρησιμοποιώντας την όραση λέιζερ, εκρήγνυνται οι χρυσοί σωλήνες στον στρόβιλο, μετά τον οποίο θα σβήσει. Πετάμε στην επάνω βαθμίδα της δεύτερης τουρμπίνας και τραβάμε την πορτοκαλί λαβή, σκίζοντας την πλάκα. Σπάμε τον ανοιγμένο μηχανισμό για να σβήσουμε την τουρμπίνα. Κατεβαίνουμε και συναρμολογούμε ένα μοχλό από τα εξαρτήματα. Το κατεβάζουμε, μετά από το οποίο θα εμφανιστεί μια προεξοχή για το άγκιστρο στον τρίτο στρόβιλο. Μεταβαίνουμε στον Μπάτμαν, πιάνουμε την προεξοχή και ανεβαίνουμε. Πηδάμε από τη δεξιά πλευρά, αντιμετωπίζουμε τα Lexbots και σπάμε τα επισημασμένα δοχεία. Από τα εξαρτήματα συναρμολογούμε μια πλατφόρμα για τον Batman με μια φόρμα και αλλάζουμε ρούχα. Πιάνουμε πάνω στην προεξοχή του γάντζου στην τρίτη τουρμπίνα, ανεβαίνουμε και χρησιμοποιούμε υπερήχους για να σπάσουμε τη γυάλινη πλάκα στο κέντρο, κλείνοντας τον κρυπτονίτη και σβήνοντας τον στρόβιλο.

Μεταβείτε στο Superman και πηγαίνετε δεξιά. Χρησιμοποιώντας την όραση λέιζερ, εκρήγνυται η χρυσή πλάκα στο έμβλημα της LexCorp, μετά την οποία στεκόμαστε στο ανοιχτό κουμπί στο πάτωμα, σηκώνοντας το εφαλτήριο. Μεταβαίνουμε στο Batman, τρέχουμε στο εφαλτήριο, πηδάμε και πετάμε προς τα δεξιά. Πηγαίνουμε στη γυάλινη πλάκα στα αριστερά στον μακρινό τοίχο και χρησιμοποιούμε υπερήχους για να τη σπάσουμε. Μπαίνουμε στο δωμάτιο και κατεβάζουμε το μοχλό στα αριστερά.

Όταν ο κρυπτονίτης κλείσει με ένα καπάκι, μεταβείτε στο Superman και πετάξτε προς τα δεξιά. Χρησιμοποιώντας την όραση λέιζερ, κόβουμε τη χρυσή πλάκα κατά μήκος του περιγράμματος, πηδάμε στην προκύπτουσα τρύπα και μετακινούμαστε στην επόμενη θέση.

Μάχη ρομπότ:

Επιλέγουμε τον Σούπερμαν, ασχολούμαστε με τους Lexbots, τους φύλακες και τον επιστήμονα και μετά πλησιάζουμε τον πράσινο τοίχο στο βάθος. Ενεργοποιούμε την όραση με ακτίνες Χ και κάνουμε κλικ στα κόκκινα έμβολα με γρανάζια για να ανοίξει η κλειδαριά.

Προχωράμε μπροστά και βρισκόμαστε στο εργαστήριο. Ξεφορτώνουμε τους επιστήμονες και σπάμε το τραπέζι στο κέντρο του δωματίου. Συναρμολογούμε δύο καρέκλες ελέγχου από εξαρτήματα και καθόμαστε σε ένα από αυτά. Ενώ ελέγχετε το παράξενο ρομπότ σας, πρέπει να νικήσετε το πρωτότυπο ρομπότ της LexCorp. Αυτό γίνεται πολύ απλά. Περιμένουμε το εχθρικό ρομπότ να αρχίσει να τρέχει και να παραμεριστεί. Όταν τρακάρει στον τοίχο και σβήνει για λίγο, πλησιάζουμε και χτυπάμε. Με αυτόν τον τρόπο αφαιρούμε και τις τέσσερις καρδιές. Το κυριότερο είναι να απομακρυνθούμε εγκαίρως από το πρωτότυπο ρομπότ ώστε να μην χτυπήσει το ρομπότ μας.

Όταν το εχθρικό ρομπότ ηττηθεί, θα ανοίξουν και οι δύο θάλαμοι ελέγχου ρομπότ. Φεύγουμε από την καμπίνα μας, ξεφορτωθούμε τους επιστήμονες πριν χτυπήσουν το συναγερμό και πηγαίνουμε στη σωστή καμπίνα. Μεταβαίνουμε στο Batman και χρησιμοποιούμε υπερήχους για να σπάσουμε δύο γυάλινες πλάκες στον τοίχο. Σπάμε τον ανοιχτό μηχανισμό, μετά από τον οποίο μεταβαίνουμε στον Superman και χρησιμοποιούμε την όραση με λέιζερ για να εκραγεί η χρυσή πλάκα που εμφανίζεται. Μπαίνουμε στην καμπίνα του ανελκυστήρα, στεκόμαστε στα κουμπιά στο πάτωμα και τελειώνουμε το επίπεδο.

ΔΩΡΕΑΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΜΙΝΙ ΚΙΤ

Κακός Γραμματέας:

1. Επιλέξτε Superman, πηγαίνετε στον αριστερό τοίχο και στη μακρινή γωνία δίπλα στην κυλιόμενη σκάλα βρίσκουμε μια κάψουλα με ένα μίνι κιτ. Χρησιμοποιώντας την όραση λέιζερ, ανατινάζουμε το χρυσό κάστρο, περιμένουμε να ανοίξει η κάψουλα και παίρνουμε το μίνι κιτ.

2. Στον πρώτο όροφο, πηγαίνετε στην άκρα δεξιά γωνία, μεταβείτε στο Lex Luthor και χρησιμοποιήστε έναν αποδομητή για να αποσυναρμολογήσετε την κλειδαριά από μαύρα μέρη στην κάψουλα στα δεξιά της κυλιόμενης σκάλας. Συναρμολογούμε το πακέτο πυραύλων από τα εξαρτήματα και παίρνουμε το μίνι κιτ που εμφανίζεται.

3. Ανεβαίνουμε στον τρίτο όροφο, πηγαίνουμε δεξιά, περνάμε στο Penguin και ανατινάζουμε τη μεταλλική κλειδαριά στην εγκάρσια ράβδο. Πηδάμε πάνω του και κρεμάμε, χαμηλώνοντάς το. Μπαίνουμε στην ανοιχτή θέση και σπάμε όλα τα δοχεία σε αυτήν. Περνάμε στο Green Lantern και συναρμολογούμε ένα καθαριστικό με μια μηχανή γυαλίσματος από πράσινα μέρη. Όταν τρακάρει στον τοίχο, πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος της διαδρομής των νομισμάτων και σηκώστε το μίνι κιτ.

Πράσινοι θόλοι:

4. Έχοντας ενεργοποιήσει τον μεταφορικό ιμάντα και ανατινάζοντας το μεταλλικό σύρμα σύμφωνα με την πλοκή, μεταβαίνουμε στο Cyborg και προσελκύουμε την μπλε πλάκα με έναν μαγνήτη, σκίζοντας την από τον τοίχο. Γυρίζουμε τη βαλβίδα που εμφανίζεται, αλλάζοντας έτσι την κατεύθυνση κίνησης του μεταφορέα. Εκτοξεύουμε άλλη μια βόμβα στον μεταφορέα και όταν φτάσει στο μεταλλικό δοχείο στα δεξιά και εκραγεί, παίρνουμε αυτόματα ένα μίνι κιτ.

5. Στο επίπεδο που πρέπει να βρείτε και να καταστρέψετε 5 διαφημιστικές αφίσες (ή οθόνες) με τον Lex Luthor:

  • Σε μια τοποθεσία με πράσινους τρούλους, στο άκρο ανάμεσα στη χρυσή πλάκα και το ασανσέρ.
  • Στη θέση με τον μεταφορικό ιμάντα, στον τοίχο αριστερά από το ασανσέρ όπου έφτασαν οι ήρωες.
  • Στη θέση με τις τουρμπίνες, στην αρχή στον απομακρυσμένο τοίχο, πίσω από τον άξονα αέρα από τον οποίο εμφανίζονταν οι ήρωες.
  • Στη θέση με τις τουρμπίνες, στον μακρινό τοίχο αμέσως μετά την τρίτη τουρμπίνα.
  • Στη θέση με τις τουρμπίνες, στο τέλος της τοποθεσίας, στα αριστερά της χρυσής πλάκας.

Μετακομιστής:

6. Επιλέξτε Man-Bat, πηγαίνετε δεξιά και σπάστε τη γυάλινη προθήκη με υπέρηχο. Κατεβάζουμε τον ανοιχτό μοχλό και παρακολουθούμε πώς ο ρομποτικός χειριστής βγάζει την κρούστα του Τζόκερ από το δοχείο. Επιλέγουμε το Τζόκερ, ανοίγουμε το κουτί και παίρνουμε το μίνι σετ.

Στροβίλοι:

7. Πετάμε στην ανώτερη βαθμίδα της δεύτερης τουρμπίνας. Γυρίζουμε τον στρόβιλο και αφαιρούμε το μίνι κιτ που βρίσκεται πίσω του.

8. Στο τέλος της θέσης, επιλέξτε Aquaman και ξεπλύνετε τον τοξικό πολτό από το πάτωμα. Μεταβείτε στο Cyborg και χρησιμοποιήστε τον μαγνήτη στις μπλε πλάκες. Οι πόρτες της καταπακτής θα απομακρυνθούν και η πλατφόρμα με το μίνι κιτ θα ανυψωθεί.

Μάχη ρομπότ:

9. Όταν ηττηθεί το πρωτότυπο ρομπότ και ανοίξουν οι καμπίνες ελέγχου, μπαίνουμε στην αρένα, μεταβαίνουμε σε έναν ιπτάμενο χαρακτήρα και πετάμε μετά το μίνι κιτ, το οποίο κρέμεται ψηλά στον αέρα στον μακρινό τοίχο.

10. Όταν ηττηθεί το πρωτότυπο ρομπότ και ανοίξουν οι καμπίνες ελέγχου, μπαίνουμε στην αρένα. Πηγαίνουμε στην κοντινή δεξιά γωνία, μεταβαίνουμε στο Aquaman και ξεπλένουμε τον τοξικό πολτό από το πάτωμα με ένα ρεύμα νερού, μετά από το οποίο συναρμολογούμε μια μπλε γεννήτρια από τα εξαρτήματα. Μεταβαίνουμε στον Τζόκερ και τον φορτίζουμε και μετά θα ανοίξουν τέσσερα κουμπιά στο πάτωμα στην αρένα. Επιλέξτε Flash και εκτελέστε γρήγορα τα κουμπιά. Όταν ανάψουν και οι τέσσερις δέσμες στο κέντρο της αρένας, μια πλατφόρμα με εξαρτήματα για Flash θα κατέβει από πάνω. Συναρμολογούμε ηχεία από αυτά και παίρνουμε αυτόματα ένα μίνι σετ.

Κάτοικος σε προβλήματα

Κακός Γραμματέας:

Απογειωνόμαστε στον τρίτο όροφο, πηγαίνουμε αριστερά και βρίσκουμε ένα ανθρωπάκι που περιβάλλεται από τοξική λάσπη. Επιλέγουμε το Aquaman, ξεπλένουμε τον πολτό με ένα ρεύμα νερού και σώζουμε έναν κάτοικο που έχει πρόβλημα.